111 CUSTOM ACHIEVEMENTS1000 LEVEL XXL GROßPROJEKT BASTIGHG.SHOP
Langwieriges Minecraft-Projekt finalisiert
Nach einem intensiven und langwierigen Farm-Process wurde das Ziel erreicht. Insgesamt wurden 2743 Wither-Skelette besiegt, um die benötigten Köpfe zu sammeln und das damit verbundene Achievement zu erhalten. Dies unterstreicht den enormen Zeitaufwand, der für das Vorhaben nötig war.
Ankündigung und Projektstart
00:09:49Der Stream beginnt mit dem Willkommen der Zuschauer und der Betonung, dass es sich um einen spät nächtlichen Minecraft-Stream handelt. Es geht direkt ins Kernprojekt '111 Custom Achievements', dessen finale Episode gespielt wird. Hauptziel ist das Farmen von 34 Beacons, was das Einholen von 33 weiteren Wither-Skeleton-Köpfen erfordert. Der Streamer teilt mit, dass bereits über die Hälfte der Beacons beschafft wurde und das Projekt als sehr erfolgreich empfunden wird.
Fortschritt und Farm-Strategie
00:10:42Der Fortschritt im Projekt liegt bei noch benötigten 19 Beacons, was 57 Wither-Skeleton-Köpfen entspricht. Die aktive Farm-Strategie besteht darin, schnell zwischen verschiedenen Festungen im Nether zu fliegen, um die Skelette zu jagen. Ein Trank der Feuerresistenz wird als notwendig erachtet, um sicher durch die feuerumgebenen Festungen zu navigieren und die Effektivität der Jagd zu erhöhen.
Gameplay-Technik und Strategie
00:18:55Eine Diskussion über die Effektivität von Verzauberungen zeigt, dass der Streamer trotz des höheren Schadens von 'Schärfe' lieber 'Zermalmer' für den Kampf gegen Wither-Skelette einsetzt. Dies ist eine taktische Entscheidung, die speziell auf die Bedrofung durch Untote abzielt. Der Umgang mit Ressourcen wie Crafting Tables wird pragmatisch gelöst, indem ein großer Vorrat mitgeführt wird, um unnötige Wege zu sparen und die Effizienz zu maximieren.
Drop-Rate und Farm-Ergebnisse
00:23:45Die Erfolgsquote der Farm-Aktion wird anhand der Drop-Rate analysiert. Mit der Verzauberung 'Plünderung 3' liegt die Drop-Wahrscheinlichkeit pro Wither-Skelett bei 5,5 Prozent. Im Laufe des Streams werden erfolgreich mehrere Köpfe eingeholt. Die Gesamtzahl der getöteten Skelette steigt auf über 2500, während die benötigten Köpfe nach und nach reduziert werden. Am Ende des Streamabschnitts werden die letzten Köpfe erfolgreich farmt.
Zeitaufwand und Meilensteine
00:53:36Der Timer im Stream zeigt einen erheblichen Zeitaufwand für das gesamte Projekt an und bestätigt, dass es sich um eines der längsten Projekte des Streamers handelt. Die erwähnten 30 Stunden beziehen sich auf den aktuellen Stand, wobei betont wird, dass die Gesamtzeit über 20 Tage betragen könnte. Dies unterstreicht den Umfang des 'Großprojekts' und die damit verbundene Commitment des Streamers.
Community und Kommunikation
00:55:47Es gibt eine Ankündigung, einen privaten VIP-TeamSpeak-Server für YouTuber und Streamer einzurichten. Dieser exklusive Kanal dient der Kommunikation und dem Zusammenschluss der Content-Creator-Szene. Der Streamer stellt klar, dass dies eine Reaktion auf den aktuellen Trend ist, bei dem immer mehr Streamer auf TeamSpeak umsteigen, um sich untereinander auszutauschen und ihre Inhalte zu koordinieren.
Hardware-Erlebnis und künstlerische Aspekte
01:59:05Ein technischer Aspekt ist der neue 480-Hz-OLED-Monitor, dessen hohe Bildwiederholrate als deutlich spürbar im Vergleich zu niedrigeren Werten wie 144 Hz beschrieben wird. Neben technischen Details wird auch der kreative Prozess hinter den Video-Thumbnail-Skizzen thematisiert. Der Streamer erklärt den minimalistischen Stil seiner Strichmännchen-Skizzen und betont deren Wichtigkeit, um Informationen schnell und verständlich zu vermitteln.
Finaler Erfolg und Projektauflösung
02:27:36Nach intensivem Farmen und mehreren chaotischen Kämpfen, in denen mehrere Wither gleichzeitig spawnen, wird das Hauptziel des Abschnitts erreicht: die letzte Wither-Skeleton-Köpfe werden erfolgreich eingeholt. Dies markiert einen bedeutenden Meilenstein im Projekt, da damit fast alle benötigten Beacons für das finale Achievement zusammengetragen sind und ein spezielles, langwieriges Farmziel erfolgreich abgeschlossen werden konnte.
Projektfortschritt und Ressourcenverlust
02:30:23Ein Problem im Projekt war der Verlust von Nether Stars, der vermieden werden muss. Am Ende des aktuellen Projekts wurden insgesamt 2743 Wither Skelette getötet, wobei allein 900 bis 1000 Skelette für ein spezifisches Achievement gejagt wurden. Dies zeigt eine stabile Farming-Quote. Zusätzlich wurden erhebliche Mengen Kohleblöcke und Ganzenponter farmt, um Ressourcenmangel zu beheben, da der Streamer komplett ohne Sprit und gefallen war.
Equipment-Ausrüstung und Vorhaben
02:37:53Der Fokus lag auf der Ausrüstung. Es wurde diskutiert, wie viele Verzauberungen theoretisch auf eine Elytra passen, nämlich vier: Curse of Binding, Curse of Vanishing, Mending und Unbreaking 3. Alle Wither-Schädel-Köpfe wurden bereits zusammengetragen, um mit dem Kampf bei St. D. zu beginnen. Auf dem Rückweg zur Basis wurden Nachschub an Essen und Raketen benötigt. Geplant war auch ein Besuch an der Creeper-Farm.
Minecraft Performance und Pläne
02:39:28Für den nächsten Tag stand der weitere Fortschritt im Projekt fest. Ein mögliches Upgrade auf eine 5090 wurde in Betracht gezogen, da die Java Edition viel CPU-Leistung benötigt, was die Grafik beeinflusst. Es wurde noch über die Frage diskutiert, ob das Achievement noch am selben Tag geschafft werden könnte, was jedoch knapp wurde. Abschließend wurde ein später Start am nächsten Tag angekündigt.
Geoguessr-Spielrunden und Länderbestimmung
02:40:48Zurück in der Base startete eine Runde Geo Guessr. Es wurden mehrere Länder erkundet und der Vibe des Ortes analysiert. Der Streamer fuhr durch Chile, Kolumbien und andere südamerikanische Länder, wobei die Straßenverhältnisse und Schilder zur Identifizierung dienten. Nach Chile ging es nach Frankreich und später nach Spanien, um das Spiel weiter fortzusetzen und das Geo-Ratespiel zu genießen.
Europäisches Geo-Ratespiel
02:48:30Das Geo-Ratespiel setzte sich in Europa fort. Der Streamer analysierte车牌号码和路标, um sich in Rumänien wiederzufinden. Der Gegner war entweder ein Smurf oder ein Wiedereinsteiger, was das Spiel interessant gestaltete. Weitere Runden führten durch Bosnien, die Ukraine, und die USA. In den USA wurde auf Bundesstaaten und Städte wie Missouri und Iowa fokussiert, wobei Ortsnamen wie Quimby zur genauen Bestimmung genutzt wurden.
Analyse von Spielzügen und Verdacht auf Betrug
02:59:26Während des Spiels in Missouri entstand der Verdacht, dass der Gegner eventuell betrügt. Der Streamer beobachtete, dass der Gegner nach der Bestätigung des Bundesstaats Iowa nicht nach Missouri wechselte, obwohl dies offensichtlich gewesen wäre. Diese ungewöhnliche Spielweise ließ den Verdacht auf einhändiges Spielen oder den Einsatz von Hilfsmitteln aufkommen, was die Fairness des Spiels in Frage stellte.
World of Warcraft und Geo-Ratespiel
03:01:58Ein kurzer Exkurs führte zu World of Warcraft, wo ein Vorfall erwähnt wurde, bei dem ein Charakter nach 22 Stunden durch einen One-Hit getötet wurde. Dies erregte großes Interesse. Danach kehrte das Geo-Ratespiel zurück. Es wurden Länder wie Tschechien, die Slowakei und Türkei angepeilt. In Nordirland wurde sogar eine Fähre zur Orientierung genutzt.
Letzte Geo-Runden und Streamende
03:10:59Im späteren Verlauf des Geo-Ratespiels wurde ein Ort in Russland vermutet, was jedoch als zu riskanter Hedge galt. Serbien als alternative Option wurde in Betracht gezogen. Nachdem die Spielzeit von 14 Stunden vorbei war, wurde der Stream beendet. Zum Abschluss wurde ein Nachmittag für den nächsten Tag angekündigt, bei dem mit den Zuschauern weiter zusammengearbeitet werden soll.