MINECRAFT ESCAPE ROOMS 3.0 ZICKZACK 2...

MINECRAFT ESCAPE ROOMS 3.0 ZICKZACK 2 MIO EDITION CODE: BastiGHG (Werbung)

BastiGHG - 07.02.25 15:49 - 03:30:29 - 126.682 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Stream-Start und Vorbereitung

00:11:17

BastiGHG startet den Livestream und begrüßt die Zuschauer. Er kündigt an, die Escape Rooms fortzusetzen, bei denen sie am Vortag aufgehört haben. Zu Beginn gibt es technische Schwierigkeiten, da sein Handy keinen Akku hat und er sich neu in Minecraft einloggen muss. Nach der Behebung dieser Probleme freut er sich darauf, die restlichen Escape Rooms zu erkunden und hofft auf interessante Herausforderungen. Er erwähnt, dass die Zuschauer im späteren Video die besten Momente der bereits gespielten Escape Rooms sehen werden. BastiGHG bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt, dass er sich beeilen muss, da Golden Ruby bald endet. Er begrüßt neue und wiederkehrende Subs und bedankt sich für ihre Unterstützung. Er erwähnt auch, dass sie gestern mit Badline gespielt haben und dass sie demnächst K-Promise von Fiverr machen müssen. BastiGHG erwähnt, dass sie die Nummer 2 fertig abmoderiert haben und dass sie am Wochenende Man Storage Hunter mit Heiko spielen werden.

Escape Room #3 von Simon

00:19:29

BastiGHG beginnt mit dem dritten Escape Room, der von einem Zuschauer namens Simon erstellt wurde. Er drückt seine Freude darüber aus, dass dieser Escape Room kein Portal aus Bedrock enthält, was ihn hoffnungsvoll stimmt. Zu Beginn gibt es jedoch ein Problem, da BastiGHG sich nicht bewegen kann und ein Knopf unter ihm scheinbar keine Funktion hat. Nach einiger Verwirrung kontaktiert er Simon, um Hilfe zu erhalten. Es stellt sich heraus, dass es ein Problem mit den Command-Blöcken gibt, die leer sind. Simon erklärt, dass der Raum eigentlich nur der Startraum sein sollte. Simon gibt BastiGHG Tipps und erklärt, dass sein Bruder, der 13 Jahre alt ist, 20 Minuten gebraucht hat, um den Escape Room zu lösen. BastiGHG spielt die Welt im Singleplayer, da es auf dem Server Probleme gibt. Er liest die Regeln und startet das Spiel. Er findet eine Goldspitzhacke, die nur für Stein gedacht ist, und eine leere Schalker-Box. Er findet Fläschchen, die er mit Wasser füllen kann. Er craftet sich einen Eimer, um Wasser mitzunehmen. Er platziert einen Amethystblock und macht einen schwierigen Sprung. Er findet einen Bamboo-Button und platziert ihn an einem Verden-Frogleit, um das Redstone-Signal auszulösen. BastiGHG findet den Ausgang und ist etwas enttäuscht, dass der Escape Room so einfach war. Er lobt die Idee, aber kritisiert den Schwierigkeitsgrad. Er bittet die Zuschauer, ihre Meinung zu Simons Escape Room in die Kommentare zu schreiben.

Escape Room #4 und Vorbereitungen

00:52:33

BastiGHG beginnt mit dem vierten Escape Room und freut sich, dass es keinen Bedrock-Kasten gibt. Er liest die Regeln vor, die eine immersive Erfahrung ohne Fullbright und mit einer Wetter-Lautstärke von 40% empfehlen. Er stellt fest, dass er das empfohlene Texture Pack hat. BastiGHG stellt die Videobeschreibung ein und entschuldigt sich dafür, dies während des Streams tun zu müssen. Er erinnert sich daran, um 18 Uhr das Video online zu stellen. Der Escape Room beginnt mit einer Geschichte über Thomas, der BastiGHG beauftragt hat, nach dem Rechten in seinem Haus zu schauen, da er im Urlaub ist. Der Hausschlüssel soll im Garten gefunden werden. BastiGHG findet eine Leiter und einen Schlüssel, der aber nicht der richtige ist. Er findet einen weiteren Bereich und einen weiteren Schlüssel. Damit kommt er in das Haus von Thomas. BastiGHG stellt fest, dass der Strom ausgefallen ist und er in den Keller gehen soll, um nachzusehen. Er findet eine weitere Leiter und eine Notiz, dass er Blumen gießen soll. Er stellt das Licht an, weil es zu dunkel ist. Er entdeckt, dass es relativ viele Quests gibt, die er nebenbei machen muss.

Rätsel im Haus von Thomas

01:14:32

BastiGHG untersucht das Haus weiter und findet im oberen Bereich das Buch "1 Blau". Er vermutet, dass es ein Rätsel geben wird, bei dem etwas sortiert werden muss. Er liest eine Notiz über Lieblingsmärchen und stellt fest, dass es sieben Bücherregale und sieben Informationen zu Büchern gibt. Er versucht, die Märchen den richtigen Regalen zuzuordnen. Er findet eine Notiz, dass er alte Notizen im Kamin verbrennen kann. Er findet einen Piston, der etwas aktiviert hat. Er findet einen Schalter für Yellow Concrete. Er verbrennt etwas im Kamin und triggert einen Comment. Er sucht nach weiteren Levern und fragt die Zuschauer, was sie mit "unter den Teppichen schauen" meinen. Er findet einen Lever im Schlüsselkasten und hat damit alle vier Schlüssel zusammen. Der Strom funktioniert wieder. BastiGHG ist verwirrt, was der Piston gemacht hat. Er findet einen Schalter für Yellow Concrete. Er glaubt, dass er den Schalter umgelegt hat, als er nicht geleuchtet hat. Er liest Tipps zu den Märchen und stellt fest, dass jede Zeile auf ein Märchen verweist. Die Märchen müssen in das Büro.

Lösung des Bücherrätsels und Entdeckung neuer Hinweise

01:44:38

BastiGHG löst das Bücherrätsel mithilfe der zuvor erarbeiteten Reihenfolge und gelangt in einen neuen Raum. Er inspiziert jedes Fass und entdeckt einen Hinweis, der von einer Figur namens Thomas handelt, der das Haus verlassen muss, bevor er entdeckt wird. Ein Buch auf einem Lektern und eine Feder in der Hand deuten auf eine versteckte Botschaft hin, die einen Schlüssel verspricht. BastiGHG untersucht die großen Räume genauer und bemerkt ungewöhnliche Verzierungen an der Deckenleiste. Er schließt aus, dass sich in dem Gemälde oder unter dem Bett etwas befindet. Nach mehrmaligem Schlafen im Spiel stellt er fest, dass dies keinen Unterschied macht. Er erhält Hinweise aus dem Chat, die er prüft. Durch längeres Verweilen auf Seite 8 eines Buches öffnet sich ein Geheimraum mit einem Vier-Farben-Rätsel.

Das Vier-Farben-Rätsel und die Suche nach weiteren Hinweisen

01:54:20

BastiGHG steht vor dem Vier-Farben-Rätsel und vermutet, dass Blau die erste Farbe ist. Er sucht nach Hinweisen in Blumenbildern und anderen Objekten im Raum, um die richtige Reihenfolge der Farben zu bestimmen. Er zählt Cherry Leaves und Laternen, um mögliche Farbcodes zu finden, und schließt Spiegel als Hinweisgeber aus. Nach mehreren erfolglosen Versuchen entdeckt er versteckte Zettel, die ihm die Farben Pink, Rot und Schwarz verraten. Mit der korrekten Farbkombination öffnet sich eine Tür, doch Thomas ist verschwunden. BastiGHG äußert sich zu seiner anfänglichen Skepsis gegenüber Lektor-Rätseln und betont, dass er Escape Rooms bevorzugt, die weniger Lesen erfordern. Er lobt die Community für die Erstellung solcher Escape Rooms und freut sich über die Abwechslung.

Adventure-Map und Community-Feedback

02:10:22

BastiGHG beendet Escape Room Nummer 4 und beschreibt ihn als etwas länger mit vielen Verstecken, fast schon wie eine Adventure-Map. Er startet Escape Room Nummer 5 und äußert seine Verwunderung darüber, dass viele Zuschauer die Maps bereits kennen. Er betont, dass die Escape Rooms für das Format nicht zu lang sein dürfen, da dies die Watchtime beeinträchtigen würde. Er bevorzugt es, wenn die Maps unbekannt sind, um zu vermeiden, dass Zuschauer mit Vorwissen den Chat dominieren. BastiGHG lobt die aufwendig gestaltete Lobby mit Custom-Texture-Pack und Trigger-Reset-Funktion. Er betritt den Escape Room und findet sich in einer riesigen unterirdischen Struktur wieder, die ihn an die mysteriösen Fallen der alten Inka erinnert.

Erkundung des Inka-Escape-Rooms und Lösung der ersten Rätsel

02:19:49

BastiGHG erkundet den Inka-Escape-Room und stellt den Qualitätsunterschied zu den vorherigen Bedrock-Räumen fest. Er entdeckt eine Kiste hinter Eisengittern und mehrere Sprünge, die machbar erscheinen. Er findet eine Spitzhacke und sechsmal das Item "Item", was ihm auffällt. Er platziert einen Barrel an einem Chiseled Deepslate und sucht nach weiteren versteckten Gegenständen. Nach einigen Schwierigkeiten findet er den Übeltäter und platziert ihn an Leimkonkret. Er stellt fest, dass er zuerst alle Rätsel auf der anderen Seite lösen muss, bevor er weiterkommt. Er findet interessante Verstecke an Säulen und in Leaves. Mit der Spitzhacke kann er Iron Bars und einen Lodestone abbauen.

Fortschritte im Inka-Escape-Room: Hebel, Schalter und versteckte Hinweise

02:30:09

BastiGHG findet sechs Items und platziert eine Leiter an Bedrock, um auf die andere Seite zu gelangen. Er aktiviert einen Hebel an Lime Concrete, wodurch etwas passiert. Er findet einen weiteren Hinweis auf dem Boden und entdeckt Item Nummer 5, einen weiteren Schalter. Er kombiniert den Schüssel-Deepslate mit einer Kiste und drückt einen Knopf, wodurch sich etwas öffnet. Er vermutet einen T9-Code und steht auf einem Holzkopf, während er den Code eingibt. Er findet weitere Hinweise auf Blöcken und Planken und vermutet, dass es noch weitere Hebel zu finden gibt. Er nutzt die Spitzhacke, um etwas freizulegen, und wird für Tipps im Chat getimert. Er erklärt, dass Tipps ситуативно sind und vom jeweiligen Raum abhängen.

Suche nach dem letzten Hebel und Lösung des Kürbis-Rätsels

02:39:32

BastiGHG sucht weiterhin nach dem letzten Hebel und findet ihn schließlich in der Nähe der Chest. Er hatte ihn zuvor übersehen. Er mag den großen, offenen Raum und die angenehme Anzahl von Rätseln. Durch das Umlegen des letzten Hebels baut sich eine Säule auf, die für ein Jump and Run benötigt wird. Er baut die Lodestones ab, um ins Wasser zu gelangen. Er entdeckt weitere Verstecke in den Wasserrinnen und findet Sticks und eine Goldhacke. Er legt alle Schalter um und bemerkt, dass sich etwas geöffnet hat. Er findet einen Crafting Table und craftet eine Angel. Er angelt sechs Items und legt sie auf die Pressure Plates. Schließlich muss er mit seinem eigenen Gewicht auf der Blackstone Pressure Plate stehen, um das Rätsel zu lösen. Er entkommt der Falle und ist in Freiheit.

Entdeckung des roten Hebels durch Kürbis-Overlay und Abschluss des Escape Rooms

02:55:14

BastiGHG findet den roten Hebel, der durch ein Kürbis-Overlay versteckt war, das er aufgrund seines Texture Packs nicht gesehen hatte. Er aktiviert den Hebel, wodurch sich ein Beacon aktiviert und die Barrier für den Lodestone verschwindet. Er baut die Lodestones ab und gelangt über ein Jump and Run ins Wasser. Er entdeckt weitere Verstecke in den Wasserrinnen und findet Sticks und eine Goldhacke. Er legt alle Schalter um und bemerkt, dass sich etwas geöffnet hat. Er findet einen Crafting Table und craftet eine Angel. Er angelt sechs Items und legt sie auf die Pressure Plates. Schließlich muss er mit seinem eigenen Gewicht auf der Blackstone Pressure Plate stehen, um das Rätsel zu lösen. Er entkommt der Falle und ist in Freiheit.

Flucht aus dem Dschungel und Lob für die Community

03:24:09

BastiGHG entkommt dem Dschungel und fragt sich, wo sein Freund ist und wie er aus diesem Dschungel wieder herauskommt. Er lobt die Community für die Erstellung des Escape Rooms innerhalb von vier Tagen und bezeichnet ihn als sehr, sehr krass gemacht. Er bedankt sich bei Jonas, Blower und Mabrück für ihre Beteiligung und freut sich über den coolen Content. Er betont, dass es sehr viel Spaß macht, solche Escape Rooms abzuchecken und dass es dem Ganzen einen sehr interessanten Touch verleiht. Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern und kündigt an, morgen mit Heiko weiterzumachen. Er empfiehlt seinen Zuschauern, HeikoCastCrafter beim Geogäster zuzusehen und sein YouTube-Video mit einem Force Battle anzusehen. Er bedankt sich für den Support und wünscht allen einen schönen Freitag.