SÜCHTIG NACH ELO (deswegen verliere ich sie nur)BASTIGHG.SHOP
Geoguesser-Duo an 1000-Elo-Marke gescheitert
Während eines intensiven Spiels versuchte ein Duo-Team vergeblich, die 1000-Elo-Marke im Spiel Geoguesser zu erreichen. Der Versuch scheiterte letztendlich bei 974 Elo. Dabei erwies sich Russland als besonders dominantes Land, während taktische Fehler des Teams den Erfolg verhinderten. Der Fokus lag auf der genauen Analyse geografischer Merkmale und strategischen Entscheidungen, die jedoch nicht immer zum Sieg führten.
Streamstart und Zielsetzung
00:09:50Der Early-Stream beginnt gegen 11:40 Uhr. Der Streamer begrüßt sein Publikum und kündigt einen speziellen Geoguesser-Stream an, da er am Abend keine Zeit hat. Das zentrale Ziel ist es, die 1000-Elo-Marke zu erreichen. Der Streamer erwähnt, dass er seit dem letzten 24-Stream-Event nicht mehr zu dieser frühen Stunde online war, was für ihn ungewöhnlich ist. Außerdem wird ein technisches Problem mit der Kamera angesprochen, die bei Berührung einen Stromschlag verursacht.
Technisches Problem und Meta-Diskussion
00:10:42Ein wiederkehrendes technisches Problem ist der Stromschlag bei Berührung der Kamera, was den Streamer veranlasst, vorsichtig damit umzugehen. Er diskutiert mit dem Chat, warum er den Chat nicht ins Stream-Bild einblendet, da er dies für unästhetisch hält und es weder im Minecraft-Content noch hier eine Bereicherung wäre. Die Konversation schwenkt kurz zu Minecraft-Themen, als die Elo-Saison zurückgesetzt wird und der Streamer nun bei null Spielen beginnt.
Geoguesser-Session und Elo-Push
00:15:16Die Session beginnt mit intensivem Geoguesser-Spiel. Der Streamer gibt an, dass seine Leistung in den letzten Runden stark schwankt und er durch falsche Entscheidungen wichtige Runden verloren hat. Sein Fokus liegt klar darauf, die 1000 Elo zu erreichen, wofür er auch ein sogenanntes No-Move-Setup nutzt. Dabei wechselt er häufig zwischen verschiedenen Regionen der Welt und analysiert Details wie Straßenzüge, Vegetation und Gebäude, um sein Ziel zu erreichen.
Niederlagen und Stärkeanalyse
00:32:09Der Streamer erleidet mehrere unglückliche Niederlagen gegen stark Gegner. Ein spezifisches Beispiel ist die Niederlage in der USA, bei der ein Fehlgang in Richtung Montana statt Pennsylvania zu Punktverlust führt. Trotz der Verluste wird analysiert, welche Länder seine stärksten Regionen sind, wobei Ecuador, Australien und Südafrika genannt werden. Der Streamer betont, dass seine Stärke in großen Ländern liegt, während seine Schwächen in kleineren Ländern liegen.
Stream-Pause und Urlaubsoptionen
01:23:52Während des Streams denkt der Streamer über seine zukünftige Streaming-Routine nach. Er geht der Frage nach, ob er in seinem Urlaub weiter streamen sollte, anstatt eine Pause zu machen. Er erwähnt, dass er nach 10 Jahren täglichen Streamens weiterhin jeden Tag streamen möchte, aber die Urlaubsplanung könnte eine Ausnahme darstellen. Die Chat-Community äußert sich gemischt über dieses Vorhaben und schlägt vor, ihm eine Pause zu gönnen.
Übergang zu Duos mit Dima
01:45:07Der Streamer kontaktiert seinen Freund und Streamer-Kollegen Dima, um mit ihm im Duo-Modus Geoguesser zu spielen. Das Ziel bleibt derselbe: die 1000 Elo zu erreichen. Die anfängliche Abwesenheit Dimas wird mit „produktivem Dokumentenwerk“ erklärt, was den Streamer neugierig macht. Gemeinsam starten sie ins Duo-Game, um das gemeinsame Ziel zu erreichen. Der Streamer gibt jedoch zu, dass er gegen Dimas nicht immer gewinnen kann, da beide als stark gelten.
Risikogame und punktgewinnende Runden
01:59:36Nach mehreren Niederlagen gelingt es dem Streamer, wichtige Runden zu gewinnen, um die Elo-Marke von 1000 zu erreichen. Er wagt riskante Guesses, wie z. B. für Peru, und holt sich so die nötigen Punkte. Dabei analysiert er die Map-Details wie vegetative Merkmale und Typen von Gebäuden sehr genau. Er erwähnt auch, dass er sich Merkmale für verschiedene Länder und Regionen angeeignet hat, um zu gewinnen.
Geplante Trios und Motivation
02:03:14Ein Wechsel vom Duo- zum Trio-Modus wird angekündigt. Der Streamer schlägt vor, mit Dima und einem dritten Spieler zu spielen, um das Ziel zu erreichen. Seine eigene Motivation und die des Teams schwankt stark, besonders nachdem er ein Geoguesser-Turnier gegen Spieler mit niedrigerer Elo verloren hat. Obwohl er frustriert wirkt, bleibt er zuversichtlich und will gemeinsam mit seinem Team die verbleibenden Runden gewinnen.
Elo-Frustration und Spielstrategien
02:06:30Der Streamer beklagt seine Problematik, die Elo-Rangliste zu manipulieren, und offenbart, dass er tatsächlich bei circa 974 Elo liegt, anstatt wie behauptet 1000. Er beschäftigt sich intensiv mit der Spieltaktik 'Geoguesser', insbesondere mit den Herausforderungen des No-Move-Modus, in dem er sich unsicher bei der Ländererkennung zeigt, besonders bei Fährer-Inseln und Mongolei. Seine Frustration steigt, als er verliert und Punkte verliert, und er äußert den Wunsch, in die 'Tausender-Elo-Sphäre' aufzusteigen.
Geoguesser-Fehler und Geografische Herausforderungen
02:11:56Der Streamer erleidet mehrere Fehler während des Spiels, darunter das falsche Erkennen von Ländern wie Malaysia, Indonesien und Mexiko. Er diskutiert mit seinem Dima über die Geografie von Orten, wie den Unterschied zwischen Kalimantan (Teil Indonesiens) und Borneo. Besonders frustrierend ist für ihn das häufige Verlieren in den ersten Runden und die ständige Wiederholung von Fehlerquellen wie der falschen Interpretation von Straßenschildern, Nummernschildern und Landschaftsmerkmalen.
Alltagsabschweifungen und Unterhaltung
02:18:29Zwischen den Spielrunden kommt es zu lockeren Alltagsdialogen. Der Streamer beschäftigt sich mit der Frage, ob Giveaways wie bei 'Minecraft-Acti-Mails' echt sind und teilt seine negativen Erfahrungen mit Joghurtgewinnungen. Außerdem vergleichen sie ihre Vorlieben für Getränke wie Lassi und Ayran und diskutieren über ungewöhnliche Themen wie Briefmarken, Möbelanteile der Katzen und das Tragen von reflektierender Kleidung.
Taktische Fehler und Zusammenarbeit
02:31:42Der Streamer und Dima, die sich als Team 'Basti Axis' bezeichnen, analysieren ihre häufigen Fehler im Spiel. Der Streamer räumt ein, sehr schlecht im No-Move-Modus zu sein und oft wie der 'Wirt' zu agieren, während Dima bessere Calls stellt. Sie diskutieren ihre taktischen Entscheidungen, wie z.B. das Splitten in verschiedene Länder, und frustrieren über verlorene Runden, die sie hätten gewinnen können, wenn sie besser zusammengehakt hätten.
Die Russland-Dominanz und neue Herausforderungen
02:43:36Ein wiederkehrendes Thema ist die anhaltende Dominanz des Landes Russland im Spiel, was den Streamer frustriert. Nachdem er eine Runde verloren hat, wechselt das Team und spielt gegen neue Gegner. Es kommt zu einer interessanten Diskussion über die Geografie Perus, insbesondere zur Frage, ob Tuk-Tuks im gesamten Land oder nur im Norden vorkommen. Der Streamer versucht, neue Strategien zu finden, um die Gegner zu besiegen.
Geografische Details und Expertise
02:57:38Der Fokus liegt auf der Detailkenntnis in Geoguesser. Der Streamer und Dima vertiefen sich in die Erkennung von Ländern anhand von spezifischen Merkmalen, wie Nummernschildern (z.B. Area Codes in der Türkei von West nach Ost 234), Straßenschildern, Architektur (z.B. Schweizer Kantone mit Bär-Flagge) und Landschaften. Sie diskutieren die Schwierigkeiten bei der Unterscheidung von ähnlichen Ländern und die Wichtigkeit von Metas und Regionalkenntnissen für den Erfolg im Spiel.
Das Streamende und Abschied
03:20:20Der Stream kündigt an, dass er bald beendet werden muss. Der Streamer drückt seine Freude über den angenehmen Vibe des frühen Streams aus und erwähnt, dass er 4 Stunden Geoguesser gespielt hat. Er kündigt Inhalte für den nächsten Tag an, einen neuen Livestream mit Dima und ein Minecraft-Video. Zum Schluss richtet er sich an seine Zuschauer und freut sich auf die zukünftige Interaktion.