Es wurde ein ambitioniertes Projekt in Minecraft gestartet. Eine Welt, bestehend zu 100% aus Blumen, dient als Bühne für eine neue XXL Challenge. Das Endziel wurde auf den Sieg über den Enderdrachen festgelegt. Um dies zu erreichen, ist ein erheblicher Grind an Ressourcen notwendig. Hierbei kommen besondere Blumen und deren Crafting-Rezepte zum Einsatz, um die benötigten Materialien zu beschaffen.

Minecraft
00:00:00

Minecraft

XXL Challenge Projektstart und Ziel

00:13:21

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und stellt die neue XXL Challenge vor. Es handelt sich um ein Projekt in Minecraft, das in einer Ultra-Hardcore-Welt mit 100% Blumenwelt stattfindet. Das Hauptziel ist es, den Enderdragen am Ende zu besiegen. Der Streamer betont, dass es sich um ein sehr grindlastiges Projekt handelt, das er jedoch mag. Er gibt einen kurzen Einblick in das Grundprinzip, bei dem Ressourcen durch spezielle Blumen und verknüpfte Crafting-Rezepte gewonnen werden.

Basebau und Verbesserungen der Ressourcengewinnung

00:21:40

Der Streamer ist mit der derzeitigen Basis unzufriedigt und bezeichnet sie vorläufig als Baustelle. Er plant, sie später aus besseren Materialien wie Stein zu gestalten. Der Fokus liegt darauf, effizienter Ressourcen zu farmen. Statt nur Dirt umzuwandeln, wird der Cleanstone-Generator vorgestellt, der deutlich schneller Cobblestone liefert. Dies ist ein wichtiger Schritt, um Materialien für die nächsten Upgrades wie eine Diamantspitzhacke zu beschaffen und voranzukommen.

Netherzugang und Villagerfarm-Plan

00:40:00

Um in den Nether zu gelangen, werden 10 Obsidian, also 40 Lava-Eimer, benötigt. Der Streamer priorisiert daher die Lava-Beschaffung. Anschließend wird der Plan erläutert, wie man im Nether Gold von Piglins erhält. Goldäpfel werden benutzt, um Zombie-Villager zu heilen, die in Villager umgewandelt werden können, um langfristig eine passive Eisenfarm zu betreiben und weitere Ressourcen wie Mohnblumen zu erhalten.

Grasblock-Farm und Mob-Crusher-Überlegung

00:54:10

Ein entscheidendes Ziel ist der Bau einer Grasblock-Farm, um Tiere zu spawnen und Eier zu erhalten. Dies erfordert jedoch den Abbau eines kompletten Stacks Mohnblumen (Poppies), was eine immense Zeitinvestition bedeutet. Als Alternative wird der Bau eines Mob-Crushers in Betracht gezogen, der Monster spawnt und mithilfe von Rotten Fleisch Blumen verdoppeln könnte, um den Grasblock schneller zu farmen.

Privates vs. öffentliches Verhalten

01:20:00

Der Streamer adressiert die Diskussion über sein Verhalten im Stream und im realen Leben. Er betont, dass er auch privat eine reflektierte und ruhige Person ist, die nicht beleidigt oder flucht. Seine Stream-Persönlichkeit sei eine bewusste Darbietung, um unterhaltsam zu sein, widerspricht jedoch der Annahme, dass er außerhalb des Streams ein unreflektierter 'Volltrottel' sei. Es geht um die Trennung zwischen Performance und Persönlichkeit.

Release-Infos und Coole Erlebnisse

01:38:20

Zu häufigen Fragen nach dem Zickzack V6 Release sagt der Streamer, dass es Informationen nur offiziell geben wird, wenn es soweit ist. Er spricht über ein Minecraft-Erlebnis, bei dem er ein Schwein durch einen Blitzeinschlag getötet hat, und über seine Erlebnisse in der All-Mobs Extreme Welt. Er erwähnt auch die Möglichkeit von Early Streams, wenn die Nachfrage vorhanden ist.

Effizienzsteigerung des Cleanstone-Generators

01:51:40

Der Streamer experimentiert mit dem Cleanstone-Generator, um dessen Effizienz weiter zu maximieren. Er testet verschiedene Wasserplatzierungen und stellt fest, dass die Anordnung einen entscheidenden Einfluss auf die Geschwindigkeit der Steinproduktion hat. Nach erfolgreichem Test bestätigt er, dass die neue Konstruktion signifikant schneller ist und somit den Ressourcen-Grind weiter optimiert.

Fortsetzung des Grinds und Ziel Goldrüstung

02:00:00

Der Streamer setzt den Grind für die benötigten Ressourcen fort und betont, dass der Weg zum Grasblock für die Tierfarm leider sehr zeitintensiv ist. Da der Netherzugang noch in weiter Ferne liegt, wird der Fokus auf das Farmen von Mohnblumen gelegt. Das Ziel ist es, sich durch Goldrüstung aus dem Nether besser für zukünftige Herausforderungen in der Welt zu wappnen.

Grasblöcke und die Jagd auf Enderman

02:07:58

Der Stream konzentriert sich auf die Farming-Strategie in der Flower World. Nach dem Bau einer stabilen ersten Farm und der Beschaffung von Ausrüstung wie einer Kettenschnurrüstung und eines Eisenschwerts steht der Erwerb von Grasblöcken im Fokus. Der Streamer kauft einen Grasblock und setzt ihn strategisch ein, hofft, dass Enderman diesen klauen, um so weitere Blöcke zu sparen. Parallel dazu wird eine Monsterfarm zum Sammeln von Rohstoffen wie Knochen für Blumen betrieben, und eine Zuckerrohr-Plantage wird angelegt, um spätere Projektteile vorzubereiten.

Rückblick auf Crafting-Projekte

02:17:12

Es wird eine Retrospektive auf vergangene Crafting-Projekte angestellt. Kraft 13 wird als unglaublich beschrieben, während die erste Staffel als besonders gelungen gilt, weil spontan und ohne festen Bauplan gebaut wurde. Craft Tech 11 mit dem berühmten Loch, die Schlangen-Basis und Black Poison Base werden als die geilsten Bauprojekte hervorgehoben. Eine wichtige Lerne ist, lieber einfacher zu bauen, was gut aussieht, als kompliziert, aber ohne Wirkung. Das modulare Prinzip aus Craft Attack wird als positiv angemerkt.

Kritik an Crafting 13 und Community

02:23:30

Crafting 13 wird kritisch bewertet, da der Meinung nach viele Mods den normalen Minecraft-Charakter verändert haben. Der Shopping District wird als irrelevant abgetan, und es wird betont, dass der Fokus auf Subs nie ein großes Thema war. Der Shopping District sei nie etwas gewesen, was gewollt war. Die positive Ausnahme ist die Young Craft-Tack-Staffel, die durch die Tetscher-Packs eine neue, besondere Ebene einführte und damit sehr erfolgreich war.

F3P-Modus und der Weg in den Nether

02:31:14

Der Streamer spielt parallel Geogaster und nutzt dabei den F3P-Modus, um im Spiel zu bleiben und gleichzeitig auf den Chat und andere Anwendungen zuzugreifen. Nach dem Farmen von Materialien wird ein Nether-Portal errichtet. Die Reise in den Nether ist bewusst geplant, da dort Zombifizierte Piglins spawnen, die Gold Nuggets droppen, die für die Herstellung von Goldäpfeln benötigt werden. Der Nether wird als voller Blumen beschrieben und als wichtiger Schritt für den weiteren Fortschritt gesehen.

Das erste Grasblock-Huhn

03:48:12

Nach fast sieben Stunden Warten und strategischem Platzieren von Dirt-Blöcken spawnen die ersten Enderman. Einem Enderman gelingt es, einen Grasblock zu klauen. Dies ist ein großer Durchbruch, da wertvolle Cobblestone-Stacks gespart werden. Um das Spawnen weiter zu fördern, werden überall Dirtblöcke verteilt. Kurz darauf spawnen auch Tiere, darunter ein Huhn. Dieses Huhn wird als Schlüssel für eine Eierfarm gesehen, die den Startschuss für eine neue Ära des Farmings geben soll.

Der große Erfolg und der Traumgarten

04:22:30

Der Plan, Enderman in Boote zu locken, funktioniert nicht zuverlässig. Stattdessen verlagert sich der Fokus auf den Bau einer persönlichen Traumgärten mit Bambus und Zuckerrohr. Das strategische Platzieren von Blumen führt dazu, dass Enderman diese platzieren und damit neue Blumen hervorbringen. Das hat sich als sehr kreative und kostengünstige Lösung erwiesen. Der Stream endet mit dem Bau eines Bettes und dem Gefühl, dass sehr großer Fortschritt erzielt wurde, mit einem guten Gefühl für den nächsten Tag.