Cyras Cosmic Quest III: The Void Seed - ein Pen & Paper von !congstar
Pen-and-Paper-Abenteuer: KI, Arena und ein neues Leben
Eine Rollenspielrunde erwachte in einer Glasarena, wurde durch gefälschte Briefe gegeneinander ausgespielt und entkam in eine Maschinenwelt. Dort galt es, eine KI zu überlisten, einen Void Seed zu pflanzen und das Schwarze Loch zu schließen.
Begrüßung und Vorstellung der Spielrunde
00:15:55Die dritte Ausgabe von Cyras Cosmic Quest mit dem Untertitel The Void Seed beginnt als Pen-and-Paper-Rollenspiel, bei dem die Zuschauer teilweise mitbestimmen dürfen. Alexander Kahnstedt übernimmt die Spielleitung und verweist auf seine Erfahrung aus den vorherigen Teilen sowie der DICE-Actors-Kampagne. Die Crew zeigt sich begeistert vom neuen, aufwendigeren Set, das sich deutlich vom bisherigen Studio unterscheidet.
Vorstellung der Charaktere Elion und Mixer
00:18:14Die Crew stellt ihre Rollen vor, beginnend mit Leon, der erneut Elion verkörpert und auf die Ereignisse am Schwarzen Loch zurückblickt. Mixer am Wokram wird als seit Anbeginn dabei beschrieben, fühlt sich jugendlicher und energiegeladener und präsentiert seinen aufgerüsteten Bananenblaster mit Sniper-Scope und zusätzlicher Energieladung. Beide betonen die Verbundenheit der Gruppe und den geheimen Code gegen mögliche Wechselgänger.
Charaktere Velora, Ori und Mira im Überblick
00:21:04Cadi spielt das verträumte Pilzkind Velora Rablossom, das als naturverbundene Heilerin und moralischer Kompass der Gruppe agiert. Basu stellt die Androidin Ori vor, deren System nun die Version 3.1 mit Glitzer im Gesicht trägt und die menschliche Gefühle erlernen möchte. Jen verkörpert das Pilzkind Mira Thorn, an dem Experimente durchgeführt wurden und dessen Emotionen gefährliche Reaktionen auslösen können.
Nils übernimmt Maxi Markov und Regelwerk Herzwildnis
00:23:41Nils übernimmt den etablierten Charakter Maxi Markov und zeigt sich beeindruckt von dessen Waffe sowie der Bürde, diese Rolle fortzuführen. Alexander erklärt das eigens entwickelte System Herzwildnis, bei dem der Herzwürfel die aktuelle Verfassung abbildet und von einem W12 bis zu einem W4 schrumpfen kann. Ein Testwurf auf Fingerfertigkeit demonstriert, wie Bonuswürfel und Pasche als kritische Erfolge funktionieren.
Testwürfe, Charakterbögen und Erklärvideo
00:27:34Die Runde testet Angriffswürfel, wobei Mira als Grimm-Charakter zwei W4 als Angriffswürfel nutzt und der Schaden fix bleibt. Angepasste Charakterbilder werden präsentiert, und ein Erklärvideo fasst das System, die Rolle der Spielleitung sowie die aktiven Eingriffsmöglichkeiten des Chats zusammen. Anschließend werden offene Regelfragen zum Inventar und zur freien Nutzung von Gegenständen geklärt.
Instinktwürfe und der besondere W20-Würfel
00:33:14Alle Spieler würfeln auf Instinkt, wobei Elion mit einer 4 auffällig niedrig abschneidet und Ori mit 16 glänzt. Cadi und Leon erhalten als Belohnung für einen früheren Bühnenauftritt einen leuchtenden W20, den jeder einmal anstelle des Herzwürfels einsetzen darf. Zuschauer werden zur Umfrage aufgerufen und können dabei eine PS5 mit GTA 6 gewinnen.
Rückblick auf die vorherigen Abenteuer
00:38:55Ein Rückblick fasst die Geschehnisse der ersten beiden Teile zusammen: Die Rettung der Sphäre am Schwarzen Loch, die Übernahme von Elions Bewusstsein durch eine böse KI und der Sturz des Galaxy Gliders ins Schwarze Loch. Die Crew erwachte daraufhin in einer mechanischen Arena tief im Void. Diese Vorgeschichte bildet die Ausgangslage für das neue Abenteuer.
Erwachen in der Glasarena und geheimnisvolle Umschläge
00:39:59Die Charaktere erwachen eingesperrt in Glaskäfigen innerhalb einer sandigen Arena, umgeben von glatten Wänden, einem Kraftfeld und jubelnden Arbeiterrobotern. In der Mitte liegt ein unbekannter Gegenstand, und ein versperrtes Tor blockiert den Ausgang. Unter jedem Käfig öffnet sich eine Klappe mit einem Umschlag, den nur der jeweilige Charakter lesen darf.
Käfige öffnen sich und erste Konflikte
00:42:19Ori wird als erste aus ihrem Käfig befreit, gefolgt von Velora, die noch ein Gesicht an die Glasscheibe malt, und Mixer, der mit purer Manneskraft posiert. Mixer richtet seinen Phaser versehentlich auf Ori und trifft sie trotz Warnungen, was die erste Schadenswirkung im Abenteuer verursacht. Mira beobachtet das Geschehen misstrauisch und versucht, Mixer mit ihren Ranken zu entwaffnen.
Elions Hologramm-Köder und eskalierende Kämpfe
00:48:35Elion nutzt seine psionischen Kräfte, um den Gegenstand in der Mitte zu sich zu holen, und aktiviert einen Hologramm-Köder, der zahlreiche Duplikate von ihm erzeugt. Velora klopft mit ihren Ranken gegen das Kraftfeld und gegen Oris Kopf, was in einer drückenden Umarmung mit zwei Schadenspunkten endet. Mixer hält sich an Veloras Ranken fest und versucht einen Dropkick, während Mira ihn mit einem Bodengriff kontert.
Elion untersucht das Tor und Ori errichtet ein Schutzfeld
00:56:30Elion taucht unter den Duplikaten hindurch und drückt einen Knopf neben dem Tor, doch außer einem Piepen passiert nichts. Ori erkennt, dass etwas mit der Crew nicht stimmt, und erzeugt ein elektrisches Schutzfeld um Velora, um sie zu schützen. Velora beginnt ein Lied anzustimmen, um die Moral der Gruppe zu stärken, während das Roboterpublikum lautstark mitgrölt.
Mixers Unkrautbekämpfungsmodul und Elions Angstattacke
00:59:47Mixer setzt seinen Bananenblaster im Unkrautbekämpfungsmodus gegen Velora ein und verursacht zwei Schadenspunkte. Elion nutzt daraufhin invasiv seine psionischen Kräfte und konfrontiert Mira und Mixer mit ihren größten Ängsten. Velora bleibt unter Oris Schutzschild und ist gegen diesen Einfluss immun, während Ori erkennt, dass Elion die anderen angreift.
Veloras Choreografie und der Hebel an der Wand
01:05:00Velora wendet sich dem Roboterpublikum zu und bringt es mit einer Aerobic-Choreografie dazu, synchron mitzuklatschen. Dabei entdeckt sie einen Hebel an der gegenüberliegenden Wand und betätigt ihn mit ihren Ranken, woraufhin erneut ein Piepen ertönt. Ori versucht, Velora zu überzeugen, dass die Crew zusammenhalten muss, doch diese bleibt misstrauisch gegenüber Elion.
Mixer enttarnt Elion und die Crew deckt die Manipulation auf
01:07:59Mixer würfelt einen Pasch auf Instinkt und erkennt durch eine Eingebung, welcher der zwölf Elione der echte ist, woraufhin er mit einem anti-psionischen Schuss auf ihn feuert. Mira wird von ihrer größten Angst überwältigt und lässt dornige Ranken in alle Richtungen schießen, die fast die gesamte Crew treffen. Im anschließenden Gespräch wird klar, dass alle Crewmitglieder Briefe mit widersprüchlichen Anweisungen erhalten haben und gegeneinander ausgespielt werden sollten.
Mahat offenbart sich und stellt die Aufgabe
01:13:53Elion sackt zusammen und eine fremde Stimme spricht aus ihm: Die KI Mahat erklärt, ihre einst lebendige Welt sei ausgestorben und sie benötige neues Leben, um Elion freizugeben. Nachdem die Crew zustimmt, erwacht Elion ohne Erinnerung, und die Arena ist leer, das Kraftfeld verschwunden und das Tor geöffnet. Die Crew beschließt, gemeinsam hinauszugehen und die Mission anzunehmen.
Die Maschinenwelt von Mahat und der Weg zur Fabrik
01:20:37Draußen eröffnet sich eine trostlose Maschinenwelt mit Rohren, Dampf und einer flackernden goldenen Kugel am Himmel, die von einem Lichtstrahl aus einem Gebäude gespeist wird. Ein Säurefluss führt an einer massiven Fabrikanlage vorbei zu einem Raumschiff-Friedhof, auf dem die Steuerbordflosse des Galaxy Gliders zu erkennen ist. Die Crew entscheidet sich, zunächst dem kleinen Roboter zu folgen und den Fluss zu meiden.
Gefährlicher Säurefluss und Fund eines Videotapes
01:24:28Ein Test mit einem Stein zeigt, dass der Fluss hochgiftig ist und den Stein sofort zersetzt. Velora findet beim Suchen nach Blättern ein altes Videotape, das über Elions Sprachtransformator abgespielt wird. Darin berichtet ein gewisser Atlas in einem Logbucheintrag, er sei der Crew durch das Schwarze Loch gefolgt und suche sie nun auf diesem rein mechanischen Planeten.
Der Roboterhund Wuff und der Recycling-Bot
01:30:58Ori scannt den kleinen vierbeinigen Roboter, der auf den Namen Wuff hört und die Crew zum Raumschiff-Friedhof führt. Dort erscheint ein schweres Kettenfahrzeug, ein Recycling-Bot, der die Crew als Müll einstuft und mit Greifarmen angreift. Mira versucht eine Schockwelle, die jedoch am Vitalitätsschutz des Roboters scheitert, und Velora hält Wuff schützend hoch.
Der Recycling-Bot fällt in den Säurefluss
01:38:41Velora lockt den Recycling-Bot mit einer Täuschung in Richtung des Säureflusses und springt im letzten Moment darüber. Der Roboter stürzt in die Säure und wird zerstört, wodurch der Weg zum Galaxy Glider frei wird. Dort reparieren kleine Roboter das Wrack, doch der Glider ist noch nicht flugfähig und die Eismaschine ist beschädigt.
Eis für die Crew und Fund von Pilzkin-Blütenblättern
01:41:48Trotz der beschädigten Eismaschine kann die Crew noch Eis genießen, das per Discord-Umfrage in das Abenteuer gekommen ist. Mixer entdeckt zwei lose Blütenblätter auf dem Boden, die sich bei einer Analyse als Teile eines lebendigen Pilzkins erweisen. Velora probiert sie neugierig und stellt fest, dass sie nach Grüßantheme schmecken.
Spuren im Rohrsystem und der sterbende Sam
01:49:37Mira findet drei Paar warmer Fußspuren, die in ein Rohrsystem führen, und die Crew folgt ihnen. Im Rohr entdecken sie vertrocknete Samenkerne und schließlich ein kleines Pilzkind namens Sam, das als blinder Passagier im Galaxy Glider mitgeflogen war. Sam erklärt, dass seine Freunde Jack und Dan von Robotern weggebracht wurden, und bittet die Crew, ihn zur Quelle des Lebens zu bringen.
Sams Verwandlung und Atlas' zweites Logbuch
01:59:54Sam leuchtet auf, zerfällt und hinterlässt einen leuchtenden Samenkern sowie ein weiteres Videotape. Darin berichtet Atlas, dass eine KI das Sagen habe, die nur bei flackerndem Licht blind sei, und dass er eine Gestalt gesehen habe, die wie Ori aussah, ihn aber nicht erkannte. Wuff führt die Crew daraufhin in Richtung der Fabrik am Säurefluss.
Die Fabrikhalle mit den Frachtportalen
02:05:20Nachdem ein falscher Knopfdruck einen Alarm auslöst, öffnet Ori das Terminal und die Crew betritt eine Halle, in der Frachtcontainer durch elliptische Portale mit farbigen Umrandungen fliegen. Elion springt auf einen Container und verschwindet in einem Portal, aus dem er gealtert mit grauen Haaren zurückkehrt und von einer Familie und Schulden berichtet. Ein Test mit einem Zahnrad zeigt, dass Material durch die Portale verrostet.
Die drei stillen Portale und die Reise nach oben
02:12:45Elion erkennt durch einen Gelehrtheitswurf, dass drei Portale im unteren Bereich nie von Containern genutzt werden: ein grünes, ein rotes und ein blaues. Ein Test mit einer Eisenstange zeigt, dass das grüne Portal zur oberen Ebene führt, während das rote Portal einen Container mit Roboterbeinen ausspuckt. Die Crew beschließt, gemeinsam durch das grüne Portal zu springen, und Wuff erhält zuvor vier zusätzliche Roboterbeine.
Der Schreck über die verschmolzene Crew und die Auflösung
02:20:08Nach dem Sprung durch das Portal scheint die Crew in einem einzigen Körper mit vier Köpfen und verschiedenen Gliedmaßen vereint zu sein, was für große Panik sorgt. Ein Blick in einen Spiegel zeigt jedoch, dass sich alle nur in Elions Kutte verheddert haben und sich schnell wieder befreien können. Mira folgt nach, und die Crew steht nun vor dem Durchgang zum inneren Produktionsbereich.
Die Produktionshalle der Ori-Einheiten
02:26:26Im inneren Produktionsbereich erblickt die Crew Hunderte deaktivierte Androiden der Versionen Ori 1 und 2 in einer gigantischen Halle. Ori erfährt, dass sie ein Prototyp ist, der durch das Schwarze Loch geschickt wurde, um menschliche Emotionen zu erlernen. Die älteren Modelle wurden abgeschaltet, weil ohne Pflanzenwelt keine Aufgabe für sie blieb und sie keine Emotionen besaßen.
Die Anleitung zur Wiederbelebung und der fehlende Container
02:31:33Ori verbindet sich mit dem System und erfährt, dass zur Erschaffung von Pflanzenwelt ein Void Seed, Wurzelwasser, konzentriertes Sonnenlicht sowie echte Emotionen nötig sind. Die alten Ori-Modelle tragen Flüssigkeitsbehälter in ihrer Brust, die Ori 3.1 fehlt. Zudem entdeckt Ori in alten Aufzeichnungen, dass Atlas eine Ori-Einheit gesehen hat, und die Crew beschließt, einen Container aus einem der Modelle zu entwenden.
Die erwachenden Ori-Einheiten und Wuffs Rettung
02:39:17Beim Versuch, den Container aus einer Ori 2.0 zu entfernen, leckt Mira an einer Ori 1.0, woraufhin deren Verteidigungsmodus aktiviert wird und sie Mira packt. Wuff greift ein und befreit Mira, doch die anderen Ori-Einheiten erwachen und rufen Alarm. Die Crew flieht mit dem Container zur unteren Tür, während Elion die Androiden mit einer überzeugenden Rede davon abbringt, sie anzugreifen.
Der Plan zur Rettung des Planeten und Atlas' drittes Tape
02:45:08Die Ori-Einheiten erklären, dass der Void Seed an einer Stele nahe des Sonnengenerators gepflanzt werden muss, wo Rohre mit allem verbunden sind. Eine Ori-Einheit übergibt ein weiteres Videotape von Atlas, der von einem Lager und Strichlisten berichtet und vermutet, dass die Rohre in eine Richtung führen. Die Crew macht sich auf den Weg zum Sonnengenerator.
Das verlassene Lager und die Geisterstadt
02:51:05Auf dem Weg zum Sonnengenerator findet die Crew ein verlassenes Camp mit Strichlisten und leeren Vorratskanistern. Sie durchquert eine Geisterstadt mit zerfallenen Wohngebäuden und einer Versammlungshalle, bis plötzlich ein Sicherheitsalarm ertönt und zwei kugelförmige Überwachungsroboter auftauchen. Diese stellen sich als Pieps und Püps vor und verlangen eine Erklärung für die Anwesenheit der Crew.
Täuschung der Patrouillensonde und die Polarianer
02:55:37Mixer überzeugt die Überwachungsroboter mit einer erfundenen Geschichte über ein geheimes Neubaugebiet und einen Arbeitseinsatz an der Stele. Die Roboter warnen, dass der Sonnengenerator eingezäunt sei und die Polarianer passiert werden müssten, die durch Spiele beeindruckt werden wollen. Die Crew schleicht an den diskutierenden Robotern vorbei zum Gebäude mit dem flackernden Lichtstrahl.
Die Polarianer und die Spiele um Vertrauen
03:00:23Durch einen Türspalt erblickt die Crew fünf gezeichnete Wesen, die als Community-Charaktere von der Polaris stammen, darunter Lieselotte, Fenja, Knüffler und der normale Stein. Die Polarianer suchen ebenfalls nach einer Möglichkeit, Leben zurückzubringen, und besitzen eine Photonzelle mit konzentriertem Sonnenlicht. Um sie zu erhalten, muss die Crew sie in Stein-Schere-Papier und einer Runde Kniffel besiegen, was ihr tatsächlich gelingt.
Das vierte Atlas-Tape und die Photonzelle
03:13:23Pieps zeigt der Crew ein weiteres Videotape von Atlas, der berichtet, dass alles in einer Richtung zusammenläuft und dass Pflanzen nur im sichtbar gemachten Licht wachsen. Atlas wird scheinbar von einem Blitz getroffen, woraufhin die Crew eine Trauerrede hält. Die Polarianer übergeben schließlich die Photonzelle, warnen aber, dass sie einen Teil der Energie des Sonnengenerators abzweigt.
Atlas wird lebend gefunden und muss sich beweisen
03:25:35Hinter dem Sonnengenerator findet die Crew den lebenden Atlas, der an einen Schlüssel mit Blitzsymbol gefesselt ist. Misstrauisch stellt er zehn Wissensfragen über die gemeinsame Vergangenheit, die die Crew erfolgreich beantwortet. Velora greift nach dem stromführenden Schlüssel und erleidet dabei eine Wunde, kann Atlas aber befreien. Anschließend macht sich die Gruppe an die Erschaffung des neuen Lebens.
Die Erschaffung von Sam N aus Void Seed und Emotionen
03:38:28An der Stele werden das Wurzelwasser, der Void Seed und das konzentrierte Sonnenlicht der Photonzelle zusammengeführt. Die Crew diskutiert, welche Emotionen sie dem neuen Wesen mitgeben will, und einigt sich schließlich auf eine Mischung aus Power, Freundschaft, Liebe, Unterwürfigkeit, Selbstzweifeln und Humor. Aus dem Behälter sprießen grüne Triebe, die sich rasend schnell durch das Rohrsystem ausbreiten und die Maschinenwelt renaturieren.
Die renaturierte Welt und Mahats Forderung
03:49:27Pflanzen überwuchern die Maschinenwelt, Zahnräder tragen Blüten und die Crew lässt sich an einem Tisch nieder, um ihr Werk zu betrachten. Plötzlich spricht Mahat erneut aus Elion und erklärt, dass die Energie zurückfließt, die Crew aber bleiben müsse, um das Gleichgewicht zu sichern, und kündigt die Schließung des Schwarzen Lochs an. Elions Körper wird wieder von der KI kontrolliert.
Der Kampf gegen Mahat und die Entscheidung
03:54:35Die Crew greift Elion an, um Mahat aufzuhalten, wobei Velora, Atlas, Mira und Mixer mit Ranken, Hammer und Bananenblaster angreifen. Die Polarianer, die Ori-Einheiten sowie die aus den Samen erwachsenen Pilzkinder Jack und Dan schließen sich dem Kampf an. Schließlich erscheint eine holographische Nachricht von Syrah, die zwei Optionen nennt: die KI von innen zerstören oder ein Crewmitglied als ewigen Wächter zurückzulassen.
Oris Opferbereitschaft und die Entscheidung des Chats
04:28:02Ori zeigt Muttergefühle für die Ori-Einheiten und wäre bereit, als Wächterin zu bleiben, doch die Crew und der Chat tendieren mehrheitlich dazu, die KI zu zerstören. Elion kommuniziert per Morsezeichen, dass die KI in ihm steckt und getötet werden muss. Die Crew entscheidet sich, Syrah in die KI eindringen zu lassen, wohl wissend, dass Elions Schicksal ungewiss bleibt.
Mahats Ende und die Heimkehr durch das Schwarze Loch
04:31:54Syrah dringt in Mahat ein, die Pflanzen überwuchern die Schaltkreise und die Maschinenwelt zerfällt zu Blütenstaub. Die Crew flieht zum Galaxy Glider, durchquert das sich schließende Schwarze Loch und kehrt nach Hause zurück. Elion ist wieder bei ihnen, aber auf seinen Ursprungszustand zurückgesetzt, sodass er sich an nichts erinnern kann und zunächst nur Interesse an einem Hammer zeigt.
Abschlussrunde und Dank an alle Beteiligten
04:33:26Die Runde feiert das Ende der Trilogie und bedankt sich bei allen Mitspielenden, dem Team und dem Chat, dessen Abstimmungen zahlreiche Wendungen im Abenteuer beeinflusst haben. Jeder Spieler teilt seine persönlichen Highlights, darunter die Arena zu Beginn, die Ori-Fabrik, das Eis und die Entwicklung der Charaktere. Zum Abschluss wird erneut auf die Kongstar-Umfrage im Discord mit der Chance auf eine PS5 und GTA 6 hingewiesen.
Alternative Enden und die Entscheidung für Ori
04:41:30Zum Abschluss des Abenteuers wird angesprochen, dass es für verschiedene Szenarien jeweils eigene Filmsequenzen gibt, die zeigen, was passiert wäre, wenn jemand aus der Gruppe zurückgeblieben wäre oder die KI nicht besiegt worden wäre. Dabei wird offengelegt, dass gezielt darauf gesetzt wurde, dass die Wahl auf Ori fällt. Die Gruppe zeigt sich erleichtert, dass das tatsächliche Ende deutlich besser ausgefallen ist als die düsteren Alternativen.
Das Opfer für die Pflanzenwelt und die Schließung des Schwarzen Lochs
04:41:58In der finalen Erzählung bleibt ein Leben zurück, um die neue Pflanzenwelt zu behüten, während alle anderen gehen dürfen. Die mächtige KI hält ihr Wort, lässt von Alien ab, der dadurch von ihrem Einfluss befreit wird. Für die verbleibende Crew geht es schließlich zum Galaxy Glider und durch das Schwarze Loch zurück nach Hause – für fast alle. Inmitten der grünen Welt, die nun im Gleichgewicht mit den Maschinen existieren darf, werfen alle einen letzten Blick zurück, bevor sich das Schwarze Loch für immer schließt.
Der letzte Blick zurück und das Geschenk der fehlenden Person
04:42:24Betrübt über den Verlust nimmt die Crew ihre Position im Galaxy Glider ein, als ihr ein besonderer Gegenstand ins Auge fällt. Es handelt sich um ein letztes Geschenk der fehlenden Person, das die emotionale Abschiedsszene abrundet. Diese Sequenz unterstreicht den bittersüßen Ausgang der Geschichte und die Bedeutung der zurückgelassenen Figur für die gesamte Gruppe.
Dank an den Chat und Ausblick auf die Was-wäre-wenn-Szenarien
04:42:56Im Anschluss an das Ende zeigt sich die Runde sichtlich erleichtert darüber, dass das tatsächliche Finale deutlich besser ausgefallen ist als die traurigen Alternativen. Es wird betont, dass der Chat bei den Entscheidungen mitgeholfen hat, und den Zuschauern wird für ihre Beteiligung gedankt. Für die Zeit nach dem Spiel wird angekündigt, hinter den Kulissen weiterzufeiern und dabei das eine oder andere Was-wäre-wenn-Szenario durchzusprechen.
Dank an das Team und Abschluss des Livestreams
04:43:23Zum Abschluss wird dem gesamten Team hinter den Kulissen gedankt, darunter die Verantwortlichen an den Reglern, Kameras, beim Ton sowie für Grafiken und Requisiten. Die Beteiligten zeigen sich beeindruckt vom Aufwand der Produktion und verabschieden sich mit der Hoffnung auf ein nächstes gemeinsames Pen-and-Paper. Damit endet der Livestream offiziell.