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Minecraft: Nether-Erkundung, Handel und Farm-Strategien in Dead Bushes Folge 2

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BastiGHG
- - 04:25:19 - 133.308 - Minecraft

bastighg setzt Dead Bushes fort, erkundet den Nether und handelt mit Tyler, einem Dorfbewohner, um Ressourcen wie Ancient Debris und Mending Bücher zu erhalten. Der Bau einer Goldfarm wird angestrebt. Custom Crafting Rezepte werden verworfen. Stattdessen werden Strategien zur Lederbeschaffung und Kuh-Spawn-Optimierung entwickelt, um Full Enchanting zu erreichen. Der Nether wurde angepasst, um den Grind zu intensivieren.

Minecraft

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Minecraft

Begrüßung und Pläne für den Stream

00:12:47

Der Stream startet mit einer Begrüßung und dem Hinweis auf eine lange Wartezeit der Zuschauer auf Minecraft. Es wird auf einen Charity-Livestream vom Vortag eingegangen, bei dem 10 Stunden LKW gefahren wurden, was sehr anstrengend war. Für den heutigen Stream ist geplant, Dead Bushes fortzusetzen, mit Lenny über die Europameisterschaft zu sprechen und eventuell GH Gesser Cup zu spielen. Die erste Folge von Dead Bushes kam gut an, und der Nether soll erkundet werden. Es folgt ein Dank an die zahlreichen Subs und Resubs für ihre Unterstützung. Zudem wird auf den Erfolg des Charity-Streams eingegangen und die Community für ihre Organisation und Teilnahme gelobt. Ein kurzer Exkurs über die Musik des vorherigen Streams, insbesondere die überraschende Entdeckung von Tom Astor, einem Trucker-Country-Musiker, folgt. Abschließend wird klargestellt, dass nicht mehr alle alten Minecraft-Server gespeichert sind, da dies unrealistisch wäre.

Start von Dead Bushes Folge 2 und Nether-Erkundung

00:20:19

Es wird der Start von Dead Bushes Folge 2 angekündigt, wobei die Zuschauer beim letzten Mal mit einem Cliffhanger zurückgelassen wurden. Nun soll der Nether erkundet werden. Nach kurzer Suche nach der passenden Musik, wird ein kurzer Schlaf eingelegt, bevor es in den Nether geht. Die positive Resonanz auf die erste Folge wird erneut betont. Es folgt ein Dank an weitere Resubs. Die Funktionsweise der Welt wird kurz erklärt: Durch Handel mit Dorfbewohnern (Sticks und Holz gegen Sandstein, dann Cobblestone, Eisen, Lapis und Dias) können Ressourcen beschafft werden. Ziel ist es, den Enderdrachen in dieser Hardcore-Welt zu besiegen, was bedeutet, dass bei einem Tod alles verloren ist. Der Bezug von Obsidian für das Netherportal wird erklärt: Lava-Eimer durch Holzhandel mit James. Abschließend wird die Spannung auf den Nether erhöht, da noch unklar ist, wie Blaze Rods beschafft werden sollen.

Erkundung des Nether und erste Herausforderungen

00:31:19

Es wird eine Vorahnung geäußert, dass der Nether voller Dead Bushes sein könnte. Endermans und Zombified Piglins werden erwartet, was das Farmen von Enderman im Nether sinnvoller machen könnte. Der Streamer antizipiert Stress, wenn er einen Zombified Piglin angreift, da dies zu Problemen mit anderen Piglins führen könnte. Zombified Piglins können Gold-Nuggets und Gold-Ingots droppen, die für den Handel mit Piglins nützlich sind, um Quarz, Gravel und Feuerresistenz-Tränke zu erhalten. Gas sind ebenfalls vorhanden, was die Situation in der Hardcore-Welt zusätzlich erschwert. Der Plan, eine Goldfarm zu bauen, könnte kompliziert werden. Aufgrund des Stresses durch die Gas und Zombified Piglins wird beschlossen, den Spawn-Bereich im Nether sicherer zu machen, indem eine Mauer und ein Dach gebaut und der Bereich ausgeleuchtet wird. Während des Bauens wird er von einem Gast angegriffen. Es wird festgestellt, dass die Piglins Angst vor den Zombified Piglins haben, was momentan als natürlicher Schutz dient. Der Streamer revidiert seine Aussage, dass es sich um ein entspanntes, grindlastiges Hardcore-Projekt handelt.

Handel im Nether und langfristige Ziele

00:41:41

Es wird ein Handel mit Tyler, einem Dorfbewohner im Nether, begonnen, um an wichtige Ressourcen zu gelangen. Tyler bietet verschiedene Trades an, darunter Soulcent gegen Netherrack, Red Nether Bricks gegen Soulcent, Ancient Debris gegen Red Nether Bricks, Netherite Blöcke, Blaze Rods, Wither Skeleton Skulls, Nether Wart, Goldäpfel, Fortune 3 Bücher und Mending Bücher. Es wird erkannt, dass der Bau einer Goldfarm notwendig ist, um automatisiert Gold zu erhalten, insbesondere für Crying Obsidian. Die Trades sind optional, aber besonders das Mending Buch wäre sehr nützlich für eine starke Diamant-Spitzhacke, die mit Netherite verbessert werden könnte. Um eine Blaze Rod zu bekommen, werden 36 Ancient Debris benötigt. Es wird festgestellt, dass viel Zeit und Grind erforderlich sein werden, um die Ziele zu erreichen. Der Fokus liegt zunächst auf einer stabilen Spitzhacke, wofür Diamanten und Lapis Lazuli benötigt werden. Es wird überlegt, wie man an Fortune 3 kommt, entweder durch Gastränen oder Crying Obsidian. Der Bau eines Full Enchanters wird in Betracht gezogen, wofür Obsidian, Diamanten und Bücher benötigt werden. Zuckerrohr ist leicht zu beschaffen, aber Leder wird teuer. Piglins traden auch Leder, was eine weitere Option darstellt.

Custom Crafting und Farm-Strategien

00:55:49

Es wird ein Custom Crafting Rezept erwähnt, das durch Kommentare entdeckt wurde. Fred, ein Dorfbewohner, bietet durch eine Elytra und Diamantblöcke verschiedene Spawneier an, die relevant sind, um Spawner zu konfigurieren. Das Crafting-Rezept für die Elytra beinhaltet eine Oxydaisy, einen Netherstar, Netherite Ingot und sechs Setzlinge, was das Töten eines Withers erfordert. Es wird die Schwierigkeit und der Aufwand für den Erhalt bestimmter Ressourcen diskutiert, insbesondere für den Kaktus, der 64 Emerald-Blöcke kostet, was wiederum 576 Stacks Sugarcane und Sticks erfordert. Der Streamer verabschiedet sich von dem Plan, diese Crafting-Rezepte zu nutzen. Stattdessen wird nach guten Goldfarmen ohne Schildkröten-Eier gesucht und festgestellt, dass Magma-Blöcke benötigt werden. Der Erhalt von Magma-Blöcken ist jedoch problematisch, da diese entweder durch Trading mit Piglins oder durch das Töten von Magma-Cubes gewonnen werden müssen. Es wird überlegt, ob es möglich ist, eine Goldfarm ohne Magma-Blöcke zu bauen, indem man alles andere spawn-proof macht.

Lederbeschaffung und Kuh-Spawn-Strategie

01:07:12

Es wird festgestellt, dass Leder benötigt wird, um eine overpowered Spitzhacke zu erhalten, da Full Enchanting für Unbreaking und Effizienz erforderlich ist. Eine Option ist der Kauf von Leder bei einem Dorfbewohner, was jedoch 45 Diamanten für Bücherregale erfordert. Eine andere Option ist Piglin Trading, aber dafür wird viel Gold benötigt. Der Bau einer Goldfarm mit Magma-Blöcken oder Turtle Eggs wird als schwierig erachtet. Eine weitere Option ist das Töten von Hoglins, aber es ist unklar, ob natürliches Mob-Spawning aktiviert ist. Es wird beschlossen, Kühe in die Welt zu holen, um Leder zu erhalten. Dafür wird der Wald abgeholzt, um eine große Grünfläche zu schaffen, und Sugarcane wird gefarmt, um einen Full Enchanter zu bauen. Es wird erwähnt, dass es möglich ist, Leder zu angeln, aber dies wird als zu zeitaufwendig abgelehnt. Stattdessen wird überlegt, eine automatisierte Angelfarm zu bauen, um Leder zu erhalten, da Leder kein Schatz ist und somit automatisch gefarmt werden könnte. Es wird beschlossen, sicherheitshalber weitere Strings zu sammeln, falls eine Angel benötigt wird.

Nether-Anpassung und Farm-Effizienz

01:19:32

Es wird klargestellt, dass der Nether in dieser Welt angepasst wurde, um den Grind zu fördern und zu verhindern, dass man zu einer Festung laufen und Blazerods farmen muss. Dies wurde getan, um das Spiel interessanter zu gestalten. Währenddessen wird der Wald weiter abgeholzt und die Zuckerrohr-Farm-Effizienz verdoppelt. Es wird erwähnt, dass der Streamer keine Ahnung hat, was eine Grafikkarte ist. Es wird festgestellt, dass mehr Kartoffeln benötigt werden, um die Nahrungsversorgung sicherzustellen.

Farm Erweiterung und Tierzucht Planung

01:24:06

Es wird überlegt, die Grasfläche innerhalb des Burggrabens zu erweitern, um mehr Tiere anzulocken. Der Plan ist, mehr Erde zu beschaffen und das Gebiet mit Gras zu bepflanzen. Fackeln könnten problematisch sein, aber die Tiere benötigen Licht. Es wird kurz überlegt Zuckerrohr zu kaufen, aber dann doch verworfen, um Bambus zu sparen. Nach dem Despawnen der Bäume soll wieder gebuddelt und Sand gefarmt werden. Die Überlegung, Leder durch eine Wandering Trader Llama Farm zu gewinnen, wird als unglaublich bezeichnet. Dafür wäre Weizenanbau nötig, was die Umfunktionierung der aktuellen Fläche bedeuten würde. Ein Wandering Trader mit einem Kaktus-Trade erscheint, was den sofortigen Bedarf an 64 Sugarcane in 45 Minuten auslöst. Es wird festgestellt, dass Zuckerrohr nicht mit Knochenmehl schneller wächst und dass der Trader auch in einem Boot despawnt, die Lamas jedoch nicht.

Wandering Trader Strategie und Spawn-Chunk Problematik

01:32:29

Es wird diskutiert, dass ein Wandering Trader immer spawnt, unabhängig von Name-Tags oder Booten. Der Streamer möchte unbedingt den Kaktus abkaufen, aber der Trader erscheint zu einem ungünstigen Zeitpunkt, da gerade ein Sugarcane-Grind begonnen wurde. Es wird überlegt, ob der Chunk auch im Nether geladen wird. Ein weiteres Zuckerrohr soll gekauft werden. Es wird festgestellt, dass der Spawn-Chunk immer geladen ist, was bedeutet, dass der Trader in einem Untergrundtunnel weit weg vom Spawn-Chunk gebracht werden muss, um ihn länger zu behalten. Das Ziel ist, den Trader für unbegrenzte Zeit zu speichern, bis genügend Emeralds vorhanden sind. Es wird erwähnt, dass 19x19 Chunks immer geladen werden, was einem Umkreis von etwa 10 Chunks entspricht. Der Trader ist bereits wieder verschwunden.

Content-Fokus und Minecraft-Mechaniken

01:42:27

Es wird betont, dass das Projekt trotz der Einfachheit – tote Büsche – unterhaltsamen Content bietet. Eine verifizierte Aussage von jemandem mit Minecraft-Expertise bezüglich der Chunk-Größe wird gefordert, da es widersprüchliche Informationen gibt. Es wird bestätigt, dass in Version 1.19.4 ein 19x19 Chunk-Bereich geladen wird, was in 1.20 zu 3x3 geändert wurde. Der Streamer befindet sich bei Minus 160 und ist somit 10 Chunks vom Spawn-Chunk entfernt. Es wird beschlossen, sich vorsichtshalber 100 Chunks wegzubauen. Der Streamer schildert das Szenario, einen Händler gefangen zu nehmen, um einen Kaktus zu kaufen, und ihn in der Hölle festzusetzen, da er nicht abhauen darf, bis der Streamer das Geld für den Kaktus hat. Es wird angemerkt, dass die Lebenszeit des Händlers pausiert, solange das Handelsfenster geöffnet ist. Die Info kommt, dass die 45 Minuten nicht runtertickt, wenn das Fenster offen ist.

Weizenanbau und Tierzucht für Leder

01:48:46

Es wird mit dem Weizenanbau begonnen, um die Trader-Lamas zu züchten. Der Kaktus soll den Handel überspringen. Es wird überlegt, eine große Weizenplantage anzulegen und ein Farmer zu werden. Es wird Knochenmehl für den Anbau benötigt. Tiere sind gespawnt. Es wird festgestellt, dass Kühe sinnvoller sind als Trader-Lamas, da sie weniger Weizen zum Züchten benötigen. Ein halber Zoo entsteht. Die Tiere sollen getötet werden, damit neue spawnen können. Nicht benötigte Tiere könnten in den Nether gebracht werden. Sand wird für eine Zuckerrohrplantage benötigt. Es wird mit dem Weizenanbau begonnen, aber nicht in riesigen Mengen, da nur ein paar Kühe für Leder benötigt werden. Es wird Weizen für die Kühe angebaut, um Leder zu erhalten, und Sugarcane für den Wandering Trader. Das Ziel ist es, Fullenchanten zu erreichen.

Geoguessr Europameisterschaft Ankündigung und Vorbereitung

02:03:25

Es wird angekündigt, dass der Streamer zusammen mit Lenny über die Geoguessr Europameisterschaft sprechen wird. Lenny wird als einer der besten Geoguessr-Spieler Europas und Deutschlands vorgestellt, der sich intensiv auf die Europameisterschaft vorbereitet, um sich für die Weltmeisterschaft zu qualifizieren. Die Europameisterschaft findet am Wochenende statt und wird vom Streamer gecastet. Es wird überlegt, ob der Streamer alle Spiele casten wird oder nur die von Lenny. Lenny bestätigt, dass die Europameisterschaft am Samstag von 18 bis 22 Uhr und am Sonntag von 14 bis 20 Uhr stattfindet. Die Qualifikation für die Viertelfinals ist bereits durch die World League Performance entschieden, wobei Blinky, Consus, Finbar und Debrae bereits qualifiziert sind. Lennys Ziel ist es, Top 3 zu erreichen, um zusätzliche Punkte für die World League zu erhalten. Die World League war die Pro-Liga, in der sich die Top 12 für die Weltmeisterschaft qualifiziert haben.

Intensive Vorbereitung und Strategie für die Geoguessr EM

02:12:28

Lenny beschreibt seine intensive Vorbereitung auf die Geoguessr Europameisterschaft, die einer Klausurenphase ähnelt. Er lernt seit Wochen Sachen auswendig, insbesondere für Moving-Spiele, und vernachlässigt seine Masterarbeit. Er sieht eine Chance auf Top 3 und will die WM erreichen. Es wird diskutiert, dass Lenny drei von vier Matches gewinnen muss, um sich zu qualifizieren. Das Format der Spiele ist Best of Five mit den Spielmodi Moving, No Move und NMPZ. Lenny hält Harrier für einen machbaren Gegner, obwohl beide intensiv trainieren. Er gibt an, dass er von der Erfahrung und Spielstärke her leicht favorisiert ist, aber in Geogäser alles passieren kann. Pro-Level bedeutet, dass Fehler seltener passieren. Die Map für die EM wurde von bekannten Map-Makern erstellt und hat schwierige No-Move- und NMPC-Maps sowie informative Moving-Maps. Lenny hat Hindi, Bengali, Thai und japanische Präfektur-Kanji gelernt sowie Telefonnummern und Distrikte in Indien.

Wissensanwendung und Gedankenspiele im Geoguessr

02:18:23

Es wird diskutiert, dass Geoguessr nicht nur aus Auswendiglernen besteht, sondern auch aus der richtigen Anwendung des Wissens. Selbst Pros können Fehler machen, wenn sie versuchen, neue Metas anzuwenden. Der Streamer stellt ein Gedankenspiel vor, bei dem er anstelle von Lenny bei der WM spielen würde, aber fünf Länder immer perfekt erraten würde. Lenny würde jedoch seinen eigenen Wissensstand bevorzugen, da die Gefahr, unter Druck das falsche Land zu treffen, zu groß wäre. Es wird über neue Länder im Wettbewerb gesprochen, insbesondere Namibia, und wie die Spieler sich darauf vorbereiten. Lenny gibt an, dass er Namibia ausreichend gespielt hat, um nicht zu weit weg zu sein, aber noch nicht die Straßen gelernt hat. Er erwartet, dass die Spieler sich kurz vor ihren Matches noch mit Namibia beschäftigen werden.

Russland-Kenntnisse und Einschätzung der aktuellen Form

02:23:34

Lenny schätzt seine Russland-Kenntnisse als gut ein und gibt an, dass er meistens mehr Punkte auf Russland gewinnt als verliert. Er glaubt, dass der aktuelle Lenny den Lenny von der letzten WM in siebeneinhalb von zehn Matches gewinnen würde, insbesondere in Best-of-Five-Spielen mit zwei Moving-Spielen. Die verbesserte PC-Leistung hat ihm geholfen, Moving-Spiele flüssiger zu spielen. Es wird nach mysteriösen Entwicklungen in der Geoguessr-Pro-Szene gefragt. Lenny vermutet, dass Consus sich nicht so intensiv auf die Europameisterschaft vorbereitet hat, da er bereits für die WM qualifiziert ist. Er trainiert jedoch viel mit Debrae. Es wird diskutiert, wie wichtig der Titel Europameister ist im Vergleich zur WM und dass der Gewinn der EM das Seeding für die WM beeinflussen würde. Lenny hat auf der TwitchCon in Rotterdam gegen Consus gespielt.

Einschätzung der Gegner im Turnier

02:27:37

Es wird über ein Showmatch gegen Konstas gesprochen, das gewonnen wurde, obwohl kein Moving involviert war. Es wird die Einschätzung geäußert, dass Konstas geschlagen werden kann. Die größten Herausforderungen im Turnier werden in Blinky (Nummer 1) und Debrel (Nummer 2) gesehen. Besonders Debrel wird als schwierig eingeschätzt, da er im Training gegen Captain bereits zweimal 5-0 gewonnen hat. Kratzu wird ebenfalls als stark eingeschätzt, der bei der letzten EM Blinky rausgehauen hat und im Viertelfinale erneut auf ihn treffen könnte. Die Vorfreude auf die bevorstehenden Matches am Freitag und Samstag ist groß, wobei ein Weiterkommen am Samstag als sehr angenehm empfunden würde. Die Matches beginnen am Freitag um 18 oder 19 Uhr (CEST) und am Samstag um 14 oder 15 Uhr mit dem Blinky-Game. Es wird erwartet, dass die Best-of-Five-Matches spannend werden und etwa eine Stunde dauern, mit 20-minütigen Pausen dazwischen, in denen andere Projekte gespielt oder Zucker angebaut werden kann. Die ursprüngliche Information, dass es bereits um 10 Uhr losgeht, wurde verworfen, da dies als zu stressig empfunden wurde. Die Anreise nach Schweden ist für Donnerstag geplant, mit Flug nach Göteborg und Shuttle nach Jönköping zur Gaming-Messe.

Casting und Team Duels

02:31:22

Es wird darüber gesprochen, ob für den Cast der Spiele ein Pro-Spieler hinzugezogen werden soll, aber es wird festgestellt, dass es mittlerweile gut alleine machbar ist, eventuell mit Minecraft-Einlagen in den Pausen. Es wird vorgeschlagen, direkt im Anschluss ein paar 2v2s zu spielen. Es wird angekündigt, dass die 2v2-Spiele aufgenommen und hochgeladen werden, wenn sie gut laufen. Es folgt der Einstieg in ein Team Duels-Spiel mit No-Move-Einstellung. Es wird den Zuschauern für ihre Unterstützung gedankt. Es wird ein 2v2-Spiel gestartet, bei dem es darum geht, Orte auf der Weltkarte zu erraten. Die erste Runde findet in Indonesien statt, wo es gilt, die richtige Insel zu identifizieren. Kalimantan wird als Insel mit blauen Dächern erwähnt, was als Meta-Hinweis dient. Es wird überlegt, ob es sich um ein westliches Südafrika handeln könnte, aber letztendlich wird Indonesien gewählt. Die nächste Runde führt nach Europa, wo Frankreich oder Belgien in Erwägung gezogen werden, bevor Italien als Tipp abgegeben wird. Es stellt sich heraus, dass es Südfrankreich war, was die italienische Anmutung erklärt.

GeoGuessr

02:33:43
GeoGuessr

GeoGuessr-Runden und Strategien

02:37:14

Es wird über Tipps zur Erkennung von Orten diskutiert, wie z.B. runde Stromzähler in Guatemala oder Mexiko, wobei Gen 4 auf Mexiko hinweist. Die Region wird auf Tabasco oder Veracruz eingegrenzt, basierend auf Kokospalmen und bergiger Landschaft. Es wird vorgeschlagen, ETS (Euro Truck Simulator) zur Vorbereitung auf GeoGuessr zu nutzen, da es sehr detaillierte Nachbildungen von Straßen gibt. In einer Runde in Kanada wird über die Ausrichtung von Transformatoren diskutiert, die in New Brunswick oft zur Straße zeigen. Es wird überlegt, ob es sich um North Dakota oder Montana handeln könnte, basierend auf einem weißen Diamond-Hinweis. In Kasachstan wird auf Kabel geachtet, die auf eine nördliche Lage hindeuten. In der Türkei wird Ushak auf einem Haus als Hinweis genutzt. In Mexiko werden Kakteen zur Bestimmung der Region herangezogen. In Norwegen werden Long Dashes als Hinweis erkannt. In Hongkong wird ein Zaun als typisches Merkmal identifiziert. In Russland werden breite Straßen und Schilder als Hinweise auf Arkangelsk oder Komi genutzt. In Manitoba wird auf ein bestimmtes Schild geachtet. In Litauen werden gelbe Reflektoren an der Bundesstraße als Hinweis erkannt.

Weitere GeoGuessr-Runden und Teamwork

02:49:32

In Brasilien wird Zuckerrohr und der Sao Paulo Pole als Hinweis auf Sao Paulo genannt. In den Südstaaten der USA werden Pinien als Hinweis auf Mississippi, Georgia oder Alabama interpretiert. In Frankreich wird eine neue Smallcam-Coverage identifiziert. In der Ukraine wird Donetsk aufgrund des schwarzen Autos erkannt. In Kenia wird auf Tape auf dem Auto geachtet, das nördlich von Nairobi typisch ist. In Russland wird Chelyabinsk als spezifischerer Guess abgegeben. In New York wird auf die Plates geachtet und Ohio oder Indiana als mögliche Alternativen in Betracht gezogen. In Indien wird Maharashtra vermutet. In Oklahoma wird nach der Oklahoma-Outline und den Nummern 98 und 37 gesucht. In Italien wird San Marino aufgrund von Cobblestone-Häusern und einem blauen Straßenschild in Erwägung gezogen. In British Columbia werden Berge als Hinweis auf Nationalparks genutzt. In der Türkei wird ein großer Berg im Osten gesucht. Im Baltikum wird überlegt, ob es sich um Russland oder Lettland handelt. In Argentinien wird der Envil erkannt. In Südkorea werden Kreise auf den Schriftzeichen als Hinweis genutzt. In Kolumbien wird Medellin als möglicher Ort genannt. Es wird überlegt, welche Länder am wenigsten Zeit in GeoGuessr investiert haben, wobei Turkmenistan, Schweiz, Slowenien und Kroatien genannt werden.

GeoGuessr-Herausforderungen und Strategien

03:15:13

Die Session beinhaltete mehrere Runden GeoGuessr, bei denen verschiedene Strategien angewendet wurden, um die Standorte zu erraten. Zunächst suchte man in Brasilien nach Hinweisen wie Holes und Palmen. Danach ging es nach Westen, vermutlich nach Chile, wo man nach Ortsnamen wie Combarbala suchte und diesen Ort schließlich auch fand. Es folgte eine Runde in Nord-Sumatra, wo man versuchte, anhand von Poles und einem Kabupaten den genauen Ort zu bestimmen. In Frankreich suchte man in der Nähe der Alpen nach der Straße D292 und dem Ort Vios en Salas. In Australien identifizierte man die Princess Highway A1 in der Nähe von Melbourne. Eine weitere Runde führte zur Route 66, wo man anhand eines Schildes Albuquerque lokalisierte. In der Slowakei wurde aufgrund eines tschechischen Bollards und einer Domain spekuliert, bevor der richtige Ort gefunden wurde. In Ghana suchte man nach Hinweisen wie abgerupptem Gana-Tape und dem Ort Kumasi. Zum Schluss wurde Berlin-Frohnau anhand von Straßenschildern identifiziert. Eine Runde in Kalimantan scheiterte, was zum Spielende führte. Trotzdem blickt der Streamer gespannt auf die kommenden GeoGuessr-Spiele am Freitag und Samstag.

Ausblick auf die EM-Teilnahme und Vorfreude auf kommende Events

03:25:51

Der Streamer spricht über seine bevorstehende Teilnahme an der EM am Freitag, bei der alle Spiele gecastet werden. Er freut sich auf die Herausforderung und hofft, ein gutes Turnier zu spielen, idealerweise unter den Top 3 zu landen. Sollte es nicht für die EM reichen, gibt es noch ein Wildcard-Turnier als weitere Qualifikationsmöglichkeit. Er betont, dass er auch zufrieden wäre, wenn er gut spielt, auch wenn der Gegner besser ist. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und freut sich auf die kommenden Events. Lenlys Game findet am Freitag um 20 oder 21 Uhr statt, wobei der Streamer bereits ab 18 Uhr live sein wird, um nichts zu verpassen. Er erwähnt auch, dass er mit Stegi und Heiko für das Projekt 'Nur nach unten' zusammenarbeitet und die Zuschauer sich auf ein neues Video freuen können. Es wird auch ein Video zum Spiel des Lebens auf dem Zweitkanal geben.

Minecraft

03:28:38
Minecraft

Motivation und Variation in Minecraft-Projekten

03:37:44

Der Streamer reflektiert über seine Motivation für Minecraft und betont die Bedeutung von Erfolg und der Freude der Zuschauer an seinen Inhalten. Er erklärt, dass die große Variation durch verschiedene Projekte, Challenges, Events und Formate das Spiel interessant hält. Er spricht über den Unterschied zwischen dem stundenlangen Grinden in einer Singleplayer-Welt und der kreativen Ausgestaltung durch vielfältige Projekte. Der Streamer erwähnt, dass er momentan Maps wie No-Block und Escape Rooms nutzt, um den Content abwechslungsreich zu gestalten. Er betont, dass es sein Ziel ist, Formate zu entwickeln, die funktionieren und auf die sich die Leute freuen, wie Monster Army Battle, Fehler finden und Force Battles. Er erwähnt auch ältere Serien wie Updates immer wieder und Fiverr, die konstant laufen.

Zukunftspläne, Spielauswahl und persönliche Reflexionen

04:03:34

Der Streamer äußert sich zu seiner Spielauswahl und betont, dass Minecraft sein Main-Game bleiben wird, er aber auch immer wieder andere Spiele spielt. Er spricht über die psychologischen Auswirkungen des Streamings und betont, dass dies individuell unterschiedlich ist. Er erwähnt, dass er möglicherweise eine zweite Reihe mit Zuckerrohr machen wird und findet es amüsant, dass immer wieder gefragt wird, ob er nie wieder Minecraft spielen wird. Der Streamer erklärt, dass er sich einen Mod Rynth Account machen wird, um dort seine Texture Packs zu releasen. Er spricht über die Vielfältigkeit von Minecraft und die Möglichkeit, das Spiel als entspanntes Baugame oder als actionreiches Adventure zu spielen. Er betont, dass er nicht unfassbar viel Ausgleich zum Streaming braucht, es aber wichtig ist, verschiedene Hobbys zu haben. Der Streamer erwähnt, dass er PvP-Videos oder Livestreams momentan nicht plant und Skyblock-Maps aktuell nicht bevorzugt. Er erinnert sich an das Technoblade-Video und erklärt sein Rainbow Pack, das ein 10.000 Abonnenten Special Pack von Schmocki war. Er mag den Vanilla-Look und bearbeitet hauptsächlich das HUD und GUI.