NEUES XXL PROJEKT 111 CUSTOM ACHIEVEMENTS NEUE PLUSHIES BASTIGHG.SHOP
Minecraft: Custom Achievements, Tipped Arrows und ein Charity-Stream mit ETS

Ein Minecraft-Livestream konzentriert sich auf Custom Achievements, wobei das Herstellen von Tipped Arrows im Vordergrund steht. Zuvor wurde eine Schildkrötenfarm betrieben und an einer Mansion gebaut. Es werden Tränke gebraut, um verschiedene Pfeile herzustellen. Zudem wird ein Charity-Stream mit Euro Truck Simulator angekündigt, um Spenden für ein Tierheim zu sammeln. Es werden Garst-Tränen gefarmt, Strukturen gesucht und über Schulgeschichten diskutiert.
Stream-Start und Vorbereitung auf Custom Achievements
00:09:36Der Livestream beginnt mit dem Ziel, Custom Achievements in Minecraft zu erreichen. Der Fokus liegt auf Folge 3, insbesondere auf einem sehr langen Achievement, für das bereits alle notwendigen Tränke vorbereitet sind. Nach einer kurzen Danksagung an die zahlreichen Subs, die den Kanal unterstützen, wird die 'Flagge des Tages' vorgestellt, um alle US-Bundesstaaten zu vervollständigen und sich danach interessanteren Regionen zu widmen. Die aktuelle Flagge ist die von Minnesota, die erst 2024 geändert wurde und aus einem Wettbewerb mit über 2000 verschiedenen Vorschlägen hervorging. Es wird kurz über das Design und die Bedeutung der Flagge gesprochen, bevor die Session mit dem Minecraft-Spiel fortgesetzt wird. Ein Quiz über alle gelernten Flaggen ist geplant, sobald alle durchgenommen wurden. Der Streamer bedankt sich für Prime Subs und erwähnt, dass das Mauspad gereinigt wurde. Aktuell ist das Ziel, alle Tipped Arrows für ein Achievement zu craften, was bedeutet, Pfeile mit verschiedenen Trankeffekten zu versehen. Es wird erklärt, dass es sich um 'Tipped Arrows' handelt, also Pfeile kombiniert mit Potions, und dass dies für das aktuelle Projekt relevant ist.
Achievement-Fokus: Tipped Arrows und Schildkröten-Farming
00:15:55Es wird ein Achievement im 111 Custom Achievements Projekt verfolgt, bei dem es darum geht, alle Tipped Arrows zu erhalten, d.h. Pfeile, die mit Tränken kombiniert sind. Es wird erklärt, dass es verschiedene Arten von Tipped Arrows gibt, abhängig von den Trankeffekten (z.B. Night Vision). Zuvor wurde fleißig an der Schildkrötenfarm gearbeitet, um fünf Scutes zu sammeln, die für den Helm und die Turtle Master Potion benötigt werden. Parallel dazu wurde die Mansion weitergebaut, aber der Fokus liegt nun auf dem Achievement mit den Pfeilen. Für die Trankaktion und die Herstellung der Pfeile werden Emeralds benötigt, um zu fletschen. Es wird erläutert, dass für jeden Tipped Arrow acht Pfeile benötigt werden, was eine große Menge erfordert. In der Bedrock Edition können Pfeile auch im Cauldron getippt werden. Nach dem Handel von Pfeilen beginnt die eigentliche Arbeit, bei der viele Tränke gebraut werden müssen. Es wird eine neue Potion vorbereitet, in die alle erzeugten Tränke kommen. Es wird mit Stärke begonnen, wobei es drei Varianten gibt. Es werden nur die Sachen gemacht, die es auch auf Stufe 2 gibt.
Trankbrauen und Erklärung der Tipped Arrow-Mechanik
00:24:13Es wird mit dem Brauen von Tränken begonnen, wobei Stärke, Feuerresistenz, Geschwindigkeit und Sprungkraft im Fokus stehen. Es wird erklärt, dass für das Achievement verschiedene Varianten von Tränken benötigt werden, darunter Stufe 1, Stufe 2 und verlängerte Versionen. Dies ist notwendig, da es unterschiedliche Tipped Arrows für jeden Effekt gibt. Es wird erläutert, dass man mit einer Potion und acht Pfeilen acht Effektpfeile herstellen kann. Da es 45 verschiedene Tipped Arrows gibt, muss man für jeden Effekt die verschiedenen Stufen und Verlängerungen der Tränke berücksichtigen. Es wird erwähnt, dass es bei Stärke drei verschiedene Tipped Arrows gibt: Stärke 1 (3 Minuten), Stärke 2 und Stärke 1 (verlängert). Daher muss man drei unterschiedliche Stärke-Potions brauen und diese dann mit Dragon's Breath versehen, um Lingering Potions zu erhalten. Es wird erklärt, dass es bei Unsichtbarkeit nur zwei Tipped-Arrow-Varianten gibt, da es keine Stufe 2 gibt. Es wird kurz auf die Frage eingegangen, ob man alle drei Tränke von den verschiedenen Effekten in einem Braustand machen könnte, was jedoch verneint wird.
Fortschritt beim Brauen und neue Trankeffekte
00:32:58Die Trankbrauerei geht weiter, wobei als Nächstes Poison 2, Regeneration 2 und Instant Healing auf Stufe 2 hergestellt werden. Zuerst werden Wassertränke vorbereitet. Es wird erwähnt, dass Chemie in der Schule abgewählt wurde, dafür aber Physik Leistungskurs belegt wurde. Es wird klargestellt, dass heute kein Vater- oder Herrentag ist und dass es nichts weniger ansprechendes gibt, als betrunken auf einem Fahrrad herumzufahren. Die Tränke werden nun auf Stufe 2 gebracht, um ein gutes System zu erhalten. Als Nächstes kommen Slowness, Water Breathing und Night Vision an die Reihe. Es wird betont, dass es Instant Heal nur in zwei Stufen gibt. Es wird korrigiert, dass es keinen Sinn macht, Instant Heal zu verlängern. Stattdessen werden Slowness, Water Breathing und Night Vision gebraut, wobei Slowness auch auf Stufe 4 kommt. Als Nächstes werden Weakness, Slow Falling und Fire Resistance hergestellt. Es wird angedeutet, dass neue Plushies und Merch in Arbeit sind. Weakness gibt es nicht auf Stufe 2, daher wird es nur einmal verlängert. Es wird klargestellt, dass man Stufe 2 Tränke nicht verlängern kann. Es folgt Invis und Instant Damage. Es wird erwähnt, dass Instant Damage verstärkt und Invis verlängert werden muss. Zum Schluss werden die neuen Tränke und Wasser Potions gemacht. Es werden normale Wasserflaschen, Awkward Potions und eine weitere Potion hergestellt, indem eine Zutat ohne Netherwarze hinzugefügt wird. Die Netherwarze wird als Basis für fast jede Potion gesehen, ähnlich wie Butter auf einem Brot. Wenn Speed ohne die Basis hinzugefügt wird, entsteht eine andere Wasserflasche. Es gab wohl vier verschiedene Wasserflaschen, darunter Waterbottle, Awkward und diese. Es wird noch Turtle Master gemacht.
Turtle Master Potion und Vorbereitung für Lingering Potions
00:47:55Es wird der Turtle Master Helm hergestellt, um die Turtle Master Potion zu brauen, die als einer der aufwendigsten Tränke im Spiel gilt. Diese Potion verleiht Resistance 3 und Slowness 4. Die Potion kann entweder verlängert (40 Sekunden) oder verstärkt (Slowness 6 und Resistance 4) werden. Als Nächstes müssen alle Potions mit Dragon's Breath versehen werden, um Lingering Potions zu erhalten. Es wird festgestellt, dass 45 verschiedene Tränke benötigt werden, um 45 verschiedene Pfeile herzustellen. Es wird begonnen, die Tränke einzuteilen. Es wird festgestellt, dass es Splash Potions sein müssen. Alle Tränke werden nun zu Splash Potions umgewandelt. Die fertigen Tränke werden in eine weitere Kiste gelegt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Raum für das Brauen in der Mansion gebaut werden soll, aber dies wird abgelehnt. Es werden Splash Potions hergestellt und in einer weiteren Kiste gelagert. Es wird erwähnt, dass die Achievements ausgestellt sind. Es wird überlegt, ob die 45 Pfeile aufgehängt werden sollen. Es wird spekuliert, dass man theoretisch jeden Tag aus einem anderen Land streamen könnte, ohne dass es jemand bemerkt. Es wird überlegt, ob es ein Delay gäbe, wenn man aus einer anderen Zeitzone streamt. Es wird festgestellt, dass es 45 Tränke sind. Nun wird Gunpowder hinzugefügt, um die Splash Potions herzustellen. Danach kommt Dragon's Breath hinzu, um Lingering Potions zu erhalten.
Lingering Potions und Abschluss des Achievements
00:57:48Es wird festgestellt, dass es eigentlich 44 Tränke sind. Die Lingering Potions werden in eine Kiste gelegt, um sie später zu craften. Es wird gehofft, dass das Achievement bald erledigt ist. Es wird kurz darüber gesprochen, was passiert wäre, wenn in Spanien der Strom ausgefallen wäre. Es wird überlegt, ob man den Stream-Key an eine Person mit Internet hätte geben können. Es wird erwähnt, dass es ein Feature ist, das viele Leute zum ersten Mal sehen. Die Lingering Potions werden gecraftet. Jede Potion kommt in die Mitte des Crafting Tables. Es wird festgestellt, dass der Counter auch bei den Wasserpotions hochgeht. Auch wenn der gleiche Effekt mit verschiedener Stufe gecraftet wird, geht es trotzdem nach oben. Es wird festgestellt, dass es so besser geht. Es werden Massen an Brau-Vorbereitungen getroffen. Die Kiste sieht cool aus, weil alle auf einem Achterstack sind. Die Pfeile werden in einem Raum in der Menschen ausgestellt. Der letzte Crafting-Vorgang wird durchgeführt. Das nächste Achievement ist erledigt. Als nächstes soll ein Monster am untersten Boden der Welt vom Baulimit mit einem Projektil getötet werden. Es muss ein Monster auf Höhe minus 64 sein. Es soll mit einem Projektil, also Fall und Bogen mit Crossbow oder was auch immer, getötet werden. Es könnte auch ein Trident genommen werden. Es wird kurz überlegt, in den Nether zu gehen, aber dann werden lieber Kühe getötet, um Leder für Itemframes zu besorgen. Die Pfeile sollen ausgestellt werden.
Itemframes, Datenbanken und Schulgeschichten
01:05:24Es wird Leder für Itemframes besorgt, um die Pfeile auszustellen. Es wird nach Tipps zu Datenbanken gefragt. Es wird erwähnt, dass MySQL oder andere Systeme verwendet werden könnten, um Datensätze zu analysieren. Es wird sich gefragt, ob MySQL ein alter Hut ist. Es wird festgestellt, dass SQL noch Standard ist. Es wird sich darüber gefreut, dass im Chat so viele Leute Ahnung von Datenbanken haben. Es wird das Wort 'Kompilieren' mit Codern verbunden. Es wird sich an den Info-Unterricht erinnert, als Java behandelt wurde. Es wird eine Geschichte aus der Schulzeit erzählt, als ein Mitschüler immer dem Lehrer in dieselbe Richtung guckte und Fragen beantwortete. Es wird erzählt, dass eine dumme Frage zu Java gestellt wurde und der Mitschüler antwortete, dass falsch kompiliert wurde. Es wird sich darüber geärgert, dass der Lehrer nicht reagierte. Es wird erwähnt, dass 20 Euro einem Timolia-Coder gegeben wurden, damit er das Schulprojekt codet. Es wird sich gewünscht, dass in der Schule besser aufgepasst wird und Aufgaben gemacht werden, auch wenn sie einem nicht liegen. Es wird sich gefragt, ob die Schulzeit vermisst wird, was verneint wird. Es wird erwähnt, dass die Geschichte mit dem Timolia-Coder verjährt ist. Es wird sich gefragt, wo sich befunden wird und wo hingegangen werden muss.
Projektideen und Community-Interaktion
01:12:02Es wird über die Möglichkeit eines Projekts diskutiert, bei dem eine große Menge einer bestimmten Ressource gefarmt werden müsste. Zunächst skeptisch, erkennt man während der Überlegung das Potenzial für ein interessantes Projekt, besonders wenn Automatisierung ins Spiel kommt. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt, ob sie Interesse an solchen Inhalten hätte. Des Weiteren wird kurz auf den Euro Truck Simulator eingegangen und die Frage aufgeworfen, ob dieser sich für einen Charity Stream eignen würde. Es wird überlegt, wie man die vorhandenen Räume und Gänge im Spiel sinnvoll nutzen und gestalten kann, wobei die Community nach ihrer Meinung zur zufälligen Platzierung von Gegenständen gefragt wird. Abschließend wird die Idee eines Kistenlagers aufgegriffen und die Frage aufgeworfen, ob eine separate Braukiste sinnvoll wäre. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Räume nutzen soll oder ob die Gänge ein bisschen Leben bekommen sollen. Es wird die Frage gestellt, ob es okay ist, wenn die Pfeile zufällig platziert werden, ohne auf die Farben zu achten, da keine Lust besteht, diese nach Farben zu sortieren. Die Community bevorzugt eine zufällige Anordnung, da dies als Kunst betrachtet wird.
Ankündigung eines Charity-Streams
01:19:18Es wird angekündigt, dass am 7. des Monats ein Charity-Stream stattfinden wird. Im Zuge dessen wird der Euro Truck Simulator (ETS) gespielt, wobei der Streamer sich in einen virtuellen LKW setzen und den ganzen Tag LKW fahren wird. Der Stream wird lang sein und einer Initiative von Toni dienen, die für ein Tierheim auf Madeira Geld sammelt. Der Streamer möchte bei Charity-Streams etwas Besonderes bieten und weiß, dass sich viele Zuschauer ETS wünschen, was gut zu einem längeren Stream mit Gesprächen passt. Es wird betont, dass es sich um den Euro Truck Simulator handelt und nicht um reales LKW-Fahren. Es wird erwähnt, dass Hugo bereits ähnliche Streams gemacht hat und der Streamer natürlich mit Lenkrad und voller Montur ausgestattet sein wird. Abschließend wird erwähnt, dass die Details noch bekannt gegeben werden und der Stream über WhatsApp angekündigt wird.
Neues Achievement und Bauprojekte
01:27:53Es wird sich auf das nächste Achievement konzentriert, bei dem es darum geht, eine Kreatur von ganz unten von ganz oben zu töten. Dafür wird ein Loch vorbereitet und ein hoher Turm daneben gebaut, wobei auch die Verwendung von Skaffoldings in Betracht gezogen wird. Das Achievement wird als vergleichsweise einfach im Vergleich zu den vorherigen eingeschätzt. Es wird ein Loch bis auf Höhe minus 62 gegraben, um sicherzustellen, dass der tiefste Punkt erreicht wird. Es wird ein Zombie für das Achievement benutzt. Das nächste Achievement wird als schwieriger eingestuft, da ein Stack Garst-Tränen benötigt wird, was bedeutet, dass viele Garsts getötet und zum Weinen gebracht werden müssen. Es wird erwähnt, dass man Looting 3, einen Bogen, eine Elytra und Raketen hat, um das Achievement zu schaffen. Es wird erwähnt, dass es schon wieder gewittert. Es wird kurz überlegt, ob man das Bild von einem Berg durch das Entfernen von Wasser zerstören soll, aber man entscheidet sich dagegen. Abschließend wird erwähnt, dass man in den Nether geht, um Garst-Tränen zu farmen.
Farmen von Garst-Tränen und Radiomoderation
01:46:42Es wird festgestellt, dass überraschenderweise noch keine Garst-Tränen vorhanden sind, weshalb 64 weitere benötigt werden. Es wird geschätzt, dass durchschnittlich 1,5 Tränen pro Garst erhalten werden, was bedeutet, dass etwa 40 bis 45 Garsts getroffen werden müssen. Dafür wird ein Showsand Valley aufgesucht, da dort die Garsts am häufigsten spawnen. Es wird die Technik erklärt, mit der durch Wechseln auf das Schwert in der Mainhand während des Schusses der Looting-Effekt erzielt wird. Es wird eine Anekdote über eine verlorene 5090 Grafikkarte erzählt. Es wird überlegt, Radiomoderator zu werden, falls es mit dem Streamen nicht mehr klappt. Es wird ein kleiner Hot-Tag rausgehauen: Ofenkäse overrated. Es wird diskutiert, ob eine Pizza ohne Käse noch eine Pizza ist. Es wird ein Update gegeben, dass noch nicht mal die Hälfte der benötigten Garst-Tränen gefarmt wurde. Es wird überlegt, wie viele Spieler weltweit besser sind. Es wird gefragt, wer schon mal bei einem Radiosender angerufen hat, um einen Blitzer zu melden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Rankings unter den Blitzer-Meldern gibt. Es wird überlegt, ob sich Radio-Werbung lohnt. Es wird erwähnt, dass der Rekord für die größte Radiohörerschaft bei über 100 Millionen Zuhörern liegt. Es wird geschätzt, dass Radio auf jeden Fall über einer Million gleichzeitige Hörer hat. Es wird erwähnt, dass viele Leute im Auto Radio hören. Es wird festgestellt, dass es länger dauert, die Garst-Tränen zu farmen. Es wird festgestellt, dass die Garsts keine Tränen droppen, sondern hauptsächlich Gunpowder.
Abschluss des Garst-Tränen-Achievements und Beginn der Struktursuche
02:15:14Der Stack Gasttränen ist endlich vollendet. Die nächste Aufgabe besteht darin, jeden einzelnen Strukturentyp im Spiel zu finden. Es wird klargestellt, dass nicht alle vier Bastionsarten gefunden werden müssen, sondern nur eine Bastion, um als solche zu zählen. Da der Streamer in einer seltenen Woodland Mansion wohnt, ist dies bereits ein Vorteil. Es wird festgestellt, dass ein Fossil nicht als Struktur zählt. Es wird die erste Struktur, eine Festung, gefunden. Es wird erwähnt, dass Radio im Wert im Schnitt 1,2 Millionen gleichzeitige Hörer hat. Es wird eine blaue Schalker gefunden. Es wird eine Bastion gefunden, wodurch der Counter auf zwei hochgeht. Es wird eine Housing Bastion gefunden. Es wird überprüft, ob der Counter erneut hochgeht, wenn eine Treasure-Bastion gefunden wird, was jedoch nicht der Fall ist. Es wird vermutet, dass alle Typen von Dörfern gefunden werden müssen. Es wird eine Treasure Bastion gefunden, aber der Counter geht nicht nach oben, da die Bastion bereits abgearbeitet wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, warum dann 27 Strukturen gefunden werden müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob in Villages unterschieden wird, dann sollten sie aber auch in Bastionen unterscheiden. Es wird ein Overworld-Fossil gesucht. Es wird die Woodland Mansion als dritte Struktur identifiziert. Es wird die Ancient City als vierte Struktur identifiziert. Es wird ein Mein Chef als fünfte Struktur identifiziert. Es wird ein Dorf als sechste Struktur identifiziert. Es wird eine Pyramide gefunden. Es wird gecheckt, ob es in einem Plainsdorf nochmal anders zählt. Es wird ein Shipwreck als achte Struktur identifiziert. Es wird ein Ocean Monument gefunden. Es wird der Unterschied zwischen warmen und kalten Ruinen erklärt. Es wird ein Savannendorf gefunden. Es wird eine kalte Ocean Ruine als 13. Struktur identifiziert. Es wird eine Trail-Ruine gefunden. Es wird ein Iglu als 15. Struktur identifiziert. Es wird ein Planesdorf als 16. Struktur identifiziert. Es wird ein Outpost gefunden. Es wird ein Taigerdorf gefunden.
Strukturensuche in Minecraft und Raid-Dank
02:44:44Es wird überlegt, welche Strukturen in Minecraft noch für das Projekt gezählt werden könnten, darunter Brunnen, Portale und Buried Treasure. Die Diskussion umfasst auch, ob Geoden als Strukturen gelten und ob Strongholds bereits berücksichtigt wurden. Ein Raid wird dankend erwähnt. Es wird festgestellt, dass ein verlassenes Dorf eigentlich keine neue Struktur ist. Der Streamer äußert Vorfreude auf zukünftige Events wie Craft Deck und andere Projekte und es werden noch sieben Strukturen gesucht, darunter Entity, Stronghold, Sumpfhütte und Trial Chambers. Die Community beteiligt sich aktiv, indem sie Vorschläge wie warme Ocean Ruinen einbringt. Es wird kurz auf die Monster-XP eingegangen, wobei Ravager und Piglin Brood laut ChatGPT zu den stärksten gehören. Der Streamer hinterfragt die Nutzung von ChatGPT anstelle des Wikis für solche Informationen und kritisiert blinden Glauben an zufällige Ergebnisse. Abschließend wird ein Sumpfgebiet erkundet, in der Hoffnung, eine Sumpfhütte zu finden.
Minecraft-Tage vs. Reales Leben, Rauchen und Vapes
03:05:29Es wird diskutiert, ob mehr Minecraft-Tage als reale Tage erlebt wurden, was aufgrund der hohen Spielstundenzahl wahrscheinlich ist. Es folgt eine Diskussion über die Meinung zum Rauchen, wobei auf ein älteres Video über Drogen und die Sinnlosigkeit des Rauchens verwiesen wird. Ein Kommentar, der die positiven Aspekte des Rauchens zum Abnehmen hervorhebt, wird erwähnt. Das Gespräch wendet sich Vapes zu, wobei der Streamer zugibt, wenig über Vapes, USB-Sticks zum Rauchen und Einweg-Vapes zu wissen. Er äußert Besorgnis über die zunehmende Verbreitung von Vapes, besonders bei jungen Leuten, und die damit verbundenen Umweltprobleme. Es wird betont, dass man von Drogen die Finger lassen soll und lieber einen Tee trinken soll. Es wird kurz über Gras und Alkohol gesprochen, wobei der Streamer betont, dass er keinen Alkohol trinkt und Drogen generell ablehnt. Abschließend wird die Disziplin im Leben betont und die Wichtigkeit, dass man für sein eigenes Leben verantwortlich ist.
Sucht, Nasenspray und Warme Ocean Ruine
03:17:38Es wird über die Verteuflung von Zigaretten gesprochen, wobei die meisten Raucher sich der Schädlichkeit bewusst sind. Das Thema Sucht wird angeschnitten, wobei betont wird, dass Sucht sich langsam heranschleicht und es schwer ist, als Nichtsüchtiger die Hintergründe zu verstehen. Nasensprays werden als Beispiel genannt, wie schnell man abhängig werden kann, wenn man sie regelmäßig für freie Atemwege benutzt. Der Streamer betont, dass er bewusst kein Nasenspray bei verstopfter Nase benutzt. Es wird überlegt, welche Struktur noch gesucht wird, während in Richtung 00 gereist wird, um einen Stronghold zu finden. Die warme Ocean Ruine wird als nächstes Ziel angepeilt, die auch gefunden wird. Es wird festgestellt, dass es sich nicht um eine schwierige Struktur handelt. Es wird überlegt, welche Strukturen noch fehlen, darunter Stronghold, Endcity, Trial Chambers und ein Sumpf. Es wird überlegt, ob ein Dixi-Klo als Struktur zählt.
Ragebait, Clipfarming, T9 und MMS
03:30:10Es wird über Ragebait und Clipfarming diskutiert, wobei festgestellt wird, dass diese Konzepte schon länger existieren, aber erst jetzt breiter wahrgenommen werden. Es wird ein Beispiel für ein Palindrom genannt: Lagerregal. Die Verletzung von Merle Perle wird thematisiert. Es wird festgestellt, dass sich der Stream im Radius für neue Strongholds befindet. Es wird überlegt, welche Strukturen noch benötigt werden: Mineshaft und Sumpfhütte. Der Streamer erklärt, dass er Doppelpunkte zur Erstellung von Emotes in WhatsApp verwendet. Es wird über alte Internettechnologien wie T9 und MMS diskutiert. Der Streamer sucht nach Videos, die T9 erklären und findet ein Video über das Schreiben einer SMS-Nachricht auf einem Nokia-Handy. Es wird erklärt, wie man mit T9 schreibt, indem man die entsprechenden Zahlen auf dem Tastenfeld drückt. Es wird überlegt, wie MMS auf alten Handys funktionierten und dass man dafür ins Internet musste. Es wird ein Video aus dem Jahr 2003 über UMTS-Handys gefunden, in dem Videotelefonie und Musikdownloads vorgeführt werden. Die hohen Kosten für UMTS-Datendienste werden thematisiert.