EARLY GEOGUESSR MINECRAFT ESCAPE ROOM...

EARLY GEOGUESSR MINECRAFT ESCAPE ROOMS 3.0 ZICKZACK 2 MIO EDITION CODE: BastiGHG (Werbung)

BastiGHG - 06.02.25 10:35 - 04:01:26 - 139.767 - Twitch

Zusammenfassung - Original

GeoGuessr 00:00:00


Früher Livestream-Start und Geoguessr-Ziele

00:07:24

BastiGHG startet einen Livestream etwas früher als gewöhnlich und begrüßt die Zuschauer. Er freut sich über die Teilnahme und kündigt an, zuerst die verlorenen Elo-Punkte in Geoguessr zurückzugewinnen. Nach einigen schnellen Siegen plant er, sich Escape Rooms 3.0 anzusehen, ein Format, in dem er verschiedene Escape Rooms testet. Dieses Mal ist wohl auch ein Escape Room von Blower dabei. BastiGHG betont, dass er die Escape Rooms aus dem Internet heruntergeladen hat und deren Qualität unterschiedlich sein kann. Er selbst hat sich die Räume nicht intensiv angesehen, sondern nur kurz geprüft, ob sie spielbar sind, bevor er sie an Kennox weiterleitet, der sie genauer unter die Lupe nimmt. Es wird erwähnt, dass möglicherweise mehrere Zuschauer-Escape-Rooms dabei sind, darunter sieben von Uncannon. Basti bedankt sich bei zahlreichen Zuschauern für Resubs, Bits und Spenden und geht kurz auf die Verzögerungen im Spiel ein, bevor er sich wieder dem Spiel widmet. Er äußert die Hoffnung, dass es den Zuschauern gut geht, insbesondere denen, die krank sind, und wünscht ihnen eine schnelle Genesung.

Geoguessr-Rundenanalyse und Länder-Erkennung

00:12:01

Der Streamer beginnt mit einer Geoguessr-Runde, die sich als schwierig erweist. Er vermutet zunächst Portugiesisch aufgrund von Schildern und Möbelhinweisen, verwirft dies aber aufgrund der Dächer, die eher indonesisch wirken. Er analysiert Nummernschilder, Autos und Vorwahlen, um das Land zu bestimmen, und schwankt zwischen Südostasien und Brasilien. Schließlich entscheidet er sich für Peru, was sich als richtig herausstellt. In einer anderen Runde befindet er sich in Europa und vermutet aufgrund von Straßensperren und Landschaft Spanien oder Portugal. Er bemerkt Serverlags und bedankt sich bei einem Zuschauer. Es folgen weitere Runden, in denen er Indonesien, die Ukraine und Kambodscha errät, wobei er bei Kambodscha eine "Shitcam" richtig als solche erkennt. Er thematisiert die Schwierigkeit, die korrekten Länder zu bestimmen und analysiert Details wie Schilder, Straßenschilder und Fahrzeugtypen, um seine Vermutungen zu treffen. Er äußert sich auch zu Kommentaren im Chat, in denen Zuschauer fragen, wann bestimmte Inhalte kommen werden, und bittet darum, solche Fragen zu unterlassen.

Schottland-Erkennung und Spielmechanik-Diskussion

00:22:28

Der Streamer erkennt Schottland aufgrund von "Passing Place"-Schildern, was erstaunlich ist, da er Schottland bisher nicht auf dem Schirm hatte. Er bemerkt Lags im Spiel und bittet um Feedback aus dem Chat. Er identifiziert einen europäischen Truck und vermutet Serbien aufgrund eines Metallturms, wird aber von der gegnerischen Platzierung in den USA überrascht. Er erklärt, dass die Anwesenheit des LKWs ein Hinweis auf Europa war. Er kommentiert sein Zickzack-Cape und die darauf befindliche Schlange. Er analysiert ein Stoppschild und vermutet Katar aufgrund einer Antenne, obwohl viele auf die Vereinigten Arabischen Emirate tippen würden. Er spricht über vergangene Fehler, wie die Fehleinschätzung von Russland und Schottland, und analysiert die Küstenbeschaffenheit von Mombasa, Kenia. Er diskutiert die Bedeutung von roten und weißen Pollern in Schottland und analysiert ein Kabel, um Kasachstan zu lokalisieren. Er erwähnt, dass er sich über die korrekte Aussprache des "T" im Französischen informiert hat und dass es nicht ausgesprochen wird.

Geoguessr-Fairness und Länder-Erkennung

00:57:29

BastiGHG spricht über die Schwierigkeit, Geoguessr zu spielen, wenn viele deutsche Zuschauer gleichzeitig im Stream sind, da dies zu einem unfairen Vorteil führen kann. Er wünscht sich, dass Zuschauer den Stream oder Chat nicht geöffnet haben, während sie selbst spielen. Er schlägt vor, dass die Zuschauer einfach queuen, wenn sie im Spiel sind. Er überlegt, ob er im Stream einmal alle Dörfer und Gebiete in Grönland auswendig lernen soll. Er identifiziert Argentinien aufgrund bestimmter "Dinger" und diskutiert, warum Russland schwer zu lernen ist, da es keine klaren regionalen Muster gibt. Er analysiert schwarz-weiße und blau-weiße Chevron-Muster, um Spanien und Italien zu unterscheiden. Er erkennt Irland und Ungarn aufgrund von Bollern und Sprache. Er freut sich über die Rückkehr auf über 1000 Elo-Punkte und erklärt die Meta für Ungarn: Schilder sind höher am Stab befestigt. Er spricht über vergangene Geoguessr- und Minecraft-Sessions und merkt an, dass es in letzter Zeit etwas viel geworden ist. Er analysiert französische Pole Tops und Intersections, um Frankreich zu identifizieren.

Uganda-Fehleinschätzung und Strategie-Überlegungen

01:09:08

Der Streamer gesteht, sich vor dem Stream Uganda-Bilder angesehen zu haben, verwechselt es aber mit einer anderen Insel. Er analysiert das "K"-Symbol und den Rechtsverkehr, was im Nachhinein keinen Sinn ergibt. Er verliert Punkte, weil er Kampala falsch einschätzt. Er ärgert sich über den Verlust und analysiert die Fehler, die er gemacht hat. Er diskutiert die Bedeutung von Frontplatten und trockener, bergiger Landschaft für die Identifizierung von Regionen wie Wyoming, Utah und Idaho. Er gesteht ein, dass er sich bei einem 45°-Winkel immer wieder täuschen lässt. Er analysiert einen Poletop und dachte zuerst an Bulgarien, verwirft die Idee aber wieder. Er merkt an, dass er mittlerweile Bolivien besser erkennt, was ihn freut. Er analysiert Reflektoren und Schräublein an Schildern, um Deutschland zu identifizieren, ist sich aber nicht sicher. Er analysiert Bollards und überlegt, ob es Unterschiede zwischen deutschen und luxemburgischen gibt.

Content-Entscheidungen und Geoguessr-Taktiken

01:29:43

Ein Zuschauer fragt, wie er den Geoguessr-Content überspringen kann, um direkt zu Minecraft zu gelangen. BastiGHG erklärt, dass er das streamt, worauf er Lust hat, und dass Zuschauer sich die Stream-Wiederholungen ansehen können, um die gewünschten Teile zu finden. Er betont, dass es nie eine perfekte Lösung für alle geben wird und dass es wichtig ist, als Streamer zufrieden zu sein. Er überlegt, ob ein 24-Stunden-Geoguessr-Stream erfolgreich wäre. Er lädt die Seite neu, da er Panik hat. Er analysiert einen spanischen Artikel und vermutet Südamerika, ist sich aber unsicher, da er kein "K" sieht. Er findet Patagonien gut, müsste aber noch südlicher gehen. Er analysiert eine thailändische Flagge und vermutet die Nähe zur Grenze von Kambodscha. Er erklärt, dass er sich an die Straßenverkehrsordnung hält, obwohl es auf den ersten Blick nicht so aussieht. Er gesteht ein, dass er Angst vor einer bestimmten Runde hatte. Er erklärt, warum er pro Sieg keine Punkte mehr bekommt: Er hat bereits 20 Spiele gemacht.

Nebraska-Vibes und Schweden-Bollard-Analyse

01:49:37

Der Streamer sieht keine Frontplatten und vermutet aufgrund einer US-Flagge Nebraska oder Kansas. Er ärgert sich darüber, dass er sich die Schweden-Bollards nicht angesehen hat. Er sieht eine gelbe Linie und einen Snowy-Bollard, was eigentlich Finnland sein müsste, aber er ist sich unsicher, wie weit er nach Norden gehen soll. Er bemerkt mehrere Streifen und vermutet Schweden oder Norwegen, da beide vier Streifen haben. Er erkennt schwedische Bauweise. Er zählt fünf Streifen und erkennt, dass es Finnland ist. Er ärgert sich, dass er nicht einfach hätte zählen können, um mehr Punkte zu holen. Er hätte so viel mehr Punkte holen können, wenn er einfach hätte zählen können. Er hätte so viel mehr Punkte holen können, wenn er einfach hätte zählen können. Er hätte so viel mehr Punkte holen können, wenn er einfach hätte zählen können. Er hätte so viel mehr Punkte holen können, wenn er einfach hätte zählen können. Er hätte so viel mehr Punkte holen können, wenn er einfach hätte zählen können. Er hätte so viel mehr Punkte holen können, wenn er einfach hätte zählen können. Er hätte so viel mehr Punkte holen können, wenn er einfach hätte zählen können.

GeoGuessr: Analyse und Strategie

01:51:34

In diesem Abschnitt analysiert BastiGHG verschiedene GeoGuessr-Runden. Er identifiziert Orte anhand von Sprachhinweisen, wie Spanisch und Französisch, und kulturellen Merkmalen, die ihn an bestimmte Regionen erinnern. Er diskutiert seine Strategien, einschließlich des Einsatzes von 'Metas' und 'Hedges', um seine Chancen zu verbessern. Er äußert sich über die Schwierigkeit, bestimmte Orte zu identifizieren, und überlegt, ob er zu sehr an bestimmte Regeln gewöhnt ist. Trotz einiger Herausforderungen erzielt er einen Win und erreicht ein neues All-Time-High im No-Move-Rating. Er plant, eine E-Mail an das GeoGuessr-Team zu schreiben, um ein Problem mit verlorener Elo zu klären, obwohl er sich der Peinlichkeit bewusst ist, die damit verbunden sein könnte. Er betont, dass es ihm um Gerechtigkeit geht und dass er die E-Mail auch für Content nutzen könnte. Er beendet den GeoGuessr-Teil und kündigt an, zu Minecraft zu wechseln.

Übergang zu Minecraft Escape Rooms

02:17:48

BastiGHG kündigt den Wechsel zu Minecraft Escape Rooms an, während er sein Mittagessen isst. Er erinnert sich an frühere Höhen und Tiefen in GeoGuessr und bereitet sich darauf vor, Escape Rooms in Minecraft zu spielen. Er erwähnt, dass Kennox ihm geholfen hat, seine Hotbar zu fixen, und dass er hofft, ein Video daraus zu machen. Er startet Badline, um Optifine zu nutzen und die Grafik zu verbessern. Er ändert die Einstellungen für die Minecraft-Welt, um sie ansprechender zu gestalten. Er spricht über seine Vorliebe für die Zickzack Escape Rooms und freut sich auf die Special Edition. Er betont, dass er gut darin ist, Rätsel zu lösen, und dass er hofft, dies in den Minecraft Escape Rooms zu zeigen. Er kündigt an, dass er Maps aus der Community dabei hat und entschuldigt sich im Voraus, falls er diese kritisieren muss. Er bedankt sich für den Support auf seinen Videos und bittet um positive Bewertungen und Kommentare.

Minecraft 02:28:47


Minecraft Escape Room Herausforderungen und Lösungen

02:37:10

BastiGHG beginnt mit dem ersten Minecraft Escape Room und analysiert die Umgebung, um Hinweise zu finden. Er zählt Slimes, untersucht Kisten und sucht nach versteckten Mechanismen. Er craftet Werkzeuge und versucht, den Ausgang zu finden, indem er Knöpfe platziert und Deepslate-Blöcke abbaut. Er wechselt zum zweiten Escape Room, der sich als Bedrock Escape Room herausstellt. Er sammelt Ressourcen, craftet ein Boot und versucht, einen Weg durch den Raum zu finden. Er stößt auf einen Softlock, bei dem er mit dem Boot in einer Sackgasse landet und nicht mehr sneaken kann. Er startet den Raum neu und vermeidet den Fehler, den Hopper abzubauen. Er experimentiert mit verschiedenen Taktiken, wie dem Craften einer Trapdoor und dem Verwenden eines Cleanstone. Er stellt fest, dass es mehrere Wege geben könnte, um nach oben zu gelangen, und dass ein Boot in dieser Version overpowered ist. Er findet eine Enderperle und einen Ofen, unter dem sich eine weitere Enderperle befindet.

Fortsetzung der Minecraft Escape Room Abenteuer und Problemlösungen

03:08:49

BastiGHG setzt seine Erkundung des zweiten Minecraft Escape Rooms fort und sucht nach einem Weg, die Enderperle zu nutzen. Er experimentiert mit der Trapdoor und versucht, unsichtbare Blöcke zu überwinden. Er baut eine Konstruktion, um höher zu gelangen, und stellt fest, dass eine Potion sinnlos ist. Er entdeckt, dass er die Pressure Plate umgehen kann, und wirft eine Enderperle, um weiterzukommen. Er stößt auf unsichtbare Decken und einen Turm, den er nicht erreichen kann. Er versucht, ein Redstone-Signal zu triggern, und stellt fest, dass er keinen Wassereimer bekommen kann. Er analysiert die Mechaniken des Raums und versucht, herauszufinden, wie er in einen bestimmten Raum gelangen kann. Er sucht nach der Map und schaut sich ein Video an, um den Lösungsweg zu finden. Er stellt fest, dass der Ersteller des Escape Rooms bestimmte Möglichkeiten nicht bedacht hat und dass es viele Möglichkeiten gibt, den Stuff anders zu nutzen. Er kritisiert, dass man sich mit vier Eisen eine Trapdoor machen soll, um einen Achtelblock höher zu sein, und dass es zu viele Möglichkeiten gibt, falsche Items zu craften. Er findet den entscheidenden Bedrock-Block und nutzt eine Glasscheibe, um weiterzukommen.