Die erste Session fokussierte sich auf die Optimierung von Schaden, Ausdauer und Spawn-Raten. Durch gezielte Upgrades wie 'Phantomhand' und 'Blitzschlag' wurde eine synergistische Balance zwischen aktiver Interaktion und passiver Generierung erreicht. Die Rechnungen stiegen exponentiell an, während strategische Entscheidungen wie der Kauf des 'Spielzeughammers' langfristige Vorteile brachten. Roguelike-Elemente wurden enthüllt, die eine dynamische Entwicklung ermöglichen.

Bills Must Be Paid
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Bills Must Be Paid

Streamstart & Vorbereitung

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00:00:07 Hi, hallo, guten Abend, Leute. Willkommen. Ich kann mich ehrlich gesagt daran gewöhnen, ohne Intro reinzustarten. Das ist ungewohnt, aber ich freue mich sehr, dass ihr da seid. Wir warten mal ganz kurz, bis die Leute langsam eintrudeln. Ich freue mich sehr, dass ihr am Start seid. An die Leute, die hier schon direkt am Anfang, Anfang da sind.

00:00:27 Wir werden heute, ich weiß es ist wieder spät, aber ich glaube ihr wisst ja Bescheid. Ich freue mich riesig darauf. Es hat unglaublich viel Spaß gemacht, gestern dieses Game zu zocken. Ich freue mich sehr auf die heutige Session. Tito ist dank für 21 Monate. Wir werden heute weitermachen. Wir werden heute weitermachen mit Builds Must Be Paid. Wir warten noch ganz kurz, dass Leute nicht unbedingt den Anfang verpassen. Maxi, dank für 92 Monate. Ganz viel Liebe. Denn wir starten heute ganz frisch rein. Blower.

00:00:54 Blower XO mit 73 Monaten. Dankeschön. Danke, danke, danke, danke. Toast4U, danke für 20 Monate Reset. Vielen lieben Dank. Es macht so süchtig. Es ist ein unglaublich gutes Game. Es ist ein unglaublich gutes Game. Moin Basti, heute kein Intro. Wir sind basically genau im Intro. Jetzt in diesem Moment. Du bist genau jetzt gerade im Intro. So, kann ich hier...

00:01:18 Ich hab einen kleinen Kabel zu... Ach, Scheiß. Ähm, wir sind das in Basically. Was steht heute an? Wir werden heute Schweine zerschlagen. Wichtig, nur Sparschweine. Keine echten Schweine. Denn das hätten diese Schweine nicht verdient.

00:01:31 Es geht um Sparschweine, die eben aber auch sehr viel Geld mit sich bringen. Und die sind halt eben am Ende notwendig dafür, dass ich meine Rechnungen zahlen kann. Hallo. Chris Thor, danke für den 8 Monate. Resub, vielen, vielen lieben Dank. Patrick, danke für den 10 Monate. Resub, vielen, vielen, vielen lieben Dank. Schweine zerschlagen und Tony anbetteln, wenn es wieder knapp wird. Tony wird uns nicht helfen müssen, denn wir wissen, wie dieses Spiel mittlerweile funktioniert. Steppenpferd, danke für 28 Monate. Centrix, danke für 18 Monate. Centorax, danke für 15 Monate. Goalie, danke für den Prime. Sub.

00:01:59 Vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Hey, Miss Yushi, Dankeschön für 5 verschenkte Subs. Dankeschön für den Support. Appreciate it. Vielen, vielen Dank. Danke, danke, danke, danke, danke.

00:02:14 Danke auch an Vanessa für deinen 14 Monate Reserv Eloquence mit 73 Monaten. Vielen lieben Dank. Dankeschön. Maxing, danke für 68 Monate im Tier 3. Großes Dankeschön. Appreciate it. Sehr großzügig. Matthias ist auch 26 Monate schon dabei. Vielen, vielen lieben Dank. Danke, danke, danke, danke. Wann wieder der Stream mit Kevin? Kevin kommt Sonntag zurück. Kevin macht seinen Comeback-Stream am Sonntag. Das solltet ihr auf jeden Fall nicht verpassen.

Erste Spielfeldanalyse & Upgrades

00:02:42

00:02:42 Ja, ist natürlich eine berechtigte Frage, wenn Kevin Sonntag zurückkommt, ob wir jetzt halt heute, Freitag oder Samstag was zusammen machen. Ne, kleiner Joke. Wir werden mit Kevin nächste Woche erst was machen. Sonntag werden wir nicht zusammen streamen und werden dann erst nächste Woche irgendwann was zusammen machen. Jado, danke schön auch für den Reset. So, ihr danke für den 8-Monot-Reset. Vielen, vielen lieben Dank.

00:03:15 Hab jeden Merch aus deinem Shop? Ey, vielen Dank für den Support. Name, danke für 5 Monate. Mikeo, danke für 7 Monate. Freeza, danke für den 20 Monate Resub. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Kommt morgen ein neues Video. Lass mich mal kurz überlegen, wann kam das Video mit Feister? Ja, ne? Das war, das Video mit Feister kam am 4. Dann kommt morgen das nächste. Ja. Syntax, danke für 36 Monate. Dankeschön für 3 Jahre.

00:03:45 Deftige Late-Night-Musik, not bad. Das ist, to be honest, wirklich die Musik aus dem Spiel. An welchen Tagen kommen immer Videos? Der eigentliche Plan ist hier den dritten Tag. Oftmals ist es aber auch der vierte Tag.

00:04:02 Aber jetzt soll es erstmal hier weitergehen. Ich freue mich sehr darauf. Ich erkläre gleich mal, weil wir das Ganze auch hier für YouTube aufnehmen, wie dieses Spiel funktioniert. Ich hoffe an alle Leute, die jetzt erst später eingeschaltet haben, es geht euch gut. Ich hoffe, ihr hattet einen wunderbar angenehmen Dörnerstag und seid ready, um mit mir gemeinsam ein hoffentlich tolles weiteres Event zu haben.

00:04:23 Wir werden nämlich heute in Instanz 3 reingehen. Ich freue mich sehr darauf. Ich freue mich absolut drauf. Okay. Schlafrhythmus ist broken. Geht. Geht. Geht. Der ist eigentlich sehr, sehr, sehr stabil. Kommt dieses Video auf dem Zweigkanal? Yes. Die erste Folge wird demnächst auch kommen. Das hier ist die zweite Folge da. Okay. Ansonsten an alle Leute vielen lieben Dank für den Support. Schön, dass ihr da seid. Wir gehen rein. Ich erkläre alles, damit ihr wisst. Ja.

00:04:51 Wie es abgeht. Lossell, danke für den Prime Sub. Vielen, vielen lieben Dank. Dankeschön, dankeschön, dankeschön. Mit Heiko geht es nächste Woche wieder weiter rein. Mit Heiko machen wir nächste Woche wieder das. Jonathan, danke schön für 56 Morte. Dankeschön. Alright. Paulina, danke auch für 15 Morte. Dankeschön. Danke, danke, danke, danke. Okay, ich fange jetzt wirklich an. Also, ich muss kurz warten, kein Sub kommt mehr rein. Dann kann eben...

00:05:23 Ich ärgere mich so, so, oh man jetzt schon wieder ein Sub, danke für den Prime Sub. Äh, Mietmaffen, Dankeschön für den Prime Sub. Okay. Und damit willkommen zurück auf dem vielleicht, ähm, nee, warte mal, nee, das machen wir anders. Ähm.

00:05:44 Ja, hallo, euer Lieblings-Variety-Streamer und YouTuber ist wieder zurück. Wir starten heute in wahrscheinlich das beste Incremental-Game, das ich bis dato gespielt habe. Builds Must Be Paid. Zweite Session. Ich hoffe, ihr habt die erste Folge dazu gesehen. Dann habt ihr auf jeden Fall auch realisiert, genauso wie ich, was für ein unglaublich gutes Game das ist, wie viel Potenzial hier hinter steckt und wie viel Spaß es machen kann, ein paar Sparschweine zu zerschlagen. Ja, es klingt merkwürdig. Für Leute, die die erste Folge nicht gesehen haben, ich würde euch das empfehlen, aber ich werde trotzdem mir Mühe geben, das Ganze ganz gut zu erklären.

Erster Run & strategische Entwicklung

00:06:14

00:06:14 Lasst Like da, abonniert auch den Kanal und ich erkläre ganz simpel. Was ist das, was wir tun? Wir haben ein ganz simples Spielprinzip, in dem es darum geht, Geld zu verdienen. Wir müssen viel Geld verdienen, um weitere Upgrades zu kaufen, um verbesserte Sachen zu holen und vor allem auch um Rechnungen zu bezahlen. Wir beginnen eine Runde immer mit einem komplett leeren Skilltree. Dieser Skilltree wird mit mehr und mehr Geld immer weiter geupgradet und...

00:06:42 Das werdet ihr gleich nochmal alles sehen. Das Einzige, was uns aufhalten kann, sind immer wieder hohe Rechnungen, die mit der Spielzeit immer höher werden pro Run. Wir werden jetzt gleich unseren dritten Run starten. Die ersten beiden Runs sind nichts geworden oder wir haben, sage ich mal, Spaß gehabt und haben ein bisschen herausgefunden, wie das Spiel so läuft, haben aber am Ende nicht mehr die Rechnungen zahlen können. Das Gute ist, dadurch, dass wir viel gespielt haben, haben wir...

00:07:12 Fähigkeiten freigeschaltet. Und zwar mit dieser Währung hier oben rechts. Ich würde euch ganz gerne mal zeigen. Kann man das irgendwo zeigen? Oben links bei dem Ring. Oh. Und zwar kann man mit dieser Währung dann immer weitere Upgrades kaufen.

00:07:46 Ich habe, wie ihr sehen könnt, mehrere jetzt schon kaufen können, dadurch, dass ich schon etwas Zeit investiert habe. Wir haben zum Beispiel mehr, also plus zwei Base-Schaden. Wir haben unsere Ausdau um 10 gesteigert. Wir haben eine höhere Crit-Chance und machen mehr Schaden damit. Wir haben eine höhere Sparschwein-Spawn-Beute.

00:08:08 Wir haben eine höhere Sparschweinbeute. Wir schwingen unseren Hammer schneller. Wir haben zusätzliche Sparschweine. Wir haben das Sparschwein, die ich zerstöre, nochmal Ausdauer herstellen. Wir machen nochmal mehr Schaden. Die Beute der Sparschweine ist noch einmal höher. Machen Base Damage nochmal plus 3 mehr Damage. Und der erste Treffer an jeder Runde ist ein garantierter Crit. Das ist erstmal ganz viel Information, ich weiß. Aber...

00:08:37 Wir werden jetzt mal ganz kurz in die nächste Runde gehen, damit ihr seht, was hier genau passiert. Das hier ist das Gameplay. Wir werden uns immer wieder darum kümmern müssen, diese Sparschweine zu zerstören. Ihr seht oben links meine Ausdauer. Wenn die auf 0 geht, ist die Runde erstmal soweit beendet.

00:08:57 Und das ist das, was wir soweit geschafft haben. Wir haben eine 100%ige Genauigkeit gehabt, haben dadurch einen Bonus freigeschaltet, haben dadurch insgesamt 107 Dollar verdient, müssen in einem Tag 20 Dollar zahlen, könnten rein, töte, stoppen oder nichts machen, machen wir nichts. Aber wir können jetzt weitere Verbesserungen holen. Es gibt, nach und nach schalten wir auch immer wieder weitere, bessere Schweine durch, äh, frei. Und, ähm, wir müssen halt gut mit der, mit unserer, mit unserer Economy einfach wirtschaften.

00:09:27 Aber dadurch, dass wir, wie gesagt, durch diese Ringe, die hatten wir in den ersten, also die hatten wir in den ersten, oh Gott, ich erkläre es so viel, aber die hatten wir in den ersten beiden Runs noch nicht. Und dadurch sind wir jetzt direkt viel, viel stärker als zum Beispiel bei Beginn 1 und 2. Und wir starten erstmal mit unserem allerersten Upgrade und steigern unseren Base Damage von 7 auf 8. Der war beispielsweise in der allerersten Runde erst bei 1. Jetzt wurde das geboostet.

00:09:54 Haben immer noch 189 Dollar und wir werden Direkt weitermachen wir werden uns direkt alle upgrades holen die jetzt erstmal hier so kommen ihr werdet auch sehen es werden immer und mehr es werden immer mehr mehr kommen zira dankeschön für 15 monate kokosnuss danke auch für 21 monate wir werden einmal unsere angriffsgeschwindigkeit deutlich verstärken

00:10:14 Wir werden unseren Trefferradius des Hammers erhöhen. Von 1 auf 1,6. Das ist sehr, sehr gut. Das heißt, wir machen ein bisschen AOE-Damage auf. Wir werden unsere Beute, unseren Beute-Bonus steigern. Von 30 auf 65% ist ordentlich. Das heißt, wenn ich einen Sparschlein zerstöre, dann sind da nicht nur Low-Bronze-Münzen dabei, sondern auch mal höhere Sachen.

00:10:38 Und wir werden unsere Ausdauer nochmal um 20 erhöhen. Das ist alles super günstig. 12 Dollar. Also Geldprobleme haben wir nicht, weil wir echt gut gelevelt sind mittlerweile. Also wir haben gute Ring-Upgrades. Und ja, keine Ahnung. Die erste Rechnung, das sind 20 Dollar. Die können wir uns easy, easy leisten. Deswegen können wir uns direkt nochmal ein bisschen mehr rausholen. So viel Dankeschön für 15 Monate. Und beispielsweise, das sind auch nochmal Sachen, die es gibt. Im Shop kann man sich auch zum Beispiel später Hammer-Upgrades holen. Der Spielzeughammer ist unglaublich. Der macht richtig viel Spaß.

00:11:07 Es gibt auch einen Hammer für 50.000. Es gibt einen für 10 Millionen Geld. Also das ist schon ordentlich. Und es gibt auch noch ein paar andere Items. Das werden wir uns alles aber auch nochmal in Ruhe angucken. Ich ballere jetzt nochmal unsere Ausdauer weiter hoch. Von 130 auf 140. Wir werden noch mehr Beute rausholen wollen. Aus 65% werden 95. Sehr, sehr gut. Wir haben ein bisschen mehr Glück. Plus 6% Glück.

00:11:34 Erhöht die Chance auf bessere Beute. Wollen wir auf jeden Fall. Und wir boosten nochmal direkt die Anzahl der Sparschweine. Das heißt, es spawnen am Anfang nicht mehr 8, sondern 10 Schweine. Jetzt sind wir erstmal wieder broke und müssen hoffen, dass wir 9 Dollar freigeschaltet bekommen. Glaubt mir, Spoiler, das werden wir hinbekommen. Ihr seht jetzt hier auch ein normales, also ein weiteres Schwein. Das ist das Urlaubsschwein. Das ist im Vergleich zu diesen anderen normalen pinken Schweinen ein bisschen besser. Hat aber auch mehr HP.

00:12:02 Heißt in unserem Fall, wir müssen zweimal draufschlagen oder dreimal, damit das lauen geht. Das ist überhaupt kein Problem. Wir kriegen dadurch auch mehr Geld raus. Da habe ich leider einmal gemisst. Wir kriegen nochmal das, wir kriegen nochmal das, wir kriegen nochmal...

Erweiterung & Roguelike-Elemente

00:12:17

00:12:17 Ne, kriegen wir nicht ganz. Aber guckt euch mal bitte an, wie viel Geld das ist. Leider nur 96%. Aber wir hatten unter anderem zwei Rubies, also Tausender einfach mal dabei. Äh, Hunderter einfach mal dabei. Sorry. Arrow Crow, danke für den 38-Motor-Resert. Vielen lieben Dank für die ganzen Subs, Leute. Vielen, vielen lieben Dank. Also unglaublich gut und wir sind schon dabei, unser nächstes Schwein freizuschalten. Das ist jetzt bei 20%. Wir zahlen jetzt erstmal unsere 20 Dollar. Easy going, das ist überhaupt kein Problem.

00:12:45 Und jetzt kommt der ganz interessante Teil des Incremental Games. Wir haben jetzt auch einen Roguelike-Aspekt. Und zwar haben wir immer, nachdem wir eine Rechnung gezahlt haben, erstmal weitere dieser Währung verdient.

00:12:59 Nee, stimmt gar nicht. Doch. Verdiene ein Vernächtnispunkt für je 50 Dollar an bezahlten Rechnungen. Also ja, bei 20 Dollar Rechnungen noch nichts, aber es geht in die Richtung. Nelly, Dankeschön und Lion, Dank auch für den Sub. Und jetzt heißt es die Qual der Wahl. Was nehmen wir? Das ist jetzt halt nur für diesen Run. Wir könnten einmal unsere Ausdauer um sieben erhöhen. Beim Zerstören eines Schwarzschweins besteht eine Chance von 5%, fünf kreisenden Kugeln zu erzeugen. Nee. Ich würde eigentlich sagen, Ausdauer. Oder? Die Kreise?

00:13:33 Ne, stimmt. 5% ist eigentlich gut. Jedes 20. Schwein, das wir zerstören. Und dann kommen diese Kugeln. Ich weiß nicht, wie viel Damage die machen. Ist, glaube ich, ganz nett. Ist ganz süß. Wir wollen auf jeden Fall diesen Spielzeugkammer haben. Das reicht aber noch nicht. Die nächste Rechnung in 5 Tagen. 45 Dollar. Easy going. Wir wollen aber mehr Damage auch machen. Deswegen machen wir erstmal plus 25% deines Grundschadens, wenn dein Schwung 2 plus Sparschweine trifft. Jop, machen wir.

00:14:02 Plus 10% mehr Schaden. Geht hoch von 8 auf 10. Super. Centirox, dankeschön. Wir wollen unsere Crit-Chance. Das ist ein bisschen teuer. Wir wollen erstmal noch ein bisschen chillen. Wir kaufen uns erstmal weiter günstigere Upgrades, glaube ich.

00:14:19 Und zwar unser Ausdauerverbrauch, den reduzieren wir nochmal von 7 Ausdauer pro Sekunde auf 6,5 Ausdauer die Sekunde. Ist auch ganz nett. Nochmal Angriffsgeschwindigkeit boosten für einen Fuffi. Ist auch super easy. Und wir starten mal am besten mit noch mehr Schweinen. Damit ist die Hütte erstmal voll. Wir haben 12 Schweine direkt zu Beginn. Super, gefällt mir. Und jetzt geht es darum, auch die richtigen Spots auszuwählen, wo wir hinschlagen wollen. Das heißt, am besten immer dorthin.

00:14:48 Wo mehrere stehen. In unserem aktuellen Fall sind jetzt hier alle vereinzelt auf der Map. Das heißt, bringt uns jetzt nicht so viel. Da sind diese Kugeln, by the way. Die sehen wir zum ersten Mal. Die sichert Lichit auch zum ersten Mal. Ja, unglaublich guter Run. Spawn leider die Schweine gerade nicht mal schnell genug hinterher.

00:15:12 Das ist meistens ein gutes Zeichen, dass wir echt gut und stark sind. Aber ja, wir müssen uns unbedingt darum kümmern, dass mehr Schweine kommen. Ein 500er wieder verdient, super. Also überhaupt kein Thema, dass wir uns hier darüber Gedanken machen müssen. Jetzt ist aber wichtig, neue Sparschweine erscheinen alle 7 Sekunden während einer Runde. Das muss unbedingt aktiviert werden. Damit werden halt noch mehr Sparschweine die ganze Zeit nachkommen. Ich glaube, ich sollte jedem nach der jetzigen Runde...

00:15:41 einleuchten, weswegen das clever ist. Dann haben wir noch 119 Dollar. Damit können wir uns aber in der Tat nichts kaufen. Das heißt, wir gehen wieder rein und wollen richtig dick Cash machen. So, da haben die Kugeln sogar zugeschlagen. Ne, leider daneben gehauen. Ansonsten, immer wenn die Map geklirrt ist, spawnen eben auch neue Schweine nach. Digga, der habe ich erst nicht gesehen. Fail.

00:16:21 Und... Eieiei, da war ein Blauer dabei. Okay. Wir haben fast das dritte Schwein jetzt freigeschaltet. Das wird Woody sein. Wir sind jetzt bei 2000.

00:16:32 Und damit holen wir uns direkt mal den Hammer für den Tausender. Ihr seht, Grundschaden geht von 10 auf 12 hoch. Angriffsgeschwindigkeit deutlich schneller. Crit Chance ist auch da. Crit Treffer mal 2. Ausdauerverbrauch ist derselbe. Und Trefferradius, super, auch nochmal größer. Der 4K Hammer, den habe ich bis jetzt noch nie genommen. Weil ich damit zwar mehr Damage mache, aber der Radius wird kleiner. Und ich würde, wenn eher, von dem Spielzeughammer dann auf den 50.000er Hammer wieder gehen.

00:17:02 Glaube das finde ich insgesamt besser

00:17:07 Yo. Da Wudi noch nicht da ist, brauchen wir auch gar nicht mal so viel Damage. Ich würde eher jetzt hier drauf gehen, dass die Sparschweine leuchtend spawnen können. Sparschweine haben eine 3% Chance, leuchtend zu erscheinen. Leuchtende Sparschweine garantieren den Jackpot und lassen die höchstmögliche Beutestufe fallen. Super wichtig. Super wichtig für uns. Wir sollten auch nochmal erhöht dein Glück und damit die Chance auf Beute höherer Stufen. Sollten wir uns auch nochmal easy gönnen. Das ist so ein Kleeblatt-Top.

00:17:37 Der bleibt auch einfach permanent am Start. Und wir gehen weiter rein in die nächste Runde. Und hier sehen wir ein leuchtendes Schwein. Da müsst ihr mal drauf achten. Der wird halt den Maximalwert immer wieder geben. Ihr seht auch, wie der Spiel zur Kammer direkt richtig schön mit Tempo reinhaut. I like this one.

Fortschritt & neue Mechaniken

00:18:12

00:18:12 Wir reden natürlich bei den leuchtenden Schweinen immer noch von 3%. Das ist nicht viel. Da ist aber wieder eins. Und das haut dann schon ein. Wieder ein 2000er. Ja. Und wir haben Woody freigeschaltet. Und wollen mit unserem Geld dann jetzt auch erstmal weiter anlegen. Und wollen eigentlich das Glück boosten. Leuchtschweine erhöhen.

00:18:39 Ne, wir gehen jetzt mal auf das normale Glück von 9 auf 12%. Wollen noch mehr Sparschweine am Anfang. Wir gehen auf 14. Am Anfang einer Runde. Die Rechnung von 45 Dollar, das wird keine Probleme machen. Doppelte Beute, 7%. Super.

00:18:59 15% mehr Beute aus allen Quellen. Auch easy. Ist auch sehr günstig, muss man sagen. Und dann gehen wir weiter rein. Dann gehen wir weiter rein. Die Phantomhand wird danach auch nochmal wichtig sein. Und da ist der neue Kollege. Das ist Woody. Ein Holzschwein. Woody macht ein bisschen mehr her. Hält auch mehr aus. Aber dafür hat er ein bisschen mehr drin. Wenn Woody vor allem als leuchtende Variante kommt, ist das eigentlich Big Jackpot.

00:19:31 Super Runde. Das müssten auch wieder über 2000 sein. Traumhaft. Und wir müssen die Rechnung zahlen, damit das erstmal hier wieder reingeht. Ist aber nicht so schlimm. Wir haben wieder 3300 Dollar. Wir gehen mal früh auf die Phantomhand. Schalte Phantomhand frei. Pro Treffer besteht eine 5% Chance, eine Geisterhand zu spawnen, die ein zufälliges Sparschein trifft und 150% des Grundschadens verursacht. Traumhaft. Mehr Damage. Immer super.

00:20:08 Wir erhöhen nochmal die Leuchtchance von 3 auf 5%. Ist auch immer eine super Sache. Dann nochmal ein bisschen mehr Angriffsgeschwindigkeit. Damit machen wir auch definitiv nichts verkehrt. Jetzt ab und zu werde ich hier sehen, wie eine Phantomhand mir sozusagen zur Hilfe kommt. Bin ich großer Fan von. Ups. Aber ja, die Hoodies hauen jetzt doch schon... Die halten echt sehr viel aus. Wir müssen in der Wette nochmal ein bisschen auf Damage gehen. Nur 1300.

00:20:52 Wir bezahlen natürlich unsere 45 Dollar. Nächstes Upgrade. 5% mehr Beute von Sparschweinen. Ist eigentlich das Beste, was wir machen können, glaube ich. Sharky, danke für 8 Monate. Bei Treffer besteht eine 2% Chance auf 1,5 Trefferradius für 3 Schwinge. Jeder Treffer besteht eine 2% Chance, ein Erdbeam auszulösen. Das jedem Sparschwein auf dem Tisch 45% eines Grundschadens zufügt. Plus 5% Beute von den Sparschweinen. Das klingt sehr verlockend und würde ich auch mitnehmen wollen. 200 Dollar für den nächsten Run.

00:21:20 Also in 5 Tagen zu bezahlen ist okay. Plus 10% Beute aus allen Quellen. That is what it is. Aber selbstverständlich, wir müssen gucken, dass wir dann auch ein bisschen mehr Damage jetzt pullen. Schön den AOE reinhauen. Sollte jetzt auf jeden Fall noch ein bisschen mehr Cash geben.

00:21:59 Ja, 2,6. Wir sind wieder ein bisschen back. Und wir leveln auch, by the way, die Stages der Schweine. Dann seht ihr das auch nochmal. Damit ist uns auch nochmal angezeigt, wie viel Geld man mit welchem Schwein bekommt. Je höher, die halt hochgelevelt werden. Wo die zum Beispiel mit 20%iger Wahrscheinlichkeit 300 bis 378. Das ist halt super. Aber ja, jetzt wirklich eigentlich Fokus auf Damage. Wobei, wenn ich das sehe, dass wir direkt am Spawn noch mehr bekommen.

00:22:31 Ja, wir machen mal die Crit-Chance erstmal nach oben. Crit sind auch super. Der erste Treffer gegen jedes Sparschwein verursacht. Zusätzlich 25% eines Grundschadens. Ist auch, glaube ich, sehr, sehr gut. Fabi, danke schön. Fuzzi, danke auch. Ja, 10% mehr Schaden. Easy, da sind wir auf 13er Damage. Trefferradius machen wir auch nochmal größer. Ja, das sieht doch super aus. Super. Auf geht's in die nächste Runde. Und wir haben ein leuchtendes Woody.

00:23:02 Das müsste dann auf jeden Fall so ein 2000er bringen. Alleine. Mag ich auf jeden Fall sehr. Und hier kommt gerade richtig viel rein. Den könnten wir noch dauernd bekommen. Super. Sehr, sehr gute Runde. 3000. Ähm.

00:23:29 Sehr gut. Und der hier, den wir gerade freischalten, glaubt mir, das ist ein Schwein, das sehr viel Spaß macht. Der geht nämlich teilweise sehr schnell kaputt und dadurch werden wir unglaublich viel Cash verdienen. Wir wollen mehr Schweine von 14 auf 16. Super am Anfang. Ja, doppelte Beute von 7 auf 9 Prozent. Klingt doch auch erstmal mehr als verlockend.

00:24:04 So, wenn diese fünf Kreise kommen, glaube ich, kann ich eigentlich auch die Schweine erstmal für sich lassen. Ich glaube, dass die echt gut viel Damage machen. Und wir uns darauf konzentrieren können, dass diese fünf Ringe einfach ihr Ding alleine machen. Kriegen wir noch Daumen? Jo, passt perfekt. Wieder um die 3000, gefällt mir. Läuft. Also die Trefferquote ist nicht optimal. Also wir lassen schon ein bisschen was fallen, aber ist nun mal so.

00:24:36 Jetzt den Sparschwein-Timer sollten wir nochmal machen. Lässt alle 10 Sekunden ein neues Sparschwein erscheinen. Das ist immer super. Weitere Upgrades. Wenn ein Sparschwein zerstört wird, besteht eine 10% Chance, dass ein neues Schwein erscheint. Das ist auch sehr gut. Es sollte auf jeden Fall jetzt mehr und mehr Schweine auf unserem Bildschirm immer wieder geben. Die Kreise machen ungefähr 1 Hertz auch mal nur Damage. Das ist nicht so ultra viel. Collateral Damage wäre sehr wichtig.

00:25:27 Nur 1700. Aber an 4% kriegen wir den nächsten Kollegen ran. Der ist sehr wichtig für uns. 10% mehr Schaden. Schaden immer gut. Always damage. Leuchtendes Woody ist mein erster Play. Super Start soweit. Gefällt mir. Allein weil die Kreise was gemacht haben. Das habe ich gerade erst mal nicht direkt gesehen. 6200. Oh.

00:26:24 Und Piñata wurde freigeschaltet. Piñata ist der Kollege. Jeder Treffer ist ein Glücksspiel mit einer 10% Chance, sie sowohl vorzuzerschmettern. Haben 105 HP. Aber ihr seht auch, höchste Wahrscheinlichkeit 22,4% bei einem Bereich von 822 zu 1317 Dollar, die wir dort drin haben können. Schmeckt sehr gut. So, wir machen weiter. Nächste Auswahl. Bei Treffer besteht eine 4% Chance, einen Magneten fallen zu lassen, der nach Sparschweine zusammenzieht. Alter!

00:26:55 Magnet ist, glaube ich, super für Collateral. Jede Münze verwandelt sich mit einer Chance von 1% Edelsteine. Alter, das ist auch gut. Und jede Runde mit einem Sparschwein mehr starten, auch super. Aber ich glaube, der Magnet ist es. Der ist das. 4% ist auch nicht wenig. Wobei die 2 auch gut klingt. Jede hundertste Münze verwandelt sich. Es liegen echt viele Münzen auf dem Boden. Desire, danke schön.

00:27:31 Long Term 2. Long Term ist 1 aber auch super. 1 brauchst du nicht. Boah, aber es geht ja hier um einen Treffer. Ich sage die 1. Wenn ich zum Beispiel gegen Schweine kämpfe, die viele HP haben und später kommen noch welche, wie zum Beispiel der Stein, ich habe dann jedes Mal eine 4% Chance. Bei jedem Treffer, dass diese Steine aneinandergezogen werden, finde ich super. Ich glaube, dass die 1 schlauer ist.

Endgame-Entwicklung & Zukunft

00:28:11

00:28:11 Das sagte mir mein Kopf. 750 Dollar in neun Tagen. Ist okay, ist machbar. Wir wollen einen größeren Trefferradius, weil wir ja jetzt halt den Magneten auch haben. 5% eines Grundschadens, mindestens plus 1 pro 30% Beutebonus. Jo, ist gut.

00:28:47 Schalter Blitzschlag frei. Bei Treffer besteht eine 5% Chance, einen Blitz auf 4 nahe Spalscheine springen zu lassen. Jeder Blitz verursacht 25% des Grundschadens. Ist auch gut, kostet aber auch nur 600. Deswegen machen wir damit nicht viel falsch. So, Le Piñata ist da. Alter, guckt sie euch an. 10% Chance, dass sie direkt kaputt gehen. Und die geben eventuell richtig, richtig viel Cash. Alter, Magnet haut auf. Der Magnet, da war er gerade. Er ist nicht ultra stark.

00:29:17 Aber es macht schon einen Unterschied, wenn wir ein bisschen Collateral reinmachen. Unglaublich. 8000. Sehr gut. Es wird aktuell nicht gelevelt. Ist aber gar nicht so schlimm. Für das nächste Schwein, weil wir die nächste Rechnung erst zahlen müssten. Leute, aber ich bin mehr als zufrieden. 8000. Bro. 8000er Damage. Ja, doppelt oder nichts könnte man machen, aber will ich eigentlich nicht. Schockwellen. Auch nochmal 5% Chance. Dann kommen solche Schockwellen. Das ist auch super.

00:29:57 9% Glück, äh, plus 9% Glück wollen wir. Dann sind wir jetzt bei 21%. Das war jetzt gut teuer, aber passt schon. Ähm, die leuchtenden Schweine zerschüttet, leuchtende Sparschweine zahlen mit einer Chance von plus 1%, plus 50% mehr aus. Ist auch okay. Und die Phantomhance soll auch häufiger kommen. Alter. Es ist ein Fest, Leute. Und ihr merkt auch, was hier zu langsam passiert, ist genau das, wo wir hinwollen.

00:30:48 Wir machen halt wirklich Umsätze. Sehr, sehr gute Umsätze. 4200. Schalte Leuchtkette frei. Wenn du ein leuchtendes Sparschwein zerstörst, besteht eine 21% Chance, ein nahes Sparschwein leuchten zu lassen. Auf jeden Fall wollen wir das. Und Angriffsgeschwindigkeiten nochmal boosten. Traumhaft. Die Phantom haben schon die Arbeit für mich erledigt. Und jetzt kommen wir wieder leider in das Problem rein, dass zu wenig Schweine auf dem Screen sind.

00:31:38 Wir sind entweder zu stark oder es kommt zu wenig. Memty, danke für 27 Monate. Sabo, danke für 90 Monate. Dankeschön, dankeschön, dankeschön. So, ähm... Erster Treffer macht doppelten Schaden. Neuer Hammer, der kostet 50.000. Dann müssen wir noch ein bisschen sparen. Mehr Damage für Crits. Super. Höhere Crits-Chance. Auch super. 25% jetzt auf Crits.

00:32:29 5% Chance zweimal zu treffen. Ein verfehlter zweiter Treffer zählt nicht für die Genauigkeit. Ja, auch super. Bastiger GFan. Dankeschön. Ey, das ist ein Traum, wie es läuft. Das Gefühl, Leute, ihr seht es selber, was hier gerade auf dem Tisch liegt an Münzen, ist nicht gerade wenig. Da sind mal entspannte 11.000 Dollar. Das ist so unglaublich gut. Ja, wir sollten unseren Ausdauerverbrauch mal verringern. 4.500.

00:33:37 Mehr Crit Damage ist fine. Phantom Hunt soll auch nochmal häufiger kommen. 9%. Aber ja, wir müssen eigentlich auf mehr Schweine gehen. Münzregen kommt auch nochmal dazu. Das ist auch sehr cool. Bei der Münzregen Bunker zusätzlich 10% der Beute jedes zerstörten Sparschweins. Zerschmettere weiter, bis er Platz und auszahlt. Werde ich jetzt unten links mal beobachten. Der wird jetzt immer sich ganz weiter aufladen. Ich sehe so viel Jackpot und hin und her. Das ist unglaublich gut.

00:34:30 Komm, Pinata noch down. Stiegen wir noch down. Super. Wieder 6500. Traumhaft. Ähm. Wenn ein Sparschwein zerstört wird, besteht ein nur 5%. Also, naja, wir können das nochmal erhöhen um 5%. Super. Den Hammer will ich nicht. Ich will wirklich nicht diesen Hammer haben. Der schlägt langsamer. Höhere Kritz, ja. Aber der Radius ist kleiner. Ich mag es eigentlich, dass wir diesen großen Klopper haben mit dem größeren Radius. Okay, das lassen wir mal die Kreise machen.

00:35:36 8300. Der Magnet schon ist. Ich habe auch gedacht, dass der Magnet etwas stärker ist, aber das konnten wir ja nicht wissen. Ähm...

00:35:53 Ja, wir pushen jetzt nochmal die Ausdauer. Beim Zerstören eines Sparschweins besteht eine 4% Chance plus 2 Ausdauer wiederherzustellen. Wichtig, ist auch günstig. Beim Zerstören eines Sparschweins besteht zusätzlich eine 4% Chance plus 3 Ausdauer wiederherzustellen. Dann ist es sogar noch höher. Wir gehen auf 150er Ausdauer und verbrauchen nochmal weniger Ausdauer. Also nochmal full in die Ausdauer. Da werden wir jetzt auch direkt einen Effekt merken.

00:36:18 Wir machen nochmal das Entzünden. Damit werden auch teilweise Schweine anfangen zu brennen. Ist nochmal zusätzlicher Damage. Ist, denke ich mal, ganz gut. Ihr seht, glaube ich, was hier gerade noch nebenbei passiert. Das ist sehr viel Umsatz. Wir brauchen mehr Schweine. Wir kriegen auch echt viele Kritzer, muss ich sagen. Alter, die Ausdauer ist so viel stärker jetzt.

00:37:01 Und das hat sich direkt mal ausgezahlt in 11.000 Dollar. Vier Mann in Zephyr dabei gehabt. Traum. Traum, Traum, Traum. Ja, nochmal 2% mehr bei dem Regen. Jeder Treffer von Phantomhunt verursacht 25% des Grundschadens. Mehr Damage der Phantomhunt. I take it all day long.

00:37:36 Ich glaube, wir sollten wirklich jetzt auch anfangen zu sparen. Das ist ein sehr guter Call. Denn wir müssen jetzt anfangen, für die mehr Schweine-Upgrades definitiv mehr zu mehr Geld noch zu haben. Kostet mich teilweise, glaube ich, Zehtausende. Jo, machen wir weiter. Florian, danke schön. Also wir wollen... Okay, Spartanien kommen schneller. Alle 5 Sekunden statt 7 Sekunden. Das sollte allein genau das sein, was wir brauchen. Super. Sehr gut.

00:38:54 So, jetzt hapert es wieder. Oh, Piñata in Leuchten. Super, das sind 1.300. Das müssen auf dem Minimum wieder 10.000 sein, die wir bekommen. 14.000. Rechnung wird gezahlt. Kein Problem. Gar kein Problem. Das haben wir auch nebenbei.

00:39:21 Liquidation. Alle 50 Euro besteht eine Chance von 10% ein zufälliges Sparschein zu markieren und zu zerstören. Okay. Zinssatz. Erhalte jeden Tag 5% an der Ersparnis als Bonusmünzen. Maximal 50% an der aktuellen Rechnung. Müssen wir nehmen. Also die Rechnungen sind jetzt noch nicht hoch. Aber wir sollten die zwei nehmen. Das war in einem Run davor super. Plus 3% Glück ist auch immer geil. Aber Zinsen. Da lohnt sich das Sparen erst recht.

00:39:47 Ja, wir sollten auf 16.000 gehen, weil dann haben wir, oder auf 17.000, dann haben wir mehr Schweine. Und wir haben noch keinen wirklichen Grund, jetzt zwingend was anderes zu kaufen, als mehr Schweine am Anfang. Der Damage passt. Wir schalten jetzt das nächste Schwein raus. Deswegen, es wird auch wieder wichtig sein, danach wieder auf mehr Damage zu gehen. Schön, nochmal ein Woody entleuchtend. Der bringt auch nochmal sehr viel. 13.000. Dray Dogs, dankeschön. Super. Und da kommt...

00:40:42 Das böse schwein das ist gleich auch ready also mehr sparschweine von 16 auf 18 habe ich gerade schon erklärt wollen wir unbedingt Wir wollen aber auch jetzt mehr damage machen die schockwellen lassen wir noch mal noch mehr damage machen 25 prozent des grundschadens wenn du einen anderen sparschwein typ als dein letztes ziel triffst auch super mehr damage Schockwellen werden plus zwei prozent häufiger ausgelöst wollen wir auch

00:41:15 Und dann machen wir auch noch mal die Ausraster. Jeder 10. Treffer hat eine Chance von 5% den Ausraster auszulösen. Er gewährt 50% Angriffsgeschwindigkeit für 3 Sekunden. Ist auch super. Aber ja, sparen sollte der Play jetzt sein, damit wir uns den 50.000er Hammer holen können. So, das ist der besagte Ausraster gerade gewesen. Damit haben wir 3 Sekunden viel schnelleres Angriffstempo. Ist auch noch mal down gegangen. Auch noch mal 511.000.

00:42:11 Und damit haben wir das nächste Schwein, das Wutschweinchen. Wird das getroffen, wird das wütend und rennt in andere Schwarzschweine. Das verursacht 70% des Grundschahens. Super. So, sehr gut. Wir werden jetzt erstmal das Geld weiter sparen. Wobei das hier eigentlich schon sehr geil ist, dass die Phantomhand mehr treffen kann. Wir gehen jetzt erst auf die roten Schweine, damit sie dann auch mit den anderen, die ihr schon gerade mitgehört habt, mehr Damage verursachen. Und geben auch nochmal sehr gutes Geld. Auch sehr geil.

00:43:08 500 jetzt einfach auch normal, ohne Jackpot auf dem Kollegen. 15.000 auf nebenbei. Aber wir kriegen nochmal 500 durch unsere Zinsen. Liegt aber auch daran, wir kriegen maximal die Hälfte der nächsten Rechnung. Das heißt, die Zinsen hauen noch nicht so ultra rein. Aber, ja, wir sparen jetzt eigentlich, das ist das sinnvollste, auf den nächsten Hammer. Würde mir aber wünschen, Phantom Hand trifft plus 1 zusätzliche Ziele. Das ist eigentlich schon geil.

00:43:43 Das möchte ich schon noch, wenn der zwei Ziele trifft. Sehr geil. So, guckt euch mal ganz kurz an. Mein Screen ist voll. Ich sehe gar nichts. Hier war, glaube ich, auch gerade ein Magnet. Der hat auch nochmal richtig reingehauen. Vor allem die Runden gehen auch mittlerweile so lang, Alter. 18.000. Fantastisch. Super. Bro, was ist das für eine Diskussion hier nebenbei? Also, das ist, bro, Leute, wir spielen hier ein Incremental Game, ne? Also, worum geht's hier, hä? So, also, wir wollen...

00:45:30 Next day gibt es die nächste Rechnung. Das heißt, es wird das nächste Schwein kommen. Und wir wollen auf jeden Fall dann eigentlich auch den neuen Hammer haben. Das heißt, jetzt nochmal 15.000. Nicht ganz. Aber wir zahlen die Rechnung. Das heißt, erstmal unsere Zinsen, die wir bekommen, wären besser. Erholungsbonus. Plus zwei Ausdauer, wenn immer das Zerstören eines Sparschweins Ausdauererholung auslöst. Ja.

00:46:23 Ja, Erdbeben. Eigentlich ist Erdbeben super. Berserker war krass gestern. Stimmt, Berserker ist eigentlich super. 3% sollten wir eigentlich machen. Das hat eigentlich sehr gut funktioniert. Sehr guter Call. Gut, jetzt nochmal ein weiteres Mal.

00:46:56 Keine Upgrades holen, damit wir uns gleich den neuen Hammer holen. So da habt ihr gerade... Alter, der Berserker plus Ausraster. Ich ging mir so schnell, ich habe nicht mal gesehen, was ich noch machen soll.

00:47:38 20.000. 1.350. 50% der Zinsen. Sehr, sehr gut. Moriana, Dankeschön. Und als nächstes kommt der Kollege, der ist ein bisschen... Aber wir wollen uns jetzt erstmal den Kreuzstarkhammer holen. Damit geht unser Grundschaden von 14 auf 42. Angriffsgeschwindigkeit wird langsamer. Krittchance 25%. Kritreffer mal 2,4 der Damage. Ausdauerverbrauch wird geringer. Aber der Trefferradio ist auch kleiner. Ist halt so eine Art...

00:48:06 So ein klassischer Hammer. Aber das ist schon mal sehr gut, dass wir halt einfach viel, viel mehr Damage machen. Zerstörte Sparschweine lassen mit einer Chance von 2% doppelte Beute fallen. 15.000 all day long. Auf geht es. Und jetzt genießt man den Damage. Ich würde sagen, unser nächstes Ziel sollte auf jeden Fall sein, mehr Schweine zu bekommen. Denn wir machen unglaublichen Damage. Das ist auch wichtig, weil es kommen noch sehr, sehr krasse

00:48:42 Schweine, die sehr viel mehr aushalten. Unsere Ausdauer haut halt auch voll rein. Die Holzatzen sind einfach Two-Hit mittlerweile. Teilweise One-Hit.

00:49:04 Einfach mal 25.000 aufnehmen bei Chemical Dankeschön also wenn wir sehen den goblick Stiehl deine münzen versucht versucht abzuhauen also da sind wir die münzen eigentlich auf boden liegen aber wenn wir ihn dann zerschmetter kriegen 15 1,5 fach multiplayer auf das was er dabei hatte und wir haben eine neue münze freigeschaltet ist auch sehr interessant

00:49:26 Denn diese Münze ist diese hier und das ist ein neuer weiterer Skill, den wir freigestellt haben. Wenn dein erster Schwung zwei Sparspeine getroffen hat, verursacht dieser Schwung 20% mehr Damage. Okay. I like it. Das klingt sehr gut.

00:49:41 Der Leucht-Bonus zahlt 50% mehr aus. Bro, das sind statt 50% 100%. Dreamy, dank für 33 Monate. Also viel, viel, viel mehr Cash. Und uns fehlt gerade eh Geld für mehr Schweine. Die kostet nämlich 40.000. Deswegen natürlich all day long. Wir wollen mehr Geld. Und bei Leucht, ich gehe so oder so auf die Leuchtschweine, ist das, glaube ich, eine super Sache. Wir gehen nicht auf das grüne Schwein. Wir warten darauf, bis der Atze viele unserer Münzen geklaut hat.

00:50:14 Also ich versuch's jedenfalls. Jetzt muss ich's einfach mal mitnehmen, keine Ahnung. Keinen Bock mehr zu warten. Joda, dankeschön by the way. Psych-Quest danke auch. Mal auf nebenbei 20.000 wieder mitgenommen. Und wir leveln auch stabil weiter diese Schweine. Die anderen, die wir halt eben schon länger kennen. Der erste Treffer, jeder Runde verursacht doppelten Schaden. Das kostet nur 3.000, damit machen wir nichts falsch. Plus 30% des Grundschadens bei jeder Schockwelle. Jop, machen wir.

00:51:13 Schockwellen werden plus zwei Prozent häufiger ausgelöst. Jo, nehmen wir dann auch noch mal direkt dazu. Das hier wird ein YouTube-Video. Ja, das ist die zweite Folge der besonderen Incremental Game. Jo, ich würde sagen, wir müssen uns auf jeden Fall mal darum kümmern, mehr Schweine zu bekommen. Wichtig, nochmal den Kollegen zu bekommen. 25.000. Bro, warte, aber ich kriege nur noch 5 Prozent Zinsen. Achso, weil ich, ähm, ja, weil ich kaum Geld habe. Ja, moin.

00:52:21 So, dann chillen wir jetzt erstmal und gehen eher nochmal auf das Zinsen-Game. Kurz vergessen, dass wir nicht das Geld anhäufe, dass es mehr bringt. Wer sagt, das ist teilweise einfach nutzlos, weil ich es nicht brauche, weil eh alle down sind. Wieder 25k. Müssen wir unsere Rechnung zahlen? Machen wir.

00:53:04 Und bekommst du Auswahl Krit-Kombo. Jeder Krit erhöht deinen Krit-Schaden für diese Runde um 10% bis zu 50%. Ja. Plus 0,1 Treffer-Radius, aber minus 5 Grundschaden, 5% Grundschaden. Du hast einen Tag länger Zeit, bevor Rechnungen überfällig werden. Eigentlich alles doof. Aber eigentlich die 1 ist ganz gut, weil wir kritten schon relativ regelmäßig. 3 für Long Game. Ja, das stimmt. Ihr habt recht. Die Rechnungen werden noch ordentlich reinhauen.

00:53:49 Wir gehen jetzt erstmal hoch von 18 auf 20 Schweine. Ist selbstverständlich jetzt erstmal, ja, doch schon sehr wichtig. Ausraster hält länger an. Das ist auch richtig günstig, was gut ist. Die Blitze kommen häufiger. Der Blitz springt auf zwei zusätzliche Ziele über. Wirklich die günstigen Upgrades zu machen, sollte der Key sein. Ja, die Bärsäcker, super. Aber vielleicht ein Missplay, den Grünen da direkt rauszunehmen.

00:54:54 So, 18 Dollar durch die Zinsen bekommen. 5800 ist bei der nächste Rechnung. Ja, erstmal die Ausdauer nochmal erhöhen. Ich glaube, das ist eh immer gut. Plus 2% eines Grundschadens. Mindestens plus 1 pro 25 in dieser Runde verbrauchte Ausdauer. Machen wir einfach nochmal Damage. Auch super. Plus 1 Angriffsgeschwindigkeit. Ja, alles nett. Aber ich brauche eigentlich mehr Schweine. 90.000 kostet das nächste Upgrade. Wir können uns leider noch nichts wirklich leisten, was mehr Schweine holt.

00:55:51 Ja, sparen ist der Play. Wenn ich ihn jetzt nicht zerstöte, das wäre einfach nichts Neues gekommen. Das ist halt auch ein bisschen dumm. 34.000. Gefühlt war das 20% derzeit auf Schweine. Ja, das stimmt schon. Jetzt haben wir erstmal Brotalito. Guckt euch mal ganz kurz an, was der für ein Potenzial mit sich bringt. Wenn der leuchtet, würde er uns einfach 9.000 bis 13.000 bringen. Normalitos großer Bruder. Jedes zerschmeckerte Normalito hat eine 70% Chance, Brotalito auftauchen zu lassen. Wir müssen mal ganz kurz checken. Brotal...

00:57:03 Wer ist normalito? Ist einfach das normale Schwein, ne? Ja. Aber der hat auch 420 HP. Das knallt halt rein. Aber ist okay. Ähm. Circa 60 bis 7 Hits aktuell. Jo. Super.

00:58:00 Auch nochmal super. Ich weiß, ich will sparen. Aber das sind alles nochmal so leckere Upgrades. So, da ist jetzt wie gesagt der Kollege. Die Runden werden jetzt ein bisschen weniger mit nur Warten zu tun haben, weil Brutalico, der hat es mitbekommen. Der braucht weitaus mehr Hits. Aber ich muss sogar sagen, dass uns das gar nicht ganz gut gefällt. Warte mal, der... Oh mein Gott, das waren 30.000 nur von einem einzelnen Schwein. Digga. Krassi, danke schon für 68 Morte.

00:58:50 78.000 Dollar. Aus einer Runde. Aus einer Runde. Wohlgemerkt. Für jedes in dieser Runde zerstattet Sparschwein. Plus 1% an des Grundschans. Mindestens plus 1. Maximal 25. Sollten wir machen, ist mehr Damage. Gerade mit dem neuen Schwein, was so viel HP hat, sehr wichtig. Aber an sich würde ich sagen, als nächstes sollte unser Upgrade sein, dass mehr Schweine auf der Map sein sollten. Aber gerade hier Berserker zu bekommen auf dem...

00:59:45 Auf dem Bro haut halt so unglaublich ein. Ja, Phantom Hunt. Also mit Phantom Hunt ist das so ein geiles Ding. Phantom Hunt, ich liebe die so sehr. Wieder 50k. Jacob, dankeschön. Also. 5% von unserem... Alter, das ist alles so krass. Im Shop könnt ihr mir bei der bei das hier holen. Mini-Spielautomat. Riesige Jackpots. Die Auszahlungen hängen von der Beute deiner letzten Runden ab.

01:00:25 Das muss ich ganz kurz verstehen. Das ist einfach sozusagen ein weiteres Minigame, was wir haben. Aber gut, dann habe ich die Möglichkeit, rein theoretisch auch alles zu verlieren wieder. Ich glaube, wir sollten weiter sparen auf den nächsten Hammer. Ach, ist das Passive? Ist das Passiv? Zum Beispiel jetzt Beutel der letzten Runde. Ja gut, dann holen wir das jetzt für 30k. Wir werden sehen. Aber ansonsten, ihr könnt ja mal darauf achten, was das jetzt eventuell verändert. Ich habe so viele Impressionen auf dem Bild.

01:01:46 Ach, der saugt sich sozusagen diese einzelnen Teile ein. Und dann könnte damit was passieren. Alter, das hat glaube ich gerade wieder was ausgespuckt, ne? 78.000. Das ist einfach passives Cash. Super. Sind wir bei 153.000. Ja, und bis das nächste Schwein da ist, sollten wir auf jeden Fall gucken, dass wir den neuen Hammer haben. Deswegen bleiben wir erstmal nur auf Hammer. Und das Ding hat ja auch nur 30k gekostet. Deswegen ist das glaube ich gar nicht mal so verkehrt.

01:02:58 Das war gar nichts das war also nicht so viel Panda Dankeschön Kappa Danke auch So die 5800 bezahlen wir

01:03:08 Sparschwein-Chance bei Treffer besteht eine 3% Chance, ein neues Sparschwein auf den Tisch zu setzen. Alter! Plus 3% Glück erhöht die Chance auf bessere Beute. Plus 6% Crit. Nee, Bro, die 1. Bei Treffer besteht eine 3% Chance, ein neues Sparschwein auf den Tisch. Alter! All day long, Bro. Der Tisch soll explodieren. Der soll so voll sein mit Schweinen. Und gleich gibt es den nächsten Hammer.

01:03:36 Den kennen wir beide noch nicht. Das hier war beim letzten Mal unser bester Hammer, den aktuellen 50.000er, den wir haben. Ich bin sehr gespannt, was der gleich braucht hat danach. 79k. Damit haben wir genügend Geld für den neuen Hammer. Razer, danke schön für 66 Monate. Wir haben jetzt erstmal freigeschaltet. Haben wir überhaupt was freigeschaltet? Ne, haben wir nicht, ne? Wir können jetzt aber den nächsten freischalten.

01:04:33 So. Dieser schwere Hammer. Erhöht den Grundschaden von 42 auf 79. Super. Angriffsgeschwindigkeit. Ja, ist langsamer. Ausdaufer braucht es auch höher. Aber der macht einfach unglaublichen Damage. Deswegen rein damit. Danach gibt es einen Hammer für eine Million. Mal ganz kurz erwähnt. Ja.

01:04:56 So, ähm, das heißt, wir konzentrieren uns jetzt auch mal wieder ein bisschen mehr auf die Upgrades und wollen zum Beispiel mehr Blitz-Damage. Jeder Blitz verursacht plus 35% an des Grundschadens. Super. Jeder Blitz verursacht plus 15% an des Grundschadens und Blitze treffen mehr Ziele. Haben wir die Blitze auf jeden Fall auch noch gut geboostet. Kombos auch nochmal wichtig. Ein Ausraster auszulösen, dass er noch wahrscheinlicher kommt, ist glaube ich auch gut. Und dann gucken wir mal. Neuer Hammer, Leute.

01:05:35 Habe das Gefühl, der haut rein. Der haut richtig rein. 63.000. Es gibt halt noch Upgrades, die echt günstig sind. Die sollten wir uns auch nochmal ganz kurz holen. Beim Zerstören eines Sparschweins besteht zusätzlich eine 4% Chance, plus 3 Ausdauer wiederherzustellen. Erholungschance 8% auf 12%. Das sollten wir auch machen. Also, ich weiß, wir sollten sparen für die Zinsen. Upgrades sind aber eben auch weiterhin von größerer Bedeutung. Schade, direkt das grüne Ding weggehauen.

01:07:13 117.000. Haben wir gerade 50.000 aus dem Automaten bekommen. Okay, Bro, das ist crazy. Ja, das jetzt zu verdoppeln, kann ich mir vorstellen, dass das reinhaut. Aber wollen wir nicht. Wir wollen plus 0,5% Beute für jedes freigeschaltende Sparschweintyp. Ist bei der Anzahl jetzt gar nicht mehr so wenig.

01:07:51 ähm, breiterer Schwung. Ich möchte einfach nur mehr Schweine. Ich weiß, ihr wollt alle, dass ich, ähm, spare für die Zinsen. Aber, wenn am Anfang der Runde mehr von den Aschen da sind, Leute, dann haben wir einfach auch auf long term mehr davon. So, wir lassen mal den Kollegen was ordentlich einsammeln.

01:08:21 11.000 habe ich gerade gebracht. Ich hätte den sogar noch länger meine Münzen holen lassen sollen. Ich dachte immer, der nimmt dir vom Boden. Der nimmt dir einfach direkt von meinen fertigen Stapeln. Ich checke jetzt erst. Bro, wie viele Münzen sind da bitte hinten? Das sah so fool aus. 90.000. So, nächsten Tag müssen wir 12.000 bezahlen. Ähm... Was macht eigentlich das Ding? Ein uralter Stein. In jeder Runde besteht eine Chance von 40%, dass er erwacht und ein bis vier der stärksten Sparscheine zerstört.

01:09:43 Dreht über den Tisch und fügt jedem Sparschmann auf seinem Weg Schaden zu. Bro. Hä? All day long Tischkreisel. Einfach Beyblade mal für 210.000 geholt. Wenn der mal eine Runde dreht, ist es nur die Frage, wann er sich aktiviert. Einfach zufällig immer. Crazy.

01:10:47 Der 67 Damage gemacht. Das ist okay eigentlich. So, 12.000 bezahlen wir. Die nächste Rechnung wird, glaube ich, dann unangenehmer. Schnellere Schwünge. Plus 5% Angriffsgeschwindigkeit. Berserker zum Auftakt. Beim ersten Zerstörern Sparschweins jeder Runde besteht eine 50% Chance, in den Berserker-Modus zu wechseln. Geil. Ja, machen wir. Berserker zum Auftakt. Wir sind der Berserker, Leute. Wir wollen der Berserker sein. Nächste Rechnung. 34k.

01:11:14 Ja, nicht unbedingt der Rede wert. Das nächste Schwein wird dann gleich auch freigeschaltet. Und ja, wir sollten jetzt anfangen, echt mehr unser Geld zu sparen. Pekka, danke. Stimmt. Alter, guckt euch das mal an, wie toll. Der Beyblade ist auch direkt am Start. Ja, hier, den wir wieder länger leben lassen sollen. 80.000. Levelaufstieg vom Rage-Schwein. Boah, mehr Schweine kosten fast eine halbe Million. Loch längerer Ausraster.

01:12:24 Wäre gut. Größerer Treffer. Sparen. Ja, ja. Ist okay. Dann glaube ich, das Goblin-Schwein auch direkt wieder über den Beyblade zerstört. Ja, teilweise kann man den gar nicht so lange leben lassen, weil der einfach automatisch kaputt gemacht wird. Ja, das sind alles schon mittlerweile echt sehr leckere Upgrades. Ja, der nächste kommt jetzt gleich und das wird Rocky sein. Rocky ist ein sehr, sehr nerviges Schwein, für das wir sehr viel Damage brauchen.

01:13:52 Ich glaube, der hat fast 1000 HP. Ich denke, so Damage machen wir eigentlich noch schon ordentlich. Stressig ist der aber allemal. 100k wieder plus. Da ist er nämlich. Rocky macht mit 840 Damage und was ordentlich her. Aber der droppt auch sehr viel. Wenn der leuchtet, auch wieder 13.000. Was sollte eigentlich klar gehen trotzdem? Steinkopf jetzt. Jo, würde ich auch sagen.

01:14:44 Der zerstört dann halt mit die vier Stärksten. Auf der Map, ich glaube, ist gut. Auf den neuen Hammer zu sparen, eh immer gut, Leute, ja. Würde aber ganz gerne noch die Beute erhöhen wollen. Ja, will ich die Beute erhöhen. Noch längere Ausraster, eine Sekunde wäre super. Von 7 auf 9% für den Ausraster, auch cool. Leuchtchance erhöhen, ja, sage ich auch. Von 5 auf 6,5%. Beute.

01:15:29 Plus 2,5% Chance mit 25% zusätzlicher Beute zu erscheinen. Ja. 10 Millionen Sparschweine erscheinen mit 25% mehr extra Beute. Bro, das ist crazy. Teuer jetzt. Okay. Da sind erstmal die Steine. Mit einem Berserker-Start. Auf jeden Fall nett. Okay, man muss aber echt sagen, die gehen echt mit Down trotzdem. Bro, die Laser gerade. Habt ihr es gesehen? Wie krass ist die Animation dafür auch? Oh mein Gott.

01:16:15 Der war der wäre sehr wichtig gewesen 200k Okay krank kranker scheiß ja direkt rein Ich sehe meine selbst nicht mehr wo ich hinschlagen sogar Okay wir lassen den grünen am leben hat gar nicht geklappt wurde direkt automatisch gestört würde er schon fast wieder sagen das problem was wir haben ist halt einfach zu wenig schweine wir sollten den wir sollten den spawn noch mal erhöhen kostet 450.000 oder wir müssen halt auf den nächsten hammer

Erste strategische Entscheidungen

01:17:20

01:17:20 Verdoppelt fast den Damage. Angriffsgeschwindigkeit bleibt gleich. Ich glaube, dass das eher der Play sein wird. Eine Million. Das ist schon eine Million, Leute. So, wir lassen das Grüne jetzt mal am Leben. Wir müssen trotzdem ein Auge drauf haben. Okay. Keine Ahnung, wie viel wir jetzt rausbekommen haben. Bro, das Grüne Ding einfach am Leben zu lassen. Das geht gar nicht. Das kannst du nicht am Leben lassen. So, 34.000er Rechnung. Machen wir.

01:18:15 Tempo gegen Kritzschaden. Ne, will ich nicht. Mehr Ausdauer. 7 dazu. Kettenreaktion. Beim Zerstören eines Sparschweins besteht eine 2% Chance, auch ein nahes Sparschwein zu zerstören. All. Day. Long. Ja, 65.000 ist aber auch noch alles easy. Ja, wir gehen auf den nächsten Hammer. Einfach für den Damage. Ist mir persönlich einfach mal sehr wichtig. Ich muss sagen, ich finde den Kreisel aber auch gut. Der hat zwar auch viel gekostet.

01:19:20 Aber ist es, finde ich, das Geld wert. 130.000 und wir haben ein neues Schwein bekommen. Bin ich doof? Ne, ne? Das nächste Schwein wird jetzt erst wieder freigeschaltet. Könnten mit mehr Schwein auch reingehen. Aber nein, wir wollen die Millionen. Bro, ich hab mich mal dahin geaimt und ich hab nur gehört, wie viele da zerstört wurden. Ey, das Grüne am Leben zu lassen geht nicht. 150.000. 180.000. Weiter. Gar nicht drüber nachdenken. Bro, ist das halt wirklich unglaublich satisfying, ne?

01:20:51 Bro, ich kann ihn nicht leben lassen. Ich habe extra so krass dran vorbeigezogen. So, noch eine Runde. Sehr, sehr gut. Bro, ich bin sehr gespannt auf den neuen Hammer. Hab hohe Erwartungen. So, Leute. Eine Million. Damage auf 150. Kauf den noch nicht. Warum soll ich den noch nicht holen? Lieber den Golden Hammer.

01:22:07 Wegen Zinsen? Ja, Bro, wir müssen aber auch irgendwann Geld ausgeben. Das ist ja das Ding. Das ist ja das Ding des Games. Auf geht's. Neuer Hammer. Mehr oder weniger doppelter Damage. Und eigentlich so gut wie keine Nachteile. Und ab jetzt können wir unser Geld auch wieder nutzen für stabilere Upgrades. Ja, logisch. Wir sollten eigentlich mal gucken, dass wir wegen der Zinsen unser Geld eher ansparen. Aber gerade jetzt erst recht würde ich ganz gerne mal Beute und den Spawn der Scheine boosten. 200k. Naughty Link. Dankeschön.

Upgrade-Priorisierung und Zinsstrategie

01:22:10

01:22:58 Und zwar... Die Leuchtkettenchance um 4% und die Reichweite um plus 1. Ja, ich glaube, das ist eigentlich etwas, was wir tun sollten. Wobei die Leuchtchance von 5 auf 6,5. Neues Schwein. Ist das neue Schwein schon... Das kommt jetzt. Oh, wir haben es noch nicht angeguckt. Sehr guter Call. Ja, wir müssen noch checken, was das neue Schwein macht. Wir haben nach längerer Zeit mal wieder eins freigeschaltet. Scheint auf jeden Fall auf eine Menge Kohle zu droppen.

01:23:54 Und zwar haben wir jetzt Sergeant Oink, ein taktisches Genie, marschiert geradeaus und dreht an Wände um. Okay, wenn der leuchtet, Leute, seht ihr die unterste Zahl? 47.000 bis 76.000. Ähm...

01:24:13 Ich glaube, da haben wir was sehr, sehr Gutes. Breiterer Schwung plus 1 Trefferradius, aber minus 5 Grundschaden. Quatsch. Bei Treffer besteht eine 1% Chance, das getroffene Sparschweine leuchten zu lassen. Digi, goldene Berührung. Was? Bei Treffer besteht eine 1% Chance, das getroffene Sparschweine leuchten. Plus 3 Beute ist auch immer super, Bro. Aber die 2 ist ja unglaublich gut.

01:24:45 So können wir auch noch mal ganz kurz plus 0,5 Beute für jeden freigestalten Sparschweintyp. Wir haben mittlerweile echt viele freigestaltet. Nächste Rechnung bei einer Viertelmillion. Wir gehen rein. Die Laser haben auch noch mal richtig reingehauen. Aber Sarge hat viele HP. 1600. 22.000 verdient. Super.

01:25:36 Aber Leuchtkettenschance wollte ich auch nochmal erhöhen. Von 20 auf 24 Prozent und die Reichweite von 5 bis 6. Leuchten ist nämlich sehr wichtig und dann würde ich als nächstes auf die, ähm, ähm, was glaube ich auch immer noch wichtig ist, dass wir einfach so gut Schweine machen. Ich muss mir bei Sargent Eugner was durchlegen, ich mach gleich nach der Runde. So, jetzt den Grünen, nö, ey bro, der Grüne ist aber auch so schnell down. Warte, war er 76.000? Ne, 13, das war, ah, das war der, das Stonatze.

01:26:30 Mal kurz 300k. Hatten wir einen 78.000er Hit. Zerschmetterte dieses Sparschwein, um eine Stufe zu erhöhen und seine Beute um 5% zu steigen. Ne, das steht bei jedem. Das steht bei jedem tatsächlich. So, wir sparen auf 450.000. So, der soll mal schön klauen. Nö, ist tot. Ich höre auf zu kommentieren mit dem Grün. Jedes Mal sage ich das und jedes Mal stirbt der Feuer. Lass los, Basti. Ja, Retalk. Ähm.

01:27:30 Also 24 Schweine am Anfang, wichtig. Danach kostet das 6 Millionen, wenn wir 26 haben wollen. Wollte ich nicht mal gesagt haben. Der Ausraster, die Zeit verlängern wir auch nochmal. Also eine Sekunde ist echt nicht wenig. Brauchst du mehr Ausdauer. Ja, ne Mio, Bro. Du hast mal den 66.000er Bonus, super. Die Maschine hat auch nochmal sehr, sehr gut geholfen. Danke.

Bomben-Schwein und neue Mechaniken

01:28:20

01:28:30 Noch mal ein 76.000er. Neuer Rekord. 450.000 Dollar. Wow. So ist auf jeden Fall ein 10-Millionen-Hammer. Auch nicht unbedingt weiter... Nicht in weiter Ferne, sag ich mal. Wenn ein Sparschwein zerstört wird, besteht eine 10% Chance, dass ein neues erscheint. Super wichtig. Aber ich hab wieder ein Schwein verpasst. Sorry. Und Trefferradius erhöhen wir auch noch mal.

01:29:06 Bombenschwein. Keine Ahnung, was das macht. Ich habe es wieder verpasst zu lesen. Ein bisschen Creeper-mäßig oder was? Bro, er hat gerade einen hochgesprengt. Nochmal eine halbe Million fast. Wenn seine HP 0 erreichen, zündet es die Lunte und explodiert. Nahe Sparschweine werden zerstört. Ach du Kacke. Und wenn das ein Jackpot ist, 200.000. Bro, wir müssen das Leuchten erhöhen.

01:30:06 erhöht die leuchtkette chance um 2,4 prozent ja wir müssen so krass aufs leuchten die die dinger müssen mehr leuchten der ist direkt wir müssen am anfang direkt auf diese bombe gehen der leuchtet auch dann sprengt er ja die anderen sind noch viele auf der netz sind immer mit hoch ich denke an die rechner keine sorge 500.000 so richtig der mit braun bin ich war mehr also ich bin mit der mit mehr als zufrieden sparen ja

01:31:19 Digi, also dieser eine Typ im Chat, was ist denn mit dir los, Bro? Also ich weiß nicht, wen du heute da irgendwo beim Tischtennis spielen beobachtet hast, Bro, aber kannst du bitte aufhören, zwei Stunden zu fragen, ob ich das war? Wie kann man denn davon so fucking überzeugt sein? Was denkst du denn, dass ich da heute Timo Boll gespielt habe oder was? Bro, was willst du von mir? Nein. Noch verrückter, dass er nicht gethybridet wird. 15% mehr Schaden, by the way. Ja, Grundschaden für 400.000 erhöhen ist immer gut. Ich hab's nicht erwähnt, dass da jetzt nochmal...

01:32:33 400k. Und wir bezahlen unsere Rechnung. Plus 5% Angriffsgeschwindigkeit. Garantierte Crits. Plus 1% Beute pro bezahlte Rechnung bis zu 12%. Jetzt 11% Beute. Digga. All day long die 3. Was? Nächste Rechnung sind 700k. Wir haben uns auch leisten können. 9% einen Wutanfall zu bekommen. Klingt eigentlich super.

01:33:12 Füge pro sparschwein auf dem Bildschirm plus ein Prozent eines Grundchancen zu. Ja, das ist am Anfang eigentlich super. Größerer Trefferradius aber auch erstmal geil. Für auch Kombos ETC. Wir starten. Wir brauchen schon echt ordentlich, äh, ordentlich viele Hits. Was haben wir denn eigentlich jetzt hier nochmal im Shop? Auf der rechten Seite haben wir alles. Die WAP hat die Bombe leider ein bisschen viel, ne? Graphics, dankeschön. Oh, nur 200.000.

01:35:03 Und die 700k, die müssen wir uns auf jeden Fall auch erst mal dann auch halten. Wir können die Phantom-Treffer nochmal stärker machen. Ich glaube, das ist auch eigentlich ein guter Play. Gibt es eigentlich noch günstige Upgrades unter 200k? Feuer juckt eigentlich, muss ich sagen. Mehr Schaden. Leute, sorry, bei 400.000, ich muss es machen. Plus 50% des Grundschadens, wenn ein Sparschum unter 25% liegt. Grundschaden ist wichtig einfach, wenn wir schon sehen, wie viel teilweise...

Crits und Phantomhand-Analyse

01:36:00

01:36:04 immer noch die Bomben und so weiter, damit sie daumen gehen. Einfach mehr als nur Rinnig. 650.000, wichtig. Läuft wieder sehr gut. 400 Seppharierkristalle. Ja, so macht das Spaß. So macht das doch allemal Spaß. Ja, der letzte Hit, der haut dann eigentlich ordentlich rein. Das ist eigentlich ganz geil. Der erste Hit, den hauen wir nochmal gut rein. Aber jetzt, ja, wir sollten nochmal sparen.

01:37:03 Gerade wenn der erste ein guter AOE-Damager ist, dann glaube ich, ist das sehr clever. Also zu Beginn da ordentlich was reinzuhauen. Alter, okay. Du sparst sowieso nicht. Ja, weil es halt noch zu viele Upgrades gibt, die... Das war dumm, der erste Treffer. War wasted. Weil es halt noch so viele Upgrades gibt, die halt irgendwie was zu bringen. Aber ja, ja, wahrscheinlich. Aber der Hammer, was? Oh, wer bist du denn? Spiky freigeschaltet.

01:38:20 Voller Stacheln, jedes Sparschwein, das es berührt, er leidet 50% deines Grundschadens, aber hat 3000er Pü-was. Aber 300k, ja. So, die Phantomhinde sollen auch nochmal mehr Damage machen, glaube ich wichtig. Und sie sollen auch häufiger ausgelöst werden. Es wird noch wichtiger, dass diese Anfangs, ähm, äh, dass diese Scheinköpfe häufiger reinhauen.

01:39:06 Okay, aber im Berserker-Modus super. Und wenn wir länger brauchen, um auf einen so einen Igel Starschwein draufzukloppen, ist es am Ende umso besser, weil dann spawnen wieder mehr weitere andere Kollegen. Warte mal, was habe ich gerade? Was habe ich gerade? Was habe ich gerade? 1,7 Millionen verdient? Digi, welcher hat gerade so... Wer hat denn gerade 700k verdient? Bin ich dumm?

01:39:47 Wie kamen die denn zustande? Du hast zwei Leucht-Dachler-Schweine gehabt. Ja, bei der kann doch auf maximal bringt der 210. Krank. Doppelt oder nix. Ja, das wollt ihr, ne? Münzen zu Edelsteine. Jede Münze verwandelt sich mit einer Chance von 1% in Edelsteine. Ähm, Ausdauerverbrauch verringern. In jeder Runde besteht eine 25% Chance für die gesamte Runde mit 25% Trefferradio zu starten. Ja, Bro, die 1, oder?

01:40:18 Es liegen so viele Münzen auf dem Boden. Jede hundertste verwandelt sich in einen Edelstein. Ja, und wir brauchen nachtragende Millionen. Das kriegen wir easy hin. Und ich weiß, dass der Großteil von euch möchte, dass ich jetzt auf den 10 Millionen Hammer spare. Und deswegen tun wir das auch. Verwandeln sich die Münzen zu Edelstein? Oh mein Gott, ja, danke, danke, danke. Bro, der grüne Arzt überlebt. Ja, gut, das hat 24.000 gebracht. Dafür haben wir ein bisschen zu oft darüber geredet. Hab ich ein bisschen mehr erwartet.

01:41:35 Und einfach auch nicht vergessen, wenn er Münzen nur zu Edelsteinen verwandelt, dann heißt das halt, dass er aus so einer 5er Münze einen 25er macht. Also mit einem Prozent das halt verfünffacht, was das halt... Vielleicht heißt das ja nicht mal, dass es darum alle auf dem Boden geht. Äh, Lila, nein, danke schön. Danke schön. Es liegen vor real mehr Edelsteine als Münzen auf dem Boden. Du kannst nur 500.000, äh, als Zinsen machen. True.

01:42:10 Beim Zerstören eines Sparspanns besteht eine 0,5 Chance, zweimal seine beste Beute zu erhalten. Würde ich nur mal ganz kurz erwähnen, wie krank das ist. Kauf noch den 4k Hammer. Ja, Bro, das wäre jetzt echt nicht so schlau, glaube ich. Weil dann haben wir den ausgerüstet, ne? So, ich will nur mehr Ausraster bekommen. Angriffsgeschwindigkeit nochmal boosten. Wutanfälle sollen länger dauern. So, und jetzt wird weiter gespart. So, was ich jetzt bezahlen will, ne? Eine Million.

01:43:32 Eine Million rausgeholt. Wir sind bei fast 4 Millionen, müssen aber auch eine Million in 5 Tagen bezahlen. Das haben wir alles eigentlich ziemlich gut im Griff. Perfekt, Insel in den grünen gekriegt. Ja, okay. Bro, du sagst das so, als hätte ich noch so einen großen Einfluss da drauf, ob ich den grünen jetzt hier wirklich am Leben lasse. Weil wenn der ja gar nicht mal so viel klaut, und wir am Ende 25k bekommen, dann ist das nicht mal so heftig bewährt.

01:44:24 Noch mal eine Mio. Alex, danke schön. Wir sind bei 5 Millionen. Wir kommen unserem Traum ein bisschen näher. Ja, wenn ich es nicht mache, dann macht es die Phantomhand. Ganz genau. So, manchmal kommt dieses Slowmo. Ich check gar nichts. Habe ich gerade das Feld wirklich gekleert bekommen? Egal. Du hast eine neue Münze eingesammelt. Uuh. Zeig mal her. Jeder zehnte Hammerschlag stellt 2% deiner maximalen Ausdauer wieder her. Warte mal.

Ausrüstung und Skilltree-Optimierung

01:45:30

01:45:31 Jeder zehnte Hammerschlag. Das ist unglaublich gut und ich sollte deswegen schnellere Schwünge ranholen. 5% mehr Angriffsgeschwindigkeit. Und dann wird das auch nochmal mit weniger Dings verbunden sein. 170er Ausdauer. Ihr könnt mich nicht stoppen. Ich weiß, wir wollen Dings. Ja, ich auch. Aber das sind alles Sachen, die ich schon hätte längst vorher kaufen sollen. 230.000er Jackpot wieder. Oh, die kriegen so gut Ausdauer auch einfach wieder rein. Das ist unglaublich.

01:46:43 Und wir haben das Rainbow-Schwein. Er scheint selten, lässt aber jede Menge Beute fallen. Sehe ich gerade richtig, dass der Jackpot bei 2,8 bis 4 Millionen liegt. Und am höchsten wahrscheinlich 250.000 auch einfach so auf nebenbei. Oh mein Gott, da ist er. Am Anfang war das ja auch insane. War das der... Nein, habe ich 4 Millionen bekommen? Nein. Habe ich direkt einen 4 Millionen-Hit gehabt.

01:47:24 Ja, wenn es der erste war, wenn es der erste war, krieg ich ja auch, glaube ich, mehr raus. Digga, was ist das für eine Runde? Was ist das für eine Runde? Was ist das für eine Runde? 330.000er, ähm, auch nochmal aus der Bombe. Nochmal, nein. Ich hab wieder, ich hab wieder, das war irgendwas, wieder ein dicker Mio-Betrag. Was tue ich hier? Was passiert hier? 22 Millionen? 22 Millionen? Okay, Leute. Stellt euch mal jetzt ganz kurz vor, double. High Risk, High Reward.

01:48:20 Nee, wir kaufen uns den Hammer. Boah, das war jetzt wichtig. 10 Millionen. 301 Damage. Eingriffsgeschwindigkeit bleibt gleich. Mehr Crit-Chance. 45% statt 25%. Hilfe. Crit-Treffer machen sogar noch mehr Damage. Der hat einfach weniger Ausdauerverbrauch und zwar richtig krass. 0,7 weniger Ausdauerverbrauch. Bro, goldener Hammer. Wir haben ihn.

01:49:02 We got it. Und haben noch 18 Millionen auf der hohen Tasche. Das heißt, für 6 Millionen holen wir uns mal 26 Schweine. Das erste Sparschwein jeder Runde erscheint leuchtend. Sparschweine haben eine um 2,5% höhere Chance, mit Extrabeute zu erscheinen. Wenn ein Sparschwein zerstört wird, besteht eine plus 10% Chance, dass ein neues erscheint. Wichtig. Das ist unglaublich wichtig. 35%. Mehr Damage. Von 301 auf 330.

01:49:51 Du musst die Rechnung zahlen. Ähm, ja. Ich mach mir da nicht so einen großen Gedanken. So. Was passiert hier? Ja, es hat wieder geleuchtet. Wieder 5 Millionen verdient. Unglaubliches Spiel.

01:50:48 Man einen Millionen auf nebenbei bezahlt. Jede Runde besteht eine 20% Chance, vier Tischstacheln zu verteilen. Sparschweine, die sie berühren, allein 0,5 Sekunden 20% an des Grundschadens. Das ist unglaublich. Zahl eine Rechnung früher. Für jeden Tag Vorsprung hast du eine 10% Chance, 5% zurückzubekommen. Und Bro, ich kann die Rechnung in früh bezahlen. Zahl? Ne, aber wobei will ich dich ja nicht, gar nicht. Kritz haben eine 5% Chance, Bonusmünzen im Wert von 12% der Beute des Sparschweins fallen zu lassen.

01:51:19 Was? Krits. Ich krisse sehr viel. Haben eine 5% Chance. 5% ist viel. Bonusmünzen im Wert von 12%. Bro, also ein Achtel, basically. Der Beute des Sparschweins feil zu lassen. Alter, warte, was? Wie krass ist die 3? Wie teuer ist die nächste Rechnung? 4,4 Millionen. Easy going. Ja, 0,2% Chance. Ist jetzt nicht so krass. Wenn da mit der Rainbow kommt, ja. Plus 10% Kritschance gegen ja. Machen wir. 50% Kritschance.

01:52:10 52% Crit Chance. Ja. Spar auf 40 Millionen. Wieso genau 40 Millionen? Für was? Mehr Grundschaden. Oben. Achso. Ja, das ist schon wichtig. 45% ist krass. Phantom Hand macht nochmal mehr Damage. Das sind jetzt alles so günstige Sachen. Für Gebruch spar schon auf deinem Bildschirm. Plus 1% deines Grundschadens hinzu. Massenschaden, Bro. Das ist alles noch vermeintlich sehr günstig. Der Münzring bunkert zusätzlich plus 2%. Ist easy.

01:52:59 Der Münzringenbunkert nochmal, dann gehen wir auf 16%. Solange der Ausfall unter 20% liegt, erhältst du plus 10% Angesgeschwindigkeit. Machen wir auch. Solange der Ausfall unter 15% liegt, verursacht jeder Treffer zu sich 50% eines Grundschadens. Machen wir noch mehr Damage. Wir haben jetzt erstmal kein Geld. Aber ich glaube, wir haben jetzt nochmal sehr, sehr gute Upgrades gezündet. Okay, diesmal war Rainbow mal normal. Nur 200.000 hat er durchgewirkt. Aber trotzdem mal 3,4 Millionen verdient. Okay. Okay, okay.

01:54:14 Beim Hammertreffer besteht eine Chance von 5% 18 Felsen rund um den Treffer fallen zu lassen. Jeder verursacht 50% deines Grundschadens. Was passiert hier? Plus 1% Beute für je 10 in dieser Runde zerstörten Sparschweine. Ist auch nur mal ganz kurz, was echt geil ist. Jeder siebte Treffer schüttelt mit einer Chance von 7% 25% Bonusbeute aus einem Sparschwein heraus. Digga, was sind das für kranke Sachen noch? Vor allem mit Person. Ey, 700.000. 3,5 Millionen.

01:55:17 Da war wieder ein Rainbow. Der hat echt nicht lange überlebt. 5,6 Millionen. Aha. Neues Schwein. Wikinger. Der hat einfach mal 13.000 HP. Mutig, zäh und schwer zu zerschmettern. Okay, der soll einfach nur eklig sein. Und der gibt auch vermeintlich gar nicht mehr so viel Geld. Ja, ich werde die Bombe nicht mehr angreifen. Ich habe es gesehen, wenn es rot blinkt, dann reicht es schon. Der Bonus für den siebten Treffer steigt von 25% auf 40%. Jo, machen wir auch nochmal.

Endspiel-Strategie und Ziele

01:56:10

01:56:28 Super Jackpot ist eigentlich auch ein guter Call. 2 Millionen Super Jackpot. Bei einem Zerstören eines Sparschans besteht eine 0,5% Chance zweifach seine beste Beute zu halten. Digga, stell dir mal vor, das beim Rainbow. Ich werde es nicht mehr mitbekommen. Digga, wie lange brauchen diese Wikinger? Todesnervig. Also die Wikinger machen das Ganze jetzt leider uns, äh, machen uns das Leben zur Hölle. Bombe killt Wikinger instant, okay. So.

01:57:48 Blitz nochmal mehr Damage geben. Der Blitz teilt sich in zwei zusätzliche Strahlen. Machen wir auch. Gut, weiter. Aber es geht eigentlich. Ich mache schon gut Echt-Damage, dass die Wikinger auch bekommen. Ja, nur zwei, nur drei Millionen. Ist aber alright. Ja, mehr Damage für Crits. Ist, glaube ich, auch cool. Noch mehr Damage für Crits. Ist auch cool. Ups, ich schlage einfach Trello. Gutes Chat gelesen. Wow, wie man innen auf den Rainbow immer flickt, ne?

02:00:04 4 Mio, 4,4. Wir sind bei 10 Millionen. In einem Tag ist die nächste Rechnung fällig. Das Meteor-Ding ist auch nochmal top, ne? 5% Chance. Ja, ich glaube auch, dass hier bei dem Feuer kommt auch nochmal unglaublich krasses Zeug. 6% Chance, das war jetzt auch sehr günstig. Nach jeder Nutzung. Machen wir auch nochmal. So, aber natürlich, wir wollen noch mehr sparen.

02:01:00 Ich finde auch, dass das erste Schwein leuchtet ist, ist immer super, ja? Eigentlich wollen wir das schon, weil egal was es ist, es wird einfach ein Jackpot dringen direkt am Anfang. Muss ja nicht immer nur das Beste der Welt sein. Würde es sich auch einfach so lohnen, wenn es irgendeiner einen Jackpot gibt. 4,4 Millionen sind jetzt fällig, die haben wir natürlich.

02:01:37 Aus der Portokasse. Kritische Goldmünze. Jeder Crit lässt zusätzlich eine Goldmünze im Wert von 15% der Sparschweinbeute fallen. Wird nach 6 Crits in einer Runde aktiv. Äh, Leute? Würde sagen, das klingt sehr gut. Angriffsgeschwindigkeit auch cool. Bei jedem Treffer besteht eine 2% Chance. Ein Erdbeben. Hey, Bro. Jeder Crit lässt zusätzlich eine Goldmünze im Wert von 15%. Bro, wie gut ist das? Das sollte eigentlich auch direkt spürbaren Unterschied machen. Nächste Rechnung, 7 Millionen. Packen wir auch.

02:02:11 Also wenn wir jetzt noch mehr 15% Grundscharfe im Brennen. Wenn ein Brennen ist, Sparschmeine zerstört wird, hat das Feuer 10% Chance auf nahe Sparschmeine zu überzuspringen. Auch super. Wir machen weiter. Und dann holen wir gleich mal das Leuchten, dass das erste Schein immer leuchtet ist. Also das sieht nach unglaublich viel Münzen aus. 6,4 Millionen. Das scheppert so heftig rein. Bro, er sieht sehr geil aus.

Finale Upgrades und Reflexion

02:03:35

02:03:35 Das erste Sparschein hier darunter scheint leuchtend. Ja, 6 Millionen. Könnt ihr mir sagen, was ihr wollt, aber das müssen wir, das ist immer das erste, auf das wir gehen. Wenn das halt ein Regenbogen oder whatever ist, das lohnt sich direkt am Anfang der Runde. Hier wird ein Crit ausgelöst, einfach per Zufall. Roten zahlen halt immer. So, 10 Millionen. Oh, neuschwein, ich hab's wieder verpasst.

02:04:46 Wir haben jetzt nämlich auch Tonys Sparschwein. Tony hat nie herausgefunden, wie man es öffnet. Zerschmettere es und senke seinen Anteil in dieser Runde um 10%. Superjackpot 5,78 Millionen. 26.000 HP. Ja, es ist eigentlich sehr useless für mich. Oh mein Gott, es ist direkt... Oh mein Gott, es ist ein leuchtendes Superjackpot-Schwein direkt. Wollt ihr mich eigentlich freuen?

02:05:30 Also ich hab bei Tony halt nie einen Kredit. Deswegen ist das eigentlich uns komplett egal. Bro, ich seh nicht mehr durch. Es ist so viel, was wir, also... Bro, keine Ahnung. Keine Ahnung. Bro, wir haben das Spiel durchgespielt. Wir haben 22 Millionen rausgeholt. Wir haben von diesen Tony... Wir haben acht von diesen auseinandergenommen. Bro, was ist das? Wir haben gleich diesen... Ja, wir haben gleich 40 Millionen für die 45... Also... Unglaublich. Keine Ahnung. Keine Ahnung, was hier eigentlich passiert.

02:06:42 Danach haben wir eine 45% Chance, wenn ein Schwein zerstört wird, dass ein neues Spawn. Aber ich muss niemandem erklären, dass das unglaublich ist. Wenn ich einfach nur auf dieses Tony-Schwein schlage, warte mal, ich kriege so viel. Das ist unglaublich. 6 Millionen nochmal dazu. Müssen wir mal aufpassen, weil wir müssen auch die 7 Millionen dann noch zahlen. Bro, was?

02:08:04 Nochmal 9 Millionen. Gut, damit können wir uns die Schulden leisten und das Big Upgrade. Das, wie gesagt, plus 10%. Wir sind bei 45%iger Chance, wenn ein Sparschein zerstört wird, dass wir das nächste auch mit auseinandernehmen können. So, wir können mal den Damage der Schockwellen erhöhen und das ja auch noch mal häufiger auslösen. Doppelt oder nichts mal wieder. Ja, das ist mir klar, dass ihr das wollt. Oh mein Gott, das ist wie ein Digger. Jackpot-Schwein wieder.

02:08:41 Als leuchtend. Zweite Mal. 6 Millionen irgendwo. Nochmal 10 Millionen rausgeholt. Bezahlen wir die mal. Mehr Beute. 3% mehr Beute plus 15% mehr Schaden. Weniger Ausdauer. Wir nehmen den Beute-Bonus. Damit machen wir nie was falsch. Sparschweine haben eine um 2,5% höhere Chance mit Extrabeute zu erschweren. Sparschweine erscheinen mit 25% plus 25% mehr Extrabeute. Nächste Rechnung sind bei der bei 16 Millionen. Digga, das ist doch ein Sane.

02:10:41 Ey, Kim, was geht ab? Dankeschön. Vielen, vielen, vielen Dank. Der ist wieder leuchtend hier, ne? Glaube ich zumindest. Kurz mal 21 Millionen verdient. Du brauchst mehr Ausdauer? Vermutlich, ja. Schalte den letzten Schlag frei. Wenn deine Ausdauer aufgebraucht ist, feuert ein Projekt hier auf jedes Sparschwein. Jedes verursacht 25% deines Großschadens. Das ist halt auch nochmal ein Insane.

02:11:33 Wenn deine Ausdauer aufgebaut ist, stellst du 10% wieder her. Einmal pro Runde. Auch krank. Zweiter Atem stellt 10% mehr Ausdauer wieder her. Auch unglaublich. Der Münzregenbunker zusätzlich 2%. Jo, machen wir auch nochmal. Zweiter Atem. Atem gewährt 25% des Grundschadens als Bonusschaden und plus 10% Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sekunden. Auch nochmal mit rein. So, nochmal eine höhere Crit-Chance. Auch super. Schockwellen. So, und die Rechnung? Ja, in 5 Tagen 16 Millionen. Ich glaube, das kriegen wir zusammen.

02:12:31 Also wenn jetzt unsere Ausdauer ausgeht, haben wir nochmal unglaublich viel, was dann nochmal an Damage rausgehandelt wird. Außerdem habe ich jetzt nochmal, ähm, weiß gar nicht mehr genau, was es jetzt war. The Gottes Shockwaves. Whatever, bro. Aber ich bin mir jetzt auch relativ sicher, dass die Magnete unglaublich tun. Grüne Schweine, das hat 3000 gemacht. Juhu. So, Ausdauer wurde wieder aufgeladen. Habt ihr das gerade gesehen? Also. Okay, was haben wir? Goldi.

02:13:31 HP 53.000. Super Jackpot 16 Millionen. Schwer zu knacken, aber voller Beute. Ein Jackpot auf Beinen. Das ist by the way das letzte Schwein, was man freischalten kann. Kann ich nicht viel zu sagen, außer unglaublich. Sparschweine haben eine um 2,5% höhere Chance mit extra Beute zu erscheinen. Wollen wir. Sparschweine haben eine plus 2%ige Chance mit 50% plus 50% zusätzlicher Beute zu erscheinen. Okay. 2% Sparschweinschockwellen.

02:14:12 So, und das heißt, wir müssen jetzt 16 Millionen in vier Tagen, aber ich glaube, das kriegen wir hin. Da ist direkt ein goldenes Schwein. Ihr wollt mich verarschen. Leuchtendes goldenes Schwein. Als erstes gespawnt. Ich habe mittlerweile keine Ahnung, wo ich überhaupt richtig einschlage. Ich sehe es auf jeden Fall nicht mehr. Ich habe gerade 53 Millionen verdient. Ach, scheiße. Wir holen uns nochmal den Münzregen-Payout. Ja, Phantomhahn können wir auch nochmal boosten.

02:15:54 Ich glaube, ich kann mir einfach legit alles kaufen. Sparschwein, Schockwelle. Alles, was Damage macht. Also die Schockwellen all day long. Also diese Schockwellen sind unglaublich. Der Schwung wächst. Nach jeweils 10 Kombotreffern kommen plus 12% an das Grundchanz dazu. Und ein verhaltsamer Schwung. Nach jeweils 10 Kombotreffern kommen plus 2% an das Grundchanz dazu. Ja, Bro. Also ich habe keine Ahnung, ob ich überhaupt noch Kombos machen werde. So, wieder Toni Schwein als leuchtend.

02:17:08 was der Bayblade alleine macht. Ich glaube, dass die Bomben auch unglaublich hier reinhauen. Guck mal ganz kurz, wie der Magnet gerade hier reingeschneppert hat. Nochmal 30 Millionen. Super Jackpot, nochmal 0,5% häufiger ausgelöst. Jo, gerne. Jeder 8. Treffer ist mit einer Chance von 77% ein Crit. Jo, glaube ich, ist auch cool. Plus 1% Chance, jedes Sparschwein sofort kaputt zu hauen. Ich glaube, das kann auch nicht schaden. Wir haben einfach gleich den kompletten Skilltree, Leute.

02:18:19 Das macht mich schon fast traurig, aber wir haben dann einfach dieses Game durch. Also, das ist schon wirklich unglaublich, was hier passiert. Hätte ich bei dir aber nicht gedacht. Also, ich fand dir gar nicht so viel Upgrades, das hatten wir gar nicht. Was war das? Nochmal 22 Millionen. Superjackpot nochmal 0,5% häufiger. Ich glaube, das ist ganz clever. So, Sparschwein, Schockwellenradius auch nochmal erhöhen. Schönen Dankeschön. Ey, wenn ich den 4K-Hammer hole.

02:20:14 Da hab ich ihn halt ausgewählt und nicht den anderen. Dann hat er wieder in grün getötet. Schade. Kann man wechseln? Okay. So, 16 Millionen Rechnung. Boom. Bezahlt. Ruhe Gewalt 25% mehr Schaden, aber minus 15% maximale Ausdauer. Crit Damage. Alle 3 Sekunden besteht eine 20% Chance, alle Sparschweine für 2,5 Sekunden einzufrieren. Eingefrorene Sparschweine allein plus 10% Schaden. Ja, Bro. 3.

02:21:03 Was? Und vor allem dann bleiben die ja einfach auch gefreezed. Das ist, glaube ich, gut. So, Steinschlag. Steinregen, meine ich. Jeder fallende Felsen verursacht plus 100% deines Gesamtschadens. Jo, das klingt gut. Also kann ich reinstehen, das ist auch den auch. Okay, ich kann immer wieder wechseln. Dann habe ich jetzt alle Gegenstände im Shop gekauft. Seid glücklich. 45% sind das halt auch immer wieder neu gekommen. Das ist unglaublich. So, das war der Freeze.

02:22:26 Also Berserker, Ausraster, es muss alles zeitgleich sein. Keine Ahnung, wo ich hinschlage. Neue Münze, oh, sag mal her. Jeder zehnte Treffer verursacht mit einer Chance von 10% zehnfachen Schaden. Ach, ja okay, Bro, an diesem Punkt ist eh, also...

02:23:00 An diesem Punkt ist es unglaublich. Jedes Projektil des letzten Schlags beursacht plus 20% eines Grundschadens. Jo. Jedes Projektil des letzten Schlags beursacht 30% eines Grundschadens. Jo. Nehmen wir auch nochmal mit. Steinregen lässt pro Aktivierung plus 8 weitere Felsen fallen. Jo. Ich glaube, ist auch okay. Um die 24 Millionen. Muss ich mir, glaube ich, auch nicht so Gedanken machen. One Smash war das gerade. Einfach One Hit. 112 Millionen. 29 Millionen kam da... Bro, okay, also...

02:24:21 Ja ist okay sowas passiert halt Es hat aber glaube ich keinerlei Auswirkungen auf den run weil ich glaube Wir werden uns tatsächlich schaffen jedes upgrade zu haben alles im Spiel zu kaufen jedes item zu haben So nochmal 40 Millionen 21 Millionen sorry bisschen verzählt

02:25:53 Plus ein prozent schloss jedes sparschwein sofort kaputt zu haben das ist jetzt bei 2,2 prozent Kann man mal machen muss auch sagen der fritz ist echt stark hat kann gerade vorstand stimmten ist auch manchmal einfach ganz praktisch dass ich einfach noch mal neu orientieren kann durch die lauten schlage nur ist noch von action der krit schaden durch kritzer stört ist sparschwein erlassen mit einer chance von mindestens 77 prozent doppelte beute fallen digga was

02:28:06 39 Millionen, Bro. Wir haben diesen... Den Kollegen wollen wir auch nochmal voll bekommen. Aber ich muss mal ganz kurz nochmal sagen. Bro, das ist insane. Durch Kritzer, Städte, Sparscheine entlassen, mit einer Chance von mindestens 77% doppelte Beute fallen. Bro, what the fuck? Alter, das ist doch insane. Wobei, ich glaube, wir haben so oder so schon so viel doppelte Beute. Ich glaube, das wird neuer Record. Das wird neuer Record. Aber wobei, 84 Millionen. Alter, wir... Also...

02:29:24 Rechnung gezahlt, plus 15 maximal Ausdauer, minus 5% Grundschaden. Dreifach Schadenschance. 3% Chance auf 3% Schaden. Starte die Runde mit einem Sparschwein mehr auf dem Tisch. Eigentlich ist die 2 schon geil. 3% Chance auf 3% Schaden. Aber ein Schwein am Anfang auch mehr zu haben ist auch big, ja. Ich würde aber trotzdem auf den Damage gehen. Damit einfach, weil dadurch werden ja dann auch noch mehr immer wieder spawnen. 36 Millionen. Next big goal.

02:30:08 Wenn ich es richtig sehe, haben wir auch nur noch beim Steinregen diese möglichen Upgrades. Jeder fallende Felsen verursacht plus 100% deines Grundschadens. Jo. Ja, weitere plus 14 weitere Felsen, die reinknallen. Super. Das sind ja auch alles eigentlich nur noch Kombos, weil du kannst eigentlich gar nicht mehr daneben schlagen. Wobei, ich glaube, man kann doch noch daneben schlagen. So. Dann können wir nochmal 2 40 Millionen Dinger kaufen. Und dann gibt es nur noch 2 Upgrades.

02:31:35 Glaube ich. Unglaublich. Bombe bekommt kein Damage für die Lunte brennt. Oh, bei aller Liebe. Wenn ich hier teilweise nicht optimiert gerade schlage, geht's nochmal darum, dass ich kein Überblick mehr darüber, was hier eigentlich auf dem Spielfeld alles passiert. So, der muss ich auch noch ein bisschen filmen. 61% fehlerfeier, Dankeschön. So, Steinregen wird plus 2% häufiger ausgelöst. Auch erledigt. 100 Millionen brauchen wir noch. Die werden wir auch noch zusammen bekommen. Unter anderem durch diese goldenen, also durch die leuchtenden Goldies.

02:33:30 In welchem Run sind wir? Das ist der dritte. So. Weiter. Das Leuchten lebt doch noch. Oh mein Gott. Ich dachte, das wäre schon... ...lauern gewesen. Es ist halt auch schwierig... ...der Track drauf zu behalten. Okay, nochmal 2 Millionen raus. Super. Und dann nochmal... ...Super Jackpot. Zu... ...2% erhöht. Haben wir jetzt alles gekauft? Ich glaube, ja.

02:35:07 Es gibt kein weiteres upgrade mehr dass wir noch nicht haben das heißt wir uns auf ganzes riechen und so nach dem pot 200 voll zu machen überhaupt jetzt fehlen nach dem bezahl ich glaube die Ringe meinst du Ich denke ihr wisst schon nutzen wir bleiben dran wir gucken was noch zu fehlen

02:36:46 Auf jeden Fall, was auch krass ist, dass immer die Nüben-Schweine mittlerweile auf dem Kild sind. Damit hatten wir teilweise echt große Probleme. Dadurch, dass wir so viel HP haben. Das war überhaupt kein Thema mehr. 96 Millionen. Krittstärke. Plus 30% Krittstärke, aber minus 6% Krittchance. Ausdauereffizienz minus 0,2 Ausdauerverbrauch. Glücksschung. Nehmen wir die 2. Weniger Ausdauer ist super.

02:37:43 Die nächste Rechnung sind 56 Millionen. Die runden Ergebnisse sind da immer noch trotzdem RNG, wenn halt Super Jetpack oder so reinhaut oder was für immer auch für Mini-Ereignisse passieren. Neue Münze, zeig mal her. Die vorletzte. Plus 1% Beute für jede gesammelte Münze. Jo, sind neun. Das ist echt viel. Nochmal 9% Beute. Die letzte Münze aufgesammelt.

02:39:21 Aber ich muss sagen, diese Schneendinge, dafür, dass ich da so viel reingesteckt habe, kommt das echt nicht so oft, oder? Ah, okay, der war mal. Ich hab ihm was gesagt. Man musste sich Lipstick einmal beschweren. 84%, sag mal her. Was haben wir jetzt bei der letzten Münze? Wenn ein Schwung daneben geht, erhältst du mit einer Chance von 10% Münzen im Wert von 2% der Beute deiner letzten Runde. Wenn ein Schwung daneben geht, erhältst... Warte, was?

02:40:12 Wenn ein Schwung daneben geht, erhältst du mit einer Chance von 10% Münzen im Wert von 2% der Beute deiner letzten Runde. Hä, Bro, ist es dann nicht sinnvoll, die gesamte Runde daneben zu schlagen? Ich glaube nicht. Ja, also, juckt jetzt. Also, zum jetzigen Zeitpunkt nicht mehr so leuer war. Wir werden ja so oder so auf den Zimmer daneben schlagen. 70 Millionen. 92% ist der Pokal. Fool. Könnte sein, dass es die letzte ist, die wir machen müssen.

02:42:12 Ja, auch der Magnet, muss ich sagen. Echt sehr, sehr praktisch. Guck mal, der Grüne. Ja, nochmal 10.000 wird ihn geholt. 97%. Das müsste jetzt der Letzte sein, den wir machen müssen. Und 100% ist was passiert. Okay, nächsten Tag. Wir gucken mal, was das nächste Goal... Vielleicht hat es noch nicht ganz gereicht. Ja, klar. So, noch ein bisschen. Ja, ist halt ein bisschen die Frage, wie viel Rechnung gibt es am Ende?

02:45:16 Jetzt ist er voll. Du bist jetzt ein offizieller Sparschwein-Zerschmetterer. Im Pokalzimmer siehst du deinen Pokal und das ganze Geld. Wähle eins. Oh, das ist jetzt insane, oder was? Schaden des Königssparschweins. Königssparschwein und 30% mehr Schaden, Bro. 386er Base-Damage. Königssparschwein und 30% Crit-Chance. Königssparschwein und 30% Eingriffsgeschwindigkeit. Ja, Bro, mehr Damage. Always the Damage. Digga, was denn jetzt los? Mehr Schaden? Zwei Pok-

02:45:57 Okay. Also plus 50% mehr Schaden auf 480. Das kann man jetzt einfach unendlich weit auf... 2% Crit-Chance. Kann man erhöhen. Crit-Schaden. Angriffsgeschwindigkeit können wir auch nochmal weiter boosten. Das ist nicht unendlich. Bro, guck mal bitte den Damage an. Was? Einfach ein Boss? Ich hätte noch mehr Upgrades geholt, hätte ich das gewusst. Ja, dankeschön. Den krieg ich nicht down.

Spielende und Community-Bedenken

02:47:00

02:47:03 Dann mal gucken, vielleicht noch ein Berserker. Ausraster. 35. Die kriegen gleich wieder was zurück. Ja, wir schaffen es. 100 Millionen. Du bist nicht mehr pleite, keine Rechnung, keine Mahnung. Nichts mehr zu bezahlen. Zumindest glaubst du das. Aber deine Rechnung hast du noch nicht bezahlt. Aber eine Rechnung hast du noch nicht bezahlt. Steuern.

02:47:43 Achtung, Rechnungen müssen bezahlt werden oder Bankrott ist dein Schicksal. Fälliger Betrag 336,42 Millionen. Ähm, naja. Alright, das war's. Du hast 6533 Sparschweine zerschmettert. Dieses eine haben wir nur einmal gehabt. Ich wusste gar nicht, was das war. Du hast 194 Tage gebraucht, um alle deine Rechnungen zu bezahlen. Das sind insgesamt 4 Stunden 53 Minuten. Deine durchschnittliche Genauigkeit lag bei 90,6%. Ist gut.

02:48:27 Dein Nettovermögen jetzt ein Dollar Glückwunsch. Die gute Nachricht ist, kannst du dein Vermögen verdienen, wenn du weiter feiern willst. Gib ihm, klatsch die Schweine weg. XD Danke an jeden Content Creator und alle, die unser Spiel gespielt haben und davon erzählt haben. Na klar doch. Könnt man den Run weiterspielen? Oh mein Gott, das ist ja auch geil. Ich will also... Weil ich finde es sogar cool, dass wir noch einen Ross eingebaut haben. Ähm, ich muss sagen...

02:49:03 Sehr, sehr geiles Game, hat sehr viel Spaß gemacht. Also ein wirklich interessantes Instrumental, bei dem es auch wirklich am Ende darum ging, ja teilweise auch richtig zu aimen. Es war teilweise echt schwierig, immer wieder so stabil zu flicken. Und es hatte schon ein bisschen Langzeitmodulation, dass du mit so den Upgrades durch die Ringe und so weiter, die Münzen, ich sag mal Ringe, dass du dir da auf jeden Fall was einfallen lassen musst.

02:49:34 Schon sehr sehr cool viel spaß gemacht und Ich hätte ehrlich nicht erwartet dass wir in dieser session das ist noch mal hinbekommen also dass wir wirklich in dieser session es schaffen Das ist in dieser session schaffen es jetzt auch durchzuspielen ich hätte gedacht das geht tatsächlich noch ein bisschen länger beziehungsweise Dass wir

02:50:14 Mehr dafür brauchen das ist ja ganz kurz ein skill tree wenn ich jetzt hier oben noch kaufe 100 millionen okay es geht so bis drei dann Die basiswerte kannst du halt wirklich noch weiter also kannst du jetzt noch nicht erhöhen aber ich glaube das ist jetzt auch the limit mehr geht nicht

02:50:55 Also, ich sag so viel. Sehr gutes Spiel. Macht Spaß. Taktisch dann die richtige Sache ranzugehen. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Und ich muss auch sagen, sehr, sehr geiler Stream. Sehr, sehr geiles Game. Ich bin auch unglaublich müde. Ich gehe jetzt so geil schlafen. Pukas, danke für 23 Monate. Danke generell an euch alle, die mal wieder diesen weiteren Stream zu einem sehr, sehr besonderen haben werden lassen. Ich melde mich morgen Abend.

02:51:24 wieder zur nächsten Session. Danke, dass ihr da wart. Ich wünsche euch allen nur das Beste. Morgen gibt es auch ein neues Video. Checkt das sehr, sehr gerne ab. Würde mich sehr, sehr freuen. Und von meiner Seite aus gibt es nicht mehr zu sagen, als checkt gerne bastig.g.shop ab. Schaut da sehr gerne vorbei. Würde mich sehr freuen. Und ansonsten lasst auch gerne ein Follow da, wenn ihr es noch nicht getan haben solltet. Nur lieber an euch. Dann geben wir den tollen Stream. Wir hören uns beim nächsten Mal. Bis morgen. Macht's gut. Schlaft schon. Gute Nacht. Und ciao, ciao, ciao, ciao.