WITHER WAVE RANDOMIZER BATTLE NEUE PLUSHIES BASTIGHG.SHOP

Minecraft: Randomizer Wither Wave Battle mit Veto & Noriaks – Taktik, Loot & Überleben!

WITHER WAVE RANDOMIZER BATTLE NEUE PL...
BastiGHG
- - 04:06:33 - 119.015 - Minecraft

Bastighg, Veto und Noriaks treten in Minecraft in einer Randomizer Wither Wave Battle an. Ausgerüstet durch Zufall, stellen sie sich Wellen von Withern entgegen. Taktik, Ressourcenmanagement und Teamwork sind entscheidend, um die immer größer werdenden Herausforderungen zu meistern. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten startet eine epische Schlacht.

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Streamstart und technische Schwierigkeiten

00:10:36

Der Stream startet mit technischen Problemen aufgrund von Schwierigkeiten bei Stream Elements und Cloudflare. Zuschauer werden darauf hingewiesen, dass Animationen für Resubs und Subs möglicherweise nicht angezeigt werden. Trotzdem bedankt sich herzlich für die Unterstützung und begrüßt alle Zuschauer und Subs. Es folgt eine Danksagung an zahlreiche Resubber und Subscriber für ihre Unterstützung des Kanals. Der heutige Plan ist die Rückkehr eines alten Formats, das als Vorlage für die Monster Waves Battle diente. Diesmal wird es eine Wither Waves Battle sein, bei der man sich mit einem Randomizer ausrüsten muss, um gegen immer schwieriger werdende Wither Waves anzutreten. Zu Beginn ist es ein einzelner Wither auf Easy, später mehrere Wither auf höheren Schwierigkeitsgraden. Die Zockerrunde wird mit Veto-Feister und Noriax gespielt.

Vorstellung der Mitspieler und Erläuterung des Spielmodus

00:14:42

Veto und Noriaks werden als Mitspieler begrüßt, wobei Noriaks sich vorstellt und sein Alter (21) erwähnt. Es wird klargestellt, dass es sich um eine lustige Runde handelt, auch wenn Noriaks das Spielformat nicht kennt. Es wird erklärt, dass das Format eine Vorlage für Custom Monster Waves war. Es wird erklärt, dass es sich um Wither Waves handelt, bei denen man sich ausrüstet und dann gegen Wellen kämpft, die immer schwieriger werden. Die ersten Wellen bestehen aus einem einzelnen Wither auf Easy, später steigert sich die Anzahl und Schwierigkeit. Das Ziel ist es, sich auf Kämpfe gegen Wither vorzubereiten. Es wird ein Alle-gegen-Alle-Modus sein, bei dem sich jeder 90 Minuten lang ausrüsten kann, um dann die Wither Waves zu bezwingen.

Technische Probleme und OBS-Settings

00:19:50

Es werden technische Probleme angesprochen, insbesondere Schwierigkeiten mit Cloudflare und Google. Der Streamer erklärt, warum er seine OBS-Settings nicht teilt, da diese "Mr.Muscle settings" sind. Es wird über die Qualität der eigenen PV in den Videos diskutiert und der Wunsch geäußert, diese zu verbessern. Der Streamer gibt an, dass er jahrelang normale Settings verwendet hat, die immer in Ordnung aussahen. Es wird kurz über eine vegane Currywurst gesprochen, die der Streamer gegessen hat. Veto wird gefragt, ob sein Stream wieder live ist und ob er noch etwas benötigt, bevor es losgeht. Es wird Veto's Facecam-Einstellung thematisiert und dessen Qualität bemängelt. Die Farbe von Vetos Slipper wird diskutiert.

Intro und Spielstart

00:24:27

Das Intro zum Wither Randomizer Battle wird gestartet. Es wird angekündigt, dass das First Frame viele Wither zeigen wird. Es wird erklärt, dass man versuchen wird, so viele Wither wie möglich zu besiegen. Es wird erläutert, dass man sich 90 Minuten lang mit einem Randomizer ausrüsten wird, um anschließend Wither Waves zu bezwingen. Am Anfang wird es einfach sein mit einem einzelnen Wither auf Schwierigkeitsstufe Easy, aber je weiter man kommt, desto schwieriger und desto mehr Wither werden spawnen. Es wird gefragt, wer es schaffen wird, die meisten Wither zu bezwingen und die beste Taktik aufzustellen. Die Zuschauer werden aufgefordert, ein Like dazulassen und den Kanal zu abonnieren. Es wird auf die Kanäle der Mitspieler verwiesen. Das Battle beginnt in 3, 2, 1. Käsekerlo soll ins Video geschnitten werden. Die Vorbereitungszeit von 90 Minuten wird bestätigt. Die Spieler muten sich und wünschen sich viel Erfolg.

Start der Ausrüstungsphase und erste Funde

00:28:59

Die 90-minütige Ausrüstungsphase beginnt, und der Streamer hofft auf gute Items vom Randomizer, mit dem Ziel, viele Wither zu besiegen. Bereits in der ersten Sekunde wird ein Totem of Undying gefunden, was als großer Vorteil gewertet wird. Der Streamer freut sich über die Teilnahme der Zuschauer und erklärt, dass das Wither-Battle aus der Kiste vergangener Formate geholt wurde und eine gute Abwechslung zu den Custom Monster Waves darstellt. Er hofft auf eine unterhaltsame Runde mit guten Taktiken und coolen Plays. Ein weiteres Totem wird gefunden, aber eine Spitzhacke wird vermisst. Der Besitz eines Totems ermöglicht ein riskanteres Spiel, aber Rüstung, Essen und eine Waffe, insbesondere eine Fernkampfwaffe, werden benötigt. Gras wird gefunden und als Totem of Undying identifiziert. Der Streamer erklärt, dass abgebaute Schalken randomized Items sind.

Suche nach Ausrüstung und Ressourcen

00:33:52

Janik wird für einen neuen Monster-Recept gedankt. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem geilen Shot mit mehreren Withern im Intro. Spawn-Eier werden gefunden, aber da es sich nicht um ein Monster-Army-Battle handelt, werden keine krassen Spawn-Eier benötigt. Items, die lange zum Abbauen dauern, werden abgelegt. Eine Netherite-Schaufel wird gefunden, was als Schritt in die richtige Richtung, aber noch nicht ausreichend betrachtet wird. Jodel wird für einen Resub gedankt. Obsidian wird aufgrund der langen Abbauzeit nicht abgebaut. Lapis Lazuli wird als nützlich erachtet. Zuckerrohr wird als Holz identifiziert, was den Bau von Werkzeugen ermöglicht. Glowstone und eine Echochart werden gefunden. Slime-Spawn-Eier werden gefunden. Ein Boot wird mitgenommen. Viele Erze werden gefunden. Der Streamer erklärt, dass Dirt Golderze sind, die stressig Goldäpfel bringen könnten. Smithing Templates werden als unnötig betrachtet. Baum war Holz. Feuer ist Moos.

Fortschritte beim Sammeln von Ressourcen und Ausrüstung

00:37:45

Neues Holz wird gefunden. Der Streamer wünscht sich Diablöcke, um besser arbeiten zu können. Ein Enchanting Table wird gefunden, aber es fehlt noch Lapis. Der Streamer überlegt, Lapis im Ofen zu verarbeiten, um es zum Verzaubern zu nutzen. Stonebrick wird als krampfig bezeichnet. Ein Schwamm und ein Elder Guardian werden gefunden, aber nicht benötigt. Baum war Holz, Eiche oder was? Eisen wird gefunden. Aus Lapis wird Eisen gewonnen. Zuckerrohr war doch Holz. Kuhspawn-Eier werden gefunden, aber Babys werden gespawnt. Essenstechnisch sieht es noch kriminell aus. Aus Gold wird etwas gewonnen. Der Fortschritt ist schleppend. Das Upgrade-Template könnte noch wertvoll werden. Der Crafting Table kann nicht mitgenommen werden, weil er ein neues Item wäre. Der Streamer chillt und weiß, welche Items er noch machen kann. In der Wüste gibt es sehr viel Zuckerrohr, das als Holz genutzt werden kann.

Erkundung und Verbesserung der Ausrüstung

00:42:38

Im Dorf werden viele neue Blöcke gefunden, und der Streamer wünscht sich, das ganze Weizen mitnehmen zu können. Das Essensproblem soll geregelt werden. Nach 15 Minuten fühlt sich der Streamer noch nicht in der Lage, einen Wither auseinanderzunehmen. Zäune sind Netherite-Schwerter. Ein Netherite-Schwert wird gefunden, was die Waffe für das Battle darstellt. Klabes wird für verschenkte Subs gedankt. Die Rüstung kommt langsam. Sticks werden gefunden, um Teppiche herzustellen. Ein 9er Pack Diamanten wird gefunden. Das Wüstendorf ist der Carry. Heuballen sind Diamantblöcke. Full-Dia wird gefunden. Diamant-Equipment wird gefunden. Es fehlt noch Essen. Gelbe Blumen werden nicht benötigt. Holz wird abgebaut. Spitzhacke und Axt werden gefunden. Der Streamer macht sich ein volles Paket an Sachen aus dem Holz. Der Diablock gibt Essen. Rohes Eisen wird gefunden, was Diaboots entspricht. Rohes Eisen wird genutzt. Emeralds wären ein Traum. Weizenblöcke werden gesammelt, da Teppiche weitere Diablöcke sind.

Hälfte der Zeit erreicht: Ressourcen sammeln und Nether-Vorbereitung

01:10:14

Die Hälfte der Zeit ist um und es wird festgestellt, dass die Zeit schnell vergeht. Es wird Mangrovenholz abgebaut und ein Dia-Block gefunden. Die Essensversorgung wird durch den Fund von Calcid, das gebratenes Hühnchen ergibt, gesichert. Es wird überlegt, wie man an eine Fernkampfwaffe mit vielen Pfeilen kommt, da das aktuelle Equipment für starke Wither Waves nicht ausreicht. Die Idee, bei einem Fletcher zu traden oder einen Librarian auf Infinity zu resetten, wird in Betracht gezogen. Der Nether soll auf jeden Fall besucht werden. Es wird kurz das Inventar verwaltet und festgestellt, dass genügend Essen vorhanden ist. Totems werden im Vorbeigehen gefunden, was die Situation entspannt. Es wird erwähnt, dass der Bogen gecraftet werden kann, aber Pfeile das Hauptproblem sind. Ein Schalker wird mitgenommen, um ihn später mit Totems am Spawn zu platzieren. Mobile Feuerzeuge werden für den Nether genutzt. Der Run sieht vielversprechend aus, da viele Items gefunden wurden und Totems die Fortbewegung erleichtern.

Erkundung des Nethers und Ressourcenbeschaffung

01:22:09

Der Nether wird zum ersten Mal betreten, in der Hoffnung auf neue Ressourcen. Die Möglichkeit, jederzeit aus dem Nether zu entkommen, wird als großer Vorteil gesehen, um neue Biome zu entdecken. Sticks und Schalker-Spawn-Eier werden gefunden. Es wird diskutiert, ob ein Enerchest benötigt wird. Der Chat wird gebeten, keine Tipps mehr zu geben, was abgebaut werden soll. Es wird ein Warped Forest entdeckt, und neues Holz aus roten Pilzen wird abgebaut, um eventuell ein Anvil herzustellen, ohne Eisen braten zu müssen. Kohle wird ebenfalls abgebaut. Es wird festgestellt, dass keine Schalker mit Totems befüllt werden können, da diese beim Abbauen verschwinden würden. Stattdessen wird überlegt, Ender-Augen mitzunehmen, um sie mit Totems zu füllen und am Spawn zu platzieren. Der Nether wird verlassen, in der Hoffnung auf ein neues Biom. In einer Savanne wird ein Sattel gefunden. Es wird festgestellt, dass Copper und Tough Blöcke in großer Zahl vorhanden sind. Der Kampf gegen Wither mit der aktuellen Rüstung wird als möglich erachtet, aber Nahkampf allein ist keine gute Option. Es wird überlegt, Infinity zu traden, aber dafür wird mehr Holz und Bücher benötigt.

Ressourcenfindung und Vorbereitung auf den Kampf

01:32:02

Clean Stone wird für Ender Chests benötigt. Enderperlen könnten für Notfallsituationen hilfreich sein, um sich vor gefährlichen Withern wegzuteleportieren. Lapis Lazuli wird gefunden und mitgenommen. Ein Wither-Spawn-Ei wird als Möglichkeit gesehen, Stress zu verursachen, indem man einen Wither gegen einen Warden kämpfen lässt. Es wird festgestellt, dass keine Fernkampfwaffe vorhanden ist und Pfeile das Hauptproblem sind. Zwei Ender Chests werden hergestellt, um sie mit Totems zu befüllen, damit in der Battlephase 27 Totems zur Verfügung stehen. Ein Savannendorf wird gefunden, in der Hoffnung auf einen Fletcher. Diablöcke werden mitgenommen, um Rüstungen gegen die Wither zu craften. Bis auf die fehlende Fernkampfwaffe ist die Ausrüstung gut: Milch, Rüstung und Essen sind vorhanden. Iron Golems Spawnecks könnten eine effiziente Möglichkeit sein, eine Armee aus Bodyguards zu platzieren. Neues Holz wird gefunden und durchprobiert. Eine Dark Oak Trap Door wird als wichtig erachtet. Die Rüstung wird vorbereitet und ein Schwert mit Smite verzaubert. Es wird überlegt, eine Konstruktion zu bauen, um die Wither zu trappen.

Netherite Schwert mit Smite und Unbreaking gefunden und Taktikplanung

01:51:38

Ein Netherite Schwert mit Smite 2 und Unbreaking 2 wird gefunden, was als sehr gut für den Kampf gegen die Wither angesehen wird. Es wird überlegt, Monster zu töten, um Level für die Verzauberung zu sammeln. Spare-Holz wird für die Kämpfe benötigt. Smite bringt mehr Damage gegen untote Kreaturen wie den Wither. Es wird geplant, sich in einen Berg reinzugraben und einen Raum zu bauen. Reinforced Deep State Blöcke werden als möglicherweise nicht zerstörbar angesehen. Ein weiterer Eimer wird hergestellt. Es wird alles auf eine einzige Karte gesetzt. Es wird bedauert, dass es nicht gelungen ist, einen Bogen zu bekommen, aber es wird so viel wie möglich mit Totems aufgefüllt. Das Problem sind nicht Bögen, sondern Pfeile. Es wird betont, dass viele Wither getötet werden müssen und das nicht mit wenigen Pfeilen möglich ist. Die letzte Minute der Vorbereitungszeit tickt. Es wird betont, dass lediglich eine Fernkampfwaffe fehlt, aber immer wieder neue Rüstungen gecraftet werden können. Die Hoffnung ist, dass der Plan aufgeht.

Erste Wither-Begegnungen und Bunkerbau

01:58:38

Es wird ein Sandberg als Standort für die Wither-Kämpfe gewählt. Ein langer Gang soll gebaut werden, in den der Wither reinfliegen soll. Ein Raum wird gebaut, der Platz für eine Kuh bieten soll. Es wird gehofft, dass der Wither nicht von der Seite angreift. Ein Crafting Table wird für den Notfall platziert. Als Escape-Plan dient eine Enderperle. Der Berg wird markiert, um ihn wiederzufinden. Der Wither greift bereits an. Es wird ein Fahrstuhl gebaut, damit der Wither herunterkommen kann. Der Wither nimmt den Tunnel auseinander, aber der Safe Space ist sicher. Es wird vermutet, dass der Wither ahnt, dass etwas geplant wird. Wave Nummer 1 wird erfolgreich abgeschlossen. Es wird überlegt, ob der Wither vor dem Kampf gedamaged werden muss. Der Damage-Output wird als super angesehen. Der Wither soll den Gang weiter ausbauen. Es wird sich gefragt, ob der Wither im Gang spawnt, wenn man dort steht. Wave Nummer 3 wird abgeschlossen. Danach spawnen die Wither auf Normal. Es wird befürchtet, dass die offensivere Spielweise auf Normal nicht mehr funktioniert.

Taktikänderung und Schwierigkeitserhöhung im Kampf gegen die Wither

02:13:26

Wave Nummer 4 beginnt mit Withern auf Schwierigkeitsstufe Normal, die den Wither-Effekt verursachen. Es wird gehofft, dass der Wither in den Gang kommt. Die Taktik scheint zu funktionieren, da kein Schaden genommen wird. Wave Nummer 5 bringt den nächsten Wither, der wieder in den Gang gelockt wird. Der Wither wird von einem Sandsteinblock aufgehalten. Es wird nach unten gegangen, damit die KI checkt, dass er auch nach unten muss. Wave Nummer 5 wird erledigt. Der letzte Wither auf Schwierigkeitsstufe Normal spawnt. Es wird sich gefragt, wie es mit den Withern auf Hard sein wird. Es wird festgestellt, dass der Creeper mehr Schaden verursacht hat als der Wither. Wave Nummer 7 startet auf Schwierigkeitsstufe Hard. Es wird sich gefragt, ob es unendlich viele Runden gibt. Es wird befürchtet, dass die Decke zu hoch ist und der Wither nicht mehr so gut erreicht werden kann. Es werden Waterlocked Slabs und Diamantblöcke als Schutz verwendet. Ein Swimmingpool wird gebaut. Es wird nicht garantiert, dass die Aktion schlau ist. Es werden Treppen gebaut. Es wird betont, dass nicht mehr viel Holz verbraucht werden darf.

Verteidigungsmaßnahmen und Doppel-Wither-Herausforderung

02:26:23

Es wird klargestellt, dass der letzte Überlebende nicht automatisch gewinnt. Ein Notfall-Crafted Table wird hergestellt. Die Waterlocked Slabs werden fertiggestellt. Es wird sich an die Crew gewandt und betont, dass alles gut ist, auch wenn es Norex nicht gut geht. Es wird festgestellt, dass keine Sticks mehr vorhanden sind. Es wird sich gefragt, was die gebaute Konstruktion bringt. Es wird gehofft, dass der Wither nicht nach oben rausfliegen kann. Es wird bedauert, nicht mehr Blöcke mitgenommen zu haben. Es wird betont, dass Waterlocked Slabs und Stairs nicht zerstörbar sind. Der Wither kämpft lieber gegen die Spinne. Es wird Milch geholt, da der Wither nicht angreift. Es wird vermutet, dass seine Kollegen ihm von der Taktik erzählt haben. Der Wither kommt langsam runtergeflogen. Die Blöcke oben blockieren ihn richtig schön. Wave 8 wird ohne Probleme abgeschlossen. Es wird sich gefragt, wie der Weg bis dorthin geschafft werden soll. Wave Nummer 10 bedeutet zwei Wither. Es wird gehofft, dass einer hinterherfliegt und dann gegen einen gekämpft werden kann. Es wird sich gewünscht, schlafen zu können, da die Monster am meisten Spaß machen. Es ist der aggressive Doppelwitter.

Erfolgreiche Doppel-Wither-Bekämpfung und Ausblick auf kommende Herausforderungen

02:36:03

Es wird festgestellt, dass die Doppel-Wither-Bekämpfung gut funktioniert. Es wird sich gefragt, was nach den zwei Withern kommt. Es wird vermutet, dass es drei werden. Es wird betont, dass nicht erwartet wurde, dass es ohne Bogen so gut läuft. Das Wasser wird immer wieder zerstört. Es wird gehofft, dass der Wither nicht durch das Wasser kommt. Kumpel Q könnte in Gefahr sein, aber es wird betont, dass alles im Griff ist. Es muss irgendwie das Wasser wegbekommen werden.

Intensive Wither Wave Kämpfe und Strategieanpassungen

02:43:21

Die Situation wird zunehmend schwieriger, da die alten Positionen nicht mehr ausreichen, um die ankommenden Wellen zu bewältigen. Es wird überlegt, wie man den Wither in den Nahkampf zwingen kann, indem man das Wasser entfernt und ihn aus der Höhle lockt. Der Kampf gegen die Wither gestaltet sich als zäh, wobei der Streamer feststellt, dass der Wither keine Wasserratte ist. Enderperlen werden eingesetzt, um den Wither auszutricksen, und Diablöcke werden geopfert, um den Wasserfluss zu stoppen. Es wird analysiert, dass der Wither an der Decke klebt, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer bemerkt, dass der Wither seine Schwachstelle erkennt und vergleicht die Situation mit einem Elden Ring Bosskampf. Kühe werden als wertvoller als Totems angesehen, da sie im Kampf helfen. Nach einem intensiven Kampf gelingt es, drei Wither zu besiegen, aber ohne die Decke wird es in den nächsten Wellen extrem schwierig. Ein Wither-Spawn wird entdeckt, aber als nicht hilfreich eingeschätzt. Die Bossbar zeigt einen interessanten Verlauf, und es wird versucht, die Wither in den vorderen Bereich zu locken. Der Streamer gibt zu, dass es kaum noch Möglichkeiten gibt, gegen die Wither zu kämpfen, und überlegt, alles zu riskieren. Der Safe-Bunker funktioniert nicht mehr, und es wird schwierig, an die Wither heranzukommen. Am Ende muss der Streamer eingestehen, dass es keine Chance mehr gibt, und das Ende des Runs wird akzeptiert. Der Safe-Bunker hat für elf Wellen geholfen, aber nach einer Stunde Kampf ist es vorbei.

Ende des Runs und Reflexion über die Wither Wave Battle

03:01:46

Nach einer Stunde intensivem Kampf gegen die Wither muss man eingestehen, dass es keine Möglichkeit mehr gibt, weiterzukommen. Der Safe-Bunker, der elf Wellen lang Schutz bot, hat seine Funktion verloren. Trotz des Scheiterns blickt der Streamer positiv auf den Run zurück und betont, dass es ein Fest und eine Ehre war. Es wird spekuliert, ob man die letzte Welle hätte meistern können, wenn man die Gegner einzeln angegangen wäre. Im Gespräch mit anderen Teilnehmern des Battles wird deutlich, dass auch sie mit Schwierigkeiten zu kämpfen hatten. Ein Teilnehmer berichtet von einem versehentlichen Tod durch Fallschaden, während ein anderer Eisengolems als effektive Strategie gegen die Wither einsetzte. Es wird festgestellt, dass das Equip der Teilnehmer unterschiedlich stark war, was den Schwierigkeitsgrad beeinflusste. Trotz allem wird die Session als erfolgreich bewertet, und der Streamer bedankt sich bei den Teilnehmern für ihre Spontaneität. Es wird überlegt, in Zukunft wieder etwas zusammen zu machen, aber die Erschöpfung nach dem langen Kampf ist deutlich spürbar.

Abschluss des Wither Wave Battles und Ausblick auf zukünftige Projekte

03:07:57

Das Randomizer Wither-Wave-Battle geht zu Ende, und die erreichten Platzierungen werden eingeblendet. Es wurden fünf, sieben, zehn und elf Wellen geschafft. Der Streamer regt an, in den Kommentaren Feedback zu hinterlassen, falls Interesse an weiteren Battles mit verschiedenen Taktiken besteht. Er bedankt sich für die Likes und verabschiedet sich bis zum nächsten Video oder Livestream. Der Streamer spricht über seine gesundheitlichen Probleme während des Streams, insbesondere die starken Kopfschmerzen, die ihn fast zum Abbruch zwangen. Er lobt die anderen Teilnehmer und bedankt sich für ihre Teilnahme. Es wird kurz über zukünftige gemeinsame Projekte gesprochen, darunter eine Runde Stadt-Land-Fluss mit Custom-Themen. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der Ästhetik einer bestimmten Stadt-Land-Fluss-Seite und schlägt stattdessen Spiel des Lebens vor, was jedoch aufgrund der längeren Spieldauer abgelehnt wird. Es wird vereinbart, Stadt-Land-Fluss ein anderes Mal mit mehr Leuten zu spielen. Der Streamer erklärt, dass er nun ein Video schneiden muss und dass die Jungs keine Kraft mehr für irgendetwas haben.

Pläne für zukünftige Inhalte und Reflexion über den Hardcore-Tod

03:14:51

Es wird erwähnt, dass das Equipment mittlerweile sehr gut ist und man Looting 3 besitzt. Das Ziel ist es, drei Stacks Gold zu sammeln, um eine Elytra zu bekommen, die den Sandtransport erleichtern soll. Allerdings wird auch ein Stack Eisenblöcke benötigt, dessen Beschaffung noch unklar ist. Eine Eisenfarm wird als mögliche Lösung in Betracht gezogen. Der Streamer fragt nach Informationen über das Verhalten von Hexen, insbesondere ab welchem Abstand sie Weakness werfen. Es wird überlegt, ob man Weakness-Tränke brauen könnte, wofür jedoch ein brauner Pilz benötigt wird. Verschiedene Möglichkeiten, an einen braunen Pilz zu gelangen, werden diskutiert, darunter der Handel mit Piglins oder die Suche in einem Dark Forest, was jedoch im Nether nicht möglich ist. Der Streamer erklärt, dass er eine Elytra holen möchte, um schneller Sand transportieren zu können, aber das Ziel, wofür man sie braucht, fehlt. Es wird kurz überlegt, ins End zu gehen, um Endportal-Frames zu kaufen. Der Streamer stirbt in der Hardcore-Welt und bedauert den Verlust. Er bittet die Zuschauer, in den Kommentaren zu schreiben, ob sie einen weiteren Versuch der Map sehen möchten. Er äußert Bedenken, dass Clipchannels den Tod spoilern könnten, was die Spannung nehmen würde. Der Streamer erklärt, dass er nicht direkt einen neuen Try starten wird, da es sich nicht um eine Challenge, sondern um ein Großprojekt handelt. Er überlegt, das nächste Mal mit einer weiteren Person zu spielen, um anderen Content zu haben.

Dank an die Zuschauer und Ausblick auf kommende Streams und Videos

03:35:01

Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und betont, dass der Stream trotz des Scheiterns unterhaltsam war. Er kündigt an, dass am Sonntag 111 Kisten mit Schieflins geöffnet werden und morgen sowie am Samstag Late-Night-Geo gespielt wird. Außerdem wird die Europameisterschaft gecastet, worauf er sich sehr freut. Er erwähnt, dass Google und Cloudflare möglicherweise Probleme haben, was sich auf Geo auswirken könnte. Der Streamer begrüßt die Zuschauer, die von Kevin kommen, und hofft, dass sie eine gute Session hatten. Er erklärt, dass er sich bereits im Ausfaden des Streams befindet und noch ein bisschen Geo-Guessler spielen wird. Er gibt bekannt, dass das erste Match der Europameisterschaft um 16 Uhr beginnt und er auf jeden Fall dabei sein wird. Der Streamer analysiert verschiedene Geo-Guessler-Runden und versucht, die Standorte zu erraten. Er bedankt sich bei Herrn Bergmann für den Raid und freut sich über die Zuschauer. Der Streamer stellt fest, dass er vieles, was er mal in Russland drauf hatte, wieder vergessen hat. Er kündigt an, dass er sich wieder hochkämpfen wird in Geo-Guessler und freut sich auf die kommenden Streams und Videos. Er verabschiedet sich für heute und wünscht eine gute Nacht. Zum Schluss gibt es noch drei Minuten Werbung für diejenigen, die ihn unterstützen möchten.