XXL CHARITY STREAM 1000€ = 1 BLOCK GHG

Minecraft-Challenge sammelt 75.000 Euro für kranke Kinder

XXL CHARITY STREAM 1000€ = 1 BLOCK GHG
BastiGHG
- - 11:04:26 - 430.630 - Minecraft

Ein Minecraft-Projekt, das als One-Block-Challenge konzipiert war, sammelte über 75.000 Euro für Make-A-Wish. Zuschauer beeinflussten den Spielfortschritt durch Spenden, wobei alle 1.000 Euro ein neues Item freischalteten. Die Aktion, Teil von Charity Royale, unterstützte schwerkranke Kinder und Jugendliche bei der Erfüllung ihrer Wünsche.

Minecraft

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Minecraft

Einführung in den XXL Charity Stream und Charity Royale

00:13:52

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zu einem weiteren Livestream, der als Charity-Event angekündigt wurde. Er erklärt, dass es sich um eine Teilnahme an Charity Royale handelt, einem jährlichen Wohltätigkeitsevent, bei dem sie seit 2021 jedes Jahr mitmachen und bereits zum fünften Mal dabei sind. In den vergangenen vier Jahren wurden über 100.000 Euro gesammelt. Das gesammelte Geld kommt Make-A-Wish zugute, einer Organisation, die Wünsche von schwerkranken Kindern und Jugendlichen erfüllt. Die Zuschauer können über ein Panel unter dem Stream oder durch Eingabe von Befehlen wie „!Charity“ oder „!Spenden“ unterstützen. Es wird betont, dass niemand zum Spenden gezwungen ist und dies freiwillig geschehen sollte.

Aktuelle Spendenübersicht und Wunschziele

00:17:04

Es wird darauf hingewiesen, dass der Stream sehr lange dauern wird und die Zuschauer auf die Spendenseite weitergeleitet werden, wo eine Gesamtübersicht der Spenden zu sehen ist. Bereits vor dem Stream wurden über 2.000 Euro gesammelt, und insgesamt sind im Rahmen von Charity Royale bereits über eine halbe Million Euro zusammengekommen. Aktuell wird für einen spezifischen Wunsch gesammelt: 6.200 Euro für einen Urlaub auf Korsika für ein Kind namens 'eh'. Sobald dieses Ziel erreicht ist, gibt es weitere Wünsche, wie zum Beispiel ein spezielles Fahrrad für 'A'. Die Spendenaktion ist Open-End, da es immer genügend Wünsche gibt, die erfüllt werden sollen. Es wird auch erwähnt, dass anonyme Spenden in Höhe von 1.000 Euro bereits eingegangen sind und der Wunsch des Wunschkindes vom gestrigen Stream von Rose ebenfalls noch erfüllt werden soll.

Minecraft-Challenge: One Block Charity Grind

00:19:38

Der Streamer erklärt das Konzept des heutigen Minecraft-Streams, der als Grind-Projekt oder Challenge konzipiert ist. Die Zuschauer können durch ihre Spenden den Fortschritt im Spiel beeinflussen. Das Ziel ist es, Minecraft von einem einzelnen Bedrock-Block aus durchzuspielen. Für alle 1.000 Euro, die gespendet werden, erhält der Streamer ein neues Item in seinem Inventar. Diese Items sind zusätzlich mit einem Block Randomizer verknüpft, was bedeutet, dass nicht nur die gespendeten Items erscheinen, sondern auch zufällige Blöcke und Gegenstände. Es wird erwähnt, dass das 1.000-Euro-Item jede Minute, das 2.000-Euro-Item jede zweite Minute und so weiter wiederkehrt. Dies soll den Langzeit-Grind für den guten Zweck unterhaltsam gestalten und die Community aktiv einbeziehen.

Erste Erfolge und das Erreichen von Spendenzielen

00:41:07

Der Streamer drückt seine Hoffnung aus, Dirt und Setzlinge zu bekommen, um das One-Block-Projekt zu erweitern. Es wird bekannt gegeben, dass das erste Spendenziel, der Korsika-Urlaub, bereits nach sieben Minuten vollständig finanziert wurde. Aktuell wird für das Parallel-Tandem gesammelt, wofür 5.000 Euro benötigt werden. Die Zuschauer werden gebeten, die Spendenseite zu aktualisieren, um das korrekte Wunschziel auszuwählen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten, wie dem schnellen Erreichen einer Sackgasse im Spiel, zeigen die Spendenbereitschaft und das Erreichen der Ziele die unglaubliche Unterstützung der Community. Die 6.000-Euro-Marke wurde bereits durchbrochen, und der Streamer ist überwältigt von der Großzügigkeit der Zuschauer.

Fortschritte im Spiel und weitere Spendenziele

00:47:26

Das erste Essen, ein OP-Gott-Apfel, wird als Ergebnis des Grindstones alle sieben Minuten verfügbar. Der Streamer ist begeistert von der Idee des Projekts, das Grinden, Randomizer und guten Content mit dem Sammeln von Spenden für den guten Zweck verbindet. Die Insel wird kontinuierlich erweitert, auch wenn die Symmetrie aufgrund der zufälligen Items nicht immer beibehalten werden kann. Die 10.000-Euro-Marke wird nach nur 33 Minuten erreicht, was den Streamer zutiefst beeindruckt. Das Spendenziel wird daraufhin erhöht. Es wird betont, dass alle 1.000 Euro ein neues Item freischalten, und die Werbeeinnahmen sowie Sub-Einnahmen zwar in seine private Tasche gehen, er jedoch am Ende des Streams einen großen Betrag spenden wird, um die Aktion zu unterstützen. Das 11.000-Euro-Item, Jungle Leaves, bietet die Chance auf Setzlinge, was für den weiteren Fortschritt des One-Block-Projekts entscheidend wäre.

Projektvorstellung und Spendenzweck

01:19:41

Der Streamer erläutert für neue Zuschauer das laufende "Randomizer One-Block-Projekt", bei dem alle 1000 Euro ein neuer Block ins Inventar kommt, dessen Art durch Spenden beeinflusst werden kann. Das Projekt wird in Zusammenarbeit mit Charity Royale und Make-A-Wish durchgeführt, um Spenden für schwerkranke Kinder und Jugendliche zu sammeln. Bereits nach 46 Minuten wurden 11.000 Euro gesammelt, was als sehr beeindruckend hervorgehoben wird. Es wird betont, dass niemand zum Spenden verpflichtet ist und der Gedanke hinter Charity nicht sein soll, dass sich Menschen schlecht fühlen, wenn sie nicht spenden können, sondern dass die Community gemeinsam etwas bewegen möchte.

Erreichen von Spendenzielen und neue Items

01:29:02

Die Community nähert sich schnell dem nächsten Spendenziel, mit der Möglichkeit, unter einer Stunde 12.000 Euro zu erreichen, was als beachtliche Leistung betrachtet wird. Es wird klargestellt, dass Sub-Gifts und Abonnements heute nicht in den Charity-Topf fließen, da es nicht darum geht, dass der Streamer Geld verdient. Kurz darauf wird das 12.000-Euro-Ziel erreicht, was ein neues Item freischaltet: einen Happy Ghast. Obwohl der Ghast potenziell nützlich für spätere Spielziele wie das Endspiel sein könnte, ist seine Lautstärke ein Problem, was dazu führt, dass er vorübergehend stummgeschaltet wird. Kurz darauf wird auch das zweite Spendenziel erreicht, eine Reise ins Disneyland, und das nächste Ziel, eine Reise nach Japan, wird eingestellt.

Gemeinschaftsgedanke und Fortschritte im Spiel

01:40:22

Der Streamer betont, dass es bei Charity Royale nicht um Konkurrenzkämpfe zwischen Streamern geht, sondern um ein Gemeinschaftsding, bei dem alle Creator zusammen etwas bewegen. Es ist egal, ob jemand 100 Euro oder 100.000 Euro sammelt; das gemeinsame Engagement zählt. Im Spiel wird das erste Holzitem, Akazienholz, freigeschaltet, was die Möglichkeit eröffnet, einen Crafting Table zu bauen und somit neue Items herzustellen. Die Insel wird mit Teppichen erweitert, um sie gemütlicher zu gestalten. Es werden weitere Kupfer-Items gesammelt, die oxidieren müssen, um neue Materialien zu erhalten. Die Community nähert sich den 14.000 Euro, und der Streamer ist begeistert vom Pacing und den ständigen Aufgaben im Spiel.

Historische Spendenerfolge und Meilensteine

01:56:47

Der Streamer gibt einen Überblick über die Spendenerfolge der letzten Jahre bei Charity Royale: 7.800 Euro im Jahr 2021, 11.000 Euro im Jahr 2022, 31.000 Euro im Jahr 2023 und 55.800 Euro im letzten Jahr. Insgesamt wurden über 100.000 Euro für den guten Zweck gesammelt. Das dritte Spendenziel wird erreicht, und die Reise nach Japan wird als nächstes Ziel festgelegt. Kurz darauf wird das 15.000-Euro-Ziel erreicht, was einen Crafting Table freischaltet, ein dringend benötigtes Item. Die Spendenbereitschaft ist weiterhin hoch, und der Streamer bedankt sich für die zahlreichen Donations, die die Insel immer bunter und voller neuer Items machen.

Transparenz bei Spenden und neue Herausforderungen

02:16:31

Der Streamer erklärt, dass er reguläre Donations schon lange deaktiviert hat, um Missverständnisse bei Charity-Streams zu vermeiden, bei denen Spender fälschlicherweise annehmen könnten, dass ihre Spenden an die Wohltätigkeit gehen, obwohl sie an den Streamer gerichtet sind. Er betont die Wichtigkeit von Transparenz bei Charity-Aktionen. Die Community erreicht die 16.000 Euro, was einen Light Blue Carpet und neun Kupfer freischaltet. Ein Piglin-Kopf und ein Gemälde sind weitere neue Items. Der Streamer stirbt im Spiel, was jedoch keine größeren Verluste mit sich bringt. Ein Knochenblock wird freigeschaltet, und die Suche nach einer Axt, um die Oxidation von Kupferblöcken zu beschleunigen, wird zu einem zentralen Ziel.

Großspenden und erste Axt im Spiel

02:25:48

Der Crafting Table, der nur einmal benötigt wird, wird abgebaut, um ein neues Item zu erhalten: eine Karotte. Kurz darauf wird eine beeindruckende 500-Euro-Spende getätigt, die das 17.000-Euro-Ziel erreicht und Mangrovenholz freischaltet. Dies ermöglicht die Herstellung von zwei neuen Items, darunter das Creaking Heart und zwei Mangrovenzäune. Die erste Axt wird im Spiel freigeschaltet, was eine entscheidende Neuerung darstellt, da sie das Abkratzen der Oxidation von Kupferblöcken ermöglicht und somit neue Möglichkeiten für die Item-Generierung eröffnet. Trotzdem wünscht sich der Streamer weiterhin eine Spitzhacke, um den Fortschritt zu beschleunigen.

Zusammenfassung und zukünftige Ziele

02:40:12

Für Zuschauer, die später eingeschaltet haben, fasst der Streamer das Projekt zusammen: Es werden Spenden für Charity Royale und Make-A-Wish gesammelt, um Wünsche von schwerkranken Kindern und Jugendlichen zu erfüllen. Das Minecraft-Projekt basiert auf einer One-Block-Welt mit einem Block-Randomizer, wobei alle 1000 Euro ein neues Item freigeschaltet wird, das sich dann regelmäßig wiederholt. Nach zwei Stunden wurden bereits erhebliche Spenden gesammelt. Der Streamer reflektiert über den bisherigen In-Game-Fortschritt, der als semi-erfolgreich beschrieben wird, aber die Welt lebt. Zukünftige Ziele könnten der Kampf gegen den Wither sein, und es wird überlegt, ob Spendenminuten mit verdoppelten Spenden eingeführt werden sollen, um die Interaktivität zu erhöhen.

Abschluss der Japanreise und Start der Big Five Safari

02:58:51

Mit dem Erreichen von 19.000 Euro und weiteren Spenden wurde das Ziel für die Japanreise erfolgreich abgeschlossen. Die Freude darüber ist groß, und direkt im Anschluss wird das nächste Spendenziel bekannt gegeben: eine Big Five Safari. Dieses neue Ziel motiviert die Community, weiterhin fleißig zu spenden, um den nächsten Wunsch zu erfüllen. Die gesammelten 20.000 Euro markieren einen weiteren Meilenstein im Stream, der die Möglichkeit eröffnet, neue Items zu erhalten und den Fortschritt im Spiel zu beschleunigen. Es wird betont, dass die Reisen nicht für den Streamer selbst sind, sondern für die schwer kranken Kinder, deren Wünsche erfüllt werden sollen, was die hohen Kosten für Begleitpersonen und die gesamte Organisation erklärt.

Fortschritt im Spiel mit neuen Werkzeugen und Items

03:14:27

Der Stream erreicht einen entscheidenden Punkt, als bessere Werkzeuge, wie eine verbesserte Axt und Spitzhacke, erworben werden können. Dies beschleunigt den Abbau von Blöcken erheblich und eröffnet neue Möglichkeiten im Spiel. Die Community zeigt sich begeistert von den gemeinsamen Erfolgen und der Menge an Geld, die für den guten Zweck gesammelt wird. Ein besonderes Highlight ist das erste gefundene Eisen, das sofort für die Herstellung einer Axt genutzt wird. Die kontinuierlichen Spenden treiben den Stream voran, und das Ziel, den Wither zu besiegen, rückt näher, da immer mehr Soul Sand gesammelt werden kann. Die Interaktion mit der Community und die strategische Nutzung der neuen Items tragen maßgeblich zum Erfolg bei.

Erreichen von 23.000 Euro und neue strategische Überlegungen

03:33:10

Die Spendensumme steigt auf beeindruckende 23.000 Euro, was die Motivation im Stream weiter beflügelt. Der Fokus liegt nun auf der effizienten Nutzung der gesammelten Ressourcen. Neue Items wie Torchflower Seeds werden entdeckt, deren Potenzial für den weiteren Fortschritt im Spiel bewertet wird. Es wird überlegt, wie Dirt genutzt werden kann, um diese Samen anzupflanzen und möglicherweise seltene Blöcke zu erhalten. Die strategische Planung wird immer wichtiger, da das Inventar des Streamers langsam überfüllt ist und eine Organisation der Items notwendig wird. Die Community unterstützt weiterhin aktiv, und der Streamer betont die Wichtigkeit, die Träume schwer kranker Kinder zu erfüllen, was das Hauptziel des gesamten Events darstellt.

24.000 Euro und die Suche nach dem Endportal

03:46:37

Mit dem Erreichen von 24.000 Euro wird ein weiteres Spendenziel geknackt. Trotz der hohen Spendensumme und des schnellen Fortschritts im Spiel, bleibt die Suche nach den Endportal-Frames eine Herausforderung. Der Streamer stellt fest, dass nach dreieinhalb Stunden Spielzeit noch keine Enderaugen oder Endportal-Frames gefunden wurden, was die Endphase des Spiels erschwert. Die Community wird um Hilfe gebeten, um herauszufinden, wie bestimmte Blöcke, wie die Endstone Bricks, erhalten werden können. Die Zusammenarbeit und das gemeinsame Überlegen sind entscheidend, um die nächsten Schritte im Spiel zu planen und das ultimative Ziel, den Enderdrachen zu besiegen, zu erreichen. Die fortlaufenden Spenden und die Unterstützung der Community sind dabei von unschätzbarem Wert.

Abschluss der Japanreise und Start der Big Five Safari

04:05:00

Mit dem Erreichen von 19.000 Euro und weiteren Spenden wurde das Ziel für die Japanreise erfolgreich abgeschlossen. Die Freude darüber ist groß, und direkt im Anschluss wird das nächste Spendenziel bekannt gegeben: eine Big Five Safari. Dieses neue Ziel motiviert die Community, weiterhin fleißig zu spenden, um den nächsten Wunsch zu erfüllen. Die gesammelten 20.000 Euro markieren einen weiteren Meilenstein im Stream, der die Möglichkeit eröffnet, neue Items zu erhalten und den Fortschritt im Spiel zu beschleunigen. Es wird betont, dass die Reisen nicht für den Streamer selbst sind, sondern für die schwer kranken Kinder, deren Wünsche erfüllt werden sollen, was die hohen Kosten für Begleitpersonen und die gesamte Organisation erklärt.

26.000 Euro und die Herausforderung der Endportal-Frames

04:15:57

Die Spendensumme erreicht beeindruckende 26.000 Euro, was die kontinuierliche Unterstützung der Community unterstreicht. Das neue Item, das bei dieser Summe freigeschaltet wird, ist eine Kamera. Obwohl es nicht direkt zum Fortschritt im Spiel beiträgt, wird die Bedeutung der Spenden für den guten Zweck hervorgehoben. Die Suche nach den Endportal-Frames bleibt weiterhin eine zentrale Herausforderung. Es wird berechnet, wie lange es dauern würde, alle zwölf Frames zu sammeln, wenn das neue Item ein Endportal-Frame wäre, was die Schwierigkeit des Unterfangens verdeutlicht. Die Community wird weiterhin aktiv in die Suche nach Lösungen und Strategien einbezogen, um das Spielziel zu erreichen und gleichzeitig die Charity-Ziele zu erfüllen.

27.000 Euro und die Bedeutung von Endstone Bricks

04:25:58

Die Spendenbereitschaft der Community ist ungebrochen, und die Marke von 27.000 Euro wird erreicht. Der Streamer ist weiterhin auf der Suche nach den Endstone Bricks und deren Verwendung, um im Spiel voranzukommen. Es wird intensiv über die Herkunft und Nutzung verschiedener Blöcke diskutiert, um die Effizienz im Spiel zu steigern. Die Community gibt wertvolle Hinweise und unterstützt bei der Lösung von Rätseln im Spiel. Die kontinuierlichen Spenden ermöglichen es, neue Items zu erhalten und die Spielwelt weiter auszubauen. Der Fokus bleibt auf dem Sammeln von Ressourcen und dem Erreichen der Spielziele, während gleichzeitig die Charity-Mission im Vordergrund steht.

Zwischenstand und kurze Pause

04:33:04

Nach vier Stunden Live-Stream wurde eine beeindruckende Summe von über 28.000 Euro für den guten Zweck gesammelt. Der Streamer, bastighg, äußerte sich sehr zufrieden mit dem bisherigen Verlauf und den vielen Spenden. Er betonte die Wichtigkeit der gesammelten Beacons, da diese neue Holzarten wie Pale Oak freischalten würden, die wiederum weitere Items ermöglichen. Trotz des Erfolges musste er eine kurze Pause einlegen, um die Toilette aufzusuchen. Nach seiner Rückkehr erkundigte er sich, ob in seiner Abwesenheit etwas Besonderes passiert sei und bedankte sich weiterhin für die zahlreichen Spenden, die auch während seiner kurzen Unterbrechung eingegangen waren. Die Hoffnung auf weitere wertvolle Items durch die Beacons blieb bestehen, da diese als Schlüssel für zukünftige Fortschritte im Spiel angesehen wurden.

RBB-Beitrag und S-Bahn-Sound-Diskussion

04:37:40

Während seiner kurzen Pause wurde bastighg auf einen Beitrag des RBB aufmerksam gemacht. Dieser Beitrag thematisierte das Verschwinden des ikonischen S-Bahn-Tür-Schließ-Sounds in Berlin. Interessanterweise wurde die Tonabfolge dieses Sounds in Notenform dargestellt, und es stellte sich heraus, dass diese Notenfolge zufällig den Initialen des Streamers, GHG, entsprach. Diese kuriose Entdeckung sorgte für Erheiterung und Verwunderung im Chat. Trotz der humorvollen Situation blieb die Frage offen, warum dieser Sound verschwinden sollte, da der Streamer die genauen Hintergründe des RBB-Beitrags nicht kannte. Die Diskussion um den S-Bahn-Sound und die damit verbundene Notenfolge wurde als amüsanter Exkurs in den sonst spielbezogenen Stream eingebaut.

Meilenstein von 30.000 Euro und neues Spendenziel

04:43:39

Der Live-Stream erreichte einen weiteren bedeutenden Meilenstein: Kurz vor den 30.000 Euro wurde eine Spende in Höhe von 787 Euro entgegengenommen, was die Gesamtsumme auf knapp 30.000 Euro erhöhte. Dieses Ereignis wurde mit großer Begeisterung gefeiert, da die 30.000-Euro-Marke innerhalb von nur vier Stunden erreicht wurde – ein Erfolg, mit dem der Streamer selbst nicht gerechnet hatte. Nach Erreichen dieses Ziels wurde umgehend ein neues Spendenziel festgelegt: die Finanzierung eines Motocross-Bikes, für das weitere 4.000 Euro gesammelt werden sollten. Die Community wurde dazu aufgerufen, die Spendenseite neu zu laden, um für das korrekte, neue Ziel zu spenden und die fortlaufende Unterstützung für die Charity Royale und Make-A-Wish-Stiftung zu gewährleisten.

Unerwartete Großspende und neue Ziele

05:31:44

Eine besonders bemerkenswerte und unerwartete Großspende in Höhe von fast 8.000 Euro wurde von einem mysteriösen Account getätigt, der bereits zuvor durch eine hohe Anzahl an Sub-Gifts aufgefallen war, ohne jemals eine Nachricht im Chat hinterlassen zu haben. Diese Spende katapultierte die Gesamtsumme auf über 40.000 Euro und sorgte für große Überraschung und Dankbarkeit, aber auch für eine gewisse Ungläubigkeit bezüglich der Authentizität der Summe. Ungeachtet dessen wurde der Betrag für den guten Zweck angenommen und das Spendenziel erneut angepasst. Das nächste Ziel war die Finanzierung einer Zimmereinrichtung plus Gaming-PC, wobei die Community erneut aufgefordert wurde, die Spendenseite zu aktualisieren. Durch diese massive Spende wurden zudem viele neue Items auf einmal freigeschaltet, was den Fortschritt im OneBlock-Spiel erheblich beschleunigte.

Weiterer Spendenschub und Dank an die Community

05:40:07

Kurz nach der vorherigen Großspende erfolgte eine weitere signifikante Spende von 787 Euro, die die Gesamtsumme auf 43.000 Euro erhöhte. Diese erneute 'GHG-Donation' unterstrich die unglaubliche Spendenbereitschaft der Community und wurde mit großer Dankbarkeit aufgenommen. Der Streamer betonte erneut den Zweck des Charity-Streams: das Sammeln von Geld für schwer kranke Kinder, um deren Wünsche und Träume zu erfüllen, kombiniert mit einer Minecraft OneBlock Challenge, bei der alle 1000 Euro ein neues Item freigeschaltet wird. Er drückte seine tiefe Wertschätzung für die überwältigende Unterstützung und das Engagement der Community aus, die es ermöglicht, solch beeindruckende Summen für einen guten Zweck zu bewegen. Die fortlaufenden Spenden zeigten, dass die Community nicht nur finanziell, sondern auch emotional stark involviert war.

21-Uhr-Spendenaktion und Erreichen von 46.000 Euro

06:10:07

Um 21 Uhr fand eine koordinierte Spendenaktion statt, bei der zahlreiche Zuschauer jeweils 21 Euro spendeten. Diese Aktion, die von der Community selbst initiiert wurde, führte zu einem rapiden Anstieg der Spendensumme um mehrere hundert Euro innerhalb kürzester Zeit und brachte die Gesamtsumme auf 46.000 Euro. Der Streamer war sichtlich beeindruckt und überwältigt von der Kreativität und dem Engagement seiner Zuschauer. Als 46.000-Euro-Item wurde Mud Brick Wall freigeschaltet, gefolgt von einer Breeze Rod. Die Vielzahl der Spenden war so groß, dass der Streamer Schwierigkeiten hatte, alle Namen vorzulesen, was die immense Unterstützung der Community eindrucksvoll unterstrich. Er bedankte sich bei jedem Einzelnen für die großzügigen Beiträge, die den Stream zu einem so großen Erfolg machten.

Fortlaufende Block-Herausforderungen und Spendenziele

06:15:37

Der Streamer steht weiterhin vor der Herausforderung, bestimmte Blöcke zu erhalten, darunter dringend benötigte Gegenstände wie ein Wassereimer, der das Gameplay erheblich beeinflussen würde. Trotz einiger Rückschläge bei der Beschaffung spezifischer Blöcke wie dem Bienenstock oder Smooth Stone für den Stone Cutter bleibt die Hoffnung auf einen Eisenblock bestehen, der als mächtiges Item betrachtet wird. Währenddessen werden kontinuierlich Spenden für Charity Royale und Make-A-Wish gesammelt, um schwer kranken Kindern und Jugendlichen Wünsche zu erfüllen. Der Spendenstand nähert sich der 50.000-Euro-Marke, was als beachtliche Leistung nach über sechs Stunden Streaming hervorgehoben wird. Es wird klargestellt, dass die 1000-Euro-Spenden nicht von einzelnen Personen, sondern durch die kumulierten Beiträge der Community erreicht werden, was bei jedem Erreichen dieser Marke die Item-Kette neu startet.

Meilensteine und strategische Überlegungen

06:24:47

Der LiveStream hat in den ersten sechs Stunden fast 50.000 Euro für Charity Royale und Make-A-Wish gesammelt, was als großer Erfolg für die Unterstützung schwer kranker Kinder und Jugendlicher gefeiert wird. Mit dem Erreichen der 48.000-Euro-Marke wird die Beschaffung eines Eisenblocks als nächstes wichtiges Ziel ins Auge gefasst, da dieser das Potenzial hat, das Spielgeschehen maßgeblich zu beeinflussen. Es wird auch eine strategische Änderung in der Musikplaylist in Betracht gezogen, um Abwechslung zu bieten. Der Streamer erkennt, dass die Rotation der Items bei jedem 1000-Euro-Meilenstein neu startet, was die Beschaffung seltenerer Blöcke erschwert, aber auch die Spannung erhöht. Trotz dieser Schwierigkeiten wird das Ziel verfolgt, weiterhin Fortschritte zu erzielen und das Spiel zu meistern, wobei auch ein möglicher Gang in den Nether als letzte Option in Betracht gezogen wird, falls andere Wege scheitern.

Durchbruch bei der Blockbeschaffung und Erreichen der 50.000-Euro-Marke

06:45:13

Die Community wird dazu aufgerufen, die 50.000-Euro-Marke zu erreichen, was nach etwa sechs Stunden LiveStream als unglaublicher Erfolg gefeiert wird. Ein bedeutender Durchbruch gelingt mit der Beschaffung des Azalea-Blocks, der als Oak-Holzquelle dient und lange gesucht wurde. Dieser Erfolg ermöglicht es, weitere neue Blöcke zu generieren, darunter auch ein Wassereimer, der die Möglichkeiten im Spiel erheblich erweitert und für große Freude sorgt. Parallel dazu wird die 50.000-Euro-Spendenmarke geknackt, was als magischer Moment und unglaubliche Leistung hervorgehoben wird. Die fortgesetzte Unterstützung der Zuschauer wird gelobt, und es wird betont, dass der Stream weiterhin darauf abzielt, Minecraft durchzuspielen und dabei weitere Spenden zu sammeln.

Unendliche Wasserquelle und Monster-Spawner-Fund

07:05:15

Nach dem Erreichen der 50.000-Euro-Marke wird eine unendliche Wasserquelle geschaffen, die neue Möglichkeiten für das Gameplay eröffnet, insbesondere im Hinblick auf Concrete Powder. Ein unerwarteter und bedeutender Fund ist der Monster-Spawner, der das Potenzial für unendlich viele Monster-Spawner und somit für automatisches Eisen-Farming birgt. Dieser Fund wird als unglaublich und zur richtigen Zeit kommend beschrieben, da er das Spielgeschehen entscheidend beeinflussen kann. Die Spenden steigen weiter und nähern sich der 55.000-Euro-Marke, was die anhaltende Großzügigkeit der Community unterstreicht. Trotz der Freude über diese Fortschritte stellt sich die Frage nach der Herkunft bestimmter Items wie Knochenblöcke, die für Bone Meal benötigt werden.

Erfolgreiche Eisengolem-Farm und neue Spendenziele

07:27:23

Nach intensiven Bemühungen gelingt es, eine Eisengolem-Farm zu errichten, die das Farmen von Eisen erheblich vereinfacht und automatisiert. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten beim Spawnen der Golems wird eine funktionierende Lösung gefunden. Parallel dazu werden weiterhin beeindruckende Spendensummen erreicht, und es wird das nächste Spendenziel für ein neues MacBook mit Zubehör ausgerufen, welches schnell gefüllt wird. Die Community wird für ihre anhaltende Unterstützung gelobt, und es wird betont, dass der Stream weiterhin spannende Entwicklungen bereithält. Es wird jedoch auch eine ernste Botschaft an die Zuschauer gerichtet, keine Konkurrenzkämpfe aus dem Charity-Projekt zu machen, da der Fokus auf der gemeinsamen Spendensammlung für den guten Zweck liegt und nicht auf individuellen Leistungen.

Neue Blöcke, Spendenziele und Durchbruch mit Stripped Pale Oak

07:56:14

Mit dem Erreichen der 54.000-Euro-Marke wird ein neuer Block, der Heuballen, freigeschaltet, der neue Möglichkeiten eröffnet. Die Eisenfarm funktioniert inzwischen effektiv und liefert kontinuierlich Eisen, was für zukünftige Projekte wie den Kampf gegen den Wither von Vorteil ist. Das Spendenziel für das MacBook wird erfolgreich abgeschlossen, und das nächste Ziel ist ein Stelzenhaus im Garten. Ein bedeutender Durchbruch gelingt mit dem Erhalt des Stripped Pale Oak Blocks, der das Potenzial hat, eine neue Kette von Oak Planks zu starten und somit weitere Fortschritte im Spiel zu ermöglichen. Trotz der Erfolge wird die Herausforderung betont, das Spiel bis zum Endboss, dem Enderdrachen, durchzuspielen, da noch viele wichtige Items wie Blaze Rods oder Enderaugen fehlen.

Erreichen weiterer Spendenmeilensteine und neue Ziele

08:32:26

Der Streamer bedankt sich für weitere Spenden, die das Gesamtergebnis auf 56.000 Euro ansteigen lassen und einen neuen Wunsch erfüllen: eine Sportausrüstung für 500 Euro. Kurz darauf wird eine neue Spendenseite eingeführt, um weitere Spenden zu verwalten. Nach dem Erreichen des Ziels für die Sportausrüstung wird ein neues Spendenziel von 500 Euro für eine Carrera-Rennbahn aufgerufen. Die Community reagiert enthusiastisch und spendet schnell, um dieses Ziel zu erreichen. Ein weiteres Ziel, ein Dino-Treffen, wird ebenfalls durch eine großzügige Spende von 330 Euro erreicht, was die Vielseitigkeit der Spendenaktionen unterstreicht. Die Stimmung bleibt positiv, während die Spendenziele weiterhin schnell erreicht werden.

Abschluss der Spendenziele und Übergang zum nächsten großen Projekt

08:51:30

Mit einer Spende von 100 Euro wird das Ziel für die Carrera-Rennbahn erreicht, und sofort wird das nächste Ziel, eine neue Zimmereinrichtung für 1000 Euro, aufgerufen. Die Spendenbereitschaft der Zuschauer bleibt hoch, und auch dieses Ziel wird schnell erreicht. Der Streamer kündigt an, dass das Dino-Treffen als Nächstes ansteht, muss aber feststellen, dass dieses Ziel bereits erfüllt ist. Stattdessen wird ein neues, großes Spendenziel von 2000 Euro für ein Prinzessinnenhaus eingeführt, was die fortlaufende Dynamik der Charity-Aktion zeigt. Die Community engagiert sich weiterhin stark, um die verschiedenen Ziele zu erreichen und die Gesamtsumme zu steigern.

Strategische Überlegungen für den Nether-Besuch und das Endziel

09:25:42

Der Streamer entdeckt, dass er durch das Droppen von braunen Pilzen Obsidian erhalten kann, was die Möglichkeit eröffnet, ein Nether-Portal zu bauen. Dies wird als letzte Instanz betrachtet, um im Nether weitere Blöcke abzubauen und das eigentliche Ziel, den Enderdrachen zu besiegen, zu erreichen. Es wird betont, dass die gesamte Aktion für einen guten Zweck dient und das Erreichen der 60.000 Euro-Marke im Vordergrund steht. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten bei der Beschaffung der benötigten Pilze, gelingt es schließlich, genug Obsidian zu sammeln, um das Portal zu aktivieren. Die Entscheidung, die One-Block-Welt zu verlassen und den Nether zu betreten, wird als notwendiger Schritt zur Erreichung des Endziels dargestellt.

Der Weg in den Nether und die Suche nach Endportal-Frames

09:36:58

Nachdem das Nether-Portal erfolgreich errichtet wurde, betritt der Streamer den Nether mit dem Ziel, Endportal-Frames zu finden, um den Enderdrachen zu besiegen. Die Umgebung des Nethers wird als „Paradies“ für neue Blöcke beschrieben, was Hoffnung auf den Fortschritt weckt. Trotz der neuen Möglichkeiten und der Fülle an Blöcken, die abgebaut werden können, bleiben die Endportal-Frames schwer auffindbar. Die Suche wird als die wichtigste Aufgabe betont, während die Spenden weiterhin eingehen und die Gesamtsumme auf 60.000 Euro ansteigen lassen. Die Community bleibt engagiert und unterstützt die Suche mit weiteren Spenden, um das große Finale zu erreichen.

Abschluss der Spendenziele und Vorbereitung auf das Grande Finale

09:53:21

Nachdem die Ziele für die Sportausrüstung und das Prinzessinnenhaus erreicht wurden, wird ein neues Spendenziel von 2000 Euro für einen „Urlaub im Schnee“ aufgerufen. Die Spendenbereitschaft der Zuschauer bleibt hoch, und auch dieses Ziel wird schnell erreicht. Die Gesamtsumme steigt auf 62.000 Euro. Trotz der erfolgreichen Spendensammlung wird deutlich, dass der Weg ins End und der Kampf gegen den Enderdrachen aufgrund fehlender Strukturen und spezifischer Items in der One-Block-Welt nicht möglich ist. Stattdessen wird ein „Grande Finale“ angekündigt: der Kampf gegen den Wither. Dies wird als letzte Möglichkeit gesehen, ein spannendes Ende für den Charity-Stream zu bieten und die Zuschauer zu unterhalten.

Das Grande Finale: Der Kampf gegen den Wither

10:24:48

Nach 10 Stunden Stream und dem Erreichen von fast 65.000 Euro wird klar, dass der Weg ins End nicht möglich ist. Stattdessen wird ein Grande Finale angekündigt: der Kampf gegen den Wither. Der Streamer äußert ein schlechtes Gefühl, da er ohne Fernkampfwaffen und mit begrenztem Equipment kämpfen muss. Die Strategie wird sein, nicht in die Leere zu fallen und Blöcke zur Verteidigung zu nutzen. Es wird versucht, den Wither in einer Barriere zu fangen und sogar andere Mobs wie den Warden in den Kampf einzubeziehen, um den Wither zu besiegen. Trotz der Herausforderungen und der ungewöhnlichen Umstände wird der Kampf als Höhepunkt des Charity-Streams inszeniert, um ein spannendes Ende zu bieten.

Abschluss des Streams und Danksagung

10:46:26

Nach einem intensiven Kampf gegen den Wither, der durch unkonventionelle Methoden wie das Einbeziehen von Wardens und das Nutzen von Waterlocked-Blöcken geprägt ist, endet der Stream. Der Streamer drückt seinen unglaublichen Stolz auf die Community und die erreichte Spendensumme von 75.000 Euro aus. Er bedankt sich bei jedem einzelnen Spender und betont, dass es eine bewegende und krasse Zeit war. Es wird angekündigt, dass er selbst noch etwas zur Gesamtsumme hinzufügen wird. Der Streamer bedankt sich für die positive Resonanz und die Unterstützung und kündigt an, dass es morgen mit dem nächsten Stream weitergeht, um die Community weiterhin zu unterhalten und Gutes zu tun.