NEUES XXL PROJEKT 111 CUSTOM ACHIEVEMENTS NEUE PLUSHIES BASTIGHG.SHOP
Minecraft: '111 Custom Achievements' Projekt schreitet voran mit Basisbau

Das Minecraft-Projekt '111 Custom Achievements' geht voran. Während auf ein seltenes Gewitter gewartet wird, um Monsterköpfe für Achievements zu sammeln, wird die Basis ausgebaut. Eine Ancient City unter den Frozen Peaks wurde entdeckt und erkundet. Die Woodland Mansion wird mit Pale Oak verkleidet. Abschließend werden Lieblingsserien diskutiert.
Start des Projekts '111 Custom Achievements' und Basisbau
00:11:20Der Stream beginnt mit dem Vorhaben, in den '111 Custom Achievements' weiterzukommen und die Basis auszubauen, während auf ein benötigtes Gewitter gewartet wird. Für ein bestimmtes Achievement müssen Player Heads von sechs verschiedenen Monstern gesammelt werden, was das Töten dieser Monster durch Charge Creeper erfordert. Da Gewitter selten sind, wird die Wartezeit mit dem Bau der Basis überbrückt. Der Spot für die Basis ist ein Frozen Peaks-Biom neben einem Stony Peaks, einem Pale Garden und einer Woodland Mansion. Das Ziel ist es, das Dark Oak-Holz der Basis durch Pale Oak aus dem Pale Garden zu ersetzen, wofür bereits im vorherigen Stream Holz gefarmt wurde. Es wird betont, dass das Farmen von Holz eine Beschäftigung ist, um die Wartezeit auf das Gewitter zu überbrücken, und dass es wichtig ist, schnell zu den Creepern gelangen zu können, sobald das Gewitter eintritt.
Flagge des Tages: Virginia und Diskussion über kommende Achievements
00:13:24Es wird die 'Flagge des Tages' präsentiert, diesmal die von Virginia, inklusive einer Beschreibung der Symbole. Anschließend erfolgt eine Diskussion über die Schwierigkeit einiger Achievements aus 'Blazing Caves'. Einige Community-Mitglieder äußern sich zu den Schwierigkeiten der Achievements. Es wird erörtert, dass manche Achievements, wie das Sammeln eines Stacks von jedem Item, extrem aufwendig wären und eventuell in der Zukunft mit mehreren Creatoren oder Zuschauern zusammen angegangen werden könnten. Einzelne Items wie 64 Netherite-Blöcke, Deep Slate Emerald Erz oder Mobköpfe werden als besonders zeitaufwendig genannt. Es wird auch überlegt, ob ein 5-Millionen-Special erreicht werden kann, was eine Verdopplung des bisherigen Fortschritts bedeuten würde.
Das Achievement 'Player Heads' und die Vorbereitungen für Charge Creeper
00:17:51Es wird erklärt, dass das aktuelle Ziel das Achievement 'Player Heads' ist, bei dem die Köpfe von sechs Monstern benötigt werden. Um dies zu erreichen, sind Charge Creeper erforderlich, die durch Blitzeinschläge während eines Gewitters entstehen. Da das letzte Gewitter erst kurze Zeit zurückliegt, muss gewartet werden. Die Zeit wird genutzt, um die Basis zu bauen und Holz zu farmen. Es wird Holz aus dem Pale Garden gefarmt, um das Dark Oak-Holz der Basis zu ersetzen. Die Menge des benötigten Holzes ist unklar. Es wird betont, dass das Farmen eine Beschäftigung ist, um die Wartezeit zu überbrücken. Das Ziel ist es, schnell zu den Creepern gelangen zu können, sobald das Gewitter eintritt. Es wird erwähnt, dass bereits ein Skelettkopf und ein Enderdrachenkopf vorhanden sind, aber noch drei Charge Creeper benötigt werden, um die restlichen Köpfe zu erhalten.
Bauprojekt an der Woodland Mansion und Entdeckung einer Ancient City
00:29:29Es wird ein Bauprojekt an einer Woodland Mansion gestartet, wobei das Ziel ist, die Außenseite mit Pale Oak-Blöcken zu verkleiden. Zuvor wird der Beacon umgestellt, um Haste zu erhalten. Während des Baus wird eine Ancient City unterhalb der Frozen Peaks entdeckt, was als besonderer Fund hervorgehoben wird. Es wird kurz die Loot in der Ancient City erkundet, wobei der Fokus auf der Reparatur der Axt liegt. Es wird beschlossen, die Kisten vorerst nicht abzubauen. Anschließend wird mit dem Platzieren der Pale Oak-Blöcke an der Woodland Mansion begonnen, um einen ersten Eindruck vom Aussehen zu erhalten. Es wird überlegt, ob die Decke mit Half-Slaps versehen werden soll, um Blöcke zu sparen, aber die Optik soll nicht darunter leiden. Es wird auch diskutiert, ob der Cobblestone durch Deep Slate ersetzt werden soll.
Diskussion über Lieblingsserien und Universen
01:21:32Es wird darüber gesprochen, dass die besten Serien oft mit den ersten Erfahrungen verbunden sind. Es wird festgestellt, dass es schwerfällt, sich mit einem einzelnen Universum wie Star Wars oder Marvel zu identifizieren, obwohl das Verständnis für die Obsession anderer vorhanden ist. Minecraft wird als Spiel anders betrachtet als fiktive Serienuniversen, da man es täglich spielen, aber nicht den Film täglich schauen könnte. Pulp Fiction wird als Lieblingsfilm mit beeindruckender Kameraführung erwähnt, insbesondere die langen Einstellungen. Es wird die eigene Vergesslichkeit in Bezug auf frühere Videoaussagen thematisiert und ein Versprecher im letzten Video aufgegriffen. Ein Vergleich mit dem ersten Garfield-Kinofilm von 2007 wird gezogen, wobei die damals beeindruckende CGI-Technik heute als veraltet wahrgenommen wird. Die Hingabe von Star Trek-Fans wird anerkannt, ebenso wie die umfangreiche Lore des Universums. Prison Break wird als beliebte, aber wenig originelle Antwort auf die Frage nach der Lieblingsserie betrachtet, und es wird eine Parallele zu Musikfans gezogen, die Bands nur solange feiern, wie sie Underground sind. Stranger Things wird ebenfalls als gute Serie mit großer Fangemeinde erwähnt, aber nicht so prägend wie Prison Break.
Bauarbeiten und Wartezeit auf ein Gewitter im Minecraft-Projekt
01:32:12Es wird über den aktuellen Baufortschritt im Minecraft-Projekt gesprochen, wobei der Fokus auf dem Ersetzen von Planks liegt und ein Kontrast mit Cobblestone geplant ist. Die Notwendigkeit, auf ein Gewitter zu warten, um Charge-Creeper zu erhalten, wird thematisiert, was als Selbstläufer für die Stream-Beschäftigung dient. Die Frage, warum kein Trial mit Blitz-Enchantment verwendet wird, wird beantwortet, da dies nur bei Gewitter funktioniert. Der Bedarf an Gewittern für Charge-Creeper wird bestätigt, um spezielle Creeper-Köpfe zu bekommen, die für das Projekt benötigt werden. Nach kurzer Zeit ist das Gewitter vorbei und es wird die Zeit optimal genutzt. Es wird erklärt, dass der Blitzer normalerweise weiße Partikel hat. Es wird kurz auf frühere Zeiten mit DDS zurückgeblickt. Die Bedeutung des Crafting-Tisches für das Design wird betont. Das Glück, Creeper-Köpfe erhalten zu haben, wird hervorgehoben. Es wird besprochen, dass nach dem Creeper-Kopf nur noch zwei Charge-Creeper benötigt werden. Es wird erwähnt, dass das Gewitter schon wieder vorbei ist und die Zeit optimal genutzt wurde. Es wird ein Zombie zum Creeper gebracht, um einen Charged Creeper zu erzeugen. Es wird ein Piglin als nächstes benötigtes Monster identifiziert, was als unangenehmste Aufgabe angesehen wird.
Erfolg beim Sammeln der Köpfe und Vorbereitung auf weitere Aufgaben
01:52:32Es wird die Freude darüber ausgedrückt, alle sechs Köpfe gesammelt zu haben, trotz einiger Löcher in der Mansion, die durch Creeper-Explosionen entstanden sind. Es wird festgestellt, dass noch ein Wither-Skelett-Kopf fehlt, was als vermeintlich einfachste Aufgabe angesehen wird. Die Erleichterung darüber, dass die Aktion erfolgreich war und kein erneutes Abwarten eines Gewitters erforderlich ist, wird betont. Es wird erwähnt, dass dies wahrscheinlich nicht das letzte Mal sein wird, dass gebaut oder gewartet werden muss. Es wird erklärt, dass pro Explosion eines Charge Creepers nur ein Kopf erhalten wird. Es wird überlegt, eine komplett frische Rüstung aus Netherite zu erstellen und diese im Rip-Stil zu gestalten. Der Wunsch nach mehr Netherite für Werkzeuge wird geäußert. Es wird die Absurdität einer früheren Empfehlung diskutiert, für das Töten von Wither-Skeletten einen Charge Creeper in den Nether zu holen, was aufgrund der vielen erforderlichen Eventualitäten als unpraktikabel angesehen wird. Es wird eine frühere Videoidee erwähnt, in der es darum ging, wie schnell ein Wither-Skelett getötet werden kann. Das erste gefundene Netherite Ingot in einer Truhe wird erwähnt. Es wird überlegt, was gemacht würde, wenn nicht gestreamt würde, und die Antwort ist wahrscheinlich, die Wiederholung des gestrigen Streams anzusehen. Es wird erwähnt, dass der Beruf des Fahrers ausgeübt werden würde. Es wird der Wunsch nach mehr Netherite geäußert.
Abschluss der Achievement-Sammlung und Planung für die Zukunft
02:10:14Mit TNT wird ein letzter Kopf geholt. Es wird festgestellt, dass kein Redstone für einen Notenblock vorhanden ist. Es wird ein Notenblock erstellt, um die Sounds der Monster abzuspielen, deren Köpfe ausgestellt sind. Die sechs Mob-Köpfe (Enderdrache, Wither Skelett, Skelett, Creeper, Zombie, Piglin) werden präsentiert und ihre jeweiligen Sounds abgespielt. Das nächste Achievement, "Slaps for days", wird angekündigt, bei dem alle Arten von Slaps gecraftet werden sollen. Es wird beschlossen, sich zuerst um Netherite zu kümmern, um die Dia-Ausrüstung zu verbessern. Es wird erwähnt, dass auch jede Kupfervariante für das Achievement benötigt wird, was bedeutet, dass an der Mansion weitergebaut werden muss. Die Erfolge sollen alle in einem Raum in der Mansion ausgestellt werden, einschließlich der Köpfe. Es wird erwähnt, dass man Treadshambers einfach machen könnte. Es wird festgestellt, dass man mit TNT effizienter farmen kann. Es wird erwähnt, dass man sich nicht mehr die Dias ansehen kann. Es wird beschlossen, die Chessplate auf Netherite zu machen. Es wird überlegt, die Rüstung im Rip Hearts Stil zu gestalten. Die Köpfe sollen in der Woodland Mansion ausgestellt werden, um die Achievements und Erfolge zu präsentieren. Es wird überlegt, eine Art Achievement Museum zu erstellen. Es wird beschlossen, die sechs Köpfe in einem Raum auszustellen, wobei der Drachenkopf nach oben kommt und nach Seltenheit sortiert wird. Für Folge 3 wird geplant, in Richtung 30-40 Achievements zu kommen und die Mansion weiterzubauen. In dem Projekt sind coole Brandings möglich, dadurch hat das gesamte Projekt etwas Langlebigkeit, was gut ist.