Es wurde ein ungewöhnlicher Vorfall in einer Wohnung untersucht, bei dem ein Mann plötzlich des Mordes an seinem Vater beschuldigt wurde. Nach einem gewaltsamen Ende wurden die Ereignisse in einer Zeitschleife wiederholt. Es wurden verschiedene Gegenstände analysiert, um einen möglichen Täter zu identifizieren und einen weiteren Tod zu verhindern.
Streambeginn und Spielvorstellung
00:00:05Der Stream startet mit technischen Anpassungen der Lautstärke. Der Streamer begrüßt die Zuschauer und wünscht ihnen schöne Weihnachten, wobei er besonders an Menschen denkt, die alleine sind. Er kündigt an, heute das Spiel "12 Minutes" zu spielen, ein ihm bisher unbekanntes Spiel, das er als sehr spannend und interessant beschreibt. Er klärt, dass der Stream trotz des Titels länger als zwölf Minuten sein wird und er das Spiel eventuell am nächsten Tag zu Ende spielen wird.
Einführung ins Spiel und erste Begegnung
00:06:24Nach technischen Vorbereitungen beginnt das Spiel. Der Spieler steuert einen Mann in Anzug und Krawatte aus einem Fahrstuhl in eine Wohnung. Die Grafik ist von oben, hat aber eine eigene, besondere 2D-Optik. In der Wohnung gibt es drei Türen, nur die linke ist bewohnt. Bei der Exploration werden ein Stein und ein weiterer Gegenstand gefunden. Die erste Störung ereignet sich, als der Spieler mit seiner Frau ins Gespräch vertieft ist und plötzlich ein vermeintlicher Polizist die Tür aufbricht.
Die Verhaftung und das Zeitschleifen-Konzept
00:12:15Der vermeintliche Polizist verhaftet den Spieler wegen des Mordes an seinem Vater vor acht Jahren. Er fordert die Uhr des Vaters als Beweisstück. Als der Spieler sich wehrt, wird er von beiden überwältigt. Nach seiner Ermordung erwacht der Spieler erneut zu Beginn des Streams, zurück in seiner Wohnung. Seine Frau hat keine Erinnerung an die vorherigen Ereignisse, während der Spieler die Zeitschleife durchlebt und nun weiß, was bevorsteht. Das Ziel ist es, die Wahrheit aufzuklären und zu überleben.
Strategien und erste Lösungsansätze
00:20:17Im Verlauf der Zeitschleife testet der Spieler verschiedene Strategien. Er versucht, seine Frau mit Schlaftabletten zu betäuben, um den vermeintlichen Polizisten abzulenken. Er findet ein Handy und ruft die echte Polizei, sowie andere Nummern wie seine eigene. Das Ziel ist es, die Uhr zu finden und den wahren Mordfall aufzuklären. Die Interaktionen sind komplex, und jede Aktion hat direkte Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Schleife. Auch das Verstopfen der Toilette wird als möglicher Ablenkungsversuch getestet.
Fortgeschrittene Interaktion und neue Erkenntnisse
00:46:36Der Spieler entdeckt wichtige neue Gegenstände und Informationen. Er findet ein Polaroid-Foto von einem Silvester vor acht Jahren, dem Zeitpunkt des Todesvaters. Auch ein Geschenk wird gefunden. Durch gezieltes Gespräch und das Vorzeigen von Gegenständen versucht er, seine Frau zu überzeugen, dass sie in einer Zeitschleife gefangen sind. Er findet die versteckte Uhr in der Wohnung, doch sein Plan, sie dem Polizisten zu präsentieren, scheitert zunächst, da er den Falschen überwältigt.
Konfrontation und der Plan zur Lösung
01:21:36Nach mehreren gescheiterten Versuchen entwickelt der Spieler einen neuen Plan. Er legt die gefundene Uhr auf den Küchentisch, während seine Frau geschlaft hat. Als der falsche Polizist später auftaucht, überwältigt der Spieler ihn mit einem Stromschlag, nachdem er den Lichtschalter manipuliert hat. Während der Polizist bewusstlos ist, durchsucht der Spieler dessen Handy und findet entscheidende Informationen: eine Nummer namens "Bumblebee" und einen Hinweis auf eine Tochter. Der Verdacht verstärkt sich, dass der Polizist ein Betrüger ist, der die Wahrheit vertuscht.
Enthüllung und Auflösung der Geschichte
01:59:54Durch das Durchsuchen des Handys des bewusstlosen Polizisten macht der Spieler eine folgenschwere Entdeckung: Der Polizist ist in Wahrheit der leibliche Vater des ungeborenen Kindes der Spielerfrau. Seine Anwesenheit und sein Verhalten sind ein verzweifelter Versuch, seine Tochter zu beschützen. Der Plan des Spielers, die Uhr als Beweismittel zu nutzen, scheitert, da die Uhr als irrelevant entpuppt. Die Streams endet in einem Cliffhanger, als der Spieler mit der neuen Information über die wahre Identität des Eindringlings konfrontiert ist, ohne die finale Lösung gefunden zu haben.
Streamende und Ausblick
02:20:00Der Streamer beendet das Spiel für heute und gibt an, den Rest am nächsten Tag zu spielen. Er resümiert, dass "12 Minutes" ein unglaublich gutes und spannendes Storygame sei, das wie ein Film sei. Er wünscht allen Zuschern ein schönes Weihnachtsfest, insbesondere denen, die allein sind oder kein Weihnachten feiern. Er kündigt an, dass er eventuell noch ein Video hochlädt und freut sich auf den nächsten Stream. Der Stream endet mit einem herzlichen Verabschiedung.