XXL GROPROJEKT 111 CUSTOM ACHIEVEMENTS KEVIN KROKO BASTI ABEN NEUE PLUSHIES BASTIGHG.SHOP

Minecraft: 111 Achievements, Variety-Content mit Kroko & Kevin, GH Gesser Cup

XXL GROPROJEKT 111 CUSTOM ACHIEVEMENT...
BastiGHG
- - 04:33:05 - 138.215 - Minecraft

Im Minecraft-Stream werden 111 Custom Achievements angestrebt, inklusive Brocken Achievement. Ein gemeinsamer Stream mit Kroko und Kevin für Variety-Content ist geplant. Der GH Gesser Cup 2.0 steht am 12. Juli an. Fietes Wechsel wird positiv bewertet und das Spiel Peak wird vorgestellt. Nach einem gescheiterten Versuch im Spiel wird eine Animation im Discord angesehen und DJ-Pläne geschmiedet.

Minecraft

00:00:00
Minecraft

Ankündigung von 111 Custom Achievements und Variety-Content mit Kroko und Kevin

00:12:07

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung und der Ankündigung, dass es mit 111 Custom Achievements weitergeht, mit dem Ziel, ein großes Brocken Achievement zu erreichen. Für 21 Uhr ist ein gemeinsamer Stream mit Kroko und Kevin geplant, bei dem Variety-Content im Vordergrund stehen soll. Zusätzlich soll ein Video online gehen. Am 12. Juli steht der GH Gesser Cup 2.0 an, ein Geo-Gesser-Turnier, das bereits im Kalender notiert werden sollte. Es wird versucht, Wither-Skelett-Köpfe zu farmen, um ein schwieriges Achievement abzuschließen, bei dem ein Wither gespawnt werden muss. Der Ablauf, um den Enderdrachen zu besiegen und den Raid auf einen Pillager zu reduzieren, wird erklärt. Das Ziel ist, den Wither selbst zu töten, nachdem zuvor Fehler durch Zahlendreher und falsches Timing beim Spawnen des Enderdrachen auftraten. Es wird betont, dass es ein schwieriges Achievement ist, aber die Community soll sich keine Sorgen machen, wenn Fehler passieren.

Fietes Wechsel und Pläne für Peak

00:23:25

Es wird über Fietes Wechsel gesprochen, der als skandinavischer Traum bezeichnet und sehr positiv aufgenommen wird. Es wird erwähnt, dass es früher Pläne gab, Fiete nach Dänemark zu transferieren, und nun die dänische Liga in der kommenden Saison intensiv verfolgt werden soll. Der Wechsel wird als sehr guter Schritt für Fiete angesehen. Außerdem wird das Spiel Peak angekündigt, das im Stream gespielt werden soll. Es wird vermutet, dass es darin ums Klettern geht. Des Weiteren wird die Frage beantwortet, ob man den Drachen noch spawnen kann, wenn alle Portale offen sind – die Antwort ist ja. Es wird erklärt, dass für das schwierige Achievement alles innerhalb von 30 Sekunden gespawnt, aber nicht alles besiegt werden muss. Es wird erläutert, dass es in der Vergangenheit oft daran gescheitert ist, dass nicht alle Kreaturen oder ein Raid innerhalb von 30 Sekunden gespawnt werden konnten oder dass der Wither nicht selbst getötet wurde.

Animation, Model-Walk und DJ-Pläne

00:56:17

Nach einem gescheiterten Versuch im Spiel wird angekündigt, mit Kroko und Kevin ein anderes Spiel zu spielen. Es folgt eine Diskussion über eine Animation, die gemeinsam im Discord angesehen wird. Die Animation wird als traurig und leer beschrieben, was an Oggy und die Kakerlaken erinnert. Anschließend gibt es einen Model-Walk von Papaplatte, der von Kevin kommentiert und mit Musik untermalt wird. Es wird überlegt, eine Modelshow als Streaming-Event zu veranstalten, bei der Streamer als Models fungieren und Outfits zusammenstellen können. Kevin äußert den Wunsch, DJ zu werden und hat bereits eine Playlist erstellt. Es wird überlegt, wie man eine DJ-Präsentation in den Stream einbauen könnte. Koko wird zu einem Geogesser-Turnier am 12. Juli eingeladen, bei dem für jeden 5k 500 Euro ausgelobt werden. Es wird über das Spiel Peak gesprochen, das Koko zugesagt hat zu spielen, ohne zu wissen, worum es geht.

Just Chatting

01:03:48
Just Chatting

Technische Probleme und Spielstart mit Kevin und Koko

01:21:35

Es wird über technische Probleme beim Streamen über die CPU gesprochen, insbesondere im Zusammenhang mit Minecraft. Basti erklärt, dass er nun über die Grafikkarte streamt, um die CPU zu entlasten. Kevin und Koko werden zum gemeinsamen Spielen von Peak eingeladen, jedoch gibt es Schwierigkeiten beim Beitritt zum Spiel. Es wird vermutet, dass Steam-Probleme oder falsche Einstellungen die Ursache sind. Kroko versucht, Kevin über Steam einzuladen, was jedoch nicht funktioniert. Es wird vorgeschlagen, dass Kroko eine Lobby erstellt und Kevin beitritt. Um Kevin in die Freundesliste aufzunehmen, stellt Kroko ihm drei Fragen, darunter sein Alter, eines seiner größten Hobbys und das Seitenverhältnis der finnischen Flagge. Nachdem die Fragen beantwortet sind, erhält Kevin einen Code, um dem Spiel beizutreten. Basti kann jedoch weiterhin nicht beitreten, da er keinen Button zum Anklicken erhält.

PEAK

01:26:05
PEAK

Erste Spielphase und technische Anpassungen

01:33:14

Es beginnt eine Phase im Spiel, in der die Framerate angepasst wird, um die Leistung zu optimieren. Es gibt eine kurze Unterbrechung durch einen imaginären Charakter namens Koko, der vorgibt, am Strand zu sein und auf seinen Flug zu warten, was zu humorvollen Interaktionen führt. Die Gruppe diskutiert über die Regeln des Spiels, wobei der Schwerpunkt auf Teamarbeit und Überleben liegt. Es wird beschlossen, wichtige Gegenstände zu sammeln und die Umgebung zu erkunden. Die Spieler äußern Bedenken hinsichtlich potenzieller Gefahren im Spiel, wie Monster, und sichern sich gegenseitigen Schutz zu. Es wird ein Codewort vereinbart – 'Sonnenbrille' – für den Fall, dass jemand in ernster Gefahr ist, um schnell und unkompliziert Hilfe rufen zu können. Die Gruppe tauscht sich über Gaming-Erfahrungen und Vorlieben aus, wobei Vergleiche zu anderen Spielen gezogen werden.

Start des Großprojekts und Regeln für das Überleben

01:41:26

Es wird ein neues Ultra-Hardcore-Minecraft-Großprojekt angekündigt, das über 100 Tage laufen soll. Die Zuschauer werden ermutigt, das Projekt durch Likes und Abonnements zu unterstützen, mit dem Ziel, 2,5 Millionen Abonnenten zu erreichen. Die Regeln des Spiels werden vorgestellt, wobei der Schwerpunkt auf Teamwork, Bewegung, Wachsamkeit und dem Wert des Lebens liegt. Eine der wichtigsten Regeln ist, niemals einen Freund im Stich zu lassen. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, das Spiel zu starten, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Ressourcen und dem Überleben liegt. Es wird humorvoll über die potenziellen Gefahren und Herausforderungen des Spiels diskutiert, einschließlich der Notwendigkeit, Hunger zu stillen und Gefahren zu vermeiden. Die Spieler einigen sich darauf, als Team zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig zu unterstützen, um in der feindlichen Umgebung zu überleben.

Erkundungstour mit Hindernissen und unerwarteten Toden

01:50:20

Die Gruppe setzt ihre Erkundungstour fort und stößt dabei auf verschiedene Hindernisse und Herausforderungen. Ein Mitglied stirbt unerwartet, was zu Diskussionen über Wiederbelebungsmechanismen und Strategien führt. Die Spieler navigieren durch schwieriges Gelände und suchen nach Möglichkeiten, sich gegenseitig zu helfen. Es kommt zu humorvollen Interaktionen und Meinungsverschiedenheiten über die beste Vorgehensweise. Die Gruppe entdeckt nützliche Gegenstände und Ressourcen, die ihnen beim Überleben helfen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation diskutiert, um die Herausforderungen des Spiels zu meistern. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Strategien aus, um das Spiel besser zu verstehen und erfolgreich zu sein. Trotz der Rückschläge und Schwierigkeiten bleibt die Gruppe motiviert und entschlossen, ihr Ziel zu erreichen.

Neustart und neue Strategien für das Abenteuer

02:02:44

Nachdem mehrere Mitglieder gestorben sind, beschließt die Gruppe, das Spiel neu zu starten und eine neue Strategie zu entwickeln. Es werden die Regeln und Mechanismen des Spiels rekapituliert, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind. Die Spieler tauschen sich über ihre bisherigen Fehler und Erfahrungen aus, um in Zukunft besser vorbereitet zu sein. Der Fokus liegt auf Teamwork und gegenseitiger Unterstützung, um die Herausforderungen des Spiels gemeinsam zu meistern. Es wird humorvoll über die verschiedenen Todesursachen und Missgeschicke diskutiert. Die Gruppe sammelt erneut Ressourcen und bereitet sich auf ein neues Abenteuer vor, wobei der Schwerpunkt auf Vorsicht und Planung liegt. Es wird beschlossen, enger zusammenzubleiben und aufeinander aufzupassen, um weitere unnötige Tode zu vermeiden.

Entdeckung von Tagebüchern und neuen Zielen

02:19:14

Die Gruppe entdeckt Tagebücher eines verstorbenen Piloten, die Hinweise auf eine weitere Person auf der Insel geben, was die Neugierde weckt und zu Spekulationen über deren Identität führt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, das Flugzeug zu reparieren, um von der Insel zu entkommen, was ein neues Ziel für die Gruppe darstellt. Die Spieler suchen nach Medikits, um ihre Gesundheit wiederherzustellen, und navigieren durch eine Höhle, wobei sie auf enge Stellen und schwieriges Gelände stoßen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und gegenseitiger Hilfe diskutiert, um die Herausforderungen zu meistern. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem die Sonne aufgeht, was einen neuen Tag und neue Möglichkeiten symbolisiert. Es wird über die Fortschritte der Gruppe und die zunehmende Vertrautheit miteinander reflektiert.

Suche nach Vorräten und Rettungsaktionen

02:24:11

Die Gruppe setzt ihre Suche nach Vorräten fort und entdeckt dabei einen Koffer, was zu Diskussionen über Moral und Diebstahl führt. Ein Mitglied rettet einem anderen das Leben, was die Bedeutung von Teamwork und gegenseitiger Unterstützung hervorhebt. Die Spieler finden weitere nützliche Gegenstände und Ressourcen, die ihnen beim Überleben helfen. Es wird über die Möglichkeit von Kokosnüssen auf den Palmen spekuliert. Die Gruppe entdeckt einen weiteren Koffer und teilt die darin enthaltenen Gegenstände auf. Ein Mitglied wird geheilt, was die Bedeutung von Gesundheit und Wohlbefinden unterstreicht. Die Spieler müssen jedoch feststellen, dass sie einen Koffer übersehen haben und beschließen, zurückzukehren, um ihn zu holen. Es wird über die Risiken und Herausforderungen des Kletterns diskutiert, und die Gruppe muss entscheiden, ob sie einen riskanten Weg gehen soll, um einen weiteren Koffer zu erreichen.

Zusammenarbeit und neue Herausforderungen am Wasserfall

02:30:08

Die Gruppe erreicht eine Stelle mit weißem Rauch, was zu Spekulationen über die Bedeutung führt. Es wird humorvoll über die Möglichkeit von Zigaretten diskutiert. Die Spieler entdecken Marshmallows und bereiten sie zu, um ihre Moral zu stärken. Die Gruppe steht vor der Herausforderung, einen Wasserfall zu überwinden, und diskutiert verschiedene Strategien. Ein Mitglied schlägt vor, den Wasserfall hochzuschwimmen, was zu Meinungsverschiedenheiten und Diskussionen über die Durchführbarkeit führt. Es wird über die Vergangenheit eines Mitglieds und dessen Beziehung zu seinem Vater gesprochen, was zu emotionalen Momenten führt. Die Gruppe beschließt, den Wasserfall zu überwinden und sich den Herausforderungen zu stellen, die vor ihnen liegen. Es wird über die Bedeutung von Vertrauen und Entschlossenheit diskutiert, um das Ziel zu erreichen.

Erkundung und unerwartete Ereignisse

02:36:13

Die Gruppe setzt ihre Erkundung fort und sucht nach einem Weg, den Wasserfall zu überwinden. Ein Mitglied entfernt sich von der Gruppe, um nach Kokosnüssen zu suchen. Die Spieler finden eine Statue, die als Respawn-Punkt dient. Es wird über die Verteilung von Ressourcen und die Notwendigkeit von Essen diskutiert. Die Gruppe navigiert vorsichtig durch gefährliches Gelände und vermeidet giftige Pflanzen. Ein Mitglied gerät in Brand und muss ins Wasser springen, um das Feuer zu löschen. Die Spieler entdecken die Möglichkeit, Gegenstände in den Rucksack eines anderen zu legen, was die Zusammenarbeit erleichtert. Die Gruppe sucht nach weiteren Vorräten und überlegt, ob sie an die Bären klettern soll, um an Nahrung zu gelangen. Es wird über die Herausforderungen und Risiken der aktuellen Situation diskutiert.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung im Dschungel

02:40:57

Die Gruppe erkundet den Dschungel und sucht nach Essen und nützlichen Gegenständen. Dabei entdecken sie eine Liane, die zu einem weißen Koffer führt, der Bandagen enthält. Die Bandagen werden in den Rucksack gepackt, um im Notfall versorgt zu sein. Die Gruppe äußert den Wunsch, mehr Essen zu finden und entdeckt Chilis und Bananen. Währenddessen wird ein Kuscheltierfrosch gefunden. Es wird die Notwendigkeit betont, weiterzugehen, da Nebel aufzieht, der möglicherweise Schaden verursacht. Einer der Spieler, Koko, muss kurz pausieren, vermutlich um die Toilette aufzusuchen. Die Gruppe äußert sich positiv über das Spiel und plant, es in Zukunft weiterzuspielen, ebenso wie das Spiel Repo. Die Gruppe entdeckt einen weiteren Koffer und betont, dass sie versuchen sollten, das Flughafenpersonal zu kontaktieren, falls es sich um verloren gegangenes Gepäck handelt. Die Gruppe will im Spiel vorankommen und äußert die Ansicht, dass man reich wird, indem man andere Leute "bescheißt". Es werden Mushrooms gefunden, und Koko kehrt zurück, benötigt aber dringend Essen, Trinken und Bandagen.

Dramatische Rettungsaktion und Tod im Nebel

02:46:26

Koko gerät in eine Notlage und stirbt fast im Nebel, der Kälte verursacht. Die Gruppe versucht, ihm mit einem Seil zu helfen, aber die Rettungsaktion scheitert. Basti unternimmt einen verzweifelten Versuch, Koko zu retten, indem er sich selbst in Gefahr begibt und durch das Gift läuft, stirbt aber ebenfalls. Vor seinem Tod versichert Basti Koko, dass er alles getan hat, um ihn zu retten. Nach dem Tod der beiden Spieler wird kurz über die Mechanik des Spiels diskutiert, insbesondere über die Aktivierung des Seils. Anschließend machen die verbleibenden Spieler eine kurze Pinkelpause. Es wird festgestellt, dass der Nebel die Sicht stark einschränkt. Ein Spieler wechselt seinen Skin im Spiel und äußert sich begeistert über das Spiel. Die Gruppe äußert die Hoffnung, das Spiel in Zukunft wieder zu spielen und lobt die Mechanik, insbesondere die Kombination aus HP und Energieleistung.

Spielmechaniken, Map-Updates und Solo-Abenteuer

02:52:04

Die Gruppe diskutiert über die Spielmechaniken und vergleicht sie mit Zelda, insbesondere das Klettern und den Einfluss von Gewicht. Es wird erwähnt, dass sich die Map regelmäßig updated und es alle 21 Stunden eine neue Map gibt. Die Gruppe zeigt sich begeistert von dieser Funktion und scherzt darüber, dass Minecraft möglicherweise in den Hintergrund rückt. Ein Spieler startet ein Solo-Abenteuer, nachdem sich die Gruppe getrennt hat. Er versucht, Kokosnüsse zu essen, um seine Charakterentwicklung voranzutreiben, und sucht nach seinen Freunden. Er äußert den Wunsch, es ohne die anderen zu schaffen. Die Gruppe versucht, wieder zusammenzufinden, nachdem sie sich getrennt hat. Ein Spieler hat mit Fallschaden zu kämpfen und benötigt ein Seil. Es kommt zu einer dramatischen Szene, in der ein Spieler versucht, den anderen zu retten, aber letztendlich scheitert.

Trauer, Abschied und die Entscheidung über Leben und Tod

03:19:05

Es herrscht Trauer um den Tod eines Spielers, und es werden Fragen nach dem Sinn des Lebens und dem Wert von Opfern aufgeworfen. Ein Spieler verabschiedet sich von dem Verstorbenen und spricht über Schicksal und Tod. Es stellt sich heraus, dass der Spieler sich in einer Art Zwischenwelt befindet und mit dem Toten kommunizieren kann. Es wird enthüllt, dass der Spieler die Möglichkeit hatte, die Toten wiederzubeleben, sich aber stattdessen für Loot entschieden hat. Dies führt zu Schuldgefühlen und dem Wunsch, sich den Toten anzuschließen. Der Spieler kann jedoch nicht sterben und wird Qualen erleiden. Die verstorbenen Spieler äußern ihre Enttäuschung über die Entscheidung des Spielers. Der verbleibende Spieler wird als Auserwählter bezeichnet und dazu aufgefordert, die Gaming-Industrie zu retten und erfolgreich zu sein. Die verstorbenen Spieler fordern ihn auf, ihre Follower und Energie zu übernehmen.

Spielende, Zukunftsplanung und Ankündigungen

03:26:27

Die Gruppe äußert sich begeistert über das Spiel und plant, es in Zukunft wieder zu spielen. Es wird überlegt, ob im Anschluss PUBG gespielt werden soll. Die Streamer kündigen an, dass in Kevins Stream zwei Plätze frei sind und verabschieden sich von ihren Zuschauern. Sie loben das Spiel für seinen hohen Wiederspielwert und die Tatsache, dass es jedes Mal eine andere Map gibt. Die Gruppe fasst zusammen, dass sie im Tutorial gestorben sind und es kaum zehn Meter weit geschafft haben. Ein Streamer kündigt an, dass er am nächsten Tag drei Wohnungen verkaufen wird. Es wird über ein Event am Freitag gesprochen, bei dem ein Streamer möglicherweise teilnehmen wird. Es wird klargestellt, dass der Streamer an diesem Event nicht teilnehmen wird, es sich aber möglicherweise um ein Placement handelt, an dem er nicht beteiligt ist. Der Streamer äußert sich zu verschiedenen Themen, darunter Formel 1, Pillager-Probleme und Hytale.

Minecraft

03:29:50
Minecraft

Achievement-Strategie und Privatsphäre

03:48:03

Der Streamer spricht über eine Strategie für ein Achievement und die damit verbundenen Herausforderungen. Er äußert sich zu Diskussionen im Chat über Effekte im Spiel, die ihm Unwohlsein bereiten. Der Streamer spricht über seine Entscheidung, seine Privatsphäre zu wahren und sich nicht im Real Life zu zeigen. Er glaubt, dass dies einer der Gründe ist, warum er es schafft, seit zehn Jahren täglich zu streamen. Er äußert sich auch zu der Frage, was er Leuten erzählt, die ihn nach seinem Beruf fragen. Abschließend sagt er, dass er keine neue Frau mehr kennenlernen wird und dass er sehr glücklich ist, so wie es ist. Er erklärt, dass er den Eingang zu einer Festung versperren wird, um zu verhindern, dass Pillager eindringen. Er spricht über die Bedeutung von Minecraft für ihn und seine Leidenschaft für das Spiel. Der Streamer erklärt, dass er jetzt Wither-Skelett-Schädel farmen wird.

Vorbereitung und Durchführung eines Achievements

04:01:10

Es werden Vorbereitungen getroffen, um einen Fehler aus der Vergangenheit zu vermeiden, indem eine Tür und ein Knopf installiert werden, um Stress zu vermeiden. Es wird überlegt, ob der Wither zuerst erledigt werden soll, was jedoch nicht möglich ist. Es wird diskutiert, ob der Knopf gesprengt wird und ob eine Holztür verwendet werden soll. Der Streamer plant, einen Trank zu trinken und 20 Sekunden zu warten, bevor er den Enderdrachen und dann den Wither angreift. Das Ziel ist, keinen Schaden zu nehmen und den Drachen zu töten, bevor der Wither angegriffen wird. Es wird festgestellt, dass der Safe-Bunker möglicherweise nicht mehr sicher ist und ein OP-Gap für Fire Emiles in Betracht gezogen wird. Der Bogen ist fast kaputt, kann aber repariert werden. Der Streamer plant, den Drachen für sich arbeiten zu lassen, indem er die Raid-Monster wegschleudert. Es wird überlegt, ob Eisengolems mitgenommen werden sollen, um sie herunterfallen zu lassen. Der Streamer macht sich Gedanken darüber, was mit den Vexes von den vielen Evokern geschehen soll.

Abschluss des Achievements und Reflexion

04:12:39

Es wird festgestellt, dass nur noch der Raid aussteht und alles in Ruhe vorbereitet werden kann. Der Streamer hat keinen zweiten Bogen dabei und plant, im Notfall rauszugehen und woanders in Rage zu spielen. Er hat kein Mending und der Bogen ist fast kaputt. Der Streamer erinnert sich daran, dass er eigentlich drei Strings mitnehmen wollte, sich dann aber für Stärke entschieden hat. Er plant, schnell durchs Portal zu laufen und drei Strings und Kürbisse zu holen, um Eisengolems zu beschwören. Es werden Eisengolems beschworen, um Verstärkung zu erhalten. Der Streamer entschuldigt sich dafür, einen Golem in eine blöde Situation gebracht zu haben. Er gibt sein gesamtes Eisen aus, um Golems zu beschwören. Der Streamer stellt fest, dass die Enderman verhandeln. Er konzentriert sich darauf, die Evoker zu töten und die Wechse zu ignorieren. Der Streamer gewinnt den Raid, indem er die Monster durchs Portal lockt. Er hat das Achievement geschafft und darf endlich wieder Schaden nehmen. Der Streamer äußert sich begeistert über das Achievement und bedankt sich bei seinen Zuschauern. Er kündigt an, dass er morgen die Snake-Challenge zu Ende spielen wird und dass am Donnerstag ein Minecraft-Quiz stattfinden wird. Der Stream wird beendet.