Der Aufbau einer Stadt am Nil wurde fortgesetzt. Schwierigkeiten mit der Nil-Überschwemmung, Produktionsketten für Talismane und Waffen sowie eine abgeschlossene Quest beim Kaiser standen im Mittelpunkt.

Anno 117: Pax Romana
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Anno 117: Pax Romana

Begrüßung und Gesundheitsupdate

00:02:58

00:02:58 So, einen wunderschönen guten Morgen. Ich hoffe euch geht's gut. Ich hoffe euch geht's besser als meiner Stimme. Hey Suri, hey Läufer, Redblack, hallo, Danny, hallo, Sean, Grüße, Matti, Panno, moin moin. Yo, ich melde mich mal wieder aus einer längeren Abstinenz. Und wir schauen mal wie es heute geht, ich bin nämlich eigentlich noch ein bisschen krank.

00:03:38 Also es geht wieder, aber Stimme ist noch so ein bisschen RIP. Wir schauen einfach mal. Wir gucken einfach mal. Sandoria, moin. Was geht? Das geht, das geht. Dankeschön. Uh, hab endlich Masterprüfung bestanden. Ging mir nicht besser, das kann ich mir vorstellen. GZ. Gratulation, ey. Und Dankeschön. So Leute, die Idee heute ist, eine kleine Runde Anno.

00:04:14 die erweiterung ein bisschen weiter spielen ich habe ja also einfach den spielstand von youtube und dann mal gucken wie lange weil heute ist noch theoretischen werbestream ich muss gucken wie es geht wenn ich mehr gestimme kackt komplett ab mache ich den morgen muss ich noch morgen verschieben ansonsten würde ich heute noch cities of myv also theos city of myv das ist von denen

00:04:43 die hier dieses FachaO Remastered gemacht haben. Von denen ist das. Wäre heute theoretisch ein kleiner Werbestream. Ich guck mal, wie die Stimme dann noch ist. So, in einer Stunde oder so. Wir schauen einfach mal. Vielleicht muss ich mir auch einfach ein bisschen ein-crooven und dann geht's auch. Mal schauen, was kann auch sein. Ich bin gespannt. So, aber wir gehen erstmal mit Anno rein. Ach ja, jetzt muss ich ja über Ubisoft starten. Bibliothek. Anno 117. Genau, hier.

Wiedereinstieg in Anno 117

00:05:23

00:05:23 So, wipp, haben wir schon mehr rüber. Okay. Jo, Slipnord, Grüße. Äh, und Panoram, danke für drei Monate, danke schön. Dankeschön. Es ist trotzdem cool, dass du es hergeschafft hast. So, ich muss mich erst mal orientieren, was ich als letztes gemacht habe. Das war quasi, wo das Video aufgehört hat auf YouTube. Ich glaube, ich bin gerade T3 geworden. Okay, eben schauen, dass ihr was seht. Sieht gut aus. Fortsetzen.

00:07:19 So, falls cool wird, werde ich meine Aufnahme starten. So, Test-Tensor 3. So, Test-Tensor. Und synchronisieren. Hey, das ist erstmal Aufnahme. Nimmst du auf oder nicht? Aufnahme nochmal beenden. Nee, jetzt hat er die Aufnahme gestartet. Okay, weißt du. Und wieder gesprochen. Nee, jetzt ist das wieder. Nochmal Aufnahme. Gehen wir mal mit, Leute. Mein Shadowblech spinnt wieder rum. Okay, warmlos Fenster. Dürfte eigentlich keine Ruhe mehr geben. Aufnahme.

00:09:23 Ich würde schon gerne aufnehmen eigentlich. Hm, noch mal Aufnahme? Ich gehe nochmal raus aus dem Spiel. So, will ich jetzt Aufnahme gehen? Ja, okay. Also wenn ich nicht im Spiel bin, ziehe ich da durch. Perfekt. Ähm, okay. Ohne Aufnahme. Okay, wir probieren es einfach nochmal statt nochmal spielen.

00:10:35 Jo, Schwarze Fels, danke für 8, dankeschön. Und Plexentele auch an dich, danke für den Prime. Kieselchen auch an dich, danke für den Prime, dankeschön. Schimpanzo, moin. Spagy, moin. Moin, moin, moin, Schwarzen Fels, grüße. Freue mich wie es weitergeht, habe vorgestern das Video geschaut und hoffe es geht weiter, ja. Ich hätte auch übelst gerne schon mehr Videos gemacht, ey. Aber es war wirklich so, ich habe aufgenommen, das Video für YouTube. Und zwei Stunden später war ich krank.

00:11:05 So, ich hab's gerade mal irgendwie geschafft, dann dieses Video zu schneiden und dann war ne Woche erstmal übelst kaputt. Seitdem. Ich hab das ja schon von über ne Woche aufgenommen. Sonst hätte ich jetzt schon ne kleine Serie gemacht, denk ich. Naja. Äh, Justus, hey. Okay, sieht schon ein bisschen besser aus jetzt. Vielleicht klappt's jetzt, ja. Aber so geht's. Wollte fahren raus? Ja, wir gucken mal. Ähm, Platty, irgendwie die 15. Segel setzen.

Rückkehr nach Ägypten und Nilüberschwemmung

00:12:43

00:12:43 Okay, und Aufnahme. Das sieht besser aus. Okay, er nimmt nur auf. So, synchronisieren. Können wir loslegen. So, okay, Leute. Und damit herzlich willkommen zurück bei Anno 117, unserer wunderschönen Stadt in Ägypten.

00:13:23 Hier im Hintergrund sehen wir auch wunderbar die Pyramiden. Ich bitte zu entschuldigen, falls ich noch ein bisschen erkältet klinge. Ich war jetzt so eine gute Woche krank, deswegen geht es auch jetzt erst weiter mit Anno. Ja, weil ich nicht aufnehmen konnte. Aber jetzt so langsam geht es wieder besser.

00:13:38 So gut, wir haben 24.000 Dinare. Wir machen gut Plusgrade, das ist sehr schön. Die Bevölkerung sieht auch okay aus. Und hier links, wir müssen jetzt erstmal das als nächstes lösen. Wir brauchen 200 Tonnen Weizen, 100 Tonnen Hafer, 100 Tonnen Oliven und 300 Schreiber. Sind jetzt Schreiber, ist das jetzt, sind das die? Ja, von denen brauchen wir 300, das ist T2.

00:14:09 Okay, und hier haben wir auch schon die ersten T3. Die Priester. Okay. So, Leute. Gut. Und wir haben gerade Nilschwemme. Das heißt Produktivität von allem, was hier auf dem Schwemmland gebaut wurde. Moment. Hier haben wir minus 75% Produktion. Wir müssen jetzt noch eine Stunde überstehen. Ich habe extra ein bisschen Vorräte angelegt. Hier im Kornschmeicher.

00:14:47 Hier. Dass wir das irgendwie überstehen jetzt, diese Phase. So, und sobald die Nilschwemme vorbei ist, produzieren wir hier übelst viel. Da bin ich schon übelst gespannt drauf, ey. So gut. 200 Tonnen Hafer. Ne, 200 Tonnen Weizen ist krass, ey. Okay, wir schauen mal. Ich würde als erstes ein Schiff herholen. Das ist unser Handelsschiff. Genau, hier machen wir Sesam. Und hier haben wir...

00:15:17 Ah, stimmt. Wir wollten wegen Items gucken, hm? Das ist Militär. Plus 10% Produktivität. Großwildjäger. Zierkragen. Ich würde mir das hier mal holen, testweise. Handel.

00:15:52 Okay, sowas kauft sie auf. Bademilch, Duftöle. Okay, spannend. Zierkragen können wir ja auch verkaufen und so. So, dann machen wir erstmal wieder nach Hause. Hier haben wir unseren Hafen.

Planung der Kupfermine und Talismane

00:16:09

00:16:09 So gut, Leute. Also, wir versuchen jetzt erstmal, das hier zu lösen. Und parallel würde ich gerne noch bessere Bilanz und Einwohner bekommen. Hier müssen wir dann auch mal schauen, dass das gut aussieht. Aktuell Gesundheit müssen wir da noch ein bisschen erhöhen. Ansonsten geht es sogar relativ gut gerade hier. Eine Sache bei den Töpfern. Und zwar, wir konnten hier noch irgendwas machen, dass wir noch mehr Geld bekommen. Die muss man eben rausfinden, was das war. Talismane.

00:16:40 So und für Talismane würden wir zwei Einkommen und bloß ein Glauben bekommen. Das will ich unbedingt noch hinkriegen. Dafür brauchen wir Kupfermine. Das Gute ist aber, hier auf dieser Insel haben wir Kupfer. Also auf dieser zweiten Insel, die wir eingenommen haben. Irgendwo hier müssten wir Kupfer vorkommen haben. Ah ne, hier überall. Können wir einfach dann hinbauen. So das Problem ist nur, wir brauchen, um die Mine zu betreiben, fünf Töpfer. Übrigens, wir müssen mal weiter forschen.

00:17:21 Das ist Militär. Nil Ackerbau. Sesamfarm auf Schwemmland bauen. Können wir mal freischalten. Hier würden wir noch eine Gottheit bekommen. Können wir auch erstmal machen. Dann Dattelgärten. Kann Ackerland nutzen. Ich nehme einfach mal mit. Und Weizenhof auf Schwemmland. Das hätte ich gerne. Dann machen wir das hier erstmal raus. Dann machen wir das hier erstmal rein. So, okay.

00:18:00 So, wir müssen jetzt erstmal versuchen, hier auf dieser Insel Bevölkerungsstufe 2 hinzubekommen. Und dann müssen wir Kupfermine bauen. Das ist jetzt erstmal der Plan. Okay, als erstes brauchen wir ein bisschen Ressourcen. Also wir haben 50 Lehmziegel. Das könnte vielleicht sogar ausreichen, oder? Ich werde es einfach mal ausprobieren. Ich baue mal eine Dattelfarm. Ich mache das mal einen Fußweg. Setz mal hier an, machen wir mal so hier.

Aufbau eines neuen Stadtviertels

00:18:45

00:18:45 Finde ich gar nicht so schlecht, dass wir jetzt hier sogar noch mal kurz neu anfangen quasi. Dann machen wir so. Dann bauen wir hier schon mal die ersten Häuser. Wohnhaus. Machen wir mal hier so. So, dann Marktplatz. Da haben wir ja sogar schon ein bisschen mehr Reichweite, weil ich das geskillt habe. Machen wir erstmal hier so hin. Und eine Feuerstelle brauchen wir. So. Okay, das geht nach oben. Dann brauchen wir eine Dattelfarm. 62,60. Können wir erstmal nehmen.

00:19:45 Und wir brauchen entweder Tierkragen oder Tuniken. Da kriegen wir plus 1 Einkommen. Plus 2. Dann würde ich Tuniken machen, wenn das geht. Brauchen wir einfach Hanf. Hanf und Spinnerei. Hanf kann man überall anbauen, hm? Das scheint überall zu gehen, ja. Okay, dann würde ich mal diesen Weg hier nehmen. Ziehen wir den hier noch ein kleines Stück weiter. Ich frage mich, ob wir Hanf... Ach, Hanf können wir auch auf Schwemmland machen, wie es aussieht, hm? Okay, aber macht jetzt natürlich keinen Sinn gerade.

00:20:23 Bei der Nil-Phase. So. Die Spinnerei baue ich auch schon mal. Kriegen wir ja wieder Beweisbonus. Bloß Wissen. Mach mal bitte. Ja, mach mal hier hin irgendwie. So. Müssen wir hier wahrscheinlich noch ein Lagerhaus hinbauen. Wie viele Ressourcen habe ich noch? 29. Das sieht gut aus. Ja, machen wir erstmal hier noch ein Lagerhaus hin. Und jetzt hier noch die Hanfarm. Ne, hier nicht bitte. Weil hier will ich bestimmt noch mehr bauen dann später.

00:21:12 So, wir nutzen das hier perfekt alles aus. So, 80 von 80 hätten wir. So gut, theoretisch kann es jetzt losgehen. Mit Klamotten. Und dann haben wir alles jeweils einmal gedeckt und können hier auf T2 auf Töpfer gehen. Und dann können wir die Kupfermine betreiben. So, und dann würde ich das Kupfer einfach hier einsammeln und mit dem Schiff hier rüberbringen. Das Problem ist, so viele Schiffe habe ich nicht. Wir könnten...

00:21:53 Aber das Schiff nehmen, was das Sesam holt. Diese Route hier. Und zwar nach dieser Insel. Seepad des Sohns. Das ist hier, ne? Ne, hier ist Seepad des Sohns. Danach hier hin, bitte. Kann ich das nochmal so hier. Wichtig ist nur, dass das Schiff aktuell nicht voll wird. Ich schau mal eben. Genau, hier bauen wir Sesam an. Und gerade haben wir Sesam.

00:22:46 Kapseln 7. Also es wird nicht voll. Also wichtig ist, dass der zweite Slot frei bleibt, das meine ich. Okay, easy. Dann Handelsruder anzeigen. Genau, machen wir hier raus. Hier bitte laden. Kupfer. Kupfer erst. Und hier bitte entladen. Rude einrichten. Okay, das hätten wir schon mal. So, dann machen wir nochmal hier nach oben. So, Nil-Ackebau entdeckt.

00:23:40 Du bist auch in der Wissenschaft. Ich wusste es. Das haben wir hier. Okay, wir können jetzt Sesam im Schwemmland bauen. Das ist dann der Gerstenhof. Gerstenfelder können nun mit einer verringerten Anzahl von Feldern im Schwemmland platzieren. Ah, nee. Sesamfelder und Gerstenfelder. So wie es so aussieht. Okay. So, hier kriegen wir dann übrigens ein Nilschiff.

00:24:07 Hier geben wir bessere Kornspeicher. Da ist natürlich die Frage, kriegen wir auch einen besseren Produktionsbonus? Das würde die halt vor allem interessant machen. Haus der Kamele. Plus zwei Einkommen. Krass. Okay, dann nochmal ein besseres Schiff. Geplünderte Ruinen, Kalksteinziegel und Betonproduktivität erhöht. Okay. Na gut, wir machen erstmal hier mit weiter.

00:24:44 Daddelgarten und dann Weizenhof und Flaxhof können wir dann auch auf dem Schwemmland bauen. Also Weizen und Flax. Okay, cool. Und hier erhalte eine Tonne Gold pro an NPC verkaufte 50 Tonnen Weizen. Wie witzig ist das denn? Da brauchen wir 100 Schreiber für... Ja, wir brauchen sowieso jetzt bald mehr Schreiber für die Quest. Gibt ein Problem. Ja, noch kein Kupfererz zum mitbeladen. Das ist aber okay, das kommt jetzt bald.

00:25:24 Aber schön und nett von dir, dass du es versucht hast auf jeden Fall. So, gut. Können wir upgraden. Noch nicht. Tuning geht noch nach oben. Aber an sich brauche ich gar nicht so. Ein paar Häuser kann man schon noch machen. Noch mal so. Okay. Wir sollten aber schon mal die Sachen rüberbringen, die wir für die Kupfererzmine brauchen. Lass mal schauen, was das ist. Okay, wir brauchen einfach nur Kalksteinziegel.

00:26:17 So, sie haben wir abgeliefert. Plus 10% Produktivität. Großwildjäger in Reichweite. Müssen wir das Gebäude dafür dann noch bauen? Das ist... Also Großwildjäger ist glaube ich sowas hier, oder? Die Jagdhütte zum Beispiel. Ich weiß noch gerade gar nicht mehr, welches Gebäude wir da bauen müssen. Das muss ich noch rausfinden wieder. Wo wir die dann reinpacken. So, okay. Kalkstein. Krass, ich habe nur zwei Stück. Das ist ja wenig.

00:26:56 So wenig kalksteinziege produzieren wir welche kalkstein wie machen wir das hier stein guck genau hier produzieren wir das Ich sage immer jungs experimentieren könnt ihr zu hause hier wird gearbeitet das wir sollen so wenig die produziert auch über die arbeit damit in über 200 töpfer mir über Ich mach mal noch einen zweiten stein so und hatte ich ja dann wir auch erforscht sehr schön

00:28:13 Okay, Verhältnis, ja wir brauchen jetzt nochmal zwei Metze. Okay, da wollte ich hier auch mit hinsetzen. Und dann, hm, ne schon hier lang? Dann hier die Straße hochziehen bitte. Machen wir so hier. Okay, ich weiß nicht, ob das Warnhaus hinterherkommt. Können wir upgraden, oder? Die Unterhaltskosten, wie weit gehen die nach oben? Aktuell Unterhaltskosten, so zahlen wir 10. Ist in Ordnung. Da haben wir zwei Lateranten mehr.

Waffenquest für den Kaiser

00:28:59

00:28:59 So, Schilf haben wir noch 200. Schlamm geht gut nach oben wieder, obwohl wir in der schlechten Phase sind von mir. Das heißt, wir können theoretisch eine Lehmziegeleimer wieder starten. Habe ich ja alle pausiert erstmal. Ich habe übelziele Schlamm-Trockner gebaut, ey. Aber da geht nichts anders jetzt. Wir brauchen gerade den Schlamm. Wir kommen nicht anders jetzt ran erstmal. So, okay. Moment, oh, ich habe eine Quest. Fällt mir gerade ein. Ich habe noch eine Waffen-Quest angenommen. Das fällt mir gerade ein.

00:29:39 Oh nee, ich muss ja 66 Tonnen Waffen liefern. An den Kaiser. Okay, kann ich irgendwo Waffen kaufen? Weil die jetzt selber produzieren wird, glaube ich, nichts. Also hier kriege ich keine Waffen. Übrigens bei ihm kriegen wir dann auch für die Insel die Typen. Ich dachte hier, okay, gut zu wissen. Kann ich irgendwo Waffen kaufen? Uh, das sieht schlecht aus. Ich habe noch eine Stunde Zeit. Also eventuell ein Albion. Ah, das wird auch zu lange. Okay, wir müssen versuchen, welche zu produzieren.

00:30:33 Waffen. Wie mache ich denn Waffen? Kann ich überhaupt Waffen produzieren? Hier ist es nicht dabei. Wahrscheinlich hier, oder? Bei normalen Bauern. Bin ich lost. Okay. Chat. Wie stelle ich Waffen her? Nein. Dann wird er wieder zurück. Übrigens danke für die ganzen Zapps, Leute. Weihren, danke für die 12. Dankeschön. Eule mit Beule. Danke für den Zapp. Danke, danke, danke. Raphael, danke. Momo, hey. Dankeschön. Knäuel, hey.

00:31:28 Äh, bin ich in der Lage, Waffen herzustellen? Also hier, aah, hier bei Bauen, ne? Hier ist die Villa. Jo, hier, Militär, Waffen. Okay, brauchen wir Eisen. Dann Ofen. Waffenschmied. Okay, dann müssen wir jetzt aber mehrere Ketten bauen, damit das noch irgendwie rechtzeitig fertig wird, ne? Wo müssen wir das denn hinliefern? Hier, Runde. Ich, ich, wir versuchen es. Ich muss da jetzt aber alles reinstecken. Wir haben Eisen.

00:32:24 Oh, haben wir Eisen auf der Insel? Ja, okay, wir haben Eisen auf der Insel, also auf der Hauptinsel. Dann schaffen wir das hoffentlich. Ja, das war ganz am Ende von dem ersten YouTube-Video. Die Quest, dass ich die angenommen habe. Okay, also. Militär. Waffen. 30. Okay, wir machen zwei Eisenminen. Minus zwei Gesundheit. Ich mache mal Waffenproduktion. Machen wir hier.

00:33:03 Wichtig ist nur, dass ich genug Ressourcen habe dafür. Aber das sieht erstmal gut aus. So, dann machen wir erstmal dann vier Öfen. Ja, vier Öfen und sechs Waffenschmiede brauchen wir. Ich mache erstmal zwei Öfen. Ich mache erstmal den Weg. Ich würde trotzdem gerne schön. So, Ofen. Wenn ich so baue. Ich mache mal so hier. Das würde ich dann hier so bauen, denke ich.

00:34:03 Ah, dann können wir das irgendwie hochschieben. Geht das? Ne, wegen der Ecke geht das nicht. Dann bleib da, wo du bist. Okay. Und dreimal Waffenschmied. Ich mach mal das mal eins nach links. Wenn's... Wie heil alles genau nicht passt, ne? Okay, dann ich mach mal den oben hier hin. Okay, machen wir das mal so hier. So, gut. Eine Produktionskette haben wir gestartet. Da müssen wir aber definitiv... Das ist das Lagerhaus, wir erreichen. Da glaube ich alles, ne?

00:35:12 Nee, tun wir nicht. Dann machen wir das Lagerhaus hier hin. Und ich würde es ausbauen. So, und ich muss niesen. So, okay. So, Eisenerz wird abgebaut. Wird auch schon zur Schmiede gebracht. Nee, zum Ofen erstmal. Genau, hier hin. So, Kohle haben wir noch 130 aufs Lager. Wobei, da müssen wir bestimmt auch nochmal machen gleich. So, ich würde jetzt aber gleich noch eine Kette starten wollen. Also wir bauen jetzt nochmal zweimal Ofen.

00:36:37 Hier kriegen wir noch einen hin tatsächlich. Dann machen wir hier noch einen hin. Wir müssen hier unbedingt eine Feuerwehr hinbauen. So, und dreimal Waffenschmied. Das wird jetzt natürlich teuer, aber wir müssen die Produktion natürlich ankurbeln. Eins kannst du nicht. Zwei. Okay, machen wir es mal so. So, okay. Die Inselgesundheit würde ich gerne ein bisschen erhöhen. Hier haben wir Apotheke. Aber wir brauchen... Oh, wir haben keine Lebensziegel mehr. Okay.

00:37:50 So gut, ich habe noch eine Stunde und fünf Minuten Zeit. So, Produktion geht jetzt los. Ich hoffe, ich habe nichts vergessen. Dann lasst jetzt mal hier gucken. Hier können wir auf die nächste Stufe. So, wir brauchen Köpfer. Töpfer, ne? Nicht Köpfer, Töpfer. Fünf Stück. Das soll ein Töpfer sein, ne? Ja, das ist Töpfer. Erstmal kann man sich denken. Ich wollte nochmal sicher gehen. Hier sehen die Symbole anders aus. Okay, dann drücke ich jetzt hier drauf. Ja, Töpfer haben wir. Wunderbar.

Kupferminen und Talismanproduktion

00:38:40

00:38:40 Okay, und jetzt haben wir Töpfe, Arbeitskraft plus 1. Okay, Leute, wir können theoretisch die erste Kupfermine betreiben, sobald ich die Kalksteinziegel geliefert habe. Aber wir haben 24 Stück. Okay, sehr gut. Dann wollte ich mal so 10 Stück rüberbringen. Machen wir so hier. Machen wir 14, ist auch okay. So, und ich würde gleich mal noch ein paar Dachtziegel rüberbringen. Machen wir so hier. Okay.

00:39:47 Ansonsten sieht es ja erstmal gut aus. So, aber ich hätte Arbeitskraft glaube ich gleich so, dann lass mal eben gucken. 30 Sekunden. Ja, okay. Ich glaube eine Kupfermine reicht erstmal. Und wir machen gleich zwei, oder? Machen gleich zwei, würde ich sagen. Quarz, dann brauchen wir dafür. Ich hoffe, das können wir überall machen. Ich denke mal schon. Das heißt, wir gehen jetzt gleich auf 10 Arbeitskraft, damit wir zwei Minen betreiben können. So.

00:40:30 Bloß 8. Bloß 10. Und das werden ja sogar noch ein bisschen mehr, ne? Weil die Bedürfnisse, glaube ich, noch erfüllt werden. Ein paar. So, okay. Dann warten wir auf das Schiff. Das kommt gerade an. So, Ziegel rein. Bäm, bäm, bäm. Okay. Die Rude haben wir ja schon eingerichtet. Und jetzt. Kupfermine bauen. Kupfermine. Okay, hat keinen negativen Einfluss oder so. Eins.

00:41:14 Zwei. Dann brauchen wir einen Weg. Machen wir so hier. Und ein Lagerhaus. Wäre schön. Hier haben wir die Mitte. Okay, das haut hin. Und mich was damit im Hauptweg verbinden. Ich glaube, das müssen wir gar nicht unbedingt, aber ich mache es trotzdem. So, gut. Kufferherzmine arbeitet. Hier haben wir noch zu wenig Arbeitskraft. Vier von fünf. Hier haben wir vier von fünf. Gehen wir noch irgendwo Bevölkerung dazu? Bei Öllampen tatsächlich.

00:42:13 bei trinkhörner gänsebraten und bier das ganze braten einfach aber auch weizen dafür aber ich kann doch jetzt einfach noch im moment ein zwei häuser abkühlen dann haben wir das doch bestimmt ohne oder müssen wir es nicht jetzt schon haben eigentlich immer noch 455 so jetzt sind wir haben wir von arbeitskraft hier

00:43:07 Ich sag einfach mal BONG! Danke für den Prime! Und Kapazo hand ich dann für den Prime! Baust du dort dann irgendwann deine Einheit und vielleicht auch einen kleinen Hafen für deine Truppen? Ja... Vielleicht? Irgendwann? Guck! Und... Ey Pech, moin! Was geht? Muss er eben ausschnauben? Ja, also vielleicht wenn wir die Quest gelöst haben, können wir dann über Einheiten nachdenken, oder? Würde ich sagen? Wir müssen jetzt erstmal die Waffen produzieren.

00:44:13 So, okay, dann lasst mal eben schauen, ob die Waffenproduktion losgegangen ist. Also die Öfen arbeiten zu 100%. Dann müssen wir gleich nochmal gucken, können wir, ja, Kohle geht grad übeltschlein runter. Wir waren eben noch bei 150. So, aber Waffenschmiede arbeitet. Der genauso. Und die Kette müsste dann auch beide anfangen. Ich mach mal eben noch ein Kohleding.

00:44:45 Dieser große Radius ist einfach nur minus drei Gesundheit, minus drei Brand. Minus drei Feuersicherheit, das ist okay. Ich muss auf den kleinen Kreis gucken jetzt. Also so bauen, dass wir das links nicht so sehr beeinflussen. Machen wir noch ein bisschen nach oben. 92, 93. Ja, machen wir hier bei 93. So, und ich weiß nicht, ob ich gleich noch einen Köhler mache. Ja, eins nach rechts noch. Machen wir hier hin, 93. Okay, und jetzt irgendwie den Weg durchziehen.

00:45:30 Oh, das geht ganz schön steil runter hier. Dann machen wir 100. Wahrscheinlich wegen dem, das zu nah dran war, oder? Wollte ich mal denken. Okay, aber mal, ich mach's mal so. Dann hier vorbei. Oder ich baue hier einfach ein Lagerhaus hin, ne? Das wäre auch eine Idee. Also hier muss man eh irgendwann lang, wenn wir zum Schwemmland wollen. Dann hier an dem Feld vorbei. Aber, hm, hm, hm. Ich mach mal hier einen Weg, ne? Ist das auch blöd? Ich mach's so hier. Und dann dazu noch eins. Oder geht das so von der Reichweite? Ne.

00:46:33 Dann machen wir hier ein Lagerhaus hin. Also ganz auf 100% komme ich nicht, wenn ich so mache. Das muss noch ein bisschen... Das ist jetzt besser. 75... 87. Okay, theoretisch. Also so 100% haut es nicht, wenn wir den angehaben, habe ich so das Gefühl. Dann machen wir es mal so hier. Hier sind wir bei 96. Hier bei 76. Hier nur bei 65 nur noch. Okay. Wir müssen mal erforschen, das geht ja auch, glaube ich, dass die die Bäume wieder aufforsten können.

00:47:38 Das wird ja mal schauen aber das mal okay. So ich hoffe das Kodelager geht das langsam nach oben wieder. Wir sind es bei 69 und wir brauchen mehr Kornlaser. Also Stufe 1. Fehlt irgendwas? Tierkragen ist nicht mehr ganz so geil aber das hat keinen Einfluss auf die Bevölkerungsanzahl. Okay ich baue mal noch ein paar Häuser. Das war 1 zu weit rechts. So okay. 54 Minuten habe ich noch Zeit. Wie viele Waffen haben wir denn schon produziert?

00:48:45 Waffen. Uh, 55 Tonnen. Okay, ich glaube, wir hatten sogar 20 Tonnen von Anfang an. Wenn ich mich recht entsinne, haben wir mit 20 Tonnen angefangen. Jo, was geht hier?

00:49:07 so ja ich habe gerne zu der nie ist großzügig aber er bestimmt den zeitpunkt kanäle geben uns die freiheit selbst zu bestimmen wann das wasser fließt ich soll den ersten kanal bauen okay

00:49:28 Ich kümmere mich noch schnell jetzt eben um die hier für das Kupfererz. An sich haben wir alles eingerichtet. Wir haben schon 23 Kupfererze einstecken. Sehr geil. Die Kette würde ich eben starten. Und dann versuchen wir das mit den Waffen zu lösen. Und dann machen wir das mit den Kanälen. Das ist jetzt der Plan. Okay. Förderbecken. Ne Quatsch. Also.

00:50:04 Wir wollen Talismane machen, genau. Dann geben wir nochmal plus zwei Einkommen. Und plus ein Klauben. Das brauchen wir auch dringend. Also, Sandraffinerie brauchen wir. Die bauen wir einfach hier irgendwo auf dem Sand. Ist halt überall übelst negativer Einfluss, wenn ich das da hinbaue. Ich mach mal hier noch eine Produktionsdings. Hier ungefähr. Und erstmal... Oh, krass, wie ich immer keine Lehmziegel habe, weil der Schlamm fehlt, oder?

00:50:48 Wie viel Schlamm haben wir? Ne 28 mal hin. Ich kann halt nur eine Lehmziegelei aktuell betreiben. Schilf sollten wir eigentlich genug haben. Haben wir auch. Aber ich will jetzt eigentlich nicht noch mehr Schlamm-Trockner bauen. Noch 40 Minuten. Und die produzieren wieder viermal mehr. Und viermal schneller. Ich mach mal noch eine zweite Lehmziegelei anerst mal. Das Problem ist, wir brauchen den Schlamm auch für irgendwas anderes. Aktuell. Weswegen ich da ein paar beendet habe von den Ziegeleien.

00:51:28 So, gut. Die Raffinerie läuft auf jeden Fall. Dann brauchen wir Blaumischer. Das richtige Wellness machen wir dann gleich, oder? Also am Ende, ich habe zwei Kupferminen. Das heißt, wir brauchen drei Sandraffinerien, oder? Ich glaube, und sechs Blaumischer. Ja, ich würde schon gleich gerne ordentlich machen. Den Überschuss, Talismane, können wir vielleicht auch wo ticken dann. Ich mache erstmal eine Kette. Wir gehen erstmal davon aus, dass wir nur einen Kupfererzmine haben.

Questabschluss und Militärausbau

00:52:23

00:52:23 Dann bauen wir zwei Blaumischer erst mal. Aber auch das kann ich mir nicht holen. Dann warte ich jetzt noch. Wir brauchen mehr Kalksteinziegel. Krass, ey. Hatte ich da nicht so schon die Produktion angekurbelt? Eigentlich schon. Dann habe ich hier verdoppelt. Okay. So wie sieht es aus mit Waffen? 56 Tonnen. Wir brauchen noch 10 mehr. Haben wir. Nice. So. Müssen wir hierhin liefern.

00:53:04 Okay Leute, die Quest kriegen wir gut gelöst. Das ist schon mal schön. Jetzt ist nur die Frage, wollen wir diese hohe Produktion aufrechterhalten oder nicht? Also sie kostet uns halt einfach nur sehr viel Geld. Also ich würde halt selber Militär gerne hochziehen. Davor würde ich aber schauen, dass wir unsere Bilanz noch ein bisschen aufpolieren. Können wir eben gucken, was wir bauen können Militär. Das Militärgebäude. Hier ist die Kaserne. Erhöht übelst die Zufriedenheit.

00:53:57 Dann hier Palisadenwall. Hat das noch einen Bonus? Außer, dass wir Feinde fernhalten. Irgendwie, dass das Eingezäunte, weiß ich nicht, mehr bringt oder so. Also, dass die sicherer sind oder sich besser fühlen oder so. Keine Ahnung. Hier haben wir die Waffenproduktion. Hier haben wir Haus der Kamele. Minus zwei Gesundheit. Ah, okay. Hier können wir aber skillen, dass das mehr, also dass wir auch einen Bonus bekommen dadurch. Und Kaserne können wir auch skillen. Soweit ich weiß, dass das irgendwie einen Bonus bringt. Ah, das haben wir hier. Ah, okay.

00:54:30 aus der kamele hatten wir hier irgendwo dass das was erhöht hier plus 1 bevölkerungsbereichseffekt plus 2 das ist schon ganz schön cool das hätte ich dann gerne spätestens dann würde ich militärgebäude bauen ok unterirdische p2 gewährt mit wasser verbesserte produktionsgebäude weniger wasserverbrauch mehr produktivität gespannt kristanisches eisen plus 20 produktivität

00:55:11 Kornlaser, uh krass, Kornlaser Arbeitskraft plus 50. Aber nur wenn wir Villa des Praetors haben. 18.000 Wissen, Alter. Können wir aber schon mal mitnehmen, oder? Wollte ich schon mal machen. Und die Villa würde ich jetzt bald mal bauen. So, okay. Und dann würde ich gerne so schnell wie möglich das hier mitnehmen. Mit dem Pluszahl Einkommen, das ist dann gut. Ich gehe erstmal hier drauf. Hier brauchen wir 100 Priester und 2500 Wissen müssen wir generieren. Aktuell machen wir 1100.

00:55:52 Schrein des Sobek. Plus 1 Glauben, plus 1 Brandsicherheit. Bauen wir aber 5. Wir gucken was, was wir nicht haben. Ich habe keine Ahnung, was das zweite Symbol hier bedeutet. Das brauchen wir dafür. So, und hier ist Villa des Baetors. Das müssen wir dann jetzt auch bald mal bauen. Okay. So, können wir die Quest abgeben? So. Ja, Lieferung abschließen. Okay, Leute. Ich habe beim Kaiser 10 Ruf bekommen.

00:56:44 Nimm an der Ausrutterung teil, um Belohnung zu erhalten. Verkaufe über aktiven Handel Weizen an Valeria. Okay, das ist eine Community-Aufgabe. Ist das witzig. So, hier haben wir auch noch Quests. Liefern, Holz, Bretter, Dreckkästen, abholen. 3000 Gold. Ne, würde ich jetzt nicht machen. Das lenkt mich jetzt nur ab. Ich schaue nochmal ganz kurz. Ob es hier was Interessantes gibt.

00:57:21 Minus 40% Arbeitskräfte benötigt. Minus 50% verlangsamt durch Fracht. Mehr Trefferpunkte. Moment. Zusätzliche Fruchtbarkeit. Granatapfelanbau. Plus 75%. Kriegen wir das gewährt? Also hier haben wir Granatapfelanbau. Kriegen wir, ist das quasi, dass ich auch hier auf dieser Insel Granat, aber da haben wir schon.

00:57:58 Oder kriegen wir einfach nur mehr? Zusätzliche Fruchtbarkeit. Ne, wir gingen 75% mehr Ertrag, oder? Ist das nicht cool? Ich glaube, ich hol das mal. Ist ja teuer, ne? Ich glaube, wir gingen 75% mehr Ertrag raus. Handel. Ja, ich weiß nicht. Arbeitskräfte, das klingt alles nicht ganz so geil.

00:58:36 Die Zeit fliegt und wir mit ihr.

Quests, Gesundheit und Nilphase

00:59:15

00:59:15 Bautriemen, um den Schifftransport von Getreide ins ganze Reich zu unterstützen. An die Trieremen. Ich bin ein bisschen überfordert mit den ganzen Quests. So, okay, Leute. Wir machen als nächstes erstmal das mit dem Förderbecken. Ist das nicht verbunden? Anfängerfehler. So, okay. Noch 30 Minuten. Und wir haben die nächste Nilphase wieder. Also theoretisch da, wo die Ernte wieder gut ist.

01:00:11 So, ich würde mal einstellen, dass wir überschüssige Waffen erstmal verkaufen. Wir können lagern, 250. Ich würde mal einstellen, dass wir alles über 200 verticken. Verkaufen, wenn über 200 machen wir. So, ansonsten darf ich ruhig die Lager erstmal weiter auffüllen. Zierkragen brauchen wir neue. Also mehr Produktion.

01:00:50 Perlenmacher. Wie viele Perlen haben wir? Oh, drei nur noch. Deswegen geht es hier gerade in der Runde. Ja, das wird jetzt aber auch nicht so viel bringen, weil noch ist die Nilschwemme einfach. Deswegen machen wir gerade so wenig. Ich habe ja schon zwei gebaut hier. Drei sogar, oder? Ne, zwei habe ich. Drei habe ich. Müssen sie einfach abwarten, bis das hier vorbei ist. Die Nilschwemme. So, gesunde Minus 200, das ist nicht gut.

01:01:25 Bei mir sagst du gebäude 50. Hier hab ich mir sogar 60. Hier wär gut irgendwo. Hier wär sogar gar nicht so schlecht. Dann würde ich hier hinbauen. Brauchen aber mehr Kalksteinzieger. Wo gehen meine... Das versteh ich gerade nicht. Wo gehen meine ganzen Kalksteinzieger hin? Für was werden die aufgebraucht die ganze Zeit? Ich baue doch gar nichts. Jetzt hab ich vier. Wieso dauert das so lange was zu produzieren? Ich hab vier Metze.

01:02:19 6. Okay, jetzt baue ich eine Apotheke. So, theoretisch Gesundheit müsse dann so auf minus 100 erstmal gehen. Dann machen wir so hier. Gesundheit minus 140. Okay. Wunderbar wir noch irgendwas machen können. Wir können auch so ein Mitici bauen, oder? Bauen. So hier. Stadtwache. Gesundheit plus 2.

01:03:23 Oh ja, das bringt auch nochmal 52 Gebäude, also über 100. Hier haben wir sogar 60. Aber ich mach mal hier ein. 52 Gebäude. Mir ist hier, ging das leider nicht rein. Okay, machen wir so. So. Gesundheit. Plus 2. Das ist gut. Brandsicherheit 82. Glauben 1000, wissen 1200. So, wie sieht's aus mit Talismane?

01:04:18 Also Kupferernst müssten wir da haben. Sandrafenerie muss da. Ah, ne, die müssen wir nur anschließen. Brauchen wir noch ein Lagerhaus. Okay, dann brauchen wir einen Blaumischer. Davon zwei Stück idealerweise. Zwei. Und wir brauchen Schlamm. Schon wieder. Okay. Und Schlamm haben wir noch. Null. Okay, ich stoppe mal beide Ziegeleien.

01:05:12 Und noch 23 Minuten. Dann machen wir übel Schlamm. Dann machen wir viermal mehr Schlamm als jetzt. Also wie gesagt, ich habe schon angeguckt, wie viel Schlamm gebaut, das ich gebaut habe hier. Sechs Stück. Sechs Stück haben wir. Guck mal, wie cool hier die Farbmacher aussehen. Das ist ein Blaumischer. Voll gut. So, hier ist unsere Waffenproduktion. Wie sieht es mit Kohle aus? 56. Ein Kilo mehr wäre, glaube ich, gut.

01:06:01 Wir brauchen wirklich beide mehr fruchtbares Land. Also wir müssen beide wirklich die Wasserkanäle bauen. Wir müssen jetzt echt beide anfangen damit. Ich mach mal hier noch einen hin, bis wir die irgendwie noch effizienter hinbekommen. 96. Wir müssen nur aufpassen, wenn wir die Häuser näher anbauen, dass wir das dann wieder wegmachen. Okay. Ackerhaus bitte. Kleine Gemeinde. Okay. Fehlende Straßenanbindung. Okay. Enklaven der Conlaser. Forschung.

Villa des Prätors und Kunstglasierer

01:07:24

01:07:24 Ah, hier. Kornlaser Arbeitskraft plus 50. Da müssen wir aber Villa des Baetos bauen. Aber das würde ich jetzt einfach mal machen. Theoretisch. Uh, krass. Ich sehe gerade, dieser Kunstglas hier hat nochmal einen Bereichseffekt plus Einkommen. Okay, das ist ordentlich. Aber da brauchen wir auch Kohle für. Ich mache mal hier noch einen Köhler mehr hin. Okay. Dann baue ich mal eben die Villa des Baetos, damit wir noch ein bisschen Arbeitskraftbonus bekommen. Und wir kriegen ja noch mehr Boni, wenn ich das baue jetzt.

01:08:20 Villa. Villa, das bei Etoas. Bloß einen Ansehen kriegen wir da noch. Und da halt 50. Okay. Also hier wäre schon cool. Können es hier hinbauen. Hier habe ich mir 140. Also hier sind halt 190. Das ist halt schon geiler. Aber hier alles jetzt so verschieben habe ich keinen Bock. Hier sind wir bei 180. Ist auch nicht so schlecht.

01:09:10 Ah, dieses Game, aller. 186 hier. Hier sind auch noch überall Häuser, sehe ich gerade. Also hier wäre richtig geil. Ist das ein normales Haus? Nee, das ist ein Gänsebräter. Wie viele Töpfe habe ich? Ah, ich habe gut Überschuss. Oh, ich hoffe, ich habe jetzt nicht auch so den Gänsebräter weggemacht. Ich dachte, hm? Irgendwann unsicher. Ich glaube nicht. So, aber so viel bringt mir das jetzt auch nicht, ne? Also wenn ich die Straße wegmache, würde nicht mehr so viel fehlen.

01:10:29 Können wir so rein bauen, wenn ich das Gebäude noch woanders hin mache. Ich mach mal so. So. Ja, ich war früher immer gut in Tetris. 161. Und wenn wir jetzt hier noch einen Weg machen, kriegen wir ja noch mehr, oder? 186.

01:11:06 Jo, schaut mal, das haut perfekt hin mit dem Weg oben und dem Eingang. Geil. Also ich kann auch so machen, natürlich, eine Ausrichtung. Aber das gefällt mir natürlich, wenn das so ist. Okay, ich drücke. So. Sehr weiser Spruch. Okay. Wo kommt der denn her? Actorius Maximus. Ich hab keine Ahnung, wo der herkommt.

01:11:41 marktplätze in reichweite plus 15 einkommen und minus 75 prozent unterhaltst kosten so dann haben wir sie hier plus zehn prozent produktivität großweltjäger aber nur was in reich heute ist das bringt uns jetzt nichts und hier bloß 0,6 gesundheit jetzt gesundheits 64 also minus 29 ok hier können wir jetzt auch june zu holen

01:12:14 Na, das darf er machen. So, Besiedlungsanfrage. Ne. Okay. So, okay.

01:12:50 Dann hauen wir mal den Spezialisten hier rein. Okay, Leute, nur acht Minuten. Dann ist die Nilphase vorbei. Die Überschwemmung. Danach musste wieder alles übelst fruchtbar sein. So gut. Und theoretisch. Wir brauchen noch... Deswegen haben wir ja jetzt sehr viel gemacht. Talismane, genau. Kohle. Geht jetzt, glaube ich, nach oben. Also ich gucke gleich nochmal. Aber ich baue jetzt schon mal zwei Kunstglasierer.

01:13:27 So und die haben aber auch einen Bereichseffekt plus ein Einkommen. Das finde ich natürlich cool. Erko. Wir machen mal hier irgendwo einen hin. Machen wir es mal so. War es auch schon? Jo, PHT, PTPH, hallo. So. Und hier hätte ich gerne noch einen zweiten. Übrigens, wir gucken mal, Bilanz ist 150. Die müsste jetzt eigentlich gut nach oben gehen gleich, hoffe ich. So, hier habe ich ein Diab. Ja, 100.

01:14:18 79 85 ist auch 85 80 krass wieso ist hier noch so viel aber ich ja hin gebaut habe dann mache ich erst mal hier so ungefähr ein hin hier nehmen wir die häuser weg und hierhin kunstklassiere okay aber wir gehen ja die ganzen boni erst wenn die voll arbeiten und es kann sein dass jetzt noch der schlamm fehlt

01:15:11 Okay, dann lassen wir uns einfach ein bisschen laufen und hoffen, dass die Bilanz gleich deutlich besser wird. Aktuell sind wir bei 140. Ich bin gespannt. Fangen wir denn die Kunstklassiere? Das ist der Markt. Hier habe ich einen hingebaut. Okay, also es werden Sachen hingeliefert. Oh, für die brauchen wir halt auch Kohle, ne? Okay, also Kohle geht gerade wieder nach oben. Wir waren mal bei 50. Müssen wir jetzt mal schauen, ob das reicht oder nicht. Werden wir sehen. Produktion geht auf jeden Fall los.

01:16:00 So, Bilanz, Bus 280. Und Nilgalea haben wir entdeckt.

01:16:29 So, die arbeiten zu 100%. Und wir können das dann alles noch übelst pushen. Wir brauchen nur die Bauresourcen dafür. Und bald haben wir die Erntephase. Ich freue mich schon. Deine schönen Vorrede anlegen. Da ist richtig Bock drauf. Wir müssen dann auch wissen. Wir versuchen hier bei Wirtschaft hier noch überall alles mitzunehmen. Das würde von einem übelst schnell gehen.

01:16:58 Gerade was Depots angeht. Ach hier, guck mal. Brennstoffeffizienz plus 20%. Übelst gut, das brauchen wir. Anforderungen, römisch im Weg in Albion wählen und Mikatoren in deinem Reich beherbergen. In einer deiner Städte droht ein großes Feuer. Oh, Brandsicherheit minus 500. Drei Stunden Erntezeit, Leute. Okay, ähm.

01:17:34 Ich muss mich eben um Feuer kümmern. Bauen. Wache. Das hier brauchen wir bloß zwei Brandsicherheit. Hier erwische ich fast gar nichts. Hier erwischen wir ein bisschen was. 11 Gebäude ist auch nicht so die Welt. Unterhalt. Okay, wir machen mal hier einen hin. Minus 450. Hier haben wir 8 Gebäude, aber können wir auch schon mal einsetzen. Dann wird da noch mehr entstehen. Dann haben wir hier relativ viele Gebäude. 14 Gebäude.

01:18:31 Wenn das 430, aber ist alles nicht so krass, ne? So. Okay, Schlamm müsste jetzt ja übelst nach oben gehen. 38%. So, ich denke, wir können die Läden wieder starten. Mit gutem Gewissen. Wir müssen jetzt übelst Vorrede anlegen in den nächsten drei Stunden, ey. Also so richtig dolle.

01:19:09 So, produziert Schlamm, was ist das Zeug her, Leute? Schlamm 45? Oh, ist das geil. Also ein bisschen feiere ich das, muss ich ehrlich sagen, mit diesen verschiedenen Phasen. Übrigens, wir haben 430 Weizen. Wir können mal... Oh, Fosch und Weizen, nicht? Das ist natürlich nicht schön. Das geht noch nicht.

01:19:48 Kastanisches Eisen. Ja, holen wir es mal mit. Und das hier. Das. So, okay. Wie viel Weizen sollen wir liefern? 200. Was könntest du denn benötigen? Das können wir machen. So, 200 und 100 Tonnen Hafer. Hafer haben wir gerade nicht, aber das bekommen wir gleich. Und Oliven machen wir noch nicht. Okay, dann bringen wir erstmal das Weizen hin. So. Wir hin.

01:20:41 Okay. So. Oliven können wir übrigens hier anbauen. Und der Insel. Okay, das ist schon mal gut zu wissen. So gut. Bilanzleute 430. Das heißt, die Gebäude laufen. Ja, Kunstladierer läuft jetzt schon mal. Talismane zu 100% gedeckt.

01:21:24 Gibt es noch irgendwas? Oh, hier, das können wir mal dann noch... Aber ich glaube, einige Sachen werden jetzt dann allein wieder nach oben gehen. Weil jetzt wieder Erntefase ist. Einkommen 450. Wachsende Gemeinde. So, okay, wie kriege ich denn jetzt die Brandsicherheit eine weiter nach oben? Also ich kann halt ein bisschen... Also ich habe ja jetzt schon übergebaut eigentlich. Jetzt hier fünf Gebäude oder so, lohnt sich das halt nicht. Zehn Gebäude. Hm.

01:22:27 Mhm, mhm. Uh, Theater plus 3 Zufriedenheit ist auch krass. Habt ihr irgendwas? Was geben wir bei euch? Plus 3 Bevölkerung durch Brot. Jetzt würde mich nur interessieren, wenn wir jetzt Käse produzieren, haben die auch was davon? Nee, ne? Ich glaube nicht. Hier ist das Heiligtum. Das bringt plus 1 Zufriedenheit plus 2 Glauben. Können wir dann hier so reinsetzen. Okay.

Wechsel zu Theos: Cities of Myth

01:23:08

01:23:08 So gut Leute, das machen wir aber in der nächsten Session. Ich werde morgen Anno weiterspielen. Wir switchen jetzt auf ein anderes Spiel gleich. Ich bin schon sehr gespannt, wenn es dann hier weitergeht. Wie wir die Erntezeit dann überstehen. So, wir speichern mal. Speichern, sind ja noch benannt. Spielstand. So, Anno machen wir morgen weiter.

01:24:06 Wir switchen jetzt auf ein kleines niedliches Aufbauspiel von einem kleinen französischen Entwicklerteam, die mich gefragt haben, ob ich Lust hätte, einen Werbestream dazu zu machen. Und zwar Sies oder Theos Cities of Muv. Ich weiß nicht, sind hier Leute dabei, die früher mal Zeus gespielt haben und diese alten Pharao-Spieler und so? Das geht in diese Kerbe rein.

01:24:42 Also die alten Aufbauspiel-Weteranen kennen das vielleicht noch. Das Game ist jetzt von den gleichen Entwicklern, die auch das Fahrao Remaster gemacht haben. Was sehr beliebt ist, tatsächlich. So, ich muss mal noch Streamen und so umbenennen. So, noch eine wichtige Rösterreich, Leute. Super wichtig, dass ich das noch sage. Aber habe ich ja an sich schon. Dieser Stream ist jetzt sponsort. Also was jetzt kommt, ist ein Werbestream. Ich kann jetzt zwar sagen, was ich will und so, aber es ist bezahlt. Also ich gebe jetzt Geld dafür.

Theos: Cities of Myth
01:25:25

Theos: Cities of Myth

01:26:04 Genau. Von Dotemu. Sehen wir nochmal, gucken wir mal. So, und wenn ihr, also wenn euch das jetzt gefallen sollte, was ihr seht, jetzt das zu dem Game, Ausrufezeichen Theos im Chat eingeben, dann müsste der Steam Link erscheinen. Genau. Und mit diesem Link kommt ihr auf Steam und das Game ist gerade noch 20% reduziert, falls euch das gefällt, was ihr seht. So, okay.

Erste Schritte im Tutorial

01:26:37

01:26:37 Ich geh jetzt komplett nur rein. Also ich hab nur gestern 5 Minuten geguckt, ob's läuft und so. Mehr hab ich nicht gemacht seitdem. Ich kann nicht mal auf Weiter drücken. Wir machen Spielen. Ich hätte gerne, glaub ich, nochmal kurz, wollen wir Tutorial machen? Okay, dann komm, wir gehen zusammen rein, oder? Dann haben wir das Spiel funktioniert. Oh, Grundlagen des Gameplays.

01:27:07 Erfahren mehr über Hausbau, Versorgungsleistung und Risiken. Erfahren mehr über die Versorgung eurer Bürger mit Nahrung und weiteren Dienstleistungen. Ey, wir können doch einfach blind reingehen und gucken mal, was passiert. Das ist auch ne Idee. Erfahren mehr über... Kampf, Verteidigung. Ich mach mal Sendbox. Wir gucken mal, was passiert. So, hier können wir die Map auswählen. Falls ich mich zu blöd anstelle, muss ich halt doch Tutorial machen. So, welche Karte gefällt mir denn?

01:27:45 Das mit dem See finde ich ganz schön. Ich glaube ich nehme die hier. Okay, Götze Gottheiten, Ares, Athene, Dionysos, Hera, Hermes, Poseidon, Zeus, okay. Ich drücke einfach mal auf Spiel. Falls ich mich jetzt doof anstelle, mache ich das mal noch schnell tut. Mal gucken. Wenn irgendjemand von euch Ahnung hat von dem Game, kann er auch gerne Fragen beantworten. There is nobody, danke für den Prime, 3 Monate, danke schön. My goodnight, auch und ich danke schön für 2 Monate. Vielen, vielen Dank.

01:28:27 So, wähle eine Schutzgottheit für eure Stadt. Ich hätte gerne irgendwas, irgendwas friedliches. Ich glaube Leute, wir sollen wirklich erstmal Tutorial machen. Und dann Sandbox reingehen. Ich glaube, ansonsten bin ich überfordert und tümpel die ganze Zeit nur drumrum und so. Können Sie sich mir vorstellen. Ja, ich bin mal vernünftig. Geht in Hauptmenü. Spielen.

01:29:04 Tutorial. Grundlagen des Gameplays. Erfahren wir über Hausbau, Versorgungsleistung und Risiken. Komm, ich bin ja, wir können das ja schnell einfach mal machen. Dann lernen wir das jetzt gemeinsam. Ich habe keinen Bock jetzt die ganze Zeit rum zu überlegen, wie ich was machen muss. Aber ich dachte, ich gehe mit euch mal gemeinsam blind rein. Juhu, dieses Tutorial widmet sich den Grundlagen des Spiels. Straßen bauen, Häuser bauen und Weiterentwickeln, Festigen von Routen und den Schutz von Gebäuden vor drohenden Risiken. Okay.

01:29:42 So erstmal straßen häuser und ansiedeln und das ist ja nicht gleich so straßentuhl so können wir straßen bauen Das geht mir relativ schnell hin So hier ich kann auch hier eine kurve machen wenn ich will so mit haustool kann ich häuser bauen

01:30:09 Ist auf jeden Fall ein sehr interessanter Grafikstil. Ich kann sogar die Kamera... Es ist irgendwie auch 3D. Es sieht halt so ein bisschen aus wie Cartoon oder so. Aber ich kann die Kamera auch ein bisschen nachjustieren. So, dann Häuser bauen. Kann ich das auch gedrückt halten? Kann ich auch. Okay. So, hier haben wir dann die Währung. Okay, die Leute ziehen auf jeden Fall ein. Und hier auch noch.

01:30:47 So, entwickelt 15 Häuser auf Stufe 1 weiter, um fortzufahren. Das hätten wir. Weiter geht's mit dem nächsten Schritt. Ich weiß nicht, dass das Spiel ein paar Mechanics hat und dann macht das glaube ich Sinn, wenn ich mir das mal eben angucke, dass das erklärt wird. Eine neue Umgebung. Das Layout der Stadt wird von der Umgebung und deren Elementen wie Klippen, Bäume und Wasser bestimmt. Die Art und Weise, wie eure Stadtviertel anliegt, müsst ihr mit jeder neuen Umgebung aus neu anpassen. Okay, ich soll jetzt einfach nochmal Straßen platzieren, oder was?

01:31:27 Lasst Bürger in 20 Häuser einziehen, bis sie komplett bewohnt sind, um fortzufahren. Kann ich denn hier überall Häuser bauen? Hier so. Da wo Bäume sind, kann ich keine Häuser bauen. Okay. Ich würde hier, glaube ich, Häuser setzen. Dann hier. Ich mache schon mal den Weg. Hier. Und dann hier halt noch. Machen wir noch eins nach oben. Und dann so hier. Kann ich die Felsen nach oben bauen? Nee, kann ich nicht. Okay, das ist jetzt schon gerade sehr rudimentär.

01:32:36 Ja, der Rechner ist auch ein bisschen alt. Das ist schon jetzt, weiß ich nicht, vier Jahre oder so? Fünf Jahre? Aber die Grafikkarte hab ich, glaub ich, noch irgendwann mal ausgetauscht. Und sie ist mittlerweile noch teurer. So, das hätten wir. Weiter geht's mit dem nächsten Schritt, wo ihr alles über Versorgungsleistung erfahrt. Okay, sehr gut. Über sechs Jahre alt. Ja, kann auch sein. Aber du musst auch bedenken, sechs Jahre alt ist ja nicht so, dass man sich was kauft, instant, wenn es neu ist. Weißt du, also ich kann ja trotzdem mir einen Rechner vor drei Jahren gekauft haben. Und der Rechner am PC ist dann, also CPU ist halt sechs Jahre alt.

01:33:15 Es gab zu dem Zeitpunkt aber nichts besseres leider also was zur Verfügung stand erinnere ich mich noch dass ich glaube ich was besseres holen wollte aber es war alles ausverkauft so Okay, klicke auf die Kategorie Infrastruktur dann auf das Hier was struktur Brunnen versorgt auch die Bürger mit wasser

01:33:45 Der Brunnen legt automatisch innerhalb des bestehenden Straßennetzes eine Route für den Wasserträger fest, damit die Haushalte mit Wasser versorgt werden. Klick auf den Brunnen, um seine Route zu sehen. So, okay. Und sehen wir jetzt auch hier bei den Häusern... Ja, hier sehen wir die Bedürfnisse. Hier ist Wasser als Bedürfnis. Okay, cool. So, das hätten wir. Bis hierhin hätte ich es auch so gerafft alles. So, euer erstes Stadtviertel wird das pulsierende Herz eurer Stadt sein, daher müsst ihr besonders hier auf das richtige Layout achten.

01:34:38 Okay. Also wir müssen einfach wieder 20 Häuser reinkriegen und wir dürfen diesmal aber auch einen Brunnen bauen. Hat der eine gewisse Reichweite, der Brunnen? So, hier kriegen wir Häuser hin. Hier kriegen wir auch Häuser hin. Aber ich mach es mal so hier einfach. So. So. Okay, ich bin kurz davor zu sagen, egal, wir starten einfach Sandkasten. So, dann würde ich hier den Brunnen hinsetzen. Jetzt hier einfach noch ein paar Häuser hin. So, das müsste ja eigentlich schon passen. Kann ich wegreißen? Die Grafiksdien sind schon echt niedlich, ey.

01:35:42 So, hier oben kann ich auch schneller machen. So, also sind das Zelte und das ist dann schon die nächste Stufe. Und wir brauchen dann Nahrung, logischerweise, um die auf die nächste Stufe zu bringen. Jetzt bin ich halt trotzdem geneigt, das abzuschließen hier, den ersten Schritt. Was fehlen noch Häuser? Okay. So, jetzt kommen Riesegen. Guck mal. Also bis hierhin hätte ich's auch so. Geht morgen weiter, Thomas.

01:36:32 Ja, ich weiß gar nicht, ob ich einfach so den CPU aktualisieren kann mit dem Mainboard, was ich habe und so. Wahrscheinlich ja, ne? Ich weiß es nicht. So, okay. Auf Stufe 2, 20 Häuser. Klick auf euren Brunnen, dann links auf die Schaltfläche Patrouille anpassen. Oh, ihr könnt Markierungen am Straßennetz setzen, um eine Route für den Wasserträger festzulegen. Das ist interessant. Okay. Brunnen. Ach, den haben wir hier. So. Schaltfläche Patrouille anpassen. Das ist ja interessant.

01:37:25 Kann ich halt sagen wir laufen soll okay sehr naheliegend so zu laufen rechtlichen fernzieht bestellt die route mit einem klick auf die rechts oben Deswegen ist schon mal gut dass wir das machen hier Eines eurer häuser steht in flammen klick auf die kategorie sicherheit und dann auf das im sicherheit haben wir hier feuerwache Also mit mir gebaut alle häuser müssen vor brennen geschützt werden werden sie weinnetwerke entstehen auch weitere risiken für sie okay

01:38:23 Das hätten wir auch neben dem brandrisiko sind häuser höhere stufen außerdem einem erhöhten risiko für verbrechen und seuchen ausgesetzt Okay Errichtet eine wartungsstätte am ausgewählten ort um eure feuerwache um und eurem brunnen vor dem einsturz zu schützen in stand teilung

01:38:48 Genauso wie bei der Feuerwache wird die Standardrude für die Wartungsstätte entsprechen, der für die benachbarten Versorgungsgebäude angelegt wird. Ihr könnt sich jederzeit ändern. Aber das sieht doch gut aus, wenn die so laufen. Das ist doch perfekt. So, hätten wir. Okay, letzter Schritt, Leute. So, ihr habt gelernt, wie man... Ja, ja, ja. Legt nun von Grund auf ein kompletter Stadtviertel an, um dieses Tutorial abzuschließen. Ja, jetzt will ich das natürlich... Jetzt will ich da ein Häkchen setzen, Leute. Okay, wir machen Straße so hier. Dann so.

01:39:35 Dann 20 stück brauche ich noch ist nicht perfekt das blickern ist dann doch schon besser aber hier muss ich so machen Hier wird ja auch noch mal so machen dann haben wir doch die 20 okay dann machen wir den brunnen und gehe ich hierhin kann man doch hier so annehmen hier patrouille ist der super blöd anpassen

01:40:36 Rechte Maus, das kann ich weg machen. Ja, so kann ich weg machen. Jetzt ist okay. So, so, so. Ach, der läuft erst hier runter. Nö, so ist in Ordnung. Du kannst da jetzt hier noch theoretisch hin, wenn du willst. Geht gar nicht. Kannst du verschieben? Ah. Also so würde er reichen, dann wäre er bei dem Haus. Okay. So, und jetzt machen wir Instandhaltung noch. Und Feuerwehrmache. Theoretisch war es das schon. Glückwunsch.

01:41:13 So, im nächsten erfahrt ihr alles über die Produktion, Lagerung und Verteilung von Nahrungsmitteln und lernt neue Versorgungsleistungen für eure Häuser kennen. Okay. Habe ich jetzt hier ein Häkchen? Leider nicht. Schade. Nahrungsmittel, Produktion und Kultur. Ressourcenproduktionskennen. Ich denke, bis hierhin komme ich hoffentlich klar. Erfahrt mehr über Gottheiten, ihre Kräfte und die Errichtung von Heiligtümern und Tempeln zu ihren Ehren. Hier haben wir Verteidigung im Kampf. Ey Leute, ich würde einfach mal loslegen jetzt, okay? Gucken, was passiert. Sandbox.

01:41:54 Die man fand ich schön. Dieser große See ist auch schön. Ja, ich nehme den großen See. Okay, spielen. Und heben. Ich will nur schnell was zu trinken. Okay, geht's los. So, da bin ich wieder. Okay. Ich werde mal eine Aufnahme starten. Vielleicht wird's ja cool. Ich werde jetzt schon seinen Sandkasten anfangen. Okay. Moment. Jetzt wird er wieder nicht. Ich werde jetzt wieder die Aufnahme starten.

01:45:11 Ich bin nochmal eben. Krass wie heute Shadowplay Probleme macht. Und starten nochmal. So, Temu. Oh ja, Aufnahme. So, spielen. Sandkasten. Theben. Wollten wir nehmen, ne? Los geht's. So, ist hier irgendjemand im Chat, der das Spiel schon mal gespielt hat? Der ein bisschen Ahnung hat von dem Game? Oder ist das für euch alle neu?

Sandbox-Start mit Poseidon

01:46:36

01:46:36 Wähle eine Schutzgottheit. Eure Miliz kann in andere Städte einfallen. Kasernen generieren Prestige. Kulturpunkte. Hier ist glaube ich irgendwas. Oh hier. Höfe und Ostplantagen können ein zusätzliches Element enthalten und generieren viel Prestige. Das klingt mir nach viel Ressourcen und Wirtschaft.

01:47:10 Im Umkreis um aktive Brunnen entstehen Wiesen. Okay, ich glaube ich nehme Poseidon, weil ich wissen will, ob das dann noch optisch zu sehen ist. Uff! Nie gespielt. What? Jo, ey Pech, grüß dich mal. Und macht vor, danke für die Bits, danke schon. Ah, nochmal so hier. Kann ich jetzt aufnehmen? Das belastet man, dass mein Shadowblade rumspinnt. Nur einmal probieren eben. Ich werde aber Poseidon nehmen. Das finde ich cool mit dem Brunnen.

01:48:08 dann ist es jetzt so okay also sandkasten themen spielen das spiel sieht niedlich aus hat auch eine sehr sehr niedliche cartoon optik ist das so ok leute wir nehmen poseidon auf jeden fall aber ich hoffe das wird optisch dann auch so umgesetzt das wäre cool dass es dann noch bei dem brunnen wirklich grün wird poseidon das haben wir denn noch alles also im umkreis aktive brunnen entstehen wiesen

01:49:27 Großer Tempel. Häuser, die maximal fünf Karren vom Wasser entfernt sind, erhalten automatisch Zugang zu Nahrung. Fischereien sind jetzt in der Stadt verfügbar. Kleiner Tempel. Poseidons Ställe. Eure Kasernen haben immer Zugang zu Pferden. Poseidons Leuchtturm macht eure Seehandelsrouten sicherer und effizienter. Kampfsägen. Nächste Welle. Wird eure Kompanie besiegt, könnt ihr sie einmal pro Schlag zurückrufen.

01:49:53 Besondere Gebäude, Poseidons Säule und 3, zack, sind in der Kategorie Attraktion verfügbar. Das ist spannend. Okay, ich nehme Poseidon. So. Bau das Heiligtum, um mit dem Spiel zu beginnen. Der Standort lässt sich nicht ändern. Heiligtum von Poseidon. Alter. Okay, die Meerbesitz richtig groß. Schön. Aber das Heiligtum ist ja auch riesig. Okay, dann machen wir das hier einfach mal hin. Ich meine, hm, hm.

01:50:38 Hier unten ist halt eh kein Platz. Ich könnte es hier irgendwie noch hinkwetschen. Und dann die Stadt so um den See herum bauen. Ich mache das, glaube ich, hier in das Heiligtum. So, hier ich drücke. Okay, hätten wir. Das sieht übelst abgefahren aus. So, Poseidon ist neutral. Hier sehen wir auch nochmal die ganzen Boni, die wir kriegen. Und hier sehen wir die Heiligtümer, die wir bauen können. Mit Schritt 1 beginnen. Das machen wir später. Wir holen erstmal Leute ran.

01:51:26 So, hier haben wir Übersicht Religion, Übersicht Wirtschaft, Übersicht Arbeiter, Ressourcen, Handel, Kultur, Militär und Armeeverwaltung. Okay. So, Infrastruktur, Palast, Steuereintreiber, hier Sicherheit, Nahrungsmittelproduktion, Tierhaltung, Handwerk, Verlagerung, kleine Agora.

01:52:03 Okay, das ist wie so ein Marktplatz. Kultur, Militärattraktionen. Okay. Legen wir mal los, soll ich sagen. Was haben wir noch hier oben? Einwohnerzahl. Ich denke mal, dass oben ist die Arbeitskraft. Das weiß ich nicht. Und das ist das Geld. Ah, hier, das gibt ein Overlay. Poseidon ist neutral. Ah, das ist unser Ruf bei Poseidon. Ich verstehe. Okay. So.

01:52:44 Okay Dann, brauchen wir eine straße Muss ich dir jetzt irgendwie mit einer grenze anbinden die straße die map ist echt groß Also was ist wenn ich jetzt hier so machen und hausbauer

01:53:58 Theoretisch kann jetzt ja noch keiner kommen. Wir müssen das jetzt ja irgendwie anbinden. Dieses Gebäude muss mit einer Straße angebunden sein. Aber von da kommen ja nicht die Leute. Hier haben wir übrigens ganz viel Eisen, so wie es aussieht. Ah, hier ist eine Straße. Okay, dann machen wir hier so. Hier kommen wir nach oben, wenn wir wollen. Würde ich auch machen. Und hier kommen wir runter. Dann so. Okay, hier kommen die ersten Siedler.

01:54:46 Dann brauchen wir gleich noch ein paar mehr Häuser. Wir gehen erst mal so auf 20. Das sind 3, 4, 5, 8, 16. Ich weiß nicht, was so eine gute Größe ist wegen einem Block. Ich mach es mal so. Ich mach jetzt hier erst mal die Straße ringsrum. Dann hätte ich gerne einen Brunnen. Den machen wir hier hin. Und Patrouille ist jetzt so hier. Die würde ich gleich verbessern. Das haben wir ja gelernt. Anpassen. So, okay.

Nahrung, Kultur und Stadtentwicklung

01:55:38

01:55:38 Jetzt müssten hier gleich noch mehr Leute kommen. Ja, hier kommen die ganzen Siedler. Sehr schön. Was haben wir noch? Hier ist Palast. Wird zum Erheben von Steuern benötigt. Kann nur einmal gebaut werden. Brauchen wir da auch eine Patrouillenroute? Kann ich Sachen umverschieben? Sieht nicht so aus. Das heißt, ich muss mir genau überlegen, was ich mache. Also wenn ich das wegreißen würde... Was kostet denn ein Haus?

01:56:12 Wir nur wissen, ob wir die Ressourcen wieder bekommen. 20 Gold kostet das. Das ist nicht Gold, das ist... Ich nenne es einfach Gold. So, wenn ich das jetzt wegruppe... Da ging nichts wieder, wie es aussieht. So gut, ich baue schon mal eine Feuerwehr und Instandhaltung. Übrigens, hier ist jetzt Wiese ringsherum. Hier. Ist dann jetzt der Boden fruchtbarer? Das ist jetzt, weil wir Poseidon ausgewählt haben. Okay, das ist spannend. Mal gucken. Ich weiß ja dann nicht, was die Wiese bringt. Ich wollte mal denken, dass die die Fruchtbarkeit vielleicht erhöht oder vielleicht Attraktivität oder so.

01:56:50 Die Leute ziehen auf jeden Fall ein Bedürfnis und Nahrung als nächstes. Okay, ich komme mich eben um Sicherheit. Feuerwehrwache. Machen wir hier hin, da würde ich hier den Weg weiter hochziehen. Und Instandhaltung wollen wir noch. Wachhaus, Feuerwehrwache, Apotheke. Hier ist Instandhaltung. Okay, so als nächstes Nahrung, damit wir die auf Stufe 3 bekommen. Dinkelhof. Produziert zweimal im Jahr Dinkel und erzeugt bei jeder Ernte Stroh.

01:57:38 Ihr müsst zusätzlich Elemente platzieren, um die Produktion zu aktivieren. Apfelplantage. Produziert Äpfel. Ihr müsst zusätzlich Elemente platzieren. Ah. Schaut mal hier. Apfel kann ich jetzt nur beim Brunnen bauen. Da, wo die Wiese entstanden ist. Durch Poseidon. Voll gut. Hier genauso. Dann würde ich den Brunnen am liebsten hier haben. 10 von 10 Arbeiter. Ah, hier ist jetzt die Arbeitskraft. 30. Benötigen wir aktuell. 140. Haben wir. Okay.

01:58:15 Ah, dass ich nicht um verschieben kann. Okay, das ist mit M. Athen bittet euch um 2400 Gold, um den Ruhm von Ares zu steigern. Ja, okay. Akzeptiert. Ich will mal eben gucken, ob es eine Taste gibt für verschieben. Und das Fenster. Ich glaube, man kann kein Gebäude verschieben, ne? Und das ist ein prädestiniertes Spiel für Gebäude verschieben. Aber nee, gibt's nichts. Okay. Danke, übrigens. Danke für den Prime. Dankeschön.

01:59:03 Und ähm... Gaborblade. Moin. Was geht? So gut. Ich mach mal hier ne Apfelplantage hin. Ihr müsst das Gebäude in Wiesennähe platzieren. Ist das okay, wenn ich so jetzt baue? Oder hätte ich das jetzt drauf bauen müssen? 0%. Felder 0 von 3. Sind die Arbeiter schon da? Ich... Moment, hier unten ist was. Ah, hier. Apfelfelder. Ah. So, okay. Dann machen wir hier ein Apfelfeld hin.

02:00:08 Felder 1 und 3. Ah ok, davon muss ich 4 Stück machen, ne 3 Stück machen. Hauptsache, das ist ja wirklich Tetris und ich kann alles nur einmal platzieren. Interessant. Wie kann ich das drehen irgendwie? Schade, dass ich hier nicht bauen kann. Kann ich das hier nochmal wegreißen?

02:01:00 Ich mach mal das Haus. Eins weiter links, glaub ich. Oder, Moment, könnte ich denn das hier, ich könnte das so hier bauen, ne? Uh, das ist gut. Machen wir so. Okay, wir müssen jetzt auch keine Wissenschaft draus machen. Uh, das würde auch gehen. Ist ein bisschen unbefriedigend, wenn ich hier nichts, das Nichtvollständige habe. Ich glaub, ich mach's so hier irgendwie. Hier gibt's bestimmt irgendwie die perfekte Kombination irgendwie, ne? Ah, warte mal. Pädel 2 von 3, Fruchtbarer Boden 10 von 10, Fruchtbarkeit 80%.

02:01:57 Ist jetzt die produktion also wir haben schon fruchtbare boden 10 von 10 bringt das jetzt überhaupt noch was doch ja fruchtbare boden 15 von 15 fruchtbarkeit 120 prozent fällt da drei von drei mehr geht es wahrscheinlich nicht mehr Okay jetzt produzieren auch nahrung also äpfel reicht aber noch nicht steht auch da ihr müsst zusätzlich eine produktion läuft aber lagerhaus getreidespeicher die zum lagern von nahrung

02:02:39 Mach ich jetzt auf gut Glück einfach mal. Ich würde das halt jetzt, ich würde das ja ermittlicht dann gerne haben. Ich mach mal hier so hin. So, jetzt haben wir hier Äpfel drin. Jetzt müssen wir das wahrscheinlich noch verteilen. Kleine Agora. Große Agora. Ich mach mal eine kleine Agora. Dass mir Gebäude nicht verschieben kann, ist schade. Aber vielleicht ist das auch mit Absicht so, dass man mit Plan spielt und weiß, was geht und so. Kann auch eine Motivation sein. So, ich mach mal die kleine Agora hier hin.

02:03:25 Wenn es hier einen Händler gibt, können die Bürger bei ihm Güter erwerben. Ich hätte gerne einen Apfel. Gewürze, Waffen, Pferde, Lebensmittelhändler. So, jetzt wären hier Äpfel. Aber warte mal hier. Äpfel lagern bitte. Machen wir schon mal Dinkel und Käse. Äh, voll gut. So. Okay, theoretisch müssten wir jetzt hoffentlich Äpfel bei Gedeck bekommen. Ah, okay. Und die können es hier verteilen.

02:04:23 Die Häuser hier gehen auf die nächste Stube. Jetzt brauchen wir für die brauchen wir Kultur dann. Okay. Ich würde die Route mal anders machen. Anpassen. Das ist ja nicht auszahlen hier. Wobei, warte mal. Die müssen die... Ich lösche das mal. Patrouille anpassen. Also wir wollen, dass die das hier verteilen. Müssen wir dafür sorgen, dass die auch hier hinkommen, um die Äpfel abzuholen? Wir wollen auf jeden Fall, dass die so hier laufen. Reicht das? Oder müssen die auch hier runter? Ich denke nicht, oder?

02:05:21 Ne, die haben das auch so abgeholt. Okay, jetzt kriegen theoretisch alle Häuser Nahrung gleich. Die gehen jetzt alle hoch. Okay, cool. Hä, voll gut, dass ich Poseidon ausgewählt habe. Mit dem Wiese-Nebenbruch. Okay. So, Kultur wollen wir haben. Kultur. Philosophie-Akademie. Theater-Akademie. Palästras. Musaion. Ich baue einfach mal eine Philosophie-Akademie. Kann bis zu zwei Podien verbinden, um die Verbreitung der Philosophie zu fördern.

02:06:31 Ich würde halt hier gerne noch mehr anbauen und so, deswegen halte ich ja immer noch frei. Drehen. Ich glaube links würde ich noch einen Weg lang ziehen wollen. Einmal machen wir vielleicht hier so lang. So. Podium 1. Kein Gebäude verfügbar. Wo baue ich denn Podien? Hier ist eine Attraktion. Militär. Ah hier. Verbreite Philosophie, wenn es mit einer Philosophie... Ja, okay. Oh Gott. Äh. Machen wir hier so. Ja, könnt ihr haben. Pop.

02:07:31 Okay, und auch hier haben wir dann wieder diese Patrouille. So. Okay. Und die Häuser gehen auf die nächste Stufe. Hier gehen wir keine Nahrung hin. Weil wir zu wenig Äpfel produzieren. Ich mach noch eine Apfelplantage. Dass das nicht geht, ärgert mich. Ist zwei weg, ne? Ich reiß das weg. Wir machen hier einen Weg. Oh, weil ich das Wartungsgebäude da nicht lang gehe. Deswegen. Uh, das ist ja fies. Okay, ähm. Löschen.

02:09:02 Wie viel? Aber wir können auch nur 70. Okay, dann kümmert euch mal hier drum. Ich muss einfach noch ein Wartungsgebäude bauen. Oder? Also weil jetzt hier hoch... Ich kann bis hierhin machen. Ich mach mal hier lang. Die Straße mach mal so, dass die sich um hier alles kümmern. Ah, das ist interessant. Hier machen wir Feuerwehr. Brunnen lassen wir erstmal so. Okay, dann Lager. Kornspeicher. Möchte wieder Ruine kreisen. Okay. Und jetzt Lager.

02:10:12 Instandteilung. So, und jetzt baue ich einfach das Gebäude noch. Steuern, Treiber, Anfährsgüter. Und hier war das bei Sicherheit, ne? Ja, ich würde sagen, ja, dann müssen wir so doof zurücklaufen. Wie alles, wenn die immer so laufen können, ne? Ich mach mal hier. Und... Also hier geht auf jeden Fall eine Straße lang. Also mal gucken, was ungefähr 70 Felder ergibt, dass die... Ich mach's mal so hier. Die löschen wir jetzt, die Patrouille. Dann mach mal... 42. Okay, können wir da noch ein bisschen größer machen.

02:11:05 Ich nehme das jetzt erstmal. So. Okay, jetzt dürfte das theoretisch nicht nochmal passieren. Und hier hätte ich jetzt gerne noch einen Apfelhof. Das ist ja nichts mit zwei. Noch hier gibt es was mit zwei. Aber das geht mir ja nicht hin. Ich kann so machen, ja. Und so. Aber wir können ja vier Fälle platzieren. Ich könnte ja noch einen Brunnen hinmachen. Machen so. Dann mache ich hier die Straße. Ja, aber die Straße ist wichtig, dass die hier langlaufen können. Dann sehen wir mal, na, das auch schon.

02:12:30 Okay, ich probiere mal Brunnen. Hier noch einen hinzubauen. Und mit dem Weg verbunden. Okay, eins, zwei. Die einzige so hinmachen. Könnte ich dann bitte so hier. Moment, wieso ist das nicht mit dem Weg verbunden? Zählt das nicht? Das ist doch mit dem Weg verbunden. Hier. Oder? Aber wir haben ja dieses doofe Symbol. Ey. Das war mit dem Weg verbunden. Ist das ein Bug? Jetzt ist es weg.

02:14:04 Okay, ich mach mal hier die Straße wieder hin. Und jetzt Brunnen. So, hier wollten wir. Jetzt ist gut. Ich glaube, das war ein Fehler, ne? Weil verbunden war es ja eigentlich. So, okay. Und jetzt hier. Felder 3 von 3. Ah, mir geht der gar nicht. Geht nach Felder 3 von 3. So, hier haben wir FootballHead 120. Ja auch. Okay, aber können wir dann hier gleich weitermachen.

02:14:50 So und hier bitte, oh ja, Äpfel bitte lagern hier. Ja, stimmt, das ist ja eingestürzt. So gut. Kultur haben wir auch. Als nächstes Wolle brauchen wir. Milch, Pferde, Schafsweide brauchen wir bestimmt. Teilenkultur, ja. Wiesennähe. Hä, das mit dem Brunnen und dem Wiesn ist übelstark. Okay, hier hätten wir überall Wiesn. Ja, aber ich mach die Stadt der kurzen Wege. Okay, äh.

02:15:34 So. Ist das jetzt wieder so? Und da funktioniert das jetzt einfach. Ermöglichst die Aufzug von bis zu sechs Schafen. Gehege zu klein für die Viehhaltung. Ja, wir müssen das Gehege... Ah, hier. 14 Felder. 1, 2, 3, 4. Perfekt, 14. Okay, geht los. Ich hoffe, wir gehen jetzt in Wolle rein. Wir müssen jetzt auch mal lagern die Wolle. Handwerk, Lagerung, Lagerhaus. Ja, würde ich dann wahrscheinlich hier so hinsetzen. Und dann noch einen Weg lang.

02:16:37 So, und hier müssen wir das verkaufen, Wollhändler. Okay, äh, die Feuerwehr macht da nicht hin. Wir müssen noch eine Feuerwehrwache bauen. 70 von 70 haben wir hier schon. Ja, brauchen noch eine Feuerwehr. Sicherheit. Feuerwehrwache. Das machen wir automatisch. Ja, das ist erstmal okay. So, ich hoffe, wir gehen jetzt eine Wolle rein. Über die Schafe, wir mal schauen. So, lass mal gucken, was wir brauchen, um das erste Gebäude für Poseidon zu bauen. Gründet eine Handwerksgehörde, dann brauchen wir Marmor, Blöcke und Holz.

02:17:34 Okay. So, wie sieht's geldtechnisch aus? Also wir haben 40.000 und den Steuereintreiber würde ich mal bauen. Trachmann heißt übrigens die Währung. Okay, äh, sollte wahrscheinlich eine Nähe sein von den Wohnhäusern. Mach mal hier oder hier oben. Mach mal hier. So. Ihr müsst einen Palast bauen, damit dieses Gebäude in Betrieb genommen werden kann. Hier ist übrigens die Handwerkergülle. Mach mal dann gleich. Palast brauchen wir. Moment. Ein Palast ist ja kein Heiligtum. Wo ist denn der Palast?

02:19:00 Ah, hier. Bei Infrastruktur. Okay. Okay, der ist auch ein bisschen größer. Machen wir hier hin. Machen wir eins Platz noch. Ich mach mal hier einen Weg lang. So. Okay. Und Patrouille ist an sich richtig. Schau nochmal. Die ist so hier. Okay, theoretisch sollten wir jetzt auch Steuereinnahmen machen. Ressourcen, Arbeiter, Wirtschaft. Lass mal gucken. Also aktuell sind wir bei Null.

02:20:11 Steuererhöhungen könnten eure Gottheit erzuhören. Ja, ich würde mir vorstellen. Steuersatz 9%. Das ist ein geiles Satz. Auf jeden Fall ist ein Steuersatz nicht 0. Gut, wir müssten uns also Einnahmen generieren. Jo, Joop Troop, vielen Dank für das Feedback, freut mich. Und Piet, grüße. Jo, bitte. So, machen wir Walle jetzt.

02:20:57 Hier muss ich schauen. 0 von 0. Äh, noch nicht bisher. Schafstall. Produziert Wolle, die von den Schafen auf einer Weite stammt. Das müssen wir noch bauen. Und damit das läuft, brauchen wir Holz oder was? Oh ne. Okay, geht los, wie es aussieht. Hä? Also bis hierhin finde ich das echt gut. Ich meine, planen Verbrechen. What?

02:22:07 Ähm, Sicherheit. Können wir denn schon Polizei machen? Ja, hier, Wachhaus. Verhindert Verbrechen. Verbrecher nehmen eure Steuereintreiber und Lagerhäuser ins Visier, um Trachten und eure Ressourcen zu stehlen. Ja, das wollen wir nicht. Können wir hier hinsetzen? Oder hier? Steuereintreiber und Lagerhäuser nehmen die ins Visier. Das heißt, die müssen nicht bei den Häusern langlaufen, oder was? Übrigens, hier das Haus ist schon hochgegangen, hm? Ja, wir gehen jetzt, glaube ich, gleich weiter rein. Okay, ich würde das mal anpassen hier. Bzw. wir löschen mal eben die aktuelle Rude.

02:22:55 Und wir nehmen jetzt einfach den Steuereintreiber rein. Der ist ja hier. Und hier sind die Lagerhäuser. Also eigentlich müssen die nur so laufen. Theoretisch. Das Gebäude ist einsturzgefährdet. Macht Sinn. Anpassen. Drei. Ziehen wir mal hier runter. Bis hierhin. So. Beschönet das jetzt? 90 Prozent. Moment, das ist Feuerwehrwaffe. Ah, Moment, das ist Feuerwehrwaffe. Wir müssen Instandhaltung. So. So. 94 Prozent.

02:24:16 Wo ist denn die Instandhaltung? Ist das die Instandhaltung? 0%? Okay. Ich hab jetzt leider nicht den Typen gesehen, der hier, oder was? Macht sie hier eine Instandhaltung? Ich bin hier, um sicherzustellen, dass der Bau ordnungsgemäß durchgeführt wird. Okay, alles klar. Ja. Er muss da vorbei noch. Dann, äh, wie sagt er das wieder? So gut, äh, wie sieht's aus? Kultur. 1 und 2. Okay, wir brauchen jetzt also noch mehr Kultur. Für die nächste Stufe. Theaterakademie.

02:25:14 Geht hier nicht mehr rein. Können wir unten hinbauen oder hier oben? Ich mach mal. Ne, ich mach mal oben hin. So. Und jetzt brauchen wir Theater. Das ist riesig. Wie können wir machen damit eigentlich? Zwei Stück können wir verbinden. Theater. Und da müssen wir wieder Patrouille machen, ne? Dann mach ich hier das Theater hin. Ich mach mal mit ein bisschen Abstand. Mach mal so. Okay, cool. So, dann verbinden.

02:26:01 Und hier Künstler einstellen. Oh. Patrouille ist auf jeden Fall richtig gerade. Keine Korrifäe verfügbar. Okay. Keine Ahnung, wie wir da rankommen. Aber Theater sollte jetzt trotzdem nach oben gehen, denke ich. Ja, hier schaut. Jetzt brauchen wir Olivenöl. So, hier geht Wolle nicht nach oben. Produzieren wir zu wenig? Produziert einmal Wolle.

02:26:41 Wir haben nichts auf Lager, aber wir haben ordentliche Äpfel vorreden, sehr gut. Ich würde einfach mal noch mehr Schafsstelle bauen. Vielleicht ging das was? Hier noch einen rollen. So, hier, weiß ich nicht, welche auch noch einen Weg lang ziehen? Eigentlich nicht. So, dieses Holz mit Kreuz bedeutet, Ressourcen nicht verfügbar. Also, ja, jetzt. So, jetzt wird den Schaf hingeliefert, glaube ich. Jetzt geht die Produktion los und hier genau das gleiche gleich. Okay. Oh nein! Wir bauen so Palast, oder?

02:27:38 Okay, äh, Instandhaltung anpassen. So, Olivenöl brauchen wir dann als nächstes. Also will ich erstmal sehen, dass jetzt Wolle hier oben geht. Ich mach mal ein bisschen schneller. Ich schau nochmal ganz kurz Wirtschaft. Hey, wir haben immer noch keine Sto... Ja, wahrscheinlich war der Palast kaputt gegangen. Kann ich schneller machen? Okay. So, ja, die Häuser gehen jetzt alle hoch hier. Brandrisiko, Verbrechensrisiko. Uh, okay, also da gibt's auch Verbrechensrisiko. Also muss ich die Wache...

02:28:33 Auch hier langführen. Gibt es noch hin? Ich glaube, ich brauche eine zweite. Gibt es auch hier Kriminalität? Ne, hier nicht. Ich brauche noch eine zweite Wache. Sicherheit? Wach raus. Okay, die Patrouille haut hin erstmal. Jetzt müsste das Verbrechensrisiko gleich nach unten gehen. Die werden immer noch Wolle. Die produzieren auch immer noch nicht. Jetzt produzieren sie wieder. Okay.

02:29:35 So, Wolle 1 von 4. Ich weiß nicht, ob wir langsam mal Vorrede reinbekommen. Also Äpfel kriegen wir gerade richtig Vorrede rein. Wolle bisher noch nicht. 2 von 4, 1 von 4. 0. 1 von 4, 0. Hier ist Produktion 100. 65. Ja, okay. Das geht immer weiter nach oben. Ah, nee, das geht... Okay, das zieht immer einfach durch. Also die Frage ist ja, kommt die Zucht hinterher, ne? Von den Schafen. Will ich das irgendwie nachvollziehen? Ist das Wirtschaft? Oh, Steuereinnahmen. 170. Sehr gut.

02:30:36 Arbeitslosigkeit 35 Prozent, ja. Handel, Kultur, Armeeverwaltung, Ressourcen, also wenn dann hier. Vorredig, ja. Schafe vorredig 4. Verbrauch pro Monat 2. Also wenn ich das richtig sehe, muss ich noch mehr Schafställe bauen. Können wir hier auch Schafe lagern? Ne, das macht ja keinen Sinn. Also die Schafe sind ja hier. Aber die Häuser sind alle auf der nächsten Stufe jetzt. Das ist schon mal gut.

02:31:22 Aber wir müssen das jetzt ja weiter gewährleisten, sonst sollten wir ja wieder runtergehen. Ich mache einfach noch mehr Scharfstelle. Also hier bei Handwerk. Was, wie viel wir da brauchen? So, ich denke, das reicht. Erinnert irgendwie an die alten Cäsar und Fachurteile, ja. Das ist auch ganz klar das Tier, kann man sagen. Also ich hatte vorhin noch mal mich informiert wegen dem Entwickler.

02:32:06 Und wenn es richtig ist, was meine AI da gesagt hat, es ist ein kleines französisches Entwicklerteam und die sind halt selber früher Fans gewesen von diesen uraltaufbauspielen. Pharao, Zeus, Caesar und so. Und von denen stammt auch das Remaster von was jetzt für Pharao rauskam, ich weiß nicht, von dem Jahr oder so. Ja genau, und das ist halt jetzt so ein bisschen wie Zeus, würde ich sagen. Ja, können wir annehmen.

02:32:51 So geht Wolle jetzt nach oben. Also noch werden die nicht beliefert. Lager ist voll. Ja, das ist okay. Wir können dann einfach mal Häuser bauen. Also ich könnte hier wirklich noch ein Lagerhaus bauen. Und Speicher. Müssten wir noch einen bauen. Getreidespeicher. Schadet ja nicht, oder? Ich glaube, ich hätte hier lieber noch einen Marktplatz an den gebaut. So, die werden immer noch nicht beliefert. Obwohl wir hier sechs... Also ich glaube, wir kommen mit der Zucht jetzt nicht mehr hinterher.

02:33:52 Wenn ich jetzt auf ressourcen gehe aber hier steht trotzdem scharf vorrätig 4 Aber wolle ist vorrätig Schau mal athen schenkt mir die ganze zeit drachmen Wolle geht rein hier sieht eigentlich gut aus ich kann natürlich easy noch eine schafseite bauen ich will noch ein bisschen raffen wie das gut was ein gutes verhältnis was das geht mit athen ab alle warum krieg ich das ganze geld ausschnappen 4 von 4 Nein

02:35:01 Ich vergesse es jedes Mal wieder. Alter, das ist krass. Okay. Das wegreißen. Dann Lager. Speicher. Äh, ähm, zwei. Ja, wir können die noch hier lang laufen lassen. Ich mach die drei so. Ja, ne, aber lauf trotzdem bitte hier lang. Dabei, oder? Ja, doch, die müssen hier lang laufen, damit wir wieder separieren können. Okay, äh, nach der zwei. Bitte hier noch lang. Ah, das geht nicht mehr von... Okay, dann muss ich eine neue bauen.

02:35:44 Das reicht leider nicht mehr. Verbrechen. Dann Sicherheit, Instandhaltung. Jetzt habe ich wieder diesen Wegfehler, oder was? Das war was Bucky, glaube ich. Wenn ich die jetzt bauen, müsste es gehen, oder? Ja. Okay. Lassen wir es erstmal so. Können wir später anpassen. So, und Wolle geht jetzt übelst nach oben plötzlich. Und die werden gar nicht benutzt. Dann würde ich die wieder wegreißen. Jetzt frage ich mich nur, warum ging es davor nicht nach oben?

02:36:45 Weil hier erstmal der Bedarf gedeckt werden musste. Und wahrscheinlich haben die alle ihre Lager aufgefüllt, oder? Würde ich jetzt mal schätzen. Wahrscheinlich haben die ihre Lager aufgefüllt und jetzt sind die voll. Und jetzt machen wir Überschuss. Schätze ich jetzt mal. Okay. So, was brauchen wir als nächstes? Olivenöl. Handwerk. Plantage. Hier ist dann Ölmühle. Aber die waren ja Olivenöl. Ja, da brauchen wir die Ölmühle. Also Olivenpantage. Können wir hier einsetzen.

02:37:28 Das geht leider nicht. Okay, dann probieren wir mal so. Mal gucken. Ja, okay. Wie da das? Diesmal ist es noch schwieriger. Und hier geht nicht. Schade, dass das hier nicht geht. Ja, dann würde ich hier lieber Schafe machen, weil das ist einfacher. Dann reiße ich das wieder weg. Wir machen... Vielleicht nehme ich sogar mal hier die Wiese.

02:38:12 So, ich könnte hier natürlich noch einen Brunnen hinbauen, das würde auch gehen. Ich weiß ja nicht, ob hier Wege eine Rolle spielen. Ich würde halt schon sagen, das Tanzen spielen eine bestimmte Rolle. Aber nichtsdestotrotz würde ich jetzt einfach mal hier irgendwo... Oder hier haben wir auch Fruchtbar. Ich kann natürlich easy hier noch einen Brunnen hinbauen. Das würde auch gehen. Ah, ich mach hier Olivenöl. Mal so hier. Ah, das ist kaum Wiese, ich sehe gerade. Okay, mach mal so.

02:39:20 Schade, kann ich irgendwie spiegeln oder so? Okay, dann so hier. Okay, gehen wir aber hin, ne? Dann so. 3 von 3. Hätten wir. So geht los. Felder 3 von 3. Fruchtbarkeit 120. Fruchtbar verboten 15 von 15. Okay, und jetzt müssen wir das weiterverarbeiten. Ölmühle. Wir müssen gleich Instandhaltung noch machen. Machen wir hier hin. Dann machen wir hier das weg. Und dafür hier weg. Okay, und das müssen wir dann hier hinbringen.

02:40:12 Olivenölhändler. Und hier müssen wir das lagern, oder? Ich leere das jetzt. Ah, ne, hier kommen keine Oliven rein. Also Olivenöl. Dann alles annehmen, bitte. Lager. Da muss das ins Lagerhaus rein, anders kann ich mir nicht erklären. Ja, ja, Olivenöl, Olivenöl, okay. Olivenöl. Jetzt überlege ich fast, ob wir noch einen Marktplatz machen. Also hier hin, damit die Wege kürzer sind. Ich bin fast dafür. Ich mache hier ein Lagerhaus hin.

02:41:15 Wir lagern hier Olivenöl und Olivenöl. Und jetzt mache ich hier Verteilung. Kleine Agora. Wie groß ist denn die große Agora? So eine kleine Agora. So und ganz wichtig, wir müssen das natürlich instand halten. Da brauche ich nochmal neu. Sicherheit, Instandhaltung. Hier will ich noch einen Weg lang ziehen auf jeden Fall. Mach mal so.

02:41:58 Ich denke, automatisch sollte das jetzt schon passen. Müssen wir jetzt hier noch einen Weg lang machen. Passt er den Weg jetzt automatisch an? Also die Patrouille? Jetzt macht er so hier. Aber dann wird sich ja hier rum nicht gekümmert. Gleich mal. Cool wäre, wenn man jetzt noch die anderen Patrouillen sehen würde. Also hier geht auf jeden Fall eine lang. Ich mach mal bis... Tatsächlich reicht das bisschen runter wahrscheinlich. Bisschen müssen wir machen. So. Machen wir es mal so. Okay. Und jetzt hier... Olivenölhändler.

02:42:46 Krass, hier geht auch die Wolle rein. Aber eigentlich will ich ja keine Wolle. Moment mal eben, haben wir noch eine Arbeitskraft? Nee, wir brauchen 382, wir haben 519. Nee, 519 haben wir, ne? Also noch ist alles gut. Ja, wir haben noch Arbeitslose. So gut, theoretisch müsste ich so lieben, wenn wir beide nach oben gehen. Ja, 26. Prestige 912. Oh, wir brauchen noch Prestige.

02:44:21 Das ging mir, glaube ich, durch Attraktionen, ne? Ja, hier, steigere das Brustig. Das hier alles steigert das Brustig. Das hier kann ich nicht bauen, das kann ich bauen. Okay. Wie groß ist denn der Bereich? Ich mach mal hier so. Dann können wir vielleicht noch was Großes bauen. Brustig 21. 21. 14. Okay, das geht ganz schön weit, die Reichweite. Lavendel. 11 von 12. Noch mehr Lavendel. 12 von 12. Aber hier strahlt es leider nicht aus, okay?

02:45:26 Ich mach mal hier so. Das reicht auch nicht. Dann müssen wir jetzt nicht mal einfach ein Haus hier weg. Hier haut es hin überall. Hier nicht. Geht das Rest mal weg? So, sobald die Olivenöl geliefert wurde, müssten die die nächste Stufe erreichen. Ah, warte mal. Wir liefern das noch nicht aus. Das ist ja Quark. Anpassen. Das ist schon ganz schön weit weg. Das ist blöd. Das mag ich nicht.

02:46:44 Dann sollten wir den Markt... Ich weiß, wenn wir den hier... Nee, dann gehen wir nicht hin. Das ist von hier Hautzeit hin, ne? Ich mach mal von hier Olivenöl. Wir müssen halt immer Ölzeit, also ein bisschen runterlaufen, um das abzuholen. Das ist halt auch nicht so geil. Es würde mich interessieren, ob ein größerer Marktplatz... Ob wir da mehr Patrouillenschritte machen können. Wahrscheinlich nicht, ne? Wahrscheinlich haben wir da nur mehr Slots oder so. Ich test mal. 70. Hier haben wir auch 70, ne? Ah, okay.

02:47:45 Dann machst du Transport-Fewer weiter. Das läuft auf dem Zweckkanal seit Ewigkeiten, jetzt schon anderthalb Monate oder so. Kommen, glaube ich, jede Woche zwei Videos oder so, zwei oder drei auf dem Zweckkanal. Dann kommen auch noch ein paar Videos, aber da kommen seit vielen, vielen Wochen jetzt eigentlich schon, kommen da regelmäßig Videos. Den Marktplatz mal besser hin. Dann hier vielleicht? Oder wir nehmen einfach gesagt, das. Das hört gerade so hin, ne? Ja, das ist krass. Okay. Dann würde ich hier, oder? Ich reiß den nochmal weg hier.

02:48:26 Und schau mal, ob das hier auch funktioniert. Die müssen halt dahin. Wir können das ein bisschen beschleunigen, wenn wir noch einen Weg hier rüber machen. Schau nochmal. Olivenölhändler. Okay, jetzt holen sie ab, oder? Ich bin nicht sicher. 0,25. Haben wir noch 0,25? Ja, hier sind ja nur Oliven. Hier ist ja gar kein Olivenöl. Moment, hab ich das Gebäude noch nicht gebaut? Hier ist die Ölmühle. Also wir produzieren Olivenöl. Lagern wir das nicht hier? Doch schon, ne? Doch hier. Wir haben Olivenöl. Das ist ja nicht viel.

02:49:43 Ich mach mal noch ein Lagerhaus. Ich kann mal was auch hier anbauen, dann ist der Weg nicht so weit. So, Olivenöl. Okay, und ich baue mal noch ein paar mehr Ölmühlen. Was mir noch so ein bisschen fehlt gerade, ist so ein Produktionsverhältnis. Also wie viel brauche ich jetzt an Olivenmühlen oder Ölmühlen, dass das genau aufgeht mit der Plantage hier. Dass ich das über Wirtschaft irgendwie, also hier über Ressourcen ausfinden kann.

02:50:52 Hier sehen wir halt Oliven geht runter jetzt aber wir haben übrigens den Überschuss produziert. Hier sehen wir Verbrauch pro Monat, Verkäufer pro Monat. Aber wie viel produziere ich pro Monat? Das ist ja die Frage. Das steht hier nicht, ne? Okay, wie auch immer. Ich baue nochmal Ölmühle. Noch mal zwei Stück. Ich mach das mal effektiver. Okay.

02:52:07 Und das war übrigens auch kein fehler dieses symbol oben drüber war weil keine patrouille da mehr eingestellt war weil ich den weg gemacht habe ich verstehe Okay Das was sie jetzt mal gefällt mir aber trotzdem nicht so die hier nicht hoch kultur 2 kultur 3 von drei brauchen wir mittlerweile wie krass wie kann ich dafür sorgen dass die wirklich nur olivenöl hier lagern alle ressourcen löschen

02:53:07 Alles annehmen, löschen, auf alle Plätze kopieren. Ah. Der Platz ist aktuell im Modus annehmen. Beschaffen. Ah, okay. Jetzt geht alles runter, außer liegen. Ich glaube, das ist gut jetzt. Jemand ist erkrankt. Ja, hier. Eine solche ist ausgebrochen. Apotheke. So, jetzt haben wir wieder zweimal das Symbol. Aber jetzt muss ich einfach nur eine Patrouille machen. Und schon. Aber was denn? Wir haben nicht mehr dieses Weg durchgekreuzt. Okay.

02:54:07 So was zurückentwickelt was zurückentwickelt aber die gehen jetzt nach oben glaube ich Ich glaube das Problem war die solche eben aber jetzt muss wir gehen okay Lager voll Lager voll haben wir es ist gut ist okay Olivenöl wird jetzt auch vertickt das ist auch gut Das bin jetzt zurückentwickelt irritiert mich eigentlich ist ja alles gut Die Häuser sind ja hier sogar weiterentwickelt Prestige könnte besser sein aber deswegen gehe ich ja nicht runter Karl

02:54:50 So, okay. Auf jeden Fall machen wir auch Plus. Ne? Steuereinnahmen. Also nächstes brauchen wir Kultur. Drei. Palästra. Bringt auch den Bürgern den Sport nahe. Und jetzt Gymnasium. Oh, das ist groß. Okay, dann das wieder verbünden. Und die Patrouille anpassen. Mein Schäumen? Ne. Löschen. So, erstmal. Okay. Und nächste Stufe erreicht.

02:55:59 Ich würde schon wieder alles so viel anders machen ich würde die Häuser gar nicht so an den see bauen und so Das ist wieder ein bisschen was das ist wieder so ein spiel Was immer wieder von vorne anfängt bis man das mal also immer wieder so macht immer wieder versucht alles besser zu machen da stehe ich ja so als nächstes brauchen wir gewürze aber Ich würde gerne mal hier poseidon Helligtum errichten wir brauchen marmor block und holz also müssen eine handwerker gültig gründen ich probiere das mal eben das hatte ich ja vorhin gesehen hier

02:56:37 Handwerker-Gülde. Ich weiß jetzt noch nicht, wo das hin muss. Ich mach einfach mal hier. So, ach so, das stürzt dann einen wieder, ne? Okay, mach weg. Handwerker-Gülde. Mach mal hier. Okay, Handwerker-Gülde habe ich. Oh, Kulturgebäude hat keine Anbindung? Das muss mit einem Palästra verbunden sein. Palästra. Moment. Das ist Gymnasium. Ach so, das ist ein gestürztes Problem. 70 von 70. Also hier habe ich noch. Laufen aktuell so hier.

02:57:50 Ich hab doch schon was, was hier so lang läuft, oder? Man bräuchte ne Übersicht, wie die Routen von allen, von allen Instandhaltungsgebäuden ist. Ja, guck mal, die laufen ja schon so. Das passt ja. Ich muss eigentlich nur hier so, so und dann kann ich das hier rum da führen, irgendwie. Am besten wir machen... Route... erstmal so einen Weg. Und jetzt würde ich die hier löschen. Ja, wieso? Nun so, ja halt. Jetzt wär's nur wichtig. Ich hoffe, das haut noch hin.

02:58:39 Kultur, dass wir das Palästrand hinkriegen. Ja, okay. Ey, wieso geht das so weit zurück? Warum? Prestige ist so niedrig, oder was? Hier ist super. 7 von 9. Das geht auch nicht weiter nach oben jetzt, ne? Okay, ich reiß mal das Haus hier weg. Und mach jetzt hier einfach mal so ein Brunnen hin. 14 von 15. Okay, so, halt ich tun mal richtig.

02:59:40 Marmor, Block und Holz. Marmor, Steinbruch. Marmorvorkommen. Hier. Oh Gott. Noch irgendwo? Dann mit der Straße verbinden. Hätten wir. So, und das stürzt ja auch einen, ne? Ja. Natürlich. Nee, das war ein falsches Gebäude. Infrastruktur. Sicherheit, muss ich machen. So, haut hin.

03:00:41 Okay, Marmor kriegen wir rein. Das müssen wir aber auch lagern. Das heißt, wir brauchen ein Lagerhaus. Ich mache erstmal hier so hin. Marmor. Und es gibt auch Marmorblöcke. Also hier gehen wir jetzt ja nochmal raus, ne? Ja. So, beschaffen. Auf alle kopieren. Jetzt mache ich noch ein Lager. Hier ist dann Steinmetz. So, und nochmal ein Lager. Marmorblock. Beschaffen. Ne. Beschaffen. Auf alles kopieren.

03:01:52 So und wir müssen instand halten. Aber dann können wir jetzt das hier einfach nehmen. Anpassen. Oh Gott, das reicht wieder nicht. Ich kann das hier so machen. Jetzt müsste es passen. Okay. Das geht sogar bis hier hin dann. So, also Marmor produzieren wir. Oh, das ist jetzt trotzdem die anderen Staffel lagern, ne? Halt, hier ist sowas. Ich musste irgendwie dafür sorgen können, dass die aufhören. Ich hätte hier gerne nur Marmor. Oh, Johann, moin. Grüß dich, das geht.

03:02:58 Okay. So, ein Holz bauen wir, ne? Hier, Sägewerk. Produziert Holz, wenn es in der Waldnähe platziert wird. Das ZLS-Wald hier. Ist zwar nicht sehr viel Wald, aber okay. So. Geht los. Dann machen wir hier Holz. Hier auch. Hier auch. Hier auch. Okay. Okay, ich glaube, wir können gleich das erste Heiligtum bauen. Wieso nehmen wir hier das Holz weg? Er hat es jetzt einfach genommen.

03:05:09 Die Handwerkergülle schnappt sich das. Oder was? Moment. Lager voll. Also Handwerker 2020 haben wir ein Häkchen. Aber hier ist 0 von 4 und 0 von 8. Das verstehe ich nicht. Die Handwerker haben mit den Bauarbeiten am Heiligtum begonnen. Ach die... Moment. Dann sollte ich das noch mit einer Straße verbinden. Dann bauen die das dann hier oder wie? Was ist denn hier der Zugang? Hier ist eine Brücke. Ich probiere. Jetzt ist es verbunden.

03:06:13 Ah, und jetzt können die Marmorblöcke und Holz hinbringen. Ihr willet. Das ist ja cool. Okay, das Heiligtum wird ausgebaut, Leute. Arbeitskraft reicht kaum noch aus. Nein, wir müssen dann erstmal Häuser bauen. Krass. Fertig. So, neue Phase. Okay, wir brauchen einfach nochmal einen Marmorblock und Holz für Schritt 2. Haben wir auch da. Das ist cool. Ah, jetzt können wir hier nochmal eine Verbindung machen. Hä? Okay, das ist... Das gefällt mir.

03:07:22 Da können die dann direkt weiter machen. Guck mal hier. Ah, warte mal, hier können wir das auch verbinden. Ja, die Straße geht ja lang. Okay, sehr gut. So, direkt weiter gebaut, oder? Ja, hier. Hä? Okay, geil. Also ehrlich, Leute, das ist bei weitem nicht alles perfekt jetzt bei dem Spiel und so, aber ich verstehe nicht, warum die Steam-Bewertungen nur ausgeglichen sind, muss ich ehrlich sagen. Das verstehe ich nicht. Für mich ist das ein mindestens größtenteils positiv. Bis hierhin zumindest. Oh ja, hier wird das jetzt gelagert und hier wird weitergebaut.

03:08:36 Schritt 3 sind wir schon. Baue den Tempel, um folgenden Effekt zu erzielen. Häuser, die maximal 5 Kacheln von Wasser entfernt sind, erhalten automatisch Zugang zu Nahrung. Cool. Kampfsegen, die Folgen des Turnes. Mal gucken, ob wir irgendwann andere Ressourcen brauchen als Marmor und Bretter. Was genau habe ich eigentlich davon, wenn ich hier die ganze Zeit die Stufen erhöhe? Erhöhen wir so die Steuereinnahmen? Können hier mehr Leute wohnen? Was ist der Vorteil?

03:09:35 So, was ist denn eure Meinung bisher, Chad, zu dem Spiel? Okay, Marmor ist wieder geliefert. Komm weiter, gern. Hier wird überall ein zweites Haus gebaut, ey. Das wird voll das Riesending. Boom. Okay. Also nach wie vor nur Marmor und Holz. Easy. Bis hierhin. Militär, Kultur, Bildhauer, Pferde, Ziegen, Schnappland, Walkerei, Ziegen, ja. Okay. Haben wir den Überschuss Marmor und Holz? Ui. Also wir können ja nur eine zweite Handwerkergülle bauen, damit es noch schneller geht.

03:10:53 Wahrscheinlich. Aber wir brauchen jetzt bald mehr Häuser. Wahrscheinlich können dann einfach mehr Leute drinnen wohnen, ne? Mehr Arbeitskraft, wenn wir das erhöhen hier. Ich teste das mal eben. Wir brauchen Gewürze. Ich hab keine Ahnung, wie ich ein Gewürz von komme. Kann sein, dass wir das handeln müssen. Ich hab nicht einmal Gewürze gesehen. Vielleicht geht das auch auf der Map nicht. Getreidespeicher, Lagerhaus. Handel. Holz kann ich hier kaufen. Hochrüstung, Waffen. Moment, Verkäufer. Ist hier wohl Gewürze? Ne, ne?

03:12:07 Ich habe mich an Gewürze ankommen dann brauche ich erstmal so ein paar häuser Ja lieber hier bei dem marktplatz na krass das heiligtum hat richtig fett Statue von Poseidon kann jetzt gebaut werden. Okay, so das war die erste stufe Ich tüme errichten großer temple reaktion. Okay, dann kann ich jetzt hier oben drauf bauen So brandgefährdet immer die feuerwehr

03:14:18 Ich glaube die ist schon ausgelastet. Brauchen wir denn überhaupt die Feuerwehr, dass die hier lang geht? Oder bauen wir die nur bei den Wohnhäusern? Ich baue einfach noch eine. Ich glaube fast, dass wir die nur bei den Häusern brauchen. Aber okay, die brauchen auch Wasser. Würde ich so bauen, dass wir wieder schöne Wiese kriegen. Dann Nahrung. Jetzt ist das Problem, der Marktplatz ist halt übrigens ausgelastet. Neuer Marktplatz. Lebensmittel. Oliven. Wolle. Patronio löschen, anpassen.

03:15:54 Ja, wobei, das war schon gut eigentlich. Ja, macht's so hier. Ich glaube, da will ich nicht, dass ich so einen hier noch machen soll. Erstmal so. Okay. Instandhaltung brauchen wir noch ein Gebäude. Die fahren auch um so. Reicht das zufällig noch um? So jetzt machen? Ah, nicht ganz. Aber die müssen ja auch nicht so laufen hier. Das bringt uns, glaube ich, gar nichts. Ja, bin mir unsicher. Ach, noch eins. Instandhaltung. Okay.

03:17:19 Jo, Pimperwissert, Grüße, Magdiemirn, hallo. Es geht. Kurz auf, kann. So, da bin ich wieder. So, Poseidon ist erfreut, das geht nach oben. Poseidon ist erfreut, eine so wunderbare Stadt beschützen zu dürfen. Ja. Okay. Ich glaube, Kriminalität ist ein Problem. Die Frage ist also eben hier, hier jemand blandet ein Verbrechen. Was sehe ich denn jetzt? Wo Probleme, wo es Probleme gibt. Wenn auch die Frage, Sicherheit, Wachhaus.

03:21:19 Das würde ich mir wünschen, dass wenn ich auf ein Gebäude drücke, dass ich dann sehe, wo habe ich schon welche davon platziert und wie sind die Routen davon. Das wäre wichtig. Jetzt kann man sich gleich mal das Feedback merken. Das wäre gut. Genauso wenn ich hier in Standteilung, wenn ich hier drauf drücke, würde ich sehen, wo habe ich schon ein Standteilungsgebäude platziert und wo laufen die schon lang. Das wäre gerade später dann, wenn das noch weiter geht, dann für die Übersicht übelst wichtig.

Fehlende Ressourcen und Abbruch

03:21:54

03:21:54 Weil so fühl ich mich immer ein bisschen lost. So, ich baue jetzt einfach mal hier ein Wachhaus hin. Patrouille automatisch. Und ich baue einfach noch eine Patrouille automatisch und hoffe, dass das was bringt. Uh, wir bauen was Neues. Wir brauchen Statuen, zwei Stück. Wie baue ich die denn? Hier, ein Bildhauer. Ich schaffe Statuen mit Bronze aus einer Gieserei. Bronze machen wir aus Kupfer und Zinn. So, hier ist Kupfermine. Okay, die bauen wir hier drauf einfach. Das wird halt gleich wieder einstürzen.

03:23:12 Lagerhaus. Ja, Zink können wir auch machen. Ich hätte ja am liebsten... Okay, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Läschen. Wie mache ich das jetzt raus? Okay, na Moment, ich mache hier Kupfer. Wenn ich es finde. Und hier machen wir Bronze. Das Dumme ist nur, jetzt werden die natürlich wieder trotzdem alles andere reinhauen, weil ich ihn nicht hundertprozentig begriffen habe. Ich dafür sorge, dass die nur das jetzt rein knallen.

03:24:11 Hier steht halt alles annehmen. Wenn ich jetzt hier drauf... Ja gut, dann ist der Slot halt leer wieder. Also eigentlich darf der jetzt nur noch Bronze annehmen, wenn ich hier drauf drücke. Aber er nimmt ja trotzdem irgendwie mal alles an. Das verstehe ich nicht. Jetzt habe ich hier annehmen. Hier habe ich beschaffen. Der Platz ist aktuell im Modus beschaffen. Ich mache mal überall beschaffen. Wenn ich jetzt auf alle kopiere, dann habe ich überall die gleiche Ressource wieder drin. Das wollen wir nicht. Ich werde nochmal so hier.

03:24:51 Ich weiß nicht, ob das jetzt richtig ist. Also auf jeden Fall bevorzugt nehmen die jetzt das. Aber es kann ja trotzdem sein, dass sie noch andere Sachen reintun. Okay, so, ähm. Jetzt gehen wir hier. Kupfer. Wir brauchen aber noch Zinn. Wo haben wir denn Zinn? Hier ist die Gießerei. So, hier ist Kupfer. Zinn brauchen wir noch. Kann ich ja nicht auswählen. Zählt das für den Platz? Wo die ganze Weißchen zugenommen? So, hier ist der Bildhauer. Den könnten wir dann hier hinbauen. Aber wir brauchen jetzt noch Zinn.

03:25:58 Jemand eine Idee, Leute? Muss ich vielleicht mit den Häusern noch höher kommen? Damit ich mir, schalte ich dann noch Sachen frei? Aber ich weiß auch nicht, wie ich an Gewürze rankomme. Militär gibt's ja auch, ne? Aber die anderen Städte haben keine Ressourcen, die wir gerade brauchen. Also ja, die haben Statuen, okay, cool. Aber ich, äh, ich raff gerade nicht, wie ich an Zinn und Gewürze rankommen soll. Ich finde die Gebäude dafür nicht. Und jetzt frage ich mich, wie bekomme ich die?

03:27:28 Nicht alle Ressourcen sind jederzeit verfügbar und welche es gibt variiert je nach Stadt. Die Ressourcen unterteilen sich in vier Kategorien. Nahrung, Rohstoffe, Rohstoff ist auch Zinn, Zeugnisse. Es kann nicht einfach sein, dass wir der Stadt keinen Zinn abbauen können. Also auf der Map hier. Genauso wie Gewürze. Das ist das einzige, wie ich es mir gerade erklären kann. Was aber nicht die Frage beantwortet. Also gut, ich muss wahrscheinlich eine andere Map einnehmen, oder? Ich muss wahrscheinlich Militär ballern.

03:28:13 Schlachtfellkarte. Eine Ressourcenkarte wäre schön. Also dass ich sehe, was kann ich da... Was gibt's da und so. Verbünde da. Aber wieso kann ich nicht einfach mit den handeln? Aber daran habe ich halt kein Interesse, ne? Hier, Statuen, aber kauft sie nur, ne? Ich muss mal alles gut eröffnen. Ressourcenanfragen. Wolle oder Wein bekomme ich nur. Militärmacht, Wirtschaftsmacht, Armeeaufstellung. Aber ich kann nicht die Ressourcen ausspielen.

03:29:24 Okay, also ich denke wir müssen über Handel oder Militär irgendwie an die Ressourcen rankommen, die jetzt fehlen. Und das kann ich mir eigentlich fast nicht erklären. Aber davor würde ich gerne herausfinden, wie ich herausfinde, wo ich was finde. Erpressen. Schlachtfeldkarte ausspälen. Amiraufstellung ausspälen. Wirtschaftsmacht. Ressourcen, Amir. Wirtschaftsmacht ausspälen. Wolle. Okay. Das sind die Anforderungen dafür.

03:30:10 Aber Wirtschafts-Macht, das ist wirklich eigentlich nicht. Militär macht auch nicht, Armee-Aufstellung auch nicht. Das auch nicht. Hm. Wir einfach mal gucken. So, jetzt haben wir... Spät? Doch, Wirtschafts-Macht 100 von 100. Toll! Das ist überhaupt nicht hilfreich. Hm, okay, guck mal, kann ich die Target-Zeit einstellen. Na gut. Ich glaub, dann ist das jetzt erstmal so, Leute. Ich speichere mal kurz. Ich geh mal Hauptmenü. Tutorial.

03:31:30 Gottheit, Heiligtümer, Ressourcenproduktionsketten, Kampf, Kampf, Kampf, Verteidigung, Angriff. Aber jetzt hier lerne ich das halt auch nicht, Leute. Wie ich an Gewürze oder Zinn rankomme. Lass mal kurz die Maps aufchecken. Spielen, Sandbox. Weil hier sehen wir die Karten. Hier, hier sehen wir, was wir kriegen. Ja, und jede Karte hat andere Ressourcen. Das sieht aus wie, ist das Gewürze? Ja, hier in Argos gibt's... Nee, in Sparta gibt's Gewürze.

03:32:15 Wie war das? Zinn? Wie sieht das denn aus? Das hier, oder? Das könnte Zinn sein. Olympia. Okay, ich würde das mal testen. Also... Ah, nee, warte mal. Wir sind... Nee, das haben wir ja sogar. Kann ich vielleicht die Map weiter aufdecken? Das wäre noch eine Idee. Vielleicht muss ich scouten. Äh, Doombreaker übrigens. Dankeschön für den Recep. Ich probiere mal. Nee, hier geht's nicht weiter. Das ist... Hä? Ich verstehe dich echt jetzt nicht, oder? Ich baue mal einen Handelsposten.

03:34:03 Ja gut, jetzt kriege ich aber nur die Sachen, die hier anbieten. Daran habe ich kein Interesse. Okay, dann ist das glaube ich erstmal so. Ich kann ja nicht mal Rüstung herstellen, weil ich keine Bronze machen kann. Schade, dass gerade keiner da ist, der einen Plan von dem Game hat. Das würde mich jetzt schon noch interessieren, wenn ich an Zim rankomme. Aber ich bin jetzt gerade mit meinem Latein am Ende. Schade, ich hätte gerne noch ein bisschen weitergespielt.

03:35:10 Ok Leute, wie auch immer, wenn ihr herausfinden wollt, wie ihr an Zinn rankommt, um mir das nächstes mal zu beantworten, weil es würde mich wirklich interessieren, wie ich an Zinn und Gewürz rankomme, beziehungsweise euch das Gesehene gefallen hat, Link zur Steam-Page einfach ausrufezeichen T-Oss in den Chat eingeben. Ist auch gerade noch Rabatt drauf, 20%. Kommt hier auf die Steam-Page. Kostet mit dem Rabatt 16 Euro.

03:35:52 Also ich bin ehrlich Leute, ich verstehe diese ausgeglichenen Bewertungen nicht so ganz. Also für mich ist das aktuell, es ist bei beiden nicht perfekt und so, aber die Optik und so ist cool und wie wird es geil, wie man hier dieses Ding ausbaut und so. Ich komme ja noch leider gerade nicht weiter, weil ich lost bin. Also für mich ist es aktuell ein größtenteils positiv und wenn die noch ein bisschen dran werkeln und so, mit Platz nach oben, kann es noch besser werden.

03:36:22 Ich hätte jetzt auch noch weiter gespielt, wenn ich das mit den Gewürzen gecheckt habe. Ich habe halt echt jetzt alles so durchgegangen. Irgendwas übersehe ich gerade. Irgendwas ganz doofes. Aber es ist jetzt leider so. Aber das hat Spaß gemacht. Das ist kurzweilig. Ich mag das. Also wer so diese OG-Aufbauspiele in einer überarbeiteten Optik da auf sowas steht, sowas wie Fachao und so, oder Zeus und so, der ist bei dem Game hier gut aufgehoben, denke ich.

03:36:55 Und ich bin mir ziemlich sicher, dass die da auch noch ein bisschen dran werkeln werden, weil hier und da gibt es ja noch kleine Fehler. So, ja, wie gesagt, wenn jemand von euch rausfindet, wie man an Gewürze kommt, kann das mir auch gerne das nächste Mal in den Chat reinschreiben, das würde mich echt interessieren. Na gut. So, okay, Leute. Ich werde euch noch hinten raiden. Wurde mich sehr freuen, wenn wir uns das nächste Mal wiedersehen.

03:37:35 Ich bin mal irgendwie durchgehalten so halb, trotz der Kältung heute. Ja, ich hoffe trotzdem, dass es morgen noch ein bisschen besser ist. Wir schauen mal. Yo, ich schick euch mal zum Shobi, I guess. Ich bin gerade remorled. An 117, nächster Stream. Spiel mal weiter. Great. Ender dann CSA 3, ja. Das ist auch mit Absicht so, also das ist so ein bisschen, also anscheinend die Entwickler sind große Fans von diesen alten Games.

03:38:30 diesen alten Aufbau spielen. Ich hab die früher halt auch übelst gern gespielt. Es wanzt. So Leute, ich wünsche euch noch einen schönen Samstag. Ich hoffe, wie gesagt, dass du morgen noch ein bisschen fitter bist bei mir. Und wann auch immer der nächste Stream ist, auf jeden Fall würde ich dann Amo erstmal weiterspielen. Ich wünsche euch noch einen schönen Tag. Und ein schönes Wochenende, falls wir uns morgen nicht sehen. Alles gut, tschüssi. Great.