Es wurde die Gründung einer Stadt in einer postapokalyptischen Welt dokumentiert. Zunächst wurde das Überleben durch den Bau von Feldlagern und die Produktion von Nahrung gesichert. Trotz des ersten Winters, der eine große Krise darstellte, konnte sich die Gemeinschaft erholen und wachsen. Die Stadt entwickelte sich weiter, schaltete neue Technologien frei und baute ihre Infrastruktur aus.

New Cycle
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New Cycle

Stream-Start und Spielvorstellung

00:05:40

00:05:40 Hallo Botcraft, Grüße! Maxi, hallo! Puma, hallo! Danke für den Resub61, guten Morgen! Ich hab grad keine Zeit. 13.45 König, grüß dich, hey! Bana, hallo! Becci, hallo! Mika, hallo! Phoebe, hallo! Hey Christo, hey Rambo, hey Monty, hey Marzi, hey Teufel, hallo, hallo, hey Tamina! Geht's dir viel besser? Ja! Ich bin wieder fit!

00:06:14 Danke der Nachfrage. Ja stimmt, da war ja was. Hat ein bisschen Problemchen mit gereizter Magen oder irgendwas. Ganz weird gewesen. Also es war jetzt nicht Magen-Darm-Virus mit Brechen und so einem Zeug, sondern ganz leicht. War halt die ganze Zeit nur Übelkeit und so weiter. Aber es war trotzdem Virus. Hatte schon noch nie sowas, keine Ahnung. Das hat schon einfach ein bisschen gezogen. Jo, ne, ist wieder super.

00:06:42 Dr. Escher, grüß dich, hallo! Kirschi, auch an dich, danke für die 8 Monate. Björn, hallo! Und Erwin Rommel, danke für die 35. Danke für die 3. So, Leute. Midi, danke schön. AP Next. So, ich würd heute mit euch mal wieder...

00:07:16 Was heißt mal wieder? Ich hab's halt einmal gespielt, vor zwei Jahren oder so. New Cycle reingehen. Das ist ein Spiel, das sogar gepublished ist grad von Dydalic. Stimmt, naja.

00:07:31 So ein bisschen wie Anno, nur in der Endzeit. Und es wurde jetzt halt die letzten zwei Jahre konstant in dem Spiel weiterentwickelt und hat sehr gute Steam-Bewertungen. Und ich dachte, wir spielen das jetzt einfach mal ein, zwei Stunden oder so. Wir gucken mal, ob das mittlerweile nochmal deutlich besser geworden ist. Es war halt nicht schlecht damals, aber es war halt noch sehr early. Und es ist immer noch early access, aber es scheint mittlerweile deutlich weiter zu sein. So, wir gucken dann mal.

Kartenwahl und Beginn des Spiels

00:08:05

00:08:05 Ich hoffe Musik ist okay von Lautstärke im Vergleich zur Stimme, muss ich mal sagen, ob das so in Ordnung ist. Soll die Aufnahmen nicht auch noch stammen. Vielleicht wird es ja gut. Aber weiß ja nie. Test 1, 2, 3. Test. Das einzige ist, ich weiß jetzt noch nicht welche Map hier spielen. Also wir haben, ja es gibt vier oder fünf verschiedene Maps und eine ist halt so ein bisschen freundlicher und so und man sieht alles und eine ist halt richtig düster.

00:08:48 Und dunkel, aber das sieht irgendwie auch cool aus, glaube ich. Normal bin ich ja nicht so ein Fan von dunkel, aber in dem Spiel mit den Lichteffekten und so könnte ich... Weiß nicht, ob ich vielleicht die dunklere Map auswählen würde. Ich zeige euch das gleich mal. So, äh, Aufnahme. Und so ein Musikieren. Das ist so lautes Interface im Menü, das müssen die mal noch fixen. Im Game ist dann nicht so laut. Okay. Äh, kurz Ohren zuhalten. So, und zwar haben wir die Wahl zwischen... Mal jetzt geht's?

00:09:37 Das ist nur hier so. Hier ist in Ordnung. Da müssen die noch was machen. Okay, also wir haben die Wahl zwischen Grünes Cup. Also ich habe mir die Maps schon angeguckt. Und ich will entweder Grünes Cup spielen oder Nördlicher Wald. So, ich zeige euch mal beide Karten, okay? Ich tendiere, glaube ich, zu Nördlicher Wald. Zeige ich mir die. Ich zeige euch erstmal Grünes Cup. Das ist halt so ein bisschen freundlicher, die Karte. Von der Optik her.

00:10:11 Udini danke für die 17 Dankeschön bei mu danke für 83 Schönes Wochenende Grüß euch Hallo Hallo Hallo Hallo So das ist Cup der Hoffnung ist eine schöne Karte auf jeden fall Zeit eine Insel wenn wir nichts unten guckt sieht so hier aus ich baue mal nur ein Gebäude dass man so ein bisschen das sieht dass man erkennt halt wirklich alles so ok und jetzt zeige ich euch mal eben also die Karte ist cool hätte ich schon Bock aber die andere Karte also die ist viel viel dunkler aber

00:10:56 So, jetzt hier leiser. Hier ein nördlicher Wald. Die ist viel dunkler, aber da sehen halt die Lichteffekte geil aus. Und ich könnte mir vorstellen, in diesem Endzeit-Setting, dass das geil ist. Das einzige Problem ist, wir haben hier nicht sehr viel besiedelbares Gebiet. Aber da muss man gucken. Ich zeige euch mal jetzt noch nördlicher Wald. Wahrscheinlich nehme ich nördlicher Wald. Tagging, danke für den Prime, danke schön. So, das ist nördlicher Wald. Übelst düster. Aber irgendwie sieht es geil aus.

00:11:35 Finde ich. Und hier sehen die Lichteffekte cool aus, wenn wir dann Gebäude platzieren. Wisst ihr? So Feuer und sämtliche Lichtquellen. Ich glaube fast, ich würde die Map nehmen. Die passt auch ein bisschen besser zum Endzeit-Szenario. Muss ich fast sagen. Das Einzige, was mich noch ein bisschen irritiert ist, kann man in diesem Spiel Brücken bauen oder so? Weil hier ist ja auch Gebiet. Hier ist ja auch Land. Hier ist eine kleine Insel. Kommen wir dann irgendwann hier rüber? Ich habe keine Ahnung. Ich würde sagen, wir nehmen die, ne?

00:12:26 Sieht ein bisschen gruselig aus. Könnte irgendwann auch sehr cozy aussehen mit den Lichtern. Das ist der Punkt. Deswegen habe ich, glaube ich, eher Bock, die Map zu wählen, weil ich, glaube ich, Lust habe mit den Lichteffekten und so. Das sieht irgendwie schöner aus. Okay, wir nehmen jetzt einfach mal die Map, Leute. Wir legen einfach mal los. Vielleicht zwitsch ich ja noch über.

Gründung der Siedlung und Grundversorgung

00:12:50

00:12:50 So, okay und damit herzlich willkommen nochmal bei New Cycle. Es ist jetzt zwei Jahre her, dass wir das Spiel das letzte Mal gespielt haben. Laut Steam entwickelt sich das Game in eine gute Richtung. Entsprechend gehen wir mal wieder rein, belohnen das. Wir haben ein bisschen Aufmerksamkeit und gucken einfach mal, was sie so getan hat. Okay, wir bauen jetzt einfach mal eine neue Stadt. So, wir müssen ein Stadtgebiet auswählen. Wohnen, Stadthalle, das Verwaltungszentrum, unsere Kleingesähe.

00:13:19 Gemeinschaft. Das Verwaltungszentrum, unsere kleinen Gemeinschaft. So, ich würde jetzt einfach... Normal hätte ich gesagt, wir bauen das irgendwo hin, wo Wald ist, aber wir haben ja überall Wald auf der Karte. Ich kann halt gucken, sind hier irgendwo noch Steine oder so? Das wäre noch wichtig. Ich sehe halt den Stein vor lauter Bäumen. Und gleichzeitig wäre es glaube ich gut, hier ist die Minimap, wenn das ein bisschen im Zentrum wäre. Also ungefähr hier so.

00:13:56 Hier wäre, glaube ich, ganz gut. Ich habe hier keine Ahnung, wo hier Steine sind. Ich sehe irgendwie keine. Das ist dunkel. Hier sind Steine. Okay, ich habe Steine entdeckt, Leute. Krass, okay, die Map ist sehr, sehr dunkel. Aber das haben wir jetzt bewusst so ausgewählt, weil ich finde das, glaube ich, cool. Ich baue jetzt einfach mal hier das Stadtzentrum hin. Das ist so ein bisschen zentral von der großen Landmasse. Hier ist ja Meer und so. Wir fangen einfach mal an und gucken, was passiert. Ich drücke jetzt. So.

00:14:37 Okay, es ist sehr, sehr düster. Aber oben hier finde ich das halt auch geil. Wir probieren das einfach mal aus jetzt mit dieser sehr dunklen Karre. Willkommen bei NewCycle. So, du bist nun Stadthalter dieser kleinen Gemeinschaft. Seit der ersten Sonneneruption ist fast ein halbes Jahrhundert vergangen. So, ja, und wir versuchen jetzt eine neue Ziv aufzubauen. Ja, und die Zivilisation brach zusammen. Wir bauen jetzt eine neue Stadt in der Endzeit.

00:15:10 Okay, Leute, wir können jetzt mit Tutorial spielen oder ohne? Ich habe keine Ahnung von dem Spiel. Ich würde mit Tutorial spielen. Übergang zur Sesshaftigkeit. Wir sollen als erstes uns um Baumstämme und Steine kümmern. Okay. So, gut. Wir brauchen als erstes Baumstämme und Steine. Das sind also die Basic-Ressourcen. Dafür brauchen wir ein Feldlager.

00:15:44 Organisiert Arbeiter zum effizienten Sammeln von Eisensteinen und Baumstämme. Okay. Ah, schaut mal. Jetzt sehen wir das jetzt auch hier. Hier ist überall Holz. Ist klar, wo die Bäume sind. Hier haben wir ein bisschen Steine, wenn ich das richtig sehe. Ah, ne, da. Das sind die Steinsymbole. Okay. Alles klar. Da hinten ist Eisen. Hier ist auch Eisen.

00:16:10 Na gut, okay. Ich würde das jetzt gleich so bauen, das Feldlager, dass Steine und Bäume mit drin sind. Wir machen das einfach mal. Hier ist jetzt das Zentrum. Dann machen wir das einfach mal hier so hin. Mit R kann ich auch drehen, wenn ich will. Okay, machen wir erstmal so hier. Ich bin sehr gespannt, ob das jetzt die ganze Zeit so dunkel bleibt. Und wenn ja, wie das dann aussieht später mit den ganzen Lichtquellen. Weil guckt mal hier, jetzt haben wir hier schon eine kleine Zelte gebaut. Das ist erstmal, solange wir noch keine Häuser haben.

00:16:41 Ich finde aber irgendwie sieht das ganz geil aus. Irgendwie sieht das ganz cool aus. Auf jeden Fall ist es angenehm für die Augen. So, ich mach mal ein klein wenig schneller. Oh, haben wir schon fertig gebaut. Okay, ist fertig. So, jetzt Holzfäller müssen wir einstellen. So kriegen wir Arbeitskraft rein. So, und Steinmetze müssen wir auch einstellen. Jetzt kriegen wir auch Steine rein. 6 Holz, also Baumstämme, und 14 Steine kriegen wir pro Tag. Das ist schon mal selbst erklärt.

00:17:15 Neue Beschichtungsmaterialien verfügbar. Rohsteinmauer. Interessant, okay. Wahrscheinlich, weil wir die ersten Steine reingekommen haben, würde ich mal denken. So, okay. Die sind jetzt fleißig am Bäume fällen. Hier sind sie dabei, die Steine abzubauen. Straßen kann ich, glaube ich, noch nicht bauen. Oder? Ist noch unerforscht. Okay, wir müssen noch kurz warten eben.

00:17:49 Rechts unten sehen wir auch, wir haben Frühling, Jahr 1. Und es kann halt hier durch die Sonneneruption und so auch zu krassen Katastrophen kommen. Und auch das Wetter sollte sich eigentlich regelmäßig ändern. Wir schauen einfach mal. Ich bin vor allem gespannt, wie sich das jetzt hier auf der dunklen Map entwickelt. Okay, wir haben erstmal genug Stuff eingesammelt. 134 Baumstämme haben wir jetzt. Und wir sollen das weiter produzieren zu Holz. Und es hat angefangen zu regnen.

00:18:23 Guck mal, sieht cool aus. Wenn man die Kamera so bewegt, verändert sich auch wieder Regenfeld. Okay. So, Produktion Sägewerk ermöglicht einfache Holzarbeiten durch Spalten und Zusägen von Baumstämmen. Hier können wir Holz und Papier produzieren. Okay. Ist jetzt nur die Frage, baue ich das hier hin oder bauen wir das ein bisschen ins Zentrum rein? Ich würde es, glaube ich, eher ins Zentrum hinbauen, oder? Wir machen das hier so hin. Ich baue das mal. Ich würde es aber noch mal drehen. Dann machen wir so hier.

00:19:04 Aber wisst ihr, was übelst cool wäre, wenn wir dann hier später so Deko-Lichtquellen-Objekte hätten. Also dass wir dann Fackeln platzieren können und Lagerfeuer und so. Das wäre richtig cool. So, okay. Sägewerk wird gebaut. Jo, die Funk, danke für die 25, danke schön. Stein, danke für die 4 Monate. Wenn ich mir das Spiel durchspiele, keine Ahnung. Irgendwann in der Zukunft. So, oh, das Sägewerk ist fertig.

00:19:43 Okay, und hier können wir jetzt auswählen, was produziert werden soll. Wir können hier auch Feuerholz machen und Papier später. Und hier Arbeiter einstellen. So, und hier sehen wir auch schon, dass wir später neue Bürger, also es ist wie bei Anno so ein bisschen, neue Stufen bekommen. Und die brauchen wir dann auch, um gewisse Gebäude zu betreiben. Das ist nicht ans Straßennetz angebunden.

00:20:13 Kann ich schon starten? Noch nicht. Wir müssen jetzt erstmal Holz produzieren. Ich habe den Eindruck, dass es langsam ein bisschen heller wird, oder? Neue Beschichtungsmaterialien verfügbar. Reines Holz weiß, reines Holz dunkelbraun. Können wir dann so die Skins ändern? Uh, es wird ja wirklich gerade heller, Leute. Okay, wir haben anscheinend mitten in der Nacht angefangen, so wie es aussieht. Okay, ich hoffe aber, dass es regelmäßig wieder so dunkel wird, weil ich das schön fand.

00:20:46 Jetzt haben wir hier. Fremde Personen. Eine Gruppe von Unbekannten nähert sich uns. So, okay. Und wir sollen das Sägewerk mit der Straße verwenden. Das habe ich in das Dorfzentrum gebaut. Hier. Okay. Straße. Staubige Straße. Kostet 0,2 Holz und 0,4 Stein pro Feld, würde ich jetzt mal denken. Setzen wir mal hier an. Ziehen das einfach gerade hier so lang erstmal. Bis dahin.

00:21:21 Oh, da fehlt mir noch so ein bisschen der Sound, wenn das gebaut wird. Okay, aber Straße wurde platziert und wir haben hier gleich solche Leitungen, wie man sieht hier überall. Okay. Ja, wir müssen auf jeden Fall die ganzen Bäume links rumfällen. Wir sehen fast nichts in den ganzen Schatten. So, und wir brauchen den Brunnen. Also bis hierhin ist nur einfach erstmal. Holt sauberes Wasser aus unerirdischen Quellen. Kostet fünf Baumstämme und ein bisschen Steine.

00:21:50 So. Okay, hier haben wir jetzt überall Wasserquellen. Wenn ich hier hinbauen würde, ist der Wassertropfen fast voll. Ach, hier auch. Okay. Aber dafür müssen die deutlich weiter laufen. Ich glaube... Ja, wobei, wir können ja dann hier die ganzen Wohnhäuser hinbauen und so. Ich mach den Brunnen... Ich baue mal hier eine Straße lang. Können wir auch gleich eine fette Straße machen. Ich baue mal hier eine fette Straße lang. So.

00:22:34 gleich die ganzen bäume gefällt wie sieht das aus können wir das hier so durchziehen ich versuche gerade dass ihr durch zu bekommen das geht nicht aber wir haben nicht genügend ressourcen deswegen kann ich nicht weiter aber auch nicht verstehen man sieht halt fast nichts man sieht fast nichts aktuell so wir haben dabei den brunnen zu bauen logistik versorgung muss denn der brunnen ressourcen ist der brunnen okay ich würde ihn jetzt so hier bauen dass wir alle drei wasserquellen trainer so ist gut

00:23:29 Okay, ich sag mal so, theoretisch müsste es ja dann deutlich besser sein, wenn mir alle Bäume hier gefällt haben. Und früher oder später wären ja hier alle Bäume gefällt. Mal gucken, wie sich das so entwickelt. Eine Lichtung sieht dann hier so aus. Ist ja eigentlich schon ganz hübsch, oder? Also optisch hat sich das Spiel auf jeden Fall weiterentwickelt. Das sah nicht so gut aus vor zwei Jahren, wo ich das letzte Mal gespielt habe. Anlass, du hast du da von dem Brian, Dankeschön. Pia, Panic, danke für die Elf, Dankeschön.

00:24:04 Der stein auch nicht dafür den prime vier monate dankeschön die funk tank für die 25 und nike auch nicht dank für den freien grüßt euch hallo hallo hallo jetzt schön dass du da seid so brunnen habe ich platziert das müssen wir noch ein bisschen wasser jetzt müssen wir noch so brunnen haben wir hier platziert es muss noch ein bisschen wasser produzieren und deswegen ganz wegne so die wasserproduktion geht aber jetzt schnell voran 48

00:24:42 Also ich bin ein großer Fan von den Lichteffekten und wie das jetzt wieder aussieht. Ich mag das. So, okay, das mit dem Wasser haben wir auch gelöst. Das ist schon mal cool. Das ist ja wirklich jetzt erstmal nur Basics da, von Masken mal reinzukommen und zu raffen. So, wir müssen uns um Nahrung kümmern. Wir brauchen einen Rohstoff-Sammler. So, so sind wir Rohstoff-Sammellager. Hier sammeln wir Pils, Fisch, Fleisch, Kräuter und können wir dann später anscheinend weiter...

00:25:08 und stellt zudem rohleder teig und bio und stellt zudem rohleder talg oder biomüll als nebenprodukt her okay na gut so haben wir pülze hier haben wir vielleicht eine übel sie verschiedene sagen hier hätten wir zweimal pülze hier haben wir ziemlich viel pülze und fleisch okay dann baue ich einmal hier eine lager hin dann haben wir zweimal pülze drin und zweimal fleisch drin

00:25:48 Immer noch? Immer noch? Jetzt nicht mehr. Okay, dann baue ich so. So ist ideal. Okay. Ich habe auch das Gefühl, das Holz könnte... Ich baue mal noch ein zweites Feldlager. Und zwar hier so hin, dass wir hier schon mal die ganzen Bäume fällen. Ich glaube, das wäre ganz gut. Ich lasse aber ein bisschen Abstand. Ich mache mal so hier, dass wir hier die Bäume noch überall fällen.

00:26:27 Dass sich das so langsam ein bisschen lichtet und wir Holz noch ein bisschen nach oben bekommen. Weil aktuell verbrauchen wir mehr, als wir produzieren. Wahrscheinlich wegen der Bretterproduktion. Hier sehen wir, wo das erhältlich ist. Hier sehen wir, dass wo einsetzbar... Pilzproduktion, Holzproduktion... Okay, spannend. Statistik, Verlauf... Okay, interessant. So... Okay, wo habe ich das Ding platziert? Hier ist das Rohstoff-Sammellager. Wollte ich auch schon mit einer Straße verbinden?

00:27:13 Ich überlege nur, ob ich... Ich bin nicht ein Fan davon. Das ist jetzt hier so. Okay, dann würde ich... Straßen... Ich glaube, ich habe Bock, dass bei dem Zentrum, Stadtzentrum, wirklich so eine fette Straße wieder entlang geht. Dass wir das hier so langziehen. So. Ich sehe schon wieder gar nichts. Ich glaube, so ist erstmal okay. Hier ist halt noch das Zeltlager.

00:27:49 Beginnt die Lichter am Ende des Tunnels! Endlich! Beginnt die Lichter am Ende des Tunnels!

00:28:19 Ich lese es einfach vor. So, eine Gruppe würde sich uns anschließen. Okay, wenn ich annehme, kriegen wir neun Arbeiter dazu. Wir haben aktuell 24 von 35. Jetzt haben wir 33 von 44. Ah, ich verstehe. Wir haben schon elf Arbeiter zugeordnet für Arbeit. Okay, alles klar. Alles klar. So, das Rohstoff-Sammelager ist fertig. Ich würde hier schon mal Arbeiter einstellen.

00:28:56 Wir müssen unbedingt die Bäume fällen. So, Feldlager hier. Noch mehr Holzfäller. Steine jetzt kann ich ja nicht einstellen, weil wir da keine Steine in der Nähe haben. Okay, so, dann fällt mir bitte erstmal alle Bäume, die irgendwie in der Nähe sind. Ich überlege, ob wir nicht gleich sogar noch ein Feldlager bauen. So, der Grundstein einer Zivilisation. Wir brauchen eine Suppenküche. Wir müssen 30 einfache Mahlzeiten produzieren. Produktion. Suppenküche haben wir hier. Ist aber noch unerforscht.

Zivilisationsaufbau und erste Herausforderungen

00:29:29

00:29:29 so einfache konstruktionen hier gegen die lager suppenküche und einfache malzeit forschung beginnen das kostet das 50 wissen das ist irgendwie das hier links oben ok hier sehen wir auch wie sich das zusammensetzt 24 stunden und 24 bretter ich das richtig sehr schon beginnen so geht los weit geben das hier ok das ist ein zyklus ok deswegen sehen wir noch nicht wie das hier weitergeht

00:30:02 So, ich mach mal ein klein wenig schneller. Suppenküche scheiden wir jetzt erstmal frei. So, hier sehen wir Wasser. Entwicklung abgeschlossen. Oh, das ging aber fix. Okay, Produktion. Suppenküche. Würde jetzt natürlich Sinn machen, dass das in der Nähe ist von dem Gebäude, wo wir die Pürze und das Fleisch und alles einsammeln. Machen wir einfach mal hier so hin. Suppenküche wird gebaut.

00:30:40 Ist das düster hier. Ich baue gleich mal noch ein Feldlager, dass wir hier die Bäume vielleicht noch ein bisschen schneller fällen. Ich kann das ja später dann wegreisen. Ich würde gerne ein bisschen mehr sehen, auch wenn ich es schön finde, wenn es um so düster ist. Aber jetzt geht doch langsam wie die Sonne auf.

00:31:11 So, Rohstoff-Sammellager läuft. Ah, Jäger geht noch gar nicht. Schaut, also wir haben zwar Fleisch in der Nähe, aber wir können aktuell nur Pilze sammeln bisher. Jäger müssen wir erst noch freischalten. So wie es aussieht. Hier auf jeden Fall geht das über die Stadthalle klar. Also über die Stadthalle kommen wir in verschiedene Zyklen. So ein bisschen wie bei, ich glaube bei Farbes Frontier zum Beispiel. Dass man gewisse Anforderungen erfüllen muss, um den nächsten Zyklus zu erreichen.

00:31:39 Zeitalter des kalten Stahls. Eine neue Metropol. Wir gucken mal. So, Ferdlager ist fertig. Wollte ich nochmal drei Leute einstellen. Wir haben ja genug Arbeitskraft. Der Brunnen läuft auf jeden Fall. So, und die Suppenküche ist auch schon fertig. Da würde ich jetzt hier einfache Mahlzeiten auswählen. Aus Pülze. Sechs Pülze, zwei Wasser. Ergibt acht Mahlzeiten alle zwei Stunden. So, und Leute einstellen. Okay.

00:32:16 So und hier sehen wir halt dann auch immer ob wir plus oder minus sind aktuell produzieren wir jetzt 36 pilze pro tag mal gucken wie sich das jetzt entwickelt wir brauchen das jetzt ja auch Mahlzeiten ist ein bedarf von 18 pro tag und wir haben herbst So jetzt sehen wir das auch produktion einfache mahlzeit 14 pro tag verbrauch 18 pro tag Aber wir machen eigentlich nur 20 pro tag weil wir wahrscheinlich erst angefangen haben

00:32:44 Also das müsste eigentlich erstmal dann ausreichen. Wir verbrauchen aber aktuell mehr Pilze, als wir produzieren. Das heißt, wir brauchen theoretisch noch einen... Moment. Wir brauchen theoretisch noch einen Rohstoff-Sammler. Ist das richtig hier? Ressourcen. Rohstoff-Sammellager. Also wo wir noch mehr Pilze einsammeln. Hier haben wir noch zweimal Pilze. So haben wir die noch drin. Machen wir mal so hier. So, jetzt kann ich dich platzieren.

00:33:30 Okay, und gleich noch mit Straße verbinden. Also, dann ziehen wir erstmal die breite Straße hier weiter gerade durch. Das ist klasse, wie viele Steine das kostet. So. Oh, da fehlt mir noch der Sound. Ich will die Straße platzieren, da fehlt mir noch der Sound. So, dann machen wir die Straße hier so. Ziehen wir erstmal gerade hier durch einfach. Okay, helfen wir. Das ist so düster. Aber das kann ja nur besser werden. So, erkundet Bevölkerungsmanagement.

00:34:11 So, hier kannst du den Allgemeinstatus der Gemeinschaft im Detail einsehen. Versuche alle ihre Bedürfnisse zu stillen, um Variablen wie Moral und Effizienz so hoch wie möglich zu halten. Ich glaube auch, desto schneller arbeiten und produzieren die, desto mehr wir uns darum kümmern. Hier steht es auch. Eine Gesellschaft, deren Bedürfnisse gestillt sind, ist hoch motiviert, gesund und ununterbrochen arbeitsam. Die Klasse, Bevölkerung, nur Erwachsene können als Arbeit rekrutiert werden, Kinder, Kranke und Pensionäre können nicht arbeiten.

00:34:53 Hier können wir die Versorgung einstellen. Hier können wir auch die Verteilungsrate einstellen. Und hier Arbeitskraft und Effizienz. Ah ok, alles klar. Verteilung ist aktuell auf Mittel gestellt und Wasser auf regulär. Würde ich glaube ich erstmal so lassen. Bis wir irgendwie, außer wir machen einen Überschuss oder so. Das ist die Moral. Ok, Bevölkerung 44. Ja, das ist ein ordentliches. Jo Caracho, vielen, vielen Dank für die Gifted Zaps. Dankeschön. Dankeschön.

00:35:37 und er lasst so lange für den prime und bastion nicht dafür wollen so okay angeboten nachfrage verteile ration erfolgreich zwei tage lang also wir sollen direkt wir sollen die ratzons verteilung auf regulär stellen und dann das zwei tage durchhalten verteilung sagt mittel eingestellt ich kriege erst etwas so krass also wenn wir mittel

00:36:18 Bei mittel verteilen wir 18 mahlzeiten pro tag bei regulär fast das doppelte 35 aber dafür geht die moral 6 punkte nach oben Okay habe ich angestellt neue regeln haben auswirkungen und beeinflussen die moral am nächsten tag dann okay pülze verbraucher 78 pro tag und zum 36 pro tag ist denn das gebäude schon fertig hier rostock sammellage er ist schon fertig aber das reicht doch nicht oder

00:37:01 Wir müssen das jetzt zwei Tage irgendwie durchhalten. Gucken wir. Und es fängt gerade an zu schneiden, habe ich das Gefühl. Mal gucken, ob das jetzt hier auch weiß wird. Produkte, Arbeiter. Ah, okay, sehr gut. Hier sehe ich auch, wie viele Leute hier drin arbeiten. Aber, hm, okay. Drei von neun, vier von vier, drei von zwölf. Probleme. Oh, die Gebäude sind hier nicht mit einer Straße verbunden. Oh, und es war wirklich... Oh, schaut mal. Wir sehen richtig viel jetzt.

00:37:44 Okay. Ich würde mal das hier eben mit einer Straße verbinden. Ach cool, guck mal hier. Wir sehen hier sogar die Spuren von ihm. Aber er scheint hier ganz schön durchzuschlürfen. Schaut mal. Sieht aus, als würde hier ein Wagen durchgehen oder so. So, ich mache hier mal eine Straße lang. Und hier genauso. Dann muss man so. Die Straßen sehen immer noch ein bisschen lame aus hier, wenn ich mir das angucke. Schade. So, gut. Übersicht, Erkundung. Übersicht und Bereiche.

00:38:38 Das sind die Effekte aktuell. Wir haben Winter. Pilzsammlung wird eingestellt. Die Bauernhöfe können nichts produzieren. Minus 20 Gesundheit. Hier ist die Siedlungsübersicht. Lager. 580 von 3000. Hier haben wir Strom. Wartung, Friedhof, Regenfälle. Aktivregelung. Okay. Aber das ist cool. Hier haben wir alle Einwohner. Strukturen, Materialien, Regionen. Okay. Guck mal.

00:39:10 Aber deswegen ist gut dass das tutorial spiele weil ansonsten Ja ich glaube ich ein bisschen verloren jetzt am anfang so Anwendbare aktion ansehen hier oben Aktionen Notfall arbeitsschicht wir brauchen einen letzten anstoß uns bleiben nur opfer für schwere zeit zu bringen Kostet 44 werkzeug freistellung für stationäre patienten Ja gut ich jetzt aber nichts von machen okay das tutorial haben wir abgeschlossen gesorgt dann ist das jetzt hier

00:40:03 Okay, ja okay, äh, hm. Erinnert mich etwas an Frostpunk? Ja, es ist so, es ist halt Endzeit und so, aber es ist trotzdem anders als Frostpunk. Es ist halt so eine Mischung aus Frostpunk und Anno, so würde ich eher sagen. Oh, die Straßen sehen halt, schade, dass die Straßen so kacke aussehen, das trickert mich übrigens. Warum sind die Straßen denn so blöd, da war es das jetzt wegen dem Schnee oder was? So, okay, schaut mal hier Leute, zwei Kinder wurden dieses Jahr geboren, äh, also mit Nachwuchs, das geht jetzt auch los.

00:40:49 Dann lasst mal gucken, was brauchen wir, um den nächsten Zyklus zu erreichen. Das ist die Stadthalle. Hier, Zyklusfortschritt. Wir brauchen 1100 Wissen, 6 Hütten, 2 Suppenküchen und 2 Sägewerke. Wir müssen jetzt erstmal schauen, oh guckt mal hier, Pilze haben wir nur noch 0. Ja klar, weil Winter ist. Produktion 29.

00:41:22 Das heißt aber, wir müssen jetzt hoffen, dass die Mahlzeiten ausreichen über den Winter. Der Winter, wie lang geht der noch? Ich sehe es leider nicht. Können wir schon Hütten bauen? Ist unerforscht. Dafür brauchen wir aber auch Strom. Einrichtung brauchen wir. Feldlager, Rohstein. Das brauchen wir nicht. Hier, Hütte, Haushaltslager, Feuerholz. Das müssen wir erforschen. Können wir uns auch holen, so wie es aussieht. Forschung beginnen. 30 Stunden dauert das.

00:42:06 Oh mein Gott!

00:42:42 Nichts schmeckt besser als Erfolg.

00:43:24 Schade, dass ich sie nicht sehe, was sie dabei hat. Aber sie hat auf jeden Fall eine Kiste in der Hand. Sie bringt das jetzt ins... in das Feldlager hier. Okay, das verstehe ich nicht ganz. Wo lagern wir denn aktuell die ganzen Sachen? Wahrscheinlich in der Stadthalle, oder? Ist das hier unser Lager aktuell, würde ich mal denken. Okay. So. Hier hat auch eine Übelstückkiste dabei. Auf jeden Fall fällen sie jetzt hier die ganzen Bäume. Das ist schon mal sehr, sehr angenehm.

00:44:14 So, gut. Lasst mal eben schauen. Wir haben Winter noch sieben Tage, wenn ich das richtig sehe. Geistige Stagnation. Die Einwohner müssen hungrig schlafen. Oh, das Essen ist alle. Ah, okay. Moment. Das hier haben wir entwickelt. Wir müssen unbedingt hier den Jäger freischalten. Dafür brauchen wir Zyklus 2. Dafür muss ich noch eine Suppenküche bauen, noch ein Sägewerk und noch sechs Hütten. Okay, das müssen wir so schnell wie möglich machen. Hütte.

00:45:08 Ich lege gerade. Ich werde, glaube ich, hier die ersten Hütten erst mal bauen. Eins. Zwei. Drei. Kann ich auch ziehen? Nein. Moment. Da, wo die Spitze hingeht, da ist wahrscheinlich der Ausgang, oder? Würde ich mal denken. Dann würde ich das ja nochmal wegreisen. So. Hütte. Dann drehen. Okay, machen wir erst mal so hier. Und hier hätte ich jetzt gerne schon mal eine Straße gebaut. So.

00:45:47 Okay, das sollen sie erst mal bauen dann brauchen wir noch eine Suppenküche ich würde fast sagen die bauen wir erst mal daneben oder machen wir hier so hin zweite Suppenküche und was brauchen wir noch? noch ein Sägewerk müssen wir noch bauen Produktion Sägewerk ja noch ich hier so daneben finde ich ganz cool, dass es ein bisschen beisammelt. So, okay. So der Winter scheint vorbei zu sein wir haben Frühling Leute

00:46:30 frühling sieht geil aus muss ich sagen winter sieht echt wenn das sieht nicht geil aus aber frühling gefällt mir von der optik ist gut schaut mal sei jetzt ein bisschen dunkel wieder ich finde so hier entstehen jetzt die ersten häuser so unsere megen schrumpfen ja aber wir können jetzt wieder pilze sammeln weil es ja frühling theoretisch oder produktion geht wieder los so und ich bin auch gleich am fleisch waren ja wir kriegen jetzt die ersten mahlzeiten

00:47:08 Ich würde mal eben, bis wir ein bisschen Vorrat haben, wo konnte ich das mit der Verteilung einstellen? Bevölkerung. Einfache Mahlzeiten, Verteilung würde ich Mittel machen erstmal. So, dass wir erstmal ein bisschen Vorräte anlegen. Das ist, glaube ich, ganz gut die Idee. So, Sägewerk. Brennholz können wir jetzt auch produzieren. Wir haben aber auch keine Bretter mehr. Okay, dann machen wir erstmal Holzbretter.

00:47:46 Holz haben wir 153. Ist gar nicht so viel, wie ich gedacht hätte. Krass. Ich baue noch mehr Feldlager. Ich baue hier noch ein zweites sogar hin. Wie viele Arbeiter? Wir haben noch 20 über. Okay. Deswegen ist ich aber gerade übelst viele Baustellen gestartet. Ich lasse das mal jetzt hier laufen. Sägewerk ist ready. Sollte ich schon mal die Arbeiter einstellen. Und wir produzieren auch hier jetzt noch Holz. Okay. So, einfache Mahlzeit haben wir 27.

00:48:37 Das ist schon mal gut. Steine 91, Baumstimm 144. Die Häuser stehen jetzt auf jeden Fall alle. Wie viel passen in ein Haus rein? 10. Das müsste doch auch gut für die Moral sein eigentlich, oder? Oh, schaut mal hier. Moral 49. Wir haben plus 40 Moral wegen Erneuerung. Jetzt weiß ich leider nicht, was Erneuerung bedeutet. Aber hier, schaut mal. Wohnraum haben wir schon 9 Moral bekommen dadurch. Die ist jetzt viel, viel höher.

00:49:14 Nichts ist besser als Erfolg.

00:49:59 Aber ist egal. Ich versuche einfach die Moral so hoch wie möglich zu bekommen. Solltet ihr schneller arbeiten die. Vielleicht traf ich das auch noch irgendwann. Wann das gut ist. Wie viel das bringt. Besser gesagt. So. Jahr 1 ist vorbei. Einige Höhepunkte des Jahres. Okay. Wir haben Jahr 1 überlebt, Leute. Null Einwohner sind durch Krankheiten, Unglücke, fehlendes Wasser oder Unterernährung gestorben. So. Neun sind neu dazugekommen. Wir sind gerade sechs geburten. Und die Gesamtbevölkerung ist um neun gestiegen. Die Geburten zählen anscheinend.

00:50:38 Ok, 17 neue Strukturen wurden gebaut. Ok, was geht? Eine grobe Fehreinschätzung. Eine Nachricht von der Gemeinschaft. Wo liegt der Sinn von höheren Nahrungsanteilen, wenn manche von uns nicht einen Bissen kriegen? Ah, das ist... Das ist noch wegen vorhin, oder? Ich würde sagen, das ist vorübergehend. Halten Sie durch. So, was haben wir hier oben? Erneuerung. Ah, ok. Weil ein neues Jahr jetzt begonnen hat, plus 40 Moral für alle Klassen.

00:51:26 So, und Pilz, Fleisch, Wasser, Ressourcen wurden erneuert, ja. Und Kosten der Abweisung. Oh nein, weil ich jetzt eben gesagt habe, das wird schon wieder. Haben wir 25 Moral für alle Klassen bekommen für drei Tage. Okay, Mist. Na gut. So, das Feldlager steht auch hier. Da würde ich nochmal Leute einstellen. Hier in der Suppenküche. Haben wir nicht genügend Ressourcen. Können wir in den nächsten Zyklus gehen? Wir brauchen die zweite Suppenküche. Aber die habe ich doch gebaut.

00:52:00 Ah ne, die wird gerade gebaut. So, wurde abgeschlossen. Ich würde schon mal Fleisch auswählen und Leute einstellen. Jetzt gehen wir auf die Stadthalle. Okay, Zylos 2 haben wir freigeschaltet. Ganz automatisch. Wir müssen einfach nur immer diese Anforderungen erfüllen, da muss ich auch nichts mehr drücken oder so. So, und jetzt gehe ich sofort auf Entwicklung und schalte Jagen frei. Mist. Dafür brauchen wir 20 Eisenbahren.

Fortschritt zur nächsten Zivilisationsstufe

00:52:42

00:52:42 Okay, dann scheiden wir erst Metallverarbeitungstechniken frei. Geh los. Ich wünsche, das Spiel würde die ganze Zeit so aussehen, Anna. So finde ich es geil. Im Frühling ist es hübsch. Und so langsam, ne, so ein bisschen, ich finde es ganz cool, wie sich das hier im Meer und mehr lichtet. Und wir den Wald hier langsam ein bisschen nach außen drängen. Auch wenn ich ein großer Fan von Wald bin, aber hier ist ja wirklich alles voll damit.

00:53:15 Wir haben halt hier auch überall noch Inseln. Ich weiß nicht, ob wir irgendwann noch hier rüberkommen können. Keine Ahnung. Ich weiß es nicht. So, Rohstoff-Sammellager. Oh, hier fehlen Arbeiter. Okay, jetzt kriegen wir hier auch nochmal Pilze rein. Wir können ja auch Kräuter dann sammeln. Und hier ist auch ein Symbol Suppenküche. Das Symbol bedeutet, dass es noch an der Grundressource fehlt. Aber vielleicht müsste es hier auch gleich reinkommen, sobald wir das dann erforschen können. Okay, ich mach mal ein klein wenig schneller.

00:53:56 Ich muss mal kurz überlegen. Wir haben jetzt aktuell 44 Arbeiter. Wir haben noch ein bisschen Platz in den Häusern. Na, ich werde trotzdem schon mal zwei weitere bauen. Hütte. So, dann drehen. So, hier ist mal. Anpassbare Tageszeit. Das ist ja genau das, was ich will. Du kannst das Tageslicht nach eigenen Ermessen anpassen. Das ist ja genau das, was ich will.

00:54:41 Moment. Aber okay. Wo kann ich das machen? Ah, ich muss hier oben drüben. Hier. Aktuelle Zeit auf morgen setzen. Okay, das ist jetzt aber nur von wo die Sonne kommt. Hier kann ich dunkel machen. Okay, okay, okay. Aber Wetter wird trotzdem beeinflussen. Ich verstehe. Okay, also cool, dass es geht. Bin ich ein großer Fan von.

00:55:19 Ich glaube ich würde es einfach trotzdem jetzt dynamisch machen oder erst mal? Ich mache es so hier erst mal. Okay, finde ich aber cool, dass das geht. So, wir haben das neue Eisenzeitalter erreicht. Das sind die ganzen Sachen, die wir jetzt hier theoretisch freischalten können. Bienenhaus, kleine Werkhalle, Medizinschubben, Windräder, Schmied. Okay. So, die Häuser werden gebaut. Wir müssen jetzt erst mal irgendwie am Metall rankommen.

00:56:07 Okay, Feldlager müssen wir auf jeden Fall bauen und Eisen einsammeln. Ich würde mal die Straße hier... Aber wisst ihr, was blöd aussieht? Ich habe ja hier eine fette Straße gemacht. Und hier ist eine schmale Straße. Das mag ich nicht. Wo kann ich wegreisen? Hier kann ich wegreisen. Ich mache hier die fette Straße weg. Und ziehe die hier gerade durch. So, das Eisen ist hier oben irgendwo gewesen. Oh, das ist teuer. Krass, wie viele Steine das kostet, so eine Straße zu bauen. Machen wir so hier.

00:57:03 Jetzt sind die Gebäude hier, können wir die verschieben? Fassadenanpassung. Ah, deswegen schalten wir die ganze Zeit die Sachen da frei. Okay, dann müssen wir da mal gucken bei Häusern. Dann mache ich hier erstmal jetzt noch einen Weg hin. Machen wir so hier. Also das mit den Wegen ist immer noch kacke. Ja, ich lasse es so, never mind. So, Ressourcen, Feldlager. Damit sammeln wir Eisen ein, genau. Machen wir das Feldlager so nah wie möglich ans Zentrum, sodass wir aber das Eisen drin haben.

00:57:53 So habe ich das Eis noch drin. Also man sieht das hier an den Strichen, an den Balken über dem Gebäude. Ich überlege, ob wir gleich zwei bauen wollen. Ich baue gleich noch eins. Okay, dann Produktion. Hier können wir den Schmied bauen. Verarbeitet Metalle auf eine Rudi... Ah, nee, eine Gießerei brauchen wir erstmal für Eisenbarren. Dafür brauchen wir aber noch Steine.

00:58:39 Steine haben wir nur 16. Ich sollte unbedingt die Feldlager schlauer bauen. Beziehungsweise so gucken. Beziehungsweise so bauen, dass wir noch mehr Steine reinkriegen. Die ich... Aber... Ah, okay. Ich kann nicht... Moment, Moment, Moment. Ich kann nicht mehrere Feldlager bauen, um eine Ressource abzubauen. Schaut mal, hier haben wir ja Steine. Hier haben wir drei Steinmetze. Die können aber nicht drauf zugreifen aus ohne Grund. Die können drauf zugreifen.

00:59:17 Also gehe ich mal fast davon aus, dass wir hiermit nicht, also nicht mit Weiden das Eisen abbauen können wahrscheinlich. Okay, wir gucken mal. Ich stelle auf jeden Fall auch hier Holzfäller ein und jetzt hier Eisengräber. Nicht genug Arbeitskraft. Okay. Klingt so ein bisschen, als hätte ich eine Frage falsch beantwortet. So, ja, machen wir zwei von drei erstmal. Das heißt, wir müssen jetzt auf jeden Fall gleich ordentlich optimieren, Leute. Jo, 3 E-Mita für die 50, dankeschön. So, Steine 60. Uh, es gibt auch Angesteckt, cool. So, Produktion, Gießerei-Pauweh.

01:00:21 Dann bauen wir die Gießerei... Was sagt direkt daneben, ne? Ich will jetzt nochmal schauen. Ich kann dann auch hier Eisengräber einstellen. Also es können mehrere hier drauf zugreifen, wie es aussieht. Das ist gut. Okay, wie machen wir das jetzt am blödesten? Wir machen aktuell 50 Eisenärz. Wir gucken einfach, wie sich das entwickelt, ne? Ich baue jetzt erstmal die Gießerei. Machen wir erstmal hier so daneben. Also. Uff. Ich brauchen unbedingt mehr Arbeitskraft.

01:00:59 Die Suppenküche hier, die kann ja aktuell nicht arbeiten. Dann nehme ich erstmal die Arbeiter raus. Aber wir brauchen die Leute gleich für die Gießerei. Deswegen würde ich jetzt gar nicht das einsetzen. Aber so langsam merke ich so ein bisschen, wie die Siedlung hier aussieht. Es gibt ja mittlerweile auch Landwirtschaft. Und deswegen bin ich jetzt darauf aufmerksam geworden auf das Game. Wieder. Weil ein ziemlich großes Landwirtschaft-Update reingekommen ist. Mal gucken, wie es ist. So, Gießerei ist fertig. Ich wähle jetzt Eisen aus. Und wir stellen aber dann mal ein. So, und jetzt produzieren wir Eisenwappen.

01:01:49 Wie viel verbrauchen wir? 7 produzieren wir pro Tag. Wir brauchen 3 Eisenerz, um 1 zu produzieren. Also 14,21 verbrauchen wir wahrscheinlich. Ich schätze jetzt mal. Aktuell Produktion 18, Verbrauch 18. Wie viel brauchen wir jetzt für die Forschung? 20. Ich kann mir sowieso vorstellen, dass wir sehr viel Eisenbarren brauchen.

01:02:40 Entsprechend... Wir haben drei über... Würde ich nochmal drei Eisengräber einstellen? Und schon mal eine zweite Gießerei bauen, denke ich. Okay, so langsam lichtet sich hier das Feld. Davor hatten wir hier gar nichts mehr gesehen. Holzzone 55. Wo war denn das mit der Siedlungsübersicht? War das hier? Dann sehen wir die Jahreszeit. Hier, Übersicht, Berichte, Siedlungen. Wir müssen nämlich gucken, unser Lager. Aktuell haben wir noch Platz. 2000. Das müssen wir aber dann bald mal erhöhen.

01:03:40 mit dem beiden auf jeden fall mehr werkzeuge weniger arbeit so wir können mit halb verarbeiten okay wir sollen werkzeug produzieren schief da wir nun metall verarbeiten können kannst du uns die möglichkeit geben unsere eigenen werkzeuge herzustellen

01:04:12 Hat das irgendeinen Vorteil? Wir können auch ohne Werkzeuge arbeiten, doch das erschöpft uns nicht nur körperlich, sondern auch geistig. Und je häufiger wir ohne Werkzeuge arbeiten müssen, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir Fehler machen und sich Unfälle ereignen. Aber die da auch... Okay, also Werkzeug gleich weniger Unfälle. Jetzt würde mich nur interessieren, ob die auch effizienter arbeiten dadurch. So, wir sollen 65 einfaches Werkzeug produzieren. Das mache ich gerne. Arbeitskraft.

01:04:45 Hm, wir können das einstellen. Wie viel die arbeiten. Das wäre dann auch hier rüber, ne? Ah, jetzt verstehe ich. Okay. Aktuell ist Arbeitskraft auf Normal eingestellt. Deswegen Moral minus 8. Ich kann auch sagen, ihr arbeitet weniger, dann wäre Moral minus 5. Ich kann es aber auch deutlich erhöhen. Auf Hoch zum Beispiel. Dann würden die 1,25, also 25% länger arbeiten. Oder schneller.

01:05:22 Moral minus 20, ja. Ich verstehe. Ich lasse das mal auf 1-0. Okay. Ich lasse das mal auf 1-0. So, und ein Spiel hat was zu berichten. Eine Nachricht von den Fremden. So, seid gegrüßt. Wir sind Repräsentanten einer kleinen Gemeinschaft. Unsere Expeditionen haben uns zu eurer Siedlung geführt und wir waren erfreut, hier eine solch fortschrittliche Gemeinschaft vorzufinden. So, die würden gerne Geschäfte mit uns machen, eine Nachbarsiedlung. Es wäre uns eine Freude. Okay.

Erste Kontakte und Stadthalle

01:06:09

01:06:09 Und eine dringte Angelegenheit. Ich probiere es. Dann sehen wir gleich mal, ob ich das Game jetzt gerafft habe oder nicht. Also schon ein bisschen besser. Ich würde einfach Nahrung mehr verteilen wollen. Einfache Mahlzeiten. Ah, hier können wir dann auch einstellen, was für Mahlzeiten. Okay. Wir machen mal regulär. Reicht aber nicht eindeutig. Das hört überhaupt nicht aus, man.

01:06:51 Wollen wir so. Wasser. Fährt fast gar nichts. Wie soll ich denn die Moral auf 40 bekommen, ey? Unterhaltung und Sicherheit. Und Gesundheit kann die Moral noch erhöhen. Oh, Werkzeuge erhöht auch die Moral. Okay. Na gut, dann machen wir uns erstmal Werkzeuge. Schmied. Äh. Jetzt weiß ich, ich bin jetzt noch überlegen. Sollte ich den Schmied neben der Gießerei bauen?

01:07:39 Blankchains M35, danke für die Fruchtzeichen und für die 100 Wärts.

01:08:45 Ich bin den Schmied mal hier hin. So, okay, dann würde ich aber hier jetzt gerne noch eine Straße hinbauen. Okay, die Gießerei ist auch fertig. Achso, wie sieht sie eigentlich jetzt mit Jäger aus? Können wir... Wo ist das Gebäude, was ich gebaut habe? Man bräuchte hier noch irgendwie eine bessere Übersicht, wo welches Gebäude ist. Hier ist die Suppenküche. Hier Rohstoff-Sammellager. Aber hier ist kein Fleisch. Aber ich habe das doch hier irgendwo hingebaut.

01:09:56 Hier, Rohstoff-Sammellager. Aber es ist kein... Ah, nee, Jäger ist immer noch gesperrt. Ach so, stimmt, genau. Entwicklungsbaum. Lasst mal jetzt Jäger freischalten. Jagen. Wir haben jetzt auch genug Eisenbahnen. Forschung beginnt. Okay, lass das mal so schnell wie möglich machen. So, hier wird jetzt noch der Schmied gebaut. Ist auch fertig. Und wir wollen Werkzeuge produzieren. So, wir brauchen mehr Arbeitskraft. Ich würde einfach ein paar Holzfälle rausnehmen. Glaube ich. Noch mal so hier.

01:10:33 Sägewerk würde ich auch mal welche rausnehmen erstmal. Die brauchen wir jetzt erstmal überall woanders. Und dafür hätte ich gerne ein paar Schmiede. Oh krass, dafür brauchen wir Holzbretter zusätzlich noch. So. Okay, Schmiede läuft. Und hier habe ich jetzt noch eine Gießerei gebaut. Aber aktuell... Ja doch, ich würde mal noch ein paar mehr Eisenbahnen produzieren. Machen wir so hier. Ich will mal ganz kurz...

01:11:12 Schauen. Lichtverhältnisse. Krass, wenn wir in den Dunkeln machen, sieht das echt geil aus. Ich mag das. So, Entwicklung abgeschlossen. Angelsteg, Fleisch, Fisch, Rohleder, Teig und Schwamm. Haben wir jetzt zwei geschaltet. Ich mach mal so hier erstmal. Das ist ein bisschen mehr sehen. Das finde ich cool, dass wir das so einstellen können. Okay. Jetzt müssen wir die Rohstoff-Sammellage. Hier haben wir das. Jäger. Für die Arbeitskraft.

01:11:58 Ich nehme erstmal hier die Eisengräber raus. Und hau dafür hier schon mal Jäger rein. Verfügbare Ressourcen 3062. Okay. So, und jetzt Suppenküche können wir theoretisch auch hier aus Fleisch produzieren. Aber auch dafür brauchen wir Arbeiter. Ich nehme mal hier noch die Holzfäler raus. Pilze 60. Die würde ich gerne weiter sammeln lassen. So, okay. Suppenküche. Leute, noch einstellen. Drei von vier erstmal.

01:12:54 So das gute ist schade glaube ich ähnlich was mal zeiten angeht man ein bisschen vorrat anzulegen ich glaube das ist schon eine gute idee wenn wir das so machen jetzt erstmal ein bisschen laufen und lasst jetzt erstmal schauen dass wir Über ein bisschen vorrat rein bekommen wir müssen auch dann am besten wir erhöhen dann gleich mal die lager kapazität wobei neben 10.000 einfache mal zeiten lagern wie es aussieht produktion 63 verbrauchung 37.000 die ginge heute dazu plus 9 arbeiter nämlich an

01:13:39 Schief, ein Gemeinschaftszentrum aus nur ein paar Zelten fühlt sich sicher nicht sicher an. Okay, wir sollen irgendwie einen sicheren Unterschlupf bauen. Die Stadthalle ist ab sofort im Bau befindlich und wird aufgewertet. Wer hat die Stadthalle auf? Die Stadthalle ist doch das hier. Stimmt, das sind einfach nur Zelte. Okay, die bringen gerade die Ressourcen rein. Steine haben wir schon, Holz haben wir schon. Jetzt muss man die Eisenbahnen produzieren. Okay, dann legt mal los.

01:14:22 Und Händler ist eingetroffen. Ein Fremder ist gekommen. Handelbeginn? Okay, er hat Interesse an Fleisch. Und wollte dafür Werkzeug Eisenbahn und Eisenherziger kaufen. Nee, kein Interesse. So, Ressourcen sind da. Ziel abgeschlossen. Wertet die Stadthalle auf. Das ist der Beginn einer neuen Ära. Okay. So, jetzt bin ich gespannt, wie die gleich aussieht. Wir müssen mal gucken, dass wir die Moral dann in Uli nach oben bekommen. Mal schauen. Jo, Big Tiki, hallo.

01:15:32 Und wir müssen Wasser glaube ich jetzt gleich wieder nachziehen. Wie steht es auch? Wir brauchen besseren Zugang dazu. Okay, ich baue mal noch einen Brunnen. Ressourcen. Versorgung. Machen wir das dann. Hier ist Brunnen. So, das haben wir schon. Ich fahre mich halt wirklich was Distanzen in dem Game für eine Rolle spielen. Das habe ich noch nicht ganz so standen. So, ich würde erstmal hier die zwei noch anknüpfen. Besser geht nicht, ne, ne, besser geht nicht. So, okay. Jetzt...

01:16:22 So, und das... So, und die Stadthalle sieht jetzt erstmal so hier aus. Immer noch nicht hübsch. Oh, wir haben die Quest gelöst. Einfaches Werkzeug produzieren. So, wie ist jetzt die Moral? 24. Wir müssen irgendwie gucken, dass wir hier Unterhaltung und so nach oben bekommen. Ich muss ja hier die Quest lösen. 40 Moral brauchen wir. Okay.

01:17:06 Ressourcen, Angesteg, Bienenhaus, Produktion, Versorgung, Friedhof, Windrad, Logistik, ja, mir noch gar nichts. Haushaltslager. Kleine Struktur, in der entbehrliche Güter für Wohnzwecke gelagert und verteilt werden. Feuerholz. Ah, das ist dann für Feuerholz zum Beispiel wichtig. Medizinschuppen, Kalschemme. Ah, das ist zum Beispiel für Unterhaltung da. Da brauchen wir aber erst mal Strom dafür. Stromnetz haben wir hier.

01:17:44 Dafür brauchen wir aber auch eisenbarer Eisenbahn muss ich jetzt mal eben schauen Produzieren neuen verbraucht 14 wegen dem werkzeug was wir die ganze zeit machen Eisenerz ist auch nur okay also wir müssen mehr eisengräber einstellen das hätten wir schon mal und Wir müssen mehr schmelzen schmelzen machen wir eigentlich hier Ja ist auch schon sicher Leute eingestellt so mal zeigen die gut nach oben das ist schön

01:18:26 Wasser geht auch nach oben. Eisenbahn geht jetzt hoffentlich auch gleich nach oben. Sonst muss ich noch eine Gießerei bauen. Achso, die Stadthalle, die sieht jetzt übrigens so aus. Also sind jetzt keine Zelte mehr. Mal gucken. Besser auch da. Besser als davor auf jeden Fall. So, und wir haben Winter. Nahrung 350 haben wir noch da. Wie lange geht denn der Winter? Sehe ich das irgendwo? Leider nicht so wirklich. Was haben wir hier noch? Gesundheitswesen.

01:19:17 Chief, wir sind nicht in der Position, übertriebene Forderungen zu stellen, doch das ist ein fundamentales Problem. Die Gesundheit der Gemeinschaft verschlechtert sich so sehr, dass wir bald viele Angehörige verlieren könnten. So, ebenso gefährlich für unsere Gemeinschaft ist die Arbeit in der Kälte ohne angemessene Kleidung. Wir müssen mindestens 30 Tage reguläre Gesundheit aufrechterhalten. Boah, das gibt's auch noch. Aktuell haben wir 0. Okay. Ich hab 9 Tage Zeit dafür. Das ist ja super, dass ich das im Winter anfange.

Gesundheitskrise im Winter

01:20:18

01:20:18 Ich glaube, das werde ich nicht hinbekommen, Leute. Rechtzeitig. Also ich brauche wahrscheinlich Medizinschuppen. Das sieht nicht gut aus. Mori, danke für den Prime. Dankeschön. Schikosen auch an dich. Danke für den Prime 48. Vielen, vielen Dank. Wie viel Arbeit haben wir denn noch über 10? Post-Taufen-Versorgung. Also wir müssen eigentlich jetzt erstmal weiter Eisenbahnen produzieren, damit wir weiter forschen können. Und aktuell haben wir aber... Oh, wartet mal. Einfache Produktionspläne. Bienenhaus. Kräutertee.

01:21:22 Also das hier brauchen wir auf jeden Fall. Also wir können Kräutertee machen und so. Ich denke, das sind vielleicht sogar Klamotten. Das wird nach Forschung beginnen. So kriegen wir vielleicht Gesundheitsversorgung etwas nach oben. Und hier haben wir noch Gemeinschaftsbedürfnisse. Hier können wir dann einen Friedhof bauen und dann diese kleine Taverne, diese Kaschemme. Da brauchen wir auch keine Eisenbahnen dafür. Okay. Hierfür bauen wir noch Eisenbahnen. Ich würde, glaube ich, mal die Werkzeugproduktion etwas reduzieren.

01:21:57 So dass wir mal einen überschuss an eisenbar machen ich nehme mal drei arbeiter raus So ansonsten sieht das jetzt nicht so verkehrt aus auch mal zeigen sie gut aus Aber das mit der gesundheit in acht tagen Das wird schwierig so furchtungs abgeschlossen glaube ich dann würde ich jetzt weitermachen mit gemeinschaftsbedürfnisse dass wir hier die kascheme freischalten und so läuft die zehn schuppen können wir noch nicht machen und schmied kleine werkkahne hier machen wir

01:22:48 Kräuter-T. Dafür brauchen wir 28 Eisenbahren für das Gebäude. Hier können wir Lager bauen. Okay, wir brauchen mehr Eisenbahren. Wir haben noch 12 Arbeiter über. Ich kann noch ein Feldlager wenigstens bauen vielleicht. Ich mach mal so, Entwicklung abgeschlossen. Kraschema haben wir auch freigeschaltet. Die brauchen wir, um das zu bauen. So, Feldlager ist fertig. Oh, verfügbare Ressourcen 0. 3200, 4400.

01:24:11 Wieso können wir hiermit? Ah, ich habe das zu weit außerhalb gebaut. Moment. Feldlager? Hier ist nichts. Hier haben wir das mit drin. Okay, ich baue mal noch ein, zwei Feldlager hier hin. Dass wir eventuell noch an mehr Eisenerz rankommen. Ressourcenfenster öffnen. Ah. Moment. Hier oben. Oh. Okay, jetzt sehen wir alle Ressourcen. Ich skippe neben dem Spiel. Es werden immer mehr.

01:25:04 Oh Gott! Okay. Ja, ich mach erst mal so. Aber ich hab grad Angst, dass mich das Spiel etwas überfordern könnte. Wir brauchen bessere Unterkünfte, da komm ich mich gleich drum. So, wir haben noch 5 Tage Zeit. Das schaff ich nicht rechtzeitig. Die Pferdlager sind fertig gebaut. Jetzt würde ich noch mehr Eisengräber einstellen. Und jetzt müssen wir mal gucken. Jetzt können wir wahrscheinlich auch wieder mehr Gäser einbauen, könnte ich mir vorstellen. Ja, definitiv. Schau mal eben, wie sich die Zahl gleich verändert hier.

Jahresende und Erfolge

01:25:59

01:25:59 Also wir machen auf jeden Fall jetzt bloß. So, auf jeden Fall haben wir den Winter noch irgendwie überstanden. Das ist schön. Uh, Moment, wir haben hier Sachen erfolgreich abgeschlossen. Wir haben die Moral auf über 40 gesteigert. Ja, weil jetzt Frühling ist und dann haben wir wieder diesen Bonus. Wir haben eine Moral von 67, weil Erneuerung. Plus 40 Moral für alle Klassen für 5 Tage. Sehr cool. Und nochmal ein kleiner Erfolg. Jo, weil wir das geschafft haben. Nochmal plus 20 Moral. Wir haben jetzt richtig gute Moral, Leute.

01:26:46 Okay, das läuft gerade besser als erwartet. Und hier? Ach, wir haben das auch mit der Gesundheit gelöst? Wir haben, was unser Gesundheitssystem betrifft, einen guten Standard geschaffen? Ich bin etwas überrascht, dass das so ist. Bei Frühling ist... Gesundheit... Hier steht 0. Ah, hier, Gesund 61. Die Gesundheit war die ganze Zeit gut? Wir sollten über 40 kommen. Wir sind bei Gesundheit 61.

Gesundheitssystem und Bevölkerungswachstum

01:27:32

01:27:32 Plus 4 durch Nahrungsqualität. Verteidigungsrate plus 5. Wasserverteidigungsrate plus 3. Und jetzt nochmal plus 10 durch Jahreszeit. Okay, cool. Aber hier steht doch Gesundheit 9. Wo stehe ich gerade noch? Krank 0, kaum gesund 0. Gesund 61. Ne, halt, es sind 61 gesund. Wir haben nur Gesundheit auf 9. Wir haben 9 Gesundheit. Wieso habe ich das gelöst jetzt? Gegen dem Werkzeug? Aber wir haben doch Gesundheit hier nur 9 stehen.

01:28:20 Verstehe ich jetzt noch nicht. Okay, also eigentlich haben die Gesundheit auf 9. Es ist besser geworden, die Gesundheit, aber sie war eigentlich nicht bei 40. Aber ich würde das jetzt einfach mal akzeptieren. Auch wenn es mich irritiert. Aber gut.

01:28:41 War die Quest, dass wir mehr als 40 gesunde Bürger haben sollten. Weil dann haben wir es natürlich geschafft, Leute. Weil wir haben ja 61 gesunde Bürger. Okay, kann auch sein, dass wir einfach nur über 40 gesunde Bürger haben sollten. Vielleicht habe ich mich verlesen. Wie früher in der Schule, da habe ich auch immer die Aufgabenstellung nicht richtig gelesen. So, Jahr 2 ist vorbei. Höhepunkte. Bevölkerung ist um 15 gestiegen.

01:29:13 So, gut. Wir haben noch acht Leute, die wir einstellen können. Oh, wir haben 46 Eisenbahnen. Okay, sehr geil. Dann lass schon mal. Das ist ein Auf und Ab in dem Spiel. Ich hatte gerade das Gefühl, ich habe nichts mehr in der Kontrolle. Und jetzt wieder alles super. Gemeinschaftsbedürfnisse haben wir abgeschlossen. Dann machen wir jetzt noch Stromnetz. Sehr gut. Was brauchen wir denn, um in den nächsten Zyklus zu kommen?

Bauplanung für den nächsten Zyklus

01:29:42

01:29:42 Wir brauchen zwei Schmiede, eine Kaschemme und wir sind 2800 an. Okay. Das ist halt krass, weil wir müssen mal gucken. Es gibt, glaube ich, ich glaube es gibt sieben Zyklen oder so. Ne, acht Zyklen. Ich glaube, das Spiel würde mich dann hart überfordern. Wie gesagt, wenn ich mir das hier angucke an Ressourcen und so. Macht mir ein bisschen Angst. So, okay, wir haben eine acht Arbeitslose. Werkzeug sieht gut aus. Eisenproduktion sieht auch sehr gut aus. Ich glaube... Ja gut, ich kümmere mich jetzt wirklich erstmal um den ganzen Basic-Stuff, den wir in diesem Zyklus ermöglichen können.

01:30:16 Als erstes würde ich gerne eine Kaschemme bauen. Ein kleiner, gemütlicher Ort. Ja, das ist einfach wie so eine kleine Taverne. Dafür brauchen wir 55 Strom, verteilt Met, Getränk und Obstkuchen. Ah, okay. Sollten wir jetzt da bauen, wo die Wohnhäuser sind, dann baue ich das so hier hin. Bisschen unentschlossen hier, was ich Tag, Nacht, Mal. Aber ich mache einfach mal das... Ach, im Dunkeln sieht halt auch geil aus. Ich sage ja, Frühling ist irgendwie am schönsten in dem Spiel.

01:31:14 mag ich ja ich mache mal so dass mittag richtig idyllisch mittlerweile hier mit guck mal wir haben so richtig ein kleines tal hier gebaut die langsam so ein bisschen voran ich dachte vorhin schon das geht jetzt alles den wach um so kashemel wird gebaut hätten wir so versorgt die häuser im einflussbereich mit unterhaltung obstkuchen das ist alles unerforscht mit können wir aber schon produzieren

01:32:11 Ressourcen... Bienenhaus. Hier kriegen wir Honig. Und wie mache ich damit? Produzieren wir das hier? Nee. Verfügbar Null. Benötigt 11. Hier kriegen wir Honig. Wir müssen das doch irgendwie produzieren. Suppenküche auch nicht? Jo, Lenkrad realer. Danke für die 90, was geht? Dankeschön, ey. 90, ey. Rechnet das mal in Jahre um. Was geht?

01:33:15 Windrad, Friedhof, Lager, wo kann ich denn Meht produzieren? Hier, Gemeinschaftsbedürfnisse, Meht. Honig, der mit Wasser verdünnt und einigen aromatischen Kräutern vermengt wird. Okay, also die Kascherme steht. Wir brauchen jetzt auf jeden Fall noch Bienenhaus. Das ist überall gut, ne? Okay, also hier würde ich dann noch Häuser reinbauen.

01:34:28 aber wartet mal hier gut über die wiese ist haben wir so ein honig symbol sind wie es aussieht dann würde ich mal die straße hier weiter ziehen also hier und jetzt hier bienenhaus das darf ruhig ein bisschen weiter weg sein das ist okay man muss mir hier also die bienenhaus hat gebaut so dann müssen wir kräuter einsammeln den trat haben wir auch freigeschaltet sehr cool ist doch sammellager heute so sind auch sammellagen

Notfall und Infrastrukturausbau

01:35:23

01:35:23 Okay, hier haben wir ein bisschen Kräuter. Hier haben wir weiter drei. Natürlich schlau, das jetzt irgendwo zu bauen, wo wir gleich wieder mehrere Sachen in der Nähe haben. Also hier zum Beispiel haben wir Pils, Fleisch und zweimal Kräuter. Dann baue ich hier das Sammellager hin. Dann haben wir zweimal Kräuter, einmal Fleisch, einmal Pils. Das ist in Ordnung erstmal. Besser geht's glaube ich nicht. So, hätten wir.

01:35:59 Wir müssen ja mal gucken, was das bringt, das mit einer Straße zu verbinden. Das muss ja irgendeinen Bonus bringen oder so. Okay. So, Bienenhaus ist schon fertig. Wasser, Kräuter. Er gibt Honig. Und Kräuter sammeln wir jetzt gleich ein. Okay. Feueralarm. Ich habe halt nur keine Feuerwehr oder so. Ich kann halt nur hoffen, dass die schnell Wasser aus dem Brunnen holen. Oh oh. Noch ein Gebäude brennt.

01:37:02 Moment. Ich kann Feuerbekämpfungsoptionen machen. Bestehendes Feuer beseitigen. Und hier auch. Ah, hier. Das ist sogar animiert. Let's go. Okay, wir verbrauchen die ganze Zeit Wasser. Aber wir haben genügend eigentlich. Hä, das ist ja übelst cool gemacht, aber. Wir werden das mal eben bei Nacht angucken. Yeah. Die Lichteffekte sehen geil aus, ey. Wie gesagt, es ist ja cool, wenn wir hier oben noch Fackeln platzieren können. Vielleicht geht das später irgendwie. Komm schon.

01:38:05 ich habe kein wasser mehr verbrauch 640 wo sind der brunnen schnell platziert der macht mir noch ein hin das wird auch nicht übrigen beste besser wir sollen zwei hütten bauen ja aber schon natürlich ich glaube das gebäude was zerstört er ist eingestürzt

01:39:10 Wollen wir entfernen, wieder aufbauen. Ich warte mal eben, bis das hier wieder gelöscht wurde. Oder... Ich glaube, das fiese war, dass das gleich zwei Gebäude Feuer gefangen haben. Apollo... Oh, es ist sogar einer gestorben. Okay. So, reparieren. Aber immerhin, die haben es gelöscht, Leute. Und wieder aufbauen. Spannend, ey. Okay, krass. Ich muss nicht sagen, bei Nacht das Game sieht echt geil aus. So hier. So ein bisschen was sehen.

01:39:52 okay so konzentrieren wir brauchen jetzt wird das bienenhaus noch kräuter dafür haben wir jetzt hier hinten noch ein gebäude gebaut kann sein dass es noch nicht fertig ist hier großstoffsammellager so und mir geht ja aber ich gleich auch noch hier die sammler für pilze und jäger reinhauen was mich jetzt interessieren würde ist was von impact hat ist dass wenn gebäude mit der straße verbunden ist

01:40:56 Also manche Gebäude müssen wir ja mit Straße verbinden. Aber das hier zum Beispiel nicht. Das scheint es egal zu sein. Kommt mir jetzt immer so vor. Jo, Miggi, danke für den Snap. Dankeschön. Momo und der Dodo haben dich da für 35 und Bisi, danke für die 16. Dankeschön. Und Doombreaker haben dich da für die Fatz. So, okay, Leute. Wir gingen jetzt Kräuter rein. Lass mal schauen wir uns in die Siedlung. Ich muss hier übrigens Leute wieder einstellen. Ach, das waren die Summenküchen, die gebrannt haben. Okay.

01:41:33 So, Pilze. Ich glaube, wir machen mittlerweile guten Überschuss, ne? Wir müssen noch mal ein Suppenküchen dann bauen. Okay, und das wird die Arbeitskraft. Ja, Sägewerk, die würde ich gerne drinnen lassen eigentlich. Aber wir haben richtig viel Holz mittlerweile. Ich glaube, Pilze machen wir auch krassen Überschuss, ne? 72. Aber das finde ich eigentlich gut. Okay, ich nehme erstmal Feldlager hier, die Holzsammler raus. Aber wir müssen unbedingt die dann wieder reinknallen. Werkzeuge haben wir aber auch 200. So, und Suppenküche heute einstellen.

01:42:25 Dann nehme ich mal hier noch einen raus. Noch einen mehr rein. Wieserei. Okay, wir machen einen krassen Überschuss, was Eisenbahnwerkzeuge angeht und so weiter. Ich nehme mal hier Eisengräber noch welche raus. Und Wieserei. Dann nehme ich auch welche raus. Und Werkzeuge auch. Halt, unser Lager ist voll, oder? Wir können gar nichts mehr produzieren. Ist das richtig? Wo konnte ich das nachgucken?

Moral und neue Gebäude

01:43:09

01:43:09 Hier steht's, Lager voll. 3000 von 3000. Wir müssen die Lagerkapazität erhöhen. Versorgung, Lager. So, kleine Struktur zur Aufbewahrung überschüssiger Ressourcen. Erhöht die maximale Lagerkapazität. Oh, das ist ja riesig. Okay. Machen wir mal hier so hin. Gucken, was das bringt. Okay, krass, ein Lager bringt bloß 15.000 Kapazität. Okay. Na gut.

01:44:24 Ja, so langsam ist man die Sehnung herrlich. So, was haben wir hier? Strom müssen wir uns kümmern und unhygienische Zustände. Das ist auch nicht so schön. Ich kümmere mich jetzt erstmal... Ja, Wasserverteilung müsste jetzt eigentlich wieder nach oben gehen. Ich kümmere mich jetzt erstmal um Strom. Windrad. Das ist jetzt 12 Eisenbahnen, 36 Holz. Das sagt mir nicht, Edo ist gestorben, weil ich mit Overweight aus seinem Kopf geklopft bin. Da hinten ist gut. Und da ist gut. Und auf der Insel ist gut.

01:44:57 Hier haben wir jetzt... Ah, okay. Je mehr Dinger in der Nähe, desto besser. Man muss sich, glaube ich, bei dem Spiel sehr davon verabschieden, dass Sachen in der Nähe sind. Wobei, jetzt ist hier so ein... Ah, hier steht's. Die Insel ist nicht mit einer Straße verbunden. Das heißt, die Insel darf ich leider nicht benutzen. Hier genau das Gleiche. Links oben steht's. Es muss... Und hier? Hier dürfte ich bauen. Na gut.

01:45:32 Dann machen wir erstmal... Hier ist, glaube ich, eine relativ gute Stelle. Machen wir mal hier ein Windrad hin und gucken, was das bringt. Muss das dann mit der Straße verbunden sein? Das macht mir jetzt noch ein bisschen Sorgen. Wird halt lange, sagen wir, dauern, bis das fertig gebaut ist, ne? Ja, wir schauen mal. Und hier ist jetzt so ein Haussymbol. Jo, Miki, danke für die Bombe. Dankeschön. Jo, Gentlemen, grüße. Wir spielen, äh, eine Cycle. So eine Mischung aus Anno und Frostpunk. Also, ja. Ich glaube, das beschreibt es ganz gut.

01:46:36 So, Windradbau wurde abgeschlossen. Um da rüberspringen? Können wir. Ja, das ist jetzt aber ein bisschen unrealistisch, ne? Zwischen den Tannen. Okay, aber wir produzieren jetzt hier 315. Das scheint auch zu laufen. So, Strom haben wir jetzt. Wie sieht es denn jetzt aus mit dem Bienenhonig? Wir produzieren jetzt hier Honig auf jeden Fall. Okay, und wie mache ich es jetzt aus? Med?

01:47:14 Schauen wir mal eben. Hier haben wir die Kaschemel gebaut. Also wir produzieren auf jeden Fall noch nichts. Übrigens, wir müssen mal gucken. Wohnhäuser. Wobei das passt noch. Hier haben wir noch leerstehend. Okay. So, wie produziere ich jetzt? Hier können wir Kräutertee produzieren. Hier können wir auch brauen. Steht ja. Ich baue mal die Werkhalle. Ich probiere es mal. Ich hoffe, wir machen das in der Werkhalle. Kann das sein, oder? Ich glaube nicht.

01:48:24 Das ist halt jetzt die Frage, kommt der Strom jetzt an von dem Windrad oder nicht? Ich weiß es nicht, keine Ahnung. Also hier wo die Straßen sind, sind wir in der Stromleitung. So, Werkhalle haben wir abgeschlossen. Ja, hier können wir Mäh produzieren. Okay, vier Honig, ein Wasser, er gibt ein Mäh. So, Neude Einstein. Dann haben wir noch Töpferwaren, gegerbtes Leder und Kräutertee. 24 am Tag machen wir jetzt hier. Okay.

01:49:16 Und der Balken in der Kaschemme für Miet, der füllt sich jetzt langsam. Später geht dann noch Obstkuchen und Getränk. So und entsprechend müssten wir jetzt hier einen Bonus bekommen. Für alle Wohnhäuser, die in dem Bereich drin sind. Also alle. Haushaltslager. Kleine Struktur, in der entbehrliche Güter für Wohnzwecke gelagert werden. Sollten wir hier auch schon mal hinbauen. So habe ich alles noch drin. Machen wir mal hier so. Medizinschubben.

01:50:05 Hier verteilen wir Kräutertee, Schwamm, Medizin an Wohnungen in der Nähe. Okay, das sollten wir auch schon mal bauen. Das ist ein bisschen größer, das Gebäude. Ich mach's mal hier noch, wenn dann rechts oben das eine Haus nicht dabei ist. So, Met haben wir. Also wir gegen jetzt plus zwei Arbeitskraft, plus drei Moral und plus eins Gesundheit durch den Wohnungs, glaube ich. So, Brennholz könnten wir auch machen. Was bringt das? Plus 30 Attraktivität, plus 5 Moral.

01:50:59 feuerholz machen wir hier im sägewerk so sägewerk feuerholz produzieren heute einstellen so als 25 brennholz am tag wir brauchen 13 aktuell okay machen wir gleich mit überschuss das problem ist nur dass wir jetzt natürlich mehr baumstämme verbrauchen aber wir scheinen immer noch überschuss zu machen so dann haben wir noch töpferwaren und seife das können wir alles noch nicht produzieren

01:51:39 so und medizin schuppen kräutertee was würde das bringen plus drei moral plus gesundheit möglichkeit saisonaler krankheiten wird gesenkt schauen wir nicht so ein kräutertee produzieren wir auch in der werkstatt oder ja hier ist kräutertee wie viel kräuter produzieren wir dann an der schwelle zum aufstand

01:52:30 Okay, wir müssen irgendwas machen, um die Zufriedenheit zu erhöhen. Es steht allen frei, mit dem zu handeln, was ihnen rechtmäßig gehört. Nein, es sollte alles reguliert und unter Kontrolle sein. Ah nö, können wir machen. Erhöht halt, wenn ich das auswähle, erhöht die Moral, aber minus Arbeitskraft. Ist okay. So, Tauschrechte. Es steht allen frei, mit dem zu handeln. Ja, ist in Ordnung. Ist okay. Juhu, Moment, wir haben über zwei Sachen. Okay, ich kann das Interface, die Sachen verschieben. Gut zu wissen.

01:53:31 Tu etwas, um die Moral in wenigen Tagen zu verbessern. Auf über 40. Ist es doch aktuell, oder? Wir haben eine Moral von 49. Also das ist schon in Ordnung. Wir haben es jetzt schon abgeschlossen. Glaub ich. Dann haben wir hier noch eine Bitte. Wir müssen dann nochmal die Moral erhöhen. Oh, steigere die Moral der Arbeiterklasse auf über 70. Das ist krass. So, gehen neue Leute dazu. 15 neue Arbeiter. Sehr geil. Und wir können handeln.

01:54:14 Das Ding ist, wir haben alles, was er anzubieten hat. Ich hab da jetzt nicht so Interesse. Okay. Moral auf 70 ist ordentlich. So, ich wollte mich eigentlich um Kräuter-Dings kümmern. Ich versuche gerade noch rauszufinden, wo ich das hier sehe, wie viele Kräuter ich habe. Gott. Also, hier haben wir Kräutertee. Mhm. Aber wo haben wir Kräuter? Honig haben wir auf 1000? Hä? Aber wartet mal, wir produzieren ja Kräuter. Theoretisch müssten wir hier irgendwo...

01:55:18 Ich finde es halt nicht. Okay, ich baue auf jeden Fall noch eine kleine Werkhalle. Und hier sollten wir dann theoretisch Kräutertee produzieren können. Dann kommt wieder Transportfieber. Wenn ich wieder spiele. Spätestens ist es mit Teil 3. Jo, Chasey, danke für die Beine. Dankeschön. Und Tracking. Grüß dich, hallo. Copy, Paste. Okay, Left Shift und Left Click. Okay. So kann ich Gebäude kopieren. Das ist gut zu wissen.

01:56:20 So wie gut zu wissen so rohstoff sammeln da nicht hier keine merke nervt mich ein bisschen dass ich nicht sehe wo hier kräuter sind so kleine werke alles fertig oder t4 kräuter ein wasser bin ich blind schätzt seht ihr es irgendwo tut man am lagerhaus jetzt kräuter t Also wenn er müsste sich jeder war sein kräuter taucht einfach nicht mehr auf da hier haben wir kräuter 114

01:57:22 haben wir aktuell aber ich bräuchte diese übersicht wie viel wir überschuss machen bisher darum geht es mir vor allem auch okay wir sind auf jeden fall dabei und produzieren jetzt kräutertee das ist schon mal schön medizin schoben ja 10 von 10 okay so es ging mir mal plus drei moral plus drei gesundheit und brennholz bringt ja auch noch mal was lust weil sich attraktivität und muss fünf mal das ist auch schon mal gut

01:58:03 so auf der kippe für fünf tage minus 30 moral für alle klassen das müssen wir irgendwie überstehen wenn wir das überstanden haben haben wir es genug moral um die quest hier zu lösen sehr gut so wir haben nicht mehr so viel platz was das wohnen angeht ich baue noch ein zwei hütten so man was man zwei ist okay ich muss ein ganzes schneiden

01:58:40 Lagere 5000 Einheiten Wasser und 1200 einfache Mahlzeiten. Ja, können wir gerne probieren. Mahlzeiten haben wir 700. Wie viel kann ich denn lagern? 10.000. Okay. Und Wasser? 5000. Ich würde mal die Wassero-Produktion noch ein bisschen erhöhen. Gibt es hier irgendwo eine Suchfunktion? Ich habe jedes Mal suche ich diesen Brunnen bei Ressourcen. Okay. So, machen wir hier einen Brunnen hin.

01:59:41 Das ist halt... Daran muss mich das gewöhnen, dass es nicht erforderlich ist, hier Straßen mit Straßen zu verbinden. Das finde ich so mittelgeil. Das wäre aktuell mein größter Kritikpunkt. Also was für einen Nachteil hat das jetzt, dass die Brunnen so weit weg sind von meinem Stadtzentrum? Es dauert länger, bis es gebaut wird. Ich glaube, das war's. Dann gibt es ja Produktionsgebäude, da macht es auch Sinn, die mit der Straße zu verbinden. Also weil wir haben ja hier und da schon das Symbol gesehen, nicht mit der Straße verbunden, zum Beispiel bei dem Sägewerk.

02:00:16 Wobei auch da frage ich mich was bringt das vielleicht arbeiten die dann gar nicht wenn sie nicht mehr straßen und aber dass ich jetzt da ein grunnen baue dass das stört mich ist das ist so weit weg mit dem windrad das ist übel zweit weg bauen es umziehen hat trotzdem so hat er wenn man ja so wenn wir können mal gucken wir haben ziemlich die arbeitskraft über macht es heute über Ich immer wieder ein paar holzfälle einstellen

02:01:04 genauso wenn es lager voll ist es ist voll muss man dann rechtzeitig reagieren ich hoffe dass das hier auch dann da steht sind übrigens sieben kinder erwachsen geworden sehr gut und drei kinder wurden geboren so eisenerz machen wir eigentlich genügend aktuell so ein jahr mit dieser rein die man lange inaktiv trotzdem machen erstmal eigentlich

02:01:37 Eisenbahnen, haben wir 100, oh ok, Eisenbahnen hätte ich glaube ich gerne ein bisschen höher die Produktion wieder. Dann haben wir noch 150. Aber hier machen wir ja Werkzeug. Ich gehe mal auf 4 von 5 und dann würde ich doch wieder hier drei Leute in die Gießerei einstellen. So, dann hier bitte Holz noch mitnehmen. Hier genauso. Ich glaube wir machen jetzt gleich massiven Überschuss, was Holz angeht, aber ist ja ok. Kräuter Tee geht auch gut nach oben. Oh, Strom ist leicht im Minus, sehe ich gerade.

02:02:35 Kann ich jetzt einfach neben dem bestehenden Windrad eins daneben bauen? Ah, wo das ist. Hier, oder? Irgendwo. Da. Okay, ich muss ein bisschen Abstand lassen. Okay, machen wir hier ein Windrad hin. Ich gucke halt immer noch, ob der Balken voll genug ist. Also, dann haben wir erstmal genügend Strom. So, und wir produzieren keine Pilzsuppe mehr. Das heißt Suppenküche.

02:03:34 Und wir haben 10 Jahre überlebt. Sehr cool. Achievement bekommen. So, oh, jetzt produzieren wir wieder Pilzsuche. Gut, das nächste Mal muss ich gleich reagieren, wenn Winter ist, müssen wir aus Fleisch Mahlzeiten produzieren. So, und Moral auf über 70. Sehr schön. Wasser haben wir auch schon 2200. Einfache Mahlzeiten sollte jetzt hier steil nach oben gehen, wobei es könnte sein, ich tendiere dazu, dass wir mal noch mehr Mahlzeiten produzieren, vor allem. Suppenküche. Ich baue mal noch zwei Stück. Was haben wir denn hier? Hier haben wir noch ein Feldlager.

02:04:07 das gefällt mir nicht mehr die position sollte ich mal wegreisen so produktion suchen küche kann ich die um verschieben ich hätte gerne hier ein shortcut dafür die so aus okay ich rufe die eben weg die socken küchen also die zumindest ich würde hier in der man sich auf die straße mache ich auch weg die ist auch los und ich muss jetzt aufdrücken so ein küche machen wir hier eine hin und dann daneben direkt zeit also dann muss ich die auch noch weg machen

02:05:33 Dann hier. So, machen wir erstmal drei Stück. Okay. Das brauchen wir eigentlich jetzt, um auf die nächste Stufe zu kommen. Also nächsten Zyklus. Hier brauchen wir einfach noch einen zweiten Schmied. Okay, baue ich einen. Was haben wir jetzt so hier reingequetscht bekommen? Finde ich eigentlich ganz geil. Produktion Schmied. Spezialisierung. Schief, wir haben eine gewaltige Masse an Wissen angehäuft. Doch, äh... Wir sollten weitmöglichst anfangen, Handwerke auszuböden.

02:06:40 Oh Gott, das ist halt übelst... Das ist ein permanenter Effekt, je nachdem wofür ich mich jetzt entscheide. Beschleunigte Handwerkerausbildung. Die Ausbildungszeit und benötigten Ressourcen für die Handwerkerausbildung sind halbiert. Die Erfolgsrate der Ausbildung von Arbeit und Handwerkern ist erhöht. 1,8-fach erhöhter Elektrowerkzeugverbrauch für Handwerkerklasse. Erhöhte Chance auf Arbeitsumfälle. Ey, yo, keine Ahnung.

Entscheidung zur Handwerker-Ausbildung

02:07:19

02:07:19 Also wir haben jetzt die Wahl, also Handwerker als Bevölkerungstufe 2 und wir haben jetzt die Wahl entweder, dass wir die schnell ausbilden, dafür verbrauchen die mehr Staff und mehr Unfälle oder dass es länger dauert sie auszubilden. Dafür arbeiten die aber besser. Okay, hört zu Leute, ich mache glaube ich, dass es länger dauert die auszubilden und auch mehr kostet, aber dafür sind sie dann effizienter.

02:07:58 das ist ein permanente ein permanenter effekt ist das so ausbildungslager sind wir bauen das ist doch bestimmt erst dann hier zyklus 3 würde ich denken die zweite schmiede muss noch fertig werden weil die wurde ja gerade hier gebaut so ach ja die suppenküche müssen wir umstellen macht das mal pilze was geht und leute einstellen wenn ich schiff drüber ist auch jetzt im voll

02:08:54 So und so beim Pils auf Nulles versuchen wir auf Fleisch umzusteigen. So, zweites Schmied ist auch ready, aber würde ich jetzt erstmal nichts machen mit. Und jetzt können wir hier den dritten Zyklus freischalten. Haben wir schon. Worte erreicht. Dann fängt es direkt an zu gewinnern. So, Berufsausbildung. Hier können wir Handwerker und Spezialisten trainieren. Hier haben wir noch Ackerbau, Überwachung.

02:09:33 Hier können wir dann Ziegelsteine machen. Einfache Miene. Dampfgenerator. Wehberei. Okay. Ja, wir machen erstmal Berufsausbildung. Und wir brauchen jetzt teilweise Papier als auch Ziegelsteine, um Sachen zu erforschen. Okay. Papier ist aber noch gesperrt aktuell. Ja, neuer Zyklus erreicht. Und das ZD haben wir verstanden. Die gesamte Bevölkerung ist um 23 gestiegen. Oh, Schafgehege.

02:10:37 So, hier sind wir dabei, das gleich zu lösen. Das ist schön. Das haben wir abgeschlossen. Oh, unser Lager ist bald voll. Schaut mal. Also, das ist die Kapazität und das ist das, was wir drinnen haben schon. Ich baue mal ein zweites Lager. Und Entwicklung abgeschlossen. Okay, jetzt können wir technisches Ausbildungslager bauen. Bei Logistik, oder? Hier. Bildet Arbeiter zu qualifizierten Personal aus.

02:11:42 Ja, mach mir so. Bin ich ja irgendwie in der Lage, diese Straße noch schön zu brennen. Schauen wir mal, ob wir noch irgendwas gleich erforschen können. Hier ist Ackerbau. Ich glaube, ich mache Ackerbau. Kohlhof, Gemüse, Dung. Jetzt komm. So, und das Ausbildungslager ist fertig. Bisher können wir hier nur Handwerker produzieren. Trainingskosten, Papier, Null, einfaches Werkzeug.

02:12:55 Okay, also pro handwerker bezahlen wir 150 papier und fünf werkzeug. Werkzeug haben wir 500. Wenn ich regulär mache, Standardtraining. Die Erfolgsquote kann abhängig von der allgemeinen moral der Gemeinschaft wie auch anderen Faktoren variieren. Das training wird... okay. Ich würde das training regulär einstellen, glaube ich. Ja, wir machen regulär. So, wir müssen papier produzieren, damit wir handwerker auswirken können. Macht irgendwie Sinn.

02:13:41 Das machen wir hier. Dafür brauchen wir idealerweise jetzt noch ein Sägewerk. Ich will nur schauen, Brennholz. Wie sieht es da aus? So, Holz haben wir halt auch schon tausend. Aber ich würde das, glaube ich, trotzdem gerne weiter produzieren. Ich baue, glaube ich, noch ein Sägewerk. Jetzt sehe ich hier Brennholz. Hm. So austauschen. So, Kohlenhof, Gemüse und Dung haben wir auch freigeschaltet. Ich würde nur ganz fix Ressourcen. Produktion. Sägewerk. Noch ein Sägewerk bauen. Bauen wir hier hin.

02:14:46 Okay, und währenddessen erstmal schauen wegen kohlhofen Kleiner gartenähnlicher produktionsbereich Hier können wir sogar kräuter anbauen jetzt haben wir so ein riesen kreis was soll denn jetzt in den kreis wollen Okay, wir brauchen freie fläche da wo zum weizen symbol ist das gut ob ich Okay, also hier sind die wohnhäuser hier will ich nicht dann machen wir erstmal hier so Neben den bienen schauen wir wie das so ist

02:15:45 Wir haben uns gleich die Quest hier gelöst. So, Sägewerk wurde abgeschlossen. Was haben wir hier? Bitte Papier produzieren. So, Baumstimme 28, 11, okay. Okay, Kohlehof ist fertig. Dann bitte Gemüse. Produktion wählen. Okay, wenn wir noch Dung verbrauchen, produzieren wir deutlich mehr. Aber Dung machen wir noch nicht, ne? Machen wir erstmal hier. 60 Gemüse, alle 22 Stunden. Okay. So, ich hab leider keine Leute mehr.

02:16:49 Wo kann ich das rausnehmen? Da haben wir 1200. Ich habe halt Angst, dass ich vergesse, dann wieder Leute einzustellen. Ich nehme erstmal hier zwei raus. Dann stelle ich erstmal zwei rein. So, okay, wir sind dabei, Gemüse zu produzieren. Jo, Tragun, gerne schön. Gerne.

02:17:34 Wie alt ist das game bitte Early access ist vor zwei jahren glaube ich losgegangen ich hatte vor zwei jahren mal placement zugemacht da war das ganz frisch schnell early access gestartet und seitdem wird halt weiter an dem game entwickelt und gearbeitet das ist immer noch nicht fertig und das merkt man hier und da auch aber man merkt auch dass es deutlich weiter ist schon als vor zwei jahren weiß nicht gerade ein bisschen überfordert So viel stuff hier gibt irgendwie so aber schaut mal was ist jetzt am limit ist schon mal schön

Straßenverbindungen und Platzmanagement

02:18:09

02:18:09 Das ist schon mal gut. Das Einzige, was ich jetzt noch nicht verstanden habe, spielt das zum Beispiel eine Rolle, wie weit das Lager mit den Ressourcen von den Gebäuden weg ist, die die Ressourcen benötigen. Das fände ich mal interessant. Ich weiß es nicht. Oh, schau mal, der Kohlhof muss an die Straße angebunden sein, sonst funktioniert der. Der funktioniert trotzdem, aber wir haben minus 25 Arbeitskraft. Okay, alles klar. Straße. Jetzt ziehen wir die Straße erstmal gerade durch hier, ein bisschen hin.

02:19:00 Ich brauche unbedingt ein Sound wenn ich eine Straße platziere. Müssen die unbedingt einbauen. Jetzt müssen wir die Produktion. Jetzt haben wir 45. Da fahrt mir nur 20 ungefähr. Okay, so. Und Papier sind wir auch im Produzieren. Das heißt, wir müssen jetzt eigentlich Handwerker ausbilden. Oh Gott, wir brauchen übelst viel Papier. Also ich kann jetzt einen machen. Einen Handwerker kann ich trainieren. Wir müssen viel mehr Papier produzieren. Krass.

02:19:53 Ich meine, wir haben 1300 Holz, ne? Können wir auch mal mit Papier austauschen. Produziere 400 Einheiten Papier. Können wir machen. Ich würde auch mal hier Papier auswählen. Jetzt werde ich jetzt erstmal ein bisschen was produzieren. Jo, Training abgeschlossen. Wir haben den ersten Handwerker. Ein Auszubildender bereit, Handwerkerpflichten zu übernehmen. Okay. So, gut. Und wo können wir den jetzt einsetzen? Wahrscheinlich in fortgeschritteneren Gebäuden, würde ich mir denken. Okay, wir gucken.

02:20:54 Ackerbau haben wir abgeschlossen, Berufsabbildung haben wir auch abgeschlossen. Hier können wir eine Speer-Gilde bauen. Das ist das erste Sicherheitsgebäude. Hier steht Überwachung. Speer-Gilde. Entsendet Speer, um die Umgebung zu erkunden und sich Möglichkeiten zu Nutze zu machen. Okay, ich forsche mal. So, hier haben wir noch Leben, Ziegelstein, Töpferwahn, Krupe, Brennofen.

02:21:37 das können wir dann auch schon machen hier verbrauchen wir dann ziegelsteine und ja mit dem bärbein dann können auch kleidung produzieren weide land schaf gehege schneider okay erst fruchtwechsel expansion okay ja wie gesagt landwirtschaft ist jetzt mit dem letzten abdeck dazu gekommen immer wieder elf arbeitskraft hier sehen wir es jetzt auch mal für mich hier ein handwerker händler ist da spielgült ist fertig

02:22:28 Setzen wir uns das Ziel. Okay, wir sollen Bevölkerung auf über 100 Menschen bekommen. Ja, können wir probieren. Haben wir das noch nicht? Wir haben 99. Okay, das werden wir, denke ich, schaffen. So, Unüberwachung haben wir erfolgreich erforscht. Jetzt die Frage, Versorgung, Logistik wahrscheinlich, oder? Hier, Spielagilde. Ich baue einfach mal. Guck mal, hier sind gewisse Gebäude hervorgehoben, aber das ist... Scheint nicht für Sicherheit zu sein.

02:23:09 Ich hab mir jetzt nicht ganz verstanden, wofür die Speer gilt. Den Sendet Speer, um die Umgebung zu erkunden und sich Möglichkeiten zunutze zu machen. Ich baue sie einfach mal, wir gucken, okay. Aber anhand der Beschreibung werde ich jetzt nicht schlau. Um ehrlich zu sein. Ich baue die mal hier hin. Oh, das sieht man einfach in den Prime. Dankeschön. Das haben wir geschafft. Haben wir auch geschafft. Öh, sehe ich das gerade richtig, dass unsere Stadt Lagername heißt?

02:24:44 Okay, Späha gilt das fertig. Wir können jetzt hier einen Spä... einen Spä-Trube erstellen. Ich mach mal. Leerlauf bei Lagernahme. Hä? Ey, übrigens, wenn ich jetzt noch zwei einfache Minen baue, haben wir Zyklus 4 abgeschlossen. Bekommen in Zyklus 4. Übrigens, schaut mal jetzt hier, wir machen ja keine Pilze mehr. Jetzt wär's schlau, das auf Fleisch umzustellen. Wo mach ich das? Hier, Fleisch. Fleisch.

02:25:55 malzeiten das 2000 okay das ist mit dem spätrupp verstehe ich jetzt nicht so richtig na gut ist das mal so so dass man vorstellt ja immer noch wehberein ich glaube das würde ich jetzt gerne erst mal machen dafür brauchen wir gebäude statik okay dann machen wir das erstes das soll ich sagen dunkel sieht das game einfach am besten aus der siebenheit nichts aber ich finde es aber von der atmosphäre irgendwie geiler okay wir haben den winter überstanden

02:27:38 30 neue Geburten gab es. Bevölkerung insgesamt um 17 gestiegen. Und wir haben 114 Einwohner. Haben wir noch genug Häuser? Ich glaube nicht, ne? Ich glaube, das ist hier die 110. Und wir haben aber insgesamt Bevölkerung 114. Ich muss mal Hütten bauen. Oh, den habe ich gesehen, den Blitz. Ein Gebäude wurde vom Blitz getroffen.

02:28:33 Das hier. Darum werden wir den Pferd wieder aufbauen. Das ist eine Suppenküche. So, apropos Suppenküche, lassen wir hier wieder Pilze machen. Und hier genauso. Und hier wird neuer Wohnraum geschaffen. Das Lager war es voll. Ja gut, also wir müssen vielleicht dann irgendwann mal einstellen, was wir wie viel lagern wollen. Aber so eine Lagerhütte kostet auch nicht viel. Das sind neun Baumstäme. Ich baue einfach jetzt ein paar mehr.

02:29:17 lasst uns doch im überschuss leben hier langs nicht vergammelt das zeug oder so finde ich das eigentlich ganz geil das so zu machen wenn wir die übelste riesen baustelle jetzt hier gemacht aber so wie häuser die stehen weitestgehend das ist schon mal schön okay blitzschlag minus 15 moral für alle klassen nicht okay krass aber wir haben auch erneuerungen ist ja plus 40 moment ist schön so wo war ich

02:30:09 Ja, genau. Gebäudestatistik. Dann würde ich gerne mit der Weiberei weitermachen. Und mich jetzt schon mal kümmern, dass wir Ziegelsteine produzieren, glaube ich. Lehm. Ziegelsteine, ja. Okay. Also wir brauchen eine Grube. Okay, Moment. Hier haben wir Lehm. Hier ist überall Lehm. Ja, mal mehr, mal weniger. Kann ich sogar hier hin machen, ist auch okay.

02:31:22 So, und wir haben auf jeden Fall jetzt hier sehr viel Lagerfläche. 123.000, okay, sehr gut. Man sieht sogar, mit was die Gefürzeln. Das Lager hier sieht man auch, hier sehr viel Steine und so, sehr viel Eisenbahn. Hier ein bisschen Eisenbahn. Hier gar keine. Schön, dass das Optik so dargestellt wird. So, und Schneider, Schabgehege, wir können jetzt Kleidung produzieren.

02:31:50 So, Grube. Bitte leben. Oh, 10 Leute können hier arbeiten. Aber wir haben übelst vier Arbeiter über. Krass. Mal gucken, ob man die Handwerker brauchen. Okay. Apropos, ich sei vielleicht ein paar Ausbilden noch, oder? Wie viel Papier habe ich? 5000. Okay, mehr ist 5, kann ich nicht machen. Oh, die Grube sieht aber cool aus. Schaut mal.

02:32:31 Also so aus der Distanz. Zu nah ran sollte man nicht. So sieht es ganz cool aus von hier. So gut, das heißt, wir kommen jetzt an Lehm ran. Dann Produktion. Brennoven. Hier machen wir Ziegelsteine. Machst du daneben? Haben wir noch irgendwas reingeschaltet? Brennoven, Kube, Lehm, Ziegelsteintöpfe ran. Jo, Weihort. Danke für den Satz. Sechs Monate voraus. Danke für das Vertrauen, Mann. Danke schön. Okay, Training abgeschlossen. Jetzt haben wir ein mehr.

02:33:30 So, Brennhof ist auch fertig. Okay, Ziegelsteinproduktion geht los. Ja, toll. So, okay. Und gleichzeitig würde ich mich jetzt gerne um Klamotten kümmern. Produktion, Schneider. Kleidung, Arbeitskleidung, schicke Kleidung. Moment, ich fange mal von vorne an. Hier haben wir Schafgehege. Simples Schäferei. Produziert Fleisch, Milch, Wolle, Teig, Biomüll. Okay. So, jetzt ist nur die Frage...

02:34:28 Können wir wieder produzieren, können wir wieder platzieren, wo wir wollen. Aber ich finde das erstmal cool, wenn wir hier die Landwirtschaft machen, wo auch Honig ist und so. Ich mach mal... Ich brauch's erstmal hier so ein... Oh, nochmal hier. Was soll dieses Haus hier so bedeuten eigentlich? Heißt das, das Rohstoff-Sammellager ist zu weit weg von zu Hause? Aber da müsst ihr hier irgendwo stehen, dass wir weniger produzieren, ne? Ah! Struktureinstellungen. Können wir... Ah, deswegen. Hier wird das Haus ausgewählt. Mach's das weg?

Ressourcenproduktion und Handwerker-Einsatz

02:35:35

02:35:35 so kann ich machen okay spannend hier kommen neue leute dazu das ist auch sehr schön okay er ist doch was leute dann hast du mal hier stadthalle kann ich das einstellen so papier sind übrigens am limit und holz geht stein nach unten damit ich hier jetzt wiederholz produzieren also bretter produzieren 33 ok jetzt machen wir den überschuss ich glaube ich finde es cool wenn wir mehr papier lagern würden weil das brauchen wir immer wieder mal papier 20.000

02:36:44 Okay. So, Schäferreis, fertig. So, Fleisch. Okay, jetzt produzieren wir hier 15 Fleisch alle 23 Stunden. 10 Wolle, 2 Teig und 4 Biomüll. Wir brauchen aber Kräuter und Wasser. Jetzt ist die Frage, wie viele Kräuter habe ich? Hier oben sehe ich das ja wieder nicht, was mich übrigens triggert. Ich glaube, ja, wir haben noch 2 Kräuter. Konnten wir nicht Kräuter anbauen? Über den Kohlhof können wir das da machen. Ich baue mal noch einen Kohlhof. Also.

02:38:05 Neue Leute nehme ich auf. Jo, WB. Okay, Kolo fertig. Und jetzt würde ich hier Kräuter auswählen. Wo sehe ich, wie viel Dung ich habe? Okay, machen wir erstmal hier. Okay, jetzt sollten wir, denke ich, genug Kräuter machen. Kräuter einstellen. Jetzt sollten wir wirklich genug Kräuter machen. Ja. Wobei wir brauchen 20 Kräuter. Das ist schon ganz schön ordentlich, ne? Schau mal eben im Lager. Kräuter, 70. 120. So 3000 Lagern können.

02:39:23 5000 übelst abgefahren mit den lager also wie viele so was man insgesamt dann sammeln kann außer notwendig haben wir haben mehr lagerfläche als also händler habe ich wieder bestimmt kein interesse ok was ist das hier leitungsvorrat ist gering ja wollen wir produzieren schneider ja war ich auch bei den lager und irgendwie macht irgendwie so

02:40:08 Wobei, die Lage würde ich vielleicht noch rechts weiter ausbauen später. Uh, ich glaube für den Schneider ist jetzt das erste Gebäude, wo wir einen Handwerker brauchen. Steht 0 von 1. Oder einsetzen können, besser gesagt. Mal gucken, was das dann bringt. So, ist fertig. Kleidung. Okay, gegerbtes Leder oder gegerbtes Leder um Wolle. Gegerbtes Leder, Rohleder haben wir übelst viel. Wo gerben wir denn Leder? Uh, Komposthof. Hier können wir Dünger herstellen.

02:41:29 Moment habe ich den schon gebaut und hier war der passt ziemlich gut rein Okay, machen wir den kompost hoffen dann geht mir können wir dann noch dünner für die fäder produzieren So jetzt muss ich noch aus dem nicht gegerbtes leder machen wobei im verarbeitungshof machen wir dunkel und sein welches kleine werkhalle habe ich nicht schon einmal gebaut da machen wir auch kräutertee hier haben wir schon mal eine kleine werkhalle okay na gut dann war ich ja die nächste hin

02:42:28 Wir haben wenig Strom. Oh! Ja hier, Strom minus 60. Muss noch ein paar Windräder bauen. Windrad. Ja gut, machen wir erstmal so hier. Und wir haben Winter. Winter sieht im Dunkeln am coolsten aus. So, gut. Schneider ist fertig. Ach ja, wir wollten ja gegerbtes Leder machen. Stimmt. Hier, gegerbtes Leder. Ein Baumstamm. Dann brauchen wir Kräuter und Rohleder. Das Gute ist, dass wir mittlerweile hier rüber auch sehr gut an Kräuter rankommen.

02:43:48 So, okay. Gegerbtes Leder machen wir jetzt auch. Das heißt Schneider. Wolle machen wir über die Schafe. Leider wird mir hier Wolle nicht angezeigt. Wir müssten Wolle machen. Hoffe ich. So, okay. Was bringt das jetzt hier, diesen Handwerker einzustellen? Wir kriegen pro Arbeiter 1,8 pro Tag an Kleidung. Okay. Ein Handwerker. Oh, die bringen aber nur was, wenn wir auch einen Arbeiter drin haben. Nee, stopp.

02:44:36 Hier sehen wir es auch. Effizienz 70, Arbeitskraft 52. Wir kriegen 12 Arbeitskraft durch einen Arbeiter. Ja, hier steht es. Plus 40 Arbeitskraft durch Handwerker. Moment. Also, ein Arbeiter bringt... Mann, ey. Ja, wir können nicht durchproduzieren. Wir kriegen zu wenig gegerbtes Leder rein. Und? Gegerbtes Leder. Produzieren das ja hier. Wir machen 16 am Tag. Ich baue noch so ein Gebäude.

02:45:35 So, okay, jetzt lassen wir mal gucken. Also, wir kriegen 12 Arbeitskraft durch einen Arbeiter. Und 40 durch... Also, das ist ein Mensch, dann was ganz so lern. Ja. Bloß 40 durch Handwerker. Das ist krass. Das passt ja dann erstmal so eigentlich. Wieso steht jetzt hier immer noch 52? Ein Fehler, oder? Betriebsklasse braucht Arbeitskraft. Also, wir müssen minimum einen Arbeiter eingestellt haben. Zumindest sieht das so aus. So, Winter überstanden.

02:46:52 34 geboren. Okay, haben wir noch freie Häuser? Haben wir. Okay, das sieht gut aus. Hier ist übrigens der Komposthof. Jetzt produzieren wir auch Biomüll. Im Verarbeitungshof können wir dann auch Dung produzieren und Seife. Den haben wir noch nicht gebaut.

02:47:25 Also ich sag mal so Leute, Straßen spielen hier und da nicht so die wichtige Rolle, aber man hat so viel Gebäude, die man hier baut, dass man sich wirklich vornherein den Plan machen muss, wohin die Produktionsgebäude, wohin das und das, damit man später nicht durcheinander kommt. Hab ich langsam das Gefühl. So eine Mischung aus Anno und Frostpunk. Anders kann ich es nicht beschreiben. Und ist noch mitten in der Entwicklung, aber ja.

02:48:20 so verarbeitungshof ist fertig hier können wir dumm machen können wir sein produzieren brauchen wir auch im sand machen wir noch nicht um sein für sein wir können ja okay sein produziert wir brauchen wir denn sein es ist da an sich ist das seife gut für gesundheit oder als würde ich das gerne nachvollziehen können was mit seife bringt hier haushaltslager wir müssen noch ein haushaltslager

Stadtentwicklung und Game-Eindruck

02:49:23

02:49:23 Wie können wir Seife verteilen? Okay, spannend. Hm, ich kann ja immer nur eine Sache rausnehmen. Oder kann ich... Ich glaube, ich muss noch ein zweites Haushaltslager bauen. Okay, dann würde ich dieses Haus, glaube ich, mal wegreisen. Und hier ein Haushaltslager ansetzen. Äh, nee, ist keine Demo. Das ist Vollversion, Early Access. Haushaltslager ist fertig. Seife. Kann ich gar nicht auswählen. Ah, das verteilt schon. 11 von 11.

02:51:19 Das läuft schon leute okay wir gehen dadurch jetzt plus fünf moral und bloß mit gesundheit dann kann ich das hier wegreifen wir okay mein fehler können wir wieder häuser hinbauen okay wir haben übrigens im moral von 90 wusste ich eigentlich wie viele häuser ich habe 133 wohnraum 100 prozent so gut klamotten produktion 7 vor 11 okay das reicht nicht mal krass

02:52:15 Produktion. Okay, ich würde mal hier noch Arbeiter einstellen. Jetzt machen wir Überschuss, oder? 19. Jetzt geht es um Produktion, 22 Verbraucher. Sehr gut. Ein trockener Sommer. Oh, es könnte sein, dass da hier die landwirtschaftlichen Betriebe nicht ganz so gut laufen. Okay. Könnten auch mal die Eisenbahnlagerkapazität noch erhöhen. Auf 3000. Ah, wir kriegen keine Pilze mehr rein, oder was? Ah, ne, Pilzeproduktion. Haut genau hin gerade. Und Kräutertee ist auch am Limit.

02:53:29 Aber nächstens 1000. Und Met auch. Wobei, Met 1000 glaube ich gut. Das passt. So, gut. Wo waren wir denn gerade? Hier haben wir alles erforscht, oder? Ja. Markscheidekunde. Einfache Mine, Dampfgenerator, Kupfererz und Kohle. So, was brauchen wir für den nächsten Zyklus? Zwei einfache Minen. Mal wieder Workers and Resources. Ja, irgendwann bestimmt wieder. Öh?

02:54:27 Oh, hat sich die Farbe jetzt so geändert. Weil trockener Sommer ist, oder? Ja, wir haben trockener Sommer. Okay, so sieht also ein trockener Sommer aus. Sieht irgendwie viel freundlicher aus als davor, finde ich. Weiß ich nicht. Lassen Sie vielleicht nochmal ran. Dass Sie die Sättigung rausnehmen und nicht erhöhen. Wäre wahrscheinlich gut. Komisch aus. So, Forschung. Das hatte ich schon. Okay, Produktion. Ressourcen. Okay, ich hätte gedacht, wir können jetzt irgendwo hier eine Mine bauen.

02:55:31 Also hier ist Brennoven. Kleine Werkhalle, Komposthof, Verarbeitungshof. Hier, einfache Mine. Eisenherz, Kupferherz, Kohle, Zimmern. Okay. Ich habe jetzt hier 1000 Fragezeichen. Wir wissen nicht, was es ist. So, trockener Sommer, so wie weit vorbei. Okay, ich baue jetzt einfach mal hier eine Mine hin. Wir gucken mal, dass wir hier rauskriegen. Wisst ihr, woran mich das Spiel auch erinnert? An Highrise City.

02:56:42 Irgendwie ist das von dem Mechanic und vom Sachen platzieren und so fühlt sich das alles so ein bisschen wie Highrise City an. Ist das so? Ich glaube. Ich finde, das hat ein bisschen was von Highrise City. So, wir wollen. Ich weiß gar nicht, was wir wollen. Ich habe keine Ahnung. Aktuell weiß ich das, glaube ich, auch noch nicht. Wir sollen jetzt auf jeden Fall zwei Minen bauen, um den nächsten Zyklus zu erreichen. Ja, ich baue einfach noch eine Mine. Müssen wir mal gucken. Rähen wir dann einfach aus, was wir brauchen. Okay, was ist denn noch gut?

02:57:27 Hier haben wir... Ohohoho! Hier haben wir viele Fragezeichen. Richtig viele. Okay, machen wir hier so mal rein. Also wenn mich jemand fragen würde, das Game das irgendwie eins zu ordnen, das ist wirklich so eine Mischung aus Anno, High Rise City und so ein bisschen Frostpunk. Endzeitszenario und so. Wollt ihr noch annehmen? Händler ist wieder uninteressant. Brauch ich gar nicht gucken. 90. Na gut, easy. Haben wir alles da. So. Okay. Zweite einfache Miene steht da auch.

02:58:35 theoretisch können wir jetzt ja wir haben volle fahrt voraus erreicht so ok wo ist auf zentrum hier statt halle zyklus 5 als nächstes bauen wir bäckerei küche wasserpumpe ok so leute wissen was ich glaube ich erst mal der moment gekommen wo ich heute reinhauen mein kopfplatz gleich ja so ein guter punkt

02:59:41 Wir haben immerhin also schlecht läuft nicht so muss ich sagen es ist halt so ein bisschen durcheinander jetzt gewesen aber dafür dass ich das game Jetzt mal vor zwei jahren kurz gespielt hat neue zyklus aber mich überfordert das ein bisschen ist es einfach so viel So viel ist krass pflasterstraße freigestaltet moment damit ich immer gucken was das bringt fortgeschrittene straßeninfrastruktur die weniger umweltbedingungen

03:00:21 Die weniger von umweltbedingungen beeinträchtigt wird. Okay. Können wir das jetzt einfach upgraden? Abreisen. Ah, das ist noch unerforscht. Uh, hier. Fruchtwechsel. Getreide können wir jetzt auch machen. Bauernhof. Es geht immer weiter und weiter und weiter. Okay. So gut, ich würde trotzdem jetzt erstmal Schluss machen hier. Was sagt ihr so, Chat? Also das Game macht auf jeden Fall einen besseren Eindruck. Ah, ist so zu ja.

03:01:12 Was mich immer noch irritiert ist, dass das Tanzen kaum eine Rolle spielen. Das triggert mich irgendwie. Das nervt mich ein bisschen. Aber ich glaube bei Hyper City war das auch so. Ich weiß nicht mehr. Jo, Puma, dir wünsche ich auch noch einen schönen Samstag. Okay, Leute. Ich bedanke mich auf jeden Fall für die Aufmerksamkeit. Ich raid jetzt noch wohin. Würde mich sehr freuen, wenn wir uns das nächste Mal wiedersehen. Joa.

03:02:11 Jo, Holly! Die haben auch noch einen schönen Samstag. So, ich guck mal eben, wo ich euch hinwähle. Dann schick ich euch mal zu Frau Blau oder Tasch. Spielgrad Blende zu. Mit vier Zuschauern. Das heißt, wenn da ein paar von euch noch am Ball bleiben, wird sie sich bestimmt freuen. Jo, Bamboo, mach's gut. Noch einen schönen Samstag. So, let's go. Übers noch Drakonen, danke für die 61. Dankeschön. So, dann macht's mal gut, Leute. Bis zum nächsten Mal.

03:03:22 Und ganz kurz mal aus dem Lörg raus und könnt ihr auf Rau Blaudertasch mal kurz da los schreiben. Macht's gut, bis zum nächsten Mal. Tschüssi.