MORGEN UPDATE! HEUTE NEUES KOBOLDFLUCH CYCLE DECK & MEGA AUSWAHL OLYMPIADE MIT 3 FORMATEN!

Clash Royale: Neues Koboldfluch-Deck, Mega-Auswahl Olympiade & Update!

MORGEN UPDATE! HEUTE NEUES KOBOLDFLUC...
BigSpinCR
- - 04:00:41 - 26.368 - Clash Royale

Ein neues Koboldfluch-Deck wird auf seine Tauglichkeit geprüft. Die Mega-Auswahl Olympiade bietet abwechslungsreiche Challenges, darunter Farb-, Teuerungs- und TV-Royal-Deck-Nachbauten. Ein großes Update steht bevor, welches eine neue Karte, eine Trophäenfahrt bis 10.000 Trophäen und möglicherweise saisonale Arenen im Juni mit sich bringt. Der Merch-Tactics-Modus wird spielbar sein.

Clash Royale

00:00:00
Clash Royale

00:00:04 So, Chat, was geht? Wir machen ja mal alles an. Dann würde ich sagen, gehen wir auch schon rein. Let's go. So, einmal alles ready machen. Wo haben wir es hier? Den Countdown machen wir einmal ready. Genau, den Countdown mache ich natürlich. Das machen wir einmal ready. Dann gehen wir einmal hier rauf und dann geht es auch schon gleich los. Let's go. Sehr schön. So, das machen wir alles einmal an und dann geht es gleich rein. So, Chat ist da. Die Leute sind da. Perfekt. Sehr gut. So.

00:00:32 So, so, so, so, so. Einmal das Ganze hier an, dann gehen wir hier auch noch live und dann geht es auch schon rein. Let's go. So. Wir gehen hier rein, machen noch eine Insta-Ankündigung und dann starten wir. Abfahrt. So. Wo haben wir es hier? So. Einmal die Insta-Ankündigung rein machen. Let's go. Und dann geht es auch schon gleich los. Dann machen wir das einfach so. Zack. Eine Insta-Ankündigung hier. Und dann geht es rein. So.

00:00:57 Sehr, sehr, sehr, sehr geil. So, einmal hier ranzummen und dann starten wir, Freunde. Abfahrt, let's go. Das ist das Deck. Wir gehen hier einmal drauf, sagen einmal streamen.

Ankündigung des Stream-Programms und morgiges Update

00:01:06

00:01:06 Live. So. Sehr, sehr geil. Heute volles Programm, Chat. Ja, wir haben volles Programm. Machen heute verschiedene Mega-Ausfall-Formate. Genau. Und wir machen natürlich auch ein neues Deck. Ja, gestern hat es ja nicht so ganz gut funktioniert. Es war im Prinzip ein absolut laufender Hutköder. Heute soll das Ganze doch gerne einmal besser werden. Genau. Das wünsche ich mir zumindest, dass es heute besser wird. Wie war euer Tag? Wie war euer Tag, Chat? So.

00:01:34 Das Ganze hier richten wir aber ein. Sehr schön. Und dann geht es auch gleich rein. Let's go. Das Deck war nicht so gut. Ja, ja, ja. Es war das Deck. Es war das Deck natürlich. Natürlich war es das Deck. Heute spielen wir eine modifizierte Variante. Und zwar genau dieses. Und da bin ich sehr, sehr, sehr gespannt, ob das besser funktioniert. Eigentlich bin ich mir sehr sicher, dass das besser funktioniert. Weil gestern...

00:01:57 Lief wirklich alles schief. Also gestern war wirklich geisteskrank. Denkst du, Update wird geil? Ich denke, ich habe sehr, sehr Bock auf diesen Merch-Tactics-Modus. Da habe ich wirklich sehr, sehr Bock drauf, muss ich sagen. Da freue ich mich extrem drauf. Ich freue mich auch auf die neue Karte, aber das kommt ja alles erst im Juli dann. Genau, Trophäenfach wird auch geil. Also wir haben morgen auf jeden Fall einen fetten Stream, bei dem wir das alles einmal direkt...

00:02:25 kochen werden genau und gleich geht

00:02:30 Es geht direkt los. Ich habe sehr, sehr Bock. Ja, ich habe sehr, sehr Bock, Freunde. Es wird geil. Es wird sehr, sehr, sehr, sehr geil. So, einmal hier alles ready machen, Freunde. Und dann geht es auch schon rein. Geil. So, wir gehen rein. Wie spät kommt das Update? Also bisher war es immer so, das Update kam eigentlich immer relativ früh. Ja, so vormittags meistens. Wir werden auf jeden Fall dann auch direkt online sein. Genau. Was morgen alles neu kommt, habe ich ein Video zu gemacht zum TV Royal unter anderem.

00:02:59 Es kommt neue Trophäenfahrt. Das kennen wir ja, bis 10.000 Trophäen. Dann gibt es auch die Seasonal Arenas. Zumindest gehe ich davon aus, dass es die direkt geben wird. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es die direkt jetzt schon im Juni gibt oder erst in der neuen Juli-Season. Aber das wird auf jeden Fall auch kommen. Wobei ich nicht ganz weiß, ob es morgen kommt. Wir werden auf jeden Fall morgen dann Merch-Tactics im Spiel haben. Das wird sehr, sehr geil. Da bin ich sehr gespannt. Und es gibt wohl auch ein neues Meilenstein-Event.

00:03:29 auch einmal geben. Genau, ja. Genau, genau, genau. Das habe ich gerade gesagt, Nico. Habe ich dir gerade erzählt, dass einige Sachen da vom Morgen kommen, andere mit der neuen Season. Ich werde mich jetzt nicht nochmal wiederholen. Jenny, kurz zu deinem siebten Monat. Danke für den coolen Season. Ich glaube, es hat schon ein sehr cooles Potenzial, das Game. Aber...

00:03:57 Es ist tatsächlich die Frage, wie es ankommt. Es ist die Frage, wie es ankommt. Ich persönlich finde es sehr, sehr geil. Ich finde es sehr, sehr geil. Aber es ist natürlich immer die Frage, wie die Leute es finden. Ich werde es auf jeden Fall morgen zocken. Ich habe sehr, sehr Bock darauf, es direkt durchzusuchten. Das Update kommt morgen bereits. Also ist geplant, dass es morgen kommt. Aber in der neuen Season kommen dann die neue Karte und das Skilettfass. Neue Season werden wir da natürlich auch direkt reingehen. Ich bin bis, ich glaube, Montagmorgen.

00:04:26 bin ich noch unterwegs. Mein Flieger landet irgendwie um, keine Ahnung, 10, 9 oder 10 Uhr oder so. Und dann werde ich direkt nach Hause brettern.

00:04:34 Und für euch dann am Montag Content machen. Ja, da könnt ihr euch also auch drauf freuen. Das wird sehr, sehr, sehr, sehr geil. Aber jetzt gehen wir erstmal rein, Freunde. Wir gehen erstmal rein. Let's go. Wir gehen erstmal schön rein in die Leiter. Ich würde sagen, wir nehmen sie auch direkt auf. Ich hoffe einfach, dass die Matchups heute besser werden als zuletzt. Ich hoffe, die Matchups werden besser als zuletzt. Holy shit. Ja, wir gehen rein. Let's go. Wie lange bleibt es denn? Boah, kann ich gar nicht sagen. Also ich denke auf jeden Fall morgen eine Weile. Wir gucken mal. So, wir sind dabei. Let's go.

Erste Spiele mit dem neuen Koboldfluch Cycle Deck

00:05:04

00:05:04 So, Partie Nummer 1 gegen Kollege Rishi aus Back4Mercy. Und dieses Deck ist plötzlich einfach mal unfassbar populär. Ja, gleich mehrere Spieler in den Top 20 der Welt spielen genau diese Variante. Und wir werden jetzt gemeinsam rausfinden, ob das Deck wirklich so gut ist, wie es auf den ersten Blick aussieht, oder ob man es doch tendenziell vielleicht eher bleiben lassen sollte. Wir haben jetzt hier die Bets und ihr seht natürlich, der Koboldflug, der ist am Start und der bildet natürlich auch direkt den...

00:05:33 guter Zepp von mir, den Kern dieses Decks, ja. Denn Koboldfluch meiner Zepp statt meiner Poison, was man ja normalerweise spielt, hat in diesem Deck enormes Potenzial. Sobald der Gegner irgendwelche Small-Truppen hat, wird diese Kombination rein shippern. Der Gegner hat natürlich, wie soll es jetzt anders sein, nicht solche Karten. Der spielt nämlich scheinbar mit einem ganz normalen Giant-Deck. Er hat auch den Prinz am Start und das könnte direkt einmal jetzt mit dem Bomber, der kommen könnte, relativ interessant werden. Wir machen einfach hier

00:06:02 die Bats rein. Zack, der Eisgeist ist in jedem Fall schon mal gut. Dann gibt es natürlich hier direkt einmal den Kollegen und auch den Sepp rein. Der Gegner raged aber direkt. Ja, ihr seht, wir bekommen das Ganze sehr gut down schon mal und es beginnt wie gestern.

00:06:15 Es beginnt wie gestern. Ich face wieder Giant Double Small Spell. Es beginnt wie gestern. Es beginnt wie gestern. Alles gut? Wir akzeptieren das Schicksal. Es beginnt mal wieder wie gestern, Freunde. Ist das alles krank? Egal. Ich sage aber, das Deck ist sogar besser gegen die... Das Deck ist sogar besser gegen diese Gegner-Decks als das gestern. Aber natürlich immer noch nicht objektiv gesehen gut.

00:06:45 Okay, der geht da jetzt ein... Ach, der holst du was. Dann komm, wir lassen ihn durchlaufen. Wir lassen ihn durchlaufen. Oh Gott. Es beginnt direkt wie gestern. Kaum spiele ich wieder ein Miner-Poison-Deck, face ich Dolch... Oder ein Miner-Deck, face ich Dolch-Herzungen. Und alles drum und dran. Sehr, sehr geil, Digi. Sehr, sehr geil. Am besten jetzt direkt wieder Gobble-Jones-Park. Würde ich mich extrem fühlen. So.

00:07:04 Kollege Viper und dieses Deck, ich hoffe, er ist nicht der echte Viper, weil das könnte Herbst scheppern. Okay, er hat das Log direkt einmal am Start. Dieses Deck ist derzeit in aller Munde. Gleich mehrere Spieler in den Top 20 der Welt spielen genau diese Variante. Und der Kollege hat jetzt hier einmal die Kobolde. Und genau da haben wir diese Kombination, Freunde. Sepp, kommt rein. Der Gegner hat keinen Log mehr im Cycle gehabt. Das heißt, er musste jetzt hier mit seiner Valkyra antworten. Und hier haben wir jetzt einfach die Bets. Hier könnt ihr direkt sehen, warum diese Kombination eben wirklich...

00:07:34 eine Zukunft haben könnte, Freunde. Ja, wir machen das jetzt so, zack, einmal die Gang rein und natürlich noch die Eisgeist. Die Valkyrie wird nicht direkt dort drauf rennen, was natürlich hier sehr wichtig ist. Dadurch ist nur ein einziger Hawk-Hit und die Kobold überleben. Wir wissen also, Gegner mit Hawk-Echse. Ich weiß jetzt, wie gesagt, nicht, ob das der echte Viper ist. Wenn er es sein sollte, dann könnte das durchaus etwas scheppern. Aber wir können jederzeit diesen Miner bringen. Denn wir wissen, der Gegner muss entweder in die Valkyrie reinknüppeln oder aber er muss eben overcommitten, ja. Und er bringt die Valkyrie rein.

00:08:03 Das heißt, wir haben jetzt die Bats. Der Gegner hat den Eisgast gesetzt. Also wieder gratis Federmäuse, in die der Gegner eigentlich wieder einen Tornado investieren muss. Das aber natürlich auf aller gar keinste eigentlich tun will. Jetzt können wir hier den Golden Knight setzen. Der tankt jetzt hier einmal schön für die Hütte. Der Schweinereiter geht einfach drauf. Und jetzt können wir uns überlegen, okay, chargen wir rein. Werden wir warten. Wir haben den Sepp, wir haben den Eisgast. Das heißt, wir setzen das Ganze erstmal so ein. Der Gegner mit dem Henker, okay. Dann wird direkt einmal hier gezündet.

00:08:27 Jetzt bin ich sehr, sehr gespannt, was der Gegner als nächstes macht. Ihr seht, die Situation für uns auf jeden Fall gerade noch ziemlich okay. Also ist jetzt nicht so, dass die Situation absolut barbamäßig ist. Der Gegner aber wird ein Eisgeist hier. Wir hätten jetzt setten können, aber wir wollen, dass der Gegner seine Valkyrie rausspielt. Also setten wir nicht rein. Der Gegner braucht darüber hinaus noch einige Karten bis zu seinem nächsten Henker. Also können wir jetzt hier die Bets bringen. Mal gucken, ob der Gegner sich prediktet. Das wäre auf jeden Fall sick. Er macht das nicht. Das heißt, er wird die Nadeo jetzt auch nicht bringen. Er ist natürlich nicht doof, ist ja klar.

00:08:57 Fall das Game. Aber die Bats sind erstmal alive. Der Gegner braucht jetzt hier definitiv seine Henker eigentlich. Der Gegner könnte jetzt vielleicht auch die Kobolde. Ja, macht der. Aber das ist sehr, sehr guter Damage-Rolli. Wir seppen jetzt hier nochmal schön rein. Der Gegner braucht noch einen Armwand. Aber schaut euch das jetzt an. Wir kriegen sehr, sehr guten Schaden weiterhin. Kriegen hier noch eine schöne Zündung rein. Die ist auch sehr lecker. Und damit sind wir hier in einem lupenreinen Damage-Lead. Und das alles, weil diese Bats ihn komplett aus dem Leben knallen. Der meint aber vielleicht nicht das Allerbeste. Muss man natürlich auch zugeben, wenn

00:09:26 jetzt nicht den besten Play macht, aber wir haben jetzt Evo-Zap und den Curse. Das heißt, wir können, okay, das ist jetzt ein wilder Nado hier, dann machen wir das Ganze einfach so, zack, machen jetzt hier schön einen Curse und einen Evo-Zap rein, damit natürlich jetzt hier der Henker auch schön drauf geht, spielen wir das Ganze so und schaut euch einfach, die Macht dieses Kobold-Flux an. Der Gegner probiert gerade alles, er muss hier die Kobolde setzen. Das heißt, wir können jetzt hier wieder einen wunderbaren Zap bringen, die Kobolde überleben und schaut euch das an. Dieser Damage am Turm nimmt den Gegner auseinander mit einem normalen Miner-Poison-Deck.

00:09:55 wäre es sehr, sehr schwer gewesen, diesen Gegner zu verteidigen. Mit diesem Deck allerdings seht ihr, was passiert. Wir verteidigen diesen Gegner beinahe flawless. Der hat überhaupt gar nichts mehr mitzureden. Wir hauen einfach unsere Spells drauf und gewinnen das Game. Digga, das war richtig geil. Das ist der echte Viper. Im Ernst?

00:10:13 Das ist der echte Viper gewesen. Faust, Riesi, Twitch, Kuss, der neunten Bix wird jetzt am Start. Der ist hier über den Bart. Kuss für den Leuten. Dankeschön, mein Lieber. Geiler Typ. Ist der echte Viper? Nein, das war nicht der echte Viper, oder? Es war nicht... Nee, nee, nee, das war nicht der echte Viper. Guck mal hier. Alte, Bester, 8000. Als das hätte ich mich sehr gewundert, wenn das der echte Viper gewesen wäre. Nein, nein, nein. Ich glaube nicht, dass das Zweiter kommt von ihm. Das glaube ich nicht. Wir...

00:10:36 Doch ehrlich? Nein, ich glaube dir nicht. Ich traue diesem Braten dir nicht. Bin ich ganz ehrlich, ja? Dem Braten wird nicht getraut. Weiter geht's. Guck, Api, okay. Ja gut, das ist vielleicht sein zweiter Account, aber wir haben ihn genatzt. Wir haben ihn genatzt, das ist die Hauptsache. Wir haben ihn richtig schön weggenatzt, Freunde. Geil. Der hat kacke gespielt. Ich sag ehrlich, aber was soll er auch machen? Er muss jedes Mal das Gleiche machen. Die Walküre muss jedes Mal... Das war perfekt, ja? Okay, weiter geht's.

Weitere Matches und Einschätzung der Geisterkaiserin

00:11:00

00:11:00 Sam 22 aus dem Sam Cloud. Und ihr merkt, ich bin schon mal von diesem Deck begeistert. Wovon ich nicht begeistert bin, ist von der Tatsache, dass der Gegner jetzt hier die Dolchherzogin spielt. Denn die ist durchaus... Oh, warte mal, warte mal, warte mal. Stopp. Stopp, stopp, stopp, stopp. Wenn ich jetzt hier meinen Miner reinbringe, dann wird der Gegner jetzt eventuell hier eine Gang bringen. Deswegen bringen wir den Kurtz. Okay, der Gegner bringt keine Gang. Er muss die Walküre spielen. Hier schon wieder. Die Walküre muss kommen. Wir machen 300 Schaden am Turm. Ist natürlich jetzt erstmal nicht viel, ne? Aber jetzt haben wir hier die Bats.

00:11:30 Und, okay, der Gegner hat, ah, der Gegner geht auf der anderen Lane rein. Dann machen wir das natürlich einmal so. Zack, wir werden hier schon die Eisgeist ab. Und hier werden wir einmal schön rein zappen, damit es hier eben nicht zu viel schaden wird. Gegner hat die Deutschschätzung. Die ist tendenziell immer ein Problem, weil wir natürlich gegen diese Karte einfach nicht so unfassbar viel haben. Der wird das jetzt nicht ganz deffens, aber okay, einen können wir kassieren.

00:11:51 Dolch-Herzogin macht es natürlich für uns umso schwerer, die großen Pushes durchzubekommen. Und gerade weil er auch die Walküre hat, ist natürlich noch mal schwieriger, da mit dem Curse was zu machen. Aber wir werden unser Bestes geben, Freunde. Wir sind ja nicht aus Zucker. Wir machen das einmal so. Zack, die Gang kommt rein. Der Gegner sollte damit direkt einmal hier die Goblins relativ schnell vollziehen. Wobei mir das eigentlich fast schon wieder hier etwas zu viel Damage war, ehrlicherweise. Und der Gegner hat die Kanone. Okay, also Bait könnte etwas anspruchsvoller werden vom Match-Up her.

00:12:20 Gerade weil er eben auch die Schere in der Zunge spielt. Halte ich davon nicht allzu viel. Wir halten unseren Golden Knight aber bereit. Falls er die Prinzessin bringt, werden wir nämlich den spielen. Wenn er Wardys bringt, zappen wir einfach rein. IC, vielen Dank für deinen Raid. Kuss geht raus. Dankeschön. Okay, wir werden jetzt die Prinzessin hinten. Dann gibt es einmal den Golden Knight rein. Und jetzt...

00:12:38 Bin ich mir nicht ganz sicher, ob der Gegner die Walküre im Cycle hat. Wir spielen das Ganze also einmal so. Okay, der Gegner geht hier so rein. Dann wird hier einmal gesappt, genau. Dann gehen die nämlich... Einer wird connecten, ist aber völlig fein. Und jetzt braucht der Gegner hier Antworten. Ich meine, okay, er setzt den Dartkorb an. Ja, jetzt haben wir aber gleich wieder den Zapp. Das heißt, wir machen jetzt hier einfach einen Curse rein und zappen das Ganze. Ja, der Icegeist connectet leider nicht da. Doch, connectet rechts. Das ist sehr, sehr gut. Und jetzt gibt es hier einen geilen Entcharge. Und schaut euch diese Kombi an. Der Gegner checkt nicht, was hier passiert. Der Fluch schlägt.

00:13:06 ein wie eine Bombe und der Gegner den Shepard ist hier weg. Hier gibt es nochmal einen defensiven Curse und ich hätte niemals mit dem normalen Miner Poison Deck, wo du Warbreaker hast, wo du Poison hast, hätte ich niemals gewonnen. Aber durch diese cheesy Aktion wird dem Gegner die Ehre genommen. Natürlich ist es immer noch so, dass der Gegner das Ding theoretisch gesehen noch gewinnen kann, deswegen müssen wir aufpassen hier. Aber es sieht doch schon...

00:13:29 Wirklich ausgesprochen gut für den Spin. Wir werden auch direkt hier rein zünden. Der Gegner muss gefühlt eigentlich noch irgendwas bringen. Und er braucht jetzt hier noch irgendeine Antwort. Er muss noch einmal aggressiv reingehen. Aber er kann eben nicht. Er hat hier keine Karte gegen. Das heißt, da kommt einfach ein Eisgeist rein. Zack, ganz entspannt. Der Gegner macht minimalen Damage. Und wir nutzen ihn durch diese eine einzige Szene. Und da seht ihr einfach. Die Kombination sieht auf den ersten Blick völlig dämlich aus. Aber es funktioniert.

00:13:56 Digga, wie geil war das Game. Das Deck, das bockt übelst, Alter. Das bockt übelst. Moin Jungs, ja, was geht? Mir geht es sehr, sehr gut. Das Deck bockt übelst. Wie leistet ihr die Neukade auf Deutsch? Die Neukade heißt Geisterkaiserin auf Deutsch. Und glaubst du, sie wird stark mit Friedhof? Berechtigte Frage. Ich sage, die Synergie mit Friedhof, sie ist eine Single-Target-Damage-Truppe.

00:14:22 Ich sage, sie kann in Frito funktionieren. Für mich wird sie vor allem eine Beatdown-Karte. Sanji, kurz zu deinem zweiten Monat. Dankeschön. Das Wichtigste bei der Karte ist aber erstmal rauszufinden, welche Form lohnt sich mehr. Ich sage, die Form auf dem Boden ist relativ stark. Zumindest so, wie es bisher aussieht. Aber...

00:14:43 Wenn ihr wirklich so die Form wechselt, ja, wie sie schlicht das machen scheint, bei mehr Elixier scheint sie eine teure Form in der Luft zu haben. Die Form sieht dann auch stark aus, weil die hatte scheinbar eine große Reichweite. Die Bodenform hat auch guten Damage rausgechunkt. Also ich glaube, das wird eher eine Beatdown-Karte, ja. Werden wir aber noch sehen. Wird natürlich auch noch ein Video zukommen, Freunde. Das wird alles sehr, sehr geil, ja. Da könnt ihr euch sehr drauf freuen. Undubate, haut und zapfe dumm raus. Kuss mal lieber, vielen, vielen Dank.

00:15:12 So ein Ding ist das. Geil. Weiter geht's. Nächstes Game. Let's go. Reiner. So. Abfahrt. Abfahrt. So. Auch dieser Kollege mit der Dolch erzogen am Stab. Wir haben unseren letzten Gegner mit der Karte genutzt. Deswegen gucken wir mal, ob wir das auch wieder schaffen. Wir könnten jetzt natürlich einen Zepp auf seinen Turm hauen.

00:15:32 Würde ich tendenziell eher ungern machen, deswegen splitten wir mal die Gang. Weil, wenn ich jetzt einen Miner reinhauen würde und dann nur den Curse hätte, wäre das tendenziell etwas ungünstig. Der Gegner jetzt hier mit einem Holzfiller, da wird direkt einmal reingesappt. Und auch mit einem, okay, der Gegner mit einem Heilgeist. Der war jetzt natürlich, wäre auch ganz interessant, kann man auf jeden Fall so spielen. Machen wir nochmal den Eisgeist dran, damit der Holzfiller natürlich nicht an den Turm kommt. Und der Gegner hat einige sehr, sehr...

00:15:57 interessante Kartenabschaffung. Wir setzen jetzt direkt einmal den Miner rein. Zack. Jetzt bin ich gespannt, was der Gegner hier jetzt... Okay, er hat die Goblin Machine. Er hat die Goblin Machine. Dann gibt es hier einmal die...

00:16:08 Oder den Golden Knight. Let's go. Und natürlich auch die Goblinische Gang. Das sollte insgesamt eigentlich relativ gut passen. Genau, der Gegner hat aber die Maschine. Und die Maschine ist natürlich relativ stark gegen uns. Genauso wie der Henker, den er ohne Grund hat. Also ich habe keinen Plan, was der Typ bisher spielt. Aber es sieht gefährlich aus. Sagen wir es mal so. Es sieht relativ gefährlich aus. Wir können jetzt einmal hier die Bats rein spielen. Genau, um den Kollegen einmal hier wegzutanken. Und der Gegner hat noch einen Mönch. Also es wird gerade sehr, sehr...

00:16:37 bunt, was der Gegner spielt, aber vielleicht können wir das Ding ja gewinnen. Wir wissen noch nicht, was er noch hat. Wir bringen einmal hier den Eisgeist rein und natürlich den Golden Knight. Und irgendwie ist mir der Typ ein bisschen suspekt. Also so ein bisschen zass ist der Mann. Wir bringen einmal hier die Gang rein. Zack, die sollte eigentlich sich hier relativ okay um das alles kümmern. Der Gegner auch direkt mit einer Cringen, also eine richtige Cringe-Zündung. Der lässt mich fast vor Cringe erschaudern, jedoch lässt mich auch die Zündung...

00:17:03 die ich hier noch probiert habe vor Cringe erschaudern. Wir kriegen aber das Elixir zurück, Freunde. Wir kriegen das Elixir zurück. Alles ist gut. Wir bringen jetzt hier einmal gleich den...

00:17:11 Meiner schön defensiv, genau. Wobei, wir können uns überlegen, ob wir den hier bringen, actually. Wir bringen ihn tatsächlich einmal hier schön an der Außenstelle rein. Let's go. Und jetzt kommt der Gegner hier um die Ecke mit der Maschine. Und den müssen wir natürlich loswerden. Wir setzen also direkt einmal die Bats drauf. Problem ist so, der Gegner hat natürlich den Evo-Hanker. Und den werden wir halt absolut gar nicht los. Das heißt, es könnte jetzt hier an der Stelle schon mal Geisterkrank rein scheppern, wenn ich mir das so anschaue. Ich glaube sogar, oder ich befürchte sogar, wir müssen hier gleich den defensiven Goblin Curse mit einer Zündung paaren. Die ist allerdings...

00:17:41 sehr, sehr gut. Der Kollege heilt nicht. Da geht schon mal alles drauf. Und wir sind stabil am Verteidigen derzeit. Also die Defense, die ist wirklich am Sitzen. Das Einzige, was jetzt gerade genervt hat, ist der Kollege. Redner braucht wieder seinen Henker. Ja, der rassiert mich natürlich mal wieder komplett. Aber alles ist noch hier im Rahmen, würde ich sagen. Der Redner hat auch noch keinen Nado gezeigt. Die Goblin Machine kommt auch wieder rein. Wir zappen hier einmal rein, damit der Kollege hier instant drauf geht. Leider war der Geist jetzt nicht so ganz optimal, muss man natürlich sagen. Das ist jetzt aber in Ordnung.

00:18:10 Gang und natürlich auch den nächsten Miner. Also wir stehen. Ich habe keinen Plan wie, aber wir stehen gerade stabil. Der Henker ist wieder am Start. Okay, dann können wir wieder überlegen, ob wir das gleich wieder so ähnlich spielen, wie wir es auch gerade gemacht haben. Denn irgendwie scheint es so zu sein, als würde der Gegner hier, machen wir das mal so, zack. Irgendwie nicht so über die, ich sage mal, allerkrassesten Mittel verfügen.

00:18:32 Das Ganze, oh, das war natürlich jetzt nicht so gut. Jetzt ist er im Turm. Das war jetzt auch nicht der Play von mir. Aber oh gut, wir gehen ja einmal mit der Zündung rein. Jetzt sollte er nämlich nicht mehr am Turm sein. Zumindest nicht ausschließlich. Sehr gut. Nächste Maschine kommt rein. Die Betzen natürlich auch wieder am Start. Ich denke, der Gegner wird da hinten einen Henker bringen. Wir müssen trotzdem hier natürlich irgendetwas tun, um diesen ganzen Lachs hier einmal auseinanderzunehmen. Also der Gegner spammt seit sieben Stunden an der Brücke rein. Was ich dazu sage, ich halte davon tatsächlich sehr, sehr gerne sehr, sehr großen Abstand. Wir müssen jetzt irgendwie Damage machen. Das könnte natürlich jetzt...

00:19:01 hier, wenn wir uns das so anschauen, ein Problem werden. Aber wir versuchen es natürlich trotzdem. Der Gegner braucht hier eine Antwort. Ja, setzt den Mönch ein. Okay. Dann gibt es einmal hier den nächsten Golden Knight natürlich auch wieder direkt rein. Wir setzen diesmal keine Bets, weil wir natürlich wissen, dass da eben wieder ein Henker an der Brücke kommen könnte. Wir werden jetzt hier wieder einmal reinzünden. Der Gegner könnte dahinter einen Geist bringen. Okay, er bringt wieder seine...

00:19:22 Kombination und langsam, aber sicher bekomme ich hier tatsächlich Brain Damage. Ich weiß nicht, ob das so gewollt ist vom Verfasser, vom Autor, aber der Brain Damage, der wird gerade auf jeden Fall hier gedealt, sage ich mal. Der ist auch wieder am Turm ohne Sinn, also aktuell gefällt mir das tatsächlich eher so weniger gut. Wir müssen jetzt hier natürlich auch wieder irgendwie sehen, dass wir das Down bekommen, aber der Gegner spielt Henker, Goblin Machine und irgendwie habe ich das Gefühl, dass er meine Hintern einfach komplett weg konnte mit seinem Deck. Ist das alles krank? So, zack, seppen wir einmal und jetzt...

00:19:52 Werden wir natürlich zünden. Zack, zündung ist da. Und der Gegner hat einen kompletten HC, bei dem ich mich aber frage, wie kommt es überhaupt zustande, dass du denkst, dass so ein Deck zum Zitt. Ich meine, jetzt hat er noch gar... Oh, warte mal, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Wenn wir jetzt hier reinsetzen, was macht er dann? Ja, er macht das, er macht einfach gar nichts. Er chillt einfach. Ja, wir hätten vielleicht früher Lane switchen müssen, aber ich sage auch ehrlich, Digga, gegen was für eine Scheiße spiele ich hier? Ich spiele gegen einen Typen ohne Wing Condition. Ist das alles krank? Äh, nee, TVD, das ist eine Solo-Unperson. Wird ja Dominik im Titel stehen, ne?

00:20:21 Kuss geht raus. Dankeschön. Also ich spiele schon wieder gegen irgendwelche geisterkrankene Eierköpfe, die mir hier Decks. Also Bruder, was ist das? Ich spiele jetzt zuerst. Okay, Giant Prince. Aber was war das? Der Typ hat 3M Goblin Machine Henke. Okay, ich hätte vielleicht ein bisschen mehr Double Amplasher machen sollen. Er hat immer das Gleiche gemacht. Immer einfach reingegangen. Super. Aure, Kuss zu deinen Vierten. Dankeschön, mein Lieber. Kuss geht raus. Vielen Dank. So, weiter geht's.

Verlust und weitere Siege mit dem Koboldfluch-Deck

00:20:50

00:20:50 Krall Yusuf aus dem Galaxy Junkies. Wir bringen direkt einmal den Miner rein und haben jetzt leider noch keinen Zap am Start. Das heißt, wenn er jetzt irgendwas Kleines hätte... Oh, warte, wir haben den Zap. Oh, er hat Barbaren. Ich sage, warte mal, ich sage, ich sage, ich sage, ich sage... Wir probieren das mal so aus. Geht hier irgendwas drauf? Der Zap kommt rein. Allerdings eine Mühe zu späten. Jetzt haben wir direkt ein Problem, wenn der Gegner einen Miner hat. Und natürlich hat der Gegner einen Miner. Das ist natürlich jetzt alles andere als günstig. Denn das hätten wir auch tatsächlich... Ja, hätten wir eventuell etwas anderes kochen sollen. Egal, alles gut. Wir kriegen noch...

00:21:19 hier einen Curse raus, dass die Viecher vielleicht jetzt nicht mehr den ganzen Turm holen. Okay, wir haben... Ah, Lava-Hund. Lava-Minor-Goblin-Gank-Barbaren. Ich kriege Aids. Kann das sein? Ja, ich kriege Aids. Ich hab schon. Ich hätte... Hat der jetzt noch einen Zapp? Ja, klar, der hat noch einen Zapp. Schere. Sehr gut. Oh Mann, ich hätte nicht so aggressiv reingehen dürfen, Digger. Ich hätte nicht so aggressiv reingehen dürfen. Ich hätte die Barbaren einfach deffen müssen und dann nichts machen müssen. Scheiße. Das war schlecht von mir. Egal. Ich glaube, wir können sogar noch gewinnen. Ich glaube, wir können vielleicht sogar Action noch gewinnen. Ja, ein gutes Deck gegen den.

00:21:46 Also ich sage, wir haben ein gutes Deck gegen ihn. Aber dass der Typ... Okay, alles gut. Wir werden... Ja, er hat keinen Sepp im Sakurai. Okay, Laban kommt rein. Er hat vielleicht doch Pfeile. Wäre aber teuer. Dann hätte er nicht so viel gegen die Hütte mehr. Er hat noch normale Minions. Okay, dann gibt's einmal den Sepp. Der Sepp bringt offiziell gar nichts. Einfach. Sehr gut. Sepp ist einfach nutzlos. Aber wenn er jetzt mit Minion-Horder rankt, haben wir Kohlfuch-Eisgeist. Okay.

00:22:17 Ich hatte eigentlich gehofft, er geht nicht auf die Hütte. Er geht natürlich voll auf die Hütte und er hat noch Pfeile. Sehr, sehr gut, Diggi. Komm, wir gehen rein. Ballon und Knick, okay. Ja, sehr interessanter Zap. Bringt einfach gar nichts, also... Finde ich spannend, was der Gitten hier gerade fabriziert, tatsächlich. Finde ich sehr, sehr spannend. Er ist der Scherenlord, oder wie er heißt.

00:22:46 Ey, Tom ist weg, das weiß er aber, ne? Weiß er nicht. Okay, sehr gut. Weiß er nicht. Der Gegner ist sehr, sehr gut. Der Gegner weiß es nicht. Goblin gegen Brücke und Golden der Knick. Zündung.

00:23:13 Problem ist natürlich jetzt dieser Push. Wir haben seinen Turmler noch nicht ganz. Nervt ein bisschen. Ja. Er hat nichts auf dem Boden, außer über Baren. Oh, gute Babs von ihm. Sehr, sehr gute Babs. Würde ich genauso spielen in Ohio.

00:23:42 Alter, der war ja richtig gut. Das war ja auch ein richtig geiles Deck. Schade, hat euch am Anfang gefällt. Das ist ein cooles Game für das Video gewesen. Martin, kurz zu deinem zweiten Monat. Moin, Biggie. Danke für die Beleitung. Kurz genau. Danke schön, mein Lieber. Vielen Dank für den zweiten. Kommt der neue Trophäenfahrt morgen rein? Sollte eigentlich reinkommen. Ja, sollte eigentlich morgen reinkommen. Wenn mich dich alles täuscht, sollte er morgen reinkommen. Genau so ist es. Ja. Ja.

00:24:05 Morgen kommt das Update voraussichtlich. Es kann natürlich immer sein, dass irgendwas passiert. Wir kennen ja das Prozedere mit dem App Store und so weiter. Da gab es ja in der Vergangenheit auch schon mal Probleme. Aber es soll wohl so sein, dass das Update also geplant ist, ist wohl, dass es morgen kommt. So, okay.

00:24:22 Dieser Kollege möchte ebenfalls einmal vom Spin aufs Brett bekommen. Es gibt den Miner und wir haben leider, leider, leider jetzt hier keinen Kollegen. Okay, der Gegner sowieso mit einer Kanone. Eine sehr einfallsreiche Methode, um meinen Miner loszuwerden. Wir bringen direkt die Gang und der Gegner lockt das Ganze. Okay, könnte also 2.6 sein.

00:24:40 Wo der Gegner Skelette hat. Und wenn der Evo-Skelette hat und wir den Curse dann haben, dann könnte das bei diesem Gegner krachen. Wir bringen direkt einmal hier die goblinische Hütte rein. Da braucht der Gegner eigentlich nur eine Antwort. Er hat Erdbeben. Er hat keinen 2.6. Er spielt den Erdbeben. Dann gibt es ja mal direkt den saftigen Cracker. Und das ist wichtig. Und das ist sehr, sehr wichtig. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr toll. Es ist fairerweise natürlich jetzt nicht primär toll, weil wir da die Schaden machen. Aber es ist einfach toll, dass es funktioniert hat. Wisst ihr? Dass wir einfach wissen...

00:25:10 Dass der Gegner wissen, wir sind online. Der Gegner weiß, wir sind da. Wir sind vor Ort. Und genau das muss dem Gegner einmal als Gefühl gegeben werden, damit er natürlich...

00:25:20 genau den Respekt hat, den wir uns verdient haben. So einfach ist das, ja? Man muss manchmal auch einfach sein Revier markieren. Und genau das macht der große Dreher jetzt in diesem Game. Wir haben jetzt hier einen... Oh, Skelette. Und das ist wichtig. Er hat keine Garze, er hat die Skellis. Das heißt, ein Sneaky Curse könnte ihn richtig geil auseinanderbrettern, Freunde. Ich kann mir vorstellen, er bringt jetzt so eine Crackerin hier rein. Oder er hätte es vorgehabt. Er spielt jetzt die Kanone. Okay. Er hat nichts außer den Mighty Miner im Cycle. Das heißt, eigentlich braucht er jetzt den Mighty Miner auf der anderen Lane. Dann können wir hier schon mal direkt zünden.

00:25:49 Jetzt hat der Gegner eigentlich nur noch seine Skelette. Das heißt, wir machen das so. Machen wir den Curse rein. Okay, der Curse war... Ah, okay. War... Nee, war schlecht. Ist aber okay. Der Gegner weiß natürlich jetzt, wie wir Curse haben. Das heißt, da müssen wir etwas aufpassen. Wir werden einmal hier direkt die Goblin hart bringen, damit der Gegner natürlich jetzt hier keine... Oh, wildes Lock. Ich glaube, der dachte... Ich glaube tatsächlich, der dachte einfach, dass jetzt hier irgendwie einen...

00:26:11 Oh, was ist das jetzt hier? Der Gegner, der Gegner kocht, aber er lässt gewisse Dinge gerade anbrennen. Ich denke, der Gegner wird gleich reingehen mit seinem Hawk und der Crackerin an der Brücke. Deswegen, oh, er setzt die Evo-Kanone an. Okay, das ist natürlich dann gut, dass wir so tief gespielt haben. Bringen jetzt hier auch direkt den Golden Knight für diese wunderbare Pilskarte. Der Gegner allerdings denkt hier noch, er hätte ein Wörtchen mitzureden, was wir natürlich auch sehr spannend finden. Dann empfangen wir ihn doch hier direkt mal und fragen uns gemeinsam, wann der Gegner eigentlich seine Skellys hier spielen möchte. Ich meine, oh, bitte.

00:26:41 Komm, komm, komm, spiel deine Skellys. Spiel doch deine Skellys, du kleiner Stinker. Er spielt sie nicht, guck mal. Er spielt sie nicht rein. Er spielt sie nicht rein, weil er genau weiß, das könnte richtig krass schaffen. Und jetzt vielleicht... Ah, komm, nee, guck mal. Guck mal, der Gegner ist geduldig. Der Gegner ist the patient one. Er wartet. Er wartet ab.

00:26:58 Bis Weihnachten ist. Wir werden jetzt einmal die nächste Hütte hier natürlich rein spielen. Klar, wie Klosbrühe und auch die nächsten Eisigen. Und jetzt natürlich hier ganz entspannt einfach mal genau diesen Curse und das Ganze so spielen. Plus natürlich hier auch wieder unsere wunderbare goldene Existenz. Denn der Gegner denkt, er kann mit Skeletten blocken. In Wirklichkeit erweitert er nur unser Charge-Portfolio. Und er braucht die Skellis. Er braucht sie so dringend. Er braucht sie so verdammt dringend. Und irgendwann muss er sie spielen. Und er kann sie nicht spielen. Und schaut euch an, was...

00:27:27 Das den Gegner kostet alles. Das ist so teuer für diesen Gegner. Der will einfach nur chillig reingehen, ja. Aber es ist ihm. Es wird ihm einfach vor Wert vom Spin. Jetzt kommt der Gegner mit sowas an. Da gibt es natürlich hier direkt einmal die Fledrigen. Ist ja klar. Dann muss der Gegner nämlich schon rüber gehen. Alles andere wäre nämlich... Oh, er spielt die nächste Crackerin rein. Da sind wir natürlich auch wieder sehr, sehr interessant am Start. Werden natürlich hier auch einmal entsprechend auf die Crackerin losgehen. Ist ja klar. Der Gegner muss das jetzt loggen, ja. Und auf dieses Log hat er absolut gar keinen Bock. Der Eisgeist geht natürlich auch schon drauf. Aber man muss eine Sache...

00:27:56 sagen, der Gegner, der ist tatsächlich noch online, also der spielt noch einigermaßen gut das Ganze und er schafft es auch wirklich gerade immer wieder, mich davon zu überzeugen.

00:28:06 dass er wohl doch nicht der absolute Alpha-Lemming ist, ne? Müssen wir jetzt hier nochmal rein-Zappen, was ich ehrlicherweise nicht so geil finde, weil mir der Zapp doch relativ doll stinkt in der Situation, aber der Gegner hat den nächsten Hawk. Also müssen wir den natürlich jetzt auch entsprechend abwehren. Genau, schön die Crackerin hier an der Brücke blockieren. Irgendwie da keinen Schaden kassieren. Es gibt hier direkt mal den nächsten Charge. Den wird der Gegner fressen, kaum wir was wollen. Den kann er auch nicht blocken. Und jetzt hat der Gegner ein Problem. Es gibt nämlich hier ganz entspannt mal diese Kombination. Zack, Zapp kommt rein. Nächste Hütte ist natürlich auch da. Jetzt hat er wahrscheinlich wieder gleich die Evo-Kanone. Heißt, da müssen wir aufpassen. Mir fällt gerade auf, ich hatte gerade Schaden.

00:28:35 Das war natürlich jetzt nicht das Beste, aber oh, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Schaut euch an! Das ist gut und genau das brauchen wir. Und der Gegner, der hat natürlich ganz, ganz, ganz, ganz viele Fragen jetzt. Ja, der hat wirklich, der hat extremst viele Fragen. Und der möchte natürlich dieses Game wirklich auf wunderbare Weise schnell, schön irgendwie gewinnen. Aber daraus wird nichts, Kumpel. Daraus wird nichts, Kumpel. Es ist der Goldene, es ist der Doppelminer. Und langsam aber sicher muss auch der Letzte hier einsehen.

00:29:05 dass der Spin siegreich aus dieser Partie hervorgeht. Und das alles, weil der Gegner den Miner nicht mit den Skellys verteidigen konnte. Geil. Richtig geile Runde, Digga. Das war richtig geil. Da hat man es perfekt gesehen. Dark, Kurs zu deinem Prime. Vielen Dank für deinen Support. Dankeschön für die Unterstützung. Balance Changes werden auch wieder in der neuen Season kommen. Genau, ja. Balance Changes kommen auch wieder in der neuen Season, ja.

00:29:29 Wir werden einmal hier reingehen ins nächste Game. Das war schön. Das war ein geiles, clasherisches Game, Freunde. Das war gut gespielt, schön gewonnen. Und wir wissen auch genau, warum wir gewonnen haben. Das ist toll. So.

00:29:43 P-Zaster18, der Allerechte, aus Managua eSport. Bring mir einmal den, oder Sport, bring mir einmal den Meiner. Wieder ein Schweinischer, okay? Oh, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Log das! Nein, nicht da loggen, mein bester, nicht da loggen, nicht da loggen. Ja, guck mal, du kriegst den einen Hawk-Hit. Ich gönne ihn dir sogar. Ich gönne ihn dir von Herzen. Ich gönne ihn dir von Herzen, dass du jetzt allerdings schon wieder den Hawk hast. Das gönne ich dir tatsächlich nicht von Herzen. Das nervt mich nämlich jetzt extrem. Das ist also wieder Hawk-Cracker, der Gegner. Erwischt allerdings ein etwas besser.

00:30:12 Start. Scheinbar hat der Gegner irgendwie einen Turbo-Cycle aktiviert. Trotzdem ist natürlich die Erwartungshaltung vom Spin, dass er dieses Game gewinnt. Der Gegner hat ein bisschen Schaden kassiert. Hat jetzt gerade, woher ich weiß gerade gar nicht, ob er gelockt hat tatsächlich. Wir können jetzt überlegen, ob wir den Miner einmal drauf haben. Da hätte er den Mighty Miner. Wir können aber auch einfach den Golden Edge Spiel machen. Trotzdem mal Miner. Oh, der Gegner direkt wieder mit dem Eisgast. Da halten wir natürlich einfach den Zap bereit. Der Gegner, und ja, seht ihr es wieder. Der Gegner setzt seine Kanone. Ich meine, klar,

00:30:42 Eine Kanone ist erstmal eine 3DX-Einheit. Und die deptht den natürlich auch. Aber es ist trotzdem Schaden. Und genau dieser Schaden, den will der Gegner eigentlich nicht fressen, ja. Jetzt gibt es nochmal schon den Eisgeist rein. Ich denke zwar nicht, dass der Gegner seine Crackerin hier so dermaßen wasten wird. Aber sicher ist bekanntermaßen sicher. Okay, jetzt wastet er sie hier. Das ist auch wild. Dann machen wir das einmal so. Zack, zappen direkt rein. Und die eine Bat überlebt das Ganze, was sehr gut ist. Ich hoffe, der geht rüber. Sehr schön. Und da haben wir doch direkt den Gegner schon wieder outsmarted mit diesem Modus.

00:31:12 Ich weiß gar nicht, wann der wieder eine Cracker im Cycle hat. Fest steht, er braucht noch eine Kanone zum Evo-Kanone. Und wir sind 900 Schaden noch von ihm entfernt. Aber ich denke...

00:31:22 dass es mit diesen 900 Schaden nicht so weit her gewesen sein wird. Ich meine, jetzt hat er auch wieder die Crackerin im Cycle. Also müssen wir natürlich hier besonders auf Value aufpassen, was eben die Crackerin at the Bridge angeht. Weil die müssen wir natürlich immer und irgendwie, äh, immer und irgendwie, immer und überall irgendwie loswerden, na klar. Oh ja, der Gittner muss den Mighty spielen, klar. Der Gittner spielt den Mighty auch. Es gibt einfach die nächste Hütte. Die Bombe war allerdings absolut gar nicht geil. Und jetzt muss er tatsächlich seine Evo-Kanone reinspüren. Ich sage, diese Evo-Kanone ist ein...

00:31:50 Absoluter Brecher. Der Set war jetzt nicht ganz optimal. Der Curse ist hingegen sehr optimal. Der Gegner muss natürlich noch was spielen. Der muss noch reinloggen. Und da seht ihr, der hat da gar keinen Bock drauf. Auf einmal ist der Spin wieder in einer perfekten Situation. Wir können das Ganze jetzt hier mit dem Golden Knight deffen. Der Gegner braucht da eigentlich seinen Mighty Miner. Der wird auch kommen. Genau, der kommt auch rein. Gar kein Problem. Wir werden jetzt hier nämlich einmal ganz entspannt zünden. Dann gezündet man den Eisgeist dran, damit der Mighty Miner jetzt hier kein Auge schmeißt. Und wir können jetzt hier einmal die nächste...

00:32:17 Hütte gleich sitzen. Meinte ich mal, der überlebt leider mit 2 AP, was jetzt nicht unbedingt, ich sage mal, sehr yellow from the egg ist. Aber oh gut, wir haben natürlich hier unseren Kollegen oder unsere Kollegin Betz am Start, die sich da wieder drum kümmern. Der Gegner wird jetzt wahrscheinlich wieder reingehen. Das heißt, wir müssen jetzt einmal hier natürlich unseren Curse und Zap bereithalten, um dann natürlich am besten direkt einmal zur Hütte zu cykeln, die natürlich hier enormst wichtig wird. Der Gegner hat jetzt die nächste Crackerin. Das heißt, jetzt musst du etwas aufpassen, dass die jetzt hier nicht reingesneakt kommt. Er lässt es bleiben. Okay, sehr, sehr.

00:32:46 Ja gut, er sollte es besser auch bleiben lassen. Der Miner kommt rein. Der Gegner braucht natürlich hier wieder entsprechende Antworten. Der Gegner benötigt immer noch entsprechende Antworten. Ja, da kommt jetzt auch was rein. Wir werden jetzt hier den Eis... Ne, erstmal den Kingtower aktivieren, klar. Jetzt gibt es hier aber die nächste Hütte rein, damit der Gegner hier natürlich nicht... Okay, der Gegner macht das ganz gut, ja, muss man sagen. Er spielt das... Guck mal, der spielt das echt, echt sehr, sehr stabil. Aber wir sind immer noch in Führung. Die Frage ist halt, wann kommt... Äh, in Führung. Wir sind immer noch nicht raus. Wir sind nicht in Führung, ganz klar, ne. Also der Gegner macht das gerade bisher echt...

00:33:16 nicht schlecht. Da wird halt irgendwann der nächste Hawk kommen und irgendwann kommt auch diese Crackerin an der Brücke. Und die müssen wir halt abfangen, ne? Die werden wir jetzt einmal... Oh, Baby! It's a Triple! Und jetzt könnte es beim Gegner krachen, Freunde. Das ist ein richtig guter Play gewesen. Und der Gegner ist so verwirrt. Er hat sich vor Verwirrung selbst verletzt. Und jetzt hat er ein Problem. Jetzt hat er ein dickes Problem, Freunde. Es gibt nämlich hier einfach einen Miner rein und die Bats. Der Gegner muss dagegen irgendetwas tun. Bringt hier wieder seinen Dings rein. Wir cursen das einfach, ganz entspannt. Haben jetzt hier wieder zwei Skellys, die er irgendwie loggen muss oder

00:33:45 sonst was machen muss. Er setzt einen Mighty Miner ein. Wir sind noch nicht am Ende, leider. Der Gegner spielt das wirklich, wirklich gut. Machen jetzt natürlich wieder einmal den Miner rein. Hier die nächste Hütten-Einlage. Der nächste Curse und der Sepp kommen natürlich auch hier wieder beide rein, klar. Jetzt gibt es hier nochmal die Fledis, damit der Gegner keine aggressive Crackerin hier irgendwie an der Brücke spielt. Und der Gegner geht wieder so rein. Der Gegner versucht es erneut. Er versucht es erneut. Er gibt hier alles eine Lösung zu finden. Er macht natürlich auch den Damage, aber der goldene Pisser, okay, hat nicht überlebt. Ich wollte gerade sagen, er hat überlebt, aber leider hat er die Schere.

00:34:14 Und das ist wieder teuer. Es sind wieder die Goblins. Und früher oder später wird dieser Gegner sie geisterkrank doll heben müssen. Noch 10 Sekunden hat er in der Clasherischen Arena. Mittlerweile fällt er sogar seinen Erdbeben, weil er so verwirrt ist. Das Game ist durch. Und durch diesen einen wunderbaren Crackerinnenpredict haben wir ihm einfach den Tag versorgt. Back-to-back-Hawk-Exit zu geschnitzeltem verarbeitet. Geil.

00:34:43 Richtig schöne Runde. Richtig, richtig schöne Runde. Okay, keine Folgen. Geil. Geil, geil, geil. Ab wann bist du morgen live? Ich denke mal, wenn das Update morgen kommt, morgens kommt, werde ich morgens live sein. Wenn das Update nicht morgens kommt, dann werde ich abends live sein. So um den Dreh ist das genau. So wird das funktionieren. Ganz genau. So, wir gehen einmal weiter rein. Wir gehen einmal weiter rein. Let's go. Nächstes Game. Abfahrt. Nächstes Game. Wir sind dabei. So, was haben wir hier?

00:35:12 Was haben wir hier? So. TB-Rock, der Allerechte. Okay, wir gucken mal, was er kann. Wir setzen einfach hier den eisigen Geist ein. Und ich bin gespannt, was er jetzt macht. Wir haben den... Okay, der geht noch... Oh, ja, ja. Und jetzt guck mal hin. Und jetzt guck mal hin. Und jetzt guck mal hin. Guck... Oh, Betz noch!

00:35:30 Oh Gott, oh Gott, er kann die Schere heben. Heb sie, heb sie, heb sie. Heb sie, bitte. Bitte, Tebirock, heb sie. Bitte, bitte, recke sie in die Lüfte. Recke sie jetzt bitte in die Lüfte, mein Bester. Es ist jetzt wichtig, die Scherenhebung einzuüben. Es ist einfach wunderbar. Es ist sowas von wunderbar. Der Gegner, dem Shepard, ist hier komplett die Hürse weg. Wir gehen wieder einmal... Oh, der Gegner mit der Pumpe. Warte mal, ist das jetzt hier der Aids... Oh, warte, warte, warte. Was machen wir hier mit euch?

00:35:59 Was machen wir denn hiermit? Das ist wieder ein Kobold. Er muss wieder gute Arrows spielen. Er lässt es bleiben. Hat er kein Elixir? Oh, die Pumpe, die Pumpe. TB-Rock, TB-Rock. Die Pumpe ist down. Die Pumpe ist down. Wir wissen nicht, was der Gegner spielt. Wir wissen nicht, was der Gegner spielt, Freunde. Aber es kracht aus allen Ecken und Enden bei ihm. Ich habe das Gefühl, dem Mann geht es gar nicht gut.

00:36:22 Ich habe das Gefühl, dem geht es wirklich gar nicht gut. Er spielt Lava, Hund, Pumpe. Lava, Hund und Pumpe am Start vom Gegner. Und jetzt frage ich mich, was zur Hölle soll die Pumpe in seinem Deck? Das ist die allererste Frage, die ich mir gerade stelle. Meine nächste Frage ist, was spielt er an Support-Karten und was hat der Mann gegen die Koboldhütte? Ist das möglicherweise ein sogenanntes Golem-Klon-Deck? Also es wäre schon, ich sage, oh, oh. Tewirock?

00:36:52 Es ist Zeit. Es ist an der Zeit. Wir müssen die Hebung einstudieren. Wir müssen die Hebung einstudieren. TB-Rock, wir müssen jetzt gemeinsam die Hebung einstudieren. Ich sage es nur ungern. Aber es könnte sein, dass das jetzt hier etwas, ich sage mal, was gibt das jetzt hier? Jetzt wird es, jetzt, jetzt, jetzt dreht er durch. Jetzt, jetzt dreht er frei. Jetzt hat er gerade hier Leerlauf, also alles. Was ist das jetzt hier?

00:37:19 Also, Tewirock, ich brauche jetzt deine Konzession, dass du gleich zusammen mit mir aber wirklich die Fries in the bag puttest, okay? Das brauche ich jetzt von dir. Ja, da kommen die Billobats rein, gar kein Problem. Wir seppen hier direkt mal rein, weil wir wissen ja eh, wir können den Sepp eh durchcyceln, deswegen ist es gar kein Problem. Der King Tower, der King Tower, bitte, Tewirock, bitte, bitte, bitte, bitte. Es ist das gute Spiel, es ist das gute Spiel. Fritten langsam in die Tüte. Noki, YouTube, kuss zu deinem zweiten Monat. Vielen, vielen Dank.

00:37:47 Für deinen Support. Kuss geht raus. Also wir gucken uns nochmal seinen Deck an. Er spielt. Also dass er da halt einfach die Bats noch setzt. Er konnte halt nicht... Er hätte die Bats logischerweise nicht gesetzt, hätte er gewusst, dass der Curse kommt. Aber er hat halt... Also wir haben ein richtig tolles Matchup. Was steht heute noch an? Also, wir werden jetzt dieses Deck zocken. Dann werden wir tatsächlich reingehen.

Pläne für den weiteren Stream und Lob für das Deck

00:38:11

00:38:11 In die Mega-Auswahl stellen. Ich habe drei coole Formate geplant. Das werden wir alles machen. Da werden wir jedes Mal jeweils einen Run zu machen. Und jetzt werden wir aber erstmal noch ein paar geile Rundchen mit diesem Deck spielen. Weil das macht mir wirklich Freude. Ich finde dieses Deck tatsächlich toll. Wie viele geile Games haben wir jetzt gehabt? Wir haben den Lockbait-Typen. Haben wir auseinandergenommen, ne? Wir haben den auseinandergenommen. Wir haben die gewonnen. Okay.

00:38:41 Also wir gewinnen gefühlt nur mit diesem Deck. Das ist ziemlich geil. Das ist ziemlich, ziemlich, ziemlich geil. Ja, weiter geht's. Let's go. Weiter geht es. Nächste Runde am Start gegen diesen Kollegen. Mal gucken, was er erkannt. So. Dieser Kollege offenbar ein Japaner. Dann bringen wir einmal kurz die Fledermäuse an den Brücken rein. Das ist doch schon wieder toll. Die Bats gegen den Kollegen. Okay, der geht nach. Ich freue mich. Ich freue mich noch nicht über die aktuelle Situation. Aber ich freue mich darauf.

00:39:09 Wenn der Gegner zum ersten Mal Zeuge unseres Kollegen namens Koboldflug wird. Wir haben den Golden Knight und wir haben den Goblin Curse gegen ihn. Und ich glaube, diese Kombination könnte durch ihn durchgehen wie ein warmes Messer durch Butter, Freunde. Aber wir müssen noch innehalten. Der Gegner spielt eine Flugmaschine. Ja, das ist spannend. Das flugische Gerät und so an dem Deck hätte ich jetzt persönlich nicht antizipiert.

00:39:36 ist das natürlich auch ein ganz klarer Fall für diese wunderbare Hütte. Ja, die Hütte muss natürlich mit etwas Verspätung reingespielt werden, da sonst die flurische Maschine nicht innerhalb der eigenen Hälfte wäre. Aber es gibt hier einmal einen ganz entspannten Entspannungssept. Und ihr seht, oder vielleicht seht ihr es nicht, vielleicht seht ihr es auch, der Gegner kommt mit einer gesplitteten Goblin-Gang und jetzt hier mit ordentlich... Oh, mit Pfeil, okay. Also der Gegner hat damit schon mal den sogenannten Auf-den-Senkel-Gehen-Preis des Jahres gewonnen. Das geht mir nämlich ordentlich auf den Senkel, muss ich gestehen.

Spielanalyse und Taktik

00:40:05

00:40:05 Er braucht jetzt die Bandit. Genau, die kommt auch rein. Völlig okay. Die werden wir nämlich einmal mit der Hütte abfangen. Und dann schauen wir mal, was der Gehtner jetzt dagegen machen wird. Ich meine, wir hätten die Hütte fairerweise auch jetzt gar nicht gebraucht. Muss man auch so ehrlich sagen. Aber wenn der Gehtner jetzt hier mit der Flugmaschine um die Ecke kommt, haben wir die Goblin Gang. Und wir wissen...

00:40:24 dass der geht nach eine Sache noch nicht, weil sie bringen jetzt die Gang und der geht nach Arrow, das hoffentlich auch, Digga, dass der, also, dass er in dem Moment eine Prinzessin da sitzt, das ist auch wirklich Schiebung, aber egal, wir setzen das Ding einfach, zack, ganz entspannt, der geht noch mit Rekruten, da wird es natürlich hier einmal das Ganze so geben und jetzt hier den Golden Knight, klar, das einzige Problem ist so ein bisschen die, äh, Scherenhebung bei diesem lustigen, äh, Ding hier, das müssen wir nämlich einmal so bearbeiten, war jetzt aber leider nicht gut gespielt von mir, der Askes hätte springen sollen, aber, oh gut, wir haben jetzt einen Schadensnachteil, ich hätte mir jetzt ehrlich einmal etwas anderes vorgestellt,

00:40:54 Aber manchmal ist das so. Manchmal muss man sehen, wie es kommt. Jetzt wird der Gegner wahrscheinlich den gleichen Predict landen, oder? Ich gehe davon aus, er versucht hier irgendwas mit den Arrows zu predikten. Genau. Der Predict kommt auch rein. Wir müssen den Schaden einmal über uns ergehen lassen. Ist leider relativ viel Damage, muss man sagen. Aber der Gegner hat keine Arrows mehr. Deswegen können wir jetzt hier einmal den Golden Knight zünden. Dann gibt es hier einmal direkt den Miner rein. Und natürlich auch den Eisgeist. Und jetzt könnte es kritisch werden für diesen Gegner. Jetzt wird er...

00:41:23 Nämlich hier seine Gang. Und ich wusste, die Pfeile würden kommen. Ich wusste es so doll. Leider wird aber irgendwie die Prinzessin fokussiert. Trotzdem ist es sehr, sehr guter Damage. Und genau das wollten wir haben, Freunde. Genau das war das Anspinnen der spinnischen Spinnerei. Hier gibt es einmal die Goblin Gang rein. Und natürlich auch mal den nächsten Miner plus Curse. Damit der Gegner nicht denkt, der könne hier irgendwie eine Goblin Gang rein spielen. Okay, der Gegner macht das jetzt hier ganz gut. Ich hoffe, es reicht zeitlich. Ah, es reicht zeitlich nicht aus. Die direkte Schere. Scheiße. Hättest du ein bisschen besser gespielt? Hätten die einen Prozess nicht abgefangen?

00:41:52 gewonnen. Schade. Benders, kust du deinen Prime. Vielen Dank. Und ich hätte meinen Zap besser treffen müssen. Ich habe den einen Goblin nicht mit dem Zap getroffen. Das war Schere. Linksfrau, kust du deinen Sechsten? Danke für den regelmäßigen, unterhaltsamen CR-Coin, den du uns schon so lange bietest. Schon seit zwei Sitzen dabei, wenngleich dich immer so aktiv. Mach weiter so und bleibst du, du bist ganz lieben, wo du das Beste für die Zukunft. Lieber Linkstart, das wünsche ich dir auch. Kust du deinen Sechsten. Dankeschön. Vielen Dank für die warmen Borte hier. So.

00:42:15 King Gabriel mit dem eisigen Magel. Wir bringen einmal hier die Goblin-Gang rein. Jetzt bin ich gespannt. Okay, der Gegner mit einem Block. Dann bringen wir einmal hier die Bats rein. Und jetzt ist die große Frage. Was macht der Gegner? Oh ja, er hat auch wieder die Bats. Und ihr wisst, ihr seht, was ich sehe. Ich hoffe, dass ihr seht, was ich sehe. Ich sehe nämlich von meinem inneren Auge ein sogenanntes... Wie nennt es das? Ein Mortar-Deck. Ein Mortar-Spam-Deck mit zumindest einer Gang und einem...

00:42:42 Nimm Betz. Das heißt, der Gegner wird möglicherweise auch hier wieder ganz, ganz starke Schmerzen haben, wenn ich diesen Curse zum ersten Mal spiele. Das Ding ist, der Gegner weiß noch nicht, dass wir den Curse haben. Wenn er es weiß, dann wird er vermutlich ahnen, worauf es hinausläuft. Solange er es aber nicht weiß, ist die Welt eigentlich noch in Ordnung. Wir müssen halt jetzt nur hier aufpassen, weil das könnte jetzt ein bisschen scheppern hier mit der Zündung, genau. Da werden wir aber einmal direkt reinsetzen, damit es jetzt nicht zu viel Damage wird.

00:43:08 Diese Kanonkarre zu verteidigen ohne den Golden Knight ist halt eine peakschwere Aufgabe. Das Deck generell, würde ich sogar sagen, ist gut gegen uns. Aber wir haben halt diesen Überraschungsmoment auf der Seite. Wir haben diesen Überraschungsmoment auf unserer Seite. Wir müssen kurz überlegen. Wenn wir jetzt hier... Lass mich kurz nachdenken. Okay, der geht dann mit dem Nächsten. Dann haben wir sowieso nichts nachzudenken. Müssen einmal hier direkt die Hütte setzen.

00:43:29 Das sollte aber einigermaßen okay sein, solange der Gegner zumindest nichts einsetzt. Der Gegner setzt aber was an. Okay, sehr interessant. Dann bringen wir das Ganze einmal so rein und lassen natürlich jetzt immer den Charge los. Der Gegner könnte das jetzt arrowen, wäre ein valider Play, kann man nicht anders sagen, durchlaufen lassen würde ich es eher nicht. Okay, der Gegner setzt auf die Qualitäten seines Kanonenmannes, um das jetzt hier auseinanderzunehmen und tankt nur mit dem Skelly King.

00:43:50 Ob ich den Move so repliziert hätte, bin ich mir ehrlicherweise nicht ganz sicher. Wir machen mal den Miner rein, schon vorne. Das, ja, optimal für die Bett nicht drauf geht. Und jetzt sind wir natürlich bereit. Jetzt sind wir bereit, der Gegner. Und ja, der Gegner ist nicht bereit. Er ist nicht bereit. Er ist nicht bereit. Er hat Lock. Okay, dass der Lock hat, irritiert mich leicht. Heißt natürlich gleichzeitig zwei Sachen. Zum einen...

00:44:13 hat der Gegner nichts gegen die Bats, außer natürlich seinen eigenen Bats. Und die können wir natürlich einfach hier einmal weg Evo-Seppen. Das ist ja klar, ne? Weg Evo-Seppen und Kürsen. Der Gegner muss das jetzt loggen. Das ist natürlich Teil 2 der, äh, der richtigen Calls. Und jetzt hat der Gegner hier gleich den Eismargel. Den würde er wahrscheinlich auch einsetzen. Deswegen machen wir das einmal so. Leider müssen wir, wir müssen halt trotzdem diese, diese Dings setzen. Es ist offensichtlich, dass der Eismargel kommt, aber irgendwas müssen wir halt machen. Und dieser Mortar...

00:44:36 Nimmt uns leider etwas auseinander hier. Das kann man halt auch nicht anders sagen. Setten wir einmal hier rein. Der Mortar ist jetzt am Turm. Ich überlege gerade, hat der Gegner überhaupt einen Miner? Weil das ist ja auch so eine Frage, die gerade noch im Raum steht. Ich bin mir da nämlich gar nicht so sicher. Setzt einmal hier die defensive Hütte schön tief ein. Jetzt wird der Gegner wieder sein Eis... Oh, kein Eismage erstmal. Okay, das ist wild. Dann können wir einmal hier die Beds setzen. Und natürlich auch hier wieder mit dem goldenen supporten. Er kann jetzt nämlich das nicht töten. Er hat keine Pfeile. Dadurch kriegt er das Ganze nicht weg. Er braucht jetzt die Gänge hinten. Das weiß er eigentlich.

00:45:05 ich auch. Das heißt, wir halten. Ja, ja, ja. Und ich weiß es auch. Oh, das ist so geil. Guckt euch diesen Damage an. Der Gegner ist einfach ein Opfer seiner eigenen Deck, weil er spielt den falschen Spell und wird komplett genascht von den Betts. Schönes Game. Geil. Richtig, richtig, richtig geil. Das Deck ist wirklich cool. Das Deck ist ultra cool. Das Deck macht unfassbar viel Spaß.

00:45:28 Ich finde das Deck wirklich toll. Chat, was sagt ihr zum Deck? Was sagt ihr zu diesem Deck? Ich finde es richtig geil. Wesentliche Frühdimends, weil ich was plane. Ähm, genau. Eins, zwei, drei, vier. Fünf, sechs. Sechs sehr, sehr geile Games. Sechs sehr, sehr, sehr geile Games, Freunde. Wir legen noch eins obendrauf. Wir legen noch eins obendrauf.

Weitere Spiele und Deck-Vorstellung

00:45:56

00:45:56 Genaro, der Allerechte. Was kann Genaro? So. Genaro mit einem, oder mit den Fledermäusen, mit den Fledermäusen, sag ich schon, mit dem Viechen. Und er hat auch wieder den Kanonenmann. Oh, das könnte so lecker werden, ne? Das könnte alles hier so toll werden. Okay, Bossbanditin.

00:46:12 Boss-Banditin wiederum findet der Spin grad nicht so toll. Aber oh gut, wir machen das einmal so. Zack. Und natürlich auch noch mehr Eisgeist rein. Damit hier der Gegner nicht denkt, er könne mit der Boss-Banditin irgendwie die Hütte hier großartig zerstören, bevor sie die Boss-Banditin zerstört. Sehr, sehr gut. Hütte hat das Ganze sehr gut überlebt. Jetzt können wir hier den... Oh, ja, ja, ja. Ich sehe Potenzial. Ich sehe extremes Potenzial. Voll extremes Potenzial. Okay, der Gegner mit einem Dart-Goblin. Das ist interessant. Ja, ein Dart-Goblin kann man natürlich reinspielen. Ich sag mal...

00:46:42 Man muss das jetzt aber auch nicht tun. Ich habe irgendwie das Gefühl, der Gegner, der weiß, worauf es hier hinauslaufen könnte. Deswegen spielt er hier die ganze Zeit schon relativ sicher das Ganze. Aber, oh, er setzt hier den Busch ein. Okay, der Busch, der ist stets interessant für mich, muss ich sagen. Würde ich an der Stelle nicht ganz so machen. Dann gibt es dann wieder den Eisgeist dran. Zack, let's go. Und jetzt kommt der Gegner. Oh ja, oh ja, oh ja, oh ja, oh ja, oh ja. Ich mache das einfach so. Zack, jetzt kommt der Gegner hier.

00:47:11 Oh, mit einem Lock um die Ecke, das natürlich hier kurz mal alles gestrikt hat. Hat mir gerade nicht so gefallen, bin ich ehrlich. Aber der Gegner hält gut mit. Der macht das gut bis hierhin. Der spielt guten, kläscherischen Stiefel. Die Zündung ist trotzdem geil. Zumindest trifft sie immerhin ein. Das ist jetzt nicht das, was ich wollte, aber immerhin die Hälfte von dem, was ich wollte. Man muss sich auch mit kleinen Dingen begnügen. Wir hauen jetzt hier schon mal den Curse Defensive rein, weil ich keinen Bock habe, dass wir hier 7 Millionen Schaden kassieren. Und wir haben ja den normalen Turm. Das heißt...

00:47:39 Der Gegner muss mehr Schaden machen als hier, weil er von vornherein mit einem schlechteren Leben am Turm startet. Und das können wir natürlich sehr, sehr gut zu unserem Vorteil nutzen. Eisgeist ist da, sieht an sich, würde ich sagen, sehr, sehr gut aus. Und jetzt können wir überlegen, wie wir das Ganze hier spielen. Die Bats.

00:47:55 Oder aber auch der Goldene Ritter könnte dafür sorgen, dass der Gegner hier Probleme bekommt. Gegen die Bats hat er bisher nämlich gar nichts gezeigt, ja. Das heißt, okay, Evo Darko kommt rein. Da gibt es natürlich direkt aber den klassischen Zap, damit das Ding einmal drauf geht. Und jetzt ist der Gegner hier.

00:48:09 Wieder mit der goblinischen Gang am Start. Auf der anderen Seite gibt es allerdings die Wallbreaker. Okay, alles hier hochinteressant, was der Gegner gerade am Kochen ist hier. Er ist aber noch nicht zum, sagen wir mal, finalen Durchbruch gekommen. Ah, jetzt kommt der finalen Durchbruch gerade, weil ich habe die, ich habe die Bossmanin einfach nicht wahrgenommen. Sehr, sehr geil. Die geht, das ist mir einfach nicht aufgefallen, dass sie am Start ist. Ich dachte eigentlich, die wäre längst tot, aber scheinbar habe ich mich da vertan kurz. Gar kein Problem, ne? Gebt hier einmal den Curse rein, zack. Gebt nochmal den Zapp rein, zack. Gebt nochmal hier ganz erstmal die Zündung rein, zack. Und der Gegner...

00:48:37 lockt das Ganze. Der Redner hat ja keinen Big-Spill, deswegen können wir vielleicht noch irgendwie gewinnen, aber ich bezweifle, weil die Boss-Banditen ja eine extrem gebalancede Karte ist, dass das jetzt für uns hier so funktionieren wird, wie ich das gerne für uns funktionieren sehen würde. Wir setzen hier einmal rein. Und der Typ hat diese verdammte Boss-Bandite. Die ist halt einfach nur unendlich nervig und der macht das gut. Er spielt nämlich immer dann die Sperrkubulde raus, wenn wir gerade keinen Curse haben.

00:49:04 Oder wenn es sich nicht lohnen würde, den Kurs zu spielen. Das ist, äh, der Gegner, man könnte sagen, ist ein, äh, cleverer Hase. Machen wir das einfach so. Hier gibt es direkt einen Miner rein. Wir haben den Miner eh gleich wieder. Und wir wollen die Bats protecten. Da der Gegner aber die Evo-Wallies hat, können wir unseren Bats protect eigentlich direkt auch mal kurz in den Hintern schieben. Denn die Wallies, äh, sprengen. Ja, Digga, also leck mich am Arsch. Diese Karte, ne? Diese Boss-Bandite, der ist ja so ace. Oh Gott. Oh Gott, oh Gott, oh Gott.

00:49:32 Wir machen weiter. Also die Boss-Banditin nimmt mich wirklich mental auseinander. Aber so richtig. Let's go. So.

00:49:47 Abel, der Allerechte. Kein und Abel. Ich glaube, das war so eine Geschichte irgendwie. Wir machen einmal hier den Eisgeist rein. Natürlich, oh, jetzt bin ich gespannt. Was macht der Gegner? Der Gegner mit der Widerreiterin. Okay, Widerreiterin, normale Karte. Widerreiterin kann man auf jeden Fall so machen. Wir bringen einmal hier den Zepschel rein. Zack, let's go. Und dann können wir einmal direkt, oh, der Gegner mit den Pfeilen. Okay, dann gibt es einmal direkt den Eisgeist und den Miner plus die Fledermäuse. Mal schauen, was der Gegner dagegen macht. Er setzt direkt eine Crackerin ein. Die geht leider nicht ganz drauf. Trotzdem ist das sehr, sehr guter Damage. Und wir können hier natürlich jetzt mit...

00:50:16 einem Curse dienen, der dazu führen sollte, dass hier einmal alles ganz entspannt die Schere hebt. Zumindest ist das die Erwartungshaltung. Kleiner Spoiler, der Curse hat an der Stelle einfach mal gar nichts gemacht. Also ich dachte eigentlich, da kommt ein bisschen mehr raus. Zumindest die Cracker und Scherz. Aber da sieht man, die Karte per se hat natürlich auch ein bisschen Schattenseiten. Das können wir einmal hier selbst spielen. Zack. Und jetzt schauen wir mal, der geht noch mit der nächsten Boss-Bandite. Und diese Karte gefällt mir leider weiterhin nicht so richtig, muss ich gestehen. Gibt jetzt hier einmal die...

00:50:44 Goblin Gang rein. Der Gegner mit dem Inferno. Also, ich weiß noch nicht so zu 100%, was der Gegner jetzt hier noch an Karten drin hat, aber seine bisherigen Karten sehen in jedem Fall, sagen wir mal, sehr, sehr interessant aus. Wir können jetzt hier einmal den Kollegen zünden. Er hat noch einen Fischer am Start, wo wir uns natürlich auch wieder fragen dürfen, ob das jetzt hier doch der Play ist oder was eigentlich generell seine Win Condition ist. Darüber haben wir nämlich bisher... Ah, doch, wir wissen es. Es wäre gelogen gewesen, hätte ich gesagt. Wir wissen es nicht. Wir wissen nämlich genau, es ist die widderische Reiterin. Der Sepp...

00:51:12 Maybe sogar nicht nötig gewesen, muss man sagen. Maybe hätten wir uns den aufheben sollen für die Crackerin. Aber da haben wir natürlich jetzt hier einmal ganz entspannt die sogenannte Entspannungsgang. Der absolut maximale Entspannung. Um einmal ganz entspannt den King Tau zu aktivieren. Der geht an. Sehr gut für uns schon mal. Und wir sind durch diese eine Kaprione im Nachteil. Aber sobald wir wieder den Evo-Zep haben, kann der Gegner keine Guards reinspielen. Wir können jetzt hier einmal gleich die Bets setzen. Da muss der Gegner dagegen nämlich einmal seine...

00:51:40 lustige, äh, seine lustigen Pfeile spielen. Ich glaube, der hat da eher Semi-Bock darauf, da Pfeile reinzuspielen, aber er muss es tun, ja, keine andere Wahl. Die Boss-Banditin nervt mich natürlich auch wieder gottlos, aber oh gut, damit müssen wir natürlich leben, na klar. Jetzt braucht der Gegner, oh, er hat einen, okay, er hat den Meganisch. Ich bin ganz early, es stirbt mich jetzt dann doch etwas, dass er den Kollegen spielt, aber wir haben ja glücklicherweise einen Zapp, was heißt, dass die Crackerin einmal drauf geht, was schon mal zumindest, ja, ich sag mal einigermaßen in Ordnung ist, ne, der Kollege kommt nochmal rein.

00:52:10 Und der Gegner mit dem nächsten Fischer. Ich würde mal wagen zu behaupten, der Gegner hat noch jetzt hier dagegen eventuell, oh ja, ja, ja, keinen MKM-Cycle. Und das ist natürlich jetzt einmal guter Damage, den wir ihm mitnehmen. Der Gegner hat keine Evo-Kleckere mehr. Und er hat bisher auch wenige Karten gegen die Hütte gezeigt. Ich sage, eigentlich hat der Typ echt gute Antworten. Der hat die ein oder andere Karte, die wirklich, wirklich Krise werden könnte. Machen wir das einmal so, zack, die Boss-Bundinerei und dann natürlich das Ganze so. Und natürlich einmal den Golden Knight und den Miner. Der Gegner jetzt hier mit einem...

00:52:40 Ah, er wollte den Widderkäse an den Turm bringen. Hat jetzt nicht so gut geklappt. Aber ich habe wirklich, wirklich, wirklich Probleme damit zu akzeptieren, dass dieser Charge nicht am Turm ist. Eisgeist rein. Ich habe wirklich Probleme gegen ihn durchzukommen. Also der Typ hat leider...

00:52:57 Die eine oder andere echt stabile Antwort. Und wir kommen halt gegen einige Karten hier nicht so ganz an. Aber, was wir hier natürlich jetzt machen können, ist das folgende. Hier braucht mindestens Pfeile dagegen. Und hier braucht er eigentlich seine Guards. Also halten wir direkt schon mal den Curse drauf. Die Guards kommen auch rein. Sehr gut. Dann geht es nämlich auch direkt mal den Zap rein. Und damit sterben die ganzen Guards. Und das wiederum ist natürlich jetzt leckere Damage. Zudem haben wir hier die fledrigen Mäuse. Und damit haben wir zumindest schon mal irgendwas an Damage gerissen. Geht dann mit der Widderretterin auf der anderen Lange. Man fragt sich, woran es gelegen hat.

00:53:26 ja immer den Golden Knight, der kommt leider nicht rechtzeitig, was mich natürlich jetzt hier massiv stört, da das jetzt hier vermeidbarer Damage war, aber maybe können wir trotzdem noch gewinnen. Ich meine, er braucht eigentlich den nächsten MK, will den eigentlich auf der einen Lane spielen, braucht ihn jetzt allerdings auf der anderen Lane. Die Frage ist, was macht der? Okay, der MK kommt rein, soweit so unüberraschend. Dann haben wir die fledrigen Mäuse, der geht dann wieder mit der Crackerin, die natürlich...

00:53:49 wieder geisterkrank nervig in diesem Kontext ist. Wir haben leider nichts gegen diese Boss-Banditin und das ist tatsächlich ein absoluter Bruch für den Spin. Diese Boss-Banditin würde ich sehr, sehr gerne tot sehen, aber irgendwie funktioniert das nicht, gerade auch wenn meine Bats einfach die ganze Zeit richtig verpisst abgefarmt werden von diesen Crackerinnen.

00:54:08 Die Crackerin hat er auch gefühlt einfach ohne Grund im Deck. Auch das nervt natürlich extrem. Der Kollege macht gar nichts. Er lässt einfach alles durchlaufen an Schaden. Weil er weiß, wir haben den Curse. Und damit fühle ich mich doch nennenswert unwohl. Weil Magetna aber auch der Einzige ist, der ein Mega-Recovering-Deck mit der Crackerin kombiniert. Also Boss-Banditien-Crackerin.

00:54:29 Ist hart. Ist hart. Toll. Aber du bist geiler Typ. Dankeschön für den Dritten. Vielen Dank für den Support. Ehre. Kuss geht raus, mein Lieber. Vielen Dank für die Unterstützung. Weiter geht's. Nächstes Game. Abfahrt. Rein in die Masse. Was haben wir hier? Camino, Love, Packer. Okay. So. Camino, der oder die Allerechte. Wir werden einmal hier den Sepp reinspielen. Und jetzt können wir einmal direkt den...

00:54:50 Miner auch usen. Der Gegner bisher, okay, Pfeile kommen rein. Dann machen wir einmal hier den Miner und natürlich auch die Fledermäuse. Und der Gegner, okay, er hat wieder die Guards. Die Guards sind relativ interessant. Wir machen einmal die Goblin-Gang rein. Zack, let's go. Und der Gegner muss dagegen irgendwas machen. Machst du noch Sport? Natürlich machen wir noch Sport im Beste. Na klar. Sport ist weiterhin auch beim Spin kein Mord. Gebt einmal hier den Eisgeist. Der ist wunderbar, damit wir das Ganze schön lösen. Und jetzt...

00:55:15 Können wir einmal seinen Turm zappen. Der Gegner mit den Guards wieder. Die Guards sind ein bisschen tricky. Sie sterben von Curse allerdings sehr langsam. Und ich weiß nicht, was der Gegner jetzt spielt. Ich meine, er heißt Pekka. Er heißt Pekka, aber er hat bisher keinen Pekka gezeigt. Die Frage ist, hat er jetzt einen Pekka oder hat er eventuell den MK? Er hat erstmal einen Nado. Okay, der Typ spielt Nado, Henker, Hawk mit Guards. Okay, also sieht nach einem sehr interessanten Hawk.

00:55:44 Henker Deck wahrscheinlich aus, ne? Also Hawk Exe könnte hier sein Exemplar sein. Die Frage ist, hat der Typ eine Antwort auf diese Gang? Hat er einen Lock? Er hat die Pfeile, okay. Er hat die Pfeile. Das heißt, er spielt ein Hawk Henker Pfeile Deck mit den Guards. In meinen Augen in erster Linie teuer, aber...

00:56:01 Ja, man will natürlich jetzt hier, ich will natürlich dem Gegner jetzt hier nicht in die Parade fahren. Er soll natürlich gerne machen, was er nicht lassen kann. Deswegen geht er aber mehr rein mit dem Betz, da er keine, ähm, keinen Sepp mehr hat. Oh, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Der Gegner denkt, das räumt. Ah, Feuerball, klar.

00:56:14 Absolut, der Gegner mit 7 Triadenspells am Start. Dann gibt es natürlich von uns einmal direkt hier die nächste Goblin Gang, damit er wieder mit seinem Henker am besten Baby holen kann. Also wir müssen ja irgendwas rein spielen, ist ja klar. Wir hätten jetzt hier, glaube ich, mit dem Golden hat sogar uns durchsneaken können, aber wir lassen das mal, weil sonst kommt der Hawk rein und scheppert uns alles weg. Jetzt werden wir mal schauen, werden wir hier diesen wunderbaren Eisgeist reinbringen. Und dann können wir auch diesen wunderbaren Goldenen bringen, sowie diese wunderbare Hütte, die dafür sorgen werden, dass dieser Henker...

00:56:40 natürlich im Optimalfall hier entsprechend auch die Schere heben geht. Ich kann mir vorstellen, dass der Typ halt einfach jetzt noch so einen Pekka hat. Der Pekka kommt auch ein, ja, völlig ohne Grund. Keine Ahnung, was das soll. Pekka ist da. Charge wird gefressen. Und jetzt hat der Typ drei Spells gegen den Spin. Und ein Evus. Und ein Henker. Also der Typ will auf gar keinen Fall gegen Spam spielen. Er will auf gar keinen Fall gegen Spam verlieren, spielt jetzt aber gegen Spam.

00:57:03 Gefällt mir erstmal nicht. Der Typ spammt selber, aber er spammt seine Feuerwehr die ganze Zeit rein. Und jetzt bin ich gespannt. Der Gegner braucht eine gute Lösung hierfür. Oh, ja, ja, ja, ja, ja. Und die gute Lösung ist da. Es ist...

00:57:16 Jetzt hier aber trotzdem der dreifache Kobold. Der Gegner löst das Problem zwar, aber er hat noch den Gold und der zahlstimme die Fresse. Und genau so muss das sein, Freunde. Schöne hohe Hütte, damit der Gegner kein Feuerballprodukt machen kann. Ja, Baby, genau so wollen wir das haben. Und jetzt muss der Gegner da wieder Arrow. Und das sieht er sich auch wieder nicht. Die Arrows müssen reinkommen. Es muss noch irgendwas gegen den Miner reinkommen. Es muss noch irgendwas gegen den Eisgeist reinkommen. Und wir sind in einem Damage-Sheet. Ob der Gegner es will oder nicht, der Spin ist in Führung. Was machen wir jetzt?

00:57:44 klare Antwort, wir gehen auf der anderen Seite rein. Wir gehen einfach rein, er braucht einen guten Henker, kriegt aber keinen guten Henker, weil wir natürlich schlau sind und direkt einmal zünden. Also klar, der Henker räumt alles auf so, aber das ist jetzt nicht das Gelbe vor. Er braucht auf jeden Fall hier Pfeile hinter, er muss die Pfeile spielen, es gibt wieder keine andere... Er spielt den Evis an. Okay, Evis ist da. Ich dachte eigentlich, es gäbe heute keine andere Option, aber heute ist scheinbar hier der große Ausverkauf trotzdem. Ist es nur ein einziger Hit, zumindest würde ich mir das wünschen. Ne, es sind ungefähr sieben Hits, natürlich sehr schade, aber...

00:58:13 Aber gut, der Gegner hat ja schließlich glücklicherweise auch nur irgendwie 7 Spells um 5 Einheiten gegen meinen Spam sonst noch. Meiner kommt rein, der Gegner mit dem nächsten Packer. Okay, wir müssen jetzt irgendwie probieren, durchzukommen gegen diesen Gegner, ohne dass der Gegner direkt seinen E-Wurst dahinter klatscht. Also ist es eigentlich die Hütte. Problem ist...

00:58:35 Der Henker wird mich komplett kochen, wenn alles, wenn ich alles jetzt hier komplett dumm ist. Sagen wir das aber so, es sollte eigentlich ein sehr, sehr guter Zapp sein. Ja, der Henker ist allerdings am Turm. Aus irgendeinem Grund hat er es dahin geschafft. Sagen wir das einmal so und schauen, was der Gegner jetzt hier macht. Ich meine, hier können wir den Kollegen reinhauen. Der Gegner arrowt das Ganze. Ja, soll er gerne machen. Das Problem ist, Bro, also gegen was für Albtraumdecks spiel ich hier gerade?

00:58:58 Aber egal, warte mal, wir gucken mal, er feuerbreit das, okay, dann setzen wir ja mal rein, ja, bringt alles nichts, ne? Ich spiele gegen Pekka, Hawk, Hankert, Schüttelsbell, eh, ich hab nur Span-Truppen. Bruder, es fängt wieder an, verflucht zu werden, Chat.

Lamballoon und Mega-Auswahl Olympiade

00:59:14

00:59:14 Es wird wieder verflucht. Es wird wieder verflucht, wenn ich sehe, was ich hier spiele. Wenn ich sehe, gegen was ich hier spiele, ist es schon wieder der Normalste. So. Jakey, der Allerechte. Er hat jetzt hier den wunderbaren Deutsch-Turm dabei. Dann gibt es ja immer schön die Goblin-Gang und die Eisgasse an der Brücke. Geht er mit der Dolch? Okay, der geht dann mit der Dolch-Turm und mit der Berserkerin und mit dem Schneeball. Interessante Kombination. Ich habe keinen Plan, was er spielt. Könnte Drill sein, könnte aber natürlich auch noch was anderes sein.

00:59:42 Bringen jetzt einmal hier ganz entspannt den Kollegen rein. Und, oh, da geht man mit einem... Ah, Lambaloo, natürlich. Lambaloo, Berserkerin. Der Gegner ist der allernormalste im Ozean. Wenn er jetzt noch einen Zap hat, aber er hat... Nein, er hat keinen Zap. Er hat nämlich gerade... Ah, er hat Lock. Klar, Lock und Snowball. Natürlich auch wieder die Top 3 normalste Spellkombination gegen den Spin an der Stelle. Aber all good. Der Gegner macht Schaden. Wir machen Schaden. Er spielt Lock, Snowball und Holzfäller. Das heißt...

01:00:04 Wir dürfen uns natürlich einmal fragen, möchte dieser Gegner gerne gegen Spam spielen? Die Antwort hat nein. Also der Gegner hat keine Lust gegen Spam zu verlieren, denn er hat einfach mal kurz alles dabei. Als würden die beiden Termine nicht reichen, die natürlich schon unser Deck komplett kochen, spielt der Gegner ganz entspannt und ohne, dass ich ihn auch nur im Ansatz jucken würde, Doppel-Small-Spell in seinem Lumballoon-Deck.

01:00:28 Ich habe Fragen. Oh, was ich aber auch habe, sind möglicherweise Antworten, mein Bester. Es sind möglicherweise die Antworten. Der Gegner bringt doch die Bets rein. Mein Bester, bitte. Ich bitte dich doch erst herzlich auch mal das Gehirn einschalten. Das Gehirn aus der Tiefkühltruhe holen. Ja, so wie die Schildkröte aus dem Winterschlaf. Und dann auch mal wieder alle Synapsen anschalten. Jakey, bitte. Wir müssen uns fokussieren auf ein verdammtes... Also...

01:00:57 Jakey, gib jetzt bitte ab jetzt dein Bestes, okay? Der Gegner bringt Bats in den Curse und an... Komm, mach nochmal, mach nochmal, mach nochmal. Spiel den selben Song nochmal. Los, Jakey, komm her. Ah, derselbe Fang wird doch nicht nochmal gespielt. Stattdessen wird derselbe Lumballoon-Song heute nochmal gespielt. Er bringt jetzt ein Snowball-Predict.

01:01:16 Oh, er bringt keinen Snowbricks. Hast du dann einfach warten? Oh ja, und jetzt hat er ein Problem. Er hat ein Problem. Ja, nee. Jakey, bitte. Jakey, du dachtest doch nicht ernsthaft, dass du damit jetzt durchkommen würdest, du Psychosenmann. Bitte. Also, Jakey, macht mir wirklich das Leben schwer. Jakey...

01:01:35 Lässt mich nämlich wirklich. Jetzt kommt hier eine Musketierin rein. Ja, herzlichen Glückwunsch. Oh doch, keine Musketierin. Heute spielen wir ohne den. Ja gut, dann machen wir heute mal keine Musketierin. Digi, ganz entspannt. Guck mal, Digi. Ja, ja, Digi. Jo, er hat noch gute Bets gesetzt. Ja, guck mal, die Bets, Digi, die war ja richtig gut. Digi, die bringen ja auch richtig viel gegen den Zwett. Ja, komm, bring nochmal den Lambo, du auf deine Länge. Los, Lambo, du in der Brücke. Ich will's von dir. Los, komm, gib mir mehr davon. Der geht dann mit der Musketierin und wir natürlich wieder mit dem Golden Knight. Also, ich bin eins vor Durchdrehen, aber all good.

01:02:00 Denn wir leben noch, ja? Alles ist entspannt. So lange du wild bist, da muss nämlich wieder Lame Loon kommen. Deswegen können wir auch im Prinzip direkt reinzünden, ne? Ist ja klar. Klar wie Klosbrühe. Jetzt, ähm, kommt hier wieder der Rage rein. Man fragt sich natürlich wieder, woran hat er die gegen? Es kommt heute mal wieder der Snowball fünf Stunden zu spät. Aber, oh gut, denn Jakey denkt natürlich, er könne noch irgendwie das Gang gewinnen. Ist natürlich nicht so, ne? GG. Und damit natürlich an der Stelle auch danke fürs Dabeisein in diesem Video. Daumen nach oben, da lassen wir auch ein. Ciao. Wunderbar.

01:02:25 Wunderbar. Schönes Video geworden. Das fand ich super klasse. Und jetzt geht es richtig geil rein in die mechanische Auswahl, Freunde.

01:02:33 Wir gehen jetzt richtig toll rein in die Meganstadt aus. Wir machen drei Challenges. Eske Yannis, kursst du deinen vierten Monat. Vielen, vielen Dank für deinen Support. Son Goku, danke auch für den fünften. Danke für den Deck-Tipp für die vier Karten-Challenge. Ein lockeres 10 zu 1. Nur bei Kyure Firecracker war der Endgegner. Dafür gibt es den Prime. Macher, dankeschön. Freut mich sehr, dass ich dir mit meinem Deck helfen konnte. Und dass du das schön zu deinem Vorteil nutzen konntest. Sehr, sehr geil. Vielen, vielen Dank für deinen Support. Wir werden jetzt reingehen. Und zwar, wir haben jetzt drei Sachen vor.

Farbchallenge mit Siri und Google

01:03:03

01:03:03 Wir werden jetzt zuerst, also so eine Art Olympiade, wir machen verschiedene Disziplinen, ja. Wir machen die erste Challenge, werden wir so machen, dass wir Siri nach einer zufälligen Farbe fragen. Und wir müssen dann die Karten der Farbe wählen, also die Karten wählen, die irgendwie diese Farbe in ihrem Kartenbild drin haben. Das heißt, wenn Rot kommt, dürfen wir zum Beispiel nur Phönix wählen oder Feuerball oder sonstiges. Wenn Grün kommt, dann...

01:03:30 Dürfen wir nur grüne Karten wählen. Und wenn Cyanid kommt oder so, dann habe ich keine Ahnung, was die Farbe ist und nicht die Schere. Ja, genau. Das werden wir zuerst machen. Farben bauen, unser Deck müssen wir rausfliegen. Dann werden wir eine Challenge machen, wo wir immer in der nächsten Runde eine teurere Karte wählen müssen als zu Beginn. Das heißt, wir starten mit einer einen Elixierkarte. Wir dürfen dann natürlich alle Karten wählen, klar. Wir können theoretisch auch mit einer zwei Elixierkarte starten.

01:03:59 Wir werden aber immer höher gehen müssen. Also es muss die nächste Karte immer teurer sein als die davor. Und basierend darauf müssen wir unser Deck bauen. Und als drittes werden wir dann ein zweites Handy zur Seite nehmen, also ein zweites Gerät. Und wir werden auf zufällige TV-Royal-Partien gehen und versuchen, diese Decks in Mega-Auswahl möglichst 1 zu 1 oder eben detailgetreu nachzubauen.

01:04:28 Und machen das so lange, okay? Das ist also der Plan. Wir werden jetzt reingehen. Wir haben verschiedene Sport, drei neue Challenges. Genau, der Rest mit den Farben wäre random. Also wir dürfen keine Karten wählen bei Farben. Bei Farben ist es so, wenn wir jetzt wirklich in keiner Karte irgendwie noch Farben sehen, dann werden wir den Zufall entscheiden lassen. Genau so machen wir es. Das ist der Plan. So, und da gehen wir jetzt auch direkt einfach rein. Let's go, wir starten. So, Abfahrt. Wir starten, wir nehmen hier einmal...

01:04:56 Hey, Siri. Okay, sehr gut. Wir nehmen einfach Siri zur Seite. Das passt. Das ist sehr gut. So, okay, abwärts. So, Partie Nummer 1 und wir werden jetzt Siri nach den Farben fragen. Hey, Siri. Hey, Siri. Siri, bestimme, nenn mir eine zufällige Farbe. Mach was, Siri, mach was, bitte. Bruder, ich hab, Bruder, bitte, Bruder, bitte. Es sucht, es sucht, es sucht. Ich will eine zufällige Farbe.

01:05:26 Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es erneut. Nenne mir eine zufällige Farbe. Nenne mir eine zufällige Farbe.

01:05:39 Bruder. Ich zahle tausend Flocken für den Handy. Nun, da wird der Sprachassistent. Ein Fehler ist aufgetreten. Halt's Maul. Bitte komm, gib mir jetzt eine Karte. Gib mir eine Farbeserie. Ein Fehler ist aufgetreten. Versuche es erneut. Okay, ich frage jetzt Google. Ist mir alles egal. Zufällige Farbe, bitte. Zufällige Farbe.

01:06:00 Zufällige Farbe der Farben-Zufallsgenerator. Was ist das für ein Müll? Hier, komm, bitte gib mir eine Karte jetzt. Orange, orange, orange, orange. Ich hab die Rakete, bitte Rakete. Orange, orange. Hawk. Hawk ist nicht orange, aber es ist ein Hawk. Okay. Die Farbe ist orange. Die Farbe ist orange. Oh, gut. Wir haben einige orangene Karten hier drin. Wir haben die Berserkerin. Wir haben die Valkyre. Wir haben den Inferno-Turm, der hat ein bisschen Orange. Wir haben die Valkyre. Wir haben...

01:06:29 den Inferno-Turm. Wir picken die Valkyrie jetzt. Valkyrie ist gut. Jetzt ist die Frage, Mighty Miner. Mighty Miner hat einen Bart. Einen Bart, der orange ist. Deswegen werden wir den Mighty Miner wählen. Mighty Miner ist gut. Jetzt ist die Frage, was zählt noch zur Farbgruppe der orangenen Karten?

01:06:50 Ich würde sagen, der Inferno-Turm hat auf jeden Fall Orange mit drin, klar. Und dann ist die Frage, Poison. Weil Poison ist eigentlich auch Orange, oder? Also ich meine, Poison hat orangene Farbelemente in der Karte, deswegen zählt der. Also werden wir den Inferno-Turm reinpacken und den Giftzauber. Wir haben den Holzfäller schon bekommen, das heißt eigentlich haben wir ein so gut wie orangenes Deck, nur...

01:07:16 Mit fünf Karten, die wir gepickt haben. Das Problem ist, der Gegner hat bereits beim ersten Game ein perfektes Deck. Und TVD sagt, er spendet für jeden Sieg einen Euro. Du bist ein Macher. Vielen, vielen Dank. Ich muss gleich Serientakt bekommen. Oder ich mache einfach den Farbengenerator. Ich mache den zufälligen Farbengenerator, der mich hier schon wieder mit Werbung zukotet, aber ohne Ende, Bruder. Ich will keinen Präzisionsmesser kaufen. Modellbau-Schneidewerkzeug mit hervorragendem Halsmaul.

01:07:43 Was für ein Modellbauschneidewert. Also die Werbung von Google muss auch jemand studieren. Was ist das? Ich hätte lieber 5 Mal Wanta Fanta als...

01:07:52 Präzisionsschnittmesser. Okay, was haben wir jetzt hier? Der Gegner könnte jetzt eine Crackerin rein spielen. Aber er macht es nicht. Er entscheidet sich dagegen. Okay, wir spielen jetzt gegen einen Gegner, der ein normales Deck hat. Wir haben nur orangene Karten. Jetzt ist die Frage, wie können wir gewinnen? Ich habe die Hälfte der gegnerischen Karten leider schon wieder vergessen. Aber wir werden alles geben. Wir bringen den großen Gräber rein. Der große Spiel mit dem großen Gräber. Und jetzt können wir uns überlegen, ob wir den Schweinereiter bringen.

01:08:18 Ich habe überhaupt nicht darauf geachtet, was der Gegner hat. Aber ich wusste, er hat die Crackerin. Das hat der Spin sich doch mal ganz gediegen gemerkt. Und der Schweinereiter nimmt die rechte Fahrbahnspur. Siegt sich hier vorbei. Die Ausfahrt zum Turm wird genommen, Freunde. Und jetzt können wir natürlich noch einmal eine wunderbare Zündung reinbringen. Die sich nochmal am Hunter zu schaffen macht. Wir sind im Schadensvorteil, Freunde. Der Damage-Lead vom Spin ist am Start. Es sieht bis hierhin...

01:08:45 gut aus. Es sieht original gut aus. Gut, ja. Machen einmal hier die Berserkern rein. Zack. Und natürlich auch mal den Schweinereiter. Oh ja. Oh ja. Was macht der Gegner jetzt? Der Gegner muss die Hütte setzen. Er hat schon mal keine Karte. Und beim Gegner Shepherds, Freunde. Es ist wunderbar. Es sieht.

01:09:04 Direkt nach einer richtig geil... Und jetzt stellt euch mal vor, ja. Der Rescue Boy macht einfach einen halbfachen Schaden. Wie geil wäre das? Wir hätten den Fährer, aber hätten wir den King Tower aktivieren müssen. Aber der Gegner, der hat gut gepickt. Aber er hat auch, muss man natürlich gleichzeitig sagen, er hat auch gleichzeitig wirklich...

01:09:25 Die Schere Gameplay nicht gehoben. Also sein Gameplay ist wirklich unter aller Kanone bis hierhin. Ich bin gespannt, ob das auch noch irgendwie besser wird. Oder ob das jetzt hier das schon alles war sozusagen. Ob das schon der gesamte Auftritt des Gegners jetzt hier gewesen ist. Ich bringe nochmal die Berserkern rein. Let's go. Und der Gegner hat...

01:09:42 Jetzt die nächste Crackerin. Da gibt es natürlich einen wunderbaren, giftigen Zauberer, Freunde. Und der Gegner, oh, ja, ja, ja, der Holzige mit seinen drei dicken, fetten Hits am Turm. Und natürlich wird hier wieder auf der anderen Seite auch reingegangen, Freunde. Beim Gegner kracht es aus allen Ecken und Enden. Es scheppert, kracht und macht sonst nicht was. Es ist wunderbarster Damage am Turm. Und genau so brauchen wir das jetzt, Freunde. Ich ahne bereits, dass wir, oh, ja, ja, der Gegner chargt nochmal rein wie ein, wie ein O-Boy.

01:10:11 Lemming und das gefällt mir. Das einzelne für den Spin, ja, es ist tatsächlich jetzt hier die erste Farbe gewesen und jetzt bin ich gespannt. Farbenfroher Zufall macht mir jetzt meine Karte, ja. Ich werde jetzt gleich live von den Farben auf diesen Button drücken und dann wird es hier eine Farbe geben. Also diese Website ist wirklich Top 3, wirklich mit Code Geld verdienen, ne. Ich bin ganz ehrlich. Okay, wir drücken auf Start, Start, Start, Start.

01:10:39 Die Farbe lautet, ja, nein, ich will nichts. Nein, ich will das nicht. Okay, wir machen das anders. Wir machen eine Random Farbe. Okay, wir drehen am Rad. Wir drehen am Rad. Wir drehen am Rad. Gib mir die Random Farbe. Nein. Ah, Mann. Gib mir jetzt doch einen von der Farbe, Digga. Ich will nicht Werbung haben mit Konten. Okay, wir haben Rot. Wir haben Rot. Wir haben Rot. Wir haben Rot. Alles ist gut. Wir haben Rot. Es ist Rot. Der Hunter ist überhaupt nicht Rot. Aber ich sehe hier einige gute Karten.

01:11:09 Er pickt die rote. Pharao aus den Sowjets pickt die... Warte mal, pickt er mir die weg? Okay, wir können jetzt gucken. Die erweiterte Farbgruppe von Rot ist ja auch lila. Das heißt, wir können jetzt auch gucken. Es gibt gefühlt keine roten Karten.

01:11:26 Was können wir jetzt noch picken? Wenn wir jetzt sagen, wir erweitern das Ganze noch auf Lila, dann können wir immerhin nochmal die Musketieren wählen. Die hat nämlich Lila in den Haaren. Dann können wir auch überlegen, ob wir den Greyfair wählen. Und wir können überlegen, ob wir den...

01:11:41 Dings wählen, nämlich den, okay, wir wählen einmal den Rage, zack, Abfahrt, let's go. Rage rein. Und jetzt wählen wir natürlich einmal hier den, ähm, wie heißt das Ding? Einmal Romanoek, du kannst mich mal wirklich gerne haben. Einmal die Hexe, zack, Abfahrt, let's go. Und wir nehmen den Friedhof. Weil der Friedhof ist ja im Prinzip auch ein bisschen, bisschen violett, oder? Der Friedhof ist auch ein bisschen violett. Ich würde sagen, wir nehmen sogar den Friedhof. Abfahrt, let's go. Friedhof sollte eigentlich...

01:12:09 Reingehen, genau, okay. Und ab jetzt gibt es eigentlich keine Karten mehr, die so richtig der Farbgruppe Rot und Violett zuzuordnen sind. Außer ich übersehe irgendetwas. Gibt es irgendeine Karte, die man auch diesem Farbraum Rot-Violett zuordnen kann? Ich sehe nämlich nichts. Klar, wir können Ofen, Ofen, aber Ofen. Oh, stimmt, Ofen ist ein bisschen, habt ihr recht, ist ein bisschen lila dran. Ist ein bisschen lila und auch ein bisschen Feuer. Stimmt, der Ofen ist dabei, habt ihr recht. Der Ofen, auch beim Kartenbild, sieht man ein bisschen lila. Ist richtig, ja.

01:12:38 Der Lava-Hund, der Lava-Hund hat so, hat orangene Augen, aber der Lava-Hund ist nicht rot, oder? Ist das schon rot? Würde man sagen rot? Ist der Lava-Hund rot? Ich meine, der Lava-Hund hat in-game auf jeden Fall einige rote Komponenten.

01:12:51 Deswegen würde ich sogar... Okay, wir nehmen den Labo. Wir nehmen nochmal den Labo als letztes. Der Labo ist am Start. Bombtor wäre für mich jetzt eher orange. Aber gut, wir haben den Labo am Start. Unser Deck ist, sagen wir mal, ziemlich beschränkt. Aber wir werden natürlich alles geben, um zu gewinnen. Der Gegner hat irgendwie die Challenge mit blauen Karten gemacht scheinbar. Er hat alles genommen, was so pink und blau ist oder so. Wir wünschen ihm viel Glück und setzen natürlich einmal direkt den Spirit ein.

01:13:19 Jetzt bin ich gespannt. Was macht der Gegner hier? Er setzt erstmal da. Oh ja, ja. Der Egolem von den Sowjets an der Brücke. Alter Lachs. Also ich weiß ja nicht, ob das der Play ist, mein Bester. Es geht einmal direkt hier in den Lavehund. Zack, let's go. Jetzt ist die Frage, was macht er gegen den Lavehund? Was macht er jetzt gegen den Lavehund? Das fragt sich der Spin. Der Gegner setzt einen Prinz ein und...

01:13:43 weiß aber hoffentlich, dass es jetzt nicht der Weisheit... Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, böser Unfall. Böser Unfall. Das war ja gar kein guter Unfall. Also bei diesem Gegner scheppert es komplett. Kann sein, Single Mord. Es scheppert bei diesem Gegner wirklich an der Stelle tutto completo. Wir bringen den nächsten Rufen rein. Und ich frage mich halt immer, was geht in den Köpfen der Leute vor, wenn sie

01:14:13 Einen E-Golem an der Brücke First Play setzen.

01:14:17 Also, das ist halt einfach verrückt. Der Typ macht den Dixier-Golab an der Brücke als seinen ersten Spielzug und lässt mich damit fragen zurück. Allerdings lasse ich mich auch selber fragen mit dieser Hexe zurück, die einfach mal komplett den Prinz getankt hat wie ein Vollidiot. Ja, ich lasse mich gerade selber auch ein bisschen fragen zurück. Bin ich auch ohnehin, das war nämlich absolute Rotze, was ich hier gerade gemacht habe. Ich hätte vielleicht einfach nicht den Labo unsetzen sollen, aber oh gut. Ich habe jetzt gerade Instant Karma kassiert, das ist natürlich gut, einen Hunter hier hinter einzusetzen. Ja, das ist natürlich jetzt sehr, sehr gut gewesen. Das war das sogenannte Instant-Fünf-Luten-Terrain-Karma.

01:14:47 Der Iceclaw muss aber auch wieder ein Wugküller sein, oder? Ist der Iceclaw ein Wugküller? Kann es sein, dass der Iceclaw ein Top 3 Wugküller ist? Ich glaube, wir werden das Game noch gewinnen. Wir haben jetzt unseren Turm verloren. Und der Typ hat es gut gemacht an der Stelle, muss man sagen. Aber, ich sage, wir gewinnen das noch. Man muss aber auch sagen, alles andere wäre auch sehr, sehr peinlich, wenn wir jetzt nicht gewinnen würden. Bin ich ehrlich, ne? Dann machen wir den Ofen rein. Und jetzt können wir überlegen, ob der geht nicht hier einmal seinen...

01:15:13 Nächsten. Okay, der geht dann mit einem weiteren interessanten Mighty Miner. Dann bringen wir natürlich einmal direkt unsere Hexe rein. Und auch unseren lawanischen Köter. Den wird es hier auch direkt einmal geben. Jetzt schauen wir mal, was er denn hier Lustiges tun wird. Ich meine, er kann jetzt zappen. Ja, könnte er machen. Wird er... Oh, macht er nicht. Macht er nicht. Mein bester. Mein allerliebster. Was ist das jetzt hier für eine Psychose? Er setzt die Horde ein. Ja, wir ragen das einfach alles mal. Zack, Rage kommt rein.

01:15:41 Ähm, der Laborn schickt. Das Problem ist nur, wir haben den Turm noch nicht, ne? Weil diese Minion-Horde uns gerade geisterkrank abgeklärt hat. Was aber auch ein, also ein absolut schlechter Schneeball. Ich möchte einfach nur ins Durchkommen, bitte. Bitte, Carsten. Bitte keine Augen machen. Bitte keine Augen machen, Carsten. Carsti, Marsti, bitte keine Augen machen. Dankeschön. Der Hunter ist dran. Ist der Turm wichtig? Es ist der Turm. Es ist so der Turm. Es ist so der Turm. Und mehr brauchte ich doch gar nicht. Mehr habe ich doch gar nicht gewünscht. Ich hab mir nicht...

01:16:08 mehr gewünscht als diesen verdammten Turmzug. Wir machen nochmal den Ofen rein. Irgendwie habe ich die ganze Zeit Angst, dass er einen Sepp hat. Ja, da kommt doch der Sepp rein. Aber ich...

01:16:16 checke nicht, dass ich keine Angst vor diesem Zap haben muss, weil der Gegner ihn jedes Mal spielt wie der absolute Oberlemming. Und ich muss sagen, das gefällt mir ehrlicherweise, ja? Wie der Gegner hier seinen Zap spielt, wie er jedes Mal einen richtig dicken Cothaufen statt des Zeps aufs Feld bringt, ist wirklich genau mein Humor. Jetzt, ähm, ja, ein interessanter Mighty Miner mal wieder. Da wird natürlich auch mal wieder die Technik Abuse, dass man jetzt hier, oh, ich wollte gerade sagen, es hätte mich jetzt sehr überrascht, wäre der Gegner hier nicht rübergegangen. Aber das Ding ist,

01:16:46 Dieses Game hier gerade ist noch ausgeglichen. Zum Entsetzen meinerseits ist es wirklich schlimm. Jetzt geht es ja in den nächsten Ofen rein. Let's go. Und der Gegner mit bisher, ja, einer, ich sag mal, sehr inter... Mein Bester, mein Bester. Einmal bitte den Ball flachhalten. Einmal kurz bitte lowballen, mein Bester. Wir wollen uns gerade einmal konzentrieren, richtig?

01:17:09 Wollen wir uns konzentrieren? Ich wünsche mir, dass wir beide uns jetzt konzentrieren. Du und ich, wir konzentrieren uns jetzt, okay? Er wird jetzt so eine richtig ehrenlose Rübergehen machen. Er wird sagen, ja, ich wusste es. Ich wusste, er geht früh rüber. Ich wusste es ganz genau. Ich mache jetzt diesen Rage. Oh, der Gegner mit der Minion-Horde, die einfach instant stirbt. Junge, Junge, die Minion-Horde hinterlässt keine bleibenden Schäden in der Umwelt. Aber das Ding ist...

01:17:34 Der Typ gibt auch nicht auf, ne? Der gibt auch nicht auf. Der akzeptiert sein Schicksal. Okay, wir spinnen direkt einmal die nächste Farbe. Ihr könnt es jetzt hier sehen. Es ist die nächste Farbe. Okay, schwarz. Die nächste Farbe ist schwarz. Also alles, was... Sagen wir mal, wir machen nicht schwarz nur. Wir machen alles, was dunkle...

01:17:54 Haut, Töne oder dunkle Dinge auch hat. Ja, also zum Beispiel eine Flugma oder eine Lavon wäre jetzt auch in dem Sinne dann, in Anführungszeichen, also würde jetzt sozusagen damit reinpassen in diese Interpretation. Auch ein Henker. Ein Henker hat eine schwarze Cape auf. Wir machen einmal hier den, boah, machen wir einmal hier den Pekka rein. Ja, let's go. Pekka kommt. So Anthrazit auch, würde ich sagen. Also auch der Graveyard wäre, glaube ich, in der Richtung.

01:18:22 Wir machen den... Machen wir den Dark Prince oder machen wir den Henker? Machen wir hier den Dark Prince rein. Pekka Dark Prince auf jeden Fall sehr, sehr stabil. Ofen auch. Natürlich grau, genau. Dunkleres Grau können wir auch nehmen. Der Drill ist auch theoretisch mit der Farbe am Start. Der Gegner pickt die Guards, okay. Henker hat auf jeden Fall eine schwarze Cape. Das heißt, den Henker nehmen wir. Der Drill ist halt so grau. Würde ich eigentlich auch fast schon dazu ordnen, to be honest. Machen wir einmal den...

01:18:52 Mini-Packer jetzt. Das sind auf jeden Fall die offensichtlichsten Karten. Und der Bomber stimmt. Der hat eine schwarze Bombe in der Hand. Auch das ist natürlich ein Punkt. Stimmt. Bomber mit einer...

01:19:04 Schwarzen Bombe in der Hand. Er entfernt schon mal, glaube ich, auch noch irgendwie solche dunklen Akzente an sich. Da schauen wir einmal, was der Kollege jetzt hat. Mike, kust du deinen Zapf? Dankeschön. Grober7, vielen Dank für eure furchten Zapf. Freut mich wirklich sehr, dass ihr denkt. Ey, der pickt mir alle Karten weg. Okay, wir gehen auf den Bomber und wir gehen auf den Koboldbohrer, richtig?

01:19:31 Das ist schon mal sehr, sehr gut. Und dann können wir einmal den War Grave ja theoretisch wählen. Wir können auch den Erdbeben wählen. Widerreiterin. Wäre theoretisch auch noch eine Option. Und den Zernoturm auch. Wir machen jetzt hier einmal...

01:19:57 Was ist die letzte Karte? Ich würde sagen, die letzte Karte ist ein... Ist es ein Infernoturm? Ich sage ja. Ich sage der Infernoturm ist es. Der Infernoturm oder aber der Erdbeben. Das sind unsere beiden letzten Karten. Eine von den beiden werden wir nehmen.

01:20:15 Oder aber der Friedhof ging halt auch noch. Der ist auch mit dem... Boah. Ich sage, es ist der... Wobei, der Ritter. Guck mal, der Ritter hat so eine schwarze Silber und eine Kurte. Wir nehmen den Ritter. Wir nehmen den Ritter nochmal. Genau, wegen dem Kettenamt. Richtig. Wir nehmen den Ritter. Viel Glück an diesen Gegner. Jetzt gucken wir mal, ob wir dieses Game hier gewinnen können, Freunde. Wir setzen hier direkt mal den Ramrider an der Brücke ein. Und können jetzt überlegen. Okay, der Gegner mit einem...

Spielanalyse und Strategieanpassung im laufenden Match

01:20:44

01:20:44 sehr interessanten Ofen. Den hätte ich eigentlich gerne gehabt, aber leider hat der Gegner ihn bekommen. Jetzt können wir überlegen, ob wir einmal hier den Ritter reinspielen. Genau, der Ritter kommt direkt einmal rein. Let's go. Und die Frage ist, jetzt genau, Ofen hätten wir, ich hätte sehr gerne Ofen gehabt, aber wir haben ihn nicht bekommen. I am agree. Kurs sind 24. Dankeschön, mein Lieber. Vielen Dank für den Support. Jetzt gibt es hier einmal den One-VIP-Aufsüß. Ja, die VIP-Fotografie ist crazy. Die ist crazy. Okay, wir aktivieren direkt einmal den King Tower. Let's go. Und setzen hier den Dark Prince ein.

01:21:13 Jetzt bin ich gespannt. Parmarol, Kuss für den zweiten. Danke für den Support. Kingtower ist schon mal an. Sehr gut, okay. Situation, also insgesamt würde ich sagen, ziemlich decent. Wir sind in einem Schadensnachdauer. Wir können das mit unserem Deck auf jeden Fall gewinnen. Ja, wir können das auf jeden Fall schaffen, glaube ich. Die Widerreiterin könnte jetzt zu einer...

01:21:33 wichtigen Karte als Wing Condition werden. Aber die Scally Dricks, die nerven halt geisterkrank. Der Gegner hat gut gepickt leider. Der Gegner hat leider gut gepickt. Mockingbird, danke für deinen zweiten. Ey, Kurs und den Support gerade. Vielen, vielen Dank für eure krasse Unterstützung hier. Einmal die Widerreiterin rein. Let's go. Und der Gegner muss dagegen. Okay, jetzt die Gards. Ja, die reichen aber nicht ganz. Das ist ein sehr, sehr guter Packer, der sich hier direkt einmal auf den Weg macht. Den Gegner hier zu ownen. Es gibt hier aber den...

01:22:00 Bomber natürlich rein. Ja, der Pekka macht den Hit. Und das ist wichtig, Freunde. Sehr, sehr guter Hit vom Pekka. Und XYC mit der nächsten Offensive hier. Machen wir mal den Ritter rein. Damit sich die Valkyrie natürlich auch einmal schön ins Zentrum des Hanker-Damages begibt. Und jetzt...

01:22:23 Ist das hier ein sehr interessanter Henker, der noch einen wunderbaren Debug hat. Wir sind in der Führung. Situation bisher sehr, sehr gut. Der Kollege kommt rein. Leider haben wir jetzt hier, der war nicht rechtzeitig. Das war ein kleiner Scherenplay. Aber gut, Widerreiterin auf der anderen Lane. Die sollte hier zwar auf den Ofen laufen, aber wird hier... Ja, der... Schade, egal. Schere, ich hebe sie, ich hebe sie, ich hebe sie. Ich dachte ein bisschen Damage, aber nee.

01:22:49 Juli kommt rein. Da geht da keine Valkyra mehr. Keine Valkyra und keine Guards. Also könnte der Juli extrem gut funktionieren. Er muss nämlich Scallywakes spielen. Und dann können wir unseren Henker gleich rein spielen. Also eigentlich sieht das Ganze sehr gut aus. Hier Henker jetzt einfach rein. Let's go. Und der geht dann mit dem nächsten Ofen. Der Ofen ist aber schlecht. Der Ofen ist eins zu niedrig. Das heißt, wir können da einfach dran vorbeilaufen. Das weiß der Gegner scheinbar nicht. Denn es ist ein dicker Winner-Hit. Und der Henker ist auch nochmal dran. Zumindest...

01:23:17 Mit einem einzigen Beil, also mit dem Hinweg. Bombe einmal rein, sollte okay sein, genau. Der sollte die Lage eigentlich hier gut unter Kontrolle bringen. Dann gibt es den Ritter rein. Und der Gegner mit dem etwas Schaden von der Walküre, den wir aber durchlaufen lassen können. Einmal hier so, zack, Bill rein.

01:23:35 Also der Gegner, muss ich sagen, stresst mich gerade ein wenig. Aber ich glaube, ihr stresst es auch, dass er hier nochmal irgendwie Elixier aus dem Hut zauern muss für den Ofen. Da hat er nämlich gar keinen Bock drauf. Stattdessen bringt er Dragons rein. Alter, ihr Junge, ihr seid Macherfreunde. Vielen, vielen Dank. Es ist krass, dass... Oh, die Crackerin. Bitte hör auf. Hör auf, mich zu belästigen mit dieser Karte. ADB, vielen Dank für 76 Monate. Kurz geht auch an der Stelle mal wieder raus. Für deine Treue hier. Und... Mal gucken, hier haben wir die Picker rein.

01:24:05 Den Henker können wir uns natürlich auch überlegen. Das wäre auch eine Option. Dann machen wir einfach den Henker hier rein. Let's go. Henker rein. Der Gitter könnte jetzt sogar auf den anderen Laylock hier reingehen. Jetzt bringen wir einmal den Dill rein. Der sollte das Ganze einmal verhindern. Ja, der Gitter bringt nämlich jetzt die Wallis hin, weil auch er merkt. Ah, guck mal. Der andere Lane könnte ganz attraktiv hier werden für ihn.

01:24:22 Das ist ein guter Bomber. Der macht natürlich einen super Job hier. Stirbt zwar fast weg, aber alles trotzdem gut. Ritter kommt hier einmal rein. Geht dann jetzt hier in den Ofen. Also der Typ schlägt sich gar nicht mal so bad, muss man sagen. Der macht einen guten Job, aber der Spin hat die Lage trotzdem noch komplett in der Kontrolle. Ich denke, jetzt kommen wir Wallys, wenn wir Henker gespielt haben. Nee, der kommt nicht. Okay, lässt er sich... Macht er jetzt hier nicht. Okay, das ist sehr interessant. Weil er kann halt... Ach du kack, der hat auch noch den Ruch. Der, der, der. Wo kommt der, der, der? Alarm und da. Aber das kriegen wir doch gar nicht.

01:24:49 Klingt das nicht easy gedeppt. Ich mein, der Gegner hat jetzt einen dicken LXC-Nachteil. Bringt jetzt zwar die Cracker in die rein, aber jetzt können wir einfach auf der anderen Seite mit diesem Bonus-LXC den Henker spielen. Hier nochmal den Ritter reinhauen.

01:24:59 Und dann eigentlich mit dem Drill und der Widerreiterin durchrennen, oder? Also eigentlich sollte das ziemlich, ziemlich gut jetzt für uns aussehen. Der Gegner hat nämlich deutlich weniger Elixier. Er setzt zwar den Ofen ein, alles mögliche, aber der Henker macht natürlich einen wunderbaren Job. Das Game ist durch sehr, sehr schön. Und Tomek ist hier im 67. Monat. Vielen Dank für 67 Monate. Kuss geht raus auch für deinen Support mal wieder. Schön, dass du wieder hier bist. Und Leute, ich bin am 21. Dankeschön für eure Unterstützung. Der Spin spinnt wieder das Rad.

Farben-Challenge: Grüne Karten und Deck-Zusammenstellung

01:25:28

01:25:28 Es ist die Farbe grün. Es ist grün. Das sieht jetzt hier so aus. Es ist aber grün, weil das ist der Greenscreen. Okay, grüne Karten. Es ist grün. Das heißt, wir werden jetzt einmal... Okay, alle Karten mit grünen Komponenten. Ich sehe auf jeden Fall den Kollegen. Und ich sehe den Busch. Ich sehe die Rascals. Die haben ja so türkise Haare. Das geht auch klar.

01:25:56 Der Goblin Giant ist leider da. Leider hat der X-Bogen im Hintergrund halt auch grün. Der X-Bogen hat leider im Hintergrund auch grün. Und deswegen ist es natürlich ein bisschen Krise. Welche Karten haben noch irgendwo grün? Also die Barbarenhütte hat auch grün im Hintergrund. Die Barbarenhütte hat auch grün. Die hat auch Wald im Hintergrund. Ich kann das alles nicht. Bis hierhin haben wir wirklich ein richtig geiles Deck. Das Problem ist...

01:26:25 Das wird sich gleich von jetzt auf gleich einfach komplett ändern. Denn dieses Deck, was wir gerade hier gekocht haben, mag natürlich auf den ersten Blick gut sein, aber wir haben leider Gottes absolut nichts und wieder nichts.

01:26:41 Mit diesem X-Bogen am Hut und auch nichts mit dieser Barbarenhütte am Hut. Das heißt, jetzt kommt schon mal die erste absolute Maximal-Dulli-Karte rein. Dann gibt es den X-Bogen. Es gibt erst mal die Barbarenhütte, weil ich habe die stille und leise Hoffnung, dass der Gegner noch irgendwie den X-Bogen pickt. Und danach werden die letzten beiden Karten, nee, Drill würde ich sagen. Gut, Drill, man könnte noch im Entferntesten sagen, Drill, weil der spawnt Kobolde. Aber der ist ja eigentlich auch grau, oder?

01:27:08 Ramburg auch Hintergrund. Ist der Hintergrund vom Ramburg grün? Mönch Hintergrund? Also ich gucke gleich nochmal, aber das ist ja eigentlich nur Himmel oder nicht? Oder ist der Mönch grün? Also wenn der Mönch grün ist, dann werden wir dann... Ha, okay. Der Mönch ist so ein bisschen türkis. Der Ramburg hat auch so eine türkise Note. Okay. Ich würde sagen, wir picken erstmal den X-Bogen. Und dann picken wir, weil das so eine Art, so ein bisschen vielleicht so grünlich sein könnte, picken wir nochmal den Mönch.

01:27:32 Und dann noch den Rambock. Ist jetzt nicht ganz grün, aber es ist das, was grün am nächsten kommt. Und darum geht es ja. Wir wollen ja im Optimalfall möglichst viele Karten selbst picken. Und diese Karten kommen da auf jeden Fall noch ein bisschen ran, weil es so eine blau-grüne Mischung ist. Da kann man sich jetzt drüber streiten. Das Deck, darüber kann man sich aber nicht streiten. Und über Erdbeben kann man sich auch nicht streiten. Der ist nämlich auch nicht grün. Ist Müll. Das Deck ist Müll. Unser Gegner hat ein Finish. Unser Gegner hat ein...

Mega-Auswahl Olympiade: Farbgesteuerte Deckwahl und Spieltaktik

01:28:00

01:28:00 Finish. Also der hat die 207 geschafft. Es ist jetzt der Punkt gekommen, wo es sein könnte, dass der Spin hier gleich phänomenalst die Schere hebt. Aber so richtig, Freunde. Machen wir mal die Barport rein. Und der Gegner direkt mit der Flugmaschine. Wir picken nur nach Farben. Wir lassen am Anfang eine Farbe generieren und picken dann immer jeweils die Farbe, die von meinem Handy ausgeneriert wird. Ich halte es dann immer in die Kamera.

01:28:24 Dürfen nur Karten picken, die in irgendeiner Form diese Farbe haben. Natürlich optimalerweise sind die Farben, äh, sind die Karten auch direkt in der Farbe. Wir müssen natürlich jetzt ein bisschen mit dem Hintergrund auch gehen, weil nicht alle Karten von der Farbe natürlich jedes Mal in Mega Auswahl am Start sind. Ja, der Gegner bisher mit einer soliden Performance. Wir bringen jetzt einmal hier den Busch rein. Wir hätten ihn, glaube ich, auf der anderen ersetzen sollen. Es wäre etwas smarter gewesen. Der Gegner würde wahrscheinlich rüber gehen, ja.

01:28:50 Aber das gibt nochmal den ramischen Bock rein. Jetzt können wir uns überlegen, ob wir den kiten oder ob wir den Cage setzen. Ich würde sagen, wir setzen den Cage rein. Zack, let's go. Cage kommt rein. Und der Gegner hat...

01:29:02 Mit den Mighty Man, den Seppis und den Megami einiges am Start. Aber das war eine sehr, sehr komische Zündung. Also die Zündung müsste er mir jetzt noch mal im Einzelgespräch erklären. Ja, ich habe noch nicht so ganz verstanden, was das jetzt hier gerade sollte. Aber okay, das ist interessant. Machen wir hier die Rescutes rein. Let's go. Er setzt das Barbell dagegen. Ich hoffe einfach, dass das reicht. Sehr, sehr wichtig. Das war so wichtig. Weil wäre die nicht gestorben, hätten wir einfach komplett die Flugmaschine kassiert.

01:29:29 Und das wäre dann wahrscheinlich schon eher nicht so gewesen. UpRiven, Kurs in den 14. Monat. Dankeschön für das Wort, mein Lieber. Vielen Dank für die Unterstützung. Das ist jetzt hier... Okay, einiges an...

01:29:41 damage sich die Valkyra an den Barbaren. Das haben sie gut gemacht. Die Valkyra hat es besser gesagt insbesondere gut gemacht. Mund rein. Und bisher sieht die Situation eher so, na, nicht so, also semi-geil aus. Mund ist da. Und der Gegner darf sich jetzt hier einmal überlegen, was er gegen diesen Grünen macht. Der Grün ist auf dem Feld, der Gegner mit den Seppis. Okay. Dann können wir uns einmal hier überlegen, ob wir die Barbarenhütte reinbringen. Ich würde sagen, genau das werden wir einmal tun. Zack, Barbarenhütte ist da.

01:30:08 Oh ja, der geht ja direkt mit dem. Oh ja. Ja, die Zündung war, glaube ich, etwas fail. Aber ist hoffentlich doch okay. Ich hoffe, das Ding stirbt. Oh, ich habe gefailt. Hat die Zündung zum genau schlechtesten Zeitpunkt gesetzt, sodass die Flugmaschine mir jetzt komplett alles abrasiert, was ich jemals besessen habe. Und das ist irgendwie nicht ganz so geil, bin ich ehrlich. Irgendwie ist das nicht ganz so geil. Wir haben auch gar nichts gegen die Labehund. Aber der geht... Warte mal. Stopp, wenn wir jetzt hier einen defensiven Goblin Giant reinsetzen, ne?

01:30:32 Dann ist das doch eigentlich eine gute Lösung, weil der wird früher oder später alles töten, right? Auf der anderen Seite machen wir einfach den Rambock. Dann gibt es hier die Rescues, weil der Gegner hat ja keinen Spell. Und dann sollten wir doch eigentlich eine relativ okaye Defense haben, oder? Also Defense, okay, er hat den Poison noch. Ja, okay, er hat den Poison noch. Ich habe, wie gesagt, null drauf geachtet, was der Gegner überhaupt gewählt hat. Aber das sieht erstmal relativ vernünftig aus, würde ich sagen. Wir haben eine... Das ist leider kein Schaden.

01:31:00 Wäre natürlich jetzt sehr, sehr geil gewesen. Wäre das Schaden gewesen. Aber gut, man kann nicht alles haben. Einmal die Barpat rein. Und der Gegner.

01:31:06 macht das bisher relativ solid. Er hat da diese Valkyre. Er hat diese Valkyre und wir haben keinen Zauber. Wir haben keinen Zauber. Ich glaube, es könnte in diesem Game wirklich shepern. Wir brauchen von irgendwo noch ein bisschen mehr Schaden. Ich sage, wir spitten die Rascals. Wir spitten die Rascals. Wir werden jetzt hier einen Rambog hinten bringen. Hier irgendwie noch einen Mönch hinter. Das ist leider alles nicht das Gelbe vom Ei. Muss man mal ganz klar so sagen.

01:31:33 Das ist leider not the yellow from the egg all, aber gut, wir zünden noch einmal. Die zünden war jetzt diesmal besser. Da haben wir es geschafft, eine gute Zündung zu performen. Problem ist, auf beiden Seiten stacken sich diese Zeppis hoch. Die Zeppis stacken sich hoch und ich habe das Gefühl, dass es richtig hart krachen wird. Und zwar so richtig. Der Goblin Giant muss jetzt den Kollegen töten, aber er kennt einfach gar nichts. Er wird...

01:31:55 frittiert. Er wird einfach gnadenlos frittiert und wir haben nichts gegen den Typen. Der hat normal gepickt, er hat 2020 die 20 Siege geholt. Also weiß der Typ, wie das Game funktioniert. Und ich sag mal so, gegen Gegner, die das Game funktioniert, die wissen, wie das Game funktioniert, wird es in aller Regel, auch wenn ich gerade der Scheren wird, mit diesen Mönchzündungen bin, ziemlich, ziemlich hart das Game zugewählt. Ich bin ehrlich, ich sage sogar, ich habe lange überlebt. Ich habe wirklich sehr, sehr lange in diesem Game überlebt. Aber...

01:32:23 Es ist an der Zeit, das erste Mal jetzt hier leider Gottes die Heere zu schieben. Wir müssen die Schere heben. Es ist die erste in der Lage. Es ist 3 zu 1. Ich... Wir werden wahrscheinlich noch an die Heerlage fressen. Ob wir diese Challenge mit dem Siegen abschließen können, hängt natürlich davon ab, wie, ähm, ja, was für Farben jetzt kommen, welche Karten da auch dabei sind. Aber wir werden natürlich wie immer alles geben, Freunde. Und der Spin...

01:32:48 Spin direkt für die nächste Runde am Rad und die Farbe der nächste Runde lautet... Es ist wieder Orange. Okay, es ist Orange. Orange mit SCH auf diesem lustigen Farbrad geschrieben. Ich habe keine Ahnung, was da los ist. Wir hatten schon mal Orange. Orangen Akzente innerhalb der Karten.

01:33:06 Was haben wir? Wir haben zunächst einmal wieder Obvious. Runenriesen, Valkyre. Wir haben die Berserkerin dabei. Wir haben aber auch den Phönix dabei. Auch der hat rote. Natürlich ist er hauptsächlich eine rote Karte. Aber er hat auch orangen Akzente. Und genau auf die wollen wir natürlich hinaus. Das heißt, Phönix ist eine sehr, sehr gute Karte hier. Und Berserkerin könnte auch sehr gut sein. Poison ist auch orange. Er hat orangene Elemente. Ich will halt eigentlich...

01:33:35 Nicht diese verdammte Runenriesen. Wobei, eigentlich doch. Warte mal. Runenriesen in Kombination mit der Berserkerin ist gar nicht mal so schlecht. Widderreiterin hat einen Orangenen im Background. Bombenturm auch. Dann hier rutscht der Golden Knight. Gut, der ist halt gelb. Aber gelb-orange ist relativ nah beieinander. Muss man sagen. Wir werden jetzt erstmal hier auf jeden Fall die Widderreiterin wählen. Weil die hat einen Orangenen im Background. Und wir wählen den...

01:34:03 Poison. Das sind beides eigentlich ziemlich gute Karten, die wir mitnehmen können. Die Krone ist halt eher Gold, oder? Würdest du sagen, es ist Orange? Also ich weiß nicht, ob ich das jetzt hier für Orange zählen lassen würde. Die Liesbemann haben halt schon so einen orangelichen Bart. Erstmal aber natürlich hier die Berserkerin. Und jetzt gucken wir mal.

01:34:26 Was jetzt hier die nächste Karte ist? Der Ballon. Gut, der Ballon hat das orange Feuer. Lava hat orange Augen, stimmt. Wir gehen aber erstmal den Bomb Tower hier aus. Sollte nämlich ganz geil sein. Bomb Tower ist nämlich auch gegen den Royal Giant ziemlich gut. Also auch die Karte ist eigentlich ganz brauchbar hier, würde ich sagen. Und jetzt brauchen wir noch eine Karte. Die eine Karte, ich sage sogar, es ist... Boah, ich sage sogar...

01:34:50 Es ist die... Es ist der Laberhund. Komm, wir machen den Laberhund. Wir machen den Laberhund. Wir beißen in den sauren Apfel. Wir haben jetzt zwar einen Laberhund gegen Sperrkommode, Bogis und den Eos. Aber wir haben auch den Laberhund mit dem Phönix zusammen. Und das könnte unter Umständen ein ganz guter Move gewesen sein. Wir werden sehen. Okay, es ist der Mönch. Es ist der Mönch. Jetzt wünschen wir ihn natürlich einmal viel Glück. Zack, let's go. Was wird er...

01:35:17 jetzt hier kochen. Was können wir gemeinsam mit diesem Gegner jetzt hier kochen? Wir setzen einmal hier direkt die Runenriesen ein. Let's go. Der Gegner denkt sich auch, er spielt gegen Schemann. Ich will gar nicht wissen, was meine Gegner gerade denken. Also ohne Witz. Die müssen ja denken, ich habe eine Macke oder so. Also habe ich ja auch, aber ich glaube, die denken, ich kann auch nicht picken. Jetzt machen wir das einmal so. Zack, Poison geht rein. Und jetzt kommt der Gegner mit seiner lustigen Ewes-Mensch-Verteidigung. Erzündet. Hat er gezündet? Okay, warte mal.

01:35:45 Das ist jetzt natürlich ein Problem. Die Berserkerin macht das aber sehr, sehr gut. Oh, jetzt kommt der Phoenix. Der Phoenix macht das so toll. Ja, der Phoenix ist so toll in der Situation. Einfach rein. Und der Kamikaze. Phoenix kamikatisiert den Gegner. Der hat aber gut gepickt. Der hat einiges Gegenluft dabei. Also der hat einige Karten, die wirklich, wirklich stabil sind. Und von denen ich auch ein bisschen Respekt habe. Wir können jetzt überlegen. Okay, wir machen den Bomb-Tower rein. Und natürlich auch wieder die Berserkerin. Das sollte eigentlich beides...

01:36:13 einigermaßen passen, würde ich sagen. Jetzt können wir hier natürlich auch nochmal die Runenriesen reinspielen. Auch die sollte wieder relativ stark sein hier eigentlich, right? Der geht dann mit dem Minipacker. Boah, okay, der spielt das gut. Also unsere Synergie, die wir haben, Runenriesen plus Berserkerin, die ist natürlich stark, aber die ist halt auch relativ begrenzt, muss man auch ganz klar sagen. Die Synergie ist relativ begrenzt. Okay, es ist jetzt hier der Gegner mit einem...

01:36:42 Sehr interessanten... Ja, es gibt die Valkyrie. Schöne Valkyrie, Freunde. Eine wunderbare Valkyrie, die wir mitnehmen. Und jetzt bin ich gespannt, was der Gegner...

01:36:55 gegen diesen Lava-Hund machen wird, wenn wir Lava-Hund-Poison-Doppelte machen. Lava-Hund-Poison-Doppelte könnte diesen Gegner wirklich herb aus dem Leben knallen. Deswegen ist das der Plan. Abfahrt. Lava-Hund rein. Let's go. Und der Gegner mit dem RG hin. Okay. Sehr interessante Kombination hier. RG von ihm hinten, von uns der Lava-Hund hinten. Also ich weiß nicht, was jetzt hier am besten funktionieren wird. Was ich aber weiß ist, dass ich mit dieser...

01:37:19 Runenriesen-Berserkerin dafür sorgen könnte, dass der Lawane schon den Buff bekommt. Und jetzt, ja, den Poison des Jahrhunderts bekommen werde. Und genau den wollte ich haben. Und jetzt schaut euch das an, Freunde. Die Runenriesen ist dabei. Die Pfeile kommen rein. Der Gegner muss die Scheren-Dame da vorne treffen. Die Scheren-Berserkerin, den Phoenix, muss er auch noch treffen. Es scheppert bei ihm aus allen Ecken. Und der Turm ist so gut wie down. Und jetzt kriegen wir hier natürlich einen wunderbaren...

01:37:47 Bei Kyre plus Bomb Tower hin. Hier gibt es nochmal einen schönen Phönix. Auch das sollte eigentlich sehr, sehr stabil sein. Und damit haben wir eine ziemlich, ziemlich gute Angelegenheit, Freunde. Wir sind online. Wir haben jetzt hier eine schöne Berserker und zack. Und natürlich auch die Runenriesen wieder hier. Und damit ist das Ding gesiegelt. Das Ding ist besiegelt, Freunde. Das Schicksal des Gegners ist besiegelt. Der Gegner wird einfrittiert. Wobei Poison reicht, glaube ich, gar nicht mehr, oder?

01:38:15 Ich glaube, der Poison möge sogar gar nicht reichen. Ja, es sind 10 HP. 10 HP am Start. Dann gehen wir den...

01:38:22 Die Berserkern rein. Boah, gute Frage. Also ich werde mit dem neuen Modus auf jeden Fall mein Bestes geben. Na klar. Ich habe da auch sehr, sehr Bock drauf. Wir machen das schön so. Berserkern rein. Let's go. Das sieht sehr, sehr, sehr, sehr gut aus. Sauber. Das Ding ist durch. Der Poison ist da. GG. Geile Runde. Damit 4 zu 1. Und natürlich gibt es die nächste Farbe, Freunde. Der Farbenfrohe Spin drückt auf das Glücksrad. Und die Farbe lautet... Was haben wir?

Blaue Karten, Sneaky Golem und Taktiken

01:38:51

01:38:51 blau diesmal. Okay. Blau hatten wir noch gar nicht. Blau hatten wir diesmal noch gar nicht. Es werden natürlich auch immer andere Karten im Draft sein. Deswegen wird es auch bei der gleichen Zahl natürlich interessant bleiben. Klar. Aber jetzt kommt blau. Alle Karten mit was blauem drin. Also ich glaube, wir haben jetzt wahrscheinlich die größtmögliche Auswahl.

01:39:10 Was ich... Alter, wir haben sehr, sehr viele Karten, weil sehr viele Karten profitieren von einem blauen Hintergrund. Zum Beispiel der Stein. Der hat so einen dunkelblauen Hintergrund, deswegen nehmen wir direkt mal den Stein. Und wir nehmen natürlich, offensichtliche Wahl, direkt den Schneeball. Denn der ist natürlich auch blau im Hintergrund, klar. Der Ajan ist theoretisch blau, allerdings haben wir kein Nado. Das ist ein bisschen das Ding. Die Prinzessin ist blau, die könnte... Der Hunter hat eine blaue Cape. Der...

01:39:40 Holzfäller trägt auch blau. Deswegen würde ich sagen, nehmen wir Holzfäller und Hunter einmal. Die beiden Karten werden einmal genommen. Der hat ein bisschen blau im Hintergrund. An seiner Mütze. Es ist natürlich das Scalibell mit dem blauen Ballons. Stimmt. Weil natürlich blau macht auch Sinn. Weil blau ist ja auch die Farbe der eigenen Einheiten. Deswegen ist blau natürlich auch naheliegend, dass es hier so viel von gibt. Aber es gefällt mir. Es gefällt mir sehr, sehr gut. Jetzt nehmen wir den blauen Bomber. Und wir nehmen das...

01:40:09 Boah, nehmen wir das blaue Scaliburl. Der hat ein gutes Deck. Ich glaube sogar, wir nehmen wegen der Ringe, die die Kanone hat. Die sind auch blau. Nehmen wir die Kanone. Wir nehmen die Kanone wegen den Ringen. Und jetzt können wir uns überlegen, ob wir den E-Jun als Wing Condition nehmen. Er hat nämlich bisher noch kein... Ah, das hat die Gärtengebäude. Super. Boah, was machen wir jetzt? Der Busch. Ich glaube, es ist der Busch. Der Busch hat auch einen Dunkelblauen Hintergrund. Deswegen wird der Busch genommen. Let's go.

01:40:34 Und das Skelly Barrel. Ich glaube, es sind die beiden Karten. Ich glaube, Busch mit blauem Hintergrund und das Skelly Barrel, ebenfalls blaues Hintergrund, sind eigentlich beide ganz geil. Dark Prince, Kanonkaraben, auch ein hellblauer Hintergrund. Auch die Karten wären natürlich geil.

01:40:51 Aber ich sage, in diesem Draft ist es der Skillet-Fast. Es ist in dieser Auswahl der Skillet-Fast. Aber das war geil. Blau, wirklich eine sehr, sehr solide Farbe an der Stelle. Weil es wirklich sehr viele Karten gibt, die... Der Gegner, Digga, der Gegner hat einfach... Also der Gegner ist mit diesem Sneaky Golem-Pick wirklich Vogelbild. Der Typ ist wirklich...

01:41:13 Sneaky Golem at the Bridge? Fragezeichen. Meine Frage lautet, ist es der Sneaky Golem at the Bridge? Ist es der? Ich befürchte beinahe tatsächlich, es ist der Sneaky Golem at the Bridge von Seiten des Gegners. Und mein Hintern fragt sich gerade, was genau der Kollege hier gerade eigentlich gedacht hat.

01:41:34 Ich meine, er muss ja, er wird ja irgendwas gedacht haben. Er muss ja eigentlich irgendwas gedacht haben. Es ist jetzt hier auf jeden Fall einmal das Ding. Er geht mit den Skellys und er muss loggen. Er muss halt loggen. Er muss das Log spielen. Aber ihr seht, es ist wunderbar. Das Log kommt rein. Wir machen aber sehr, sehr guten Damage auf beiden Lanes. Und wir kriegen hier einen wunderbaren Wallbreaker-Push. Schön mit dem Bombenbau verteidigt, der dann auch noch die Prinzessin kleiert. Alles hier ran ist geil. Es sieht sehr, sehr, sehr, sehr gut aus, Freunde.

01:42:04 Das ist auch wieder eine gewastete Hütte. Und Giovanni hat richtige Schmerzen. Giovanni Giorgio hat richtig starke Schmerzen, Freunde. Machen wir den Hunter rein. Zack. Wir können uns jetzt überlegen, ob wir den Holzfäller spielen. Oder was wir jetzt noch als nächstes haben. Der Gegner. Der Gegner. Was macht er denn bitte? Wie spielt der Gegner denn bitte CR? Ich kann das alles nicht. Jetzt können wir hier einmal das Scalable reinbringen. Let's go. Also ich glaube sogar...

01:42:33 Der kennt den Sneaky Golem-Trend nicht mal. Der spielt einfach von Natur aus so. Ich glaube, das ist einfach sein Vibe, ja. Ich glaube einfach, das ist hier gerade sein Vibe, gerade sein Ding. Der Typ kennt das einfach nicht und denkt einfach, yo, hier so ein richtig geiler Golem im Deck wäre richtig stabil. Ich traue ihm das zu. Ich traue ihm das einfach zu, dass der das wirklich ernst meint, ja. Jetzt gibt es einmal hier den Schneeball drauf. Der sollte auch wieder sehr gut sein, sauber. Und natürlich auch einmal das Skeletonische.

01:43:02 Barrel wieder. Auch das wird natürlich jetzt hier wieder einen stabilen Stabilitätseindruck machen. Holzler kommt rein. Der Gegner mit dem nächsten... Mit dem nächsten Covid. Alright. Dann gibt es hier aber natürlich den Bomber rein. Also der Gegner gibt auch alles, um möglichst dieses Game nicht zu gewinnen. Der gibt wirklich, wirklich alles. Es ist...

01:43:23 Der Bomber. Es ist hier natürlich der Holzzeller. Und es ist hier auch der schleichende Busch. Der Turm ist down. Und der Gegner hat stärkste, stärkste, stärkste Schmerzen. Wirklich. Also, ich frage mich, wie kommen solche Spieler auf vier Siege? Ich muss wissen, wie hoch der ist. Ich muss es auch wissen. Wir müssen jetzt Investigativjournalismus betreiben und herausfinden,

01:43:48 wie hoch dieser Gegner ist. Weil der Typ hat wirklich nicht bad gepickt, aber er hat gespielt wie ein wandelnder Albtraum. Wir schauen jetzt rein.

01:43:58 wie hoch der Typ war. Giovanni Giorgio mit 819 gewonnenen Kämpfen. Ey, dafür hat der echt gut gepickt, ne? Der hatte eigentlich ein richtig gutes Deck, aber auf einmal kommt der Golem. Wir spinnen am Rad. Es ist der Spin und es ist der Spin auf Weiß. Okay. Weiß. Welche Karten haben weiße oder helle Elemente? Da fällen mir auf jeden Fall direkt einmal die Pfeile ins Auge. Diese nämlich...

Weiße Karten, Koboldfass und Spielentscheidungen

01:44:23

01:44:23 Sehr, sehr. Also haben weißen Himmel im Hintergrund, weiße Wolken. Deswegen sind die Pfeile dabei. Boah.

01:44:29 Der Eisgeist könnte man auch argumentieren. Also Karten mit weißen Elementen gibt es einige. Lightning, theoretisch auch eine gute Idee. Auch das sehe ich tatsächlich. Auch der Lightning. Ich sehe auch beim Stein im Hintergrund einen Blitz. Den könnte man auch als weiß forten. Sparky-Bitze eigentlich auch weiß. Kanonenkarre hat auch eine Wolke im Hintergrund. Deswegen werden wir erst mal die Kanonenkarre nehmen. Und jetzt würde ich sagen, boah, ist der Eisgeist halt schon blau, ne?

01:44:54 Der Eisgeist ist halt schon relativ blau. Eigentlich wäre der E-Spiel tendenziell eher die Karte gewesen. Aber ich glaube, es ist der Lightning. Der Lightning mit den Blitzchen. Blitzchen. Ich sehe ja von der Natur aus weiß, also hell. Und deswegen nehmen wir ja immer den Lightning mit. Und jetzt ist die Frage, wo sehen wir hier noch weiße Elemente, Freunde? Wo sehen wir noch helle, weiße Elemente? Ich sage,

01:45:23 Skelett-Karten grundsätzlich auch weiß. Skelette sind weiß, deswegen ist der Bomber die Karte. Bomber werden wir einmal wählen, genau. Valkyrie in den Augen stimmt. Valkyrie in den Augen. Ritter allerdings auch hell im Hintergrund, ne? Also der Ritter hat da auch irgendwie was Weißes. Gut, wenn wir natürlich jetzt nach Augen gehen, können wir ja theoretisch alle menschlichen Karten wählen. Machen wir den Ritter. Und ich sage...

01:45:48 Boah, also Weiß ist schon sehr, sehr dankbar. Weiß ist hier für eine sehr, sehr dankbar war. Und Simon ist auch sehr dankbar. Jetzt habt ihr mich rein. Kurz wieder ein Zapp, mein Lieber. Vielen, vielen Dank. Dankeschön für den Support. Morta hat auch weiße Wolken im Hintergrund. Also Morta wäre theoretisch auch eine gute Karte, ja. Das ist auch ein Plan. TikTok-Kommentare müssen wieder aufgenommen werden. Na, das sehe ich nicht so. Auf TikTok müssen wir an der Stelle erstmal reinfolgen, sage ich. Ich sage Morta.

01:46:13 Mortar ist sehr, sehr geil. Mortar wäre hier für das Deck auch eine sehr, sehr gute Ergänzung. Okay, da geht er, pick die Rakete. Ist auf jeden Fall eine Mortar, hat auch den Himmel im Hintergrund. Und jetzt könnten wir überlegen, der Stein hat ja diesen einen ganz klitzekleinen Blitz oben auf der Karte. Ich weiß nicht mal, ob ihr die erkennen könnt, aber stimmt, Ballbreaker, Ballbreaker auch, Skater auch weiß, stimmt, Ballbreaker. Nehmen wir die Ballbreaker, sehr gut. Und jetzt brauchen wir noch eine letzte Karte.

01:46:41 Was wird jetzt unsere allerletzte Karte, Freunde? Das ist jetzt die Frage. Die letzte Karte und wir müssen jetzt noch einmal kochen. Was wird es sein? Wir haben eine relativ breite Auswahl. Der Gegner mit dem Schweinereiter, okay. Ich sage, es wird...

01:47:00 Das Koboldfass wegen dem weißen Hintergrund. Es wird das Koboldfass wegen dem weißen Hintergrund, wegen den Wolken im Hintergrund. Es ist das Goblin Barrel, Freunde. Es ist das Goblin Barrel und der Gegner pickt sich hier sein eigenes Hawk Rocket Deck. Sieht auf jeden Fall, sagen wir mal, sehr interessant aus, ne? Wir gucken mal, was der Gegner jetzt hier reinpicken wird. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Der Gegner wählt einmal die Sperrkobolde. Alright. Spicy Goblin. Wir wünschen ihm viel Glück und jetzt bin ich gespannt, was der...

01:47:29 Gegner. Hier lustiges macht's. Geht einfach die Wallback rein. Let's go. Der Gegner mit dem, oh, mit dem ersten Hawk direkt. Dann bringen wir einfach hier den, ja, den Ritterlichen rein. Das sieht eigentlich sehr, sehr gut aus. Und jetzt können wir hier überlegen, ob wir die Pfeile bringen oder aber die Kanonenkarre. Wir setzen einfach die Kanonke rein. Abfall. Let's go. Und der Gegner hat das Ganze gut verteidigt. Er hat es gut gemacht tatsächlich. Also der Gegner bisher mit einer guten

01:47:58 Defense und natürlich auch mit dem Hawk. Da hat er bei dem Hawk-Fairerweise ein bisschen Glück gehabt. Hätten wir da jetzt eine gute Antwort gehabt, wie den Mortar, da hätte der Gegner auch schon wieder kein Damage gemacht. Ich glaube, er wird es... Es kann sein, er sieht es nicht. Es kann sein, er sieht es nicht. Er hat es gesehen, okay. Er hat es gesehen, alles klar. Da gibt es die Wallis rein. Und der Mortar natürlich hier einmal direkt schön weit oben. Da wird ja auch kein... Okay, warte mal, der Gegner ist gut. Der Gegner hat gerade sehr, sehr gut geclashed. Der hat gerade einfach...

01:48:27 Die Sperrkoppel ist so schnell gesetzt, dass die Flordes die Ballbacker ab werden. Das schaffen nicht viele tatsächlich. Er hat es jetzt aber hinbekommen. Okay, die Boss-Banditin kommt rein von Gretel. Dann machen wir einmal hier den Ritter und die Kanonenkarre. Sollte eigentlich beides relativ gut passen. Wir können hier überlegen, ob wir die Wallis einmal wieder reinbringen. Ich würde sagen, das tun wir auch einmal. Und die Pfeile kommen natürlich auch mal rein. Okay, bisher sieht es relativ... Oh, das Log.

01:48:55 Reicht es aus? Es reicht nicht aus. Richtig. Der Balken ist im Weg und der Gegner hat starke Schmerzen. Jetzt haben wir den Damage-Vorteil, Freunde. Der Schadensvorteil ist am Start. Und können wir diesen jetzt halten? Wird unsere nächste Mission sein, Freunde. Können wir diesen Schadensvorteil jetzt halten? Machen wir den Mortar rein? Let's go.

01:49:18 Und einmal natürlich auch die Kanonen-Kar. Auch das sollte eigentlich jetzt hier noch eine relativ gute Option sein. Der geht dann direkt mit der Boss-Bandite. Da werden wir natürlich ja jetzt einmal so reingehen. Der könnte jetzt versuchen, zurückzugehen. Ja, macht der auch. Okay. Geht ja einmal diesen lustigen Ritter. Und ich frage mich gerade, was der Mann eigentlich gegen dieses goblinische tolle Bell macht. Ich meine, irgendwas muss er einfach machen. Klar. Er setzt... Okay, lockt das rein. Wir nehmen jetzt hier einmal die Arrows rein. Let's go. Arrows sind da. Und jetzt hier einmal schön...

01:49:47 Die kanonische Karre und die Wallis. Was macht der hier? Der Gegner spielt. Ja, sehr interessanterweise hier. Oh, ein Walli ist dran. Wichtig. Sehr, sehr, sehr, sehr gut, Freunde. Der nächste Hawk kommt rein. Da gibt es natürlich hier immer wieder die Antwort. Klar. Klar wie Klosbrühe. Und die Arrows waren völlig unnötig. Oh, ne, Moment. Die Arrows haben genug Schaden gemacht, um die Boss-Banditin aus dem Leben zu nehmen. Wir gehen einmal hier mit dem Goblin-Bowl rein. Let's go. Der geht dann mit dem nächsten...

01:50:16 Okay. Überlegen wir einmal. Wir kochen das einfach wieder so. Zack, Wallys rein. Der Gegner, der King Tower ist immer noch nicht an. Der King Tower ist immer noch nicht an. Und das ist natürlich jetzt hier ein kleines Problem. Wir machen einmal den nächsten Hawk rein. Das hätte jetzt eine gute King Tower Activation werden können. Ich bin auf einmal wieder erleuchtet. Super, moin Meister.

01:50:38 Wenn wir aufgepasst hätten, wir haben aber die nicht ganz aufgepasst. Jetzt bringen wir einmal hier das Koboldfest und mit Zen-Log raus. Okay, der geht dann mit der Rakete, dann brauchen wir auch dahinter nichts mehr spielen. Wallis gehen rein. Und die läuft richtig dumm, richtig schön dumm. Ja, ja, ja, richtig dumm. Eiert die da hinterher. Jetzt hier eine schöne Karre. Und natürlich nochmal ein schöneres Gobblebill. Ich vergesse die ganze Zeit in den Minions, aber das ist toll. Das ist doch schon wieder absolut toll. Die Pfeile sind da.

01:51:06 Und der ist dran. Der ist einfach am Turm. Dann haben wir hier Wallyswein. Der nächste Ritter kommt natürlich auch rein. Let's go. Und der geht dann wieder einmal mit den sogenannten...

01:51:20 Minions. Es sieht sehr gut aus. Es sieht sehr, sehr, sehr, sehr gut aus, Freunde. Wir sind gut dabei. Machen dann wir den nächsten Mortar und natürlich auch den Bomber rein. Plus hier das Ganze so. Let's go. Der Gegner in der Koche mit dem Lock. Aber der Ritter ist so ein guter Pick gewesen. Der Ritter nimmt ihn so auseinander. Das Schaden ist eigentlich auch eher sekundär an der Stelle. Hier ein schöner oder eine schöne Kanonenkolle rein. Abfahrt.

01:51:49 Und das schöne Barrel. Plus nochmal den schönen Bomber. Es sieht gut aus. Ich glaube, wir werden wieder gewinnen, Freunde. Jetzt kommt hier der Ritter. Gut, dann werfen wir die Arrows drauf. Der Gegner hat gerade einiges rausgespielt. Das Barrel kommt rein, aber nicht rechtzeitig. Und der Lightning reicht aus, Freunde. Schönes Game.

Graue Karten, Mighty Miner und Hunter

01:52:10

01:52:10 Vom Spin hier. Und damit sind wir wieder einmal mit einem Sieg dabei. Es läuft gut bisher. Es läuft gut. Wir sind mit der Farbentaktik auf 6 Siegen. Halfway dann. Es wird neu am Glücksrad gedreht. Freunde, welche Farbe dürfen wir bei diesem Draft haben? Es ist... Oh, es ist grau. Wieder einmal grau. Okay. Grau, also wobei grau hatten wir gar nicht. Grau, ganz klar. Absoluter No-Brainer. Nado.

01:52:35 Naidu ist definitiv grau. Kanonkarre ist grau. Bild theoretisch gesehen auch. Der Hunter hat eine graue Flinte. Stimmt. Die ragt auch komplett ins Bild rein.

01:52:48 Garth hatten wir schon mal schwarz. Das ist halt ein dunkles Grau im Prinzip. Jetzt hat die Frage, ob wir die jetzt auch nehmen. Wir picken aber auf jeden Fall erst mal die Karre rein. Die ist sehr, sehr gut. Und wir picken einmal den... Oh, die Goblin Machine. Die Goblin Machine ist so richtig toll. In so einer grauen Konstruktion drin, Freunde. Es gibt die Maschine.

01:53:09 Jewel ist eigentlich auch geil, stimmt. Aber wir haben wenige Spells für den Jewel. Oh, der Magic Archer hat graue Haare. Der Magic Archer hat graue Haare. Oder weiße Haare. So ein Mix, ne? Jetzt haben die Rekruten, die haben natürlich auch graue Elemente. Aber erst mal der Hunter. Hunter ist sehr, sehr gut. Und dieser Stein, der hat dieses graue Instrument. Aber der Mighty Miner hat den grauen Helm. Der Mighty Miner hat den grauen Helm. Deswegen nehmen wir erst mal den Mighty Miner. Eigentlich sehr, sehr geil. Mighty Miner ist gut. Und...

01:53:37 Jetzt die Frage, was kommt als nächstes? Skelette natürlich hier vom Gegner relativ solide, klar. Und jetzt denken wir einmal nach. Wir denken einmal nach. Es ist der Drill. Es ist aber auch noch, ich meine, die Ritter hatten wir schon bei schwarz, aber eigentlich ist eine Cape grau. Die Rekruten sind aber auch grau. Deswegen nehmen wir erstmal die Rekruten mit diesen metallenen, diesen Eisenschienen. Und wir nehmen, boah.

01:54:05 Nehmen wir den Dryl. Ich glaube, wir nehmen die Kanone erst. Wir nehmen erst die Kanone, weil die ist auch dunkelgrau so, würde ich jetzt sagen. Und jetzt pickt der Gegner den Bombtaur. Das heißt, wir haben freie Fahrt für den Dryl. Ich sage, der Dryl ist gut. Die Challenge ist nach Farben wählen. Wir machen jetzt nach Farben wählen. Direkt danach wird es eine weitere Challenge geben. Wir machen heute ein paar geile Ausflüge in die Welt der mechanischen Auswahl. Und der Gegner ist der Evo. Okay.

01:54:32 Klingt nur mit der Evo-Hechse. Äh, mit der Hexenmutter meine ich. Nicht Evo-Hechse. Was macht der jetzt? Okay. Jetzt haben wir den Mighty Miner ein.

01:54:41 Und die Frage ist jetzt, was wird passieren, was wird kommen? Okay, er bringt den Magic Archer rein. Magic Archer erstmal natürlich eine gute Karte, klar. Ich bringe immer hier den Hunter und gehe auch einmal direkt, würde ich sagen, hier rüber. Weil ich habe gar keinen Bock, dass hier irgendwas gedamaged wird. Oh, jetzt geht er hier direkt den Kollegen ein. Das gibt einmal schön entspannt die Rekrutin rein, Freunde. Die sind nämlich sehr, sehr lecker an der Stelle. Und der geht dann direkt auch mit der Hexenmutter. Okay, Hexenmutter ist da. Dann gibt es ja immer die...

01:55:08 Kanonenkarre rein. Let's go. Die sollte auch wieder stabil sein. Und damit haben wir eigentlich eine sehr, sehr gute Situation. Ein Hit am Turm. Der Hunter ist dran. Wird nicht von der Bombe getroffen. Zwei. Und nochmal ein dritter Hit. Und damit sind wir mit sehr, sehr gutem Damage dabei. Vom Klaren des Gegners wird sich natürlich einmal ganz gediegen distanziert an der Stelle.

01:55:31 Und jetzt ist die Frage, aktivieren wir mal kurz den Kingtau auf diese Lockere oder was ist hier los? Kingtau ist an, sehr gut. Was wird er jetzt noch machen? Ich bin gespannt. Er spielt, okay, er hat den Mönch am Start. Da können wir jetzt einmal überlegen. Okay, der geht noch mit dem Mönch. Dann würde ich sagen, gibt es einmal hier die...

01:55:53 Ah, die Kanone. Ich meine, die Kanone ist nicht schlecht im Sinne von, also sie ist schlecht gegen den Mönch, aber sie hält den Busch davon ab, an den Turm zu kommen. Deswegen war es okay. Das wird natürlich jetzt nochmal einiges an Schaden hier werden, aber es geht auch klar. Geht aber hier den nächsten Gobelndüll rein und damit sind wir eigentlich auf der relativ guten Ferti unterwegs, würde ich sagen. Der Hunter macht es ja auch wieder gut, ja. Und der Gegner mit dem nächsten.

01:56:18 bombischen Turmexemplar. Sehr interessant. Das ist guter Damage. Das ist richtig, richtig toller Damage, Freunde. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Okay, der Gegner mit dem Busch. Dann gibt es ja immer die Goblin Machine. Und natürlich die Rekruten rein. Okay. Der Gegner bisher mit, ja, einigem, was sich hier sehen lässt. Wir haben natürlich jetzt hier die Möglichkeit, einmal die nächste Karre reinzuspielen. Die sollte auch wieder ganz lecker werden. Let's go.

01:56:46 Und jetzt bin ich gespannt. Der Gegner spielt es gut. Der Gegner spielt es tatsächlich wirklich relativ gut. Kann man nicht anders sagen. Aber gut spielen hat auch seine Grenzen. Und an diese Grenzen geraten wir gerade, Freunde. Sehr, sehr gut. Ja, es könnte vielleicht auch noch einer werden. Oh, die Rakete fliegt. Wichtig. Sehr, sehr, sehr gut. Der Gegner poisen das. Dann gibt es ja immer den nächsten Kollegen. Zack, let's go. Und natürlich auch einmal hier. Oh, warte mal. Der Hunter hat einfach den Busch auseinandergesplasht. Das ist crazy.

01:57:15 Das ist tatsächlich verrückt. Das ist ein guter Damage. Die Bäume kommt da nicht mehr rüber. Jetzt hier einmal rein mit der Kanonkarre. Der muss nämlich eigentlich zünden. Okay, er zündet nicht. Er lässt das mal so durch. Aber der Kollege jetzt zündet. Okay. Jetzt hat er eine gute Zündung hier reingespült. Das heißt, wir müssen jetzt einmal den nächsten Drill spielen. Am besten sollten wir den allerdings hier einmal nach außen platzieren. Und jetzt hier wieder den Hunter. Und zwar...

Orange Karten, Boss-Banditin und Runenriesen

01:57:38

01:57:38 So, dass er vielleicht in den Busch mit trifft. Ja, sauber. Der hat dann nicht direkt den Magic Archer, sondern einfach nur, damit wir weniger Elixier in den Busch kommen müssen. Deswegen haben wir es 1 zu 1 so gespielt. Und wir sind damit 7 zu 1, Freunde. Sehr, sehr, sehr, sehr gut, Freunde, ja. 7 zu 1. Nächste Runde. Der Spin spinnt am Rad. Was haben wir jetzt hier? Es ist... Oh, wieder einmal Orange. Okay, es ist Orange. Welche Karten gibt es jetzt hier? Oh, die Boss-Bandit.

01:58:07 Die Bossbanditin mit ihrem orangenen Haar. Es ist ja wirklich wundervoll. Bossbanditin ist am Start. Also Bossbanditin ist schon mal Top-Tier-Pick.

01:58:17 Jetzt fragen wir uns, wer hat noch orangene Elemente? Natürlich ist es die Runenriesen, ist aber auch der Giant. Ich würde sagen, wir picken erstmal Runen-Giants. Luftpost könnte auch so eine Art von Orange haben, stimmt. So ein bisschen so. Wir können aber auch in die... Ich würde sagen, wir gehen... Okay, Widerreiterin kennen wir natürlich auch. Hatten wir beim letzten Mal auch schon. Das Problem ist, wenn wir jetzt Giant picken. Giant Shepard unnormal. Und wir haben bisher nichts gegen den Prinzen.

01:58:44 Wir picken jetzt die Widerreiterin. Und ich glaube, gegen den Prinz könnte es richtig, richtig, richtig Hard Shepard, Freunde. Der Prinz... Oh, der Mund des Inferno-Dragons. Der Mund des Inferno-Dragons. Die Frage ist, will ich einen Inferno-Dragon haben? Ich glaube schon. Jetzt hat die Frage, ist die Goblin hart orange oder ist sie hellbraun? Also eigentlich ist sie hellbraun.

01:59:13 Der Bombtau hat halt orangene Elemente in seiner Karte, ne? Deswegen würde ich sagen, nehmen wir einmal hier den Bombtau mit. Und jetzt ist natürlich die große Frage. Haben wir irgendetwas, was wir gegen diesen Prinzen noch bitten können? Gibt es hier irgendeine Karte? Eigentlich müssten wir jetzt schon in den Gelbton gehen. Oder aber wir gehen in den Braunton. Ich würde sagen, am orangesten von allen Karten hier ist noch die Luftpost. Deswegen nehmen wir erstmal die.

01:59:42 Und jetzt die Frage, was ist die letzte Karte? Helix, kurz für deinen dritten Monat. Dankeschön, mein Lieber. Vielen Dank für deinen Support. Kurz geht raus. Boah. Die Nase der Kobolde. Die Nase der Kobolde ist ein wilder Korn. Aber ich glaube, das kann ich nicht sein. Ich glaube, im Orangenen sind hier noch sogar die E-Babs. Es sind die E-Babs. Okay. Es sind die E-Babs. Let's go. E-Babs gehen rein. Und jetzt bin ich gespannt. Good luck an diesen Gegner. Was wird er jetzt hier machen?

02:00:12 und hier ist der eisgast ja das hand es ist der eisige geist des gegners wir machen aber hier den riesen rein aus bei den abfahrt sehr gut

02:00:34 Und der geht dann mit der Hexe. Wie bekommen wir jetzt diese Hexe weg, ist die Frage. Wie bekommen wir jetzt diese Hexe weg? Ihr fragt die ganze Zeit immer, ob ich mit Zodiac morgen das Update spiele. Ich werde das morgen das Update spielen, aber nicht zwingend mit Zodiac. Also ich werde vor allen Dingen erstmal den neuen Modus so spielen. Und wir haben jetzt aber vor allen Dingen auch erstmal ein Problem. Warte mal. Wir haben jetzt vor allen Dingen erstmal... Okay, der Prinz da. Prinz da. Prinz ist da. Problem gelöst. Alles ist gut.

02:00:57 Okay, einmal hier so rein. Ja, ich finde, also ich finde die Bospanite gut. Die Haare sind schon roh, eher rot als orange. Aber ich finde, Bospanite in orange kann man trotzdem legitimieren. Also das finde ich schon, finde ich fair. Jetzt haben wir hier Eisgeist. Der hat ein bisschen Schaden gemacht. Die haben halt wirklich wenige normale Karten. Und gegen seine Hexe vor allem haben wir einfach gar nichts.

02:01:20 Also diese Hexe, die Shepard halt so geisterkrank rein, dass es eigentlich beinahe schon illegal ist. Wie sehr die Hexe rein Shepard. Wir haben dagegen gar nichts, okay? Wir haben keine einzige Karte gegen diese Hexe. Wir müssen hoffen, dass der Gegner dumm ist und einen Prinz reinsetzt. Aber er ist natürlich nicht dumm. Er ist tatsächlich einigermaßen schlau sogar. Jetzt gibt es hier einmal die Boss Banditin wieder rein. Let's go, Boss Banditin kommt rein. Der Gegner muss dagegen irgendetwas kochen. Er kocht dagegen tatsächlich relativ.

02:01:47 wenig bisher. Jetzt gibt es einmal hier die Widerreiterin. Das sollte eigentlich ganz lecker sein. Der Gegner braucht nämlich jetzt Prinz und Sperrkubulde. Das ist teuer. Okay, der Gegner hat die Kanone gefehlt. Wichtiger Damage. Der Gegner fehlt die Kanone. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Sauber. Hier geht es aber gleich die Luftpost rein. Ja, das machen wir einmal so. Let's go. Luftpost kommt rein. Abfahrt. Hätte wir das Ding irgendwie wenigstens deffen können, weil ansonsten sieht das Ganze von unserer Verteidigung her relativ mau aus.

02:02:16 Inferno rein. Und jetzt natürlich hier einmal die sogenannte bossische Bandite. Let's go. Gegner hat...

02:02:28 Weg mit dir, weg mit dir, ja! Das Problem ist, wir dürfen nicht weiter committen. Wir dürfen auf gar keinen Fall in diesem Push weiter committen. Wir müssen jetzt sehen, dass sein Prinz stirbt. Wenn er stirbt, alles gut steht. Wenn er nicht stirbt, haben wir ein Problem. Okay, er stirbt. Sehr gut, er stirbt. Sehr, sehr gut. Er geht drauf. Okay, der geht jetzt mit Doppelhexe. Ich habe ein bisschen Angst vor Doppelhexe, aber bevor ich nicht Angst habe, ist...

02:02:50 Von meinem Bombenturm. Der ist mir nämlich extremst vertraut. Und der macht hier auch einen phänomenalen Job jetzt. Boah, dieser Bombentower, Digga. Dieser Bombentower ist ja so knorke, Alter. Okay, braucht die Karre. Er braucht aber auch noch eine Skam hier eigentlich. Der hat halt defensiv alles, ne? Der hat defensiv leider Gottes einfach alles. Der Typ hat defensiv jede erdenkliche Karte. Und das könnte richtig dick krachen.

02:03:17 Ich würde die gerne supporten. Aber ich kann nicht, weil ich renne immer wieder in diese Hexe rein, gegen die ich wirklich gar keine Karte habe. Also ich habe nichts dagegen. Ich weiß, ich checke glaube ich gar nicht, wie wenig ich eigentlich gegen diese Hexe habe. Also die ist ja wirklich, die nimmt mich ja verrückt aus dem Leben. Das ist ja gar nicht mehr lustig.

02:03:39 Oh, die Boss-Balliten. Oh ja, die Boss-Balliten. Oh ja, die Boss-Balliten. Oh ja, warte mal. Warte mal ganz kurz. Okay, wir zünden mal. Problem ist, die Skarmy. Also, uns sind nicht nur die Hexer auseinander. Man sieht die Tatsache, dass der Typ Doppel-Building-Skarmy spielt.

02:03:57 Also sowas von hops. Es sind hier wirklich... Also es sind uns alles hops. Der Typ hat perfekte Karten gegen uns, indem er einfach zwei Swarm-Units gespielt hat, er gepickt hat, gegen die ich einfach nichts habe. Aber warte mal, hat der Typ jetzt so eine... Er hat wieder Kanone, ne? Ja, wir müssen die Duel durchlaufen lassen, das ist hart.

02:04:12 Wir müssen den Duel leider durchlaufen lassen. Hätten wir jetzt genug auf beiden Seiten, hätten wir eventuell gewinnen. Äh, hätten wir auch nicht. Hätten wir auch nicht. Hätten wir auch nicht. Es ist die Schere. Es ist die Schere. Vincenio. Kuss für den 8.8. 8.8. 8.8. Und auf jeden einzelnen davon bin ich stolz. So. Kuss für Vincenio. Vielen, vielen Dank. Das Auffall in diesem Satz zu viel. Kuss für den 3.8. 8.8. Dankeschön, mein Lieber. Vielen Dank für den Support. Ich bedanke mich bei diesem Gegner leider nicht für seine...

02:04:37 Denn der Gegner hat sich leider so gut bemüht, dass wir dieses Game halt einfach verlieren werden. Schere ist oben. Das Game ist durch, der Gegner...

02:04:47 hat uns besiegt. Wir gehen uns besiegt, weil wir nichts gegen diese verdammten Pisshexen haben. Die haben uns komplett auseinandergeguckt. Ich habe wirklich alles gegeben, aber unser oranges Deck hat keine einzige Karte beinhaltet, die uns auch nur irgendwie hier aus der Patsche hilft. Dranelius, kurz zu einem neunten Monat. Dankeschön, mein Lieber. Vielen Dank. Wir gehen weiter rein. Let's go. Nächstes Game. 7 zu 2 stehen wir. Es könnte hier bald ein Jahresende finden. Wir drücken auf

Mega-Auswahl Olympiade: Graue Karten-Challenge

02:05:16

02:05:16 Die... Oh, es ist wieder grau. Die graue Maus wurde wieder gewählt. Okay, was ist hier grau? Was hat hier graue Elemente, Freunde? Was hat hier graue Elemente? Ich sage Giant Skelly und ich sage auch Skelly Drake. Giant Skelly, Skelly Drake. Diese Haube, also entweder die Haube von der Guardian des Little Prince oder aber dieses Instrument vom Goblinstein ist halt auch grau, ne?

02:05:43 Tesla hat eine graue Spitze. Auch das ist gut. Ich würde sagen, wir nehmen erstmal die Skelettdrachen mit. Die sind auf jeden Fall... Ich würde sagen, die sind schon grau. Also so, ne? So im Ton auf jeden Fall. So gräulich, kann man sagen. Und RWY420, danke auch für deinen achten Monat. Vielen Dank. Skami. Skami ist dann auch grau, ne? Also Skami hat auf jeden Fall auch graue Elemente. So grau-weiß halt, ne? Weiß-gräulich. Deswegen nehmen wir einmal...

02:06:11 Die Skami. Und das Lock. Das Lock. Sehr, sehr gut. Das Lock hat graue Spitzen. Auch ein sehr aufmerksamer Call. Das Lock hat graue Spitzen. Der Stein vom Bowler. Auch der ist grau. Stimmt. Auch der Stein ist grau. Habt ihr recht, ja? Auch das ein sehr, sehr guter Call hier vom Chat. Es ist die Schere. Es ist die Schere. Die Sperrkunde mit den grauen Sperren. Auch das ist ein guter Call.

02:06:39 Gibt es hier noch irgendetwas Graues zu sehen? Ich sage auf jeden Fall Grau. Die Spitze des Ramboks wäre theoretisch noch Grau. Aber auch dieses Instrument des Steines. Was der kleine Typ auf dem Kopf hat. Den nehmen wir deswegen mal. Stein wird genommen. Rambok ansonsten ist eine Karte. Mini-Pekka Dunkelgrau. Kanone Dunkelgrau. Tesla Grau. Alles graue Karten. Beziehungsweise alles Karten mit grauen Elementen. Rambok wollen wir halt eigentlich nicht picken.

02:07:08 in seine Karten. Aber ihm fehlt ein kleiner Spell. Hütte hat auch, stimmt, Hütte hat auch den grauen Spell. Die hat den Gegner aber leider gerade genommen. Stimmt, das hätten wir... Na, die Hütte wäre smart gewesen. Die Hütte wäre smart gewesen. Aber jetzt haben wir natürlich gegen den Hawk den Tesla. Und der ist dann auch geil, ne? Tesla oder Kanone? Ich würde sogar sagen, wir nehmen den Tesla. Dann haben wir noch ein bisschen mehr gegen die Flugmaschine. Und jetzt ist die Frage, was ist die Wing Condition? Also es gibt zum Glück sehr, sehr viele Elemente mit grauen oder Karten mit grauen Elementen.

02:07:38 Das Skelly Barrel hat, glaube ich, auch graue Elemente. Werden wir gleich nochmal einen Blick draufwerfen. Der Ballon ebenso. Wobei, der Ballon, ja, der hat halt eine graue, schwarze Bombe. Aber was ist das Skelly Barrel? Es ist das Skelly Barrel. Der geht nach keinem Kernspell. Also werden wir das Skelly Barrel wählen. Ich sage, Skelly Barrel ist eine sehr, sehr stabile Karte hier. Ja. Wir spielen gegen Schmrei. Okay, viel Glück an ihn. Und es gibt direkt immer das Skelly Barrel auf den Turm. Okay. Was?

02:08:05 wird der Gegner jetzt machen. Der Gegner pickt, okay, wir setzen hier Death Strands Gally ein. Wir haben Death Strands Gally ein. Er hat auch nichts, weil er hat, wenn er so einen Hawk setzt und wir hätten Skami gehabt, dann hätte er eigentlich nichts gegen die Skami, right? Also eigentlich sollte er an dieser Skami absolut zerschmettern. Das macht der Gegner natürlich gut, bringt eine gute Hütte, aber warte mal, jetzt hat er einiges Elixier gespielt. Er braucht noch minimal Elixier bis zu 5, bis zum Bowler. Den muss er ja auch spielen. Wenn er den Bowler spielt, hat er, okay, Cracker raus, ja. Aber warte mal, was hat der Gegner jetzt auf der Hand?

02:08:34 Er wird wahrscheinlich jetzt einen Bowler reinbekommen. Ziemlich sicher. Davon gehe ich auf jeden Fall aus. Dass er den jetzt reinbekommen sollte. Okay, er spielt gar nichts rein. Er haut den Feuerball drauf. Oh Gott, der war ja ganz, ganz, ganz, ganz dick out auf Elixir. Was ist denn da los? Also das hat gerade gescheppert. Das war aber auch ein schönes Skelly-Böll. Das war ein wunderbares Skelett. Also auch TVD wird natürlich am Ende dann entsprechend spenden. Das ist ja noch nicht das Ende der Fahnenstange. Wir können jetzt hier einmal den...

02:09:01 Boah, Tesla mittig. Ne, wir machen einfach den Stein rein. Let's go. Stein ist da. Und jetzt gucken wir mal. Morgen kommt der neue Spielmodus. Genau. Die neue Karte kommt dann in der neuen Season. Richtig. Die kommt in der neuen Season. Ja. Jetzt gucken wir mal. Der Gegner mit einem sehr interessanten, mit einer sehr wilden Hütte. Da wird natürlich direkt einfach vom Spin schön gezündet. Let's go. Die Zündung ist stabil. Und der Gegner mit...

02:09:30 Der flugische, dann gibt es hier einmal das Giants Gally rein, das Score, das Giants Gally ist gut.

02:09:36 Und der Gegner braucht jetzt eigentlich irgendetwas gegen dieses Riesensklet. Ah, guck mal. Da gibt es ja immer das Skelly-Böll rein. Der Gegner muss da nämlich jetzt irgendwas günstiges spielen. Er hat aber nicht viel günstiges. Wenn er jetzt einen Feuerball spielt. Okay, die Crackerin kommt rein. Ja, soll er gerne machen. War jetzt halt eher so semi-gut. Gerade wenn jetzt so eine Skami hier kommt. Gegen seinen Fischer. Und der einfach drauf geht. Und nicht pullt. Dann könnte es sein, dass diese wunderbare Bombe am Turm ist. Und genau so ist das auch, Freunde. Eine tolle Bombe am Turm.

02:10:05 Wenn der Hawk kommt, haben wir Tesla. Hawk kommt aber nicht. Dann lassen wir es durchlaufen. Ja, Moment. Hawk kommt. Dann springen wir Tesla rein. Zack. Und natürlich auch das nächste Giant Skelly. Auch das sollte sehr, sehr lecker sein. Let's go. Nächster Busch geht auch. Nächste Skelly-Bill geht auch rein. Und damit zünden wir. Wenn die zünden, können wir eventuell die Hütte schnell genug da bekommen, dass Skelly-Bill nicht popt. Schere. Egal. Oh, der Feuerball. Ja, er misst den Feuerball. Er misst den Fischer. Er misst einfach alles, Freunde. Es gefällt dem Spin. Und das war...

02:10:34 Eine tolle Vorstellung mit grauen Karten. Das hat mir richtig gut gefallen, Freunde. Nur graue Karten hier. War sehr, sehr gut. Das ist ja alles nur so neutrale Farbgamer dazu. Grau, weiß, all das ist eigentlich ziemlich, ziemlich, ziemlich geil. Und das hat dieses Game gerade.

Mega-Auswahl Olympiade: Blaue Karten-Challenge

02:10:51

02:10:51 relativ eindrucksvoll in meinen Augen gezeigt. Wunderbares Deck, wunderbares Game. Wir machen natürlich einmal weiter, Freunde. Wir spinnen wieder am Wheel und gehen in die nächste Runde. Es ist einmal mehr... Wieder blau, okay. Boah, es gibt viele blaue Karten hier. Es gibt sehr, sehr viele blaue Karten. Zunächst einmal eine sehr geile Karte, aus der ich mir in diesem Draft extrem viel erhoffe. Eismagier.

02:11:18 Eismagier ist richtig schön stark. Der wird einen richtig geilen Job machen können in meinen Augen. Also der ist wirklich, wirklich gut. Minions sind theoretisch anstatt. Sepp auch. Sepp ist sehr geil. Fischer auch. Also einige geile Karten. Einmal der Fischer jetzt hier rein. Zack, let's go. Und...

02:11:40 Die Hexenmutter hat halt blaue Augen. Die hat halt so richtig so penetrant blaue Augen aber auch. Deswegen nehmen wir aber die Hexenmutter mit. Weil die blauen Augen überzeugen mich doch sehr. Jetzt haben wir noch den Sepp zur Auswahl. Sepp wäre geil. Minions wären auch geil. E-Spirt ist noch dabei.

02:12:00 Auch der Stein ist nicht bad. Es gibt noch einige sehr, sehr gute Karten hier. Und das, glaube ich, könnte tatsächlich relativ gut werden. Der geht noch mit dem... Okay, der geht noch mit dem Stein. Ja, fein. Soll er gerne einmal so kochen. Der Stein ist am Stab. Und wir können jetzt einmal natürlich überlegen. Der geht dann mit dem Bomntor. Okay, der Bomntor ist dabei.

02:12:26 Bombenturm von Getner. Ich sage, der Mönch hat auch einen blauen Hintergrund. Deswegen nehmen wir den Mönch gegen den Bombenturm. Sehr, sehr geil. Holzfäller hat ein blaues Element. Hatten wir schon mal. Wir haben richtig viele geile blaue Karten in diesem Draft. Das gefällt mir wirklich super. Wir haben nämlich jetzt hier noch... Der Getner pickt Mini-Pekka. Ja, soll er gerne machen. Mini-Pekka ist okay. Dann gibt es einmal den Zepp und die Minions. Er hat nämlich nichts gegen Minions. Minions nehmen ihn auseinander. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr geil, Freunde.

02:12:53 Also, unser Deck gebräuchte jetzt nur eine Wing Condition. Gibt es eine Wing Condition mit Blauanteil? Das ist jetzt die große Frage, die wir uns hier beantworten dürfen. Gibt es eine Wing Condition mit Blauanteil? Ich sehe... Keine. Doch, Skelly Barrel. Klar, Skelly Barrel. Skelettfass ist eine Wing Condition mit Blauanteil. Also, aber der Rettner hat drei Spells. Wir nehmen Runenriesen. Wir nehmen die Runenriesen. Runenriesen im Hintergrund ein bisschen blau.

02:13:22 Mit Holzfällern eine gute Synergie, mit den Minions eventuell eine gute Synergie. Ich sage, das passt. Das ist in meinen Augen gut. Und das ist der, okay, das ist der Drill vom Gegner, der Koboldbohrer vom Gegner. Okay, Figo-Kaninen. Jetzt bin ich gespannt. Was?

02:13:39 Wird der Gegner sich jetzt hier zurecht spielen. Wir setzen erstmal hier die Runenresen an. Abfahrt. E-Split wäre klar. E-Split wäre auch gegangen. Aber E-Split ist ja keine Win Condition. Deswegen haben wir den nicht gewählt. Okay, der E-Split mit dem dritten dicken Hit wird er jetzt nochmal Zusatzdamage machen. Sehr schön. Warte mal, was macht der Typ, wenn wir das jetzt einfach so spielen? Ich meine, er hat einen Poison, ne? Ah, das ist ja auch ein Schnitt. Aber warte mal. Wenn wir jetzt gezünden wollen, dann wird noch das Minion gebasst. Die Runen, okay, okay, okay, okay. Der Gegner spielt das nicht bad.

02:14:07 Er macht das wirklich sogar gut. Er spielt gut. Julian Pohl, kannst du deinen 23. Kannst du irgendwann mal 6,5 per Säkerzeige spielen? Nee, kann ich nicht. Aber du kannst dir den 23. Dankeschön, Roadrunner. Vielen Dank für 87 Monate. Dankeschön für den Support. Einmal hier gleich der... Boah, machen wir den... Gehen wir direkt rein? Ja, ich würde sagen, dann machen wir den Holzfäller. Zack. Und dann können wir überlegen, wie wir das weiterspielen. Ich würde sogar sagen, es ist die Runenriesen hier. Und dann einmal hier der nächste Fischer, damit das Ding auch natürlich hier gebufft wird. Leider...

02:14:36 In der nächsten Eismage immer nicht. Leider kommt der Waffe sehr spät.

02:14:41 Was jetzt nicht unbedingt so unfassbar dienlich ist. Ja, okay. Geht nur mit dem Dings. Wir machen ja mal den Fischer rein. Ja, den Fischer sage ich schon. Ich benenne auch die ganze Zeit die Karten falsch, ne? Also ich sage die ganze Zeit Fischer, obwohl ich gar keinen Fischer rein spiele. Das ist wild. Okay, noch ein dritter Kobot. Also die Spawns waren gerade auch nicht von schlechten Eltern. Der Gegner spielt gut. Der Gegner spielt gut, Freunde. Der spielt leider ziemlich gut. Ich will aber nicht, dass das das Ende meiner Reise ist. Ich möchte gerne noch mehr gewinnen, bitte.

02:15:11 Supercell, bitte jetzt auch mal hier an der Stelle kurz gönnen und kein Auge machen. Dankeschön.

02:15:16 Einmal der Lumberkack rein, let's go. Und der Gegner mit dem, ah, mit dem MK, okay. Da spielen wir natürlich nichts rein, machen wir einfach das Ganze so, zack. Und können dann direkt auch einmal hier uns überlegen, ob wir die Minions direkt rein spielen. Ich denke mal, die Minions hinten sollten eigentlich auch ein relativ guter Play sein. Machen aber erstmal den Ice Magier und dann die Minions. Okay, der Gegner auch direkt mit Poison, ja, soll er gerne machen, ist okay.

02:15:45 Alles entspannt. Hier einmal die Hexenmutter und dann der Holzfäller hier. Ja, dass der stirbt war jetzt leider nicht der Plan. Mäßig geil. Der Typ weiß halt leider, wie zu kochen ist. Er spielt leider einen guten Clasherischen Stiefel. Und ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass es mich nicht stört. Dann würde ich tatsächlich lügen.

02:16:15 Der Typ spielt das verdammt, verdammt gut und ich habe keinen Plan, wie ich jemals in diesem Universum gegen diesen Typen durchkommen will. Ich muss jetzt so reingehen. Oh, wir gehen ja keine Luft mehr. Das heißt, wenn ich jetzt hier mit dem Mönch reingehe, dann muss er hier mindestens den Poison setzen. Den will er aber da eigentlich nicht reinspielen, richtig?

02:16:38 Holz für der andere. Lufrost kommt wieder rein. Er spielt es gut. Er spielt es sehr, sehr gut. Er spielt es sehr, sehr, sehr, sehr gut. Oh, der Drill kann aber die Schere eben gehen. Wichtiger Damage. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Genau das brauchen wir, Freunde. Einmal der Holz für eine Brücke hat ihn hier oder ist gerade im Begriff, ihn auseinanderzunehmen. Sehr, sehr, sehr, sehr gut, Freunde. Wir haben hier Runeschein rein. Und den Fischer natürlich auch wieder, klar.

02:17:06 Damit hier schon alles drauf geht. Oh, okay. Da zieht es kurz ran. Auch gut. Nehmen wir auch mit, Freunde. Auch da sagen wir natürlich nicht nein, ne? Simon kommt rein. Ja, die Hexenbutter macht das ganz gut. Gegner hat jetzt hier gegen eigentlich keine so unfassbar gute Antwort. Hier gibt es einen schönen Eismagier rein. Da spielt Steinbrücke. Okay, gibt hier einen Fischer einfach. Sollte gut sein.

02:17:29 Fischer sollte ziemlich gut seine Zündung verhindern. Sehr geil. Da wird auch nochmal gepullt. Damit er ja auch keine Value aus dieser Zündung erhält. Und der nächste Rune Giant einfach. Einfach irgendwie da rein. Luftpost ist raus. Heißt, wir gehen hier rein. Machen hier nochmal den aggressiven Fischer. Der Gegner muss den Poison reinkloppen. Hat der gar keinen Bock drauf. Fischer ist am Start. Die Runenriese macht leider keinen Hit. Aber...

02:17:55 Eismage rein. Minions auch wieder rein. Und hier natürlich die... Das sieht sehr, sehr, sehr, sehr gut aus. Das sieht sehr, sehr, sehr, sehr gut aus, Freunde. Es sieht doch absolut wunderbar aus. Holst du da rein? Nächster Eisiger.

02:18:16 Und ich sage, das Ding ist durch. Und womit? Mit Recht. Mit geilem Gameplay und mit Recht. Sehr, sehr, sehr, sehr gut, Freunde. Schönes Game.

02:18:28 Den haben wir absolut genommen. Und damit sind wir tatsächlich einfach mal, ja, ultra hoch. Also was ist ultra hoch? Wir sind neun Siege. Wir haben neun Siege, Freunde. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Weiter geht's. Wir werden hier rein. Ich glaube, die neue Musik kann man erstmal nicht in der privaten Dobby spielen, sondern erstmal nur in der Rangliste. Aber eine Rangliste wird es geben. Wir drehen wieder am Rad. Es ist, oh, es ist mal wieder rot. Es ist mal wieder rot.

Mega-Auswahl Olympiade: Rote Karten-Challenge

02:18:56

02:18:56 Rot mal wieder hier vom Spin oder für den Spin besser gesagt. Rote Karten. Feuerball. Feuerball-Crackerin. Sehe ich jetzt schon mal. Was ist noch rot?

02:19:07 Rot-Orange. Inferno-Turm ist noch rot. Feuerball. Crackerin. Inferno-Dragon. Inferno-Turm. Beide gut. Wenn wir jetzt natürlich auf die orangen Linie gehen, dann haben wir wieder die Berserkerin und auch die Runenriesen wieder am Start. Das Feuer im Ballon ist auch rot, stimmt. Also rot ist wirklich eine tricky Farbe. Der Mager hat auf seiner Karte leider nichts Rotes.

02:19:32 Obwohl er natürlich Feuerwille schmeißt. Ich sage, beim Lille Prince sieht man links oben eine Kerze, die rot brennt. Deswegen ist es der Lille Prince. Links oben in der Ecke beim Lille Prince ist es die rote Kerze. Und deswegen wird der Lille Prince genommen.

02:19:50 Dann haben wir noch den Inferno-Turm natürlich, klar. Der sollte auf jeden Fall genommen werden. Und dann müssen wir wahrscheinlich ins Orangene abdriften. Wobei, warte mal. Der Fischer hat eine dicke rote Nase. Der Fischer hat eine richtig dicke rote Nase, Chat. Guckt euch mal diese Nase vom Fischmann an. Der hat einen richtig dicken Kolben da vorne. Rot. Ja, geil. Fischer, rote Nase.

02:20:19 Ballon, rotes Feuer. Koboldfass, rote Zunge. Wir nehmen ja erstmal den Ballon mit dem roten Feuer. Ballon wird genommen. Und jetzt... Okay, da geht der Peters Koboldfass.

02:20:39 Beim Cage. Der Cage, der hat so einen roten, so einen roten Gürtel um. Der Cage hat so einen roten Gürtel um. Der Goblinson hat eine Zunge, die rot ist, aber den will ich nicht picken. Ich will den Cage. Der Cage hat so einen roten, so einen roten Hosenträger. Ja, den nehmen wir. Abfahrt. Jahazielito. Okay, viele Kaninen. Wir haben den Cage und den Inferno Tower. Ich würde sagen, wir setzen einfach direkt den Cage ein. Abfahrt, let's go. Oh, Ton ist ausgefallen. Nevermind. Feuerball kommt drauf. Abfahrt. Was?

02:21:09 wird er jetzt hier kochen. Also er hat das Goblin Barrel als Zwing-Kunsch. Er hat aber gleichzeitig auch ein Erdbeben. Also irgendwas, irgendwas ist hier schon wieder faul. Wir werden einmal hier den... Okay, wir setzen den den Little Prince einmal ein. Little Prince hinten, let's go. Was macht der Gegner jetzt? Der Gegner mit... Okay, wir machen einmal den Ballon hier rein. Abfahrt, let's go, Ballon rein.

02:21:37 Okay, es gibt die Crackerin und dem sich kurz zu deinem Park. Vielen Dank, Dankeschön. Ein bisschen Damage ist da. Jetzt aktiviert der King Tower. Der geht in den King Tower, okay. Dann müssen wir natürlich die nächsten Cage ran. Let's go, das sollte gut sein. Und damit haben wir...

02:22:02 Das nächste goblinische Barrel. Boah, weiß ich nicht. Weiß ich nicht. Ich weiß nicht, wie ich dieses goblinische Barrel verteidigen soll, ne? Ich habe keine Ahnung, honesty.

02:22:15 Machen aber hier den Inferno Dragon rein. Da sollte es eigentlich gut sein. Ist morgens ab nicht schon mit neuen Ligasystem und neuen Arena. Ich weiß nicht, wie das neue Ligasystem ab morgen implementiert wird. Ja, ich habe das Update jetzt noch nicht gesehen, wie es morgen rauskommt. Aber eigentlich sollte das neue Ligasystem dann am Start sein. Ich denke aber, dass man Ranked in dieser Season auf jeden Fall noch zocken können wird. Ja, dass ihr jetzt keine Trophäen entsprechend habt, dann könnt ihr Ranked in diesem Monat noch zocken. Und wenn ihr es da eben schafft, ich glaube in...

02:22:44 Ja, was ist das? Liga 4 oder Meister 1 dann? Dann kommt ihr auch in der nächsten Season in Ranked. Das heißt, ihr braucht, wenn ihr in dieser Season aktiv Ranked spielt und Liga 4 erreicht, braucht ihr auch nicht mehr die 9000 Profilen. Zumindest, wenn ihr danach immer Champion erreicht. Das ist nochmal ein kleiner Hintergrund. Wir gehen wieder rein. Abfahrt. Nächster Ballon kommt rein. Der geht noch mit dem MK. Oh, da haben wir natürlich einen schönen...

02:23:08 infernalischen Drachen, gegen den der Gegner nicht so viel ausrichten kann. Wir feuern mal auf die Gefahr, dass er springt, weil irgendwas müssen wir machen. Oh, er springt mir in die Seele. Was ist das denn? Egal, wir sind noch dran. Wir sind noch dran. Oh gut. Wir sind noch dran. Cage rein. Und wir halten aber die Crackerin bereit. Genau. Ist die neue Arena schon da? Das kann ich dir nicht sagen.

02:23:31 Was macht er hier? Okay, setzt den nächsten Dings an. Ja, wir wissen natürlich, er hat den Lightning, ne? Er hat diesen Lightning und der nervt der Geistesgrab. Crackerin kommt rein. Leider ist es natürlich Damage, den wir hier kassieren müssen. Das Problem ist, wir müssen hier noch was setzen, damit der Kollege nicht rankommt. Also diese Hexe nervt ja wirklich brutal. Ich muss jetzt eigentlich hier Zeppis predikten. Er setzt hier außen, er ist smart, er ist der smarte Hase, er ist der smarte Hase. Ich glaube, wir werden verlieren.

02:23:58 Ich glaube, wir werden verlieren. Wenn der Typ jetzt nur einigermaßen nicht dumm ist, wird er jetzt hier sein nächstes Barrel bringen und wir haben ein dickes Problem.

02:24:06 Oder aber er liket ihn einfach. Das geht natürlich auch, ne? Das geht natürlich auch. Ich glaube, es ist das Ende der Fahnenstange. Ja, too deep. Ey, ich bin sehr zufrieden. Nur mit Farben gegen diese Gegner. Neun Siege. Bin ich sehr zufrieden mit. Ist alles fein. Wenn es dir draußen gefallen hat. Daumen nach oben lassen. Abo natürlich nicht vergessen. Danke fürs dabei sein. Auch rein. Und tschau. Okay, Chat. Jetzt geht's weiter.

02:24:29 mit einem weiteren format muss allerdings ganz kurz mal jemandem zuschauen

02:26:28 Here we are. So. Sehr gut, okay. So dumm will Rank spielen nicht auf jeden Fall. Ja, da musst du einfach jede Season Liga 7 erreichen. Da musst du einfach jede Season Liga 7 erreichen.

02:26:48 Und dann kannst du jedes Season aufs Neue wieder ranken. Also eigentlich relativ einfach, ja. Also vom Prinzip her jetzt, ne? Okay, Chat, das ist jetzt schon mal gut gewesen. Jetzt werden wir noch, ähm, jetzt werden wir noch ein Challenge machen. Wir werden jetzt...

02:27:04 Genau, das machen wir jetzt auf jeden Fall. Wir werden jetzt nochmal eine Mega-Auswahl reingehen. Ich dachte, Meister, also in der ersten Season musst du Liga 4 erreichen. Und in der anderen, in der nächsten Season musst du dann, glaube ich, auch Liga 4 erreichen. Halt hier Champion. Aber das ist auch einfacher, weil es gibt ja nur sieben Ligen dann. Und da ist halt dann Champion auch Liga 4 wieder. Also so funktioniert das, genau. Machst du Bingo? Ja, Bingo ist auch wieder geplant. Da warst du in Kalifornien gerade, was? Bingo ist auch wieder geplant, genau.

Mega-Draft-Challenge: Teurere Karten

02:27:37

02:27:37 Okay, weiter geht's. So, also. Jetzt werden wir es so machen. Wir werden jetzt wieder eine Mega-Draft-Challenge machen. Heute schön Mega-Draft. Ja, schön durchsuchten. Wir werden jetzt das Ganze aber folgendermaßen adaptieren. Jetzt werden wir nur Karten picken dürfen, die teurer sind als unsere davor gepickte. Das heißt, wir müssen genau nachdenken, welche Karten werden wir wählen und so weiter. Wir brauchen acht Karten. Das heißt, es kann sein, dass es scheppert. Okay, so.

02:28:07 Kollege Tolly und wir müssen jetzt anfangen mit einer sehr, sehr günstigen Karte. Denn jede Karte, die wir danach wählen, muss teurer sein als die zuerst gewählt. Das heißt, wir werden jetzt anfangen mit einer 1 Elixierkarte. Und jetzt muss unsere nächste Karte 2 Elixier kosten. Das heißt, wir können überlegen, Busch, Schneeball.

02:28:28 Pfeile, Rage, das ist eigentlich alles eine, oder Schneeball, aber wir machen so, wir machen jetzt Schneeball und dann können wir vielleicht so noch die Pfeile picken, weil wenn wir die Pfeile bekommen, wäre es absolut geil, wenn nicht, dann müssen wir überlegen, ob wir den, oh natürlich, er pickt die Pfeile, okay, er pickt auch das Co-Offers, okay, jetzt ist die Frage, was machen wir gegen das Co-Offers? Wir haben nur eine limitierte Auswahl an Karten für diese drei Elixier, wir können nur eine einzige drei Elixiereinheit wählen, Freunde. Ich sage, wir wählen von all denen, die am Start sind, den Ghost.

02:28:57 Vagia war auch sehr, sehr hoch im Kurs. Aber ich sage, der Ghost ist stabil.

02:29:01 Und jetzt direkt eine 4-Elixier-Karte. Ich sage sogar 4-Elixier-Karte. Es gibt halt sehr, sehr geile Chats, aber auch perspektivisch gesehen irgendwas gegen Luft. Deswegen würde ich sogar sagen, es ist die Musketierin. Es ist die Musketierin als 4-Elixier-Karte, Freunde. Und jetzt können wir uns überlegen, wir haben zum Beispiel jetzt den Stein als Option für die 5-Elixier-Karte. Wir können aber auch sagen, wir nehmen den Prinz, weil dagegen hat der Gegner bisher nicht viel. Prinz könnte sehr, sehr stark sein. Giant wäre theoretisch gesehen auch noch eine Option. Aber wenn wir dann Prinz picken,

02:29:31 dann können wir da eben die Boss-Banditen picken. Das heißt, wir picken jetzt Prinz. Übrigens, wenn es keine teurere Karte gibt, dann müssen wir eben auf dem gleichen Level picken, klar. Genau, jetzt picken wir den Prinz. Und jetzt picken wir...

02:29:45 Die Boss-Banditin. Denn die ist natürlich richtig stark. Jetzt haben wir aber ein Problem. Es gibt jetzt einfach in diesem Draft schon wieder keine 7, keine 8 und keine 9 Elixierkarte. Das heißt, wir müssen jetzt uns irgendetwas einfallen lassen. Wir brauchen jetzt 2, 6 Elixierkarten. Da es aber insgesamt nur 3 gibt, dann wird die Wahl wahrscheinlich leider auf die Rakete fallen. Es wird die Rakete geben. Oder wird er dann eher frei picken. Oder wir haben also eine gute Frage.

02:30:15 theoretisch hier bei 1 anfangen. Stimmt, das können wir theoretisch auch machen. Stimmt. Ich sage sogar, guter Call, wir fangen wieder bei 1 an. Das ist ein smarter Call. Wir fangen wieder bei 1 an. Dann machen wir das in Zukunft auch so. Dann fangen wir immer, wenn es keine höheren Karten gibt, wieder bei 1 an. Dann kriegen wir hier nämlich sogar nochmal eine okaye Karte zusammengezimmert. Das Problem ist halt, das Problem ist halt leider, dass wir

02:30:35 dadurch auch keine Wing Condition haben. Und der Gegner hat ein sauberes Deck. Aber wir haben den Rage. Und ich sage, wir können diesen Gegner jetzt auch playen. Wir können diesen Gegner... Stimmt. Oh mein Gott, stimmt. Wir hätten den Busch wählen können. Smarter Call, wir hätten den Busch wählen können. Hab ich gar nicht gesehen, ehrlicherweise. Den hatte ich gerade gar nicht mehr auf dem Schirm. Das heißt, es gibt einfach den Spirit rein. Hier, der Score, Feuergeist an der Brücke. Der Gegner mit der Crackerin. Okay, dann gibt es einfach hier die Musketierin und der Prinz.

02:31:01 Wird natürlich auch einmal gleich reingesetzt. Oder aber die Skellys. Wir machen hier nochmal Skellys. Zack. Und auch hier den Schneeball. Das ist auch ziemlich lecker. Let's go. Es ist zwar ein bisschen Schaden, aber alles noch in Ordnung. Machen das einmal so. Zack. Ghost ist da. Und der Gegner mit dem nächsten Goblin-Stein. Also gibt es hier aber den Prinz. Der Skull, der sollte eigentlich ganz gut sein. Der Gegner mit den... Wir hätten die Minions so gut mit dem Rage.

02:31:28 Oder mit dem Spirit abklären können. Hätten wir das gewusst. Aber jetzt haben wir natürlich nur den Spirit. Am Start ist trotzdem natürlich eine leckere Sache. Auch wenn der Bowler für 2 jetzt am Turm ist. Denn jetzt könnte es sein, dass dieser Gegner ein dickes, fettes Problem hat. Und genau so ist es auch, Freunde. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Der Turm ist down. Wir haben den Gegner damit sehr, sehr gut bezwingen können, Freunde. Der Ghost ist dran. Oder der Ghost kommt rein.

02:31:56 Und der Gegner hat ein dickes, dickes Problem auf dem King Tower, Freunde. Der Gegner hat ein dickes Problem auf dem King Tower. Sieht sehr, sehr gut für uns aus. Und wir haben wirklich dafür ein richtig gutes Deck gebaut. Also ohne Witz, der Deck ist wirklich, wirklich stabil. Feuergeist noch einmal rein. Zack. Und der Gegner hat damit... Oh, ja, ja, ja, ja. Die Minions noch rein. Die Minions schön noch rein, mein Bester. Das ist doch toll. Nächster Bossmanin. Abfahrt. Let's go. Bossmanin rein. Der Gegner braucht dagegen irgendwas.

02:32:25 Aber er setzt... Okay, er setzt den Stall ein. Er setzt den Stall ein. Gibt es morgen... Genau, morgen entweder zwei Streams oder einen großen. Das werden wir ja spontan entscheiden, was es dann morgen für Streams geben wird. Genau, aber auf jeden Fall werden wir direkt mit dem Update... Vielleicht sogar etwas vor dem Update, je nachdem, live sein. Bossbandiden-Charge ins Leere, okay. Aber der Prinz, der chargt...

Mega-Draft-Challenge: Teurere Karten (Fortsetzung)

02:32:44

02:32:44 In die vollen, Freunde. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Gute Runde. Schönes Game. Und wir machen direkt weiter. Wir werden morgen streamen. Wenn das Update morgen früh kommt, werden wir morgen früh streamen. Wenn es ab dem Morgen Nachmittag kommt, streamen wir morgen Nachmittag. So einfach ist das. Jetzt haben wir hier Loco de Berco. Okay. Was sehen wir hier? Ein Elixier zuerst. Okay, jetzt auf jeden Fall der elektronische Spirit. Der wird auf jeden Fall gepickt werden. Ja.

02:33:13 Der ist hier da. Der Heilgast. Gut, wir können theoretisch auch auf Heilgast gehen. Aber ich sage erstmal E-Spill. Jetzt ist die Frage, welcher Spell? Lock, Bappel oder der Zapp? Es gibt keine anderen zwei Licks hier. Oh, es gibt die Berserkerin. Wir könnten auch darauf pokern.

02:33:29 dass wir die Berserkerin bekommen. Das ist aber ein bisschen risky. Ich gehe lieber mit dem Log, weil wenn er jetzt Pfeile pickt, dann brauchen wir gar keine Pfeile. Ja, wichtig. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Dann können wir nämlich noch einen großen Spell nehmen. Das heißt, wir können jetzt hier eine gute Antwort gegen seinen Minipacker wählen. Da brauchen wir nämlich was. Und das werden die Guards sein, wenn der Gegner uns den jetzt hier offen lässt.

02:33:52 Er lässt sie uns offen. Sehr, sehr gut. Okay, er wählt die Royal Hawks. Das heißt, jetzt können wir die Guards wählen. Und jetzt die Frage, was picken wir für eine 4-Elixier-Karte? Ich meine, wir haben... Wir könnten die Valkyre wählen. Wir könnten jetzt aber auch für ein Gebäude gehen. Valkyre, Mighty Meiner Gebäude. Alles gute Möglichkeiten. Ich sage, wir gehen tatsächlich auf die Valkyre. Wir gehen auf die Valkyre. Feuerwehr gegen Hawks wäre auch eine Möglichkeit gewesen. Stimmt, habt ihr recht. Feuerwehr wäre auch gut gewesen, ja.

02:34:22 Feuerwehr wäre sogar auch sehr solide gewesen. An der Stelle kann man nicht anders sagen. Jetzt können wir hier überlegen. Eine 5-LX-Tier-Karte. Maschine oder Stein? Maschine, Stein, Magier oder Ballon? Boah. Ich würde sagen, es ist der Stein. Es ist der Goblin-Stein. Und jetzt eine 6-LX-Tier-Karte. Sparky, Royal Giant oder Goblin Giant oder Barb hat. Barb hat natürlich schon mal... Wobei, Barb hat...

02:34:49 Und dann noch mal von Neuem. Wir picken jetzt die Barpart und es gibt wieder keine teuren Karten. Das heißt, wir können jetzt noch mal auf die letzten Meter...

02:35:00 Ich dachte, ich hätte noch drei Karten. Ich dachte, ich hätte noch drei Karten offen. Ich habe nur zwei Karten offen. Das heißt, ich muss jetzt den Heilgeist picken. Und danach muss ich den Zepp picken. Und das ist Pain. Ich habe keine Wing Condition. Ich glaube, Chat, wir könnten gekocht sein. Ich glaube, der Spin könnte... Okay, nevermind. Der Zepp ist gut. Aber wir haben keine Wing Condition. Wir haben keine Wing Condition. Ich hätte den Royal Giant picken müssen.

02:35:28 Hätte ich den Royal Giant gepickt, hätte ich wirklich ein stabiles Deck. Hätte ich natürlich aber auch sehr, sehr gerne den Fischer haben können. Das ist beides jetzt hier nicht der Fall. Okay, der geht dann mit den Royal Hawks direkt an der Brücke. Dann müssen wir das irgendwie so lösen.

02:35:40 Ist leider nicht absolut optimal, aber das Beste, was wir hier gerade anzubieten haben. Boah. Das könnte sehr, sehr schwer werden, wirklich. Das könnte sehr, sehr schwer werden. Ich sage auch, hier den Stein reinzuspielen, auch das ist halt nicht, ich sage mal, die absolute Maßgabe. Okay, der geht damit direkt. Okay, das ist gut für uns. Warte mal. Das ist jetzt doch gar nicht mal so gut. Wenn wir es hier einfach reinsetzen.

02:36:03 Also, das war aber ganz schön close. Junge Heidewitzka war das close hier. Und zwar geht nicht drauf. Sehr, sehr gut. Dadurch ist der Rage nicht auf den Viechern. Und jetzt haben wir eine gute Situation. Er hat die Pfeile gespielt. Heißt, wir setzen jetzt lieber Kürer ein einfach. Und jetzt hat er noch ein Problem. Er braucht den Minipacker. Aber wir haben jetzt einfach einen Heilgast und ich hatte einen Small Spell. Okay, er hat einen Bubble.

02:36:22 Barbrick kommt rein, aber das ist doch trotzdem wunderbar, Freunde. Es wird einmal richtig schön reingezündet, damit der Damage auch noch durchkommt. Und der Gegner spielt eh Golem Sparky. Er hat sich so viel von diesem Push erhofft. Und er hat so legendär wenig bekommen, Freunde. Es ist wunderbar. Besser könnte es eigentlich kaum sein. Nächste Barbrick schon rein. Und ich sehe, der Gegner, der ist am...

02:36:49 Verzweifeln. Der Typ verzweifelt komplett. Let's go. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. E-Geist rein. Und natürlich jetzt hier einmal die... Wobei, gehen wir... Doch, wir haben ja Sepp. Das heißt, wir können den Sparky einfach resetten. Ja, richtig. Der Sparky kommt rein. Wir werden jetzt hier einmal den Sepp schön draufhauen. Damit der Gegner auch ein Jahr nicht denkt, dass er hier irgendwie den Turm am Vorfall hindern kann. Ja, das switcht er jetzt direkt auf den King. Das heißt, der Sparky kriegt doch ein bisschen mehr Value als ich...

02:37:16 eigentlich ihm sozusagen geben wollte. Aber alles ist in Ordnung. Ja, mal gucken. Kommt bestimmt mal wieder irgendwann. Haben wir jetzt aber erst neulich gemacht vor gefühlt einer Woche. Haben wir jetzt hier der Frank hier rein. Abfahrt. Let's go. Und der Gegner mit einem Mini-Pekka. Heigas ist gut. Halt hier natürlich schön rein. Jetzt gibt es hier aber die Valkyren noch. Oh, warte mal. Die Valkyren war eine Schereninteraktion. Oder besser gesagt Aktion.

02:37:47 Wie finden wir das hier gerade?

02:37:51 Von fast 2-0 auf 1-2. Das finden wir irgendwie nicht so geil. Jetzt haben wir ein Tresor-Raub-Match. Das finden wir irgendwie gerade auch nicht so geil. Aber jetzt hat er... Ja, ja, ja, ja, ja. Die Barbarenhütte! Die Barbarenhütte ist offiziell die beste. Guckt euch diese Barbarenhütte an, Digga. Wie geil ist das? Die Barbarenhütte carried so geisterkrank, Junge. Ist das heftig. Richtig, richtig, richtig toll. Das Log kommt rein.

02:38:18 Das Game... Ja, noch nicht durch. Okay, Moment. Ich hab's schon gut gespielt geschrieben. Ich bin dumm, aber es ist noch nicht gut gespielt. Es ist noch nicht das gute Spiel. Hier kann leider noch einiges passieren bei Kyro rein. Natürlich auch einmal die Guards.

02:38:38 Sollte auch einmal stabil sein. Sepp ist da. Und es ist das GG sauber. Barmelone kostet 17 in den 14 Monaten. Vielen Dank für das Wort. Dankeschön. Weiter geht's mit der nächsten Runde. Let's go. Zwei Siege haben wir. Jetzt geht es hier weiter. Mindstrike aus dem Clan Sosa's Haus. Okay. Der Gegner jetzt hier am Start. Wir schauen mal. Was kann er? Wir haben...

Mega-Draft-Challenge: Teurere Karten (Fortsetzung)

02:39:02

02:39:02 Hier wieder ein Elixier-Karten. Wir haben eine Einelixier-Karte. Die eine Einelixier-Karte ist der Eisgeist. Oh, Skellis. Skellis sind geil. Skellis sind sehr, sehr, sehr gut. Skellis kommen rein. Jetzt brauchen wir auf jeden Fall eine 2-Elixier-Karte. Ich sage sogar...

02:39:20 Schneeball oder Barbell? Eigentlich ist Barbell geiler. Eigentlich ist Barbell geiler in meinen Augen. Heute haben wir den Dumm noch nicht gefacet. Das ist das Barbell. Und jetzt brauchen wir eine 3 Elixierkarte. 3 Elixierkarten. Prinzessin Ritter.

02:39:37 Kanone. Prinzessin, Ritter oder Kanone dürfen wir jetzt wählen. Kanone ist sogar echt okay gegen die Rekruten, ne? Aber was machen wir da als 4 Elixierkarte? Hunter, maybe? Wir machen Kanone. Wir machen die Kanone. Wir machen die Kanone. Als 3 Elixierkarte. Und als 4 Elixierkarte machen wir sogar den Poison. Wir machen sogar den Poison. Wir haben jetzt ein sehr, sehr defensives Deck.

02:40:03 Und jetzt können wir überlegen, ob wir Kanonenkarre picken oder Maschine. Maschine ist auch sehr krass. Also 5-Felixier-Slot ist immer ein sehr, sehr krasser.

02:40:14 Kanonkarre gut, Stein gut. Boss Banditen hier gar nicht mal so geil. Die Frage ist, was ist die Alternative? Will ich ein Giant Skelly spielen? Warte mal, wir machen die Queen. Wir machen die Queen. Und dann machen wir... Okay, jetzt machen wir das Giant Skelly. Jetzt gibt es wieder keine teuren Karten, richtig? Es gibt wieder kein MK, kein Laberhund, nichts dergleichen. Also fangen wir von vorne an. Es gibt keine Ein-Elixier-Karte mehr.

02:40:42 Also geht es jetzt auf die zwei Elixier-Karten zu, richtig? Das heißt, wir können jetzt überlegen, Berserkerin könnte eine sehr gute Defensive sein. Bomba auch. Warbreaker könnte eine sehr gute Offensive darstellen. Und dann noch eine Win-Condition für drei. Okay, ist auf jeden Fall der Bomber. Das ist auf jeden Fall der Bomber. Es ist der Bomber. Und jetzt noch eine Win-Condition für drei. Und das kann eigentlich nur der Miner sein. Ja, das kann eigentlich nur der Miner sein. Okay, den werden wir auch picken. Let's go. Miner kommt rein.

02:41:07 Sehr, sehr stabiles Deck, sag ich, Chat. Mein Hintern sagt, sehr stabiles Deck. Let's go. Viel Glück an ihn. Jetzt können wir aber den Bomber setzen und das Barber. Let's go. Abfahrt. Was genau? Können wir jetzt hier machen? Ich würde sagen, wir machen aber den Miner rein. Let's go. Abfahrt. Und der Gegner...

02:41:33 Oh ja, es ist wunderbar, Freunde. Es ist der Bomber am Turm. Guter Damage. Okay. Wir wissen, der Gegner hat keine Rollerhawks mehr im Cycle, right? Das heißt, wir können einmal hier die Death Strand Skelly einfach sowieso reinspielen. Also das hätten wir so oder so erstmal gemacht. Let's go. Sehr gut.

02:41:50 Und der geht jetzt direkt auch mit der nächsten Zündung. Okay. Wir stehen bisher wirklich stabil, würde ich sagen. Also es sieht eigentlich ziemlich, ziemlich gut aus. Jetzt können wir überlegen, ob wir hier mal die Archer Queen reinspielen. Ich würde sagen, ja, wir machen das einmal. Zack, Abfall, let's go. Archer Queen ist da.

02:42:15 Und dann kommt der Gegner. Oh, der Gegner kommt in die Ecke mit einem lustigen Rekruten. Dann geht es hier aber in den Bomber rein. Zack, Abfahrt, let's go. Und die Zündung geht natürlich auch wieder rein. Zündung und das Barbarenfass sind beide das Gällis hier.

02:42:36 Und es sieht gut aus. Es sieht eigentlich wieder gut aus. Also wir haben eigentlich wirklich ein sehr, sehr gutes Deck gekocht. Genau, also wir picken immer teure Karten. Ja, die Karte muss jedes Mal teurer werden, außer es gibt keine teureren mehr. Wenn es keine neuen, teuren gibt, dann werden wir von vorne anfangen und picken wieder die günstigste, okay? So einfach ist das. Poison rein.

02:43:00 Oh, der Pozen war gut. Der Pozen war sehr, sehr gut. Der Bomber ist da. Schöner Damage. Und der Turm ist so gut wie da. Und sehr, sehr, sehr, sehr geil. Einmal hier die Archiven rein. Abfahrt. Let's go. Und das John Skelly. Zoom rein.

02:43:43 Sehr, sehr gut, Freunde. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Jetzt hier meiner rein. Was macht er hier dagegen? Er muss beide Seiten deffen. Er muss beide Lanes verteidigen. Okay, er macht das. Ja, erstmal gut. Poison eventuell gleich rein. Oder aber hier eine Queen. Ich sage, die Queen hier ist eigentlich ziemlich, ziemlich lecker tatsächlich. Ja, Anbo, Kuss für den Ball. Dankeschön, mein Lieber. Vielen Dank. Kuss für den Support. Ja, ich hatte neun Siege. Genau. Dann haben wir die Skellis rein. Genau, perfekt.

02:44:10 Der Gegner ist der Goat. Er predicted... Okay, warte mal. Das ist jetzt krass. Er predicted die King Tower Activation mit der Crackerin. Mein Barbar steht vollkommen im Stau. Der hat seit Jahren keine Autobahnausfahrt mehr gesehen. Da krass auch komplett. Und jetzt setzen wir hier mal ganz entspannt die Boss-Baddy-Titel rein. Meiner.

02:44:38 Und hier muss er jetzt was machen. Er muss hier irgendwie eine Lösung finden. Machen wir die Karte rein, Abfahrt. So wie natürlich auch hier den Bomber. Auch das sollte eigentlich ganz gut sein. Let's go. Giant Scally.

02:44:54 Und die normalen Skelette kommen auch einmal rein. Und damit sollte eigentlich die Defense sitzen. Die Defense sitzt auch. Die Defense sitzt sehr, sehr, sehr stabil, Freunde. Das ist ein Miner mit einem Poison, der dazu kommt. Auch das passt. Queen.

02:45:17 Bombo hier, nächste Gen Skelly. Also es sieht für den Spin gerade sehr, sehr stabil aus. Die Frage ist natürlich, ob das so bleiben wird. Ich denke, es könnte auf jeden Fall so bleiben. Ami, die Zündung rein. Let's go. Hier haben wir die Skellys und das Barbell. Auch das ist okay. Genau, Bombo wieder rein. Das Gen Skelly auch. Poison. Und jetzt hier die Skellys.

02:45:47 Der Typ gibt alles. Das nervt. Der gibt alles. Der spielt wirklich nicht bad. Ich hingegen gerade schon. Ich möchte dieses Game nicht verlieren. Geht das bitte?

02:46:03 Ja, es geht. Schönes Game. Sauber. Sehr, sehr gut. Der Bomber war so wichtig. Ohne den Bomber hätten wir so dick verloren. Aber der Bomber hat so gecarried. Wirklich Wahnsinn. Also das, da war wirklich der Bomber der absolute MVP. Wir machen weiter. Let's go. Wir machen direkt weiter. Nächste Runde, nächstes Game. Am Ende gewinnt immer der Spin. Genauso ist es. Wir sind 3 zu 0. Nächste Runde geht rein. Let's go. Was haben wir? Die gute alte EU. Okay. Die gute alte EU. Was kann jetzt hier?

Mega-Draft-Challenge: Teurere Karten (Fortsetzung)

02:46:32

02:46:32 Die Europäische Union. Wird der neue Modus für immer drin bleiben? Das kommt ganz aus Feedback an. Also wenn das Feedback gut ist, dann kann sicherlich. Aber wenn der neue Modus nicht so gut angenommen wird, dann unter Umständen auch nicht. Okay, was picken wir jetzt hier? Wir picken aber den Skillen rein. Abfahrt.

02:46:48 Was macht der Gegner jetzt? Oder was machen wir jetzt hier, besser gesagt? Barbell? Boah, das ist eigentlich ein ganz, ganz klarer Barbell-Draft, aber ich sehe halt auch einen Schneeball. Ich nehme erst mal das Barbell und jetzt die Frage. Wir dürfen eine einzige 3-DX-Helkarte picken und die Auswahl ist groß. Gut, die Auswahl ist nicht mehr groß. Jetzt wird er Pfeile picken. Oh, keine Pfeile. Okay, dann können wir die Pfeile sogar picken. Die Frage ist jetzt, ist es glaube, Pfeile zu picken.

02:47:11 Oder den... Okay, ne Ghost ist nicht schlau. Ghost ist gar nicht schlau. Wir brauchen auf jeden Fall die Pfeile. Und dann brauchen wir eigentlich noch eine... Jetzt brauchen wir den Inferno Dragon. Es gibt den Reset. Den können wir aber erst in der nächsten Runde picken. Oder aber wir picken den Phönix. Ich sage sogar Phönix größer Inferno Dragon, weil der ist nicht so anfällig. Also picken wir den Phönix. Boah, okay. Also 6 Elixir. Okay, der geht dann, pickt Schilber und Dings.

02:47:40 Wir müssen jetzt eigentlich auf den Stein gehen, richtig? Eigentlich müssen wir Stein picken. Die Alternative wäre eine Kanonenkarre. Bekommen wir aber noch eine günstige Karte. Okay, wir bekommen noch die Kobolde. Also picken wir die Karre.

02:47:54 Wir picken die Karre und wir picken die Pumpe, weil ich absolut gar keinen Bock auf diese hässliche X-Bogengrütze habe. Bisher ein sehr gutes Deck. Jetzt kommen das Rekruten dazu. Und dann noch der E-Spirt. Boah, wir haben außerhalb der Rekruten dann echt wenig gegen den Pekka. Pekka und Mini-Pekka könnten uns absolut nutzen. Das könnte richtig krachen, leider.

02:48:20 Der Gründer sagt, ja, aber ich picke, Leute, der Gegner hat Packer und Mini-Packer, da picke ich keinen Goblin schon dran. Jetzt rekruten.

02:48:28 Und wenn er jetzt nicht den E-Spirit wählt, wäre es... Okay, Moment, Schere. Okay, E-Spirit ist sogar fein. Ich sage sogar, der E-Spirit ist in Ordnung. Es ist in Ordnung, den E-Spirit hier zu wählen. Ja, das passt. Hülganin. Jetzt schauen wir mal. Schauen wir mal, was die gute Europäische Union jetzt hier liefert. Ich sage, die Idee der Pumpe gefällt mir ganz gut eigentlich. Pumpe kommt rein. Das gibt einen Phönix und einen E-Spirit einfach. Zack, let's go. Sehr gut.

02:49:00 Und der geht dann mit dem Schneeball. Okay, dann machen wir aber den Spirefield an der Brücke. Auch das sollte wieder passen. Pfeile kommen rein. Let's go. Auch das ist eigentlich ganz geil. Jetzt haben wir hier eine gute...

02:49:11 Situation, die lassen wir einmal durchlaufen, würde ich sagen. Genau. Die lassen wir einmal durchlaufen. Pumpe rein. Die werden wir auch wieder spielen. Genau. Zack. Abfahrt. Pumpe kommt rein. Was macht der Gegner jetzt? Der Gegner macht erstmal gar nichts. Okay. Gegner erstmal hier gar nichts am tun. Jetzt kommt hier der Skellyking rein. Dann gibt es einmal hier den Phönix.

02:49:37 Wir haben jetzt zwei Pumpen auf dem Feld, ne? Also Pumpe mit dem E-Spirit und so, könnte uns in diesem Game geisterkrank carrieren. Das könnte wirklich, wirklich gut werden. E-Spirit jetzt hier, sollte auch direkt jumpen. Sehr, sehr guter Jump vom E-Spirit. Hier nochmal der Feuergeist rein. Und damit sollte eigentlich das alles drauf gehen, right? Ich meine, der Päcker will jetzt einen dicken Hit raus chanken, aber der Ghost geht hier ran drauf, sehr gut. Und damit, Alter, ich wurde gerade, das war krass. Ich wurde gerade einmal kurz hier erleuchtet oder so, Pfeile rein.

02:50:05 Die Frage ist, wie viele Pumpen können wir stacken, Freunde? Wie viele Pumpen kriegen wir auf einmal aufs Feld? Das werden wir jetzt einmal rausfinden. Okay, wir werden es... Ah, doch, wir finden es einmal raus. Dann machen wir E-Spirit, Kanon, Color Spirit rein. Das ist jetzt zwar ein bisschen Damage, aber das ist okay. Wir hätten die Pumpe natürlich auch schon eins früher spielen können. Aber so passt das erstmal, genau. Dann haben wir die nächste Pumpe rein. Und jetzt... Was ist denn das, der wird probieren? Okay. Die reiche nicht, mein Bester. Purple.

02:50:38 Und... Das ist kein Hit. Kein Hit! Richtig. Manchmal muss man schreien, Freunde. Manchmal muss man schreien. Nächstes gut Feuer, Geist. Nächste Pumpe. Boah, dass wir hier pumpen, während wir Rekruten auf dem Feld haben. Ist auch eine absolute Frechheit. Da braucht irgendwo sein Packer eigentlich. Okay, setzt keiner ein. Jetzt könnte es bei ihm krachen. Weil jetzt muss er diese Rekruten schon mit so viel XC beantworten.

02:51:02 dass es eigentlich nur noch scheppern kann. Jetzt gibt es nämlich schon defensive Rekruten rein. Zack, let's go. Hier gibt es einen Feuergeist. Hier gibt es nochmal einen Phoenix. Und jetzt frage ich mich wirklich, ich frage mich jetzt aufrichtig, wie er das verteidigen will. Wie will der Typ jetzt... Oh, das war's, das war's, das war's. Over, over, over, over, over and out, over and out. Andere line, andere line, andere line, andere line, andere line, andere line. Chipy Phoenix ist da, wichtig! Da geht der Kratz. Da geht der Kratz so sehr. Oh Gott, da geht der Kratz so sehr. Da geht der Scheppert.

02:51:29 Aber wirklich aus allen Ecken. Der kriegt doch gar nichts weg. Er musste so einen Notdart gobbeln. Ja, ja, ja, der Notdart gobbeln. Alles ist egal. Der Gegner denkt, ich habe den Phönix gespiegelt. Das waren drei verschiedene Phönixe. Richtig geiles Game. Er hat nichts gegen die Pumpe gehabt. Und das hat ihn am Ende des Tages einfach komplett auseinandergenommen. 4 zu 0, Freunde. Wichtig. Weiter geht's. Let's go. Sehr, sehr gut. Was kann Daddy Dyson jetzt hier? Daddy Dyson.

Mega-Draft-Challenge: Teurere Karten (Fortsetzung)

02:51:57

02:51:57 Der aller echte, okay. Was kriegen wir? Du hast mich nach dem Deck gefragt auf Instagram. Ich beantworte auf Instagram keine Deck-Anfragen, mein Beste. Das geht leider nicht.

02:52:08 Das sind die Pfeile, okay. Dann gibt es den E-Spells. Und es gibt, boah, gibt es den Zepp? Gibt es den Zepp? Es gibt kein Small Spell, aber auch kein Big Spell. Es gibt kaum Spells. Aber wenn wir den Zepp haben, dann haben wir halt eine Flexibilität. Bomber ist halt auch stark. Ich sage sogar, wir nehmen den Bomber. Wir nehmen den Bomber. Wir gehen das Risiko und nehmen den Bomber. Ich weiß nicht, ob es schlau war, den Bomber zu nehmen, honestly. Ich weiß nicht, ob es schlau war.

02:52:37 Der Bomber. Es gibt halt den Golem. Wir müssen jetzt schon für den Golem-Deck pushen. Wir müssen jetzt schon für den Golem-Deck gehen, Freunde. Wie gehen wir für den Golem-Deck am besten?

02:52:51 Eigentlicher Megaminion. Eigentlich Megaminion. Wir müssen den Gunnen picken. Das heißt, wir haben da jetzt das Megaminion. Das Problem ist, es gibt keine so geile Felix-Helkarte. Es gibt den Goldene. Okay, der Goldene. Der Goldene, maybe sogar fein. Der Goldene, maybe sogar fein. Dann können wir jetzt als 5-Felix-Helkarte überlegen. Picken wir den Prinz oder die Hexe. Weil Hexe wäre natürlich massiv gut gegen die Boss-Bandite.

02:53:16 Aber, stimmt, Heilerin wird auch gang, stimmt. Heilerin wird theoretisch auch gehen. Prinz, ja, ich glaube, es ist die Hexe, oder? Weil wir brauchen echt ein bisschen mehr Defensive. Wir haben keine normale Truppe. Wobei, wir haben dann die Elite-Babaren. Warte, wir müssen ja eh die Elite-Babaren picken, ne? Wir müssen eh die Elite-Babaren picken. Wir machen... Oh, nee, wir haben keinen Sportsman. Ich sage, wir picken die Hexe, wir picken die Hexe. Wir picken die Hexe.

02:53:46 Und jetzt ist die Frage. Super defensives Golem Barbaren Hütten Deck oder voll in die Fresse Elite Barbaren? Ich sage, es sind... Oder die Pumpe. Es sind die E-Babs. Es sind die E-Babs. Es sind die E-Babs. Okay, jetzt gibt es aber keine 7 Elixierkarte. Das heißt, es muss jetzt der Golem werden, aber dann haben wir noch einen Slot für 2 Elixier. Und der Slot für 2 Elixier...

02:54:14 wird wahrscheinlich von einem Sepp belegt werden. Boah. Boah. Der Sepp, der Sepp, der Sepp, der Sepp. Der Sepp. Okay, ist der jetzt auf jeden Fall der Golem? Klar. Der Golem kommt rein.

Spannende Kämpfe mit Koboldfluch-Deck und Mega-Auswahl-Olympiade

02:54:27

02:54:27 Und jetzt letzte Karte. Es muss eigentlich der Sepp sein. Ja. Es wird der Sepp. Sepp ist da. Das ist unser Deck. Der Curse ginge auch. Aber ich sage, es ist eigentlich, also der Sepp ist eigentlich viel besser. Ja, gerade in so einer Situation. Wir können einfach das hier machen. Zack. Sepp E-Spirit. Okay, eine haben wir kassiert, ja. Eine haben wir kassiert. Alright. Wir haben noch einen Bomber. Also wir haben ein gutes Deck. Wir haben wirklich ein gutes Deck.

02:54:56 Machen wir hier den... Boah. Wir haben hier ein meganisches Minion. Zack, abfährt. Das meganische Minion ist am Start. Und der Gegner mit den Bogies. Okay. Wir setzen direkt mal den Bomber hier ein. Und wenn der jetzt irgendwas davor bringt, haben wir die E-Bubs direkt. Dann brauchen wir keine E-Bubs, dann brauchen wir einfach den Golden Knight. Zack, ganz gespannt. Zünden auch den Dachs direkt, damit er nochmal zünden kann.

02:55:20 Genau, das braucht nämlich die Boss-Balliten. Weil der sonst Dormer gezündet hätte, braucht der Gegner die Boss-Balliten. Die können wir jetzt also an mir hier reinspielen. Und hier zum Beispiel mit dem E-Split und dem Zap. Das sollte auch wieder gut sein. Let's go. Diesmal hat es funktioniert. Sehr gut. Diesmal hat es funktioniert. Okay, er hat den Bowler. Wir brauchen an irgendeinem Punkt dieses Games den Elixiervorteil. Denn wenn wir den nicht haben, dann können wir direkt die Schere heben. An irgendeinem Punkt dieses Games muss der Elixiervorteil reinkommen. Machen wir das.

02:55:48 Meganische. Hier gibt es dann auch noch den Bomber rein. Das war eigentlich auch eine sehr gute Figur jetzt gegen die... Ja, wichtig! Er wird schön in die Brücke und damit in die Reichweite reingenockt. Und damit sieht es gut aus. Wir haben einen Schadensnachteil, aber der ist nur sehr, sehr gering. Bisher alles entspannt. Hier haben wir der Goldene, falls er den Battle bringen will. Keine Ahnung, nämlich nicht. Durch den Goldenen. Der verhindert das nämlich richtig schön. Und jetzt...

02:56:16 Müssen wir uns überlegen, wie wir weiter vorgehen. Okay, der geht dann mit ner weiteren Boss bei den. Gibt's also einmal hier die Hexe. Hier ist einmal den elektronischen Geist und das Mega-Minion. Also er spielt das bisher relativ gut, kann man sagen. Und das nervt mich honestly ein bisschen.

02:56:41 Honestly ist das für mich wirklich sehr, sehr, sehr, sehr nervig. Der Bomber macht einen Hit, sehr gut. Jetzt gibt es hier aber den Zepp rein, das sollte auch wieder passen. Der geht dann mit dem nächsten Bowler, okay. Warte, wir machen jetzt einfach mal Golem hin. Wir machen jetzt einfach mal ganz entspannt einen riskanten Golem, weil er kann das eigentlich nicht bestrafen. Wenn er jetzt, genau, das macht, dann machen wir einfach E-Spirt rein. Der E-Spirt sollte das einigermaßen carrying, genau. Hier haben wir jetzt das Mega-Manion dahinter.

02:57:07 Und die Hexe, die sollten eigentlich beide einen guten Job machen. Auf der anderen Seite gibt es einfach einen Bomber. Der sollte sich hier rum kümmern. Und der geht dann mit dem Nächsten. Okay, kann er aber machen. Ist okay, fein. Jetzt machen wir den Goldenen. Und er hat jetzt Doppel Bowler gespielt. Das heißt, normalerweise sollte er jetzt hier gegen Probleme haben, right? Wenn wir jetzt einfach zünden. Oh, die Zündung. Ja! Ja, ja, ja. Party hat für die Zündung. Geil. Sehr, sehr guter Goldener. Die Hexe ist auch dran. Auf der Gegner spielt das nicht bad.

02:57:37 Er spielt's nicht schlecht, leider. Er macht das wirklich gut. Ich denke, er kommt jetzt in Barrels, deswegen kommen wir hier Hexen. Oh mein Gott, okay. War er weit gefehlt, er kann gar kein Barrel. Ist jetzt dran für A2, okay. Fair. Soll er von mir gerne haben. Wir machen jetzt den nächsten Golem hier.

02:57:58 Und hier den nächsten E-Spill. Also in so einem Goal entdeckt, den E-Spill zu haben, ist halt wirklich wertvoll, ne? Der macht einfach gegen Bait, also natürlich nur gegen Bait, klar. Aber der macht gegen Bait einfach so einen guten Job. Ist insane. Mega-Minier rein. Nächste Hexe. Und hier die Easy-Bahn.

02:58:26 Oh, der eh spielt wieder, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja

02:58:59 hier irgendwie durchzukommen. Und da müssen wir eine goldene zündung performen. Der Gegner ist der Beste oder so. Oh, das war nicht gut, das war nicht gut, das war der erste Fehler. Aber ist egal, du brauchst mal hier die Dings carry'n.

02:59:25 Ist das krank. Ich hatte so ein gutes Deck. Er hat so gut gespielt. Ich hatte wirklich gute Karten. Aber ich komme nicht durch, weil dieser Bowler mein absoluter Endgegner ist. Ist das krank. Er gibt mir auch den Hammer und den BM. Er gibt mir den Hammer und den BM. Das finde ich jetzt absolut zurück. Also das ist wirklich crazy. Okay, Sound ist kurz ausgefallen. Müssen wir kurz neu starten.

02:59:58 Gib mir den Hammer und die Bier. Der kleine Stinker ist das krank. Okay, Rainer, 4-1, alles gut. 4-1, alles ist noch in Ordnung, Freunde. Wir sind noch dabei. Wir sind noch dabei, okay. Linus muss groß. Ah ja, ein Deutscher. Okay, ich bin gespannt. Was kann Linus jetzt? Linus.

Neustart mit Walküre und strategischer Kartenauswahl

03:00:21

03:00:21 Kann. Bisher. Okay. Es ist die Walküre. Es ist die Walküre. Dann gibt es hier einmal den Feuergeist. Jetzt die Frage. 2 Elixielkarte. Kleiner Spell. Ich sage kleiner Spell. Kleiner Spell oder Kobolde. Es gibt den Pekka als teuerste Karte. Das heißt, wir müssen bis 7 hochgehen. Und haben danach auf jeden Fall noch eine Karte, die wir wählen können. Okay. Wir wählen also einmal den Schneeball. Weil wir können theoretisch dann auch Kobolde oder Sperrkobolde.

03:00:49 Können wir noch später wählen. Das heißt, jetzt machen wir das so. Okay, der geht mal direkt mit dem. Dann machen wir jetzt hier. Wir müssen jetzt eigentlich Pfeile machen. Außer es gibt keine gute 6 Elixierkarte. Dann könnten wir auf den Lightning gehen. Und für 3 Elixier jetzt natürlich irgendwas. Okay, wir machen 3 Elixierbanditen. Machen 3 Elixierbanditen. Und 4 Elixier machen wir.

03:01:18 Hier machen wir den goldenen. Ich habe einen Plan. Ich habe einen sehr, sehr geilen Plan, Freunde. Ich habe wirklich einen sehr, sehr geilen Plan. Ich sehe vor meinem inneren Auge die Karten, die ich jetzt noch wählen werde. Also, diese Challenge ist wirklich nicht leicht. Sie ist wirklich, wirklich nicht leicht, Freunde. Hier ist der Weißmarge. Jetzt brauchen wir hier die Widerreiterin, sage ich. Widerreiterin ist gut.

03:01:48 Ist nämlich auch gut gegen potenziellen Ballon. Und der Lightning. Jetzt haben wir nämlich schon mal den Lightning. Das sieht eigentlich alles sehr, sehr gut und sehr vielversprechend aus. Wir haben aktuell ein annähernd perfektes Deck. Problem ist...

03:02:02 Es wird nicht ganz perfekt bleiben. Oh mein Gott, es gibt die 3M. Es gibt die 3M. Ich habe die 3M nicht gesehen. Ich habe die 3M nicht gesehen. Ich dachte, ich bekomme noch eine günstige Karte. Ist das krank. Ich habe die 3M nicht gesehen. Wir müssen jetzt Pekka 3M spielen. Ich habe sie nicht gesehen. Ist das krank. Ich habe sie nicht wahrgenommen, Chat. Die drei Musketieren habe ich nicht wahrgenommen.

03:02:33 Jetzt wird's scheppern. Jetzt wird's scheppern. 3M in Mönch und Feuerball. Ist das alles krank? Ist das alles krank? Ich kann das hier nicht. Okay, es ist der Busch. Es ist der Busch. Mh, nochmal Päcker hier rein. Und da hat er den Schneeball rein. Zack, Abfahrt. Ist okay, einen kassieren wir. Einer passt aber. Einer ist fein.

03:03:00 Okay, der Gegner. Mit dem... Mit dem Eismagel jetzt. Dann machen wir mal hier den... Warum habe ich noch keinen Lightning? Warum hat mein Hintern noch keinen Lightning auf der Hand? Wer würde hier einen Mönch spielen müssen? Oh, bei... Oh, bei Kyre ist nicht so gut. Bei Kyre fand ich gerade tatsächlich nicht so gut. Aber das Ding geht drauf. Sehr, sehr wichtig. Sehr, sehr wichtig. Doch ein geiler Zauber. Sehr, sehr gut, Freunde. Nächste Busch von ihm. Okay.

03:03:32 Jetzt machen wir einmal hier den Busch rein. Und direkt die Zündung. Let's go. Was macht der Gegner dagegen? Der Gegner kocht dagegen einen Mönch. Okay, Mönch ist da. Maybe hier direkt ein Pekka. Könnte auf jeden Fall eine Idee sein. Pekka ist da. Let's go.

03:04:03 Der Geist geht rein. Okay, dann machen wir hier die Widerweiterin. Abfahrt, let's go. Schneeball ist gut, sehr schön. Guter Damage. Wir sind jetzt im Lead. Frage ist, wie lange noch? Ich sage, der Play lautet den Goldenen hier vor. Umzünden.

03:04:33 Lässt hier ne Baditen rein. Machen Spirefields. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Sehr gut, Freunde. Situation ist absolut gut. Der Redner hat nur den Busch. Der Redner hat nur Busch, natürlich. Braucht den nächsten Cage. Kriegt den auch gerade so rein. Okay, gerade so kommt hier der Cage rein. Ja, interessant. Wollen wir den goldenen hier. Zack.

03:05:04 Und jetzt gibt es eine geile Stufe. Komm, komm, komm, komm. Oh, warum denn nicht weiter? Warum denn nicht weiter? Hier gibt es auf jeden Fall mein Lightning. Ich habe nämlich gar keinen Bock für das ganze Backup. Ansonsten reißt der mir gleich hier die Bude ein. Guter Damage von ihm, aber wir haben eine relativ gute Situation overall trotzdem.

03:05:28 Ja, wichtiger Schneeball, dass die Widderreiterin da überlebt und noch einen Charge bekommt. Ist so geil. Jetzt eine tolle Zündung. Ja, ja, ja. Linus muss wirklich groß. Linus muss wirklich groß. Wichtiges Game. Sehr, sehr gute Runde. Sauber. Weiter geht's jetzt. Go. Weiter geht es. Richtig geiler Charge. Und weiter geht's, Freunde. Fünf Siege haben wir. Fünf Siege sind am Starten. Jetzt gegen Fight. Okay. Highgeist. Highgeist first. Was?

Weitere Siege und strategische Entscheidungen in der Mega-Auswahl-Olympiade

03:05:58

03:05:58 Macht. Fight. Fade. Wie auch immer er heißt. Ich habe keine Ahnung. Ich habe keinen Plan, wie der Mann jetzt hier heißt. Aber wir werden sehen, was er pickt. Okay, er pickt den... Er pickt... Okay. Er hat den Schneeball. Oder was machen wir? Ja, Schneeball. Let's go. Boah.

03:06:31 Was picken wir jetzt? Was picken wir jetzt? Ritter. Es ist der Ritter, es ist der Ritter, weil es sind wieder diese verkackten 3M. Diese 3M könnten nämlich wieder anders shoppen. Die drei Musketierinnen. Die drei Musketierinnen sind es nicht. Wir sind es gar nicht. Und dann geht der Pick gut. Okay.

03:06:58 Holzfäller. Skellyking. Holzfäller. Holzfäller. Und jetzt brauchen wir irgendwas für 5 Felix hier. Bowler. Queen. Minionhole ist schlecht. Rascals wären vielleicht ganz gut in die Queen. Wir nehmen die Queen. Queen it is. Mit Lightning, okay.

03:07:29 Boah, meine 6 Elixierkarten sind ja auch die Gigaschere. Was ist denn 6 Elixier? Wir müssen eine Rakete nehmen. Aber was bringt die Rakete? Naja, wir müssen Bar-Part nehmen. Wir müssen, oder? X-Bogen kommt schon mal gar nicht in Frage. Wir müssen jetzt die Bar-Part nehmen.

03:07:50 Dann müssen wir entweder Rekruten oder MK nehmen. Beide. Wir nehmen Rekruten. Wir nehmen die Rekruten. Wir nehmen die Rekruten. Ich sage, Barpad ist nicht so decent gegen ihn. Er hat einen Darkpins, er hat die nervigen Warback, hat auch einen Henker. Also das ist schon... Okay. Und jetzt sind es in der M. Es sind die 3M. Was wird Veit jetzt kochen? Wir wünschen ihm viel Glück.

03:08:19 Okay. Machen wir... Wir machen den Ritter. Wir machen den Ritter. Let's go. Abfahrt. Und es gibt noch einmal die Bogenschützenkönigin. Aber wir dürfen uns hier auch befassen.

03:08:55 Ah, der Konnecke, der hässliche. Egal, oh gut. Das Ding dran ist jetzt nicht so gut. Jetzt gibt es einen Heigast hier, let's go. Warte mal, was macht der Gegner? Was macht der Gegner? Der Gegner spielt...

03:09:21 Wie ein absoluter Loser gerade. Das gefällt mir ehrlicherweise. Ich muss ehrlich sagen, das gefällt mir an der Stelle sehr.

03:09:39 Der Gegner ist völlig überfordert mit den Rekruten, Freunde. Das gefällt mir sehr tatsächlich. Das gefällt mir absolut.

03:10:10 Zündung. Gegner soll die Schere heben. Ich denke auch, der Gegner sollte die Schere heben. Der Gegner sollte sie langsam, aber sicher bei diesem Gameplay heben. Aber richtig, der macht ja gar nichts. Also hat er einen Spell? Ja, er hat einen Lightning, ne? Er hat einen Lightning, richtig. Er hat den Lightning. Er hat den Blitzzauber. Okay, da gibt es ja immer den Heilgast rein. Hier gibt es nochmal die Rekruten wieder. Die Frage ist nur, wie gut wird das jetzt funktionieren?

03:10:50 Das ist jetzt leider ein Damage, den wir kassieren müssen. Einer. Wir müssen einen kassieren, weil doppelte Dixierphase wird natürlich besser von den Gegnern. Das ist ganz klar. Aber wenn es erstmal nicht so aussieht, aber ist es so. Ich sage, er wird nicht zünden. Wie Snowball ist das einfach. Sehr, sehr gut gesagt vom Spin. Sauber.

03:11:22 Nächster Archer kann rein. Und der Ritter gibt es auch noch. Okay. Jetzt zündet nicht. Boah, das Game ist ein bisschen intensiv dafür, dass ich eigentlich schon den halben Turm habe.

03:12:20 Hier kriegen wir diese Kuh vom Eis. Wir machen jetzt hier einen Ritter rein. Und bringen da einfach 3M in die Rekruten rein. Ich vergesse ja immer, dass der solche Karten hat. Die hat doch noch gar nicht gezeigt bisher, oder? Wo kommt diese Luftpost her? Mein Bester, wo kommt diese Luftpost her? Wir können Snowboard Cycle, aber ich glaube, dadurch, dass wir den aggressiven, also diesen Druck die ganze Zeit aufrechterhalten, brauchen wir gar nicht Snowboard Cycle. Checkt ihr?

03:12:52 Wir brauchen gar nicht Snowboard Cycle. Wir haben alles unter Kontrolle. Kleine kommen hier rein.

03:13:05 Und das Ding ist durch die Jeep. Nice. Alter, geiles Game. Geiles Game. Wichtig. Schöner, toller Win. Sehr, sehr nice. Wir machen weiter. Wir machen weiter. Wir gehen rein mit dem nächsten Deck, Freunde. Wir sind jetzt 6 zu 1, richtig? Wir sind jetzt 6 zu 1. Sauber. Sehr, sehr, sehr, sehr gut, Freunde. Nächstes Game. Abfahrt. Nächstes Game. Okay, Pharao.

03:13:31 Bro, wir haben doch schon mal, wir haben doch gerade in der ersten Challenge schon gegen Pharao aus den Sowjets. Also Pharao aus den Sowjets, der will es heute wissen. Der Typ will es heute wissen, sage ich euch. Okay. Was ist das jetzt hier? Ein Eisgeist, der pickt den Eisgeist. Okay. Das heißt, wir können schon mal bei zwei Eliks hier anfangen, was an sich ganz geil ist. In dem Log. Und wir nehmen...

03:13:54 In das Log und wir nehmen den Ghost, maybe. Ghost, Eismagier. Alles an sich geile Karten. Wir nehmen Eismagier. Wir nehmen den Eismagier, Freunde. Der sollte eigentlich ziemlich geil sein. Ja. Und der Gegner nimmt den Ghost und den... Okay, jetzt brauchen wir eine 4-Elixier-Karte. Eine 4-Elixier-Karte in diesem Deck. Okay. Machen wir mal Phönix.

03:14:24 Und Mönch, oder? Machen wir Mönch? Ja. Oder machen wir Hexe? Hexe ginge theoretisch gesehen auch. Aber ich bin Fan des Mönches. Der Mönch ist die Karte. Die Challenge ist immer, eine Karte zu picken, die mehr Edixier kostet, als die Karte davor gekostet hat. Das ist die einfache Challenge. Einfach, aber natürlich nicht leicht. Gegner.

03:14:54 Mit der Nachthexe. Oh, Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe Hexe

Strategische Kartenauswahl und Dominanz in weiteren Runden

03:15:23

03:15:23 Ich weiß sogar welche. Ich weiß sogar glaube ich schon welche. Ich weiß sogar glaube ich schon welche. Er will den Agent, okay. Das ist der Curse.

03:15:41 Schöne, günstige Karte. Es gibt nämlich keine 8 Elixierkarten, auch keine 9 Elixierkarte. Der Gegner macht die gleiche Challenge. Er macht die gleiche Challenge. Ist das alles krank? WRD. WRD, dass er das gleiche macht. Okay, jetzt brauchen wir noch eine Karte. Oh ja, die Skami. Die Skami wird so mächtig hier sein. Die Skami wird so mächtig sein. Die Skami könnte ihn auseinandernehmen, Freunde.

03:16:08 Er macht einfach das gleiche. Ja, okay. GG, er macht das gleiche einfach. Okay, machen die Skami rein. Zack, Abfahrt. Der Gegner macht bisher... Okay, Busch, da gibt es direkt einen Lock. Let's go. Der Lock ist direkt da.

03:16:29 Er hat den E-Giant, ne? Okay, machen wir Felix rein. Der E-Giant ist halt gefährlich, weil wir haben keine richtige Karte dagegen, ne? Keine so Karte, die ihn so richtig zerstört. Deswegen müssen wir da ein bisschen aufpassen tatsächlich. Machen da mal die Mönch rein. Okay, der Gegner macht das so, dann machen wir den Eismagier.

03:16:51 Was macht er jetzt? Warte mal, was macht er jetzt? Stopp. Jetzt hier noch zünden. Dann wird die Hexe sich doch gefühlt komplett kannibalisieren, right? Oh ja, oh ja, genau so! Er muss Ghosts dessen, es kam ja andere. Okay.

03:17:11 Oh, sein Ghost hebt sie auch. Oh Gott. Alles gehoben beim Gegner. Alles gehoben beim Gegner. Die Hebung ist real, Chat. Es kracht aus allen Ecken und Enden bei ihm. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Heiß mal rein. Hier bin ich halt. Alter, was ist da los?

03:17:39 Lock ein. Und die Skami. Boah, die Skami. Skami und der Goblin. Der geht da komplett weg. Wie geil. Wie geil. Wie geil. Wie geil. Ja, ich weiß. Die haben schon mal vorgespielt. Ich weiß. Ich weiß das tatsächlich. Ja. Okay. Dann setzt die Hexe an. Dann gibt es ja mal den Eismagier an.

03:18:07 Und hier den Mk. Boah, wir haben richtig geile Karten. Also er hat die gleiche Challenge gemacht, aber ich sage, wir haben bessere Entscheidungen getroffen. Ich sage, wir haben bessere Entscheidungen getroffen von Lockrein. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Okay. Curse. Das ist sehr, sehr guter Damage. Sehr, sehr guter Damage.

03:18:41 Machen wir das mal so, hier geht's ein Block.

03:18:57 Und das ist es. 7-1. 7-1. Sehr, sehr geiles Game, Freunde. Weiter geht's. 7-1. Wir machen weiter. Genau. Abfall. Let's go. Ja, schau. Ich muss aber gucken, ob wir heute drei schaffen, weil ich muss morgen früh tendenziell früh aufstehen für das Update. Deswegen muss ich schauen, weil ich auch noch ein bisschen was vorproduzieren muss. Okay, was haben wir? Wir haben den E-Geist. E-Geist ist sehr, sehr, sehr, sehr gut. Lecker. E-Geist ist eine leckere...

03:19:26 Leckere Karte. Abfahrt. Okay. Der Gegner mit dem Ritter. Wir haben jetzt Kobold, Babbel, Rage. Beide gut. Kobold, Babbel, Rage. Beide gut. Wir machen mal...

03:19:39 Also alle gut. Wir machen sogar mal die Kobolde, honestly, oder? Machen die Kobolde. Und es gibt keine Antwort auf die Crackerin. Also wird die Crackerin die 3DX-Karte sein. Eigentlich sehr, sehr gut. Das, was wir hier gerade machen, wir müssen mit einer günstigen starten. Erst günstig, dann teuer, okay? Also wir müssen mit jedem einzelnen Pick teurer werden. Ja.

03:20:02 Jetzt kommt die Felixierkarte. Was ist die Felixierkarte?

03:20:15 Mortar. Die Felix der Karte ist Mortar. Mortar ist sehr gut. Jetzt Mortar. Und dann einen Stein. Oder aber einen Mönch. Wir nehmen den Stein. Wir nehmen den Stein. Dann haben wir Giant Skelly. Oh, wir haben Golem, Digga. Ich habe Golem wieder nicht gesehen. Ich habe wieder den Golem nicht gesehen. Oh Gott. Okay, Gott. Okay. Ich habe den Golem nicht gesehen.

03:20:43 Wir brauchen jetzt einen Giant Skelly auf jeden Fall. Dann brauchen wir den Golem, den wir wahrscheinlich gefühlt nie spielen werden, weil der Golem in dieses 6 zu 0,0% reinpasst, weil ich einen ganz ganz anderen Plan hatte.

03:21:00 Hätten auch Rocket nehmen können, aber wir müssen trotzdem den Golem nehmen. Wir müssen trotzdem. An dem Golem führt leider kein Weg vorbei und das stirbt nicht. Der Golem könnt ihr richtig hart reinschneppen leider. Okay. Letzte Karte. Muss eigentlich ein Spell sein, ne? Muss der Rage sein. Ansonsten ist der Icegulm, aber...

03:21:24 Es ist der Rage. Let's go. Der Rage ist da. Abfahrt. Was wird jetzt passieren?

03:21:36 Der Gegner braucht noch eine Karte. Er denkt sich, was pinkt mein Gegner da? Ich sage, es ist der Sneaky Golem. Okay, warte mal. Aber gegen Inferno haben wir den Stein. Also gar nicht mal so bad. Das gewinnt ja. Aber ich kann mir auch vorstellen, dass es gewinnt. Ich kann es mir vorstellen. Übrigens, Freunde. Twitch Prime ist kostenfrei. Also mehr kostenfrei. Das habt gerne rein. Wenn euch der Content hier gefällt. Ja, ich gebe mir hier beste Mühe, euch eine tolle Abendunterhaltung zu bieten. Und ich appreciate natürlich jeden, der das mit einem Prime-Subwürdigten. Das war es gar nicht.

03:22:05 Da ist noch einer, wenn ich Kurbel setze. Wenn ich Kurbel setze, wird es noch einer. Ah, normal. Gut, heute auch mal durchgehoben werden. Sehr gut. Rein mit dem Giant Scally Abfahrt. Der Gegner. Dann machen wir Motor rein. Let's go. Motor rein.

03:22:42 Der Mortar ist so dran. Der Mortar ist so dran. Ach du heilige ist der Mortar dran. Ach du heilige ist der Mortar dran. Der Mortar kocht den Gegner ja komplett. Was denn das? Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr gut, Freunde. Guter, guter Damage am gegnerischen Turm. Es sieht sehr, sehr gut aus, Freunde. Lecker. Sehr, sehr lecker. Machen wir hier Kugel und E-Geist.

03:23:11 Geht denn mit dem Hunter? Der Hunter war nicht gut. Der Hunter, den Hunter da in drei Truppen zu setzen. Digga, das ist ja gar nicht der Way. Das ist ja absolut gar nicht der Way. Also ich weiß nicht, was der Gegner kocht, aber der Typ ist es auf jeden Fall nicht. Aber wieder so, zack. Und das Genscale ja auch. Let's go. Was wird er jetzt tun? Okay, es ist wieder den End. Aber wir haben Franky. Wir haben immer noch Franky.

03:23:37 Wir haben immer noch Franky und ich frage mich, ob der Gegner sein Schicksal akzeptiert.

03:23:53 Ich glaube, der Gegner muss die Akzeptanz weiten lassen. Er muss verstehen, dass dieses Game für ihn nicht gewinnbar sein wird, so wie er spielt. So wie er spielt. Grundsätzlich kann er gewinnen mit seinem Deck. Er hat ein gutes Deck, so. Aber so wie er spielt, nicht. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Nächste Klickern rein. Abfahrt.

03:24:21 Sieht gut aus. Das sieht sehr sehr sehr gut aus vorne.

03:24:32 Es ist das gute Spiel. Es ist das gute Spiel. Es ist der Wutzauber, der nicht rechtzeitig, also einfach zu früh kommt. Aber es ist völlig egal. Es ist der nächste W für den Spin. Sehr, sehr gut, Freunde. Wir machen weiter mit der nächsten Runde. Abfahrt, Rainer. Let's go. 8 zu 1.

Lava und Golem Strategie führt zu weiteren Siegen

03:24:56

03:24:56 Bessito der Allerichte. Okay. Wir haben den Fire Spirit. Der Spire Fruit wird sehr gut. Der Spire Fruit wird sehr, sehr, sehr lecker sein, Freunde. Geil. Geil, geil, geil. Ein leckerer Spire Fruit.

03:25:11 Mal gucken, was er macht. Okay, wir machen aber hier den Zack. Und jetzt kommen wir mit dem Bomber um die Ecke oder mit dem Sepp. Ich habe Bomber richtig geil. Sorry, die ganze Skin. Ich bin einfach kikermüde. Was ist das? Bomber rein. Es gibt Lava. Oh mein Gott. Es gibt Lava und Golem. Es gibt Lava und Golem. Was sehen meine Augen?

03:25:37 Lava und Golem und er hat die Maschine. Okay, wir brauchen jetzt smarte Picks. Wir picken den Fischer. Und wir picken... Ich habe keine Ahnung was zu picken. Wir picken den Feuerball. Wir picken den Feuerball, damit wir den Spell haben. Feuerball ist der Cornshed. Ich glaube, das kann was werden damit.

03:26:08 Gegner... ...pickt... ...den Dark Prince. Okay. Was ist jetzt die Kochung?

03:26:25 Stein. Es muss jetzt der Stein sein. Stein kommt rein. Und als 6 Elixierkarte sehe ich das Giant Skelly. Und jetzt müssen wir also bis hier hin. Wenn wir jetzt Royal Giant letzte Karte bekommen. Royal Giant einmal und noch...

03:26:44 irgendwas anderes, so. Keine Ahnung. Sepp, Goblin Gang, dann hätten wir ein gutes Deck. Aber niemand in diesem Match, also in diesem Match weiß einer von zwei, weiß, dass jetzt noch Lava Köter und Golem kommen werden. Ich bin derjenige, der es weiß und er ist derjenige, der es nicht weiß. Aber er ist nicht derjenige, dem das Schaden wird, dass er es nicht weiß, weil er denkt jetzt, dass ich einen Schaden habe. Etienne, Kustodan Prime, danke schön für den Support. Mara bist du. Vielen, vielen Dank für den Support. Geil. Okay, was kommt jetzt?

03:27:13 Was kommt jetzt von Gehtner? Gehtner muss irgendwas machen. Gehtner muss irgendetwas picken. Er pickt die Elite. Warum? Okay, es ist der Golem. Es ist der Golem. Es ist der Golem, Freunde. Golem ist am Start und Besito der Allerechte. Ich wünsche ihm immer viel Glück. Zack. Was werden wir das hier machen? Okay, wir setzen einfach das Gen Skalian. Zack, Abfahrt.

03:27:43 Und der geht immer mit dem Minipäcke ab, okay?

03:27:46 Der Minipacker nervt auch geisteskrank, ne? Er schaut, wow, ja, er schaut, wow. Er weiß auch gar nicht, was abgeht. Der Typ weiß auch gar nicht. Ich meine, woher soll er es wissen? Woher soll er wissen, was hier eigentlich abgeht? Das ist halt das Ding. Der Typ denkt, er spielt ein ganz normales Tashral-Game. Auf einmal pickt sein Gegner auf 8 oder 9 Siegen den Lava-Hund und den Golem, Digga. Der muss doch denken, ich habe eine völlige Schraube locker. Habe ich ja auch. Aber... Oh, was ist das jetzt hier für ein Play? Jetzt wird es wieder... Oh, warte, warte, warte, stopp. Ich muss das kiten jetzt.

03:28:15 Warte mal, das war actually High Quality Kite. Das war ein sehr, sehr stabiler Kite. Problem ist, der Turm ist halt weg, ne?

03:28:24 Wir lassen ihn sogar aber durch auf den Dark Prince. Und machen jetzt hier einfach Giant Skelly rein. Er wird jetzt einen Late Tesla bringen. Aber wenn wir Giant Skelly machen, kann er eigentlich keinen Late Tesla bringen. Hat der Inferno direkt? Ne, ne? Das heißt, ein Minipacker wieder. Bro, der Minipacker nervt ja so geisteskrank, Digga. Diese Karte. Egal. Pfeile kommen rein. Pfeile sind schlecht. Und der Tower ist down. Der Tower des Gegners ist niedergebrannt. Sehr, sehr gut, Freunde.

03:28:53 Tower is down 1 zu 1. Das Game könnte noch sehr spannend werden hier. Was wird er machen? Wir machen mal hier den Golem hinten. Da haben wir eh keine Option. Also ob wir Golem machen oder nicht, ist eigentlich hier an der Stelle actually völlig... Völlig... Okay. Maschine kommt rein. Ja, interessant. Dann können wir einmal hier den... Boah. Machen wir den Fischer rein? Ja.

03:29:22 Ich habe ein bisschen Angst vor der Maschine. Ich habe aber auch Angst davor. Dass der Gegner... Boah. Das sieht an sich sehr, sehr gut aus, sage ich. Das sieht an sich sehr, sehr, sehr gut aus. Stehen Skelly rein. Und der Fischer. Die nächste Maschine kommt wieder. Okay.

03:29:54 Ich habe keine Karte gegen die Maschine. Die Maschine ballert nicht. Das ist wirklich nicht leicht. Aber warte mal, was macht der Gegner? Jetzt mal eine kurze Wartepause. Was macht der Gegner, dass ich einfach Golem einen Knick mache? Ist der da nicht geguckt?

03:30:30 Einer. Okay. Ein Hit nehmen wir mit. Passt. Ein Hit. Vollkommen fein. Stein rein. Nächstes Gen Skate tankt wieder alles weg. Sehr gut. Nächster Bomber auch gut.

03:30:52 Also es sieht hier gerade Lowkey-Fehlversprechen aus. Ich sage auch, Lava hinten könnte jetzt ein guter Move sein. Lava hinten könnte ein sehr, sehr guter Move sein.

03:31:31 Wenn wir jetzt den Kohle machen, was macht er dann? Boah, was macht er da für den Drill? Er ist der Psychosemann. Er ist der Psychosemann. Ich kann es mir nicht anders erklären. Er ist der absolute Wirt. Wenn wir jetzt ein Tesla Feuer bauen, was macht er dann? Okay, Doppelmaschine. Darauf bin ich nicht vorbereitet. Das steht nicht so in meinen Büchern, in meinen Lehrbüchern.

03:32:04 Aber wir gewinnen. Aber wir gewinnen.

03:32:14 Ein super tolles Game, bei dem niemand weiß, wie ich gewonnen habe. Aber jeder weiß, dass ich gewonnen habe. Geisterkrank. Golem Lava und der Gegner schreibt, wow, aber wird von Golem Lava geballert. Das ist genau so, wie ich mir das lobe, Freunde. Wahnsinn. Schönes Game. Geile Runde. 9 zu 1. Weiter geht's. Let's go. Nächste Runde, Freunde. Mythic Fede. Okay. Was kann Mythic Fede?

03:32:43 Scheiße, keine Ahnung. Okay. Was ist die Kochung? Skelette. Skelette. Und... Er pickt schon mal einen Feuerball. Ich sage, es ist ein Sepp. Äh, das ist ein Sperrkobol. Ich sage, es sind die Sperrkobol. Es gibt keine 7-9 Elixir. Doch, es gibt den E-Giant. Es gibt den E-Giant. Und er pickt Cracker und Magier. Der kleine hässliche. Was soll das?

03:33:14 Wir picken Crackerinnen und Magier. Beide extremst nervig. Wir brauchen eigentlich die Kanone.

03:33:23 Wir picken sie auch. Wir picken die Kanone. Kanone ist da. Was ist jetzt die Mission von Mythic Fede? Das ist die Frage. Mythic Fede muss jetzt irgendetwas kochen. Wir aber auch. Wir machen mal... Gegen diesen ganzen Kram machen wir einfach mal den Golden mit. Alter, Yoko, Yui, küsst du da jetzt ab? Yoko, vielen Dank für die 5. Ehre. Und Dax, du hast mir gemacht. Sorry, war schon nämlich da. Alles gut. Vielen Dank für Monat Nummer 8. Dankeschön für deinen weiterhin sehr, sehr nicen Support. Wir machen jetzt hier...

03:33:52 Bowler oder Karre? Ich sage Maschine. Und Rakete? Fragezeichen? Ja, Rakete. Wir machen die Rakete. Okay, jetzt brauchen wir... Also wir hätten auch auf die Barpath gehen können, aber da wir schon die Kanone haben und auch ansonsten wäre das glaube ich nicht so gut gewesen.

03:34:21 Wir benötigen... Jetzt ne E-Giant. Wir brauchen den E-Giant. Jetzt brauchen wir noch ne günstigere Karte.

03:34:40 Der pickt richtig gut, die Sau. Die Sau pickt richtig gut. Der hat richtig gut gepickt. Ah, ich hätte vielleicht Berserkerin pickt oder sogar. Berserkerin wäre ein guter Call gewesen. Ich hab's vergessen. Berserkerin wäre ein guter Call gewesen. Ja, ist richtig. Okay, Gunther Garni. Viel gegeben. Mythic, Pferde, Pferde, was auch immer. Wir machen die Kanone rein. Ist keiner.

03:35:11 Ist doch einer. Aber warte mal, er hat keinen Mortar mehr. Was macht er gegen E-Giant? Ich habe vergessen, dass er noch alles hat. Ich habe vergessen, dass er den Mini-Packer hat. Er hat so hoch gepickt. Er hat so gut gepickt. Er hat mich so gefried, Alter. Alter, hat der mich frittiert mit den Picks. Er hat mich so frittiert mit diesen Picks. Das könnt ihr richtig scheppern jetzt, leider.

03:35:38 Okay. Schwer. Ich sage, das wird richtig, richtig schwer. Aber wir geben alles. Golden Machine könnt ihr eigentlich eine sehr, sehr gute Figur machen. Machen die mal rein. Zack. Und der Gegner mit dem Mord. Okay. Minenwerfer vom Gegner. Eine Rakete.

03:36:10 Es gibt eine Rakete. Okay. Das sieht bisher sehr gut aus. Wir haben bisher guten Schaden gemacht. Wir haben weniger Schaden zugelassen. Aber das Problem ist, der Gegner hat ein gutes Deck. Und dieses gute Deck, da komme ich nicht drüber weg. Das könnte richtig schwierig werden hier leider. Machen wir den Golden Knight rein. Und halten auch die Sperrkohle bereit.

03:36:35 Nachdem feiere ich auch nicht, Digga. Er hat wirklich, er hat begonnen mit den absoluten Scherenpicks. Auf einmal wird er zu Mega-Auswahl-Ghost. Was ist das? Maschine. Wir hätten sogar überlegen können, ob wir zünden. Okay, E-Giant.

03:37:13 Warte mal, jetzt hat er doch gelitten, oder nicht? Kann ich ihn jetzt nicht einfach niederrotzen? Also so richtig ekelhaft? Ja, ja, ja, genau diese, genau diese. Ja, ja! Hau ihm die Rakete ins Gesicht. Los, los, noch eine Rakete. Komm, noch eine Rakete. Oh, noch eine, komm. Ja, ja, jetzt rein auf die Crackerin. Komm, gib mir eine Bonusrakete. Gib mir eine kleine Bonus, eine treue Bonus. Komm. Macht der Mortar jetzt? Macht wahrscheinlich... Oh doch, er macht Defensiv. Nee, er macht Hawk.

03:37:40 Boah, das ist guter Damage. Sehr, sehr, sehr, sehr guter Damage vorne. Leider werden auch das zwei, so wie ich das sehe. Zwei dicke, zwei dicke, dämliche Hits, man. Die willst du nicht fressen. Ich dachte, er wird noch irgendwas reinspielen, aber nee. Boah, was macht die Cracker? Ja, aber Raketen. Warte mal, wie viele Raketen brauchen wir? Macht Magierbrücke, okay.

03:38:06 Warum ist er dran? Warum ist er am Turm? Warum war der Magier am Turm nicht an der Kanone? Ich habe sie schon mal zu tief gespielt. Schere an mich. Jetzt müssen wir aufpassen. Ich habe gar keinen Bock, das Game mir noch irgendwie zu verlieren tatsächlich.

03:38:41 Das war eine sehr, sehr gute Defense von dem Ding. Sollte, kann jetzt sein. Sehr gut. Draht einsatz. Okay, wir fangen jetzt an. Wir fangen jetzt an. Wir müssen jetzt beginnen. Wir müssen jetzt beginnen mit der Psychose. So ein wichtiger Charge, ne? So ein wichtiger Charge.

03:39:01 Oh, wichtig. Schönes Game. Geil, geil, geil. Sauber. Mit 100 HP gewonnen. Richtig geil. Was geht? Super Runde. Wir sind dabei mit 10 zu 1. Let's go. 10 zu 1. Polish Mountain. Okay. Wir machen Skellis. Und wir machen... Wo machen wir den Bomber?

Herausforderungen und Erfolge in den letzten Runden

03:39:31

03:39:31 Ich würde sogar tatsächlich sagen, wir machen den Bomber, oder? Wir machen das Lock. Lock ist geiler, es gibt 3M wieder. Okay, es gibt wieder 3M. Bomber ist halt gut, um günstig Sachen zu deffen. Wir müssen wieder mit den 3M planen.

03:39:46 Also machen wir Bomber. Wir wollen Bomber und Arrows, ja? Ja. Wir wollen Bomber und Pfeiler mit wenigstens irgendeinem Zwell haben. Sehr gut. Also Bomber macht heute wirklich einen richtig geilen Job in jedem unserer Decks. In jedem Deck. Du bist voll Sebastian. Ey, danke schön. Vielen Dank für das Call-Event. Freut mich, dass dir mein Content gefällt. Dann warst du wohl noch nie mein Gegner in einem meiner Videos, aber das ist ja gut so. Okay. Gut, die pickt er.

03:40:18 Wir brauchen eine laufende Einheit. Wir brauchen eine laufende oder eine fliegende. Wir machen die Flugie. Als 5 Elixiereinheit nehmen wir den Stein. Und dann können wir noch auf Giant Skelly gehen. Das sollte eigentlich sehr, sehr gut sein, Freunde. Eigentlich sollte das Deck sehr, sehr gut sein hier. Also ich bin bisher Fan. Ja.

03:40:47 Okay. Ich bin bisher ein großer, großer Fan. Wir haben... Ich bleide irgendwann nicht auf die Knochen. Ich hinterfrage nur ihre Spielzüge mit etwas Wortgewandtheit. Ich würde es nicht als Beleidigung empfinden. Okay, wir machen einmal hier das Jenscale hier rein. Zack, Apfer, Jenscale ist da. Sehr schön.

03:41:14 Und jetzt können wir gucken. Okay, wir machen mal... Boah, es gibt ja jetzt die 3M nur noch, ne? Es gibt nur noch die 3M. Wir picken aber die 3M. Abfahrt, let's go. 3M rein. Und die letzte Karte wird jetzt sein... Betz. Gut. Gutes Deck, Chad. Gutes Deck. Low-key, gutes Deck. Es sind die Fledrigen. Die Fledrigen Mäuse. Die nehmen wir mit. Let's go, Abfahrt. Reiner.

03:41:47 Du hast deine Karten von 2x hier vergessen? Brudi, ich hab doch die Bomber. Mein bester. Ich habe doch den Bomber. Alles ist gut. Okay. Wir wünschen ihm viel Glück. Und setzen einfach den Bomber ein hier. Was macht er? Okay, er setzt das Ding ein. Er hat den Feuer, aber das wissen wir auch schon mal.

03:42:15 Kommt da direkt rein. Ja, Stein nicht ganz optimal gespielt, muss man sagen, aber egal, Plätze sind da. Oh, nee! Was ist denn das für eine Frechheit? Was war das für eine Umdrehung? War es das dritte Format? Das dritte Format ist, dass ich mich frühzeitig ins Bett begeben möchte und auch ein bisschen was zu tun habe. Auf meine Gesundheit, wenn ich morgen den ganzen Tag hier sitzen möchte. Das heißt, drittes Format wurde...

03:42:45 Oh, was ist das? Warte mal, er hat keinen Erfolg beim Zeitgewinne? Nein, hat er nicht. Doch, könnte er haben. Den drei Karten zeigen, er hat auch gepasst. Egal. Aber ich glaube, er hat ihn nicht, er hat ihn nicht. Er hat ihn nicht. Er hat ihn nicht. Das heißt, die 3M machen richtig geile Value. Ja, Mann, ja, Mann, ja, Mann. Alles gut, wir haben damit den RG verteidigt. Der Gitter muss noch zwei Dixier. Oh, was beim Kretos ein bisschen Schaden passt. Sehr gut.

03:43:09 Jetzt gibt es schon einen Scally rein und der Gegner darf sich überlegen. Okay, die Hütte. Wir haben die Fluge dagegen. Fluge ist sehr, sehr gut dagegen. Nächste Royale.

03:43:43 Ich glaube, der Kollege könnte mich knallen. Ich glaube, der Kollege könnte mich auseinandernehmen, leider. Aber wahrscheinlich morgen das Team, sobald das Update kommt. Sobald das Update kommt, ist der Spin live, ja? Live und in Farbe und lecker. Wir machen mal Giant Skelly. Wie geht der mit der Valkyrie? Okay. Ja, interessant. Stein rein.

03:44:15 Kommt auch noch rein. Oh, ich wollte zünden. Ich wollte zünden. Egal, fall ist es gut hier wieder. Fall ist es wieder sehr, sehr gut. Das Ding soll eigentlich auch drauf gehen, oder? Komm, komm, komm, komm. Ja. Sehr, sehr gut. Okay. Wir brauchen einen Push. Ich habe gefällt. Gefällt mir. Ich habe auch einen Feuerball hier.

03:44:43 Boah, er spielt gut. Er spielt gut. Er hat auch ein perfektes Deck. Er hat ein perfektes Deck. Es wird richtig krachen. Digga, ich habe auch sehr, sehr Bock bis aufs Update. Ich habe sehr, sehr Bock auf den neuen Modus. Auf das neue Dings. Ich finde halt neuer Modus ist so untertrieben zu sagen. Weißt du, weil es ist ganz, es ist ganz neu. Es ist eine völlig neue, neue Funktionsweise auch von CR. Es gibt auf einmal 3D-Truppen und sowas. Also der neue Modus, das neue Modus ist eigentlich, das hört sich so an, weil es so wie so ein...

03:45:09 Wie so ein 8-fach-Enixier-Modus oder so. Oder 7-fach-Enixier, weißt du? So was. So hört's jetzt an. Aber... Das ist ja nicht so... Das ist ja viel mehr als das. Ich hab's mir gefällt. Ich bin ein Eierkopf. Ich bin ein fetter Eierkopf. Also deswegen. Es ist... Ich freu mich mega drauf. Ich hab da sehr Bock.

03:45:41 Irgendwie habe ich das Gefühl, ich muss meine 3M setzen, aber irgendwie habe ich auch das Gefühl, dass wenn ich meine 3M setze, dass es dann irgendwann mit dem nächsten Royal Giant richtig krachen wird hier. Machen wir hier mal einen Stein vor. Hier kommt ein Giant Scale Deft 1, ist okay. Ne, sogar beide. Oh, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Da kommt jetzt ein Ding rein, weil Kyra okay, aber warte mal.

03:46:12 Ach, Digga, er hat wieder ein Feuerball, der stinkt. Der 3-Karten-Cycle hat der Mocker. Der Mocker. Der verdammte Mocker mit seinem 3-Karten-Cycle. Ne, da durchzukommen. Der Peak-Schere wahrscheinlich. Oh, warte, das war nicht gut von ihm. Das war nicht gut von ihm. Aber ist egal. Ich kann nicht mehr durch.

03:46:40 Ich habe alles gegeben. Ich habe alles gegeben. Ich habe alles gegeben. Aber es hat nicht gereicht. Es ist das nächste Game. Wir sind mit einer Niederlage, einer weiteren Niederlage hier leider gerade verflucht. Bixchenfässer am GGT. Ja, den fahre ich. Den fahre ich. Wir machen weiter. Nächstes Game. Come on. Gib mir 10. 10. Come on. Los. Brauchen jetzt.

03:47:08 Ein Exierkarten. Besitzt du ihn auch? Nein. Also ich besitze ihn, aber es ist mein Eigentum. Boah. Was machen wir da? Was machen wir da?

03:47:20 Wir machen Skettis. Skettis sind gut. Und der Schneeball ist eigentlich auch gut. Ne, Berserkerin. Wir machen Berserkerin, oder? Kommen wir... Ja, wir kommen zu... Ja, wir kommen 100% zu den weiteren Spells. Also können wir jetzt erstmal die Berserkerin nehmen. Das sieht gut aus. Wie spiel kommt es an? Wir wissen das doch nicht. Wir wissen das doch nicht. Ne, ich fahre den Zweitürer. Ich fahre den Zweitürer. Ich hatte noch nie einen AMG GT hier vor. Ich hatte davor den CLE 53 und jetzt habe ich den GT. Den Zweitürer, den neuen.

03:47:50 okay es ist der was ist das denn

03:47:59 E-Dragon und Inferno-Turm. Machen wir, also der Gegner ist gerade am Kochen, aber ich glaube nicht, dass er kocht. Mega Minier. Und Phönix? Eigentlich dann ganz geil, oder? Ne, ich sage sogar Holzfäller. Holzfäller ist gut, Holzfäller ist gut. Neu, neu, neu, neu, neu, neu. Ich wäre bei SK und darüber habe ich dann die Möglichkeit, tatsächlich mir auch Wagen zu holen, für die ich natürlich was zahle, aber die overall so, ähm, ja.

03:48:29 Gut von den Konditionen her sind, dass ich da auch sehr unverdünftige Dinge tun kann, ohne mich komplett finanziell aufs Kreuz zu legen dafür. Genau, Leasing, ja, aber halt mit ganz guten Randkonditionen. Okay, machen wir mal Prinz.

03:48:51 Inferno, Digga. Wer hat ihn eigentlich veräppelt? Wie komme ich gegen Inferno durch? Ich muss eigentlich den Royalen Riesen wählen, aber... Der Inferno nimmt mich auseinander. Ich muss... Ja, doch, ich muss machen. Ich muss den Royal Giant nehmen. Ich muss den Royal Giant nehmen.

03:49:13 Pist du live bis zum Update? Ne, ne, ne, ne. Wir werden nicht live bis zum Update sein. Okay, was ist das jetzt hier? Ja, es gibt immer Probleme. Nicht alles läuft immer 100%. So ist es aber bei jeder Marke, Lorenz. Mit einem Wagen hatte ich auch mal Probleme. Aber so ist es halt. Okay, Heilgeist und Sepp. Heilgeist und Sepp.

03:49:35 Der ist schon, also der ist schon, der ist schon mies geil. Der ist schon wirklich mies geil. Also der, ich finde den Wagen, also der ist schon endleveln. Also darüber, boah, das ist schon wirklich hart was zu überbieten, bin ich ganz ehrlich. Also der Wagen ist das krasseste, was ich bisher gefahren bin. Okay, Sepp. Nice. Sehr, sehr gut. Okay. Deck ist irgendwie Schere, aber ich sage an sich,

03:50:03 Können wir maybe gewinnen. Highgas rein. Was für Lamborghini, Digga. Was sind das für Fragen hier? Ich habe doch gerade gesagt, warum ich überhaupt so im Wagen fahre. Weil es sich für mich aufgrund der guten Konditionen einfach anbietet. Okay, wir machen aber den Royalen Riesen. Also Lamborghini ist natürlich geil, so ist es nicht, aber...

03:50:34 Oh ja, guter Royaler Riese, sauber. Sehr guter Damage, sehr, sehr guter Damage. Sehr, sehr guter Damage. Geil. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr lecker. Wie viel Sprit? Boah. Das war guter Damage. Warum ist das so guter Damage? Ich sage mal so, ich muss öfter tanken. Als vorher. Ganz rein.

03:51:07 Hab grad den Dumpen gefaced. No way! Ist der Dummer auf der Suche? Ist der auf der Suche? Die Säder-Sau-Gesicht. Ist der auf der Suche? Ich kann das alles nicht. Ey. Ist das krass. Boah. Ja. Die Lanze in den Turm. Wichtig. Die Lanze in den Turm. Und der Gegner mit den Fritten in der Tüte. Also ich glaub so 14, 15 Liter.

03:51:35 Aber wenn ich fahre, wie dieser Wagen gefahren will, in gewissen Fahrmodi, dann sind es auch mal mehr. Was macht der jetzt hier? Okay, den Kollegen rein.

03:51:55 Ja, das ist viel, klar. Das ist unfassbar viel. Das Auto ist unfassbar unreasonable, okay? Das ist unfassbar unreasonable und eine rein emotionale Entscheidung ergibt auf. Nice. Ich würde das Auto, wenn ich von A nach B kommen wollen würde, würde ich niemals im Ansatz aus dem Wegen. Aber da ich leider einen dicken Nagel im Kopf habe, was Autos angeht, ja, lasse ich mich dazu hinreißen. Was soll ich sagen? Es ist das CD Super Game und wir haben damit...

Abschluss der Challenge und Ausblick auf das Update

03:52:25

03:52:25 Das ist 11 zu 2. Sauber. Richtig. Weiter geht's. Let's go. Der kleine Hessler. Der kleine Hessler. Und ihr wisst, okay, es ist das letzte Spiel. Hier wird sich so oder so alles entscheiden. Wir werden jetzt die Challenge mit Würde beenden. Wir beenden sie. Es ist zwar der Dumme, aber wir beenden sie, indem wir genau so picken, wie wir es bisher auch gemacht haben.

03:52:52 So machen wir es. Ja, auf jeden Fall. Ich kann mich nicht beschweren. Ich kann mich grundsätzlich nicht beschweren. Und dieses Jahr kann ich nicht beschweren. Welches Auto? Ein Mercedes AMG GT 63 Zweitürer. In matt Silber. Wir haben... Boah, was gibt's denn jetzt? Machen wir das Mega-Manier? Ne, wir machen Ritter, oder?

03:53:16 Machen Loki Void. Machen Loki Void. Void rein. Void rein. Der Heider hat schon den Feuerball. Der nervt extrem. Der Feuerball nervt geistig. Der Feuerball ist so gut gegen so viele Karten von uns. Wir müssen Mortar gehen, ganz ehrlich. Wir müssen Mortar gehen.

03:53:39 Okay. Was macht der Gegner? Haben wir Karin? Ja, ich bin, also das Auto ist der Wahnsinn. Wie gesagt, das Auto ist absolut crazy und ich bin da super dankbar, dass ich überhaupt sowas fahren darf. Das ist echt, das ist verrückt. Das ist wirklich, wirklich verrückt. Und ich setze mich jetzt mal rein mit dem Grinsen. Also das ist echt, es ist, ja, das ist halt die Endstufe. Das muss man, das muss man ganz klar so sagen. Also was, wenn du jetzt nicht auf irgendwelche Exoten gehst.

03:54:06 Okay, boah, was gibt es jetzt noch? Also sechs Elixier sind immer solche Ritzenkarten, ne? Müssen die Raketen picken, die Rakete. Okay. Was ist das? Wie viel PS hat der? Der hat 585 PS. Okay. 5 Maschine.

03:54:36 Danke schön für den Support. Liebe, Kuss geht raus. Für den Tag, ja, danke schön. Danke, danke, danke. Danke, danke, danke. Da kann natürlich, äh, boah. Das ist der Asian, das sind die 3M. Was für ein Kackdeck. Was für ein Ranzdeck. Was für ein Ranzdeck. Vielen, vielen Dank. Danke schön für den Support.

03:55:04 Ich schaue ihn gerne zu sehen. Du schaust gar kein Vantafanta, du bist ab hier. 3M, let's go. 3M. Als ich den GT bestellt habe, gab es noch gar kein Vantafanta, also ruhig Bluechat. Der GT ist nicht Vantafanta finanziert. Okay, wir sind's. Boah, sind's rein?

03:55:25 Sins ist sehr, sehr gut. Ja, aber das Deck von ihm hat ein sehr gutes Deck. Er kann leider picken und ich bezweifle sehr, dass wir gegen den Dummen eine Chance haben mit diesem absoluten Mülldeck. Ich bezweifle es leider sehr. Okay, machen wir hier.

03:55:52 Ich hoffe, er tankt. Ja. Passt. Passt sehr, sehr gut. Okay. Da klar, es ist Stipe. Es ist zu 100% Stipe, aber was soll ich machen? Also ich kann natürlich sagen, okay, ich wollte eigentlich die Dingshorn betreffen, dass man eine schlechte Schere und Rakete, egal. Ich hätte... Ah, guter Inferno da. Guter Inferno da, guter Inferno. Guter Inferno, mein Bester. Ja, die Regel ist, dass ich gegen Dumm noch mal picken kann, aber ich dachte mir so, okay.

03:56:21 Und jetzt gerade, wo ich eh sozusagen hier auf, also wo ich sozusagen eh gleich entweder raus wäre oder es schaffen würde, picke ich auch nochmal. Äh, picke ich einfach so wie eben. Ja. Okay. Situation ist trotzdem schlecht. Nein, ich will nicht wissen, wie viel Auto wert ist. Ralf Schumacher!

03:56:45 Also ich, ja, es ist krass, es ist krass. Also ja, die Werbung ist wirklich krass. Die Werbung, die Greifstuhlbarer Werbung ist verrückt. Okay. Was ist das jetzt hier? Wir machen mal hier drei Ebenen. Die Ebenen sind da.

03:57:09 Jetzt haben wir hier wirklich ein dickes, also wir haben ein dickes Loch im Socken gerade, ne? Wir haben wirklich ein dickes Loch im Socken. Wir machen den Kollegen rein, zack. Okay. Ich sage, es ist eine valide Rakete. Im Ernst, tolle Musik. Das steigert deine Lebensqualität. Tu es. Tu es!

03:57:34 Du musst das Wanta-Fanta-Hilpnis haben. Du weißt gar nicht, was da an dir vorbeigeht, ja? Du weißt es einfach gar nicht. Boah, das ist mega mit einem Hitmans respektlos, Mann. Ja, das ist ein Scherenmeldschap. Das ist leider ein absolutes Scherenmeldschap.

03:57:53 Machen wir durch und warten uns alle. Also durchzumachen, um das Update wirklich top 3, du bist die Sachen, Mann. Das kommt doch immer, ihr müsst doch mal rational denken. Das kommt doch immer nur. Und ein Update kommt doch immer nur, wenn die Leute da auch arbeiten. Es arbeitet doch niemand um 5 Uhr morgens. Das kommt frühestens zu einer Zeit, wenn du auch einfach aufstehen kannst, so normal.

03:58:19 Ich stell die Teaser auf das Schmal und hätte, ey, es wäre wirklich so krass zu erfahren, wer der dumm ist, ne? So vom Ding her, aber... Bro, das Match ab!

03:58:30 Ist das krank. Ey, er muss auch wirklich, er ist jeden Abend im Stream. Ich meine, es ehrt ihn wirklich, dass er jedes Mal dabei ist. Aber Bro, wie kann es denn sein? Er ist bei jeder Challenge dabei. Das ist doch geisterkrank. Der Typ nimmt seinen Beruf, mich zu snipen, mehr ernst, als ich meinen Beruf zu streamen.

03:59:04 Ey, Bigster, hast du WhatsApp gelesen? Nee. Ich hab nicht WhatsApp gelesen, Zodiac. Du hast mir auf WhatsApp geschrieben. Was hast du mir auf WhatsApp geschrieben? Zodiac. Ach so, ja, krass, mit dem Trinken, doch, hätte ich gesehen, ja? Das ist einiges. Das ist ja doch irgendwie so einiges im Monat, ne?

03:59:28 Ja, Digga, den Dummen. Also, er ist wirklich der absolute Wirt. Er ist wirklich der absolute Wirt. Aber ich sage ehrlich, 11-2, die Dummen hätte ich bei normalen Picken auch noch in die Tasche gesteckt. Ich sage, fair enough, war eine geile Challenge. Hat mich gut herausgefordert, bin ich ehrlich, weil es oft mal in Situationen gab, okay, was picken wir jetzt? War geil. Hat mir sehr, sehr Spaß gemacht, würde ich sagen. War sehr, sehr geil. Okay, Chat. Was auch sehr, sehr geil war, ist dieses Stream. Ich muss nämlich jetzt noch einige Sachen erledigen. Ich muss auch noch was für meine Gesundheit tun.

03:59:57 Deswegen wird jetzt die Schere gehoben. Aber morgen geht es live mit dem Update. Wenn ihr euch reinziehen wollt, was morgen unter anderem mit dem Update kommt, worauf ich schon sehr, sehr Bock habe, ist genau das hier. Dann ist das Video für euch das absolut Richtige. Da würde mich sehr freuen, wenn euch das reinzieht. Da geht es nämlich über das Update und über das, was kommt. Ich habe sehr Bock drauf. Ja, wir...

04:00:25 Regen jetzt einmal mit dem Zer. Da viel Spaß. Ja, wir werden morgen entweder einen lang oder zwei Süß machen. Das wird sich zeigen, wie geil das alles ist. Aber ich habe schon sehr Bock auf den neuen Modus. Viel Spaß mit dem Zer. Auch rein. Bis morgen und ciao.