MEGA AUSWAHL CHALLENGE mit ELIXIER-GLÜCKSRAD! SPÄTER NEUES EVO HEXE DECK!
Clash Royale: Mega-Auswahl-Challenge mit Glücksrad und taktischen Duellen

Eine Mega-Auswahl-Challenge in Clash Royale fordert kreative Deckbau-Strategien. Das Elixierglücksrad bestimmt die Deckkosten, was zu ungewöhnlichen Kombinationen führt. Von Lava-Loon bis zu extrem teuren Decks, taktische Entscheidungen und Anpassungen im laufenden Spiel sind entscheidend für den Sieg. Draft-Phasen und Spielanalysen prägen die spannenden Duelle gegen erfahrene Gegner.
00:00:14 So, was geht, Chat? Was geht ab? Wir gehen rein, machen eine Insta-Erkündigung. Und dann würde ich sagen, starten wir auch schon rein. Let's go. Wir gehen rein, aktualisieren einfach alles. Und dann geht es auch schon rein. So, zack, let's go. Sehr gut. Das steht. Das passt. Das ist gut. Das hier passt auch sauber. Dann machen wir eine Insta-Erkündigung. Und dann geht es los. Let's go. Geil, ich habe Bock. Ich habe Bock, Freunde. Ist wirklich geil. Wir machen eine Insta-Erkündigung. Und dann geht es rein. Let's go. So, wir starten einmal rein.
00:00:44 Wir machen heute nämlich eine richtig geile neue Mega-Ausfall-Challenge. Da habe ich sehr Bock drauf, Freunde. Das wird geil. Wir gehen einmal hier rein mit der Insta-Erkennung und sagen streamen.
00:00:55 Live. So, Abfahrt. Geil. Sehr, sehr geil. Es wird nice. Es wird sehr, sehr geil. Und Totoro, es habt ihr geilerweise rein im 5. Monat. Küsst du deinen 5. Vielen, vielen Dank für deinen Support. Du bist ein Macher. Ehre. Dankeschön. Sehr geil. So, twitch.tv. Also, die Frage, was machen wir heute? Was macht der Spin heute? Das ist die große Frage. Der Spin wird heute...
Mega-Auswahl-Challenge mit Elixier-Glücksrad
00:01:1900:01:19 Tatsächlich eine sehr, sehr geile Challenge machen. Und zwar werden wir heute mit dem Glücksrad reingehen. Wir haben ein Elixierglücksrad vorbereitet. Das sieht folgendermaßen aus. Darauf stehen verschiedene Werte, ja. Und wir müssen anhand dieser Werte ein Deck zusammenbauen in Mega-Auswahl. Das heißt, wir müssen uns ein Deck in Mega-Draft bauen, was aber am Ende des Tages genau diesen Elixierkosten irgendwo in diesem Bereich entspricht.
00:01:46 die wir auf dem Glücksrad spinnen. Also wir drehen jedes Mal und es kann sein, dass wir extrem günstige Decks in einem extrem teuren Draft bauen müssen. Kann aber auch sein, dass wir ein extrem teures Decks in einem sehr günstigen Draft mit absoluten Müllkarten bauen müssen. Wäre das sehr geil. Ich bin gespannt, inwiefern mich das Ganze limitiert. Und dann würde ich sagen, gehen wir hier auch schon rein. Let's go. Wir starten das Ganze einmal und dann würde ich sagen, geht es auch schon los. So, zack, Abfahrt. Let's go. Wir starten. Wir starten rein. Wir starten rein, Freunde. Wir starten. Let's go. Abfahrt. So.
00:02:16 Und...
00:02:17 So, Partie Nummer 1 und wir sind drin. Wir drehen zum ersten Mal am Glücksrad. Und jetzt sehen wir das Elixier, das unser Deck. Und es wird, okay, wir müssen ein Deck bauen, das zwischen 4,3 und 4,6 Elixier liegt. Die Frage ist, wie werden wir das hinbekommen? Wir brauchen auf jeden Fall irgendwie einen kleinen Spell. Aber die Frage ist, können wir uns das leisten? Ich würde sagen, wir gehen erstmal mit teuren Karten rein. Wir picken erstmal den Stein. Wir brauchen teure Karten. 4,3 Elixier bis 4,6 Elixier.
00:02:46 haben wir die Goblin Mission. Die lacht mich an der Stelle auch extrem an. Gibt aber auch noch ein paar andere Karten. Wir müssen auf jeden Fall irgendwo in dem Bereich sagen, ich sage, wir kriegen vielleicht ein gutes Giant Tackle. Wir brauchen auf jeden Fall einige teure Karten, bis wir dann, damit wir natürlich irgendwie auch etwas günstigere Karten wählen können. Wir brauchen auf jeden Fall zwei Spells. Es gibt kein Lightning, es gibt kein Rocket. Das ist schon mal schlecht. Was aber gibt es? Die Flugmaschine. Flugmaschine wird deswegen gewählt. Wir sind jetzt bei 4,7. Also wir sind jetzt hier ein Elixir.
00:03:15 und 0,1 Elixir drüber, über der Angabe, die wir brauchen. Die Frage ist, was wählen wir jetzt noch? Ich sage, es gibt nur den Void. Also können wir basically einmal sogar die Musketieren wählen, weil es gibt nur den Void. Jetzt sind wir bei 4,5 Elixir. Das heißt, Stand jetzt liegen wir tatsächlich genau drin. Problem ist, wir müssen uns jetzt halt extrem fokussieren. Okay, der Gegner hat die Crackerin. Ich sage, wir brauchen auf jeden Fall den Void. Wir müssen den Void nehmen, egal ob wir dann noch was Teures nehmen müssen.
00:03:45 Ich befürchte aber, es könnte beinahe leider das Giant Skelly werden. Es könnte leider beinahe das Riesenscale werden. Wir nehmen jetzt den Void. Jetzt sind wir schon noch bei 4,2. Jetzt brauchen wir auf jeden Fall irgendetwas Teureres. Ich sage Giant oder Ballon. Das Ding ist, der Gegner hat viele Einheiten gegen den Ballon. Das ist nicht ganz so gut.
00:04:01 Das ist nicht ganz so gut. Ich glaube sogar, wir müssen tatsächlich einmal hier mit dem Giant Skelly. Wir gehen mit dem Giant Skelly. Dadurch wird unser Next Save schon mal teurer. Das ist schon mal sehr, sehr gut. Aber jetzt ist die Frage. Jetzt müssen wir kurz kalkulieren. Wenn wir jetzt Giant picken...
00:04:16 Welche Karte können wir dann noch picken? Wir müssen jetzt auf jeden Fall Giant oder den Ballon picken. Ich sage sogar, es ist der Giant, weil der Gegner hat eigentlich viel zu viele Truppen. Wir müssen den Giant picken. Wir brauchen irgendeine, oder warte mal, Royal Giant. Es ist der Royal Giant. Royal Giant ist sehr, sehr gut. Und jetzt sollten wir eigentlich mit einer Felixiertruppe genau...
00:04:35 das Elixier erreichen können, richtig? Wir brauchen jetzt eine 4-Elixier-Karte. Es gibt nur noch den Drill und es gibt den Rambock und es gibt den Cage. Also werden wir jetzt den Rambock nehmen. Ich weiß nicht, ob 3 Elixier auch noch gingen, aber da gibt es sowieso keine Karte. Also nehmen wir den Cage. Damit liegen wir genau drin. Wir liegen bei 4,6 Elixier. Wir liegen bei 4,6 Elixier. Ich war mir jetzt nicht ganz sicher tatsächlich, ob ich 3 Elixier oder eben jetzt hier 4 Elixier nehmen musste. Aber 3 Elixier bzw. 4 Elixier hat genau geklappt. Und jetzt haben wir einen richtig...
00:05:04 teures Deck, aber wir haben schon mal die erste Challenge gemeistert. Jetzt müssen wir nur irgendwie gewinnen. Die Frage ist, können wir gewinnen? Du bekommst Lichtenergie WeaknessTV. Ich wünsche dir dein bestes Glück für deine Abiturprüfung. Es ist ein 4,6 NXT Deck. Ich sage, es gab in diesem Draft einige Karten, die wirklich gut funktioniert haben. Also die wirklich gut miteinander harmonieren können hier. Der Bolt macht auch eine sehr, sehr starke Figur. Das Problem ist nur, dass der Little Prince ein bisschen nervt. Aber die Rocket, die Rocket unseres Goblin-Maschineries.
00:05:33 macht den Gegner hier mundtot. Und jetzt die Frage, was macht er hier? Okay, setzt ein Dings an. Er wird wahrscheinlich jetzt hier einen Hunter spielen. Da setzt ein Ritter ein. Oh, das sieht doch wunderbar aus. Morgen, guck mal, Kasten. Es sieht wunderbar aus. Totoro ist im vierten Monat. Vielen, vielen Dank. Kuss geht raus. Und der Turm geht down. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Turm ist down. 1 zu 0. Wir haben halt wirklich ein sehr teures Deck. Aber wir haben...
Günstiges Deck durch Glücksrad erzwingen
00:05:5800:05:58 genau die perfekten Karten dabei. Wir haben genau die starken Karten bekommen. Wir haben den Stein bekommen. Wir haben Goblin Machine bekommen. Wir haben ein ultra teures Deck, aber es war sehr, sehr gut damit. Erstes Game direkt einfach gewonnen. Der Gegner hatte keine Chance. Jetzt ist es natürlich an der Zeit, für unseren zweiten Run zu drehen, Freunde. Der zweite Run wird gedreht. Wir gehen rein. Wir gehen auch direkt in die Suche. Es ist okay. 3,1 bis 3,4. Kann sehr, sehr angenehm sein. Kann sehr, sehr angenehm sein. Kann aber auch krachen. 3,1 bis 3,4.
00:06:27 Boah, ich sehe ehrlicherweise wieder den Stein. Ich sehe den Stein, aber ich sehe auch die Guards. Ich sehe den Stein und die Guards. Die Kanonenkara hat ja einen ordentlichen Nerf bekommen. Ich würde sagen, wir starten einfach mal mit dem Goblinstein rein. Der ist nämlich immer noch sehr stark. Oder immer noch mehr als Solid. Jetzt hat der Gegner hier den Hunter am Start. Hunter und Inferno-Turm. Okay. Er pickt direkt hier ganz wilden Stuff. Ich sage, wir könnten theoretisch auf ein Graveyard-Deck gehen.
00:06:51 Aber wir picken erstmal die Guards. Wir müssen natürlich jetzt irgendwie günstiger werden vor allen Dingen. Wir brauchen 3,1 bis 3,4. Kummerkasten, das wollen wir vermeiden. Das wollen wir vermeiden. Wir müssen immer, ja, nächstmöglich, sag ich mal, mindestens da rankommen. Ich würde sagen, wir picken erstmal den Poison. Wir sind jetzt bei 4,0. Wir brauchen 3,1 bis 3,4. Also wir brauchen jetzt einige sehr, sehr günstige Karten. Das wird sehr, sehr interessant. Okay, der geht noch mit einem Magier. Ich will eigentlich auf Graveyard gehen. Das Problem ist,
00:07:21 Ich habe gefühlt nur noch die Option, entweder auf einen Miner-Deck zu gehen. Machen erstmal auf jeden Fall Eisgeist. Okay, der macht das Ganze schon sehr, sehr viel günstiger. Damit sind wir bei 3,3 Elixir. Das ist natürlich sehr gut, wenn wir jetzt irgendwie noch auf einen Greyfaird kommen können. Wir picken mal Megaminin, 3,2 Elixir. Bisher sind wir sehr gut drin. Wenn wir jetzt noch den Bombo picken, dann sollten wir uns theoretisch sogar den Greyfaird erlauben können. Und dann vielleicht noch einen Zap. Das könnte sehr, sehr gut werden. Das könnte... Okay, der geht dann mit dem Bowler.
00:07:50 Gegner mit einem Bowler. Bats wären theoretisch auch noch gut, aber natürlich nicht so gut gegen Magier. Meiner Poison ginge auch, aber dafür sind wir eventuell dann schon wieder zu günstig. Mit meiner Poison könnte das Deck schon wieder zu günstig werden. Deswegen sage ich, ich pick den Bomber. Dann sind wir bei 3,0. Jetzt können wir uns theoretisch eine teurere Karte erlauben und ich sage...
00:08:07 Es ist die teure Karte. Es ist der Grey Pferd. Der Gegner könnte dagegen natürlich den Goldenen Kurs picken. Wir sind ja genau 3,3. Das heißt, jetzt müssen wir... Boah, jetzt bin ich gar nicht so sicher. Ich bin mir gar nicht so sicher, ob eine 2-Elixier-Karte ausreicht. Ich glaube, wir müssen jetzt noch mal für eine 3er-Elixier-Karte gehen, um hier auch safe im Rahmen zu bleiben. Deswegen picken wir die Luftpost. Okay, krass, wir sind ja genau 3,3. Wir hätten uns auch was günstigeres leisten können, aber es ist fein. Freespoil, Kuss in den 15, Hauptsache, Schreie mit dabei gekündigt.
00:08:37 bekommst trotzdem kurz den support freut mich dass ich dich weiterhin unterhalten kann sehr sehr geil und bananenflieger im vierten moin geiler konn letzter zeit macht weiter so ein mal lieber fehler für das konvent freut mich dass dir der konnte dir gefällt und wir sind natürlich jetzt hier am start was ist die challenge tik tok fragt was ist die challenge die challenge ist wir haben auf twitch im livestream ein glücksrad eingeblendet das wird nach jeder runde neu gedreht und das sagt uns bei welchen elixierkosten sich unser deck am ende bewegen muss das heißt wir haben immer eine spanne wir haben gerade
00:09:06 ein Deck, das mindestens 3,1 und höchstens 3,4 Elixier kosten darf und das müssen wir eben bauen. Das heißt wir müssen genau so auf dieses Elixier kommen und
00:09:16 Und dann natürlich entsprechend versuchen zu gewinnen. Das war schon mal ein ganz guter Start. Der Gätener hat wild gepickt. Ich glaube, der Gätener hat keinen Goblinspeel gepickt. Dementsprechend sollte es eigentlich ganz geil sein. Setzen wir einmal direkt hier das Meganische ein. Jetzt ist die Frage, was kann der Gätener? Okay, der Gätener geht hier direkt mit einem... Okay, der Gätener wieder mit der Maschine, ne? Der Gätener wieder mit der Maschine. Er will es scheinbar wissen, aber Luftpost ist natürlich extrem stark dagegen. Der macht einen richtig guten Job gegen die Goblin Machine. Die wird maximal einen Hit am Turm machen. Das sollte passen. Jetzt gibt es hier einmal den Kollegen rein. Jetzt gehen wir hier direkt einmal mit dem...
00:09:46 Was macht der Gegner jetzt? Der Gegner könnte ein Problem haben und er hat ein Problem. Er spielt den Hunter rein. Der ist natürlich Gott verlassen. Damit haben wir hier einen wunderbaren Tower. Und bisher sind unsere Decks wirklich sehr, sehr, sehr, sehr gut am Start. Es ist sehr, sehr gut. Was passiert, wenn du nicht als NXC rankommst? Also das sollte im Optimalfall nicht passieren. Wir müssen immer die Karte picken nach bestem Wissen und Gewissen, von der wir eben glauben, dass wir an das NXC logischerweise rankommen. Also wir müssen immer wirklich dann darauf gehen, wenn der Gegner uns durch die entscheidende Karte für zwei NXC...
00:10:15 wegpickt, dann haben wir in dem Fall Pech gehabt, aber wir setzen einfach das Megaminio ein, zack, das wollen wir natürlich tunlichst vermeiden, ja. Wir haben das Megaminio am Start, der Gegner jetzt hier mit, wobei ich würde sogar sagen, wenn wir nicht genau das Index hier erreichen und es einfach selber verkacken, dann müssen wir das Game aufgeben. Ich würde sagen, dann müssen wir das Game natürlich aufgeben, ja.
00:10:33 Wenn wir nicht das Szenario haben, dass der Gegner uns eben die eine Karte, die wir noch picken können am Ende, um das Index hier zu erreichen, wegpickt und es eben aus eigener Schuld heraus sozusagen nicht schaffen, das Index hier zu erreichen, dann werden wir das Game aufgeben, okay? Das machen wir. Dann machen wir Frankie rein. Abfahrt, let's go. Frankie geht rein. Und damit haben wir hier eine...
00:10:54 Sehr interessante Situation. Er hat den... Okay, wir machen mal die Zündung rein. Abfahrt. Es sieht hier aber sehr, sehr gut aus bis hierhin. Es sieht sehr, sehr gut aus. Stabile Situation. Das Megane schon will. Auch einen sehr, sehr guten Job. Hier noch mal die Eisgäste rein. Und damit sieht es hier doch sehr, sehr gut aus. Vorne. Gutes Game. Und damit haben wir einmal...
00:11:13 Das Ding gewonnen. Der Gegner versucht zwar, also ich glaube, honestly, der Gegner hätte sehr, sehr gerne den Grailfach gehabt. Der Gegner hat ihn aber nicht bekommen. Das heißt, wir gewinnen das Ding sehr, sehr schön. GG. Und damit, ja, ich habe auch gute Laune mitgebracht. Ich habe auch gute Laune mitgebracht. Es ist GG. Besonders gute Laune habe ich, weil wir 2 zu 0 stehen, Freunde. Sehr, sehr geiles Game. Und damit gehen wir natürlich in die nächste Runde. Wir packen auch direkt wieder unser Glücksrad aus, Freunde. Wir gehen drauf und werden spinnen. Wie viele Leaks hier müssen wir jetzt?
Lava-Loon Strategie scheitert fast
00:11:4200:11:42 Picken. Oh. Wieder 4,3. Bitte. Das reicht jetzt auch mal. Es ist wieder teuer. Es ist wieder teuer. Es ist wieder A teuer. Okay, ich sehe eine Kombination. Ich glaube, wir gehen auf Lava Loon, oder? Ich glaube, wir gehen Real Talk auf Lava Loon. Pass auf. Wir picken jetzt den Feuerball.
00:12:02 Wir müssen, glaube ich, auf Lava Loon gehen. Wir müssen auf Lava und Ballon gehen. Wir picken jetzt Feuerball. Und wir picken direkt mal die... Picken wir die Barbaren? Ich glaube, wir picken die Barbaren, oder? Wir picken die Barbaren. Ich warte, wir haben auch Lava Loon am Start. Wir haben Lava und Ballon. Feuerball. Small Spell Snowball. Dann haben wir Scanny Drakes, Inferno Dragon, Lava und Ballon. Ich weiß aber nicht genau, ob das so viel kostet. Ich weiß nicht genau, ob das so viel kostet. Und der Gegner pickt bisher nur Bodentruppen. Wir picken erstmal Inferno Dragon.
00:12:31 Wir sind jetzt bei 4,3. Okay, wir sind bei 4,3. Das ist erstmal okay. Wir picken jetzt aber auch die Skelly Drakes. Damit sind wir immer noch bei 4,3. Okay, krass. Immer noch bei 4,3 Elixier. Das heißt, wir bewegen uns gerade an der unteren Schwelle dessen, was wir erreichen müssen. Wir können sogar überlegen. Okay, der geht nach picken. Eismagier.
00:12:49 Jetzt ist die Frage, welches Gebäude nehmen wir mit. Ich sage sogar, es könnte die Koboldtüte werden. Es könnte die Koboldtüte werden, weil wir irgendein Gebäude ja brauchen. Und einen Grabstein gibt es nicht. Also nehmen wir die Gobelhard Iron mit. Jetzt sind wir bei 4,2. Das heißt, jetzt müssen wir auf jeden Fall irgendwas Teureres nehmen. Es gibt kein... Oh, es gibt den Infernenturm. Es gibt den Infernenturm. Wir brauchen jetzt noch irgendeine Bodentruppe eigentlich. Irgendeine Bodentruppe sollte eigentlich noch ganz geil sein. Aber ich würde sagen, wir wählen erstmal den... Boah, warte mal, warte mal. Okay, wir müssen warten. Wir müssen ins kalte Wasser springen. Wir müssen den Labe und picken.
00:13:18 Jetzt pickt er den Poison. Ich habe das Gefühl, es wird ein Infernatum. Er pickt den Infernatum. Jetzt ist wirklich die Frage, picken wir überhaupt? Picken wir... Wir müssen eigentlich den Ballon jetzt picken. Wir müssen trotzdem den Ballon picken. Wir müssen trotzdem den Ballon picken. Ich habe auch überlegt, ob Queen. Aber wir picken erstmal den Ballon. Und jetzt brauchen wir noch eine günstige Karte. Das wird der Steber sein. Es gibt leider kein Reset. Man könnte sonst nur überlegen. Erdbeben, aber ich habe den Lava, glaube ich, zu früh gewählt. Ich habe den Lava und zu früh gewählt. Es wird...
00:13:48 Der Erdbeben werden oder der Snorbowl? Es muss eigentlich der Snorbowl sein. Es muss Freeze sein. Nee, Freeze ist zu teuer. Freeze ist zu teuer. Jetzt ist der Snorbowl. Wir sind bei 4,4. Und wir haben an sich ein extrem geiles Lava-Hund-Deck. Das Problem ist, wir haben den Lava-Hund zu früh gepickt. Und das ist ein sehr, sehr großes Problem. Es ist der Lava-Hund First Pick. Äh, der Lava-Hund zu früh gepickt, meine ich.
00:14:07 Machen das so. Müssen noch mal Buffs spielen. Ist absolut, absolut ätzend. Und ich glaube, wir haben direkt ein Problem. Ich glaube, wir haben direkt ein Problem. Wir sind aufs Lava und Deck gegangen und der Gegner hat alles. Der Gegner hat alles. Wir haben den Lava uns zu früh gepickt. Das war ein Fehler. Wir haben den Lava uns zu früh gepickt, Freunde. Das könnte leider extrem scheppern. Weil der Kollege Bowler natürlich auch gut die Hütte abräumen wird. Auch das hat ein Problem.
00:14:27 Das ist ein fetter Kracher, Freunde. Das ist ein fetter Kracher. Wir müssen es so machen, irgendwie. Wir müssen jetzt es so machen. Sieht extrem dämlich aus. Ist auch extrem dämlich, aber das war ein guter, guter Push von den ScaliDX. Sehr, sehr gut. Sehr, sehr gut. Sehr, sehr, sehr gut. Reicht aber trotzdem nicht. Reicht trotzdem nicht. Macht trotzdem kein Hit. Aber immerhin die Bombe. Immerhin die Bombe. Wir sind im Schadensvorteil. Wir sind im Schadensvorteil, Freunde. Und der Lavehund wird draufgehen. Der Entferneturm.
00:14:50 Der Entfernturm wird drauf gehen, aber der Gegner hat noch die Queen. Was macht er, wenn wir jetzt bei 10 Elixir den Lave und Hinten spielen? Er muss gefühlt... Okay, er setzt das ein. Jetzt könnte die Gang auf der anderen Seite kommen. Während die Easy-Gobbler hat für uns, würden wir easy alles defen. Das wäre sehr geil, kommt aber nicht. Okay, er könnte die Gang dahinter klatschen. Jetzt kommt erstmal hier die Hütte rein. Die Hütte wird natürlich... Oh, er poisnt das. In meinen Augen kein so guter Poison. Bringt nämlich insgesamt nur, würde ich sagen, relativ begrenzt etwas. Jetzt haben wir hier die Möglichkeit, theoretisch nochmal die Barbaren... Ach, Digga, er hat ihn wieder im Cycle. Ist das jetzt...
00:15:19 Ist das? Egal, warte mal. Er setzt da nichts ein. Okay, warte mal. Das ist ganz gut vielleicht. Das ist maybe sogar ganz gut. Hier ein Snowball drauf. Der Schneeische ist da. Wir haben nicht alles getroffen, aber es bringt nichts. Es ist kein Damage. Es ist kein Damage. Es ist kein Schaden. Eventuell nochmal, maybe der Ballon. Wir können auch mit Feuer überprobieren, theoretisch. Warte mal. Was macht der Gegner, wenn wir... Stopp, er hat keinen Poison mehr. Stopp, stopp, stopp. Wenn wir Barbs und Ballonbrücke machen... Nee, warte, warte, warte. Okay, er hat Queen. Wenn wir jetzt Ballon machen und Skelly Drakes, dann muss er seine Queen setzen.
00:15:46 Er setzt seine Queen. Jetzt muss er aber noch was spielen. Genau, ansonsten geht das nicht auf. Das heißt, Situation ist eigentlich sogar ganz okay. Das Problem ist, der Gegner weiß halt, wie er picken muss. Der Gegner weiß, was er hier tut. Wir können eventuell hier sogar noch... Ja, wir müssen halt Feuerball, ne? Wir warten auf die Zündung. Sehr schön, Feuerball ist da. Wir sind irgendwie noch online, Freunde. Wir haben eigentlich wirklich...
00:16:06 Eigentlich haben wir ein stinknormales Lava-Ont-Deck. Aber, okay, Bilderpulsen wieder. Das wird interessant. Also der Gegner spielt hier wirklich sehr, sehr interessant. Ich weiß nicht, ob man das so machen sollte, was der Gegner hier tut. Aber gut, ist nicht unser Problem. Machen wir jetzt einfach hier den Lava-Ont rein. Der Gegner könnte jetzt mit der Gang um die Ecke kommen. Gang kommt, das gibt einen Schneeball. Der sollte eigentlich ganz geil sein. Sehr schön. Der Gegner hat natürlich jetzt die weitere Option, mit seinem Infernatum wieder zu carryen. Der Infernatum könnte wieder rein carryen. Deswegen werden wir jetzt hier barbs machen, falls der Infernatum hochkommt.
00:16:34 Der Fermenturm kommt nicht hoch. Okay, da kriegen wir... Oh, Leute, der spielt gut. Er spielt leider gut. Er spielt leider gut. Er weiß leider genau, was er machen muss. Er weiß leider genau, was zu tun ist. Aber warte mal. Das ist jetzt hier maybe sogar ein Ballon dahinter, den wir spielen können, weil wir jetzt hier das Ganze snowballen können. Klar, die Queen wird nicht draufgehen, aber jetzt könnte die Queen eventuell draufgehen. Queen geht nicht drauf. Trotzdem ist das immerhin die Bombe. Und wenn wir immer wieder die Bombe an den Turm bekommen, dann ist das fein. Das ist guter Damage. Let's go! Das ist... Oh nein.
00:17:01 Schleses Timing, ganz schleses Timing, ganz beschissenes Timing, ganz, ganz beschränktes Timing. Also wirklich gigabeschränkt, das ist nicht so gut. Es muss ein Feuerball geben hier leider, es ist ein stinker Feuerball, aber wir haben keine andere Option. Wir haben guten Damage gemacht, wir haben guten Damage gemacht. Der Gitter braucht jetzt wieder seinen Inferno-Turm, deswegen gehen wir mit den Skelly-Dex wieder rein. Ja, das war gut, das war wieder gut. Das war wieder alright, würde ich sagen. Wir setzen den Inferno ein, damit der Gitter hier eigentlich nur seine Gang wieder reinsetzen kann. Macht der aber nicht. Das heißt, der Eismagier kommt, wir kriegen jetzt den Inferno-Dex sogar zum tanken.
00:17:30 Was gut ist, aber was leider jetzt natürlich nicht unbedingt gut genug ist. Wir müssen jetzt irgendwas hier machen. Wir müssen Snorbo raushauen, damit er keinen Prinz an der Brücke haut und wir dadurch das Game verlieren. Das wäre natürlich jetzt optimal. Jetzt kommt der Gehtner hier mit an. Jetzt kommt auch der Prinz rein. Jetzt warten wir. Jetzt gibt es hier einfach das Ganze so. Jetzt hier die Babs rein. Sollte insgesamt okay sein. Queen keine Zündung. Geht er direkt mit dem nächsten Poison. Der Poison bringt nichts. Das ist gut. Jetzt können wir hier das Ding einsetzen. Let's go.
00:17:53 Der Gegner muss da gegen Inferno setzen eigentlich. Ja, wichtig. Er spielt eine Gang. Die Gang ist nicht gut. Da muss noch was kommen. Und das ist der Inferno-Turm. Wir können jetzt aber den Laben unter der Brücke setzen. Der Gegner weiß, wie er pickt.
00:18:05 Aber er weiß nicht, wie er spielt. Und genau da liegt der Hase im Pfeffer. Jetzt gibt es einen schönen Feuerwehr. Vielleicht kriegen wir noch Zündung rausgebetet. Zündung kommt nicht, aber auch egal. Es gibt hier einen guten Schneeball. Und das Game sieht aus, als ob wir es gewinnen. Sauber! Schönes Game. Wir haben ein normales Lava und Deck bekommen. Und obwohl der Gegner Antworten hatte, haben wir es geschafft, das Ding zu gewinnen.
00:18:28 Sehr, sehr gut. Neue Runde, neues Glück. Wir drehen am Rad, Freunde, und gehen direkt in den Game. Ich hoffe, nicht teuer, nicht teuer, bitte nicht teuer. Bitte nicht teuer!
Extrem teures Deck erzwungen
00:18:3800:18:43 5,5 bis 5,7. Und es gibt keine 3M in diesem Draft. Es gibt keine 3M. Das ist der absolute Super-GAU. Wir müssen jetzt mit Mönch gehen. Und ich glaube, wir müssen tatsächlich alle teure Karten picken, kann das sein. Wir brauchen auf jeden Fall jetzt den Lightning.
00:19:02 Es gibt den Grünen immerhin, aber einen Small Spell werden wir nicht bekommen. Bro, pick da nicht meine Karten weg, du Esel. Wenn ich jetzt nicht aufs Elixier komme, da kann ich nichts machen. Dann spielen wir. Wenn er meine toren Karten wegpickt, dann haben wir dagegen. Dann können wir es nicht ändern. Wir müssen den Goblinstein picken. Leider.
00:19:22 Und wir brauchen den Prinz. Und da noch die Elite-Bobahn. Wir picken aber zuerst die Elite-Bobahn, um auf Nummer sicher zu gehen. Wir picken auf die Elite-Bobahn. Er darf jetzt... Ich raste aus! Was ist das? Der Gegner ist ein Hampelmann. Der Gegner ist ein absoluter Urwirt. Warum pickt er meine Karten? Es gibt die Rakete. Es gibt die Rakete, oder? Gibt es die Rakete? Es muss die Rakete geben, right? Nee, erstmal gibt es Raskills.
00:19:49 Rescue sind gut. Wir müssen 5,5 bis 5,7. Wir müssen die Rakete picken. Es gibt keine weitere 6-Elixier-Unit. Er hat sie alle weggepickt. Wir brauchen die Rakete. Wir müssen die Rakete wählen. Ist das kacke. Ist das kacke. Wir müssen die Rakete picken. Ist das dumm. Ich kann das alles nicht. Der Gegner hat ein absolutes Urwelt-Deck. Aber wir haben halt, dadurch, dass er uns die wichtigsten Karten weggepickt hat,
00:20:16 5,7. Wir sind genau bei 5,7. Wir müssen jetzt die jeweils teuersten Karten picken. Und die teuersten Karten sind die Royal Hawks. Er hat schon wieder die Widerreiterin gepickt. Bei dem Typ Shepherds. Und jetzt haben wir nur noch 4 Elixier. Jetzt haben wir nur noch 4 Elixier. Ich hätte es nicht teurer gestalten können. Ich hätte es nicht teurer gestalten können. Wir werden jetzt den Cage picken. Wir werden den Cage picken. Es gibt keine 5 Elixiertruppe, right? Es gibt keine weitere 5 Elixiertruppe. Der Cage ist da. Es reicht nicht ganz, aber...
00:20:41 Der Gegner hat alte teuren Karten weggepickt. Ich hätte es nicht besser machen können. Es war gefühlt teuerstes Deck. Es gab keine teuren Karten im Draft. Er hat alles weggepickt. Jetzt muss ich eben nicht aufgeben. Jetzt muss ich nicht aufgeben, weil der Gegner alle teuren Karten... Nein, ihr habt es nicht verstanden. Also wer das jetzt schreibt, aufgeben, der ist dumm. Ich habe doch gesagt, ich gebe nur auf, wenn ich es aus eigener Kraft nicht erreichen kann. Wenn ich es trotz eigener Kraft nicht erreiche. Und da der Gegner mir alle teuren Karten weggepickt hat...
00:21:10 kann ich es nicht aus eigener Kraft erreichen. Verstehst du? Also eigentlich ganz einfach. Okay, der Gegner lockt hier. Sehr, sehr wild. Dann werden wir natürlich das Ganze einfach so machen. Werden die auch direkt einmal zünden, damit das Ding hier einmal abgewehrt wird. Jetzt müssen wir das Ganze so spielen. Sieht komplett beschränkt aus, aber wir haben keine andere Option. Extrem, extrem, extrem nervig. Jetzt gucken wir mal, was der Gegner hier hat. Der Gegner spielt einen Tesla rein. Okay, hier ist das interessant. Dann machen wir direkt einmal hier die Royal Hawks. Let's go. Abfahrt. Royal Hawks gehen rein. Und jetzt haben wir hier einen...
00:21:41 Ja, Mini-Packer am Start. Sehr, sehr interessant. Das ist guter Damage am Turm. Der Gegner ist ein Loser. Sehr, sehr gut. Das machen wir so. Jetzt gibt es hier schön die Reskits rein. Und damit haben wir eine sehr, sehr, sehr, sehr gute Situation. Der Turm ist down. Es sieht sehr, sehr gut aus. GG. Geiles Game. Der Gegner hat aufgeben. Super Sache. Und damit haben wir hier direkt den nächsten Sieg. Der Gegner hat einfach verloren.
00:22:07 Saubere Angelegenheit. Und wir das Ding geholt, weil der Gegner aber auch wieder gespielt hat. Wie drei Tage Regenwetter. Und wir machen weiter, Freunde. 4 zu 0 stehen wir. Sieht bisher sehr, sehr gut aus. Wir drehen natürlich wieder am Rat, Freunde. Es ist...
00:22:21 Okay. 2,7 bis 3,0. Also eine Art Cycle-Deck. Ein Cycle-artiges Deck. 2,7 bis 3,0. Wir müssen also hier mit sehr vielen günstigen Karten gehen. Und ich sehe schon einige. Ich sehe schon einige sehr, sehr geile, günstige Karten. Wir picken das Lock. Und wir picken natürlich einmal die Guards. Lock und Guards sind sehr, sehr gut. Das könnte ein richtig gutes Match werden. Es ist die Crackerin. Okay. Er pickt Crackerin und Lightning. Er macht das bisher gar nicht mal so bad. Wir müssen...
00:22:49 Natürlich immer noch auf Kostengünstigkeit achten. Deswegen picken wir einmal den Dart Goblin. Und picken jetzt gleichzeitig einmal die Kobolde. Damit sind wir bei 2,5. 2,5 Elixier. Wir könnten... Okay, der Gegner mit der Queen. Sehr interessant. Der Gegner mit der Queen.
00:23:08 Ja, stimmt, aber die Challenge ist ja nicht, wählen nur die teuren Karten am Anfang, damit du einberechnest, dass der Gegner die andere Tore wegpickt, sondern die Challenge ist schon, dass ich mir ein Deck baue. Und wenn der Gegner mir mittendrin drei Karten wegpickt, dann ist eigentlich ganz obvious, dass ich das halt einfach nicht aus eigener Kraft erreichen konnte, so weißt du. Aber gut, muss ich dir nicht erklären, wenn du es nicht checkst, dann ist es natürlich in Ordnung. Machen wir hier die Kurbeltütte, machen die Kurbeltütte, zack. Kurbeltütte ist gut.
00:23:36 Sollte eigentlich ganz stabil sein. Jetzt haben wir hier das Barbell. Okay. Barbell ist da und der Gegner mit. Oh, der Gegner hat einen guten Dorf. Der Gegner hat einen guten Dorf. Der hat einfach Triple Spell. Der hat einfach Triple Spell. Ich muss überlegen, was wir jetzt machen. Ich würde sagen, auf jeden Fall. Boah, Spyfield würde uns sehr, sehr günstig erscheinen lassen. Aber ich glaube, wir müssen jetzt erstmal Scanybell picken.
00:23:57 Und jetzt können wir mit einer 3-Elixier-Karte natürlich nochmal, also wir können jetzt eigentlich alles picken, glaube ich. Ich glaube, wir können jetzt alles picken. Wobei Spirefield bin ich mir ehrlicherweise gar nicht sicher, ob der nicht den Durchschnitt noch ein bisschen arg nach unten reißen würde. Wobei eigentlich sollte es auch mit dem Spirefield reichen. Also ich bin mir nicht, okay, der geht dann mit dem RG.
00:24:14 Der Gegner mit dem AG. Theoretisch gesehen wäre Lil Prince eine Option. Mega Mini wäre auch stark Banditin. Warte mal, was ist mit Banditin? Wollte ich gerade sagen. Banditin ist nämlich auch sehr gut. Banditin ist sehr, sehr gut. Und bei Banditin liegen wir auf jeden Fall noch drin. Okay, wir machen das so. Ich sage, wir haben ein gutes Lockbait-Deck. Das sieht an sich tatsächlich hier gut aus. Wir haben die Komite gegen den Royal Giant. Klar, der Gegner hat ein Lightning. Der wird uns natürlich gefährlich, aber... Okay, es ist hier. Machen wir einmal die Banditin rein. Abfahrt, let's go. Banditin ist da.
00:24:44 Und der geht dann direkt mit dem Bomb Tower. Der Bomb Tower allerdings nicht ganz optimal gespielt. Dann gibt es hier einmal die Hütte rein. Ey, ich sage, wir haben ein gutes Deck. Wir haben ein gutes Deck gebaut. Jetzt können wir die Kurve spielen. Das ist auch wieder gut. Dann geht die Hütte nämlich nicht drauf. Der geht noch zündet zwar, aber auch das ist wieder in Ordnung. Wir loggen einmal hier. Abfahrt. Lock ist da. Sehr schön.
00:25:02 Und damit macht die Hütte ihre Arbeit. Hütte ist gegen RG wirklich nicht bad. Die Hütte wird gegen Royal Giant in meinen Augen zumindest unterschätzt. Und jetzt können wir hier einmal den Dart Goblin reinspielen. Der eigentlich auch wieder einen sehr, sehr guten Job machen sollte. Jetzt gibt es hier einmal die Banditchen rein. Oh, Digga. Was ist der Fokus? Okay, ich habe keine Ahnung, warum die Pisscracker gerade meinen Dart Goblin abgeräumt hat. Das bin ich ehrlich. Stört mich etwas. Vor allen Dingen, weil wir jetzt viel Damage kassiert haben. Aber...
00:25:26 Alles noch im Lot. Alles noch im Lot. Wir brauchen den King Tower nicht aktivieren. Das wird sich lohnen. Okay, würde eh nicht stattfinden. Aber jetzt können wir hier so rein. Und jetzt bin ich geschafft, dass der Kinder da geben. Hat er wahrscheinlich wieder Bomb Tower, ne? Hat er wieder Bomb Tower? Oh, er braucht den Schneeball. Er hat die Pfeile. Okay, er hat die Pfeile, aber die Pfeile waren nicht ganz gut. Die Pfeile, warte mal. Hat er? Er hat keinen Schneeball. Hat er Schneeball? Er hat Bumble, Pfeile, Lightning, ne? Das heißt, das war ein sehr, sehr guter Start. Die Kobole waren jetzt nicht unbedingt optimal, aber der Rest hat gepasst. Der geht dann wieder mit der nächsten Queen. Okay, dann gibt es sie direkt einmal.
00:25:55 Die Banditin rein. Und der Gegner muss da eigentlich einen Ritter rein spielen. Je nachdem. Okay. Er setzt den nächsten Agi. Er setzt den nächsten Agi. Und da glänzt natürlich die neue Koboldhütte. Die macht einen wunderbaren Job. Und jetzt hat der Gegner hier tatsächlich ein Problem. Wir setzen direkt das nächste Barrel ein. Abfahrt. Die Koboldes spawnen. Es sind drei Stück. Die muss er eigentlich verteidigen. Er setzt einen Ritter auf der Land ein. Das ist guter Damage auf der linken Seite.
00:26:19 Jetzt können wir uns überlegen, ob wir den Dart Goblin einmal rein spielen. Ich würde sagen, das machen wir auch. Dart Goblin jetzt einmal rein. Geht man hier direkt mit einer Crackerin. Dann gibt es hier die Banditin rein. In der Hoffnung, dass der Dart Goblin natürlich hier nicht drauf geht. Das ist sehr wichtig. Let's go.
00:26:35 Ich werde verarscht. Ich werde hier gerade wirklich mein Dart Goblin und die Crackerin. Also ich weiß nicht, was das ist, aber meine Crackerin wird magisch einfach angezogen. Also meine Crackerin, mein Dart Goblin stirbt einfach automatisch von seiner Crackerin. Sobald er die Crackerin spielt, stirbt mein Dart Goblin. Durch die bodenlosen Interaktionen aller Zeiten. Er braucht die Pfeil Dart, aber kein Bubble im Cycle. Sehr, sehr guter Damage. Sehr, sehr guter Damage. Hier braucht er eigentlich auch wieder das Scally Barrel, was sehr, sehr gut ist.
00:27:02 Okay, er setzt den Bomb Tower ein, auch das ist natürlich in Ordnung, klar. Kann man so an der Stelle spielen. Geben wir jetzt einmal hier die Hütte rein und der Gegner muss dagegen jetzt wieder irgendwas machen. Ich denke, da kommt die Crackerin oben, deswegen bringen wir die Banditen rein. Crackerin kommt nicht oben, Crackerin kommt weit hinten, okay. Dann wäre es natürlich jetzt mal in der Zeit, wieder den Dart Goblin in sein Ding machen zu lassen. Setzen wir den Dart Goblin einmal hier ein, geben das Ding einmal so rein, setzen ja auch mal die Guards ein.
00:27:24 Da hat Goblin stirbt wieder. Ich habe leider gefällt. Ich habe auch mein Log gemisst. Klickt leider. Warte mal, ich habe mein Log gemisst. Das war nicht so gut. Das war gar nicht mal so geil. Ich habe jetzt gerade ein paar Fehler gemacht hier. Die sollte man in der Zukunft tendenziell eher nicht machen. Bro, warum ist das nicht? Hä? Die Krägerin war der One-Shot. Was ist das? Warum war das nicht? Brauch ich das verarscht? Was ist das für Interaktionen?
00:27:52 Können die ihr Game fixen? Oder war die nicht One-Shot? War die nicht One-Shot? Da habe ich es gesagt. Halt's mir im Maul. Wenn die nicht One-Shot war, dann halt's mir im Maul. Oder war die One-Shot? Ist sie von einem Glück gestorben?
00:28:07 Digga, was ist das? Bro, ich verliere deswegen das Game. Das wisst ihr. Ich verliere das Game, weil die Crackerin einen Hit am Turm macht, obwohl sie One-Shot ist. Das ist eine Milliarden-Company, die da sitzt. Und das ist das, was ich bekomme. Was ist das? Wer verarscht mich denn hier? Was soll das? Bitte reingucken jetzt. Das ist letztendlich der Grund, warum ich das Game verloren habe. Ihr wisst das. Jetzt gucken.
00:28:35 Die ist One-Shot. Bro, was ist das?
00:28:41 Das ist krank, das ist krank, krank, krank. Ich werde vom Game auseinandergenommen. Was ist das? Egal, kein Problem. Alles gut, wir machen weiter. Wir machen weiter. Das ist eine Interaktion, die kommt eigentlich gar nicht hervor, aber scheinbar habe ich heute, keine Ahnung, Copics ist abgelaufen oder so. Ich weiß nicht, woran das liegt. Wir gehen rein. Bro, 5,1 bis 5,4. Hier, ich will, irgendwer will mich ballern. Irgendwer will mich in dieser Challenge heute ballern. Es gibt wieder...
00:29:06 Keine gescheiten, teuren Karten. Es gibt die Rekruten. Wir machen Mönch. Und wir machen...
00:29:16 Bowler. Machen Mönch und wir machen Bowler. Wir machen Mönch und wir machen Bowler. Was genau kann Army jetzt? Was genau wird Army jetzt tun? Das ist die Frage. Also das ist wirklich krank. Das ist wirklich krank. Die Crackerin? Egal. Ich kriege wirklich Psychosen. Okay, was haben wir hier? Eventuell ist es der...
00:29:39 Es müssen eigentlich schon mal die Rekruten safe sein. Die Rekruten, er pickt auch den Lava-Hund weg. Warum pickt er mir den Lava-Hund weg? Was ist das schon wieder? Rekruten und ich glaube, es wird der Sparky. Es muss eigentlich der Sparky. Aber warte, wir können mit Inferno-Turm. Wir können jetzt mit Inferno-Turm gehen. Damit haben wir 5,5. Okay. 5,5. Bisher sieht unser Deck sogar einigermaßen normal aus. Das Problem ist, der Gegner pickt schon wieder. Bro, ist das derselbe wie eben? Oder was? Der pickt schon wieder Cracker in drei Spills.
00:30:06 Magier wäre theoretisch gesehen noch eine Option. Auch die Barbarenhütte natürlich, klar. Wir picken erstmal den Sparky. 5,6. Also wir sind gerade auf der sicheren Seite. Wir können jetzt die Kanonenkare theoretisch picken.
00:30:25 Wobei wir eigentlich auch noch irgendwas gegen Luft brauchen. Wir picken aber die trotzdem wie Kanonenkarre. Wir sind bei 5,5. Das heißt, jetzt können wir uns auch noch eine... Digga, ich wollte gerade sagen, wir können uns die Flugmaschine als Anti-Air-Truppe holen. Ich kotze alles voll. Was ist das hier? Ich habe nichts gegen seine Flugmaschine. Jetzt brauchen wir den Magier. Jetzt brauchen wir den Magier. Das Problem ist, er hat den Lightning gepickt. Der Typ pickt Lightning-First-Pick. Als würde er wissen, was wir für eine Challenge machen. Affenpokus und ein Prime-Sack für den Support. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung.
00:30:52 Jetzt brauchen wir unbedingt Magie. Wir brauchen Magie, 5,4. Wir sind jetzt genau bei 5,4. Jetzt können wir theoretisch gesehen, glaube ich, sogar eine 3X-Karte nehmen, right?
00:31:02 Was ist mit Dart? Ich wollte gerade sagen, was ist mit Dart? Er pickt ihn. Okay, wir machen Ghost, Ghost, Ghost, Ghost. Muss reichen, oder? Ja, 5,1. Wichtig, wichtig, wichtig, wichtig. Es sind die 5,1 Flix hier. Gerade am unteren Ende unseres Möglichen. Und wir wünschen ihm viel Glück. Wir wünschen ihm viel Glück. Das war gerade 5,1 bis 5,4 Flix hier. Zwischen denen sich unser Deck bewegen musste. Okay. Und jetzt müssen wir gucken, wie wir das jetzt hinbekommen.
00:31:29 Wie bekommen wir dieses Game gewonnen? Das ist jetzt die große Frage. Okay, er wird mich mit der Karte mies nerven. Wir werden nicht zünden, weil wir den Kingtower zunächst einmal nicht aktivieren wollen. Und der Damage ist auf jeden Fall da. Den nehmen wir sehr gut mit. Jetzt können wir hier direkt mal den Kingtower aktivieren mit dem Magier. Der Magier wird auch direkt einmal eingesetzt. Der Gittert hat jetzt kein Elixier für ein Lightning. Deswegen werden wir jetzt hier einmal den Inferno setzen.
00:31:52 Sieht extrem dumm aus, aber killt erstmal die Flugmaschine weg. Der Gegner zapt noch. Wie geil. Der Gegner schon wieder ein Loser. Geil. Das ist guter Damage. Okay. King Tower ist auch an. Sehr gut. Bowler ist dran. Das ist auch sehr, sehr gut. Der King Tower ist sehr wichtig. An dieser Stelle. Er macht einen richtig guten Job hier. Der Gegner mit dem Ghost. Okay. Ghost kommt rein. Ghost macht der Gegner mit Dark Gold, meine ich.
00:32:17 Der macht jetzt keinen so guten Job. Wir fangen den Dartcore mal mit der Kanonenkarre ab, weil der Gegner hat wenig gegen die Kanonenkarre auch. Die hat ja einen 5% Lebens-Buff immerhin bekommen. Ansonsten ist sie schwächer geworden, dadurch, dass sie eben diesen Schild jetzt basically hat. Jetzt hat der Gegner eben wirklich sehr... Ah! Ich hab gefällt! Ich hab gefällt. Ich hab den Border gefällt. Egal. Er bekommt wahrscheinlich nichts davor, von daher alles gut. Dann müssen wir die Flüge halt leider jetzt komplett am Turm connecten lassen. Das war schlecht, aber...
00:32:42 Es ist der Turm. Es ist der Turm. Alles ist gut. Solange ich nicht verkauft werde vom Game, ist alles gut. Wir haben jetzt hier vom Gegner den nächsten Labehund. Wir können jetzt mit dem Mager dafür sorgen, dass der Gegner sein Lightning rausspielen muss. Also eigentlich sollte er es tun. Mal schauen, ob er es wirklich macht oder was jetzt hier seine Mission ist. Oder er spielt die Fluge dahinter. Das ist auch eine Möglichkeit. Cracker dahinter. Okay, es gibt einen Mönch. Mönch direkt at the bridge.
Spielanalyse und Strategieanpassung im laufenden Match
00:33:0700:33:07 Der Gegner braucht eigentlich seinen Lightning. Das Ding ist, wenn er den Lightning spielt. Okay, er spielt den Miner rein. Auch sehr interessant. Da können wir jetzt hier direkt in die perfekte zu 0 gehen. Ja, die tankt nämlich jetzt beides weg. Beide Türme.
00:33:20 Jetzt gibt es hier aber den Sparky, der wird das ganze weg tanken, das sollte okay sein. Auch wenn er wahrscheinlich jetzt hier den Hit nicht machen wird, oder? Macht er den Hit. Oh, das wäre so geil, bitte, bitte, bitte. Okay, er zappt, das ganze ist okay, er zappt. Da können wir einfach in die Karre reinsetzen, das passt. Das ist in Ordnung. Nächster entfernt man aber ganz hoch, damit der Gegner hier sich nicht irgendwie auf dumme Gedanken kommt, der in Lightning rein spielt. Es gibt den nächsten Ballon.
00:33:39 Der nächste Ballon. Was habe ich denn? Der nächste Bowler? Die Karre tankt immer noch. Der Bowler ist aber dran. Und der Gegner hat wenig auf dem Boden. Und genau deswegen sind die Karten, die wir haben, auch wirklich sehr, sehr, sehr, sehr gut gegen ihn. Das ist genau das, was wir brauchen, Freunde. Sehr, sehr geil. Hier noch ein Ghost.
00:33:57 Und damit sieht das Ganze sehr stabil aus. Let's go. Gut, gut, gut. Der Gegner verliert das Game. Sehr, sehr gut. Er wird die Toilette bekommen. Klar, er kann Lightning jetzt. Aber... Nices Game. GG. Sauber. Sauber, sauber, sauber. Geil. Gutes Game. Damit sind wir jetzt, meine ich sogar, 5 zu 1. Also wir stehen 5 zu 1, was sehr stabil ist. Aber wir haben noch einiges vor uns. Es liegt noch einiges auf unserem Weg. 5 zu 1. Und wir werden wieder drehen. Ich hoffe, irgendwas günstiges kommt. Bitte irgendwas günstiges. Irgendwas günstiges.
Draft-Phase: Kartenauswahl und Deckbau für die nächste Herausforderung
00:34:2600:34:26 Irgendwas günstiges. 3,5 bis 3,8. Okay, 3,5 bis 3,8. Und wir spielen gegen Sperrkobold aus dem kleinen Ritter. 3,5 bis 3,8. Wir picken auf jeden Fall schon mal hier den Prinz. Oder nee, wir picken die Gards. Wir picken die Gards. Gards sind sehr, sehr gut. Gards sind eine sehr, sehr stabile Karte hier. Wir müssen bei 3,5 bis 3,8 ein. Wir können nicht ausschließen, dass es ein Snipe ist vom Gegner. Picken auf jeden Fall hier einmal. Boah, was picken wir jetzt? Eine gute Frage, ne?
00:34:53 Was werden wir jetzt wählen? Ich sage ...
00:34:59 Die sind extrem stark. Ich sage aber auch, wir brauchen die Queen. 3,5 bis 3,8 ist ein sehr, sehr guter Wert. Da liegen wir genau in der Mitte. Genau in der Mitte. Und jetzt müssen wir irgendwas kochen. Wir müssen hiermit irgendetwas kochen. Ich habe schon ein paar Ideen. Ich habe schon einige Ideen, aber ich weiß nicht, ob ich die so umgesetzt bekomme tatsächlich. Ich weiß nicht, ob ich die so umgesetzt bekomme. Kommt natürlich auch sehr darauf an, was der Gegner pickt letzten Endes. Es kommt sehr, sehr darauf an, was der Gegner pickt. Er pickt den...
00:35:27 Elektro Dragon. Okay, das heißt, da sollten wir besser darauf achten, dass wir keine große Value geben. Gegner hat Lock und Poison. Das ist interessant. Also ich sehe einige Karten, einige gute Karten, die wir in diesem Draft auf jeden Fall picken können. Dazu gehört einmal der Prinz. Jetzt ist natürlich unser Deck sehr, sehr teuer, klar. Aber der Prinz ist natürlich enorm wichtig, um zu verhindern, dass er irgendwie großartige Beatdown-Pushes macht. Und jetzt können wir eigentlich die Banditin fast schon picken, right?
00:35:52 Eigentlich könnte das fast schon über Detail sein. Wir machen das mal so, wir liegen bei 3,8. Wir liegen also genau drin. Wir liegen genau im Radius, in der Reichweite. Er pickt den Ghost. Okay, ist gut von ihm, ja. Kann man auf jeden Fall so machen. Jetzt die Frage, was werden die letzten beiden Karten? Ich habe eine Idee. Ich habe eine grobe Idee, aber ich bin mir nicht ganz sicher, ob das funktioniert.
00:36:13 Er pickt die Skami. Okay, dann picken wir auf jeden Fall den Erdbeben. Den brauchen wir gegen die Skami. Jetzt sind wir bei 3,7. Und wir picken den Hawk. Und wir sind immer noch bei 3,7. Okay. Das heißt, die letzte Karte wird eine 3-Elixier-Karte werden. Welche wird es? Oder eine 2-Elixier-Karte. Das sind die Möglichkeiten. 1 oder 2 Elixier. Er pickt die Skelly Decks. Okay. Wir wählen einmal...
00:36:42 Der Gettner hat noch keine Win-Condition. Er hat noch keine Win-E. Er hat noch keine Win-E.
Taktische Spielzüge und strategische Entscheidungen im Kampf
00:36:4900:36:49 Wir picken einmal die Kanone. Wir picken die Kanone. Ich sage, die Kanone ist gut. Ich hatte kurz überlegt, ob wir Bogis noch picken. Aber ich sage, die Kanone ist fein. Wir haben wenig gegen... Wobei, wenig gegen Luft stimmt eigentlich gar nicht. Wir haben eigentlich ganz okay die Karte dagegen. Jetzt kommt es drauf an. Jetzt kommt es drauf an. Direkt mal Hawk-Brücke. Damit er direkt mal guckt, ob er den Bomb-Tor... Okay, hat er den auf der Hand. Er hat ihn auf der Hand. Natürlich Anlage für uns, aber wir gucken mal. Er pickt das Gobble-Barrell. Okay, wir sind genau im Durchschnitt. Und jetzt gucken wir mal...
00:37:17 was der Gegner hier zaubern wird. Wir müssen ihn auf jeden Fall irgendwie outplayen. Das ist klar. Wir machen mal eine Queen hinten. Was macht der Gegner gegen Queen hinten? Er setzt hier den ein. Okay, das gibt einmal den Prinz hier. Der Gegner könnte das Ding jetzt poisonen. Mal gucken, was er macht. Ob er das poisent oder nicht. Schauen wir mal. Er braucht eigentlich die Skami hier.
00:37:39 Skami kommt weit oben. Ja, ist okay. Feind für uns. Wir kriegen guten Damage am Turm raus vom Erdbeben. Und dadurch haben wir schon mal eine gute Situation. Oh ja, oh ja, oh ja. Geil. Das ist sehr, sehr gut für uns vorne. Das ist sehr, sehr, sehr gut für uns. Die Queen macht das komplett, die Banditin. Connect geht nicht, aber der Gegner hat keinen Bombtau mehr. Der Schweinereiter geht rein. Und das gibt garantiert guten Damage. Er hat keine Einheit, mit der er diesen Locker muss gefühlt defensives Goldenberg spielen. Er spielt den Ghost rein. Das ist sehr, sehr guter Damage, Freunde. Genau so brauchen wir das.
00:38:09 Jetzt wissen wir, der Gegner hat den, genau, der Gegner hat das Goblin Barrel. Also setzen wir natürlich gegen den Ghost entsprechend die Kanone ein. Und die Guards gegen den, gegen das Goblin Barrel, genau. Und jetzt haben wir eine gute Situation, eine sehr, sehr gute Situation. Der Gegner hat, ah, die Skami wieder, ne? Da können wir auch Minions setzen, da muss der Skate-Dex spielen, ist okay. Ist fein. Wir hätten theoretisch so auch predikten können, aber ist okay. Sieht insgesamt.
00:38:35 Chaos. Scaltex kommen rein. Ja, passt. Die sollen ruhig ihr Ding machen. Ist okay. Fliegen beide gesplittet. Das fand ich von Gehtner tatsächlich gar nicht mal so schlau. Aber ist auch egal. Ist ja nicht mein Problem. Es gibt hier einen Hawk. Der Gehtner braucht dagegen eigentlich seinen E-Dragon, richtig? Oder hat er wieder... Okay, er hat wieder Bombshaus. Okay. Da haben wir das gut verteidigt. Das ist in Ordnung. Warte mal. Stopp, stopp, stopp. Ich muss die ganze Zeit nachdenken. Aber was hat der Gehtner, wenn ich jetzt einfach Prinz Brücke mache? Hat er nicht nur einen E-Dragon und dann irgendwie ein defensives Barrel oder so? Oder bin ich dumm? Er hat kein... Ja, richtig. Er hat kein Skami mehr. Also ist der Prinz der Brücke der Key.
00:39:02 Prinz ist da. Der Gegner hat nichts gegen Prinz. Turm fällt. Und damit haben wir eine sehr, sehr gute Situation geschaffen. Das ist nur ein einziger Hit. Beim Gegner kracht's.
00:39:15 Bandit sind einmal hinten rein. Gut, Bandit war jetzt nicht das aller Schlauste, was wir jemals hätten machen können. Machen einfach das Ding rein. Aber der Getner hat nichts gegen die Queen. Der Getner hat nichts gegen diese Queen. Diese Queen wird ihn einfach fett auseinandernehmen. Er hat keine Karte dagegen. Er muss sie tatsächlich einfach poisonen. Und logischerweise will der Getner keine Queen poisonen. Wir hätten uns den Erdbeam tatsächlich sparen können.
00:39:36 Machen wir mal den Hawk rein und die Guards, damit der Gegner hier noch viel Spaß hat. Genau, er muss noch nicht diesen Ghost hier noch setzen. Das heißt, wir können die Banditen spielen. Der Gegner haut den defensiven Poison raus. Und wir wissen, glaube ich, alle, dass es das nicht war. Er braucht ein defensives Barrel, kommt nicht rein. Banditen ist dran. Der Gegner versucht das noch einmal hier mit dem Barrel. Klappt aber nicht. Und das ist eine sehr, sehr gute Runde, Freunde. Geil. Gutes Game. Sehr, sehr nicer.
00:39:58 Outplay, den wir am Gegner angewendet haben. Wir wussten genau, der Erdbeben, also wirklich Lowkey, der Erdbeben war die Keycard. Identix, Kuss für 24 Monate. Dankeschön für den Support, mein Lieber. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Und es ist das 6 zu 1. Es ist das 6 zu 1 und wir drehen natürlich erneut am Rad, Freunde. Wir drehen erneut am Rad. Es ist... Och, Digga. Warum denn immer so teuer?
Mega-Draft-Herausforderung gegen einen erfahrenen Gegner
00:40:2000:40:20 Ja, Morat, der Typ ist gut, der Typ ist gut, der Typ ist gut. Digga, ich spiele jetzt gegen den Typen, der Mega-Draft-One-Trick ist. Bruder, der spielt jeden Tag nur Mega-Draft. Und ich spiele jetzt mit 5,1 bis 5,4 gegen ihn. Okay, was machen wir, was machen wir? Ich sage, bei solchen teuren Decks brauchen wir auf jeden Fall einen teuren Champion. Und wir brauchen den größten Big-Spill, den es gibt. Und das ist der Feuerball. Es gibt keinen Bowler. Wir picken den Feuerball, okay.
00:40:45 5,1 bis 5,4 EDX hier brauchen wir. Das heißt, wir werden auf jeden Fall irgendeine dicke Truppe brauchen. Es kann sein, dass wir sogar mit den 3M spielen könnten. Allerdings gibt es den Mönch. Und ich habe den Stein genommen. Ganz ehrlich?
00:41:06 Wir nehmen jetzt schon mal MK. Dann sind wir bei 5,3. Und wir nehmen die Kanonkarre. Die ist nämlich immer noch gut, gerade wenn es keinen Spell gibt. Gibt doppelte Entfernung gegen mich, stimmt. Das ist richtig. Aber wir haben den Stein als Reset. Okay, der geht dann mit der Gang. Und wir können theoretisch gesehen sogar auf die Hexe gehen. Ich sage, es ist die Hexe.
00:41:38 Jetzt müssen wir halt überlegen. Wenn ich jetzt die Goblin Hut picke, dann sollte ich immer noch, indem ich zum Beispiel 3M picke, auf meine Kosten kommen können, oder eben RG Goblin Giant. 5,1 ist 5,4.
00:42:01 Er pickt einen Barbell, hat noch keine Uncondition gezeigt. Was wird er jetzt wählen? Pumpe Last Pick. Pumpe könnte halt ernsthaft wieder eine gute Idee sein. Hätten wir jetzt noch Double Building.
00:42:12 Er pickt den Mönch. Okay, er pickt den Mönch. Ich glaube, von uns wird es tatsächlich der Royal Giant werden, oder? Der Goblin Giant. Wir picken die RG. Wir picken die RG. Jetzt haben wir 5,1. Und jetzt sollte es eigentlich die Pumpe sein. Jetzt sollte es eigentlich die Pumpe sein. Wir sind sehr limitiert in dem, was wir machen. Der Gegner hat ein deutlich besseres Deck, klar. Aber er hat keinen großen Spell. Er hat keinen Big Spell.
Strategische Entscheidungen und Herausforderungen im laufenden Spiel
00:42:3700:42:37 Was pickt der? Koboldfass. Okay, hart. Boah, es gibt das Lock, Digga. Es gibt das Lock. Es gibt das Lock und ich kann es nicht picken. Wie schmerzhaft ist das? Wir picken die Pumpe. Wir picken die Pumpe. 5,3 x hier. Wir sind da mit drin, aber das könnte richtig krachen, das Match. Das könnte leider Gottes richtig krachen, Freunde. Ich habe sehr großen Respekt vor diesem Match. Pumpe Starting Hand ist absolut insane. Keine Ahnung, warum das im Mega-Dorf überhaupt geht.
00:43:07 Also ich habe wirklich keinen Schimmer. Das sollte verboten sein, aber irgendwie funktioniert es. Die Engenbrücke, dann machen wir mal die Hex rein. Jetzt bin ich gespannt, was er macht. Geht der direkt mit Barrel rein? Ich kann es dir vorstellen. Ja, okay. Gib den. Geht doch direkt die Zündung. Damit wir hier das Ding irgendwie da umkommen. Ist einigermaßen fein. Aber ist jetzt nicht so, dass ich vor Freude gerade schreie. Oder Sprünge mache oder so. Oh, der Gegner, warte mal.
00:43:40 Warte mal, warte mal, warte mal.
00:43:44 Okay. Ach, Digga, der Inferno. Bro, ich habe vergessen, wie broken der Inferno jetzt gegen die Karre ist. Die Karre ist so schlecht geworden. Es ist insane, wie schlecht die Karre geworden ist. Hier mal ein Feuerball rein. Ja, wir haben ein Problem. Wir haben nichts gegen Beryl. Wir haben nichts gegen Beryl. Wir haben nichts gegen Beryl. Wir haben nichts gegen Beryl. Der Gegner wird uns einfach outcyclen. Der Gegner wird uns einfach outcyclen. Der ist leider gut. Ich kenne den, der spielt. Ich face den so oft im Weg gerade irgendwie. Ich weiß auch gar nicht, was der den ganzen Tag macht. Ich meine, ich mache das. Jackson, kurz zu den zweiten. Dankeschön, mein Lieber. Vielen Dank. Okay, wir setzen.
00:44:13 Die nächste Pumpe ein. Wir müssen irgendwie sehen. Also ich habe keine Ahnung, wie ich durchkommen will. Aber die Karre ist so schlecht geworden gegen sein Inferno. Ich dachte, easy, das kriege ich gedaffter. Aber ich habe es gar nicht gedafft bekommen. Setzt er da wieder seinen Mönch ein? Das könnte sein. Hätten wir immer einen MK. MK wäre ganz gut dagegen sogar. Er setzt nicht den Mönch ein. Okay, gibt die Hexe. Ist okay.
00:44:32 Er bringt jetzt hier seinen nächsten Mönch. Okay. Dann setzen wir direkt hier einmal gleich Franky hinten. Und zwar ganz hinten ein, damit er natürlich hier nichts macht. Zack, jetzt. Genau das perfekte Timing. Jetzt kann der Gegner eigentlich nicht sein Barrel spielen. Er geht auf das andere. Okay. Dann gibt es hier einmal die Kanonenkarre rein. Leider ist der eine dran, aber es ist noch okay. Passt insgesamt, würde ich sagen. Der Gegner zündet jetzt hier. Also sehr, sehr spannende Zündung. Weiß nicht, was die Zündung sollte, aber es ist mir auch egal. Den MK. Okay, der muss jetzt beide Lanes treffen. Wie macht er das?
00:45:02 Er braucht jetzt hier Antwort. Er setzt da eine Gang. Die Gang reicht tatsächlich nicht aus. Sehr, sehr gut. Jetzt gibt es hier aber die Hexe. Was macht er jetzt? Ich meine, die Situation. Karre ist da. Was macht er? Wir haben jetzt die nächste Karre. Er muss Aaron und Bubble, aber kein Bubble noch im Cycle. Er hat noch kein Bubble im Cycle. Lassen wir den Menschen durchlaufen einfach oder nicht? Oder dann hat er ein Problem oder nicht? MK?
00:45:28 Die Guards resetten den. Egal, egal, egal, egal. Ist okay. Ist okay, ist okay. Wir sind noch online. Wir sind noch online. Alles ist gut. Noch ist alles in Ordnung hier, Freunde. Situation kann sich noch immer sehen lassen.
00:45:41 Jetzt hier eine Hütte. Keine gute Gank. Er hat doch failed. Hütte macht das sehr, sehr gut. Jetzt gibt es hier den nächsten Franky. Er wird jetzt natürlich versuchen, gleich an der Brücke irgendwie einen Mönch reinzugehen oder sowas. Bin ich mir ziemlich sicher, dass er irgend sowas versucht. Er setzt erstmal einen Ego-Bus an. Okay, dann gibt es hier eine AG. Und jetzt bin ich gespannt, was er macht. Er setzt den Mönch an der Brücke. Okay. Jetzt wird es wild, aber das reicht niemals. Wir haben die Kanon-Karre einfach. Zack, Kanon-Karre rein. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr gut. Jetzt können wir hier zünden. Die Zündung ist ebenfalls wieder stabil. Da sollte eigentlich alles drauf kommen. Hier gibt es ein Feuerwehr für seine Gank, die noch kommen muss.
Glücksrad-Pechsträhne und Deckzusammenstellung unter erschwerten Bedingungen
00:46:1000:46:10 Es ist einer. Und das Ding ist durch. Geil. Wichtig. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Das Game ist durch. Wir gewinnen die Runde. Und damit einfach mal das 7 zu 1. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Wir gehen rein mit der nächsten Zahl. Was ist die nächste Zahl? 7? Bro. Ich kann es nicht. Gib mir doch mal günstige Decks. Was ist das denn?
00:46:38 5,1 zu 5 Coffee. Ich raste hier wirklich aus. Das kann alles sich wahrsteinern. Okay, es gibt drei Champions. Wir machen es wieder so wie eben. Wir picken die Feuerwehr zuerst. Wir brauchen eine Big Spell. Wir brauchen eine Big Spell. Wieder 5,1 zu 5 Coffee. Es gibt drei 5 Lixier-Champions. Er pickt den Argy. Okay, geil. Wenn er jetzt nicht eine weitere Karte pickt, ist das geil für uns. Ah, er pickt den Minipacker. Okay, dann gibt es jetzt Mönch.
00:47:07 Und es gibt Sparky. Oder es gibt E-Dragon. E-Dragon ist besser. Wir brauchen E-Dragon erstmal, damit er den nicht hat. Richtig? E-Dragon, ja. Okay, 4,7. 4,7 Elixier. Es sieht bisher in Ordnung aus. Wir können bisher damit arbeiten, Freunde. Wir haben ein gutes Deck. Wir haben stabile Karten.
00:47:28 Und wir kriegen auch den Sparky. Das Problem ist, wir kriegen keinen Tank. Warum auch immer der Gegner, der Wilderreiterin pickt Sparky rein. Wir müssen die Barpat spielen. Wir müssen leider Gottes die Barpat spielen. Die Barpat wird uns leider ballern. Wir müssen die Barpat spielen. Oder den Bowler. Warte, wir machen erst Bowler. Wir machen erst Bowler, damit er keinen Bowler hat. Erst Bowler. 5,1 ist 5,4. Er pickt die Rakete. Okay, wir haben Münch. Ist okay. Der Gegner pickt Vogelwild. Wir picken die Barpat.
00:48:01 Und jetzt wird es schon wieder kompliziert.
00:48:10 Ganz ehrlich, wir picken Phoenix. 5,0. Reicht dem Ballon jetzt, um auf 5,1 zu kommen? Oder müssen wir 3M picken? Ich glaube, wir müssen 3M picken, tatsächlich. Ich glaube, wir müssen die 3M picken. Ich will es nicht riskieren, wir picken die 3M. Wobei, liegen wir dann da drüber? Also, wir liegen da drüber. Aber hätte ich es besser machen können? Ich hätte die Pumpe picken können, ne? Ich hätte die Pumpe picken können. Ich hätte die Pumpe picken können. Ich hätte die Pumpe picken können.
00:48:40 Ich hätte die Pumpe picken können. Okay. Wir spielen das Game, aber lassen ihn irgendwann durchlaufen. Wir spielen das Game, aber lassen ihn durchlaufen. Das ist hart. Loon 5.0 und Pumpe vor. Das ist hart. Das ist hart. Das ist hart. Das ist hart. Ich habe die Pumpe nicht gesehen. Ich habe die Pumpe nicht gesehen. Ich habe die Pumpe nicht gesehen. Pain. Pain, pain, pain. Ich habe mich verkalkuliert. Dass ich einfach zu teuer bin in diesem Dorf, ist krank. Okay, dann machen wir nicht rein.
00:49:11 Spiel bitte einfach. Soll ich einfach spielen, Chat? Sag dir, ich soll einfach spielen. Ist hinten. Okay. Der Chat erlaubt mir zu spielen. Okay, dann spielen wir. Dann spielen wir. Dann spielen wir. Mein Deck ist leider immer noch Po-Ritze. Mein Deck ist leider immer noch Po-Ritze.
00:49:36 5,5 Felix hier. Es ist wirklich schwer, man kann es sicherlich berechnen, aber ich berechne es nicht. Ich schätze halt grob. Und dann hat es gerade mal ganz kurz gekracht. Hier einfach die Widerreiterin nächst. Okay, dann machen wir die Barpat rein. Abfahrt. Barpat rein in seine Widerreiterin. Sollte okay sein. Vielen Dank für 1000 Zuschauer. Danke für den Support. Knapp 1000. Kurz genau aus an euch. Vielen, vielen Dank. Sag gerne und Freunde Bescheid. Wir haben heute hier Großes vor. Riccardo mit der nächsten Musketieren. Er spielt es bisher ganz gut. Er spielt es bisher leider ganz gut.
Fehleranalyse und strategische Anpassungen im laufenden Spiel
00:50:0400:50:04 Ich würde ganz gerne den Sparky reinsetzen eigentlich. Aber ich habe das Gefühl, dass es irgendwie nicht der Play ist. Er wird wahrscheinlich rocketen, oder? Oder freezen. Trifft er? Er schreibt, ups. Ich habe gezündet. Ich bin aber auch dumm, oder? Also wer ist jetzt dümmer? Ich oder der Gegner? Ich habe gezündet einfach gerade.
00:50:32 Was sehen meine Augen? Er wirft eine Rakete auf den Turm. Ich treffe meinen Dings nicht. Also ich habe keine Ahnung, was da los ist. Aber wir haben gerade beide komplett reingeschrubbelt.
00:50:48 Boah, können wir da 3M setzen? Ne, wir machen Barputt. Wir machen die Barputt wieder. Barputt geht rein. Der Bowler ist am Turm. Zumindest für zwei. Die Hits nehmen wir sehr, sehr lecker. Sehr, sehr gerne mit. Mönch hinten. Ey, Digga, ich sage wirklich, die Barputt ist stabil. Pass auf, wir machen jetzt. Wir machen jetzt den Trick. Der geht noch doof. Der besteht den Idioten-Test nicht. Er besteht die doch, weil ich einfach komplett dumm bin. Okay, egal. Aber er hat den zweiten Idioten-Test nicht bestanden.
00:51:20 Kriegt der es gedepft? Ach du Scheiße, hat eine Valkyra. Ach du Kacke. Ich glaube, ich bin der Idiot. Ich glaube nicht er, sondern ich bin der Idiot. Ja, ich bin der Idiot. Ich bin an der Stelle tatsächlich der absolut geisterkranke Vollidiot. Aber wir können uns aus der Situation befreien. Alles gut. Der Gegner freest das. Wir haben ein Problem. Und das Problem liegt daran, dass wir keine Wing-Contition haben. Wir setzen den Kollegen wieder hier oben. Abfahrt.
00:52:00 Ich nahe jetzt hier keine Rakete rein. Okay. Was reicht jetzt? Jetzt kommt die Rakete. Wer trifft sie nicht? Das ist die dritte Rakete, die er gemisst hat. Ich kote ab. Was ist das? Er macht Freeze und Penny Mecker. Er hat die dritte Rakete ins Nichts geworfen. Und das Problem ist, wir gewinnen nicht mal. Wir gewinnen nicht mal das Game.
00:52:28 Weil ansonsten spielt er leider Solid. Bis auf diese Raketen... Digga. Bis auf diese Raketen-Spieltyp leider echt solide und das nervt. Vor Barber hat er einfach weniger Leben als Goblin hat oder so. Ist auch krank. Kannst auch keinem erzählen. Was macht der da? Warum geht der so rein?
00:52:58 Digga, die Zündung. Das Geräusch geht raus, aber die Zündung nicht. Das ist ja richtig geil. Wie gewinne ich das Game? Ich komme nicht durch. Ich komme nicht durch. Ich komme nicht durch, Digga. Er wirft einfach gleich Raketen und ballert mich. Ich komme nicht durch gegen Mini-Pekka-Freeze, Digga. Was ist das für eine Scheiße? Endlich, Digga. Endlich.
00:53:26 Also jetzt muss es eigentlich krachen bei ihm, jetzt muss es eigentlich krachen, ganz ehrlich. Aber das reicht glaube ich nicht, oder? Der left das, der left das einfach.
Günstiges Deck und strategische Planung für den nächsten Kampf
00:53:4100:53:41 Er ist einfach der Allerechte. Er ist der Allerechte. Er ist der Allerechte. Er ist wirklich der Allerechte aus dem Leben sich selbst spielende Kandidat. Was ist das hier? Bitte komm, gib mir. Okay, günstig. Aber sehr, sehr günstig. Aber turbo günstig. 1,9 bis 2,2. Klar ist, ich spiele das günstigste Deck deutlich lieber als das teuerste. Deswegen nehmen wir das Lock.
00:54:12 Und wir nehmen auch direkt gefühlt die einzige Karte, die in dem Wing Condition günstig ist. Nämlich das Goblin Barrel. 2,5. Okay. Wir müssen auf 1,9 bis 2,2 Elixier kommen. Und der Gegner pick Pekka und Arrows. Wir machen Guards. Teuer. Wir machen den. 2,3. Okay. Wir haben noch zwei Elixierkarten am Start. Wir haben noch ein, zwei Elixier Spell. Und wenn es sehr, sehr, sehr gut läuft.
00:54:39 Kriegen wir vielleicht noch die Kanone. Das wäre sehr geil, wenn wir die Kanone noch bekämen. Okay, es ist ganz klar der Spirit. Es ist ganz klar der andere Spirit. 1,8. Zwei Karten noch. Wir könnten versuchen, mit Curse und Hütte zu gehen. Aber ich glaube, es wird eher Curse und Kanone, oder?
00:55:01 Ich glaube, es muss Curse und Kanone werden. Ich weiß nicht, wie teuer die Hütte, wie viel die Hütte ändert. Ich weiß nicht, wie viel die Hütte ändert, Chat. Ice Golem, stimmt. Oh mein Gott, Ice Golem gibt es noch, richtig. Ice Golem, halt es im Maul. Ice Golem ist gut. Ice Golem habe ich gar nicht gesehen. Ice Golem, 1,9. Jetzt ist die Frage. Kann ich die Hütte nehmen? Kann ich die Hütte nehmen?
00:55:30 Ihr schreibt alle Ja. Ich verlasse mich auf euch. Hütte. Geil. 2,1. 2,1. Okay. 2,1 sind nix hier. Let's go. Gutes Deck. 2,1 sind nix hier. Das ist sehr, sehr stabil, glaube ich. Dass der Drill hat, nervt extrem. Aber Ice Cream. Okay. Gards. Ice Cream und Gards sollten. Dagegen eigentlich kein Mathe. Ich hatte immer Mathe 15 Punkte. Aber ich habe gerade irgendwie kein Brain dafür, das zu rechnen.
00:55:58 Ich will mir halt absolut sicher sein und ich habe irgendwie gerade, gerade fällt mein Gehirn gefühlt aus. Also ich, äh, ich weiß nicht, wie viel Elixier eine Eier hat im Durchschnitt ändert, so weißt du. Vor allem zur Elixierberechnung. Elixier-Durchschnitt von der letzten Karte mal 7 plus Elixier der 8. Karte und das Ganze durch 8 dividiert. Ja, bei der letzten Karte trifft das zu.
00:56:29 Bei der letzten Karl trifft das zu. Aber nicht bei den... Ja okay, aber dann stimmt. Du hast recht bei der letzten Karl trifft das zu. Das ist eigentlich gut, ja? Das ist eigentlich gut. Das müssen wir uns merken. Stimmt, ja? Eigentlich schlau, ja? Eigentlich gar nicht mehr so einfach. Äh, gar nicht mehr so schwer, meine ich. Komm her rein. Abfahrt. Let's go.
00:56:58 Golden Barrel meine ich. Okay, können wir die Hütte dagegen setzen? Wie gut ist die Hütte dagegen? Wie gut ist die Gommelhack gegen Ofen? Ich glaube, wir sollten am Anfang einen abfangen. Und jetzt sollte es eigentlich gut sein, oder? Okay, oder auch nicht.
00:57:18 Müssen direkt die Gards setzen, damit der kein Auge mit seiner Erzündung macht. Gut, den geht der Jungs überhaupt gar nicht. Alles klar, dann machen wir Lord nochmal, damit hier nichts Großartiges drankommt. Situation ist fein. Situation ist fein. Ja, richtig. Das Ding ist halt, wir müssen auch Karten wählen. Das ist halt das große Thema, dass wir uns auch noch überlegen müssen, welche Karten wir halt wählen. Und das macht das Ganze eben so komplex. Sonst wäre das jetzt nicht so schwer. Aber...
00:57:45 Okay, sieht schon mal ganz gut aus. Ist okay. Das ist fein. Ofen nervt extrem. Ja, stimmt. Der Ofen nervt bestialisch. Der Ofen nervt bestialisch. Aber wir sind aus irgendeinem Grund online. Und der Gegner schafft es nicht, den Druck aus Feld zu bekommen.
00:58:01 Hier gibt es ein geiles Log. Sehr, sehr gut. Das passt. Jetzt hat er den nächsten... Okay, die werden aber... Ja, nice. Ich wollte gerade sagen, die werden connecten sonst. Das sieht nicht so bad aus. Der Gegner weiß noch nicht, dass er mit dem Ofen das Ding eigentlich theoretisch gesehen ganz abwehren kann. Auch gut für uns. Er spielt Arrows drauf. Geil. Nächste Guards kommen rein.
00:58:22 Und jetzt bin ich sehr, sehr gespannt, was der Gegner machen will. Wir können das Ding einfach loggen. Der Log ist halt sehr, sehr gut. Der Gegner mit Pekka-Brücke. Oh, jetzt kommt die Primetime, der Goblin hat. Jetzt kommt Goblin hat Primetime, Freunde. Wobei er den hässlichen Wissenschaftler dagegen hat, ne? Der hässliche Wissenschaftler könnte jetzt auch mal gezündet werden. Er poisint lieber, als zu zünden. Okay, geil. Ja, ja, der Gegner weiß nicht, wo oben und unten ist. Ich liebe sowas. Und jetzt können wir richtig geil schön reingehen.
00:58:53 Weil jetzt haben wir die Auszeige. Er hat zwar die Pfeile, aber wir haben das nächste Barrel. Wir haben das nächste Barrel. Das Game ist durch. Geil. 9 zu 1. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. 9 zu 1. Das ist absolut lecker. Und damit gehen wir weiter rein. Wir gehen weiter rein, Freunde. Nächstes Game. 9 zu 1 stehen wir. Wir machen weiter. Wir drehen am Rad. Es ist... Digga, ich werde hier auseinandergenommen. Wie kann das sein? Das Rad muss rigged sein.
00:59:22 5,8 bis 6,1. Also effektiv gesehen einfach alle teuren Karten. Effektiv gesehen alle teuren Karten. Es gibt die 3M. Das ist schon mal sehr, sehr gut. Es gibt die 3M und es gibt den Feuerball. 3M und Feuerball kombiniert, geben unseren Deck schon mal 6,5 Felix hier Durchschnitt.
00:59:45 Ich hasse ihn. Ich hasse ihn. Ich hasse ihn. Ich hasse ihn. Ich hasse ihn. Ich hasse ihn. Ich hasse ihn. Ich hasse ihn. Ich hasse ihn. Ich hasse ihn. Was ist das? Giant Skelly. Wir machen Giant Skelly. Und wir machen...
01:00:03 Wir müssen die 3M wählen. Es führt kein Weg dran vorbei. Es führt kein Weg dran vorbei, die 3M. Das ist richtig hart. Er hat den Feuerball. Er hat genau die Karte, die wir brauchten. Genau die Karte, die wir haben wollen, hat der Gegner. Ist das krank? Ist das krank? Was pickt er jetzt? Was pickt er jetzt?
01:00:32 Mini-Packer und Barbaren, okay. Ja, wir haben kein Feuer, aber der gibt schon Sinn. Wir machen das Ding. 5,8 bis 6,1. Wir werden wahrscheinlich nicht drum herum kommen, die Rocket zu picken. Wir picken aber erstmal noch die Queen, damit er die nicht bekommt. Der Commander kostet Hilfe bei Euro. Dankeschön mein Lieber, vielen Dank. Ich werde es gleich vorlesen, jetzt wird es gleich vorgelesen.
01:00:57 Hi, Big Spin. Vielen Dank für deine ganzen Streams und YouTube-Videos. Ich feiere deine drei Stunden V-Ideos auf YouTube und habe damit fast jeden Tag was zu schauen. Geil. Ich sehe dich öfter als meine Eltern. Dein Content wird mir nie zu langweilig. Sehr, sehr geil. Vielen, vielen Dank für die Nachrichten. Das freut mich sehr zu hören, dass dir mein Content hier so gefällt. Dankeschön. Vielen Dank für die fünf Euro. Vielen, vielen Dank. Kanonenkarre erstmal. Wir müssen halt jetzt noch 5,8 bis 6,1.
01:01:25 Es führt leider kein Weg am Lawanischen vorbei. Es führt kein Weg am Lawanischen vorbei. Es ist leider Lawanische. 6,2. Wir picken alles Teure, was geht. Ich glaube, Real Talk mit Feuerball wären wir sogar gar nicht mal in den Werk gekommen, oder? Wobei doch, wenn wir dann noch Rakete gepickt hätten. Ich glaube, wenn wir jetzt noch Rakete wählen, dann können wir noch...
01:01:54 Es reicht. Okay, warte mal. Wir haben jetzt 6,2. 6,2 Elixier. Wir rechnen aber zusammen. 6, 9, 5. Also wir haben insgesamt 20. Wir haben 37 Elixier gerade. Okay. Wir haben 37 Elixier. Wir müssen, um auf 5,8 zu kommen. 5,8 mal 8. Brauchen wir 5. Ach der, ich habe falsch gerechnet. Okay, warte mal. Reichen 2,5 Elixierkarten.
01:02:24 Wir machen erstmal Hexe. 6,0. Okay, es sollte reichen. Ja, es reicht. Es reicht. Wir haben jetzt 6,0. Das heißt, wir haben jetzt 42. Und um auf 5,8 zu kommen, was ist 5,8 mal 8? Gleich 46,4. Das heißt, wenn wir jetzt einen Ballon nehmen, haben wir 47. Und dann soll es reichen. Oder wir nehmen da keinen Horde.
01:02:54 Ich sage es schon ganz ehrlich, ich nehme die Mini-Horde. Ja, es reicht. Es reicht sehr, sehr geil. Sound ist aus. Sound ist komplett ausgegangen. Egal. Passt. Ist in Ordnung. Es ist in Ordnung. Es ist in Ordnung. Wir können damit arbeiten, Freunde. Silas, ich bin für dich da. Freut mich, dass ich dir helfen kann. Hättest du an dem Sonne in die Erde entfernt, Thomas. Passt. Mini-Horde ist gut. Mini-Horde ist gut. Mach den Gräuble-Machine rein.
01:03:20 Und jetzt hätten wir uns überlegen können, ob wir... Okay. Wie wir damit arbeiten, ist eine sehr, sehr gute Frage. Ich habe offen gesagt, keine Ahnung. Aber egal, wir werden es testen. Hexe hier vor. Einfach hier vor. Einfach dumm. Egal. Weil wir dann die Sklette... Ja, ja, ja. Genau so was wollte ich haben. Genau so eine Situation wollte ich eigentlich haben. Die Frage ist, ob ich mir jetzt auch noch wünsche, sie zu haben, wenn ich das hier sehe. Und die Antwort lautet, ich wünsche es mir tatsächlich noch. Es ist ganz gut. Es ist sogar ganz gut. Es ist ganz gut, Freunde. Situation ist tatsächlich einigermaßen fein. Es sieht nicht bad aus, sage ich.
01:03:49 Es ist gut. Jetzt können wir gucken, ob wir hier einmal die Queen reinsetzen. Oder aber, okay, geht noch mit dem Phoenix. Da machen wir die Queen oben. Queen schön oberhalb. Mal schauen, was der Gegner jetzt hier macht. Er setzt bisher nichts ein. Okay, interessant. Er wartet erstmal. Jetzt können wir, okay, die Warbeke kommen. Dann machen wir das so. Der Gegner braucht jetzt den Ice-Golem. Ja, kommt auch. Der Gegner spielt nicht bad. Der Gegner spielt leider Gottes nicht bad. Das nervt ein bisschen, bin ich ehrlich.
01:04:17 Was macht der jetzt? Barbaren wieder. Okay, wir machen die Mini-Horde rein. Was macht der Gegner? Okay, er macht Feuerball. Es ist fein. Ich sage, es ist fein. Ich sage, wir können damit leben, Freunde. Alles gut. Alles ist gut.
01:04:31 Wir haben gerade eine okaye Situation. Und die Frage ist, können wir die halten? Kriegen wir es hin, die Situation zu halten? Wir stehen gerade 9 zu 1. Ja, wir müssten 9 zu 1 stehen. Leider hat sich der Sound von meinem Air-Server irgendwie verabschiedet, ohne Grund. Da müssen wir jetzt aber leben. Machen wir mal die Maschine rein. Okay, der Gegner hat eigentlich keine Möglichkeit, jetzt hier reinzugehen. Deswegen passt das. Okay. Ich glaube, wenn der Gegner so wenig Druck macht, wie er gerade macht, das sollte eigentlich nur einer werden, dann ist das...
01:05:01 Gelinnbar. Dann ist das wirklich winnable. Der Gegner braucht hier auf jeden Fall Barbaren. Kommen auch gut. Was macht er gegen Queen, Giant, Skelly? Ich meine, die Queen ist jetzt da. Wir können jetzt zünden.
01:05:18 Das ist auch wieder sehr, sehr gut. Da geht nämlich alles drauf. Da brauche ich jetzt gefühlt einen Feuerball. Aber wenn der Feuerball jetzt machen sollte, hätten wir Kanonenkarre und wir hätten das... Wir machen jetzt die Karre rein, damit das Ding drauf geht. Jetzt braucht der Typ eigentlich einen Feuerball.
01:05:34 Er setzt keinen ein, okay. Dann gibt es jetzt hier die nächste Zündung. Und die Hexe hier. Oh ne, oh ne, oh ne. Die Hexe läuft vor. Ich bin Idiot, ich bin Idiot, ich bin Idiot. Pain. Die Hexe läuft vor. Das war schlecht. Egal. Er setzt Phoenix ein. Ist trotzdem gut. Ist trotzdem fein. Wir haben hier die Mini-Horde. Wir sind am Turm. Wir machen guten Damage. Der Gegner hat nichts anderes außer dem Eisgründer gegen jetzt. Das heißt, er muss die Mini-Horde arbeiten lassen.
01:05:55 Wir können das so machen. Der Gegner braucht Barbaren jetzt wieder. Dann haben wir den... Oh, geil. Geil, geil, geil. Er setzt keine Barbaren rein. Er setzt keine Barbaren rein. Den Kollegen rein. Abfahrt, let's go. Was macht der Gegner jetzt hier? Okay, wir machen mal die Bogenschützenkönigin. Abfahrt. Die carried halt so krass, ne? Die Archer Queen carried so doll. Es ist verrückt, wie doll die Archer Queen carried.
01:06:25 Mini Horner. Er denkt, er kann das... Okay, er war extrem schnell mit dem Feuerball. Ich hätte es nicht gedacht, bin ich ehrlich.
01:06:35 Die werden beide connecten. Das ist Payne. Egal. Leben noch. Genau, genau, genau. Deswegen die Maschine. Genau deswegen die Maschine, Freunde. Genau deswegen die Maschine. Jetzt hat er nämlich ein Problem auf beiden Seiten. Wie kriegt das gedefft? Wie kriegt ihr jetzt beide? Ja, ja, ja, ja. Def mal beide Lens. Def mal beide Lens. Def mal beide Lens. Def mal beide Lens, Herr Bester. Def mal beide Lens!
01:06:58 Wichtig. Schönes Game. Geil. Let's go. Damit sind wir 10 zu 1. 10 zu 1. Wir haben jetzt das nächste, den nächsten Dreh am Rad. Hey, KFC Clash, what's up? What's poppin'? Es ist 4,7. 4,7 bis 5,0. Okay. 4,7 bis 5,0. Let's go. Wir versuchen alles mit dem E-Dix hier.
01:07:26 4,7 bis 5,0. Okay, let's go. Ich bin gespannt. Kriegen wir es hin? Kriegen wir es hin? 4,7 bis 5,0. Okay, wir brauchen teure Karten. Teurer Spell, Lightning. Wir müssen jetzt ein mittelteures Deck bauen. Ich sehe Lightning, ich sehe Giant. Ich sehe Rascals. Wir machen erstmal Lightning. Lightning ist gut. Und Ballard ist auch gut. Ballard ist auch gut. Wir haben einige gute Karten. Wir haben einige gute Karten dabei. Das könnte gut sein.
01:07:54 Oh, was ist denn? Er pickt mir den Baller weg, der Esel. Was soll das? Er macht mich lowkey. Er macht mich jetzt schon sauer. Okay, wir müssen Barbaren picken eigentlich, ja? Barbaren jetzt. Barbaren. Und jetzt die Frage, wir könnten Ram picken. Wir müssen halt irgendwie auf 4,7 bis 5,0 kommen, ne?
01:08:19 Ich sage, Holzfäller. Okay, wir machen Lamba. Wir machen Lamba. Nimm X-Core. Vergesst es. Niemals wird es den X-Core geben. Außer ich muss. Wenn ich gezwungen werde, dann schon. Aber ich werde nicht gezwungen. Der Gegner geht für ein sehr, sehr günstiges Cycle. Boah.
01:08:36 Eventuell sogar Giant Skelly und Arrows. Wir haben halt nichts, um diese Bats loszuwerden. Wir haben nichts gegen die Bats, Digga. Die Bats ballern mich. Außer den Magic Archer. Magic Archer könnte auch gut sein. Magic Archer könnte eine Idee sein, to be honest. Oder Arrows. Wir machen Arrows. 4,8. Okay, 4,8. Wir sind bei 4,8. Wir brauchen noch ein paar teure Karten auf jeden Fall.
01:09:04 Aber der Gegner baut ein gutes Deck. Der Gegner kocht. Der Gegner ist da am Kochen. Und wir sind gerade gar nicht am Kochen. Aber überhaupt gar nicht. Wir machen RAM. 4,8. Wir bleiben bei 4,8. Okay.
01:09:26 Ich sage Magic Archer. 4,7. Okay, wir sind bei genau 4,7. Wir müssen also jetzt eine 5-Elixier-Karte picken. Wir müssen eine 5-Elixier-Karte picken, Freunde. Das könnte hart werden. Das muss ein Rescue sein.
01:09:47 Es sind die Rescals. Es sind die Rescals. 4,7 bis 5,0. Wir haben die Rescals. Wir haben 4,8. Okay. Abfahrt. Wir gehen rein. Ich weiß nicht, was er jetzt gepickt hat. Ich hab keine Ahnung. Er denkt sich, was zur Hölle passiert hier. Ich hab auch keine Ahnung, was hier passiert. Lock war letzt. Okay. Also ich sage, wir haben ein dickes Problem gegen den Gegner. Wir haben ein dickes, dickes Problem.
01:10:17 Wir können den Widder machen. Der Widder klärt das ganz okay. Das passt. Ist zwar kein Damage am Turm, aber es ist okay. Wir machen das mal so. Und wir haben jetzt schon ein bisschen Schaden kassiert, aber nur ein bisschen. Also alles ist noch im Lot. Es sieht danach aus, ob wir auf jeden Fall gewinnen können.
01:10:45 Und ich sage, wir können auch gewinnen. Wir kriegen das eventuell irgendwie hin. Kriegen wir das gebacken, können wir dieses Game gewinnen, Freunde? Was sagt ihr? Ich sage ja, definitiv. Machen wir einen Giant Scally rein. Okay, da kann dieses Giant Scally ja kaum beantworten. Genau, er kann sowas machen, aber dann haben wir einfach Archer. Und Archer macht das ganz okay. Jetzt wird er irgendwo seine Bats spielen.
01:11:15 Da, Bowler ist gut für uns. Dann machen wir einfach wieder Reiterin hier. Braucht jetzt Ritter und Betz. Und Icegeist. Icegeist kommt nicht rechtzeitig. Hier ist dran. Gute Connection. Sehr schön. Hier gibt es Arrows. Wir sind online. Er braucht noch Betzler. Oder Lok. Lok ist aber nicht gut.
01:11:31 Sehr, sehr guter Damage-Stat. Wir sind online. Wir sind da. Jetzt hier Rescutes, klar, weil da kein Log mehr. Oder auch so. Rescutes wären der einzige Play gewesen. Sehr, sehr gut. Und auch damit sind wir wieder da. Wir sind auch damit da. Ja, ich habe den GTA 6 Trailer gesehen. Ich habe ihn gesehen. Es sah sehr, sehr realistisch aus.
01:11:52 Boah, jetzt gucken wir mal, ob wir hier den Holzfäller mal reinspielen. Abfahrt, Holzfäller rein. Und der nächste Magic Archer hin. Der hat nichts gegen den Magic Archer. Und das ist auch keine guten Bets gewesen. Die sterben einfach alle. Oder fast alle. Ich glaube, wir könnten jetzt in den Stau gehen. Jetzt muss seine, genau, sein Border muss rauskommen. Deswegen können wir hier den Mittig spielen. Also die Widerreiterin.
01:12:17 Der braucht jetzt auch entsprechende Antworten. Er kann nichts machen dagegen. Er hat keine Karte dagegen. Okay, der meint, er hat irgendwie ohne Grund dann gerade mit den Nalo alles abgerissen hier. Nervt ein bisschen, bin ich ehrlich. Dieser Holzfäller, ne? Guckt euch das an, wie der carried. Guckt euch das an, wie der Holzfäller einfach carried. Das ist verrückt. Das ist wirklich verrückt. Problem ist, wir müssen halt in demselben Zuge, wo der Holzfäller carried, auch einen Full-Life-Miner dran lassen, ne? Das ist halt nicht so gut. Jetzt haben wir ein Problem.
01:12:46 Er wird wieder reingehen. Mit meiner hier hinten. Und an den Betz. Da müssen wir Arrow. Nervt. Das nervt leider. Okay, kein guter Ritter. Er hat es gerade ein bisschen im Cycle. Das nervt. Das nervt sehr. Muss ich gestehen. Andere rein zu gehen ist es nicht. Er macht es aber. Okay, krass. Er denkt tatsächlich, das sei jetzt der Play. Okay.
01:13:17 Er wird jetzt Nado spielen, deswegen müssen wir das vorbringen schnell. Sehr gut. Sehr, sehr gut, sehr, sehr, sehr gut. Warum auch immer die Widderreiterin da in den Kackbowler reingeht, Alter, was ist das? Okay, okay, okay. Er spielt das gut gerade. Das nervt.
01:13:45 Jetzt hat er uns leider. Der wird uns jetzt haben. Oh Mann, Schmerzen bei diesen Elixierkosten. Hier wird der Retter und kommt halt nicht durch gegen ihn leider.
01:14:14 Der Widerreiter war dran, oh mein Gott. Let's go. Yes, Baby. Wichtig. Wir sind durchgekommen. Geil. Wir sind durchgekommen. Ich habe keine Ahnung, wie die Widerreiterin drankam. Aber sie ist drangekommen. Sauber. Und damit sind wir 11 zu 1. 11 zu 1. Let's go. Wir gehen rein. Nächstes Game. Wir gehen rein. Nächstes Game. Entscheidung. Das entscheidende Game jetzt hier.
01:14:37 Ich hasse dieses Glücksrad. Ich hasse dieses Glücksrad. Ich hasse dieses Glücksrad. Ich kriege die ganze Zeit nur teure Decks. Das kann doch nicht sein. Das ist doch wirklich krank. Warum nicht irgendwas in der Mitte? Das gibt es doch gar nicht. Ich habe heute wirklich bei diesem Rad nur Pech. Das ist insane. Das ist ohne Witz. Das ist einfach das Pechrad. Aber es geht eh giant. 5,8 bis 6,1 ist das krank.
Auswahl des Decks und erste Spielzüge
01:15:1101:15:11 Wir brauchen Stein. Und wir brauchen Hexe erstmal. Stein und Hexe erstmal guter Start. Stein und Hexe erstmal guter Start. Das Problem ist, die Pumpe ist halt kacke, weil er kann Erdbeben picken. Aber er hat schon Feuerball.
01:15:39 Das ist halt das Ding, er hat schon Feuerball. Können wir damit arbeiten? Mit Golem liegen wir bei 6,0.
01:15:57 Wir machen Golem Pumpe. Wir müssen 5 Korps, 6 Korps, wir müssen auch die EJ picken später. Er pickt die App eben klar, warum kein Sound? Ja der Sound, ich muss das nach der Challenge resetten den Sound. Er hat den Feuerball.
01:16:19 Machen erst mal Mini Pekka. Und jetzt müssen wir eh schon machen. Komplett dumm. Komplett dumm.
01:16:31 Aber wirklich komplett dumm. Also die Auswahl, die wir jetzt noch haben, die ist wirklich Turbo-Ritze. Da ist gar nichts los. Das ist ja absolut grauenvoll. Wer gewinnt da den Bixen, Barca oder Inter? Ich sage heute gewinnt Barca. Barca macht das heute. Ich hoffe auf ein so insanees Spiel wie das 10-Spiel. Der Gegner ist dran. Was pickt der noch? Was pickt der? Er pickt die Bombe, okay. Der Gegner hat gefühlt alle günstigen Karten.
01:17:01 Machen Goblin Giant. 5,9. Okay, Chat, ich glaube, es wird eine 6DXC-Karte, oder? Oder reicht eine 5er? Reicht eine 5er? Eine 6er, eine 5DXC reicht? Okay, ich verlasse mich auf dich.
01:17:15 Ich verlasse mich auf euch, es gibt die Wiederreiterin. 5,8. Ist das ein Kackdeck? Ist das schlecht? Das Deck ist wirklich grauenvoll. Aber wir geben alles. Für den entscheidenden Win geben wir jetzt alles. Wenn wir jetzt gewinnen, haben wir die Challenge geschafft. Aber man kann das Ganze theoretisch auch noch extremer gestalten. Wisst ihr, wie es noch extremer wäre? Wir nehmen das Glücksrad, aber unsere erste Karte, an der sich alles orientiert, ist random.
01:17:44 Und dann stellt euch vor, wir müssen ein extrem günstiges Deck bauen und kriegen 3M als erste Karte oder Golem oder so. Da wird so eine komplette Planung über den Haufen geworfen. Okay, ist das Thrill defensiv? Okay, fine. Ist in Ordnung. Es gibt den Bomber. Können wir hier die Hexe spielen? Also klar, wir müssen die Hexe hier spielen. Das Einzige wird schön rüberlaufen. Das killt dann den Bomber, was gut ist.
01:18:16 Kein Charge. Okay, es ist kein Charge. Wir machen mal Goblin Giant hier vor. Er braucht den Feuerball. Da können wir mit Midi-Picker nachlegen. Feuerball reicht doch. Er wird den Fernwärter hinsetzen jetzt. Schere, ich dachte... Ich hatte so ein bisschen gehofft, dass insgeheim, dass der Feuerball nicht ausreicht. Aber ist okay. Ich meine, wir kriegen einen Hit, oder? Okay, der geht noch mal so einen Bombo spielen. Auch gut. Auch gut. Auch fein. Wir haben...
01:18:45 Bisher einigermaßen so die Lage, aber warte mal. Er hat kein Feuerwehr. Was macht er jetzt gegen Widderreiterin und Stein? Er muss defensiven Duel setzen. Reicht er aber. Zündung war Puritze. Wobei... Oh, wäre die gechargt, wäre die Zündung richtig geil gewesen. Aber sie ist nicht gechargt. Ich habe jetzt zwei Dixier gewastet. Jetzt habe ich ein Problem. Wir haben ein großes Dixier-Problem im Chat. Alarm im Darm. Aber richtig.
01:19:14 Wobei es geht einigermaßen fit noch. Er hat ja nur den Drillers Wing Condition. Er macht also Damage. Wir haben ein bisschen Lehrgeld gezahlt. Aber noch ist alles gut. Machen wir E-Giant hinten. Und haben jetzt zwei Optionen. Der Gegner kann das natürlich Feuerballen. Pass auf. Wir machen, wir machen, wir machen Polonaise, Alter.
01:19:54 Ja, wir müssen irgendwas machen. Kacke. Ganz, ganz schlecht. Ganz, ganz schlecht vorne. Ganz, ganz schlecht. Ich dachte, wir kommen irgendwie durch. Aber da geht ja gar nichts. Aber egal, wir haben doch eh Giant. Alles gut. Der kann auch carryn jetzt. Defensiv ist ja stabil.
01:20:15 Oh, warte mal, der geht auch zurück. Okay, warte mal, warte mal. Er hat kein Feuer bei mir. Er hat kein Feuer bei mir. Wenn wir jetzt hier Goblin Giant hintersmacken. Und dann Ram. Was macht er jetzt? Wir sind dran. Wir sind dran. Wir sind dran. Wir sind dran. Yes! Das ist der Win! Das ist der Win! We made it!
Gewinn der Challenge und erneute Herausforderung mit zufälliger Karte
01:20:4201:20:42 Zauber. Wir haben das Game gewonnen. Die Challenge des Glücksrad wollte uns auseinandernehmen. Aber der Spin lässt sich nicht auseinandernehmen. Es ist das 12 zu 1. Die Kiste wird geöffnet. Und wenn es dir gefallen hat und du das nochmal in einer extremere Version sehen willst, dann lass jetzt gerne ein Abo da und schreib es mir in die Kommentare. Eine legendäre Kartrago. Gerne Copics mit ein. Geil. Geil, geil, geil. Jetzt, Chat, werde ich einfach erst mal neu starten.
01:21:11 Und dann werden wir, können wir das Ganze, also wir haben jetzt zwei Optionen. A, wir machen das Ganze nochmal, aber mit der Random Karte. Oder B, wir gehen direkt rein mit Greypferd Hexen, Evo Hexe. Wir können es theoretisch gesehen nochmal machen, aber unsere erste Karte ist dabei Random.
01:21:40 Okay, fast alle schreiben nochmal. Okay, dann machen wir es nochmal. Dann machen wir es nochmal. Okay, dann machen wir die Exe später noch. Wenn dafür genug Zeit ist. Dann gehen wir rein. Dann gehen wir rein. Dann gehen wir rein. Okay, dann gehen wir rein.
01:21:54 Erste Spin am Glücksrad und diesmal werden wir nicht nur unsere Elixierkosten vom Glücksrad bestimmen lassen, 4,3 bis 4,6, sondern unsere erste Karte wird auch komplett random sein. Das heißt zusätzlich dazu, dass wir unser Deck jetzt im Bereich von 4,3 bis 4,6 Elixier bauen müssen, ist unsere erste Karte, die wir jetzt hier wählen. Auch eben keine Freiwillige, sondern wir müssen uns eben danach jetzt...
01:22:18 Und es ist der Bomb Tower. Okay, Bomb Tower geht tatsächlich klar. Bomb Tower geht klar. Jetzt ist die Frage. Wir haben eigentlich ein ganz gutes Dixier erwischt. Also ich sage, wir können etwas machen. Wir haben jetzt schon mal ein Gebäude. Klar, ein weiteres Gebäude können wir jetzt nicht wählen. Wir wählen einmal den Kollegen Steinrein. Und ich bin sehr, sehr gespannt, ob es hier irgendwie...
01:22:40 für uns zu einem normalen Deck führen wird. Wir haben bisher gute Karten. Bisher sieht es an sich ganz gut aus. Der Gegner aber auch. Wir haben 4,5 gerade. Wir brauchen 4,3 bis 4,6. Okay. Das heißt, wir können uns auf jeden Fall noch ein bisschen was Günstiges leisten. Nehmen mal den Kollegen mit und nehmen auch noch mal den Dark Prince mit, I guess. Das ist 4,0. Okay. Wir brauchen aber auf jeden Fall noch ein paar teurere Karten. Widerreiterin wird auf jeden Fall noch mal teurer. Die werden wir definitiv nehmen. Lightning könnte theoretisch auch ein krasser Play sein. Der Gegner nimmt den Feuerball. Das heißt, Lightning könnte eigentlich sehr, sehr gut sein.
01:23:10 Es ist der Lightning jetzt. Damit sind es 4,4 Elixier. 4,4 Elixier. Und jetzt nehmen wir nochmal die Widerreiterin mit. Die sollte eigentlich auch stabil sein. Und damit befinden wir uns genau in der Mitte. 4,3 bis 4,6 Elixier dürfen wir picken. Jetzt haben wir gerade 4,5 Durchschnittskosten. Das heißt, jetzt so eine 5er und eine 4er Elixierkarte. Und wir sind zufrieden. Oder wir sind gut dabei. Die Frage ist, ob auch eine 3er und eine...
01:23:37 Fünfer reichen würden. Weil ich hätte sehr, sehr gerne die Guards. Ich hätte eigentlich sehr, sehr gerne die Guards. Aber wir hätten sonst noch die Valkyrie. Die Valkyrie wäre eigentlich auch stabil. Deswegen nehmen wir einmal die Karre. Let's go. Wir nehmen die Karre. Und jetzt die Frage, reicht drei Elixier? Reichen drei Elixier? Alter, Hero Sword. Vielen, vielen Dank für Stufe 30. Dankeschön, mein Bester. Danke für den Support. Geil. Okay, er pickt die Guards. Er pickt die Guards. Es reicht, meint ihr? Es reicht. Okay. Wir picken trotzdem die Valkyrie. Wir picken trotzdem die Valkyrie. Wir picken trotzdem die Valkyrie, um auf Nummer sicher zu gehen, weil wir...
01:24:05 damit auch eine gute Antwort gegen seinen Goblin Barrel haben. Er hat das Goblin Barrel, deswegen müssen wir da natürlich sehr aufpassen und sollten es nicht übertreiben mit irgendwelchen Karten, die wir zwar offensiv nutzen können, aber defensiv nicht. Sehr gut, dass er seinen Barrel direkt wirft und wir keine Valkyrie haben, aber trotzdem gut. Dark Prince macht einen guten Job. Okay. Gegner mit dem Hawk, da gibt es für uns natürlich einmal auch eine Antwort. Widerreiterung schon defensiv. Die sollte hier einen sehr, sehr guten Job machen. Ja, Mann, das sieht sehr gut aus. Der Kinderbau der Kanone.
01:24:32 Die Kanone kommt nicht rein. Die Kanone kommt nicht rein. Der Gegner lässt es durchlaufen. Genau da wollen wir hin. Geil. Okay, er hat einen Leck gehabt. Er lässt es nicht durchlaufen. Er hat einfach einen fetten Leck gehabt. Er hat einfach nur einen fetten Leck gehabt. Okay, sehr, sehr geil. Sehr, sehr geil, Freunde. Wir sind... Ja, und das ist genau der Lightning, den wir haben wollen.
01:24:54 Das ist genau der Lightning, den wir haben wollen. Der Gegner hatte einfach einen dicken Disconnect. Und damit hier w.gelitten.de. Jetzt gibt es hier schön den Stein rein. Und damit sieht das Ganze sehr, sehr gut für uns aus, Freunde. Sehr, sehr gut. Ja. Wir kriegen sehr, sehr guten Damage auch an seinem Turmos. Wir machen nochmal hier die geile Zündung rein. Auch die ist wieder stabil. Der Arme. Ja, ich würde bezweifeln, dass er, weil wir hatten echt ein gutes Deck, dass er so hätte gewinnen können. Also auch normal wäre es...
01:25:22 Für ihn wahrscheinlich schwierig geworden. Aber so hat er natürlich jetzt direkt richtig hart w gelitten.de. Jetzt kommt hier der Bombentauer rein. Das war jetzt für mich absolut schlecht, weil ich mein Handy laden wollte. Okay, der geht noch mal auf sein Feuerball drauf. Er trifft mit dem Feuerball nur den Bombentauer. Sehr interessant. Aber er hat damit immerhin mal ein bisschen aufgeholt. Trotzdem würde ich mal behaupten oder würde ich glauben, dass dieses Aufholen insgesamt nichts daran ändern wird, dass der Gegner hier in einer schwierigen Situation ist.
01:25:50 Wir können jetzt hier die Kanonenkarre rein spielen. Okay, machen wir es mal so. Kanonenkarre hier rein. Zack, Abfahrt. Und direkt mal die Widerreiterin. Der muss dagegen irgendwas kochen. War jetzt schon sehr, sehr offensiv und eigentlich beinahe schon ekelhaft. Aber alles gut, denn die Kollegin Queen sollte eigentlich nicht mehr zünden. Und selbst wenn sie zündet, dann machen wir nochmal sehr, sehr guten Damage auf der rechten Seite. Und genau das brauchen wir. Let's go. Geil. Genau das brauchen wir. Stein rein.
01:26:15 Und damit haben wir... Oh ja. Oh Baby, der geht doch versucht es. Der versucht es. Aber es ist nicht ganz ausreichend. Wobei er jetzt schon ordentlichen Damage gemacht hat. Aber ich sage, damit rechnet er sich in 10 Jahren damit. Er wird nicht in 10 Jahren damit rechnen. Die Karre ist dran. Der Gegner hat den Ping von 3000 in seiner Hirse. Es ist wunderbar. Es ist GG. Und damit erstes Game mit der Random Karte und dem Random Elixier gewonnen.
01:26:44 Sehr, sehr gut. Die Frage ist jetzt, können wir auch unser nächstes Game gewinnen? Kriegen wir das hin? Im ersten Versuch dieser Challenge sind wir 12 zu 1 gegangen, haben allerdings auch alle Karten selbst picken dürfen. Das heißt, jetzt wird es natürlich nochmal schwieriger, weil eine Karte halt gerade eben bei sehr teuren Elixierangaben oder auch bei sehr günstigen, wirklich einen krassen Unterschied machen kann. Deswegen werden wir jetzt hier einmal weiter rein spinnen. Wie viele Elixier sind in der nächsten Runde angesagt?
Neue Runde mit extrem hohen Elixierkosten und Ballon als Startkarte
01:27:1201:27:12 Und genau da Shepard ist subdig. Das Glücksrad gönnt mir nichts günstiges. 5,5 bis 5,7. Und ich weiß nicht, ob ihr es wisst, aber es wird jetzt richtig hart krachen. 5,5 bis 5,7. Freunde, ich sehe schwarz. Ich sehe hier offiziell schwarz. Das wird jetzt leider richtig hart krachen. Was bekommen wir? Okay, okay. Ballon sogar tatsächlich fein.
01:27:39 Sogar tatsächlich fein als erste Karte. Wir brauchen auf jeden Fall die Queen. Das Problem ist halt, wir haben jetzt noch keine Karte, die irgendwie günstig wird. Die irgendwie günstig. Also, weißt du, wir haben... Er pickt halt auch die teuren Karten, Digga. Er pickt die Elite, die Widerreiterung. Okay, wir machen den.
01:27:59 Und wir machen auch direkt den Prinz, damit er nicht pickt. Das sollte eigentlich ganz gut sein. Eigentlich gute Karten. Eigentlich sehr, sehr gute Karten, die wir bisher haben. Aber ich habe das Gefühl, dass es früher oder später leider nochmal hart krachen wird. Und ich glaube, jetzt haben wir gerade früher oder später. Ich glaube, jetzt haben wir gerade früher oder später. Wir sind genau bei 5 Elixir. Wir haben bisher nur 5 Elixirkarten genommen. Und jetzt ist die Frage, was macht der Golem hier aus?
01:28:26 Er bringt uns gerade so auf 5,5. Gerade so. Das ist hart. Das ist sehr, sehr hart. Weil das bedeutet, wir müssen eine teure Karte nehmen. Wir müssen noch eine teure Karte nehmen. Wir müssen leider noch die Rakete nehmen. Mindestens. Und ich ahne ja, wir müssen auch die AG nehmen. Wir müssen leider auch die AG nehmen. Rocket und Royal Giant werden unsere letzten beiden Karten sein. Es ist die Rakete.
01:28:53 Und wenn ihr jetzt nicht die AG pickt, dann müssen wir die AG picken.
01:28:59 Weil 4 Elixier werden nicht reichen. 4 Elixier werden nicht reichen wahrscheinlich. Wir werden den RG picken müssen. Ist das ein ehrenloses Kackdeck. Aber immerhin haben wir den Ballon bekommen. Wobei, ich sag mal so, wir haben so oder so den teuersten gewählt. Das heißt, hätten wir den Ballon nicht bekommen, sondern irgendwas günstigeres, dann hätten wir zwar unser Ziel verfehlt, aber wir hätten alles in unserer Machtstelle dafür trotzdem getan. Wir hauen mal die Rakete einfach drauf.
01:29:26 Gegner mit dem Busch, okay. Wir haben hier die Goblin-Maschine besetzen können. Der Gegner rage das Ding, okay. Der Gegner weiß auf jeden Fall schon mal, dass die Goblin-Maschine was macht. Also der Gegner ist nicht ganz, ähm, sagen wir mal...
01:29:41 Unbehelligt. Der Kollege weiß genau, wie dieses Game hier... Oder er weiß zumindest ungefähr, wie dieses Game funktioniert. Einmal das Ding rein. Das sollte... Okay, es reicht ganz genau aus. Sauber, geil. Was macht er jetzt? Was ist jetzt der Play? Das ist die große Frage. Was ist der Play?
01:30:05 Boah, sehr, sehr wichtige Zündung, Freunde. Sehr, sehr, sehr, sehr wichtige Zündung. Das ist sehr, sehr gut. Der ist zwar dran, aber... Leider konnten wir es nicht anders spielen. Wir müssen jetzt versuchen, irgendwie durchzukommen mit dem RG. Was hat er dagegen jetzt? Eismagier reicht nicht, Prinz. Er hat wieder Minipacker jetzt. Er hat aber keine Dicks hier. Scheinbar.
01:30:32 Und der Charged, und der Charged die Mitten ins Herz. Da kommt der Penny Mac rein. Da hat sie gar kein Elixier. Und das ist sehr, sehr gut, hat der Mitch.
01:30:41 Und jetzt können wir eigentlich beinahe überlegen, ob wir den Infernatum reinspielen. Und xxlol770, kurz zu deinem Prime. Danke schön, mein Lieber. Vielen, vielen Dank. Ihr wisst ja. Twitch Prime ist kaum mehr kostenfrei. Wenn es dir gefällt, habt ihr sehr, sehr gerne rein. Das würde mich sehr freuen. Da bin ich sehr dankbar für. Und freue mich da über jeden einzelnen Support von euch. Wir sind jetzt hiermit bei 1750 Subs. Das ist eine Menge. Vielen, vielen Dank für eure krasse Unterstützung, Freunde. Jetzt können wir die Queen hier reinspielen. Ja, Queen kommt rein. Abfahrt, let's go. Und dann können wir direkt mal zünden.
01:31:10 Das sollte eigentlich sehr stabil sein. Gerade in Bezug auf dieses Teil, was nicht mehr am Turn connecten wird. Sehr, sehr gut. Das passt. Das sieht eigentlich sehr, sehr gut aus. Und damit haben wir hier eine sehr interessante Situation. Das ist gefühlt eine Rocket, die wir sogar werfen müssen. Ja, wir müssen sie werfen. Wir müssen leider die Rocket werfen. Ist dumm, aber wir haben keine andere Optionen. Sonst hätten wir eine Karte spielen müssen, die wir auf keinen Fall hätten reinspielen wollen. Jetzt in Fernodecken. Und damit haben wir hier wirklich eine gute Situation. Ja.
01:31:39 Das Ding ist dran. Und damit haben wir jetzt hier... Du musst jetzt noch teilen, Hero. Okay, das sind die nächste E-Typer. Dagegen haben wir jetzt gar kein Play. Sieht extrem dumm aus, aber der Gegner auch nur eine Eismarge auf der anderen Lane bringt. Und das Ganze nicht unterstützt, soll es noch einigermaßen okay sein. Wir gehen direkt in die Zündung. Das ist sogar am Ende nochmal hier knapp geworden. Aber die Rakete, die regelt das Ganze sehr, sehr geil. Rakete ist da. GG. Schönes Game. Und damit sind wir hier tatsächlich.
Günstige Elixierkosten und dominanter Sieg mit Bait-Deck
01:32:0801:32:08 Bei 2 zu 0. 2 zu 0. Und wir gehen jetzt... Komm, gönn mal eine günstige, Digga. Das kann doch nicht sein. Ja, ja, ja. 2,3 bis 2,6. Okay. Sehr, sehr gut. 2,3 bis 2,6. Und die erste Karte wird random sein. Jetzt bin ich sehr gespannt. Was wird die erste Karte sein, Freunde? Ich hoffe ganz doll... Wisst ihr, was jetzt so richtig geil wäre? Einfach so eine günstige Wing Condition.
01:32:32 So ein richtig schöner Busch oder so. Irgendwie sowas wäre geil. Komm, irgendwas günstiges, irgendwas günstiges. Okay, der Goblin Space ist nicht der Busch, aber es ist was günstiges. Ich habe mir was günstiges gewünscht. Wahrscheinlich die schlechteste günstige Karte in diesem ganzen Bedarf bekommen. Aber trotzdem bin ich natürlich nicht unzufrieden. Das ist der Sepp. Und jetzt gucken wir mal, was der Gegner hat. Okay, wir können überlegen. Wir müssen 2,3 bis 2,6 Licks hier müssen wir geben.
01:33:00 Er hat nur einen Set bis hierhin. Wir machen mal Ghost. Da ist er doch. Kurz für den 3. Stufe 3 Sub, mein Lieber. Vielen, vielen Dank für den krassen Sub. Danke schön, mein Lieber. Sehr, sehr geil. Wir haben bis hierhin gute Karten. Wir haben bis hierhin wirklich gute Karten. Es ist das sogenannte... Boah. Es ist...
01:33:27 Direkt einmal. Boah, was machen wir jetzt? Ich würde sagen, wir machen einmal den Busch rein. Busch sollte ganz gut sein. Und wir können theoretisch gesagt nur mit der Kanone gehen. Aber wir können auch mit der Prozessin gehen. Wir können uns ein richtig geiles Bayteck aufbauen ohne Goblin Barrel. Mit Warbreaker noch und Spirefield. Das wären zwei Karten, die auf jeden Fall hier funktionieren würden. Und dann eventuell sogar nochmal eine Kanone rein. Der Gegner geht hier für... Boah, ich weiß gar nicht, wofür der Gegner geht.
01:33:52 Ich bin mir actually gar nicht sicher. Okay, der Gegner geht für Miner. Interessant. Gegner mit einem Miner. Dann machen wir einmal die... Wobei, machen die Goblins. Er hat keinen Zap. Also machen wir die Goblins. Und jetzt ja auch direkt die Wallbreaker. 2,4. Wir müssen bei 2,3 bis 2,6 landen.
01:34:08 Jetzt können wir überlegen, ob wir noch einen Bartbild zufällig picken. Reicht Ritter, Chat? Reicht Ritter? Drei Elixier reicht das aus? Berechnen wir mal kurz, wobei können wir nachrechnen? Reicht das aus? Reichen drei Elixier aus? Passen drei Elixier? Drei Elixier passen? Okay, das ist geil. Das ist sehr, sehr geil. Wenn drei Elixier passen, dann können wir die Kanone picken.
01:34:26 Dann werden wir eine Kanone picken. Abfahrt, Kanone rein. 2,5. Okay, sehr, sehr geil. Sehr, sehr, sehr geil. Meine Kamera, ich weiß nicht. Meine Kamera hat teilweise so eine Belichtung, wo ich einfach, ich weiß, hab nur nicht rausgefunden, woran das liegt, aber ich war gerade wieder hell. Okay, jetzt können wir das Match gewinnen. Das ist die Frage. Wir setzen da mal direkt die Ballbreaker rein. Abfahrt. Und der Gegner spielt hier den Spirefield rein. Okay, das ist ein guter Volley. Das ist schön auf der rechten Seite am Tor-Connect. Ein Flashbang, ernst. Was macht der Gegner jetzt? Er spielt.
01:34:54 Da gibt es ja immer die Prinzessin. Let's go. Oh, er checkt den Busch nicht. Er checkt den Busch nicht. Er checkt den Busch nicht. Guckt euch das an. Er lässt den Busch durchlaufen. Er hat zappt. Ja, er hat zappt. Aber er hat nicht gesappt. Er hat diesen Busch ohne Grund nicht gesappt. Guter Beine aber. Machen die Goblin gehen rein. Die kann ja jetzt zappen von mir aus. Ist okay. Soll er machen.
01:35:19 Er zappt auch wieder nicht. Okay, wild. Also der Gegner hat heute scheinbar irgendwie zappfreien Tag oder so. Machen wir hier die Kobold rein. Ja, einen kassieren wir. Ist fein. Müssen wir mit dem. Jetzt gibt es den nächsten Buschabfahrt. Sollte auch wieder gut sein. Okay, der Gegner mit Royal Hawks. Dann gibt es die Kanone und den Kobold Curse einmal. Damit der Gegner jetzt hier nicht denkt, dass er großartig was machen wird.
01:35:39 Nächster Ghost, den wir allerdings kaum gebraucht hätten. Gegner hat bis auf den Busch das an sich ganz gut gemacht bisher. Also er hat den Busch nicht verstanden. Er weiß gefühlt nicht, was die Karte macht. Aber außerhalb dessen hat er es eigentlich ganz gut gespielt, muss ich sagen. Geht den nächsten Busch rein auf der anderen Seite. Jetzt gibt es hier die Gang. Ja, sehr, sehr gut. Sehr, sehr gut. Guckt euch das an. Der Magic Archer wird schön geretargetet. Der zappt nochmal. Das bringt aber gar nichts. Warbecker an der Brücke. Abfahrt. Das ist noch der Gegner dagegen. Der Gegner spielt...
01:36:08 Oh, gar nichts rein. Wunderbar. Guckt euch diese wunderbaren Prozesse an. Wir sind online. Let's go. Sehr, sehr geil. Wir sind sehr, sehr, sehr, sehr doll online. Einmal das Ding rein. Dann können wir überlegen, ob wir die nächsten Prozesse spielen. Ja, der gibt auf. Er wird einfach outplayed vom Spin. Geil. Sehr, sehr, sehr, sehr gut, Freunde. Das ist sehr, sehr geil. Dann gehen wir weiter rein mit dem Busch. Zack, weiter mit der Goblin Gang. Und der Gegner.
01:36:33 Der Gegner hatte wirklich teilweise gute Ansätze. Der hat teilweise wirklich versucht, das Spiel gut zu spielen. Aber er ist leider insgesamt einfach gescheitert. Er ist insgesamt leider gescheitert. Wir gehen rein, 3 zu 0. Und die erste Karte wieder random. Was ist es? Oh, wieder so teuer, wieder so teuer. 5,5 bis 5,7. Das ist hart. Das ist sehr, sehr, sehr hart. Jetzt kommt alles auf diese erste Karte an, die wir jetzt random bekommen werden.
01:37:08 Darauf kommt es jetzt an. Bitte. Komm, gib mir was Geiles. Gib mir irgendwas Geiles. Komm, irgendwas Geiles. Ah, es ist der Giant. Es ist der Giant, okay. Das heißt, wir müssen unser extrem teures Deck um einen Giant herum auffallen. Warte, den Mönch. Wir machen es mit dem Mönch. Wir machen es mit dem Mönch, weil wir haben den Sparky jetzt sicher. Der Sparky, also wir haben ihn nicht sicher, aber wir haben den Sparky jetzt gleich schon mal. Und das könnte schmecken.
01:37:33 Weil dann hat der Gegner keinen Mönch, um das Ding zu reflektieren. Das ist schon mal sehr, sehr gut. Und damit haben wir eigentlich, in meinen Augen zumindest, ganz guten Stuff. Wenn wir jetzt Sparky picken und dann den Lightning, dann sollten wir eigentlich bei 5,5 liegen. Ja, 5,5 sind da. Sehr gut. Und jetzt haben wir... Ah, er pickt die Rakete. Okay, er macht es schon mal gut. Er hat es schon mal verstanden. Er ist schon mal nicht komplett auf den Kopf gefallen, Chat. Er checkt, worauf es hier ankommt.
01:38:02 Okay, es könnte der MK sein. Ja, es könnte der Mega-Ritter sein. Es könnte oder ich glaube sogar, es muss der Meganische sein. Ja, wir haben keine Möglichkeit, dem MK auszuweichen, leider. Und jetzt gibt es nur noch 5 Exil-Karten. Das heißt, wenn es jetzt nicht reichen sollte, können wir uns nichts vorhelfen. Machen die Rascals? Wir machen die Rascals.
01:38:32 Okay, der Gegner mit dem Eis-Golem. Der Gegner mit dem Eisigen. Stimmt, es gibt noch den Grünen. Er hat recht, es gibt noch den Grünen. Es gibt noch den Grünen. Er hat völlig recht. Es gibt noch den Grünen. Hexe. Aber reicht das jetzt nicht? Reicht das jetzt nicht? Wir haben insgesamt Kosten von 41.
01:39:02 Wenn wir jetzt noch eine 5-Felixier-Karte picken, reicht das doch, oder? Sollte reichen. Okay, ich truste, ich truste, ich truste. Es reicht ganz genau, es reicht ganz genau. Inferno-Turm gegen seinen Ballon. Nochmal, let's go. Inferno-Turm gegen seinen Ballon. Genau, 5,5-Felixier-Freunde. Okay. Die Frage ist, können wir gewinnen? Wir haben aus irgendeinem Grund. Also, wir haben den Giant im Deck. Der ist so ein bisschen der...
01:39:24 Der Clown hier in diesem Deck, aber egal. Er setzt den... Okay, er setzt direkt den Ballon ein. Dann müssen wir direkt hier... Ja, wir haben nichts, sehr egal. Irgendwie unglaublich nervig ist, denke ich, Starting her zu werden gegen ihn. Ich meine, Lightning ist fein, aber die Bombe ist halt dran, ne? Die Bombe ist am Turm. Das könnte Long-Turm sehr nerven. Okay. Der geht dann die ganze Zeit am Heulen. Ich habe keine Ahnung, was das soll. Wir machen mal hier den... Boah, wir machen mal den Mönch rein. Wir lassen das durchlaufen und setzen hier den Sparky jetzt.
01:39:57 Oh, reflektiere sie. Ja. Let's go. Wichtig. Genau das wollten wir. Und jetzt giant rein. Und jetzt hat er ein Problem. Jetzt können es krachen, mein Gegner. Jetzt können es krachen, Freunde. Jetzt können es krachen. Genau diese Reflection wollte ich haben. Let's go. Hexe, der Spike wird auch nicht machen.
01:40:25 Und damit hat er gelitten. Wie geil. Schön die Rakete hier reflektiert. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Genau das brauchen wir. Der Gegner stinksauer. Stink, stink, stinksauer. Sehr, sehr, sehr gut, Freunde. Turm wird...
01:40:49 So gut wie Down sei der Linke. Auch der Rechte, also auch der Kingtau, besser gesagt, ist hart angefrackt. Und damit ist die Situation sehr, sehr geil, Freunde. Lass uns einfach durchlaufen. Wir lassen uns einfach durchlaufen. Wir gehen auf 2 erstmal. Wir gehen erstmal auf 2 auf sicher. Wir gehen erstmal einen sicheren Weg, Freunde. Geht mal einfach mit Scally World. Okay, das können wir halt nicht treffen. Da haben wir sowieso nichts gegen. Gegen das Scally World haben wir leider sowieso keine Karte.
01:41:20 Jetzt ein geiler Lightning hier. Lightning ist an sich mehr als stabil. Auch das Ding sollte eigentlich ziemlich geil sein. Das ist auch ziemlich geil. Der MK ist dran und das sieht gut aus. Das sieht sehr, sehr gut aus. Die Reflection hat ihn auseinandergenommen.
01:41:42 Sehr, sehr gut. GG. Sauber. Gutes Game. Sehr, sehr gutes Game. Gewonnen das Ding. Die eine Raketenreflection hat komplett gecarryt. Deswegen ist der Münch so wichtig. Deswegen ist der Münch so wichtig. Wir machen weiter. Wir machen weiter. Let's go. Nächstes Game. 4 zu 0. Und wir gehen ins Rad, Freunde. Wir gehen ins Rad.
01:42:02 Ist das bodenlos. Ist das bodenlos, Digga. Dieses Rad kocht mich so sehr. Es kocht mich so sehr. Es gibt den Ghost, okay. Jetzt die erste Karte random. Und alles dahinter ist dann...
01:42:18 Von unserer in unserer Macht. Ich hoffe jetzt auf Teurokorn. Gib mir bitte eine Teure. Gib mir keine günstigen. Gib mir keine günstigen Karte. Wenn mir jetzt Bomben oder sowas gibt es. Ich bin ganz sauer. Ich bin ganz sauer. Okay. Royal Hawks. Royal Hawks gehen. Royal Hawks gehen. Klar. Da können wir auch direkt schon mal den MK picken. Theoretisch. Damit der Gegner ihn nicht hat. Das sollte eigentlich ganz stabil werden. Genau.
01:42:38 Und jetzt bin ich gespannt, was der gute Chi-Hu hier machen wird. Okay, jetzt setzt er den Bomber ein. Er nimmt den Bomber mit, besser gesagt. Bomber ist natürlich gut. Bomber-Ghosts sind leider... Ja, ist geil. Ist gut dafür, in meinen Augen, wenn man keine Zeit hat. Jetzt kommt der Gegner. Okay, boah. Wir müssen eigentlich die Idee nochmal picken, ne? Damit sind wir bei genau 6,0. Es kracht. Es kracht komplett. Wir müssen 5,8 bis 6,1 haben. Picken auf jeden Fall die Golden-Maschine.
01:43:11 Das ist der Henker. Ich würde sagen, 2-3 Mal die Woche derzeit, Daniel. Es ist vom Gegner leider bisher ein guter Draft. Wir müssen den picken. Jetzt müssen wir gleichzeitig auch auf die teureren Karten gehen. Es muss leider der Labehund werden. Oh, Lightning. Oh mein Gott, es geht Lightning. Es geht Lightning, okay. Der Lightning wäre natürlich absolut geil für unser Deck, klar.
01:43:41 Vor allem gegen die Karten, die er hat. Lightning wäre sehr, sehr, sehr stabil. Und ich glaube tatsächlich, das war der Play. Ich glaube, es wird der Lightning werden, Freunde. Der könnte hier sehr, sehr gut carryen. Er pickt das Scalable. Wir nehmen Lightning. Wir sind bei 5,9. Okay. Reicht jetzt eine 5-Elixier-Karte. 5,8 mal 8. 46,4.
01:44:11 Royal Hawks. Ich kann nicht rechnen. Ich bin dumm. Egal. Pumpe. Pumpe rein. Pumpe auf Nummer sicher. Pumpe auf Nummer sicher, Chat. Pumpe auf Nummer sicher. Wir machen es so. Wir machen es so. Guten Glück an Ihnen. Er macht direkt das Skalable. Okay. Machen wir das so. Zack.
01:44:38 Und jetzt können wir überlegen, ob wir in den Royal Hawks reingehen oder was der Gegner jetzt macht. Okay, er setzt seinen eigenen Bomber ein. Dann geht es direkt von uns einmal die Pumpe rein. Und jetzt können wir hier mit der Rakete vielleicht einen Snipe auf seinen... Ja, sehr schön. Bomber und Turm bekommen. Geil. Aber unser Deck ist halt sauteuer. Unser Deck ist wirklich nicht geil. Unser Deck ist wirklich, wirklich nicht geil. Mach mal Labehund. Was macht der Gegner gegen Labehund?
01:45:05 Er setzt erstmal Icegram. Icegram passt. Icegram ist fein für uns, dann können wir erstmal arbeiten, würde ich sagen. Erstmal ist das fein. Der Gegner mit dem Henker. Okay, auch das ist fein. Dann geht es direkt von uns einmal hier den Mönch rein. Zack, auch der sollte okay sein. Und der Gegner hat die Hexenmutter und damit die Lightning Sparrow des Jahrtausends. Wichtig! Okay, der Mönch sollte eigentlich dieses 2 gegen 1 Duell gewinnen. Eigentlich.
01:45:37 Schnell zu 0, komm. Oh, egal, egal, egal. Passt, ist okay. Wir haben ein Licks hier gewastet, aber es ist noch okay. Es passt noch alles. Wir kriegen nur eine Rocket drauf. Jetzt müssen wir die E-Bub setzen. Ansonsten kriegen wir das Ding nicht down. Das sollte eigentlich passen. Äh, nee, Moonman.
01:45:52 Der neue Modus, der geht nur bis 15 Siege mit Belohnungen. Das ist gut, das ist gut, das ist gut. Das ist sehr, sehr gut. Das ist die nächste Pumpe. Das ist ein Hit, sehr gut. Sieht overall bisher sehr, sehr stabil aus. Nächste Pumpe rein, Abfahrt. Und das nervt halt, ne? Das nervt halt extrem. Es gibt den MK. Es gibt den Megan. Was macht der Gitter jetzt? Wir haben...
01:46:21 Eine relativ okaye Situation. Theoretisch können wir auch wieder Lightning spielen. Gehtner aber mit dem Ice Golem. Okay, dann machen wir erstmal Mönch hinten. Genau. Falls der Gehtner eben genau sowas spielt hier. Nächste Goblin Machine. Und jetzt der nächste Lavanche. Wenn es gut läuft, überlebt der Kollege das.
01:46:48 Ja, aber ich bin dumm. Ich zünde falsch. Egal. Lightning ist gut. Lightning ist sehr, sehr gut. In die Zipperbahn rein. Der Turm greift noch den Dabberhund an. Sehr gut. Und der Tower ist down. Ja, gute Frage. Wenn du Spaß in dem Modus hast vielleicht. Ansonsten musst du es nicht machen. Das sieht gut aus. Das sieht sehr, sehr gut aus. Das sieht sehr, sehr gut aus. Das ist GG. Sauberrunde wieder. Geiles Game.
01:47:17 Und damit sind wir hier. Sehr, sehr geil. Glückwunsch, Maxi. Glückwunsch dazu. Das freut mich. Es ist das 4 zu 0. Es ist das 4 zu 0, wenn ich mich täusche, richtig? Das 5 zu 0. Wir sind schon 5 zu 0. Wie geil. Dann geht's nochmal das Rad. Wir drehen am Rad. Wir drehen am Rad. Wie viel X hier? Wieder 4,3 bis 4,6. Also ich sage ehrlich so, der Bereich von 3 bis 4 X hier kommt gefühlt nie. Das verrückt. 4,3 bis 4,6. Okay. Boah.
01:47:47 Jetzt bin ich gespannt. Curry 30. Erste Karte random. Erste Karte random. Was kriegen wir? Ich sage, eine geile Karte wäre jetzt für das Elixier Prinz oder so. Prinz wäre richtig geil. Irgendeine 5 Elixier-Karte wäre geil, ja. Aber wir werden sehen, was passiert. Wir werden sehen, was passiert. Was ist das jetzt? Prinz. Es ist der Prinz.
01:48:20 Das ist sehr, sehr gut. Der Prinz, der ist der Prinz. Wie geil. Jetzt machen wir Inferno Dragon. Nee, Queen machen wir. Der Prinz ist das, was wir haben wollten. Ich hab's gratis gecheckt. Wir haben genau die Karte bekommen, die wir wollten. Wurde hell. Jetzt können wir hier überlegen, was wir machen. Inferno Dragon ist geil.
01:48:43 Kanonenkarre theoretisch gesehen auch noch okay. Aber ein Spell wäre auch geil. So ein Schneewald oder so ein Erdbeben wäre auch geil. Okay, wir nehmen mal Erdbeben. Damit sind wir nur noch bei 4,3. Und wir brauchen eigentlich einen Entferneturm gegen seinen Ballon. Deswegen nehmen wir den. Unser Deck sieht extrem interessant aus. Und das mache ich nicht im Positiven.
01:49:12 Aber wir schauen mal, ob wir das Ding gewinnen können. Er pickt das, also die Luftpust. Okay. Luftpust ist da. Was macht Curry 30 jetzt? Mini-Packer. Ich sage, es ist der Bowler. Ich sage, es ist der Bowler. Bowler ist gut. Bowler ist gut gegen den Gegner. Und da er bei 4,3 bis 4,6 bleiben müssen, nehmen wir den Inferno drücken. Der ist nämlich auch gut gegen den Ballon. Und der Gegner hat bisher keinen Schneeball. Wenn er den nämlich nicht pickt, hat er ein Problem, mit dem Ballon durchzukommen. Dann wird das sehr, sehr schwer für ihn.
01:49:43 Es sind die 3M. Okay, das ist stark. Oh, Poisonaut ist stark. Gibt es irgendeine Karte dagegen? Tatsächlich nicht. Kanonenkarre? Oh mein Gott, warte mal. Wir haben uns verkackt. Wir hätten nicht die Kanonenkarre picken dürfen. Wir hätten nicht die Karre picken dürfen. Jetzt ist das Deck zu teuer. Jetzt müssen wir Driller Twin Condition nehmen, was extrem saugt, weil ich wollte eigentlich die Widderreiterin haben.
01:50:14 Oder Rambok geht auch. Rambok geht auch. Wir nehmen Jill. Okay, 4,5. 4,5 ist gut. Gutes Deck, sage ich. Also, was ist gutes Deck? Deck ist nicht gut, aber wir können das Ding gewinnen. Wir können das Ding gewinnen, sage ich. Gut, der Kanin. Ein Curry 30, die alle. Echt, was macht der jetzt? Was ist jetzt sein Auftrag? Mini-Pekka-Brücke. Okay, das ist nicht gut. Der geht jetzt auf die Karre rein.
01:50:38 Sie überlebt mit einem HP. Dann können wir einmal direkt hier den Bohrer setzen. Er hat natürlich jetzt die... Oh, okay. Er geht mit Luftbrust rein. Wild. Er setzt direkt die Luftbrust rein. Jetzt ist es gar nicht. Hätten wir da abgeben. Das ist natürlich geil. So bekommen wir leider gar keinen Schaden raus. Egal. Müssen wir mit dem. Jetzt gibt es einmal hier die Queen. Die Queen soll jetzt eigentlich auch stabil lösen, das Ganze. Jetzt kommen die 3M. Okay. Jetzt kommen die 3M vom Gegner. Was macht er jetzt?
01:51:11 Wir setzen mal den Prinz hier ein. Auf der anderen Seite machen wir einen Inferno-Drecken. Da haben wir zwar ultra wenig gegen den Ballon, aka nur noch den Inferno-Turm, aber das muss reichen. Das muss reichen. Wir haben jetzt noch keinen Schaden kassiert, der geht nach oben nur minimal durch diesen einen Drill. Also die Partie ist bisher noch vollkommen offen. Alles ist hier noch möglich. Und er spielt seine Mini-Packer rein. Okay, dann gibt es hier einmal den Bruller, den wir spielen werden.
01:51:44 Okay, da kommt auch direkt der Ballon. Da müssen wir entfernt umsetzen. Der Poison direkt ist schlecht für uns. Jill carried das Ganze aber zum Glück sehr, sehr gut. Jill macht das sehr gut. Jetzt muss er das noch verteidigen. Also die Situation ist einigermaßen okay. Aber jetzt natürlich besser für ihn. Das könnte hart werden, das Game. Das könnte leider sehr, sehr hart werden hier. Ich weiß nicht, ob wir das gewinnen werden.
01:52:16 Wir machen mal Prinz hinten. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner da rein eine Skami setzt, ist relativ hoch. Skami ist da, aber der Charge wurde abgefangen. Pain. Egal. Kanonkörer def das einigermaßen gut.
01:52:45 Der hätte aber besser platzieren können. Egal. Passt. Ist okay. Ist fein. Diese 3M stressen mich so dermaßen. Ich hab die Scheißkarte nicht. Das nervt. Der HP war aber auch nicht gut, leider. Das gewinnt der. Das gewinnt der Typ. Entfernerbaut nötig. Egal.
01:53:15 Wir sind noch dran. Wir sind noch dran. Wir können noch kommen. Jetzt kommen die nächsten 3M. Okay. Schade, ich hatte einen Hiss. Egal. Entschuldigung. Der Gegner wird jetzt nicht sein Skami setzen, glaube ich. Sehr, sehr gut. Ich wusste ganz genau, die Skami kommt nicht rein. Jetzt hier Prinz.
01:53:42 Ballon von ihm will, okay. Die Kara wollte ich gerade sagen, die Kara macht das absolut perfekt. Die Kara macht das absolut, er ist die nächsten 3M, deswegen muss man aufpassen. Wir sollten jetzt nicht in die 3M laufen, das Game wird, das Game ist tense. Jetzt drill. Wieder keine Skami, sehr sehr gut.
01:54:12 wichtiges ding kann es macht sehr sehr gut sehr sehr gut karl geht nicht drauf rein damit ich wusste es kann muss kommen ich wusste es ganz genau ich wusste ganz genau die sky muss kommen da muss noch lust ist aber kacke jetzt gehen wir so an er kann er keine einten wer dagegen genau muss 3m setzen ist aber nicht gut weil die werden vom prinz jetzt umgenutzt
01:54:41 Sehr gut. Sehr, sehr gute Situation. Er hat Beben wieder rein für die Skami. Die nicht reinkommt, was aber völlig egal ist. Nächster Bowler. Ich wusste, er macht irgendwas komisches.
01:55:09 Sauber. Sehr, sehr, sehr, sehr gutes Game. Der Gegner hat gut gespielt. Der Gegner hat gut gespielt. Sehr, sehr, sehr schön. GG. Nice. GG. Sehr, sehr schön. Dankeschön. Gutes Game war nicht. Gutes Game. Gutes Game. Wir gehen ins nächste Game. Wir gehen ins nächste Game.
01:55:35 Wir gehen ins nächste Game. Boah, Dragon Ball, sowas ist immer schwierig für mich zu helfen, weil ich dir leider nicht, ich kann leider nicht alles überprüfen etc. Und so leid es mir tut, ist es für mich sehr, sehr schwer, da irgendwie was zu machen, weil ich ansonsten wirklich, das im Prinzip die ganze Zeit im Chat wahrscheinlich sowas nur noch hätte. Deswegen tut mir das leid, ich wünsche dir alles Gute, aber da zu helfen ist leider für mich immer sehr, sehr hart. Ich krieg viele Nachrichten dieser Art.
01:56:01 Und natürlich ist das alles Schicksale, aber wenn ich jedem dort irgendwie Hilfe helfe oder da im Chat oder so einen Link poste, dann ist das irgendwann, ist damit gar keinem geholfen.
01:56:12 Giant. Es ist der Giant. Es ist der Giant. Es ist der Giant. Okay. Es ist der Giant. Was kriegen wir jetzt? Hier. Noch hier. Die haben gar nicht gedreht. Die hat nicht gedreht. Die hat nicht gedreht. Die hat nicht gedreht. Die hat nicht gedreht. Drehen, drehen, drehen, drehen, drehen. Was ist, was ist? Kommt, gibt mir nichts hier, gibt mir nichts hier. Wir kriegen die zweite Karte, kriegen wir random. Okay, es ist nochmal random eine Karte. 3,9 bis 4,2. 3,9 bis 4,2. Wir haben, Digga, wir haben random Giant Prince bekommen. Wir haben random Giant Prince bekommen. Das ist krass. Random Giant Prince.
01:56:41 Was ist das? Random Giant Prints vom Game bekommen. Wir haben jetzt Elixir 3,9 bis 4,2. Das könnte gut werden. Das könnte hier tatsächlich... Gut, wir machen Holzfäller. Und wir machen auf jeden Fall schon mal den Zap. Dann haben wir nämlich schon mal ein deutlich günstigeres Deck. Sehr, sehr gut. Aber der Gegner hat gute Karten. Der Gegnerpickt. Sehr, sehr gut.
01:57:06 Der Gegner pickt leider Gottes sehr, sehr, sehr, sehr gut, Freunde. Der pickt extrem gut. Brauchen auf jeden Fall die Flugi. 3,9 bis 4,2. Wie bekommen wir das hin? Wir machen mal... Machen wir Skellyking oder machen wir... Boah, wir können auch Highgast theoretisch machen. Machen wir lieber Skellyking. Skellyking ist nämlich ganz gut gegen die... Den ganzen anderen Rest. Der hat Skiptak, kein Rage. Ich glaube, das wird schwer. Ich glaube, es wird sehr, sehr schwer, mit diesem Deck durchzukommen, Chat. Glaubt ihr, wir gewinnen?
01:57:33 Glaubt ihr, wir gewinnen? Chat, was sagt ihr? Ich sage, es wird hart. Und zwar sehr, sehr hart. Ich glaube, das könnte richtig halbkrachen. Mini-Packer, okay? Mini-Packer vom Gegner. Was wird hier gekocht? Das frage ich mich gerade. Es ist vom Gegner der Mini-Packer. Er pickt leider wirklich. Er pickt ausgesprochen gut. Er pickt richtig, richtig, richtig gut. Da durchzukommen wird extrem hart. Vor allen Dingen, weil ich jetzt so gucken muss, was ich überhaupt im Deck packe.
Strategische Deckauswahl und erste Herausforderungen
01:58:0401:58:04 Ich glaube, ich brauche sogar die Valkyre. 3,9 bis 4,2 war es, ne? Wir können den Ofen theoretisch wählen. Ofen wäre theoretisch der Play. Ne, die Haare sind gemacht. Die Haare sind gemacht, die sind nicht Naturlocken. Okay, Miner. Boah, ich sage, Ofen könnte sogar Loki gut sein, aber eigentlich will ich immer noch eine Barditen haben, aber ich weiß nicht, ob die reicht. Reicht eine 4-Dixier-Karte? Ich hätte eine 3-Dixier-Karte. Ich weiß nicht.
01:58:36 Wir machen den Ofen. Wir machen den Ofen sicherheitshalber. Wir machen den Ofen, damit wir nicht rausfallen. Wir machen den Ofen, damit wir nicht da runterfallen. Ich bin mir nicht sicher, ob das gut war. Aber wir schauen mal. Wir schauen mal rein. Okay. Was genau macht der Gegner? Jetzt ist die Bogus. Dann machen wir direkt den Giant. Abfahrt. Gute Besserung, Cracklord. Das hört sich sehr hart an. Machen den Prinz.
01:59:13 Jetzt gibt es hier aber die Fluge rein. Und hier gibt es aber den Scally King, auch der sollte passen. Es ist also in Ordnung insgesamt erstmal. Setten wir mal rein, damit wir hier nochmal eine gute Zündung eventuell rausbekommen können. Sieht aber bisher tatsächlich relativ...
01:59:42 Gar nicht mal so leicht aus hier. Sieht gar nicht mal so leicht aus. Kürere rein. Hier ein Holzfäller. Ich habe im Gefühl schon wieder Drop Delays. Nervt. Okay. Wie kriegen wir das hin? Er wird uns immer wieder minern.
02:00:07 Und damit langsam aber sicher ausbluten lassen. Und der Poison ist auch gut. Der ist leider sehr, sehr gut. Ich glaube, das könnte die erste Lage werden, Freunde. Ich glaube, das könnte hier der erste Loss werden, weil der Gegner wirklich ein sehr, sehr gutes Deckleiter hat. Machen Giant rein. Und geben natürlich immer noch alles. Prinz. Theoretisch könnte die Fluge hier gut werden. Wir setzen sie mal ein.
02:00:51 Ja, wir haben da gegen nichts. Wir haben gegen all diese Karten gar nichts, Freunde. Und das ist hart. Wir haben nichts gegen Rescues, wir haben nichts gegen Bogies.
02:01:03 Und genau deswegen werden wir dieses Game wahrscheinlich nicht gewinnen. Wir müssen es immer wieder probieren mit Giant. Wir müssen es immer wieder probieren mit Giant und Co. Aber ich sage sogar, der Play ist... Der Play ist ein anderer. Wir machen es so, Holzfalle rein. Und wir müssen dann sehen, dass der Prinz über die Brücke hoppelt. Pass auf. Wir machen jetzt hier Flugi. Und der Gegner bringt genau jetzt seine Bogies hier. Ja, da kommen sie rein, Decker. Aber meine Einheiten machen nicht das, was ich will. Schade.
02:01:32 Ich dachte, ich könnte damit irgendwie dafür sorgen, dass... Also ich glaube, ihr habt den Gedankengang gecheckt so. Aber der Gedankengang wurde einfach komplett denied. Leider. Okay, kein guter Miner. Der wird uns dann abgefangen. Keine guten Bogies. War gar nicht gut für den Gegner. Wenn wir jetzt hier den Prinz setzen. Wie wird der Gegner das alles los? Aber auch jetzt Rascals. Aber wenn wir jetzt hier nochmal den Heuzel da reinspielen, hat das auch ein Problem, oder?
02:02:02 Ich überlege gerade in meinem Kopf, wie wir hier durchkommen können, aber ich finde keine Lösung gerade. Ich finde keine praktische Lösung, wie wir hier durchkommen werden. Das wird leider richtig hart krachen. Eventuell in der dreifachen, aber auch da kann er einfach durchcyclen. Theoretisch gesehen müssten wir in den Holzfäller vorschicken, damit die Reskits draufgehen.
02:02:33 Das könnte eine Möglichkeit werden. Aber...
02:02:38 Okay, Bogis hinten waren es nicht, er hat nichts gegen den Fluge, er muss Päusen hin. Aber das kann er auch einfach machen. Naja, das reicht bei Weip nicht aus. Guck mal hier, wir haben nichts dagegen, das ist unmöglich. Wir kommen niemals durch, das ist unmöglich leider. Er hat gut gepickt, er hat sehr, sehr gut gepickt und wir haben, also er hat wirklich, dadurch, dass wir echt extrem limitiert in unserer Spellwahl auch waren und sind und was auch immer, haben wir nichts. Ja.
02:03:06 Ein Versuch jetzt noch, wir müssen einmal in, wenn der Tunnel schon fällt, aber das spielt gut, das spielt sehr, sehr gut. Okay, warte, das war zu aggressiv von ihm.
02:03:25 Oh, Digga. Nein. No way. No way. 117 HP, Digga. Oh, ist das krank. Wir haben so gut gespielt. Wir haben so gut gespielt. Wir haben so gut gespielt am Ende. Oh, Pain. Er hatte so gute Karten. Wir hätten es am Ende fast noch gewonnen. Wir hätten es am Ende fast noch gewonnen. Schade, schade, schade. Egal. 6-1 ist fein. Wir gehen rein mit dem nächsten Deck. Die nächste Elixierkosten.
Neues Deck, neue Strategie und ein glücklicher Sieg
02:03:5302:03:53 Digga, wieder so teuer. Warum denn? Warum denn? Egal, alles gut. 4,7 bis 5. Wir gehen rein. Was gibt es jetzt? Erste Karte random. Die erste Karte random hat uns bisher wirklich schon häufiger die Situation erschwert. Mal schauen, wie es jetzt läuft. Wird es uns die Situation erschweren oder was soll passieren? Cage. Cage ist gut. Cage ist gut. Cage ist gut.
02:04:20 Cage ist gut. Auch wenn natürlich das Elixir teurer liegen muss. Aber der Cage ist stabil. Das nehmen wir mit. Boah. Was bekommen wir jetzt noch? Was bekommen wir jetzt noch? Es ist der E-Spiel von Geatner und der Prinz. Okay, der geht abweg zu gut. Ich hätte sehr, sehr gerne die Kobold-Hütte, aber dazu muss ich sehr teuer gehen.
02:04:48 Und ich hätte natürlich sehr, sehr gerne den Prinz gehabt, aber den kann ich jetzt nicht mehr haben. Wir machen Lightning. Wir machen Lightning. Lightning ist gut. Lightning ist der beste Big Spin in den Draft und gleichzeitig auch der teuerste. Das heißt, wir kriegen hier eigentlich doppelte Value daraus, kann man sagen. Doppelte Value aus diesem Draft hier gerade. Was kriegen wir jetzt hier? Ritter, okay. Es ist der Ritter.
02:05:22 Was macht der jetzt noch? Pick den Bomber. Den Bomber, meine ich. Okay. 4,7 bis 5,0. Ich sage, es ist der EU-Dragon. Es ist der EU-Dragon und ich hätte auch sehr, sehr gern die Koboldhütte. Die hätte ich schon sehr, sehr gern, muss ich sagen.
02:05:54 Mal sehen, ob wir sie bekommen werden. Wir haben den LP, okay. Der Little Prince ist am Start. Und er pickt die Rekruten. Okay, ich sage jetzt auf jeden Fall die Kobote. Die Kobote soll eigentlich sehr, sehr geil sein. So, Macher, Luki, mate. Du bist ein Macher, sage ich.
02:06:25 Er hat... ...gute Karten. 4,7 bis 5,0. Es sind noch die Scally Dwecks. Wir haben auch ein sehr, sehr gutes Deck. Wir haben auch ein sehr, sehr gutes Deck. Ist die neue Koboldhütte gut? Ich hatte zu heute ein Video gemacht, aber ich sage ja. Die Koboldhütte ist eine stabile Karte.
02:06:52 Er macht's gut, er pickst die Hexenmutter. Okay, dann machen wir die Widerreiterin Abfahrt. Wir haben 4,8 links hier. Wir liegen genau drin. Sehr gut. Wir liegen genau drin. Was kocht Shorling gleich live jetzt? Was wird er machen? Es ist... Es sind die Sperrkobolde. Es sind die Sperrischen Kobolde. Okay. Ich wünsche ihm viel Glück.
02:07:20 Jetzt geht es direkt in den Cage rein. Was macht Trolling gleich live jetzt? Er setzt direkt den Prinz. Okay. Der Prinz kommt rein. Da haben wir hier den Edyrgen theoretisch dagegen. Es sollte eigentlich gut sein. Edyrgen kommt rein. Let's go.
02:07:38 Und jetzt können wir die Kanone gerade vorsetzen. Oh, Baby. Der Gegner, der Gegner. Dem geht es gar nicht gut. Dem geht es wirklich gar nicht gut. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr gut. Wie der Retter, eigentlich ist er schon verloren. Oh, er investiert so viel. Er committet so sehr. Aber er hat jetzt kein Elixier. Er hat 0,000 Elixier. Er hat überhaupt nichts. Ja. Er hat immer noch 0. Machen wir jetzt Brücke. Was macht er jetzt?
02:08:09 Hat er dagegen jetzt ne Karte. Bomb Tower reicht nicht. War schlecht. Auch schlecht. Scaledex rein. Er hat jetzt nichts. Er hat genau diese 1-2-Leaks hier weniger als er, als wir. Nehmen ihn komplett auseinander. Wir konnten sehr, sehr viel damage machen und haben dabei immer ganz gut getrailt. Sogar Lightning rein.
02:08:33 Ist okay. Jetzt sind wir natürlich im Nachteil. Aber der Gegner kann es nicht zu seinem Vorteil nutzen, weil er sich checkt. Er checkt nicht, dass wir gerade im herben Nachteil sind. Und das ist sehr, sehr gut für uns. Astreine Situation bis hierhin. Was macht der Gegner jetzt? Das ist die Frage. Was macht der Gegner jetzt?
02:08:58 Die Rekruten hinten, okay. Die Rekruten hinten. Wir haben dagegen wieder die Kobolde. Also wir können damit gute Ergebnisse erzielen. Indem wir sie einfach so einsetzen und dann sie einfach alles cleart. Ja. Da wäre natürlich zu beachten, dass wir am besten darauf achten, dass der Kollege hier, dass die Kollegin Hexenmutter sich auseinandernimmt. Aber schaut mal, wie lange die Hütte getankt hat. Was die Hütte da allein gemacht hat, so crazy. Jetzt nochmal zwei Speerkobolde.
02:09:32 Das Ding geht auch komplett drauf. Sehr, sehr gut. Die Wetterreiterin wird noch an den Turm. Schauen wir mal, was der jetzt macht. Like ihn drauf. Hä? Okay, ich habe keine Ahnung, wo der Like verschollen ist, aber gut. Ich habe es nicht genau gesehen, aber was ich sehe, ist, dass mir gerade eine Mücke oder sowas hier ans Dings geflogen ist. Aua, geil, geil, geil, geil, geil, geil. Die Hütte ist da und jetzt wird rasiert. Wir protecten das Ding schön.
02:10:08 Junge, die hat halt so viel Leben. Das ist so krank. Guckt euch das an, wie viel Leben die hat. Das Leben der Karte ist einfach nur absolut insane. Okay, wilde Zinnock. Keine Connection am Turm, aber ist gut. Ist trotzdem gut. Braucht einen Prinz. Dritter, okay. Dann rescues rein. Das reicht alles insgesamt nicht aus.
02:10:40 Scalito X. Und nochmal die Wetterretterin. Jetzt sollte es eigentlich rum sein.
02:10:56 Sauber. Schönes Game. Geile Runde. Wichtiger Sieg. Sehr schön. Let's go. Nächstes Game. Abfahrt. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Wir gehen rein. 7 zu 1. Abfahrt. Neuer Run. Neues Elixier. Okay. Wieder günstig. Wieder günstig. Günstig schmeckt immer. Günstig ist immer eigentlich ganz gut. Die Frage ist nur...
Günstige Decks, taktische Manöver und unerwartete Wendungen
02:11:1902:11:19 Ob wir jetzt hier als erste Karte auch was günstiges bekommen oder ob es jetzt hier teuer wird. Wenn es jetzt teuer wird, dann zwingt es uns natürlich direkt, extrem, extrem günstig zu gehen, um irgendwie dieses X hier zu erreichen. Und das ist jetzt die Frage. Was wird jetzt hier passieren? Es ist der Golden Knight. Okay, Golden Knight ist gut. Golden Knight ist gut. Boah.
02:11:50 Wir machen mal Kobolde. Kobolde sind eigentlich ganz geil. Okay, er pickt Pfeile. Er pickt Pfeile. Irgendwas günstiges. Skellys. 2,3 bis 2,6 brauchen wir. Wenn wir jetzt Spiral Fill picken, haben wir schon mal eine sehr, sehr gute Ausgangslage, weil das Deck ist jetzt extrem günstig. Jetzt können wir auch noch ein bisschen teurer und Stuff mitnehmen, theoretisch.
02:12:22 Machen wir mal Snowball. Eigentlich brauchen wir noch irgendwas mit Damage auf Long Ranger, aber es gibt nicht so viel. Wir nehmen Metal Garcha, wir nehmen Metal Garcha Abfahrt.
02:12:45 Und wenn ich jetzt hier zwei Karten bekomme, die ich noch haben will, dann sollten wir eigentlich ein relativ okayes Deck haben. Ich will nicht sagen, das Deck ist unfassbar stark, aber ich sage, das Deck ist... Alright, immerhin. Er pickt Hawk, okay. Er pickt den Schweinereiter. Ja, fein. Er hat noch keine Karte gegen den Drill. Jetzt sind wir auf 2,6. Das heißt, jetzt noch ein Barberl und wir sind auf 2.
02:13:14 Also genau in der Zone. Let's go. Wir sind genau in der Zone. Wir sind genau in der Zone, in der wir sein wollen. Sauber. Viel Glück an diesen Gegner. Jetzt bin ich gespannt, was er kann. Was wird er machen? Wir machen mal den Gold Knight rein. Und direkt auf den defensiven Drill hier. Sollte einmal alles okay sein.
02:13:41 Jeder mit der Banditen. Aber warte mal, die wird doch hier reinchargen. Wir haben doch jetzt einen Easy Magic Archer, oder nicht? Ja, Mann. Der Magic Archer ist wunderbar. Sehr, sehr geiler Archer. Guter Damage. Hier können wir basically auch direkt den King Tower aktivieren. Was gut ist. Der Magic ist nicht am Turm. Okay, passt. Skellis rein. Und dann natürlich gleich mit den Kobolden gucken.
02:14:09 Er muss irgendwas setzen. Was macht er hier gegen? Er hat die Hexenmutter, aber die reicht nicht. Also die ist nicht so gut dagegen. So gegen sie aber sehr sehr gut. Das ist natürlich die anderen Kobolde hier.
02:14:22 Da wird jetzt noch ein Hock kommen. Ein Hock, aber ist okay. Passt. Es ist fein, Freunde. Es ist fein. Wir sind online. Bubble rein. Das passt. Ist auch wieder gut. Spilt nochmal und dann können wir die nächsten Dill setzen. Und jetzt hat er ein Problem, weil jetzt braucht er eine Antwort. Aber er hat keine Antwort. Er muss einen Bomb-Tower spielen. Er wird aber irgendwo noch platziert werden können. Und das ist so guter Damage. Schöner Stevan nochmal rein für einen weiteren Kobold. Und damit machen wir hier richtig, richtig...
02:14:51 Richtig schönen Damage. Geil, sauber. Sehr, sehr gut. Jetzt wird der Hexen unter der Brücke machen. Pass auf, jetzt. Nein? Doch, da kommt sie. Oh, ja. Oh, ja. Oh, wichtig. Und der Gegner ist verdient. Geil. Genau so brauchen wir das. Sauber. Sehr, sehr, sehr schönes Game.
02:15:19 Meisterklasse, Meisterklasse, Masterclass vom Spin, sehr schön. Das sieht gut aus. Warten, wir warten, warten, warten. Jetzt gibt es einen Bubble. Er wird vielleicht sogar früh zünden. Oh, er zündet nicht früh genug. Ja, er zündet früh, aber nicht früh genug, Freunde. Und deswegen sind wir online. Sklärte rein. Nächste Magic Art, schauen wir es durch. Das Game ist durch, Freunde. Es ist durch. Der Gegner wird das nicht mehr gewinnen.
02:15:48 Schön der Golden Knight hier rein. Geiler Charge. Kobold ist schön in den Knick. Und da hat er gegen den Zelt, weil er bekommt es nicht da. Da bräuchte Hexen. Die kommt darauf viel zu spät, wenn sie spielt. Der Tower ist weg. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Nächster Archer. Drill rein. Babbrill. Und der Lachs hat sich erledigt. Sauber. Sehr, sehr, sehr, sehr gut.
02:16:20 Gute Runde. 8 zu 1, Freunde. Wir sind 8 zu 1. Wir machen weiter. Das Glücksrad. Das Glücksrad oder auch das Pechrad. Es ist wieder teuer. Es ist wieder sehr, sehr teuer. 4,7.
02:16:37 Bis 5,0. Okay. 4,7. Bis 5,0. Komm. Gönn die Teurekarte. Gönn einfach. Komm. Gönn mal. Gönn mal eine Champion. Gönn mal Stein oder Queen. Bitte gönn mal Stein oder Queen. Komm. Ofen. Okay, Ofen. Ofen fein. Ich sage tatsächlich, Ofen ist fein.
02:16:57 4,7 bis 5 Kunde. Wir nehmen Lightning. Damit haben wir schon mal direkt Elixier. Damit haben wir schon mal direkt Elixier gut gemacht. Und der Gegner mit wildem Geklash. Ich pick den Feuerball. Okay, wir machen dann Queen, weil der hat dann gegen die Dings nichts.
02:17:23 Wir sind immer noch bei 5,0. Ich sag auch immer noch, Rescals sind geil. Rescals sind sehr, sehr gut gegen den Gegner. Oder sollten zumindest sehr, sehr gut sein. Was kocht der jetzt? Boah. Machen Dark Prince. Also brauchen theoretisch auch noch Royal Hawks.
02:17:54 Aber er hat Feuerball. Will ich auf die Royal Hawks gehen? Eigentlich will ich auf die Royal Hawks gehen, ja. Aber dann könnte er einfach Bomb Tower picken. Wir machen Maschine, Maschine, Maschine, Maschine. Maschine habe ich nicht gesehen, ja, Maschine ist sehr, sehr gut. Maschine ist absoluter Keychat. Das könnte sehr, sehr gut sein. Aber der Gettner hat auch ein sehr, sehr gutes Deck tatsächlich. Oh, Herr Tesla, wichtig, Herr Tesla. Das sind die Royal Hawks. Und dadurch muss eigentlich...
02:18:22 Dadurch muss eigentlich eine Felix-Hierkarte ausreichen. Das ist der Holzfäller. Sehr, sehr starkes Deck. Sehr, sehr starkes Deck, Freunde. Geil. Sehr, sehr starkes Deck, sage ich. Okay. Gut, der Kanin. Was macht der? Wir machen den Ofen rein.
02:18:53 Und die Rescutes. Abfahrt. Gegner mit dem Miner. Dann machen wir das mal so. Kommt ein bisschen rein. Doppeltes Bild ist sehr sehr gut.
02:19:15 Und jetzt der Tesla. Ah, ich weiß nicht, ob der Tesla so geil war von ihm. Wir gehen mal so ran und mit dem Holzfäller noch. Der Gittner hat jetzt eigentlich recht wenige Antworten. Oh Gott. Er hat gut gedarft, aber der Turbo-Müllfeuerball. Was ist das denn? Er spielt wie Flasche leer und der Turm ist down. So gut wie. Er spielt wie Flasche leer und er spielt auch wie Turm down. Dark Prince.
02:19:44 Er muss den Dackbizur deffen. Er muss den Dackbizur deffen. Was macht er jetzt? Er defft ihn zu spät. Er setzt den Eibus ein. Um Gottes Willen. Was sehen meine zarten Äuglein? Ist das krass. Okay, wir werden wieder reingehen. Mit dieser Kombination.
02:20:17 Und Islam hat verloren. Er ist gescheitert. Sehr, sehr gutes Game. Geil. Er hat den einen Feuerball einfach ins Sitz geworfen. Damit ist das Game durch. Sauber. Wir sind 8 zu 1. 8 zu 1. Und wir gehen direkt in die nächste Runde, Freunde. Abfahrt. Nächstes Game, nächste Runde. 9 zu 1 sind wir. 9 zu 1 meine ich. Wir sind jetzt 9 zu 1 sogar. Noch 3 Games, wenn es gut läuft. Und es ist 2,3 bis 2,6. Okay.
02:20:46 Nach drei Games sind es gut, Leute. Es könnte jetzt hier gut laufen. Wir werden sehen. Frankie5, okay.
02:20:52 Boah. Was sehen meine Augen hier? 2,3 bis 2,6. Also wir brauchen günstige Karten vor allen Dingen. Die erste Karte wird natürlich wieder random sein. Das heißt, da könntest du wieder scheppern. Aber wir werden natürlich sehen. Moina, all die hier sind. Freut mich sehr, dass ihr eingeschaltet habt. Sehr, sehr geil. Ritter vom Gegner. Okay, es ist der Ritter. Es ist der Ritter. Ritter vom Gegner, wie ich finde, war wieder sehr, sehr interessant. Wir werden sehen, was er jetzt hier macht. Was wird er kochen? Was wird die Randoms jetzt für uns kochen?
02:21:22 Oh, Ewis. Ewis ist gut. Ewis ist sehr, sehr stabil. 2,3 bis 2,6. Natürlich ist das Deck jetzt teuer. Aber, also wird dadurch teuer. Aber, ich sage, wenn wir jetzt noch Kobolde picken. Oder sogar Ghost. Wir machen Ghost, wir machen Ghost. Wir machen Ghost, wenn der Gegner hat Ritter. Klar, Ritter ist gut dagegen. Aber, Ghost Bandit kann in diesem Game carryen. Kann in diesem Game carryen. Ghost Band, dann vielleicht noch irgendwie...
02:21:46 Oder wir gehen auf eine Bait-Variante. Das kann man natürlich mit Ghost immer noch machen. Nur der E-Bus ist leider dafür nicht so ganz geeignet. Das ist das Ding. Okay, wir machen jetzt auf jeden Fall hier nochmal Banditin gegen seinen Hunter. Damit sind wir bei 3,3. Okay. Dann machen wir nochmal einen Snowball, damit wir ein bisschen günstiger werden. Wir müssen halt günstiger werden. Wir müssen irgendwie günstiger werden. Ich sage, ein E-Spirit ist theoretisch eine Idee.
02:22:17 Aber praktisch gesehen wird es sich zeigen, ob das hier funktionieren wird. Okay, es sind die Kobolde. Es sind die Kobolde. Alright. Was werden wir jetzt picken? Die Kobolde wären eigentlich gut für uns gewesen. Ich sage jetzt sogar Bubble. Jetzt sogar Honesty Bubble und vielleicht sogar noch ein Highgast. Bubble.
02:22:39 Und Heilgeist wegen der... Ja, Heilgeist. Okay, 2,5. Wir sind genau auf 2,5. Jetzt wird's Krise. Jetzt brauchen wir auf jeden Fall noch irgendwie... Wenn wir jetzt noch... Okay, wir brauchen 2,3, 2,6. Das heißt, jetzt theoretisch gesehen... Fledermäuse. Und dann noch eine 3-Elixier-Karte als Wing Condition. Vielleicht sogar das Goblin Barrel. Maybe das Goblin Barrel sogar. Ja. Er kriegt die Bats bislang nicht weg.
02:23:10 Ich sage... Oh mein Gott, wir müssen das ja auch machen. Wir können auch Curse picken. Okay, wir machen... Wir machen lieber... Wir machen... Machen wir Betze. Er hätte einen Small Spell. Wir machen erstmal den Curse. Wir machen erstmal den Curse. Pass auf. Hebe me out. Ich mache jetzt den Curse.
02:23:24 Und dann machen wir das Goblin Barrel, weil der Gegner hat noch keinen Small Spill. Und er sieht sich bisher auch nicht dazu gezwungen, den Small Spill zu picken. Also, nehmen wir den Curse. Wenn er jetzt keinen Zapp pickt, dann kann er nur mit Feuerball oder Kobold oder einem Hunter dieses Ding abwehren. Dann könnten wir immer wieder... Und er pickt den MK. Oh, der MK ist gut. Der MK ist leider gut. Der MK ist gut. Wir picken das Goblin Barrel. Der MK ist gut. Der MK ist sehr, sehr gut. Ja. Wir picken das Barrel. Wir sind bei 2,5. Und durch den MK könnte ich steppen. Wir hätten vielleicht Eisgrönen picken sollen.
02:23:55 Wir hätten vielleicht den Ice Cream bilden sollen. Das wäre wahrscheinlich der bessere Move gewesen. Aber gut. Dadu machen nix. Heigas rein. Und jetzt hier direkt der Ghost. Gegner hat den Feuerball. Ja, wir haben kein Barrel, Digga. Wie kack ist das? Wir können die nicht Counter pushen, aber er kann unsere Ebus auch nicht da bekommen. Das heißt, Ebus ist jetzt hier rein.
02:24:27 Und dann kann er nur Feuerballen. Sehr, sehr guter Heilgeist. Der macht das sehr stabil. Jetzt hat er ein Problem. Jetzt hat er ein Problem. Weil jetzt muss er, er muss jetzt hier Kobold spielen. Deswegen machen wir das so. Er setzt einen Ritter. Warum setzt der Bruder einen Ritter ein?
02:24:53 Hätte der Kugel gespielt, hätten wir jetzt einfach gewonnen. Aber er hat sie nicht gespielt ohne Grund. Wir haben aber Barbell gegen Central und so. Von daher passt das. Wann die schon rein? Jetzt muss er hier Kugel gesetzt. Deswegen bringen wir Heilgeist rein. Er bringt sie auch. Aber der Heilgeist macht leider Müll. Egal. Kugel fasst rein. Er geht der Worte gegen MK. Und das sieht gut aus.
02:25:21 Ich sage, wir können auf jeden Fall gewinnen. Perfekt getimtes Barbell. Sehr gut. Perfekt platziert und perfekt getimt.
02:25:32 Ja, kommt doch mal, was das für eine Frage ist, Kay, oder? Alter, komm, Schattenfoto. Vielen Dank für 41 Worte. Dankeschön. 41 Worte. Perfekte Unterhaltung. Vielen, vielen Dank. Schlechter Witz. Was braucht Tau, um besser zu performen? Er braucht Tee. Wow, Digger. Also deine Witze werden wirklich immer beschissen. Das ist krank. Es ist wirklich geisterkrank. Okay, das ist ein guter Heilgeist wieder. Oh, ja. Der Heilgeist. Der Heilgeist ist so gut. Die ganze Zeit in dieser MK-Interaktion carried der Heilgeist alles weg. Wie geil.
02:25:57 Hättest du Lust für den nächsten Deck Gegner Decks kopieren? Ja, gucken wir mal. Das ist an sich eine ganz gute Idee. Achso, du kopierst von Doom, dann Zodiac. Achso, okay, das ist echt schon lustig. Das könnte tatsächlich lustig werden. Stimmt, Kostan 41. Dankeschön. Das ist echt schon eine gute Idee. Stimmt. Einfach mal Decks kopieren, zum Beispiel gegen Zodiac und Dominic. Aber ich muss das Deck von meinem Gegner kopieren. Und Zodiac...
02:26:22 Ja, wobei, warte mal, wie macht man das denn am besten? Muss ich kurz überlegen. Machen wir das so, zack, Abfahrt. Ja, müsste mal kurz, also muss ich mal kurz überlegen, ob es überhaupt funktionieren kann, aber an sich ist die Idee, klingt sie auf jeden Fall ganz lustig. Heiger ist wieder mit einem sehr, sehr guten Job. Bubble rein. Jetzt gibst du den Ghost.
02:26:54 Und jetzt das Golden Barrel. Das ist jetzt keine Kobold. Er weiß ganz genau, was ihn erwartet. Er weiß ganz genau, was ihn erwartet. Er macht das tatsächlich nicht bad. Und das nächste Barrel geht auch rein.
02:27:26 Er feuert es immer wieder. Der Gegner weiß ungefähr, was er abgeht, ne? Aber jetzt wird es krachen bei ihm. Ja, geht so, ne? Ich dachte, es kracht doll, aber es hat auch wohl gar nicht so krass gekracht, tatsächlich.
02:28:07 Ja, meine Bitte wurde genatzt, aber ist okay. Wir leben irgendwie noch.
02:28:37 Aber was heißt, wir leben noch, sieht sogar echt gut aus.
02:28:41 Und das sollte es jetzt tatsächlich endgültig sein. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Sauber. Gutes Game. Geil. Sehr, sehr geil, Freunde. Schöne Runde. Wichtig. Den Gegner schön mit unserem günstigen Deck auseinandergenommen. Genau so lobe ich mir das. Geil, geil, geil. Weiter geht's. Nächstes Game, Freunde. Abfahrt. Nächstes Game. Wir gehen jetzt rein mit diesen...
Teure Decks, schwierige Herausforderungen und knappe Entscheidungen
02:29:0902:29:09 mit dem teuersten. 10 zu 1. Und immer, wenn wir oben rausgehen, ne? Immer, wenn es nach oben rausgeht, kriegen wir die teuren Decks. 5,8 bis 6,1 ist Shepard. Und jetzt bin ich gespannt. Kriegen wir hier irgendwas Gescheites? Die erste Karte. Die erste Karte. Die erste Karte. Ich würde mir so toll die Kurve wünschen. Einfach, damit ich die günstigen, einigermaßen günstige, geile Karte im Deck habe.
02:29:31 Mini-Pekka, okay. Mini-Pekka ist nichts. Okay, es gibt kein Golem. Es gibt kein Golem. Es gibt die 3M, aber oh mein Gott, der Gegner pickt man nicht. Wir haben so verloren. Wir haben so verloren. Wir haben so dick verloren. Ihr könnt euch kaum vorstellen, wie sehr wir verloren haben. Wir müssen jetzt die 3M wählen.
02:29:46 Und wir müssen den Goblin Giant wählen. 6,3. 5,8 bis 6,1 Elixir. Freunde, ich habe Angst. Ich habe große, große Angst hier vor, bin ich ganz ehrlich. Er pickt den Feuerwehr und Spurrel. Er pickt perfekt. Er pickt absolut perfekt. Wie zur Hölle soll ich bitte das Game gewinnen? Es gibt keine Karte, also keine gescheite Karte, die sich nicht auch nur annähernd vom Münch reflektieren lässt. E-Babs, ja. Aber die sind nicht gut. Die sind eigentlich nicht gut.
02:30:17 Barbarenhütte. Es muss die Barbarenhütte sein. Ist das krank? Wir picken 6 Elixierkarten. Unser Elixierdurchschnitt sinkt einfach. Das ist insane. Das muss man sich mal geben. Er pickt mir die Lava und weg. Die Sau pickt mir die Lava und weg. Jetzt muss ich Rocket und Energy picken. Rocket hat unser Elixierdurchschnitt verringert. Das müsst ihr euch mal reinziehen. Einfach weniger teuer unser Deck durch die Rakete.
02:30:47 Das ist halt wirklich krank. Jetzt willst du noch eine Karte, die bewegen können. Das wird der Baller sein. 6,0. Okay, 6,0 sind wir. Wir sind bei 6,0. Ich sage, alter Lachs. Das wird richtig krachen.
02:31:17 Freunde, ich habe wenig gegen Luft. Ich weiß nicht, ob ihr das wisst, aber ich habe wenig gegen Luft tatsächlich. Ich habe wenig gegen Luft. Und zwar sehr, sehr wenig. Ich habe auch ehrlich, aber jetzt überhaupt nicht aufgeachtet, was der Gegner gepickt hat. Das heißt, wenn jetzt ein Mönch kommt, ballert er mich.
02:31:40 Kein Mönch. Boah, mein Kackpisspacker steht einfach im Stau. Ist der dumm. Okay, der muss jetzt beides irgendwie killen. Oh, okay, geiler Hit. Aber er hat kein Feuerwehr mehr. Boah, dieses Deck in der einfachen Lexierphase ist der absolute Albtraum. Ist das krank. Der Typ wird jetzt einfach einen Mönch reinsetzen.
02:32:08 Und witzigerweise hätte er ihn gar nicht gebraucht. Mein Deck ist der absolute Vollalbtraum. Bei 10 zu 1 bekomme ich das teuerste Deck, das ich überhaupt bekommen kann. Und das ist das Ergebnis. Ist das schlecht? Was macht er gegen die Bar, du Gehexe? Ja, passt. Ist fein.
02:32:41 Wir machen direkt den nächsten Bomber, äh, Baller meine ich. Ja, da haben wir nicht wirklich andere Optionen mal wieder. Aber er hat keine Hexe mehr. Die Baller, Schere. Äh, den, den, den, den Münch.
02:33:05 Aber wenn der jetzt umfokussiert, können wir seinen Turm bekommen. Da ist leider gar nichts drin. Okay, Elite Boban hier. Er hat die Hexe jetzt, ne? Ja, GG. Das können wir so gut wie nicht gewinnen, Freunde. Wir haben nichts gegen diese schlechte... Also was heißt schlechte? Wir haben einfach nichts gegen die Hexe.
02:33:32 Ja. Wir haben keinen, also wir haben den Spell, aber... Oh, warte mal. Oh, warte mal. Oh, warte mal, warte mal. Die Value ist gegeben. Wir sind in Führung. Warte mal ganz kurz. Er hat nur Feuerball. Er hat nur Feuerball. Ist irgendwas schlecht? Er kann das Feuerball, aber es reicht nicht. Goblin Giant hinten.
02:34:01 Wir haben da einen extrem, extrem, extrem guten Trade gemacht gerade. Und jetzt muss ich irgendwas überlegen. Dartgoblin reicht nicht. Er braucht noch was gegen die 3M. Er braucht doch eine Anfrage. Er braucht einfach gegen die 3M. Die 3M! Die 3M! Okay, ist ja lieber irgendwie down gegangen. Trotzdem ist das Damage. Warte, ging ein G im Knick.
02:34:30 Was macht er gegen die Royalen Riesen? Jetzt macht der Labo einen Knick. Aber wir haben die 3 M jetzt gesplittet. Das heißt, er kann... Er geht jetzt auf 3. Was sehen meine Augen? Was sehen meine zarten Eugeln? Das ist halt sogar gut, ne? Das ist halt sogar gut. Ich hab dagegen nichts.
02:34:51 Ja, er geht einfach auf 3. Er nimmt mich auf 3. Er nimmt mich auf 3, Bruder. Er nimmt mich auf 3. Dass ich hier überhaupt noch mal rangekommen bin, ist wirklich eine absolute freche. Jack, aber danke dir. Warte ich für den 18. Monat. Vielen Dank für den Support. 10 zu 2. Er beämt mich auch noch. Ist das krank. Er hätte das Game. Also das ist wirklich heftig. Das ist wirklich krass. Wir gehen rein. Nächstes Game. Nächste Zahl. Wir haben...
02:35:18 Schon wieder so teuer, schon wieder so teuer. 4,7 bis 5,0. 4,7 bis 5,0. Ist das krank. Bro, also meine Decks werden auch nicht besser. Meine Decks werden auch einfach nicht besser. Was kocht?
02:35:40 Der Gegner. Erste Karte wird random sein. Die erste Karte wird random sein. Was haben wir hier? Was haben wir hier? Was kriegen wir hier? Was kriegen wir? Komm. Es ist das Barb Barrel. Es ist das Barb Barrel. Wir müssen so teuer gehen. Wir müssen so teuer gehen. Oh Gott, müssen wir teuer gehen.
02:36:06 Und es gibt kaum Teure Karten. Wir müssen jetzt für Giant Skelly schon mal gehen. Wir müssen schon mal für das Giant Skelly gehen. Boah, das wird sehr, sehr hart leider. Das wird leider sehr, sehr, sehr hart. Okay. Ich weiß nicht, wie wir hier gewinnen wollen. Wir müssen den Mönch wählen, ja. Wir müssen den Mönch wählen. 4,7 bis 5,0. Es wird auch der Golan werden.
02:36:39 Einfach nur damit wir gleich die Hütte nehmen können. Ich hoffe zumindest, dass wir die Hütte nehmen können. Es wäre mir ein innerliches Blumenpflücken, wenn das ginge. Geht dann mit dem Tesla, okay. Tesla ist natürlich wieder rot, klar. Und Pfeile.
02:37:15 Wenn den die Rakete hat, wird es schon mal ein bisschen teurer wird. Und den wie Gommel hat, damit es wieder ein bisschen günstiger werden kann. Sehr gut, okay, okay, okay, okay. Ballon als Wing Condition wäre theoretisch eine Idee, aber wir müssen noch ein bisschen günstiger gehen, tatsächlich. Wir machen mal Valkyre. Oh ne, wir machen Dark Punch.
02:37:43 Dark Prince, 5,0. Okay. Wir sind genau bei 5,0. Jetzt noch eine Win Condition, wir haben es. Wir können Loom picken einfach. Wir können theoretisch einfach Loom picken, dann haben wir genau 5. Ja. Let's go. Loom ist da. Mal gucken, ob wir gewinnen können. Kriegen wir es hin, hier zu gewinnen? Das gibt direkt ein Bubble.
02:38:12 Machen wir Mönch hinten. Jetzt kommt der Gegner direkt wieder mit dem Baller um die Ecke. Okay, direkt wieder der Baller vom Gegner. Sehr interessant. Die Überlegung ist jetzt hier die Hütte zu spielen. Und jetzt natürlich hier einmal in die Fähigkeit zu gehen.
02:38:38 Ja, die Idee war auch, dass die Cracker-Round stirbt, aber die Idee ist nicht aufgegangen. Aber die Hütte holt Values, kann man nicht bestreiten. Problem ist, dass wir jetzt hier ein Problem haben. Und das ist gar nicht mal so geil, Tobias. Das ist gar nicht mal so geil hier.
02:39:05 Das Gens zu gewinnen, Freunde. Ich sage, wird anspruchsvoll. Aber, alles gut. Wir schaffen das. Wir können das hinbekommen. Wir machen mal... Was macht der Gäte, wenn wir Golem hinten machen? Was macht der jetzt? Was ist sein Play? Bei Kyra andere. Und Crackeren andere. Problem ist, der Mönch macht nichts gegen die Ghats und so. Die Ghats werden uns gleich ballern.
02:39:34 Okay, das geht sogar. Das ist sogar okay. Machen wir hier einen Ballon rein. Golem-Ballon. Was ist das? Was ist das für die Psychose? Aber er hat nichts. Tesla ist raus. Golem tankt. Und der Ballon ist dran. Der Ballon ist am Turm. Was passiert hier? Er hat einfach keine Antwort. Er hat keine Antwort gegen Ballon und Golem.
02:40:05 Das ist völlig insane. Dark Prince und Münch. Bei ihm ist alles kaputt. Bei ihm ist alles vollumfänglich kaputt. Dem Typen geht es gar nicht gut. Und zwar zu 0,0%.
02:40:26 Bei ihm shepherds aus allen Ecken und Enden. Er gibt einfach auf. Er gibt einfach auf. Der Gegner gibt auf. Er hat keine Möglichkeit, dieses Game zu gewinnen. Ist das krank? Wir sind 11 zu 2. Und das Glücksrad wird gedreht. Das Glücksrad wird gedreht, Chat. Das Glücksrad wird gedreht. Wir drehen. Wir drehen am Rad. Wir drehen am Rad.
02:40:53 Es ist 2,3 bis 2,6 für die letzte Runde. 2,3 bis 2,6 für die letzte Runde. Wir gehen rein. Warum wusste ich es? Warum wusste ich es? Warum wusste ich es?
02:41:22 Keine Challenge vergeht ohne den Dummen. Ist das krank. Scally Burial, okay. 2,3 bis 2,6. Wir nehmen Arrows. Wir liegen gerade noch bei 3,0. Es ist gerade noch 3,0, okay. Und die Valküre.
02:41:55 Ich bin gespannt. Was haben wir? Was haben wir? Ich wusste schon, als ihr das Game Insta gefunden habt. Wusste ich schon ganz genau. Das wird nicht mit rechten Dingen zugehen hier. Epic-Kanonen-Karaoke. Interessant. Und die Goblin Gang.
02:42:25 2,4. Gut. 2,5. Okay. Ich weiß noch nicht so genau, wo er hin will. Cage.
02:42:59 Wenn wir jetzt die einzige Karte picken, die uns hier dingsen kann, dann picken wir einfach die nächstgünstigere. 2,5 Flicks hier. 2,5 Flicks hier. Okay. Okay, okay, okay. Können wir gewinnen. Können wir gewinnen, das ist die Frage. Kriegen wir es hin? Keinen guten Start leider. Wir haben leider keinen guten Start. Keine Karte auf der Antipo rausspielen können.
02:43:30 Er Rage das? Okay. Add Lock. Okay, jetzt schreiben. Es sollte einigermaßen okay sein, würde ich sagen. Nur ein einziger Hit. Das passt. Das ist fein. Er hat die Pfeile. Er hat die Pfeile. Er hat keine Pfeile. Add Lock.
02:44:00 Und die Walküre, okay. Und den Rage, aber... Der Rage bringt jetzt hier nicht mehr so viel. Das ist nicht geplatzt. Sehr, sehr gut. Boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah, boah. Guter Damage, guter Damage. Guter Damage, den wir gemacht haben. Sehr, sehr guter Damage. Sehr, sehr guter Damage, Chat. Wichtig, wichtig und richtig.
02:44:27 Situation ist gut. Bush rein. Er muss dagegen irgendwas machen. Er macht nichts gegen die Bush. Scheinbar Valkyra. Okay, passt. Valkyra ist fein. Direkt nächstes Barrel. Er braucht eigentlich Kanone.
02:44:57 Jetzt setzt er auch ein, aber er raged nicht. Okay, interessant. Das ist gut für uns. Wir machen das hier stabil gerade. Busch rein. Wir haben keinen großartigen Damage bisher kassiert und wir haben einiges gemacht. An Damage. Minions rein. Er hat nichts gegen die Minions. Er geht mit Ram und Rage. Okay. Spannend. Hochspannend.
02:45:38 Port Valküre da. Die carried leider ein bisschen rein die Valküre. Aber es ist trotzdem Damage. Trotzdem guter Damage. Nein.
02:46:26 Okay, wir sind online irgendwie.
02:46:49 Nein. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Durch. Das ist durch. Das ist durch. Verkackt. Okay. Das wird jetzt zu verdammt werden, glaube ich, oder? Nee, es geht noch.
02:47:36 Oh Gott, was macht er denn? Was mache ich denn besser gesagt? Wir müssen jetzt immer wieder Double End Plasher aufrechterhalten, um irgendwie zu gewinnen.
02:47:56 Yes. Er misst sein Lock. Wichtig. Und es wird natürlich beendet, weil wir besser sind. Geil. Schönes Game. Gute Runde. Der Dumme mal wieder in die Tasche gesteckt. Geil. Schön. Damit sind wir auf 12 zu 2. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Wir haben es geschafft. Wir haben es geschafft. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Wir haben hier einfach die 12 Siege. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Sauber.
Evo-Hexe Deck und Abschluss des Streams
02:48:2402:48:24 Wichtig, wie geil, dass er so scheiße ist. Ja, das ist wirklich geil. Der Dumme macht seinem Namen alle Ehre. Er macht seinem Namen alle Ehre. Jetzt werden wir ein Deck spielen, das mit der Evo-Hexe sehr, sehr krass sein könnte. Noch ein paar Runden, also nicht so lange, weil Fußball wird kommen. Und ich werde mir heute Abend genüsslich geflogen. Richtig schön, deswegen gibt es auch ein früheres Stream heute.
02:48:55 dieses wunderbare Game reinziehen. Das wird richtig schön. Aber wir machen noch ein paar Runden. Karpstein. Schneeball. Arrows. Fernejaggen.
02:49:23 Skelly King. Das Deck hier. Das Deck hier. Das Deck hier ist es. Das sieht sehr, sehr geil aus. Das Deck sieht tatsächlich sehr, sehr, sehr geil aus. Hat mich abgeholt. Bin ich ehrlich. Hat mich abgeholt. Das hat mich abgeholt. Ja, mit dem Deck gegen AG ist es tatsächlich schwer. Stimmt.
02:49:49 Evo Valkyrie kann halt carryn, aber ansonsten ist es schwer. Du hast da keine Zeppies tatsächlich. Normalerweise früher hatte man in diesem Deck die Zeppies. Okay. Was?
02:50:20 Macht er jetzt jetzt hin. Okay.
02:50:39 Ja, nochmal Snowball drauf. AJ könnte sehr, sehr interessant werden tatsächlich. Könnte sehr, sehr interessant werden. Ja, heute spielt Barca gegen Inter, genau. Heute wird Barca gegen Inter spielen, ja. Okay. Wie werden wir dieses Game jetzt hier gewinnen? Das ist die Frage. Er nervt auch ein bisschen, muss ich sagen. Er hat Hexenmutter, das nervt auch.
02:51:07 Bro, der Typ spielt Lightning-Hexen-Mutter. Leck mich doch an der Füße. Was ist das denn? Es nervt. Egal, wir schaffen das irgendwie. Wir schaffen das irgendwie. Irgendwie kriegen wir es hin, Chat. Irgendwie werden wir es hinbekommen. Wie auch immer. Hab's schon rein?
02:51:42 Oh, die Valkyre, die Valkyre, die Valkyre, die Valkyre. Die Valkyre. Also der Typ hat wirklich alle Antworten, ne? Der hat RG, Hexen, Mutter, Guard. Also das ist krass. Äh, E-Gam war nicht.
02:52:10 Boah, er hat wirklich alles. Er hat alles gegen mein Deck. Sein Arsch hat gegen mein Deck alles. Wir können nicht durchkommen gegen diesen Gegner. Und auch nicht verteidigen gegen diesen Gegner. Wir können eigentlich gegen diesen Gegner gar nichts tatsächlich.
02:52:39 Weil sein Lightning jetzt ein bisschen kacke war. Wir sind jetzt so rein, aber ob das jetzt bringt, ist die andere Frage. Ich habe keine Ahnung. Chaos, wir heben die Schere jetzt. Ja, ich glaube, wir heben sie. Die Hexe heilt zwar unendlich gegen, aber das bringt nichts, wenn wir keinen Schaden machen, weil der Gegner einfach Hexmutter hat. Ich hebe sie, Chat. Ich hebe sie.
02:53:12 Er hat direkt im ersten Match, hat er direkt das 100 Nulles Graus. Das ist crazy. Das ist verrückt. Das ist verrückt. Das ist verrückt. Okay. Gut, ich kann ihn. Okay, jetzt schreiben.
02:53:43 Was macht der jetzt? Hat Henker. Okay, dann machen wir Skelly King. Wir setzen den Skeletonischen König ein. Der Gegner macht hier einen Golden Knight. Okay, er hat Golden Knight Henker. Das ist wieder wild. Wer küre rein. Wer jetzt einen Zapf hat.
02:54:13 Er hat keinen. Er hat keinen. Okay. Kein Sepp. Was für Gegner. Also es ist wild. Ich spiele wirklich hier. Gegen die Psychosenmänner 9000. Ach Digga, das ist Nasso. Ach du Scheiße, das ist Nasso. Das ist Nasso, der allerächte Grieche. Der griechische Clash Royale-Gott. Es ist einfach Nasso. Guter Schnee war von mir.
02:54:42 Es ist einfach Nassu. Nassu ist die Golem Fischer Legende. Hart. Hart.
02:55:15 Also ich will mich echt nicht beklagen, aber wo gegentliches Spiel ist wirklich respektlos. Okay, das ist schon mal der Torhau, immerhin. Gutes Timing. Was mache ich jetzt eigentlich gegen Goddam Heilerin? Nimmt der mich jetzt nicht einfach gottlos auseinander?
02:55:53 Oh, ne, warte mal, sein King. Na so, Bruder, mein King! Ist das krank, Digger? Diese Karte ist so broken. Diese Karte ist so broken. Ist das alles krank? Ah, Junge. Okay, gut, danke an ihn. An die Person.
02:56:25 Einfach eine King holt. Komplett krank. Komplett gestört, die Karte. Verkühle. Okay, aber jetzt geht die King. Und die Zündung direkt.
02:57:00 Sollte stabil sein. Und es gibt den Grabstein. Der Grabstein kommt rein. Was macht er hier? Was macht er hier?
02:57:29 Spielverderber sage ich. Und der Gegner hat die Hexe. Er spielt selber Hexe Lightning Cycle. Ich raste aus. Das kann alles nicht sein.
02:58:02 Ich glaube wir haben verloren. Ich glaube wir haben verloren. Also RG Lightning nimmt mich unfassbar doll auseinander.
02:58:28 Da werden Seppis geil, aber Seppis sind halt für die Hexe rausgeflogen in dem Deck, ne? Jetzt wird er den Liking seines Lebens bekommen. Komm, zieh doch einmal, Dicker. Da ist doch endlich mein Dicker. War wirklich ewig gedauert hier, aber jetzt hat er ein Problem. Er hat nicht geliked, den Unurund. Wir können jetzt Hexen einfach hier machen. Geht noch mit Evo-Hexe, war jetzt nicht so gut in meinen Augen.
02:58:59 Ja ja ja ja ja ja!
02:59:13 Sauber Chat, sauber, sauber, sauber, sehr, sehr, sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Das war wunderbar. Freunde, wir werden jetzt CL gucken. Wir werden jetzt CL gucken. Es war sehr, sehr geil. Wir werden jetzt einfach DoomCR raiden und es kommt ein Video online. Das könnt ihr euch sehr, sehr gerne geben, Freunde. Das ist tatsächlich genau das hier Sekunde. Da könnt ihr euch das einfach reinziehen, genau.
02:59:40 Das ist sehr, sehr gut geworden. Es kommt später noch ein weiteres Video online. Wir raiden jetzt einmal. Zack. Und dann zieht euch sehr, sehr gerne ein neues Video rein. Es kommt später noch ein Video online. Genau, das muss ich jetzt auch noch schneiden. Haut rein. War ein sehr, sehr geiler Stream. Vielen Dank für euren Support. Wir gehen morgen wieder rein. Morgen Abend erst Brawl Ball League, dann Late Night CR ist der Plan. Genau. Viel Spaß hier jetzt weiter. Und dann würde ich sagen, bis morgen. Ciao.