NEUES LOG BAIT DECK - LADDER PUSH! MORGEN 2 STREAMS!
Neues Log Bait Deck im Einsatz: Ladder Push und morgige Pläne in Clash Royale

bigspincr präsentiert ein neues Log Bait Deck und dessen Einsatz auf der Ladder in Clash Royale. Der Fokus liegt auf den Herausforderungen im Spiel, Anpassungen des Decks und den Plänen für die morgige Session. Schwierigkeiten gegen bestimmte Deck-Kombinationen werden thematisiert, ebenso wie der Umgang mit aggressivem Spielstil.
Stream-Start und Vorbereitung
00:00:2100:00:21 So, was geht? Hallo Chat. Hallo und guten Tag, lieber Chat. Was geht ab? Wir aktualisieren mal alles und dann würde ich sagen, gehen wir auch schon rein. Chat ist da. Let's go. Sehr schön, das passt. Das ist gut. Dann warten wir jetzt noch auf eine einzige Sache und dann gehen wir auch schon rein, Freunde. Let's go. Sehr schön, dass ihr hier seid. Servus. Servus zurück. Was geht? So, wir sind da. Sehr schön. Jetzt muss ich noch einmal TikTok öffnen. Das ist natürlich wieder der Klassiker, dass das nicht funktioniert. Ja, man kennt es. Der TikTok-Livestream.
00:00:49 Hängt mal wieder hinterher, weil dieses komische Programm. Also ich sage euch wirklich eine Sache, dieses TikTok-Livestreaming-Ding ist wirklich, es ist ein heftiger Skandal. Ja, die Balanchales sind tatsächlich Fly the Adler for 20, Kustelt-Apps, Moinsen, Moinsen zurück, Kustelitzel, Bob, mein Lieberfeld, vielen Dank. Schön, dass ihr hier seid, Moin, Algo Florian. Wir machen mal Aus- und Zeichen Updates. Dann können wir nämlich hier direkt mal das Video auch einbringen, Aus- und Zeichen Updates. So.
00:01:19 Dann machen wir nämlich mal kurz das YouTube-Video und verlinken das Ganze einmal ganz entspannt. So, Kanal. Hier das Video. Let's go. Sehr schön. Das passt. Dann backen wir das hier direkt einmal rein. Ausrufezeichen. Oh Gott, Kalifornien. Kalifornien ist Shepard. Es ist Shepard. Ausrufezeichen. Ad. Ad. Com. Ausrufezeichen. Update. Zack.
00:01:45 Das ist der Link dazu. Sehr schön. Geil. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. So, wir kriegen also ein neues Update. Das ist auf jeden Fall schon mal cool. Das ist schon mal sehr, sehr cool. Was auch immer jetzt mit der Musik. Okay, die Musik ist ein bisschen leiser. Jetzt soll es wieder passen. Sehr schön. Das ist gut. Das passt alles. Jetzt müssen wir irgendwie rausfinden, ob wir es nicht noch heute mal zum Laufen bekommen oder wie das Ganze hier aussieht. Das wäre nochmal ein großer Wunsch, wenn das Ganze denn funktioniert. Wir werden sehen, wie das Ganze gab. Sascha, Ruhe, kurz zu deinem Prime. Vielen, vielen Dank, mein Lieber. Ich hoffe, du bist ganz offen richtig.
00:02:12 Willst du nicht holen, wie der Name ohne H jetzt infiziert, denn du bist schlau. Du subst hier rein und nutzt die ganzen Vorteile und profitierst vom breiten Angebot der Spins. Kuss für deinen Support. Vielen, vielen Dank. Isis, vielen Dank für deinen 69. Monat. Dankeschön auch für den Support. Sehr, sehr geil. Das freut mich doch sehr. Machen wir alles hier einmal aus. Zack, das machen wir weg. Dann machen wir das noch weg. Und dann hoffe ich, dass dieses Räuge... Jetzt. Jetzt.
00:02:40 Jetzt fängt doch hier an, was zu laden. Das ist doch wunderbar. Jetzt fängt hier an, was zu laden. Meine CPU liegt bei 100%. Also diese CPU-Auslastung kann mir auch kein Mensch erklären. Die ist manchmal, die wird gewürfelt einfach. Die wird einfach gewürfelt. So, dann nutzen wir mal den QR-Code und dann gehen wir gleich rein. So, sehr schön. Einmal hier die Kamera an und dann geht's los. So, Kamera einmal rein hier. Perfekt, let's go. Das ist gut. Das passt und dann geht es gleich los. So, bestätigen. Sehr gut, das ist in Ordnung. Dann sind wir hier schon mal am Start. Perfekt.
Deckvorstellung und morgige Pläne
00:03:0900:03:09 Sehr gut. So. Das ist super. Dann können wir hier basically direkt einmal reinschauen. Freunde, wir spielen dieses Deck. Es könnte ein absolutes Fest werden. Eine absolute Festivität. Das Deck ist gerade gefühlt überall. Und genau deswegen werden wir diesen Lachs heute auch direkt spielen, Freunde. Das ist der Plan. Wann können wir noch mal gucken? Mal gucken, wann der Film kommt. Kann ich dir jetzt nicht sagen. Also heute ist jetzt nicht geplant. Aber generell, ob das nochmal kommt. Das, ja, vielleicht irgendwann in Zukunft mal wieder. Aber ist aktuell jetzt kein, da habe ich aktuell keine Planung für.
00:03:38 Weil mich das dann doch recht ernüchtert hat mit den Stream-Snipern. Da muss ich immer Delay reinmachen. Und das ist generell relativ unbelohnt, leider. Das ist nicht so geil, wenn man sich als Mancord in Wache trotzdem eine gewisse Reichweite hat. Dann ist das echt sehr schwierig, wenn man es einfach nur streamen will, leider. Weil das dann doch irgendwie sehr nervig ist. Ich spiele Random Duos, ich werde die ganze Zeit abgesnipet. Sehrerweise spiele ich auch einen unpopulären Modus. Aber das hat mich schon immer ein bisschen...
00:04:05 Bisschen genervt, würde ich sagen. So, geil, Sascha, das freut mich. Sehr schön, dass dir das geholfen hat. Ja, das Deck ist sehr, sehr stark. Das Deck ist sehr, sehr, sehr, sehr stark. Sehr gut. Ich kann im Titel entnehmen, dass es morgen zwei Streams wird. Was gedenken Sie uns zu unternehmen? Es gibt, der Plan ist, ich hoffe, dass er dann auch da ist, morgen Clash Royale mit Trimax im ersten Stream und wahrscheinlich eine größere Challenge im ersten Stream.
00:04:29 Dann eine Pause und dann abends ein zweiter Stream. Zumindest ist das derzeit der Plan. Ja, das ist der Plan, wie ich das gerade plane. Genau, also wir machen auf jeden Fall morgen eine Challenge. Ich denke mal, so wieder eine knapp vierstündige Challenge wird es geben. Das werden wir morgen auf jeden Fall aufnehmen. Und am besten morgen dann auch noch online gehen dann.
00:04:46 Dann werden wir natürlich mit Max zocken, genau. Das sind die zwei Sachen, die wir unter anderem morgen machen werden. Ansonsten schauen wir mal, was dann noch so auf dem Programm... Der Plan der Planung, ja, es ist wild, es ist wild. Wie viel Uhrzeit kann ich auch gar nicht sagen. Uhrzeit kann ich leider auch gar nicht sagen. Also ich denke mal, der zweite wird irgendwie 21. Ich weiß nicht, warum der erste beginnt. Also ich bin da noch relativ flexibel tatsächlich. Breider, kuss für deinen 16 Monat. Vielen, vielen Dank für deinen Support. Sehr, sehr geil. Kuss geht raus. Sehr schön.
00:05:14 Wir gehen, was meinst du CNA Pharma? Keine Ahnung was du meinst. Command Edit Update mit dem Text, dass der Command aktualisiert wird. Was meinst du?
00:05:29 Ist doch aktualisiert oder nicht? Ist doch alles da? Ist doch alles da? Oder täusche ich mich? Ähm. Sehr gut. Das passt. Und dann gehen wir rein, Freunde. Dann wird hier direkt auch mal reingegangen. Ich hab sehr, sehr Bock. Es wird geil. Und wir starten. So. Einmal hier das Ganze. So, der Update-Command ist falsch wieder drin. Ähm.
00:05:58 Ahja, ich muss command edit update machen. Stimmt, du hast recht. Du hast tatsächlich recht. Zack. Hast du es jetzt?
Erstes Spiel mit dem neuen Deck
00:06:1000:06:10 Ja, machen wir. Sehr schön. Sehr, sehr geil. So, wir machen ein Video. Ja, wir machen ein Video mit diesem Deck. Ich bin sehr, sehr gespannt, wie gut oder auch schlecht das funktionieren wird. Aber eigentlich sollte es sehr, sehr gut funktionieren. Wir gehen rein, Freunde. Abfahrt, let's go. So, okay. So, Partie Nummer 1 gegen Vendetta LA. Und mir fällt direkt auf, der Spin hat die falsche Turmtruppe. Unser Gegner könnte tatsächlich exakt das gleiche Deck spielen. Deswegen spitten wir hier einmal die...
00:06:34 Kobolde gehen jetzt hier aber mit dem Kobolde ja nicht. Ah, chillig, chillig, chillig. Der Gegner spielt tatsächlich das gleiche Deck. Das Ding ist, dieses Deck ist derzeit das mit Abstand beliebteste Lockbait-Deck in der gesamten Meta. Und wir gehen natürlich direkt einmal so rein, werden wir jetzt den Dark Gumbel auch mal protecten, denn der Gegner wird natürlich versuchen, jetzt irgendwie diesen Dark Gumbel loszuwerden. Zumindest dachte er, er lockt da rein. Okay, krass, er lockt da rein.
00:06:55 Das ist natürlich jetzt einigermaßen interessant gespielt gewesen. Jetzt müssen wir irgendwie sehen, dass wir diesen Kollegen einmal loswerden. Das könnte auch ein gewisses Gebrechen werden. Aber es geht mit dem Darth Goblin alles einigermaßen fit. Der Schaden hält sich in den Argen Grenzen sehr, sehr gut.
00:07:08 Guter Start für den Spin. Der Spin ist online. Und wir wissen natürlich, dass der Gegner jetzt entsprechend hier seine Wallis gleich wieder setzen könnte. Er bringt stattdessen seinen Barrel rein. Dagegen haben wir natürlich jetzt diese Kobolde und den Spireflirt. Und bei diesem Deck geht es natürlich vor allem ums Out-Cycle des Gegners. Wir haben so viele Karten dabei, die wir mit einem normalen Deck zumindest einfach komplett krank boosten können. Beziehungsweise gegen ein normales Deck. Ja, wir setzen hier einmal die Wallbreaker. Okay, der Gegner bringt sie direkt an der Brücke. Dann bringen wir sie auch an der Brücke.
00:07:38 Dann können wir nämlich hier loggen. Der Gegner sollte sich das besser auch überlegen. Er spielt aber jetzt hier die normalen Kobolde rein, was zugegebenermaßen sehr interessant ist. Wir haben jetzt keinen Log mehr, also sollten wir uns überlegen. Der Gegner hat gerade seinen Log nämlich nicht gespielt. Das heißt, wir müssen jetzt gucken, dass wir hier einmal etwas offensiver reingehen, um natürlich jetzt dafür zu sorgen, dass unser Dark Goblin hier zumindest eine einigermaßen gute Value holt. Der Gegner hat jetzt nämlich keinen Log mehr. Ich wiederhole, der Dark Goblin von mir macht leider nicht so ganz Ehre, wie er das machen sollte. Aber ja, das ist okay. Das müssen wir jetzt akzeptieren.
00:08:07 Jetzt geht der Gegner hier wieder wild rein. Okay, das ist jetzt sehr interessant. Dann sollten wir besser hier schauen, dass wir das Ganze einmal so loswerden mit diesem eisigen Geist. Es geht klar. Der Gegner macht das ein bisschen gut und es könnte ein sehr, sehr spannendes und intensives Match werden. Denn auch dieser Gegner ist tatsächlich damals nicht vor die Wand geschaukelt worden von seinen Eltern. Er macht das nämlich gerade relativ solide. Aber ich bin mir sicher, dass der Spin am Ende wie immer die Oberhand haben wird. Wir setzen den Kollegen ein. Jetzt haben wir direkt auch das Barrel am Start. Der Gegner fängt hier an, direkt mal sehr, sehr interessante Sachen zu machen. Weiß nicht, ob das der Plan.
00:08:36 Haben wir aber gut. Jetzt werden wir hier natürlich einmal reinloggen. Werden jetzt hier das Ganze so machen. Jetzt kommt der Gethner mit dem Evo-Dartgobbeln. Den sollten wir dann doch besser irgendwie loswerden. Der Gethner hat gerade geloggt. Also es ist sehr interessant. Denn wir kriegen hier guten Damage auf der andere Lane raus, Freunde. Und genau das wollen wir oder wollten wir natürlich haben. Jetzt haben wir allerdings einen kleinen Dartgobbeln an den Turn gelassen. Das war jetzt natürlich nicht die Absicht. Ist aber gar kein Problem. Denn wir werden natürlich jetzt hier selbstredenderweise einmal richtig schön aggressiv reingehen. Der Gethner hat gerade einiges rausgespielt. Also können wir hier direkt einmal zünden.
00:09:05 noch das nächste Barrel bringen. Der Getner muss nämlich noch cycle, ich glaube, noch eine Karte, um das nächste Barrel zu bringen. Wir sind am Turm und das ist sehr, sehr guter Damage, Freunde. Sehr, sehr guter Damage. Dart Govan kommt hier einmal rein. Jetzt geht der Getner hier direkt einmal sehr, sehr aggressiv. Das finde ich auch wieder spannend. Ja, kriegen wir aber alles natürlich hier relativ alright hin. Der Getner zündet nicht mehr. Das hätte ich ihm jetzt auch nicht empfohlen. Und ihr seht, das Game ist durchaus gerade relativ close. Wir müssen natürlich jetzt aufpassen, dass wir dieses Game letztlich auch genau so beenden, wie wir es angefangen haben. Nämlich relativ
00:09:35 Gut, das ist ein perfekter Skelly King gewesen. Das gibt jetzt hier einmal direkt das Bell. Denn wir wollen natürlich den Gegner dazu zwingen, dass er jetzt hier entsprechend schön seine Karten so schnell rausspielt, dass wir eben richtig schön asozial hier diesen geisterkranken Double Lame Puncher machen können. Der Dark Goblin, das ist sehr, sehr wichtig. Geht schön drauf. Wir machen Damage auf beiden Seiten. Und das ist riesiger Damage. Riesengroßer Damage für den Spin-Freund. Der Gegner wird jetzt hier mit seinen Wallbackern reingehen. Deswegen machen wir das mal so. Zack. Setzen hier einmal den Kollegen ein. Das sollte eigentlich passen. Dann werden wir hier nochmal loggen. Ich hoffe einfach, dass hier kein Wall-E connectet. Das ist ein
00:10:04 Der Gegner hat es aber tatsächlich vom Damage her wieder gut gelöst. Also ihr seht, dieses Match ist sehr, sehr knapp und umkämpft. Und genau das macht dieses Deck natürlich aus. Es ist definitiv keines, dass man, ich sag mal, einfach mal auf diese Lockere spielen kann. Sondern man muss sich schon sehr konzentrieren, um hier mit irgendwas zu reißen. Gehen deswegen jetzt hier einmal höchst aggressiv hier mit rein. Der Gegner lockt jetzt nämlich schon, was ich sehr, sehr spannend finde. In meinen Augen war das Lock jetzt gar nicht mal so geil. Gezündet wird natürlich auch noch. Klar, jetzt gibt es noch den Eisgast rein. Und jetzt haben wir eben das nächste Barrel direkt am Start. Der Gegner spielt jetzt wieder rein.
00:10:33 Das ist in Ordnung. Wir können jetzt hier mal mit den Kobolden einmal blocken, damit der Dart-Gorn vielleicht nicht direkt getötet wird. Das sollte zumindest hier der Fall sein. Jetzt gibt es hier nochmal die Wallbreaker rein. Natürlich gibt es einmal hier das nächste Barrel, sowie auch den nächsten Dart-Gorn. Wir gehen dann mit dem Skellyking auf der anderen Seite. Das ist völlig okay für uns. Wir machen nämlich sehr, sehr guten Damage auf der rechten Lenz. Freunde können jetzt hier schön zünden, kriegen wieder eine sehr, sehr gute Value. Wir haben auf beiden Seiten mittlerweile guten Damage gemacht. Und der Gegner sollte jetzt eigentlich ein sehr, sehr großes Problem haben, denn er kann nicht beide Seiten verteidigen. Eigentlich zumindest. Das war jetzt scheinbar hier gerade mal kurz.
00:11:02 Szenario namens Uneigentlich ist aber gar kein Problem, denn wir haben natürlich einen sehr, sehr schnellen Cycle. Deswegen werden wir jetzt einfach in der Lage sein, hier richtig schön das Log reinzuballern. Zack, der geht noch. Wird das Ding hier nicht gewinnen, Freunde. Es ist der entscheidende Damage und ihr seht dieses Game. Das erste Game war direkt absolut vogelwild, geschwitzt ohne Ende, aber am Ende gewinnt immer der Spin. Geil.
00:11:25 Wir haben beide Türme gleichzeitig geholt. Holy shit. Wir haben beide Türme. Wir haben ein 2 zu 0 gewonnen in der doppelten Elixierphase. Das ist krass. Also in der Kronenkau. Das ist heftig. Das ist krass. Niklas, küsst du deinen 10. Monat. Vielen lieben Dank für den Support. Sehr, sehr geil. Kuss geht raus, mein Lieber. Das war ein heftiges Game. Holy shit. Heftiges Game. Heftiges Game. Wir wechseln auch auf Kanonen, Mann.
Weitere Spiele und Deck-Anpassungen
00:11:5000:11:50 Wir wechseln auf den Kanonenmann. Abfahrt. Reiner. Besser gegen andere Decks. Besser gegen andere Decks. Abfahrt. Los. Okay. Jetzt haben auch wir den Kanonenmann am Start. Und wir spielen direkt wieder gegen den Kanonenmann im Cell. Es bleibt also sehr, sehr spannend. Wir gehen direkt einmal hier richtig schön räudig an der Brücke rein. Der Gegner hat das Lock. Es könnte sein, dass wir jetzt hier erneut...
00:12:16 ein Mirror Match facing. Deswegen setzen wir direkt die Wallis ein und loggen mal, falls der Cowboy da haben soll. Der hat Skellys. Das ist in Ordnung. Macht das sogar gut. Er wird nicht connecten, wusste er aber nicht. Das ist gut für uns, dass der Gegner da scheinbar von Wissen, sag ich mal, nicht ganz strotzt, kann man sagen. Wir bringen hier einmal den Zweierfüllt rein, damit auch wirklich alles drauf geht und wir keine Probleme bekommen. Und ihr seht, wir haben jetzt hier eine gute Situation. Der Gegner muss beides abwehren. Wir werden jetzt hier einmal direkt relativ früh, kann man dann doch irgendwie sagen, zünden. Und jetzt müssen wir natürlich schauen, dass wir hier den Eisgeist entsprechend reinbringen.
00:12:45 dass der Kollege keinen Hit macht. Dass der jetzt hier einen Hit macht, konnten wir uns nicht aussuchen. Aber der Gegner muss doch irgendetwas machen. Carsten!
00:12:52 Bitte bemühe dich. Du hast ein Problem und zwar auf beiden Lanes Shepard ist dir die fette Hürse weg. Was ist mit dir, Strujo? Vielleicht mal konzentrieren. Wie wäre es mit fokussieren, mein Bester? Wie wäre es mit fokussieren und nicht random versuchen, einen, ja, was hat der Gegner überhaupt gebracht? Der Gegner wollte irgendwas jetzt machen mit seinem, also der Typ hat einfach beide Türme jetzt gefühlt so, ja, instant verloren. Beide Türme sind ultra long. Und jetzt frage ich mich gerade, was der Typ eigentlich jetzt als nächstes machen wird. Wir haben Skellyking auf der Hand, das heißt, er kann gar nicht,
00:13:22 reingehen, weil die Karte kontert logischerweise sein Barrel weg. Jetzt fängt der Gehtner hier lustigerweise an zu BM, was ich extrem spannend finde. Wir gehen natürlich hier einmal richtig schön mit Dart Goblin und den Wallis entsprechend rein, damit der Gehtner hier auch mal wieder gar keinen Spaß hat. Und sein rechter Turm, der hat tatsächlich abgenommen und zwar massiv. Jetzt gibt es ja immer den Kollegen rein. Zack, der Eisgeist ist natürlich einmal wieder super. Die Koblen sind auch gut. Der Gehtner will jetzt scheinbar hier es irgendwie anders wissen. Keine Ahnung, was er jetzt hier will von mir.
00:13:50 Aber wir sind in Führung, wir sind im Lead und Strujov hat starke Schmerzen. Dieser Mann leidet an massiven Schmerzen spielerisch bedingt, Freunde. Wir gehen jetzt hier einmal rein mit dem Feuergeist, damit die Sklette sterben. Das wäre in jedem Fall eine ganz gute Interaktion. Es ist die Interaktion, die der Spin braucht. Und der Gegner schreibt nur noch gut gespielt. Der Gegner ist sehr sauer, wobei ich ehrlicherweise sagen muss, dass er sich selbst mit seinem Gameplay zu 100% in diese Situation hier gerade gebracht hat. Das heißt, er darf natürlich sauer sein, klar.
00:14:19 Jetzt fängt er auch wieder an hier ganz wilde Dinge zu tun. Ich habe keine Ahnung, was dem Gegner jetzt hier gerade eingepläut wurde. Warum er auch denkt, dass das jetzt gut war. Ich weiß es nicht. Auch das Locked Mist. Also beim Gegner, da ist ein Wachkummerzustand ohne Gleichen gerade aktiviert worden. Der Typ hat gar keinen Plan, was hier überhaupt noch abgeht. Und deswegen gibt er auch auf. Der Gegner resigniert, weil er einfach nicht weiß, was hier gerade passiert ist. Geil. Schönes Game. Komplett auseinandergenommen. I like.
00:14:47 Geile Runde. Weiter geht's. Ein Traum. Ernst. Ein spielerisches Träumchen. So.
00:14:56 All André 27 und wir wünschen ihm natürlich auch einmal viel Glück. Ja, wir wünschen dem Gegner ganz viel Glück. Wir setzen direkt mal die Wallis hier einfach mal zusammen. Natürlich auf einer Lane jetzt hier ein. Wir hätten sie auspitten können. Jetzt, wo er das Lock hat, wissen wir jedoch, dass möglicherweise dieses Barrel hier diesem Gegner etwas weniger schmecken wird. Der Gegner bringt den Erdbeben rein. Wir haben jetzt kein Damage gemacht. Das Problem ist, der Gegner hat jetzt auch keine richtige Karte mehr hier im Cycle. Muss irgendwie eine Kanone setzen, die natürlich auch eher so halbgar war.
00:15:25 direkt mal der Gehitz. Der Gegner hat jetzt aber Hawk Cycle. Ich bin ganz ehrlich, Hawk Cycle ist wahrscheinlich eines der Decks, die mit am unangenehmsten zu uns sind. Der Gegner fängt jetzt hier sehr, sehr wilde Dinge an. Setzt hier direkt einmal den Schweinereiter ein. Die Frage ist, was macht er jetzt? Er hat noch keine Karte gezeigt gegen diesen Skelly King. Deswegen werden wir jetzt hier einmal ganz kurz warten. Er setzt hier eine Crackerin ein. Da werden wir aber den Dart Goblin reinbringen, der hier vielleicht noch irgendwie auf irgendeine Art und Weise Ehre machen sollte. Jetzt ist der Kollege am Turm und der Gegner macht das leider gut, spielt gute Skellys. Trotzdem haben wir
00:15:55 schon mal Damage gemacht und der Gegner muss sich überlegen, was er gegen diese Walleys macht. Es wird vermutlich auf ein, oder es sollte besser gesagt hier auf eine Kanone rauslaufen, genau. Kanone kommt auch rein, das ist auch in Ordnung. Das ist eine gute Kanone, solide, kann man so spielen. Jetzt gibt es auch für uns einmal hier den Dart Goblin und dementsprechend natürlich jetzt die Frage, wie wird der Gegner das Ganze jetzt hier abwehren? Und die Antwort darauf, oh, er hat einen Stein, das ist sehr interessant, der Stein ist da. Toll ist, dass mich das eigentlich eher weniger tangiert, da der Damage vom Dart Goblin trotzdem da ist und dieser Poison richtig
00:16:24 schön diesen Gegner wegledert, Freunde. Und genauso stellt sich der Spin das vor. Jetzt könnt ihr Gegner überlegen, mit einem Hawk und einer Crackerin reinzugehen. Da sollten wir natürlich besser aufpassen. Aber ich sage, dieses Matchup ist wirklich nicht so ganz leicht. Also muss man eigentlich sagen, das Matchup gefällt mir absolut gar nicht. Trotzdem sage ich, dass wir hier definitiv eine Chance haben, dieses Ding hier zu gewinnen. Der Gegner braucht hier eine Antwort, setzt auch was ein. Ja, eine interessante Kanone. Wir zünden natürlich das Ganze, damit der Gegner schön geforst ist, seinen Lock reinzuspielen und trotzdem einen Dart-Goblin-Hit kassiert. Und jetzt ist natürlich die
00:16:53 Die große Frage, was macht der Gegner eigentlich ohne Kanone jetzt hier gegen? Ich meine, er braucht Evo-Eisgeist und Evo-Skellys eigentlich. Setzt jetzt hier auch was ein. Die Frage ist, reicht das? Die Antwort lautet so mäßig, so halb. Wir bringen hier aber den Skelly-King hoch. Der Gegner hat seinen Lock noch im Cycle. Deswegen sollten wir natürlich jetzt hier besser mal ganz, ganz doll aufpassen, damit der Kollege hier nicht an den Turm kommt. Let's go. Zündung ist nicht dran. Der Gegner wird jetzt hier allerdings sein Cracker-Ding bringen. Deswegen werden wir das einmal ganz locker, flauschig predikten.
00:17:22 damit jetzt hier natürlich etwas Schadensvermeidung betreiben. Der Gegner geht hier mit dem Schweinereiter rein. Ich habe meinen Dart Goblin gefehlt, aber ist nicht weiter schlimm, denn wir können hier die Kobolde reinsetzen. Also ist schon sehr schlimm. Aber wir tun mal so, als wäre es nicht schlimm. Denn, ja, mehr Optionen haben wir letzten Endes nicht. Ja, hätte ich meinen Dart Goblin getroffen, hätten wir vielleicht sogar noch ein bisschen mehr Ehre machen können. Aber dieses Matchup ist ein absolutes 100-0. Der ist grauen. Holy shit. Hätte ich den Dart Goblin nicht gemisst klickt, hätten wir vielleicht sogar gewinnen können. Aber dieses Matchup ist brutal. Wirklich brutal. Brutal, brutal, brutal.
00:17:52 Ähm...
Herausforderungen und Anpassungen im Spielverlauf
00:18:0500:18:05 Das ist total, holy shit. Also das Deck konntet mir so dermaßen den Arsch in den Schweinereiter ab. Der Schweinereiter ist brutal. Wir hätten fast gewonnen, das ist eigentlich geil. Wir hätten fast gewonnen. So, okay. GN Ride und wir wünschen ihm einmal sehr viel Glück und schauen mal, was der Gegner jetzt hier schönes kochen wird. Er spielt hier nochmal einen Turm, das heißt wir gehen einfach mal mit dem Goblin Barrel höchst aggressiv.
00:18:27 an der Brücke rein. Der Gegner hat die Gang. Alright, das ist für uns eigentlich relativ klar ein skelettonischer König. Und jetzt bin ich gespannt, was der Gegner hier gegen jetzt eigentlich... Ah, der Gegner hat die Golem Machine. Das heißt, wir haben es wahrscheinlich mit einem Intelligenzverweigerer ohnegleichen zu tun. Deswegen bringen wir direkt die Wallis rein. Können jetzt hier auch im Prinzip direkt loggen und natürlich auch direkt zünden. Da ich absolut gar keinen Bock auf seine pissige Runenriesen hab, werden wir das auch direkt tun. Jetzt hat dieser Gegner hier natürlich eine interessante Situation erspielt. Also jetzt wird es aber ganz, ganz weird. Jetzt haben wir hier einen Gegner, der...
00:18:56 wirklich, also der ist ein bisschen, ich sage mal, übertreibt vielleicht sogar. Übrigens haben wir diesen Skellyking, zack, der ist in Ordnung. Die Rocket kann auch gerne fliegen. Ich habe allerdings absolut gar keine Ahnung, was dieser Kollege jetzt hier noch spielen könnte oder spielen wird. Also wirklich zu 0,0% kenne ich mich jetzt damit aus. Ich weiß nur, dass da ein einer Kobold drauf geht und dieser dunkle Prinz jetzt hier wahrscheinlich auch einmal durch diesen Spielzug hier zumindest etwas sterben sollte. Der Gegner hat jetzt hier einen, also ich habe wirklich keinen Plan, was der Gegner, ob der Gegner schon mal sich angeschaut hat.
00:19:25 wie normalerweise ein Lockbait-Deck funktioniert, aber offensichtlich hat er sich das nicht angeschaut. Wir gehen direkt einmal rein mit diesem Goblin Bell. Der Gegner bringt eine Goblin Machine rein. Das ist eine sehr schlechte, ausgesprochen schlechte Defense für dieses Unterfangen. Und jetzt hat er natürlich noch das Lock, klar, kann das auch entsprechend einsetzen. Fraglich ist, was der Gegner jetzt als nächstes macht. Er bringt die Rekruten. Also langsam habe ich wirklich das Gefühl, den Gegner haben sie wirklich, also da haben sie vergessen, mal das Gehirn einzufügen. Was zockt der Kollege hier? Er spielt Rekruten. Jetzt kommen, okay, fairerweise gute Pfeile, ja, die kann man jetzt nicht bemängeln in dem Sinne. Spielen einmal diesen...
00:19:54 bild rein damit hier auch wirklich alles
00:19:56 Drauf geht mehr oder weniger und jetzt wird es spannend. Jetzt muss der Gegner hier zwei Dinge verteidigen und zwar genau das. Er muss eine Gang setzen und ein Lock. Die Frage ist, macht er das gut? Die Antwort lautet, er macht das augenscheinlich nicht ganz gut, denn er ist mit der Überforderung, also bei ihm ist sogar die Überforderung überfordert. Auf diesem Level sind wir mittlerweile, wenn ich mir dieses Gameplay anschaue, da ist ja gar nichts los. Der Kollege stirbt auch einfach, das ist sehr angenehm, da können wir oder werden wir jetzt nichts mehr setzen. Genau, das passt. Jetzt bringen wir hier den Skeletonischen König rein und jetzt beginnt für diesen Gegner leider ein Kapitel, der
00:20:26 absoluten Ernüchterung. Denn er muss das jetzt mit einer Gang verteidigen eigentlich. Die Frage ist aber, was macht er da gegen diesen Spirefield? Die Antwort Leute, oh, er hat die Pfeile drauf, was ich tatsächlich sehr interessant finde. Wir werden jetzt hier einmal die Zündung spielen und natürlich entsprechend loggen. Jetzt gilt es einmal entsprechend schnell durchzuzeichnen, da ich absolut gar kein Interesse daran habe, dass der Gegner mich jetzt mit dem nächsten Goblin Bell auseinander nimmt. Ist das natürlich jetzt auch unsere entsprechende Pflicht. Es gibt ja einmal den Spirefield rein, zack, dann gibt es nochmal den eisigen Geist. Der Gegner wird jetzt auf beiden Seiten entsprechenden Druck machen. Das Ding ist, es interessiert
00:20:55 ich halt nicht, weil beide Türme das ganz gut hinbekommen. Und damit haben wir auch diesen Push sehr erfolgreich abgewehrt. Der Evo-Dartcom hat mal wieder eine große Rolle gespielt. Der Gegner hat jetzt keine Option mehr, ganz offensichtlich dieses Game auch nur irgendwie zu gewinnen. Und damit darf sich G&Ride einmal aus diesem Game fantastisch verabschieden. Es ist GG und auch hier gewinnt wieder der Spin. Geiles Game. Schön. Den Gegner komplett auseinandergenommen. Das ist genau mein Geschmack. Geil. Den haben wir hops genommen. Lecker. Und zwar komplett.
00:21:22 Was auch immer er gespielt hat, Digga. Keine Ahnung, was das für ein Decke ist. Also der Gegner, der denkt... Nee, nee, der denkt falsch. Der Gegner, der Gegner denkt den Sack lassen. Schade. Kurz mal in meinen Shake-A-Rino trinken.
00:21:42 Das Deck kam von Bredo. Ich weiß eigentlich gar nicht von mir, dass das Deck kam. Aber das Deck ist sau stark. Holy shit. Das Deck ist sehr stark. Wir machen weiter. Wie läuft Sport jetzt? Gut. Wir sind online. Ich war heute beim Beintraining. Bisschen Beine gefetzt. Und ansonsten läuft das tatsächlich ganz gut. Weiter geht's nicht. Das Game. Abfahrt. Let's go. So.
00:22:08 Kollege Orion, der gute Orion möchte jetzt wissen, was hier Sache ist. Ich sage ihm, es ist direkt einmal hier schön an der Brücke Sache. Der Gegner mit einem wahrscheinlich jetzt hier lockt. Der Gegner, oh, mit einer Puffgloss. Eine, wie ich finde, sehr interessante Möglichkeit, jetzt hier einmal dieses Game zu eröffnen. Von ihm, er wird also wahrscheinlich Royal Hawks spielen. Gegen Royal Hawks wissen wir natürlich, hat der Gegner, oder wenn er die Royal Hawks spielt, hat er gegen uns das eine oder andere ganz Gute. Deswegen...
00:22:34 Das war ein Rülpser von Herzen, Alter. Der war ja richtig herzhaft. Also der war wirklich aus der tiefsten Kammer meines Herzens. Das war ein wirklich phänomenaler Rülpser. Die Frage ist jetzt nur, wie werden wir es hinbekommen, diesen Gegner jetzt hier herzhaft auseinanderzunehmen, wenn er die Royal Hawks und 7 Milliarden Spales spielt. Genau da könnte es unter Umständen jetzt hier direkt einmal in die Schepperung gehen. Der Gegner muss das Ding mit Skeletten treffen. Wird er auch machen. Oder lockt. Okay, er lockt. Er lockt. Das ist sehr interessant. Dann gibt es hier einmal...
00:23:01 Folgende Offensive. Wir werden das Ganze jetzt so spielen, dass der Gegner hier mit Skeletten eben nicht alles losbekommt. Er braucht die Kanone. Okay, er macht es. Er hat es gut gemacht. Er hat es gut gelöst. Das muss man sagen. Hat er nicht schlecht gespielt. Er hat natürlich die entsprechenden Karten, um das Ganze hier gut abzuwehren. Wir werden jetzt allerdings natürlich hier einmal reinloggen, damit dieser ganze Bums hier auch mal drauf geht. Genau. Jetzt hat der Gegner seine nächsten Royal Hawks. Ja, das geht direkt einmal den Kollegen hier rein. Und jetzt sind wir natürlich etwas eingefroren, was sehr schade ist. Aber ist overall zumindest noch...
00:23:30 Okay, das Matchup ist absolut ekelhaft. Deswegen müssen wir darauf hoffen, dass der Gegner jetzt an irgendeiner Stelle einen Fehler macht. Wir gehen einmal hier jetzt rein. Zack. Schauen wir mal, was der Gegner jetzt hier tut. Er muss ja irgendwo loggen. Das ist ja logisch. Irgendwo muss er loggen. Ja, logg da. Okay. Das loggt ist jetzt auch gar nicht mal so bad. Der Dart Goblin lebt allerdings noch. Da muss eigentlich was kommen mit Skaten oder sowas. Der Gegner lässt es durchlaufen, um jetzt auf der anderen Seite die Skates zu bringen. Okay, das war jetzt nicht schlecht von ihm. Ja, das kann man nicht anders sagen. Gibt ja den Eisgräst, der jetzt hoffentlich abfängt. Jetzt haben wir ein Problem. Dieses Matchup ist die größte Grütze Westeuropas. Und wir werden das Game wahrscheinlich...
00:24:00 nicht ganz gewinnen, weil der Gegner drei Spells hat. Also es ist vom Match-Up her jetzt doch schon die Schere, aber wir stehen der Schere natürlich entsprechend einmal sehr, ja, ich sag mal offen entgegen. Da kommt wahrscheinlich einfach das Lock drauf, genau. Ja, also das zu gewinnen ist wirklich, wirklich, wirklich ein absoluter Maximalkrampf. Die Warbacker müssen gedepft werden. Okay, der Gegner sitzt auf der Kanone, da gibt es einmal Skellyking und jetzt...
00:24:21 haben wir vielleicht diese eine einzige Chance, in der wir dieses Game gewinnen können. Das Problem ist, der Gitter hat auch ein Champion. Und da er auch ein Champion hat, ist das Ganze für uns jetzt gar nicht mal so unfassbar angenehm. Luftpost kommt rein, okay, passt. Jetzt werden wir hier direkt einmal zünden, damit die Queen natürlich entsprechend...
00:24:35 Der Gegner hat dann natürlich einfach seinen dritten Spell, den er hier reinklatschen wird. Und dementsprechend ist das Ganze jetzt für uns gar nicht mal so unfassbar einfach. Aber gut, bringen wir einfach das Ganze so rein. Der Gegner auch direkt mit einem wilden Log. Wir werden auch mal loggen, um das Ganze jetzt loszuwerden. Aber wie ihr vielleicht sehen könnt, ist unter Umständen, also der hat das größte 100-0, das er überhaupt haben kann. Das ist crazy.
00:24:56 Der Typ hat das, also diese, diese Hawk, Hawk EQ war schon crazy, aber Royal Hawks mit drei Spells können wir gar nicht gewinnen. Das ist wirklich das Unmögliche, aber das ist okay. Man kann Matchups, die unmöglich sind zu gewinnen, die kann man dann auch verlieren, das passt schon. Das ist völlig okay. Das ist in Ordnung für mich, ja. Weiter geht's, nächstes Game. Abfahrt.
Schwierige Gegner und Deck-Kombinationen
00:25:2000:25:20 Wir hatten geile Games. Wir hatten sehr, sehr geile Games tatsächlich. Wir hatten drei sehr, sehr geile Games. Der bockt. Das Deck bockt wirklich. Das ist krass. So. Warbacker von diesem Gegner. Es geht direkt einmal los. Der Gegner versucht jetzt hier damit durchzukommen. Die Antwort ist natürlich nein. Er wird damit nicht durchkommen. Jetzt gibt es hier einmal das Koboldianische Barrel. Denn die Deutsche Erzogene verausgabt sich hier regelrecht an dem...
00:25:48 Vorlauf dieses ganzen Lachses. Jetzt gibt es hier einmal den Dart Goblin und natürlich einmal diesen Spill, damit der Gegner nicht denkt, da können die Banditinnen irgendwie einfach aufräumen. Das wird nämlich so nicht funktionieren. Gibt es einmal diesen Kollegen rein. Jetzt gibt es hier nochmal einen eigentlich guten Eisgeist. Der wurde natürlich jetzt einmal aufgegessen. Ist aber gar kein Problem, denn wir haben natürlich auch hier wieder die Möglichkeit, entsprechend darauf zu reagieren. Mit einem genau solchen Dart Goblin sollte das Ganze dann doch einigermaßen hinhauen. Der King Tower geht an, was natürlich an dieser Stelle schon mal sehr lecker ist. Ich hoffe, dass zumindest ein Wall-E nicht connectet. Sehr schön.
00:26:17 Und damit ist der King Tower schon mal an. War sehr teuer. King Tower ist aber an. Und der Gegner hat gute Pfeile gebracht. Gar keine Frage. Ich dachte eigentlich, die kommen früher. Deswegen habe ich den Eisgeist auch nicht entsprechend früher reingespielt. Aber...
00:26:28 Das Gute ist, der King ist an. Und dementsprechend ist das natürlich für uns eine gute Neuigkeit, dass der Gegner jetzt die Queen hat, ist hingegen eine etwas schlechtere Neuigkeit, da ich gegen diese Bogenschützische Königin gar nicht mal so unfassbar viel habe. Jetzt setzen wir mal den Skelly King hier ein und natürlich auch einmal den entsprechenden eisigen Geist, damit wir hier schon mal gegen diese Queen zumindest etwas, ich sage mal, ja, Puffer sozusagen haben. Der Gegner wird jetzt natürlich hier versuchen, wahrscheinlich irgendwie...
00:26:55 Noch einen MK rein zu quetschen oder so. Ne, der Getner bringt die Bats. Okay, die Bats sind wild. Jetzt hat der Getner hier gerade etwas gekocht. Die Frage ist, ob er sich nicht leicht verkocht hat. Wir setzen aber hier den Kollegen ein. Zack, der sollte in Ordnung sein. Und damit ist das doch direkt schon mal Damage. Allerdings hat der Getner natürlich jetzt auch den Evo MK aufs Feld geklatscht. Und der ist unter Umständen jetzt keine Truppe, welche wir so...
00:27:15 dringend loswerden wollen. Zumindest nicht auf diese Art und Weise. Wir werden jetzt einmal das Ganze schön so spielen. Zack, dann gibt es hier nochmal schöne Kobolde rein und nochmal einen Lock, damit hier auch entsprechend nichts passiert. Das ist soweit in Ordnung. Jetzt können wir direkt hier mal das nächste Barrel rauffauen. Der Gegner muss das Ganze natürlich deafen. Klar, die Dolchherzogin, die muss noch irgendwas machen. Der Gegner hat jetzt hier Pfeile raufgehauen. Also bringen wir direkt einmal Eisgäste und Wallis. Da muss eigentlich eine Gang oder Bats kommen. Der Gegner bringt eine Bandit hin. Okay. Die Banditin chargt leider Gottes an das Richtige, aber ich habe das Gefühl, dass dieser Gegner sich irgendwann einmal hier tatsächlich auch...
00:27:44 dem Ganzen hier unterordnen müssen wird. Jedoch diese Deutsche Zung ist wirklich, also die ist geistig, dass er die hat, aber ist in Ordnung. Das müssen wir natürlich jetzt einfach so hinnehmen, ist ja klar. Gehen einmal hier rein, zack, werden dann nochmal das York bringen und natürlich auch die Kobolde, damit hier entsprechend nichts anbrennt. Zumindest war das jetzt meine Hoffnung. Anbrennt tut scheinbar eine ganze Menge. Jetzt gibt es nur die Zündung hier. Zündung geht nicht durch. Also im Prinzip ist alles, was hier gerade passiert, ein absoluter Supergau für uns. Und dementsprechend frage ich mich dann doch gerade, wie wir das jetzt hier exakt nochmal lösen möchten, beziehungsweise lösen.
00:28:13 werden. Denn der Gegner hat hier ganz offensichtlich die eine oder andere gute Karte gegen den Spin. Wir gehen einfach hier so rein. Der Gegner darf jetzt hier einmal zaubern. Er sollte besser nochmal die Arrows drauf hauen. Ansonsten Kraft ist jetzt für ihn. Er zieht es vor. Das ist Kraft. Das ist für uns völlig in Ordnung. Dann gibt es jetzt einmal hier den Dart Goblin und natürlich auch hier entsprechend den nächsten Goblinischen Barrel Push. Der Gegner bekommt diesen Dart Goblin weg. Ja, jetzt werden wir aber hier mit den Wallys einmal kiten. Wir werden entsprechend hier einmal die Kobolde reinbringen. Ich hoffe einfach,
00:28:42 nur das Überliegen jetzt nicht an den Turmcharge. Das Tolle ist, der Gegner hat diesen, ja, also Dick Up. Ich habe wirklich, ich spiele gegen Leute mit der Dolch herzogen. Bro, warum? Warum? Warum? Warum hat er die Dolch herzogen und die Queen? Das frage ich mich. Warum hat er die Dolch herzogen und die Queen? Holy Shit. Warum hat er diese verdammte Schere herzogen im Deck? Hätte er das normale Deck? Alles gut.
00:29:11 Was meinst du genau? Wen meinst du jetzt genau? Okay, Abfahrt.
Ungewöhnliche Decks und frustrierende Niederlagen
00:29:1400:29:14 Gegner mit den Fledermäusen und damit haben wir einen absoluten Patienten vor uns, denn er wird natürlich dieses sehr lustige Deck spielen, das derzeit der absolute Trend ist. Vielleicht hat er Triple Spell, vielleicht hat er nur einen Spell, keiner weiß das so genau. Wir bringen in jedem Fall hier einmal natürlich das nächste Goblin Barrel an der Brücke, damit der Gegner auch hier natürlich wieder einmal antworten muss. Der Gegner entscheidet sich natürlich nicht dazu zu antworten, sondern geht einfach auf der anderen Seite entsprechend rein, was ich jetzt hier tatsächlich sehr funny finde.
00:29:44 durch kollegen jetzt hier am start der mich doch geisterkrank vernaschen könnte so wie ich das sehe ich habe irgendwie das gefühl dass dieser kollege jetzt hier gleich in den turn gelangen könnte und das wiederum wäre nicht so lecker deswegen werden wir natürlich einmal in einer notfallmaßnahme diesen ganzen lachs auseinandernehmen hier noch mal die waldys kiten und damit direkt einmal unseren ersten
00:30:02 Damage am Turm natürlich durch den vorherigen Push verbuchen. Ist in Ordnung. Wir haben jetzt hier ein bisschen Damage gemacht. Wir müssen jedoch bei diesem Gegner auf die absolute No-Skillung des gigantischen Grauens aufpassen. Der Gegner hat jedoch keine Arrows mehr im Cycle. Also werden wir hier einfach reingehen. Zack. Und damit... Ah, ich bin dumm. Der Gegner hat scheinbar doch Arrows im Cycle. Ich habe nicht mitgezählt, aber kein Problem. Denn der Gegner ist natürlich zu doof, die Arrows zu treffen. Und deswegen passt das auch. Jetzt darf der Gegner natürlich wieder einmal zaubern. Denn dieser Push muss auch wieder verteidigt werden. Und zwar nicht von einem...
00:30:32 Spell, sondern von einer Einheit. Das heißt, da werten wir auch richtig schön was raus und machen gleichzeitig noch entsprechenden Schaden am Turm. Sehr lecker, wenn ihr mich fragt. Der geht mir jetzt hier mit dem Goblin Giant. Das heißt, der hat keine Arrows mehr. Wir können das Ding im Prinzip direkt einfach loswerden. Jetzt Rage, der geht mir hier nochmal rein. Klar, wie sich das eben für einen absoluten Spinner gehört. Jetzt gibt es hier nochmal das wunderbare Lock rein, was wir entsprechend jetzt hier auch natürlich sehr, sehr gut timen können. Hier gibt es nochmal einen entsprechenden Spire Flirt, der auch wieder sehr, sehr gut ist und damit ist der Hunger eigentlich auch wieder gegessen. Wir haben ein bisschen Schaden kassiert, ist aber in
00:31:01 Ordnung und nun frage ich mich gerade tatsächlich, wie wir das Ganze jetzt hier
00:31:06 Wir setzen einmal hier die Wallis an der Brücke ein, zack, und der Gegner mit der nächsten Offensivmöglichkeit. Hier erbringt auch direkt den nächsten Push rein. Die Frage ist, wie gut können wir das jetzt verteidigen? Und die Antwort wird lauten, dass es durchaus schwierig werden könnte, wenn ich mir nämlich so anschaue, dass der Gegner natürlich jetzt einen entsprechenden Arrow-Kram am Start hat, könnte das jetzt hier etwas krachen. Die Arrows werden selbstreden, natürlich der Arena beitreten. Jetzt ist der Turm down, da sein Deck eben besonders balanced ist.
00:31:36 Ist das Ganze wirklich ganz nach meinem Geschmack? Natürlich nicht, das war ein kleiner Ironie-Joke. Jetzt gibt es hier einen Lock, zack, das Lock kommt rein und wir erkennen direkt, dass der Gegner es natürlich hier absolut ernst meint mit seinem geisterkranken Push. Wir werden hier direkt einmal den Blasroll-Kobold so setzen, dass er sich zumindest nochmal um dieses lustige Ding kümmert. Jetzt gibt es hier nochmal den Kollegen rein, damit natürlich auch hier entsprechend einmal klar Schiff gemacht wird. Der Gegner fängt jetzt an, deutlich über seinen Verhältnissen zu spielen. Deswegen ist die Frage, ob das jetzt hier der richtige Playbar durchaus berechtigt, denn
00:32:05 Ich bin mir nicht so ganz sicher, ob das so unfassbar gut von diesem Gegner gespielt war. Ich würde nämlich sagen, nein. Wenn jetzt einmal hier direkt mit allem, was wir haben, im Prinzip direkt wieder reingehen. Warum? Weil ich einfach denke, dass es das Einzige ist, was uns letztlich übrig bleibt, um dieses Game zu gewinnen. Der Gegner haut die Pfeile drauf. Und damit erkennt man natürlich einmal mehr, dass der Gegner ein Hampelmann vom Dienst ist, der eben auch nur durch dieses Deck dann letzten Endes hier sozusagen hochgeboostet wurde. Wir werden das Ganze jetzt so spielen, auf ganz entspannt, zack. Wir müssen eigentlich nur die Maschine loswerden. Wenn wir die loswerden, ist alles gut. Die Maschine geht drauf.
00:32:34 Damit geht auch sein ganzer anderer Rest drauf. Jetzt kommt der Gegner mit dem Goblin Giant in den Klick. Das finde ich jetzt nicht so lecker, denn diese Karte ist jetzt gebufft und dadurch wird sie uns komplett auseinandernehmen. Der Gegner, seinerzeit der wahrscheinlich größte Hampelmann Westeuropas, gewinnt das Game jetzt noch nicht, was natürlich für uns ausgesprochen lecker ist. Und wir...
00:32:51 Wir müssen jetzt hier im Prinzip irgendwie dafür sorgen, dass wir hier noch irgendwie einmal durchkommen. Das wäre zumindest geil. Die Rocket, die hittet aber einfach mal kurz alles. Deswegen ist das jetzt hier eine leicht problematische Situation, in der wir uns befinden. Der Gegner hat hier tatsächlich jetzt Tatsachen basiert und tatsachenmäßig genau diese Gards am Turm. Und das ist jetzt auch wieder nicht so gut für uns. Deswegen müssen wir jetzt wahrscheinlich einfach in diesem Game die Liga-Schere heben. Da sein Deck einfach extremst balanced ist und wir jetzt in der 1 zu 1 Situation irgendwie gegen diesen Gegner nicht viel haben.
00:33:20 Geil. Sein Deck ist wirklich geil. Sein Deck ist wirklich geil. Der Gegner hat richtig gut gespielt. Der hat echt gut gespielt, Mann. Das war richtig gut von ihm. Der Gegner ist der Beste. Geil. So.
Goblin Giant Sparky und Stream-Ende
00:33:3800:33:38 Amir mal wieder mit der Dolchherzogin. Das heißt, die müssen wir natürlich einmal rausbeten mit diesen lustigen Kobolden. Und dagegen wird es jetzt unter Umständen gar nicht mal so einfach. Er ragt das Ganze. Also gehen wir einfach mal an der Brücke mit dem nächsten Push rein. Wir haben ja Zeit, ne? Ist ja logisch. Und es könnte sein, dass wir auf einen weiteren Intelligenzverweigerer treffen, der nämlich hier ein Goblin Giant Sparky Deck spielt. Bin ich darüber happy? Nein. Hat der Gegner ungefähr 7 Milliarden Antworten gegen mich? Ja. Und deswegen könnte es sein, dass wir uns hier in einer kracherigen Situation bewegen.
00:34:08 Kollege Dunkler Prinz wird jetzt hier einmal schön reinjummen. Wir werden jetzt hier einmal den Eisigen Geist setzen. Der Eisigen Geist, die Kobolde. Und der Gegner raged das Ganze. Jedoch hat der Gegner irgendwie vergessen, dass da dann doch das eine oder andere wohl noch im Spiel war. Was ihn jetzt hier an dieser Stelle einmal ganz kurz auseinandergenommen hat. Der Gegner generell denken, ist natürlich jetzt nicht seine Stärke. Deswegen bedient er sich eben auch natürlich dieses lustigen Decks des Goblin Giant Sparky Decks. Und wir müssen natürlich jetzt irgendwie dafür sorgen, dass wir entsprechend hier reingehen.
00:34:37 ja, mit unseren Karten ihn irgendwie jetzt auseinandernehmen. Wir machen das Gleiche wie eben. Wir werden auch hier wieder entsprechend jetzt in der Moment, wir werden nicht das Gleiche wie eben machen. Wir müssen es anders lösen, denn der Gegner hat natürlich jetzt hier mit seinem goblinischen Giganten dann doch eine Karte, welche, ja, mich etwas an dieser Stelle irritiert hat. Jetzt hat der Gegner natürlich hier mit seinem dunklen Prinz mal wieder möglicherweise ein kleines Problemchen. Der Gegner muss dagegen irgendwas machen. Er hat natürlich den Rage und die Dolch-Herzogin. Macht das Ganze natürlich für uns absolut ungenießbar, denn dieser Gegner
Herausforderungen und Strategien im Spiel
00:35:0700:35:07 spielt einfach seine Dolchherzogin und diese Dolchherzogin ist völlig kontert und select. Tatsächlich auf diesem Planeten gibt es kaum etwas, was uns so wegkontert, wie eben genau diese Dolchherzogin. Wir können jetzt keine Karte irgendwie an der Brücke spielen, was natürlich ausgesprochen schade ist und müssen jetzt auf unseren Evo-Dartgombel vertrauen, dass dieser gute Mann jetzt hier zumindest die eine oder andere Value aus den Karten holt. Wir werden einfach diesen Skeletonischen König bringen, zack, da wird natürlich wieder gejumpt, ist ja klar. Jetzt gibt es allerdings hier natürlich einmal entsprechend eine Antwort.
00:35:36 Vom Spin, der Dart Goblin tankt das Ganze nicht. Der Gegner hat noch einen E-Wus, klar, denn es wäre ja gelacht, hätte der Gegner nicht noch ein bisschen mehr Flächenschaden dabei. Er hat einen Dark Prince, er hat den elektronischen Magier, er hat die Scheren erzogen und damit hat der Gegner im Prinzip alles, was man gefühlt jemals gegen meine Wenigkeit jetzt hier brauchen könnte. Wir werden also hier einmal die Wallmaker setzen, zack, ganz entspannt, damit das alles drauf geht. Der Gegner fängt natürlich jetzt hier wieder an, lustige Spirenzchen zu machen, na klar. Da kann er natürlich gerne sich mal an seinen vorherigen, ja.
00:36:04 Gegner sozusagen oder an meinen vorherigen Gegnern was abgucken. Wir haben nämlich genau solche bodenlose Clowns Sachen gemacht. Das hat der Gegner aber ein Problem, denn das ist jetzt etwas Schaden am Turm, den ich an seiner Stelle jetzt nicht gerne gefressen hätte. Und der Gegner hat ebenfalls keinen Emo-Zep mehr. Die Frage ist also, was wird jetzt passieren? Und die Antwort lautet, es wird einfach mal natürlich reingepusht werden. Der Gegner mit dem Zep und mit dem Lock raus, was natürlich für uns eine ausgesprochen gute Neuigkeit ist. Denn diese Neuigkeit sorgt dafür, dass der Gegner wieder einmal im Bedrängnis gerät und wir richtig schön wieder einmal reinpushen können.
00:36:33 extrem dumm aus, was wir hier machen, ist auch tatsächlich extrem dumm, aber man muss halt Dummheit mit Dummheit bekämpfen und dementsprechend gibt es hier jetzt an dieser Stelle dem Spielzug nichts entgegenzusetzen. Wir gehen direkt einmal hier so rein, zack, wieder das nächste Baron, natürlich wieder der nächste Dart Goblin rein, der Gegner mit den elitären Barbaren, meine Frage ist jetzt, was genau sollten die? Ich weiß es nicht, vielleicht löst der Gegner das Ganze jetzt hier nochmal auf, dieses Rätsel, der Gegner mit dem nächsten Goblin Giant an der Brücke, ein wilder Heilgeist, betritt die Arena ebenso und jetzt kommt auch direkt der erste Wutzauber rein, das finde ich auch wieder sehr spannend, der Gegner hat
00:37:03 jetzt wieder auf den Evo-Set und das ist natürlich für uns jetzt eine Sache, wo wir natürlich einmal schauen müssen, dass wir keinen Schaden passieren. Also unter Umständen habt ihr es bereits bemerkt, es geht mir ziemlich doll auf den Kranz, was dieser lustige Gegner jetzt hier zockt und vor allem wie er es spielt. Es ist nämlich nicht mal am Ansatz gut, ne? Also das, was er hier macht, ist weit entfernt, sehr, sehr weit entfernt von gut. Dementsprechend werden wir natürlich jetzt uns einmal dazu zwingen müssen, hier einmal aggressiv reinzugehen. Der Gegner misst seinen Depp, der Gegner ist also wirklich der Depp vom Dienst, das finde ich sehr, sehr gut, denn damit gewinnen wir das Game und Dirty
00:37:32 Dürfen ihn einmal BM, da er ungefähr 7 Milliarden Antworten gegen uns hat, die aber allesamt ihm nicht zum Sieg vorhelfen konnten. Was ein Loser. Was ein geisterkranker Loser. Ponsta3, du bist kein Loser, du bist ein Macher. Kuss für deinen Prime. Vielen, vielen Dank. Ehre. Dankeschön. Geil. Bubaz-Anwalt, vielen Dank für 37 Monate. Das freut mich sehr. Dankeschön für den Support. Kuss. Also...
Schwierigkeiten gegen 2.6 Cycle Deck und Strategieanpassung
00:37:5700:37:57 Die beiden letzten Gegner waren wirklich richtig elitär. Die waren richtig gut. Die waren richtig gut. Das hat mir gefallen. Die waren richtig gut, Chat. Das war ein richtiger Macher. Die Gegner waren extrem gut. Truly extrem gut. So. Lord Beerus. Und wir bringen einmal diese Warbreaker sowie natürlich den eisigen Geist rein, da ich kein Interesse daran habe, dass ein Wally von mir...
00:38:20 vorher noch Schaden bekommt. Der Gegner hat jetzt hier einige Karten gegen mich gezeigt. Die Frage ist, was macht er, wenn ich hier einfach aggressiv an der Brücke reingehe? Natürlich hat er auch noch einen 27,9. Spell und dadurch macht er jetzt hier trotzdem am Ende des Tages keinen Hit. Wir spielen jedoch gegen 2.6 und das ist natürlich jetzt eine Angelegenheit, die ich nicht sonderbar feiere, da 2.6 dann doch wieder mal die eine oder andere Karte gegen uns auf dem Radar hat. Wir lassen das Ganze jetzt einmal durchlaufen. Kanone kommt rein.
00:38:49 Der Gegner weiß schon mal, wie man die platziert. Jetzt gibt es hier einmal den Skelly King rein. Und der Gegner hat einen richtig fetten Konto zu diesem Deck. Also gegen 2.6 zu gewinnen, wird sehr lustig. Also sehr unlustig, weil es wird nicht funktionieren. Aber wir geben natürlich die Hoffnung nicht auf. Wir wären nämlich der Spin, wenn wir nicht hier trotzdem versuchen würden, hier einige lustige Dinge jetzt zu bewerkstelligen. Der Gegner mit, ja, ohne Dislock. Sehr schade natürlich, ausgebrochen schade. Da ich das Gefühl habe, dass der Gegner jetzt mit einem Push uns möglicherweise etwas...
00:39:18 überrennen wird, könnte es jetzt hier unter Umständen zu einer, ja, ich sage mal, recht
00:39:24 ärgerlichen Situationen kommen. Die Wallraker lässt er hier einfach scheinbar connecten, da hat der Wettner heute mal keine Interessenten verteidigen. Ich meine, das ist natürlich auch ganz klar. Und K-Master mit 1500 Bits, mein Lieber, ich danke dir doch sehr für diese grandiose Unterstützung. Wir werden hier einmal schön aggressiv reingehen. Kleiner Spoiler, wir haben nichts gegen den Schweinereiter im Cycle, das ist natürlich sehr schade. Heißt, wir müssen den Kollegen jetzt einfach mal loggen und dann ihn wahrscheinlich noch einen weiteren mitmachen lassen. Und langsam aber sicher ist dann eben eine Sache ganz doll festzustellen, nämlich, dass wir gegen 2.6 absolut gar
00:39:54 nichts so richtig haben. Wir haben keine gescheite Karte dagegen. Wir können natürlich tun und machen, was wir wollen, aber der Gegner hat die Kanone. Der Gegner hat im Prinzip so ziemlich alles, was man nur so haben kann. Und genau deswegen ist das jetzt hier tendenziell eher, ich sag mal, zum Scheppern verurteilt. Der Gegner mit dem Eisgeist, wahrscheinlich jetzt einfach mit dem nächsten Lock. Könnte man zumindest überlegen. Der Gegner entscheidet sich scheinbar dagegen. Das heißt, wir werden das Ganze einmal so spielen mit dem Dart Goblin. Der Gegner hat natürlich auch noch die Evo-Kanone. Die ist natürlich auch noch wichtig, um mich endgültig in den Bruch zu befördern. Kann man die natürlich hier auch sehr, sehr effektiv
00:40:23 nochmal einsetzen. Die, ja, logianische Einheit vom Gegner kommt jetzt hier scheinbar nicht zum Vorschein, der hatte ja scheinbar jetzt kein Interesse dran, ist aber natürlich auch völlig in Ordnung, denn der Gegner hat ja zum Glück noch gefühlt 7 Trillionen andere Karten und kann sich dann auch mal bei 5 Trillionen Weltkarten erlauben. Aggressiv reinzubringen und wieder 1500 Bits von K-Master. Grüß zu den Zuboff, mein Lieber, vielen, vielen Dank. Danke schön für die Zuschauer, du bist ein geiler Typ, Junge, holy shit. Ja, das wird kein Wimphelispien, weil der Gegner mich so fett, also der Typ.
00:40:51 Gib mir einen Spieler, also es ist, ne, ist okay. Wir akzeptieren das. Wir akzeptieren das Schicksal, ist in Ordnung, ja. Wir verlieren das Game und ich kann halt, das ist das Problem, ich kann bei diesem Deck schon vorher sagen, welche Match-Up ich verliere. Also ich weiß genau, dass ich dieses Deck, dieses Match-Up nicht gewinnen kann. 2.6 mit solchen Decks, ich hab nichts gegen Schweinereiter. Also alle, das, das vielleicht sogar gewinnbar, das auch sehr schere wegen Deutschherzungen, dann das und das, die drei, sind sehr, sehr schwer. Aber,
00:41:20 Den Spin hindert natürlich nichts daran, weiterzumachen. Ist ja klar. Es ist doch klar. Vendetta wieder. Warte mal.
Aggressiver Spielstil gegen Log Bait und Umgang mit toxischem Verhalten
00:41:2500:41:25 Haben wir den Kollegen nicht direkt im ersten Match gefacet und war das nicht sehr, sehr lustig. Deswegen werden wir jetzt hier einmal direkt auch wieder aggressiv reingehen. In der Hoffnung, dass er keinen Lock auf der Hand hat. Wenn er keinen Lock hat, könnte er es etwas scherig für diesen Gegner werden. Es ist direkt der erste Damage, den Despin nun vollzieht. Jetzt sehen wir hier, der Gegner hat entsprechend ein Deck, das durchaus sich jetzt hier sehen lassen kann. Er spielt nämlich das Gleiche wie wir. Logisch. Jetzt muss der Gegner hier locken und dieses Lock, meine Freunde, ist das Lock of Pain. Denn dieses Lock sorgt dafür, dass wir...
00:41:55 natürlich hier, einfach inline den Dart-Gobbeln spielen können, hier einfach unsere Kurwolle setzen können. Der Gegner macht jetzt zwar hier ein, zwei Hits, soll er auch gerne haben, aber jetzt haben wir natürlich die Situation, dass auf beiden Seiten bei diesem Gegner Lichterlu die Bude brennt. Er muss jetzt irgendwas machen. Er lockt hier auch rein, okay. Wir zünden nicht, dafür kriegen wir auf der anderen Seite die doppelte Wall-League-Correction. Und damit schmerzt es den Gegner. Und K-Master mit weiteren 1000 Wits. Kurz für die Liebe, mein Freund. Das ist doch wirklich sehr, sehr geil. Vielen, vielen Dank. Und der Gegner, der empfindet nicht die Liebe, der
00:42:24 Der empfindet den Hass. Ja, der hat nämlich ein richtiges Problem. Den Gegner geht es gerade gar nicht mal so gut. Wir werden jetzt hier einmal direkt das nächste Goblinische Barrel einfach mal so bringen, ohne irgendwas dran, weil der Gegner wird ja eh zwei Leaks hier. Oh, der Gegner setzt einen Skellyking ein. Das ist jetzt hier ein interessantes...
00:42:39 Unsere Wenigkeit wird sich das einmal mit einem Dart Goblin genauer anschauen, der natürlich möglichst tief platziert wird. Wir werden nun hier einmal loggen und entsprechend das Ganze so spielen. Der Gegner jetzt hier mit einem durchaus gar nicht mal so schlechten Move. Man fragt sich aber, was die Zündung war. Die Zündung war irgendwie gerade, ich sage mal, tendenziell eher so mäßig gut. Und jetzt können wir natürlich hier selbstredenderweise auch direkt einmal das Ganze entzünden, sowie ein jetzt natürlich koboldianisches Battle reinspielen, womit der Gegner möglicherweise wieder startet.
00:43:08 Schmerzen und Krämpfe empfinde, denn es ist Damage. Es ist Damage, Freunde. Und diesen Schaden, den wird der Gegner so schnell nicht vergessen. Wir werden einmal hier in das Bühne reinspielen. Ich habe kurz im Gehirn geleckt. Das heißt, wir können jetzt hier einen Hit, weil ich mal kurz einen Stromausfall hatte. Ist aber gar kein Problem, denn wir werden...
00:43:24 Jetzt einmal hier das nächste Log reinspielen. Zack. Und auch einmal unseren eisigen Geist, um jetzt natürlich unseren nächsten Skelly King aufs Feld zu bringen. Jetzt bin ich sehr gespannt, was der Gehtner hier macht. Wir setzen erstmal das Barrel natürlich ein. Klar, der Gehtner könnte jetzt überlegen, ob er das Loggt. Das wäre fatal. Der Gehtner Loggt das Ganze. Das ist natürlich ausgesprochen gut für uns, denn wir können jetzt einfach so reingehen. Der Gehtner braucht noch eine Karte, um seinen Log wieder zu aktivieren. Hat jetzt seinen Log auch. Das Problem ist allerdings, dass wir natürlich hier einmal die Kobolde haben. Der Kollege einfach drauf geht. Wir auf der anderen Seite immer noch sehr, sehr guten Trasher machen.
00:43:54 können. Und der Gegner jetzt hier mit möglicherweise acht Kobolden etwas überfordert sein könnte. Ja, die Wallis connecten zwar nicht. Das macht der Gegner tatsächlich ganz gut. Aber es gibt ein Problem in Bezug auf diese Kobolde auf der rechten Seite. Das ist Damage, mein Sir. My Lord. Es ist Damage, my Lord. Ihr Dorf wird angegriffen, Sir. Was passiert jetzt hier? Wir setzen einmal den Kollegen hier ein. Zack, jetzt bin ich gespannt, was der Gegner hier macht. Es spielt tatsächlich einmal eine sehr, sehr wilde Angelegenheit. Jetzt gibt es einmal hier das Ganze so. Zack, das nächste Golden Bell.
00:44:23 wird nicht reingekommen, sondern wir werden das Ganze einmal so spielen. Zack, der Gegner versucht jetzt hier mit seinen Spirits irgendwas zu machen, was aber leider auch nicht so ganz funktioniert. Und damit wird es früher oder später bei unserem Gegner krachen. Ja, er muss jetzt aggressiv spielen. Er muss eine aggressive Kugel jetzt schieben. Das heißt, er wird jetzt reingehen an der Brücke. Wir werden jetzt Scally King spielen. Oder aber, nein.
00:44:42 Er akzeptiert das Schicksal nicht. Ich dachte kurz, möglicherweise könnte das, was der Gegner macht, jetzt hier zu einer schicksalerischen Akzeptanz führen. Der Gegner braucht jetzt hier einen Lock. Der Gegner lockt allerdings nicht. Das ist natürlich schlecht für ihn. Denn das ist der Damage, den wir brauchen. Und damit haben wir 2 zu 0 gegen diesen Gegner. Und langsam ist er sauer.
00:45:01 Langsam ist der sauer. Der wurde zweimal vor mir auseinandergenommen. Ich wäre jetzt an seiner Stelle ein bisschen pisst, bin ich ehrlich. Ich wäre an seiner Stelle etwas pisst. Vielen, vielen Dank, Kame Master für den Support. Kuss für 4000 Bits, Alter. Das letzte Mal, dass ich 4000 Bits bekommen habe, ist wirklich eine halbe Ewigkeit her. Deswegen Liebe für den Support. Also ich kann mich Real Talk nicht an den letzten Stream erinnern, an dem ich so viele Bits bekommen habe. Vielen, vielen Dank für den Support. Sehr, sehr geil. Kuss. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Wir haben ein Match gehabt, zwei Matches. Master ist echt? Ist das so?
00:45:32 Wir hatten vier gute Matches, ne? Ne, fünf sogar schon. Fünf geile Matches. Geil. Geil. Daumen nach oben. Sehr geil. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. I like. I like. Den haben wir hier.
00:45:53 Kelzin liebt Dua Lipa. Liebt Kelzin denn auch? Oh, wir haben einen lawanischen Köter-Spieler. Da werden wir unseren Dart.com natürlich direkt einmal in eine gewisse Schutzmaßnahme reindrängen. Zumindest ist es jetzt mein Wunsch. Und das hat auch tatsächlich jetzt hier erfolgreich geklappt. Sehr, sehr gut. Der eisige Geist auch nochmal als reine Schutzmaßnahme. Und damit schmeckt dem Gegner das leider schon mal wieder nicht so gut. Okay, er hat einen Nado. Warte mal, er hat einen Nado. Jetzt wird es aber Vogelbild hier. Das heißt, wir gehen einfach mit dem Spill rein. Jetzt haben wir...
00:46:18 Natürlich hier eine Situation, die... Oh, ein elektronischer Riesenspieler. Meine Freunde, es wird mal wieder sehr, sehr interessant. Ein elektronischer Riese.
Auseinandersetzung mit E-Giant und unerwarteter Turmzerstörung in letzter Sekunde
00:46:2900:46:29 Ich bin mir jetzt nicht so ganz sicher, was wir gegen diesen elektronischen Riesen machen werden. Aber was ich weiß ist, dass das Ganze jetzt hier gar nicht mal so lustig werden könnte, wenn der Gegner Dennis gescheit spielt. Deswegen müssen wir direkt einmal mit unserem Warbreaker natürlich einen entsprechenden Druck ausüben. Und der Eisgeist muss jetzt auch sitzen. Der Eisgeist, der sitzt absolut gar nicht. Jedoch ist natürlich der nächste Dartgobbeln. Ein wunderbares, ich sage mal erstrebenswertes Exemplar an dieser Stelle. Der Gegner mit dem elektronischen Riesen nun, sagen wir mal etwas, wie soll man das formulieren?
00:46:58 aufgeschmissen. Vielleicht hat er ein Barbell, wir wissen bisher nichts davon. Das heißt, dass der Gegner möglicherweise jetzt hier noch sehr, sehr, sehr, sehr doll an diesem dartischen Cobalt leiten kann. Es ist nämlich der rote Giftzauber und der rote Giftzauber, dem sollte man sich lieber nicht so leicht nähren. Es ist viel Damage am Turm und damit leidet der Gegner hier enorm. Der Gegner hat gerade einige Karten rausgespielt, er hat keinen Bomber mehr im Cycle, also werden wir hier einfach so reingehen. Er muss einen E-Giant spielen oder aber einen ganz, ganz wilden Cage. Der Cage ist fairerweise gar nicht mal so schlecht. Ich dachte, der wäre echt schlecht, aber der
00:47:27 Der war ganz gut sogar. Wir brauchen auf jeden Fall einen Turm. Sobald wir einen Turm bekommen, haben wir alle Möglichkeiten dieses Erdplanetenballs offen. Und diesen Turm zu bekommen, ist natürlich jetzt unsere oberste und erste Pflicht. Weswegen wir direkt auch einmal so hier reingehen werden, klar. Wir können versuchen, diesen Bowler einmal loszusnipen mit genau dem hier. Das machen wir einmal, damit der Bowler vielleicht hier irgendwie zumindest nochmal verreckt und wir nicht hier noch den Spaß gegen diese lustige Karte haben. Jetzt werden wir hier einmal so reingehen. Der Gegner muss dagegen seinen Bomber spielen. Ansonsten wird das Ding Connect.
00:47:56 Der Gegner bringt seine Guards rein. Meine Frage ist jetzt, war das schlau von diesem Gegner, das so zu spielen? Ich weiß es nämlich nicht. Er braucht beide Seiten der Defense, kriegt er es hin. Antwort lautet, ja, er kriegt es sogar einigermaßen stabil hin. Das Problem ist, er muss jeden einzelnen Geist und alles Mögliche innerhalb dieses Games irgendwie abwehren, damit hier nichts mehr connectet. Und früher oder später wird er das nicht mehr hinbekommen. Das kann ich euch 100% sagen. Er wird diese Defense nicht mehr hinbekommen. Da bin ich mir sogar sehr sicher. Jetzt werden wir einmal das Log spielen. Zack, dann gibt es hier die nächsten Walleys rein. Die sind auch wieder sehr, sehr lecker. Und damit sollte der Gegner spätestens jetzt
00:48:25 eigentlich zumindest ein Problem haben, zumindest sehe ich das jetzt so. Wir haben natürlich jetzt hier unser nächstes Log am Start. Der Gegner versucht sich jetzt hier noch zu retten, aber ich weiß nicht, ob das so gut funktionieren wird. Also wir brauchen auf jeden Fall noch irgendwie eine Turm-Connection. Ich glaube sogar, ach nee, wenn wir das so zu nicht gewinnen, dann wäre das echt schade. Also ich bin ehrlich, das wäre wirklich, wirklich schade, wenn wir das Game nicht gewinnen. Aber der Spin hat ein Talent dafür, Dinge zu gewinnen, die nicht gewinnbar aussehen. Schön.
00:48:56 Der hat gedacht, er gewinnt. Nein. Beide Türme werden ihm auf den Punkt genau genommen. So was habe ich noch nie gesehen. So was habe ich noch nie gesehen. Holy shit. Letzte Sekunde, beide Türme habe ich noch nie gesehen. Das war insane. Das war verrückt. Letzte Sekunde, beide Türme. Holy shit.
00:49:19 Das war crazy. Oh, wir haben eine Nachricht. Kaisen ist im Chat. Ich möchte euch natürlich noch mal eine Sache sagen. In Clash Royale gibt es möglicherweise, in Clash Royale gibt es ein, sagen wir mal, Spieler aus einer Nation, die ganz besonders durch ihr interessantes Verhalten hervorstoßen. Und das sind französische Zeitgenossen in Top Letter. Franzosen.
00:49:47 Die ich hier Top-Leader kenne, sind tendenziell, natürlich kann man nicht alle über einen Kamm scheren, aber tendenziell lässt sich dann doch sagen, dass es gewisse Franzosen gibt, die in diesem Spiel eine große Rolle spielen und zum Beispiel gern snipen oder auch einfach ungehalten sind. Zum Beispiel schreibt mein Gegner jetzt hier, GG's, you are so good at the game, fucking moron, kill yourself, you are a trash bot und jetzt schreibt er den Mittelfinger. My French friend, I hope.
00:50:16 that you have a great day and come over the game of clash royale if you lose on a friday evening against the spin and then have nothing better to do than to join my chat and to cry about how sad your life is then i would personally
00:50:35 Schau für ein paar Hobbys, oder für ein paar Freunde. Ich meine, vielleicht ist das eine gute Idee, um mit deinen anderen Lens-Men zu verbinden. Die Lens-Men, wie Akaza und Dez, die vielleicht auch ihre eigenen Probleme haben. Also kannst du eine Selbsthilfegruppe öffnen, weil ich fühle mich, dass ihr drei das Spiel zu sehr ernst nehmen und ein paar Boundarien crossen.
00:51:03 in diesem Spiel. Ich würde definitiv empfehlen, dass du etwas aus deinem Leben gemacht hast, weil ich fühle mich, dass das nicht genug ist. Deine persönliche Progression auf deinem Intelligenz-Level hat gestartet, wenn du E-Giant spielst. Und wahrscheinlich ist es sehr, sehr urgent, dass du etwas Veränderungen auf deinem Mentalz-Level suchen.
00:51:37 Ja. So einfach. Nice speech, German, I know. And you know what? My friends, now you are getting banned. Because you don't understand.
00:51:56 What it means to show respect on the internet. I hope that I face you again. And I hope that I have the biggest heart counter. And then I just write GG. Just like a gentleman, you know. And you will rage. And I will enjoy that rage, you know. I will hear it from France to the middle of Germany where I live. I will hear it. And I will enjoy it. It's gonna be a symphony in my ears, my friend. See you later, alligator.
00:52:24 In Germany we said Ciao Kakao. Tschön. Tschön.
00:52:32 Geil. Wie gesagt, das ist natürlich jetzt nicht irgendwie von wegen, alle Franzosen sind scheiße, ist ja logisch. Nur ich habe das Gefühl, dass es wirklich in Clash Royale eine französische Gang gibt, mit französischen Spielern, die allesamt so ein dickes Loch im Schädel haben. Und ich habe sowas noch bei keiner anderen Nation oder so in CR wahrgenommen, dass es wirklich so viele in Top-Leader oder etwas höher gibt, die toxic sind, die snipen, die flamen, die in Twitter-DM's leiden.
00:53:01 Das ist krass, ja. Das ist wirklich krass. Ich weiß nicht, woran das liegt, keine Ahnung. Vielleicht auch einfach nur mal eine subjektive Wahrnehmung. Ich weiß auch, dass auch in Deutschland es einige sehr, sehr interessante Klärscheralspiele gibt. Es hilft auch in einigen anderen, denn nur bei den Franzosen fällt es mir irgendwie einfach krass auf. Ich weiß nicht, das ist vielleicht einfach nur meine Barriere, in der ich bin, so wenn ich mir Dominik oder sowas anschaue, aber es sind wirklich, es ist wirklich wild. Es ist wirklich wild, ja. Alles gut.
00:53:29 das ist wirklich ich weiß nicht ich weiß nicht woran das liegt das war damals man hat es damals ich habe es nie wahrhaben und ich habe es auch persönlich nie so empfunden aber es war damals immer der running gag in league of legends war es damals immer so ein running gag ich habe das nie gecheckt so weil ich das nie so empfunden habe aber in cr ist das wirklich verrückt es ist wirklich verrückt
00:53:57 Das hat doch gar nicht mit Deutschland zu tun. Ich glaube nicht, ich glaube nicht, dass es etwas zu tun hat, dass die jetzt irgendwie die Deutschen snipen, weil sie die Deutschen hassen oder so. Ich glaube, das hat damit gar nichts zu tun. Ich glaube, es ist einfach nur in diesem Game, ähm, für so eine Nachricht, Kinosaf, kannst du doch einfach mal anzeigen. Ja, nee, Digga, es ist auch, also ich, ich, weißt du, das ist halt das Ding, so ich, ich, ich würde mir gar nicht die Mühe machen, sowas zu machen, so irgendwie anzuzeigen oder sowas. Ähm, oder zumindest jetzt so ein random Franzosen, der jetzt in den Check, weil der sauer ist, aber die...
00:54:25 Solche Leute haben sich halt nicht, und das ist auch egal, ob sie aus Frankreich kommt oder sonst was, aber die haben sich nicht unter Kontrolle, weißt du? Die haben sich einfach nicht unter Kontrolle. Und das ist halt das Problem. Die gehen in den Twitch-Chat und haben sich nicht unter Kontrolle. Gar nicht.
00:54:48 Weil jetzt ein Lava-Nirven, wie Dominik reagiert hat. Wie gesagt, ich will jetzt hier nicht irgendwie haten. Das hat natürlich jetzt nichts. Es wird nichts mit der Nation zu tun haben. Aber es ist halt einfach in CR wirklich, es ist crazy. Es ist verrückt. Ich glaube, die sprechen sich da auch nicht. Ich meine, Deutschland hat ja auch sehr, sehr, sehr interessante Gestalten in der CR-Community. Teilweise, aber also, das ist verrückt.
00:55:20 das ist wirklich verrückt konnte für die rechnung kino selbst ist krass gegen den kern was zockt der hey was zockt der chat manche dann die normalsten sehr frühe ernst
00:55:46 Die anderen aber heißen. Die anderen aber heißen. Ja, weißt du, ey. Ich mach da gar nicht so ein Hackmack. Die Leute sollen mich einfach in Frieden lassen. Ich will mit euch eine gute Zeit hier haben. Ich will mit euch eine gute Zeit haben. Meine Lebenszeit ist begrenzt. Eure Lebenszeit ist begrenzt. Also, lasst uns doch einfach eine gute Zeit haben, okay? Lasst uns doch einfach das Beste daraus machen. Und das ist einfach...
00:56:13 Ne, den kenne ich nicht. Ja, das macht keinen wirklichen Sinn. Guck, ich sitze bei den Dart Goblin. Ach du Scheiße, der Dart Goblin. Das macht einfach... Wow, Baby! Was macht der Dart Goblin mit ihm? Holy Shit! Digga, was passiert? Also... GG, nice. Sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Moin, Esso, was geht?
00:56:43 Sehr massiv auf Freeze. Also der Typ hat wirklich, der hat gespielt, Junge. Wie Flasche leer ist das krass. Was ist das überhaupt für ein Deck? Carsten, fokussier dich. Fokussier dich. Ihr wisst, was der Gegner heben soll. Also so hat die Schere eben der Kollege Holy Shit.
00:57:16 Okay, jetzt gibt es das Golden World, zack! Kein Bock auf Push, da ist Team, check! Check, check, check! Und das Ding Flows für Deft, ja. Sehr gut, nice! Ayo, Captain Jack, Ayo, Captain Jack, bring me back the railroad track! Was jetzt? Jetzt zünden Abfahrt.
00:57:47 Aber warte mal, was hat der jetzt für einen Spam-Sec? Nur Nado, right? Egal, das gute Damage passt. Aber ich bin auch ehrlich, ich kann verstehen, warum Leute auf das Deck hier sauer sind, aber die aktuelle Meta ist einfach nur, also...
00:58:18 Und das ist ja nicht nur das Deck, das ist generell die aktuelle Meta, ist einfach nur... Wo denn los? Mahlzeit CP, was geht, Junge? CP127, what's poppin? What's poppin? Jetzt haben wir ein Problem. Wir haben ein Problem. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob wir das verteidigt bekommen werden, aber wir werden sehen.
00:58:37 Oh, der ist tot. Ja, ich glaube, dann haben wir die Schere gehoben. Wobei, ich glaube, wir können vielleicht noch eventuell mit so einem Lock hier noch einen Hit rauskitzeln und dann kriegen wir den... Gut. Wir haben aber noch nicht verloren. Wir haben noch nicht verloren, tatsächlich. Wir haben nicht verloren. Was schon mal...
00:59:05 Sehr gut, I guess. Jetzt wird natürlich dieser Push von ihm krachen ein bisschen, ne? Mittlerweile ist aber auch jedes Ding und jede Karte bodenlos in manchen Augen, ja, safe. Check, was du meinst. Aber ich muss auch ehrlich sagen, es war klar, dass es da kommen würde. Es ist halt auch oft, also schon berechtigt, ne? Wir haben aktuell schon einige...
00:59:34 Problem-Kinder-Karten, weißt du? Das ist schon wirklich, also die Akrille-Meter ist nicht so unendlich... Also ich checke schon, wenn Leute das kritisieren. Ja, wir haben jetzt auf jeden Fall ein Problem ja auch, ne? Das ist...
00:59:50 Zum Beispiel so dieses Pekka-Ding ist halt einfach auch, das nervt, weißt du? Einfach, dieser Pekka ist einfach nur zu stark. Und das ist halt eine relativ offensichtliche Sache für manche. Aber für Supercell ist das auch nicht so offensichtlich. Wie man erkennt. Wie man erkennt! Jetzt kommt hier gleich einfach der Evo-Jaggon rein und dann noch ein BAM.
01:00:17 Das ist wirklich krass. Das ist wirklich krass.
01:00:43 Oh, okay, wir gucken uns den Grip von Paradoxe Gurke an. Wir gucken uns den Grip von Paradoxe Gurke an. Wo ist der Clip? Paradoxe Gurke war auch in einem Clip. Ah, hier. Wir hören uns jetzt an, was passiert ist, als Dominik dem Call gejoint ist. Gross.
01:01:08 Also ich hab Angst Koi zu gehen. Also ging er zu zu zu zu zu zu zu zu zu zu zu zu zu zu zu zu zu
01:01:31 Ich fühle mich sicher. Ja, wer ist der Paradoxon Shot, Paradoxon Gurke? Paradoxon Gurke ist Paradoxon Gurke. Paradoxon Gurke hat einfach meinen Call, meinen Call to Action, dass sie heute den Daumen nach oben da lassen sollen, einfach kopiert. Er hat den Copy-Pastet. Lass einen Daumen nach oben da, um mir zu zeigen, dass dir dieses Video gefällt. Wer auch immer den Kanal macht, ich zeig dich an, Junge. Das habe ich mir selbst ausgedacht. Das war ein geistiges Eigentum, dieser Satz in der Videobeschreibung.
01:02:00 Du musst ja weiter so. Deine Mutter ist ein Gart. Er hat nur das nicht für zwei Sekunden und jedes Mal kommt sowas. Ist das krank? Ist das krank, Digga? Ich geh nicht online. Ist das krank?
01:02:28 Ich gehe nicht mehr in den Call, verschließt du das? Das ist wirklich heftig, Jörg, das ist wirklich heftig. Ich gehe nicht mehr rein, Jörg. Also es ist wirklich bodenlos, es ist bodenlos, wirklich.
01:02:53 Ich ghoste niemanden. Ich ghoste niemanden. Nein Spaß, ich ghoste oft leider. Ich ghoste leider so oft. Das ist ein bisschen assi, ja. Ich hab das nicht unter Kontrolle. Ich hab mein Antwortverhalten nicht unter Kontrolle, Chad. Leider. It is what it is.
01:03:36 Okay. Ähm. Was kocht er jetzt hier? Was kocht der Gegner hier? Los! Geh mir nicht auf den Senkel! Er hat wieder die Deutsche gezogen. Er hat die Scherige. Er hat die Scherige. Er hat die Scherige. Er hat die Scherige, Freunde. Er ist Shepard. Er ist Shepard. Basto, kurz in den 40. Monat. Vielen, vielen Dank. Ehre. Dankeschön.
01:04:14 Okay, ähm, Eisgeist? Sehr sehr gut.
01:04:37 Es ist der Sparky. Es ist der Sparky. Timon Pekus will 19 in vielen Finalen. Dankeschön für den Support. Es ist der hässliche Dreckspark. Hier ist Shepard. Haha, Junge. Junge, Alter, fix das. Das ist so geil. Das ist so geil, wirklich. Das ist so geil. Oh, bitte nicht geknechtet werden jetzt, danke.
01:04:58 Oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne, oh ne
01:05:28 Ich habe ja wirklich... Absolutely... Da ist ja gar nichts los mit mir.
01:05:52 Das ist verrückt, Digga, das ist verrückt. Mit Dutchess, auch wirklich mit Dutchess. Du hast denn gerade WM'd? Echt? Habe ich das gerade gewonnen, das Game, oder was? Ne, was meinst du, du hast denn gerade WM'd? Hey, Bixen, wann glänzt du deine Haare? Ich glaube, es kommt gar nicht vor, tatsächlich.
01:06:39 Ganz kurz. Weiter geht's. Morgens, weiß ich, muss ja sehr anstrengend sein. Du solltest dir auch selbst genug Freizeit geben. Alles gut, Großer. Alles gut. Wir machen weiter. Wir machen weiter. Wir machen weiter.
01:07:27 Warbecker Brücke. Warbecker Brücke, es nervt. Wir gehen so rein hier, Abfahrt.
01:07:55 Guard Goblin. Eisiger Geist. Oh Gott. Nein! Ich werde niedergespampt mit meinen eigenen Waffen. Hilfe! Bitte helfen Sie mich mit der Gefahr, Chat!
01:08:33 Okay, Gang. Schwierig. Es könnte die Schere heben, Chat. Es könnte die Hebung der Schere werden. Ich glaube, wir müssen... Hm, Icecast rein. Schau, wie das auch so ein A3-Brow? Ja, natürlich. Ja, ja, ja, du hast recht. Ja, es ist richtig. Es ist richtig einfach. Du hast einfach recht. Du hast einfach recht.
01:08:52 Bitte nicht beide, bitte nicht beide, bitte nicht beide, ihr Saugesichter. Okay. Alles gut, in Ordnung, passt. Runen Erika, Runen Erika ist ein Respekt, unser Name. Einfach die Runen Erika. Holy shit.
01:09:44 Geil. Ich habe starke Schmerzen, Chat. Ich habe gerade wirklich starke Schmerzen. Ich habe wirklich starke Schmerzen gerade. Das gefällt mir alles hier nicht. Aber warte mal, ist noch nicht verloren. Ja gut. Effektiv gesehen schon irgendwie.
01:10:19 Probably auch anders machen können, aber egal. Wir lassen das mal durchlaufen. Jetzt müssen wir die Cracker anklicken. Wir kriegen die Cracker nicht weg, das ist ein Problem. Das ist ein großes Problem, dass wir diese Karte nicht wegbekommen.
01:10:41 Bro, er hat den Konter des Jahres. Hör auf, bitte. Danke. Snare. Snare. Snare. Snare. Snare. Snare. Oh, da ist irgendwie mehr übrig geblieben, als ich dachte. Das ist ohnäufig.
01:10:57 Bro, er hat alles. Es nervt. Der Chat hat... Ja, was für den Chat? Wo seid ihr? Wo seid ihr? Ah, der Blades Tempo ist noch auf Twitter. Okay. Ist das der Typ? Der hat ja immer wieder richtig viel erreicht im Leben, ne? Der hat ja immer wieder richtig viel erreicht hier, der Kollege Schnitzschuh. Zack. Zweifelt rein. Jetzt machen wir mal den Scally King rein. Wie immer nervt. Extremst.
01:11:26 Das war eigentlich perfekt, aber es ist nicht viel zu machen. Alles gut. Er ist kein Franzose sogar. Oha. Eine Rarität. Nächstes Game. Ey, das Spiel, Leute, geht bald immer nicht so lange, weil ich ja spiele noch was vor. Aber, ähm, morgen gibt es noch die zwei Spiels. Es bockt aber, es bockt sehr heute. Das ist geil. Es ist geil.
01:11:51 Date? Das ist so... Es sagt viel über die... Es sagt viel über euch aus, wenn ihr immer erst schreibt Date. Es sagt viel über euch aus. Hört auf damit. Hört auf damit, immer zu schreiben Date. Es gibt auch noch andere Dinge, die man abends tun kann, abseits eines Dates. Bitte, hört auf.
01:12:20 Was zockt der jetzt überhaupt? Ich hab gar nicht aufgefasst. Auf dem Lockenspiel auf jeden Fall. Cool. Drill, ja? Hier geht's in der Gegend Drill. Der Kollege wurde vom Verein steckt man jetzt mit dazu. Das nervt.
01:12:45 Er hat Inferno. Ach, Dicker. Wobei, wir haben noch ein Damage-Lead. Wir haben sogar Action noch ein Damage-Lead. Bist du asexuell? Es ist die Psychose! Was ist denn das?
01:13:17 stimmt weil ich heute kann ja ich habe nicht asexuell heute ist mir richtig schlau deine barb hat mit einstein geschlafen wo ich hab's ganz gecheckt
01:13:49 Nein, ich hab meinen Goblin. Okay, lockt ihr noch. Nein, ist wichtig. Ich weiß, was das heißt, Mann. Aber nein, bin ich nicht. Ich bin nicht A6, weil ich heute Abend kein Date hab. Hallo. Fokus jetzt. Danke.
01:14:13 Was ein schlechtes... Der Duggen war richtig gut. Der Duggen war richtig gut. Ich bitte den Duggen ab. Der war richtig stabil, ernst. Oh, die ist schon irgendwie rausgegangen. Ne, ich hatte aufgezündet. Ich kriege den X hier wieder als Shepard. Ich hab ihn nicht gesehen.
01:14:39 Ich bin ehrlich, ich gebe über diesen Matchup jetzt eine Bewertung ab, ich sage es Matchup ist Gritze.
01:15:24 Richtig! Schönes Game. Geil. Wichtig und richtig. Schönes Game. Wir können heute eigentlich immer das falsche Fass loggen. Ist da wirklich gut zu erkennen. Aber ich glaube, die machen das... Ich weiß gar nicht. Ich hab's gar nicht gesehen, ob er das... Ob er das gemacht hat.
01:16:10 Cap, gut an ihn. Ich hätte mir die Connection sehr gewöhnt, muss ich sagen. Wenn man das machen muss, ist das so geil, ne? Oh, Baby. So damaged.
01:16:42 Das ist so damaged. Yes, baby!
01:17:13 genug für einen Ritter, Bro. Er säuft Elixier oder so. Was ist das denn? Halt die Backen!
01:18:07 Ich glaube, der Typ nervt mich ganz massiv, oder nicht? Also, er nervt in der Tat sehr. Die Frage ist nur... Ich habe irgendwie Schaden bekommen. Ich weiß nicht, warum. Ich habe Schaden gemacht.
01:19:15 Nervig. Bro, er spielt wie Arschritze. Was macht er? Warum gewinnt er nicht? Er ist gar nicht gekommen. Er ist gar nicht gut. Er braucht gebrauchen.
01:19:45 Das zu gewinnen auf der Trophäe ist wirklich bodenlos. Also das auf der Trophäe nur zu gewinnen ist bodenlos. Er hat die Kanone sogar. Er hat sogar die Evo-Kanone. Wie verliert er das? Ich habe, also ich check das schon so ein bisschen, aber ich glaube, mit Baby wäre es ein bisschen besser gewesen, aber das war geil. Das hat mir sehr gefallen, dass wir das gewonnen haben. Holy shit. Das hat mir sehr gefallen. Das war ein sehr, sehr gewinnreiches Game.
01:20:19 Ich würde da an ihm.
01:20:52 Aardso. Waa, jonge, waaat?
01:21:23 Das ist so dumm wirklich, dass ich so pushen kann, dass es einfach funktioniert, ist so krank. Ich habe da noch keinen Ivo-Dak. Hätte ich jetzt Ivo-Dak-Gummen, würden wir jetzt auseinander nehmen. Ohne Ivo-Dak-Gummen könnte die Schere in die Luft gerecht werden. Ballon. Da ist der andere Max, ne? Das sieht die bitte bald auch aus, die Pfeile. Egal. So möchte ich das da und zack.
01:21:50 Die Ego-Darko war probably unnötig. Nein! Nein, du Schwanz! Oh ne! Ich hab keine Pfeile mehr, muss Ego setzen. Ich hab das Gefühl, mit Pfeilen war das ein bisschen ekelhaft, ne?
01:22:18 Ich habe nur eine einzige Anti-Air-Karte. Langsam nervt es. Also es nervt schon lange. Aber... Ich glaube, ich möchte gerne kochen. Okay.
01:22:55 Belohn mich! Belohn mich bitte! Wie ist der Dart geworden draufgegangen? Mach das an den Füßen, oder? Oh, was? Der Pekka! Das war scheiße. Das war scheiße! Ich dachte, der Pekka stirbt, aber der Pekka wurde nicht von Kanonien fokussiert. Leck mich. Ey, was zockt der denn da?
01:23:24 Warum ich seinen Kington nicht bekomme? Warum ich seinen Kington nicht bekomme? Pain in the ass, Junge! Halt auf dich, wo ich jetzt keine Ahnung was du da redest.
01:24:17 Hat die Dolch erzogen, das ist nicht so gut. Hat Pfeile? Leckt mich am Arsch, was ist denn das? Okay. Guten Damage haben wir gemacht. Ich sage, das war solide.
01:25:15 Tesla Brücke. Ich verstehe deine Sprache nicht. Hat der jeder nicht einen fetten Konto durch die Scheren erzogen oder bin ich dumm?
01:25:50 Er spielt sie nicht, er spielt sie jetzt erst. Wichtig, das ist Damage. Das ist sehr, sehr gute Damage.
01:26:22 Ja, ja, ja, ja, ja, ja, das brauchen wir. Ja, ich denke, wir gehen rein, das Ding rein. Geht nochmal wieder komplett lost. So, hier einmal höchst aggressiv, geht noch keine Arrows mehr, da kannst du krachen.
01:26:45 Die Prinzessin geht da und ja. Ja, ich bin der beste Weltspieler. Eins noch. Eins noch. Es ist der helle Warnspin, wie immer. Eins machen wir noch.
01:27:15 Und dann geht der Spaß morgen weiter. Geil. Ja, das kann man so machen. Aber ich bin gerade ein bisschen doof. Ich glaube, das kann man schon so machen, wenn man sich schnell genug spielt. Ja, Pepmeister, das ist mein YouTube-Style. Ja, eins noch. Ich konnte aber nicht so früh online gehen, wie ich das wollte. Aber dafür morgen zwei Streams. Könnt ihr euch noch freuen.
01:27:40 Tony, geh zu Halti. Der verarscht auch immer keine Kinder. Oh, jetzt werde ich verarscht, geil. Das ist so Hates wirklich. Das ist so Hates. Das ist so Hates, weil dieses krank.
01:28:18 Das Deck ist so, ey. Oh Gott. Dammit. Spielt sich ein. Kostet der 13. Vielen Dank. Ja, Pepmeister. Alles gut? Das war eine Aufnahme. Das ist cool.
01:28:53 Ich kann es nicht. Oh, mir wird schlecht. Jetzt ist das Glück. Was war nun im Hof?
01:29:19 na na na na na na na na na na
01:29:50 Und so? Kein Problem.
01:30:24 Klasse, dieses Deck. Es ist so echt. Es ist das schlimmste Deck aller Zeiten. Ich habe so gut gespielt. Nee, Chat, das war ein guter Schlusspunkt. Das war ein guter Schlusspunkt für die Beta. Zieht euch sehr, sehr gerne in mein neues Video rein, Freunde.
01:30:53 Das ist genau das hier. Vielen Dank fürs dabei sein. War sehr, sehr geil. Wir reinen jetzt jemanden. Morgen geht es weiter. Welche Evo wünscht ihr? Ich wünsche mir immer die Friedhof Evo. Die Friedhof Evo ist immer die geilste. Reinen einmal Max. Da viel Spaß. Haut rein. Bis morgen und ciao.