ZAUBERSTAB & GOOGLE GEMINI BAUEN MEINE DECKS, BIS ICH RAUSFLIEGE! HEUTE ABEND 2. STREAM!
Clash Royale: Zauberstab-Decks und Google Gemini im globalen Turnier

bigspincr experimentiert in Clash Royale mit Zauberstab-Decks und setzt Google Gemini ein, um im globalen Turnier zu bestehen. Dabei stellen sich Herausforderungen mit Inferno-Decks, frustrierenden Matchups und der Friedhof-Crackerin-Kombination. Es folgt eine Spielanalyse und Taktikentwicklung, um den Herausforderungen zu begegnen.
00:00:25 So, moin. Was geht? Was geht, was geht, was geht, Chat? Was geht ab? Was geht ab, Chat? Was geht ab? Habt ihr Bock oder was? Habt ihr Bock auf den Stream?
00:00:59 Habt ihr Bock? Es wird sehr, sehr geil. Ich habe auf jeden Fall Bock. Es wird sehr cool. Wir werden jetzt einmal hier richtig schön
Challenges im globalen Turnier: Zauberstab-Decks und Google Gemini
00:01:1400:01:14 Richtig, richtig schön. Clashen. Es wird geil. Es wird sehr, sehr geil. Ich habe Bock. Wir werden zwei Sachen heute in diesem Stream machen. Wir wollen zwei Challenges machen auf zwei verschiedenen Accounts in dem globalen Turnier. Wir werden einmal tatsächlich versuchen, mit Zauberstab-Decks so hoch zu kommen im GT wie möglich. Das ist das eine, was wir machen. Moin, moin, wer hat sich was geht?
00:01:35 Kreislinger Lukas im 42. Kurs in den Zuborn, mein Lieber. Dankeschön. Also, zwei Sachen. Wir haben heute erstmal zwei Streams. Wir werden diesen Stream machen. Dann werden wir eine kurze Pause machen. Also, was heißt eine kurze Pause? Drei Stunden oder so. Und dann wird es abends wieder ganz normal einen zusätzlichen oder einen Livestream geben, den ihr kennt. Ich habe mir gedacht, ich habe heute ein bisschen Zeit. Wir gehen direkt mal zweimal rein. Wir werden in diesem Stream...
00:02:00 Zwei Challenges machen im GT. Einmal baut der Zauberstab mein Deck und dann habe ich den kleinen dummen Bruder, den kleinen dummen Bruder von ChatGPT für mich gewonnen. Und wir werden so lange mit Google Gemini Decks bauen, bis wir rausfliegen. Das ist der Plan. Zwei Accounts, zwei Challenges und ich bin sehr gespannt, wie viele Siege wir mit beiden Accounts machen werden. Das ist der Plan. Ich habe sehr Bock. Ich hoffe ihr auch. Es wird sehr cool.
00:02:27 Wir gehen rein zunächst. Einmal beginnen wir natürlich mit den Zauberstabdecks. Ist ja ganz klar. Die Zauberstabdecks stehen hier im Vordergrund. Das wird sehr, sehr geil. Let's go. Wir gehen rein, Freunde. Ich habe Bock. Ich habe Bock. Let's go. Was denkst du mir? Ich habe erst keine Ahnung. Ich habe wirklich keine Ahnung, was hier schlimmer wird. Deswegen würde ich sagen, gehen wir rein. Return of Bauunternehmer. Ich habe schon mir das eine oder andere Deck zusammenkochen lassen. Das Ding ist, wir brauchen auf jeden Fall...
00:02:56 Ich bin mir noch nicht ganz sicher, wie wir eine Sache handhaben. Wir brauchen auf jeden Fall immer eine Wing Condition, mit der wir den Bot füttern müssen. Das heißt, wir müssen wieder schreiben, gib mir ein gutes XYZ-Deck und meistens schlägt dieses Google Gemini auch zwei Decks vor. Das heißt...
00:03:15 Wir können entweder jeweils, also jedes zweite Game fragen und dann die beiden Decks zocken mit der Wing Condition, dann eine neue Wing Condition machen. Ich glaube, so werden wir das machen. Das wird wieder die Obst. Es könnte krachen. Also ich habe auch das Gefühl, ich habe das Gefühl, dass Google Gemini der Doofheit von ChatGPT nicht in nichts nachsteht. Es könnte krachen. Es könnte tatsächlich krachen.
00:03:38 Ich nenne das Video, nenne ich auch einfach irgendwie Chatschipity 2.0 Bob-Bandex, weil kein Schwarz-Cake-Google-Jammerler. Deswegen werden wir das machen, das wird sehr geil.
00:03:51 Wir werden jetzt reingehen, Freunde. Es wird sehr geil. Ich habe Bock. Wir gehen einmal hier rein. Wir starten rein in die Challenge. Let's go. Abfahrt. 3, 2, 1, go. Wir starten und drücken zum ersten Mal auf den Zauberstab. Ich bin sehr gespannt, was rauskommt. 3, 2, 1 und go. Oh mein Gott.
00:04:15 Okay, das erste Deck, das erste Deck ist bereits eine grande Katastrophe, aber ich akzeptiere es, ich akzeptiere es. Ich akzeptiere zwei Gebäude, ich akzeptiere den Koboldsfeld, ich akzeptiere einfach mein Schicksal. Und was auch du akzeptieren musst, ist, dass morgen, am Sonntag, den 12.01. um 13 Uhr, ein Vogelwildorf-Fortnite-Stream stattfinden wird. Und zwar nicht eine Stunde, nicht zwei Stunden, nein, direkt eins plus zwei Stunden, also zwölf Stunden nach X-Bogen-Riesemathe.
00:04:45 Wir werden Sonntag einen 12 Stunden Only Fortnite stream machen. Es wird die absolute Opsychose. Ich hätte gestern fast mein ganzes Teller zusammengeschlagen. Dementsprechend hoffe ich, dass das Ganze morgen nicht passieren wird. Einschalten lohnt sich auf Twitch, meine Freunde. Ihr kennt meinen Twitch-Kanal. Wenn nicht, dann checkt gerne die Beschreibung ab. Es wird wild. Jetzt aber hier erstmal gegen Kollege Lukas. Und Lukas aus kein Clan, der...
00:05:06 spielt hier direkt einmal einigermaßen anständiges Deck. Er hat nämlich... Warum hat Lukas die Hexe? Warum hat er die Hexe? Das ist jetzt die große Frage. Das große Mysterium unserer Zeit ist, warum hat Lukas die Hexe? Warum hat Lukas das Riesenskelett...
00:05:23 Ich habe keine Antwort dagegen, ne? Also ich habe wirklich gar nichts, wisst ihr das? Also ich weiß es auf jeden Fall. Ich habe dagegen nichts, ne? Also ich habe keine Karte. Es könnte sein 0-1. Es könnte wirklich jetzt hier 0-1 sein. Ich hoffe, ihr wisst das, ne? Also ich habe keine einzige Karte, Truppe oder sonstiges, die mir jetzt hier meinen dicken Hintern rettet. Ich muss jetzt hoffen, dass irgendwie dieser Spell was macht. Der Spell macht doch was! Ehre! Oh mein Gott, das war so wichtig, ne? Das war so wichtig. Hätten wir nicht zu diesem Spell durchgezeichnet, wir hätten das Game instant verloren. Wir haben es geschafft, aber ihr seht, dieses Game bewegt sich auf euch.
00:05:53 äußerst, äußerst wackeligen Beinen. Wir spielen gegen Hexe, Dart Goblin, Goblin Gang, Sperrkobolde und ein fettes, dummes Riesenskletter vorgeschmackt und haben keinen Flächenschaden. Unser einziger Flächenschaden ist die verdammte Bombe vom Mighty Miner. Ich lache gerade noch, aber es kann sein, dass meine Emotionen in diesem Game relativ schlagartig umschlägt, denn ich habe nicht das Gefühl, dass dieses Game von uns gewonnen wird.
00:06:19 Ich glaube, das wird eine richtig, richtig heftige Zitterpartie. Alleine, wenn ich diesen pissigen Pissgoblin sehe, habe ich schon wieder in den Hals bis nach Bagdad. Lukas hat einen coolen Namen, auch mit C, natürlich nice. Das ist aber auch das einzige coole bei ihm, denn das sehr uncoole ist die offensichtliche Tatsache, dass wir...
00:06:36 in diesem Match bis hierhin irgendwie, ich sag mal, nicht ganz so viel ausrichten können. Muss man, glaube ich, gerade gerade so sagen. Wir haben jetzt hier wieder eine Hexe, die uns so dermaßen aufräumt, das habe ich noch nicht gesehen. Jetzt müssen wir irgendwie reingehen, müssen aber gleichzeitig versuchen, natürlich hier irgendwie, warte mal, oh ja, oh yes, baby, Bombe, Bombe, Bombe, Bombe! Richtig! Guter Damage am Turm!
00:06:59 Wissen dran, wissen dran, wissen dran, wissen dran. Hier noch den Gobble-Spell. Ach, warum, warum, warum bin ich aber so, warum, okay. Ich hätte ihn einfach früher spielen müssen. Er hätte mir die Jahrtausend-Value gegeben. Ich habe ihn nicht früher gespielt. Ich habe ihn einfach nicht früher gespielt. Es war ein herber Fehler. Aber ist egal. Wisst ihr warum? Wir gehen einfach wieder so rein. Wir gehen so rein. Der Gegner mit der Hexe raus. Jetzt gibt es den Ice-Gunum einfach noch aggressiv rein. Der geht, der braucht wieder seinen ganzen Stuff. Der geht, der braucht irgendwas. Ja, ja, ja. Rüber, rüber, rüber, rüber, rüber. Ja, das ist eine gute Kombination. Let's go. Digga, das war gut.
00:07:25 Das war eine geile Kombination gegen ihn. Einfach Mighty Miner-Bombe und der Kobold-Spell. Ich habe es viel zu spät entdeckt, aber es ist ein geiles Game gewesen. Sauer. Der Win ist am Start. Der Win für den Spin. Wir gehen wieder rein. 3, 2, 1 und... Ne, den nehmen wir nicht ab. Wir haben irgendwie 104 Masteries. Ich weiß, euch tüger das. Bis zum Nirvana, aber egal.
00:07:42 Wieder Infermodecken. Und dieses Deck ist sehr, sehr wild. Es beinhaltet zwei meiner absoluten Lieblingskarten. Gerade die ich sehr, sehr feiere. Goblin Machine, extrem geil. Und auch die neue Karte Runenriesen. Beide Karten bin ich extremer Fan von. Dementsprechend hoffe ich, dass wir es jetzt irgendwie schaffen, hiermit einigermaßen gescheit zu performen. Wir setzen einmal direkt den Spirefield ein. Jetzt kommt der Gegner hier mit dem Miner rein. Dann bringen wir einmal hier Infermodecken. Und jetzt bin ich...
00:08:09 Gespannt hier in X-Bogen, was unser Gehter zeugt. Er könnte vielleicht ein sogenanntes Miner-Deck spielen. Ein Miner-Morter-Deck. Wir gucken da mal. Aber Kauli ist im 85. Monat leben. Er geht zurück. Vielen, vielen Dank für 85 Monate Treue hier. Kuss geht raus für deine oder andere Zimmer lieber. Vielen Dank.
00:08:24 Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Jetzt hat der Gegner auch den Mortar. Wir setzen mal diesen Mortar ein. Der Mortar sieht dumm aus, aber hat den Hintergrund, dass er natürlich jetzt erstmal für den, ähm, oder für diese beiden Truppen tankt. Das heißt, wir können jetzt hier den Kollegen rein spielen. Spucky sollte eigentlich splashen. Ja, er splasht. Geil, ich splashe auch gleich. Jetzt gibt's hier immer den, ähm, Runenriesen rein. Zack, Abfahrt. Die Runenriesen natürlich. Wir wollen hier nicht das Gender Assumen. Jetzt gibt's hier einmal den, ähm,
00:08:48 Spire füllt rein, der bringt zwar nicht viel, aber es ist erstmal in Ordnung. Wir haben eine gute Defense hingelegt, das passt. Die Frage ist jetzt, wie können wir dieses Game gewinnen? Der Gegner hat gute Einheiten, aber spielt bisher nicht hundertprozentig clean. Er hat aber ein absolut einwandfreies Meta-Dick. Deswegen habe ich das Gefühl, dass das Ganze hier für uns relativ schwierig werden könnte.
00:09:08 Vor allem, wenn wir uns natürlich die Speils anschauen. Wir wissen noch nicht genau, was er hat. Ich hoffe, er hat Pfeile. Weil eigentlich spielst du Eismagier in diesem Deck nur mit den Arrows. Dementsprechend ist genau das auch meine Hoffnung, dass der Gegner eben die Pfeile spielt. Aber wie gesagt, der Gegner hat ein gutes Deck. Der Gegner hat ein stabiles Deck.
00:09:26 Und das verunsichert mich etwas, da ich eigentlich gar keine Lust habe, jetzt gegen ein stabiles Deck zu spielen. Der Mortar sollte aber eigentlich die Biege von ihm machen. Ja, der Mortar geht drauf. Das ist sehr, sehr gut für uns. Und jetzt können wir überlegen, ob wir hier sogar irgendwie mal so eine Rune-Riese reinkloppen. Ich hoffe, die Upgrade 2 Muskeln. Kommt zwei. Ja, wichtig. Let's go.
00:09:44 Ja, das war gut. Okay, ey, das war ein gutes Spiel. Jetzt kommen hier Bats rein. Okay, keine Bats. Der Gegner verzichtet auf die Flederigen scheinbar. Das fände ich ausgesprochen interessant. Die Musketiererin holt unfassbare Value. Macht hier einen richtig guten Job. Let's go. Sehr gut. Musketiererin auf der anderen Seite lebt noch. Da kommen jetzt allerdings die Bats. Wir können einen Miner assume. Der Miner kommt nicht rein. Okay. Dann gibt es hier gleich einen Barber, falls der Gegner hier reingehen sollte. Aber der Gegner tut es nicht. Er spielt es erstmal etwas langsamer. Jetzt haben wir natürlich unseren Raketenknecht am Start. Raketenknecht. Mal Raketenknecht sagen. Gute Rakete vom Kecht. Geil. Wichtig.
00:10:14 Die Viecher sind auch gut. Der Gegner hat dagegen keine gescheite Antwort. Deswegen können wir jetzt hier die Runenriesen reinsetzen. Und jetzt braucht der Gegner im Grunde eigentlich irgendwie mal seinen Goblinstein. Setzt den aber nicht an. Das ist sehr, sehr gut für uns, Freunde. Jetzt kommt hier noch ein Miner. Den werden wir abwählen mit dem Spirefield. Sehr, sehr gut. Geil. Und jetzt sieht die Situation absolut geil aus, Freunde. Wir sind am Turm. Der Turm ist down. Und damit, so gut wie Flawless, wird unserem völligen Clown-Fiesta-Deck gegen diesen Gegner mit einem absoluten Metal-Deck gewonnen, Freunde. Besser könnte es jetzt hier erstmal nicht laufen. Sehr, sehr gut.
00:10:44 Gute Ausgangs sagen. Wir sind 2 zu 0. Zwei gute Games mit völlig dreckigen, random Decks. Aber am Ende gewinnt immer der Spin. Das ist die Grundregel. Und die wurde jetzt hier auch wieder einmal beachtet, Freunde. Sehr, sehr geiles Game. Und wir machen weiter mit dem nächsten Deck, Freunde. 3, 2, 1 und go!
Inferno-Decks und frustrierende Matchups
00:11:0200:11:02 Digga, ich bekomme jedes Mal den Inferno-Deck. Ist es nicht 3 von 3 Inferno-Deckens? Das Problem ist, an sich sieht das Deck sogar ganz geil aus. Aber wir haben ein Spell zu viel und wir haben keine Win-Condition. Oh, Bro! Warum hat der auf 3 Siegen Finish? Was ist das? Ich habe 2 Siege und ich spiele gegen jemanden, der 20 Sieger hat. Was soll das? Okay, das kracht. Das kracht. Das, bin ich ehrlich, kracht richtig hart.
00:11:29 Das, meine lieben Freunde, könnte absolut scheppern. Aber geisterkrank. Vor allem, wenn ich diese Heilerin schon wieder sehe. Wenn ich diese hässliche Pisskarte namens Heilerin sehe, dann wird mir schon wieder schlecht. Bin ich ehrlich. Dann wird mir einfach schlecht. Ja, ist so.
00:11:46 Wir müssen jetzt irgendwie sehen, dass wir Value bekommen. Kleiner Joke am Rande, das bringt irgendwie alles hier gar nichts. Der Haggast heilt zwar, das Problem ist, der Raketenjockel wirft keine Raketen, weil er permanent gestunt wird, Bruder, bitte. Wirft eine Rakete! Ist das schlecht, ist das schlecht. Dieser dumme Volljockel. Er wirft keine Rakete, weil er einfach permanent gestunt ist. Ist der Dumme der Birne? Egal, King Tower geht an. Immerhin etwas.
00:12:13 Aber das stört mich. Das ist schon wieder eine Sache, die mich extremst stört. Wir müssen jetzt aufpassen. Ich würde ganz gerne diese Goblin-Machine davor setzen, weil ich glaube, dass die gegen möglichen Spam, den er dem ganzen entgegensetzt hätte, sprich nach Texte, sehr, sehr gut sein könnte. Der Goblin-Jockel. Der jockelige Goblin macht einen sehr, sehr guten Job. Pfeile kommen rein. Sehr, sehr gut. Der Goblin-Alpha-Jockel hat uns durch dieses Game gerade gecarried. Sehr, sehr gut. Es ist bisher eine sehr gute Ausgangslage.
00:12:42 Wir spielen jetzt hier gegen einen Typen, der Level 13er nächtige Hexe produziert hätte, gerade beinahe. Jetzt hat der Typ auch eine Elektro-Drecken. Und ich will euch noch eine Sache sagen. Ich habe keine Antwort, verpisst nochmal, gegen diesen elektronischen Drachen. Ich muss eine Luftpost, wenn der jetzt in MK4 kommt, reinhauen. Da muss ich eine Puffgloss spielen. Das machen wir hier einmal. Springen wir hier einmal rein. Das sollte eigentlich perfektes Timing sein. Aber ist okay. Ist okay. Wenn er jetzt keinen Nado hat, ist die Welt in Ordnung. Kleiner Spoiler, er hat komplette Nado. Aber warte mal. Warte mal, stopp. Wenn wir jetzt hier Prinz setzen, was macht er dann?
00:13:11 Der Kollege geht drauf. Jetzt gibt es hier einmal den Heiges dran und natürlich auch die Zündung. Das ist jetzt gar nicht mal so bad, Freunde. Wir sind da dran. Das ist gut. Jetzt gibt es nochmal die Aeros rein. Los Aeros fliegen. Los Aeros machen einen guten Job. Der Kollege stirbt auch weg. Das ist eine Digger. Das war gut gespielt.
00:13:27 Das war sehr, sehr gut gespielt. Die Frage ist jetzt, was machen wir hier? Und ich weiß nicht, ob wir das schaffen. Kriegen wir das verteidigt? Ich habe keine Ahnung. Oh Gott. Mann, warum spiele ich immer gegen die absoluten Alpha-Hesslons, Digga? Ich will doch einfach nur normales Clash Royale spielen. Lass mich doch bitte ein bisschen kochen, Alter. Bitte. Hallo. Pfeile rein. Komm, schnell. Wichtig. Gute Pfeile. Egal. Wir haben seinen Turm.
00:13:50 Also er hat meinen Turm. Falsch, er hat meinen Turm, genau. Aber wir haben auch, also wir haben sozusagen, ja genau, richtig, das haben wir. Jetzt hat der Gegner den Evo-Elektro-Denken. Das heißt, wir müssen auf der anderen Seite irgendwie versuchen, Druck zu machen. Eine andere Option bietet sich mir leider nicht. Der Gegner spielt einen Egole im Kite. Meine Frage ist jetzt, was das soll. Hier seht ihr wieder die Raketenjockel. Die beiden Raketenjockels machen einfach mal gar nichts. Aber der Gegner hat gerade viel Elixier investiert. Also ist natürlich sehr fragwürdig, was der Gegner jetzt hier macht. Der Gegner hat sehr viel Elixier investiert. Er hat extremst viel Elixier investiert. Und genau deswegen ist natürlich...
00:14:19 an der Zeit, dieses elixianische Elixir-Overspending vom Gegner einmal gnadenlos zu bestrafen. Jetzt gibt es hier nämlich einmal den Prinz rein, der Gegner mit dem...
00:14:28 vor zwörbelten Zwörbeligen. Jetzt ist die Frage, ob wir diesen ganzen Lachs hier einmal verteidigen können. Ich hoffe ja, dass uns das Ganze irgendwie gelingen wird. Da kommt eine gute Rakete. Die Frage ist jetzt, wie lösen wir diese Situation? Die Situation wird tatsächlich sich einfach mal scheinbar gar nicht mal so gut lösen. Wir müssen jetzt diesen Mönch hier spielen. Jetzt müssen wir hier eine Zündung reinballern, damit der Gegner jetzt nicht denkt, irgendwie er käme hier durch. Das Problem ist, dass wir diese kleinen Pisspaps nicht töten können. Und damit haben wir jetzt hier ein richtig dickes Problem. Denn dieser meganische Ritter ist doch nicht, bitte nicht!
00:14:57 Ich muss irgendwie gewinnen, irgendwie. Ich muss nur irgendwie gewinnen. Ich will gar nicht viel.
00:15:21 Das kann nicht sein. Ist das krank? Ist das krank? Ist das krank? Zeig dir nicht die Pfeile. So was macht man nicht. So was gehört sich immer besser. Nein, Digga. Er spielt einfach Egolem MK. Bro, wer hat dir ins Gehirn gekackt, Alter? Was ist denn das für ein Müll? Ich komme nicht durch. Ich komme nicht durch. Ja?
00:15:50 Ich spiele gegen den Typen, der 20 Siege hat auf 2 Siegen. Mit Piss-Golem. Mega-Ritter. Und er verliert das Game fast gegen mein völliges Random-Deck. Obwohl ich keine Antwort gegen seinen Luft-Backup habe. Was ist das bitte für ein Müll? Nächstes Deck. Golem. Jetzt haben wir immerhin Evolution. Das ist schon mal gut. Wir haben Evolution. Alles ist gut. Wir gehen rein. Kein Problem. Packer-Meister. Kuss den 31. Zuerst der Zauberstab. Ja, genau so machen wir es.
00:16:18 Gesu aus dem Warrior Cup, bitte. Bitte, bitte, bitte. Lass mich jetzt einfach gewinnen. Wir spielen jetzt hier die Goblin Hut rein. Wir haben die Goblin Hut. Warte mal, wir haben die Goblin Hut. Wir haben die Koboldhütte. Was zur Hölle soll ich eigentlich mit dieser Karte anfangen? Wir haben ein Golem. Wir haben ein Golem Elixier-Golem-Deck. Können wir darüber sprechen, dass wir ein Golem Elixier-Golem-Deck haben? Können wir darüber reden?
00:16:42 Ich möchte gerne in den Dialog darüber gehen, dass wir ein Golem-E-Golem-Deck haben mit einer Koboldhütte. Ich habe das Gefühl, Supercell schaut, okay, was sind die schlechtesten Karten, die wir jemals anbieten können. Und dann packen die einfach drei davon ins Deck, jedes Mal. Was ist das? Wir spielen Golem-E-Golem-Koboldhütte und unser Gegner denkt sich WTF. Und wisst ihr, mit Recht. Er denkt sich das mit Recht.
00:17:10 Er denkt sich mit Recht, was zur absoluten Hölle muss ich hier sehen? Ja, das würde ich mir auch denken an seiner Stelle, bin ich ganz ehrlich. Wir müssen jetzt hier die Minions spielen und ich frage mich gerade, wie wir jemals gegen einen 2.6 Spieler durchkommen wollen mit diesem Deck. Ich habe honestly...
00:17:26 Absolut keine Ahnung, wie das gehen soll. Aber egal, wir machen es einfach mal. Wir spielen jetzt hier mal das Ding rein. Er darf jetzt keine E-Muskelies haben. Er hat keine E-Muskelies. Das ist jetzt erstmal wichtig. Das Problem ist, dass wir natürlich in gewisser Weise relativ krass abgelurcht werden von seiner Musketierin. Ich meine, das ist jetzt ein bisschen Damage, aber zufälligerweise haben wir keinen einzigen Zauber in diesem Deck. Und dieses Deck ist so rekordverdächtig schlecht. Er schreibt auch gut gespielt.
00:17:48 Der Gegner schreibt, gut gespielt. Jetzt kommt der Eisgründer vor und dann der Hawk klappt. Logisch, würde ich an seiner Stelle genauso machen tatsächlich. Das einzige Gute ist, dass seine Muskelkirchen direkt drauf geht und dass immerhin, ja, der Eus hätte jetzt hier noch ein bisschen Value holen können, aber leider ist der Eus heute natürlich ein sehr, ich sage mal, beschäftigter Mann. Deswegen geht er auch einfach mal nach vorne. Wir haben jetzt einen Schadensvorteil.
00:18:09 Wie auch immer das möglich ist, in diesem Match einen Schaden zu haben. Also Schadensvorteil zu haben. Ich habe einen großen Schaden, aber den Schadensvorteil, den hätte ich mir persönlich jetzt nicht zugetraut. Machen wir jetzt einmal hier den Golem rein und gleich spielen wir natürlich hier einmal die nächste Koboldianische Hütte. Der Gegner kann natürlich den ganzen Lachs einfach wieder loggen. Er wird es auch tun wahrscheinlich. Davon ist auszugehen, genau. Jetzt springt dieser eisige Geist aber und das ist ganz gut für uns, denn die Minions räumen jetzt zumindest den ganzen... Oh, der Feuerball! Also den würde ich an der Stelle hier hinterfragen. Das war nämlich mehr so der Teuerball als der Feuerball. Jetzt gehen wir einmal hier mit den fledrigen Mäusen rein und setzen natürlich...
00:18:38 hier einmal direkt, ähm, ich würde sagen, fast den nächsten Golem an der Brücke, oder? Wir müssen ja, also ich meine, wir kommen ja nicht in den Muskel hier dran. Wir müssen ja irgendeinen dummen Play machen, deswegen machen wir das. Jetzt könnte der Gegner hier natürlich loggen, wird er aber nicht tun, weil er ist, ähm, verkotet. Jetzt gibt's hier einmal diesen E-Bus rein. Der E-Bus sollte eigentlich auch ziemlich gut sein. Der Gegner loggt jetzt hier, ja. Der Gegner spielt auch einen wilden Eis-Golem, aber, meine lieben Freunde, der Gegner braucht doch einen Spam, da ist ein Golem! Da ist ein Acht-Elixier, ein Acht-Elixier-Golem am Turm.
00:19:08 Was macht er? Er verliert. Er kriegt auf die Fresse, weil ich Golem und E-Golem auf seinen Turm spamme. Was habe ich gerade gesehen? Ich habe Golems und E-Golems auf seinen Turm gespampt und damit einfach das Game gewonnen. Was ist das für eine geisterkranke Angelegenheit? 3, 2, 1, neues Deck. Okay, ich sage sogar Real Talk, wenn wir die richtigen Evolutionen reinpacken.
Goblin Barrel Evolution und Giant-Double-Prince-Decks
00:19:3400:19:34 Dann könnte das sogar was werden. Ich glaube, Goblin Barrel Evolution und logischerweise der Pekka ist jetzt gar nicht mal so unfassbar schlecht. Aber wir müssen natürlich jetzt spielerisch überzeugen. Es gehören immer zwei dazu. Das Deck und der Spieler. Und wir bringen direkt einfach das Goblin Barrel. Der Gegner hat schon mal den No-Skill-Koch. Wir setzen einmal hier direkt das Goblin Barrel ein. Und er kommt mit dem Mega-Minion um die Ecke. Okay, das Meganische Minion ist am Start. Unsere Wenigkeit spielt hier einmal den Dartischen Kobold. Und jetzt bin ich sehr gespannt.
00:20:00 Ah, ein Riese. Meine Damen und Herren, ein Riese an der Brücke. Ich weiß nicht, ob das der Move ist. Wir werden es sehen. Der Riese schmilzt in jedem Fall hier einmal komplett vor sich hin, was sehr, sehr gut ist. Jetzt können wir hier die Hexenmutter... Warte mal, wenn wir jetzt hier die Hexenmutter reinspielen und dahinter noch einen Heilgeist bringen, was macht der Gegner dann? Er muss jetzt irgendwas kochen. Er braucht eigentlich einen großen Spell, right? Eigentlich braucht er einen Spell. Ja, ne. Oh, warte mal, warte mal, warte mal. Wait a second, my friend, my friend. Hello, my friend. Ich habe Lust, deinen Turm zu bekommen.
00:20:29 Der Gegner macht das ganz gut. Ja, kann man nicht anders sagen. Wir bringen aber die Guards hier rein. Zack, Abfahrt. Jetzt können wir überlegen, ob wir hier die, ähm, den Dart-Gorn bringen. Ne, wir lassen es mal bleiben. Der Level-12er-Bomber, der wird wahrscheinlich jetzt am Turm connecten, ist aber okay. Und der Gegner spielt ein Giant-Double-Prince-Deck mit Guards. Oder ein Giant-Prince-Deck erstmal. Er hat noch keinen Dark-Prince gezeigt. Er zappt das Ganze. Also ich hab noch keine Ahnung, was der Gegner sich jetzt hier überlegt. Aber, er hat bisher nur Zapp gezeigt, right?
00:20:59 Das heißt, wenn wir die Hexenmutter spielen und auch die Barbaren, haben wir de facto eine sehr, sehr gute Situation. Richtig? Pekka jetzt einmal hinten. Der Kollege wird eh sterben. Der ist eh justis in der Offensive. Das ist okay. Genau, er kann sich noch schön und was kommen. Hat er was gezeigt gegen den Dart-Corp? Das frage ich mich gerade.
00:21:19 Hat er irgendeine Karte gegen den Dark Kummer gesagt? Hat er die? Oh, oh, oh. Okay, er hat die Pfeile. Das ist klar. Er hat die Pfeile. Aber ist egal. Der Emo macht ja eh nur einen Hit. Normalerweise wäre jetzt das... Bro. Jetzt bist du aber auch mal wirklich. Jetzt hältst du auch wirklich mal die Backen, du Ese. Jetzt nervt es aber hier. Jetzt gehen wir einmal mit dem Doppelbell rein. Wir gehen da jetzt andere Seite Gards. Die linke Seite, die ist für ihn scheinbar schon vergebene Liebesmühe. Da sieht er sich gar nicht mehr irgendwas committen. Der Heilgeist hält allerdings leider nur den Kollegen Royal Piss Zombie Hawk, was auch immer.
00:21:48 Und jetzt hat der Gegner den Lightning. Das heißt, er hat Lightning, Pfeile und Zapp. Bei ihm in der Schaltzentrale sind einige Sicherungen durchgebrannt. Das Ding ist aber, der Gegner kann das Game durchaus auch gewinnen. Vielleicht soll ich auf... Wobei, nein, eigentlich nicht. Ich hatte überlegt, ob ich aufhören soll, Packer zu spielen, aber eigentlich nicht. Ich habe einfach nur mit den Barbaren eine ähnlich gute Antwort, die man in jeder Situation auch in Erwägung ziehen könnte. Allerdings wissen wir, dass der Gegner den Bomber hat. Deswegen werden wir das Ganze jetzt hier einmal bleiben lassen.
00:22:15 Wir setzen aber hier den Heigas rein. Nein, er hat Lightning. Er hat Lightning Classic Nerd. Er hat, fragt mich nicht warum, aber er hat den Lightning tatsächlich. Wir werden jetzt einmal das machen. Zack, die Pfeile kommen vor geht er rein. Okay, die Pfeile killen zwar alles, aber der Giant stirbt und das ist das Nummer 1 Wichtigste. Der Gegner braucht jetzt den Lütling, muss ihn einmal drauf spielen. Macht er aber nicht. Das Game ist durch. Der Gegner ist doofisch angehaucht leider. Ja, das ist richtig. Ein Hauch von Dummheit, oder nicht nur ein Hauch, besser gesagt, ein ganzer Kübel voll Dummheit wurde über ihm ausgeschüttet. Und er...
00:22:43 Hat fairerweise aber auch in diesem Matchup hier. Also das war wirklich ein... Das war ein Rantik, das gar nicht mehr so schlecht gegen ihn war. Wir gehen rein. Drittes... Ne, sogar fünftes Deck. Fünftes Deck mittlerweile. 3, 2, 1 und go. Schon wieder Goblin Barrel. Okay, wir haben Goblin Barrel. Wir haben stabile 4 Wing Conditions.
00:23:02 Wir haben vier Wing Conditions und genau eine einzige Einheit, nämlich die Musketiere, mit der wir irgendwas verteilen. Nein, wir haben fünf. Goblin Barrel, Giant, Villa Reiterin, Friedhof und die Royal Hawks. Unser Friedhof ist eine Art überteuertes Gami. Das ist sehr interessant. Ich frage mich gerade, wenn der jetzt 2.6 spielen sollte, wie ich eigentlich gegen 2.6 spielen will. Wie werde ich gegen 2.6 jetzt gewinnen? Das ist die Frage. Der Typ hat...
00:23:26 Ist ein Tupan-Zix-Ultra. Der Typ würde auch, wenn seine Freundin am Altar steht und er und sie fragt, willst du mich heiraten? Oder er fragt das wie auch immer und dann kommt Tupan-Zix um die Ecke, dann würde er sagen, nein, ich heirate Tupan-Zix. So einer ist er. Jetzt ist die Frage, wie können wir dieses Game hier gewinnen? Die Bola, oh Gott, die Bola war so wichtig, ne? Die Bola war so unnormal wichtig. Jetzt können wir hier vor mal probieren, einen Giants zu setzen. Kann in die Hose gehen, kann auch geil werden. Keine Ahnung.
00:23:49 Ähm, der Gegner könnte jetzt eine Skami haben. Ich hab ein bisschen Respekt davor. Er hat einen Feuerball nur. Oh, der elektronische Geist. Der hindert ihn daran, seine Skami zu spielen. Der Gegner hat sie safe, oder? Also, nee, Sklette. Der Gegner, warte mal. Der Gegner spielt 2.6? Spielt der ernsthaft 2.6? Mit Loom Freeze statt Hawk? Ist das ein scheiß Ernst? Um das mal jetzt ganz direkt zu sagen.
00:24:15 Er hat keine Royal-Hawks-Konter. Außer Holzfäller. Hat er jetzt wieder seinen Ball im Zeigen? Ich habe das mitgezählt. Oh! Ein feuriger Ball, mein Lieber. Mein Lieber, Herr Gesangs 2-1. Es gibt aber die Widerreiterin zu halten. Zack, ganz entspannt. Das ist sehr, sehr gut. Er braucht nämlich die Kanone. Die Kanone war jetzt ernst, stabil. Kann man nicht anders sagen. Die Widerreiterin geht dabei drauf. Aber ich sage, wir können dieses Game vielleicht irgendwie gewinnen.
00:24:45 Vielleicht können wir gewinnen. Es ist ein vielleicht. Es ist ein vielleicht. Hoffentlich bleibt es nicht beim vielleicht. Der geht aber jetzt reingehen mit Loon. Wahrscheinlich andere Lane. Kommen. Kommen sie. Da kommt der Loon. Ja.
00:24:56 Jetzt wird davor auch der Lumberjack kommen. Der wiederum irritiert mich etwas. Oder besser gesagt, darauf habe ich jetzt keine sonderliche Lust. Aber ich muss es akzeptieren. Der Loon wird auch direkt einmal hier geraged. Das ist jetzt ein Hit oder zwei. Kann er von mir auch zwei haben. Oh, ne. Er bekommt nur einen. Wichtig. Und jetzt gibt es einen richtig geilen 3-1-Aus-Split. Und wir müssen seine Eoskales unbedingt earthquakeen. Je nachdem, wo sie kommen. Jetzt müssen wir hier ein Erdbeam drauf haben. Das ist gut.
00:25:17 Das ist sehr, sehr bedacht. Der Gegner lockt das Ganze. Das heißt, er hat jetzt hier nichts gegen diesen Push. Und dann sind beide Seiten sehr, sehr arg im Bedrängnis, Freunde. Es sieht sehr, sehr gut aus. Das ist guter Damage hier auch nochmal im rechten Turm. Und jetzt müssen wir einzeln einen Holzfiller irgendwie down bekommen. Sollten wir aber mit der Musketierin eigentlich hinbekommen. Zack.
00:25:34 Und zack und zack. Und damit ist der Gerät down. Jetzt gibt es schon die Widerreiterin rein. Da geht der Rage. Das Ganze hat aber keinen Spell. Außer halt dem Lock, um das Ganze jetzt noch irgendwie hier loszuwerden. Was natürlich sehr, sehr gut für uns. Der hat jetzt auch nur noch die Evo-Skillies. Deswegen werden wir hier direkt einfach die E-Split reinbringen. Genau da. Es ist aber auch einfach clean wie Clean-Zwang gespielt. Es ist doch geil. Luigi 2071 kann die Schere heben gehen, Freunde. War ein spinniges Game. Es sieht sehr, sehr gut aus. Er hat noch eine Möglichkeit, jetzt hier irgendwie reinzugehen.
00:26:03 Wird er aber nicht mehr tun. Das Game ist durch. Er hebt die Schere. Geile Runde. Wichtige Angelegenheit. Und damit haben wir jetzt hier mit 5 Win Conditions gegen seinen komischen 2.6 Vorschlag mit Ballon und dem Holzfäller einfach mal gewonnen. Wir haben ihn abgezogen. Wir haben ihn richtig hart abgezogen. Wie geil. Schönes Game. Lupen reingeclashed. 5 zu 1. Neues Deck. 3, 2, 1 und go.
Friedhof-Crackerin-Kombination und 93%-Bug
00:26:2900:26:29 Und wir haben die schlimmste Kombination im ganzen Game. Wir haben Crackerin und Friedhof. Diese beiden Karten passen so zusammen. Also die passen, denkt euch irgendwas aus, was überhaupt nicht zusammenpasst. Und dann denkt euch nochmal, dass das nochmal drei Stufen höher ist. Friedhof-Crackerin ist die dümmste Kombination im ganzen Spiel, weil sie einfach nicht funktionieren wird. Die Crackerin aktiviert, garantiert den King Tower. Jeder absolute Vollknecht kann den King Tower damit aktivieren.
00:26:56 Und genau deswegen könnte es hier eine sehr, sehr schmerzhafte Erfahrung geben, Freunde. Es könnte herb krachen. Aber gegen die Banditin haben wir schon mal den Grabstein, was einigermaßen, ich würde sagen, ja, stabil ist. Die Banditin chargt jetzt. No, das war der perfekte Grabstein. Schaut euch diesen Grabstein an. Jetzt gibt es ja immer eine Eismage rein. Wir haben bei dem Nächsten jetzt einen Feuerwehr oder Poison hier spielt. Da haben wir ein Problem. Er hat eine Queen. Okay.
00:27:19 Dann gibt es hier einmal den Goblin Giant rein. Ich habe keinen Plan, was er spielt, deswegen gehen wir einfach mal so rein. Wäre halt geil, wenn der Goal Roast dann irgendwann auch mal mit dem Grab schnell zu connecten würde. Das macht er jetzt auch. Wir haben übrigens auch kein Reset, ne? Also Resets sind heute auch ausverkauft. Die Queen zündet er nicht. Das ist jetzt für uns eine einigermaßen unangenehme Situation. Jetzt müssen wir hier irgendwie sehen, dass wir, ja, das Ganze verteidigen. Das ist jetzt leider auch mal wieder ausverkauft heute, aber all good. Das Ding ist immerhin in der Reichweite. Sehr gut. Jetzt gibt es einfach den Heilgeist rein. Der Gegner...
00:27:47 Ich habe starke Schmerzen. Ich habe starke Schmerzen, aber ich habe noch ein Eismager im Angebot. Den setzen wir nochmal hier ein, damit wir irgendwie diesen ganzen Lachs einfach verteidigt bekommen. Und ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, es könnte eine sehr, sehr schwierige Partie werden, weil wir gegen diesen Inferno-Drecken einfach keine Karte haben. Also wir haben nichts gegen diesen Inferno-Drecken und das muss ich sagen, ist eine durchaus etwas irritierende Tatsache.
00:28:13 Er hat einen Zap. Okay, er hat einen Zap. Das heißt, er hat eine Antwort gegen den Grabstein. Also, das Game zu gewinnen wird annähernd unmöglich, weil dieser Gegner den Inferno-Decken spielt. Und dieser Inferno-Decken, gegen den haben wir halt einfach keine einzige Karte. Wir haben ein völlig geisterkrankes Mülldeck. Und meine große Frage ist jetzt, wie ich eigentlich jemals dieses Game gewinnen möchte.
00:28:39 Ja, das ist meine große Frage. Ich habe keine Ahnung, wie das gehen soll, aber egal. Wir machen ja mal den Friedhof rein. Ich habe beim Friedhof übrigens gefailt. Das ist eigentlich fast schon solidarisch gegenüber meiner Crackerin, weil jetzt wird der King Tower aktiviert. Und das bedeutet, dass es eigentlich egal ist, ob die Crackerin jetzt nochmal den King Tower aktiviert oder sonstiges. Aber das war schon mal ordentlicher Damage. Ich habe jetzt ein bisschen gefailt. Jetzt gibt es hier eine Banditin rein. Dann werden wir das Ganze einfach schön so spielen. Zack, jetzt gibt es nochmal den...
00:29:01 eisigen Magier ran, damit der Grabstein vielleicht nicht vollends upnivellt. Das wäre in jedem Fall sehr gut. Jetzt hat der Gegner aber natürlich bisher noch keine gescheite Karte gezeigt gegen diesen
00:29:12 Also er hat, was heißt keine geschadete Karte gezeigt? Er hat keine Karte gegen die Kräckeren Brücke, right? Die Kräckeren Brücke irgendwie auseinander. Er hat Pfeile, okay, der Moment. Alles klar, die G, er hat Pfeile. Das finde ich jetzt nicht so gut. Aber es ist immerhin wieder ein bisschen Damage, ne? Also der Damage, den wir hier machen, der lässt sich durchaus sehen. Das Problem ist, der Gegner hat einen Zap. Da sollten wir jetzt natürlich einmal aufpassen. Der Gegner fehlt seinen Zap allerdings. Spielt ihn nicht ganz optimal. Also ich könnte mir wirklich dafür in meinen Hintern beißen, dass ich diesen King Tower aus Versehen aktiviert habe, weil ich gemisst geklickt habe. Das ist echt nicht geil, leider. Gerade in der Situation.
00:29:41 Aber ja, letzten Endes ist es, äh, wie ist es, ne? Wir haben leider damit jetzt hier zu leben. Der Gegner mit wilden Pfeilen, die nicht so viel bringen. Aber das Problem ist, es ist relativ latter, ob es viel bringt. Aber jetzt könnte der Gegner mit wilden Infernolegen spielen, den schlechten. Die Frage ist, macht er es? Er macht es nicht, okay? Er macht es nicht. Er spielt jetzt den Infernolegen hier wild. Die Crackerin bekommt leider keinen weiteren Hit raus, was sehr schade ist. Aber wir machen zumindest etwas Damage am Turm. Jetzt sollte die Queen draufgehen. Und wenn die Queen draufgeht, dann gibt es jetzt hier die Crackerin.
00:30:11 natürlich jetzt richtig räudig. Das ist sehr, sehr gut. Freunde, das ist guter Damage am Turm. Genauso wie wir uns die Räudencrackerin vorstellen, Freunde. Das ist noch ein dicker Hit. Und jetzt muss der Gegner darauf seine Pfeile zwangsläufig spielen. Er hat eigentlich keine wirklich andere Option. Er spielt die Pfeile nicht rein. Das ist sehr, sehr schlecht vom Gegner. Und das ist guter Damage für den Spin. Und das ist der Turm. Die Räudencrackerin gewinnt das Game. Wie geil. Let's go. Richtig. GG. GG an ihn. Schöne Runde. Der Gegner war völlig überfordert mit der Karte. Und jetzt haben wir hier...
00:30:40 Eine 93%-Meldung. Geil wäre, wenn das Game jetzt hier laden würde. Vielen Dank. Herr Strahl versucht jetzt hier schon uns herbe Steine in den Weg zu legen. Was soll das jetzt hier? CR, bitte. Bitte Supercell einmal fokussieren. Wir wollen jetzt keinen 93%-Bug. Nein, nein. Wir wollen keinen 93%-Bug. Egal. Kein Problem. Dann schaffen wir das Game neu. Auch gut. Ist ja völlig in Ordnung. Wir werden jetzt hier gleich in die nächste...
00:31:01 Partie reingehen. Zumindest, wenn mein CR jetzt auch mal irgendwann laden sollte. Das wäre sehr angenehm. Zodiac, kuste deinen Raid. Vielen, vielen Dank. Ich hoffe, du hast einen geilen Stream. Dankeschön, mein Lieber. Und Noobs in TV um 13. Vielen Dank für den 13. Dankeschön für deinen Support. Wir gehen direkt rein in das nächste Deck, Freunde. 3, 2, 1 und go. Und wir sind dabei. Wir sind auch langgegangen während dem Game. War geiler XXA Stream. Alter, was ist das? Was ist das für ein Deck? Bro!
00:31:30 Was kocht Supercell? Was soll das? Wie soll ich denn damit gewinnen? Spiegel, Klon, habt ihr ein Loch im Kopf? Was ist das denn, Junge? Ich fasse es nicht. Also das ist wirklich respektlos. Das ist wirklich respektlos. Alle schreiben Zodiac Watch Party. Nein, nein, nein. Wir können keine Zodiac Watch Party machen. Wir machen keine Zodiac Watch Party. Zodiac ist während des Games offline gegangen. Da war das in Bruch. Wir können doch jetzt keine Zodiac Watch Party machen. Supercell, bitte. Supercell, bitte.
00:31:56 Lasst mich doch nicht erst das Game nicht laden und dann mich auch noch kein Game finden lassen. Was soll denn das Supercell? Supercell, bitte. Supercell, bitte. Supercell, wir wollen jetzt ein Game. Danke. Supercell, gib mir jetzt ein Game. Ich möchte jetzt ein Game finden. Ich bin 6-1. Werde wohl einen Gegner finden, oder nicht? Wir sind da. Wichtig. Schön. Lebhecker.
00:32:21 Ich wünsche dem Gegner viel Glück. Und ich sage, viel Glück wird nicht er brauchen, sondern ich brauche dieses viel Glück. Weil das, was jetzt passieren wird, wird mich leider absolut ins All scheppern. Den aktivieren wir direkt mal. Das war gut. Nur eine zugelassen. Sehr schön.
00:32:35 Und jetzt, ja, sicher, dass du mit diesem Game ein Deck findest? Nein, ich bin mir absolut nicht sicher dessen. Aber leider muss ich es tun. Leider habe ich keine andere Wahl, als genau das zu tun. Ich bin da mit den Fischer rein. Und jetzt hier einmal diesen E-Spirt, um den ganzen Lachs einmal hier schön zu kiten. Das ist ein guter Kite gewesen. Damit geht der Goal Roast hier auch hoffentlich gleich nochmal drauf. Sehr, sehr gut. Und jetzt gibt es hier einmal die Reskits hinten. Der Gegner mit einem Ritter. Der Gegner hat auch irgendwie ein, sage ich mal, leichtes Problem. Wir könnten jetzt hier die Reskits theoretisch splitten.
00:33:03 Und würden... Ne, wir machen die... Warte mal, warte mal, stopp. Wir machen... Was passiert, wenn wir jetzt hier die Rascals vorklatschen? Hat er dann irgendeine Antwort auf die Rascals? Hat er irgendeine... Kein Lock oder keine Pfeile, bitte. Okay, aber egal. Warte mal, warte mal, warte mal, stopp. Wir lassen den Dart-Gomb einfach durchlaufen. Bringen jetzt hier einen eisigen Golem rein als Kite. Setzen jetzt hier nochmal den Fischer. Und damit ist die Situation zumindest einigermaßen geklärt. Das Problem ist, meine Wing-Condition ist Klon-Spiegel.
00:33:30 Und ich frage mich gerade, wie ich dieses Game mit diesem Katastrophendeck irgendwie gewinnen möchte. Ich habe 0,0 Plan, wie das funktionieren soll. Vielleicht, indem wir hier Rascals reinbringen. Und auf der anderen Seite, warte, warte, stopp. Was passiert, wenn wir jetzt hier Rascals spiegeln? Der muss jetzt hier Dart Goblin setzen. Er hat einen Barbell noch. Also jetzt lässt er mich aber auch mal in Frieden, oder? Aber warte mal, der gibt noch keinen Barbell mehr. Hat er genug Elixier für den nächsten MK? Hat er genug?
00:33:53 Das ist guter Damage zunächst einmal. Das ist sehr, sehr guter Damage. Der MK kommt rein, aber wir haben jetzt hier natürlich wieder den Ice-Golem und können damit dann möglicherweise dafür sorgen, dass der Gegner jetzt hier spielspaßtechnisch in einer akuten Gefährdungslage ist. Wir machen das Ganze mal so, zack. Jetzt gibt es hier einmal den E-Spirt dran und noch ein Nado, damit der Dart-Gobble drauf geht. Der Dart-Gobble ist kleiner Spoiler nicht drauf gegangen, weil ich meine, Nado...
00:34:17 weil ich, wie ich leider etwas zu früh gespielt habe, der Dark Knight hätte auch nicht machen müssen, ist aber okay. Eigentlich ist der erste Weg zur Besserung, wo auch immer der Fischer gerade langläuft. Wir brauchen ein Elektrodecken. Ich glaube wirklich, wir müssen das Game mit einer fetten Elektrodecken-Chain gewinnen. Ansonsten gewinnen wir das nicht. Das könnte herb werden.
00:34:32 Aber egal, unser Job ist es, aus den herbstenden Decks irgendwie was zu machen. Das ist die Aufgabe, die der Spin sich gestellt hat. Jetzt gibt es hier einmal diesen Fischer. Der Fischer pullt im Übrigen gar nichts, was sehr, sehr angenehm ist. Es gibt hier immer den bespiegelten Tornado, weil letztendlich haben wir keine andere Option, um die Karten loszuwerden, als die Nado zu spiegeln, was völlig absurd anmutet, aber leider der, ich sage mal, tatsächlich richtige Move hier ist. Jetzt gibt es hier diesen Nado rein, damit wir hier nochmal so eine Art Schadensbegrenzung...
00:35:00 erreichen und jetzt haben wir ein richtig dickes problem wir haben ein richtig richtig dickes problem müssen irgendwie dieses game hier gewinnen aber ich habe keine ahnung wie ich das machen will also wenn ich das gewinne sage ich ehrlich habe ich gerade habe ich masterclass gekocht aber sowas ist leider nicht wir müssen jetzt hier gucken dass wir irgendwie die quäckeren abschnitten die reinkommen könnte im optimalfall wir warten warten warten warten warten okay wenn du kommst auch gut die charge da gibt es den geilen nado
00:35:25 Also auf dem Papier wäre das jetzt ein geiler Nedo gewesen. Leider war es jetzt in der Realität, äh, Digga, der hittet echt da rein. Das ist krass. Ähm... Gegner mit MK. Ja, wir haben keine verschiedenen, keine, keine Optionen, was wir dagegen jetzt tun können, richtig? Also wir müssen jetzt hier...
00:35:40 Rescue spielen, dann müssen wir noch ein Eisgürm setzen und dann müssen wir hoffen, dass es irgendwie auch nur einigermaßen down geht alles. Dann gibt es hier mal noch ein Nalo rein. Ja, also ich würde sagen, ich hebe hier gerade die Schere tatsächlich, weil dieses Match-Up sowas von dermaßen ungewinnbar ist, dass ich mir durchaus schon denken kann, dass ich hier verlieren werde leider. Das ist ja schade, aber es ist tatsächlich eine Tatsache. Ja, ich kann nicht zogen. Bro, ich bekomme...
00:36:05 Ein Spiegel-Klondeck ohne eine einzige Karte, mit der ich irgendetwas offensiv machen kann. Hätte ich, also dass ich das allein schon so lange überlebt habe mit diesem absoluten Mülldeck, ist crazy. Aber egal, wir gehen rein. 3, 2, 1 und go mit Pro. Bitte! Supercell, es reicht! Früher war es so, man hat Randomdecks bekommen.
00:36:27 Und diese Random Decks hatten eine Wing Condition, zwei Spells, alles gut. Heute bekomme ich Random Decks und die sind wirklich die größte Rotze auf dem Erdplaneten. Was ist das 5,8 Elixier Random Deck? Bro, wie will ich das gewinnen? Was ist das für ein absoluter Müll? Das ist crazy. Ich gehe back to back von Spiegel, keine Wing Condition, Klon Tornado in...
00:36:57 5,8 Elixier. Was ist das? Frisch aus der Mülltonne rausgefischt, ja. Frisch aus der Mülltonne, ich sag's dir. Wirklich. Frisch aus der Mülltonne. Das ist verrückt. Wirklich. Das ist geisterkrank. Okay, machen die jetzt schon einen Skelly davor. Also wenn ich das gewinne, dann können mich wirklich... Dann bin ich der Casualpapst oder so. Ja, Bombtower, okay.
00:37:25 Warte, warte, warte, warte, warte, stopp. Er muss jetzt hier Skellys bringen und einen Ritter. Eigentlich muss er noch Skellys bringen. Er bringt Cracker nach hinten. Okay, er macht keine Skellys, was sehr, sehr unlucky ist. Da haben wir jetzt hier einen Prinz. Denn der Prinz wird alles abrasieren, was der Gegner jetzt spielt. Jetzt gibt es hier den E-Giant.
00:37:50 Der Bombschauer lebt leider noch, aber er hat eh den zweiten. Da muss jetzt ein Ritter kommen. Der kommt nicht. Der wird aber kommen müssen. Oh, Baby! Es ist Damage! Der geht da, der hat keine Elixier, wenn der Hocken aufer kommt. Ist wahr? Wir sind dran. Guter Schaden am Turm. Und jetzt haben wir Darkpunst oder Bobanhütte. Wenn der geht, der jetzt reinpusht, haben wir Barpath. Macht er nicht? Gut, dann gibt's den Darkpunst.
00:38:17 Es sieht gut aus. Wir sind online. Das Problem ist, wir haben nichts gegen seine Crack... Bro, er hat auch Crackern und Musketieren. Was kocht er eigentlich?
00:38:33 Das sind halt leider zwei Karten, die wir nicht loswerden können. Also nicht nur eine, sondern zwei. Und es sind auch zwei Karten, die unseren Lava und so dermaßen nutzlos machen, dass die Heide wackelt. Jetzt hat er die Crackerin in der Evolution. Wir müssen trotzdem reingehen. Er hat genauso leider auch Evolutionskelette. Also er hat beides in der Ehe. Er hat keine Evo-Crackerin. Er hat auch keine Evo-Was ist das? Hat er wirklich die Ehe? Hat er wirklich, hat er wirklich, wirklich, wirklich die Evo-Muskeltierin weggepackt? Wenn ja, dann wäre das absolut verrückt. Die Bartmann kommt rein. Die Bartmann war im Nachhinein ziemlich schlecht. Aber egal. Wenn wir damit Erdbeben rausbilden können, ist eigentlich alles gut.
00:39:03 Können wir nicht. Keiner Spoiler. Doch, können wir. Okay. Jetzt wird er wieder mit Ritter und Hawk reingehen. Keine Ahnung, ob wir das treffen können. Wir werden sehen.
00:39:12 Hier gibt es einen dunklen Prinz und hier den Bowler. Jetzt hat die Evo Crackerin. Ich habe gegen diese Karte nichts. Also rein gar nichts. Ich muss meinen Push Combat opfern, damit irgendwie ich vielleicht nochmal hier irgendwas reißen kann. Der Bowler macht gar nichts. Ich habe keinen Spell gegen die Crackerin. Ich hoffe, ihr wisst das. Ich habe keine Karte gegen diese Crackerin. Die Crackerin ballert mich aus dem Leben. Also wirklich, die ballert mich straight away aus dem Leben.
00:39:41 Die Crackerin ballert mich aus dem Leben. Ich habe keine Karte dagegen. Ich kann nichts machen. Die Crackerin stirbt halt nicht mal von der Bombe oder sowas, weil da nichts in die Bombe reinläuft. Das heißt, ich habe jetzt verloren. Geil, super, wirklich. Wie habe ich überhaupt Schaden gemacht? Wie habe ich überhaupt Schaden gemacht? Das ist verrückt. Ich spiele...
Forderung nach besseren Decks
00:40:0200:40:02 Also, ich wäre wirklich dankbar, wenn Supercell mir wenigstens so ein Deck geben würde, wo ich irgendwas machen könnte. Da wäre ich wirklich sehr, sehr dankbar. Ich wäre sehr dankbar, wenn ich jetzt ein Deck bekommen würde, womit ich irgendetwas machen könnte gegen meine Gegner. Ich will gar nicht viel machen. Ich will einfach nur irgendetwas tun. Bitte. Okay. Ich sage, das ist vielleicht sogar machbar. Vielleicht ist das sogar machbar, bin ich ehrlich. Damit können wir vielleicht arbeiten. Wir spielen gegen den Gangster und der Gangster zeigt mir schon, dass er einen Inferneturm hat.
Spielanalyse und Taktikentwicklung
00:40:3100:40:31 Weiß ich nicht, was ich verhalten soll, aber wir schauen mal. Vielleicht bekommen wir es irgendwie gekocht. Wir spielen den Zepp rein erstmal. Okay. Jetzt bin ich gespannt, was der Getner hier macht. Spielen wir den Agent rein oder warten wir erstmal? Wir werden einmal den elektronischen Riesen rein spielen. Ah, da kommt er an der Brücke. Ich glaube, wir hätten ihn eh nicht abgefangen. Ich glaube, wir hätten das sowieso so gemacht, wie wir es gemacht haben. Deswegen passt das. Hexe könnte jetzt hier von guter Relevanz sein.
00:41:00 Je nachdem, was der Gegner jetzt hier kochen wird, ist die Hexe kein schlechter Play. Hexe kommt einmal rein. Weil Kyra gegen... Ach, Digga, er hat ihn wirklich, ne? Egal, ich hab den Void. Aber der Void bringt bekanntermaßen nichts mehr, da der Void ein absoluter Po-Ritzensplay geworden ist. Richtig geil. Der Void ist im Prinzip eine Karte. Also da konnte ich auch einfach, da konnte ich auch einfach statt der leeren, konnte ich auch einfach einen leeren Slot spielen. Also einen leeren Kartenslot. Ich hätte einfach, würde einfach wirklich keinen Unterschied machen, ne? Krass. Okay, die Hexe und der Babydang machen Arbeitsteilung. Passt, ist okay. Hexe splasht scheinbar nicht. Bro, die Hexe wurde doch gebufft.
00:41:29 Warum hat die da nicht gespashed? Das ist doch crazy, oder nicht? Ruhe daran.
00:41:35 Und jetzt haben wir hier einen Dart Goblin. Den können wir einfach mal Feuerballen. Der Gegner hat natürlich auch das Barrel. Klar, da müssen wir jetzt zappen. Was okay ist. Ist jetzt nicht unfassbar schlimm. Wir sind immer noch an diesem Gegner dran. Aber ich frage mich, wie ich jemals durchkommen möchte und was ich mit meinem Inferno-Tor machen möchte. Hat der Gegner eine Rakete? Er hat Prinzessin und Dart Goblin. Das spricht eigentlich dafür, dass er keine Rakete hat.
00:42:02 Das heißt aber nur eigentlich. Es könnte jetzt sein, dass ich eine Rakete ins Maul gedrückt bekomme, die sich gewaschen hat. Na klar, natürlich. Natürlich hat der Gegner gegen unsere einzige Möglichkeit zu gewinnen. Die perfekte Antwort. Super. Wie kriegen wir es jetzt hin, dieses Game zu gewinnen? Wir müssen hier einen Void spielen. Der Void ist gut. Der Void sollte eigentlich stabil sein. Er kümmert sich ja auch um alles. Der Gegner mit einem Elite Dart kommen. Wir müssen hier gleich eine Feuerwehr drauf haben. Oder da kommt noch was vor. Da kommt noch was vor, sage ich.
00:42:31 Ne, kommt nichts vor. Okay, Feuerwehr wird trotzdem okay. Probe deklieren, dass einigermaßen schneller kommen müssen. Ja, wir haben ein Problem. Wir haben ein Problem, weil dieser Gegner Infernotum spielt und Rakete gegen meine Hexe. Und damit habe ich eigentlich ungefähr 0,0 die Möglichkeit, irgendwie durchzukommen. Aber ist ja... Oh, warte mal. Wenn der Gegner jetzt hier aber fällt, dann möglicherweise ändert sich das Blatt ein wenig. Wir haben natürlich trotzdem noch immerhin den Feuerball. Der Gegner hat allerdings jetzt die Evo-Valküre. Und die könnte ein bisschen wehtun. Wir bringen jetzt hier den Bolt rein, weil da kommt noch ein Inferno an der Stelle. Genau, perfekt.
00:43:00 Sehr gut. Jetzt gibt es hier einmal direkt den Zapp. Der Gegner hat jetzt die Overcure. Das heißt, dieser Push bringt im Endeffekt trotzdem einfach mal gar nichts, weil wir da niemals durchkommen werden. Ja, geil. Jetzt müssen wir hier irgendwie sehen, dass wir das verteidigt bekommen. Ja, aber Leute, wir bekommen das natürlich gar nicht verteidigt. Ist ja klar, ne? Also, wer jetzt denkt, dass wir das verteidigt bekommen, der ist natürlich... Oh, wir haben... Oh, ey, okay. Okay, warte mal. Warte mal. Ich würde eigentlich sagen, der ist ein Tagträumer, aber tatsächlich war das Ganze jetzt gar nicht mal so bad. Jetzt bringen wir hier den Kollegen rein.
00:43:29 Wir müssen jetzt hier auch direkt wieder Feuerballen. Das können wir allerdings auch tun. Das ist gut. Jetzt brauchen wir hier direkt wieder den nächsten Agent, weil Kyro wird jetzt reinkommen. Aber der elektronische Ries ist auf dem Weg. Der Gehner braucht jetzt so eine Goblin Gang irgendwo. Hier wird direkt gesappt, damit hier natürlich kein dummer Schaden entsteht. Sehr gut. Jetzt gibt es hier den Baby Dragon. Hier wird für sein nächstes Barrel potenziell was bereit gehalten. Sein nächstes Barrel kommt nicht rein. Dann gibt es hier einfach mal den Void rein. Der Void sollte immer noch hier eine stabile Figur machen. Ja, sehr, sehr guter Void. Feuerball auf den Dart Goblin. Bitte, bitte. Komm, komm, komm, komm, komm. Okay.
00:43:57 Wir brauchen noch einen Feuerball. Wir brauchen noch... Was ist das? Was ist das? Was sehen meine Augen?
00:44:05 Was sehen meine Augen? Was haben meine Augen gerade gesehen? Was haben meine Augen gesehen, mein Bester? Wie habe ich das gewonnen? Wie habe ich das Game gewonnen? Wie habe ich das Game gewonnen? Was ist da passiert? Wie habe ich dieses Game gewonnen? Alter, das ist krass. Das ist krass. Neues Deck. 3, 2, 1 und go. Wir gehen rein.
Neues Deck und Community-Interaktion
00:44:3100:44:31 hätten wir hier einen Nado-Stadt-Log, hätten wir hier einen Nado-Stadt-Log, wir hätten gefühlt einen Metadeck, wir hätten ernst gefühlt einen Metadeck, so haben wir Fischer, vielleicht trotzdem irgendwie gewinnbar, wir gehen rein, Abfahrt, let's go, wir gehen rein, Abfahrt, kriegen wir es hin, hier zu gewinnen, da ist die Frage, TikTok-Chat, folgt gerne mal rein, wir sind dort aus irgendeinem Grund 1.000 Zuschauer, gerne auch dran denkt, wenn es euch hier gefällt, ja, ich mache jetzt mal ein bisschen Werbung hier, dann tragt gerne Call Big Spin ein, das geht in Clashral, das geht aber auch in Fortnite, ich bin nämlich Supercell-Partner und Epic-Partner, deswegen...
00:44:59 Lasst einen Follow auf dem Kanal da. Tragt meinen Code im Shop ein, wenn ihr euch irgendwas holt oder auch so. Ihr wisst, wenn die Skelette spawnen, dann ist Code Biggestin von enormer Bedeutung. Wir setzen hier einmal direkt den Eisgeist rein. Jetzt kommt der Gegner hier auf der anderen Seite. Das ist eigentlich ein guter Henker, wenn der Henker halt die Crackere treffen würde, aber das wird leider ausverkauft. Ja, Crackere wird nicht getroffen. Ist okay. Brauchen wir auch gar nicht. Ist völlig in Ordnung. Das ist in Ordnung, wenn die drei Hits macht. Das passt schon.
00:45:23 Okay, wir zünden jetzt hier einmal. Der Gegner muss irgendwas reinspielen. Okay, hier spielt ein Mighty Miner. Der war aber nicht gut. Let's go, wir kriegen Schaden. Und auch keine guten Kobold. Also dem Gegner mangelt es hier gerade an spielerischem Feingefühl, was ultra gut für uns ist, klar. Jetzt gibt es hier einmal direkt die Widderreiterin. Und jetzt bin ich sehr gespannt, was der Gegner hier macht. Er spielt die Goblin Gang. Und hier gibt es einmal die Scallydrags rein. Abfahrt. Okay, das müssen wir mit Eisgeist dessen.
00:45:51 Ja, da kommt einfach ein Eisgeist rein. Der sollte das Ganze easy klären. Zack, der Eisgeist springt. Und damit haben wir eine gute Defense. Jetzt ist die Frage. Okay, wir machen mal Golden Light hier rein. Ich hoffe, der Gegner setzt jetzt hier keine quäckeren Brücke. Das ist nämlich mies asozial. Macht er nicht. Okay, er muss jetzt eigentlich seine Rekruten hier setzen, right? Ja, da kommen sie. Sehr gut. Geht einmal den Henker hier.
00:46:15 Der Henker sollte eigentlich einen guten Job machen, gerade weil die Rekruten noch nicht mehr chargen werden so leicht. Ja, Digga, wie geht, also jetzt ernst, ne? Wie geht die Crackerin da nicht in den Fokus? Ich check es nicht. Der Henker steht literally, das ist genau die Reihe. Und es passiert einfach gar nichts. Was ist da los? Das ist verrückt. Wir können auf Täter mehr zuschauen, das ist krass. Also ich weiß nicht, es kommt gerade irgendwie sehr gut auf TikTok hier scheinbar. Keine Ahnung warum das so ist, aber es ist auf jeden Fall cool, dass da die Leute scheinbar so interessiert an diesem Content sind.
00:46:43 Es ist halt auch ein geiles Format, ne? Also du kannst auch nicht denyen, dass dieses Format hier einfach nur geil ist. Jetzt pass auf. Jetzt machen wir Wilderreiterin. Wir machen erstmal Jill. Dann machen wir hier einen Lock. Und jetzt machen wir Eisgeist für seinen Mighty Miner. Es kommt kein Mighty Miner rein. Ist eigentlich völlig egal. Wir kriegen trotzdem gute Value von den Kollegen. Wilderreiterin ist dran. Hier gibt es gleich den nächsten Henker. Wobei brauchen wir den? Ja, wir brauchen ihn. Wir setzen ihn so ein. Zack, Henker rein. Der andere läuft drüber. Es passt. Hier gibt es einen Golden Knight. Der sollte zumindest einiges hier abfangen. Das Problem ist ja mit nichts gegen sein Scally World. Das nervt ein bisschen.
00:47:12 Das ist jetzt am Turm. Aber der Fischer und der Henker macht nochmal einen Ehrenhit hier. Die erste gute Aktion des Henkers seit gefühlt sieben Tagen. So, nun kommt rein. Turm ist down. Sehr gut. Jetzt kommt der Gegner hier mit den Rekruten an der Brücke. Das heißt, wir müssen jetzt irgendwie sehen, wie wir das hier besser gesagt, das Ganze hier verteidigen. Es sieht aber auch hier wieder einigermaßen gut aus. Mein Henker hat wieder fett gesoffen. Ist aber egal. Wir kriegen ein gutes Lock trotzdem. Sehr, sehr gutes Lock. Geil. Und das sieht wieder gut aus. Das ist wieder ein Win für den Spin. Sehr, sehr gutes Game. GG.
00:47:40 Damit sind wir, glaube ich, jetzt mit 8 Siegen am Start. Und Ragnarren ist im 26. Monat hier mit Prime am Start. Rein mit Prime. Grüße an dich, Bigi. Grüße zurück. Und vielen Dank für deinen 26. Monat. Geil. Schönes Game. Wir gehen weiter rein mit 8 zu 3. 3, 2, 1. Und das hier ist okay. Wir haben... Ne. Ich wollte gerade sagen, okay. Ich revidiere meine Aussage. Hieran ist gar nichts okay. Wir haben...
Strategieanpassung und Herausforderungen
00:48:0700:48:07 3 Musketierinnen, Giant und E-Giant und dazu den schlechtesten Spell im Spiel. Es kracht an dieser Stelle tatsächlich komplett. Ich bin nicht ganz sicher, was jetzt hier...
00:48:22 die Winning-Strategy ist, aber wir werden natürlich es rausfinden. Zumindest hoffe ich, dass wir es rausfinden werden. Wir bringen einmal das Scalable an der Brücke. Der Gegner kommt mit seinem... Ah, mit seinem Pekka. Da müssen wir natürlich direkt einmal höchst aggressiv gehen und hoffen, dass der Gegner keinen Fischer hat. Auch wenn er Enferno-Deggen hat oder irgendwas, was er jetzt außerhalb der Reichweite spielen kann, ist das Game nicht over, aber schon so annähernd over. Wir müssen den Pekka...
00:48:45 Okay, wir müssen jetzt einfach hier 3M setzen. Sieht extrem dumm aus. Ist auch geisteskrank dumm, aber wir haben keine andere Option, als für den Tower-Tag zu gehen, leider. Das ist einfach so. Wir müssen jetzt für den Tower-Tag gehen und einfach jetzt hoffen, dass wir irgendwie den anderen Tournament mit Giant 3M bekommen. Das wäre sehr wichtig. Okay, der Little Prince bekommt hier ordentlich eine ab. Vielen Dank für den Zapier. Groß, Dankeschön. Big Team German. Vielen Dank für deinen zweiten Monat. Geil. Du bist ein Macher und der geht noch mit Pfeilen. Das reicht nicht. Bomber rein.
00:49:13 Ja, genau, Feile Sepp. Es war relativ klar, dass er es machen würde. Es hat aber keine Feile Sepp mehr, also haben wir Freie Fahrt für das Skelly Barrel. Das kann jetzt hier richtig hart rasieren, wenn es gut läuft. Gerade, weil der Bomber noch am Start ist und den Turm die ganze Zeit hittet. Okay, der Gegner, warte mal, der hat Feile Sepp und Barrel. Wer hat ihm eigentlich ins Gehirn gekackt? Was ist das schon wieder? Feile Sepp und Barrel in seinem Päcker-Deck. Also, ich bitte dich. Ah, okay, ich checke. Der spielt dieses Deck von diesem einen Kollegen. Wie heißt der? Von diesem, ähm...
00:49:39 Wie heißt denn der Typ, Digga? Dieser Londexplay heißt der. Das Deck spielt der. Okay, ist aber in Ordnung. Der Fischerpool nochmal. Kleiner Funfact. Zack. Das sieht nicht schlecht aus jetzt hier. Es ist nicht schlecht. Ich frage mich gerade, wie bekommen wir es hin?
00:49:55 das jetzt hier, da den Deckel drauf zu machen. Wie kriegen wir den Deckel drauf? Das ist das meganische Minion. Machen wir den Giant. Der Gegner könnte jetzt da rein Packer spielen. Macht er aber nicht. Wir dürfen eigentlich nur eine Sache nicht zulassen. Wir dürfen nicht zulassen, dass das Barbarenfass unsere drei Musketierungen hittet. Wenn wir das nicht zulassen, Welt in Ordnung.
00:50:21 Verdienen hier rein, damit ich schön den Charge bringe. Kleiner Spoiler. Das ist überhaupt kein schöner Charge. Aber es ist immerhin ein Kill auf der Rins. Sonst geht der Gehtner hier aggressiv rein. Wir müssen jetzt hier den Giant reinsetzen. Ich glaube, er hat noch keine Pfeile im Cycle. Also kriegen wir das Ganze einigermaßen gut bedarf. Er hat wieder die Pfeile. Okay, aber wir haben einen Stau. Der Riese verursacht einen Stau. Das ist cool. Das Problem ist, der Turm fällt trotzdem.
00:50:45 Weil wir jetzt, äh, tatsächlich eben die Offenbarung erkennen, dass wir absolut gar keine Karte gegen seine, ähm, Little Prince haben, ne? Sein Little Prince nimmt mich gottlos auseinander. Die Widerreiterin im Übrigen auch. Und damit ist der Turm tatsächlich jetzt hier weg. Ja, das war's. Schade. Er spielt... Pekka Triple Spell gegen... Oh Gott, es hat ihn fast bekommen. Ich hätte fast bekommen. Ich hätte wahrscheinlich einen E-Gine aggressiv setzen müssen. Ah, Abbruch, Abbruch, Abbruch!
00:51:13 Danke. 3, 2, 1. Neue Ronde. Alter. Okay. Was ist das jetzt denn? Gobbelstein, Gobbel Machine. Es könnte klappen. Wir gehen rein. Big Team German mit 10. Zack, jetzt. Vielen, vielen Dank, mein Lieber. Ich würde sagen, danach machen wir noch einen Account mit dieser Taktik. Das gefällt mir gerade sehr, sehr gut. Diamonds Games. Actos. Foucault. Kun. Radiant René. Love Elephant. Lena Lachmann. Alex. 2 DSP.
00:51:37 Scuba Cations Dive Resort PH. Ich hatte eigentlich den E-Dirgen gesetzt, aber irgendwie habe ich das nicht gecheckt. Pius RL und Denno, das dürfen Sie alle freuen. Liebe an dich, vielen, vielen Dank, Big Team German, für den Zapf. Kuss für die Unterstützung. Sehr, sehr geil. Jetzt ist die Frage.
Taktische Anpassungen und Deck-Analyse
00:51:5200:51:52 Kriegen wir diesen Kollegen hier noch einmal vorgeboostet, damit der Elektrodenk nicht tankt. Er tankt auf jeden Fall nicht. Ob das jetzt hier daran lag, kann ich nicht sagen, aber ach Gott. Okay, der Tür spielt ein normales Royal Hawks Deck und ich frage mich, wie ich eigentlich dagegen irgendetwas machen will. Wie will ich gegen ein normales Royal Hawks Deck irgendetwas tun? Das ist eine große Frage, die man sich gerade stellt. Korbmaschine, ist die nicht tot?
00:52:15 Kurkmaschine wurde gebufft, ist trotzdem jetzt keine unend... Also die Karte ist... Ich will es nur nicht sagen. Ich glaube, die Karte hat extremes Potenzial in gewissen Decks. Aber da liegt der Hasel im Pfeffer. In gewissen Decks. Und das, was wir hier spielen, ist gewiss keines dieser gewissen Decks. Das heißt, wir haben...
00:52:33 Auch mit dem Franky keine so unfassbar gute Karte jetzt am Start. Und das Problem ist, dass der Gegner jetzt einfach hier die Delivery hat. Und wenn der Gegner nicht auf den Kopf gefallen ist und auch nur einigermaßen weiß, was er zu tun hat, dann wird es richtig hart Shepard für uns leider. Sparky kommt rein. Mökel, kuste deinen vierten Monat. Dankeschön für den Support. Vielen, vielen Dank. Die Frage ist jetzt, was macht er gegen diesen Sparky? Was wird er machen? Er wird... Okay, er spielt seine Queen rein. Unsere Aufgabe ist natürlich jetzt irgendwie das Ding hier zu supporten.
00:53:02 Könnte allerdings etwas schwierig werden. Wir machen es so. Zack, gehen wir einmal rein mit Franky. Und ich hoffe einfach, dass der Gegner jetzt hier keine so gute Zündung bringt. Ja, die Zündung war okay. Der Sparky hittet immerhin. Die Rakete hittet auch. Das ist in Ordnung. Jetzt kommt der Evo-Eisgeist. Das ist aber auch wieder eine interessante Angelegenheit. Ja, der hat halt ein Easy Defense, ne? Der hat einfach eine Easy Defense. Diese Delivery, alles, was er hat, killt mich komplett.
00:53:23 Er muss nicht mal gut spielen. Das ist das Problem. Wir werden hier nachher aber noch einen weiteren und mal auf einem anderen Account machen. Der Smell hatte nicht umsonst 10 Accounts. Direkt hier im Anschluss mit derselben Strategie, weil ich glaube, dass hier extremes Potenzial drin liegt. Ich glaube, das Potenzial dieser Strategie wurde bisher noch nicht erschlossen. Wir gehen hier einmal mit diesem ganzen Lachs rein. Wir können halt jetzt noch nichts offensiv machen. Der Gegner wird jetzt seine Cream wieder spielen. Oder ich glaube, die braucht er gar nicht. Ne, die braucht er gar nicht. Guck mal, macht einfach Luftpost jetzt.
00:53:48 Ja, der Gegner fängt jetzt auch langsam an, besser zu spielen. Effektiver mit seinen Ressourcen umzugehen. Deswegen ist das natürlich jetzt hier auch ein leichter Kracher. Aber der Kollege kommt jetzt hier einmal rein. Und der Gegner mit dem nächsten Versuch, hier mit seinem Dings irgendwie welche zu holen. Die Queen geht nicht drauf. Warum auch immer der Eisgras da gefließt hat, ich habe keine Ahnung. Aber egal. Jetzt gibt es hier den Kollegen rein.
00:54:12 Aber wir können eigentlich halt nicht, und das ist auch ein Problem, wir können eigentlich nicht auf dieser same Lane die ganze Zeit diesen Druck machen. Eigentlich ist das extrem dumm, aber wir haben leider auch keine andere Option. Es gibt halt keine, also wir können nicht auf der anderen Lane auch reingehen. Wir können eigentlich gar nichts machen hier, fairerweise. Das ist wirklich ein hartes Schere-Matchup. Aber die doppelte Rocket, die knallt rein, bringt aber im Endeffekt absolut gar nichts. Jetzt eine Rocket auf den Turm immerhin, aber ihr seht, wenn der Gegner nicht komplett auf den Kopf gefallen ist,
00:54:35 dann ist er in der Lage, dieses Game zu gewinnen. Sparky kommt hinten, wir müssen es machen. Wir müssen Vertrauen in diesen Sparky haben, aber es kracht ein bisschen. Oh, vier, ah, ah, ah, vier, oh. Kuss für deinen Sub, vielen, vielen Dank für den Support. Wir müssen hier auch wieder Franky einsetzen. Auch hier wieder die Optionslosigkeit spielt eine entscheidende Rolle. Wir versuchen jetzt mal so ein Double Landing aufzubauen, aber ich befürchte, es wird nichts. Jetzt müssen wir die Arrows bringen, damit der Eisgeist nicht reinkommt. Kleiner Spoiler, Eisgeist kommt so oder so nicht rein.
00:55:04 Jetzt muss der Sparky hier carryen, aber der Sparky ist leider genauso doof, wie er aussieht. Sparky muss alles hitten. Sehr gut. Sparky hittet alles. Sehr gut. Jetzt gibt es hier einmal die Viecher rein. Der Gegner mit Scalys. Okay, passt. Die Queen wird nicht gezündet. Das ist jetzt wiederum gar nicht mal so schlecht. Das Spiel, der geht an eine schlechte Kanone. Warte mal. Die Kanone ist ausgesprochen schlecht. Das Spiel ist auch ausgesprochen schlecht. Jetzt gibt es hier mal einen schönen Double Lame Pressure. Der Gegner muss jetzt kochen. Ich frage mich aber, was er jetzt kocht. Also das ist jetzt hier noch nicht so unfassbar gut bisher. Gibt es hier einmal die Arrows rein.
00:55:32 Jetzt haben wir auf der anderen Seite diese Queen, die drauf geht. Sehr gut. Hier gibt es nochmal die Goblin Machine aggressiv. Der Gegner hat auch wieder das Lock.
00:55:39 Der Gegner hat leider wieder das Log. Ist das nervig? Nee, wir können nichts machen. Wir können nichts tun. Es ist eine absolute Chancenlosigkeit, weil unsere Karten so dermaßen zusammengewürfelt sind. Und der Gegner es sicher wettmacht, dass wir jetzt direkt auf den anderen Account wechseln. Wir haben acht Siege geschafft. Wir hatten wirklich, wirklich bodenlose Decks dabei. Also ernst, das war geisterkrank. Aber das Schöne ist ja, wir hatten nicht nur bodenlose Decks, sondern auch noch eine zweite Chance. Und da gehen wir jetzt rein. Wir spielen jetzt hier auf genau diesem Account genau diese Taktik weiter.
00:56:08 Freunde, wir werden mit unserem Handicap reingehen und jetzt hier auf gut Glück ein neues Mal das Ganze versuchen. Ja, der Boost abgelaufen ist juckt mich nicht. Los. Okay, wir haben, das ist okay, wir haben eine Win Condition. Wir haben zwar Rakete und Dings und wir haben auch wieder Goblin Machine und Goblin Stein drin. Aber ich glaube, es gibt Potenzial. Ich glaube, es gibt hier ordentliches Potenzial. Ich wünsche ihm einfach viel Glück. Und Merlino aus Adulty Thunder.
00:56:33 Jetzt hier am Start. Wir setzen aber den Bursch ein. Zack, let's go. Jetzt kommt der Gegner mit dem Wallbreaker um die Ecke. Was ist das jetzt hier? Wir können jetzt hier eventuell... Okay, der Gegner mit einem Megaritter am Start. Möglicherweise können wir die Flugmaschine hier auf seinen MK hauen. Und jetzt könnte der Gegner vielleicht mit sogar einer Widderretterin da hinterherkommen. Die Frage ist, was machen wir dann? Wir setzen erstmal hier die Goblinmaschine ein. Die sollte eigentlich gut sein.
00:57:00 Und jetzt wissen wir, der Gegner hat bisher wenig gegen den Busch gezeigt. Der MK ist es nicht. Der MK ist es ganz und gar nicht. Der Inferneturm ist eigentlich auch okay. Der Gegner hat auch... Digga, was macht er? Er overcomited komplett, bro. Der Busch wäre doch aufgefressen worden vom Inferneturm. Also der Gegner hat das Game schon mal nicht so ganz verstanden. Wir setzen jetzt hier einmal den Eisgeist ein. Und jetzt bin ich gespannt, was der Gegner jetzt hier machen wird. Er setzt den...
00:57:26 Okay, der geht aggressiv rein. Sehr, sehr wild. Das ist okay für uns, denn wir kriegen gute Value aus unseren Karten. Warum haben wir da was connected? Jetzt gehen wir hier rein. Abfahrt, let's go. Die sollte eigentlich tanken, ja. Die Maschine tankt, das ist gut. Da muss ein MK jetzt von ihm kommen. Der kommt aber spät, weil er kaum Elixier hat. Sehr, sehr gut.
00:57:43 Und damit kriegen wir sehr, sehr gute Damage am Turm. Die Rocket fliegt auch nochmal. Der Turm ist down. Und die Flugmaschine ist noch am Leben. Der Gegner hat bisher keine einzige Karte gegen die Fluge gezeigt. Was natürlich für uns extremst gut ist. Denn wir können das Ganze jetzt hier mit einem Eisgeist eigentlich relativ gut schön freezen. Und damit kriegen wir eine sehr, sehr gute Verteidigung hin. Das ist eine sehr, sehr stabile Defense. Das sind zwei Hits von Hawk. Die können wir fressen. Dafür, dass wir den Turm bekommen haben, hat sich das Ganze sehr gelohnt für den Spin. Jetzt gibt hier einfach den Steichbusch rein.
00:58:11 Und Merlino aus Adulty Thunder muss sich jetzt hier irgendetwas überlegen. Er lockt das Ganze. Interessant. Das Lock kommt rein. Wir spielen hier einmal gleich den Ghost rein. Wir sollten eigentlich auch dafür sorgen, dass wir hier die Guards gut losbekommen. Sehr schön. Und Schaden auf der anderen Seite ist ebenfalls am Start. Wir wissen, der Redner hat den Lightning. Der Lightning ist die einzige große Gefahrenprozess gegen unsere Flugmaschine von ihm. Was für uns natürlich jetzt hier ein sehr großer...
00:58:35 Bonus ist, wir werden trotzdem hier einfach die Flugmaschine reinspielen, allerdings hoch, damit wir entsprechend hier Antworten auf diesen Gegner sozusagen parat haben. Das Problem ist jetzt, dass die beiden Connecten werden, da konnten wir jetzt nicht viel dran tun, aber das Schöne ist, wir können jetzt hier die Maschine in den Knick spielen und Flug- und Koboldmaschine sollten jetzt hier eine sehr gute Kombination bilden, mit der wir extremst gut arbeiten können, auch wenn natürlich jetzt hier leider Gottes gerade
00:59:02 Einiges draufgegangen ist. Hier gibt es mal eine Rakete rein, damit der Kollege direkt drauf geht. Wir hatten nichts anderes auf der Hand. Den 2 EDXC Minus-Jet können wir uns erlauben, da der Gegner jetzt den Turm nicht mehr bekommen wird. Zumindest nach meinen Recherchen sollte das so sein. Und jetzt sieht die Situation noch absolut fabelhaft aus. Von der Gegner versucht nochmal reinzugehen. Hat aber keine Winnie mehr auf der Hand. Das heißt, es wird natürlich nicht reichen. GG. Erstes Gangoron. Ich sage auch ehrlich, unser Deck war nicht so schlecht. Er hat natürlich ein interessantes Deck gehabt. Unser Deck mit Rakete und...
00:59:31 Poison war komisch, aber es hat funktioniert. Deswegen Deck Nummer 2 geht rein. Und jetzt wird es wieder scherig. Wobei ich ehrlich sagen muss, so unfassbar schlecht sieht das jetzt hier gar nicht aus. Also es ist nicht so, dass ich jetzt sagen würde, gerade eine Katastrophe. Es ist auch nicht so, dass ich sagen würde, geil. Aber es ist irgendwo dazwischen. Sagen wir mal, irgendwo dazwischen liegt hier die Wahrheit. Wir wünschen diesem Gegner einmal viel Glück, dem guten Charat. Und spielen den Pekka einmal nach hinten rein. Der Pekka hinten und der Gegner.
01:00:00 Darfst du dich jetzt irgendetwas überlegen, was du gegen Pekka First will machen? Das Geile ist, Pekka First Play kannst du immer machen. Mixed in den Weg kommen wir am besten auf 9K. Spiel meine Decks und schau meine Videos. Das kann ich dir empfehlen. Und natürlich Trakopics in den Shopper. So ein Ding ist das. Jetzt gibt es ja immer den kleinen Prinz. Zack. Also unabhängig davon solltest du natürlich auch auf der mentalen Ebene bereit sein für die 9K. Der Gegner jetzt hier mit einem sehr, sehr interessanten Skelly-Böll. Ich bin mir nicht ganz sicher, was der Gegner jetzt hier...
01:00:28 Aber es gibt hier einmal den Riesen rein. Der Riesen könnte ein guter Koch sein. Der Gästner ist sein Feuer, aber wichtig. Der Gästner ist mental für gar nichts bereit. Jetzt gibt es den Hawk rein. Abfahrt. Und die fehligen Mäuse werden auch nochmal nachgelegt. Der Gästner hat die Skarmin. Das ist wirklich die einzige Karte, die mich jetzt hier noch ernsthaft hätte bedrängen können. Aber der Gästner hat sie. Und das ist jetzt hier gar nicht mal so unfassbar schlecht von und für ihn.
01:00:55 Situation ist gut. Wir haben trotzdem Schaden gemacht. Wir wissen, er hat die Skami. Wir wissen, wir haben nur eine einzige Karte oder zwei, so eineinhalb, gegen die Skami. Wir haben den Little Prince mit der Zündung und wir haben die fledrigen Mäuse. Das sind die einzigen beiden Karten, mit denen wir irgendetwas gegen dieses Gerd Army tun können. Und ich habe das Gefühl, dass...
01:01:15 dass es ein bisschen schwierig werden könnte. Aber wir geben alles. Wir wären nicht der Spin, wenn wir nicht hier alles in die Waagschale werfen würden. Also werden wir jetzt hier einmal direkt den Lidl Prince schön an der Brücke setzen. Im Anschluss werden wir einmal hier noch eine Zündung performen, damit hier nichts in Anführungszeichen schief geht. Die Zündung war, ja, die war sogar ganz gut, würde ich sagen. Der Packer killt den Packer, was sehr, sehr wichtig ist. Dadurch gibt es nochmal einen größeren Heilungseffekt. Okay, das war überhaupt nicht wichtig, weil es hat einfach mal gar nichts gebracht. Aber...
01:01:40 Das Tolle hieran ist, wir haben hier eine gute Banditin, die wir reinbringen können, um diesen ganzen Lachs schon mal zu zertrümmern. Jetzt gibt es hier noch die Bats rein, die zum Glück nicht alle sterben werden. Der Geeta-Bot ist eigentlich ein Skami, bringt sie nicht rein. Das Ding charge durch, sehr, sehr angenehm. Und jetzt kommt der Geeta mit dem nächsten Magic Archer um die Ecke. Er hat eben gerade sein Feuerball gefehlt. Daraus haben wir enorm Kapital schlagen können. Die Frage ist, wird sowas jetzt nochmal passieren? Ich würde mal sagen, der Geeta sollte jetzt in der Lage sein, zumindest einen von zwei Feuerbären zu treffen.
01:02:08 Aber ich muss halt wirklich sagen, dieser verdammte, dieser verdammte Skami, dieses Skami, ne? Ist wirklich sehr, sehr nervig für uns. Und der kann das Ding noch gewinnen. Auch wenn er ein komplettes random Deck spielt, habe ich nicht das Gefühl, dass der Gegner jetzt hier chancenlos sein muss. Er feuerballt das jetzt. Jetzt kriegt er auch. Das war jetzt erstmals ein guter Feuerball.
01:02:33 Validen-Charge und Evo-Magier. Auch gut. Ja, passt. Ist in Ordnung. Der geht drauf. Sehr gut. Wichtig. Und jetzt müssen wir im Prinzip irgendwie sehen, dass wir mit diesem Schweinereiter-Value bekommen. Auch wenn der Gegner jetzt hier Packer spielen. Boah, ich bin kein Packer. Das wird ein Hit. Let's go. Sehr schön. Guter Hit, den wir mitnehmen werden. Geht dann noch mit einem Ritter davor. Das heißt, wir setzen hier den Lidl-Plints aus, damit wir seinen Skelly-Bell mit dem Ding abwählen können, sollte es denn reinkommen. Kommt hier aber nicht rein. Der Gegner entscheidet sich wieder für den Feuerball. Okay.
01:03:01 Also dieses Game ist erstaunlich, sagen wir mal, erstaunlich tricky bisher. Oder was heißt erstaunlich, mit unserer Decke abzusehen, dass es tricky wird, weil wir keinen Spell haben.
01:03:16 Wir haben dagegen ja gar nichts. Wir haben nichts, wir haben nichts, wir haben nichts. Digga, wir haben keine Karte gegen dieses verkackte Skelett, fast der Gegner hat gespielt wie Flasche leer. Aber ich habe keine Karte. Nicht ein einziger Flechtschard. Irgendwas ist in meinem Deck. Ist das krank, Junge? Okay. Golem Freeze. Perfekt, Digga. Weiter geht's. Golem Freeze ist krass. Bombenturm, ja. Leider ist das Ding vorbeigeflogen. Ich habe mein Bombenturm etwas zu...
01:03:43 ähm, doll seitlich gespielt. Der hätte das Ding unter Umständen noch abfangen können, aber es war trotzdem sehr undankbar. Jetzt können wir möglicherweise hier den Wutzauber draufhauen. Okay, der geht noch ein bisschen schwierig, dann gibt's hier den Wutzauber. Das ist einer, das sind zwei. Okay, nice, nehmen wir mit. Jetzt gibt's hier aber die Guards rein. Also es sieht bisher ein bisschen schwierig aus.
01:04:12 Also bei diesen Decks sieht es eigentlich immer schwierig aus. Wir haben in diesen Decks nichts drin, was uns ja auch nur im Ansatz irgendwie voranbringen kann. Jetzt hat der Gegner, jetzt haben wir Spells. Wir haben Spells, wir haben den leeren Zauber, wir haben den Freeze und das sind alle unsere Spells. Das heißt, unsere Spells bringen uns in diesem Fall einfach mal gar nichts richtig gegenüber. Der Gegner wird jetzt hier wahrscheinlich zünden. Soll er machen? Ist okay.
01:04:37 Soll er hier Zündung reinbringen? Wir werden auch nicht chargen oder sowas. Der Gegner zündet nicht. Okay, das ist wild. Dann zünden wir einfach. Zack. Die Zündung kommt rein. Der Gegner muss dagegen irgendwas tun. Er bringt einen Cage. Der Cage ist stabil. Aber der Minipacker macht noch nichts. Sehr gut. Let's go. Und der Gegner muss noch die Kobole bringen. Also können wir hier den Golem reinbringen. Und der sollte jetzt eigentlich in der Lage sein, diesen Gegner einigermaßen gut hier unter Druck zu setzen. So wie wir das brauchen. Jetzt bin ich sehr gespannt. Geht er mit der Goblin Gang? Okay. Wir setzen den Ritter einfach rein. Blood Angel, kust du deinen Prime. Vielen lieben Dank. Du machst hier alles richtig. Dankeschön.
01:05:06 Eventuell der Minipäcker dahinter. Oder aber die... Ja, ich würde sagen, wir machen den Minipäcker. Gegner spielt nur Kobold. Ich habe auch das Gefühl, der Gegner spielt ernst. Kann das sein, dass er nur Kobold spielt? Tatsache, ich glaube schon, ja. Der Gegner sieht so aus, als ob er nur Kobold. Ja, der Cage war Müll. Geil, sehr gut. Schöner, geistiger Müll-Cage. Und der Turm ist weg. Der Turm ist weg.
01:05:29 Wie löst der Gegner jetzt diesen? In Statt, dass hier einfach die Gards reinkommt. Jetzt gibt es hier eine zu nunme Decke. Die ist geil. Ja, sauber. Let's go. Jetzt kommt die Gobble Gang. 3, 2, 1. Jetzt hier die Gang. Hier gibt es die Gang nicht. Das, mein Lieber, ist der Turm. Ich melde einen Turmverlust an. Und damit ist das Game durch. Wir haben das 2 zu 1 erreichen können. Schon mal stabil. Also, was heißt stabil? Es ist halt, dass diese eine Niederlage gerade, die wir kassiert haben. Aber weiter geht's. 3, 2, 1. Und neues Deck.
01:05:58 Ich würde fast sagen, es sieht einigermaßen gut aus. Allerdings sehe ich dann den Ego da drin. Und der raubt mir da wieder Spin und Verstand. Aber alles gut. Wir haben ein dickes Fell. Wir geben alles gegen PH Gommes. Wünschen ihm viel Glück. Und schauen mal, was der mal jetzt kann. Also auch wilder Clan und wilder Name. Es ist sehr interessant. Wir bringen hier diesen Bomber rein. Und jetzt kommt der Gegner hier mit der Crackerin um die Ecke. Die werden wir einmal mit einem Ritter erwidern. Und wir könnten überlegen, ob die einen Lock bringen. Oder...
01:06:27 Ob wir es bleiben lassen. Ne, wir bringen mal das Lok rein. Der Gegner mit Flugmaschine. Okay, die flugische Maschine. Aber warte mal, was macht der Gegner, wenn wir jetzt hier einfach eine Nachtrickse reinsetzen? Irgendwas muss er ja kochen, ne? Er muss ja irgendetwas tun. Sozusagen die Wallbaker. Und der Gegner mit dem Elektro-Jaggen. Interessant. Wie kriegen wir das Ganze jetzt? Wir haben die Elite-Bombaren. Die Elite-Bombaren...
01:06:50 sollten eigentlich auch einen einigermaßen guten Job machen. Aber, weil wir natürlich die Evolution im Cycle werden, spielen wir das Ganze hier so, dass wir den Magic Archer und unseren Ritter nutzen, damit wir schon mal hier eine weitere Evolution haben. Und jetzt ist die Frage, gehen wir vorher... Komm, wir machen es einfach. Wir gehen einfach vorne rein. Gar kein Problem. Junge, Sloan, was geht?
01:07:12 Ja, der Magic ist dran. Wichtiger Damage. Geil. Let's go. Sauber. Sehr, sehr guter Damage hier am Turm. Und nun setzen wir hier einmal die nächtige Hexe ein, die eigentlich auch einen ganz guten Job machen sollte. Zumindest sehe ich das jetzt so. Hier gibt es jetzt die Wallis rein, damit die Flugmaschine stirbt. Let's go. Sehr gut. Das passt. Die geht drauf. Und die Eismage können wir eigentlich so gut wie am Turm connecten lassen. Sehr gute Situation. Es ist ein Schadensvorteil.
01:07:40 Die Frage ist, wie lange hält der? Wie lange wird dieser Schadensforte dir halten? Ich bin mir ehrlicherweise noch nicht ganz sicher. Setzen wir einmal diesen Bomber ein. Der Gehtner mit einer quäckeren Brücke. Die werden wir einfach wieder reinloggen, damit sie keinen Schaden macht. Sehr gut. Und jetzt... Dazu wünsche ich dir auch Slown. Jetzt hier vielleicht den Ritter einmal hinten. Und die Elite-Bombaren könnten eigentlich auch ein gutes... Ja, es ist geil. Die Videos sind geil. Da kommt in Zukunft auch wieder mehr. Was macht der Gehtner jetzt? Der Gehtner spielt einen Eismarge rein. Okay.
01:08:09 Warte mal, warte mal. Stopp. Was? Was? Stopp. Stopp. Stopp. Ich möchte jetzt gerne einen Stopp haben. Wir müssen jetzt nachdenken, was der Gegner hier gegen machen wird. Er braucht eine Fluge, richtig? Und sein MK. Sein MK kommt auch. Allerdings ist sein MK eher so ein bisschen müllig angehaut, right? Das heißt, wir können jetzt hier einen Lock reinspielen. Der Magic Archer sollte eigentlich einen sehr, sehr guten Job machen. Hier gibt es noch einen Ritter rein. Und das ist guter, guter Damage am Turm. Let's go. Der Gegner hat allerdings jetzt auch extrem viel Elixier, was mich ein bisschen irritiert oder was mich ein bisschen nervt.
01:08:35 Ja. Solange die Kanonenkarre drauf geht, ist alles gut. Magic Archer rein. Magic Archer ist auch noch okay. Der King Tor ist immerhin jetzt mal an. Ja, ist jetzt ein Problem gerade, weil wir irgendwie nichts haben gegen seinen MK, ne? Also sein MK nimmt mich auseinander. Wir müssen den Ballbacker jetzt irgendwas machen. Der gibt jetzt schon Arrows. Oh, das kommt rein. Okay, nachwechseln. Jetzt müssen wir uns fokussieren. Ansonsten verlieren wir dieses Game.
01:09:06 Wir müssen jetzt hier Egolem machen. Und auf der anderen Seite, weil jetzt muss ein MK von ihm kommen, bringen wir das hier. Peter bringt nur einen Eismager, dann gibt es hier die Walleys rein. Okay. Peter muss dagegen auch rein. Er ist der Beste. Er ist ohne Witz der Beste mit seinem Mülldeck. Er ist der Beste. Er spielt das richtig, richtig gut aus irgendeinem Grund. Ich weiß nicht mal warum. Die Magic rein. Dann wird uns auf der anderen Seite Carrying. Dann kriegst du das hier Carrying. Dann müssen wir Ritter geben.
01:09:36 Wir haben den Schaden einigermaßen gut verteilt. Das Ding ist, diese verkackte Crackerin. Das kann nicht sein. Er gewinnt wegen der Crackerin, Bro. Ich hab so ein Mülldeck schon wieder. Das kann nicht sein. Ich spiel die ganze Zeit gegen solche Bro. Ist alles gut, alles gut. Wir täten nicht, wir täten nicht. Wir bauen ein neues Deck, gar kein Problem. Ach, Junge. Also hätten die Decks einigermaßen Struktur, wäre alles gut. Aber was hier gerade passiert, ist wirklich krass. Das ist wirklich heftig.
01:10:05 Aua. Aua, Aua, Aua, Aua, Aua. Okay. Rape you aus Argentina. Was ist das für ein Name, Digga? Ich distanziere mich. Einmal hier die Valkyrie rein. Jetzt können wir hier einmal die drei Muskeltieren gleich bringen. Mal gucken, was der geht da dagegen. Oder macht er dagegen was? Nee, macht er nicht. Okay. Dann machen wir mal den Schweinereiter. Was ist das jetzt hier? Er bringt den Tesla. Okay.
01:10:34 Scalibari hier auf der anderen Seite, sollte gut sein.
01:10:40 Wenn das jetzt X-Bogen ist, ne? Wenn das jetzt wirklich X-Bogen ist, ist es crazy. Wenn das jetzt wirklich X-Bogen ist, ist es verrückt. Machen wir hier gleich die Luftbrust rein. Zack, Luftbrust ist da. Und wir haben die Möglichkeit mit dem 3M, also den X-Bogen können wir immer schon mal tanken. Mit dem X-Bogen haben wir immer schon mal irgendwelche Karten dabei. Aber, also gegen den X-Bogen. Aber das große Problem ist, dass unsere Support-Unit halt einfach, also unsere einzige Unit, gegen die wir...
01:11:07 mit der wir Flächenschaden, oder nicht Flächenschaden, sondern Range Damage machen können, kostet 9 verkackte Elixierfreunde. Und das ist gar nicht mal so lecker tatsächlich. Das ist gar nicht mal so unfassbar lecker. Und das wird uns richtig hart auf die Füße fallen in irgendeinem Punkt. Das wird richtig hart scheppern. Super, Girl, du machst dir alles richtig, sag ich. Was macht er jetzt hier? Er macht Eismagier und Skellis. Ja, sehr, sehr gut. Let's go, das passt. Das ist in Ordnung, immerhin. Ein Kobold könnte noch tanken. Vielleicht kriegen wir noch ein bisschen Damage und Turm raus. Ja, das ist ein Hit, immerhin. Geil, nehmt ihr mit.
01:11:35 Und jetzt können wir hier einmal den, oder besser gesagt, das Scali-Rail und den Hawk Rider bringen. Abfahrt, let's go. Was macht der Gegner jetzt? Er braucht Nado. Er wird ihn wahrscheinlich auch bringen. Er läuft. Was macht er denn? Oh Gott! Oh Gott! Wie schlecht ist er denn? Er hat ja alles falsch gemacht. Er war ja komplett überfordert. Oh mein Gott! Er hat ja einen richtig dicken Haufen gesetzt. Was habe ich denn hier gesehen?
01:12:06 Das ist doch mal ein Average-X-Bugenspieler, gegen den man sich freut zu spielen. Weil der hat ja mal gar nichts drauf. Geil. Rakete da. Okay, passt. Hier Rune Giant. Und auf der anderen Seite direkt einmal das Scally World gleich. Jetzt. Jetzt gibt es den Horgischen Reiter rein. Abfahrt.
01:12:28 Hier gibt es ein Goblinspell drauf, falls noch Skate oder sowas kommt. Es kommt ein Lock. Okay, passt. Das ist in Ordnung. Musketieren ist an Turm. Wichtiger Damage. Geil. Let's go. Sauber. Sehr, sehr gute Hitze meiner Wahrnehmung. Jetzt hast du nur keinen X-Punkt auf der anderen Seite kommen. Das ist krank. Ja, das ist ein Timeback. Kein Problem. Wir setzen einen Riesen ein und fließen das Ganze einfach.
01:12:57 Auf der anderen Seite kommt man ein sehr interessanter Tesla an. Jetzt fährt die Bolle hinten. Hier bei Führer. Ja, wilder X-Bogen wieder. Absolut schlechter Pissbogen. Sehr geil. Nächster Hawk rein. Abfasst. Und hier direkt mal den Rune Giant dahinter.
01:13:15 Also eigentlich sollte es ein Ende sein. Ja, eigentlich sollte es ein Ende sein. Es ist ein Ende. Sauber. Es ist ein Ende. GG. Sehr gut. Wichtiges Game. Wichtiges Game. Der Gegner hat gespielt wie Flaschen leer und genau sowas brauchen wir. Geil. Nächstes Game. Weitere Runde. Wir gehen rein. 3 zu 2. 3, 2, 1 und go. Digga, das Deck hatten wir doch gerade schon. Das machen wir doch mal neu. Wir lassen es sogar mal bleiben, weil ich damit jetzt auch endlich mal gewinnen möchte. Genau dieses Deck hat uns dieser Random Deck Generator schon mal gegeben.
01:13:44 Das ist krass. Das ist krass tatsächlich. Das hatten wir im ersten, ich glaube auch sogar bei zwei oder drei Siegen hatten wir das. Da haben wir gegen diesen Ego und einen MK, ja genau, auf zwei Siegen. Da haben wir gegen diesen Ego und einen MK-Typen gespielt, den den Finish hatte und hätten sogar noch fast gewonnen mit dem Deck. Aber der Gegner hat immerhin schon mal die Musketierin, was sehr, sehr gut ist. Wir werden jetzt einmal direkt den Kollegen namens Dings spielen. Ein schlauer TikTok-User schreibt wieder, das ist nicht geil.
01:14:12 Zünden einmal hier, Abfahrt, zündung ist gut. Digga, der Gegner hat schon wieder, ey, es wiederholt sich. Bro, ich habe eben genau gegen den gleichen Müll gespielt. Warum denn auf einmal E-Dragon?
01:14:22 Okay. Ja, sehr, sehr gut. Das ist guter Damage. Der Turm könnte fallen. Okay, die Pfeile hat er dabei. Er hat die Pfeile dabei. Was ist das jetzt hier? Wie kriegen wir das hin? Also ich sehe sehr, sehr große Schwierigkeiten in diesem Match. Sehr, sehr große Schwierigkeiten. Weil dieser Elektro-Decken uns in der Evolution irgendwann richtig krass auseinandernehmen könnte. Das könnte richtig hart scheppern. Wir machen Rollenmaschine hinten.
01:14:48 Und der Gegner mit dem Musketieren. Musketieren ist eigentlich sogar gut für uns. Eigentlich sogar gar nicht mal so schlecht. Nur so lange allerdings, wie wir diesen Mönch davor bekommen und wie der Gegner jetzt keinen Evo-Leg zu decken hat. Da er aber den Evo-Leg zu decken hat, ist das möglicherweise ein bisschen schwierig. Der Bowler wirft die Kugel zurück. Sehr, sehr gut. Sauber. Also der kriegt die Kugel zurückgeworfen. Das können wir hier in den Inferno-Decken setzen. Also es ist wirklich krass. Ich spiele wieder bei zwei Siegen genau dieses Deck.
01:15:14 Und darf wieder gegen Mega-Ritter und Elektroding ran. Das ist krass. Das sind echt Zufälle, die mir, oder die ich so nicht erwartet hätte. Sehr interessant. Prinz Star macht einen guten Job gegen die wieder weiteren Pass. Und jetzt können wir uns überlegen, ob wir...
01:15:33 Da noch was rein spielen. Gehter braucht auf jeden Fall noch was. Ja, er lockt das Ganze. Das passt. Der Charge trotzdem noch an. Großer. Einmal aufkommt, spielt da was rein. Oh, schade. Ich dachte, er wäre noch mal so gütig und gönnt uns hier noch mal einen Elixir-Waste. Aber leider hat der Gehter das gerade erkannt, dass es nicht der richtige Play gewesen wäre. Okay, wir spielen die Maschine rein. Und jetzt können wir überlegen, ob wir den Mönch auch reinzocken. Ja, wir müssen den Mönch auch reinzocken tatsächlich. Wir setzen hier den Mönch und setzen jetzt hier, um seinen Elektrodecken rauszubeten. Den Kollegen an. Okay, der Elektrodecken.
01:16:02 Wird auf der anderen Seite genutzt. Das heißt, er spielt seine Muskeln hier an. Was aber okay ist, ne? Das ist in Ordnung. Das einzige Problem ist halt, dass diese Donner Machine... Bro, es ist so nervig, dass diese Rockets einfach abbrechen. Das ist wirklich extremst nervig. Was auch extremst nervig ist, die Tatsache, dass er wieder hier irgendwie 7 Milliarden Spells draufhauen müssen. Die letztlich leider, sagen wir mal, tendenziell... Oh, der wurde kurz noch weggekriegt, aber nur so halbgeil. Wichtig.
01:16:31 Sehr, sehr gut. Jetzt brauchen wir die Goblin-Maschine. Wir brauchen jetzt die Goblin-Maschine und ihre Raketen. Die müssen irgendwie jetzt carryen. Irgendwie müssen wir es jetzt schaffen, hier an den Turm zu kommen. Ich habe noch keine Ahnung wie, aber vielleicht kriegen wir allerdings mit einer Rakete oder so raus. Aber nee, das ist es nicht. Also, dass diese verdammte Maschine sich bei diesem Rocket-Launchen vom Elektro-Drecken zurücksetzen lässt, ist so ein Scam. No joke. Das ist so ein Scam einfach. Ich weiß nicht mal, wo, in welcher Welt das eigentlich Sinn ergibt. Aber irgendwie scheinbar in Supercells-Welt schon. Immerhin wird das Ding geheilt. Sehr gut.
01:16:59 Es muss ein Mönch kommen. Eine Kanone von ihm. Oder ein Bowler. Genau. Die Kanone kommt. Okay, passt. Die Kanone geht gut drauf. Jetzt kriegen wir hier möglicherweise nochmal einen geilen Prinz rein. Der Prinz ist am Start. Zündung. Die Kugel schön in den eigenen Turm rein. Geil. Die hilft auch. Der Prinz kommt ab. Ah ja. Wichtig. Daniel, kurz für deinen 17 Monat. Du machst hier alles richtig. Dankeschön für deinen Support. Liebe für dich und Monat Nummer 17. Geil. Nächstes Match.
01:17:29 Wir sind 4 zu 2 und gehen rein mit diesem Deck hier. Kein Spell für die gegnerische Hälfte bei Golem. Dazu der Ofen. Immerhin aber Phoenix und Seppis. Die beiden Karten könnten einigermaßen stabil sein. Ich sage, es könnte funktionieren. Es könnte aufgehen, die Taktik. Also die Taktik, das Deck besser gesagt. Wir könnten trotz dieses Handicaps vielleicht irgendwie gewinnen. Wir werden sehen, ob uns das Ganze jetzt hier gelingen wird. Wir setzen erst einmal den Ofen ein. Gegen Black Elias aus El Nupi.
01:17:59 Der Magie-Schütze könnte guten Job machen. An der Stelle. Sowohl auf Twitch als auch auf TikTok. Lasst gerne mal einen Follower da. Folgt diesem Kanal. Ich plane auch mal wieder irgendwann in Zukunft mal wieder vielleicht. Alter, aber CB. Im 85. Monat. Kuss für deinen Support. Vielen, vielen Dank für die crazy Unterschütze. Mal lieber Kuss geht raus. Jetzt gibt es hier einmal schön den Magie-Schützen rein. Und damit haben wir jetzt hier eine gute Situation. Jetzt gibt es hier einen Eismagier.
01:18:26 Und die Seppies, let's go, sollte eigentlich gut sein. Sollte eigentlich sehr, sehr gut passen. Das ist völlig in Ordnung, geil. Und jetzt ist...
01:18:35 Die Situation gar nicht mal so unfassbar schlecht. Wir bringen hier einmal gleich den Ofen rein. Let's go. Sollte passen. Und der Gegner mit dem Magier. Okay. Das ist interessant. Der Gegner mit dem Magier. Also wir spielen hier ein Deck. 85 Monate ist echt insane. Also 85 Monate. Das ist wirklich... Das sind wie viele Jahre sind das?
01:19:00 Das sind über sieben Jahre. Ja, genau. Das sind über sieben Jahre. CB fast seit Monat 1 dabei. Das ist crazy. Es ist mal wieder heftig. Aber wir hatten heute auch schon Kauli. Kauli ist auch im 85. Monat. Also zwei Personen, die hier einfach seit fast Tag 1 mit einem Sub am Start sind. Das ist wirklich krass.
01:19:23 Okay, das ist guter Damage, den der Gegner jetzt leider macht. Leider guter Damage, der Gegner. Setz dich mal, das ist ein Auro-Sensor und das weißt du auch. Crackerin kommt hier gleich rein.
01:19:38 Abfahrt, Cracker noch rein. Let's go. Macht einen perfekten Hit. Sehr schön. Das Problem ist der Ofen. Der Ofen bringt nichts. Außer in der Defensive. Da bringt er vielleicht ein bisschen was. Wir können den Ofen rein spielen, um irgendwie diesen Hawk zu deffen. Das geht. Alles andere ist mit dem Ofen völlig nutzlos. Und das ist durchaus ein Problem. Vor allen Dingen aber ist ein Problem diese Crackerinnen. Diese Crackerinnen sind das mit Abstand größte Problem, das wir haben.
01:20:07 Wir kriegen dieses Piss, für den ich einfach nicht down. Wir haben keine einzige Karte im Deck gegen diese Cracker. Nichts. Wir müssen jetzt den Magic Archer hinten spielen und einfach darauf hoffen, dass diese Truppen so krass reinlaufen, dass wir eine gute Luftpost bringen können. Gut, die Hoffnung hat jetzt hier geklappt. Er geht aber einfach von Lightning. Was soll denn das?
01:20:32 Okay, wir müssen jetzt Ofen setzen hier. Und irgendwie sehen, dass da vielleicht nur bei Kyro oder sowas kommt. Der Magic könnte treffen. Dann geht es nicht ganz im Turm-Pane. Ich glaube, wir werden nicht gewinnen. Ich glaube, wir werden nicht gewinnen. Oh mein Gott, der war im Turm wichtig. Müssen wir irgendwas machen. Sieht dumm aus, ist auch dumm, aber wir haben keine andere Optionen leider.
01:20:58 Wir müssen irgendwas machen. Wir müssen irgendwas kochen. Aber ich sehe leider... Oh, die ist dran! Richtig. Wenn auch nur für einen ist es sehr wichtig, dass da mal ein Damage kommt. Lauf Post rein. In den nächsten Ofen.
01:21:23 Jetzt gibt es hier aber den Golem rein. Der Gegner hat seine Crackerin so gespielt, dass sie links rüberlaufen kann, wenn es gut läuft. Ne, wäre es nicht gut. Schade.
01:21:37 Ja, die ist dran, volle Leute. Die ist volle Werte dran. Ich muss mir leider fressen. Aber die Crackern war schlecht. Unsere Werte dran. Seine Werte, meine ich. Unsere Crackern ist dran. Dann drückt Arthur auch nochmal rein. Damit wir irgendwie diesen Magerdown bekommen. Ist mir nicht egal.
01:22:07 Komm, Mario geht nicht drauf, ne? Wir kriegen es nicht, wir kriegen es nicht, wir kriegen es nicht. Unmöglich.
Frust und Deckwechsel
01:22:2601:22:26 Der Gegner hat alles. Der Gegner hat so viel Flächenschaden. Und wir haben keine einzige Truppe, die uns da gegen irgendetwas bringt. Ja, können wir nichts machen. Wir können mit unserem Deck nichts machen. Wir spielen mit Ofen gegen Dolchherzogeln. Der Gegner hat einfach alles, was er haben muss. Ich kann, Digga, also die Decks, die ich hier gerade wirklich gegen die ich spiele, mit denen ich aber auch spiele, sind gleichermaßen so unendlich bodenlos. Ich kann nichts tun. Ich habe keine einzige Offensiveinheit, die mir irgendetwas bringt. Der Gegner schwedet mich weg.
01:22:55 Mit many Minipackern, allem Möglichen. Es ist verrückt. Es ist wirklich verrückt. Also diese Manage Challenge ist crazy. Wir gehen rein. Neues Deck. Hoffen wir... Oh. Hätten wir hier Nado, wäre es geil. Leider haben wir keinen Nado, sondern ein zweites Gebäude. Aber all good. Kein Problem. Wir gehen rein. Wir gehen rein. Wir haben Goblin Machine gegen Luft. Also, was heißt gegen Luft? Wir haben ansonsten tatsächlich kein gescheites... Keine gescheite oder überhaupt gar keine Anti-Air-Truppe. Wir haben den Poison. Aber das war es dann auch. Deswegen ist das natürlich eine durchaus...
01:23:24 schwierige Herausforderungen. Wieso spielst du Ofen? Weil ich jede Runde meine Decks neu baue. Wir machen das so. Und jetzt ist die Frage, was der Gegner hier macht. Wir setzen einmal hier den Baller ein. Abfahrt. Let's go. Baller ist da. Baller macht das sehr, sehr gut. Baller macht einen guten Job hier. Geht dann mit den Skellys. Okay.
Strategische Spielzüge und Herausforderungen
01:23:4701:23:47 Das ist jetzt wieder ein Charge, den wir bringen können. Sehr gut, doppelter Damage für einen Vexil. Wird nochmal mitgenommen. Und damit ist LeCoach aus der grauen Materie mit einem Inferno-Traum statt. Boah, weiß ich nicht. Weiß ich ja jetzt nicht, ob ich den hier so enjoy, aber wir machen mal direkt den Cage rein. Und LeCoach aus Grey Matter hat den nächsten Drill. Gibt von uns einmal hier die Goblin Machine rein. Abfahrt, let's go. Die sollte geil sein.
01:24:15 Ja, nice. Und jetzt hat er kein Inferno-Turm mehr. Das bedeutet, wir können jetzt hier theoretisch mit dem elektronischen Riesen einen guten Job machen. Je nachdem, wo der Gegner jetzt hier oder was der Gegner als nächstes vorhaben wird, könnte das eventuell ein guter Play sein. Ach du heilige, der Gegner hat eine Rakete. Was kochst du, mein Bro? Was kochst du, mein Bro? Der spielt jetzt nicht ernsthaft dieses Alpha-Q-Q-Deck, oder? Es sieht so aus. Der spielt Drill Rocket. Aber der Gegner beherrscht seine Materie irgendwie nicht ganz so gut. Weswegen wir hier...
01:24:43 Ein gutes Ergebnis erzielen. Der Coach muss hier gegen irgendwas machen. Mal gucken, was er macht. Gegen dieses Gami. Okay, er spielt einen guten Evo-Bomber. Ja, der war echt gut. Kann man nicht anders sagen. Jetzt geht er in die Kanone rein. Damit die nicht am Schirm chargt. Und der Evo-Bomber, ja. Optimalfall jetzt hier. Auch noch ein Net-Up bekommen. Der hat in die Kanone ein bisschen früher gespielt. Wäre das auch gut gewesen. Aber es ist auch so insgesamt okay. Wir haben eine gute Situation. Wir sind in Führung. Und dementsprechend wollen wir uns hier gar nicht mal über irgendetwas beschweren. Sondern es sieht tatsächlich stabil aus. Vielen Dank für den TikTok-Support hier mit den ganzen...
01:25:12 Symbolen und so, ähm, jetzt kannst du ja immer das, zack, den Kollegen rein. Und der Gegner darf sich wieder einmal jetzt irgendetwas überlegen. Er hat diesen Piss-Infernoturm und der ist wirklich nervig. Der ist richtig, richtig nervig. Wie bekommen wir diesen Infernoturm von der, von der Welt sozusagen, aus der Welt, wie auch immer? Wie kriegen wir das denn? Wir kriegen jetzt auf jeden Fall hier schon mal einen...
01:25:35 Ja, ziemlich guten Charge vielleicht. Ja, das ist ein guter. Moment, das ist ein absoluter Arsch-Charge, egal. Die Rakete muss karrieren, oder? Komm jetzt an die Rakete auf den Kollegen und dann stirbt der. Nice. Let's go. Die E-Bus-Games sollten auch alle eigentlich drauf gehen. Zumindest nachdem der E-Giant dann mal irgendwann das Ruder übernommen hat. Ja, let's go. Das ist gut. Das ist auch wieder stabil. Es sieht gar nicht mal so schlecht aus, Freunde. Jetzt gibt es hier den nächsten Poison. Und wenn wir ihn Poison zeicheln, dann Poison zeicheln wir ihn. So einfach ist das, ne?
01:26:00 So einfach ist das. Wir setzen hier den nächsten Goblin Cage ein. Und er wird wahrscheinlich wieder mit Drill-Rakete reingehen. Deswegen setzen wir erstmal gar nichts ein, sondern warten. Genau. Wir sind noch nicht doof in der Birne. Wir wissen es doch. Jetzt gibt es den Kollegen. Und den nächsten E-Giant. Und im Anschluss können wir im Prinzip direkt mal mit dem Golden Knight reingehen. Aber der Golden Knight kommt diesmal davor. Weil wenn er einen Cheesy in Fernung schon bringt, dann deffen wir den damit.
01:26:24 Der Gegner wird diesen Inferntum auch irgendwo... Oh, oh, oh, oh, oh. Baby, guter Charge. Und jetzt hat der Gegner BWW gelitten. Die jeweils 10 Elixir einfach so auf den Turm zu hauen, ist eine schwierige Situation, Freunde. Das wird der Gegner nicht machen können. Das wird der Gegner nicht machen können. Und genau das zeigen wir ihm jetzt auch schönes Game. Ich sag ehrlich, das war bisher Top 3 der normalsten Decks, die wir in dieser Challenge gehabt haben. Also for real. Das war wirklich nicht schlecht.
Taktische Anpassungen und Spielverlauf
01:26:5201:26:52 Und jetzt geht es hier weiter mit dem nächsten Deck. 3, 2, 1 und go. Digga, das hatten wir auch. Schau mal, jetzt gibt es aber wieder ein neues. 3, 2, 1 und go. Das kenne ich so noch nicht. Das ist direkt einmal ein sehr wildes Deck. Damit gehen wir auch direkt rein. Abfahrt, let's go. Wir haben Dragon Heal als Gegner. Wir wünschen diesem Mann einmal viel Glück. Und ist jetzt natürlich wieder einmal höchst fragwürdig, was unsere Gegner...
01:27:20 mit dem Kanonenmann anstellen. Wir bringen einmal direkt hier das Ding rein. Und jetzt kommt der geht noch mit dem Block. Okay, der geht dabei schon mal grundsätzlich, wie er es hier macht. Und wir können uns überlegen, ob wir die Rascals an der Brücke bringen und dazu vielleicht auch den Bowler. Ich würde sagen, wir machen das... Oh Gott, die Körper hat der gerade bitte nicht noch mit... Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein
01:27:50 Der Gegner muss dagegen irgendwas machen. Okay, der Gegner ist nicht schlecht. Der Gegner hat zwar, also Zanello sah dumm aus, war aber insgesamt gut. Also das hat wirklich hier für den Gegner leider was gebracht. Und deswegen habe ich das Gefühl, dass es tatsächlich ein bisschen krachen könnte. Wir bringen ja immer den Goblin Giant rein. Der Gegner muss dagegen irgendetwas tun. Er bringt den Jewel rein. Das heißt, hier gibt es die Minions. Und der Gegner mit der Kanone. Alright, die Kanone ist da.
01:28:17 Macht leider auch. Oh, der Gegner hat so eine gute Defense. Der Gegner spielt das gut und hat eine gute Defense. Also das Game könnte leider, leider, leider sehr, sehr doll scheppern. Der spielt das gut bis hierhin. Wir sind immer noch im Schadensvorteil, aber ich habe das Gefühl,
01:28:36 dass wir das Game echt kämpfen müssen. Wir müssen wirklich kämpfen. Spielst du den Gift auch mal defensiv, klar. Du willst den Gift eigentlich nicht defensiv spielen, aber wenn du ihn defensiv spielen musst, dann musst du ihn defensiv spielen. So einfach. So einfach ist das, ja. Aber ob ich auch Searching and Goblet von vor ein paar Jahren hören würde, ist natürlich auch die Frage, ne? Also nichts gegen seine Kompetenz natürlich, aber der Mann, oder wenn das Interview ein paar Jahre alt ist, da kann sich natürlich auch mal Clash-Raw ein bisschen ändern, ne? Aber das ist jetzt mit Poison natürlich schon so, dass du ihn...
01:29:05 tendenziell eher offensiv spielen willst. Und der Gegner hat gefailt. Sauber. Sehr, sehr schön. Es ist gutes Gameplay. Und jetzt kommt hier der nächste Drill rein. Das gibt es einmal hier auch von... Okay, wir müssen jetzt irgendwie einen guten Bomber bringen und bringen den Baller. Bring den Baller hier damit... Okay, Digga, der Gegner will es wissen. Sorry, Alter. Jetzt ist das Ganze einfach so ein Heilgeist. Jetzt gibt es hier die Minions drauf. Also, dass der Gegner, das ist, ich muss sagen, so halb... Ich gönne es ihm fast schon, aber dann gönne ich es ihm wieder nicht, weil Cracker René tut einfach eine absolute...
01:29:34 Ja, wie soll ich das sagen? Eine Kombination Non Grata ist. Jetzt haben wir hier mit den Rescals rein. Zack, let's go. Und jetzt müssen wir eigentlich irgendwie einen Weg finden, mit dem Goblin Giant durchzukommen. Der Goblin Giant muss uns jetzt hier carryen irgendwie. Und er wird uns auch carryen. Ich bin mir sehr sicher, das wird hinhauen. Wir werden das Ding gewinnen. Der Brawler macht das sehr, sehr gut. Ja, passt. Ist in Ordnung. Auch wenn das jetzt hier... Ein hat hier zwischenzeitlich, aber es ist der Turm. Jetzt muss der Gegner hier irgendwas kochen. Die Frage ist, was wird er kochen?
01:30:01 Wenn es jetzt hier die Reskits reingeht, die Reskits tanken, dann sollte das doch eigentlich für diesen Gegner ein relativ großes Problem sein. Und genau das ist der Fall, Freunde. Jetzt können wir hier nochmal schon auf 3 gehen, aber das reicht aus. Es ist der Turm. Sauberes Game. Sehr, sehr schöne Runde. Und damit gehen wir jetzt hier in das nächste Game ein, Freunde. Abfahrt. Es sind die 6 Siege. 6 zu 3.
01:30:23 Etwas besser, also wenn überhaupt nur minimal besser als auf dem anderen Arcade. Also man sieht, mit diesen Random Decks ist es wirklich unfassbar schwer. Und auch dieses Deck ist, sagen wir mal, nun nicht unbedingt mein absolutes Favoritendeck. Man könnte überlegen, ob wir die Kanone reinpacken in die Evolution. Da wir aber schon den Bombenschirm haben und wir auch Damage brauchen mit dem Evo-Bomber, den wir machen können, ist das jetzt hier die richtige Wahl in meinen Augen, auf den Evo-Bomber zu gehen. Der Gegner.
01:30:50 Bekommt erstmal hier direkt den Kohlflug ab. Zack. Und der Gegner hat jetzt hier außerdem auch den Magier. Heißt, wir werden hier einmal das Gallybell reinbringen. Und können uns überlegen, ob wir die Kanone hier einmal reinzocken. Oder was der Gegner jetzt hier macht. Er spielt die Crackerin. Okay, das ist gut. Der wird schon mal direkt sauber. Und damit haben wir jetzt hier noch einen saftigen Bombtau, den wir reinbekommen. Der sollte auch funktionieren. Sehr gut, der geht zu dem Bomber.
01:31:18 Der Kingtoss war sowieso schon an. Aber wichtig. Und da kommt ein geiler Freeze vom Gegner. Fett. Also für uns natürlich geil. Der war absolut schlecht. Aber wir haben eine gute Situation. Dadurch sind in Führung. Und jetzt ist die Frage. Kriegen wir es über die Bühne? Wie sich immer diese Frage stellt. Wir haben eine gute Führung. Der Gegner hat auch kein Metadeck. Wie man sieht. Also Crackerin plus Freeze plus die Wetterreiterin. Würde ich jetzt mal nicht als Metadeck verwuchen. Aber jetzt pass mal auf. Warte mal. Warte mal. Stopp. Stopp. Stopp.
01:31:45 Wir machen das jetzt so. Und hauen jetzt hier direkt den Erdbeben drauf. Weil das werden Instant Kobolde werden, Freunde. Und das ist die Hexe, die ihr dauget. Und nochmal sehr, sehr guter Bonus-Damage am Turm. Sehr gute Situation. Hier gibt es die nächsten Bomber rein. Freunde, ich sage euch, es sieht gut aus. Es sieht sehr, sehr gut aus.
01:32:05 Vielleicht können wir hier den Bomber setzen oder aber die Kanone. Beides eine Option. Ich glaube sogar, es wäre besser, den Bombtau zu setzen. Aber die Kanone ist natürlich... Ne, wir setzen erstmal die Kanone ein, weil sie günstiger ist. Zack. Einmal rein damit. Der Gegner muss jetzt im Prinzip irgendwo seine Widerreiterin zocken. Die Frage ist, wo? Spielt er hier irgendwo die Widerreiterin oder lässt er es bleiben? Die Antwort ist Letzteres. Er lässt es tatsächlich bleiben.
01:32:26 Das ist sehr, sehr guter. Oh, der gibt auf. Guckt ihn euch an. Der gibt einfach auf. Wie geil. Er gibt einfach auf. Er hat mal gar keinen Bock mehr. Sauber. Was ist aus Fortnite geworden? Morgen gibt es einen 12-Stunden-Fortnite-Stream auf meinem Twitch-Kanal. Wir werden 12 Stunden Fortnite zocken. Das wird absolut krass. Und versuchen dabei, Unreal zu erreichen in OG Noble. Das wird sehr, sehr heftig. Und ich habe extrem Bock. Morgen, 13 Uhr, gibt es einen 12-Stunden-Stream auf Twitch. Wir werden Fortnite spielen.
01:32:55 dass es uns zum Hals rauskommt. GG. Schönes Game. Das Ding haben wir gewonnen. Geile Runde. Und wir machen damit weiter mit dem nächsten Match, Freunde. Sehr, sehr geil. Gutes Game. Gute Runde. Wir haben die nächsten Karten. 3, 2, 1 und go!
01:33:13 Und das ist wieder so ein Deck. Wir haben keine Wing Condition. Wir müssen in diesem Match versuchen, dass wir den Poison auf den Turm cykeln. Wir müssen den Poison auf den Turm cykeln. Andere Option haben wir nicht, um das Game zu gewinnen. Das ist die einzige Option, die wir wirklich haben. Poison, Mirror, Cycle auf seinem Turm. Das Problem ist, wenn der Gegner das Barrel hat und wir haben dagegen keine Antwort, dann könnte das leider richtig hart scheppern. Das heißt...
01:33:41 Wir müssen jetzt erstmal den Golden Head setzen. Der macht einen geilen, na, so war er gar nicht. Ich würde eigentlich sagen, geiler Charge, aber nee. Hat sich den Grenzen gehalten. Da kommt auf der anderen Seite, damit es ein bisschen Damage noch wird. Der Gegner spielt Warbreaker. Okay, der Gegner hat es verstanden. Der hat es gern verstanden, das ist schwer. Das wird jetzt schwer. Wir brauchen auf jeden Fall gleich einen Grabstand defensiv.
01:34:04 den wir gegen das Barrel einsetzen müssen, je nachdem, wo und wann das Barrel kommt. Ich setze ihn einfach mal hier ein. Es können Prozessen jetzt Brücke auf der anderen Seite kommen. Warum gibt es da keine Dark Goblin? Ich weiß nicht, Supercell macht das immer so, dass irgendwie die Evolutionen jeweils leider dann nicht verfügbar sind, die gerade rausgekommen sind. Und der Dark Goblin ist ja gerade rausgekommen. Das ist, glaube ich, so ein bisschen, oder das ist der Hintergrund. Poisen hier rein. Und jetzt bleibt es spannend. Der Gegner wird eine Valküre setzen. Genau, die ist aber in Ordnung, das passt. Das ist fein für uns. Wir kriegen diese Valküre zumindest.
Herausforderungen und Strategien für den Sieg
01:34:3201:34:32 Oh, ja, Baby. Wichtiger Charge. Geil. Da kommen jetzt Wallis. Also wäre nur konsequent, wenn er jetzt Wallis hier bringen würde. Dark Prince. Vielleicht auch. Warte mal, okay. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Jetzt wird es ernst. Wir haben nichts, um das gescheit zu verteidigen. Das ist ein großes Problem. Eigentlich
01:35:02 müssen wir mit gespiegeltem Inferno-Daggen und mit Poison irgendwie durchkommen. Dass das klappt, ist so unfassbar unwahrscheinlich. Aber wir müssen das probieren. Wir müssen aus diesem Evo-Ritter jetzt die maximale Value rausholen. Und natürlich jetzt direkt Poison. Also gespiegelt Inferno-Daggen machen wir jetzt erstmal noch nicht. Sondern wir warten erstmal.
01:35:27 Da sehe ich eine ziemlich gute Value von dem Charge. Wichtiger Charge! Oh mein Gott, Harlan's in seiner Prime, let's go! Dartgoblin rein. Der Dartgoblin sollte eigentlich noch mithelfen. Sehr gut. Ritter rein. Gespiegelter Ritter. Poison. Ich denke, da muss anderen jetzt reingeben. Geht einfach rein mit dem Prozess in den Bild. Dartgoblin hier.
01:36:00 Ja, habt ihr das gesehen, die Interaktion? Ich habe den Spirefield mit dem Grabsch nach vorne gepusht. Dadurch hat er alle Kobolde gehittet. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Das brauchten wir, das brauchten wir. Genau sowas brauchen wir. Und jetzt brauchen wir Poison Cycle. Jetzt müssen wir jede erdenkliche Poison Spell nehmen, die uns der Gitter gibt. Und der Gitter gibt uns gerade welche. Ist gut.
01:36:25 Hier gibt's den Ritter. Das muss man allerdings hier aufpassen. Er darf nicht nach hinten laufen. Er läuft nach hinten. Er ist der größte Follywood der Nation. Das ist krank. Er läuft einfach nach hinten. Bro, warum denn? Warum läufst du nach hinten, du Eierkopf? Egal. Wir haben die Spells. Der Gegner hat die Spells nicht. Das ist das Gute. Das einzig Gute hier ran. Häusen rein. Geht's mit den Fernrädern. Keine Probleme. Spaß.
01:36:53 Wir haben nichts. Was soll ich machen? Ich habe keinen kleinen Zauber. Ich hatte ein, zwei gute Szenen, aber ich habe keinen kleinen Zauber. Ich habe keinen Small Spell. Keine Einheit, die ich irgendwie gegen dieses Barrel einsetzen kann. Das ist so ein Kracher. Neues Deck. Abfahrt. Bro, bitte. Ihr wollt mich doch veräppeln. Ihr wollt mich doch veräppeln. Was ist das? Also die Decks, die ich heute bekomme, sind wirklich crazy. Die sind wirklich verrückt. Das ist insane.
01:37:25 Ich will den Kanin. Gibt es in das Mega Mini rein. Und jetzt bin ich sehr gespannt, was der... Geht, ne, er kann, er spielt die Crackerin rein. Warte mal, warte mal, stopp. Stopp, stopp, stopp, stopp. Stopp, die macht doch jetzt einen reflektierten Mega-Hit oder nicht. Was macht der, was macht der, was macht der? Was macht der? Hä? Die macht doch jetzt den Reflective Mega-Hit. Der Turm ist doch down. Digga, 1400 ständig einen Crackerin-Hit. Was kocht der Gegner? Ist der völlig doof in der Birne?
01:37:54 Der spielt nur Einheiten, die so eine Synergie mit der neuen Karte haben. Das war der Respektloseste des Universums, wirklich. Was macht ihr hier?
01:38:13 Augenscheinlich gar nichts. Er nailt das Ganze zur Seite. Also was ist das denn? Was ist das denn? Was ist das für Gameplay? Er spielt die Crackerin wieder die ganze Zeit rein. Hat aber überhaupt gar keine Ahnung wie das Game funktioniert. Jetzt sollten wir ihn eigentlich easy bekommen.
01:38:43 Die Charged zwar nicht, aber ist egal. Trotzdem kein Schaden. Sehr gut. Geil. Sauber. Damit haben wir hier eine sehr gute Situation. E-Jank Knick. Gute Zündung. Sauber. Sauber, sauber, sauber. Wichtig. Geil. Der stirbt. Ja, nice. Jetzt gibt es die Gards.
01:39:14 Sehr, sehr, sehr gut. Das ist sehr gut. Das ist sehr, sehr stabil. Guter Damage am Turm. Und wir sind hier in der dicken Führung. Jetzt kommt davor wahrscheinlich wieder seine Runenriesen. Ne, bringt er nicht. Okay, Mega Mini rein. Sauber. Das sieht sehr, sehr gut aus. Das sieht extrem gut aus. Hier den nächsten Mönchfielder. Der ist auch wieder stark. Und damit...
01:39:41 Ich muss gerade erst mal schauen, wo fliegt überhaupt die Rakete hin, Digga. Was war das denn? Was macht er? Junge, er rafft es ja gar nicht. Er spielt alle Karten schlecht. Wie ist der Typ auf sieben Siegen, Alter? Was ist das?
Strategische Anpassungen und Herausforderungen
01:39:5601:39:56 Also ich habe das Gefühl, da ist Blackmagic am Start, wie der Gegner hier hochgekommen ist. Ich habe absolut keine Ahnung, wie der Gegner das geschafft hat, aber es ist GG. Nehmen wir mit, sehr, sehr schönes Game. Und jetzt haben wir hier immerhin schon mal die 8. Also 10 zu schaffen, jetzt noch wäre sehr, sehr geil. Jetzt noch 2 Wins. Dazu bräuchten wir aber 2 geile Decks. Deswegen 3, 2, 1 und go. Das ist sogar vielleicht im Ansatz machbar. Es ist halt immer geisteskrank schlecht, wenn wir keinen Small Spill haben.
01:40:24 Einfach, hätte ich in jedem einzelnen Deck die Pfeile, ich würde locker, easy, keine Ahnung, 15 oder so schaffen. Hätte ich einfach die Garantie, dass ich einen geilen Spell in diesen Decks hätte, wäre alles gut. Aber habe ich nicht. Diese Garantie besteht leider nicht. Und das ist das Problem. Oder das ist ein Problem. Abfahrt rein damit. Das Deck war schon. War das Deck schon? Ich glaube nicht. Ich glaube, wir hatten das Goblin Giant. Hatte ich das Deck vorhin? Ernst? Das Deck?
01:40:54 Ihr schreibt alles, ich kann mich nicht erinnern. War dieses Deck schon dran? Krass. Ach stimmt, lol, ihr habt recht. Ja, ich hatte es vorhin, ihr habt recht, stimmt. Ich hatte es vorhin gegen den einen Typen, der mit Steinen gespielt hat. Richtig, ja, stimmt. Ich habe gewonnen damit, true, ja. Ich habe damit gewonnen, jetzt kann ich mich nicht erinnern. Es ist krass, also ich weiß nicht, warum Supercell hier mir irgendwie immer wieder die gleichen Decks teilweise gibt. Das ist ganz komisch. Also es passiert natürlich nicht regelmäßig, also nicht so oft, aber es passiert ab und an. Das finde ich durchaus sehr interessant, muss ich sagen.
01:41:24 Papel ist da. Okay, das passt. Dann gibt es hier einmal den heilenden Geist rein. Zack, Abfahrt. Und natürlich auch den goblinischen Giganten, den wir einmal reinspielen werden. Let's go.
01:41:37 Der Gegner jetzt mit dem nächsten MK. Und er hat den Feuerball. Er spielt mega Ritterfeuerball. Also hätte ich jetzt Royal Hawks bekommen, wäre ich stinksauer. Glücklicherweise habe ich das nicht. Jetzt gibt es auch mal den Kollegen. Und doch, es sind eigentlich zufällige Decks. Ich weiß nicht, ob der Algorithmus irgendwie so programmiert, ist das dann immer wieder das gleiche, wie es teilweise gibt. Aber sagen wir mal...
01:42:00 Da ich ja nicht weiß, ob es so ist, voreingestellt oder selbst wenn ich es wüsste, dass es voreingestellt wäre, würde es ja nichts daran ändern, dass die Decks trotzdem combat random sind. Zack, abfab mit dem Kollegen hier. Und jetzt sieht es hier für uns gar nicht mal so gut aus. Wir haben irgendwie ein Problem gegen seinen Ego-MK oder gegen seinen MK besser gesagt. Heiger ist einmal an der Brücke und daraufhin den Busch auf der anderen Seite.
01:42:29 Sollte eigentlich gut sein. Jetzt gibt es ja immer den Goblin Giant rein. So wie die Minions. Der Gegner muss nämlich Feuerballen. Und da sieht er sich nicht. Also er muss es machen, er wird es auch machen, aber er macht es nicht. Okay, okay, in dem Moment ich bin die Kanone rein. Die Kanone ist stabil. Junge, der deft schon wieder gut. Ich habe die Befürchtung, dass ich dieses Game hier nicht gewinnen werde tatsächlich. Das ist meine Befürchtung derzeit. Ich hoffe, sie bewahrheitet sich nicht.
01:42:59 Das passt. Das ist gut. Jetzt können wir hier mal vorne gehen. Jetzt könnte es gut werden. Der Goblin Giant konnte stabil werden. Auf der anderen Seite müssen wir irgendwie den Busch spielen. Aber jetzt kommt wieder sein MK. Weil sein MK kommen, müssen wir jetzt hier irgendwie so reingehen. Ja, das ist eine gute Connection. Let's go. Sehr schön. Gegen die Rescue Center geht da antworten. Wir können nichts weiter reinspielen, sonst würde er noch Feuerball-Value bekommen. Und die wollen wir ihm auf keinen Fall geben.
Taktische Entscheidungen und Spielverlauf
01:43:2701:43:27 Das ist sehr, sehr guter Damage. Sehr, sehr guter Damage. Der geht da, was nicht zu schade, irgendeine gescheite 1-3 zu spielen. Also kriegen wir hier den massiven Profit davon. Auch das ist wieder in Ordnung. Der Kollege geht drauf. Sehr schön. Gibt es hier aber den Bowler rein. Und wir haben einen Schadensworte. Wir haben einen Damage-Death. Die Welt ist noch in Ordnung, Freunde. Alles ist gut und vielen Dank für die Subs hier. Scorps, X-Treex, Q-Zonex16.
01:43:52 Moin, ich wünsche dir viel Erfolg fürs neue Jahr und natürlich auch Gesundheit etc. Das wünsche ich dir auch. Vielen Dank für deinen 16-Motor-Bowler ist dran. Ich wünsche mir, dass der Bowler dran ist und mein Wunsch geht in Erfüllung. Let's go. Und Chaos hat sie im 13. Schreibt, hey Bigi, alles Gute zum neuen Jahr und auf die nächsten Geilmotor. Ich danke dir sehr auf die nächsten Geilmotor. Das kann ich genauso zurückgeben. Es wird sehr, sehr geil noch hier werden. Vielen Dank für den 13. Dankeschön für den Support.
01:44:20 Heilgas rein. Der geht dann mit dem nächsten MK. Jetzt wird es aber Vogelwild. Also das wollte ich jetzt von ihm gar nicht mal so unfassbar gut. Aber das ist ja auch nicht mein Bier. Der geht dann also eigentlich schon dran, was mich ein bisschen irritiert.
01:44:32 Was mich tatsächlich sehr irritiert, ist, dass da ein Programm ist. Ein bisschen nervig jetzt. Aber das ist guter Damage auf der rechten Seite. Let's go. Und der Gegner muss da noch irgendwas kochen. Der braucht eigentlich noch ein Fireball oder sowas. Ansonsten scheppert der Goblin Demolisher ihm komplett die Hirse um die Ohren. Jetzt gibt es ja am nächsten Bowler rein. Das sollte auch wieder gut sein. Der geht dann mit dem MK. Das gibt natürlich die Minions auch mit... Ja, ja, ja. Wichtig! Wichtige, geile Connection, Freunde. Rescals rein. Andererseits noch ein Heilgeist.
01:44:59 Gegner will jetzt Feuer, will es zeigen. Es wird aber nicht funktionieren, glaube ich. Das ist auch eine richtig gute Kennenrunde. Habe ich nicht kommen sehen, bin ich ehrlich. Der Baller ist nicht dran. Jetzt der Baller, oder? Ja. Jetzt wird er dran sein. Der Gegner darf jetzt nicht mehr. Ja, und das ist wichtig. Gutes Game. Schöne Runde. Damit sind wir 9 zu 4. 9 Siege haben wir. Gutes Game. Und jetzt will ich mich natürlich auch belohnen. Komm, bitte. Gib mir die 10 Siege. 10 Siege sind normalerweise nichts, aber in diesem Modus.
01:45:28 Unter diesen Umständen wären 10 Siege sehr, sehr huge. Wir machen so Wallbreaker in der Evo, damit wir sie vielleicht defensiv einsetzen können. Abfahrt, Rainer. Ego-Lüfter, der Allerichte. Guten Dank an ihn. Ego-Lüfter aus dem Grothno-Team. Wir setzen hier direkt einmal die Wallis ein. Jetzt bin ich gespannt, was der Gegner hier kann. Wallis sind da. Gegner mit Skeletten. Okay, das ist jetzt mal nicht schlecht. Jetzt machen wir die Ruhe. Okay, wir haben...
01:45:56 Wir haben in diesem Deck eine ganz grundsätzliche Synergie. Wir haben die Runenriese und wir haben den Holzfäller und die Crackerin. Also diese Karten sind durchaus mit einer gewissen Synergie gesegnet. Die Frage ist nur, ob wir die auch ausspielen können. Der Holzfäller ist leider vor, ist nicht so gut. Er muss die Crackerin, er hat alles. Ach, der Geist spielt wieder. Warte mal, bin ich nicht im letzten Run auch gegen das ganz normale Royal Hawk 6 rausgeflogen?
01:46:22 Also wir haben hier gerade einige Parallelen. Nur, dass ich jetzt natürlich versuche, nicht rauszufliegen, klar. Es gibt allerdings wirklich einige eklatante Parallelen hier, die wirklich auffallen. Wir setzen hier einmal die rohen Riesen ein. Abfahrt. Jetzt wird er geht dann wahrscheinlich reingehen irgendwo. Die Frage ist, ob er Samenland. Er geht echt Samenland. Er geht wirklich Samenland. Das ist krass. Das ist crazy. Da Samenland reinzugehen ist sehr interessant, aber es ist halt sogar Lohnzeit für den Gegner. Das nervt mich sehr, muss ich sagen. Dass ich das auch noch lohnt für ihn.
01:46:51 Aber jetzt hat unsere Crackerin aufgeladen. Das heißt, wenn der Gegner jetzt versucht oder wenn er jetzt nicht die Delivery da spielt, wo er sie spielen soll,
Strategische Wendungen und Herausforderungen
01:46:5901:46:59 Ja, spielt sie gehen. Ey, spielt sie nicht da, wo er sie spielen soll. Okay. Jetzt der King Tower links an. Die Kanone, ja, die ist zwar fast draufgegangen. Wir haben auch ein bisschen Damage gemacht, aber das hat sich jetzt leider nicht ganz so gelohnt. Okay, okay, okay. Jetzt müssen wir Ice Scream setzen und dann direkt die Wallis dahinter machen. Damit wir vielleicht irgendwie nochmal Damage rausbekommen. Das ist die einzige... Boah, wir connecten beide. Wir connecten beide an der Kanone belastend. Sehr, sehr belastend. Okay, Holzfüller rein.
01:47:27 Davor die Runenriese. Gut man hat keine Kanone mehr, ist das einzig gute.
01:47:38 Sehr schwer, sehr, sehr schwer. Sehr schwer, hier irgendwas zu machen. Oh, warte ab und ab und ab. Der Holzfäller ist dran. Guter Damage. Let's go. Sehr, sehr guter Damage. Guter Damage. Quäckere Brücke hier. Auf einmal sind wir im Game. Auf einmal sind wir online. Auf einmal sind wir da. Aber das ist natürlich auch der Tor für ihn. Trotzdem. Der Ausgleich ist schon mal sehr, sehr gut. Der Ausgleich ist schon mal sehr, sehr stabil. Wenn die Queen jetzt draufgehen würde, wäre es sehr, sehr edel. Leider nicht. Jetzt frisst du noch den Holzfäller. Egal.
01:48:08 Wirklicherweise nicht so unfassbar relevant. Jetzt gehe ich hier schön mit den nächsten Crackerin rein. Jetzt können wir hier den Goblin Drill spielen. Und im Anschluss natürlich auch direkt einmal den Eiskulm in den Knick, damit wir hier direkt nochmal schöne Value bekommen. Holzfäller auch. Hier gibt es nochmal den Snowball rein. Das sollte auch wieder gut sein. Er sollte nämlich genau jetzt zünden. Er zündet nicht. Das ist ein guter Damage, den wir mitnehmen. Let's go. Crackerin ist da. Macht einen guten Job nochmal hier. Die Crackerin räumt das einigermaßen gut auf. Nächste Rune riesen natürlich hinten. Und auch wieder die Crackerin rein.
01:48:36 Ich würde das Ganze hier irgendwie vielleicht Daumen bekommen. Wäre in jedem Fall sehr gut, wenn wir das schaffen würden. Jetzt hier Eisblatt davor und natürlich auch der Lumberkack hier wieder. Der Eisblatt wird draufgehen. Das heißt, der Tank wird, äh, die Funktion hier wird umswitchen auf, ähm, den Dings, wie heißt das, auf, äh, die andere Truppe. Jetzt gibt's hier nochmal den Bufflet Score. Das sollte gut sein. Hier gibt's den Schneeball. Der gibt abfällt seine Luftpost. Sehr, sehr gut für uns. Das ist jetzt hier...
01:48:58 Eine aufgeladene Crackerin, die diesen dritten Hit kurz davor ist zu machen. Und es ist der Hit. Und das ist der Damage. Der Turm ist down. Let's go. Wir haben die 10 Siege sauber. Wir hatten gutes Energie mit dieser neuen Karte in unserem Rennen Deck. Und dafür, damit hat es gereicht. Sehr, sehr gutes Game. Let's go. 3, 2, 1. Und die nächste Runde, Freunde. Und dieses Deck ist möglicherweise die erhobene Schere. Das ist Aua. Das könnte richtig hart Aua werden. Aber egal, wir gehen rein. Abfahrt. Let's go. Rein da.
Taktische Anpassungen und Herausforderungen
01:49:2701:49:27 Gegen RE. Ich habe keine Ahnung, was der Mann kann, aber ich weiß schon mal, dass leider seine Turm-Truppe einigermaßen gut für ihn sein wird. Das ist etwas unter Umständen nervig. Seppis hier einmal rein. Let's go. Jetzt kocht der Gegner natürlich. Jetzt wird der Gegner hier irgendetwas kochen. Wir setzen einmal hier den Elektro-Drachen ein. Abfahrt. Let's go.
01:49:52 Und der geht noch mit dem Dart Goblin. Das gibt einfach den Mortar hier rein. Das sollte eigentlich gut passen. Der Mortar. Sollte eigentlich einen guten Job hier machen. Zumindest in meiner Wahrnehmung. Ja, das macht der auch. Der Gegner spielt RG. Der Gegner spielt RG. Jetzt können wir hoffen, dass der Gegner keinen Feuerball hat. Weil wenn er einen Feuerball hat, dann haben wir ein dickes Problem.
01:50:15 Dann müssen wir nämlich also wir müssen jetzt der wird ein Fischer kommen. Deswegen setzen wir der Eisdürme an. Es kommt kein Fischer. Es kommen Bats, okay, wild. Die Bats sind nicht gut. Wenn er das Deck spielt, was ich denke, was er spielt, dann wird das einzige Problem der Dartgobbel werden. Der Dartgobbel könnte sehr, sehr lästig werden, wenn er das spielt. Weil dann wird der Typ... Okay, der hat noch einen Bomber, stimmt. Der hat er auch noch. Nämlich vergessen. Der Bomber wird auch ein Problem. Der Bomber wird auch ein großes Problem werden. Wenn wir nicht komplett aufpassen.
01:50:41 leider ist jetzt schwierig
01:50:51 Wir haben keinen guten Cycle. Der Kollege spasht nicht. Es kracht hier komplett aus allen Dächern. Ah, Digga, wir haben nichts gegen diesen RG, wenn er ihn einfach durch zeigt. Ja, Digga, leck mich doch. Er hat noch das Goblin Burl. Ist das krank? Hätte der Typ einfach nicht diesen Bomber im Dex oder irgendwie Skami oder sowas, wie es jeder andere spielt, der dieses Dex spielt, wäre alles gut. Aber diese aggressive Bomber hat mich gerade einfach hops genommen. Wie kommen wir durch gegen ihn? Wie kommen wir durch? Wir setzen den... Boah.
01:51:19 Vielleicht macht er einen Fehler. Vielleicht setzt der Giant Scaddy jetzt aggressiv im Knick. Könnte ich mir vorstellen. Ja, macht er. Okay. Ach, schuldig. Super. Angriff ist die beste Verteidigung. Laut ihm. Das ist auch dran. Wir können uns eh nicht vorhin... Wir müssen jetzt hier Loon spielen. Und jetzt müssen wir einfach... Ach, Digga, dass der den Ag in den Knick bringt, ne? In dieser Situation ist so eine Frechheit.
01:51:48 Na gar nicht, wenn ich kann, kann es so weit.
01:51:56 Ey, der Typ hat jede erdenkliche Antwort auf mein Deck. Ich frage mich halt, ich glaube, ich hätte sogar gegen andere Decks gewinnen können, aber gegen sein. Er hat AG gegen Mortar. Er hat Bomber gegen Zeppis. Ich habe keinen Spell gegen ihn, wie immer. Und er hat dann auch noch die Evo-Bets gegen meinen Ballon. Keine Chance. Aber gut, war trotzdem gut. Wir haben einmal nicht auf 8x geschafft, einmal jetzt auf 10. Das ist immerhin das, was ich haben wollte.
01:52:20 Wenn es dir zu Hause gefallen hat, Daumen nach oben lassen. Gerne auch an Korbixen im Shop denken. Danke fürs dabei sein. Hau rein. Ciao. Okay, das war krass. Das war crazy. Das war crazy. Jetzt werden wir dazu übergehen.
01:52:36 eine weitere Challenge zu machen. Der TikTok-Check kann dafür gerne auf Twitch kommen. Da kann ich nämlich auch beide Monitore zeigen. Wir werden jetzt nämlich mit Google Gemini unsere Decks bauen lassen. Ja, das werden wir jetzt machen. Wir werden jetzt mit Google Gemini unsere Decks bauen lassen, Freunde. Sozusagen mit ChatGPT 2.0. Die werden uns jetzt die Decks bauen und wir werden da reingehen, Freunde. Das wird geil. Wir werden nach jedem einzelnen Mal entsprechend unser Deck anpassen. Wir werden hier nochmal unsere...
01:53:05 unseren Ersthäufer noch mal rein machen. Genau, das machen wir noch mal so. Let's go. Das sollte nämlich eigentlich passen. So, jetzt machen wir das so. Machen wir einmal hier den Chat. Machen wir einmal nach hier oben. Genau. Das sollte eigentlich ganz gut passen. Da ist jetzt der Chat. Und damit gehen wir jetzt einmal hier rein. So, wir machen das einmal so. Okay, wir benden es nochmal aufs Abfahrt. Okay, wir gehen rein. Let's go. Wir gehen rein.
01:53:29 Wir gehen rein. Es wird krachend schlimmer als bei ChatGPT. Ja, ich habe auch das Gefühl. Ich habe auch das Gefühl, es könnte scheppern. Okay, let's go. Abfahrt. So. Okay, Abfahrt. Let's go. Wir gehen rein. So, Sekunde. Kurz noch was trinken.
01:54:00 So. So, 3, 2, 1, go. So.
01:54:06 Wir werden uns jetzt zum ersten Mal von der Google-Künstlichen Intelligenz, also einer Art Chat-GPT 2.0, unsere Decks bauen lassen. Das Ding heißt Google Gemini und wir haben natürlich schon unsere Frage vorbereitet. Ich möchte jetzt, dass Google Gemini mir ein gutes Schweinereiter-Cycle-Deck bietet. Also drücken wir direkt einmal auf den Button und schauen, was Gemini sozusagen hat und werden das dann bauen. Schweinereiter, okay, das Deck könnte gar nicht mal so schlecht sein.
01:54:34 Ice Golem, Elektromagier. Wir lesen mal die Bedingungen. Also der Kern des Decks, schnell und wendig, um an den gegnerischen Turm zu gelangen. Stimmt beim Schweinereiter auf jeden Fall schon mal. Der Ice Golem ist ein Tank, der den Schweinereiter schützt und den Gegner verlangsamt. Auch das ist jetzt erstmal nicht schlecht und stimmt so. Also das hat schon mal ChatGPT was voraus. Die Skelette, eine schnelle und günstige Abwehr gegen kleine Truppen. Auch das stimmt tatsächlich schon mal, ist nicht schlecht.
01:54:58 Der Eisgeist, auch der passt natürlich ins Deck. Ein schneller Zauber. Gut, der ist jetzt kein Zauber, aber ist in Ordnung. Der Feindrichtung verlangsamt und Schaden verursacht. Auch das ist jetzt nicht ganz richtig, aber auch nicht ganz gelogen. Die Kanone, die soll angeblich eine gute Gebäudeabwehr sein und den Schweinereiter unterstützen. Der Feuerball, der ist ein zerstörerischer Zauber. Und der Zapp. Also ich würde sagen, wenn ich mir das Deck hier so anschaue, dann stelle ich fest, das Ganze geht sogar wirklich... Warte mal, es fehlt eine Karte. Es fehlt eine Karte.
01:55:26 Es fehlt eine Karte. Oder bin ich dumm? Bin ich dumm? Oder haben die eine Karte vergessen? Schweinereiter, Eiskolem, Elektromagier, Skelette, Eisgeist, Kanone. Ich habe Eisgeist vergessen. Eisgeist rein. Ja, ich habe Eisgeist vergessen. Kein Problem. Das heißt, ChatGPT ist hier. ChatGPT 2.0. Gemina ist nicht schuld. Wir gehen so rein. Das Deck, würde ich sagen, ist im Prinzip so eine Art 2.6 auf Wisch bestellt. Wir werden als nächstes einmal tatsächlich ChatGPT 2.0 nach einem...
01:55:55 Gebt mir ein gutes Lockbait-Cycle-Deck-Fragen. Mal gucken, was der Kollege da sagt. Aber jetzt gehen wir natürlich erstmal rein und versuchen mit diesem Deck hier zu gewinnen. Schweinereiter ist da. Und Jonne aus Helsinki spielt hier das Ganze einmal gar nicht mal so schlecht. Auch er hat scheinbar sein Deck mit Google Gemini gebaut. Denn das, was hier ich bisher so sehe, ist durchaus... Ah, natürlich, der Friedhof. Klar, nein, er hat sein Deck nicht mit Gemini gebaut. Er hat sein Deck mit ChatGPT gebaut. Es ist...
01:56:24 In Ordnung, wir haben erstaunlich gute Antworten gegen den Greypferd. Also wir haben den Ice-Gun, wir haben den Zap, wir haben den E-Wiz. Das ist nicht schlecht. Ich bin aber sehr gespannt, ob Google Gemini tatsächlich das Ganze so weiterführen wird. Denn ich habe es getestet und auch Google Gemini hat seine Schwächen. Da kamen auch schon einige Karten raus, wo ich mich gefragt habe, was soll das eigentlich sein. Das war jetzt gerade wirklich eine sehr, sehr gute Ausbeute, kann man sagen. Aber ich würde fast befürchten, dass sich das noch verändern könnte. Jetzt setzen wir die Skalette ein.
01:56:53 Und der Gegner mit dem megalischen Ritter. Ich würde halt den sehr, sehr gerne an den King Tower einmal lotsen. Das Ganze wird allerdings mit unserer Hand jetzt etwas schwierig. Machen das Ganze dementsprechend einmal so. Setzen hier schön den eisigen Golem ein. Zack. Und damit haben wir hier eine Situation, die sich definitiv... Warum hat er denn den Frost Tower dabei? Was soll das? Großteil. Egal. Eisgas rein. Das ist gut. Jetzt gibt es hier die Skelette. Und das ist eine stabile Defense. Ich sage, mit diesem Fox Cycle Deck.
01:57:17 Geht das Ganze schon mal gut? Klar, jetzt hat der Gegner natürlich seine Next Nailer am Start. Aber wir haben dahinter noch unseren Evus. Und der könnte jetzt carry. Der Evus kommt rein. Der Evus macht das. Ah, okay. Der Evus hat noch aufgehalten von Skeletten und Barbrill. Also bisher ein sehr, sehr ausgeglichenes Match mit diesem Deck. Die Frage ist jetzt, können wir gewinnen? Wir werden das so lange machen, bis wir rausfliegen. Und ich habe das Gefühl, dass ich an der einen oder anderen Stelle hier auch wieder verzweifeln könnte. Aber...
01:57:42 Bisher sieht das Ganze einigermaßen gut aus, mal abgesehen davon, dass der Gegner ein völliges Psychosendeck spielt.
01:57:48 Eisgürm rein und auch natürlich den Eisgeist jetzt. Jetzt ist die Frage, wie setzen wir unsere Kanone ein? Wie werden wir unsere Kanone jetzt gewinnbringend spielen? Das ist jetzt die große Frage aller Fragen, die wir uns hier stellen können. Ich würde sogar sagen, wir spielen die Kanone einmal sehr, sehr offensiv. Hier gehen wir direkt einmal so rein. Der Gegner hat da Grave at Freeze. Und das könnte wirklich noch gefährlich werden. Er freest jetzt rein. Ja, dann müssen wir jetzt hier einmal zappen. Der Zapp sollte zumindest einigermaßen gescheit werden. Es ist zwar Damage, aber jetzt hat der Gegner vielleicht das Problem, dass er hier gegen möglicherweise etwas weniger Antworten haben könnte. Und das natürlich jetzt...
01:58:18 sehr, sehr gut für uns. Der Schweinereiter ist dran. Der Gegner setzt den Cage und den Nado. Heißt, er hat jetzt noch wenig Elixier als ohnehin schon. Und jetzt können wir richtig schön das Ganze bestrafen mit dem nächsten Schweinereiter. Er hat keinen Nado mehr. Er hat den nächsten MK. Okay, er hat den nächsten MK. Er bekommt es hin. Also ich muss sagen, ist ein absoluter Krampf bis hierhin. Aber...
01:58:35 Ich erkenne hier auf jeden Fall einen guten Ewis. Ich erkenne hier auch einen guten Eisgeist erstmal. Das sollte passen. Jetzt erkenne ich hier gute Skellis. Jetzt erkenne ich hier einen guten Feuerball. Der King Towers aktiviert. Der Friedhof ist verteidigt. Und jetzt gibt es hier den nächsten Schweinereiter einmal in der Brücke. Das sollte passen. Was macht der Gegner jetzt hier? Wahrscheinlich Nalo. Oh mein Gott, er fällt sein Cage. Wichtig und richtig für uns. Let's go. Das ist wichtig und richtig. Damit machen wir guten Damage. Und wir haben...
01:59:00 Eine sehr, sehr stabile Situation. Jetzt kommt der Gegner hier wieder mit sowas rein. Der King Tower ist aktiviert und genau das haben wir gebraucht. Der Gegner muss jetzt beides fließen. Fließt allerdings nur eins, weil er auch einfach ein bisschen doof in der Birne ist. Da kann natürlich, der geht ja jetzt nichts für, aber es ist eine Situation, in der wir theoretisch auch anfangen können, Feuerball darüber zu zeigen. Wir werfen den ersten Feuerball. Erster Feuerball kommt rein. Jetzt muss der Gegner irgendwie noch was Gescheites hier
01:59:26 Er müsste versuchen, irgendwie durchzuzeigeln. Er schafft es nicht. Es ist das Game. Sehr, sehr schöne Runde, Freunde. Und damit gewinnen wir die erste Partie mit diesem Deck von ChatGPT 2.0. Wir sind aber natürlich noch nicht am Ende. Denn jetzt fragen wir, gib mir ein gutes Lockbait-Deck. Und da bin ich sehr gespannt, was Google Gemini hier ausspuckt. Okay, Alter, wir kriegen den Metadeck. Guck mal, das ist krass. Jetzt kriegen wir den Metadeck. Goblin Barrel, Lock.
01:59:53 Goblin Gang, Eisgeist entfernt. Ich habe aber eine sehr, sehr gute Idee. Wir werden das nächste Mal Gemini einfach mal fragen, ob sie auch ein gutes Deck für Mitglieder haben. Denn da bin ich sehr, sehr gespannt. Gute Mitglieder-Decks gibt es eigentlich auch zuhauf. Jetzt haben wir hier wirklich eine legitime Antwort bekommen.
02:00:09 Aber das ist durchaus jetzt hier... Gut, ich meine, das Einzige, was man jetzt bemängeln könnte, ist, dass die Hälfte auf solchen Englisch ist. Aber das ist erstmal stabil. Also wir haben jetzt hier auch den Ritter dabei. Die Beschreibung zu den Karten passt auch einigermaßen. Also ich habe das Gefühl, dass Google irgendwie gerade ein bisschen schlauer als ChatGPT ist. Und wir jetzt hier wirklich einfach ein ganz normales Lockbait-Deck spielen können. Das ist in der Tat sehr, sehr krass. Aber wir müssen damit natürlich auch erstmal gewinnen. Das Deck ist jetzt, ja, sagen wir mal, nicht unbedingt das...
02:00:39 Neueste Lock bei Deck, das aktuellste, aber es ist auch nicht das schlechteste. Das ist okay. Wir gehen einmal damit rein und schauen mal, was wir jetzt hier haben. Das Ding ist, es gibt uns sogar Synergien. Die schreiben, warum dieses Deck? Synergien. Der Goblin Barrel ist natürlich falsch. Wird durch den Eisgeist unterstützt und kann mit dem Lock geschützt werden. Die Goblin Gang bietet Flexibilität und der Ritter kann als Tank dienen. All das ist nicht falsch.
02:01:01 Flexibilität. Dieses Deck ist sehr vielseitig und kann sich an verschiedene Spielstile anpassen. Ja, gute Rocket Cycle oder halt irgendwie den Gegner auch zeigen, sind jetzt zwei Spielstile oder gut Prinzessinbrücke. Und jetzt Spaß. Sie sagen Spaß. Lockbait-Decks sind bekannt dafür, sehr unterhaltsam zu spielen zu sein. Also ich bin ehrlich, bis hierhin habe ich diesem Google Geminer geglaubt, aber Spaß steht bei diesem Piss-Deck definitiv nicht im Vordergrund. Das will ich nochmal kurz anmerken am Rande. Also wir lagen bisher...
02:01:30 Nicht falsch. Google Geminer hat gekocht. Aber Spaß. Also da bin ich gespannt, was passieren würde. Das werden wir natürlich nicht ausprobieren, wenn ich X-Bogen jetzt nennen würde. Hat der Gebtner jetzt einen Zap? Habe ich jetzt nicht verloren. Wenn der Zap... Nee, der Zap nicht rein. Wichtig und richtig geil. Aber warte mal. Ist das jetzt zufälligerweise, auf zufälliger Zufallsbasis, ein Deck mit diversen kleinen Zaubern, das ich jetzt irgendwie verteidigen muss? Ich glaube, es könnte Shepern, oder?
02:01:57 Pfeile sind schon mal da. Und es ist auch Damage von der Widderreiterin. Die konnten wir jetzt nicht verteidigen. Wir müssen jetzt das Golden Barrel reinsetzen. Und irgendwie hoffen, dass der Gegner jetzt nicht noch irgendwie den Barb... Er hat einen Barbarrel! Er spielt dieses Deck von diesem Londex Play. Der Typ hat Zap, Barbbarrel und die Pfeile. Und Google Gemini will mir sagen, dass ich jetzt hier Spaß habe. Das ist krass. Das ist wirklich krass. Google Gemini sagt, du hast jetzt Spaß.
Intensives Gameplay und Deck-Experimente
02:02:2602:02:26 Ich sage, leck mich. Ich habe hier gar keinen Spaß. Mein Gegner spielt Triple Small Spell in der völligen Pekka-Ur-Psychose. Und ich muss mich jetzt damit auseinandersetzen und mir denken, was zur absoluten Hölle muss ich hier gerade eigentlich machen. Wir setzen jetzt hier hier einen Ritter ein. Übrigens haben wir keine andere Option an dieser Stelle außer diesem Ritter. Müssen wir jetzt das Goblin Bell so schmeißen, dass der Ritter vielleicht noch irgendwie an den Turm kommt. Das wäre zumindest die Intention. Hat jetzt hier nicht geklappt. Das ist natürlich jetzt ausgesprochen unangenehm.
02:02:55 Ich hoffe, der Gegner spielt noch eine Widerreiterin rein. Da kriegen wir nämlich die Rakete. Der ist ja tausend. Und ich glaube sogar, der Gegner spielt auch die Widerreiterin. Der Gegner... Oh, guck mal einer an. Der Gegner fällt hier aber ordentlich rein. Was haben wir denn hier, Junge? Die Rakete holt gute Value. Wir haben jetzt hier guten Damage gemacht. Der entfernt und killt das Ganze. Da braucht der Gegner eine gute Antwort. Was ist die gute Antwort von dir? Wir spielen einen Ritter rein. Okay, Ritter passt erstmal. Das werden wir jetzt nicht kritisieren. Jetzt gibt es den nächsten Ritter einmal hier.
02:03:18 Und das goblinische Gesamtbarrel kommt natürlich jetzt hier auch einmal in die Arena. Jetzt gibt es das Ganze einmal so. Der Gegner mit einem interessanten, fragwürdigen Packer. Und wir müssen das Ganze bestrafen. Wir brauchen jetzt zwei Hits von den Prozessen. Zwei Hits. Ne, Moment. Wir kommen keine. Zwei, schade. Ich hatte zwei gebraucht, um die Rakete jetzt hier gewinnen zu bringen. Vielleicht einzusetzen für den Sieg des Spiels. Aber leider ist es noch nicht so weit. Der Gegner mit einer... Oh, ja, ja. Gebt mir die Rakete. Wichtig. Ich habe Spaß.
02:03:46 Gobble Gang. Jetzt gehen wir aggressiv. Der Gegner, Bro, der Gegner hat drei Spells, drei Small Spells und schafft sich gegen Lockbait zu gewinnen. Also ich bitte dich, was ist mit dir? Will er eigentlich, also jetzt mal ernst, will er mir eigentlich noch mehr Value geben für diesen, ähm, für diese Rocket Blight? Der wird auf mir wieder, na, ich werde ihm doch wieder gnadenlos diese Rakete in die Fresse zählen können, oder nicht? Was ist denn mit Carsten los? Der rafft das aber auch nicht, ne?
02:04:15 Ich bin mir sehr sicher, dass dieses Deck jetzt hier, dass dieses Barrel er nicht sieht. Er wird es nicht sehen. Okay, er hat eine lange Pause. Er hat eine Denkpause gemacht. Aber er hat es gesehen. Immerhin. Man muss sagen, er hat es gesehen. Das kann man ihm jetzt hier nicht negativ ankreiden. Hier gibt es auf jeden Fall eine Rakete. Und jetzt gibt es hier die nächste. Prinzessin, er wird nicht damit rechnen. Wichtig, einer.
02:04:33 Und es werden zwei, es werden zwei. Und damit wird die Rakete hier ganz dick, aber wirklich ganz, ganz dick ausreichen. Das nächste Bälle kommt und der Gegner ist geliefert. Sehr, sehr schön. Da muss ich sagen, Gemini hat gekocht. Allerdings fragen wir jetzt einmal, gib mir ein gutes Mid-Leader-Deck. Oder nee, wir machen gib mir das.
02:04:53 Beste Mitleider-Deck. Wir machen jetzt mal, gib mir das beste Mitleider-Deck und gehen damit einmal rein. Zack, wir drücken drauf. Was hatten wir jetzt hier? Was haben wir? Das beste Mitleider-Deck ist schwer zu bestimmen, da es stark von der aktuellen Meta, deiner persönlichen Spielweise und deinen verfügbaren Karten abhängt. So, jetzt gibt es hier verschiedene Beispiele. Pekka Bridge Spam Deck. Dieses Deck nutzt den Riesen als Tank und den Prinzen als Schadensträger. Ähm, das ist...
02:05:17 Sehr interessant, charakterisiert für mich jetzt noch nicht das Pekka-Bridge-Span-Deck, aber immerhin. Und jetzt möchte ich gerne ein Deck. Ich möchte ein Deck haben, bitte. Check GPT, ich möchte ein Deck haben. Gib mir ein gutes Deck für Mitleider, los. Ich will keine komischen Geschichten hören. Absolut, absolut. Halt, Smaller, gib mir jetzt ein Deck, Junge, los. Ich will ein Deck, ich will ein Deck, ich will ein Deck. Gib mir...
02:05:44 Ein Mid-Gledder-Deck. Junge, er rät um die heißen Brei. Ich will ein Deck haben, Großer. Halt's Maul. Willst du mir das gleich nochmal erzählen? Wenn du mir das gleich jetzt noch zum 27. Mal erzählt, dann raste ich hier gleich aus. Ich brauche jetzt, gib mir ein gutes Deck.
02:06:02 Für 9000 Trophäen. Jetzt muss was passieren. Bitte. Ritt nicht in den heißen Brei rum. Oh, guck mal. Wir haben jetzt ein Ergebnis. Überregelmäßig. Bro, bitte. Bitte. Oh, guck mal. Beispiel. Ein Beispiel-Deck. Wir spielen jetzt hier ein starkes Deck für 9000 Trophäen. Rune Giant Cycle. Habe ich so noch nie gehört, aber wir gucken einfach mal. Rune Giants. Hawk Rider.
02:06:28 Firecracker, Skellys, Log, Eros, Banditin und Elektromagier. Das ist angeblich also ein Deck, das mich auf 9000 Ruf hinbringt. Die künstliche Intelligenz basiert ja eigentlich, zumindest darauf, was ich jetzt denke, darauf, dass gewisse Decks einfach gekocht werden und irgendwer die erfindet und sie dann jahrelang oder eine Zeit lang gespielt werden und dann überzeugen und dann einfach sich diese...
02:06:52 künstliche Intelligenzgeschichte, diese Decks aus dem Internet kopiert und sagt, okay, das wurde schon mal gespielt, aber dieses Deck hat nie im Leben existiert, Bro. Die Karte ist seit zwei Tagen draußen. Woher nimmt diese AI, woher nimmt diese künstliche Intelligenz die Information, dass angeblich Rune Giant Cycle gut sein soll? Das frage ich mich gerade. Ich meine, das existiert halt nicht. Es gibt kein Rune Giant Cycle Deck.
02:07:15 Ja, Bruder, aber in welcher Ecke des Internets, in welcher verworrenen Ecke des Internets soll das hier ein gutes Deck sein? Ich versteh's nicht. Also dieses Deck soll angeblich stark sein. Rune Giant Cycle.
02:07:33 Aber das ist ein Mülldeck. Also zumindest kein Deck, was ich jetzt irgendwie auch nur ansatzweise freiwillig spielen würde. Ihr müsst rein und Banditen. Sollte passen. Ich hoffe, wir kriegen das irgendwie. Oh, das ist gut. Das ist eine gute Arbeitsteilung, Freunde. Und jetzt, warte mal, jetzt können wir eventuell kochen. Was macht der Gegner, wenn ich jetzt hier den Runencheid reinquetsche? Die Reinquetschung hat nicht vonstatten gegangen, aber die Knöckerung kommt rein. Ich habe das Gefühl, dass wirklich Gemini seine Informationen von Trainer Cheddar bezieht.
02:08:02 Das kann ich mir anders nicht vorstellen. Aber warte mal, das ist guter Damage. Oh, er misst, er misst ja. Ja, und das ist der dicke Hit. Der Big Hit. Wichtig. 1.400 Schall am Turm. 1.400 Schall am Turm. Gemini, du bist der oder die Beste. Wichtig. Das ist gut. Andrade mit einer Situation, die für ihn jetzt nicht sonderlich gut ist. Da muss irgendwas reinkommen. Ich muss vor allem mal die Nase putzen. Es ist der Turm.
02:08:28 was mir sehr gefällt. Aber warte mal. Hat der Gegner jetzt gerade auf ernsthafte, ernsthafte Ticketbasis einfach aufgegeben? Hat jetzt hier Undrade gerade gegen eine Kombination aus Trainer Shadda und irgendeinem anderen Müll einfach mal das Game verloren? Das ist krass. Das habe ich nicht kommen sehen. Das Game ist durch. Er gibt einfach auf. Und jetzt würde ich sagen, lassen wir Gemini
02:08:57 Einfach mal diese Frage, weil es so schön war, wiederholen. Ich bin sehr gespannt, ob mir jetzt ein anderes Deck für 9000 Trophäen hier ausgeworfen wird. Deswegen drücken wir einmal auf diesen lustigen Button. Neu generieren. Wir brauchen jetzt ein neues Deck. Ich brauche jetzt ein neues Deck. Gemini, fokussier dich. Fokussier dich. Ich brauche ein Beispiel. Gib mir ein Beispiel-Deck für 9000 Trophäen.
02:09:25 Absolut! Absolut Golem! Oh!
02:09:31 Ein allgemeiner Vorschlag. Golem, der zentrale Tank, der für Ablenkung sorgt und Schaden observiert. Pekka, ein starker Schadensträger, der Gebäude und Truppen schnell ausschaltet. Elektro-Drache, ein fliegender Schadensträger, der Gebäude und Truppen angreift und auch verteidigen, eine Flächenschadenfähigkeit besitzt. Sehr, sehr wild.
02:09:57 Die Goblin Gang, eine schnelle und flexible Einheit, die sowohl angreifen als auch verteidigen kann. Scheinbar kann das nur die Goblin Gang. Der Feuerball, ein vielseitiger Zauber. Der Tornado, ein Zauber, der Truppen zusammenzieht und in den Bereich anderer Zauber zieht. Da erkennt man immerhin schon mal die Synergie. Ja, das kann man jetzt nicht hinein. Weiterhin spielen wir die Skelettenarmee. Ne, die Skelettenarmee, da steht Skelettenarmee. Ich habe Skelettenarmee kurz mal falsch gelesen. Die ist eine günstige Karte, um große Gruppen von Truppen aufzuhalten.
02:10:24 Und den Eisgeist. Immer noch ein Zauber laut Gemini. Aber gut. Wir gehen mit diesem Deck einmal rein. Und ich muss ehrlich sagen, ich habe großen Respekt davor. Weil ich nicht ganz ausschießen kann, dass das sogar vielleicht funktioniert. Aber das Problem habe, dass ich auch glaube, dass es gleichzeitig ziemlich krachen könnte. Mr. Affenarsch. Kust du deinen Prime? Vielen Dank für den Support. Du machst dir alles richtig, mein Lieber. Dark Phoenix wünschen diesem Mann einmal viel Glück. Und jetzt kommt der Gegner mit einem goblinischen Barrel um die Ecke. Und das gibt einen leckeren Tornado. Sehr, sehr geil.
02:10:53 Und damit haben wir schon mal eine Karte gegen Lockbait. Wir werden jetzt einmal direkt wie ein Vollidiot diesen Golem reinspielen. Und jetzt frage ich mich gerade, was der Gegner hier macht. Er spielt... Oh, da kommt direkt die Skelett-Armee, um große Gruppentruppen auseinanderzunehmen. Und genau das machen wir jetzt hier auch. Und jetzt haben wir hier die Frage, oder die Möglichkeit, jetzt stellt sich mir die Frage, ist dieser Elektroding nicht komplett broken jetzt? Oder nicht? Also eigentlich sollte der doch komplett broken sein jetzt, wenn ich mir das so anschaue.
02:11:20 Der geht dann mit der Kanone. Okay, passt, ja. Jetzt kommt der geht dann mit der goblinischen Gang um die Ecke. Das ist auch in Ordnung für uns. Denn der elektronische Drache kümmert sich um so einiges. Allerdings ist das jetzt noch nicht der Damage, den ich abschließend gerne gehabt hätte. Es ist ein bisschen Damage. Klar, den nehmen wir auch mit. Aber die künstliche Intelligenzkochung hat mich bisher noch nicht so hundertprozentig überzeugt. Aber es gibt einmal den Packer rein. Der Packer ist da. Und ich habe sehr, sehr großen Respekt vor weiteren Beispiellegs. Ich glaube, wir generieren das Ganze einfach gleich neu.
02:11:49 Und das könnte unter Umständen dann wirklich richtig hart bei mir scheppern. Ich meine, bisher muss man der künstliche Intelligenz lassen. Sie hat mir immer noch keine Kanalisation und auch keinen Baumeister gegeben. Also sowas muss man sagen, ist bisher noch alles stabil. Geht alles bisher noch klar. Dieser Feuerball ist auch ein sehr, sehr klar gehendes Exemplar. Jetzt gibt es ja mal den Nado rein. Let's go. Und nochmal die Goblinische Gang. Vielleicht können wir den Gegner dazu zwingen, eine Fehlentscheidung zu treffen. Der Gegner lockt hier. Ja, das war jetzt spielerisch nicht unbedingt das mechanisch einwandfreiste. Aber es ist...
02:12:19 trotzdem für diesen Gegner leider Gottes ausreichend. Er ist online. Er macht das gut. Aber ich bin mir sicher, dass ich diesen Gegner irgendwie breaken kann. Vor allen Dingen eben mit dem Pekka. Der könnte hier eine sehr, sehr große Rolle spielen. Pekka kommt direkt einmal rein. Abfahrt. Und jetzt gucken wir mal, was der Mann macht. Er spielt jetzt hier die Prinzessin aggressiv an der Brücke. Also ich bin ganz ehrlich, ich halte dafür nur Abstand.
02:12:41 Ich halte davon nichts als Abstand. Jetzt gibt es ja irgendwie Skami rein für seinen Dart Goblin. Richtige Protection. Ja, let's go. Die Frage ist, wie lange wird hier protected? Es wird lange, lange protected. Geil. Sehr, sehr gut. Da gibt es ja immer den feurigen Ball. Der sollte auch sehr, sehr gut sein. Und jetzt muss der Gegner sich irgendwie überlegen, wie er damit umgeht. Er wirft selber den feurigen Ball. Warum auch immer der den im Deck hat. Aber egal. Keine Ahnung. Naja, du und den ganzen Lachs jetzt einmal schön zusammen. Damit der Gegner hier direkt mal die Schere heben kann. Aber der Gegner macht das erstaunlich gut, kann man sagen. Jetzt wird der Einer, Einer, Einer, Einer, Einer!
02:13:07 Wir kriegen gar nichts raus. Bro, der Gegner spielt wie der absolute Urgoat. Wie soll ich durchkommen? Wie soll ich gegen diesen Typen durchkommen, wenn ich fragen darf? Warum hat er überhaupt den Feuerball dabei? Warum hat dieser Typ den Feuerball dabei? Carl the Legend, Kuss für deinen Raid. Vielen Dank. Ich hoffe, du hast einen geilen Stream, mein Bester. Wir lassen uns gerade von der künstlichen Intelligenz hier kochen. Jetzt gibt es hier den Pekka als Möglichkeit. Und jetzt natürlich hier direkt die Goblin Gang. Man sieht, der Gegner denkt sehr ein, die mir... Das war so ein guter Pekka. Das war ein Traum-Pekka.
02:13:37 Das Problem ist... Warte mal, ich hab ne Idee. Er hat keine Skami mehr. Er hat keine... Warte mal, warte mal, warte mal. Er muss jetzt so die Gang spielen. 3, 2, 1, jetzt die Gang. Er spielt den Ritter rein. Okay, ja, der Ritter war jetzt nicht so sonderlich gut. Ist okay. Wir machen guten... Also, wir machen gar keinen guten. Wir machen überhaupt keinen. Der Ritter war komplett gelogen. Aber, was wir machen, ist jetzt ein guter Feuerball. Der Feuerball wird sehr, sehr stabil werden.
02:14:00 Das ist, ich hätte früher werfen müssen, ist aber okay, nur noch. Denn jetzt können wir überlegen, ob wir da hinter einen Pekka bringen. Und wenn wir diesen Pekka spielen, dann könnte es hier Shepard für den Gegner. Und es könnte eine absolute, wie sagt man das?
02:14:15 Gutes Spiel, schreibt er. Warum schreibt er hier gute Spiels? Das ist ein guter Nedo. Jetzt gibt es hier einfach die Goblin-Gang rein. Let's go, das Goblin-Bull kommt nämlich außen. Das ist gut. Jetzt kommt hier einfach der vollrige Ball reingeflattet. Der sollte auch stabil sein. Der Gegner hat jedoch jetzt leider hier wieder seinen Log am Start. Und das nervt mich geisterkrank. Dieses Log ist so geisterkrank nervig, Alter. Das ist doch insane. Bitte. Bitte. Let me in peace. Danke. Wir kommen nicht durch. Wir kommen ums Verrecken gegen diesen Gegner nicht durch. Das ist krass. Das war ich jetzt mal mit dem Packer. Aber auch hier sehe ich leider keine sonderlich rosige Zukunft.
02:14:44 Wir müssen jetzt hier sein nächstes Golden Ball irgendwie mit diesem Ding abwehren. Der Gegner wird wahrscheinlich jetzt hier irgendwie loggen oder sowas. Wir müssen aber die Skalmy bringen. Wir haben keine andere Option. Er nimmt den Feuerball. Okay, warte mal. Der Feuerball war jetzt nicht ganz so gut, bin ich ehrlich. Der Feuerball war jetzt gar nicht mal so unfassbar gut. Jetzt gibt es hier den nächsten Päcker. Hier könnte es gleich einen guten elektronischen Drachen geben. Wir müssen ihn hier bringen, leider. Das ist ein bisschen dumm, aber... Wir haben keine andere Option. Er geht und bringt jetzt hier den ersten Feuerball. Er wird doch jetzt einfach cycle noch nicht. Warte mal. Reicht jetzt nicht einfach Feuerball cycle oder nicht dumm?
02:15:10 Muss ich mir den Nalo bringen? Ach, Digga. Mann, Google, was kocht ihr für Decks? Es nervt. Er hat mich. Er hat mich. Er hat auch gespielt wie der absolute Urgoat. Was ist das, Digga? Ich fass es nicht. Aber ist okay. Alles gut. Gar kein Problem. Wir machen das nächste Deck. Wir generieren diese einfach nochmal. Das hat mir nicht gefallen.
02:15:31 Google Gemini, es hat mir nicht gefallen. Gib mir bitte ein besseres Deck. Ich möchte jetzt ein Beispiel-Deck. Verstehe es. Ich habe gesagt, ein Beispiel. Gib mir ein Beispiel-Deck für 9000 Rufänen. Antwort kurz.
Mega-Ritter-Experimente und kuriose Deck-Kreationen
02:15:4602:15:46 Mann, es reicht jetzt. Mega Knights, der Kern des Decks, ein starker Tank mit hohem Schaden. Goblin Gang, eine schnelle Einheit, um den Mega Knight zu unterstützen und Schaden zu machen. Wir haben weiterhin die Musketiere, eine Fernkraftanheit mit gutem Schaden, gut gegen Luftziele. Auch sehr, sehr interessant, dass ich jetzt die MK Musketiere spielen darf.
02:16:13 Wir haben die Pfeile, ein vielseitiger Zauber, um kleine Truppen von Einheiten zu eliminieren. Wir haben das Goblin Barrel. Das ist ein schneller Angriff, um Gebäude zu beschädigen und die Gäste zu überraschen. Wir haben den Feuerball, einen zerstörerischen Zauber.
02:16:29 Wir haben den Knochen. Was zum absoluten Henker ist der Knochen? Was ist der Knochen? Der Knochen ist eine günstige Karte, um den Mega Knight zu unterstützen. Also ich habe eine Idee, was es sein könnte. Vielleicht sind es die Skellys. Ich würde sagen, die packen wir einfach mal rein, weil das ist eine günstige Karte, um den Mega Knight zu unterstützen. Aber das...
02:16:54 Ist jetzt für mich tatsächlich schon mal sehr, sehr interessant. Und der Tornado, ein Zauber, um Truppen zusammenzuziehen und sie anfälliger für andere Angriffe zu machen. Alles klar. Dann haben wir unser Deck gekocht. Wir spielen ein sogenanntes Mega-Ritter-Knochendeck. Wie ich finde, sollten wir am besten auch die Evolutionsknochen mitnehmen. Wobei, ich würde eher sagen, wir nehmen das Evolutionsgoblenbill mit. Komm, wir gehen einfach mal rein. Mega-Ritter-Triple-Spin mit dem Knochen. Ist ja gar kein Problem.
02:17:18 Wir schaffen das, ne? Alles gut. Wir spielen gegen Cooper, den Allerechten. Cooper ist nicht der Hund von B-Rat? Der bräuchte jetzt natürlich auch ganz gerne mal einen Knochen. Irish Jokes, kust du deinen 26. Monat? Vielen, vielen Dank. Da würde ich sagen, werfe ich ihm den Knochen direkt mal an der Brücke hin, damit er sich hier direkt mal daran ergötzen kann. Aber Cooper aus Baby Yoda spielt ebenfalls den Meganischen Ritter.
02:17:39 Das Ding ist, er weiß es noch nicht. Er kennt noch nicht unsere Special Tactics namens Knochen-Cycle. Das ist dem Gegner leider noch nicht untergekommen. Es gibt jetzt hier ein kleines Problem. Da ist nämlich ein Kobold am Turm, der ordentlichen Damage macht. Wir spielen jetzt hier gegen Cooper aus dem Clan Baby oder mit dem Elektro-Decken. Wir haben dagegen immerhin Feuerball, Pfeile und Musketieren. So schlecht ist das gar nicht. Ich habe das Gefühl, dass Kollege Cooper sich sein Deck auch aus ChatGP herausbauen lassen hat, weil alles andere...
02:18:07 wäre es skandalös, wenn er es wirklich so baut und da dann auch noch wirklich hinter steht. Ich würde sagen, unser Move ist jetzt, das Goblin Barrel einmal auf seinen Turm zu werfen und jetzt können wir mal gucken, ob Lok Knochenbait denn hier wirklich funktioniert. Das ist die Goblin Gang vom Gegner. Ich würde sagen, es ist das zweite Mal, dass wir unseren Knochen zum Einsatz bringen. Zack, dann setzen wir auch direkt einmal einen Knochen und damit wird der Gegner ja einfach mal weggeknocht. Es ist Sperrkurve Damage am Turm, was schon mal sehr, sehr lecker ist. Geil. Und jetzt ist die Frage...
02:18:36 Wie gewinnen wir dieses Game? Der geht dann mit einem Miner. Und man könnte jetzt sagen, der Miner war absolut Müll. Und genau das sage ich auch. Der Miner war nämlich absolut Müll. Jetzt ist die Frage, was hier passiert. Wir wissen übrigens, tausend Zuschauer, über tausend Zuschauer. Das habt ihr sehr, sehr gerne rein mit eurem Twitch. Warum habt ihr den Inferno Dragon? Das habt gerne rein mit eurem Twitch Prime. Wollte ich sagen, wenn euch der Content hier gefällt. Das würde mich sehr freuen. Das ist mir eine absolute Ehre, euren Prime oder auch euren normalen Zapier zu empfangen. Wenn ich hier euch mit diesem...
02:19:00 wie gesagt, ergötzenden, auf allen Sinnes ebenen ergötzenden Knochen-Cycle-Gameplay hier um die Ecke komme und bereichere, dann würde ich mich sehr darüber freuen, wenn ihr diesen Kanal einfach mal abonniert. Das ist sehr geil, das nutze ich. Das erfreut den Spin wirklich wahrhaftig. Und jetzt kommt der Gegner hier um die Ecke mit seinem nächsten Miner. Er ist jetzt wirklich eine Nervensäge. Das kann man so sagen. Und das sage ich auch extra so. Er nervt mich extrem.
02:19:28 Der Kollege wird jetzt zweimal nach hinten geboostet, was ich gar nicht mal so schlecht finde. Da die Skirt jetzt die Arbeit erledigen. Das Problem an dieser ganzen Nummer ist die Tatsache, dass dieser MK jetzt jumpen wird. Und er wird mir richtig hart hier die Fresse... Oh! Wobei, das war eine gute Arbeitsstellung von Let's Go! Jetzt gibt es ja einmal den geilen Push. Der Gegner muss beide Lanes verteidigen. Hier gibt es einmal gar nichts. Da gibt es einfach nur die Pfeile drauf. Der Gegner muss... Oh ja, der Gegner hat eine Störung im Kopfnetzwerk. Wichtig! Der Gegner ist nur noch...
02:19:55 Knochen, meine lieben Freunde. Gute Runde. Schönes Game. Der Gegner wusste nicht, was er hier gegen kochen soll. Und damit ist die Situation eine absolut fabelhafte, Freunde. Wir haben das Ding gewonnen. Wir haben das Ding gerockt. Und damit ist es das, ich glaube, 3 zu 1, richtig? Wir stehen 3 zu 1 mit ChatGPT 2.0. Bisher eine sehr leckere Angelegenheit. Der Gegner wurde leider einfach vom Knochen auseinandergenommen. Aber...
02:20:21 Ich möchte gerne genau da einmal eine weitere Antwort haben. Gebt mir eine weitere Antwort, ChatGPT. Los! Oh, ein Golem-Deck. Wieder die Knochen! Was soll der Knochen? Hör auf! Es ist schon wieder der Knochen! Golem, dein schwerer Tank. Okay. Elektro-Drache. Fliegender Schadensträger, der auch... Okay, Golem-Elektro-Decken, sag ich, können wir schon mal kochen. Haben wir jetzt schon häufiger gesehen. Ist nicht schlecht.
02:20:50 Die Goblins sind auch in diesem Deck. Das ist sehr interessant. Jetzt gibt es einmal die Skelettarmee. Die ist jetzt auch drin. Cool. Dann gibt es einmal den Erdbeben und den Feuerball. Man fragt sich, was die beiden Karten im Deck sollen. Aber jetzt gehe ich gerne auf Suche. Jetzt gehe ich auf die Suche. Was ist die Karte Knochen? Gebt mir bitte eine gute Antwort. Die Karte Knochen.
02:21:16 Ist eine relativ einfache, aber dennoch effektive Karte. Sie gehört zu den Truppenkarten und stellt eine kleine Gruppe von Skeletten dar. Wir haben die Antwort. Knochen sind Skelette. Sie sind günstiger Einsatz, vielseitig, gute Reichweite. Gut, alles da, haben wir auch wieder neu gelernt. Es sind also die Einserskellys. Es sind die Einserskellys, das ist sehr interessant.
02:21:35 Damit gehen wir jetzt rein mit unserem lustigen Deck. Wir haben genau dieses hier zusammen geknocht. Jetzt fehlt uns aber noch eine Karte. Das ist, glaube ich, der Inferno-Decken, der fehlt. Ja, es fehlt der Inferno-Drache. Der ist hier auch noch im Deck am Start. Wir gehen damit rein, Freunde. Und dürfen jetzt hier mit unserem Golem-Knochen-Feuerball-Erdbeben-Deck irgendwie versuchen, gut zu schlagen. Wir spielen gegen diesen guten Mann, wünschen wir natürlich auch einmal viel Glück und setzen hier direkt die Kobolde ein. Und jetzt bin ich sehr gespannt, was unser Gegner hier...
02:22:03 lustiges machen wird. Er spielt den Skeletonischen König rein. Unsere Wenigkeit setzt natürlich hier einmal direkt dem Diskelette entgegen und auch dem Infernalischen Drachen. Dagegen haben wir theoretisch den Erdbeben. Ich sage aber praktisch brauchen wir diesen Erdbeben gar nicht, weil dieser Inferno-Degend noch wegbrutzert und wir jetzt hier diesen Golem setzen können. Das ist Schaden, den wir als Golem-Knochen-Main natürlich einfach tanken werden. Jetzt hat der Gegner jedoch die nächtige Hexe und die, muss ich sagen, nervt mich jetzt schon sehr, weil ich dagegen jetzt irgendwie kaum eine Karte habe.
02:22:31 Und oh, wait a second. Guck mal an. Hold up, my boy. Hold up, hold up. Das ist guter Damage. Allerdings erweist sich ja vielleicht problematisch, dass dieser Inferno-Electro-Dragon-Kram, den der Gegner hat, der Elektro-Dragon, uns natürlich an der einen oder anderen Stelle auseinandernehmen kann. Der Gegner hat auch den Knochenkönig. Das ist auch sehr interessant. Wir spielen hier einmal die Knochen rein. Knochen. Knochen. Oh mein Gott, der Gegner Knochen-Belick ist.
02:23:00 Alles gut, wir sind da. Alles gut, wir sind online. Die Welt ist in Ordnung. Der Gegner hat trotzdem des Knochenpredikts es geschafft, keinen Schaden zu machen oder kaum. Und jetzt müssen wir gegen diesen Gegner überstehen. Wie kriegen wir das hin? Hier gibt es ein Inferno-Deggen. Und jetzt möglicherweise Skami oder aber den Feuerwehr dagegen. Wir werfen einfach den Feuerwehr hier rein. Zack, Abfahrt. Feuerwehr rein.
02:23:28 Der Feuerwehr ist gut, der trifft nämlich genau noch die Flugknochen. Und jetzt können wir hier überlegen, ob wir den Golem aufs Zelt bringen. Okay, dann setzen wir den Golem hier rein. Abfahrt, let's go!
02:23:43 Was macht er jetzt hier? Er setzt den nicht knorrigen Golem ein. Was ist das? Ich habe einige Fragen. Was ist das jetzt hier? Ich möchte gerne wissen, was das soll. Und er hoffe mir qualitativ hochwertige Antworten. Warum spielt mein Gegner Elixiergolem Pekka Graveyard? Warum hat er den nächsten Elektrobau am Start? Das nervt.
02:24:18 Er spielt den Knochenkönig. Können wir aber bitte durchkommen? Bro, ich will wirklich nur einmal durchkommen. Jetzt bitte. Bitte! Richtig. Geil! Geil! Let's go! Es sieht gut aus. Es sieht sehr, sehr, sehr gut aus. Der Gegner mit den Rage, aber die Knochen werden carry'n. Golem Knick. Das ist gut. Der Gegner mit seinem weiteren Elektrodenken. Der Gegner hat die Lage nicht verstanden.
02:24:43 Es sieht sehr, sehr gut für den Spin aus. Der Elektro-Decken macht einen guten Job. Hier gibt es einen schönen Feuerball. Der Feuerball, den könnt ihr nicht abgucken. Der war nämlich absolut Müll. Ist aber egal. Wir gewinnen mit diesem Deck und da machen wir natürlich direkt wieder weiter, Freunde. Gemini hat uns ein gutes Deck empfohlen. Jetzt geht es weiter mit der absoluten Vollpsychose. Wir werden einmal die Antwort hier... Hey, ich will die Antwort nochmal machen. Bro, bitte. Muss ich jetzt wieder kopieren? Antworte kurz. Antworte kurz. Los.
02:25:17 Was ist denn das für eine hässliche Fresse? Warum wird mein Video da vorgeschlagen? Was ist das denn? Es sind keine Knochen, das sind Skelette, du Esel. In dem Video geht es doch gar nicht um die Karte. Clash Royce, Knochen gerade, was ist deine Mission? Golem, Elektro-Drecken, Goblins, Skelet-Armee. Das ist der Kami schon gehabt. Hey, bitte jetzt neu generieren. Kein Auge machen jetzt, bitte.
Widderreiterin-Decks und Tesla-Frustration
02:25:3902:25:39 Chat-TPT? Okay, dann gib mir ein Beispiel für 5000 Rufäen, das ist gar kein Problem. Wenn du das nicht willst, dann machen wir das so. 5000 Rufäen. Jetzt bin ich gespannt, ob ich schlau genug bin, mir was anderes zu geben. Oh, guck mal. Hawkreiner, dein schneller Angreifer. Wir haben eine Musketierin dabei, eine potente Fernkampfeinheit. Wir haben außerdem ein...
02:26:02 Sehr interessantes, eine sehr interessante Goblin Gang wieder am Start. Interessant. Also auf die Goblin Gang hat Gemini irgendwie einen Crush, habe ich das Gefühl. Dann haben wir Lock und Feuerball. Auch sehr interessant, ja. Lock und Feuerball, gut. Dann haben wir die Skelett-Armee wieder und die Kanone. Das ist erstmal, würde ich sagen, auf den ersten Blick gar kein so unfassbar bescheuertes Deck. Wäre natürlich hier...
02:26:25 mit der Evo-Kanone spielen und mal schauen, ob wir dieses Game jetzt hier gewinnen können. Abfahr, let's go. Rein in die Masse. Ich bin sehr gespannt, was wir jetzt hier haben. Als nächstes werden wir einmal fragen, gib mir ein gutes Deck mit Mega-Ritter. Da bin ich sehr, sehr lieb. Wir haben Mega-Ritter schon gespielt. Wir fragen als nächstes, gib mir ein gutes Deck mit... Überleg dir schon was. Mit welcher? Also außer X-Bogen natürlich. Wir schreiben mal mit Widderreiterin.
02:26:51 Wir schreiben mal mit Widderreiterin. Das ist unser nächstes Deck. Wir werden auf ein Widderreiterinnen-Chat-GPT-Deck gehen. Mal gucken, ob das jetzt hier irgendetwas gibt. Wir haben natürlich jetzt in diesem Deck einen entscheidenden Nachteil. Und das ist, wir haben den Knochen nicht. Wir haben leider den Knochen nicht. Und das ist ein großes Problem. Weil ich den Knochen sehr, sehr gerne gehabt hätte. Aber jetzt müssen wir uns ohne Knochen hier irgendwie durch diesen Gegner durchschlagen. Durch Herkules.
02:27:17 Wir geben einmal den Schweinereiter rein. Zack, der Schweinereiter sollte eigentlich gut sein. Und hier gibt es einmal die Goblin Gang der Brücke. Was ist das jetzt hier genau von Herkules? Was spielt Kollege Herkules? Er lockt das Ganze. Dann gibt es hier einmal die Skeletonische Armee an der Brücke. Jetzt kommen hier die... Ah, ein Tor. Was, was, was, was, was, was, was? Ich habe keine Ahnung, was der Gegner jetzt hier spielt, aber wir müssen es irgendwie hier...
02:27:42 Zu Ende kochen. Ich frage mich nur, wie wir das zu Ende kochen werden. Der Gegner mit einem Ewis. Oh, er packt die übelsten Schwitzer über uns aus. Was soll denn das hier? Hör auf, Junge! Jetzt gibt es hier einen Schweinereiter rein. Abfahrt.
02:27:59 Der Gegner wieder mit dem Tesla. Der Gegner spielt einen sehr, sehr interessanten Clasherischen Stiefel bis hierhin. Ich weiß ja nicht so ganz, was ich davon halten soll. Aber der Gegner kommt mit dem Goblinstein um die Ecke einer Karte, die mich ja doch relativ jetzt hier stressen könnte. Aber die Kanone sollte eigentlich ihren Job gut machen. Die Kanone macht das gut. Der Gegner spielt seinen Job völlig ins Nirvana. Ich habe auch gar keine Ahnung, was er damit überhaupt treffen wollte.
02:28:24 Das ist wahrscheinlich nur mit einer Menge Fantasie möglich, sich das zu überlegen. Red Sheep 187. Kuss für deinen Primesat. Du machst hier alles richtig, mein Bester. Vielen, vielen Dank für deinen Support. Schweinereiter einmal in der Brücke. Der Score sollte passen. Und jetzt muss der Gegner eigentlich ein Nedo spielen. Macht der auch. Ja, macht der auch gut. Nun gibt es von unserer Seite aus einmal hier die lustige weitere Mystitieren. Und der Gegner darf sich jetzt einmal überlegen, was er hier gegen...
02:28:52 diese nächste. So, die Wall Breaker predicted mein Bester. An deiner Stelle wäre ich langsam auf und sicher Sau. Das Problem ist, eigentlich hat der Gegner noch gar keinen Grund, Sau zu sein, denn das Game sieht bisher für diesen Gegner sogar gar nicht mal so schlecht aus. Er hat aber auch Antworten, ne? Der Typ spielt Tesla, er hat ein Gebäude und er hat noch Nado. Trotzdem sind das hier drei sehr, sehr leckere, wichtige und richtige Hits. Jetzt gibt es hier einmal das Log natürlich schön nach hinten in die Arktis, wo das Barrel auch spawnt. Das ist jetzt erstmal gut. Das Ding ist allerdings, dass wir jetzt hier
02:29:21 Bro, er nervt!
02:29:37 Der Typ ist geisterkrank und nerven. Was soll denn das hier? Lock rein. Lock ist wieder in Ordnung. Jetzt müssen wir durchkommen. Jetzt müssen wir irgendwie versuchen. Oh ja, jetzt muss man unbedingt durchkommen. Pass auf, ja. Genau, die Wallis kommen. Dann gibt es einfach den Feuerball drauf. Dann gibt es hier nochmal die Skami. Da würde ich mich nicht rechtzeitig zünden. Das ist sehr, sehr gut. Das wussten wir. Das Problem ist, es ist immer noch Damage. Warum hat er wieder den Tesla? Warum hat der Typ wieder diesen hässlichen Chris-Tesla? Das frage ich mich gerade. Er sollte auf jeden Fall sterben. Sehr gut.
02:30:05 Okay, jetzt müssen wir Bogis rein spielen. Dann müssen wir hier loggen. Dann den nächsten Schweinischen spielen. Und hier die Musketierin jetzt. Die sich hoffentlich um den Tesla kümmert. Kümmert sich auch um den Tesla, bringt aber nur nichts insgesamt.
02:30:19 Okay, der Gegner spielt den Vogel, der hat absolut gar nichts gebracht. Jetzt braucht er die defensive Cracker. Da gibt es einen schönen Feuerball drauf. Let's go. Und das ist Sperrkobold-Damage. Wichtig und richtig. Er braucht Ballbreaker defensiv. Oder den Stein. Okay, geil. Musketieren ist dran. Wichtiger Damage. Und jetzt hier die Bogie. Diese Partie ist verschwitzt. Ohne Ende. Warum auch immer. Der Gegner macht es nicht zu seiner Lebensaufgabe, dieses Game zu gewinnen. Er spielt irgendwie um die Ehre seiner ganzen Familie. Keine Ahnung, was das soll. Wilder Nato von ihm. Wilder Predict. Hat an dieser Stelle nicht funktioniert.
02:30:45 Das ist natürlich jetzt für uns gut. Jetzt kommt hier der Schweinereiter, weil jetzt kommt hier auch direkt eine Crew. Oh, eine Evo-Crackern-Defensiv. Mein Bester, das war jetzt aber nicht der Plan. Das ist nicht die Mission, die du hier hast. Nächste Kanone rein. Jetzt will er auf der anderen Seite irgendwelche absolut wilden Spirenzi machen. Auch da bin ich mir nicht ganz sicher, ob das jetzt hier funktionieren wird. Skam hier einmal rein, der wird sie nicht nählen. Das wäre komplett dumm. Oh ja, jetzt steht der Feuerwehr auf Tesla. Komm, Tesla, Tesla, Tesla. Tesla, Tesla! Das Problem ist, es bringt nichts.
02:31:14 Aber egal, die Musketieren carries. Musketieren macht das gut. Gegner denkt auf einmal, er könnte auf der anderen Seite hier den Kaiser von China spielen oder so. Keine Ahnung, was das soll. Das ist das Game. Das ist das Game. Es ist das Game. Es ist GG. Geile Runde. Wichtiges Game. Und jetzt hätte ich gerne ein gutes Deck mit der Widderreiterin. Bitte, Gemini, einmal jetzt carry. Gebt mir ein gutes Deck mit der Widderreiterin. Los! Oh, guck mal. Wir haben ein Deck. Digga, ChatGPT. Nein!
02:31:43 Das will ich nicht. Das ist das gleiche Deck wie eben. Gebt mir ein gutes Deck mit Widderreiterin. Wir müssen das Ganze nochmal ergänzen. Also diese AI macht es sich tatsächlich einfach. Mit Widderreiterin und sagen wir mal Wutzauber. Jetzt bitte Koch. Oh, guck mal. Da kommt was ganz anderes raus. Jetzt bin ich gespannt. Wir haben die Widderreiterin, die natürlich einmal wieder mein Hauptangriff ist, klar. Die Widderreiterin wird also hier einmal genutzt. Dann haben wir noch den Wutzauber. Normalerweise...
02:32:12 könnte man natürlich ein sehr, sehr gutes Evo-Pekka-Deck da rumbauen, aber nicht so Google AI. Denn Gemini denkt sich, nein, wir packen einfach mal das Goblin Barrel rein. Feuerball und Locke dürfen natürlich in keinem dieser Decks fehlen, warum auch immer das der Fall ist. Die Skelett-Armee und die Goblin Gang sind auch wieder dabei, aber dafür dürfen wir den Pennymaker spielen. Der ist diesmal uns sozusagen jetzt nochmal hier in unserem Deck gegönnt. Wir haben auch nur eine Evolution, was sehr, sehr interessant ist. Aber ja, wir gehen einfach mal rein. Guck mal, wir haben jetzt drei Spells, weil...
02:32:40 Wenn ich jetzt sagen würde, mit Wut und Rakete, würde ChatGP Team wahrscheinlich immer noch sagen, wir müssen hier mit irgendwie Lob und Feuerball spielen. Aber jetzt, oh, wird es doch in der Tat sehr wild. Es kommt ein goblinisches Barrel vom Gegner rein. Ein, wie ich finde, sehr interessanter Spielzug. Und unsere Wenigkeit wird einmal direkt die Widderreiterin und die Goblin Gang setzen. Jetzt bin ich sehr, sehr gespannt, was hier, oh ja, oh ja, Alarm im Darm. Anders, bitte einmal anders spielen, ansonsten kracht es bei dir großer.
02:33:08 Das ist guter Damage. Aber ich bin jetzt auch mal ganz ehrlich. Die Tatsache, dass ich gegen diesen Gegner drei Spells und eine Skami gegen seinen Piss-Barrel habe, ist eine absolute Frechheit. Manu, kurz wie du bist, kannst du... Ich werde mir nach einem No-Damage-Deck mit Friedhof fragen. Ich glaube, wir fragen nach korrekten Karten. Wir können nach einem Deck mit Friedhof und Baby-Decken fragen. Das machen wir, ja. Wir fragen nach einem Deck mit Friedhof und Baby-Decken. Gib mir, ich schreibe es schon mal auf, ein gutes Deck.
02:33:38 mit Friedhof und Babydrache. Das machen wir gleich mal. Wir werfen das Golden Bear wieder rüber. Abfahrt, das sollte gut sein.
02:33:49 Ja, das ist doch sauber. Anders. Anders hat eine ganz, ganz, ganz, ganz andere Vorstellung, wie dieses Game zu spielen ist hier, Freunde. Lecker. Und jetzt gehen wir direkt wieder rein. Wir gehen direkt einfach rein. Wir können es machen. Wir können es machen. Wir haben den Wutzhauer, Freunde. Wir spielen einfach den Wutzhauer. Und schon ist doch die Welt wieder in Ordnung. Es ist doch geil. Die Wetterreiterin ist dran. Macht einen guten Job. Und jetzt gibt es hier immer das schöne, wunderbare Krampfholz rein. Anders. On hat ein...
02:34:18 Problem. Er muss sich jetzt hier überlegen, wie genau er hier vorgehen wird. Er spielt die Prinzessin an der Brücke. Wir werden hier einmal schön die Goblin-Gänge setzen. Jetzt kommt der Gegner hier mit einem weiteren interessanten skeletonischen Barrel in die Ecke. Das gibt hier aber die Skam hier rein. Der Gegner lässt hier einfach mal meinen Pinnie-Megger durchlaufen und meine Knochenarmee carriert hier komplett gegen seinen Barrel. Das ist sehr gut. Also anders ist wirklich anders los. Das ist richtig, ja. Anders ist wirklich anders los.
02:34:48 Bisher sieht das Ganze aber hier tatsächlich ganz gut aus. Gibt es hier dies? Ach du heilige. Alarm im Darm. Ich habe meine Locke failed. Ich wollte eigentlich das normal spielen. Hatte irgendwie mal ganz kurz starke geistige Schmerzen und dann hat es gekracht bei mir. Jetzt gibt es dann mal hier das Böll rein. Ja, das ist gut. Let's go. Geil.
02:35:06 Die Widerreiterin weicht den Kollegen Kanonen da auch einfach mal aus. Der Gegner hat jetzt gelockt. Mein bester, mein bester, mein allerliebster, jutzter, bester. Was ist eigentlich mit einem Knie-Tower los, wenn ich fragen darf? Jetzt geht der Gegner hier wieder rein. Er denkt immer noch, dass Hopfen und Weiß noch nicht verloren sind. Ich muss ihm wohl wahrscheinlich noch das Gegenteil beweisen hier, weil der Gegner echt noch denkt, wir können dieses Game noch irgendwie gewinnen. Er liegt natürlich grandios falsch. Ist ja klar, ne? Also logisch. Obwohl es liegt ja grandios falsch. Jetzt akzeptiert der Gegner sein Schicksal nicht.
Friedhof-Decks und aggressive Strategien
02:35:3502:35:35 Und genau deswegen nehmen wir seinen Turm. Und jetzt hätte ich gerne, liebe Google-Künstliche Intelligenz, ein Deck, ein gutes Deck wohlgemerkt, mit Friedhof und mit Babydrache. Da drücken wir drauf. Was bekommen wir? Oh mein Gott! Wir bekommen das OG-Now-Damage, wie geil, hä? Das spielt zwar kein Mensch mehr mit dem Log, aber es ist geil, oder? Hey, guck mal! Da hat die Chachibi die Abwandlung doch mal wieder einen klassischen Moment, also einen guten Moment.
02:36:04 Es ist der Friedhof, mein sogenannter Hauptangriff. Es ist der Babyding, das ist Luftunterstützung für die Friedhof. Also das stimmt tatsächlich alles. Eismargie ist auch am Start, ist auch gut. Also da hat tatsächlich die Google Künstlichen die ganze Zeit mal ganz kurz gekocht und uns ein Deck beschert, das wir tatsächlich so fast in der aktuellen Meta spielen würden. Natürlich spielen wir nicht mit dem...
02:36:24 Grabstein auch nicht mit dem Lock, aber wir wollen natürlich auch nicht zu harsch mit der KI umgehen. Das ist erstmal ein sehr solides Deck und da freue ich mich tatsächlich drum.
02:36:34 Oh mein Gott, wir haben noch eine aggressivere Variante. Oh mein Gott, ich habe es nicht gesehen. Oh mein Gott, wir müssen danach die aggressivere Variante spielen. Ist das dumm. Ihr habt die aggressivere Variante nicht gesehen. Und ihr werdet die Vollpsychose bekommen. Ich habe es nicht mal gesehen. Ich habe an das Gute in der künstlichen Intelligenz geglaubt. Und ich wurde bitter enttäuscht. Google Gemini hat mir eine aggressivere Variante gegeben. Und die ist die völlige Urpsychose.
02:37:01 Ich habe es nicht gesehen. Und ich würde auch gerne machen, dass ich es niemals gesehen hätte. Ist das krank. Es wird krachen. Also bei dieser aggressiven Variante wird es scheppern. Und ich kann euch sagen, es ist wieder der Skelet-Armee und Goblin-Gang-Fetisch am Start. Red Sheep, kurz für deinen Zapf. Vielen, vielen Dank. Du machst hier einen richtig guten Job, mein Bester. Es gibt hier einmal die...
02:37:23 den Grabstand rein. Heute Abend gibt's by the way auch wieder einen Stream, ja, um dass ihr Bescheid wisst. Es wird heute Abend auch wieder einen wunderbaren Stream geben, bei dem wir tatsächlich auch wieder coolen Stuff machen werden. Es ist der King Tower aktiviert. Das ist schon mal gut. Das Ding ist, es sieht natürlich gerade ganz gut aus und alles ist im Lot, aber ich muss mich mental gerade jetzt darauf vorbereiten, dass ich gleich dieses aggressive Friedhof-Deck spielen muss. Und ich weiß nicht,
02:37:51 woher diese Google-Künstliche Intelligenz ein aggressives Friedhof-Deck nimmt. Friedhof und aggressiv sind ungefähr komplette Gegensätze. Und der Fortnite-Stream wird morgen stattfinden, der Fortnite 12-Stunden-Stream. Aber ChatGPT oder Google Gemini, wie auch immer, denkt jetzt hier, dass es mich mit diesem Deck bezürzen könnte.
02:38:15 Das ist allerdings komplett falsch, weil wenn ihr das Deck sehen werdet, ihr werdet die Hände über dem Kopf zusammenschlagen und euch denken, was zur absoluten Hölle ist da gerade eigentlich abgegangen. Unsere Wenigkeit setzt direkt einfach den Grafit hier an der Brücke. Let's go, Abfahrt. Jetzt bin ich sehr gespannt, was der Gegner hier macht. Er bringt einen weiteren Kollegen namens Mighty Miner an der Brücke. Wir machen guten Damage und hauen hier auch direkt mal den Poison drauf. Sollte eigentlich alles passen. Und jetzt kommt der Gegner hier um die Ecke mit dem Warbreaker. Und meine Frage ist jedoch...
02:38:44 Was genau sehen meine Augen hier eigentlich Schönes? Es ist, es sind die Rekruten. Da gibt es ja immer den Grabscher rein. Let's go. Und auch einmal den Baby Deng. Das sollte eigentlich alles relativ gut passen. Jetzt können wir hier den nächsten Ritter spielen. Auch der ist wieder einigermaßen lecker. Let's go. Ritter kommt rein.
02:39:00 Und natürlich auch den nächsten Friedhof. Und jetzt bin ich sehr gespannt, was Kollege Schnürschel hier gegen machen wird. Oh, die Knochenarmee muss leiden. Und jetzt ist der gebuffte Tornado natürlich am Start und macht einen, äh, der gebuffte, wie heißt die Karte? Baby Dragon am Start und macht einen sehr, sehr guten Job. Der Turm ist down. Aber jetzt haltet euch fest. Denn jetzt müsst ihr euch anschnallen. Jetzt kommt das aggressive Friedhof Deck. Das aggressive Friedhof Deck ist Friedhof. Baby Drache.
02:39:30 Wo war jetzt so gut? Die Karten habe ich genannt. Banditen, Koboldfass, Feuerball, Lock, Skelett-Army und Goblin Gang. Also Feuerball, Lock, Skelett-Army und Goblin Gang ist gefühlt in jedem zweiten Deck drin. Das Problem ist, dass genau diese beiden Karten mit Friedhof, also Skelett-Army und Goblin Gang auch, diese Karten machen leider besonders wenig Sinn mit Friedhof. Deswegen könnte es sein, dass das aggressive Friedhof-Deck
02:39:58 gerade mit dem Koboldfass, wo ich die Synergie ja mal gar nicht erkenne, mich absolut wegscheppert. Wir haben Friedhof, Baby Dragon und das hier ist unser neues Deck. Das hier ist unser neues Deck mit Friedhof und Baby Dragon. Wir gehen rein. Der Gegner wird denken, ich habe komplett einen dicken Nagel im Kopf und der Gegner wird auch recht haben tatsächlich, weil ich habe halt einen dicken Nagel im Kopf, wenn ich das so spiele. Jetzt können wir uns schon mal überlegen, was wir als nächstes fragen. Ich würde sagen, wir fragen mal,
02:40:28 Gib mir ein aggressives Deck. Nevermind, erstmal möchte ich gerne das Game gewinnen. Gib mir ein aggressives Deck.
02:40:40 Mit Spiegel. Das ist die nächste Aufgabe, die ich dieser lustigen Künstlichen Indigenz stelle. Meine Frage ist jetzt, wie gewinne ich gegen diesen Gegner? Bisher spielt der Gegner nämlich sehr, sehr gut. Wir machen ein bisschen Schaden, aber das bisschen Schaden ist mir irgendwie noch nicht ganz genug. Deswegen ist jetzt die Frage, wie stressig wird es, diese Partie gegen RR aus den 3 Crown Slayers zu gewinnen? Und ich würde mal befürchten, dass es durchaus...
02:41:09 mit dem einen oder anderen stressigen Faktor verbunden sein könnte. Wir werden jetzt hier einmal ganz geschmeidigerweise unsere Banditen reinbringen. Auf der anderen Seite gibt es einmal die skeletonische Armee. Der Gegner... Bro, nervt mich! Er setzt die ganze Zeit seine Crackerin hier ein. Das nervt mich ehrlicherweise extrem. Jetzt muss der Gegner aber da sein Loch spielen. Er hat keine wirklich andere Option. Okay, er spielt alles gut. Er hat mein Maul. Jetzt wird er da wieder loggen. Okay, der Gegner.
02:41:33 Der Gegner kocht. Der Gegner, oder er denkt zumindest, er würde kochen. Er hat jetzt auch eine einigermaßen gute Position. Ja, er macht einen guten Job. Aber ich habe das Gefühl, dass er eher aus den Three Crown Stairs in diesem Game noch scheitern wird. Er wird das Game verlieren. Ich sage, das wird nicht durchgehalten werden von diesem Gegner. Wir werden einmal hier die... Wie machen wir das? Machen wir mal die golwinischen Gegner eine... Warte, machen wir nicht einfach... Wir machen einfach... Wir machen einfach mal Graveyard.
02:41:58 Und die Bandite an der Brücke. Aber jetzt muss er eigentlich Royal Hawks da defensiv setzen. Macht der auch, ja. Das ist okay für uns. Das ist mehr als okay für uns eigentlich. Die Skyrim macht einen guten Job. Leider allerdings haben wir auf der anderen Seite jetzt ein bisschen das Problem. Aber wir haben Schaden gemacht. Wir haben Damage gemacht gegen die Gegner. Von daher wollen wir uns da erstmal nicht beschweren. Jetzt ist die Frage, wie lösen wir das? Wir werfen einem hier das Goblin Barrel drüber. Der Gegner muss dagegen eigentlich seine defensive Crackerin spielen. Er spielt einen Eis-Golem rein. Und jetzt hier die Crackerin. Der Gegner hat gute...
02:42:26 geistige, gedankliche Ansätze. Allerdings sind diese geistigen Ansätze zwar gut, jedoch nicht gut genug für den Spin. Und genau da liegt der Rabbit in the Pepper, meine Freunde. Der Babydenk macht das gut mit gutem Spash-Damage. Hier müssen wir jetzt allerdings aufpassen, dass die Bats hier sich nicht komplett hochsaugen. Jetzt gibt es ja auch die nächste, das nächste Golden Rule rein. Der geht noch lockt, das bereits. Der geht noch muss den Bandiergang davor bringen. Ja, ja, mein Bester. Es ist ein Hit, wichtig. Und der Babydenk spashed alles. Nein, nicht ganz, aber egal. Passt.
02:42:53 Jetzt kommt da die nächsten. Oh, der Gegner kennt ihn noch nicht. Der Gegner kennt den Feurige noch nicht. Er hat den Feurige nicht geahnt. Er kannte ihn eigentlich. Aber er hat ihn nicht kommen sehen. Und genau da ist natürlich unsere Sternstunde, bei der wir hier zuschlagen. Jetzt gehen wir direkt an mit dem Greyfaird. Und natürlich auch mit dem, oder mit der Banditin. Hier gibt es so schön Feuerball. Und das sollte eigentlich alles passen. Ja, das sieht sehr, sehr gut aus. Das Log kommt rein. Wir klicken hier.
02:43:21 Auf der anderen Seite auch nochmal ein sehr, sehr gutes Lock. Und natürlich auch hier die Goblin-Spiegel. Der Base ist doch dran. Sauber. Sehr, sehr schön. Und jetzt, meine Freunde, nähern wir uns langsam aber sicher der König. Wir sind 9 zu 1 mit künstlichen Intelligenz-Decks. Das ist absolut Vogelbild. Jetzt gehen wir aber rein in ein aggressives Deck mit Spiegel. Und das könnte jetzt leider scheppern.
KI-generierte Decks und Strategien
02:43:5002:43:50 Spiegel, vervielfältig deine Goblin Bölls für zusätzlichen Schaden. Wir könnten aber auch Pekka Spiegel spielen. Mega dein Spiegel, was schlagt das denn? Hä? Okay, wir spielen alle drei. Wir spielen alle drei. Scheiß drauf, wir spielen alle drei. Wir spielen einfach alle drei. Wir spielen alle drei. Ist in Ordnung. Wir spielen einfach alle drei. Wir spielen jetzt dreimal Spiegel. Wir spielen jetzt Spiegel, der dafür da ist, ganz offensichtlich, das Kobold fast zu vervielfältigen.
02:44:15 Dann spielen wir natürlich wieder die Goblins. Diesmal keine Gang, sondern es sind die Goblins in der normalen Form, warum auch immer. Dann haben wir wieder die Skelett-Armee dabei. Also ich muss sagen, diese künstliche Intelligenz wäre ein klassischer Mitländer, Manfred. Überall Hauptsache die Skami drin. Feuerball-Locks sind auch wieder am Start, natürlich. Dann dürfen wir die Banditin spielen. Und dann dürfen wir Minen spielen. Zusätzlicher Schaden für deine Truppen. Was zum absoluten Teufel sind die Minen?
02:44:43 zusätzlicher Schaden für deine Truppen.
02:44:47 Meiner ist aber auch dumm, weil es bringt ja nichts. Eigentlich müsste es der Minenwerfer sein. Ich sage, es ist der Minenwerfer. Wir nehmen einfach mal die Minenwerfer mit, weil das könnte dann zusätzliche Schaden von einem Gebäude für unsere Truppen werden und genau deswegen kochen wir genau dieses Deck. Mortar, Spiegel, Lock, Feuerball. Wir fragen jetzt bewusst nicht nach, denn wir haben danach noch zwei weitere Decks, die wir kochen werden. Wobei...
02:45:14 Das Deck tatsächlich... Ne, die sind alle gleich. Die sind alle gleich. Wir machen ein neues. Wir machen ein neues. Wir werden ein neues machen. Wir werden ein neues Deck machen. Ich habe keine Ahnung, wie wir eigentlich jetzt überhaupt gegen so Lufttruppen gewinnen sollten. Aber der geht dann mit einer Kanone. Und damit wahrscheinlich ist es eine gute Idee. Gib mir ein gutes Deck mit Doppelprinz. Das könnte gut werden. Ja. Das könnte tatsächlich gut werden. Wir loggen das ganze Abfahrt.
02:45:42 Und jetzt gibt sie die Kobold rein. Das Ding ist, ich schreibe auch nicht immer, ihr müsst das auch verstehen. Ich schreibe nicht, gib mir ein Deck. Ich schreibe immer, gib mir ein gutes Deck. Das heißt, es ist nicht mehr irgendwie so, also das wird nach bestem Wissen und Gewissen, macht diese künstliche Intelligenz gerade oder versucht diese künstliche Intelligenz gerade, mir ein einigermaßen oder ein gutes, wie ich ja angebe, ein gutes Deck zu kochen. Aber diese künstliche Intelligenz scheitert so dermaßen.
02:46:08 Wobei man fairerweise sagen muss, ich schaffe es ja immer noch, wobei ich jetzt nicht glaube, dass es an den Decks liegt, mit diesen Decks einigermaßen stabil zu gehen. Wir sind 9-1, weil wir aber auch einfach, und das muss man dieser künstlichen Intelligenz zugutehalten, wir bekommen immer wieder Spells. Wir bekommen immer wieder den Feuerball rein, wir bekommen immer wieder den Lock rein und diese beiden Karten sind natürlich auch stabil. Jetzt möchte ich hier natürlich nicht meinen Spiegel verraten, den möchte ich mir gerne noch für eine ganz besondere Situation später aufheben. Der Gegner...
02:46:34 Oh, macht nichts gegen die Bandite. Was ist denn da los, Ash? Das könnte ein Feuerball geben. Ich glaube, ganz ehrlich, es gibt doch einfach ein Feuerball. Da kommt jetzt nämlich doch irgendwas hinter. Wart's ab? Goblin Gang hinter. Komm, komm, komm, komm, komm, komm. Leider nicht, schade. Aber der Feuerball ist trotzdem okay, um unseren Cycleballs zu behalten. Denn jetzt ist die Stunde der Behaltung des Evo-Minienwerfers gekommen. Wir können jetzt das Golden Bear einfach nach vorne hauen. Der Gegner muss es loggen. Und wenn er das loggen muss, dann gibt es von uns einfach...
02:47:03 Er feilt das Ganze jetzt, genau. Jetzt kommt 3, 2, 1, genau hier die Kanone rein. Oh, und er hat keine Pfeile mehr. Und deswegen leidet der Gegner um Gottes Willen. Der hässliche Pissstein stirbt auch einfach weg, auch sehr, sehr gut für uns ist. Oder zumindest fast. Jetzt gibt es hier nichts über diesen rein. Und jetzt, meine lieben Freunde, gibt es das erste Barrel. Der Gegner spielt das Ganze aber hier gar nicht mal so unfassbar schlecht. Er macht das tatsächlich gut. Guck mal, das war ein guter Stein. Vielleicht hätten wir ihn Feuerballen sollen. Das wäre jetzt hier...
02:47:28 theoretisch noch ein Move gewesen. Vielen Dank für den Hut mit Sonnenbrille und allem möglichen auf TikTok hier. Danke für den Support. Jetzt gibt es hier immer die Skami und natürlich das Log rein. Klar. Sollte in Ordnung sein. Danke für den weiteren Schnurrbart mit Hut. Und hier spielen einmal hier die Banditen rein. Jetzt schauen wir mal, was der Gegner gegen diesen Mortar machen wird. Okay, er spielt den nächsten steinigen. Ja, aber das gibt einen guten Feuerball hier drauf. Der ist sehr lecker. Let's go. Geil. Der schmeckt. Die Kanonenkarre geht drauf. Oh, bitte!
02:47:57 Richtig das war sehr gut gute da kommen die fans aber wir müssen nicht ganz reingesetzt haben aber das passt und sehr sehr gut der score abfahrt nächstes kommen wir kommt rein und der gegner Verteilt das ganze mit seinen rekruten er spielt das gerade gar nicht mal so bad vor allen dingen auf der anderen seite ein bisschen sagen wir mal Ja gut aber guckt euch das an es ist doch die perfekte antwort junge doppel lock auf doppel bell ist doch fantastisch wird sie aber die goblins wieder aggressiv also langsam nervt man muss ich ehrlich gestehen es nervt
02:48:27 Aber der Gegner könnte unter Umständen jetzt hier Probleme haben. Wenn dann jetzt mal diese Dark Robin drauf geht. Denn jetzt hat er gerade seine Pfeile gespielt. Muss also hier wieder seine Kanone reinspielen. Ja, und das ist wichtig und richtig. Der Gegner hat keine gute Antwort. Und jetzt schlägt es 13 beim Gegner. Es ist GG. Schönes Game. Die Gegner auseinandergenommen. Und jetzt wird es natürlich hier tatsächlich sehr, sehr interessant. Weil jetzt fragen wir...
Doppelprinz-Deck und Herausforderungen
02:48:5002:48:50 Nach einem guten Deck mit Doppelprinz, meine Freunde. Und da bin ich sehr gespannt, was uns die künstliche Dummheit jetzt ausspucken wird, Freunde. Gebt mir ein gutes Deck mit Doppelprinz. Abfahrt. Es könnte Giant Doppelprinz sein. Oh! Aggressives Doppelprinz-Deck. Aggressives Doppelprinz-Deck. Es ist wieder soweit. Oder ein kontrolliertes Doppelprinz-Deck. Okay, wir nehmen mal das Kontroll...
02:49:22 Die künstliche Intelligenz denkt, dass Doppelprinz eine Karte ist. Die künstliche Intelligenz denkt, dass Doppelprinz eine Karte ist und gibt mir neun verdammte Karten. Und wieder den Knochen. Die Eisdichtknochen. Alles gut. Dann nehmen wir den Knochen raus. Dann improvisieren wir. Dann nehmen wir einfach den Knochen nicht mit. Die letzte Karte fällt dann einfach hinten weg. Wir nehmen jetzt Doppelprinz. Pekka. Inferno Tower.
02:49:51 Skelettarmee. Feuerball. The Lock natürlich.
02:49:59 Und die Goblin Gang. Das hier ist unser Deck. Wir dürfen jetzt spielen. Pekka, Doppelprinz, Inferno-Turm, Skarmy, Goblin Gang. Also ich kriege hier wirklich komplette Urpsychosen. Armin. Wir spielen gegen Armin Laschet. Gut, da kann ich ihn. Vielleicht verlieren wir das Game am besten nicht so wie er die Wahl. Jetzt gibt es ja immer den Pekka rein. Und der Gegner spielt direkt das Scally World. Ich habe großen Respekt davor, dass auch dieser Gegner den Inferno-Turm hat.
02:50:28 Und das könnte scheppern. Ich spiel jetzt einfach die Skam hier rein.
02:50:33 Und meine Frage ist jetzt, wie kriegen wir dieses Game gewonnen, beziehungsweise was spielt der Gegner überhaupt? Was spielt der Gegner überhaupt? Da kommen die Wallbreaker rein. Guards. Der Typ hat Guards, Cracker. Er hat ein Full-Spam-Deck des absoluten Maximal-Grauens. Freunde, ich glaube, es könnte richtig hart Shepard beim Spinnen, aber so richtig hart. Es könnte maximal skrachen heute.
02:51:01 Er hat Rekuten. Ja, wahrscheinlich. Er wird wahrscheinlich Rekuten verspielen. Und meine Frage ist, was mache ich dagegen eigentlich mit Entfernung fliegen? Also, ich muss den jetzt hier gefühlt einsetzen, weil es... Aber ich will ihn nicht einsetzen. Ich darf ihn doch eigentlich nicht einsetzen. Also, irgendwie befinden wir uns in einer leichten, ich sage mal, schwierigen Angelegenheit. Immerhin carriert der Pekka jetzt hier. Das ist gut. Der Pekka macht... Also, was heißt Carry, ne? Der Pekka macht das, was er früher halt auch gemacht hat. Er killt einfach die Rekuten weg und lebt danach noch ein bisschen.
02:51:30 Das Ding ist, wir dürfen natürlich jetzt nicht meinen, dass wir mit diesem Packer irgendwie durchkommen. Das wird natürlich nicht funktionieren. Skam hier rein. Kommt hier geht noch mit der Crackerin. Schau das bereits an. Das heißt, wir brauchen eigentlich nicht mehr diese Crackerin irgendwie durchlaufen zu lassen. Trotzdem werden wir das einmal tun und jetzt hier den Prinz spielen. Wir müssen jetzt irgendwie versuchen mit unserem dualen Prinz-Setup. Laut der Google AI ist ja diese Karte so verwurzelt oder sind diese Karten so miteinander verwurzelt, dass es praktisch eine Karte ist.
02:51:58 Wir müssen irgendwie versuchen, damit durchzukommen. Aber ich habe irgendwie das dumme Gefühl, dass das Ganze nicht so leicht funktionieren wird. Aber der Dark Prince ist dran. Der dunkle Prinz ist am Turm. Sehr, sehr gut. Hier gibt es nochmal einen Lock rein, ein spätes. Damit hier diese Rekruten kein Auge machen. Die Guts müssen wir dafür durchlaufen lassen, was ja schade ist. Aber wir sind mit diesem Psychoseneck noch in Führung, Freunde. Noch ist alles gut. Hier muss ein Feuerball geben, klar.
02:52:18 Ansonsten werden wir das Piste nicht los. Das kracht natürlich ein wenig. Das ist auch Schaden auf der anderen Seite. So ist es nicht. Aber jetzt kommen die Evo-Wallies und die müssen wir beide durchlaufen lassen. Da fehlen uns leider jetzt wirklich die Optionen. Aber es ist noch einigermaßen alright, bin ich ehrlich. Also es geht noch klar. Der Gegner hat keine Evo-Crackerin. Spielt jetzt die Rekruten zu viert auf der linken Seite. Auch das in meinen Augen ein sehr, sehr fragwürdiger Play. Jetzt gibt es hier einmal den Dark Prince rein. Und der Gegner entscheidet sich hier für seine Crackerin. Also gibt es hier einmal den Prinz hinter.
02:52:45 Wir müssen seine Crackerin unbedingt irgendwie Feuerballen. Gleichzeitig müssen wir aber auch hier loggen. Das ist nicht so ganz geil eigentlich, weil das Loch jetzt hier... Wobei, warte mal. Wenn wir jetzt hier den Goblin-Gang hinterbringen, was macht der Gehtner dann? Was macht der jetzt? Er spielt die Arrows noch. Okay, passt. Das ist in Ordnung. Der Prinz wird noch... Ah, Digga, der hat die Guts noch. Ist doch geisterkrank, Junge. Okay, jetzt müssen wir hier den Dark-Gang reinbringen. Das ist schwierig.
02:53:12 Es könnte die Schere gehoben werden. Ich muss mich unfassbar unterkonstigieren, um dieses Match nicht zu verlieren. Bin ich ehrlich. Es ist wirklich nicht einfach. Aber es hat keine Gas mehr, immerhin. Ist gut. Wow, er nervt. Er nervt! Er war sehr offensiv unterwegs. Er war gerade sehr, sehr offensiv unterwegs. Scalibur an der Brücke.
02:53:41 Es ist soweit noch einigermaßen okay. Der Gang ist Feuerballen. Wir haben keine andere Option zu Feuerballen. Sonst sterben die Kohle nicht. Wir gehen jetzt mit den Rekruten. Wir müssen jetzt irgendwie sehen, dass wir diesen Gegner einfach mit unserem ganzen Lachs, die wir jetzt hier haben, wieder spammen. Wir haben keine andere Option. Wir müssen ihn wieder spammen. Und auch noch einen Lock reinbringen. Ansonsten kracht das. Der Pekka heilt sich. Das Ding ist, der Gegner hat die Antworten. Der Gegner hat diese verdammten Antworten. Es nervt! Kriegen wir den Typen gefeuert bei Cycle, ohne Schaden zu kassieren. Skable kommt rein.
02:54:11 Gut, ich spiel doch einfach oder nicht und nehmen mich auseinander jetzt oder nicht?
02:54:18 Okay, okay, okay, wir sind noch irgendwie live, aber ich habe das Gefühl, dass dieses irgendwie live irgendwann noch ein Ende haben wird. Okay, linke Seite ist, also rechte Seite ist, äh, linke Seite ist gedefft, so halb. Ne, das ist tatsächlich auch nur so halb. Jetzt müssen wir hier die Gobbinging reinbringen, was natürlich absolut am Saugen ist, aber wir haben keine andere Option. Die Ferne müssen wir hochbringen, auch nervig. Aber auch hier haben wir leider keine andere Option. Das muss nämlich alles hier einfach platzen, jetzt geht's ja in den Darktons rein. Hier sitzt nochmal ein Lock, damit hier auch nicht wirklich alles mal langsam jetzt überhaupt in richtige Bahnen läuft.
02:54:47 Wichtig. Skami rein. Der Prinz muss reinkommen. Jetzt wird er wieder die Gars spielen. Wir brauchen jetzt Connections. Wir brauchen jetzt irgendwie auf zwangsvoller, zwänglicher Kitesbasis ein paar Connections hier. Ansonsten wird das hier gornix. Die kriegen gar nichts aus. Die kriegen nichts aus. Der Gegner hat ein völliges... Also... Garsons kommt bitte.
02:55:10 Vollständig! Ich hätte... Oh Gott! Dass ich das, was gewonnen hätte, ist ein absoluter Skandal, Digga. Ich habe Inferno-Turm. Egal. Alles gut. Alles gut. Wir fragen jetzt hier als Sechstes nach. Was ist oder gib mir ein gutes Deck mit... Was fragen wir denn mal? Gib mir ein gutes Deck mit Ballon und Riese. Nee, Holzfäller.
Ballon-Holzfäller-Deck und weitere Experimente
02:55:4002:55:40 Gebt mir ein gutes Deck mit Ballon und Holzfäller. Los.
02:55:44 Klassisches Ballon-Holzfiller-Deck. Ballon-Holzfiller, Musketier, Bogenschützeln, The Lock, Feuerball, Skelett-Armee, Kanone. Ist das jetzt hier wirklich ernst gemeint? Das ist wirklich alles, aber kein klassisches Ballon-Holzfiller-Deck. Ein Ballon-Holzfiller-Deck funktioniert nicht so. Nein, Google, da müsst ihr noch ein bisschen dazulernen. Was soll das hier? Egal, wir werden alles geben. Also ich habe noch keinen einzigen Spieler jemals gesehen, der dieses Deck gespielt hat. Was zum absoluten Teufel ist hieran bitte klassisch?
02:56:14 Also hier ist wirklich... Das ist das Einzige, was hieran klassisch ist. Die absolute Urpsychose, die ich hier kriege aufgrund dieses Decks. Was soll das? Wir gehen rein. Wir spielen. Was spielen wir für Evolution? Wir spielen Musketieren und Kanone. Diese beiden Evolutionen nachjagern kurz in den 45. Vielen Dank für den Support, mein Lieber. Wir gehen rein. Abfahrt, kommst. Gib mir jetzt irgendwie hier bitte einen Win. Es ist Adrian aus Nemesis Polska. Wir wünschen ihm viel Glück. Scroll runter. Ja, wir werden...
02:56:45 Digga, diese, diese künstliche Intelligenz, die macht Legit immer einfach nur so aggressiv, wie das bei der Rollstedeck und kontrollorientiert ist und packt dann immer die jeweils gleichen Karten ein. Kontrollorientiert wäre hier wieder mit dem Infernoturm. Das ist insane. Sehr gut. Kanone hier rein. Oh, oh, oh. Alarmen sie da bei diesem Gegner, Freunde.
02:57:12 Da geht nach Rage das, wild. Da gibt es ja einfach die Boogies rein. Sollte passen. Es ist in Ordnung. Wir haben ein... Digga, warum führen wir? Warum führen wir mit 1 zu 0 mit diesem Schemmungs-Deck? Was ist das? Es sieht bis hierhin gut aus, natürlich. Es sieht bis hierhin gut aus. Die Frage ist allerdings, wie lange wird das noch gut aussehen, wenn jetzt hier der Goblin Giant reinkommt, der geht und die Pfeile hat. Gut, der wird die Pfeile spielen, aber die Pfeile kommt zu spät. Das heißt, wir kriegen einen Half-Life Goblin Giant sehr, sehr gut down.
02:57:39 Es ist nur ein einziger Hit und die Musketieren hat auch damage gemacht. Christoph, grüßt du deinen 56. BG, mein Lieber? Wie sieht es aus? Gibt es eigentlich mal wieder irgendwann irgendwo CIE Sports, was du castest? Sobald es da was geben wird, bin ich auf jeden Fall wieder am Start. Klar, natürlich, selbstverständlich. Damit kannst du mit mir rechnen. Vielen Dank für den 56. Aber so in den ersten zwei, ein, zwei Monaten des Jahres ist da meistens noch nicht so viel. Mal schauen, wenn es das nächste Event gibt, dann bin ich da definitiv gerne auch wieder dabei. Wir machen einfach die Musketieren rein und halten auch einmal wieder die Bogenschützen bereit.
02:58:08 Damit der Gegner jetzt hier nicht... Okay, er spielt den Bombo wieder hinten. Nicht komplett escaliert. Das Ding ist, er wird irgendwann komplett escaliert. Wir haben nur Rage und Arrowbare Truppen. Und das ist ein sehr, sehr großes... Da kommt einfach ein Packer jetzt vor. Da wird jetzt einfach ein Packer vorkommen. Oder? Nee, okay, krass. Kein Packer? Holzfäller? Äh, fisch aber nicht. Was kocht der Gegner? Er muss jetzt hier was reinspielen. Äh, Lightning, das. Der Typ hat Lightning, Rage und Pfeile. Wer hat ihn denn schon wieder veräppelt?
02:58:37 Wer hat ihn veräppelt? Es ist der Turm. Es ist der Turm. Es ist der Tower. Und es sieht gut aus, Freunde. Es sieht unironisch gut aus. Jetzt haben wir nur ein Problem. Der Redner kann jede einzelne meiner Truppen mit seiner Spellkombination flachlegen. Das heißt, wir müssen jetzt basically irgendwie sehen, dass wir auf Angriff ist die beste Verteidigung angelehnt.
02:58:59 Hier schön aggressiv irgendwie einen Play machen. Der vielleicht zumindest einigermaßen irgendwas für uns bereithält. Ja, das ist doch gut. Der Gegner spielt wie ein halbes Hemd. Wichtig. Und da wird gelacht. Und da wird auch einfach gelacht. Weil genau diesen Lacher brauchen wir jetzt, Freunde. Der Gegner spielt wie ein absoluter Vollloser. Und wir gewinnen das Game. Und jetzt bin ich sehr gespannt. Gib mir ein gutes Deck, sagen wir jetzt. Gib mir ein gutes Deck mit...
02:59:28 Goblin Giants und Pekka. Das könnte ja sehr, sehr interessant werden. Zack, wir gehen rein. Ein gutes Deck mit Goblin Giant und Pekka.
02:59:39 Bro. Was ist daran klassisch? Was ist daran klassisch? Was ist das? Hier. Goblin, Riese, Pekka, Entferner, Feuerwehr, Logs, Gami, Goblin, Gang, Knochen. Das nehmen wir. Das nehmen wir. Wir haben wieder den Knochenabstart. Super Sache. Das ist doch mal ein solides Deck, oder? Ich glaube, damit können wir was anfangen. Vielleicht. Wir mussten zwar bis ganz am Ende runterscrollen, aber...
03:00:05 Es ist vielleicht etwas damit anzufangen. Der Feuerball ist dabei. Ja, die nehmen wirklich, also diese KI macht sich das einfach. Die will immer die gleichen Karten rein und das stresst mich ein bisschen. Ich will, ich muss glaube ich jetzt mal schreiben, dass ich ein Deck will ohne Goblin Gang und Skled Abi.
03:00:22 Weil ansonsten Shepard's hier. Aber es sind die Knochen. Es sind die Knochen. Und es ist noch eine Karte, die mir fehlt. Gommereese, Inferno, Drache, Feuerball, Lock, Skami, Goblin Gang. Knochen ist die Skami. Also Skami und Knochen in einem Deck zu spielen, ist auch wirklich Vogelwild. Aber wir machen es. Wir werden es tun. Wir werden es tun. Auf 11 zu 2 mit dem Knochen. Abfahrt. Panico 11. Panico 11. Was kann Panico? Das ist jetzt hier die große Preisfrage. Wir spielen aber den Pekka hinten, würde ich sagen.
03:00:51 Let's go. Und der Gegner mit. Und Fonado, okay. Von den Gang.
03:01:12 Und die Kanone kommt rein. Ich würde sagen, wir Feuerballen das Ganze einfach mal. Feuerball kommt einfach mal rein. Let's go. Das sollte gut sein. Jetzt muss der Gegner hier natürlich irgendetwas noch tun. Er spielt einen Bomber rein. Okay, Wild. Skate sind da. Jetzt bin ich sehr gespannt, wie wir das Game gewinnen können. Können wir das überhaupt gewinnen? Wir haben gerade unsere halbe rechte Seite verloren. Wie ist das überhaupt passiert? Wie ist das überhaupt passiert? Skate rein.
03:01:39 Und wir müssen eigentlich mal den grünen Netz aus Feld bringen. Eigentlich müssen wir den grünen Netz aus Feld bringen, um irgendwie hier... Drill hat der. Der hat einfach einen Drill. Aber warte mal. Ist es nicht das perfekte Lock, dass der Drill einfach auseinander nimmt? Ja, es war fast gut. Also fast perfekt. Jetzt Goblin gegen... Ja, Goblin gegen andere Skami hier. Die klassische Kombination, die man so kennt. Dass der noch einen Bomber reinspielt, ist ein bisschen ernüchternd, bin ich ehrlich. Aber der Eisgast draufgegangen. Das ist guter Schaden auf der linken Seite, aber auch auf der rechten Seite. Damit sind wir schon mal ein bisschen gecomebackt.
03:02:08 Jetzt müssen wir diesen Kollegen durchlaufen lassen, um dann einen großen Push mit Pekka und Goblinjean auf die Beine zu stellen. Bird24, vielen Dank für deinen 13 Monat. Kuss für die Unterstützung, mein Lieber. Jetzt gibt es hier einmal den Pekka rein. Und dann können wir im Prinzip im Anschluss direkt einmal hier den Goblinischen Giganten spielen. Der Gitter geht jetzt sehr aggressiv. Ich frage mich, ob sich das für ihn lohnt. Also ich weiß es doch nicht so ganz. Wir werden jetzt hier einfach loggen. Der Gitter muss wahrscheinlich noch zünden sogar.
03:02:35 Er zündet das. Und das ist so wichtig. Er zündet es einfach. Er zündet es einfach. Und jetzt können wir hier einen richtig geilen goblinischen Giganten hinterbringen. Und die Frage ist, was macht der Gitter jetzt hier? Er hat gezündet. Er muss einen Bomber spielen. Der Bomber ist auch da. Aber jetzt kommt der Feurige hier. Und jetzt wird es sehr, sehr spannend für diesen Gitter. Er spielt Nalo. Ja, okay. Er muss allerdings noch was anderes spielen. Nämlich das Lock. Und das ist raus. Und jetzt, wo der Bomber das Lock und der Nalo raus sind, können es bei ihm scheppern, Freunde. Es könnte ein bisschen krachen. Allerdings macht der Bomber das. Oh, wichtig. Gut, aber nicht gut genug. Der Turm ist down.
03:03:04 Und damit sieht die Situation gar nicht mal so bad aus. Wir sind online mit diesem Goblin Giant. Pekka Deck mit absoluten Abstrichen. Geht dann wieder mit dem Drill. Es kommt nichts in den Knick. Wir loggen das Ganze einfach auf entspannt. Super. Jetzt können wir hier direkt den nächsten Goblin Giant rein spielen. Auch das passt wieder. Und wir müssen natürlich seinen Kollegen Goblin Giant irgendwie abwehren. Wie machen wir das? Wir machen es, indem wir die Gang setzen. Die Gänge sollte sehr, sehr gut hier sein. Okay, er spielt.
03:03:33 Jetzt wahrscheinlich die nächste Zündung. Aber warte mal. Hat der Typ jetzt nicht ein dickes Problem? Der will auf drei gehen. Bro, bist du besoffen? Are you drunk, my friend? Ich habe zwei Packers. Und er setzt weiterhin einen offensiven Drill ein. Hat er richtig, er hat doch, er hat doch richtig hart einen Onze Lantern, oder? You have won Onze Lantern, my friend. I can tell you. I can tell you that this is not the play. What is this? Der Typ denkt sich, wir quoten auf die Defense und gehen einfach aggressiv rein.
03:04:02 Das sind 12 Siege. 12-2. Und jetzt fragen wir einmal. Gib mir ein gutes Schweinereiter-Deck. Ohne Goblin-Gang und Skelett-Armee. Und jetzt muss gekocht werden. Jetzt muss gekocht werden. Gib mir ein gutes Schweinereiter-Deck ohne diese Karten. Das hatten wir schon. Und sind zwei.
03:04:33 Obzu 3?
Schweinereiter-Deck und Elektro-Giant-Experiment
03:04:3603:04:36 Schweinereiter, Babydrache, Musketier, Eisgeist, Kanone, Feuerball, Pfeile, Tornado. Das ist ein Hawk-Echse-Deck, aber Geisteskrank auf Wisch bestellt und ohne den Echse. Finde ich interessant. Werden wir spielen. Werden wir spielen. Ich bin nicht überzeugt davon, dass mir das den Sieg bringt, aber wir werden alles geben. Wir werden alles geben. Feuerball kommt rein. Pfeile kommen rein. Die Kanone kommt rein. Es kommt noch der Eisgeist rein.
03:05:06 Und dann ist unser Deck finito. Das ist unser Deck. Hawk, Musketieren und Baby Dragon. Die einzigen normalen Karten, die ich gefühlt in diesem Deck habe. Wir gehen rein. Abfahrt. Es wird wild. Wir wünschen ihm viel Glück. Und schauen, was der Kollege jetzt hier gegen kann. Schweinereiter rein an der Brücke. Abfahrt. Und jetzt können wir überlegen, ob wir hier... Okay, der Gegner hat einen Pekka. Der Gegner hat einen Pekka. Aua. Der Gegner hat einen Pekka.
03:05:32 Das ist jetzt nicht nach meinem Gusto. Wir haben keine einzige Karte, um diesen Packer aufzuhalten. Wir können ihm natürlich Damage zufügen mit Kanonen und Musketieren. Aber wir haben keine Skriette, keine Gards oder sonstiges. Ich wiederhole mich natürlich ungern. Aber keine Knochen. AQT. Ja, Tome. Kust du deinen Zapf. Vielen Dank. Du machst dir alles richtig, mein Bester. Dankeschön für deine Unterstützung. Sehr, sehr geil. Feuerwehr kommt rein. Feuerwehr ist gut. Oh ja. Oh ja. Das ist gut. Der Damage 3 jetzt am Turm. Und noch. Schade. Keiner.
03:06:00 Hieran. Ah, der Gegner ist der normalste im Ozean. Da müssen wir aber jetzt den Kingtower aktivieren und diese Muskeltieren hier reinbringen, damit sie vielleicht irgendwie sich hier um den Ballon jetzt nochmal kümmert. Aber ich sehe schwarz. Ich sehe tatsächlich schwarz. Es sind jetzt drei Hits. Drei dicke, fette Hits. Der Kingtower ist zwar an, aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass der Gegner jetzt wieder ungefähr 7 Trilliarden Elixier für den Pekka hat, um die einfach reinzusetzen. Oh, der Gegner ist der Beste im Ozean. Super. Ja.
03:06:25 Ich sage aber auf Ernst, vielleicht können wir dieses Game sogar noch irgendwie gewinnen mit der Taktik. Vielleicht bekommen wir es hin, dieses Game sogar noch irgendwie zu gewinnen. Wir haben zwar nichts gegen den Pekka, aber wir haben Feuerballpfeile und den Nado. Und ich vertraue auf diese Kombination. Das könnte sehr, sehr gut werden. Gerade wenn der Gegner denkt, er könnte einen großen Push aufbauen, dann kann er den aber nicht aufbauen. Jetzt kommt hier der Evo-Elektro-Decken rein, das ist gut für uns. Da gibt es nämlich einfach genau diesen fetten Feuerball.
03:06:54 Und der Gegner muss da jetzt einen Packer spielen. Ja, aus seiner Sicht natürlich auch den ersten Weg ganz gut. Aber die Frage ist, was passiert jetzt? Und die Antwort lautet, es passiert ein ganz gutes... Nein. Ja, wichtig. Let's go. Geil, sauber. Das ist sehr, sehr gut. Jetzt müssen wir gucken, dass wir hier natürlich irgendwie durchkommen. Der Gegner wird den Lumberkack spielen. Ich hab den gehören wir sogar weg. Nee, du weißt. Nee, wir machen es nicht. Wir machen es nicht.
03:07:23 lohnt ja nicht also dieses ganz zu gewinnen könnte sehr sehr schwierig werden der macht sogar noch nicht am tor das ist sehr so unangenehm für uns so gut zum feuerball er spielt seinen pecker rechtzeitig rein okay passt muss mich hier einmal rein jetzt werden wir warten bis der ballon kommt oder so jetzt muss eigentlich irgendwas kommen es kommt nichts rein okay dann gibt es den eisgeist und den nächsten hopp
03:07:47 Damit der P.E.K.K.A. hier kein Auge macht. Der Feuerwehr trifft leider nicht beides. Der geht da. Fade D.N.Ado. Wichtig. Geil. Let's go. Das sind Einer. Feuerwehrbrick das dann eh Eismagier. Ja, ja, ja, ja. Gut. Geht noch mit dem nächsten P.E.K.K.A.
03:08:06 Kanone plus Eisgäste sind wieder eingekauft. Und der nächste Schweinische Reiter kommt auch direkt wieder in die Arena rein. Let's go. Das ist immer wieder eine stabile Defense. Der Gegner hat jetzt wieder NATO, aber ist in Ordnung. Er spielt ihn nicht rein. Das ist gut. Nächster Baby Dragon. Und natürlich jetzt hier haben wir hinten die Musketiere und das alles abzusniten. Wir sind in Führung.
03:08:32 Okay. Kanone. Erneut. Eisgeist. Das war jetzt irgendwie nicht so gut, aber ist egal. Der muss eh Nedo spielen. Nächster Baby decken gerade an. Wir sind in Führung. Wir sind gerade in Führung. Das ist ganz, ganz wild, was hier abgeht. Es sieht sehr, sehr, sehr, sehr gut aus. Feuer war drauf.
03:09:06 Rainer. Das reicht nicht. Er braucht noch Nado. Er fällt nicht. Okay. Baby-Ding rein. Das Ding. Sehr, sehr gut. Der Gegner spielt einen wilden Elektro-Ding, der aber nichts bringt. Der fühlst das. Okay. Das war schlicht Nado. Ich hab kurz noch gepanickt. Aber ist egal.
03:09:34 Nächste Müßentürung kommt rein. Nächster Nado. Nächster Hawk. Und das könnte es gewesen sein. Der Gegner muss alles in der Defensive investieren. Das ist gut. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr gut. Let's go.
03:09:54 Nice. Sauberes Game. Geil. Wichtig. Sehr, sehr, sehr, sehr gutes Game. Und damit haben wir den nächsten W. Sehr schöne Runde. Jetzt fragen wir einmal, gib mir ein gutes Elektro-Giant-Deck ohne Goblin-Gang und Skelett-Armee. Abfahrt. Wir gehen rein. Was gibt uns jetzt hier unser künstlicher Intelligenz-Freund? Komm.
03:10:23 Was kriegen wir? Schon wieder! Bro! Wir spielen das hier, oder? Oh, wir spielen...
03:10:40 Das hier. Ja, wir spielen das. Wir spielen das Zweite. Wir spielen das Zweite. Da haben wir zwar keinen Tornado drin, aber das ist wieder der gleiche Unterbau wie sonst. Die macht sich das wirklich einfach, die KI ist. Ich will kreative Decks haben, Mann. Feuerball. Lock.
03:11:00 Musketierin ist drin. Der Eisige Geist ist natürlich auch wieder ein Deck, klar. Die Kanone, die Pfeile und der Erdbeben. Das heißt, wir haben wieder ohne Sinn Triple Spell, aber wir haben nicht mal einen Nado. Ich frage mich, in welcher Welt dieses Deck hier funktionieren soll. Aber egal. Wir werden es einfach rausfinden. Wir werden es einfach rausfinden. Wir gehen rein und schauen mal. Warte mal, wir haben vier Spells. Wir haben vier Zauber. Ich dachte, wir hätten drei.
03:11:27 Jetzt haben wir vier Zauber und spielen auch noch gegen Superstar Höchstpöse. Also jetzt wird es hier einmal mehr absolut Vogel. Wir wünschen diese Gegner aber viel Glück und schauen mal, ob wir dieses Ding hier irgendwie gewinnen können. Das ist der Ritter hinten. Okay, das loggen wir einmal. Wir haben eh keine andere Option. Und nun können wir hier die Musketieren reinspielen. Also ich habe das Gefühl, dass dieses Deck vielleicht nicht unbedingt eines ist, das ich eben... Es ist Graveyard. Es ist Graveyard. Es wird Graveyard sein, er hat den Kanonenmann. Er hat den Kanonenmann.
03:11:53 Es ist Greyfjord und der Gegner hat den Kanonemann, Freunde. Es gibt wenige Szenarien, die jetzt schlimmer sein können für uns.
03:12:02 Es gibt wirklich wenige Szenarien, die für uns jetzt schlimmer sein könnten. Dass der Kanonenmann Graveyard spielt, nimmt mir komplett die Ehre. Der E-Giant wird in diesem Game absolut keine Rolle spielen. Aber wir haben immerhin den Feuerball. Das ist gut. Also über irgendwas muss man sich auch freuen. Feuerball kommt rein. Der Gegner weiß nicht, dass wir einen Erdbeben haben.
03:12:30 Digga, wurde die IJAN Rage nicht angepasst, dass der mittlerweile von sowas nicht mehr gekytet wird und bin ich dumm. Ein Hit am Turm, herzlichen Milchstrumpf, bringt einfach mal gar nichts. Müssen wir den Lock spielen?
03:12:50 Das Problem ist, der Baby Dragon tankt einfach und wir haben verloren. Geil. Ja, ne, doch, sehr, sehr geil. Sehr, sehr geil. Der Gegner ist der Beste. Der Gegner ist der Aller, Allerbeste. Er hat einfach... Er kann das Game einfach scheinbar. Keine Ahnung. Er ist der Beste. Aber ist okay. Ich meine, wir sind auf 12 Siegen oder sowas. Da kann es auch mal sein, dass der Gegner einem komplett das Ding hier um die Ohren scheppert. Und genau dies tut der Gegner gerade recht erfolgreich.
03:13:17 Wir spielen hier direkt nochmal den nächsten elektronischen Riesen. Aber das Problem ist, dass diese Musketierin hier einfach mal gar nichts machen wird. Also nichts. Yen de nada cerro macht diese Karte jetzt. Wir müssen die jetzt hier einsetzen.
03:13:34 Und kurzer Funfact, sie bringt halt wieder absolut gar nichts. Wir loggen jetzt hier. Wir zeigen jetzt einfach mal zwei Spells durch, weil wir ja sowieso nichts haben. Um dann vielleicht zum nächsten E-Giant zu kommen. Den können wir jetzt aber auch in der Brücke platzieren, weil der geht halt gefällt. Sehr, sehr gut. Er gibt mir einen gut gespielt, Bruder. Ich habe einfach nur Spells durchgezeichnet. Du hast da gut gespielt. Feuerball. Ja, klar. Er hat noch Nado. Er hat den Slow, er hat den Kanonenmann. Also hätte der Typ keinen Kanonenmann könnten wir vielleicht gewinnen, aber mit Kanonenmann ist ungefähr der GG-Rip-Kollege. Jetzt machen wir den Eisgeist rein.
03:14:01 Gegner mit einem ebenfalls wieder guten Barbrillias. Also das Game hier, da sage ich wirklich herzlichen Blühstrumpf an den Gegner, das kann ich tatsächlich gar nicht gewinnen. Also das Elektro-Riesen-Deck war jetzt nicht unbedingt der absolute, ich sage mal, ähm, Burner. Gib mir ein Riesen-Skelett-Deck für Mid-Leader. Das ist mein nächster Call. Ich hätte gerne ein Riesen-Skelett-Deck für Mid-Leader. Mal sehen, was Chatschi mit dir kochen wird, sonst irgendwie gescheit sein wird. Oder, also Google natürlich.
Riesen-Skelett-Deck und Lava-Hund-Versuch
03:14:3003:14:30 Oder, ob es auch hier wieder ordentlich krachen wird, ich würde sagen, wir testen da Fremd auf und gehen drauf. Ein Riesen-Sket für Mitleller-Deck. Hätte ich gerne. Ein Riesen-Sket für Mitleller.
03:14:45 Resenskelett, Musketier, Bogenschützen, Vlog, Feuerball, Skelett, Armee, Kanone, Goblin Gang. Option 2. Wieder das gleiche wie eben. Ich will ein anderes Deck-Chat-GPT, Mann. Was soll das? Egal, wir zocken das Erste. Wir zocken das Erste. Resenskelett, Musketier, Bogenschützen, Vlog, Feuerball, Skelett-Armee,
03:15:15 Kanone und Goblin Gang. Okay. Dann werden wir das jetzt kochen. Der Riesenknochen.
03:15:24 Zusammen mit einigen sehr, sehr wilden anderen Karten. Wir haben immerhin in diesem Deck hier auch wieder zwei Evolutionen. Ich würde sagen, wir nehmen wieder die Evo-Kanone rein und gehen rein. Wir haben keine Wind Condition. Aber egal, weiter geht's. Wir gehen rein, Abfahrt. Dali Days. Wir wünschen Dali's einfach viel Glück. Und schauen jetzt mal, was wir hier haben. Ja, ich bin auch ein bisschen, also die, äh, gibt mir, ich sage, gibt mir.
03:15:54 Ein Deck, ein gutes Deck mit 8 Karten, die du mir heute noch nicht vorgeschlagen hast.
03:16:09 Das könnte sehr interessant werden. Wir bringen dann wieder die Woogies rein. Das werden wir als nächstes mal schreiben. Aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass dieser Bot hier, diese künstliche Intelligenz, wirklich einen geisteskranken Fetisch auf einige Karten schiebt. Und ich weiß nicht mal warum. Ich weiß, wie gesagt, nicht, woher diese KI diese Informationen nimmt, dass diese Karten angeblich so stark sind. Ich check's nicht. Kanone rein, Abfahrt.
03:16:38 Und es ist wieder ein Lockbait-Tag. Es ist wieder ein Lockbait-Tag. Wer hätte es gedacht? Lockbait schlägt mal wieder zu. Es gibt hier einmal das riesige Skled dran. Abfahrt. Und der geht dann mit den guten alten Wallbreakern.
03:16:54 Wie können wir das jetzt hier machen? Block rein, zack, Abfahrt. Vielleicht hier hinten ist Gami sogar. Das Ruhenriesenzeige. Ja, guck mal, Ruhenriesenzeige zum Beispiel. Da hat die Künstliche Jäger jetzt echt gut gekocht. Aber irgendwie hat es danach rapide abgenommen, muss ich sagen. Und ich glaube auch nicht, dass wir dieses Game hier gewinnen werden, to be honest. Aber Chat-Cubli hat halt auch so einen Fetisch gehabt. Weißt du, die hatten auch irgendwie Überpumpe und sowas dabei. Also irgendwie... Kanone rein, zack.
03:17:24 Abfahrt. Irgendwie ist das hier alles sehr, sehr wild. Ich bin jetzt nicht am Turm. Aber wir haben immer noch eine einige stabile Situation. Wir haben halt noch, also wir haben noch absolut gar keinen Schaden gemacht. Da geht das schwitzt sich ja auch schon wieder alles aus, was so geht. Jetzt sind wir die Goblin-Gänge rein. Abfahrt.
03:17:53 Und nun können wir hier die Skami wieder reinspielen. Hier gibt es einmal den Feuerball. Ja, also so richtig durchkommen, ich weiß nicht. Jetzt gibt es hier auf jeden Fall für den Gangpredict, Gangpredict, Gangpredict. Es kommt eine überkühlere Schere. Meine Frage ist jetzt, wie um alles in der Welt will ich dieses Game gewinnen? Ich habe keine Wing Condition. Ich habe absolut gar nichts. Den Kollegen rein. Und hier gibt es das Lock.
03:18:27 Ja, also der Gegner spielt ganz normal. Er spielt einfach ein ganz normales Deck und ballert mich damit leider komplett aus dem Leben. Das ist ja schade, aber es ist Tatsache.
03:18:36 Meine Bogenschützungen helfen da auch absolut gar nicht mit. Also ich habe das Gefühl, dass ich dieses Game nicht gewinnen kann, weil ich verdammt aber keine Wink oder Schaflecki, der BM sogar. Dieser kleine Knecht, der BM sogar, einfach ist das krank. Er BMt mich einfach. Er denkt, ich meine das gerade ernst. Das ist halt heftig, ne? Das ist wirklich heftig. Der Gegner BMt mich in diesem Spiel. Obwohl er sieht, dass mein Deck nichts taugt. Maybe BMt er mich auch gerade deswegen. Aber...
03:19:05 Fest steht, dass es ein bisschen triggert, das Libi-End. So, der hat auch einfach alles. Er hat so einen schnellen Cycle. Leck mich doch! Da kommt Skami.
03:19:36 Das wird es gewesen sein. Das wird es gewesen sein. Feuerball rein. Es kracht komplett, wirklich. Also da ist ja gar nichts los. Am besten wäre ich jetzt noch GG-Broad-Frame auf Twitter oder so. Das wäre das allergeilste. Feuerball auf. Oh, guter Feuerball, aber bringt nichts. Also bringt gar nichts, natürlich.
03:20:09 Also ich kann halt wirklich nichts und wieder nichts tun. Ich habe mit diesem Mülldeck absolut keine Chance. Und deswegen brauchen wir jetzt Reformen. Wir brauchen jetzt eine Reform in Sachen Deck. Wir geben jetzt ein, dass ich gerne ein gutes Deck hätte mit 8 Karten, die mir heute noch nicht vorgeschlagen wurden. Und das sind tatsächlich noch einige. Dementsprechend schauen wir jetzt mal, was wir hier schönes im Angebot haben. Wir gehen rein mit diesem Deck hier.
03:20:38 Gib mir ein gutes Deck mit 8 Karten, die du noch nicht vorgeschlagen hast. Chat GPT! Nein! So funktioniert das nicht!
03:20:49 Was ist das hier? Lava-Hund. Es ist ein Lava-Hund-Deck. Lava-Hund, Minion-Horde, Feuerball-Log, Pfeile, Skami, Goblin-Gang, Tornado. Bro, warum immer 7 Milliarden Spells? Es nervt. Ist das krank. Okay. Wir gehen rein. Wir gehen rein mit dem Lavanischen Köter. Lava-Hund, Lakaien-Horde, Feuerball-Log, Pfeile,
03:21:20 Skelett-Armee. Goblin-Gang. Klassiker wie immer.
03:21:27 Und noch eine Karte, die fehlt. Und es ist der Tornado. Was ein absolutes Mülldeck. Was ein absolutes Mülldeck, Junge. Egal, wir gehen rein. Wenn wir damit jetzt gewinnen, dann wäre das krass. Aber es könnte genauso gut unser allerletztes Game mit dieser Methode sein. Es kann sein, dass wir jetzt komplett auf die Fresse bekommen, Freunde. Ich will es nicht verschreien. Einmal hier die Goblin-Gänge rein. Hier gibt es die Pfeile.
03:21:57 Und jetzt können wir uns überlegen, ob wir direkt den Laban rein spielen. Also ich habe diese KI gefragt. Die KI ist auch ein bisschen dumm. Ich habe ja gesagt, sie sollen mir Decks nennen, die wir heute noch nicht, Decks mit Karten, die wir heute noch nicht gespielt haben. Und da gibt es wirklich einige. Aber was ich dann bekomme, ist der absolute Turbomüll. Holy. Also ich weiß ja nicht, was das jetzt hier sollte. Aber wir akzeptieren es. Wir akzeptieren auch, dass der Gegner jetzt hier eine gute Zündung performen könnte.
03:22:29 Aber ich akzeptiere auch, dass jetzt hier die... Also wir haben auf dem Papier viele Spells gegen das Problem ist...
03:22:41 Wir müssen erstmal dazu kommen, die überhaupt einzusetzen. Und da liegt das große Schäferungspotenzial. Und dazu kommt, dass wir gefühlt keine Karte gegen Frankie haben, außer halt Feuerball und Lock, um den zu töten, damit er halt die Charge nicht mehr rausbekommt. Aber wenn der Gegner die Zündung rausbekommt, ist das Game gefühlt direkt over. Und das ist ein großes Problem für uns. Das ist ein sehr, sehr großes Problem. Hier wird gelockt einfach. Zack.
03:23:04 Nächste Lava und könnte eigentlich direkt mal reinkommen. Ich würde sagen, es ist jetzt die Zeit, um diesen Lava und einmal hier in die Arena zu verfrachten. Jetzt kommt der Gegner hier mit den Skäbnern und mit dem nächsten Kollegen Goblinstein. Er hat halt auch wirklich wenige Antworten. Wenige Antworten auf unsere Feile gleich. Wir könnten aber auch zuerst versuchen. Oh ja.
03:23:36 Ja, weil das Problem ist, jetzt kommt er einfach mit dem späten Dart, mit dem tiefen Dartgoblin. Und ich habe schon wieder Probleme. Aber wir kriegen ihn tatsächlich verteidigt. Wir kriegen ihn verteidigt. Was schon mal sehr, sehr gut ist. Jetzt kommt hier das Ding hinten. Das ist gut. Jetzt können wir easy ranziehen. Perfekt. Let's go. Nice. Gute King-Tour-Activation hier. Lecker. Und jetzt kommt der nächste Lavantische Köter. Auch der wird wieder schmackhaft sein. Gehe ich dann mit der nächsten Kanone.
03:24:01 Und mit dem nächsten Franky. Den können wir eigentlich relativ gut zerbersten, würde ich sagen. Mit diesem lustigen Feuerball hier. Der wird auch direkt mal reinfliegen. Let's go. Dann gibt es direkt das Lock rein. Denn jetzt haben wir einen guten Cycle, würde ich sagen. Skam hier einmal rein. Jetzt kocht der Gegner hier nicht mehr weiter. Jetzt gibt es hier aber die Arrows drauf. Geil. Und jetzt braucht der Gegner eigentlich zwingend seinen neuen Franky. Wenn der Typ jetzt keinen weiteren Franky reinspielt, wäre das ein Problem. Wenn er aber den Franky reinspielt, dann gibt es hier einfach genau diesen Feuerball.
03:24:30 Und der Kollege stirbt. Das könnte gut sein. Let's go. Das ist Damage. Das ist Damage. Und das wird der Thompson sowieso aussieht, oder? Ja, nicht ganz. Doch, wir haben die Space. Er wird sich jetzt das Freeplay angucken. Er wird sich veräppelt vorkommen. Er wird sich jetzt denken...
03:24:54 Was ist hier los? Wir werfen den Feuerball drauf und fragen jetzt, gib mir das beste Clash Royale Deck für das königliche Turnier. Das ist jetzt die Frage. Gib mir das beste Deck für das königliche Turnier, bitte. Was bekommen wir?
Runenriesen-Deck und Fazit des Streams
03:25:2203:25:22 Hork-Cycle, Lockback, Golem-Beater und Lavaloon. Gib mir ein Beispiel. Gib mir ein Beispiel-Deck. Schon wieder. Wie nervig. Gib mir ein gutes Deck. Mit der Runen-Riesen.
03:25:52 Runenriesen. Und auf einmal wird die Goblin Gang nach 25 Goblin Gangs zur sogenannten Goblin Bande. Na dann. Das ist ja sehr interessant. Da würde ich sagen, spielen wir dieses Deck direkt mal. Mit der sogenannten Goblin Bande. Wir setzen die Runenriesen einmal ein. Nehmen sie ins Deck. Nehmen die Goblin Bande rein. Nehmen auch die Musketiere natürlich rein. Aber warte, der will die Musketiere. Der will die drei Musketiere spielen. Das ist wild. Bogenschützen.
03:26:23 Feuerball. Klar. Log auch klar. Skelettarmee. Und Bandit. Dieses Deck hier ist noch nicht unser Ergebnis. Eine Karte fehlt noch. Es ist natürlich die Goblin-Bande, die fehlt, logisch. Das Deck hier sieht sehr interessant aus. Ich bin sehr gespannt, was funktioniert. Die ganzen normalen Synergien mit der Karte wurden ganz offensichtlich von der...
03:26:51 K.I. kurz mal verkannt. Wir haben aber die Skami gegen seinen Kanonier. Es könnte sehr, sehr interessant werden. Skami kommt rein. Und der Gegner setzt direkt den Stein an der Brücke ein. Okay. Ich habe keine Ahnung, was jetzt hier wird, aber wir bringen auf jeden Fall einfach die drei Muskeltieren rein. Die sollten sehr, sehr gut sein.
03:27:09 Geil. Und Zepro muss jetzt hier irgendetwas tun. Er wird einen... Oh, ich spiele da einen Eismagier rein. Okay, das ist extrem interessant. Ein eisiger Magier betritt die Arena. Und unsere Wenigkeit könnte nun theoretisch einmal den Rune Giant an der Brücke spielen. Oder aber auch einfach mal hinten setzen. Den setzen wir immer hinten ein. Let's go. Und dann können wir auch direkt einmal mit der Goblin Gang theoretisch irgendwie nochmal gegen diese Glitter vorgehen. Also...
03:27:35 Er hat mich bisher Flordes verteidigt, aber ich glaube auch hier wieder ist es Graveyard. Aber er spielt nicht die beste oder die aktuellste Variante besser gesagt. Deswegen habe ich das Gefühl, dass wir auch gerade mit den Bogenschützenden diesen Gegner hier auch playen können. Jetzt machen wir aber hier die Dings rein. Das ist ein guter Feuerball. An sich zumindest. Aber das Ding ist, der Gegner hat eine richtig starke Defense. Und ich habe keine Ahnung, wie wir hier irgendwie durchkommen tatsächlich.
03:28:02 Ich habe keinen blassen Schimmer, wie wir hier gegen diesen Gegner durchkommen wollen. Aber wir werden alles geben. Wir werden alles geben. Der Spin lässt sich von diesen Leuten nicht unterlumpen. Unter, unter, was soll ich sagen? Unter, unter, unterkriegen. So. Unterlumpen, Digga. Was ist denn das? Jetzt bringen wir hier einmal den Kollegen oder die Kollegin Runriesen rein. Und auch die drei Mystitierinnen könnten in diesem Fall wieder einmal vor Value nur so Stroh. Warte mal. Das gibt hier die Bogies. Das gibt die Bogies. Das gibt hier auch die Banditen.
03:28:30 Runenriesen bekommt dann an der Stelle absolut gar keine Value, aber wenn wir jetzt hier die Gang bringen, muss der Gitner dagegen irgendwas tun, ja. Der Gitner braucht einen Nade, der Gitner braucht hier allerdings auch wieder irgendwas, das muss das Barbell sein. Wenn er das spielt, hat er möglicherweise wenig gegen diese lustige Baditen, die jetzt in seinen Turm charge. Zack, let's go, guter Damage. Das ist erstmal in Ordnung, aber ich habe sehr, sehr großen Respekt vor der dreifachen oder vor der zweifachen Blixierpause schon allein. Allein die zweifache wird reichen, um mich hier wahrscheinlich etwas aus dem Konzept zu bringen. Einmal den Runen Giant rein.
03:28:58 Jetzt bitte nicht an die Brücke reingehen. Dankeschön. Nee, macht er nicht. Sehr gut. Dann gibt es ja immer die 3M. Wichtig. 3M ist hier schön hinten. Und nun schauen wir einmal. Der Gegner... Oh, guck mal einer an. Gibt uns hier Feuerball Spayu. Lecker. Die nutzen wir natürlich direkt einmal. Die Musketierin läuft noch raus. Sehr gut. Hier gibt es die Banditen. Und auf der anderen Seite selbst treten einmal hier die Skami. Warte mal. Jetzt kann es aber wild werden. Jetzt setzen wir hier aber den nächsten Rune Giant ein. Der Rune Giant ist wieder am buffen. Aber...
03:29:27 Es ist zwar ein bisschen damage, jedoch sehe ich mich immer noch nicht in der dreifache Elixierphase, ne? Dreifache Elixierphase wird noch immer richtig hart rein shippern. Und dann das shippert jetzt auch. Es wird einfach ein Poison kommen, da hat es das... Ne, du okay, Bild. Oh, Schere!
03:29:47 Ich ahne, dieses Game könnte unser Rausfliegen bedeuten. Wir hätten mit der künstlichen Intelligenz... Und nächstes Mal werden wir das wahrscheinlich wieder mit der originalen Chat-Jubi machen. Ich muss wirklich sagen, diese künstliche Intelligenz von Google hat mich nicht so überzeugt. Also bin ich auch ganz ehrlich, das hat mich nicht so überzeugt. Da kamen in meinen Augen zu schlechte Decks bei raus insgesamt. Und vor allen Dingen zu... Also das heißt zu schlechte, aber vor allen Dingen zu wenig vielseitige. Also es wurden immer wieder die gleichen Karten hier genannt.
03:30:16 Was ich ja persönlich jetzt nicht so befürworte. Ich setze da mal diese Kollegen rein. Jetzt wird der Gegner hier hoffentlich seinen Goblin-Stein rein spielen. Nee, kommt nicht. Okay. Dann gibt es hier einmal die skeletonische Armee. Hier gibt es auch mal die Bogies hinter. Aber das ist... Nee. Also, wir spielen wirklich mit extremst viel Spam. Und unser Gegner hat einfach alles dagegen. Und so, okay. Er spielt ein normales Deck. Er wird dieses Game natürlich in der Lage dann zu gewinnen. Ist ja klar.
03:30:41 Jetzt wird hier auch noch mal reingehen. Man muss eigentlich zu Speed of kommen. Ah, Speed of kommt doch nicht. Nee, du kommst, okay. Ja, ist die Jeep. Können wir nichts machen. Ist in Ordnung. Akzeptieren wir. Wenn es dir gefallen hat, Daumen nach oben lassen, wenn du Verbesserungsverschläge hast. Schreib sie gerne in die Kommentare. Ansonsten danke fürs dabei sein. Gerne an Conviction denken. Hau rein. Ciao. Oh, krass. Krass, krass, krass, krass. Freunde, es war ein sehr, sehr geiles Stream. Beide Episoden hier sehr, sehr geil. Ich bin...
03:31:11 War ein geiler Stream, ich bin echt fertig. Wir machen weiter, ich denke immer so circa 20 Uhr. Da gibt es CR wieder und auch Fortnite später. Morgen gibt es ja um 13 Uhr, ganz wichtig, morgen 13 Uhr 12 Stunden Fortnite OG. Wir wollen Unreal kommen, sind gerade Diamant 3. Könnte absoluter Bruch werden mit LucasCR zusammen. Ansonsten sehen wir uns heute Abend wieder. Vielen, vielen Dank fürs dabei sein, Freunde. Und dann...
03:31:41 Und raten wir einmal jemanden, der gab 467 Follower auf TikTok. Zodiac ist wieder online. Und raten wir einmal Zodiac, Modiac, machen das. Da viel Spaß. Haut rein. Bis später. Anni, ihr könnt doch gerne mal ein Video euch reinziehen. Ihr könnt euch doch gerne mal ein neues Video reinziehen, Freunde. Das könnt ihr nämlich sehr gerne mal machen. Das ist...
03:32:07 Dieses hier, da geht es um die Runenriesen, Freunde. Sehe ich das sehr, sehr gerne rein. Es ist ein geiles Video geworden. Da spielen wir ein absolutes Psychosendeck. Raten jetzt Zodiac. Ja, viel Spaß. Haut rein. Bis später und ciao.