Wednesday, 26.11.

Zukunftspläne, Missgeschicke und ein WoW-Event: Einblicke in den Alltag

Wednesday, 26.11.
Bonjwa
- - 09:15:00 - 106.234 - Just Chatting

Der Mittwoch bringt spannende Entwicklungen: Die Planung für 'Stream Together' nimmt Gestalt an, während eine vergessene Kaffeemaschinenreinigung für Aufregung sorgt. Zudem bereitet sich der Spieler auf ein WoW Hardcore RP Event vor, bei dem er als Magier-Schurke antritt und sich zwischen Horde und Allianz entscheiden muss. Persönliche Herausforderungen und Vorfreude auf Weihnachten runden den Tag ab.

Just Chatting

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Aktueller Stand und Zukunftspläne

00:17:57

Der Streamer begrüßt seine Zuschauer und stellt fest, dass es Mittwoch ist und er nur bis 20 Uhr streamen kann, bevor der „Low-Content“ beginnt. Er plant, „Stream Together“ mit seinem Kanal zu starten, benötigt dafür aber eine Einladung über den Bonjwa-Account, dessen Login-Ort ihm unbekannt ist, und hofft auf Yannicks Hilfe. Er erwähnt, dass er lange geschlafen hat, was seinen Rhythmus durcheinander gebracht hat, und dass er heute um 10:30 Uhr aufgestanden ist, aber später wieder auf der Couch eingeschlafen ist. Trotzdem freut er sich auf die gemeinsame Zeit. Er versichert, dass das Projekt Arc Raiders nicht aufgegeben wurde, aber er muss seine Spielzeiten besser regeln, um nicht zu lange zu zocken und seinen Schlafrhythmus nicht zu stören, besonders im Winter, wenn es draußen schneller dunkel wird. Er möchte seinen alten Rhythmus schnell wiederfinden, um nicht zum „Graf Dracula“ zu werden, was er als „dumm“ bezeichnet. Er stellt klar, dass er nicht Johnny Sins ist und dieses Thema damit beendet ist.

Missgeschick mit der Kaffeemaschine und Urlaubsdiskussion

00:21:16

Der Streamer bemerkt eine Unordnung an der Kaffeemaschine und fragt sich, wer diese nicht sauber gemacht hat. Schnell stellt er fest, dass er selbst der Übeltäter ist, da die Hafermilch noch vom Sonntag, als er Ark Raiders spielte, in der Maschine war. Er ist erleichtert, dass es Hafermilch und keine Kuhmilch war, da dies sonst zu Geruchsbakterien und einer verstopften Maschine geführt hätte. Er gesteht, dass er vergessen hat, die Maschine abzuwaschen, und sieht eine weiße Schicht darauf. Er überlegt, ob die Maschine nach ihm schon benutzt wurde, da sie immer noch eine gründliche Reinigung fordert. Er gibt zu, dass er die Reinigung gerne mal eine Woche lang überspringt. Er beschließt, die Verantwortung für die Reinigung an den Nächsten abzugeben, da er nicht weiß, wo die Reinigungsmittel stehen und vermutet, dass Bonjwa die Maschine nur gemietet hat. Er scherzt, dass er im Urlaub sei, als Simon ihn auf die Reinigung anspricht, und wundert sich, warum Simon Urlaub hat, da die Arbeit bei Bonjwa doch „Spielspaß und Spannung“ sei. Er spekuliert, dass es gesetzliche Vorschriften bezüglich der Urlaubstage geben könnte. Er neckt Simon bezüglich der „Käfighaltung“ und droht ihm scherzhaft, dass er seinen „Käfig“ nie wieder sehen könnte, wenn er zu offen über die Arbeitsbedingungen spricht. Er bittet Yannick um einen Einladungslink für den „Stream Together“.

WoW Hardcore RP Event und Fraktionswahl

00:34:45

Der Streamer spricht über das bevorstehende WoW Hardcore RP Event und seine Rolle darin. Er plant, einen Magier-Schurken mit zwei Dolchen und einem Zauberstab zu spielen. Sein Dramaskript beinhaltet eine Troll-Lady, die von einem Paladin verführt wird, und er muss um ihre Gunst kämpfen, da sein Schurkenherz sie nicht loslassen kann. Er wird den Paladin zu einem Kampf auf Leben und Tod in einer PvP-Arena herausfordern, bei dem der Verlierer von vorne anfangen muss. Er ist sich unsicher, ob das Event wirklich etwas für ihn ist, da es seine erste Erfahrung mit World of Warcraft ist, und das gleich im Hardcore-Modus. Er gibt zu, dass ihm das Wissen über WoW komplett fehlt, da er es nur einmal für fünf Minuten im Charakter-Editor gespielt und die Grafik als schlecht empfunden hat. Die einzigen MMOs, die er gespielt hat, waren Metin 2 und Flyff als Kind, und später Star Wars: The Old Republic. Er fragt nach RP in WoW und stellt fest, dass es nicht nur das von ihm bekannte RP mit Schreiben gibt, sondern auch Voice-RP. Er diskutiert die Fraktionen Horde und Allianz und neigt zur Allianz, da die Horde für ihn wie ein „wilder Haufen primitiver Trolle oder Orks“ klingt, während die Allianz nach etwas Strukturiertem und Ordnung kling. Er erfährt, dass die Horde oft mit „Cringe-13-Jährigen“ und „Drogensüchtigen“ assoziiert wird, was seine Wahl für die Allianz bestätigt, da er sich als strukturierter Typ sieht.

Weihnachten, Sport und Haartransplantation

00:41:03

Der Streamer freut sich auf Weihnachten, das nur noch einen Monat entfernt ist. Am 26. Dezember darf er nach sechs Wochen Pause wieder intensiv Sport machen, da dann die Schonzeit nach seiner Operation abgelaufen ist. Er plant, sich in „Nullkommanichts zum neuen Actionman“ zu entwickeln und eine noch nie dagewesene Form zu erreichen, als „Son Goku und Cristiano Ronaldo der deutschen Streamer-Szene“. Er erklärt, dass er während der Heilungsphase keine schweren Sachen heben durfte, um Bluthochdruck zu vermeiden, der die Grafts gefährden könnte. Er betont, dass er keine Probleme mit Sex hatte, da er sowieso keinen hat, und dass das Sportverbot zwar nervig, aber auch eine willkommene Ausrede war, nicht ins Fitnessstudio zu gehen. Er spricht über seine Haartransplantation in der Türkei und berichtet von seinen Erfahrungen. Er erwähnt, dass er im Hotel viele Männer mit neuen Haaren und Frauen mit Nasen-OPs gesehen hat. Er beschreibt die Gespräche mit anderen Deutschen im Hotel, bei denen man sich über die Anzahl der transplantierten Grafts und die Erfahrungen austauschte. Er betont, dass er seine Erfahrungen objektiv schildern kann, da er kein Placement hatte und solche Eingriffe nicht bewerben möchte. Er hält es für fahrlässig, wenn Influencer solche irreversiblen Eingriffe bewerben, da dies eine individuelle Entscheidung ist, die sorgfältige Recherche erfordert. Er versteht, dass Haarausfall für manche Menschen sehr belastend sein kann und eine Haartransplantation Lebensfreude zurückgeben kann. Er selbst hat es gemacht, um die Option zu haben, aber es wäre für ihn auch okay gewesen, eine Glatze zu haben.

Der Ablauf der Haartransplantation in der Türkei

00:51:22

Der Streamer beschreibt detailliert den Ablauf seiner Haartransplantation in der Türkei. Die zwölf Tage nach dem Eingriff waren „echt nicht geil“. Die Operation selbst war alles andere als angenehm. Er hatte ein Beratungsgespräch, buchte Flüge und hatte am ersten Tag eine Analyse in einer sehr großen Klinik, die er als „Massenabfertigung“ und „Fabrik“ beschreibt. Es wurden Blut abgenommen, Haardichte gemessen, EKG gemacht, und er musste Verträge unterzeichnen, die er nicht gelesen hat. Fragen zu Allergien, Körpergewicht und Größe wurden gestellt. Er betont, dass es keine „Princess Treatment“ gab, sondern eine Abfertigung wie an einer Ladenkasse. Trotzdem entschied er sich für diese Klinik, da er die Routine und Spezialisierung der Haartechniker schätzt, die seit Jahren nichts anderes machen als Haare zu entnehmen und zu verpflanzen. Er vergleicht die Qualität in der Türkei mit Deutschland und stellt fest, dass die Türkei viele gute Spezialisten hat, die sich nur auf Haartransplantationen konzentrieren. Die Klinik, die er wählte, war günstiger und spezialisiert, im Gegensatz zu Schönheitskliniken, die verschiedene Eingriffe anbieten. Er hat keine Beschwerden und glaubt, auf einem guten Weg der Heilung zu sein, obwohl das Endergebnis erst in 18 Monaten sichtbar sein wird. Am nächsten Tag wurden ihm die Haare kahl rasiert und die Grafts eingezeichnet. Ursprünglich wurden ihm 2500 Grafts vorgeschlagen, aber bei der Untersuchung vor Ort wurden ihm plötzlich doppelt so viele zugeteilt, wofür er pro 500 Grafts 100 Euro mehr zahlen musste. Er vermutet, dass dies eine Masche ist, da viele andere Patienten die gleiche Erfahrung gemacht haben. Die Klinik begründet dies mit der Ungenauigkeit von Bildern im Vergleich zu einer physischen Inspektion. Er empfand es als „shady“, da niemand in Istanbul, nach allen Untersuchungen, nein sagen würde. Es wurde ihm auch eine PRP-Behandlung nahegelegt, um das Haarwachstum zu fördern, was er als „mit der Angst spielen“ empfand.

Die Operation und unerwartete Haarentnahme

00:58:21

Am nächsten Tag, dem Operationstag, musste der Streamer um 5:45 Uhr in der Klinik sein, nachdem er nur eine Stunde geschlafen hatte. Er beschreibt die Szene im Wartebereich, wo 30 kahlrasierte Personen mit eingezeichneten Grafts auf ihre Techniker warteten. Er vergleicht es mit dem Anblick von „30 Avataren an einem Punkt“. Nach dem Aufruf des Namens wurde er in einen speziellen Raum geführt, wo drei Personen den ganzen Tag damit beschäftigt waren, Haare zu entnehmen und zu verpflanzen. Insgesamt verbrachte er zehn Stunden liegend in der Klinik, was alles andere als angenehm war. Vor der Betäubung im Spenderbereich erhielt er einen Tropf, der ihn in einen 15-minütigen Zustand versetzte, den er als den „härtesten Drogentrip seines Lebens“ beschreibt, vergleichbar mit Szenen aus „Interstellar“, wo er sich in einer Parallelwelt befand und die Welt mit anderen Augen sah. Nach dem Aufwachen lag er auf dem Bauch, und die Entnahme der Haare aus dem Spenderbereich begann, was sich wie ein Mini-Staubsauger auf der Kopfhaut anfühlte und schmerzfrei war. Dieser Vorgang dauerte drei bis vier Stunden, währenddessen er immer wieder einschlief. Er durfte aufstehen, etwas essen, trinken und auf Toilette gehen. Unerwarteterweise wurden ihm auch Barthaare entnommen, um sie in den Tonsurbereich zu verpflanzen. Dafür wurde sein Mund betäubt, was das Sprechen und Essen erschwerte. Die Barthaare wurden so entnommen, dass sie später regelmäßig nachwachsen und nicht sichtbar sind. Sie werden in den Tonsurbereich verpflanzt, da sie homogen sind und die Entnahme von zu vielen Grafts aus dem hinteren Spenderbereich vermieden werden soll. Er bemerkt, dass seine Haare dort jetzt etwas stacheliger sind, aber sie werden sich anpassen und weicher werden. Er stellt klar, dass ihm keine Schamhaare entnommen wurden, obwohl dies technisch möglich wäre, da Kopfhaare auch für Bartverpflanzungen verwendet werden. Insgesamt wurden ihm 500 Barthaare entnommen und verpflanzt. Die entnommenen Grafts wurden in einer Nährstofflösung auf einem Tablett aufbewahrt, was er als „weird“ empfand. Danach wurde er umgedreht, und die Verpflanzung begann. Ohne Vorankündigung erhielt er Spritzen in den Kopf zur Betäubung, die ihm „die Schmerzen seines Lebens“ bereiteten. Die Techniker entschuldigten sich dabei routiniert.

Nachwirkungen der Behandlung und persönliche Ansichten

01:06:15

Nach der Behandlung waren die Schmerzen intensiv, besonders die Kopfschmerzen, die durch Schlafmangel und den Druck auf dem Kopf verstärkt wurden. Der Streamer beschreibt, wie er versuchte, im Hotel zu schlafen, aber aufgrund der Schmerzen und der Angst, den Kopf falsch abzulegen, nur wenig Ruhe fand. Nach etwa ein bis zwei Stunden Schlaf ließen die Kopfschmerzen nach, aber ein Taubheitsgefühl und Druck blieben bestehen. Er betont, wie wichtig es ist, sich nicht von Meinungen anderer beeinflussen zu lassen, wenn es um persönliche Entscheidungen bezüglich des eigenen Körpers geht. Er vergleicht dies mit der Entscheidung für eine Haartransplantation, bei der viele Leute ihm rieten, stattdessen eine Glatze zu tragen. Er argumentiert, dass jeder das Recht hat, mit seinem Körper zu tun, was er möchte, solange man sich gut informiert und die Risiken abwägt. Er drückt auch sein Mitgefühl für Frauen aus, die einem immensen gesellschaftlichen Druck ausgesetzt sind, einem bestimmten Schönheitsideal zu entsprechen, und wie schwierig es sein muss, es allen recht zu machen.

Umgang mit persönlichen Entscheidungen und gesellschaftlichem Druck

01:11:20

Der Streamer ermutigt seine Zuschauer, eigene Entscheidungen zu treffen und sich nicht von anderen beeinflussen zu lassen. Er spricht darüber, wie er selbst keine Probleme damit hat, offen über seine Haartransplantation zu sprechen, obwohl es für einige ein Tabuthema sein mag. Er betont, dass er als erwachsene Person die geistige Reife besitzt, solche Eingriffe für sich selbst abzuwägen und durchzuführen, wenn er unzufrieden ist. Er scherzt, dass dies der einzige Eingriff sei, den er sich vorstellen könne, es sei denn, er wäre mit 60 Jahren in der Lage, wie ein 30-Jähriger auszusehen. Er erwähnt, dass er eine Stelle am Kopf freigelassen hat, um sein Headset beim Gaming weiterhin tragen zu können, was ihm sehr wichtig war. Dies zeigt seine Prioritäten und seine pragmatische Herangehensweise an die Situation. Er erklärt, dass der Arzt ihm diese Stelle freiließ, da dort noch genügend Haarwurzeln vorhanden waren und eine weitere Verpflanzung die Blutversorgung überlasten könnte.

Heilungsprozess und Reiseerlebnisse nach der Transplantation

01:14:00

Der Streamer beschreibt den Heilungsprozess nach der Haartransplantation, einschließlich des Spenderbereichs, der in den kommenden Monaten wieder zuwachsen soll. Er wurde angewiesen, die Haare in den ersten Monaten länger als einen Zentimeter zu tragen, um die transplantierten Bereiche zu verdecken. Er erzählt von seiner Nachuntersuchung am nächsten Tag und dem Rückflug nach Hause, bei dem er sich wie ein Alien fühlte. Er bemerkte viele andere Menschen aus seiner Klinik, die ebenfalls mit Kopfverbänden am selben Gate nach Hamburg warteten, was ihm ein „türkische Hairlines-Feeling“ gab. Er fühlte sich unwohl, da er keine Aufmerksamkeit erregen wollte, und ein Flughafenmitarbeiter kommentierte sogar sein Aussehen. Ein ihm gegebener Fischerhut, der die transplantierten Haare schützen sollte, machte die Situation nur noch auffälliger, sodass er ihn wieder abnahm. Er war froh, als er zu Hause war und sich zehn Tage lang erholen konnte, obwohl er noch sechs Tage lang mit einem Nackenkissen schlafen musste, was für Rückenschläfer wie ihn noch erträglich war, aber für andere der Horror sein könnte.

Langfristige Ergebnisse und Ratschläge zur Haartransplantation

01:17:23

Der Streamer erklärt den weiteren Heilungsverlauf, einschließlich der Krustenentfernung nach 10 bis 11 Tagen und des sogenannten „Schockloss-Prinzips“, bei dem die transplantierten Haare zunächst ausfallen, bevor sie langsam wieder nachwachsen und stärker werden. Dieser Prozess kann bis zu einem Jahr für den vorderen Bereich und bis zu 18 Monate für den Tonsurbereich dauern. Er betont, dass die Follikel dauerhaft bleiben. Er rät Personen, die über eine Haartransplantation nachdenken und seit Jahren unzufrieden sind oder psychisch darunter leiden, sich gut zu informieren und abzuwägen. Er weist darauf hin, dass nicht bei jedem eine Transplantation möglich ist, beispielsweise aufgrund fehlender Spenderhaare. Er selbst hat viel positives Feedback von Leuten erhalten, deren Leben sich durch eine Transplantation verbessert hat. Er betont, dass es wichtig ist, sich selbst ein Bild zu machen und sich nicht von gesellschaftlichen Standards leiten zu lassen, wenn man mit sich selbst zufrieden ist. Die Kosten für seine Transplantation, einschließlich Flug, lagen bei etwa 4000 bis 5000 Euro. Er spricht sich gegen das Werben für solche Eingriffe bei einer sehr jungen Zielgruppe aus, da diese nicht die nötige Reife besitzen, um solche Entscheidungen zu treffen.

Persönliche Erfahrungen und Empfehlungen

01:23:50

Der Streamer ist froh, die Haartransplantation hinter sich zu haben, da er die Reise und die Heilungsphase als anstrengend empfand, insbesondere die Einschränkung, keinen Sport treiben zu dürfen. Er berichtet, dass er zum ersten Mal nach der OP ein normales Anti-Schuppen-Shampoo verwenden konnte, da er unter trockener, juckender Kopfhaut litt, was in der Heilungsphase gefährlich sein könnte. Er beantwortet Fragen der Zuschauer und erklärt, dass er den Ort der Operation nicht direkt nennen möchte, um zu vermeiden, dass Leute dorthin gehen, ohne sich selbst ausreichend informiert zu haben. Er betont die Wichtigkeit einer eigenständigen Recherche, da die Ergebnisse individuell variieren können. Er verrät jedoch, dass er die Operation in Istanbul, Türkei, durchführen ließ. Er darf noch keine Mütze tragen, was seinen geplanten Skiurlaub verschoben hat, da er für mehrere Monate keinen Helm tragen darf. Leichte Stoffmützen seien jedoch mittlerweile denkbar.

Vorbereitung und Messung des Haaransatzes

01:27:09

Der Streamer hatte keine Voruntersuchung in Deutschland, sondern ließ diese direkt in der Klinik in der Türkei durchführen. Er weist darauf hin, dass man bei Voruntersuchungen kritisch sein sollte, da Kliniken ein Eigeninteresse daran haben, die Operation durchzuführen. Er empfiehlt, sich bei einem unabhängigen Spezialisten oder Dermatologen in Deutschland untersuchen zu lassen, um den Haarausfall objektiv beurteilen zu lassen. Er selbst hatte seit Jahren lichtes Haar und glaubte, dass sein Haarausfall weitestgehend abgeschlossen war, was ein guter Zeitpunkt für die Transplantation war. Er rät dazu, den Eingriff erst vornehmen zu lassen, wenn der Haarausfall abgeschlossen oder sehr langsam fortschreitend ist, um spätere Nachbehandlungen zu vermeiden. Er erklärt, wie der Haaransatz gemessen wird: Man spannt die Stirnmuskulatur an, und der Haaransatz beginnt etwa ein bis zwei Fingerbreit über der letzten Stirnfalte, da Haare nicht in die Muskulatur verpflanzt werden können. Er entschied sich für einen möglichst natürlichen, leicht gezackten Haaransatz, um ein unnatürlich gerades Ergebnis zu vermeiden.

Zukünftige Pläne und Erfahrungen mit Medikamenten

01:32:50

Der Streamer schließt weitere kosmetische Eingriffe für sich aus, abgesehen von möglichen zukünftigen Schönheitsoperationen, sollte er eines Tages ein Hollywoodstar werden. Er lehnt die Einnahme von Medikamenten wie Minoxidil oder Finasterid ab, da diese lebenslang eingenommen werden müssen und Nebenwirkungen wie Stimmungsschwankungen verursachen können. Er erzählt von einem anderen Patienten, der sich eine Barttransplantation unterziehen wollte, aber aufgrund einer unwirksamen Betäubung unerträgliche Schmerzen erlitt. Er selbst hatte Glück, dass seine Schmerzen durch Nachbetäubungen kontrolliert werden konnten. Er zeigt Bilder des Prozesses, von der Einzeichnung des Haaransatzes bis zu den Schwellungen nach der Operation, die durch die wandernde Kochsalzlösung verursacht wurden. Er beschreibt, wie er aussah, als hätte er eine Schlägerei hinter sich, und wie er trotz der Schwellungen versuchte, mit Over-Ear-Kopfhörern zu spielen, indem er ein Nackenkissen als Stütze verwendete. Er zeigt auch Bilder des Heilungsverlaufs und betont, dass die anfängliche Asymmetrie des Haaransatzes sich im Laufe der Heilung legen wird.

Visuelle Dokumentation und zukünftige Spielepläne

01:39:20

Der Streamer zeigt seinen Zuschauern detaillierte Bilder des Haartransplantationsprozesses, von der Einzeichnung des zukünftigen Haaransatzes bis zu den verschiedenen Phasen der Heilung. Er erklärt, wie er während der Operation aussah und wie sich sein Gesicht durch die wandernde Kochsalzlösung veränderte, was zu einem geschwollenen Aussehen führte, das ihn an einen „UFC-Kämpfer“ erinnerte. Er demonstriert auch die spezielle Konstruktion mit einem Nackenkissen, die er verwenden musste, um während des Heilungsprozesses Over-Ear-Kopfhörer tragen zu können. Er betont, dass das Jucken im Spenderbereich zwar unangenehm war, aber ein Zeichen der Heilung ist, und er Aloe Vera zur Linderung verwendete. Nach der ausführlichen Diskussion über seine Haartransplantation plant der Streamer, ein Spiel zu spielen. Er überlegt, The Outer Worlds zu spielen, da er den ersten Teil sehr mochte und es als besseres Fallout empfand. Er wird jedoch zuerst kurz ein anderes Spiel ausprobieren, bei dem Leon, ein anderer Streamer, Schwierigkeiten hatte, und verspricht, es abzubrechen, wenn es zu frustrierend wird. Er erhält das Spiel von einem Zuschauer geschenkt, was die Kosten von 15 Euro erspart.

Einstieg in ein neues Spiel und erste Eindrücke

01:54:55

Der Streamer beginnt mit einem neuen Spiel und äußert sich überrascht über den Inhalt seines Postfachs. Er fragt die Zuschauer, ob er das Spiel mit Maus und Tastatur oder Controller spielen soll, und erwähnt, dass er das Spiel spielen soll, weil er ein „Eierkopf“ sei. Er wundert sich über ein Emote von Leon, das diesen in einem Ei zeigt, und spekuliert über die emotionalen Auswirkungen, die das Spiel auf Leon gehabt haben muss, um ein solches Emote zu rechtfertigen. Er betont, dass er sich nicht lange mit dem Spiel aufhalten wird, wenn es ihn frustriert, da er aus dem Alter heraus sei, in dem er sich selbstzerstörerisch solchen Herausforderungen stellt. Er gibt dem Spiel acht Minuten Zeit und scherzt über eine Frage aus dem Chat, die er in einem anderen Kanal erneut stellen soll.

Egging On

01:57:14
Egging On

Erste Spielversuche und Vergleiche mit Leon

01:58:04

Der Streamer kommentiert die Schwierigkeit des Spiels mit den Worten „An egg outside the hen house, that's unusual. Wait, it's moving.“ und fragt sich, was daran schwer gewesen sei. Er vergleicht seine Fortschritte mit denen von Leon und merkt an, dass Leon möglicherweise lange an bestimmten Stellen festsaß oder sogar das Spiel neu starten musste. Er findet das Spiel im Vergleich zu anderen, ihm bekannten Spielen, einfach und bezeichnet sich selbst als „rachsüchtige, machtsüchtige Bitch“, die das Spiel nicht als schwer empfindet. Er demonstriert seine Fähigkeiten, indem er scheinbar mühelos bestimmte Passagen meistert und erklärt, dass er die physikalischen Verhältnisse des Spiels erst ermitteln musste, um richtig loslegen zu können. Er ist überzeugt, die Spielmechanik verstanden zu haben und kündigt einen „Speedrun“ an.

Frustration und Absturz des Spiels

02:04:46

Nach weiteren Spielversuchen äußert der Streamer seine Abneigung gegen das Spiel und versucht, einen Shortcut zu finden, ist sich aber unsicher, ob es einen gibt. Er kündigt an, dass er das Spiel nur noch einmal versuchen wird, bevor er aufgibt. Er scherzt über die Möglichkeit, dass Bonjwa 15 Euro für nichts ausgegeben hat und fragt humorvoll, ob er absichtlich gegen bestimmte Objekte springt. Er erwähnt, dass Leon gestern ebenfalls einen Bug mit einem Absturz hatte und schlägt vor, das Spiel vor der Veröffentlichung besser zu fixen. Der Streamer erlebt selbst einen Absturz des Spiels und vergleicht dies mit Leons siebenstündigem Spielmarathon, der letztendlich zu demselben Ergebnis führte wie seine eigene kurze Spielzeit. Er sieht sich selbst als den besseren Gamer, da er in kürzerer Zeit denselben Punkt erreichte. Er kritisiert den Bug, der dazu führte, dass Leons Fortschritt verloren ging, und bezeichnet es als „Betrug“.

Diskussion über Leon, Betrug und zukünftige Spiele

02:11:33

Der Streamer spekuliert humorvoll, ob Leons Herangehensweise an Spiele, bei Misserfolgen schnell neu zu starten, der Grund für seine hohe Platzierung auf Bestenlisten ist, und bezeichnet dies als „Betrug“. Er schlägt vor, Divinity oder das E-Spiel mit Matteo oder Leon zu streamen. Er versucht, das aktuelle Spiel erneut zu starten, obwohl er dachte, es sei aufgrund eines Bugs nicht möglich, und ist motiviert, weiterzuspielen, da er nach zehn Minuten Gameplay weiter sein wird als Leon nach sieben Stunden. Er demonstriert erneut sein Können und kündigt an, The Outer Worlds herunterzuladen, oder alternativ Arc Raiders zu spielen. Er fragt die Zuschauer nach ihren Präferenzen für Singleplayer-Spiele und erwähnt, dass er selbst noch nie ein Dark Souls-Spiel beendet hat, obwohl er es mehrmals versucht hat. Er äußert seinen Respekt für Spieler, die solche Herausforderungen meistern, und hinterfragt die Motivation hinter dem Durchspielen extrem schwieriger Spiele.

Philosophie des Spielens und Verrat in Videospielen

02:31:01

Der Streamer reflektiert über die Motivation, schwierige Spiele wie Dark Souls zu spielen, und fragt sich, ob es der reine Erfolg nach dem Besiegen eines Bosses ist, der ein Dopamin-Hoch auslöst. Er vergleicht es mit Selbstbestätigung und Masochismus, ähnlich wie beim Sport, und hinterfragt den Nutzen des hohen Aufwands, wenn am Ende keine materielle Belohnung steht. Er fragt, ob es darum geht, sich selbst als „Gamer erster Klasse“ zu beweisen, und bezweifelt, dass es einfach nur Spaß macht. Er stellt die Frage, warum man überhaupt spielt, und vergleicht den Spaß an Ark Raiders, wo man andere Spieler hinterrücks ausschaltet, mit der Herausforderung in Dark Souls. Er bezeichnet sich selbst als „Schwächling“, da er das Mindset für Dark Souls nicht nachvollziehen kann und die dunkle Fantasy-Ästhetik nicht mag. Er beschreibt seine Abneigung gegen Spiele, die darauf ausgelegt sind, dem Spieler einen schlechten Tag zu bereiten, und bevorzugt Spiele, in denen er sich mächtig fühlen kann, auch wenn dies durch Verrat an anderen Spielern geschieht. Er diskutiert die moralische Komponente von Verrat in Videospielen und unterscheidet zwischen dem sofortigen Angriff auf Fremde und dem Ausnutzen einer zuvor aufgebauten, wenn auch nonverbalen, friedlichen Beziehung.

Analyse von Verrat und zukünftige Projekte

02:38:09

Der Streamer analysiert die Situation des Verrats in einem Spiel und behauptet, dass Leon es insgeheim genossen habe, auch wenn er es nie zugeben würde, um als „Good Guy“ dazustehen. Er betont, dass er selbst nichts mit der Situation zu tun hat und drückt seine Abscheu vor menschlichem Verhalten aus. Er diskutiert die Auslegung von Verrat und argumentiert, dass Matteo, der sein eigenes Team im Stich ließ und sich einen Aufzugsschacht hinunterstürzte, den schlimmsten Verrat begangen hat, da dies nicht auslegbar und offensichtlich sei. Er erklärt, dass Matteo der Böse ist und nicht er selbst. Anschließend kündigt er an, The Outer Worlds zu spielen. Während des Downloads des Spiels fragt er per Sprachnachricht bei seinem Kollegen Maurice Weber an, ob dieser Interesse an einer weiteren Crusader Kings 3-Session hätte, und betont, dass es diesmal ohne Inzest ablaufen soll. Er macht sich lustig über die Art und Weise, wie manche ältere Menschen Sprachnachrichten verfassen und sich als „aus dem Internet“ kommend ankündigen.

Just Chatting

02:40:24
Just Chatting

Jura-Studium und Charaktererstellung in The Outer Worlds

02:46:49

Der Streamer scherzt über die Möglichkeit, ein Praktikum bei Bollinger zu machen, stellt aber klar, dass es eine Rechtsabteilung sein müsste. Er erwähnt, dass ihm ein Anwalt auf einer Weihnachtsfeier ein Praktikum angeboten hat. Er beginnt mit The Outer Worlds und kämpft mit den englischen Dialogen, die er für die Zuschauer übersetzen möchte. Er kommentiert die pixellige Darstellung des Charakters im Charakter-Editor und beschließt, die vorgefertigte Option zu nehmen, da der Charakter-Editor für ihn nicht so wichtig sei. Er verzichtet auf Prothesen, da sie ihm nicht gefallen, und passt stattdessen sein Gesicht an, wobei er eine Narbe wählt, die aussieht wie ein „Steinschlag“. Er versucht, sich selbst im Spiel nachzubilden, scheitert jedoch humorvoll an der Komplexität des Editors. Er äußert seine Abneigung gegen bestimmte Frisuren und Bärte, die ihm unnatürlich oder „aufgesetzt“ erscheinen, und entscheidet sich letztendlich für einen Dreitagebart und keine Tattoos, da er im Spiel nicht „kriminell“ sein möchte.

The Outer Worlds 2

02:45:40
The Outer Worlds 2

Hintergrundgeschichte und Spezialisierung des Charakters

03:00:35

Der Streamer wählt humorvoll für seinen Charakter den Hintergrund „Ex-Sträfling“, da er alle tätowierten Leute als kriminell bezeichnet. Er liest verschiedene Hintergrundgeschichten vor, darunter „Glücksspieler“, „Gesetzesbringer“, „Wissenschaftler“ und „Abtrünniger“. Er entscheidet sich schließlich zwischen „Herumtreiber“ und „Ex-Sträfling“ und lässt den Chat abstimmen, wobei er selbst zum „Planlosen Herumtreiber“ tendiert. Er wählt positive Eigenschaften wie „kräftig“, „genial“, „heldenhaft“, „innovativ“, „Glückspilz“, „flink“, „zäh“ oder „gewandt“ und fragt die Zuschauer, welche ihm am nächsten kommt. Er scherzt, dass er keine Kinder will, weil er bei solchen Entscheidungen Jahre braucht. Er entscheidet sich für „witzig“, obwohl er dies als Eigenschaft betrachtet, für die man nichts können muss. Anschließend wählt er zwei Fertigkeiten zur Spezialisierung: „Schusswaffen“ und „Rhetorik“, da er dafür bekannt sein möchte, etwas geschaffen zu haben und ein „Big Brainer“ zu sein. Er benennt seinen Charakter „Commander Marcel“ und wählt den Schwierigkeitsgrad „Schwer“, obwohl er befürchtet, es später zu bereuen. Er nimmt noch einige Grafikeinstellungen vor, um die Qualität des Spiels zu optimieren.

Mission Briefing und Gameplay-Start

03:16:33

Nach einer kurzen Diskussion über Grafikeinstellungen und die Relevanz von DLSS, FSR oder XESS, die zwar die Bildqualität verbessern, aber auch visuelle Artefakte verursachen können, beginnt die eigentliche Mission. Der Spieler erhält die Anweisung, sich mit Agent De Vries zu treffen, um Informationen über die Ursache der Rift-Anomalien durch Skip-Drives zu sammeln. Diskretion ist oberstes Gebot, da im Falle einer Gefangennahme keine Rettung erfolgen wird, um einen intergalaktischen Vorfall zu vermeiden. Die Grafik des Spiels wird zunächst als verwirrend empfunden, da sie durch einen Bildschirm im Spiel dargestellt wird. Der Spieler befindet sich in seinem Raumschiff, der Incognito, und steuert das Navigationsterminal zur Horizon Point Station. Ein Gespräch mit Agent Pascal enthüllt, dass neue Modell-Taptical-Time-Dilation-Devises 10,25% weniger Hirnschäden verursachen, was den Spieler amüsiert. Die Interaktionen mit NPCs sind geprägt von der Möglichkeit, unhöflich zu sein, was der Spieler als spannende Abwechslung zum realen Leben empfindet. Er genießt es, im Spiel einen „Arschloch“-Charakter zu spielen, da dies im echten Leben undenkbar wäre. Diese Freiheit, unkonventionelle Dialogoptionen zu wählen, verleiht dem Spielerlebnis eine besondere Würze und Spannung, da die Konsequenzen der Entscheidungen im Spiel spürbar sind und sich Charaktere an das Verhalten des Spielers erinnern.

Infiltration und erste Konfrontationen

03:23:07

Der Spieler muss einen Weg in die Anlage finden, da er die Eigenschaften 'kräftig' oder 'Technik' nicht gewählt hat, die ein einfaches Eindringen ermöglicht hätten. Er vermutet einen Lüftungsschacht und findet tatsächlich einen geöffneten Schacht, der ihm Zugang zu einem Agentenhelm und einer Zugangskarte verschafft. Nach dem Erhalt der Zugangsdaten von Command wird die Mission weiter besprochen: eine Einrichtung infiltrieren, ohne Alarme auszulösen, da bei Entdeckung die Exekution droht. Die Begleiterfähigkeiten werden erklärt, die provozieren, Schaden verursachen oder heilen können. Der Spieler ist besorgt, dass seine Begleiter ihn verraten könnten, angesichts seiner bisherigen Umgangsweise mit NPCs. Er muss eine Sicherung platzieren, was jedoch einen Alarm auslöst, obwohl die Mission eigentlich unauffällig sein sollte. Ein Mechaniker-Ausweis wird gefunden, und der Spieler versucht, über eine Sprechanlage die Verteidigungsanlage auszuschalten, indem er sich als Kadett Robin Mori ausgibt. Dies gelingt, und die Roboter werden deaktiviert, ohne einen Schuss abzugeben. Der Spieler ist stolz auf seinen Erfolg und empfindet das Spiel als „easy game“. Er muss sein Team aufteilen, um Kommunikation und Sicherheit gleichzeitig auszuschalten, entscheidet sich aber, alles selbst zu erledigen. Er rüstet eine Wächterklinge aus und erzielt seinen ersten hinterhältigen Kill im Spiel, was ihn begeistert. Die Warnung vor roten Alarmen bei Sicherheitsverletzungen wird zur Kenntnis genommen.

Herausforderungen und dramatische Wendungen

03:48:20

Der Spieler stößt auf einen zu starken Feind und versucht, sich vorbeizuschleichen, was jedoch scheitert. Er findet einen medizinischen Inhalator und versucht, eine Schlüsselkarte der Pumpstation auszuwerfen, was ihm aber aufgrund fehlender Eigenschaften nicht gelingt. Er kann auch ein Propagandamodul des Erddirektorats nicht manipulieren oder neu verdrahten, da ihm die erforderliche Eigenschaft fehlt. Frustriert stellt er fest, dass er für viele Aufgaben zu „schlecht“ ist und sich wie ein Versager fühlt. Er findet ein Ablenkungsgerät und schafft es, automatische Sicherheitssysteme zu deaktivieren, ohne es zu benutzen. Die Harrison Point Station ist nun angreifbar, was strafbar ist. Kurz darauf kommt es zu einer dramatischen Wendung: Einer seiner Begleiter, Abara, ist schwer verletzt und hat einen Arm verloren. Der Spieler kann ihm nicht helfen, da er sich entschieden hat, „witzig“ zu sein, anstatt die Medic-Fähigkeit zu wählen. Die Drohung, aus ihm Altmetall zu machen, wenn Abara stirbt, belastet ihn. Die Waffe des verletzten Agenten, Abara's Rifle, wird dem Spieler überlassen. Es stellt sich heraus, dass Agent Pascal ebenfalls verletzt und unter Metallgerüsten begraben ist. Der Spieler muss an Wachen vorbeischleichen, wird aber entdeckt. Er versucht, sich als Teil der Wachen auszugeben, was jedoch misslingt. Eine Konfrontation mit den Wachen beginnt, und der Spieler muss kämpfen. Er ist überrascht von seinen Fähigkeiten im Shooter und schafft es, auf dem Schwierigkeitsgrad „schwer“ ohne Treffer zu bleiben. Ziel ist es, den siegenden Kern zu bekommen und zu fliehen. Die erste Mission, der Prolog, wird erfolgreich abgeschlossen.

Verrat, Kryoschlaf und Stream-Abschluss

04:06:38

Eine unerwartete Wendung offenbart, dass eine Verbündete den Spieler verraten hat. Der Spieler ist schockiert und fragt sich, warum sie das tut und ob ihre Auftraggeber sie gut für ihren Verrat bezahlen. Er interpretiert den Plan anders und glaubt, dass sie sterben soll. Es kommt zu einer Konfrontation, bei der die Verräterin flieht. Der Spieler macht sich Sorgen um seine Mates, Abara und Pascal, und hofft, dass sie nicht lange leiden mussten. Er entdeckt eine Kryoschlaf-Einrichtung und scherzt darüber, sich selbst für ein Jahr einzuschließen, bis GTA herauskommt. Nach 3400 Tagen im Kryoschlaf beschließt er, den Stream für heute zu beenden, da dies ein perfektes Ende sei. Er erhält einen Erfolg und überlegt, was am Freitag gestreamt werden soll, eventuell The Outer Worlds oder etwas anderes. Ein Raid von Jenyan unterbricht den Abschluss. Der Spieler bedankt sich für das Vertrauen und scherzt über ein Essensangebot von Jenyan. Es folgt eine Diskussion über Trash-TV, insbesondere Germany Shore, das der Spieler als „abgefuckteste“ Serie bezeichnet. Er teilt mit, dass er nur Frauen datet, die Trash-TV mögen. Die Extreme der neuen Staffeln von Germany Shore werden besprochen, einschließlich Kotzen, Sex und Pissen ins Bett. Der Spieler reflektiert, dass viele Intellektuelle Trash-TV schauen, weil es den Reiz hat, etwas zu sehen, was man selbst niemals tun würde, ähnlich wie True-Crime-Podcasts. Die Möglichkeit, an Reality-TV-Shows teilzunehmen, wird diskutiert, wobei der Spieler und Asta davon abraten, da es schnell zur „Selbstverbrennung“ führen kann. Zum Abschluss empfiehlt der Spieler die Serie True Detective, Staffel 1, als spannenden Thriller-Mystery.

Just Chatting

04:18:20
Just Chatting

Diskussion über Paranüsse und Radioaktivität

04:29:32

Der Streamer beginnt eine Diskussion über Paranüsse und deren natürliche Strahlenbelastung. Er zitiert, dass die zusätzliche Strahlenbelastung für Erwachsene bei etwa 160 Mikrosievert pro Jahr liegt, was im Vergleich zu natürlichen Strahlenbelastungen durch Nahrung (300 Mikrosievert pro Jahr) nicht bedenklich sei, aber bei Kindern, Schwangeren und Stillenden vermieden werden sollte. Daraufhin scherzt er, ob Paranüsse das neue Rauchen seien. Er fragt sich, wie viele Paranüsse man pro Tag essen darf, und erfährt, dass Erwachsenen nicht mehr als ein bis zwei Paranüsse empfohlen werden. Dies führt zu einer humorvollen Reflexion über das typische Essverhalten, bei dem eine einmal geöffnete Packung Paranüsse meist vollständig geleert wird. Er erwähnt auch, dass Bananen ebenfalls leicht radioaktiv sind, da sie Kalium enthalten.

Raid und Diskussion über Nikotin in Pflanzen

04:31:41

Der Streamer wird von 'Aster Piu Piu' geraidet und bedankt sich dafür. Kurz darauf kommt die Frage auf, ob Güsser Nikotin enthält, ähnlich wie Tomaten und andere Gemüsearten. Er erklärt, dass Nikotin eigentlich ein Nervengift ist, das Pflanzen als Pestizid gegen Insekten produzieren. Die Pflanzen haben dies nicht bewusst entwickelt, sondern es ist evolutionär entstanden, um Schädlinge abzuwehren. Ironischerweise haben Menschen dann angefangen, diese Pflanzen zu rauchen, was er als 'übelst geil' und 'voll schlau' kommentiert. Er spekuliert humorvoll über die Entstehung des Rauchens, möglicherweise durch Zufall an einem Lagerfeuer, wo jemand eine Pflanze ins Feuer warf und alle anfingen zu lachen, was zur Entdeckung von Haschisch und später zu Joints führte.

Kontroverses Interview mit Jimmy Wales und Wikipedia

04:35:12

Es wird ein Ausschnitt eines Interviews mit Jimmy Wales, dem Gründer von Wikipedia, gezeigt. Das Interview beginnt mit der Frage, ob er der Gründer oder Mitbegründer sei, worauf Wales sehr gereizt reagiert und die Frage als 'dümmste Frage der Welt' abtut. Der Streamer und der Chat sind verwirrt über Wales' Reaktion und die Professionalität des Interviews. Er fragt sich, ob dies eine echte Situation oder ein Witz sei und ob es sich um eine KI-generierte Aufnahme handelt, da die Qualität und der Kontext ungewöhnlich erscheinen. Die Diskussion dreht sich darum, ob dies die 'beste Werbung' oder die 'krasseste Antiwerbung' für Wikipedia sei, da Wales' arrogantes Verhalten als kontraproduktiv empfunden wird. Es wird auch über die vielen Namen im Abspann und die mögliche Rolle von KI in der Produktion spekuliert.

Werbe-Fail eines chinesischen SUVs und Diskussion über Tierkommunikation

04:44:27

Ein Video wird gezeigt, in dem ein chinesisches elektrisches SUV versucht, die 'Sky-Ladder' nach Tianmen-Shan hinaufzufahren, dabei die Traktion verliert und eine 1.700 Jahre alte Schutzschiene beschädigt. Dies war Teil eines Events zur Promotion des Autos, das eine Herausforderung von Range Rover aus dem Jahr 2018 nachahmen sollte. Der Streamer bezeichnet dies als 'krasseste Anti-Werbung' und spekuliert, ob es sich um eine bewusst inszenierte virale Kampagne handeln könnte, um die Marke bekannt zu machen, auch wenn es ein 'Gigafail' war. Anschließend wechselt die Diskussion zur Tierkommunikation. Es wird debattiert, ob Tiere wie Delfine oder Krähen eine echte Sprache besitzen, die über rudimentäre Kommunikation von Gefühlen oder Gefahren hinausgeht. Er argumentiert, dass echte Sprache die Fähigkeit bedeute, Wissen und komplexe Zusammenhänge verbal weiterzugeben, ohne es zeigen zu müssen, und bezweifelt, dass Tiere dazu in der Lage sind. Ein Beispiel mit einem Labyrinth und einer Banane wird angeführt, um die Hypothese zu testen.

Armwrestling-Hype und Horst Lichters Vergangenheit als Bodybuilder

05:02:14

Der Streamer bemerkt, dass Armwrestling wieder im Trend liegt und viele Leute diesen Sport ernsthaft betreiben. Er äußert seine Angst, sich dabei die Arme zu brechen. Anschließend wird über Horst Lichters Vergangenheit als Bodybuilder diskutiert. Es wird ein Bild gezeigt, das Lichter muskulös darstellt, und die Frage kommt auf, ob dieses Foto echt oder stark bearbeitet ist. Eine Geschichte wird erzählt, wonach Lichter nach einem schweren Trampolinunfall in seiner Jugend, bei dem er sich einen Brustwirbel brach, stark zugenommen hatte und daraufhin aus Unwohlsein mit intensivem Training begann und eine krankhafte Trainingssucht entwickelte. Er wechselte später zum Dreikampf. Der Streamer möchte jedoch eine direkte Quelle von Horst Lichter selbst hören, um die Echtheit des Fotos zu bestätigen, da es für ihn 'übertrieben gephotoshoppt' aussieht.

Technische Probleme und Ende des Streams

05:17:15

Der Streamer schließt die Diskussion über Tierkommunikation und andere Clips ab und kündigt an, dass er um 21:30 Uhr eine Verabredung zum Spielen von 'Mimesis' hat. Plötzlich treten technische Probleme auf: Der Chat ist tot, und der Streamer fragt sich, ob er offline ist. Er versucht, die Situation zu klären, da er nicht offline sein kann, weil er ein 'Playdate' hat. Trotz der Bemühungen, das Problem zu beheben, bleibt der Chat tot, und der Streamer muss feststellen, dass er tatsächlich offline ist. Er bedauert dies sehr, da er gerade viel Spaß hatte und die Diskussionen interessant waren. Er verabschiedet sich von Yannick und den Zuschauern, da es keinen Sinn mehr macht, weiter zu streamen, wenn das Internet nicht funktioniert.

Einführung in das Spiel Mimesis und erste Eindrücke

05:44:48

Die Streamer beginnen das Spiel Mimesis und äußern sofort ihre Unwissenheit über das Gameplay und die Mechaniken. Es wird schnell klar, dass niemand der Beteiligten das Spiel zuvor gespielt hat, was zu einer humorvollen und chaotischen Einführung führt. Die Gruppe diskutiert die Aussprache des Spielnamens und vergleicht ihn mit anderen Begriffen wie „Interstellar“. Während dieser Diskussion kommt es zu amüsanten Missverständnissen und Neckereien, insbesondere als Kim zugibt, den Film „Interstellar“ nie gesehen zu haben, was bei den anderen für Unglauben sorgt. Die anfängliche Verwirrung über die Spielmechaniken und die Kommunikation innerhalb des Teams prägen die ersten Minuten des Gameplays, da sie versuchen, sich an die ungewohnte Umgebung und die Spielziele anzupassen.

MIMESIS

05:45:27
MIMESIS

Skurrile Diskussionen und Teambildung

05:46:19

Bevor das eigentliche Spiel richtig beginnt, entspinnt sich eine skurrile Diskussion über Körperbehaarung, insbesondere im Zusammenhang mit der Sauberkeit von Frauen- und Männerpolöchern. Diese absurde Konversation dient als humorvolle Ablenkung und lockert die Stimmung auf, bevor die Gruppe sich ernsthaft dem Spiel widmet. Die Streamer versuchen, sich im Spiel zu verbinden und die grundlegenden Funktionen zu verstehen. Es gibt Schwierigkeiten beim Beitritt zur Spielsitzung und bei der Einrichtung der In-Game-Sprachkommunikation. Nach anfänglichen technischen Hürden gelingt es dem Team schließlich, sich zu versammeln und die ersten Schritte in Mimesis zu unternehmen. Die Diskussionen und das gemeinsame Überwinden der Startschwierigkeiten stärken den Teamgeist und bereiten auf die kommenden Herausforderungen vor.

Erste Begegnungen mit Spielmechaniken und Gefahren

06:03:32

Die Gruppe entdeckt die ersten interaktiven Elemente des Spiels, darunter die Möglichkeit, elektronische Geräte aufzuladen. Schnell stoßen sie auf unerwartete Gefahren, als ein Spieler durch einen Schlag eines anderen Spielers Schaden nimmt, was zu allgemeiner Verwirrung führt. Die Situation eskaliert, als die Stimmen der Spieler durch eine unbekannte Spielmechanik verzerrt werden und ein unsichtbarer Gegner, ein sogenannter „Skinwalker“, auftaucht, der die Stimmen der Spieler imitieren kann. Dies führt zu Panik und Misstrauen innerhalb der Gruppe, da sie versuchen, den echten Spieler von den Imitationen zu unterscheiden. Die erste Begegnung mit den Skinwalkern endet in Chaos und dem Tod mehrerer Spieler, was die Gruppe dazu zwingt, ihre Strategie zu überdenken und neue Wege zu finden, um die Bedrohung zu identifizieren und zu überleben.

Entwicklung von Überlebensstrategien und erneuter Versuch

06:12:19

Nach dem ersten gescheiterten Versuch entwickeln die Streamer eine Strategie, um die Skinwalker zu identifizieren: ein Codewort. Sie einigen sich auf „Lasagne“, das nur gesagt werden darf, wenn Unsicherheit über die Identität eines Spielers besteht. Sobald das Wort verwendet wird, muss ein neues Codewort gefunden werden, um zu verhindern, dass die Skinwalker es lernen. Trotz dieser Vorsichtsmaßnahme kommt es erneut zu Verwirrung und Panik, als die Skinwalker die Codewörter schnell lernen und die Spieler weiterhin imitieren. Die Gruppe versucht, sich aufzuteilen und Gegenstände zu sammeln, während sie ständig von den Doppelgängern gejagt werden. Der zweite Versuch endet ebenfalls chaotisch, wobei die Spieler Schwierigkeiten haben, die echten Teammitglieder von den Imitationen zu unterscheiden und zu überleben. Die Erfahrungen führen zu weiteren Diskussionen über effektivere Kommunikations- und Überlebensstrategien für die nächsten Runden.

Erkundung der Umgebung und erste Begegnungen

06:45:49

Die Spieler erkunden eine neue Umgebung, in der sie auf zerbrochene Scheiben und eine Kontrollstation stoßen. Sie entdecken eine Ladestation für elektronische Geräte und bemerken, dass ihre Stimmen durch die Umgebung verändert werden, einmal hochgepitcht, einmal runtergepitcht. Während ihrer Erkundung finden sie Turnschuhe und hören Geräusche, die sie als "Lasagne" interpretieren, was auf die Präsenz von Nachahmern hindeutet. Es kommt zu einer ersten Begegnung mit einem Yeti, der einen Spieler entführt, aber nicht tötet, sondern an einen anderen Ort transportiert. Dies führt zu Verwirrung und Orientierungsverlust innerhalb des Teams. Die Spieler stellen fest, dass der Yeti sie zu Loot bringt, was eine neue Strategie für zukünftige Begegnungen eröffnet. Sie diskutieren die Auswirkungen der Entführung und die Notwendigkeit, auf die "Toxicity"-Anzeige zu achten, die auf eine Vergiftung hinweist.

Teamaufteilung und Gefahren der Umgebung

06:54:50

Die Spieler entscheiden sich für eine Teamaufteilung mittels "Schnick-Schnack-Schnuck", um die weitere Erkundung zu organisieren. Ein Spieler wird von einem Klon verfolgt und vergiftet, was die Gefahren der Umgebung unterstreicht. Sie entdecken, dass eine Eule, die zunächst harmlos erscheint, tatsächlich eine Bedrohung darstellt und aggressive Angriffe ausführt. Es wird klar, dass die Umgebung voller Fallen und imitierender NPCs ist, die die Spieler töten wollen. Die Teammitglieder müssen lernen, zwischen echten Spielern und Klonen zu unterscheiden, was durch das Stellen logischer Fragen versucht wird. Die Spieler sammeln verschiedene Gegenstände, darunter eine Gitarre, die sie spielen können, und versuchen, den Wert der gefundenen Objekte zu maximieren. Die Reparaturkosten für Ausrüstung sind hoch, was die Bedeutung des Sammelns wertvoller Gegenstände hervorhebt.

Strategien zur Ressourcengewinnung und Überleben

07:03:51

Nachdem sie feststellen, dass sie kein Geld mehr haben, beschließen die Spieler, die Teams neu zu mischen und eine Strategie zu entwickeln: ein Team soll bewaffnet sein und kämpfen, während das andere rennt und Loot sammelt. Sie nutzen erneut "Schnick-Schnack-Schnuck" für die Teamzusammenstellung. Ein Spieler geht alleine los, um die Umgebung zu erkunden und Loot zu sammeln, während die anderen warten. Es wird festgestellt, dass man alleine möglicherweise effizienter Geld verdienen kann. Die Spieler entdecken, dass man im Eingangsbereich Durchsagen machen kann, um die anderen zu informieren. Sie finden auch heraus, dass ein Item zur Entgiftung an Automaten im Eingangsbereich erhältlich ist, was eine wichtige Mechanik für das Überleben darstellt. Die Diskussion über das Fahren des Zuges ohne alle Teammitglieder zeigt die Spannungen und unterschiedlichen Prioritäten innerhalb der Gruppe auf.

Neue Entdeckungen und Kampf gegen Klone und Yetis

07:13:48

Die Teams werden erneut durch "Schnick-Schnack-Schnuck" gebildet, und die Spieler versuchen, ihre Strategien zu optimieren. Sie entdecken, dass Schränke geöffnet werden können, um zusätzlichen Loot zu finden, was zuvor unbekannt war. Die Gefahr durch Gift wird erneut deutlich, und die Notwendigkeit, sich an Automaten zu entgiften, wird betont. Die Spieler stoßen auf gefährliche Klone und Yetis, wobei der Schläger sich als effektive Waffe erweist, um Gegner zu betäuben. Es kommt zu chaotischen Situationen, in denen Spieler getötet werden und die Unterscheidung zwischen echten Spielern und Klonen immer schwieriger wird. Eine Bombe explodiert und tötet zwei Spieler, was die Schwierigkeit des Spiels und die Bedeutung von Teamwork unterstreicht. Trotz der Rückschläge versuchen die Spieler, ihre Ausrüstung zu verbessern, indem sie Waffen wie den Schläger kaufen und Munition sammeln. Die Möglichkeit, sich farblich zu markieren, um Klone zu identifizieren, wird diskutiert, aber die Wirksamkeit bleibt fraglich.

Finanzielle Überlegungen und strategische Planung

07:35:43

Nach einer erfolgreichen Loot-Phase überlegen die Spieler, wie viel Geld sie abgeben sollen, um nicht alles zu verlieren. Sie beschließen, zuerst Reparaturen durchzuführen. Die Idee, einen Kompass zu kaufen, um den Weg leichter zu finden, wird diskutiert, aber die Spieler entscheiden sich stattdessen für Waffen, insbesondere den Schläger, der sich als sehr effektiv erwiesen hat. Die Möglichkeit, Waffen an Ladestationen aufzuladen, wird erkannt. Ein Spieler findet eine Shotgun, was die Waffenvielfalt erhöht. Die Diskussion über Paintballs zur Markierung von Klonen zeigt die anhaltende Herausforderung, zwischen Freunden und Feinden zu unterscheiden. Die Teams werden erneut aufgeteilt, und die Spieler versuchen, ihre Taktiken zu verfeinern, indem sie beispielsweise einen Spieler zum Stunlocken und einen anderen für maximalen Schaden einsetzen. Die Gefahren der Umgebung, wie Fallen und neue, heftige Level, werden immer deutlicher.

Kritische Fehler und erneute Teamzusammenstellung

07:48:38

Die Spieler geraten in eine brenzlige Situation, als sie auf eine Bombe stoßen, die sie fälschlicherweise für eine harmlose Bodenplatte halten. Dies führt zum Tod mehrerer Teammitglieder und verdeutlicht die tödlichen Gefahren der Umgebung. Nach diesem Rückschlag wird das Team erneut mittels "Schnick-Schnack-Schnuck" zusammengestellt, wobei ein Spieler alleine loszieht, um Munition für seine Waffen zu finden. Die Spieler versuchen, ihre Bewegungen zu tarnen, indem sie Türen hinter sich schließen. Die Begegnung mit einer Eule und die Notwendigkeit, diese zu umgehen oder zu besiegen, stellt eine weitere Herausforderung dar. Die Spieler entwickeln die Strategie, die Eule zu triggern und dann vorbeizurennen. Die Unterscheidung zwischen echten Spielern und Klonen bleibt ein zentrales Problem, das durch das Stellen von Matheaufgaben gelöst werden soll. Ein Raid von "Koch Dominik" wird empfangen, was eine kurze Unterbrechung im chaotischen Spielgeschehen darstellt.

Diskussion über Spielstrategien und Loot

08:01:11

Die Streamer diskutieren intensiv über die beste Strategie im Spiel, insbesondere über die Wahl zwischen Gebieten mit vielen oder wenigen Monstern. Es wird über die Effizienz des Lootens und die Vermeidung von Vergiftungen gesprochen. Die Unsicherheit über die besten Routen und die Notwendigkeit von Wundern, um die finanziellen Ziele im Spiel zu erreichen, wird betont. Die Spieler sind sich uneinig, ob mehr Monster entspannter sind, da dies mehr Zeit zum Looten bieten könnte, aber auch das Risiko des Sterbens erhöht. Die Gruppe entscheidet sich schließlich, den Haupteingang zu nehmen und das Gebiet zu säubern, während sie sich über die hohe Menge an Gift wundern, die sie besitzen.

Analyse einer verlorenen Runde und zukünftige Pläne

08:08:38

Nach einer verlorenen Runde, in der die Spieler kein Geld mehr haben und gestorben sind, diskutieren sie die Ursachen. Es wird hinterfragt, warum der 'Totknopf' gedrückt wurde, wenn es keine Kohle gab, und ob dies eine verpasste Überlebenschance war. Die Runde wird als 'krasse Lobby' beschrieben, in der 'alles drin' war und ein 'Geist hinterhergerannt' ist. Trotz des Misserfolgs äußern die Spieler den Wunsch, das Spiel bald wieder zu spielen, da es 'echt geil', 'crazy' und 'sehr lustig' war. Sie planen, nächste Woche erneut zusammenzukommen und das Spiel zu zocken, was auf eine positive Gesamterfahrung trotz der Niederlage hindeutet.

Erfahrungen mit dem Extraction-Shooter und Spielmechaniken

08:15:49

Die Streamer tauschen sich über ihre jüngsten Spielerfahrungen in einem Extraction-Shooter aus, der als potenzieller 'Shooter des Jahres' bezeichnet wird und seit etwa zweieinhalb bis vier Wochen auf dem Markt ist. Es wird berichtet, dass ein Spieler, Ronny, 'richtig süchtig' nach dem Spiel ist und bereits beeindruckende Fähigkeiten gezeigt hat, wie einen 'Instant-Double-Headshot' mit einer 'full Monad Renegade'. Die Gruppe diskutiert auch über die Spielmechaniken, wie die Möglichkeit, Crossplay auszuschalten, und die Existenz von Nachtraids, die besseren Loot bieten. Zudem werden die Herausforderungen des Wiedereinstiegs nach einer Pause und die Umstellung auf andere Spiele aufgrund unterschiedlicher Steuerung und Aiming-Systeme thematisiert.

ARC Raiders

08:16:26
ARC Raiders

Diskussion über Loot, Crafting und Granatentypen

08:44:57

Die Streamer diskutieren über die Fundorte von Bauplänen und die Wichtigkeit von bestimmten Gegenständen wie Stahlfedern für Schrapnellgranaten und erweiterte Komponenten. Es wird erwähnt, dass der Tempest-Bauplan anscheinend komplett zufällig ist, aber oft nachts in bestimmten Gebäuden gefunden wird. Die Kosten für Granaten werden thematisiert, wobei die Zündgranate als 'Meta' gilt, aber auch als 'mega teuer'. Es kommt zu einer ausführlichen Diskussion über verschiedene Granatentypen, insbesondere die 'Abzugsgranate' (TriggerNade), die an Oberflächen kleben bleibt und manuell ausgelöst werden kann, sowie die 'schwere Zündgranate'. Die Spieler merken an, dass einige Übersetzungen im Spiel verwirrend sind, was möglicherweise auf den Einsatz von KI zurückzuführen ist.