Matteo hat gar nichts gejinxt

Erkundungstour in Blue Prince: Neue Räume, knifflige Rätsel und unerwartete Funde

Matteo hat gar nichts gejinxt
BonjwaChill
- - 01:19:22 - 11.337 - Blue Prince

Die Erkundung von Blue Prince führt den Spieler durch unbekannte Räume und Gänge. Rätsel, Codes und versteckte Hinweise müssen entschlüsselt werden, um voranzukommen. Die Suche nach Schlüsseln und die Entdeckung neuer Orte stehen im Mittelpunkt, während der Spieler sich durch Herausforderungen kämpft und mit unerwarteten Wendungen konfrontiert wird. Am Ende des Runs werden neue Räume entdeckt.

Blue Prince

00:00:00
Blue Prince

Erkundung neuer Räume und Raid-Start

00:00:00

00:00:00 Die Patchnose sind einfach so 50% geblackt wegen Spoilern. Ah, okay. Ich will die auch gar nicht lesen. Mount Holly Impressive Manor haben wir bei der Run. Steps taken 127, Items found 15, New Rooms 3. Wir haben drei neue Räume gefunden. Rank reached 9. Wir waren ganz oben. Total Rooms 36.

00:00:27 Okay, drei neue Räume ist echt big. So, warte mal. Ich mach mal ein Raid direkt jetzt. Hier rüber. I did not bully. I did not. So.

00:00:45 Alright. Safe and continue. Hello Raiders. Was geht bei euch ab? Was gab's für euch? War da ein super schlauer Typ, der alle Rätsel first try gelöst hat. Kann das sein? So. Ne, einer der was gejinxt hat. Ich hab das nicht gejinxt, das war ein Zufall. Wir nehmen mal direkt das Item hier mit. Geil.

00:01:16 Wir nehmen unsere Allowance. Noch mal hier rein, aber es bringt mir nichts. Okay, wir draften erstmal den Raum draußen. Und ich bin immer noch auf der Suche nach diesem Basement Key. Wir haben 90 Steps, also jetzt 89. Darunter zu gehen bringt, glaube ich, nichts. Ich hasse ja nichts. Hast ja nichts, stimmt. Vielen Dank für den Sub. Lemon Tree, danke schön.

00:01:44 Chat hat das Spiel auch schon mal geschafft oder immer gescheitert in Overthinking? Nee, so funktioniert das Spiel nicht. Also man scheitert nicht in Overthinking, sondern... Ich bin Fan! Es gibt halt viele Rätsel, die man erst im Laufe der Runs lösen kann.

00:02:02 Genau, an der Antichamper waren wir schon zweimal dran, glaube ich. So, Tomb. Hier, also wir können da nochmal reingehen, um uns das anzusehen. Wollt ihr es nochmal sehen? Das Rätsel hatte ich gelöst. Mal gucken, ob es offen ist.

00:02:18 Leider waren wir nur von dieser Seite immer dran. So, hier bin ich rein, da haben wir das Rätsel mit den Statuen gelöst. Und dann hatte sich geöffnet hier hinten ein Durchgang. War das hier? Ja. Und dann gab es hier nochmal ein Rätsel, glaube ich, oder?

Neue Entdeckungen und Rätsel

00:02:41

00:02:41 Genau, hier war diese abgerissene Karte, hier war das Reservoir. Wir könnten, wenn wir das jetzt haben, wenn wir den Pump Room wiederfinden, könnten wir das Reservoir da das Wasser ablassen und dann könnten wir vielleicht rüber. Warte mal, wie hatte ich denn das hier geöffnet? Wait. Hatte ich nicht hier was geöffnet? Scheiße.

00:03:17 Ah, das ist nicht offen geblieben. Okay. So, aber jetzt können wir rein. Genau, hier. Und das hier war, glaube ich, so eine... Genau, das ist der andere Abriss der Karte. Da sieht man hier Foundation Elevator.

00:03:48 Das war ein Zugang scheinbar. Warte mal.

00:03:53 Ja, und dann haben wir aber den Basement Key, nicht? Concealed Entrance. Das könnte der draußen sein, den wir gerade eben gesehen haben. Cliffside Exit, kenne ich nicht. Minecart haben wir schon gesehen. Fountain Entrance haben wir auch heute entdeckt. Poomp Entrance sind wir selber gerade durchgekommen. Torch Chamber, kenne ich nicht. Rotating Gears, glaube ich, das mittlere Ding. To North Leather, was steht denn hier? 10!

00:04:22 Buried Floor Plan Wait, das habe ich noch nie gesehen, da steht 10 Buried Floor Plan, wisst ihr noch, warte mal, wait, wait, wait Oh mein Gott, wieder was Neues entdeckt? Wisst ihr noch das hier? Vielleicht ist das hier vergraben?

00:05:01 So, weiter. Dann machen wir Ebene Plus. Und dann malen wir mit roter Farbe. Alter. Ich werde wie dieser Typ in dem Meme, der so alle Fäden zusammen und dann so...

00:05:37 Okay, so weit, so gut. Das hier... Gehen wir nicht hier. Was ist das für ein Grundriss? Ist das... Ist das Haus? Ist das dieser Mechanismus mit den runden Räumen?

00:06:02 Dann weiß es nicht. So, gehen wir weiter runter. Okay, aber wieder was rausgefunden. Das heißt, die Steps, die wir runter gemacht haben, waren nicht komplett wasted. Genau, und das ist Reservoir. Und wenn wir hier Wasser ablassen, können wir vielleicht zu dem Boot, wenn wir dem Boot rüberfahren, können da rein.

00:06:26 Und hier gibt es auch einen Basement Key. Das ist wahrscheinlich ein weiterer Eingang von der anderen Seite oder so. Könnte sein, dass man hier auch rauskommt, wenn man über die Foundation den Elevator nimmt. Aber ich weiß es nicht genau. Okay, wir gehen den gesamten Weg wieder zurück. Oder habe ich hier irgendwas übersehen? Ich denke nicht. Okay.

00:06:59 Genau, hier dieses Minecart, das hatten wir geschoben. Also ich kann es ja nochmal zurückschieben, um zu zeigen, was da ist. Aber das hatte ich nach hinten gezogen, damit wir einen Durchgang haben, wie so eine Art Shortcut. Genau, und das hier ist dieser Raum.

00:07:24 wo es verschiedene Zugänge gibt. Und man dreht dann wahrscheinlich diese mittlere Plattform. Und wenn man die dreht, dann kann man in die Mitte und dann halt weiter. Aber ich habe keine Ahnung, was da drüben ist. Keine Ahnung, was das ist. Vielleicht kommt man von der Antichamber da raus. Und das sind alles so Paneele und Pulte, die man...

00:07:54 nutzen kann, aber auf jeden Fall krasses, krasser Raum. Ich glaube, ich weiß es aber noch nicht. Ich habe keine Ahnung. Ne, habe ich nicht. So, dann nehmen wir das hier und ziehen es wieder zurück. So, dann gehen wir hier komplett wieder hoch.

00:08:26 Aber schon scary, das Spiel. Okay, gut. Dann haben wir jetzt den, dann starten wir jetzt den Run eigentlich erst, richtig. Weil das Spiel explodiert sicher einem ganz, das Gehirn. Ich glaube, das ist most...

00:08:56 Mindfuck-Game, also wo man sich die meisten Sachen merken muss, was ich kenne. Also es ist jetzt nicht so Mindblow wie hier, wie heißt dieses eine, diese Bottle-Mod, wie heißt sie nochmal? Aber es ist halt schon krass.

00:09:24 So, wir haben hier Parlor mit Reiss. Code Check Early. Da ist dieser Broken Lever drin. Haben wir mal ganz früh abgegeben. Aber ich glaube, wir werden ihn aber nicht holen. Nein, nicht Portal Reloaded. Nein, diese andere mit der Erzählerstimme von Portal, was in Portal sozusagen gebaut wurde. Wie heißt das nochmal?

Spielstrategie und neue Räume

00:09:48

00:09:48 Anti-Chamber hab ich auch mal gespielt, ja. Nein, Mann, mit hier dem Typ, der dich mal voll... Stanley Parable, danke. Ja. So. Ich würde ja gerne mal in diesem Raum graben, also da, wo das X markiert ist. Also ich glaube, die beste Option ist hier echt Parler. Weil es keine Sackgasse ist. Ich gehe aber jetzt nicht direkt rein.

00:10:17 Was war das denn für ein Vergleich? Meinst du? Das Stanley Parable auch ein Mindfuck-Game ist. Also weil es halt so mit der vierten Ebene bricht und dich immer wieder verarscht und sowas. Aber hier sind halt mehr Rätsel, du musst dir viel mehr Sachen merken. Stanley Parable spielst du einfach so durch.

00:10:53 Closet wäre, glaube ich, hier schlecht. Hallway, maybe. Pantry, maybe. Aber ich glaube, Hallway ist weiter oben stärker. Aber zumindest haben wir hier einen Weg nach... Nee, ich nehme Hallway. Dann haben wir zumindest einen Weg nach oben. So.

00:11:20 So, hier haben wir Corridor, Commissory oder Bedroom. Also wenn ich bedenke, dass ich da landen will, um zu graben, würde ich jetzt den Corridor nehmen. Oder einen frühen Bedroom, dann können wir um die Ecke. Dann müssen wir aber ein bisschen hoffen, dass wir dann einmal nach links können. Commissory würde ich nicht nehmen, weil wir gerade kein Geld haben. Und ich will da nicht wieder zurücklaufen.

00:11:51 Also, Corridor oder Bedroom? Ich nehme Bedroom. Äh... Borki, danke dir für acht Monate. Dankeschön. Ja, wollen wir direkt durch und mal gucken? So, liegen hier Items? Nee.

00:12:16 Dann gehen wir hier rein. Ja, Nook? Scheiße. Pantry? Scheiße. Ja, ist schon RIP. Also nicht RIP, aber wir kommen nicht zu diesem Raum. Dann nehme ich jetzt die Nook für zwei Keys. Kommt dadurch wieder in den Hallway rein.

00:12:46 Okay, dann lass das mal hier weiter. Vielleicht können wir von hier aus dahin. Hat er schon wieder vergessen, den Stecker vom Eingang mitzunehmen? Also, ne. Hast du vielleicht nicht gesehen. Passageway? Passageway hier in der Mitte wäre auch stark, ne?

00:13:14 Aber Chapel maybe auch. Dann lieber eine Chapel und Passage Rail dann vielleicht später. Chapel. Wir haben das Ding dabei, hier. Das mitgenommen. So. Oh, geil, Kohle.

00:13:51 Das Ganze hier am Rand ist dann weg. Shit. Ich nehme die Pantry. Wir haben jetzt schon 10 Münzen, was gut ist. Wir finden eine Banane, was auch nice ist. Und leider gefällt mir nicht, dass wir hier nicht rein können. Security wäre hier nice.

00:14:19 Workshop combine inventory items to create new ones. Wir haben noch keine Items außer diesen... Ah, vielleicht braucht man diesen Mikrochip, um das irgendwie zu benutzen, um Sachen zu kombinen. Da gab es ja dieses Batterie-Ding und den Hammer. Vielleicht kann man damit so einen Presslufthammer bauen oder sowas. Ah, ey, das könnte sein, dass hier...

00:14:44 Man nur, dass man da nur graben kann, wenn da Beton ist, dann braucht man so einen Presslufthammer oder sowas. Das könnte sein. Nehmen wir jetzt schon Security. Wir liegen keine Items. Wir schalten erst mal.

00:15:07 Keycard System. Keycard System Settings. Wir schalten erstmal auf Low, bis wir den Raum haben. Und wir machen Offline-Mode auf Unlocked. So. Exit. Ist ein Mikrochip, wenn man hier einfach nur ein Chip. Ey! Aber ja.

00:15:35 Wieso? War nie frisch. Hier ist jetzt schon die Garage. Oh, wir könnten West Wing Hall komplett runter wieder, maybe. Gymnasium auf keinen Fall. Obwohl, nee, nee, nee, nee. Garage wäre dann dead end. Hier in die West Wing Hall.

00:16:05 So, und wir hoffen, dass wir jetzt runterkommen. Denn, wer stark? Ah, Breaker. Aber wir wollen diesen Raum hier checken.

00:16:18 The Ladyship's Chamber. The next time you enter boudoir, gain ten steps. The next time you enter walk-in closet, gain three diamonds. Das klingt ja geil. Den Raum hier hatte ich noch nie. Aber ich werde den jetzt nicht nehmen, um mir zu versauen, oder? Ich werde den jetzt nicht, oder? Ich hatte den Raum hier noch nie. Aber... Nee, ich will wissen, wie es weitergeht. Ich muss ja noch eins runter, genau.

00:16:50 So, Feuer brennt. Hier ist die Uhr. So, und hier der Raum. Nochmal. Drawing Room würde uns nochmal die Ecke geben auch. Wir brauchen aber dafür einen Jam. Aber ich glaube, ich kann in keinem dieser Räume graben.

00:17:19 Glaube ich zumindest. Okay, dann gucke ich mir diesen Ladyships Chamber an. Dann haben wir keinen Eckraum. Aber ich kenne diesen Raum hier noch nicht.

00:17:49 Gibt es hier irgendwie Informationen? Das ist eine sehr gute Frage. Hier muss man nicht die Sterne ziehen, oder? Nee.

Hinweise, Codes und Rätsellösungen

00:18:22

00:18:22 Does it never end? Ist hier vielleicht irgendwas versteckt noch drauf? Does it never end? Ich frag mich immer so, ob ich jeden Hinweis fotografieren soll, weil das dann vielleicht auch, also... Boah! Upgrade this, what the fuck? Geil! Und...

00:18:51 her ladyship's diary locked ist das? wer ist das? aha

00:19:23 Vielleicht sollte ich mir das screenshotten, das Symbol. Könnte schon weiß sein. Vielleicht habe ich auch aufgeklappt. Ich kenne den Dude aber nicht.

00:20:01 So, hier ist ein Diary. Hier sind... Ist das eine Queen? Vielleicht eine Queen. Oh geil, eine Lupe. Warte, vielleicht sollten wir uns mit der Lupe nochmal das ansehen. Kann man das mit der Lupe... checken.

00:21:06 Is it next?

00:21:31 Der Raum hat ja eine Funktion, ne? Genau. Voodoo A pusht uns und Walk-in-Closet gibt auch noch mal was. Schirme können wir nicht benutzen. Schaut mal hier. Schon wieder der Plan und wieder ist dieser Raum hier markiert. E. E.

00:22:18 Also irgendwas ist da. Aber wofür steht dieses E? Weiß es nicht. Wir gehen weiter. Musik ist da. Ist noch sehr leise. Okay, dann gehen wir wieder zurück über Security. Oder die West. Wir können dann die West Hall hoch.

00:22:48 West Wing Hall, es könnte sein, dass wir hier trotzdem in die Garage nochmal kommen, oder? Benutzer & Key. Wine Cellar. Library. Spare Green Room.

00:23:08 Leider sind es Dead Ends. Außer, obwohl in der Library ist kein Dead End. Und Spare Green Room auch nicht. Wine Seller, da waren Sachen drin, ne? Es könnte sich aber hier vielleicht lohnen, ein Dead End zu ziehen. Shit. Baby Elefant.

00:23:37 in den weinkeller meint gar nicht ach so genau hier stand ja was 1213 1213 weil ich auch screenshotten

00:24:15 Könnte das ein Code sein? 12, 13. Oder ein Schließfach. Weiß es nicht. Irgendwas versteckt.

00:24:40 Ich glaube nicht. Oder vielleicht schon. Ich glaube, letztes Mal lag hier sogar was irgendwo. Ich glaube, hier drauf lag ein Schlüssel oder sowas. Na gut. So, gehen wir erstmal hier raus. So, dann Security geradeaus durch. Ah, da ist eine Security-Tür. Fuck. Oh oh.

00:25:07 Ich weiß, dass der Run hier gleich schon RIP ist. Das macht Chapel geradeaus. Wir verlieren jetzt eine Münze leider. Wo Eselsbrücke? Ich mache jetzt Screenshots. Es gibt keine Eselsbrücken mehr. Die Zeit für Eselsbrücken ist vorbei. Ballroom. Whenever you enter Ballroom, set your...

00:25:36 Gems to two. Verlieren also drei insgesamt. Closet. Ich will hier kein Dead End.

00:25:53 Also ich tendiere hier zum Pool, weil ich will nicht drei Diamonds verlieren. Den Ballroom. Ich muss aber sagen, also den Ballroom, den kenne ich auch nicht, ne? Das wäre ein neuer Raum. Achso, die Upgrade-Disk habe ich vergessen. Fuck. Okay, dann mache ich sie jetzt. Scheiß drauf. Einfach nur, weil es ein neuer Raum ist. Ich muss den rausfinden.

00:26:20 Ich investiere E2, verliere einen. So, bevor wir jetzt da reingehen, gehe ich jetzt kurz zurück, mache die Upgrade-Disk, ja. Obwohl, nee, wir verlieren jedes Mal Münzen. Machen wir irgendwann. Okay. Clara and Simon.

00:26:46 In Eclipse Ball 1952. Wurde ich an diesem Tag gezeugt? Unwahrscheinlich. Oh. Okay, scheiße. Habe ich das fotografiert? R.

00:27:16 The first? Scheiße. Hier ist kein Wort, ne? Shit. The first words in the message are

00:28:08 Ich muss aber alle anderen Seiten auch fotografieren.

00:28:34 Nur die nicht, weil die hat keinen... Da steht nichts fettgedruckt, oder? Okay. Dass die Spiegelung ist... Lesen. Sicher. Hä?

00:29:08 True! Oh mein Gott! Ich hab's nicht gesehen! The first... Brexit Gaming. So... The first words in the messages are true.

00:29:36 Ist das vielleicht immer nur die Wörter oder so?

00:30:04 So, hier ist Patio schon wieder. Wäre sogar der beste Raum. Ob wir nach oben noch können. Ach, warte mal. Hä? Das ist ja schon ausgegraben. Aber ich hab das nicht. Ach so, weil es schon aufgeschlossen ist. Dadurch hat man es immer.

00:30:34 All right. All right, all right. Nicht buddeln. Ja, dann entweder jetzt hier oben weiter oder wir machen unten erst mal. 65 Steps. Ich guck erst mal rein. Äh, wir sind tot. Fast.

00:30:58 Ah ne, Security hat nochmal... Aber das ist eine Security Tür, ne? Ich muss Drawing Room ziehen. Aber bevor wir jetzt da durchgehen, mache ich erstmal unten, damit wir Ressourcen haben, falls wir da irgendwas komisch öffnen müssen. Geht zurück. Wir machen jetzt das Rätsel. Wir machen jetzt das Rätsel.

Rätsel, Strategie und Interaktion mit Zuschauern

00:31:26

00:31:26 Hier wieder komplett runter. Da lag ein Schlüssel und ich habe ihn übersehen. So, wir machen jetzt 100% Rätsel. Seid ihr ready? Seid ihr ready für ein 100% Rätsel? Mal gucken, ob hier was liegt. Nee. Okay. So, macht euch bereit. 100% Win Rate.

00:31:54 A box next to this box contains gems. Kann also nur die sein. Both boxes next to this box contain gems. Muss Lüge sein. Das heißt, a box next to this box is true. Das heißt, die lügt auch. Das heißt, wenn die beiden lügen, muss die die Wahrheit sagen. Das heißt, da sind die drin.

00:32:24 Geht nicht anders. 100 Prozent Winrate. 100 Prozent. Unschlagbar einfach. Okay, dann Pano. Gehen wir weiter.

00:32:44 Storeroom, dann verlieren wir aber zwei Räume hier. Commissary wäre nice. Passage würde ich hier oben nicht sehen. Neben Commissary. Commissary.

00:33:01 Kann man auf die 100% Winrate Wetten abschließen oder Aktien kaufen? Sichere Sache. Müsste man machen, das wäre geil. Es müsste mich als Aktie geben und immer wenn ich das Rätsel löse, steigt mein Kurs. Wenn ich einmal daneben liege, alles weg. Sledgehammer. Wir können genau einen Sledgehammer kaufen. Ich mache das jetzt. Sledgehammer, beste Waffe im Game.

00:33:28 Yo, Lord Pappnase, vielen, vielen Dank für deinen Raid und nochmal Glückwunsch an deinen absoluten Godrun. Ich hoffe, du genießt den Win. Übrigens, weiß nicht, ob du das wusstest, aber du bist nun in einem sehr elitären Kreis, weil ich hab selbst, also ich weiß nicht, ob du das weißt, aber Donny hat ja DLDU erfunden und DLDU wurde später...

00:33:57 Zu Soulkeepers. Und es gibt nur sehr wenige Menschen, die dieses Format gewonnen haben. Und zu diesen Menschen gehörst du nun auch. Und ich. Ich habe es auch zweimal gewonnen, aber das war sehr einfach. Weil ich habe damals nur Leute eingeladen, die sauschlecht sind an den Dark Souls. Ja, aber Glückwunsch nochmal. Auf jeden Fall. Genieß deinen Feierabend. Und viel Spaß mit deinem geilen Pokal. So, an die Leute, die...

00:34:25 von Lord Pappnase hier sind, die nicht wissen, wer ich bin. Ich bin der Typ, der Soulkeepers Vorgänger zweimal gewonnen hat. Hallo. Und ich spiele jetzt gerade ein Spiel, was noch schwerer ist als Dark Souls. Den Sound, den du gerade gehört hast, der kam von jemandem, der noch nie von Soulkeepers und noch nie DLDU gewonnen hat. So.

00:34:57 Wo bin ich jetzt gerade? Ich bin leicht abgelenkt. Ich trinke mal einen kurzen Schluck. So, Labor. Okay. Aber wir sind beide tolle Zugzwang-Gewinner. Breathering. Stimmt, Zugzwang. Ah. Und warte mal, wo wir gerade hier sind. Hat Lord Pappnase überhaupt schon mal Zugzwang gewonnen? Ich glaube nicht.

00:35:28 Ja, das ist natürlich unangenehm jetzt. So. Bauen wir hier das Labor hin. Ich fürchte, es bringt uns nichts, dass wir es nicht stromen können, oder? Sag einfach Desktop. Nee, jetzt nicht zu viel Input. Das ist zu much. So. Okay.

00:35:57 Problem ist, Labor zeigt auch nicht nach unten. Dann nehmen wir jetzt einfach Closet für zwei Items, oder? Ja. Ja. Ich weiß nicht mal, was das ist. Du wusstest aber bis vor kurzem nicht mal, was Bondra ist. Hab ich erfahren.

00:36:19 Zugzwang ist ein Schachturnier von den Rocket Beans. Da wurden die besten Schachspieler der Welt eingeladen und haben gegeneinander Schach gespielt. Und die allererste Ausgabe davon habe ich gewonnen. Und dann irgendein späteres Huhn. So, wir nehmen diesen Würfel. Geil. Die allerbesten. Lass jetzt nichts einreden.

00:36:48 Ist so, der Chat glaubt, hier sind Amateure am Werk. Aber hier sind nur die Besten der Besten. Spielen bei Bon Jovi Videospiele. So, scheiße. Wir sind jetzt im Closet gewesen. Ich muss jetzt den gesamten Weg zurück und dann müssen wir oben aus dem Drawing raus. Oder Security weiter. Ne, da war eine Tür, ne? Oh, ist der Run hier gleich vorbei? Ne, oder?

00:37:16 Also ich kann ja immer sagen, das Finale in Zugzwang muss ich gegen Eddy spielen. Und Eddy ist der beste Freund von Jan Gustafsson. Und Jan Gustafsson ist der deutsche Bundestrainer von unserem Schachtteam. Also wenn der nicht krass ist, dann weiß ich auch nicht. Und den habe ich geschlagen, ja.

00:37:46 Und dann hat er so ein Geräusch gemacht, wie das Huhn gerade eben. So, wir gehen mal hier gerade aus. Das ist aber wirklich mein letzter Run. Wenn der hier endet, dann war es das erst mal für heute. So, ich habe diesen verdammten Tresor immer noch nicht aufbekommen.

Herausforderungen, Entscheidungen und neue Erkenntnisse

00:38:14

00:38:14 Ist es vielleicht 12, 13?

00:38:46 Ja, aber wirklich nochmal Respekt, wirklich krasse Leistung in Soulkeepers. Also ich glaube, es ist ohne Mist, also Leon hat schon krass abgeliefert, aber Leon zu schlagen in einem Souls-Game ist schon crazy. Und es war ja so geil, auch noch so knapp Kopf an Kopf. Ich glaube, dadurch wird es nochmal viel spannender. Wenn nur du mitgemacht hättest oder nur Leon, wäre es glaube ich niemals so spannend gewesen, dass es wirklich am letzten Tag erst entschieden wird, wegen so ein paar Punkten.

00:39:16 So, wir haben Corridor, Storeroom, Secret Passage. Ich glaube, jetzt wäre Secret Passage gar nicht so blöd. Warum rafft TTS nicht Braithering, Braithering, Braithering, Braithering, who? Hattest du gecheckt, oder? Braithering. Ja. Ja, war einfach eine geile Zeit, ja, glaube ich. Okay.

00:39:44 Oder nehmen wir den Korridor, weil da ist immer offen. Ne, ich will jetzt mal diese Secret Passage ausprobieren mit einer Tür. Mit 12, 13 ist was für ein Code gemeint. Das von vorhin, das war der Screenshot gemacht hat, die römischen Zahlen. Genau, die römischen Zahlen.

00:40:04 So, okay, hier ist nichts drin. So, the key to the bedroom. Was ist Gold Sink? Red, also einen roten Room will ich nicht. Also, das ist ein Hallway oft, ne? Green Thumb.

00:40:39 Ich nehm den hallway.

00:40:49 Okay. Okay. Das können wir nicht machen, weil wir haben zu wenige. Hier ist der Korridor. East Wing Hall. Hat ja auch lange nicht mehr. Aber ist der Korridor nicht auch der Raum, wo der Schlüssel drin ist, äh, wo der Hebel drin ist für die Anti-Chamber? Wenn wir jetzt redrawn, kommt dann vielleicht dieser Raum?

00:41:24 Trice. Das war absolut verschwendet für den Arsch. Na gut, dann nehmen wir zumindest den, der neu war. Fuck. Warte mal, wir haben eine Vorschlaghammer. Oh ja.

00:41:53 Geil. Leider keine Schaufel. Noch mal ein Korridor, da kommen wir aber nicht zur Seite. Nursery kommen wir auch nicht zur Seite. Oh Gott. Schokonikoläuse. Aber warte mal. Breaker Room war ja gut, weil unten war eine Security Door.

00:42:19 Das heißt, wir nehmen jetzt Breaker Room. Dann haben wir aber hier ein richtig ekliges Dead End. Aber so ein richtig ekliges. Fuck. Nicht gut. Aber dann könnte von hier aus weitergehen zumindest. Shit. I don't like it. I don't like it.

00:42:49 Mach's aber. So. Keycard. System off. Gymnasium off. Darkroom off. Garage an. Cabinet. Gibt's keinen Schalter. Können wir irgendwie... Wir können den nicht benutzen, ne? Das ist ein Microchip. Das Rätsel hatten wir ja schon gelöst. Und dann... Was haben wir da aktiviert mit? Ich weiß es gar nicht mehr.

00:43:29 Das mache ich jetzt nicht nochmal. Wie viele Stunden haben wir inzwischen den Blueprints? Gute Frage, ich gucke. 18 Stunden haben wir das gespielt bisher. Gehen wir hier weiter. Das war die Jamhöhle. Ah, okay. Hier ist ein Workshop. Boudoir.

00:43:57 Kommen wir da in die Foundation rein, ist da eine Tür? Das ist genau das eine, wo wir keine Tür haben, aber wir können dann den Fahrstuhl aktivieren an der Tür, ne? Vielleicht sollten wir das sogar machen. Oder wir gehen hier runter mit Observatory. Ne, ich mach den Fahrstuhl. Ne, warte mal, ich muss das nicht aktivieren, weil der ist schon aktiviert. Der ist schon aktiviert, das brauch ich nicht zu machen. Dann nehm ich das Observatory.

00:44:26 Der Workshop wäre auch cool, obwohl wir haben gerade schon zwei Items. Den Microchip und den Hammer. Shit. Ich nehme den Workshop nur um zu gucken, ob man Hammer verbinden kann mit dem Microchip.

00:44:55 Der wird nicht mehr angezeigt der microchip okay gut wieder was gelernt Das heißt der microchip ist nicht zum crafting gedacht Kompass nice noch dings guck mal Message weil Hat sich voll gelohnt hier rein zu gehen

00:45:33 Das heißt, the first words in the ... ist nicht Message. In the ... das ist falsch. Welche Ebene ist das? Ich frage, wo bin ich?

00:45:59 Fuck, wo bin ich? Wo zur fucking Hölle bin ich? First words in the... are true. Und dann kommt... Und dann kommt Message? Acht? Acht ist dann Message? What the fuck?

00:46:29 Troll wieder? Ich troll nicht. First words in the... are true message. First words in the... Under two stones.

00:46:55 The first words in the are true message. Also, das heißt, was wir suchen ist und dann under two stones. Ihr versteht, oder?

00:47:27 Under two stones. Aber wir müssen den Anfang finden. Wir müssen den Anfang finden. Alright. Warte, hier steht auch noch ein E. Wait. Muss ich auch screenshotten? Das haben wir auch schon öfter gesehen mit Buchstaben.

00:47:56 So, okay. Gut, gut, gut, gut. Das Spiel ist ja voll einfach, wenn man sich Notizen macht. The true box does not always contain the prize. Das ist korrekt.

Ressourcenmanagement und neue Räume

00:48:12

00:48:12 So, was haben wir hier? Workshop Tür, machen auf. So, dann haben wir hier Storeroom 9, Korridor, maybe. Spare Room Green, das ist neu. Ich mach den mal. Okay. Geht das Ding? Oh mein Gott. The first time you enter each Green Room, use water to gain one...

00:48:41 Aber ab jetzt erst oder was Okay, aber das gut ist gut

00:48:59 Sollen wir jetzt einen Key schon benutzen oder sollen wir lieber zurückgehen? Ich habe gerade nur zwei Stück. Wir brauchen die vielleicht hier nochmal irgendwo. Ich würde sagen, nein, wir gehen wieder zurück und gehen Drawing Room erstmal weiter. Und wenn wir da nicht weiter können, gehen wir Security, weil wir haben ja jetzt Security System ausgeschaltet.

00:49:28 Hier kann man watern jetzt. Das klingt so, wie als wenn ich PC mache. Ich habe direkt Lust auf Tee bekommen. So, wir gehen weiter. Ich kann ja hier auch watern. Geil.

00:50:01 Dann gehen wir jetzt hier zurück. Warte, ich bin am Drawing Room vorbeigelaufen. Einmal Schritte verbraucht. Wir haben es ja. Korridor oder Locksmith. Peace for Sale. Wir haben kein Geld. Office. Office wäre big. Kostet uns zwei Gems. Wir teilen die Kohle und wir könnten checken, ob man diesen Mikrochip da irgendwo reinstecken kann.

00:50:31 Ich mach das. Ah ne, das hatte ich schon gecheckt, ne? Scheiße. Ah, aber jetzt können wir das hier checken. Guck mal, das ist jetzt zu. Ach doch, ich guck hin. Boah. Magie. Hat ich das jetzt gescreenshottet?

00:51:01 Ich glaube ja, oder? Ja, hatte ich schon. Okay, aber steht da irgendwas versteckt drauf?

00:51:31 Verteilen wir erstmal die Coal. Run Payroll. Achso, der wurde eh schon geedited, der Payroll. Ah, Upgrade Disk. Enter. Wir upgraden. Kloister. Den hatte ich so selten bisher den Raum.

00:52:01 find an extra item in each bedroom you draft from this cloister find eight dirt piles in each room with a fireplace you draft from this cloister das ist krass oder raise your luck with each green room you draft with this cloister

00:52:28 Ich hab das Gefühl, das klingt krass, oder? Überall, wo ein Fireplace ist, werden acht Dirtpiles gedroppt. Das ist voll viel, oder? Ich mach das. Okay. So, und dann nochmal rein.

00:52:53 Schluck auch vom Pisse Spread Gold Spread Gold now Exit Okay Oh Gold wurde gespreadet

00:53:20 Das gebrochene Ding, was steht denn da drauf? Zinker? Ink. Zinker Ink. Na gut, okay.

00:53:43 Ja, dann gehen wir hier wieder raus. Ach, fuck. Jetzt bin ich ja schon rausgegangen. Wir hätten in den Tresor nochmal checken können, ob wir da vielleicht irgendwas... Aber ich habe ja nichts Neues rausgefunden, oder? 12, 13 war es auch nicht, oder? So. Mir fällt gerade auf, wir haben nicht mehr super viele Steps, aber... Ich hätte es auch fürs Weißer... Okay, scheiß drauf. Ich habe jetzt einmal Steps gewastet. Probierst mal hier 12, 13.

00:54:13 Und dann probieren wir 5 und 7 sind Primzahlen, die 1 ist keine, außer sie steht auf Schneemänner. Ich habe jetzt No Run auch schon gemacht, aber ich benutze jetzt hier einen Key. Was wäre ich umsonst hier reingelaufen? So, wir haben hier Library mit Dead End, Guest Bedroom mit Steps, wäre nicht schlecht.

00:54:38 Walk-In-Close mit vier Items, ein Gem required. Ich glaube, wir sollten das machen. Und ein bisschen beten, dass wir Steps einfach irgendwie so bekommen. Was ist gerade passiert? Hier werden viele Items.

00:55:08 Plus drei Gems. Ah, man kriegt... Achso. Aber wieso? Achso, ich habe irgendwas gemacht, dass ich plus drei Gems irgendwie bekomme, wenn ich in so einen Walk-in-Closet gehe, ne? Da ist noch nicht mehr was. Ballroom. Nee.

00:55:42 Ja, the next time you enter, walk and close again, three gems. Das war's, ja. Okay, alles klar. Geil. So, jetzt zweimal geradeaus, dann hoch. Und dann setzen wir die Security... Die Security Doors, also da das Auf... Oh, geil. Ich sollte nicht so durchrennen, ich hab das Geld verteilt. Ich hab... Minus fünf... Ich hab fünf Gems verloren!

Fehlentscheidungen und Erkundung

00:56:11

00:56:11 Warte, wieso habe ich gerade 5 Gems verloren? Wieso habe ich gerade 5 Gems? Keycut System, warte ganz kurz, ganz kurz. Exit.

00:56:43 mein gott ja gut aber ich musste durchlaufen oder wird noch mal komplett durchlaufen müssen zum spare green room ja gut es ist geschehen

00:57:12 Pool. Pool ist die einzige Möglichkeit. Wir haben das Wasser aber auch diesmal drin. Geilen Schlüssel. Das ist sehr nice. Darkroom. Wer hat den Darkroom schon ausgeschaltet, glaube ich.

00:57:39 Aber Library wäre auch interessant. Weil wir haben bei Darkroom jetzt kein... Können vielleicht ein Item kriegen. Aber Library ist discover less common floor plans while drafting in the Library. Vielleicht finden wir ihn geilen. Probier's. Was bringt es an den Darkroom auszuschalten? Ne, angeschaltet habe ich ihn. Angeschaltet.

00:58:16 Beseitzias Guide to Reddington. A modest account of your town. Können wir hier das Datum checken, was für ein Datum wir vielleicht heute haben? Hab ich das geliehen? Ist heute der 29. November 1993? Glaube ja.

00:59:48 Sehenswürdigkeiten in Reddington oder was? Mount Holly. Oh, ist das hier vielleicht ein Code? Ich mache mir gar keine Notizen zu. Alles könnte ein Hinweis sein.

01:00:40 Oh, was ist das?

01:01:08 Botanical Gardens. Steht hier. Tenner Fork. Burrows End. Arias River. Hundred... Balls? Rebels. Shit. Mann, ich werde es auch wieder screenshotten, aber... Fuck.

01:01:41 Fuck. Okay. Möchte ich noch was leihen, ne?

01:02:13 So, hier weiter. Mal gucken, ob wir jetzt ein Boiler Room. Warte mal, haben wir jetzt schon das Labor? Nein. Aber ich glaube, ich nimm den Boiler Room. Oh nein! Oh mein Gott, oh mein Gott, oh mein Gott. Great Hall. Genau, das ist Bookshops neu. Books for Sale. Books? Seit wann ist denn das? Aber Great Hall, das ist ja das Ding, was wir brauchen.

01:02:40 um um die antichamber zu öffnen ich dachte das jetzt dachte das jetzt dachte das jetzt aber bookshop ist neu ich darf das jetzt so ein fehler so wir haben noch drei keys und ich muss ja aus dem raum rauskommen

01:03:08 Ich mach jetzt erstmal hier die mittlere Tür auf. Ich wurde verarscht. Ich wurde fucking verarscht. Okay, wir wurden verarscht, aber ist nicht ganz so schlimm, weil Upgrade-Disc. Geil. Letzter Schlüssel übrigens.

01:03:42 Wenn es jetzt einen Schlüssel braucht. Oh. Darkroom. Ja, ich kann kein Dead End nehmen. Observatory, maybe. Wir nehmen Darkroom. Hä, warte mal, habe ich hier nicht aufgemacht? So glücklich drüben mit Dings Tür. So, wait. In einem von den Räumen ist ein Hebel. Wir haben aber keinen Schlüssel mehr.

01:04:09 Wir gehen weiter beim Darkroom. Aber ich hab die Upgrade-Disk, da muss ich dran denken. Ich hab nicht vergessen, die Upgrade-Disk, diesen Run, noch abzugeben. Wir testen erstmal die Door, die free ist. Fuck. Okay. Nehme das hier. Fuck, es ist ein Dead End.

01:04:39 Aber wir kriegen einen Schlüssel, immerhin. Oh Gott. Oh Gott. Oh Gott. Oh Gott, wir sind tot. Catch-ID entscheidet. Eins, zwei oder drei. Dann ist eure Schuld.

01:05:07 Hab ich den Darkroom ausgemacht? Warum hab ich ihn eigentlich ausgemacht? Warum hab ich ihn ausgemacht? 87% sagen 3 Ey, also Wie lucky kann man sein? Ihr solltet heute noch Lotto spielen Das ist ja crazy

01:05:37 Das ist crazy, muss man sagen. Skill. Und es ist auch noch eine Security Door. Wow. Krass, krass. Nicht schlecht. Und wir können unsere Disk abgeben. Ohohoho. Illegal. Illegales Glück. Boudoir. Geil.

01:06:02 ein gem mehr ort zwei rolls im weg die rolls sind krass ja so wir können leider den strom warte mal wo ist der pump rum habe ich hier nicht gedraftet

01:06:26 Nee, ich habe in diesem Run nicht gedraftet. Das wäre natürlich krass, wenn jetzt hier oben Pump Room kommt. Das wäre super krass.

Ende des Runs und Zuschauerinteraktion

01:06:58

01:06:58 So, Korridor. Oh, und gerade das neue Boudoir, aber dann ist es leider zu. Wir müssen den Korridor nehmen, weil alle anderen beiden sind Dead Ends. Boilermanns, oder? Ah, nee, nicht, genau, Boiler Room. Nicht Pump Room. So, wir laufen durch. Wir kriegen... Hä, kriegen wir nicht einen Key?

01:07:27 Oh, ne, ist bei dem anderen, ne? Alright. Billard Room oder Rampus Room. Oh. Schwer zu sagen.

01:07:46 Billard Room gibt uns aber Items. Rampus Room gibt uns Münzen, aber kostet uns auch ein Item. Und da war ja immer dieser Dude drin, der so einen Film zeigt.

01:08:09 Eine Wette wurde eröffnet! Ich habe nicht so viele Gems. Ich nehme jetzt Rampus. Nee.

01:08:40 Ne, ne, ne. Wenn ich jetzt Rampus nehme und dann oben in der Ecke haben wir nur eine Möglichkeit, haben wir nur einen rechten Gang raus. Wenn wir jetzt Billard Room nehmen, können wir Norden und Osten raus. Ich nehme Billard Room. Da liegt nichts. Wir lösen wieder Mathe-Rätsel.

01:09:09 Okay, 10 plus 30, 38 minus 18 sind 28.

01:09:26 sind 18 18 28 28 10 plus 20 sind 30 38 zwar 20 20

01:09:47 Ja, ich habe gerade nur einen kleinen Test gemacht. Ob ihr auch aufpasst. Weil ich kann ja nicht alles für euch vorrechnen, okay? So, 6 minus 1 sind 5. 20, 4.

01:10:06 20 minus 6 sind 14. 14 mal 2 sind 28, durch 7 sind 4. Mathematisches Genie. Easy. Okay, wir müssen den Key benutzen.

01:10:37 Ja, im Studium rechnet man nicht mit Zahlen, das stimmt allerdings. So. Hier ist Boudoir aber leider dead end. Nein, ist alles dead end. Warum ist alles dead end? Es ist GG. Es ist GG. Es ist... Kann ich redrawn? Nein. Es ist GG.

01:11:05 Okay, welchen Raum wollt ihr noch haben am Ende? Observatory, plus one for each time you drafted Observatory. Dann pushen wir ja nächste Runs, oder? Dann die drei. Schade. Glotzen rein. Mehr Sterne.

01:11:29 Draxus. The dead-end rooms are more common today. Ja, geil, danke. Das ist eh vorbei. Aber es ist gut, dass wir das jetzt so gezogen haben. Okay. Na gut. Dann...

01:11:55 Können wir noch irgendwo reingucken oder irgendwas holen? Nee, ne? Bitte noch einen Run. Nee, heute nicht mehr. Am Sonntag mache ich nicht so lang. Aber die Woche machen wir auf jeden Fall noch einen. Okay. Dann sage ich Call it a day.

01:12:15 great hall schlüssel ach stimmt great oh stimmt great hall kann man nochmal die ja das ist gut mache ich noch das machen wir noch also auch wenn es nichts bringt aber einfach nur um zu gucken dass wir die schlüssel ausgeben das ist ein guter tipp ein guter vorschlag so

01:12:41 So, irgendwo hier hinter war ein Hebel. Ich sage hier. Okay, dann sage ich hier. Da ist der Hebel. Und dieser Hebel...

01:13:08 Öffnet bei der Anti-Chamber die östliche Tür. Alter. Und da ist so oben so ein Mondzeichen.

01:13:33 Trag den Stein mit dem E noch in die, was? Landlady Chamber? Ihr habt es jetzt schon gelesen. Was? Stein mit dem E? Scheiße, keine Spoiler! Nicht zum Spoiler, bitte. Aber ich check's doch grad eh nicht. Okay, gut. Der Tresor ist offen, wir sind aber noch nicht drin. Aber hier endet der Run. Call it a day. Okay.

01:13:59 Ja, das erste Bedeck bei deinen Infos. Habe ich? Da ist es doch. Oder was meint ihr? So, speichern.

01:14:24 Wo habe ich sie überhaupt gespeichert? Datei. Speichern unter. In Downloads. Perfekt. Das ist der beste Ordner, um Sachen zu speichern. So. Okay, wir callen it a day. Alright. Fangen wir weiter mit Blueprints? I don't know. Ich werde mir mal die Woche angucken, wie wir es machen.

01:14:54 New Rooms 2. Wir haben wieder zwei neue Räume gefunden. Das ist schon ziemlich geil. Okay. Äh, so. Save and Quit. So. Okay, dann raide ich euch jetzt noch irgendwo rüber. Ich weiß aber nicht, wohin. Ich bin da Progress, ja.

01:15:16 Auch krass, dass wir jetzt in dem Fountain unten drin waren, von der anderen Seite gesehen haben. So, alright. Dann gehen wir mal hier raus. Gehen wir hier rein. Wondra Chill ist noch hier mal. Grubby wäre da. Suki wäre da. Klupper Twins sind da. Was machen die?

01:15:37 spielen ww wenn wir mal die club hat und soll ich glaube die kann ich irgendwie fast nie werden ich habe sie in meinem leben einmal keine chance dass ich mich da irgendwie so fühlt hat dass ich jetzt so war der erste urlaubstag mit dem als bin nachgefahren dann vielen dank dass ihr da wart ich wünsche euch einen schönen start in die woche

01:16:00 Sag den Twins liebe Grüße von mir und wir sehen uns morgen wieder. Bye-bye und schlaf gut. Die Wette wurde ausgezahlt. Er ist ein Mann. Er hat einen Fernseher. Er bestimmt das Gesetz. Judgemental.

01:16:30 Aber das ist ja umso besser, wenn man Gesprächspartner im...

01:17:02 Ähm, äh, shattered. Oha, bonjour, chill, meine Lieben. Grüßt euch, Freunde. Das ist natürlich eine schöne Überraschung zu so später Stunde. Ihr Lieben. Danke. Ich bin gerade noch ein bisschen am Grinden. Ich sag mal so, ich bin nicht der Schnellste, aber ich bin mit dem Schnellsten im Discord. Stimmt's, Davion?

01:17:32 Einem der schnellsten. Einem der schnellsten. Der bescheidene. Was habt ihr Schönes gemacht? Zockt ihr auch bei dem Event mit eigentlich? Oder hat sich da keiner der Jungs bereit erklärt?