Nach anfänglichen technischen Problemen bei einem Spiel wird stattdessen ein besonderer Event für Dark Souls 2 vorbereitet. Es wurde die Planung eines No Death Runs mit einzigartiger Bossmusik und dem Start in der Kriegerklasse beschlossen. Die Route und der Ressourceneinsatz wurden finalisiert.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
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Startprobleme und Technikfrust

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Der Stream beginnt mit erheblichen technischen Schwierigkeiten. Streamer broeki kann das Spiel 'Oblivion Remastered' nicht starten, da der Stream-Software nicht korrekt verbunden ist. Dies führt zu einem mehr als einstündigen Warten und großem Frust. Er versucht verschiedene Lösungsansätze wie das Löschen bestimmter Dateien und das Anpassen von Treibern, was jedoch alles erfolglos bleibt. Nachdem er den Support kontaktiert hat, gibt er das Spiel zunächst zurück und plant stattdessen einen Stream zu Dark Souls 2 No Death Run.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin
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Planung des Dark Souls 2 No Death Runs

00:12:03

Broeki kündigt einen speziellen No Death Run für Dark Souls 2 an, der als einmaligem Event konzipiert ist. Ein zentrales Merkmal dieses Runs ist die Idee, für jeden Boss eine spezifische Musik auszuwählen und diese während des Kampfes abzuspielen. Dadurch soll der Run eine besondere Atmosphäre erhalten, wird aber auch nicht auf YouTube hochgeladen. Der Streamer plant, den Run mit dem Klassen 'Erkunder' zu starten, da diese Klasse viele kostenlose Gegenstände zu Beginn des Spiels bietet und gut zum Erkunden geeignet ist.

Klassenauswahl und Vorbereitung

00:14:35

Nachdem sich broeki zunächst für den 'Erkunder' entschieden hatte, überlegt er während des Streams nochmals die Wahl der Klasse. Er diskutiert die Vor- und Nachteile des 'Schwertkämpfers', der starke Startwaffen und nützliche Stat-Vorteile bietet. Während eines Übungsruns stellt er fest, dass der 'Schwertkämpfer' für ihn aufgrund des besseren Schadens und der einfacheren Handhabung im Vergleich zum 'Erkunder' die bessere Wahl für den offiziellen Run ist. Er entscheidet sich letztendlich für die Klasse und beginnt seinen Vorbereitungslauf.

Erste Schritte im Heides Turm

00:23:10

Während des Übungsruns durchquert broeki den Heides Turm und sammelt verschiedene Gegenstände und Seelen. Er kommt an einem Gegenstand vorbei, der sich als Titanitscherbe herausstellt, was für die Verbesserung von Waffen von entscheidender Bedeutung ist. Eine Entscheidung, die er im Run treffen muss, ist der Erwerb des 'Schlangenrings', der für 10.000 Seelen gekauft werden kann und 20% mehr Seelen beim Besiegen von Gegnern gibt. Er überlegt, ob der frühe Kauf den Run riskanter macht, entscheidet sich jedoch dagegen und will den Ring erst nach dem Sieg über den 'Pursuer' auf Level 1 holen.

Entscheidung für den Krieger

01:14:30

Broeki durchläuft den Turm erneut, um einen weiteren Testrun zu machen. Dabei bemerkt er eine Kiste, die eine Dämonen-Großhammer enthält. Dies weckt sein Interesse, da es sich um eine extrem starke Waffe handelt, die den Run erheblich beeinflussen könnte. Da der Hammer jedoch eine hohe Stärke-Anforderung hat und er nur 4 Vitalität startet, entscheidet er sich endgültig für die 'Krieger'-Klasse. Diese bietet ihm sofort bessere Waffen und die nötige Stärke, um den Hammer früh im Spiel zu nutzen und damit eine einzigartige und effektive Route für seinen Run zu etablieren.

Feinschliff für den Run

01:41:56

Broeki konzentriert sich in seinem letzten Übungslauf darauf, den optimalen Weg zu perfektionieren. Er klärt die genauen Stat-Punkte, die er verteilen will, und die Bedeutung des 'ADP'-Attributs, das für die I-Frames bei der Ausweichbewegung entscheidend ist. Er bestätigt, dass er eine Titanitscherbe nach dem Erreichen des ersten Bonfire holen muss, um eine frühe Waffenverbesserung zu ermöglichen. Zudem stellt er fest, dass er den 'Pursuer' auf Level 1 nicht bekämpfen wird, da dies zu riskant ist und er den Ring stattdessen später sicher erwerben wird, um seine Run zu stabilisieren.

Ressourcenmanagement und Route-Finalisierung

01:48:50

Ein zentrales Thema in diesem Teil ist das Management der Seelen und der Estus-Scherben. Broeki analysiert, ob es sich lohnt, früh in die Estus-Scherbe zu investieren, und entscheidet sich dagegen, um Seelen für das Leveln freizubehalten. Er stellt fest, dass durch den Kauf des Schlangenrings sein Seelenpool zwar größer, aber auch riskanter wird. Er finalisiert seine Route: Er wird die Titanitscherbe holen, aber die Estus-Scherbe und den Schlangenring erst später in Sicherheit aktivieren, um seine Ressourcen für die kritischen Anfangsphasen des Runs schonend einzusetzen.

Fortschritt und Resümee

02:00:00

Broeki hat den Übungslauf erfolgreich beendet und befindet sich nun im Heides Turm. Er hat den Schlüssel für den Bereich 'Hauptschloss Drangleic' gefunden und alle wichtigen Informationen für seinen Run gesammelt. Er zeigt den Weg zu einem Short-Cut, der im Run Zeit sparen wird. Der Streamer ist nun zuversichtlich und hat eine klare Strategie, mit der er in den offiziellen No Death Run starten wird. Der Fokus liegt auf einer sicheren, wenn auch langsamen, Progression, um Fehler zu vermeiden und die Absolvierung ohne Tod zu gewährleisten.

Dark Souls 2: Planung für den Riesen

02:12:12

Es wird die Reise nach Majula fortgesetzt, um den Riesen zu besiegen. Das wird als ein relativ sicherer Plan für einen No-Death-Run angesehen. Nach dem Sieg über den Riesen soll der Ring der Wiederherstellung besorgt werden, welcher die Souls significantly erhöht. Des Weiteren wird die Waffe verbessert, wobei die Investition von plus 1 auf plus 2 erwogen wird, da die Waffe bereits eine plus 1-Grundstufe hat.

Merchankündigung und Spielefunde

02:14:07

Es gibt eine kurze Ankündigung zum DnDxCGN-Merch, wobei davon ausgegangen wird, dass es nach dem Video keinen weiteren Content geben wird. Sich selbst bezeichnet der Streamer als 100% sicher, dass kein weiterer Content erscheinen wird. Anschließend wird ein möglicher Bogen besprochen, der im Gratisentruh des Hauses gefunden werden kann. Die Frage, ob man beim Riesen sterben bleiben kann, wird sowohl theoretisch als auch praktisch diskutiert.

Gameplay-Fortschritt und Bosskämpfe

02:17:02

Es wird erwähnt, dass der Wandel in der nächsten Woche als offizieller Run starten wird, allerdings gibt es noch keinen festen Termin. Der Streamer will den Ring der Klingen holen, was die Souls von 1000 auf 9000 erhöht. Die Bosskämpfe gegen den Old Iron King und den Dragon Rider werden vorbereitet. Der Dragon Rider wird als normal herausfordernd eingestuft, während der Versuch, ihn zu cheesen, als schwieriger angesehen wird.

Ausrüstung und Level-Up

02:43:50

Der Gimethan Bogen wird als gute Waffe eingestuft. Die Frage, ob man Pfeile kaufen kann, wird positiv beantwortet, Eisenpfeile für 1500 Seelen für 50 Stück gelten als decent. Die Pfeile werden mit R1 abgefeuert. Mit 40.000 gesammelten Souls wird nun das Level-Up geplant. Die Attribute werden analysiert, wobei Vorschläge gemacht werden, in Anpassung oder Ausdauer zu investieren, um effektiver zu kämpfen.

No-Death-Run Ambitionen

02:54:45

Für den bevorstehenden No-Death-Run des Spiels plant der Streamer, 5000 Pfeile zu besitzen. Als ADC Main ist dies ihm wichtig, um den Damage zu maximieren und im Spiel bestehen zu können. Es wird klargestellt, dass Hilfe bei einem solchen Run nicht in Frage kommt und er einzigartig und spannend für ihn ist. Die Ambitionen sind hoch, möglichst viele Punkte zu erreichen.

Area-Entscheidungen und -Entdeckungen

02:56:42

Der Streamer diskutiert über die Reihenfolge der zu besuchenden Areas. Der Jägerhain wird strikt vermieden, da er dort sehr schlechte Erfahrungen gemacht hat und er Panik kriegt. Stattdessen möchte er zuerst die Bastion oder die Burg angehen. Er erkundet die Majula Rotunde und stellt fest, dass diese sich dreht, um in andere Korridore zu gelangen.

Zusammenfassung und Stream-Ende

03:05:45

Die Reihenfolge der zu besuchenden Areas ist noch offen. Die Werft und die Burg werden als nächste Ziele ins Auge gefasst, wobei der Wald als spät im Spiel eingeordnet wird. Der Streamer bedankt sich bei Freddy für den Raid und verabschiedet sich, da er kein Spät-Night-Typ ist. Er wünscht den Zuschauern viel Spaß und kündigt einen möglichen Dark Souls 2 Testrun für den nächsten Tag an.