Wir schauen zumindest mal rein snocks
Dark Souls 2: No Death Run Herausforderung statt Oblivion Neustart bei broeki

broeki wechselt von Oblivion zu Dark Souls 2 und plant einen No Death Run mit spezieller Boss-Musik. Es geht um Charakterauswahl (Schwertkämpfer/Erkunder), Item-Strategien, Routenplanung (Majula, Riesen) und Gebietsauswahl (Vermeidung starker Gegner). Ein Testrun dient zur Vorbereitung auf den offiziellen Run.
Spiel-Rückgabe und Dark Souls 2 No Death Run Ankündigung
00:06:17Es wird überlegt, das aktuelle Spiel zurückzugeben, da es nicht startet. Stattdessen wird ein Wechsel zu Dark Souls 2 in Erwägung gezogen. Es folgt die Ankündigung eines einmaligen Dark Souls 2 No Death Runs, der wahrscheinlich kurz sein wird. Dieser Run wird musikalisch untermalt, wobei die Musik zu den jeweiligen Bossen passen soll. Aufgrund der Musik wird es keinen Run geben, den man später noch einmal anschauen kann, sondern ein One-Time-One-Shot-Run. Es wird gehofft, dass der Run länger als eine halbe Stunde dauert und dass man einen kleinen Song spielen darf. Die Musikauswahl für die Bosse ist noch nicht final, aber es gibt bereits Ideen. Es wird betont, dass dieser Run besonders werden soll.
Charakterauswahl und Spielstart-Überlegungen
00:14:35Es wird überlegt, mit welcher Klasse der Dark Souls 2 No Death Run gestartet werden soll, wobei der Schwertkämpfer aufgrund seiner Geschicklichkeit in Betracht gezogen wird. Anpassung als wichtiger Stat wird hervorgehoben. Der Erkunder wird ebenfalls in Betracht gezogen, da er bereits 12 Anpassungspunkte hat und einige Objekte von Anfang an besitzt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man den Erkunder nicht spielen sollte, da er viele nützliche Items besitzt. Es wird erwähnt, dass man mit dem Golem am Anfang des Spiels interagieren kann und dass jemand dies in einem Run gemacht hat, aber vergessen wurde, wer. Der Streamer testet den Erkunder, ist sich aber unsicher, ob die anderen Krieger oder ähnliches spielen.
League of Legends und Dark Souls 2 Pläne
00:21:21Es wird kurz auf League of Legends eingegangen und erwähnt, dass man dort die Schnauze voll bekommen hat. Es wird betont, dass man generell wieder in einen Arbeits- bzw. Spielrhythmus kommen muss, um normal streamen und spielen zu können. Dark Souls 2 wird als sehr großes Spiel bezeichnet, wobei die DLCs das Ganze noch erweitern würden. Es wird versichert, dass die DLCs im aktuellen Stream nicht gezeigt werden, es sei denn, es wird auf einen fremden Run reagiert. Es wird der Plan verfolgt den Run trocken durchzuziehen, ohne Spaß und Freude.
Terminankündigung für Dark Souls 2 Runs
00:36:53Es wird überlegt, wann die offiziellen Dark Souls 2 Runs stattfinden sollen. Maxim wird seinen Run am Montag starten und sehr früh einschalten. Der Streamer möchte seinen Run ebenfalls machen, aber vorher noch ein bisschen üben. Es wird erwähnt, dass es für Zuschauer langweilig sein könnte, dem Streamer beim Spielen zuzusehen, da andere Spieler wie West und Lilip besser sind. Es wird gehofft, im eigenen Run 50 Punkte zu erreichen. Es wird angesprochen, dass man in League of Legends die Schnauze voll hatte und wieder in einen Arbeitsrhythmus kommen muss, um normal streamen und spielen zu können.
Ringausrüstung und Covenant Joining
01:57:47Es wird diskutiert, ob der Ring ausgerüstet ist und welcher Ring gemeint ist. Es stellt sich heraus, dass es um den Steinring geht, für den gekämpft wurde. Es wird festgestellt, dass es der Ring war und nicht das Covenant Joining. Der Streamer erinnert sich an den Chlorantiering und die Titanitscholle, die wichtig waren. Der Kollege öffnet die Tür, weil er gehandelt werden will. Es wird überlegt, ob Speedrunner diese Strategie zeigen. Der Schmied soll aufgesucht werden, um den Schlüssel zu holen. Eine Frage wird wiederholt gestellt, ob es hinten etwas gibt und ob man hoch kann. Der Streamer bezeichnet sich selbst als Jump'n'Run-Legende und ist stolz darauf, obwohl das Spiel als 'shit' bezeichnet wird, da der Autopilot einen anderen Gegner auswählt.
Fernkampfoptionen und Item-Überlegungen
02:06:46Es wird überlegt, wie man vorgehen soll, wenn der Jump nicht funktioniert, und ob man mit Fernkampf arbeiten muss. Eine Armbrust wurde gefunden, aber es ist unklar, ob sie zufällig war und ob Bolzen vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass es so geht, und verschiedene Items wie Kettenbrecher und Stoßschwert werden erwähnt. Es wird festgestellt, dass keine Bolzen vorhanden sind, aber die Wand hat geholfen. Es werden verschiedene File-Slots entdeckt. Es wird festgestellt, dass es zu heiß ist und man unten stehen bleiben muss. Ein Shortcut wird entdeckt und überlegt, ob man hinten rüber kann. Der Schlüssel wird irgendwann von jemandem bekommen, möglicherweise von der Snyhorn oder dem Riesen.
Strategie für Riesen und Ring
02:12:12Es wird eine Strategie besprochen, wie man im Spiel vorgehen soll, einschließlich der Reise nach Majula, um sich den Riesen zu holen, und dann von der Kohle, die der Riese gibt, den Ring zu holen. Dies wird als ein relativ sicherer Plan angesehen. Es wird überlegt, die Waffe zu verbessern, möglicherweise mit Feuer. Es wird festgestellt, dass die Waffen bereits verstärkt sind, aber Seelen fehlen. Es wird überlegt, ob man die Seelen nehmen soll, da man gerade gestorben ist. Ein Upgrade auf +1 oder +2 wird in Betracht gezogen, da die Waffe bereits +1 hatte.
Reise durch Dark Souls 2 und Gebietsauswahl
02:33:10Es wird angekündigt, dass die Zuschauer auf eine Reise durch Dark Souls 2 mitgenommen werden, wobei festgestellt wird, wohin gelaufen wird und wohin nicht. Das Gebiet unten wird vermieden, da dort Dennis am Start ist, der als zu stark eingeschätzt wird. Es wird überlegt, ob es noch etwas zu tun gibt, bevor es für den zweiten Boss losgeht. Es wird der Plan verworfen, nochmals runterzugehen und stattdessen nach links zu laufen, da dort der zweite Kampf gegen den Messua vermutet wird. Es wird überlegt, wie geskillt werden soll, etwa 15, 16 Punkte in Leben und etwas in Anpassung. Der Dämonenhammer-Part wird verworfen, da er als nicht gut genug dafür angesehen wird. Es wird nach Majula gereist.
Testrun und Ambitionen
02:56:42Es wird erklärt, dass ein Testrun in Dark Souls 2 gespielt wird, bei dem versucht wird, nicht zu sterben, was Teil eines No-Death-Runs ist. Im ersten Teil wurden 20 Punkte geholt, aber es gab einen frühen Tod. In Dark Souls 2 werden ähnliche Ambitionen verfolgt, wobei das Ziel ist, nicht null Punkte zu haben. Dafür ist etwas Übung erforderlich. Es wird erwähnt, dass der Dragon Rider einfach besiegt werden kann. Es wird überlegt, die Ritter vor dem Pessua zu machen, aber der Run-up dorthin wird als schwerer eingeschätzt. Es wird überlegt, ob die Schlüssel, um den Weg freizuschalten, 2 Kasellen kosten. Es wird festgestellt, dass die Frau sehr tanky ist und im echten Run nicht nochmal erzürnt werden wird.
Scouting und Schlüsselverwendung
03:06:56Es wird beschlossen, die Area zu scouten und kurz zu gucken, was in Majula mit dem gefundenen Schlüssel passiert. Es wird erwähnt, dass es einen Untotenjägerwald mit einem Kolosseum und einem ikonischen Boss gibt, aber dieser wird vermieden, da er Panik auslöst. Es wird gefragt, wo der Rotunde Wahrheitsverkünder eingesetzt werden muss, und festgestellt, dass er Richtung Heidekumpst und Schlüsselloch vorbei muss. Es wird erwähnt, dass man den Schlüssel normalerweise kaufen müsste. Ein Zauberer wird entdeckt, aber es wird beschlossen, nicht weiterzugehen. Es wird überlegt, ob zur Werft gegangen werden soll oder ob bei Heides Tower noch der Drache gelegt werden könnte. Es wird festgestellt, dass keine Ahnung besteht, in welcher Reihenfolge vorgegangen werden soll, aber der Jägerhain wird auf keinen Fall gemacht.