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Regen-Effekte in World of Warcraft begeistern das Spielerlebnis
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Regen-Effekte in World of Warcraft begeistern das Spielerlebnis

Zu Beginn wurde ein markanter Regen-Effekt als neuer Mechanismus vorgestellt. Ein Human-Paladin ab Level 11 wurde gesteuert, während Kristalltangwedel gesammelt und das Startgebiet erkundet wurde. Kämpfe gegen Murlocs, Kobolde und Gnolle fanden statt. Quest-Items wie die dritte Tatze wurden eingesammelt. Die visuelle Umsetzung des Regens wurde wiederholt gelobt, und die gemütliche Stimmung wurde betont. Diskussionen über Klassenbalance und mögliche Builds wurden geführt. Das frühe Spiel wurde als sehr ausgereift beschrieben. World of Warcraft

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