ich bin immer noch krank aber heute geht es um das schicksal von azeroth 18uhr presse konferenz watch party danach insanerCONTENT mit vlesk
Azeroths Schicksal: Pressekonferenz und Content-Ankündigungen
Der Abend beginnt mit der mit Spannung erwarteten Pressekonferenz von Max, Kevin und Metachi zum Hardcore-Projekt, die live verfolgt wird. Danach erwartet die Zuschauer ein exklusiver Content von Vlesk. Zudem ist geplant, eine Tierlist aller Projektteilnehmer zu erstellen und sie nach ihrem spielerischen Können zu ordnen, was für Diskussionen sorgen könnte.
Ankündigungen und geplante Inhalte des Streams
00:02:33Der Streamer kündigt für den heutigen Abend spannende Inhalte an. Um 18 Uhr steht die offizielle erste Pressekonferenz von Max, Kevin und Metachi zum Hardcore-Projekt an, die live mitverfolgt wird. Im Anschluss daran ist ein "insaner Content" von Vlesk geplant, in den sich die Zuschauer "reinlürken" können. Der Streamer plant außerdem, eine Tierlist aller Projektteilnehmer zu erstellen und sie nach Skill zu ordnen, was für Aufsehen in den sozialen Medien sorgen könnte. Er scherzt über die Platzierung von Max in einer niedrigen Kategorie, um Reaktionen zu provozieren. Neben diesen geplanten Aktivitäten hat der Streamer offline weitergespielt und Level 29 erreicht, obwohl er nicht viel Zeit investieren konnte.
Unsicherheit bei der Klassenwahl und Allianz-Horde-Debatte
00:06:07Der Streamer äußert seine anhaltende Unsicherheit bezüglich der Klassenwahl für das Event. Ursprünglich war er auf Schurke festgelegt, überlegt nun aber wieder, ob Magier doch die bessere Wahl wäre. Er erwähnt die Möglichkeit, das Oger-Monokel zu besorgen und diskutiert über die Vor- und Nachteile verschiedener Klassen und Fraktionen. Die Präferenz für Horde wird deutlich, da er die Völker und das Brachland als cooler und belebter empfindet als die Allianzgebiete. Trotz seiner persönlichen Neigung zur Horde befürchtet er, dass die Abstimmung für das Hardcore-Projekt zugunsten der Allianz ausfallen wird, da viele Anfänger diese Fraktion bevorzugen. Die Abstimmung soll am nächsten Tag stattfinden.
Erreichen von Level 30 und Diskussion über Berufe und Dungeons
00:13:20Der Streamer erreicht Level 30 in World of Warcraft und teilt seine Freude darüber mit. Er berichtet, dass er sogar im Bett WoW auf einem Asus ROG Ally gespielt hat, was er als "Peak Life" bezeichnet. Er findet einen Diamanthammer, der im Auktionshaus einen guten Wert haben könnte, im Gegensatz zum Event, wo Gegenstände nicht verkauft werden dürfen. Es werden Pläne für Dungeons wie das Verlies geschmiedet, und es wird über die Schwierigkeit und den Loot in verschiedenen Instanzen wie den Todesminen und Gnomeregan diskutiert. Der Streamer äußert den Wunsch, Schamane zu spielen, sollte die Horde gewählt werden, da diese Klasse selten ist und ein besonderes Flair hat. Er erwähnt auch die Möglichkeit, Alchemie als Beruf zu wählen, um Tränke für den Energie-Refresh herzustellen.
Vorbereitung auf das Verlies und Diskussion über die Hardcore-Regeln
00:38:36Der Streamer bereitet sich auf einen Verlies-Run vor und diskutiert mit Wieland über die Vorzüge von Dungeons für Erfahrungspunkte und Gruppendynamik. Es wird erwähnt, dass man jede Instanz im Hardcore-Projekt nur einmal pro Tag betreten kann, was die Rolle von Heilern etwas einschränkt. Der Streamer holt noch fehlende Quests für das Verlies in Sturmwind ab und tauscht sich über die Standorte und Anforderungen aus. Es kommt zu einem kurzen Gespräch über die Abstimmung zur Fraktionswahl, wobei der Streamer seine Befürchtung bekräftigt, dass die Allianz gewinnen wird, obwohl er sich die Horde wünscht. Er erwähnt auch die Möglichkeit, sich für eine Seite "kaufen" zu lassen, hält dies aber für unwahrscheinlich, da die Anfänger die Allianz bevorzugen.
Fraktionswahl und Klassendynamik im Hardcore-Projekt
00:49:47Der Streamer diskutiert weiterhin die bevorstehende Fraktionswahl für das Hardcore-Projekt und äußert seine Präferenz für die Horde, da er die Allianz als "langweilig" empfindet. Er geht davon aus, dass die Allianz gewinnen wird, da viele Streamer und ihre Communities diese Fraktion favorisieren. Es wird ein Discord-Kanal gezeigt, in dem die Spieler ihre bevorzugten Klassen angeben können, um eine grobe Richtung der Verteilung zu erkennen. Jäger, Magier und Priester scheinen beliebte Optionen zu sein, während Schamane weniger gewählt wird, was den Streamer reizt, diese Klasse zu spielen, sollte die Horde gewinnen. Die Vor- und Nachteile der Startgebiete beider Fraktionen werden erörtert, wobei der Streamer die Gebiete der Horde als effizienter für das Leveln empfindet.
Lore-Erklärung der Defias und Gildenmeister-Kandidatur
01:06:45Während des Verlies-Runs erklärt Wieland die Lore der Defias-Bruderschaft. Er berichtet, dass die Defias beim Aufbau von Sturmwind geholfen, aber nicht bezahlt wurden, woraufhin sie eine Gewerkschaft gründeten und streikten. Der Staat reagierte darauf, indem er Abenteurer anheuerte, um die Gewerkschaft niederzuschlagen. Wieland vergleicht die Defias mit der RAF und sympathisiert mit der Polizei. Der Streamer schlägt Wieland vor, als Gildenmeister innerhalb des Projekts zu kandidieren, um der "Schreckensherrschaft" von Max entgegenzuwirken. Es wird über die Möglichkeit eines "Makora" zwischen Wieland und Max gesprochen, wobei Wieland sein rotes Kopftuch als Symbol der Rebellion anziehen würde. Ein seltener Gegner, Rugal Eisenfaust, wird im Dungeon angetroffen, und es wird über den seltenen Loot in diesem Dungeon diskutiert.
Motivation und Herausforderungen beim Leveln
01:19:46Es wird über die Motivation der Gruppe gesprochen, Level 60 in WoW Hardcore zu erreichen. Insbesondere wird die Motivation von Rezmann in Frage gestellt, da er viele andere Verpflichtungen wie YouTube-Videos hat und unsicher ist, ob er nach einem Tod auf Level 50 erneut leveln würde. Kevin hingegen wird als 'Skilled Lead' gesehen, der quasi gezwungen ist, durchzuziehen. Die Diskussion dreht sich auch um die zeitliche Begrenzung, da Kevin nicht vier Monate lang das Spiel spielen kann, da er Mitarbeiter hat. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie weit es von Level 60 bis zum Endboss Ragnaros ist und ob nicht jeder die komplette Vorbereitung dafür benötigt. Die Erleichterung, gegen grüne Mobs zu kämpfen, wird erwähnt, da man nicht jeden zweiten Hit verfehlt.
Vergleich der Streamer-Motivation und Content-Optionen
01:23:45Es wird diskutiert, wie lange Schiff Strobl brauchen würde, um Level 60 zu erreichen, wobei die Einschätzung ist, dass er ein 'Grinder' ist und durchziehen würde, auch wenn er mehrere Versuche benötigt. Die Sorge gilt anderen Streamern wie Kevin und Brezmann, die vielfältige Content-Optionen haben und daher möglicherweise weniger an WoW gebunden sind. Schiff Strobl hingegen würde, falls er nicht mehr WoW spielt, einfach weiterhin League of Legends für seine Zuschauer streamen. Die Unsicherheit über die Dauer der bevorstehenden Pressekonferenz wird geäußert. Der Streamer ist weiterhin krank, aber seine Stimme ist im Vergleich zum Vortag, als sie komplett weg war, etwas besser geworden. Eine Quest, bei der Stoffwolltücher gesammelt werden müssen, erweist sich als schwierig, da die benötigten Drops ausbleiben.
Ausrüstungs-Upgrades und finanzielle Überlegungen
01:28:38Der Streamer benötigt dringend eine neue Waffe, da seine aktuelle Waffe für Level 19 ist, er aber bereits Level 30 erreicht hat. Ein gedroppter Hammer wird im Auktionshaus für 20 Gold angeboten, was als guter Wert angesehen wird. Es wird überlegt, ob die Tuchquests abgebrochen werden sollen, da sie Inventarplatz belegen und die Droprate der Tücher gering ist. Die 'Celotenklinge' mit Intelligenz und Willenskraft wird als potenzielles Upgrade betrachtet, obwohl sie nicht optimal für die Klasse ist. Die Entscheidung fällt, die Waffe für 20 Gold aus dem Auktionshaus zu kaufen, da dies durch den Verkauf anderer gefundener Gegenstände finanziert werden kann. Es wird betont, dass es wichtig ist, Gold zu generieren, auch wenn es sich um 'grüne' Gegenstände handelt. Die Pressekonferenz soll in zehn Minuten beginnen, und der Streamer möchte die Quest für den Ring noch abschließen.
Vorbereitungen auf die Pressekonferenz und Gilden-Kommunikation
01:33:49Nachdem der Streamer ein Ausrüstungs-Upgrade vorgenommen hat, plant er, den Schurkenlehrer zu besuchen. Es wird über die Afterparty eines Events gesprochen und die Schwierigkeit, Autogramme zu geben. Die aktuelle Quest 'Eindringen ins Schloss' wird als potenziell gefährlich eingeschätzt, da Level-30-Mobs spawnen könnten. Der Streamer bittet Markus um Hilfe bei der Quest, da er sich unsicher ist. Es wird erwähnt, dass die Gildenleitung nicht vom Streamer und Kutscher übernommen wird, sondern von Kevin, Mitaschi oder Heno. Die bevorstehende Pressekonferenz, die in fünf Minuten beginnt, erfordert eine kurze AFK-Phase. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, die Pressekonferenz gemeinsam zu verfolgen und welche Streamer sie übertragen werden. Die 'Celotenklinge' wird erneut thematisiert und ihre Werte mit der aktuellen Waffe verglichen. Die Quest für den Ring erfordert das Sammeln von Äpfeln und Seidenstoff, was als zeitaufwendig angesehen wird.
Persönliche Gespräche und technische Schwierigkeiten vor der Pressekonferenz
01:42:38Während die Pressekonferenz noch nicht begonnen hat, unterhalten sich die Streamer über persönliche Themen, darunter Autokäufe und Leasing. Der Streamer plant, sich als Nächstes entweder einen BMW X3 oder einen M2 zu holen, wobei der M2 mit 480 PS und einem Leasingpreis von 700 Euro pro Monat attraktiv erscheint. Die Nachteile des Leasings werden diskutiert, da man nach Ablauf der Laufzeit nichts in der Hand hat. Parallel dazu versucht der Streamer, eine Quest für einen Ring abzuschließen, bevor die Pressekonferenz beginnt. Technische Probleme mit den Kameras der Streamer im Discord-Call werden thematisiert, da die Kameras lila erscheinen oder gespiegelt sind. Die Wartezeit auf den Beginn der Pressekonferenz führt zu Frustration, da die Streamer sich nur mit technischen Einstellungen und Beleidigungen auf Türkisch beschäftigen. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Pressekonferenz endlich beginnt und die eigentlichen Themen besprochen werden.
Begeisterung für WoW Classic und gemeinschaftliches Projekt
01:51:34Die Streamer äußern ihre große Freude über das immense Interesse an WoW Classic, das als unerwartet und sehr erfreulich beschrieben wird, da es sich nicht um einen neuen Server oder ein Re-Release handelt. Über 200 Streamer haben sich dem Projekt angeschlossen, was als beeindruckend empfunden wird. Es wird betont, dass es sich um ein gemeinschaftliches Projekt handelt, das auf Augenhöhe von Kevin, Giacomo und Hanno organisiert wird, wobei Aufgabenfelder an Teams verteilt wurden. Die Vermutung, dass Max die Erwähnung der gemeinschaftlichen Organisation dazu nutzte, um Ego-Probleme innerhalb des Teams zu adressieren, wird geäußert. Der Erfolg des Projekts wird darauf zurückgeführt, dass durch die Beteiligung von drei Hauptorganisatoren jede 'Bubble' der Community abgeholt wurde. Die Teilnahme von Streamern wie 'Letzte Reihe' und 'Eli' wird als großer Erfolg gewertet, da dies das Projekt noch breiter aufstellt.
Ursprung und Vision des WoW-Projekts
02:00:40Die Idee für das WoW-Projekt entstand Anfang des Jahres, als Giacomo auf den Streamer zukam und die Vision teilte, ganz Twitch-Deutschland in ein WoW-Projekt einzubinden. Ursprünglich ging es dabei um das Re-Release von Burning Crusade im nächsten Jahr. Die Streamer bedauern, dass sie für diesen wichtigen Moment nicht angemessen gekleidet sind. Es wird die Vermutung geäußert, dass die lange Wartezeit auf den Beginn der Pressekonferenz darauf zurückzuführen ist, dass auf etwas gewartet wird. Die große Begeisterung für WoW Classic, auch von Spielern, die normalerweise andere Spiele wie Minecraft oder Retail WoW spielen, wird als sehr erfreulich empfunden. Die geringe Anzahl von Absagen (nur 5 von 80 angefragten Personen) unterstreicht das enorme Interesse. Es wird betont, dass 70% der Teilnehmer noch nie WoW gespielt haben, was kein Problem darstellt. Auch LionTV wird voraussichtlich nach zwei Wochen in Japan dem Projekt beitreten.
Gildenkultur, Regeln und Mentorenprogramm
02:04:10Die Gildenkultur und die aufgestellten Regeln werden thematisiert, da sie viele Fragen aufwerfen und darauf abzielen, ein geiles Miteinander zu fördern und einen Hardcore-Vibe zu erzwingen. Dies beinhaltet das Verbot von Interaktionen mit dem Auktionshaus, anderen Spielern auf dem Server und Briefkästen, um den direkten Austausch und die Hilfe untereinander zu fördern. Es wird betont, dass viele Teilnehmer, darunter bekannte Persönlichkeiten wie Michael Bulli-Herbig und Stefan Raab, dem Projekt vertrauen, obwohl sie keine WoW-Erfahrung haben. Die Entscheidung über Horde oder Allianz sowie die Wahl der Rassen und Völker wird in einem großen Gespräch in der Kathedrale getroffen. Das übergeordnete Ziel ist es, einen Late-Game-Raid zu machen, möglicherweise im Molten Core, wobei angestrebt wird, dass auch neue Spieler, die durch das Projekt zu WoW gekommen sind, daran teilnehmen. Ein Mentorenprogramm wird angedacht, um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern und die Zusammenarbeit zwischen erfahrenen und unerfahrenen Spielern zu fördern. Jedes Wochenende sind Events außerhalb von WoW geplant, um die Gemeinschaft weiter zu stärken. Die Regeln sollen eine bestimmte Spielweise erzwingen, und wer absichtlich dagegen verstößt, wird Konsequenzen zu spüren bekommen.
Fokus auf Gemeinschaft und Fairness in der Gilde
02:13:13Es wird betont, dass Spieler, die viel Basiswissen über WoW mitbringen und Schlupflöcher in den Regeln finden könnten, sich stattdessen darauf konzentrieren sollen, im Spiel einen Vorsprung zu erzielen und anderen zu helfen. Ziel ist es, die Gemeinschaft zu stärken, anstatt individuelle Vorteile zu suchen. Ein wichtiger Grundsatz ist, dass innerhalb der Gilde alle gleich sind, unabhängig von der Zuschauerzahl im Stream. Regelverstöße, auch kleinere, werden nicht toleriert. Es wird auch darauf hingewiesen, dass jeder respektvoll miteinander umgehen soll. Kritik oder das Verlassen des Projekts sind erlaubt, aber es wird darum gebeten, unnötiges Drama oder das Herunterziehen des Projekts in der Öffentlichkeit zu vermeiden, ähnlich wie bei früheren Projekten wie Craft Attack. Das Projekt ist groß genug, dass Konflikte privat geklärt werden sollten, um die positive Atmosphäre nicht zu gefährden. Es wird erwartet, dass sich alle Teilnehmer gegenseitig unterstützen, sowohl im Spiel als auch außerhalb, indem sie beispielsweise andere Streamer raiden.
Twitch-Integration und Projekt-Dauer
02:21:52Zur Förderung des gemeinschaftlichen Miteinanders wird ein Twitch-Team namens „Sauerkraut“ ins Leben gerufen, dem alle Teilnehmer beitreten können. Eine besondere Neuerung ist die Schaffung einer eigenen Twitch-Kategorie „Sauerkraut“, die es allen Zuschauern ermöglicht, auf einen Blick alle am Event teilnehmenden Streamer zu sehen, unabhängig von der Größe ihres Kanals. Dies wird als großer Erfolg und Zeichen der Unterstützung von Twitch gewertet, insbesondere für ein Spiel wie WoW, das oft als „totgesagt“ gilt. Die Dauer des Events wird auf voraussichtlich 30 bis 50 Tage geschätzt, was es zu einer der größten Herausforderungen macht, die die Streamer bisher on-stream gemeistert haben. Es wird betont, dass dies nicht nur für einzelne Gruppen, sondern für alle Teilnehmer eine anspruchsvolle Aufgabe sein wird, die Social Skills und Organisation erfordert.
Strenge Regeln zur Fairness und zum Gildenself-Found-Prinzip
02:26:04Um Fairness zu gewährleisten, wird die Community aktiv dazu aufgerufen, Regelverstöße zu melden. Insbesondere ist es verboten, Ingame-Gold oder Items von Zuschauern anzunehmen oder schnell per Trade zu erwerben, bevor man live geht. Alle Aktionen, die das Spielgeschehen beeinflussen, müssen live vor laufender Kamera stattfinden, um Manipulationen zu verhindern. Es gibt sogar Überlegungen, das Inventar beim Online- und Offline-Gehen zu screenen und auf Discord zu posten, um Transparenz zu schaffen. Regel Nummer 7 besagt, dass jeder Tod geclippt und auf der Website bereitgestellt werden muss. Ab Level 10 sollen Charaktere automatisch getrackt werden, und Clips sollen automatisch gepostet werden. Die Website sourcrow.gg wird alle Tode und Clips auflisten. Die wichtigste Regel, Nummer 8, ist das „Gilden-Self-Found“-Prinzip: Handel mit Items oder Gold außerhalb der Gilde, einschließlich des Auktionshauses, ist verboten. Das Ziel ist es, das Gruppenspiel innerhalb der Gilde zu fördern und sicherzustellen, dass die Gilde aus eigener Kraft Level 60 erreicht und raidet, ohne externe Hilfe. Dies soll die soziale Interaktion und das gemeinsame Erleben der Spielwelt stärken, indem Spieler gezwungen sind, sich innerhalb der Gilde zu organisieren und zu helfen.
Konsequenzen bei Regelverstößen und wöchentliche Gilden-Events
02:38:58Regel Nummer 9 sieht vor, dass Teilnehmer, die länger als drei Tage am Stück offline sind, ein Entschuldigungsvideo im Discord-Raum „Schande“ posten müssen, das auch on-stream gezeigt werden darf. Bei Nichteinhaltung droht der Ausschluss aus der Gilde. Regel Nummer 10 fordert, den Twitch-Tag „Sauerkraut“ im Titel des Streams zu verwenden, um die Transparenz und Sichtbarkeit des Projekts zu erhöhen. Regel Nummer 12 verbietet Twinks, Oils oder Nebencharaktere; jeder Teilnehmer darf nur einen Main-Charakter spielen. Regel Nummer 13 besagt, dass Discord-Inhalte vertraulich sind, mit Ausnahmen für Regeln und Events. Regel Nummer 14 erlaubt es, nach einem Tod und Reset einen Videoantrag für ein anderes Volk im „Schande“-Raum zu stellen, wobei das zuvor absolvierte Volksquiz die ursprüngliche Wahl bestimmt. Regel Nummer 15 verbietet Add-ons wie „Rested XP“ oder ähnliche Guides, die optimale Levelrouten vorgeben, um ein authentisches Spielerlebnis zu fördern, bei dem die Spieler die Welt selbst erkunden müssen. Bei Regelverstößen können Strafen verhängt werden, deren Härte im Ermessen der Veranstalter liegt, von temporären Sperren bis hin zu Goldverlust. Zudem wird es wöchentliche Gilden-Events geben, die von den Organisatoren geleitet werden, wie zum Beispiel ein Highlight-Clip mit den Todesfällen der Woche oder Wettbewerbe wie Angel-Contests oder Jeopardy-ähnliche Spiele. Auch die Teilnehmer sind eingeladen, eigene Events zu veranstalten, die von den Organisatoren unterstützt und beworben werden.
Mentoring-Programm und Volks-Häuptlinge
02:54:50Es wird ein Mentoring-Programm geben, das Kevin bereits angeschnitten hat. Dafür gibt es einen speziellen Discord-Channel und eine extra Rolle für erfahrene WoW Classic-Spieler, an die sich jeder jederzeit wenden kann. Zusätzlich werden Volkshäuptlinge eingeführt, die als Ansprechpartner für ihre jeweiligen Völker dienen. Diese Häuptlinge sollen Probleme und Anliegen der Mitglieder sammeln und an die Gildenleitung weiterleiten, um die Kommunikation zu strukturieren und die Gildenleitung zu entlasten. Dies soll auch dazu beitragen, dass die Gildenleitung nicht mit jedem individuellen Problem konfrontiert wird. Es wird auch Events geben, bei denen die Völker Champions stellen und Items für ihr Volk gewinnen können, was die interne Organisation und den Zusammenhalt der Völker stärken soll. Die Häuptlinge werden auch die Verantwortung tragen, zu entscheiden, wer die gewonnenen Items erhält. Die genaue Umsetzung der Häuptlingswahlen und -aufgaben wird noch besprochen, aber es wird angestrebt, dass diese früh im Projektverlauf stattfinden, möglicherweise innerhalb der ersten drei Tage.
Community-Events und Projektzeitplan
02:58:37Es wird betont, dass die Gildenleitung offen für kreative Event-Ideen von Teilnehmern und Zuschauern ist. Jeder, der eine spannende Idee für ein Event hat, wird ermutigt, diese einzureichen, damit sie umgesetzt werden kann. Das Ziel ist es, eine Dynamik wie bei Projekten wie Craft Attack zu schaffen, mit vielen benutzerdefinierten Events. Ein wichtiger Meilenstein des Projekts ist das Erreichen von Ragnaros im Molten Core, wobei die Herausforderung und das Potenzial für humorvolle Misserfolge hervorgehoben werden. Der Start des Events wird voraussichtlich Ende Februar sein, wobei Flexibilität für den Einstieg der Teilnehmer besteht. Es wird erwartet, dass jederzeit neue Spieler einsteigen können, da es immer jemanden geben wird, mit dem man spielen kann, auch wenn andere Spieler bereits Fortschritte gemacht haben oder neu anfangen müssen.
Entscheidendes Event am 13.12.: Fraktionswahl und Charaktertest
03:03:35Ein entscheidendes Event ist für den 13. Dezember um 18 Uhr angesetzt. An diesem Tag wird die Fraktionszugehörigkeit (Allianz oder Horde) für die WoW Hardcore Challenge festgelegt. Jeder Teilnehmer muss zudem einen Charaktertest absolvieren, um zu bestimmen, welches Volk er spielen wird. Dieser Tag wird als der bisher wichtigste im Projektverlauf bezeichnet. Der Ablauf der Fraktionswahl wird bundestagsartig gestaltet, wobei Teilnehmer Plädoyers anmelden können, um die Anwesenden von ihrer bevorzugten Fraktion zu überzeugen. Es wird ein Volk-Rätsel und ein Volksquiz geben, das auch in Gruppen gelöst werden kann. Alle weiteren Informationen zum Ablauf und den Regeln sind im Gildendiscord unter dem Bereich 'Events' zu finden. Es wird auch ein Wappenrock-Design-Wettbewerb für Streamer ausgeschrieben, bei dem die Community Vorschläge einreichen kann und die Streamer gemeinsam über das beste Design abstimmen werden. Dieser Wappenrock dient als Erkennungszeichen für Gildenmitglieder im Spiel.
Regeln für Twinks, Bankcharaktere und Interface-Einstellungen
03:10:20Die Diskussion über Twinks (Zweitcharaktere) und Bankcharaktere wird geführt. Es wird klargestellt, dass Twinks und Bankcharaktere für Einzelspieler verboten sind, um den Fokus auf einen Hauptcharakter zu legen und die Nachverfolgbarkeit zu gewährleisten. Die Gilde wird jedoch einen gemeinsamen Bankcharakter haben. Die Regelung bezüglich Twinks könnte in Zukunft, insbesondere für Level-60-Spieler, angepasst werden, falls sich herausstellt, dass dies für die Community notwendig ist. Für Interface-Einstellungen und andere In-Game-Aktivitäten gilt die Regel, dass diese nur während eines Streams durchgeführt werden dürfen, um Schlupflöcher zu vermeiden und die Fairness zu gewährleisten. Dies soll sicherstellen, dass alle Aktionen transparent sind und keine unerlaubten Vorteile entstehen. Die Gildenleitung betont, dass Vertrauen gut ist, Kontrolle jedoch besser, um die Integrität des Hardcore-Events zu wahren.
Umgang mit Server-Überlastung und Griefern
03:19:05Es wird die Befürchtung geäußert, dass die große Anzahl an Spielern den Server überlasten und das Spielerlebnis beeinträchtigen könnte. Die Gildenleitung erklärt, dass das Spielsystem sogenannte 'Layer' verwendet, um dies zu verhindern. Layer sind unterschiedliche Dimensionen, die sicherstellen, dass nicht alle Spieler gleichzeitig in einem Gebiet sind, wodurch Quest-Mobs und Ressourcen nicht übermäßig beansprucht werden. Das System passt die Anzahl der Layer dynamisch an die Spielerzahl an. Es wird betont, dass das Warten auf Mob-Respawns und Quest-Items Teil der klassischen WoW-Erfahrung ist. Bezüglich Griefern und 'White Knights' (Fans, die Gebiete für ihren Lieblingsstreamer absichern) wird klargestellt, dass solche Verhaltensweisen nicht gefördert werden. Die Gildenleitung hat Ideen, um mit solchen Problemen umzugehen, räumt aber ein, dass Griefer ein unvermeidlicher Teil der WoW-Erfahrung sind und man sich damit auseinandersetzen muss.
Strafen und Community-Gilden
03:23:22Die Art der Strafen für Regelverstöße wird diskutiert. Bei ernsten Vergehen werden diese intern und privat geklärt. Für weniger schwerwiegende Verstöße, die als Content genutzt werden können, sind öffentliche Strafen denkbar, wie zum Beispiel das Töten einer bestimmten Anzahl von Mobs oder das Erledigen von Aufgaben für die Gilde. Ein Beispiel hierfür wäre, wenn jemand nicht vom Charakter-Screen aus streamt, sondern bereits eingeloggt ist; eine mögliche Strafe könnte das Töten von 200 Ebern in Durotar sein. Bezüglich Community-Gilden wird erklärt, dass die Gildenleitung keine eigenen Community-Gilden stellen wird, um Drama und Skandale zu vermeiden. Die Zuschauer werden ermutigt, ihre eigenen Gilden zu gründen und sich organisch zu organisieren. Es gibt bereits eine 'Sauerkraut Viewer'-Gilde, und es wird erwartet, dass viele weitere entstehen werden. Die Gildenleitung möchte sich nicht in die Organisation dieser Gilden einmischen, um neutral zu bleiben und potenzielle Konflikte zu vermeiden.
Diskussion über Gilden-Addon und Proximity Chat
03:37:55Es gibt eine Diskussion über den Proximity Chat und ob dieser bereits mit dem Gilden-Addon integriert ist oder noch über Discord läuft. Es wird erwähnt, dass eine Alternative auf Discord mit der Event-Funktion existiert, falls der Proximity Chat zu überladen wird. Die Frage nach einem ungefähren Fertigstellungsdatum des Gilden-Addons wird gestellt, woraufhin Chef Strohbe ins Gespräch kommt. Es stellt sich heraus, dass das Add-on noch in Arbeit ist und ein Work in Progress (WIP) darstellt. Mitashi und sein Team werden gebeten, sich dazu zu äußern. Es wird klargestellt, dass das Gilden-Addon und der Proximity Voice Chat Pflicht sind und jeder Spieler diese nutzen muss. Eine weitere Pflicht-Erweiterung ist Guild Map, um die Positionen der Gildenmitglieder auf der Karte zu sehen. Es wird betont, dass man nicht erwarten kann, dass jeder Streamer antwortet, wenn man in den Chat ruft, aber das Add-on ist obligatorisch. Wer es nicht aktiviert, wird bestraft. Diese Fragen werden als trivial empfunden, da sie bereits mehrfach im Discord besprochen wurden.
Teilnehmerfragen und Event-Details
03:40:35Marc-Oliver Matthiesen äußert seine Freude über die Teilnahme und fragt, ob Streaming ohne Facecam tagsüber möglich ist, was bejaht wird. Er möchte wissen, wie er das Projekt unterstützen kann, und ihm wird geraten, sich in seiner Fraktion (z.B. Orks) zu engagieren und sicherzustellen, dass diese keine Probleme verursachen. Danach wird Sieglinde Florian zugeschaltet, die Fragen zur Dauer des Events und zur Rekrutierung stellt. Es wird erklärt, dass die Dauer des Events nicht festgelegt ist und von der Motivation der Teilnehmer abhängt. Eine Nachrekrutierung von Streamern wird vorerst ausgeschlossen, aber bei Bedarf in Betracht gezogen. Die Startzeiten des Events werden präzisiert: Morgen um 18 Uhr und am 27. um 12 Uhr mittags. Wakayashi fragt erneut nach der Pflicht des Proximity Chats und des Gilden-Addons, was nochmals bestätigt wird. Er fragt auch, ob man erwarten kann, dass andere Spieler antworten, wenn man sie anspricht, woraufhin die Erwartungen gedämpft werden, da man von den Streamern nicht viel erwarten könne, aber das Addon Pflicht ist. Jan Hegenberg schlägt die Gründung einer Bardengilde vor, die Konzerte in Goldhain oder Crossroads veranstalten könnte. Dies wird positiv aufgenommen und die Möglichkeit der Ankündigung solcher Events auf der Website im Kalender bestätigt.
Fragen zur Spielmechanik und Item-Verteilung
03:48:47Zeus fragt, wie man verhindern kann, ständig von anderen Spielern eingeladen zu werden, wofür das Addon Leatrix Plus empfohlen wird. Es wird angekündigt, dass Mitashi und der Streamer Videos mit grundlegenden WoW-Tipps und nützlichen Addons produzieren werden, um die Gilde optimal auf den Start am 27. vorzubereiten. Ares fragt nach der Item-Verteilung und schlägt DKP vor. Dies wird abgelehnt; stattdessen werden Items durch Events und Rollenspiel verteilt. Es wird klargestellt, dass es keine Raids geben wird, sondern ein einziges großes Event. Die Möglichkeit, eine Liste der Spieler mit ihrem höchsten erreichten Level zu erstellen, wird diskutiert. Die Idee, die Anzahl der Tode pro Spieler in Gildennotizen festzuhalten, wird ebenfalls erörtert. Die detaillierte Organisation, wie das Pushen von Spielern oder die Berufsverteilung, wird in Townhall-Meetings und unter den Völkern mit ihren Häuptlingen besprochen, um bei 200 Gildenmitgliedern eine Struktur zu gewährleisten. Fix fragt, ob er als erfahrener Spieler, der bereits Molten Core geraidet hat, an Raids teilnehmen darf, was bejaht wird. Es wird betont, dass er dafür Level 60 erreichen muss.
Nachbesprechung der Pressekonferenz und Tier-List-Erstellung
04:04:51Die Pressekonferenz wird als Zeitverschwendung für Streamer empfunden, da hauptsächlich „Kackfragen“ gestellt wurden. Das einzige Interessante war der Start um 12 Uhr am 27. und die Wahl der Häuptlinge. Es wird entschieden, eine Tier-List der Teilnehmer zu erstellen, basierend auf ihrem Skill-Level und ihrer Wahrscheinlichkeit, das Projekt erfolgreich abzuschließen. Die Kategorien umfassen: „MinMax Schwitzer“, „Wird Moltencore von innen sehen“, „Grinder wird sich durchbeißen“, „Ein Fall für die Deathclip Compilations“, „Proximity Voice RP Legende“, „Die Jahreskarte fürs Startgebiet“ und „Kenne ich nicht gut genug“. Zusätzlich soll das maximale Level geschätzt werden, das jeder Teilnehmer erreichen wird. Han wird als einer der besten Spieler eingestuft, aber nicht als „S-Tier“, um ihn zu ärgern. All-Time-Leer wird in „Kenne ich nicht gut genug“ eingeordnet. Autofill Phil wird die „Jahreskarte fürs Startgebiet“ erhalten, da er voraussichtlich nicht lange dabei bleiben wird. Baloui und Jan Hegenberg werden als „Proximity Voice RP Legende“ eingestuft, da sie eher durch Rollenspiel und Musik auffallen werden als durch hohes Leveling. Pius wird in „Moltenchor von innen sehen“ eingeordnet, mit Potenzial für höhere Stufen. Matteo wird als „Grinder“ eingestuft, mit der Annahme, dass er das Projekt nutzen könnte, um seine Fähigkeiten zu zeigen, obwohl auch lustige Tode vorstellbar sind.
Einschätzung von Maurice und Leon
04:22:20Die Diskussion beginnt mit der Einschätzung von Maurice, der als extrem lore-versiert in WoW gilt. Es wird spekuliert, ob seine tiefe Kenntnis der Lore ausreicht, um ihn auch zu einem fähigen Spieler zu machen, insbesondere im weniger mechanisch anspruchsvollen Classic WoW. Die Einschätzung tendiert dazu, dass er es schaffen könnte, Level 60 zu erreichen und Molten Core zu sehen, da er das Spiel gut kennen müsste, wenn er so tief in der Lore steckt. Anschließend wird Leon bewertet, der als Grinder eingestuft wird. Obwohl er wenig Spielerfahrung hat, wird ihm zugetraut, Level 60 zu erreichen, da er bereit ist, viel Zeit zu investieren. Es wird betont, dass Leons einziges Hindernis das vorzeitige Ende des Projekts wäre, und selbst dann würde er es wahrscheinlich als persönliche Herausforderung sehen, Level 60 zu erreichen. Die Einschätzung für Leon ist, dass er Molten Core von innen sehen wird, da er als Grinder bekannt ist, der auch ohne viel Spielerfahrung durchzieht.
Bewertung von Bröki und die Rolle der Viewerzahlen
04:25:55Die Bewertung von Daniel Bröckmann, genannt Bröki, folgt. Obwohl der Wunsch besteht, dass Bröki lange dabei bleibt, wird seine Geduld und Disziplin im Gaming-Bereich als Schwäche angesehen. Es wird ein Beispiel aus einem Elden Ring Duo-Projekt angeführt, bei dem Bröki schnell die Motivation verlor und ragequittete. Die Annahme ist, dass Bröki nur dann durchhält, wenn es ihm Spaß macht, und dass er Schwierigkeiten hat, Dinge zu "brute forcen". Die Gefahr, dass WoW ihn nicht fesselt, wird als hoch eingeschätzt. Zudem werden Viewerzahlen als potenzielles Problem für mittelgroße Streamer wie Bröki diskutiert. Es wird argumentiert, dass diese Streamer am anfälligsten für einen Drop-Off der Zuschauerzahlen bei solchen Projekten sind, was zu einem frühzeitigen Ausstieg führen könnte. Daher wird Bröki die "Jahreskarte fürs Startgebiet" zugewiesen, was bedeutet, dass er voraussichtlich nicht weit im Spiel kommen wird, es sei denn, er überrascht alle.
Einschätzung von Brody Völler und Commander Krieger
04:30:04Als Nächstes wird Brody Völler bewertet, ein bekannter WoW-Streamer, der viel Retail spielt und auch Classic-Erfahrung hat. Er wird als sehr guter Spieler eingeschätzt, der in der Lage ist, in den Top 5 des Events zu landen. Es wird erwähnt, dass er in WoTLK Classic geradet hat und dort als bester Holy Paladin galt. Trotz der allgemeinen Skepsis gegenüber WoW-Streamern, die nicht unbedingt gut sein müssen, wird Brody Völler aufgrund seiner Erfahrung und Leistung im Raid als S-Tier-Kandidat eingestuft. Im Anschluss wird Commander Krieger diskutiert, dessen Gaming-Fähigkeiten unbekannt sind. Es wird vermutet, dass er durch Call of Duty oder andere Shooter bekannt wurde, aber seine WoW-Fähigkeiten sind unklar. Da keine ausreichenden Informationen vorliegen, kann er nicht eindeutig eingeordnet werden, und die Hilfe des Chats wird erbeten. Die allgemeine Meinung ist, dass ein Spieler, der in einem Spiel bereits sehr gut war, das Potenzial hat, auch in WoW Classic ein Grinder zu sein.
Bewertung von Coppelius und der Raid von HandOfBlood
04:33:27Die Einschätzung von Coppelius beginnt, der keine Vorerfahrung in WoW hat. Es wird jedoch seine Teilnahme an "Soulkeepers" erwähnt, wo er extrem durchgeplant und vorsichtig spielte, was als perfekt für Hardcore-Projekte angesehen wird. Trotz seiner begrenzten Zeit im Discord wird ihm zugetraut, Level 60 zu erreichen, wenn auch langsam. Seine vorsichtige Spielweise wird als Bonus in WoW angesehen, da er beispielsweise Höhlen meiden würde. Daher wird er in die Kategorie "Grinder" eingeordnet, da er das Potenzial hat, hart zu grinden. Während der Diskussion kommt es zu einem Raid von HandOfBlood, der die Zuschauer begrüßt und die laufende Tierlist-Diskussion erklärt. Es wird betont, dass die Tierlist faktenbasiert und objektiv ist, und die Zuschauer werden eingeladen, ihren Input zu geben, insbesondere bei Teilnehmern, deren Gaming-History nicht vollständig bekannt ist. Die Diskussion über Coppelius wird fortgesetzt, wobei seine langsame, aber gründliche Spielweise als ideal für Hardcore-Projekte hervorgehoben wird.
Einschätzung von Dalu-Kart und Divi
04:37:54Die Bewertung von Dalu-Kart folgt, der als sehr erfahrener WoW-Spieler gilt. Es wird diskutiert, ob seine Spielzeit auch ein hohes Skill-Level bedeutet. Es wird erwähnt, dass Dalu-Kart sich vor dem Spielen eines Spiels umfassend informiert und alles maximiert. Eine Anekdote aus einem Japan-Urlaub, bei dem Dalu-Kart aus seinem Hotelzimmer WoW geradet hat, unterstreicht seine Hingabe. Trotz der Überlegung, ihn aus Ragebait-Gründen nicht ins S-Tier zu packen, wird er aufgrund seiner offensichtlichen Fähigkeiten und seines Engagements einstimmig in die höchste Kategorie eingeordnet. Anschließend wird Divi bewertet. Obwohl ihre WoW-Erfahrung unbekannt ist, wird sie aufgrund ihrer Motivation und ihres Gamer-Stolzes als mindestens "Grinder" eingestuft. Es wird erwartet, dass sie Level 60 erreichen wird, wenn sie sich das Ziel setzt. Die Annahme ist, dass Divi, wenn sie etwas beginnt, es auch durchzieht und nicht vorzeitig aufgibt. Daher wird sie in die Kategorie "Molten Core von innen sehen" eingeordnet.
Donny als Proximity-Voice-RP-Legende und Excel
04:42:14Die Diskussion geht weiter mit Donny, der als potenzielle Proximity-Voice-RP-Legende oder ein Fall für die Death-Stream-Compilations eingestuft wird. Es wird erwartet, dass er viel RP im Startgebiet betreiben wird und viele Clips produzieren wird, aber auch, dass er oft sterben könnte. Trotzdem wird ihm zugetraut, länger durchzuhalten als Bröki und das Startgebiet zu verlassen. Er wird neben Matteo platziert, was eine respektable Position darstellt. Anschließend wird Excel bewertet. Obwohl seine Gaming-Fähigkeiten in WoW nicht direkt bekannt sind, ist er im Discord sehr aktiv und hat bereits ein Tortellini-Rezept geteilt. Es wird spekuliert, dass er sehr gut im Spiel ist und sich sogar vorgenommen hat, das Projekt "solo self-found" zu spielen. Der Chat bestätigt seine guten WoW-Fähigkeiten, und es wird beschlossen, ihn in die Kategorie "Molten Core von innen sehen" einzuordnen, da er als wichtiger Teilnehmer für einen Molten Core-Raid angesehen wird.
Einschätzung von Feister und die Einführung einer neuen Kategorie
04:46:01Feister wird als Nächstes bewertet. Seine League of Legends-Erfahrung (Diamond) lässt vermuten, dass er auch in WoW Classic fähig sein sollte. Es wird jedoch Bedenken geäußert, ob er die nötige Ausdauer für das langsame Tempo von WoW Classic mitbringt, insbesondere im Vergleich zu jüngeren Spielern mit "TikTok-Brain". Eine Zwischenmeldung von Brody Völler, der angibt, kaum über Level 20 hinauszukommen, sorgt für Verwirrung, da er zuvor als sehr gut eingeschätzt wurde. Dies wird als Understatement abgetan. Bei Feister wird die Frage der Durchhaltefähigkeit aufgeworfen, da er bei Craft Attack als "draining" empfunden wurde. Es wird überlegt, ihn in die Kategorie "Grinder" einzuordnen, wenn er will. Die Notwendigkeit einer neuen Kategorie wird erkannt, da es Spieler gibt, die das Potenzial hätten, aber wahrscheinlich abbrechen würden. Daher wird die Kategorie "Könnte, aber wird Fahne schwenken" eingeführt, um Spieler wie Feister besser einordnen zu können, die zwar die Fähigkeiten, aber möglicherweise nicht die langfristige Motivation haben.
Bewertung von Felica, Philo und Kevin Westphal
04:51:35Die Einschätzung von Felica beginnt, die als sehr jung und intensiv streamend beschrieben wird, insbesondere in Minecraft. Es wird vermutet, dass sie sich durchbeißen und Molten Core erreichen könnte, da sie nur drei Stunden am Tag schläft und viele Stunden in ihre Streams investiert. Der Chat bestätigt ihre Grinder-Fähigkeiten, und sie wird in die Kategorie "Grinder" eingeordnet. Anschließend wird Philo bewertet, dessen Teilnahme auf Metashis Videos basiert. Obwohl er als CS-Maschine und Gamer gilt, der zocken kann, wird bezweifelt, dass er die drei Monate des Projekts durchhalten wird. Daher wird er in die Kategorie "Könnte, aber wird Fahne schwenken" neben Feister platziert. Danach wird Kevin Westphal diskutiert. Obwohl er nicht primär Streamer ist und beruflich stark eingebunden ist, wird er aufgrund seiner früheren Simracer-Erfahrung und seiner WoW-Kenntnisse als sehr fähig eingeschätzt. Ein ehemaliges Gildenmitglied von Kevin, HandOfBlood, bestätigt, dass Kevin ein "Ass" in WoW Classic ist, ein Minmaxer, der andere anleitet und die höchsten Stats pusht. Er wird als "übelster Schwitzer" bezeichnet, der sogar Dalu-Kart übertrifft. Kevin selbst äußert Bedenken bezüglich seiner Zeit und seiner fehlenden Erfahrung mit der Allianz, ist aber zuversichtlich, Level 60 zu erreichen, wenn er die Zeit hat. Aufgrund der starken Vouch von HandOfBlood wird Kevin einstimmig ins S-Tier eingeordnet.
Einschätzung von Formula Lena und Fuchselbau
05:01:23Die Bewertung von Formula Lena beginnt, die seit ihrem achten Lebensjahr WoW spielt und bereits an einem One-Life-Event teilgenommen hat. Ihre langjährige Erfahrung und ihr Engagement lassen vermuten, dass sie Molten Core erreichen wird. Der Chat bestätigt ihre Fähigkeiten als "Schwitzer" und "Giga-Grinder". Sie wird in die Kategorie "Molten Core von innen sehen" eingeordnet und als potenzielle Main-Heilerin im Raid identifiziert. Ihre Erfahrung wird als wichtiger als reine Mechanik in WoW Classic angesehen. Anschließend wird Fuchselbau bewertet. Obwohl nicht viel über ihre Gaming-Fähigkeiten bekannt ist, wird vermutet, dass sie aufgrund ihres intensiven Streaming-Verhaltens und ihrer Fähigkeit, viele Stunden zu pushen, ein Grinder sein könnte. Der Chat bestätigt dies und bezeichnet sie als "Min-Max-Schwitzerin", die seit ihrem vierten Lebensjahr WoW spielt. Sie wird daher in die Kategorie "Min-Max-Schwitzer" eingeordnet. Danach wird Kaddi TV besprochen. Obwohl ihre Gaming-Fähigkeiten in WoW nicht direkt bekannt sind, wird sie aufgrund ihrer "Schwitzerin"-Mentalität bei Quiz-Projekten als mindestens "Grinder" oder sogar höher eingeschätzt. Es wird spekuliert, dass sie, insbesondere in einer Gruppe mit Leon, durchziehen und Level 60 erreichen könnte, da sie einen gewissen Gamer-Stolz besitzt. Es wird sogar vermutet, dass sie Molten Core raiden wird und eher andere carried, als selbst gecarried zu werden.
Einschätzung von Teilnehmern für Molten Core und WoW Classic
05:06:34Die Diskussion konzentriert sich auf die wahrscheinliche Teilnahme und Leistung verschiedener Streamer und Content Creator im Kontext von WoW Classic Hardcore und dem Erreichen von Molten Core. Es wird spekuliert, ob Kaddi und Gnu in Molten Core dabei sein werden, wobei Gnu aufgrund ihrer vielen gleichzeitigen Projekte eher als unwahrscheinlich für ein dreimonatiges Hardcore-WoW-Engagement angesehen wird. Es wird vorgeschlagen, Gnu in die Kategorie „Jahreskarte“ einzuordnen, was bedeutet, dass sie zwar teilnimmt, aber nicht unbedingt die höchsten Ziele erreichen wird. Die Einschätzung basiert oft auf Bauchgefühl und bisherigen Beobachtungen des Engagements der Personen in anderen Spielen oder Projekten. Die Debatte zeigt, dass die Erwartungen an die Teilnehmer stark variieren und oft von ihrer allgemeinen Gaming-Mentalität und ihrem Zeitmanagement abhängen.
Analyse von HandOfBlood und dessen WoW-Fähigkeiten
05:08:12HandOfBlood wird als jemand eingeschätzt, der bereits viel Zeit in WoW Classic investiert hat, insbesondere während einer Phase, in der er weniger streamte. Es wird angenommen, dass er ein tiefes Wissen über Classic besitzt und ein hohes Skill-Level erreichen kann, auch wenn seine mechanischen Fähigkeiten nachgelassen haben könnten. Die Diskussion dreht sich darum, ob er das Potenz0ial hat, Molten Core zu erreichen und ob er in die höchste Kategorie der „Schwitzer“ gehört. Es wird betont, dass Max (HandOfBlood) in vielen Spielen ein solides Skill-Level aufweist, aber nicht immer die extremen Stunden investiert, die für Spitzenleistungen nötig wären. Letztendlich wird vorgeschlagen, ihn in die Kategorie der „Schwitzer“ einzuordnen, insbesondere wenn Kevin Westphal dort ebenfalls platziert wird, da Max ihm skilltechnisch mindestens ebenbürtig, wenn nicht überlegen sei.
Debatte über WoW Classic Schwierigkeitsgrad und Teilnehmer-Einstufungen
05:13:30Es entbrennt eine lebhafte Diskussion über den Schwierigkeitsgrad von WoW Classic Hardcore, wobei die Meinung vertreten wird, dass das Spiel nicht so schwer ist, wie viele Classic-WoW-Spieler glauben. Die Fähigkeit, in anderen WoW-Versionen (z.B. Retail Mythic Raids oder High-End Arena) erfolgreich zu sein, wird als übertragbarer Skill für Classic angesehen. Es wird argumentiert, dass selbst ein „Multi-Rank-One-Gladiator“ oder „World First Mythic Raids“-Spieler in Classic ins S-Tier gehören würde. Die Einstufung von Henke wird vorgenommen, wobei er aufgrund seiner frischen Erfahrung und seines geringen Stream-Engagements eher in die Kategorie „Proximity Voice-RP-Legende“ eingeordnet wird, wo er durch seine kreative Rolle als Ingame-Podcaster glänzen könnte. Diese Kategorie ist eher auf Unterhaltung und Rollenspiel ausgelegt als auf reinen Gaming-Skill.
Einschätzung weiterer Teilnehmer: Holla, Chris von Peatsmeet und Jan Hegenberg
05:17:37Holla, die Waldfee wird als „Grinder“ eingestuft, mit dem Potenzial, Molten Core zu erreichen, da sie Gamer-Stolz besitzt, auch wenn ihr die Vorerfahrung fehlt. Es wird vorgeschlagen, sie aufgrund ihrer Langzeitmotivation und ihres Engagements in ähnlichen Projekten höher einzustufen. Chris von Peatsmeet, der seit der Beta spielt und das Spiel liebt, wird ebenfalls als potenzieller Molten Core-Teilnehmer gesehen, da er lange auf eine Gelegenheit gewartet hat, WoW als Content zu nutzen. Peatsmeet wird als fähige Gaming-Gruppe eingeschätzt, die nicht so casual ist, wie ursprünglich angenommen. Jan Hegenberg wird, unabhängig von seinen Gaming-Fähigkeiten, einstimmig in die Kategorie „Proximity Voice-RP-Legende“ eingeordnet, da seine musikalischen Einlagen und sein RP-Potenzial als wichtiger Bestandteil des Events angesehen werden, der über das reine Leveln hinausgeht.
Bewertung von Jenyan, Ginterella und Johnsman
05:27:08Jenyan wird aufgrund ihres Engagements auf Discord und ihrer Bereitschaft, Stunden in Azeroth zu verbringen, als Molten Core-Teilnehmerin eingestuft, auch wenn ihre Gaming-Fähigkeiten schwer einzuschätzen sind. Es wird betont, dass sie das Event nicht nur als Content sieht, sondern sich voll reinhängt. Ginterella wird als „krasse Grinderin“ beschrieben, aber auch als jemand, der wahrscheinlich viele Tode erleben wird, was sie zu einem „Fall für die Death Compilations“ macht. Es wird spekuliert, dass sie durch ihr Verhalten, wie das Wegtaggen von Mobs, oft sterben wird. Johnsman wird von Community-Experten direkt in die „Jahreskarte fürs Startgebiet“ eingeordnet, was bedeutet, dass er wahrscheinlich nicht über das Anfangsgebiet hinauskommen wird, basierend auf den Einschätzungen von Hanna und Minus 11.
Einstufung von Juli, Justin Tinderdate und Kalle Koschinski
05:32:34Juli, eine erfahrene WoW-Spielerin, wird zunächst in Molten Core eingestuft, dann aber aufgrund ihrer beeindruckenden Fähigkeiten als Shadow Priest in Retail-WoW und ihrer allgemeinen Gaming-Kompetenz in das S-Tier verschoben. Justin Tinderdate wird als extrem erfahrener und engagierter WoW-Spieler beschrieben, der bereits Molten Core in kurzer Zeit gemeistert hat und Hardcore-Content streamt. Er wird aufgrund seiner offensichtlichen Expertise und seines Engagements ebenfalls ins S-Tier der „Schwitzer“ eingeordnet. Kalle Koschinski, der Classic bis WOTLK gespielt hat, wird als Grinder und Molten Core-Teilnehmer gesehen. Es wird als „peinlich“ bezeichnet, wenn er Level 60 nicht erreichen würde, da er viel WoW-Erfahrung besitzt und das Gruppenspiel das Leveln erleichtern sollte.
Einschätzung von Kapuzenwurm, Kani und Kim
05:38:12Kapuzenwurm wird als „Proximity Voice-RP-Legende“ eingestuft, da er als sehr sympathischer Mann für Interaktion und Unterhaltung im Voice-Chat sorgen wird, unabhängig von seinen Gaming-Fähigkeiten. Kani (Lukas Steininger) wird als jemand beschrieben, der „will, aber nicht kann“, und daher in die Kategorie „könnte, aber wird Fahne schwenken“ eingeordnet. Trotz seines Wunsches, League of Legends zu vermeiden und seiner früheren Teilnahme an One-Life-Projekten, wird bezweifelt, ob er nach mehreren Toden die Motivation zum Weiterspielen findet. Kim wird aufgrund ihrer fehlenden Vorerfahrung in WoW in die Kategorie „Fahne schwenken“ mit Potenzial zum Grinder eingeordnet. Es wird angenommen, dass ihre Motivation entscheidend sein wird, um das Event bis zum Ende durchzuhalten.
Bewertung von Kecklack, Kevin und Kiba
05:42:08Kecklack wird als „Grinder“ eingestuft, da er aus Indie-Games als Min-Maxer und engagierter Streamer bekannt ist. Seine Fähigkeit, sich in komplexe Spiele zu vertiefen, lässt vermuten, dass er auch in WoW Classic erfolgreich sein wird, insbesondere wenn er eine gute Gruppe findet. Es wird sogar spekuliert, dass er zu den Top 3 der Gilde gehören könnte, da er eine Legende in der WoW-Community ist und früher als einer der besten Death Knights der Welt galt. Kevin wird aufgrund seiner E-Sport-Vergangenheit in League of Legends und seines tiefen Engagements in WoW Classic und Retail ebenfalls ins S-Tier eingeordnet. Er gilt als kompetitiver Spieler, der durchziehen und eine wichtige Rolle im Raid spielen wird. Kiba wird zu Ginterella in die Kategorie „Fall für die Death Compilations“ geschoben, da ihr Verhalten in League of Legends FlexQ auf ähnliche Tendenzen hindeutet, obwohl auch Stimmen für „Jahreskarte“ laut werden, da sie durchaus klicken kann.
Diskussion über Spieler-Skill und Tier-Listen-Platzierung
05:51:35Es entbrennt eine lebhafte Diskussion über die Fähigkeiten einzelner Spieler im Kontext von WoW. Ein Teilnehmer berichtet von einem Vorfall, bei dem Brudi und Kimo sich während eines Raids beleidigten, was zum Ragequit eines der beiden führte. Er erinnert sich an einen 24-Stunden-Stream, bei dem er mit Brudi "Gulag" grindete und Brudi trotz Feral-Skillung heilte, weil er zu faul zum Respeccen war. Die Gesprächspartner bewerten Kimo als einen der krassesten WoW-Spieler früherer Zeiten, der eine „krasse Prime“ hatte und „insane gut“ war, auch wenn er mittlerweile um die 40 ist. Seine Hardcore-Erfahrung wird diskutiert, wobei erwähnt wird, dass er einen guten Run auf Level 60 hatte, diesen aber „mit Ach und Krach weggeworfen“ hat. Die Tier-Liste wird weiter angepasst, wobei Kimo in die Kategorie „Proximity Voice Legende“ oder „Dramatier“ eingeordnet wird. Die eigene Einschätzung des Streamers bezüglich seines Hardcore-Skills wird ebenfalls thematisiert, wobei er zugibt, dass seine besten Clips zeigen, wie er auf Level 59 stirbt, und er sich in Retail verloren hat.
Tier-Listen-Anpassungen und Spieler-Einschätzungen
05:56:05Die Diskussion über die Tier-Liste geht weiter, wobei die Platzierung von Spielern wie Justin und die Klassenspezifität von Fähigkeiten erörtert werden. Es wird festgestellt, dass viele Spieler auf ähnlichem Niveau sind und die Klasse einen großen Unterschied machen kann, insbesondere im Hardcore-Modus. Die Space Frogs werden als nicht teilnehmend erwähnt, während Gipschab Klaus, der bereits an einem Metashi-Event teilnahm und fast Level 60 erreichte, mehrfach auf Level 50 starb und daher in das „Grinder wird beißen“-Tier eingeordnet wird. Die Einschätzung von Hahn wird ebenfalls hinterfragt, da er sich möglicherweise maßlos überschätzt und das S-Tier zu unexklusiv geworden ist. Es wird vorgeschlagen, ein Zwischentier für „Klassenleitung“ oder „Top-Performer im Raid“ einzuführen, um die Liste präziser zu gestalten. Eine alternative Idee, Spieler nach Toden bis Level 60 zu ranken, wird kurz in Betracht gezogen, aber verworfen, da der Streamer selbst dann ganz unten wäre. Das neue Tier „Easy Level 60 (hilft anderen)“ wird eingeführt, um Spieler zu kategorisieren, die schnell Level 60 erreichen und anderen helfen können.
Neudefinition der Tier-Kategorien und Spieler-Platzierungen
05:59:49Die Kategorien der Tier-Liste werden neu definiert, um eine präzisere Einordnung der Spieler zu ermöglichen. Leon wird nicht in das „Easy Level 60“-Tier eingeordnet, da er sich erst noch einfinden muss, während Axel und Lena als „Easy Level 60“ eingestuft werden. Es wird diskutiert, ob „Easy 60“ und „Molten Core von innen sehen“ getauscht werden sollten, da Level 60 vor Molten Core kommt. Die Bedeutung von Maurice's Classic-Erfahrung wird hinterfragt, da er hauptsächlich Retail-Spieler ist. Die Platzierung von Kevin Rubitschewski wird diskutiert, da er zwar im Raid ein Top-Performer ist, aber möglicherweise keine Hardcore-Level-60-Erfahrung hat. Es wird vorgeschlagen, das S-Tier zu „entschlacken“ und Kevin herunterzustufen. Die Diskussion über Darlucard's Classic-Erfahrung zeigt, dass er hauptsächlich Classic und SOD gespielt hat und viel Wissen besitzt. Es wird bestätigt, dass Darlucard im S-Tier bleibt. Knirps wird als „Fahne schwenken“ eingestuft, da er zwar hyped ist, aber möglicherweise abgelenkt werden könnte. Kroko's Platzierung wird ebenfalls diskutiert, wobei sein „Gamer-Stolz“ und seine Fähigkeit, durchzuhalten, hervorgehoben werden, aber auch die Sorge besteht, dass er bei einem frühen Tod die Fahne schwenken könnte. Letztendlich wird Kroko in das „Molten Core von innen sehen“-Tier eingeordnet.
Selbsteinschätzung und weitere Tier-Listen-Anpassungen
06:11:51Der Streamer nimmt eine Selbsteinschätzung vor und glaubt, der beste WoW-Klicker zu sein, aber nicht der beste Classic-Spieler. Er ist sich sicher, Level 60 zu erreichen und Molten Core von innen zu sehen. Eine Wette mit Brudi über ein Mak'gora auf Level 60 wird vorgeschlagen. Die Definition von „Easy Level 60“ wird kontrovers diskutiert, da der Streamer es anders interpretiert als die anderen. Er sieht sich selbst in diesem Tier, da er alleine Level 60 erreichen kann, während die anderen es als Tier für „Classic Mains“ definieren, die schnell 60 hitten und anderen helfen. Es wird vorgeschlagen, ein weiteres Tier zwischen „WoW Classic God Gamer“ und „Molten Core von innen sehen“ einzuführen, um die Liste präziser zu gestalten. Die Namen der Tiers werden erneut diskutiert, wobei „WoW Classic God Gamer“ als oberstes Tier vorgeschlagen wird. Hahn und Sieglinde werden als die erfahrensten Hardcore-Spieler im deutschsprachigen Raum genannt. Die Diskussion über die Platzierung von Kevin Rubitschewski geht weiter, wobei seine Retail-Erfahrung und seine Fähigkeit, sich schnell in Guides einzulesen, thematisiert werden. Kevin bestätigt im Chat, dass er im Raid ein Top-Performer ist, aber nie viel Classic gespielt hat. Die Platzierung von Justin wird als „Easy 60“ vorgeschlagen. Der Streamer wird in „Easy 60“ eingeordnet, um die Diskussion zu beenden. Neue Informationen über Kevins dreimaligen Tod auf Level 10 führen zu einer erneuten Diskussion über seine Platzierung. Lara Loft und Pappnase werden in „Molten Core von innen sehen“ eingeordnet. Lost Kitten, die bereits Vanilla Classic gespielt hat, wird ebenfalls in dieses Tier eingeordnet. Maluna wird als „Grinderin“ eingestuft, aber eher in die Kategorie „Fahne schwenken“.
Einschätzung von Malunas Engagement in WoW Classic
06:38:24Die Diskussion konzentriert sich auf Malunas Commitment zu WoW Classic. Es wird argumentiert, dass die Entscheidung, bis Level 60 zu grinden, eher eine Einstellung vor dem Start ist und nicht während des Spiels entsteht. Wenn man die Zuschauerzahlen komplett ausblendet, wird Maluna als „Grinder“ eingestuft, was bedeutet, dass sie das Potenzial hat, das Spiel ernsthaft zu spielen und Level 60 zu erreichen. Es wird betont, dass die anfängliche Einstellung und das Engagement entscheidend sind, um das Langzeitprojekt erfolgreich zu meistern.
Einschätzung von Mario Pavango und Maxim
06:39:04Mario Pavango wird als „Grinder und Gamer“ beschrieben, dessen Erfolg in Classic WoW von seiner Erfahrung abhängt. Wenn er Classic-Erfahrung hat, wird er voraussichtlich „Molten Core von innen sehen“. Maxim hingegen wird als „Fall für die Compilations“ eingestuft, da er als Familienvater Indie-Games bevorzugt und trotz seines Trainings in der Vergangenheit oft gescheitert ist. Es wird erwartet, dass er humorvolle Misserfolge erleben wird, die sich gut für Compilations eignen, anstatt das Spiel bis Level 60 durchzuziehen.
Einschätzung von Merle und Tamina
06:40:35Merle wird als „Fahne schwenken“ eingestuft, was bedeutet, dass sie das Projekt voraussichtlich nicht bis zum Ende durchziehen wird. Bei Tamina ist die Einschätzung schwieriger. Es wird erwähnt, dass sie in der Vergangenheit das Interesse verloren hat, als der Level-Gap zu hoch wurde. Sie bevorzugt die Allianz wegen der Optik der Gebiete, was ihr Minuspunkte einbringt. Es wird diskutiert, ob sie in einer Gruppe von Spielerinnen, die alle durchziehen, als „Grinder“ agieren könnte, insbesondere wenn sie eine Fünfer-Mädels-Truppe hätte, die bis Level 60 spielt.
Erinnerungen an Dungeons & Dragons und die Rolle von Proximity Voice
06:44:18Es werden nostalgische Erinnerungen an eine frühere Dungeons & Dragons-Session mit der „edlen Fünf“ geteilt, die als „der beste Dungeons & Dragons ab meines Lebens“ beschrieben wird. Die Session war so chaotisch und unterhaltsam, dass Hendrik fast geweint hätte, als die Gruppe die NPCs abstach und aus dem Gefängnis ausbrach. Es wird vorgeschlagen, solche coolen Events wie D&D zu wiederholen und Proximity Voice als „Content-Legende“ zu nutzen, da dies gut zu Events passt, die über reines Grinding hinausgehen.
Einschätzung von Minus Elf und Yasmin
06:45:53Minus Elf wird als „RP-Legende“ eingestuft. Yasmin wird als „Grinder“ angesehen, da sie in einem früheren Video viel WoW für sich entdeckt hat und motiviert ist, extra lange zu spielen. Es wird betont, dass sie das Potenzial hat, Level 60 zu erreichen und somit in die Grinder-Kategorie gehört.
Einschätzung von Mauki und Bröcki
06:47:05Mauki wird als „sehr hyped“ im Discord beschrieben und als „easy Level 60“ eingestuft, da sie bereits viel Classic-Erfahrung hat und ambitioniert ist. Bröcki hingegen wird kritisch gesehen, da er in einem früheren Elden Ring-Projekt nach anderthalb Stunden aufgegeben hat. Er wird als jemand eingestuft, der wahrscheinlich alle anderen „grieft“, wenn er nicht bis Level 60 kommt, und es wird scherzhaft vorgeschlagen, ihn hochzuschieben, um dies zu verhindern. Seine Argumente werden als „schwach“ bezeichnet.
Einschätzung von Mr. Moorgame und Nagura
06:49:53Mr. Moorgame wird als erfahrener Zocker und Streamer eingestuft, der bei OneLine als einer der wenigen Level 60 erreicht hat. Er wird als „Easy Carry“ angesehen, da er anderen Spielern hilft und das Potenzial hat, „Molten Core von innen zu sehen“. Nagura, eine englischsprachige WoW-Creatorin, wird kontrovers diskutiert. Obwohl sie als World First Raiderin in Retail gilt, wird betont, dass Retail und Classic große Unterschiede aufweisen. Ihre fünf Tode vor Level 30 in einem früheren Versuch lassen sie eher in die Kategorie „Fahne“ fallen, da sie das Projekt wahrscheinlich nicht bis Level 60 durchziehen wird, insbesondere wenn es um ein dreimonatiges, deutschsprachiges Projekt geht.
Kutschers Selbstreflexion und Add-on-Nutzung
06:53:09Kutscher reflektiert über seine eigene Herangehensweise an Classic WoW und befürchtet, zu naiv zu sein, obwohl er bereits drei Charaktere auf Level 33 gebracht hat, ohne sich zu informieren. Er glaubt, dass das Spiel nach hinten raus einfacher wird, da die Klassen mehr Tools erhalten. Er lehnt die Nutzung vieler Add-ons ab, um es sich nicht zu einfach zu machen, und plant, ohne Rare Mobs Scanner und Fähigkeitenanzeigen für Mobs zu spielen. Dies schafft eine hohe Fallhöhe, aber er ist bereit, das Risiko einzugehen, auch wenn es bedeutet, dass er möglicherweise nicht „easy 60“ erreicht.
Einschätzung von Niekbitz, Noriax und Nova
06:55:38Niekbitz wird als „Fall für die Compilations“ eingestuft, da er trotz seiner Fähigkeiten in Valorant wahrscheinlich nicht Level 60 in WoW Classic erreichen wird und prädestiniert für humorvolle Misserfolge ist. Noriax wird in die Kategorie „Fahne“ eingeordnet, da er wahrscheinlich nicht die Ausdauer oder den Wunsch hat, das Spiel durchzuziehen, und eher Minecraft spielen würde. Nova wird ebenfalls im „Startgebiet“ verortet, was bedeutet, dass sie das Projekt wahrscheinlich nicht lange verfolgen wird.
Einschätzung von No Way
06:58:01No Way wird als jemand eingeschätzt, der aktuell viel „Ragebaiting“ betreibt und den Free-Content mitnimmt. Es wird angenommen, dass er das Spiel unterschätzt und trotz seines Potenzials, Level 60 zu erreichen, aufgrund mangelnden Wissens scheitern könnte. Die Mehrheit sieht ihn in der Kategorie „Compilations“, da er wahrscheinlich viele lustige Tode erleben wird. Es wird betont, dass es nicht nur um Skill, sondern auch um Knowledge geht.
Einschätzung von Obsess und Olli von den Freuds
06:59:43Obsess wird als jemand eingestuft, der sich überschätzt und wahrscheinlich im „Startgebiet“ scheitern wird, sobald League of Legends Turniere beginnen. Es wird argumentiert, dass er das Potenzial hätte, wenn er wollte, aber ihm die Motivation für ein dreimonatiges Projekt fehlt. Olli von den Freuds wird zunächst als „Grinder“ eingeschätzt, da die Dr. Freuds in der Regel dabeibleiben. Der Chat tendiert jedoch stark zu „Fahne“, was zu einer Neueinschätzung führt.
Einordnung weiterer Teilnehmer und Papa Platte
07:01:47Lea wird bei „Grinder“ eingeordnet, da sie Vorerfahrung hat. Commander Krieger wird eine „Jahreskarte für das Startgebiet“ zugesprochen. Aquaria, die in Shootern sehr stark ist und einen Pro-Background hat, wird als „Grinder“ eingestuft, wobei die Möglichkeit besteht, dass sie die „Fahne auspackt“, wenn sie nicht drei Monate WoW streamt. Papa Platte wird als jemand gesehen, der Level 60 erreichen und „Molten Core von ihm sehen“ muss, da es peinlich wäre, wenn er es nicht schafft. Es wird betont, dass er aktuell nichts anderes machen will als WoW zu zocken und die negativen Clips ihm unrecht tun.
Einschätzung von Funk und Peter
07:05:03Funk wird als jemand mit WoW-Background eingeschätzt, der das Potenzial hat, „Molten Core von innen zu sehen“. Es wird erwähnt, dass er ungewöhnlich reaktionsschnell auf WoW-bezogene Nachrichten ist, was auf ein hohes Engagement hindeutet. Peter, ohne Vorerfahrung, wird als „Startgebiet Main“ eingestuft, wobei diskutiert wird, ob er aufgrund seines Interesses und des Übens mit Chris zumindest in die Kategorie „Grinder“ oder „Compilations“ fallen könnte. Die Mehrheit entscheidet sich jedoch für „Startgebiet Main“.
Einschätzung von Power of Evil (Tristan)
07:08:48Tristan wird als „Gilden Carry“ eingeschätzt, da er ein Naturtalent in League of Legends ist und über mechanische Fähigkeiten verfügt. Es wird angenommen, dass er „Easy 60“ erreichen wird, aber die Zeitinvestition könnte ein limitierender Faktor sein, da er auch in der LCS spielt. Es wird scherzhaft vorgeschlagen, ein eigenes Tier für ihn zu schaffen: „Könnte, wenn Kevin zulässt“ oder „Easy 60, wenn Kevin zulässt“, in Anspielung auf seine Verpflichtungen im E-Sport.
Einschätzung von Paul, Vera und Metashi
07:12:18Paul wird in die Kategorie „Fahne“ eingeordnet. Vera wird als „Grinder“ eingeschätzt, da sie immer motiviert ist und bereits in Soul Keepers aktiv war. Metashi wird als jemand mit der größten Fallhöhe unter den Organisatoren beschrieben. Obwohl er in der Vergangenheit Level 60 erreicht hat, dauerte es sehr lange, und er ließ sich oft boosten. Es wird diskutiert, ob er aufgrund seiner Motivation und seines Wissens als „Easy 60“ oder sogar „Gilden Carry“ eingestuft werden sollte, wobei seine Tendenz zur Ablenkung und zum Solo-Unterhalten berücksichtigt wird. Letztendlich wird er bei „Easy 60“ eingeordnet, da er bereits einen Hardcore-Charakter auf Level 60 hatte.
Einschätzung von Rayo, Reval und Ryrix
07:18:01Rayo wird als „Grinderbeißer“ eingestuft, da er bei One Life viel Spaß hatte. Reval, der ebenfalls am Projekt teilnimmt, wird als jemand mit Vorerfahrung beschrieben, der grinden wird, aber es ist unsicher, ob er bis zum Ende durchzieht. Ryrix wird als sehr engagierter Gamer beschrieben, der kurz vor Level 60 in den Pestländern gestorben ist. Dies wird als Mental-Test gesehen, und es wird angenommen, dass er „Molten Core von ihm sehen“ wird und ganz vorne in der Rangliste stehen sollte.
Einschätzung von Roddy Berger und Knirps
07:22:14Roddy Berger und Knirps werden beide in die Kategorie „Fahne“ eingeordnet. Obwohl sie beide Gamer sind und viel Apex Legends zocken, wird erwartet, dass sie aufgrund ihrer Tourpläne und anderer Verpflichtungen das WoW Classic-Projekt nicht bis zum Ende durchziehen werden. Es wird erwähnt, dass sie „Hummeln in den Hintern“ haben und sich nicht dauerhaft auf ein Projekt konzentrieren können.
Einschätzung von Wieland Welte im Hardcore-Projekt
07:24:26Es wird diskutiert, dass Wieland Welte, obwohl er das Spiel nie zuvor gespielt hat, schnell adaptieren kann und als Gamer gilt. Es wird erwartet, dass er Level 60 erreichen wird, aber auch für viele komische Clips und Gilden-Dramen sorgen könnte. Die größte Gefahr bei Wieland wird als Sub-Bomb gesehen, die ihn dazu verleiten könnte, riskante Aktionen im Spiel durchzuführen. Trotz seiner potenziellen Neigung zu humorvollen Missgeschicken wird angenommen, dass er im Molten Core mitraiden wird. Es wird sogar spekuliert, dass er der erste deutschsprachige Streamer sein könnte, der eine Tausender-Sub-Bomb erhält und dadurch im Spiel Chaos stiftet. Seine polarisierende Persönlichkeit macht ihn zu einem interessanten Charakter für das Projekt.
Salty Dane als Gilden-Carry und seine Expertise
07:27:09Salty Dane wird als extrem intelligenter und hilfsbereiter Gamer beschrieben, der in vielen Spielen aktiv ist. Seine autistische Veranlagung wird als Grund für seine direkte Art und seine Fähigkeit, tief in Themen einzutauchen, genannt. Er nimmt sich stets viel Zeit, um Fragen ausführlich zu beantworten, was ihn zu einem wertvollen Mitglied für die Gilde macht. Es wird vorgeschlagen, ihn in die Kategorie 'Gilden-Carry' einzuordnen, da er über umfassendes Wissen verfügt und bereit ist, dieses zu teilen. Seine Präsenz auf dem Discord-Server ist ebenfalls sehr aktiv, was seine Engagement unterstreicht.
Sarah Tonin und Kim's Positionierung im Ranking
07:28:29Sarah Tonin wird aufgrund ihrer Aufmerksamkeitsspanne, die nach einer halben bis dreiviertel Stunde nachlässt, kritisch bewertet, was ihre Fähigkeit, über Wochen hinweg in WoW engagiert zu bleiben, in Frage stellt. Es wird angenommen, dass sie Schwierigkeiten beim Leveln haben wird und möglicherweise schnell die Motivation verliert. Kim, eine weitere Teilnehmerin, verteidigt ihre Platzierung und betont ihre Gamer-Identität. Es wird argumentiert, dass Kim das Potenzial hat, das Projekt zu meistern, aber möglicherweise nicht die nötige Ausdauer für drei Monate aufbringt. Ihre mangelnde Kenntnis über Molten Core und das Fehlen einer Gruppe werden als Gründe für ihre aktuelle Platzierung genannt, wobei ihr jedoch die Möglichkeit eingeräumt wird, im Laufe des Projekts aufzusteigen.
Einschätzung von Sigurdsson und seine WoW-Erfahrung
07:36:15Sigurdsson wird als erfahrener Zocker eingeschätzt, der wahrscheinlich Molten Core erreichen wird, wenn nicht sogar Easy 60. Es wird angenommen, dass er bereits WoW-Erfahrung hat und sich intensiv in das Spiel einarbeiten wird. Seine Teilnahme an einem 'Schande-Video' und seine Verbindung zu einem Major werden erwähnt, was darauf hindeutet, dass er möglicherweise weniger Zeit für das Projekt hat, was seine Platzierung in der Kategorie 'Molten Core' rechtfertigt. Trotzdem wird er als engagierter Spieler angesehen, der das Potenzial hat, weit im Spiel zu kommen.
Sieglinde als WoW Classic Goat und sein Fachwissen
07:43:16Sieglinde wird als 'WoW Classic Goat' und 'Crack-Head' bezeichnet, der über ein enormes Wissen über das Spiel verfügt, obwohl er nicht unbedingt ein erfahrener Raider ist. Es wird hervorgehoben, dass er in Fortnite und Handy-Game-Turnieren erfolgreich war. Trotz fehlender Raid-Erfahrung in Hardcore wird sein tiefgreifendes Trivialwissen über WoW als entscheidender Faktor für seine hohe Platzierung angesehen. Seine Fähigkeit, alles über das Spiel zu wissen, auch wenn sein Content eher auf Solo-Leveling ausgerichtet ist, macht ihn zu einem wertvollen Mitglied für das Projekt.
Franzi und Karma: Grinder-Potenzial und League-Hintergrund
07:47:15Franzi wird als engagierte Gamerin mit Gamer-Stolz und Pro-Karriere-Hintergrund beschrieben, die das Potenzial hat, sich im Spiel zu behaupten. Obwohl sie möglicherweise noch keine umfangreiche WoW-Erfahrung hat, wird sie als 'Minimum Grinder' eingestuft, da sie bereit ist, sich intensiv einzuarbeiten. Karma, ein Challenger in League of Legends, wird ebenfalls als potenzieller Grinder angesehen, da seine Fähigkeiten in League of Legends darauf hindeuten, dass er auch in WoW Level 60 erreichen könnte. Es wird jedoch bezweifelt, ob er die nötige Ausdauer für das gesamte Projekt aufbringt, weshalb er in die Kategorie 'Fahne' eingeordnet wird.
Suki als engagierte Grinderin ohne WoW-Erfahrung
07:49:25Suki wird als 'Grinderin' beschrieben, die bereit ist, viele Stunden in das Spiel zu investieren, obwohl sie noch keine WoW-Erfahrung hat. Es wird erwartet, dass sie sich intensiv in das Spiel einarbeiten und nicht nach kurzer Zeit aufgeben wird. Ihre Ausdauer und ihr Engagement machen sie zu einer vielversprechenden Teilnehmerin für das Projekt, weshalb sie in die Kategorie 'Grinder' eingeordnet wird und nicht in die Kategorie 'Fahne', die für diejenigen reserviert ist, die wahrscheinlich nicht durchziehen werden.
Tobias und Vasili: TFT-Legende und Zocker-Definition
08:04:54Tobias, eine TFT-Legende, wird als 'Grinder' eingestuft, der das Spiel durchziehen wird, auch wenn er noch nie WoW gespielt hat. Seine Fähigkeit, sich in Spiele zu vertiefen und diese zu meistern, macht ihn zu einem vielversprechenden Teilnehmer für das Projekt. Vasili wird als Inbegriff eines Zockers beschrieben, der Molten Core ohne Hilfe erreichen wird. Seine Gaming-Fähigkeiten und sein Engagement werden als so hoch eingeschätzt, dass keine weitere Diskussion über seine Platzierung notwendig ist.
Diskussion über Spieler-Rankings und Fähigkeiten in Classic WoW
08:13:04Es entbrennt eine lebhafte Diskussion über die Fähigkeiten verschiedener Spieler in Classic WoW, insbesondere im Hardcore-Modus. Xio wird als 'Macher' bezeichnet und seine Fähigkeit, mindestens Easy 60 zu erreichen, wird diskutiert. Xio selbst bestätigt, bereits einen 60er in Hardcore gelevelt zu haben, allerdings als Mage mit AOE-Grind, was einige als weniger anspruchsvoll, andere als 'mega-Risky' einstufen. Die Debatte dreht sich um die mechanischen Anforderungen und das Risiko von AOE-Grinding, wobei kritisiert wird, dass dies nicht der Hauptgrund für das Risiko sei, sondern die hohe Anzahl an Pulls, bei denen ein einziger Fehler fatal sein kann. Die Spieler messen sich an ihren Erfolgen und der Zeit, die sie in Classic WoW investiert haben, wobei auch die Bedeutung von 'Gilden-Carry'-Fähigkeiten und der Zeitaufwand für das Projekt thematisiert werden. Die Erwartungshaltung an die Leistung der Spieler in der kommenden Hardcore-Challenge ist hoch, und die Tierliste wird als Messlatte dienen.
Vergleich von Spielern und deren WoW-Erfahrung
08:19:59Die Diskussion weitet sich auf einen Vergleich zwischen Tristan und Vlesk aus, wobei die Frage aufkommt, wer von beiden in 'Serious WoW' mehr Progress gemacht hat. Es wird betont, dass 'Season of Discovery' oder 'Season Phase 2' nicht als ernsthafter Progress zählen. Vlesk hebt hervor, dass er im Re-Release von Classic Legendary Hammer erspielt und GDKP-Runs geleitet hat, wobei er auch 'Abschaum des Servers' mitgenommen habe, um erfolgreich zu sein. Er argumentiert, dass das Raiden im Re-Release von Classic ihn nicht so beeindruckt wie 'real WOTLK'-Progress, da das Spiel mittlerweile 'gelöst' sei. Die Spielzeit und Erfahrung in Classic WoW werden als wichtige Faktoren für die Platzierung in der Tierliste herangezogen, wobei Tristan als einer der 'krankesten E-Sportler unserer Zeit' mit viel WoW-Erfahrung hervorgehoben wird. Die Relevanz von PvP-Erfolgen wie Gladiator-Titeln wird ebenfalls diskutiert, wobei die Aktualität der Erfolge und die Schwierigkeit in verschiedenen Erweiterungen eine Rolle spielen.
Herausforderungen und Regeln für die Hardcore-Challenge
08:23:41Die Spieler diskutieren die Möglichkeit von 'Makora'-Duellen, also Duellen auf Leben und Tod, und die damit verbundenen Regeln. Es wird die Idee geäußert, dass Spieler, die bereits Level 60 erreicht haben, einen neuen Charakter auf Level 15 erstellen könnten, um sich in solchen Duellen zu messen. Die Schwierigkeit, eine faire Abfolge für solche Herausforderungen zu finden, wird angesprochen, da ein Tod im Hardcore-Modus endgültig ist. Die Debatte über die Platzierung in der Tierliste und die damit verbundenen Egos der Spieler nimmt humorvolle Züge an, wobei einige ihre Platzierung als 'Frechheit' empfinden und Argumente für eine höhere Einstufung liefern. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Liste die tatsächliche Leistung oder eher das Potenzial und die Motivation der Spieler widerspiegelt. Die Bedeutung von 'Gilden-Sozialleben' und der Fähigkeit, Leute zusammenzubringen, wird als wichtiger Faktor für den 'Mehrwert' eines Spielers in der Gilde genannt.
Abschluss der Tierlisten-Diskussion und Ausblick auf das Hardcore-Event
08:32:53Die Tierlisten-Diskussion wird mit dem Hinweis abgeschlossen, dass die Liste niemanden 'offenden' soll und lediglich zu Unterhaltungszwecken erstellt wurde. Es wird betont, dass es sich um eine 'lustige kleine Liste' handelt und niemand ernsthaft beleidigt sein sollte. Die Spieler erkennen an, dass die Liste subjektiv ist und jeder sie aus einem anderen Blickwinkel beurteilt. Es wird der Wunsch geäußert, die Liste in drei Monaten, nach Abschluss des Events, erneut zu betrachten und möglicherweise neu einzustufen. Die allgemeine Vorfreude auf das Hardcore-Event ist groß, und es wird erwartet, dass es viele unterhaltsame Momente und 'Ragebaits' geben wird. Die Wahl der Fraktion (Horde oder Allianz) für das Event wird als nächstes großes Ereignis angekündigt, wobei der Wunsch nach Horde für 'Content' geäußert wird. Die Spieler sind gespannt auf die Herausforderungen des Hardcore-Modus und die Interaktionen mit anderen Teilnehmern.
Erwartungen und Herausforderungen im WoW Hardcore-Projekt
08:38:10Die Teilnehmer des WoW Hardcore-Projekts werden in einer YouTube-Intro-Ankündigung als 'faktenbasiert und objektiv' gerankt, was im Kontext der vorherigen Diskussion humorvoll wirkt. Die Erwartungshaltung an das Projekt ist hoch, und es wird spekuliert, ob die Spieler, die in der Tierliste hoch eingestuft wurden, der Fallhöhe standhalten können. Es wird betont, dass ein Scheitern im Hardcore-Modus, insbesondere bei Spielern mit hohem 'Gamer-Stolz', für viel Unterhaltung sorgen würde. Die Schwierigkeit des Hardcore-Levelns wird diskutiert, wobei einige es als 'Piss Easy' bezeichnen, während andere die Herausforderungen, insbesondere im späteren Spielverlauf oder bei veralteter Ausrüstung, hervorheben. Die Bedeutung von 'Quality of Life Addons' und die Entscheidung, 'Minmaxing' zu vermeiden, um den Spaß am Spiel zu erhalten, werden ebenfalls angesprochen. Der Wunsch nach einer langen und unterhaltsamen Event-Dauer von mindestens zwei Monaten wird geäußert, unabhängig davon, wie schnell die Spieler Level 60 erreichen.
Minmaxing und Community-Interaktion im Hardcore-Projekt
08:50:18Die Frage des Minmaxings im Hardcore-Projekt wird erörtert, wobei die Meinung vertreten wird, dass dies 'giga-quinch' sei und der Fokus auf dem Spaß und der Interaktion mit anderen Spielern liegen sollte. Es wird der Wunsch geäußert, mit möglichst vielen verschiedenen Leuten zu spielen, Anfängern zu helfen und eine gute Zeit zu haben. Die Vielschichtigkeit von WoW wird betont, von der Atmosphäre und den sozialen Aspekten in Classic bis hin zu den High-Skill-Cap-Inhalten in Retail. Es wird hervorgehoben, dass WoW für jeden Spielertyp etwas zu bieten hat, sei es PvP, Leveling, Raiding oder sogar Wirtschaftssimulation. Die Fraktionswahl für das Event rückt näher, wobei eine Präferenz für die Horde geäußert wird. Die Möglichkeit von PvP-Duellen und 'Makora'-Duellen, die ein Duell auf Leben und Tod darstellen, wird bestätigt. Die Idee zur Ranking-Liste wird Vlesk zugeschrieben, der damit 'geilen Content' geliefert hat.
Werbung, Stream-Management und Ausblick auf den nächsten Stream
09:07:23Die Diskussion wendet sich dem Thema Werbung im Stream zu, wobei die Präferenz für eine lange Werbepause pro Stunde gegenüber mehreren kurzen Pausen erörtert wird. Die meisten Zuschauer bevorzugen eine einmalige, längere Werbeunterbrechung, da dies als weniger störend empfunden wird. Es wird auch die Möglichkeit angesprochen, Werbepausen strategisch zu platzieren, beispielsweise während Flugzeiten im Spiel oder für Pinkelpausen. Der Streamer plant, diese Strategie für das kommende Event zu übernehmen. Nach neun Stunden Stream und anhaltender Krankheit kündigt der Streamer an, den Stream zu beenden und schickt die Zuschauer zu den Kanälen von Kaddi und Pius. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Treue und freut sich auf das Event. Für den nächsten Tag ist ein Stream um 15 Uhr geplant, um Gnomeregan zu besuchen, und um 18 Uhr findet die Fraktionswahl statt, wobei der Streamer die Zuschauer bittet, für die Horde zu stimmen.