[SauerCrowd] Level 50 HC, schaffen wir 60 vor dem Event?
Hardcore-Leveling: Ziel Level 60 vor Event-Start
Der aktuelle Fortschritt der SauerCrowd zeigt sie auf Level 50 im Hardcore-Modus. Das Ziel ist klar: Vor dem anstehenden Event muss Level 60 erreicht werden. Mit gezielten Strategien und effizientem Gameplay wird versucht, die verbleibende Zeit optimal zu nutzen. Die Spannung steigt, ob der Aufstieg gelingt.
Streamstart und Leveling-Ziele
00:00:32Der Stream beginnt mit Begrüßungen und der Festlegung der Tagesziele. Das Ziel ist zunächst Level 51 zu erreichen und direkt im Anschluss Level 52 anzugreifen. Es wird beschrieben, dass man kurz vor Level 51 steht und nun schnell voranschreiten muss. Ein Fokus liegt auf dem aktiven Grind, wobei Quests angenommen werden. Der Streamer ist motiviert und betont den 'Rein in den Grind'-Ansatz für den Tag. Es geht um die Optimierung des Levelings, wobei auch überlegen Dungeon-Optionen diskutiert werden.
Dungeon-Planung und Tempel-Vorbereitung
00:04:40Die nächste Dungeon-Option wird besprochen: Der Tempel. Es wird analysiert, dass der Dungeon ab Level 51 möglich sein könnte, aber Level 52 bevorzugt wird. Es gibt Überlegungen, eine Gruppe für Level 51 zu finden, und die Tagesplanung wird flexibel gehalten ('Gucken wir mal, was der Abend bringt'). Der Streamer beschreibt das Leveling als entschleunigend und angenehm, betont aber auch die Notwendigkeit, die richtige Zeit für Dungeons zu nutzen.
Inventarprobleme und Loot-Herausforderungen
00:07:00Der Streamer berichtet von gesundheitlichen Updates (Erkältung fast weg) und konzentriert sich auf den Yetis-Grind. Kritisch wird das Inventarmanagement thematisiert: Es gibt kaum Essen oder Trankvorräte, was den Fortschritt behindert. Ein Heiltrank wird gefunden, aber die grundlegende Mangelsituation bleibt. Es wird über strategische Rückkehr zum Händler diskutiert, aber auch die Priorität des Grinds betont. Die Drop-Raten von Yetis werden als schlecht beschrieben, was die Ressourcenlage erschwert.
Follower-Meilenstein und Werbungsstrategie
00:48:19Ein bedeutender Meilenstein wird erreicht: 294.000 Follower. Die Diskussion dreht sich um das Erreichen von 300.000 und die Rolle des bevorstehenden Events. Es folgt eine tiefgehende Debatte über Werbungsstrategien im Streaming. Es wird die Methode von 'No Reax' vorgestellt (22,5 Minuten Werbung pro Stunde), die in der COD-Szene üblich ist und hohe Einnahmen ermöglichen soll. Der Streamer positioniert sich mit seiner eigenen Strategie (3 Minuten pro Stunde) und diskutiert Moral, Zuschauerkomfort und finanzielle Aspekte von Werbung.
Event-Ankündigung und Regeln
01:28:33Das bevorstehende Event wird detailliert erklärt: 200 Streamer nehmen an einem Hardcore-Challenge in WoW Classic teil. Das Ziel ist, Level 60 zu erreichen und gemeinsam den 40-Mann-Schlachtzug 'Molten Core' zu bezwingen. Es gelten strikte Regeln: Spielen nur innerhalb der Gilde, kein Nutzen des Auktionshauses und keine externen Handel. Die Kooperation wird als Community-Gilde organisiert. Der Streamer betont die Einzigartigkeit des Events und die gemeinsame Herausforderung.
Quest-Planung für Level-Optimierung
01:16:59Um den Level-52-Ziels zu erreichen, wird eine komplexe Quest-Route geplant. Die Strategie umfasst das Abgeben einer Quest in Feralas, das Erfüllen von Aufgaben im Hinterland (Federn sammeln) und anschließendes Flügen nach Auberdin. Von dort aus ist ein Lauf zum Teufelswald vorgesehen. Zusätzlich werden Quests in Iron Forge (z.B. 'Verlorener Grog') eingeplant. Es wird diskutiert, ob Dungeons wie Tempel oder Un'Goro Crater effizienter sind. Das Ziel ist, durch optimales Questing schnelle EP zu generieren.
Persönliche Einblicke und WoW-Kultur
01:09:11In einer ruhigeren Phase teilt der Streamer persönliche Geschichten: Seine Schulzeit als Klassenclown mit guten Noten bis zur Pubertät, der Einfluss von WoW auf seine schulischen Leistungen ('Vier gewinnt'-Mentalität) und die Rebellion gegen das Schulsystem. Es folgt eine Diskussion über die Vorteile der Selbstständigkeit bezüglich Altersvorsorge (ETFs/Aktien vs. staatliche Rente). Später werden WoW-Kulturthemen wie exklusive Mounts (Spectral Tiger) behandelt und wie Seltenheit den Wert eines Accounts steigert.
Level-51-Erfolg und Fortschrittsanalyse
01:00:41Der erreicht Level 51! Es folgt eine Bestandsaufnahme der bisherigen Spielzeit (ca. 3 Tage 17 Stunden abzüglich AFK-Zeit) und eine Reflexion über die Effizienz ohne Guides. Trotz suboptimaler Route ist der Streamer zufrieden mit dem Tempo. Es werden Pläne für die unmittelbare Zukunft geschmiedet: Heute muss Level 52 erreicht werden, morgen Level 54,5. Die Zeit bis zum Event wird als machbar eingeschätzt. Auch organisatorische Aspekte wie das geplante Coaching mit Sarah um 20 Uhr werden kurz erwähnt.
Quest-Vorbereitung und Wildekin-Federn
01:41:02Der Streamer diskutiert die Notwendigkeit, Wildekin-Federn für eine Quest zu sammeln. Er interagiert mit dem Chat über die beste Methode, die Federn zu beschaffen – entweder durch das Töten von Munkens oder direktes Aufsammeln. Dabei plant er, seine Stealth-Fähigkeiten als Gnome Rogue zu nutzen, um Elite-Mobs in der Nähe eines Käfigs zu umgehen. Er erwähnt die XP-Belohnung von 8.000 XP und seine angespannte Lage, da er kaum Giftvorräte hat. Der Fokus liegt auf der strategischen Vorbereitung für die bevorstehenden Herausforderungen.
Level-Fortschritt und Event-Ziele
01:49:20Der Streamer erreicht den Level-52-Balken und erklärt, dass das Erreichen von Level 60 vor dem Event sein Hauptziel ist. Er betont, dass nach Level 22 das Spiel einfacher wird und Rogue-Vanish-Fähigkeiten entscheidend sind. Das Event startet am 27.12., und er plant, dort mit vielen verschiedenen Spielern zusammenzuarbeiten, anstatt feste Gruppen zu bilden. Er erwähnt auch, dass Hardcore-Modus bedeutet, dass ein Charakter nach dem Tod verloren geht, was das Race-to-60-Risiko erhöht.
Dungeon-Strategien und Klassen-Tipps
02:04:58Nach Quest-Abgaben in Feathermoon und Teufelswald diskutiert der Streamer Dungeon-Optionen wie Maraudon. Er bevorzugt einen Princess-Run statt eines Full-Runs, da dies XP-technisch effizienter ist. Dabei gibt er Tipps zur Klassenwahl: Druiden seien ideal für frühes Tagging durch Instant-Spells, während Rogues mit Stealth und Single-Target-Fokus punkten. Er erwähnt, dass Klassen wie Hunter oder Magier in Hardcore-Szenarien schwächer sein können. Ein 17er Jäger erhält ein Schwert-Upgrade, was im Chat diskutiert wird.
Farm-Strategien und Event-Vorbereitung
02:48:06Der Streamer erreicht den 8-Balken-Gamer-Status und plant, für das Event am 27.12. vorbereitet zu sein. Er analysiert Farm-Spots wie neutrale Auktionhäuser in Booty Bay und Mitrilsporen-Rubox. Dabei erklärt er, dass das Event kein reines Race-to-60 ist, sondern Kooperation und Story-Elemente beinhaltet. Er hat Ideen für Gnome-Rogue-Events und betont, dass er keine persönlichen Drama-Elemente möchte, sondern spannende Spielerveranstaltungen.
Quest-Fortschritt und Mob-Farming
03:29:43Nach dem Sammeln von verderbtem Wasser nahe Moonglade erreicht der Streamer den 9-Balken-Gamer-Status. Er diskutiert erneut Farm-Methoden für XP, insbesondere das gezielte Töten von Monstern ohne Quests, was effizient sein kann. Dabei erwähnt er die Herausforderung, dass Public-Server überlaufen sind und Farmen verlangsamen. Er plant, nach Ratchet zu reisen, um Quests abzugeben, und strebt 52,5 XP für den Tag an, um morgen Level 54 anvisieren zu können.
Reiseplanung und Weihnachtslogistik
04:10:56Der Streamer plant seine Reiseroute: Flug nach Ratchet, dann Gatkezan und Terramor, um Quests abzugeben. Er erwähnt, dass er Weihnachten vereinbart hat, um zu streamen, aber an Feiertagen abends weg ist. Sein Ziel ist es, bis zum Event (27.12.) Level 60 zu erreichen, und er schätzt, dass bei täglichem Ballern fünf Tage ausreichen. Der Fokus liegt auf der Optimierung von Quest-Abgaben und dem Farmen von EP, während er den 10-Balken-Gamer-Status anstrebt.
Eventvorbereitung und Gilde
04:28:49Der Streamer teilt mit, dass die Gilde voll ist und niemand mehr beitreten oder verlassen kann, weshalb inaktive Mitglieder nach 7 Tagen gekickt werden. Er bestätigt, dass er beim bevorstehenden Event Rogue spielen wird. Das Event startet am 27. um 12 Uhr, bei dem 200 Streamer versuchen, Level 60 in WoW zu erreichen, wobei nur innerhalb der Gilde interagiert werden darf. Die Suche nach Gruppenmitgliedern für Maraudon und Prinzessin-Quests ist schwierig, da viele den benötigten Ring nicht haben.
Level-Progress und Quest-Planung
04:49:36Nach einem viereinhalbstündigen Stream wurde ein Level erreicht, was als anstrengend empfunden wurde, da unangenehme Quests anstanden. Nächste Schritte umfassen das Abgeben von Quests in Maraudon, um zwei Balken zu gewinnen, gefolgt von Schurken-Quests in Hillsbrad. Ziel ist es, vor dem Coaching mit Sarah Level 52 zu erreichen. Anschließend soll ein Mage den Streamer nach Ironforge porten, um weiter zu leveln.
Zusammenarbeit im Maraudon-Dungeon
05:00:57Ein Level-53-Tank schließt sich der Gruppe für Maraudon an. Während des Runs diskutieren die Teilnehmer über Layer-Probleme und die volle Gilde. Ein anderer Spieler (Worry) wird für langsame Pulls kritisiert. Nachdem der Prinzessin-Ring nicht droppt, wird geplant, nach Ironforge zu reisen, um die Pestländer und Hillsbrad-Farmquests anzugehen. Das Ziel bleibt, Level 52 bis zum Coaching zu erreichen.
Suche nach dem Roboter-Item
06:34:18Der Streamer farmt frustriert nach einem Roboter-Item mit 1% Drop-Rate, das eine Eskort-Quest startet. Trotz stundenlangem Töten von Schleimen in den Hinterlanden droppt das Item nicht. Er äußert Verzweiflung und vermutet, dass die Drop-Rate manipuliert sein könnte. Die Suche wird mehrmals unterbrochen, um Musik (Bibi und Tina Remix) zu spielen oder auf andere Quests zu gehen, aber das Item bleibt aus.
Coaching mit Sarah und Klassendiskussion
07:10:01Der Streamer trifft sich mit Sarah für ein PvP-Coaching, da sie Level 25 erreicht hat. Sie erklärt Rogue-Mechaniken wie Energie, Combo-Punkte und Vanish als Überlebensfähigkeit. Gemeinsam planen sie ein Duell in Ironforge oder Stormwind. Sarah enthüllt eine Schneekrankheit, die es ihr unmöglich macht, in Schneegebieten zu spielen, was Gebietswahl (Mensch statt Zwerg) beeinflusst. Sie diskutieren auch Event-Strategien für den 27.
Event-Strategie und Server-Überlegungen
07:13:53Das Event startet am 27. um 12 Uhr, aber es wird befürchtet, dass die Server überlastet sein werden. Ein späterer Start am Abend könnte weniger Wartezeiten bedeuten, aber den Nachteil haben, dass man nicht 'ahead of the curve' ist. Die Paywall von etwa 13€ pro Monat könnte die Spielerzahl begrenzen. Es wird diskutiert, ob man alleine oder in Gruppen startet – Solo wird als smarter angesehen, um nicht ausgebremst zu werden.
Musikalische Unterbrechungen und Stimmung
05:10:56Während des Streams werden häufig Songs wie 'Bibi und Tina Techno Remix' oder 'Live to Win' abgespielt, um Energie zu tanken. Der Autoplay-Algorithmus von YouTube liefert unerwartete Remixes, die als 'Banger' gefeiert werden. Kurze Knuddel-Pausen und humorvolle Interaktionen mit dem Chat lockern die angespannte Farmphase auf. Die Musik wird als deutsches Kulturgut bezeichnet und dient als Motivation für das anstrengende Leveln.
Vorbereitung auf Sarahs Ankunft in Tanaris
07:24:27Der Streamer erwartet Sarahs Ankunft in der Schneewüste Tanaris und beschreibt die Umgebung als 'krank' und respektlos. Er diskutiert humorvoll eine mysteriöse 'Schneekrankheit', die ihm physische Beschwerden bereitet, und spekuliert über Arztbesuche mit ungewöhnlichen Symptomen wie Übelkeit in Schneegebieten. Dabei bleibt er im Kontext des Spielsettings und nutzt metaphorische Sprache für die herausfordernde Umgebung, während er gleichzeitig Grundlagen für das nachfolgende Rogue-Training schafft.
Riposte-Fähigkeit und Makro-Erklärung
07:26:02Es wird detailliert die Riposte-Fähigkeit erklärt, die nach erfolgreicher Parade aktiv wird und mit nur 10 Energie hohen Schaden verursacht sowie den Gegner entwaffnet. Der Streamer demonstriert die Erstellung eines Makros, das Riposte automatisch nutzt, wenn es bereit ist, anstatt Finsterer Stoß. Dieses Makro wird im Discord-Channel geteilt und optimiert, um Fähigkeiten effizient zu spammen, während die korrekte Anwendung in der Talentbaumansicht erklärt wird.
Talentverteilung und Stat-Prioritäten
07:31:12Detaillierte Analyse der Talentbaum-Strategie: Fokus auf Meucheln (erhöht Crit-Chance nach Kills), verbesserten Finsterer Stoß und Entscheidungen zwischen Solarplexus (längere Crowd Control) und Ausweichen. Es werden Stat-Prioritäten diskutiert: Beweglichkeit als bester Wert für Angriffskraft, Crit und Ausweichen, gefolgt von Ausdauer für Überlebensfähigkeit im Hardcore-Modus. Willenskraft wird als optional für schnellere Regeneration zwischen Kämpfen erwähnt.
Waffenoptimierung für Schurken
07:33:51Strategische Wahl der Waffen: Langsame Waffen in der Mainhand für hohen Einzelschaden (skaliert mit Finsterer Stoß), schnelle Waffen in der Offhand für häufige Giftprocs. Der Streamer vergleicht verschiedene Waffentypen und erklärt, warum der Höchstschaden wichtiger ist als DPS für Schurken. Spezifische Rassen-Boni (Mensch: Schwertfertigkeit) und Talente (Schwert-Spezialisierung für zusätzliche Treffer) werden für optimale Performance hervorgehoben.
Defensive Talente und Cooldown-Nutzung
07:40:40Bewertung defensiver Optionen: 5 Punkte in Abwehr für erhöhte Parierchance (entscheidend für Riposte-Procs), Präzision für Hitrate gegen höhere Level-Ziele und Durchhaltevermögen für kürzere Sprint/Rinnen-Cooldowns. Verbessertes Sprinten wird als Mechanismus gegen Root-Effekte diskutiert. Zusätzliche Tipps zur UI-Optimierung: Riposte auf separater Taste für bessere Sichtbarkeit des Procs, um Makro-Nutzung zu erleichtern.
Level-Strategie und Addon-Empfehlungen
07:44:06Priorisierung weiterer Talente: Präzision für zukünftige Offhand-Schadens-Steigerung. Diskussion von Klingenwirbel (AoE-Attacke ab Level 30) und der Nutzlosigkeit von Blutung/Finte im Solo-Leveling. Für Gruppencontent wird Details-Addon für Aggro-Monitoring empfohlen. Finte wird nur als Notfall bei Aggro-Problemen beschrieben, während Solarplexus und Tritt als Interrupt-Optionen verglichen werden, wobei Tritt priorisiert wird.
PvP-Duellvorbereitung gegen Warrior
07:44:34Umfassende Strategie für ein Level-20-Duell gegen Warrior Hachi: Nutzung der menschlichen Rassenfähigkeit 'Wachsamkeit' zur Stealth-Entdeckung, Addons wie Plater für Buff-Anzeige. Wichtige Mechaniken: Verkrüppelndes Gift für Kiting, Erdrosseln als Opening, Solarplexus als Follow-up-Interrupt. Warnung vor 'Gegenschlag' (Retaliation) und 'Kniesehne' (Slow). Taktik: Dots setzen, rennen, erneut in Stealth gehen, während der Warrior ohne Vanish/Charge im Infight gefangen ist.
Praktisches Duell und Berufsoptimierung
08:00:24Live-Duell-Demonstration mit Level-24-Horde-Warrior: Taktische Nutzung von verkrüppelndem Gift für permanenten Slow, Kombination aus Erdrosseln und Finsterer Stoß für Schaden. Diskussion von Berufen: Ingenieurswesen für Stun-Bomben als PvP-Utility, Wurfwaffen für kiting. Betonung auf Combopunkt-Management: Ausweiden für Energieeffizienz, Blutung als optionaler DoT. Streamer empfiehlt Hotkey-Anpassung (z.B. Steuerungsbelegung) für schnellere Ability-Nutzung im Duell.
Grundtaktik gegen Hachi: Schadensvermeidung durch Stealth
08:08:43In diesem Abschnitt wird die Kampftaktik gegen den Rogue Hachi analysiert. Das Ziel ist, durch geschicktes Stealthen und rechtzeitiges Weglaufen Schaden zu vermeiden. Wichtige Fähigkeiten sind Erdrosseln und Blutung, während Solarplexus nur unter bestimmten Bedingungen eingesetzt werden sollte. Es wird betont, dass Hachi bei richtiger Taktik kaum Chancen hat, den Spieler zu verletzen, da Bewegungsgeschwindigkeit und Stealth-Rang entscheidend sind.
Makora-Strategie: Trick Hachi in den Feiglings-Debuff
08:13:22Hier wird die aufwendige Strategie für das Event vorgestellt: Hachi soll durch ein Makora-Duell (Kampf auf Leben und Tod) gezwungen werden, außerhalb der Duell-Reichweite zu fliehen. Ziel ist, ihm durch eine Kopfnuss in Kombination mit dem Fluchtversuch den 'Feiglings'-Debuff zu geben. Die Taktik nutzt die Mindestreichweite von Hachis Fähigkeiten und erfordert präzises Timing. Die Community wird eindringlich gebeten, dies geheim zu halten.
Vorbereitung: Gegenstände und Schlüsselausrüstung
08:20:03Für die Makora-Taktik werden spezifische Items wie der 'Magische Staub' aus Westfall diskutiert, der Ziele 30 Sekunden schlafenlegt. Zusätzlich wird 'Verkrüppelndes Gift' für höhere Verlangsamungschancen empfohlen. Es wird betont, dass das Farmen dieser Seltenen Items essenziell ist. Auch ein Schwert aus den Todesminen wird als notwendig für den Erfolg angesehen. Die Gruppe plant, diese Ausrüstung vor dem Event zu besorgen.
Eventplanung: Risiko und Geheimhaltung
08:37:48Die abschließende Eventstrategie wird detailliert: Nachdem Hachi durch die Makora-Herausforderung in Position gelockt wurde, soll er mit Kopfnuss oder Magischem Staub außerhalb des Duell-Bereichs kontrolliert werden. Ziel ist, ihn in einen Debuff-Fehler laufen zu lassen, ohne dass er stirbt. Die Gruppe diskutiert Risiken wie Gegenstrategien Hachis und die Notwendigkeit absoluter Verschwiegenheit, damit der Plan nicht vereitelt wird.
Rogue-Optimierung: Waffenwahl und Grind-Status
08:50:54Für den Hardcore-Rogue wird die optimale Ausrüstung besprochen: Langsame Mainhand-Waffen für maximalen Schaden, da Fähigkeiten mit dem Basis-Schaden skalieren. Kolben werden aufgrund von Stun-Chance als weniger ideal bewertet. Es folgt ein Update zum Fortschritt: Der Charakter ist Level 52 mit dem Ziel, heute Level 53 zu erreichen. Die Gruppe farmt weiter Questgegenstände in den Hinterlands für Bonus-EP bei nur 1% Drop-Chance.
Item-Farming und Unterhaltung
09:27:29Der Streamer farmt intensiv für ein bestimmtes Item und beklagt dessen ausbleibenden Drop. Zur Unterhaltung startet er eine Prediction zum Droptime und nutzt DJ Autoplay für Musik. Nach langer Farmzeit droppt das Item endlich, was große Erleichterung auslöst. Dabei gewinnen Zuschauer die Prediction und feiern den Erfolg. Parallel diskutiert er über nostalgische Musik wie Backstreet Boys und Coldplay, während er weiter Quests absolviert.
Dungeon-Runs und Quest-Management
09:40:11Nach dem Item-Drop startet der Streamer Dungeon-Runs, darunter Escort-Quests mit Hühnern. Es gibt Diskussionen über optimale Route und Klassenstrategien für Rogue. Der Streamer erklärt Level-Schwierigkeiten und betont, dass Level 22 der tödlichste Bereich ist. Bei einer Gruppe mit ungewöhnlichen Spielern kommt es zu lustigen Situationen, während Tempel-Runs vorbereitet werden. Die Gruppenzusammenstellung und Dungeons-Strategien werden detailliert besprochen.
Gilden-Management und Event-Vorbereitung
10:25:54Es folgt eine intensive Diskussion zum Gilden-Management. Der Streamer stellt Regeln für Inaktive zur Debatte (7 Tage statt 14 Tage Offlinefrist) und erklärt die Sub-Kick-Regel für die Gilde. Er moderiert eine Sub-Abfrage und diskutiert Level-Beschränkungen für neue Mitglieder. Parallelen zum bevorstehenden WoW-Event werden gezogen, während er auf die Community-Organisation und die Wichtigkeit von Discord für Gruppenbildung hinweist.
Tempel-Run von Atal'Hakkar
10:38:19Der Streamer startet einen laufenden Tempel-Run mit einer vollgebufften Gruppe. Während des Runs erklärt er Mechaniken wie Mind-Control und optimale Klassenfähigkeiten. Die Gruppe erhält starke Epics und erreicht wichtige Level-Balken (10-15). Der Run verläuft erfolgreich mit mehreren Boss-Kills und guten Drops. Dabei werden Strategien für Trash-Mobs und Bosse besprochen, während EP für den Level-Progress gesammelt wird.
Level-Progress und Farmphase
11:46:40Nach dem Dungeon-Run wird Level 52 erreicht und Un'Goro als Farmzone diskutiert. Der Streamer reflektiert über den harten Grind (6 Stunden für ein Level) und widerlegt Behauptungen, dass Levels von 50-60 in einer Stunde machbar seien. Es folgen Quest-Abgaben in Tanaris und der Besuch eines Gasthauses für Rested XP. Der Streamer erreicht Level 53 und plant weitere Farmrunden für den nächsten Stream.
Event-Pläne und Community-Fokus
11:55:00Der Streamer stellt detaillierte Pläne für das WoW-Event vor: Start am 27.12. um 12 Uhr, Stream-Zeiten an Heiligabend (vormittags) und 27.12. Er betont, dass das Event nicht nur ein Race to 60 sei, sondern Community-Erlebnisse und Side-Quests im Fokus stehen. YouTube-Highlights und Streams auf dem Zweitkanal werden angekündigt. Die Viewer-Zahl ist dabei weniger wichtig als die Community-Interaktion.
Stream-Abschluss und Erfolgsbilanz
12:20:21Nach 12,5 Stunden wird Level 53 erreicht und der erfolgreiche Streamtag zusammengefasst. Der Streamer plant für den nächsten Tag die Erreichung von Level 54,5 und weitere Farmaktivitäten. Er bedankt sich bei der Community und kündigt den Fortsetzung des Grinds am nächsten Tag an. Der Stream endet mit einer positiven Bilanz des erreichten Progress und der gemeinsamen Erlebnisse.