ab 14 Uhr: DER Run - Soulkeepers snocks
Dark Souls 3: Punktzahl-Jagd endet unerwartet im Sumpfgebiet

Ein neuer Dark Souls 3 Run mit dem Ziel, eine höhere Punktzahl als in Dark Souls 1 und 2 zu erreichen, begann mit der Wahl der Axt als Startwaffe. Herausforderungen wie Gundir, Echse und Samurai wurden gemeistert. Der Run führte durch verschiedene Gebiete, bis ein unerwarteter Tod im Sumpfgebiet das ambitionierte Vorhaben beendete. Abschließend wurden die Tode anderer Teilnehmer analysiert.
Run-Start und Zielsetzung
00:04:56Der Stream startet mit Dark Souls 3. Ziel ist es, mehr Punkte zu erzielen als in Dark Souls 1 und 2 zusammen, was etwa 26 Punkte entspricht. Es wird ein neues Spiel begonnen, inklusive Zwischensequenzen. Es wird über die Wahl der Waffe diskutiert, wobei verschiedene Optionen wie ein Glücksrun oder die Lanze von Rotten Great Wood verworfen werden. Letztendlich wird entschieden, mit der Axt zu starten und auf den Drop des Lothric-Langschwerts zu hoffen. Der Streamer äußert Nervosität und erwähnt Übungsruns, die jedoch die Anspannung im eigentlichen Run nicht simulieren konnten. Trotzdem werden die ersten Gegner langsam und vorsichtig angegangen, um das Schlimmste zu überstehen.
Erste Herausforderungen und Taktiken
00:14:04Der Streamer äußert Nervosität und erklärt seine Taktik, zuerst Gundir zu besiegen, dann zu leveln und anschließend zur Echse und zum Samurai überzugehen, um elf Punkte zu erreichen. Er spielt sehr langsam und vorsichtig, um nicht herunterzufallen. Nach dem erfolgreichen Jump und dem Besiegen einiger Gegner fühlt er sich erleichtert, aber immer noch angespannt. Er verkauft Seelen und Gegenstände, um Tränke neu zuzuweisen, und plant den Treeskip. Nach einigen Versuchen gelingt der Treeskip. Er besiegt die Echse und bereitet sich auf den Samurai vor, was er als die größten Herausforderungen ansieht. Er betont, dass das Spiel danach im Easy Mode sein wird. Er erklärt, dass er im Notfall weglaufen würde, anstatt ein "Do or Die"-Szenario zu riskieren.
Samurai-Kampf und weitere Strategien
00:28:32Nach dem Sieg über die Echse bereitet sich der Streamer auf den Kampf gegen den Samurai vor und betont, dass dies bereits 8 Punkte bedeutet. Er geht Schritt für Schritt vor und stellt fest, dass auch der Samurai eine Herausforderung darstellt. Nach dem Sieg über den Samurai erklärt der Streamer, dass das Schlimmste überstanden sei und der Rest des Spiels ein normaler No-Hit-Run sein wird. Er verkauft unnötige Gegenstände und weist Tränke neu zu. Er besiegt weitere Gegner und betont, dass er jetzt sicher durch ist. Er lässt den Ritter vorerst in Ruhe und levelt stattdessen hoch. Der Streamer verbessert seine Axt und besiegt Omi. Er verkauft weitere Gegenstände und Seelen und levelt seine HP auf.
Drachenkampf und Punktzahl
00:53:40Der Streamer spricht über den Drachen und die Notwendigkeit, Feuerbomben zu verwenden. Er besiegt den Drachen erfolgreich und freut sich über die verdienten Seelen. Er fragt nach seiner aktuellen Punktzahl und erfährt, dass er bereits 14 Punkte hat, was er als sehr gut empfindet. Er erwähnt, dass Kroko Early Dancer machen wird, er selbst aber nicht so risikobereit ist. Nach einem Resett muss er sich erneut durch die Wölfe kämpfen, wobei er vorsichtig vorgeht, um nicht von ihnen überrascht zu werden. Er kehrt zum Feuerbahnschrein zurück, um zu leveln. Er verkauft alles, was er nicht benötigt, und rundet seine Seelen auf 1000 auf. Er spricht über die Schwierigkeit der Bose und dass er sie nicht so gut im Muscle Memory hat.
Ritter, Schwertsuche und Levelaufstieg
01:12:15Der Streamer spricht über die Oma des Dingens und die Ritter mit den roten Augen. Er sucht nach dem Lothric Knight Longsword und kehrt dafür extra nach Hause zurück, um seine Seelen auszugeben. Er verbessert seine Axt und levelt seine Vitalität. Er spricht über verschiedene Waffenoptionen und entscheidet sich gegen den Warthammer. Er bedankt sich bei einem Zuschauer für den Support und fragt nach seiner Punktzahl, die mittlerweile bei 19 liegt. Er reflektiert über seine Spielzeit von 80 Stunden und ob er das Spiel jemals für sich selbst gespielt hat. Er besiegt Hunde und spricht über den Köder-Schädel als Escape-Tool. Er redet mit einem NPC und überlegt, ob er das Free Level nehmen soll.
Axtwahl und Kampf gegen Hordrick
01:25:24Der Streamer diskutiert über die Sklavenaxt und entscheidet sich letztendlich für die Streitachs, weil er sich als stark sieht. Er löst ein Problem professionell und weiß nicht, wo es lang geht. Er geht verschiedene Wege und tötet Assistenten. Er erinnert sich daran, dass man sich bei den Strefs einfach droppen lassen kann. Er verkauft Gegenstände und überlegt, was er mit den Edelsteinen machen soll. Er macht seine Axt stärker und überlegt, ob er das Free-Level mitnehmen soll. Er entscheidet sich dafür, es zu tun, da sein Run nicht mehr lange geht. Er erinnert sich an den komischen Wizard und dessen One-Shot-Kombos. Er geht einen Weg entlang und besiegt Gegner geschmeidig. Er kämpft gegen Hordrick und besiegt ihn.
Dachinspektion und Scharfschützen
01:38:13Der Streamer inspiziert das Dach und findet eine rostige Münze. Er fragt, ob der Invader Punkte gegeben hat und erfährt, dass es drei waren. Er beschimpft einen Gegner als fett und kann nicht die Leiter hochlaufen kann. Er holt sich eine Tendelsschabe und fragt, ob er aus der Area alles Wichtige hat. Er geht weiter und muss sich vor einem Scharfschützen in Acht nehmen. Er wird von dem Scharfschützen beschossen und versucht, einen sicheren Weg zu finden. Er wird von Zuschauern beraten, welchen Weg er nehmen soll.
Brückensprung und Waffen-Upgrade
01:43:43Der Streamer will keinen Brückensprung machen. Er geht zurück und durchquert die Siedlung. Er stellt fest, dass die Ex wieder da ist. Er geht über die Brücke und tötet ein kleines Arschloch. Er geht einen normalen Weg und fragt, ob er alle Assistenten getötet hat. Er lässt sich droppen und findet ein Leuchtfeuer. Er verkauft Gegenstände und überlegt, ob er Abfall bei den Birdies abgeben kann. Er macht seine Waffe stärker und überlegt, eine neue Waffe zu überlegen. Er hofft, dass die Zuschauer nicht so angespannt sind wie er. Er will das Free-Level mitnehmen, da sein Run nicht mehr lange geht.
Erkundung neuer Gebiete und Kampfstrategien
02:00:24Er erkundet einen neuen Abschnitt und diskutiert die Stärke der Gegner, einschließlich einer Riesenratte. Es wird überlegt, wie man einen Shortcut freischalten und eine Tür mit einem Schlüssel öffnen kann, den man bei einem Händler kaufen kann. Der Streamer testet verschiedene Strategien im Kampf gegen die Gegner, wobei er feststellt, dass er sich zunächst schwach fühlt und Blutungsresistenz benötigt. Er analysiert das Verhalten der Gegner und überlegt, ob bestimmte Items wie Köderschädel bei einem Mini-Word-Boss funktionieren. Er vermeidet den Kampf gegen einen besonders starken Gegner, um keine Probleme zu riskieren und plant, später Bomben einzusetzen. Es wird eine Taktik erwähnt, den Young White Branch zu nutzen, um an einem Rand entlangzugehen. Er kämpft mit der Hilfe eines NPCs gegen einen Gegner, wobei er feststellt, dass der NPC möglicherweise einen Fehler gemacht hat. Er besiegt Muddis und überlegt, ob er ein bestimmtes Item erhalten wird, ohne dass die Kälte heruntergelassen wird. Er nutzt Heilpots und fragt den Chat um Rat. Er besiegt eine Mama und überlegt, ob er einen krassen Ring erhält, wenn er sich herunterfallen lässt.
Entscheidungen und Strategien im weiteren Spielverlauf
02:16:44Es wird entschieden, nicht von Türmen zu springen, um einen Ring zu holen, da das Risiko eines Todes im No-Death-Run zu hoch ist. Stattdessen wird der sichere Weg gewählt und christliches Verhalten betont. Es folgt die Betrachtung einer Großkeule und die Frage nach ihrer Stärke. Der Knochen von Loretta wird gefunden, aber Quests werden als unwichtig abgetan. Es wird überlegt, die Kondition zu verbessern und gemeinsam in Richtung Abbruchreife Brücke zu reisen. Der Ice-Tude wird ignoriert, da der Fokus auf einem anderen Bereich liegt. Ein Riese wird als Unterstützung genutzt, um Gegner zu besiegen. Es wird ein verstärkter Keule und ein junger weißer Zweig gefunden, aber das Risiko, diese zu holen, wird als zu hoch eingestuft. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Sprung schaffbar ist und wie viele Treffer ausgehalten werden können. Die Anzahl der erreichten Punkte wird diskutiert und der Run wird als langwierig eingeschätzt. Es wird überlegt, eine Großsense zu nutzen, aber verworfen, da es sich um eine Dexwaffe handelt. Ein weiterer Gegner wird besiegt und dessen Move analysiert. Die Großachs des Dämons und Dämonenfäuste werden als mögliche Waffen in Betracht gezogen, aber die Axt wird beibehalten. Es wird nach einem Kollegen gesucht, um abzuleveln und die Knochen zu verbrennen. Der nächste Gegner ist der Eis-Typ und es wird auf die Unterstützung von Vlesk vertraut.
Umgang mit Herausforderungen und Erkundung neuer Gebiete
02:37:34Es wird beschlossen, einen weißen Zweig zu behalten und ein Hundebegleiter wird nicht zurückgelassen. Der Streamer kehrt um, um den Hund nicht alleine zu lassen, muss ihn dann aber doch besiegen. Es wird kurz überlegt, einen Chlorantiering zu holen, aber verworfen, da es zu lange dauert und Jumps vermieden werden sollen. Ein Schwert wird gefunden und als zukünftige Waffe auserkoren, trotz des Geschicklichkeitsscalings. Es wird überlegt, wie die Waffe aufzuleveln ist und Funkeltitanit benötigt wird. Die Suche nach Echsen wird als nervig empfunden. Die erreichten Punkte werden überprüft und der Streamer befindet sich in den Top 100. Ein neues Gebiet wird erreicht und die Drop-Gefahr sowie die Stärke der Gegner werden thematisiert. Ein Iris-Ziel Langschwertings-Bombs wird gefunden und dessen Drop-Chance diskutiert. Es kommt zu einem Pull von Gegnern und ein Run wird als vorbei betrachtet, da der Streamer stirbt. Es wird sich daran erinnert, dass an der Stelle schon einmal gestorben wurde. Ein Schlachtermesser mit A-Scaling wird gefunden und Banditendoppeldolche werden auf ihre Zulässigkeit geprüft. Ein Drop wird in Betracht gezogen und ein guter Hund entdeckt. Es werden zwei Ringe gefunden, die Wunder verstärken und die Belastung verringern. Die Krabben werden als gewaltig eingeschätzt und der Weg zum Boss wird thematisiert. Es wird kein Bock auf Magier empfunden und beschlossen, nach Hause zu gehen.
Fortschritt und Analyse des Spielverlaufs mit abschließender Reflexion
02:55:51Es werden 4000 Seelen erreicht, aber immer noch kein Funkel dieser Nietzsch gefunden. Der Sumpf wird als nächstes Gebiet angegangen, welches als toxisch und mit vielen Todesmöglichkeiten beschrieben wird. Es wird ein NPC-Fight erwartet, der schwierig sein könnte. Ein Invader wird durch einen Baum vor der Sonne ausgelöst, was vermieden werden sollte. Es werden Ritterchen entdeckt, die als mächtig eingeschätzt werden und möglicherweise etwas Geiles jobben. Der Streamer stirbt einen langweiligen Tod und ist traurig über den Abschluss des Soulkeepers-Runs. Er gibt zu, zu leichtsinnig gewesen zu sein. Anschließend werden die Tode der anderen Teilnehmer analysiert und sich über diese lustig gemacht. Der eigene Tod wird als besonders dumm empfunden. Es wird der Tod von Kegi gezeigt, der durch einen Leck gestorben ist. Es folgen Analysen der Tode von Gustav Gabel und Metashi. Abschließend wird der eigene Run als gut und lustig bewertet, auch wenn das Ende traurig war. Es wird angekündigt, später noch Reaction-Schmäckschen oder Leaks zu zeigen und der Stream wird zu Sola umgestellt. Der Streamer bedankt sich für die Aufmerksamkeit, die Subs, Resubs und Follows und verabschiedet sich.