League of Legends

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League of Legends

Aram-Challenge und LVM Season Pass

00:04:31

Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung zur Aram-Challenge, bei der die besten Aram-Mitspieler gesucht werden, um bei der Aram Marathon Challenge von Botherwin erfolgreich zu sein. Es wird auf den LVM Season Pass hingewiesen, bei dem die LVM Versicherung die Möglichkeit bietet, durch das Finden und Eingeben von Codes tolle Preise zu gewinnen, darunter ein Controller, Steam-Guthaben, ein LVM Gaming Chair und ein LVM Gaming PC. Die Zuschauer werden ermutigt, aufmerksam zu bleiben, um am Gewinnspiel teilzunehmen und die Chance auf fette Preise zu nutzen. Ein Dank geht an LVM und Larry für die Unterstützung.

Champ-Auswahl und Teamzusammenstellung

00:08:14

Die Diskussion dreht sich um die Wahl des richtigen Champions für das ARAM-Spiel. Annie, Pike oder Diana stehen zur Auswahl, wobei die Nützlichkeit der Wahl am Anfang in Frage gestellt wird, da man zu fünft spielt. Es wird überlegt, ob ein AD Carry benötigt wird und welcher Champ gebufft oder generft wurde. Frontend ist vorhanden, aber Pike wird als möglicherweise nutzlos angesehen. Es wird festgestellt, dass Pike in der Kluft möglicherweise stark ist, aber im ARAM möglicherweise nicht. Die Entscheidung fällt auf einen bestimmten Champ, und die Teamzusammenstellung wird weiter diskutiert, um eine ausgewogene Mischung zu erreichen. Es wird erwähnt, dass das Gegnerteam viel Burst hat und einige Champs gebufft sind, während andere generft wurden.

Teambildung und Spielstrategie

00:12:07

Die Teamzusammenstellung wird besprochen, wobei die Lobby schnell aufgefüllt wird und bekannte Profispieler aus dem Chat ausgewählt werden. Es wird erwähnt, dass einige der Mitspieler bereits Erfahrung im Stream haben. Die Spielstrategie wird diskutiert, wobei der Fokus auf konzentriertem Spiel liegt. Es wird die Wichtigkeit betont, die Runde zu gewinnen und sich auf das Spiel zu konzentrieren, um erfolgreich zu sein. Es wird festgestellt, dass die Draft-technisch ungünstig ist und die Gegner Poke haben, während das eigene Team schlechte Champs gepickt hat. Es wird zur Konzentration aufgerufen und vorgeschlagen, den Tibbers einzusetzen, um das Spiel zu beeinflussen. Es wird die Notwendigkeit betont, als Team zusammenzustehen und gemeinsam anzugreifen, um das Spiel zu gewinnen.

Neue Mitspieler und Championauswahl

00:30:34

Es werden neue Mitspieler gesucht, wobei betont wird, dass nur richtig gute Spieler benötigt werden, die das Wasser reichen können. Es wird überlegt, eine bestimmte Person einzuladen, um das Team zu unterstützen. Die Championauswahl wird diskutiert, wobei überlegt wird, welche Champions am besten geeignet sind. Es wird festgestellt, dass das Team voll AP ist und möglicherweise schon gewonnen hat. Es wird überlegt, ob ein Melee-Champ noch gut tun würde und welcher Champ genervt sein könnte. Die Entscheidung fällt auf bestimmte Champions, und die Teamzusammenstellung wird weiter optimiert, um die besten Chancen auf einen Sieg zu haben. Es wird auf die For The Win Challenge hingewiesen, bei der man Spiele gewinnen und Preise gewinnen kann.

Code-Verteilung und Spielanalyse

00:49:09

Codes für tolle Orbs werden an ausgewählte Zuschauer verteilt, als Dankeschön für ihre Teilnahme und Unterstützung. Die Zuschauer werden ermutigt, die Codes einzulösen und von den Vorteilen zu profitieren. Es wird die Championauswahl für das nächste Spiel diskutiert, wobei Mumu und Corki als sichere Picks angesehen werden. Es wird überlegt, ob ein Echo eine gute Wahl wäre oder ob es zu viel Frontline wäre. Die Entscheidung fällt auf Belkoss, und die Teamzusammenstellung wird weiter verfeinert. Es wird über die Spielstrategie gesprochen, wobei betont wird, dass man gewinnen muss und der Aram-Kodex in diesem Fall keine Rolle spielt. Es wird die Notwendigkeit betont, konzentriert zu spielen und als Team zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein.

Diskussion über Schulfächer und Spielstrategie

00:56:53

Es wird diskutiert, welche Schulfächer im Lehrplan sinnvoll wären, wobei Wirtschaft und Fächer wie Haushalt und Leben als einzelne Person vorgeschlagen werden. Es wird die Bedeutung von Steuern und grundlegenden Lebenskompetenzen betont. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Deutsch und Gedichtsanalyse diskutiert und stattdessen Gaming-Klassen vorgeschlagen, um soziale Kompetenzen und Teamarbeit zu fördern. Die aktuelle Spielsituation wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass das Spiel schwierig ist und die Siege hart erkämpft werden müssen. Es wird die Notwendigkeit betont, konzentriert zu spielen und als Team zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein. Es wird festgestellt, dass das Team hinterherhinkt und Struktur in das Spiel gebracht werden muss.

Magic und Gameplay Beobachtungen

01:06:04

Es wird kurz über Magic gesprochen, bevor ins Gameplay eingestiegen wird. Es wird die Besonderheit der Portale in dieser ARAM-Variante hervorgehoben, bei denen man einfach durchläuft, anstatt sie anzuklicken. Die aktuelle Spielsituation wird analysiert, wobei der Fokus auf dem Vorrücken liegt, um den Inhibitor zu erreichen und auszuführen. Ein Turm wird gepusht und zerstört, während überlegt wird, ob der Korki hätte dabei sein sollen. Es wird über frühe Fremdsprachenausbildung diskutiert, beginnend mit Englisch in der zweiten Klasse und Spanisch ab der sechsten Klasse. Die Bedeutung eines guten Lehrers für die Motivation der Schüler wird betont, wobei ein persönliches Erlebnis mit einem Spanischlehrer geschildert wird. Einige Lehrer hätten zwar Wissen, aber keine Fähigkeit, dieses zu vermitteln. Es wird überlegt, wie man einen Turret pushen kann, nachdem der vorherige nicht erreicht wurde. Es folgt ein Gespräch über die Schwierigkeiten mit Mathe und Physik in der Schule und wie unterschiedlich der Unterricht je nach Lehrer gestaltet sein kann.

Schulzeit Anekdoten und Draft-Analyse

01:11:46

Es wird erläutert, warum Mathe-LK gewählt wurde, nämlich wegen der Kombination mit Wirtschaft und dem Wunsch, mit Freunden zusammen zu lernen. Eine Anekdote über die Einschreibung in Technik und den Wechsel in einen Kunstkurs mit fast ausschließlich Frauen wird erzählt, inklusive humorvoller Überforderungen durch ungewöhnliche Kunstprojekte. Eine positive Erfahrung mit einer Kunstlehrerin, die individuelle schriftliche Prüfungen ermöglichte, wird hervorgehoben. Es wird über die Teamzusammenstellung und den Draft gesprochen. Es wird die Befürchtung geäußert, dass das Spiel sehr schwierig werden könnte, da die Gegner einen besseren Draft haben. Der Fokus liegt darauf, wie wichtig es ist, dass alle im Team ihr Bestes geben und zusammenarbeiten, um das Spiel zu gewinnen. Es wird der Appell an die Mitspielenden gegeben, dass das Spiel sehr schwierig werden kann und man jetzt zusammenhalten muss. Es wird überlegt, was Ezreal bauen soll und welche Items am besten geeignet sind, um das Spiel zu carrien. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Unterstützung betont, um den Ezreal zu unterstützen und das Spiel zu gewinnen. Die Schwierigkeit des bevorstehenden Spiels wird erkannt, und es wird betont, dass jeder Spieler sein Bestes geben muss, um zu gewinnen.

Schwierigkeiten im Spiel und Strategieanpassungen

01:27:48

Das Spiel gestaltet sich schwierig, und es wird überlegt, wie man mit der Situation umgehen soll. Es wird festgestellt, dass der eigene Champ nutzlos ist und man Milio treffen muss. Es wird überlegt, welche Items für Ezreal am besten geeignet sind, um das Spiel zu carrien. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Unterstützung betont, um den Ezreal zu unterstützen und das Spiel zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr schwierig ist und man jetzt zusammenhalten muss. Es wird überlegt, wie man mit dem Olaf-Problem umgehen soll. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Unterstützung betont, um das Spiel zu gewinnen. Es wird überlegt, ob man Spear of Shojin bauen soll. Es wird die Bedeutung von Armorpen betont. Es wird überlegt, wie gut Spare-Dingsbums Items im Aram sind. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr schwierig ist und man jetzt zusammenhalten muss. Es wird überlegt, wie man mit dem Olaf-Problem umgehen soll. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Unterstützung betont, um das Spiel zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr schwierig ist und man jetzt zusammenhalten muss.

Taktische Überlegungen und Spielentscheidungen

01:37:52

Es wird die Stärke von Tanks in ARAM diskutiert und die Meinung vertreten, dass sie nicht zu stark sind, wenn Carries richtig gespielt werden. Die Befürchtung wird geäußert, dass bei optimalem Spiel der Gegner das Spiel nicht zu gewinnen wäre. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um die Gegner zu besiegen. Es wird überlegt, ob man die Gegner leben lassen soll, da sie nutzlos sind. Es wird die Bedeutung von Waveclear betont, um den Nexus zu zerstören. Es wird die spielerische Leistung des Teams gelobt und die Competitive-Einstellung des Streamers hervorgehoben. Es wird die gute Arbeit des Teams gelobt und die Aram-Statistik des Streamers erwähnt. Es wird ein Problem mit den Codes angesprochen und die Frage gestellt, ob jemand helfen kann. Es wird die Teamzusammenstellung für das nächste Spiel diskutiert und die Notwendigkeit eines AD Carrys betont. Es wird die Stärke von Illaoi hervorgehoben und die Bedeutung der Damage-Verteilung betont. Es wird die Teamzusammenstellung analysiert und überlegt, welche Champions am besten geeignet sind. Es wird die Schwierigkeit des Spiels erkannt und die Notwendigkeit betont, clean zu spielen. Es wird überlegt, ob Yorick AP spielen soll und Leandris bauen soll. Es wird die Bedeutung von Scaling auf der eigenen Seite betont und die Fähigkeit der Gegner, Tanks zu töten. Es wird die Wichtigkeit betont, keinem Schneeball in Pike zu folgen. Es wird über einen Termin beim Humorarzt gesprochen, um besser verstanden zu werden. Es wird die Frage gestellt, ob man Minions essen sollte, da dies eigentlich dauerhaft gefeite ist. Es wird die Bedeutung des Pushens betont, um Progress zu machen und Skillshots der Gegner zu vermeiden.

Ankündigung von Gastauftritten und Teambesetzung

02:19:39

Es wird der 18. Sieg gefeiert und angekündigt, dass zum 20. Sieg besondere Gäste eingeladen werden, darunter ehemalige Mitglieder der Adventures-Gruppe. Für das nächste Spiel wird Kailina ins Team geholt. Es wird überlegt, welche Champions in den Pool aufgenommen werden sollen, wobei Varus aufgrund von Nerfs als problematisch angesehen wird, aber dennoch als möglicher AD-Carry in Betracht gezogen wird. Lux hingegen wird trotz Nerfs als nützlich erachtet. Die Teamzusammensetzung mit Wukong, Shen und Gragas als Frontline wird als vielversprechend bewertet. Es wird die Stärke des gegnerischen Drafts hervorgehoben, insbesondere das Catch-Potenzial von Jhin, Morgana und Zoe, die in der Lage sind, Engages zu initiieren, wann immer sie es wünschen. Es wird festgestellt, dass Varus nicht generft wurde, was die Strategie beeinflusst.

Partnerschaft und Produktempfehlungen

02:26:37

Es wird ein Partner für Mahlzeiten namens PrepMyMeal vorgestellt, für den der Code 'Autofill' 5% Rabatt bietet. Zusätzlich wird der Partner SNOX für Bekleidung erwähnt, bei dem mit dem Code 'BRYKE20' 20% gespart werden können. Es wird betont, dass man mit Essen, Kleidung und einer Runde Aram alles hat, was man braucht. Die aktuelle Teamzusammensetzung wird als gut erachtet, wobei der Shen besonders aufmerksam spielt und als wertvolle Unterstützung wahrgenommen wird. Es wird über Lieblingsfragen bei 'Dümmste Fliegt' diskutiert, wobei kreative Fragen, die auf die Creator zugeschnitten sind und Gimmicks aus deren Leben aufgreifen, bevorzugt werden. Es wird angedeutet, dass in Zukunft noch mehr im Privatleben der Teilnehmer geforscht wird, um interessante Fragen zu stellen.

Spielverlauf, Strategie und Verlust

02:41:38

Das Spiel wird als verloren betrachtet, was auf zu viel Gerede und mangelnde Konzentration zurückgeführt wird. Trotz guter individueller Leistung wird betont, dass es sich um ein Teamspiel handelt. Die aktuelle Winrate von 95% wird als unbefriedigend empfunden. Es wird über die Low-Priority-Queue diskutiert, in die man aufgrund eines Wirrcodes gelangt ist, was die Spielsuche erschwert. Trotzdem werden Timo Plüschfiguren und Orbs verlost. Es wird versichert, dass alle durch Assists erhaltenen Orbs an die Zuschauer weitergegeben werden. Die Frage, welcher Champion als nächstes gespielt werden soll, wird aufgeworfen, wobei Jhin in Erwägung gezogen wird, um den Sieg zu sichern. Es wird festgestellt, dass man um Plüschfiguren betrogen wurde und man will dies nach der Challenge untersuchen.

Sorgen um Prime League Season Start und Tiefenpsychologische Einblicke

02:56:26

Es wird über die Angst vor dem bevorstehenden Season-Start in der Prime League gesprochen, wobei die Angst vor schlechter Leistung im Vordergrund steht. Der Gesprächspartner äußert die Befürchtung, dass ein schlechter Split aufgrund eigener Fehler zu Depressionen führen könnte. Es wird die Bedeutung betont, die verbleibende Zeit bestmöglich zu nutzen, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Es wird über den Mangel an Spaß am Spiel League of Legends diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob es möglich ist, den Spaß wiederzufinden. Der Gesprächspartner gesteht, dass er das Spiel möglicherweise 'durchgespielt' hat und es ihm langweilig geworden ist. Trotzdem wird versucht, das aktuelle Spiel zu gewinnen, bevor tiefer in die psychologischen Aspekte eingetaucht wird. Es wird festgestellt, dass der Gesprächspartner ein wettbewerbsorientierter Mensch ist, der jedoch möglicherweise die Freude am Fortschritt im Spiel verloren hat.

Spielanalyse und Strategie für ARAMATHON

03:28:55

Die Diskussion konzentriert sich auf die Analyse vergangener Spiele, um die Anzahl der Siege der anderen Teams zu ermitteln. Der Streamer schlägt vor, die VODs der entsprechenden Tage zu überprüfen, um die Ergebnisse zu finden. Es wird über die aktuelle Teamzusammensetzung und die Notwendigkeit eines AD-Champions gesprochen, wobei Corki als mögliche Wahl genannt wird. Die Information, dass Sarah Tonin ihre Videos gelöscht hat, wird bedauert. Es wird entschieden, Double AD zu spielen, obwohl dies bedeutet, dass der Streamer die einzige Frontline sein wird. Der Streamer weist darauf hin, dass Gewinne verfallen, wenn das Assist-Ziel nicht erreicht wird, betont aber, dass dies nicht die höchste Priorität hat. Er verspricht, alle Gewinne zu sichern, unabhängig von den dafür notwendigen Verlusten.

Hintergrund des ARAMATHONs und Gewinnmöglichkeiten

03:44:26

Der Hintergrund des ARAMATHONs wird erläutert: In Zusammenarbeit mit der LVM gibt es die Möglichkeit zu gewinnen, indem man aufmerksam ist und die im Stream eingeblendeten Codes nutzt, um am Season Pass teilzunehmen und Gewinne zu erzielen. Es wird festgestellt, dass Nicoleta 15 Siege in 28 Spielen erzielt hat, während Sarah wahrscheinlich nur die notwendigen 20 Siege erreicht hat. Nach dem erfolgreichen Abschluss des ARAMATHONs mit einer guten Winrate, trotz einiger unglücklicher Verluste, wird ein weiterer Sieg angestrebt, um noch mehr abzuräumen. Tunni hat ebenfalls 20 Siege erreicht. Als Belohnung winkt eine Ari-Statue, die dem Streamer zugeschickt wird und als Dekoration dienen soll.

Assist-Challenge und Strategieanpassung

03:48:43

Es wird diskutiert, dass die Matches zu kurz sind, um die Assist-Ziele zu erreichen. Im aktuellen Extra-Game fehlen noch Assists, um das Ziel von 3000 zu erreichen. Es wird überlegt, ob ein Banger-Game mit 60 Assists pro Person möglich ist, was jedoch als unrealistisch angesehen wird. Stattdessen wird die Idee diskutiert, das Spiel künstlich zu verlängern und ein Scaling-Team zu wählen, möglicherweise mit Senna. Der Streamer äußert Zweifel, ob das Assist-Ziel in einem Spiel erreicht werden kann, und schlägt vor, sich auf das Sammeln von Assists zu konzentrieren und das nächste Spiel zu gewinnen. Es wird vereinbart, dass sich alle an den Kills beteiligen sollen, um Assists zu generieren.

Ziele, Teamzusammensetzung und Spielverlauf

04:00:52

Es wird über die Anmeldung bei der 'for the win'-Challenge-Seite gesprochen, um tolle Preise zu gewinnen. Der Fokus liegt darauf, Assists zu sammeln, um das Ziel zu erreichen und gleichzeitig das Spiel zu gewinnen. Die aktuelle Teamzusammensetzung mit Jenna, Siljen und Senna wird als vorteilhaft für das Sammeln von Assists angesehen, da diese Charaktere durch Heilen, Schilden und Speeden Assists generieren können. Das Ziel ist es, ein langes Aram-Spiel zu spielen, um genügend Assists zu sammeln, wobei das Spiel so lange wie möglich hinausgezögert wird, ohne die Gegner zu sehr unter Druck zu setzen, damit diese nicht aufgeben. Es wird betont, dass das Spiel nicht durch zu viel Druck gefährdet werden darf, da die Gegner sonst aufgeben könnten, was ein weiteres Spiel erforderlich machen würde. Das Ziel ist es, die Assists zu holen und das eine Spiel zu gewinnen.

Abschluss des ARAMATHONs und Dank an die Community

04:24:54

Nachdem das finale Aram-Game erreicht ist, wird die Community für ihre Unterstützung bedankt. Es wird betont, dass die Überstunden gemacht werden, um die Wins und Assists für die Zuschauer zu sichern, mit dem Ziel, eine Yon-Figur zu verlosen. Die Teamzusammensetzung für das letzte Spiel wird besprochen, wobei Samira als möglicher Champion in Betracht gezogen wird. Der Streamer äußert sich zufrieden mit dem Verlauf der zwei Tage und bedankt sich bei seinem Partner. Es wird vereinbart, dass beide eine Statue erhalten sollten. Zum Abschluss werden Raidziele für andere Streamer festgelegt, bevor der Stream beendet wird. Der Streamer bedankt sich für die positive Erfahrung und wünscht allen einen schönen Sonntag.

Reflexion über den ARAMATHON und Ausblick

04:40:37

Der Streamer reflektiert über den ARAMATHON und äußert seine Erleichterung darüber, dass es nicht zu einer endlosen Serie von Spielen gekommen ist. Er betont, dass die Zusammenarbeit mit einer zweiten Person den ARAMATHON angenehmer gemacht hat und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Beteiligung. Er plant, einen Tagebucheintrag aufzunehmen und einen Selfcare-Tag einzulegen, um sich von der intensiven Woche zu erholen. Abschließend wünscht er allen einen guten Start in die Woche und kündigt einen Scrim für den nächsten Tag an.