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League of Legends: Riot Games Event, Leak-Drama und Turnier-Ankündigung
Streamstart und Ankündigung kommender Inhalte
00:05:27Der Stream startet mit guter Laune, nachdem ein Schachspiel beendet wurde. Es wird ein neues Video angekündigt, das mit einem Voice-Over versehen ist, was eine Abwechslung darstellt, da die Manpower begrenzt ist. Es wird ein spannender Inhalt mit dem neuen Champion versprochen. Ein Döner wurde als Mahlzeit erwähnt, bei dem es zu einer Erkennung kam. Trotz Bekanntheit sieht sich die Person nicht als großer Influencer. Es wird auf ein Festival in Chemnitz Bezug genommen, bei dem die Person jedoch nicht anwesend war. Der Fokus liegt auf League of Legends, wobei AD Carry gespielt und Scrims absolviert werden. Ein Aufruf erfolgt, die YouTube-Videos anzusehen, und ein Tagebuch-Video wird für den nächsten Tag versprochen. Es wird über die Teilnahme an zukünftigen Streams gesprochen, wobei ein gewisser Stress aufgrund vorheriger Streaming-Pausen erwähnt wird. Ein Drama wird angedeutet, das jedoch aufgrund der Involvierung einer wichtigen Person nicht öffentlich diskutiert werden soll. Es folgt die Ankündigung, über ein Erlebnis zu sprechen, nachdem ein Pick in League of Legends gemacht wurde. Es geht um einen First Look auf ein Event vor zwei Wochen, zu dem Content Creator aus Europa eingeladen waren, inklusive einer Präsentation von Riot Games Mitarbeitern aus Los Angeles.
Einladung zu Riot Games Event und Leak-Drama
00:11:08Es wird von einer Einladung zu einem Riot Games Event in Berlin berichtet, bei dem Content Creator aus Europa einen ersten Einblick in kommende Inhalte erhielten. Die Präsentation umfasste Details zu Aram-Änderungen und neuen Skins, wobei Skin Spotlights und Bandiril als anwesende Content Creator genannt werden. In Gruppen aufgeteilt, wurde Aram gegen andere Teams gespielt und der neue Champion sowie ein Minigame angespielt. Die Roadmap für Akt 2 wurde vorgestellt, wobei einige Teilnehmer sehr zufrieden waren. Es gab Embargos, die das Teilen bestimmter Informationen untersagten. Ein Fehler führte dazu, dass jemand aus der Gruppe zu früh Informationen an seinen Cutter weitergab, was zu einem Leak führte. Dies löste eine Art Crime-Serie innerhalb der Gruppe aus, bei der zunächst unklar war, wer den Leak verursacht hatte. Es folgte ein Streit zwischen YouTubern in einer Leak-Gruppe mit gegenseitigen Beschuldigungen und Entschuldigungen. Es wird betont, dass niemand aus der Gruppe einen wirtschaftlichen Vorteil aus dem Leak zog, sondern lediglich Nachteile entstanden sind. Trotzdem wird die Reaktion einiger Creator auf die Entschuldigung als übertrieben kritisiert, obwohl Riot Games allen Grund zur Verärgerung habe.
Trailer-Kritik und Champion-Vorstellung
00:51:31Ein Trailer für ein Spiel wird als unübersichtlich und schwer verständlich kritisiert. Es wird die Notwendigkeit betont, Ressourcen zu sammeln, Einheiten zu bauen und sich gegen Feinde zu verteidigen. Exhaust wird als potenziell nützlich gegen Assassinen angesehen. Die hohe Dodge-Rate von Spielern wird bemängelt. Es wird überlegt, ob man einen Mage spielen sollte, besonders gegen Champions wie Tristana. Die Wahl des Champions sollte entweder auf All-In oder Poke basieren. Jin wird als anfällig gegen Tristana angesehen, da er nicht genug Poke hat, um sie aus der Lane zu halten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man nicht spiel trotz Item-Buffs. Comet wird als Rune erwähnt, aber es wird angedeutet, dass eine andere Wahl getroffen wird. Es wird die Lore von Jordan angesprochen. Eine Tristana, die im Competitive-Bereich gespielt wird, fällt normalerweise zurück, es sei denn, sie kann snowballen. Es wird betont, dass es schwierig ist, gegen Tristana einen Lead aufzubauen. Es wird ein neuer Champion vorgestellt, Yunara, und ihr Champion Spotlight wird gezeigt, der von Riot Games zur Verfügung gestellt wurde. Es werden Details zu ihren Fähigkeiten gegeben, einschließlich ihrer passiven Fähigkeit, die zusätzlichen magischen Schaden bei kritischen Treffern verursacht. Der Q-Spell hat einen On-Hit-Effekt und ermöglicht es, Miniwaves leicht zu clearen, sobald die Q-Stacks voll sind.
Ankündigung Turnier und Sommerfeier-Fazit
01:31:36Es wird ein Spiel in einem österreichischen Turnier am Mittwoch um 18 Uhr gegen Unicorns angekündigt, ein Duell in der ersten Division. Es wird die Frage aufgeworfen, wie gut das eigene Team und der Gegner sind, da in der letzten Woche nicht gespielt wurde. Es folgt die Frage, wer Lust auf eine Rauferei hat, wobei Ezreal als möglicher Champion genannt wird. Die neue Ansicht im Spiel wird als übersichtlicher gelobt. Es wird nach der Sommerfeier gefragt, die jedoch nicht ganz den Erwartungen entsprach. Die Location in Berlin-Mitte war nicht ideal, das Essen und die Musik waren nicht optimal. Es wird betont, dass es sich um persönliche Präferenzen handelt, aber der Abend hätte besser sein können. Das Cosmos Festival hingegen wurde als zwischenmenschliche Erfahrung beschrieben, bei der neue Menschen kennengelernt wurden. Es wird bedauert, dass das Event nicht so viele Zuschauer hatte. Die YouTube-Videos kommen gut an, auch wenn es Soundprobleme gab. Es wird die Bereitschaft zur Rauferei signalisiert.
Spielanalyse und Patch-Diskussion
01:56:44Es wird überlegt, die Zeit bis zum nächsten Spiel mit einer Review des Spiels gegen Frankfurt zu nutzen. Es folgt eine Diskussion über den neuen Champion und die neue Map bei Riot, wobei bestätigt wird, dass es keine neuen Kartenspiele gab, sondern nur der neue Champion getestet wurde. Es wird spekuliert, dass der neue Champion sehr stark sein wird, besonders im Hinblick auf die Skins, die zeitgleich veröffentlicht werden sollen. Der Fokus liegt auf den Nerfs und Buffs im aktuellen Patch, insbesondere im Bezug auf Rumble und Gwen. Die Winrate von Nidalee Top wird mit 44.79% in Diamond Plus als sehr niedrig eingestuft. Es wird überlegt, welche Änderungen der Patch mit sich bringt und welche Auswirkungen diese auf die Botlane haben könnten, insbesondere im Bezug auf Zeri und Senna. Es wird auch über einen Buff für Jax diskutiert, der seine Winrate in der Toplane erhöht hat. Abschließend wird überlegt, welche Jungle AD Optionen es gibt und ob Rammus spielbar ist.
Spielplan und Strategiebesprechung
02:01:16Der Spielplan für die kommenden Matches wird detailliert erläutert. Nach dem Sieg gegen Frankfurt wurden bereits zwei Runden im Lower Bracket übersprungen. Bei einem Sieg gegen Unicorns geht es direkt ins Finale. Es wird diskutiert, auf welchem Patch die E-Masters gespielt werden und ob Rammus im Spiel aktiviert ist. Die Teamzusammensetzung und mögliche Champion-Picks werden erörtert, wobei Optionen für Jungle und Midlane in Betracht gezogen werden. Die Notwendigkeit von AP im Team wird betont. Es wird überlegt, Zeri offen zu lassen und gegen sie zu spielen, da Poppy eine gute Antwort darauf sein könnte. Die Bedeutung von BT LiveSeal in der Pro-Comp wird hervorgehoben. Die Strategie, den Gegner zu zwingen, Tanks zu spielen, wird angesprochen. Es wird überlegt, Trash zu picken, obwohl keine AP benötigt wird. Es wird darüber gesprochen, wer welche Rolle übernimmt und welche Champions gespielt werden sollen. Die Wichtigkeit von Fokus im Spiel wird betont.
Teamzusammenstellung und Taktik
02:09:06Es wird überlegt, wer welche Rolle übernimmt und welche Champions gespielt werden sollen. Die Teamzusammenstellung für das nächste Spiel wird diskutiert, wobei verschiedene Champion-Picks und Strategien in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, ob Jungle oder Midlane die bessere Option ist und welche Champions dafür geeignet sind. Die Notwendigkeit von AP im Team wird betont. Es wird diskutiert, ob Zeri offen gelassen werden soll und welche Konterpicks möglich sind. Die Bedeutung von BT LiveSeal in der Pro-Comp wird hervorgehoben. Es wird überlegt, den Gegner zu zwingen, Tanks zu spielen. Die Wahl des richtigen Jungle-Champions wird diskutiert, wobei Optionen wie Akali, Silas, Xerath oder Apicog in Betracht gezogen werden. Die Bedeutung von Lastpick wird betont. Es wird überlegt, welche Rolle am besten geeignet ist und welche Champions dafür in Frage kommen. Die Strategie für das Spiel wird besprochen, wobei verschiedene Optionen und Taktiken in Betracht gezogen werden.
Analyse des eigenen Spiels und zukünftige Strategie
02:47:32Es folgt eine selbstkritische Analyse des eigenen Spiels, wobei Fehler und verbesserungswürdige Punkte angesprochen werden. Es wird reflektiert, in welchen Situationen falsche Entscheidungen getroffen wurden und wie diese in Zukunft vermieden werden können. Die Bedeutung von Respekt gegenüber dem Gegner wird betont, aber auch die Notwendigkeit, das eigene Spiel nicht zu sehr einzuschränken. Es wird überlegt, welche Deaths unnötig waren und wie diese hätten vermieden werden können. Die Fokussierung für das nächste Spiel wird besprochen, wobei defensive Aspekte und das Pathing von Kog'Maw im Fokus stehen. Die Kommunikation im Team wird als verbesserungswürdig erachtet, insbesondere im Bezug auf die Koordination von Aktionen und die Weitergabe von Informationen über die Position des Gegners. Es wird diskutiert, ob Kog'Maw auf der Toplane gespielt werden soll und welche Konsequenzen dies für die restliche Strategie hat. Die Bedeutung von Vision Control wird hervorgehoben, um die Aktionen des Gegners besser einschätzen zu können. Die Herangehensweise an den dritten Drake wird analysiert und Verbesserungspotenzial identifiziert. Es wird überlegt, ob der Herald früher eingesetzt werden sollte, um mehr Druck auf die Midlane auszuüben.
Drafting-Strategien und Champion-Picks
03:06:03Es wird überlegt, welche Champions im Draft priorisiert werden sollen, wobei Corki als eine starke Option für die zweite oder dritte Wahl angesehen wird. Die Möglichkeit, Rumble oder Sion zu picken, wird diskutiert, wobei Sion aufgrund fehlender Nerfs als sichere Wahl gilt. Pantheon und Talia werden als flexible Picks in Betracht gezogen. Die Stärke verschiedener Champions gegen Tanks wird bewertet. Briar und Seraphine werden als mögliche Champion-Picks diskutiert, wobei die Vor- und Nachteile gegen bestimmte Gegner abgewogen werden. Die Teamfight-Fähigkeiten von Seraphine werden hervorgehoben, aber auch die Schwierigkeit, sie auf der Botlane zu spielen. Die Bedeutung, den Mage in Ruhe zu lassen, damit er sich entwickeln kann, wird betont. Es wird überlegt, ob ein Supporter benötigt wird oder ob die Flexibilität beibehalten werden soll. Die Wahl des richtigen Champions gegen eine Miss Fortune wird diskutiert, wobei AP-Builds aufgrund des Bloodthirster-Items als problematisch angesehen werden. Die Drafting-Strategie wird angepasst, um den Gegner zu überraschen und die eigenen Stärken optimal auszuspielen.
Strategische Spielentscheidungen und Teamkoordination
03:23:39Es wird überlegt, wie man einen Reset im Spiel idealerweise nutzen kann und welche Fähigkeiten wann eingesetzt werden sollten. Die Bedeutung der Teamkoordination wird hervorgehoben, insbesondere wer sich wo positioniert und wann welche Aktionen ausgeführt werden. Es wird diskutiert, welche Items die Gegner haben und wie man darauf reagieren sollte. Die Notwendigkeit von Smite wird angesprochen, und es wird überlegt, wer es haben sollte. Es wird auch über die Stärke einzelner Charaktere im Spiel gesprochen und wie man diese am besten einsetzen kann. Die Bedeutung von Vision und das Platzieren von Wards wird ebenfalls thematisiert, um die Positionen der Gegner zu kennen und entsprechend reagieren zu können. Es wird überlegt, ob man sich auf die Bot-Lane konzentrieren sollte und wie man die Erfahrung optimal nutzen kann. Die Diskussion dreht sich um taktische Entscheidungen, die im Spiel getroffen werden müssen, um einen Vorteil zu erlangen und das Spiel zu gewinnen.
Drachenkontrolle, Teamstrategie und Fehleranalyse
03:29:45Die Gruppe plant, den Drachen zu starten und bespricht, wie sie vorgehen werden, falls der Gegner auf Syndra aufmerksam wird. Es wird erörtert, wer die Erfahrung an der Spitze übernehmen soll und wie sie mit dem Umstand umgehen, dass Wukong bereits dort ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es von Vorteil ist, Sion einen Shutdown zu verpassen. Die Spieler analysieren das gegnerische Spielverhalten und stellen fest, dass sie schlecht spielen. Es wird die Bedeutung von Reim hervorgehoben, der sich nicht auf der Topseite befindet. Die Gruppe plant einen Durchbruch und diskutiert, wie Jön in die Situation eingreifen könnte. Es wird überlegt, ob er Blades hat und welche Auswirkungen das haben könnte. Die Spieler sind sich einig, dass sie bestimmte Kämpfe vermeiden wollen und dass Kennen ebenfalls Flash besitzt. Die Gruppe plant, Tristan zu unterstützen und in die Welle einzutauchen, wobei sie auch ihre ultimativen Fähigkeiten einsetzen wollen. Es wird festgestellt, dass Rell zuerst angegriffen werden sollte, aber es wird auch betont, dass man sie aufhalten kann. Die Spieler erkennen einen freien Kill auf Rell hinter sich und bedanken sich gegenseitig für die Unterstützung. Es wird überlegt, ob Rell sich im Dschungel zurückzieht, aber die Spieler sind sich nicht sicher.
Spielanalyse, Strategieanpassung und Teamdynamik
03:43:32Die Gruppe plant, die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen, da sie sich müde fühlen. Sie analysieren ihre Aktionen beim Drachenkampf und stellen fest, dass sie zu spät zur Basis zurückgekehrt sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es besser wäre, wenn eine Seite Teleportation anstelle von Entzünden hätte, um die Bot-Lane zu öffnen. Die Spieler diskutieren, ob sie für die Grubs spielen sollen und wie sie ihre Basis anpassen können. Es wird vorgeschlagen, dass Seraphine nach oben geht und Sion durch die Mitte läuft, um auf die Bewegungen von MF zu reagieren. Es wird erörtert, wie man nach einer Waffe vorgehen soll und dass es schlecht ist, wenn es sich um eine Kanone handelt. Die Gruppe plant, für den dritten zu spielen und fragt sich, ob das zu viel ist. Sie erkennen, dass sie viele Fehler machen, weil sie sich zu oft öffnen, und dass sie disziplinierter sein müssen. Es wird vorgeschlagen, auf demselben Bildschirm zu spielen und disziplinierter zu sein. Die Gruppe plant ein Reset und analysiert das Verhalten von Dijon im frühen Spiel. Es wird ein weiteres Spiel angekündigt und festgestellt, dass Seraphine nett ist, aber das Setting muss angepasst werden. Es wird festgestellt, dass das Team extrem viel CC hat und dass der Panther sehr stark ist. Es wird jedoch auch festgestellt, dass das Spiel im Early-Game zu heiß ist und zu viele Möglichkeiten bietet, wie es schnell bergab gehen kann. Es wird beschlossen, dass man das Spiel wahrscheinlich nicht noch einmal spielen wird, wenn man als Mensch nicht einen einzigen Fight nehmen kann.
Planung, Reflexion und Teamzusammenarbeit
03:51:23Es wird überlegt, abends einen Reaction-Stream zu machen und Quiz-Termine werden besprochen. Die Gruppe einigt sich darauf, Spiele schneller zu überprüfen und lobt Tristan für seine Arbeit. Es wird festgestellt, dass Coaching effizienter wäre, wenn Spiele direkt mit einer Fehleranalyse durch eine KI versehen würden. Die Gruppe plant, schlafen zu gehen und bespricht vergangene Ereignisse und zukünftige Pläne, einschließlich Tagebucheinträge und Training. Es wird überlegt, ob ein Teammitglied am vorherigen Abend Spaß hatte und die Location des Sommerfests wird diskutiert. Die Gruppe plant, einen Tagebucheintrag zu erstellen und das Draft-Vorgehen wird besprochen. Die Teammitglieder wählen Charaktere für das nächste Spiel aus und diskutieren Strategien und Teamzusammensetzungen. Es wird überlegt, welche Rolle jeder Spieler im Kampf einnehmen soll und wie man am besten vorgeht. Die Gruppe analysiert die gegnerische Aufstellung und passt ihre Strategie entsprechend an. Es wird überlegt, ob man Front-to-Back spielen oder diven soll. Die Spieler diskutieren über die Fähigkeiten und Schwächen der verschiedenen Charaktere und wie man diese am besten ausnutzen kann. Die Gruppe plant, sich auf das nächste Spiel zu konzentrieren und die ersten beiden Wellen zu pushen, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird überlegt, welche Seite man spielt und wie man die Picks am besten ausnutzt. Die Gruppe plant, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen, um das Spiel zu gewinnen.