Scrims und hoffentlich längerer Stream snocks
Broeki analysiert Dark Souls Tode, League Strategien und Meme-Trends

Der Vormittag startet mit Dark Souls Frustmomenten, gefolgt von League of Legends Strategieüberlegungen zu Grubs, Herald und Championauswahl. Eine falsche Sushi-Bestellung sorgt für Auflockerung. Später Analyse von Teamfights, Draft-Strategien und Spielverläufen. Abschließend Death Clips und Meme-Spiele.
Frühe Dark Souls Tode und League of Legends Fokus
00:03:16Der Stream beginnt mit einer Diskussion über frühe Tode in Dark Souls, wobei der Fokus auf unerwarteten Spielsituationen und deren Auswirkungen auf die Punktzahl liegt. Es wird über den Frust gesprochen, durch Ablenkungen im Chat oder unglückliche Spielmechaniken zu sterben, und wie dies die erreichten Punkte beeinflusst. Ein Vergleich mit anderen Spielern wie Maxim wird gezogen, dessen Tod weniger amüsant, sondern eher frustrierend war. Es folgt ein abrupter Übergang zu League of Legends, was einige Zuschauer, die sich auf Dark Souls konzentriert hatten, enttäuscht. Es wird über neue Grubs und deren Timing diskutiert, wobei die Ken-Minion-Waves und die Spawn-Timer der Globs thematisiert werden. Die Frage, ob 30 Sekunden für einen Swap ausreichen, wird aufgeworfen, ebenso wie die Bedeutung von First Strike angesichts der späteren Grub-Spawns. Die Schwierigkeit für Jungler, rechtzeitig Topside zu sein, wenn das Objektiv so schnell spawnt, wird ebenfalls angesprochen.
Falsche Sushi-Bestellung und Patch-Diskussion
00:09:58Ein unerwarteter Einschub über eine komplett falsch gelieferte Sushi-Bestellung sorgt für Erheiterung. Es wird spekuliert, ob die Bestellung mit jemand anderem verwechselt wurde, und die kuriosen Umstände, vegetarische Optionen durch Krabben und Shrimps zu ersetzen, werden humorvoll kommentiert. Nach der Anekdote wird der Fokus wieder auf League of Legends gelenkt, insbesondere auf den neuen Herald und dessen Auswirkungen. Es wird diskutiert, wie sich die Änderungen auf bestimmte Champions auswirken, insbesondere auf solche, die auf Non-Champion-Attacks angewiesen sind. Die Frage, ob Shen ein Triple Flex ist, wird aufgeworfen, und es wird überlegt, welche Champions für das nächste Spiel geplant werden sollen. Die Analyse der Patchnotes und die Auswirkungen auf die Spielstrategie stehen im Vordergrund, wobei verschiedene Meinungen und Überlegungen ausgetauscht werden. Es wird auch über den Symbiotic-Boot-Nerf und dessen Folgen diskutiert, sowie über alternative Schuhoptionen.
Championauswahl und Strategieüberlegungen
00:23:29Die Diskussion dreht sich um die Championauswahl für das nächste League of Legends Spiel. Es werden verschiedene Champions in Betracht gezogen, darunter Santa, Ash, Vi, Jarvan, Rell, Pantheon, Chen, Gragas, Sejuani, Nocturne, Maokai und Rumble. Die Teamzusammensetzung, mögliche Strategien und die Stärken und Schwächen der einzelnen Champions werden ausführlich analysiert. Es wird überlegt, welche Champions gebannt werden sollen und welche Picks am besten zur eigenen Strategie passen. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation bei der Championauswahl wird betont. Es wird auch auf die Vorlieben und Fähigkeiten der Mitspieler eingegangen, um eine optimale Teamzusammensetzung zu erreichen. Die Diskussion zeigt die komplexen Überlegungen, die bei der Championauswahl in einem kompetitiven League of Legends Spiel eine Rolle spielen.
Fokus auf Objectives und frühe Spielzüge
00:29:06Der Fokus liegt auf den bevorstehenden Spielzügen und Objectives im League of Legends Spiel. Es wird betont, dass man ein Auge auf den frühen Drachen und die Grubs haben sollte, um sich in eine gute Position zu bringen. Die Änderungen an Atakan werden ebenfalls berücksichtigt. Es wird überlegt, ob ein Level-2-Invade möglich ist, und die Stream-Together-Funktion wird erwähnt. Die Bedeutung von Vision und Teamkoordination wird hervorgehoben, um die Objectives erfolgreich zu kontrollieren. Es wird auch über die Solo-Queue-Challenge gesprochen und wie lange sie dauern wird. Die ersten Spielzüge werden besprochen, einschließlich der Ward-Platzierung und möglicher Invades des Gegners. Es wird analysiert, wie sich die Gegner positionieren und welche Strategien sie verfolgen könnten. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Beobachtungen und Einschätzungen aus, um sich optimal auf die frühe Phase des Spiels vorzubereiten.
Analyse eines Teamfights und Strategiebesprechung
01:15:20Die Diskussion dreht sich um einen vergangenen Teamfight, bei dem die Widerstandsfähigkeit gegnerischer Carries hervorgehoben wird. Es wird über verschiedene Strategien gesprochen, darunter das Flankieren von Rell und das Ausnutzen von Poppys Stun-Fähigkeiten in Kombinationen. Ein zentraler Punkt ist die mangelnde Vision und die Notwendigkeit, Wards strategisch zu platzieren, um Flankierungen vorzubereiten. Es wird der Plan erörtert, Rell in Position zu bringen, um einen günstigen Angriffswinkel zu erzielen. Die Analyse des Teamfights führt zu dem Schluss, dass das Team eine bessere Flankierung benötigt, anstatt sich auf Front-to-Back-Kämpfe zu konzentrieren. Abschließend wird festgestellt, dass die Teamzusammensetzung problematisch ist, insbesondere das Spielen von Front-to-Back mit Rel gegen Poppy, was zu einer Lobby-Diskussion führt.
Draft-Strategie und Champion-Picks
01:22:16Das Team diskutiert über die Auswahl von Gwen und Shen, um zu sehen, wie sie sich im Spiel unterscheiden, wobei Shen als potenziell guter Matchup angesehen wird. Es werden verschiedene Champion-Optionen und deren Matchups erörtert, darunter Ambesa und Jax. Rakan wird als hochprioriger Pick identifiziert, und es wird überlegt, ob man ihn direkt wählen oder auf einen anderen Pick ausweichen soll. Die Draft-Strategie umfasst das Bannen bestimmter Champions wie Taliyah und das Erwägen von Nidalee als Option. Es wird der Wunsch geäußert, Shen zu spielen, obwohl Bedenken hinsichtlich des Matchups gegen Gwen bestehen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Shen gut genug geübt ist, um im Spiel effektiv zu sein, und wie er gegen bestimmte gegnerische Champions abschneidet. Das Team erörtert, ob es einen langsamen Spielstil annehmen und den Gegner zum Engagen zwingen soll, abhängig vom Top-Matchup.
Analyse des Drafts und Spielstrategie
01:30:34Es wird die Meinung geäußert, dass der Draft schlecht ist, wobei die Schuld auf den Top-Laner geschoben wird. Trotzdem werden die Vorteile von doppelten globalen Fähigkeiten durch Swaps hervorgehoben. Die Diskussion dreht sich um das Matchup zwischen Bad und Schandile, wobei die Bedeutung von Push und frühem Vorteil durch Global und Jumps betont wird. Es wird erörtert, wie man für Prime spielen kann und welche Rolle Infine dabei spielen könnte. Die Schwierigkeit, bestimmte Picks zu kontern, wird angesprochen. Es werden Bedenken hinsichtlich der FPS-Probleme geäußert. Es wird über die frühe Spielphase gesprochen, einschließlich CS, Push-Vorteile und Jungle-Routen. Es wird die Möglichkeit eines Dive-Versuchs erörtert und wie man den Gegner ködern kann. Die Bedeutung von Tempo und Vision-Kontrolle wird hervorgehoben. Es wird die Schwierigkeit eines 3-3-Trades in der Bot-Lane angesprochen und die Notwendigkeit, einen Push zu haben und Bot-Side zu hovern.
Spielstrategie und Team-Zusammensetzung
01:52:33Die Diskussion dreht sich um die Spielstrategie, insbesondere um das Spielen für Drake und die Team-Zusammensetzung. Es wird überlegt, wie man Fights angehen soll, wobei der Fokus auf der Flankierung von Gwen liegt. Es wird die Bedeutung der Positionierung und des CCs betont, um das gegnerische Team zu kontrollieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man für Barons oder Drakan rotieren soll. Die Analyse des Spielverlaufs zeigt, dass das Team Schwierigkeiten hat, Pantheon zu lokalisieren, was zu Problemen führt. Es wird die Effektivität bestimmter Items, wie z.B. das Nice Item auf Varus, diskutiert. Die Bedeutung von Vision und das Ausspielen von Sololane-Outpushes werden hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Champion-Picks wie Vows und Erkan vermieden werden sollten. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man sich besser anpassen und auf das Mid-Game fokussieren kann. Es wird die Bedeutung von gutem Teamplay und Koordination betont, um erfolgreich zu sein.
Analyse der Teamzusammensetzung und Strategieanpassung
02:24:44Die Diskussion dreht sich um die Analyse der aktuellen Teamzusammensetzung und die Anpassung der Strategie basierend auf den Gegnern. Es wird die Bedeutung von Vision Control und dem Ausnutzen von Pushing Lanes hervorgehoben. Die Spieler erörtern, wie sie ihre Handlungen besser synchronisieren und positive Spielzüge verstärken können. Ein wichtiger Punkt ist die Kommunikation mit dem ADC bezüglich seiner Item-Entscheidungen und der Notwendigkeit, Pink Wards zu kaufen, um die Kontrolle über Nash zu gewährleisten. Die Teammitglieder reflektieren über die Sinnhaftigkeit der letzten Spielzusammenstellung mit zwei Immobil-Carries und Shen und Nefiri und diskutieren alternative Strategien für zukünftige Spiele. Es wird die Idee von Mauka-Shen als starke Kombination in Betracht gezogen, wobei die Flexibilität der Championauswahl betont wird, um auf die gegnerische Komposition zu reagieren. Die Bedeutung von Divers in der Teamzusammensetzung wird ebenfalls hervorgehoben, um verschiedene Spielstile zu ermöglichen.
Diskussion über Championauswahl, Bans und Spielstrategie
02:28:03Die Analyse des Teams setzt sich fort mit einer Diskussion über die Championauswahl und Bannstrategien. Es wird hinterfragt, ob die Wahl von Rakan in Kombination mit Leona eine gute Entscheidung war und ob frühe 2v2-Situationen falsch eingeschätzt wurden. Die Spieler sprechen über spezifische Bans wie Annie und Kalista und die Gründe dafür. Die Logik hinter dem Imbesser-Ban wird erläutert, wobei der Fokus auf der Vermeidung von Anbester 3 liegt. Es wird die Stärke von Anbester 3 betont und mögliche Alternativen wie Korki diskutiert. Die Diskussion geht auf die Top-Lane-Champions über, wobei Jax als möglicher Pick in Betracht gezogen wird. Es wird die Idee von Neutralizern wie Gragas gegen Jax und die Möglichkeit, Kevin für Gragas-Combos einzuwechseln, angesprochen. Die Spieler überlegen verschiedene Jungler-Optionen und die Strategie, Nocturne und Oe in Jhin zu spielen. Die Analyse der gegnerischen Teamzusammensetzung, insbesondere Yone und Jace, führt zu Überlegungen über mögliche AP2-Picks wie Talia oder Syndra.
Anpassung der Strategie und Teamkoordination
02:33:13Das Team erörtert Anpassungen an der Spielstrategie, einschließlich möglicher Champion-Bans und Pick-Entscheidungen. Die Diskussion umfasst die Nerfs und Buffs von Champions, insbesondere Tristana, und wie sich dies auf ihre Spielweise auswirkt. Es werden Überlegungen zu Top-Lane-Bans angestellt, wobei Cassandra, Jax, Ornn, Aatrox und Yorick als potenzielle Optionen genannt werden. Die Spieler analysieren die Solo-Queue-Statistiken des Gegners, um ihre Champion-Präferenzen zu verstehen und entsprechende Bans zu setzen. Es wird die Bedeutung der Teamkoordination und der Nutzung von CC-Fähigkeiten betont, um Flashless-Ziele auszuschalten. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, Kämpfe nicht zu sehr zu grinden und sicherzustellen, dass ihre CC-Fähigkeiten effektiv eingesetzt werden. Es wird die Bedeutung der Priorisierung von Zielen und der Koordination von Angriffen hervorgehoben, um erfolgreiche Teamkämpfe zu gewährleisten.
Analyse des Spielverlaufs und Strategieanpassung für zukünftige Spiele
03:12:34Das Team analysiert den Verlauf des Spiels und identifiziert Schlüsselmomente, in denen Fehler gemacht wurden. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotz einer anfänglichen Führung aus der Hand gegeben wurde, was auf mangelnde Konzentration und zu viele unnötige Tode zurückzuführen ist. Die Spieler diskutieren, wie sie in Zukunft besser auf die Minimap achten und auf die Bewegungen des Gegners reagieren können. Es wird die Bedeutung der Teamkoordination und der Fokussierung auf ein Ziel hervorgehoben, um Overchases zu vermeiden. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, sicherer zu spielen und unnötige Risiken zu vermeiden. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das Team sicherer spielen und gleichzeitig effektiv Druck ausüben kann. Die Analyse umfasst auch die Nutzung von Ultimates und die Bedeutung von Informationen über die Position des Gegners. Die Spieler erörtern, wie sie in Zukunft besser kommunizieren und zusammenarbeiten können, um ähnliche Fehler zu vermeiden.
Frustration über League of Legends und Entscheidung für Death Clips
03:49:31Es herrscht Unmut über League of Legends, insbesondere über Mitspieler und Spielverläufe. Die Spiele werden als langweilig und frustrierend empfunden, was in der Aussage gipfelt, dass League ein 'dreckiges Scheißgame' sei. Aufgrund dessen und der bevorstehenden Zeit, wird entschieden, kein weiteres Spiel zu starten, sondern stattdessen Death Clips anzusehen. Eine Auswahl an Clips verschiedener Streamer, darunter Lillip, Mr. Morgan, Kopelius, Froschmädchen, Hand of Blood und Kegi, wird zusammengestellt, um deren Tode in Dark Souls zu analysieren. Dabei wird der Fokus auf die Umstände und vermeidbaren Fehler gelegt, wobei auch eigene Erfahrungen und Strategien einfließen. Die Analyse reicht von Waffenwechsel-Problemen bis hin zu unglücklichen Hitboxen und gierigen Runs, wodurch die Vielfalt der Todesursachen und die damit verbundenen Emotionen verdeutlicht werden.
Diskussion über Discord-Server Boosts und Spaziergänge
04:09:53Es wird über die Sprachqualität auf dem Discord-Server diskutiert und die Notwendigkeit eines Boosts angesprochen, um diese zu verbessern. Tristan wird per Sprachnachricht um einen Boost gebeten. Abschweifend davon wird der Westerlog-Kurs und die Auswirkungen des US-Dollars thematisiert. Es folgt eine Unterhaltung über Spaziergänge als Mittel gegen mentale Tiefphasen, wobei die Schönheit der Natur hervorgehoben wird. Ein Foto einer Gans wird geteilt und die Naturfotografie als neues Hobby vorgestellt. Die Diskussion dreht sich um persönliche Erfahrungen und die Wertschätzung einfacher Dinge wie Spaziergänge und Tierbeobachtungen. Es wird auch auf frühere humorvolle Ereignisse Bezug genommen, wie das Auslachen für das Nüsselknacken, was die lockere und freundschaftliche Atmosphäre unterstreicht.
Planung von Spielen und Diskussionen über Unlustigkeit
04:13:42Es wird über die Planung der nächsten Spiele gesprochen, wobei 'Stattler am Fluss' und 'Make it Meme' zur Auswahl stehen. Es gibt eine humorvolle Auseinandersetzung über die eigene Unlustigkeit, die aber schnell beigelegt wird. Die Möglichkeit, gegen Argoin in Popo anzutreten, wird erwähnt. Die Stimmung ist gelöst und freundschaftlich, was durch Bemerkungen über Spaziergänge und das Teilen von Naturfotos unterstrichen wird. Es wird ein Bild von einer Gans geteilt und als 'Prachtgans' bezeichnet. Es wird auch über frühere Ereignisse und Witze gelacht, was die enge Verbindung zwischen den Beteiligten zeigt. Die Diskussion ist geprägt von gegenseitigem Respekt und Wertschätzung, trotz gelegentlicher neckender Bemerkungen.
Spielauswahl und Vorbereitung für Stadtland Stream
04:25:55Es wird entschieden, mit 'Make it Meme' zu beginnen, gefolgt von 'Stadtland Stream'. Die Schwierigkeit von 'Gartic Phone' aufgrund fehlendem Stift und Zeichentablet wird angesprochen. Es folgt eine humorvolle Interaktion bezüglich Pünktlichkeit. Die Vorbereitung für 'Stadtland Stream' beginnt, inklusive der Festlegung von Kategorien wie 'Film', 'Internet-Meme', 'Freizeitaktivitäten', 'Haustiernamen', 'Pinke Dinge', 'Geruchsarten', 'Berühmte Menschen' und 'Kündigungsgrund'. Es wird betont, dass der Chat bei der Abstimmung helfen soll. Die Diskussion ist geprägt von Humor und Spontaneität, wobei auch persönliche Vorlieben und Anekdoten einfließen. Die Kategorienauswahl soll für kreative und unterhaltsame Spielrunden sorgen. Es wird auch überlegt, welche Kategorien besonders 'spicy' oder lustig sein könnten, was zu einigen humorvollen Vorschlägen führt.
Diskussion über Memes und Buchstaben
04:59:29Es beginnt eine Diskussion über den Buchstaben Z und verschiedene Begriffe, die damit in Verbindung stehen. Genannt werden 'Zabex', 'Zergi', 'Zoro' und 'Zomania'. Es wird überlegt, ob diese Begriffe als Memes durchgehen oder ob sie zu speziell sind. Auch der Name 'Zlatan Ibrahimovic' wird als Meme diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Kategorie für Memes eine 'Scheißidee' war. Anschließend wird über 'Zumba' gesprochen, aufgrund von Erfahrungen mit Social Media für ein Fitnessstudio. Abschließend wird über 'Z wie Bart' diskutiert und weitere Begriffe wie 'Zitronenpink' und 'Zimmer eines Mädchens' angesprochen, wobei es um die Frage geht, ob Jungenzimmer auch pink sein dürfen sollten. Es wird kurz über 'Zidane' und den Musiker 'Zed' gesprochen, sowie über den Fußballspieler 'See Roberto'.
Make It Meme und neue Ideen
05:06:15Es geht um das Spiel 'Make It Meme'. Es wird festgestellt, dass es immer professioneller wird und es ein Partnerprogramm gibt. Es wird überlegt, ob der Chat mitvoten kann, was aber wohl nicht der Fall ist. Es wird über die Musik im Spiel und die Möglichkeit, durch Bezahlen neue Bilder freizuschalten, diskutiert. Es wird ein neuer Link für das Spiel geteilt und der Name zu 'Pisi' geändert. Es wird eine 'Knaller-Meme-Runde' erwartet und um Hilfe vom Chat gebeten. Es wird festgestellt, dass sich das Spiel verändert hat und dass es schwer ist, lustige Memes zu erstellen. Die Zeit zum Voten wird als zu kurz empfunden und soll angepasst werden.
Diskussion über Pissi-Pissi-Memes und persönliche Vorlieben
05:25:58Es wird über die Häufigkeit von 'Pissi-Pissi'-Memes diskutiert und wie diese die Kreativität beeinflussen. Es wird festgestellt, dass einige Memes nicht verstanden werden und zu viel Text enthalten. Es wird über die Platzierungen im Spiel gesprochen und wie einige Teilnehmer immer wieder 'Pissi-Pissi' als Meme verwenden. Es wird festgestellt, dass das Lachen Hustenanfälle auslöst. Es wird überlegt, spannendere Memes zu nehmen. Es wird festgestellt, dass gesellschaftliche Kritik in Memes immer lustig ist und das nicht alles Sinn ergeben muss. Es wird über Meta-Pissi-Pissi-Memes diskutiert und der Wunsch nach Hunger geäußert.
Make it Meme Runden und neue Strategien
05:41:43Es wird der Wunsch geäußert, Memes über Bart zu machen, wenn er dabei wäre. Es wird überlegt, eine 'Make it Meme Eintracht Spandau Version' zu machen. Es wird festgestellt, dass das Spiel lustig ist, auch wenn man selbst nicht gut darin ist. Es wird überlegt, wie man die Kamera und den Rahmen besser organisieren kann. Es wird bemerkt, dass ein lustiges Meme verpasst wurde. Es wird überlegt, wie man im Spiel vorgehen soll, um erfolgreich zu sein. Es wird beschlossen, in den 'Fighting-Mode' zu gehen und aggressiv in einen Spieler reinzuspielen, um Punkte zu sammeln. Es wird über eine Taktik gegen Argoin für die nächste Woche nachgedacht.
Hasskampagnen, Pissi-Pissi und Cloud Gaming
05:59:41Es wird über eine Hasskampagne diskutiert und wie diese die Performance beeinflusst. Es wird festgestellt, dass es Prinzipien in dieser Runde gibt, die eingehalten werden müssen. Es wird überlegt, warum 'Hatewatchen' auf dem Geld ist. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel 'Expedition 33' zu spielen, aber es geht nicht. Es wird überlegt, sich zum Thema Cloud Gaming zu informieren, um das Spiel spielen zu können. Es wird betont, dass das Spiel optisch ansprechend sein muss und nicht auf niedrigen Einstellungen gespielt werden soll. Abschließend wird auf den Stream von LumenTV verwiesen und sich für morgen Mittag verabschiedet.