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Hollow Knight: Silksong - Neue Gebiete, E-Sport-Talk und knackige Herausforderungen

Hollow Knight: Silksong

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Hollow Knight: Silksong

Erkundung neuer Gebiete und Gameplay-Mechaniken

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Der Stream beginnt mit der Erkundung des Lava-Gebiets, wobei der Fokus zunächst darauf liegt, wieder ins Spiel zu finden, nachdem eine kurze Pause eingelegt wurde. Es werden verschiedene Gegner besiegt und neue Gebiete entdeckt, darunter ein Gebiet mit einer kleinen Spinne, die gerettet wird. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert und festgestellt, dass bereits kleine Fehler zu einem schnellen Ableben führen können. Im weiteren Verlauf werden neue Gebiete erkundet, darunter auch solche, die spezielle Fähigkeiten erfordern, wie z.B. die Nutzung von Luftströmen oder Ringen. Dabei werden verschiedene Items gesammelt und Quests angenommen. Es wird überlegt, ob ein Schmied aufgesucht werden soll, um gefundene Gegenstände zu nutzen. Es werden neue Fähigkeiten freigeschaltet, wie z.B. die Fähigkeit, Seide zu nutzen, was neue Bewegungsmöglichkeiten eröffnet. Die Mechaniken des Spiels werden ausgiebig getestet und es wird festgestellt, dass einige davon sehr anspruchsvoll sind. Es wird ein optionaler Bosskampf bestritten, der als fair aber dennoch herausfordernd empfunden wird. Nach dem Sieg über den Boss werden neue Gebiete zugänglich und die Ausrüstung wird angepasst. Dabei wird ein neues Wappen gefunden, dessen Funktion noch unklar ist.

Diskussionen über E-Sport und persönliche Erfahrungen

00:16:41

Es wird über die E-Sport-Szene gesprochen, insbesondere über die Erfolge von Panda als Coach verschiedener Teams, darunter Big. Persönliche Erfahrungen auf der Gamescom werden geteilt, insbesondere das Spielen von Knalle mit ESG im Jahr 2018. Es wird überlegt, ob ein Kollege den Stream gesehen und erkannt hat. Persönliche Vorlieben für Gameplay-Games werden betont, während Story-Elemente eher zweitrangig sind. Es wird überlegt, ob es einen neuen Teil von Undertale gibt, der interessant sein könnte. Es wird überlegt, ob man sich die Map kaufen soll und über die eigenen Hände gesprochen, da diese oft wehtun vom vielen spielen. Es wird überlegt, ob man ein Coaching machen soll, da der Zuschauer selbst auch Riesensender-Fan ist.

Quests, Gebiete und neue Fähigkeiten

00:25:43

Es wird eine Quest angenommen, bei der Stachelkerne gesammelt werden müssen. Es wird festgestellt, dass bestimmte Fähigkeiten fehlen, um bestimmte Gebiete zu erreichen, wie z.B. die Nutzung von Stürmen. Es werden neue Gegner vorgestellt, die Selbstzerstörung beherrschen und in vier Richtungen schießen können. Es wird überlegt, ob man weiter nach rechts gehen soll, da dort ein großes Gebiet vermutet wird. Es wird über das Finden von Geheimnissen gesprochen und das Random-Finden von Items. Es wird über die Dreifachnadel gesprochen und wofür diese gut sein soll. Es wird überlegt, ob man bereit ist, weiterzugehen und ob man alles geholt hat. Es wird überlegt, ob man etwas verpasst hat und das Gefühl hat, etwas gemisst zu haben.

Platforming-Herausforderungen, Zuschauerinteraktion und neue Gebiete

00:57:17

Es wird über die Schwierigkeit des Platformings im Spiel gesprochen und die Vorliebe für Maxi Markov betont. Es wird darum gebeten, nicht zu spoilern und Spoiler werden mit einem Bann bestraft. Es wird ein Secret gefunden und die Mechanik des Spiels wird als spielerisch wertvoll erachtet. Es wird überlegt, ob man mit dem Balance-System gut zurechtkommt und ob es der Lieblingspart ist. Es wird die Dreifachnadel geholt und überlegt, ob man alles hat, was man braucht. Es wird überlegt, wie man zurückkommen soll, wenn man etwas verpasst hat. Es wird über die Kosten für das Aufstocken der Ressourcen gesprochen und ein neues Gebiet, das Übergangshaus, entdeckt. Es wird ein Trank gekauft und eine neue Quest angenommen, bei der Käfer getötet werden sollen. Es wird überlegt, ob man eine Belohnung für das Monsterjournal bekommt und ob es nur für einen selbst ist. Es wird überlegt, ob man grundlos tötet und ob alle böse sind. Es wird ein Miniboss gefeitet und viele Fragen gestellt.

Bosskämpfe, neue Wappen und Erkundung

01:19:41

Es wird ein Bosskampf bestritten, der als gemein empfunden wird, besonders wenn man nicht so gut ist. Es wird festgestellt, dass es von oben einfacher ist, gegen den Stern zu kämpfen. Nach dem Sieg über den Boss wird ein gebundenes Wappen, der Schnitter, erhalten. Es wird erklärt, dass das Wappen schwere Bogenförmige Hiepe macht und zusätzliche Seide von Gegnern beutet. Es wird überlegt, was das Abrufen des Wappens bedeutet. Es wird sich auf der Map orientiert und festgestellt, dass man sich selbst nicht sieht. Es wird das Problem erkannt, dass der Nachunten-Schlag jetzt AOE-mäßig ist und man sich damit abstoßen kann. Es wird das Erinnerungsmedaillon gefunden und überlegt, was es tut. Es wird überlegt, warum die Ratten so sind und warum man selbst leuchtet. Es wird überlegt, ob man sich angerufen hat und wie die Kamera aussieht.

Siedlungszutritt, Ausrüstungscheck und Gebietswechsel

01:38:58

Nach einem erfolgreichen Kampf wird Zutritt zu einer Siedlung gewährt und die Ausrüstung wird gecheckt. Es wird festgestellt, dass die Wappen nicht genutzt werden und auch das Fels nicht so doll. Es wird überlegt, ob man den Fadensturm nutzen soll. Es wird festgestellt, dass der Kompass entfernt wurde und warum man ohne Amulette und Co. gespielt hat. Es wird überlegt, ob das Brechen des Fluches, der die Stadt Glockenherz bindet, mehr so ein allgemeines Ding ist. Es wird überlegt, ob man in den Mischwald gehen soll, da man das Gefühl hat, dass man so viele Sachen noch nicht gesehen hat auf den anderen Regionen. Es wird festgestellt, dass das Wasser nicht giftig ist und die Region entspannter ist. Es wird eine Bank gefunden und überlegt, wie man hochkommt. Es wird überlegt, ob man den Superzauber machen soll und nicht sich heilen. Es wird festgestellt, dass es keine Karte gibt und man einfach nur noch nach oben gehen kann.

Quests, violette Blumen und Platforming

01:50:02

Es wird ein Käfer getroffen, der eine Schale, weiße Maske und roten Mantel trägt. Es wird eine Quest angenommen, bei der Hulleperzen von den violetten Blumen im Mischwald gesammelt werden sollen. Es wird überlegt, ob die Pflanze nicht zerstört werden darf, sondern ausgespuckt werden muss. Es werden fünf Pflanzen gefunden und die Quest abgeschlossen. Es wird überlegt, ob man jetzt weitermachen soll oder nicht. Es wird eine Bank versprochen, die man jetzt gerne hätte. Es wird ein wilder Mann getroffen, aber keine Bank gefunden. Es wird versucht, die Bank zu finden und der letzte kleine Junge soll zurückgebracht werden. Es wird festgestellt, dass die Schnellreise nicht aktiviert werden kann, weil man von dem Typen gestorben ist. Es wird sich darüber aufgeregt, dass alles in diesem Spiel Geld kostet. Es wird sich darüber aufgeregt, dass man so viele Perlen in diesem kleinen Arschloch verballert hat.

Knochengrund, Karawane und Schnellreise

02:04:02

Es wird festgestellt, dass man sich wieder in Knochengrund befindet und jetzt auch links lang kann. Es wird sich über die Boten aufgeregt und überlegt, wie man sie besiegt. Es wird sich darüber aufgeregt, dass man in das gleiche Loch zweimal gefallen ist und überlegt, ob man zum Arzt sollte. Es wird eine neue Quest angenommen und festgestellt, dass man nicht ausreichend Kohle hat. Es wird beschlossen, die Karawane aufzusuchen, die etwas gibt, wenn man die fünf Flöhe zurückbringt. Es wird festgestellt, dass es eine Weltkarte gibt und man viel Progress gemacht hat. Es wird festgestellt, dass man heute bei Tiefenkeil angefangen hat und jetzt weite Felder hat. Es wird festgestellt, dass vieles ausgeleuchtet ist und man viel geholt hat. Es wird sich vorgestellt, ohne den Namen zu fragen und überlegt, wo es denn hingeht. Es wird sich ausgeruht und festgestellt, dass man sich nicht überanschränken soll. Es wird sich in Graumor befunden und überlegt, ob man in die Jägermark möchte. Es wird beschlossen, das Tal der Knochen als Ziel zu nehmen und schnellzureisen.

Spiel des Jahres und Hollow Knight

02:28:18

Es wird über das aktuelle Spiel gesprochen und die Freude daran betont, auch wenn es vielleicht nicht immer so rüberkommt. Es wird erwähnt, dass das Spiel des Jahres bereits gefunden wurde, nämlich Expedition 33, und dass das aktuelle Spiel kaum Probleme bereitet, außer solchen, die auf eigenen Fehlern beruhen. Im Vergleich wird Hollow Knight als möglicher Startpunkt für das Genre empfohlen, während das aktuelle Spiel sich wie eine Erweiterung zu Hollow Knight anfühlt. Es wird die Schwierigkeit des Spiels diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum der Charakter so kompliziert gespielt wird. Expedition 23 und 6 werden als sehr gute, aber unterschiedliche Spiele gelobt, die nicht miteinander konkurrieren. Der Fokus liegt nun auf Jump'n'Run, da dies als Stärke angesehen wird.

Diskussion über 'Etaist' und Schwierigkeiten im Spiel

02:42:34

Es wird sich über die Bedeutung des Begriffs 'Etaist' informiert, nachdem der Streamer auf Twitter so bezeichnet wurde. Ein Zuschauer erklärt, dass ein Etaist eine Person ist, die den Staat als zentrale Macht in wirtschaftlichen und sozialen Angelegenheiten betrachtet. Der Streamer stimmt dem zu und räumt ein, dass dies zutrifft, aber nicht unbedingt positiv ist. Es wird über Schwierigkeiten mit bestimmten Sideslides im Spiel gesprochen und festgestellt, dass das Chatlesen währenddessen keine gute Idee ist. Ein Boss wird als weniger aufregend als andere empfunden, und es wird über ungeduldiges Spielen und die Notwendigkeit von Geduld in solchen Spielen gesprochen. Es wird die Mechanik des Heilens und der benötigten Seelenpower erklärt. Frustration über den langen Laufweg zu einem Boss wird geäußert, und es wird kritisiert, dass solche langen Laufwege in modernen Spielen eigentlich nicht mehr vorkommen sollten.

Frustration und Erkundung neuer Fähigkeiten

03:04:03

Es wird Frustration über das Spiel geäußert, insbesondere über unfaire Elemente und RNG-basierte Ereignisse. Es wird eine neue Fähigkeit namens 'Lifestyle' entdeckt, die es ermöglicht, durch Schaden heilen zu können. Es wird überlegt, welche Wappen am besten geeignet sind und festgestellt, dass das aktuelle Wappen nicht ideal ist. Der Streamer spricht mit dem Chat über das Herauszoomen der Karte und äußert den Wunsch nach einer besseren Übersicht. Es wird ein Händler erwähnt, bei dem man Taschenerweiterungen kaufen kann, sobald man genügend Geld hat. Es wird festgestellt, dass die Karte nicht richtig aktualisiert wird und Bereiche ausgegraut bleiben, obwohl sie bereits besucht wurden. Eine Tür, die noch nicht offen ist, wird als merkwürdig empfunden.

Erkundung und Herausforderungen

03:24:13

Es wird überlegt, wie man zu einer Brücke beim Tiefen Kai gelangt, und Spoiler werden vermieden. Die Steam-Version des Spiels wird gespielt. Ein Gebiet wird als chillig und nett empfunden. Es wird festgestellt, dass ein besiegter Gegner keine Belohnung gibt. Ein neues Gebiet wird erreicht, und es wird vermutet, dass man irgendwann mit Ringen interagieren kann, um höher zu gelangen. Eine Knochenschriftrolle wird gefunden. Es wird überlegt, ob man ein Gebiet weiter erkunden soll oder nicht. Der Zug nach Graumor wird genommen. Es wird festgestellt, dass man ohne Fliegen nicht hochkommt. Gegner werden fälschlicherweise für NPCs gehalten. Es wird festgestellt, dass man an einer Stelle nicht hochkommt und nach einem Weg nach oben gesucht. Eine Glocke wird als wichtig erachtet. Es wird überlegt, wie man in den weiten Feldern hochkommen kann. Die Glocken können zurückgeschossen werden. Ein Getränk namens Florebräu wird gefunden, das die Geschwindigkeit von Bewegungen und Angriffen erhöht.

Spielbewertung und neue Fähigkeiten

03:53:40

Das Spiel wird für Personen empfohlen, die noch keine Erfahrung mit diesem Genre haben, obwohl es als schwierig eingeschätzt wird. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Spielerschaft kleiner sein könnte als erwartet, da viele das Spiel aufgrund seiner Schwierigkeit beiseitelegen könnten. Innerhalb des Metroidvania-Genres wird es jedoch als sehr gut bewertet. Es wird versucht, in einen Zwischenraum zu gelangen, um ein Item zu erhalten, und der Chat wird um Spoiler gebeten. Eine neue Fähigkeit, der Klammergriff, wird gefunden, mit dem man sich an glatten Oberflächen festhalten und hochspringen kann. Ein Rückrufpunkt wird als cleveres Feature gelobt, da er frustrierende Wiederholungen vermeidet. Ein Boss ist kein Problem, aber ein pinkfarbener Gegner bereitet Schwierigkeiten. Es wird festgestellt, dass ein besiegtes Monster erneut im Journal auftaucht.

Herausforderungen und Zielfindung

04:11:56

Es wird festgestellt, dass der Rücksichtspunkt schlecht ist, aber die gesamte Kohle noch vorhanden ist. Es wird überlegt, ob man den Boss erneut bekämpfen muss. Es wird Frustration über einen Boss-Fight geäußert, bei dem man nicht heraus kann und der schwer ist. Es wird überlegt, wie man die Attacke mit den Glocken dodgen kann. Es wird festgestellt, dass die Glocken in der zweiten Phase anders springen. Nach dem Besiegen eines Bosses wird eine neue Fähigkeit freigeschaltet, mit der man Seide um die Nähe binden kann, um Uralte zu modifizieren. Es werden Erinnerungsmaterialien und neue Aufgaben erhalten, darunter die Suche nach einem Kurier im Muschelwald. Es wird überlegt, welche Quest als nächstes gemacht werden soll und festgestellt, dass es viele Möglichkeiten gibt, im Spiel voranzukommen. Der Kurier wird im unteren Muschelwald vermutet.

Suche nach dem Kurier und Erkundung

04:38:57

Es wird sich auf die Suche nach dem Kurier im Muschelwald konzentriert, wobei die neue Fähigkeit, an Wänden zu jumpen, genutzt werden soll. Es wird überlegt, wo der Kurier zu finden sein könnte und das Hauptmenü nach Hinweisen durchsucht. Schätze werden gefunden. Es wird festgestellt, dass ein Händler sein Sortiment erweitert hat. Es wird überlegt, ob man eine Spende tätigen soll, aber andere Pläne werden bevorzugt. Es wird ein Händler in den weiten Feldern erwähnt, bei dem man Werkzeugschaden kaufen kann. Es wird überlegt, ob man Wappen erweitern soll. Es wird eine Stelle im tiefen Kai erkundet, wo man zuvor nicht hochkam. Es wird festgestellt, dass man den Weg nicht noch einmal zurückgehen möchte. Es wird die Spielzeit überprüft und festgestellt, dass sie bei etwa 7,6 Stunden liegt.

Kampf und Frustration

05:02:40

Es wird über einen nervigen Gegner geklagt, der schnell zuschlägt, während Fliegen stören. Es wird der Chat ermahnt, keine Tipps zu geben, da Brexit Gaming gespielt wird. Es wird überlegt, wie man an den Gegnern vorbeikommt und festgestellt, dass man mehr jumpen sollte. Es wird Geduld verloren und die Konzentration fällt schwer. Es wird überlegt, ob man den Fliegeheimnis zuerst fokussieren soll. Es wird über einen ekelhaften Gegner geklagt. Es wird festgestellt, dass man weiß, was bei einer Statue ist. Es wird überlegt, welche Gebiete noch ausgegraut sind und was man tun muss, um sie zu starten. Die Wurfmechanik wird als schlecht empfunden. Es wird ein Wappen gewechselt. Es wird zu teuer, etwas zu machen. Es wird ein anderes Setup gewählt und das Wappen gewechselt. Es soll zum Graumoer gefahren werden. Es wird sich gefragt, warum der Muschelwald links vom Muschelwald noch nicht eingetragen ist.

Erkundung und Questsuche

05:21:44

Es wird erklärt, wie man sich heilen kann, solange die Seitenspule voll ist. Es wird sich gefragt, warum beim tiefen Kai noch etwas offen ist. Es wird festgestellt, dass es sich um einen großen Lavasee handelt, der zuerst erkundet werden muss. Es wird festgestellt, dass es sich um Schlüssel handelt, die zum Öffnen von Vorhängeschlössern benötigt werden. Es wird überlegt, ob man einen Schlüssel kaufen soll. Es wird festgestellt, dass nicht genug Seelen vorhanden sind, um den Schlüssel zu kaufen. Die nächste Quest befindet sich im Tal der Knochen. Es wird überlegt, ob man die Seelen droppen soll. Es wird die Quest nach dem furchtbaren Tyrannen im Tal der Knochen gesucht. Es wird vermutet, dass sich der Tyrann in der Nähe der Lava befindet. Es werden Perlen gefunden, die benötigt werden. Es wird überlegt, wie die Woche war und festgestellt, dass sie gut war. Laufwege werden als großer Kritikpunkt am Spiel genannt. Es wird kein Lock mehr empfunden und aufgehört zu spielen. Es wird ein schönes Spiel genannt, aber aus dem Muschelwald gegangen. Es wird sich bei Kaddi entschuldigt und ein entspannter Sonntag gewünscht. Es wird angekündigt, dass es am Mittwoch etwas Krasseres geben wird und Donnerstag/Freitag Silkson weitergespielt wird. Es wird gebeten, Grüße bei Cardi dazulassen.