Ob es bei euch gerade so geil ist? I doubt it snocks

League of Legends: Neustart, EQI Cup, Aram-Marathon und Team-Strategien bei Broeki

Ob es bei euch gerade so geil ist? I...
Broeki
- - 03:51:50 - 12.984 - League of Legends

Der Stream beginnt mit technischen Problemen und einem Neustart. Es folgen Ankündigungen zum EQI Esports Cup und einem Aram-Marathon mit Ginny. Im Spiel werden Strategien, Teamdynamik und Item-Builds diskutiert. Abseits des Spiels geht es um Hitze, Dating und Urlaubspläne. Abschließend werden Trollspiele und Championauswahl thematisiert.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Stream-Start und Spielvorbereitung

00:04:43

Der Stream beginnt mit Startschwierigkeiten, da die falsche Kamera aktiv ist. Nach der Korrektur wird ein 'schöner Stream' angekündigt, obwohl der Schlaf desaströs war. Das Spiel erfordert unerwartet einen Systemneustart, was für Verwirrung sorgt. Nach dem Neustart wird Flex-Queue mit Kiba gestartet, gefolgt von Scrims oder Try-Hard-Solo-Queue. Es wird betont, dass Practice und Leak-Spiele wichtig sind, da der Streamer am nächsten Tag unterwegs ist und am Samstag spielt. Es folgt ein Gespräch über das Leveln im Spiel, wobei der Streamer zugibt, früher mit der Maus gelevelt zu haben und jetzt auf Steuerung umsteigt. FlexQ-Spiele werden als lockerer betrachtet, während Solo-Queue frustrierend war.

EQI Esports Cup und Aram-Marathon

00:10:54

Es wird über die Teilnahme am EQI Esports Cup gesprochen, bei dem der Streamer gecastet wird. Ein Aram-Marathon mit Ginny wird angekündigt, bei dem anonyme Fragen und Beichten der Zuschauer beantwortet werden. Einige der Einsendungen sind jedoch extrem und grenzwertig. Es wird überlegt, was als 'Toss' gilt und wo die Grenzen des Erlaubten liegen. Der Streamer äußert Interesse daran, die aussortierten, extremen Einsendungen privat zu sehen. Diskussionen über die Internetverbindung folgen, wobei Glasfaser als wichtig für E-Gaming hervorgehoben wird. Anschließend wird über Urlaubspläne und die Notwendigkeit eines großen Koffers diskutiert, insbesondere wenn man im Urlaub shoppen möchte.

Ingame-Strategien und Teamdynamik

00:17:58

Der Streamer gibt Anweisungen im Spiel, einschließlich des Contestens der Krabbe und der Bedeutung von Arbeitsteilung. Es wird über Item-Builds und Strategien diskutiert, wie z.B. der Verkauf von Dorans Klingel für Essenz. Es folgt ein Exkurs über das Spiel TFT (Teamfight Tactics), das als altersgerecht und unterhaltsam, aber auch als übungsbedürftig beschrieben wird. Genie wird für ihre Jungling-Fähigkeiten gelobt, und es wird über Eheverträge im Spaß gesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Meyser (ein Spieler) nicht auf der Lane ist, und es wird überlegt, ob es sich um einen Köder handelt. Der Teamzusammenhalt wird betont, obwohl es auch zu kleineren Vertrauensbrüchen kommt. Es wird überlegt, ob man auf den Dragon gehen soll, und es wird eine humorvolle Forschungsidee vorgeschlagen: ein FlexQ-Spiel mit fünf ADC-Mains, um zu sehen, wer am meisten weint.

Diskussionen über Hitze, Dating und Spielstrategien

00:33:50

Es wird über die Hitze des Vortags gesprochen und ab wann Menschen verbrennen würden. Es wird über Dating-Apps und das Rauchen diskutiert, ob es ein Dealbreaker ist oder nicht. Im Spiel wird überlegt, ob man die Kaiser hooken soll und welche Champions Genie spielen soll. Es kommt zu einem traurigen Tod im Spiel, und es wird über die Vision und Greedy-Plays diskutiert. Der Streamer fühlt sich in den 'starken männlichen Armen' von Shara sicher. Es wird über die XP-Verteilung im Spiel gesprochen und ob man den Fight annehmen soll. Kiba wird im Spaß verdächtigt, bei Ebay zu arbeiten, weil sie Items 'zum Verschenken' ins Regal legt. Der Streamer betont, dass er niemals absichtlich etwas tun würde, um dem Team zu schaden, und dass er immer sein Bestes tun würde, um sie zu beschützen. Es wird festgestellt, dass Genie niemals Objectives macht, weil Kills besser sind.

Aram Wins und Among Us Pläne

00:59:07

Es wird über das Spielen von Aram Wins gesprochen und der Wunsch geäußert, am nächsten Tag Among Us zu spielen. Es wird vereinbart, dass bei 20 Aram Wins im aktuellen Stream, man sich mehr anstrengen müsse. Eine Geheimwaffe wird angedeutet, die viel über Tempo erzählen könne, wobei Spekulationen aufkommen, wer diese Person sein könnte. Es wird erwähnt, dass jemand gleich online komme und die Vorfreude darauf ausgedrückt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten im Spiel, wird der Wunsch geäußert, dass man sich gegenseitig unterstützt und hilft. Es wird über die Spielweise verschiedener Charaktere diskutiert, wobei Verbesserungsvorschläge gegeben werden. Trotzdem wird über ein mögliches Aufgeben diskutiert, aber verworfen, da man noch skalieren könne. Es wird über die Notwendigkeit von Teamarbeit und die Bedeutung von Objectives gesprochen, um das Spiel doch noch zu gewinnen.

Item Builds und Spielstrategien

01:06:32

Es wird detailliert auf Item Builds eingegangen, insbesondere für den Charakter Evelyn, wobei Lichbane und Rabadons als wichtige Items hervorgehoben werden. Der Fokus liegt auf Boots und Darkseal als erste Käufe, gefolgt von Lichbane und Rabadons, sowie situationsabhängigen Items wie Banshees oder Sonya. Es wird betont, dass man im späteren Spielverlauf die Boots verkaufen und durch ein weiteres Item ersetzen sollte. Es wird die Bedeutung des richtigen Timings und der Positionierung im Spiel betont, insbesondere beim Angriff auf bestimmte Gegner. Es wird über die Schwierigkeiten und Herausforderungen im aktuellen Spiel gesprochen, aber auch die Hoffnung auf einen Sieg nicht aufgegeben. Es wird über die Notwendigkeit von Teamarbeit und die Bedeutung von Objectives gesprochen, um das Spiel doch noch zu gewinnen.

Spielanalyse und Strategieanpassung

01:16:12

Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Tode im Spiel, wird versucht, positiv zu bleiben und auf das Skalieren des Teams zu setzen. Es wird die Bedeutung von Items und Kiva-Stacks hervorgehoben, um das Spiel noch zu drehen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, keine Zeit zu verschwenden und sich auf wichtige Objectives wie den Drake zu konzentrieren. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und Koordination betont, um den Drake zu sichern und das Spiel voranzutreiben. Es wird über die Item Builds und Spielweise des Gegners diskutiert und versucht, Schwächen auszunutzen. Trotz einiger Fehler und Rückschläge wird der Fokus auf das Gewinnen des Spiels beibehalten. Es wird die Bedeutung von Ward-Platzierung und Vision Control hervorgehoben, um den Gegner auszuspielen und Objectives zu sichern.

Teamdynamik und Rollenverteilung

01:25:33

Es wird über die Notwendigkeit einer Team-Therapie nach den anstrengenden Runden gesprochen, um die Kommunikation und das Zusammenspiel zu verbessern. Es wird über die Rollenverteilung im Team diskutiert, wobei Unsicherheiten und Präferenzen geäußert werden. Es wird versucht, eine Lösung zu finden, bei der jeder Spieler eine Rolle übernimmt, mit der er sich wohlfühlt und zum Teamerfolg beitragen kann. Es wird über die Stärken und Schwächen der einzelnen Charaktere diskutiert und versucht, eine passende Komposition für das Team zu finden. Trotz einiger Meinungsverschiedenheiten und Herausforderungen wird versucht, als Team zusammenzuhalten und gemeinsam zu spielen. Es wird die Bedeutung von positiver Kommunikation und gegenseitiger Unterstützung betont, um das Spiel erfolgreich zu gestalten. Es wird über die Strategie für die kommende Runde gesprochen, wobei der Fokus auf Teamarbeit und Objectives liegt.

Abgesagtes Scrim und Trollspiele

01:57:43

Es gab kein Scrim, da keins gefunden wurde, aber eventuell kommt noch ein Last-Minute-Scrim zustande. Normalerweise spielt man ungern nach Trollgames Solo-Q, aber es wird versucht, den 'Mäntel' in den Check zu halten. Es wurde die Erfahrung geteilt, dass Priority Queue auf AD Carry und Support zu ungewöhnlichen Botlanes führen kann, oft mit Autofill-Spielern oder PUBG-Pros. Nach langen FlexQ-Sessions muss man weitermachen, auch wenn es schwerfällt. Es wird gehofft, dass Ginny es nicht zu ernst nimmt, da sie zwar unterhaltsam ist, sich aber auch viel herausnimmt. Es wird darüber spekuliert, ob man das im Alter von 21 aushalten könnte. Ginny hat trockenen Humor, und es wird gehofft, dass sie damit umgehen kann. Man hat bereits die Erfahrung gemacht, dass Witze auf Kosten anderer nicht immer gut ankommen und dann keine weiteren Jobs in dieser Richtung angenommen. Es wird versucht, die Solo-Queue mit geändertem Mindset anzugehen, um gegen echte Menschen zu spielen.

Championwahl und Spielstrategie

02:00:59

Es wird versucht, einen Witz als Kompliment zu sehen, besonders nach FlexQ-Spielen. Die Dreize wird gespielt, weil die Mitspieler unbedingt mitspielen wollen. Es wird betont, dass es nicht darum geht, mit ihnen League zu spielen. Pyke wird gebannt, um Stress zu vermeiden, und überlegt, ob man Mel spielen soll, obwohl Six eigentlich nutzlos ist. Es wird festgestellt, dass zwei Azu-One-Tricks in der Lobby sind, was möglicherweise Abuse ist. Es wird überlegt, ob es sich um Quick-Pokey handelt, da die Gegner etwas zu weit vorne stehen. Es wird entschieden, etwas Attic Speed mitzunehmen. Es gab noch nicht viel zu reflektieren, außer Poppy-Ult. Das Problem ist, dass der Gegner seinen One-Trick-Champion bekommen hat, was ihm einen Vorteil verschafft. Yasuo Q3 wird vermieden, und es wird erwartet, dass der Gegner keinen Tornado auf Mel werfen wird, zumindest nicht in ungünstigen Situationen. Insgesamt wird das Spiel nicht als Mailgame angesehen.

Spielverlauf und Teamdynamik

02:23:17

Der Nash-Ping wird als stark empfunden, und es wird gelobt, dass der Jungler absichtlich in die richtige Lane gepasst hat. Wenn Maokai unten nicht die Weakside spielen würde, wäre es ein gutes Spiel. Die Gegner haben immer noch genug Tools, sind aber etwas 'fickrig'. Yasuo hat viel Schaden, und der Champ ist sehr gut. Es wird sich für Sub-Gifts bedankt. Die W von Senna hat gestunt, was den Flash für Diana verhindert hat. Es wird vermutet, dass Maokai sich W und Dustin reingelaufen ist. Maokai wird kritisiert, weil er 0/8 steht. Die Pings sind nicht hilfreich, und ohne Maokai wäre das Spiel einfacher. Es geht aber nicht nur um Maokai, sondern um die Spieler. Es ist noch kein Flash mehr vorhanden, und Dragon Soul ist fast erreicht. Es wird gefragt, ob man von Davos wegspielen sollte, aber die Antwort ist nein. Es gibt keine Frontline, und es wird kritisiert, dass nicht aktiv etwas dagegen unternommen wird, nicht so dolle gegappt zu werden. Das Spiel ist nicht gewinnbar, und es ist schwer, so ein Spiel zu spielen. Es wird festgestellt, dass es sich um ein mieses Spiel handelt und die Spieler schlecht sind.

Diskussion über Botlane und Championauswahl

02:35:47

Es wird diskutiert, warum die Botlane in League of Legends so 'stale' ist und ob es wirklich niemals Melee-Carries gibt. Es wird festgestellt, dass es in Competitive fast unmöglich ist, einen Yasuo zu sehen, aber es gibt Mages auf der Botlane mit hohen Winrates. Swain hat die höchste Winrate als ADC, und es gibt auch Sivir und Nila, die Melee-Champs sind. Es wird gesagt, dass es auf der Botlane ein bisschen 'stale' ist, aber man kann verschiedene Champs spielen. Viele AD-Carries haben viel Liebe bekommen. Es wird überlegt, Swain zu spielen, aber das ist keine gute Idee. Midlane wird als die geilste Lane für Champion Identities angesehen, da man fast jeden Archetype spielen kann. Toplaner sind oft in Rangemetas oder Tankmetas gezwungen. Es wird gesagt, dass man in Solokur mit allem durchkommt und jeden halbwegs guten Mittländer spielen kann. Wenn man ein schlechtes Matchup auf der Toplane pickt, kann es sein, dass man nie wieder aus dem Matchup rauskommt. Auf der Botlane muss man sich nicht den Stress machen, wenn man gecountert wird, da es viele Champs auf der Topside gibt, die gut dagegen sind.

Spielverlauf und Frustration

03:22:52

Es wird sich über Betteln lustig gemacht und erklärt, dass es kein Betteln ist, wenn man ein bisschen 'winky, winky, zwinky, dinky' macht. Es wird angekündigt, dass es heute Abend einen Stream mit Kutscher und Blesk geben wird, wo 'Peak' gespielt wird. Es wird vermutet, dass 'Peak' ein Game mit einer beschissenen Steuerung ist. Es wird sich über Level 1 lustig gemacht, da es nicht so gut war. Es wird gesagt, dass Jumi-Spieler gehatet gehören, aber nicht als Person, sondern als Jumi-Spieler. Es wird kritisiert, dass der Jungler so schlecht ist und das Game hardcarry könnte, aber die Situation nicht sieht. Es wird sich darüber aufgeregt, dass League of Legends so ein 'piss-bad-game' ist, in dem eine Yuumi, die nichts getan hat, das Game gewinnt, weil ein Spieler im Jungle entscheidet, dass man es verlieren sollte. Es wird angekündigt, dass eine Pause gemacht wird, um etwas zu essen, und dann wird wieder Solo-Cue gespielt. Am Abend wird mit Blesk und Kutscher gespielt.