Ein neuer kostenloser Testzeitraum für E-Frontier wurde um 11 Uhr morgens aktiv gestartet. Der frühe Start soll das Spielprinzip besser verständlich machen und das Verhalten von neuen und zurückkehrenden Spielern beobachten. Bereits wurden Verbesserungen für GRACE-Punkte angekündigt und eine Überarbeitung des Bergbausystems ist in Planung.

EVE Frontier
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EVE Frontier

Begrüßung und Themenankündigung

00:04:02

00:04:02 Welcome to Frontier Friday. Thank you. Thank you. Thank you. Frontier Friday won't be any longer due to CCP Goodfella. However, my good friend CCP Overload is here as well, and I am CCP Monty. How are you doing, guys? Great, thank you. Thank you.

00:04:24 Dieser Mann, er macht einen Wochenende, wo er seine Haus befindet und jetzt kommt er zurück und er sagt, ich bin der toughest Alfa, weil ich weiß, wie man einen kleinen Hammer hat. Ich versuche ihn einfach, aber er ist gut. Ich hoffe, dass er ein lag oder so. Ich kann nicht warten für die CCP-Jötin zu sein. Ja, ja. Ich hoffe, mich und Goodfell sind auf den anderen Ende der CCP-Jötin.

00:04:53 so that's good guys today's topic there's quite a few things that we discuss

00:05:02 Thank you. Massive day today. Do you know what? There's something about you Brits being so polite, which is such a nice thing. So when you were so thankful about these things, it really warms my heart. I know he's just being this ingenious. So yeah, yeah, that's kind of a thing.

Start des Free Trials und erster Zyklus

00:05:25

00:05:25 Free trial. Starts today. Start it today. Yep, it's live right now. We're gonna have a bit of a... We'll publish some details about it on Twitter and other platforms in a little bit to let people know that the doors are open, but if you're watching this, doors are open right now. We opened them at 11 o'clock this morning, so people are starting to tricklin' as they realize. Yeah, go, go, go. Check out Frontier. And it's the first time. Correct me if I'm wrong.

00:05:53 dass wir ein Freetrial starten so early in der Cycle starten. Es ist ein tolles Moment, um jetzt auf die Cycle zu kommen. Wir sind sogar mit allen anderen. Und das ist ein wichtiges Moment. Es scheint, vielleicht zu einem, dass die Cycles ein Zeitpunkt open zu haben, aber das ist der Moment, wo wir wissen, wie viele Spieler sind. Und weil Frontier ist an...

00:06:22 Das ist das, was wir hier mit uns sehr gut sind. Das ist auch eine große Rolle, die Leute, die da sind, die da sind. Wir freuen uns, dass ihr hier mit uns hier seid. Und das ist auch so, was wir wollen, dass ihr euch alle, die Leute da sind, die da sind, eine Chance für die...

00:06:45 Die Leute, die andere Spiele spielen und so weiter, und so weiter. Auch wenn sie nicht alle in von Day 1 sind, nur von dem zu hören, zu hören, zu sagen, danke. Danke. Was es ein Live-Stream? Oder was es ein Video? Wir haben ein Interview mit Damon Zell gestern, und er hat es gestern, auf YouTube. So, Highly recommend. Check that out.

00:07:11 Es war ein sehr guter Interview, ein sehr guter Fragen, die er aus der Community collected. Wie gesagt, es ist alles auf YouTube jetzt. Ich bin sicher, wenn er in Twitch-Chatt wird, kann man mehr Details geben. Ich denke, die gute Fragen, und zu deinem Punkt, Monty, ich würde sagen, dass schon drei oder vier Fragen haben, die in der internen Aktionen.

00:07:40 Und die Dev-Team ist wirklich...

00:08:07 Wir haben heute über Demons gesprochen, dass ich nicht so viel zu erzählen habe. Aber wir sind sehr viel zurück in die Bildung. Wir sind sehr viel in der Planung für ein paar Zeit. Aber die Dinge sind aktiv und in sehr heavy Entwicklung. Es ist ein perfektes Zeit für das Thema. Demons ist ein großartiger Host. Er ist! Er ist ein großartiger Host. Ja, ich nehme das mit 2 Harts und ich will Watch & Learn. Danke!

00:08:33 Vielen Dank.

00:08:40 Can you guys run me a little bit just through the free trial now? I mean, we did the roadmap stream next week, so there is an update coming, like people know, in just over 10 days time. Yeah. So, yeah, what's happening? So we just reset the world for Cycle 3. Notably, the content as it stands at this moment in time is the same as Cycle 2, but we have a free trial for anyone to join and play.

00:09:09 nur zwei Tage nach dem Reset. Das lässt uns die Unterschiede zwischen Returning Players, die mit neuen Players sind in einem völlig einfachen Moment, etwas nicht wirklich gemacht. Wir haben eine Upcoming Content Patch auf den 29. Das Free Trial runs bis zum 27. Das Free Trial ist, um die Early Game Progression zu sehen.

00:09:31 für neue Spieler, als auch veterans kommen. Das ist eine sehr interessante Zeit für uns. Und wir haben das Event live gestern. Ja, das war. Es war ein Event live gestern. Ich wollte nicht viel darüber reden. Es ist ein bisschen ein secret. Es gibt Dinge passieren auf der Frontier. Es gibt Dinge passieren auf der Frontier. Ich liebe Podcasts, wo du nicht möchtest. Es ist mein zweckendes Favourite zu hören.

00:09:57 Das ist mein Lieblingsspartner. Ich glaube, das ist mein Lieblingsspartner.

00:10:13 Und ich bin sehr dankbar für euch. Wir haben viele Feedback, viele Fragen. Ich meine, letzte Woche war großartig. Es gab große Anbieter, die Roadmap. Unsurprisingly, es gab die Sweet Anbieter und all diese Sachen. Es gab große Anbieter. Und verständlich.

00:10:42 Leute haben Fragen. Und unser eigener CCPD-Gent. Das ist ein tolles Name. Ja, es ist ein tolles Name. War er mit dem Namen? Er kam mit dem Namen, der CCPD-Gent hat. Ja, das ist schon so. Ja, KingD-Gent. Shouten zu ihm.

00:11:04 Und er hat sich auf das Thema gepflegt. Wir sind live, so ich versuche, zu schauen, was die Leute sagen in den Chat und so weiter. So, wir werden ein bisschen...

00:11:20 Aber es ist Zeit für die Fragen zu diskutieren. Und ich habe sie Wort bei Wort. Ich werde sie nicht verändern. Wir haben nicht gehört. Ich habe sie nicht gesehen. Natürlich nicht. Und ich werde dich über die Antwort auf die Antwort geben. Und die Community wird dich verantworten. Damon hat das nicht gemacht. Er hat mir eine gute Karte gemacht. So, wir gehen hier.

GRACE-Punkte und Missions-Hub Probleme

00:11:47

00:11:47 Quick question with regards to the GRACE announcement just now. What does this mean for automatic GRACE collection and the claim that CCB was developing a system so you wouldn't have to manually claim GRACE at the end of a cycle or risk it being lost. Is that still on the table? And what if I don't want to?

00:12:04 So this will be the announcement that we put out a couple of days ago that we dropped the ball on basically this mission hub. It's not been working as we intended for cycle one and cycle two. The conversion from Grace to Eve points was giving us a bunch of issues. We had to reconcile data and things like that. And we're essentially restructuring a bunch of stuff on this one. So in response, instead of making you manually go and...

00:12:33 We're just awarding everyone their grace points to Eve points. You don't have to take them. It's like if someone's just giving you something, you don't have to take it. But we are automatically converting it for you, so it will be there. If you choose to continue and continue to engage with the Mission Hub, you'll have your Cycle 1 grace. For Cycle 2, the intention is that we will return to your ability to convert it. It will still have to be reconciled because of the same issues as before, but Cycle 3, that shouldn't be the case. Although I'm going to touch wood super hard on this one.

00:13:01 Somebody just woke up. This thing has been giving us more trouble than we'd like. It seems like it should be really simple, but it is deceptively complex what's going on under the hood. And we're trying to build it out as a system that can be evergreen and run for a long time rather than having to kind of build up a spoke stuff every single time.

00:13:24 Das ist eigentlich schon ein bisschen komplexer als ich eigentlich dachte, für ein paar Gründe, aber sie sind sehr technisch. Was ich kann sagen, ist es, dass es wirklich frustrierend ist, wenn man es gut macht, weil es gut ist. Denn es ist ein bisschen dankbar. Aber all die Daten ist da. Jeder wird sich da whole. Das ist nicht das. Es ist das, dass wir die Erfahrung zu sein wollen.

00:13:53 Wir haben es sehr gut gemacht. Wir haben es sehr gut gemacht. Wir haben es gut gemacht. Wir haben es gut gemacht. Wir haben es gut gemacht. Wir haben es gut gemacht. Wir haben es gut gemacht.

00:14:20 Probably wouldn't be as good as right now if it weren't for the mistakes earlier. True. Every mistake is an opportunity to learn and grow. Win or learn. The more you know.

00:14:36 Hard work gives talent, when talent doesn't work hard. Oh, that's actually a great quote, though. That's probably the only good quote I've ever heard from you. And I directly associate that quote with you. So yeah, okay. I love the next question. I'm just gonna read the first bit of it, because it's great. Will the mission have actually worked this cycle?

00:15:06 Yes, asterisks. Und die asterisks ist, maybe. Es sollte funktionieren. Wir haben viel Arbeit gemacht. Ja, wir haben beide. Ja, wir haben beide. Es sollte funktionieren, aber ich kann nicht hier sein, dass ich 100% garantiert habe. Wir werden es tun. Es wird in dieser Zeit.

00:15:32 Es ist mehr so, wenn es jetzt noch ein Nuancen ist, in der Beginnung, dass wir, ich weiß nicht, aber die besten Leute sind auf dem Weg.

00:15:44 Einige von deinen besten Leuten. Apparently, das Knochen war ziemlich laut. Ja, ich bin lachen hier, auf der anderen Seite der Tafel, einfach nur durch. Ich sterbe wegen dem Thump, sagt jemand von The Afterlife. Mein Gehirn ist bleeding. Wir entschuldigen. So, nächste Mal, Ola, bevor du... Mein ist auch.

00:16:09 Will you accept the cookies going on to Twitch? Is there a brain injury waiver there as well? CCP Overlord is in fact the one who knocks.

00:16:24 Es ist ein sehr guter Reference. Es ist ein sehr guter Referenz.

00:16:45 So people are creating an account, referring themselves and buying Thunderbox? Technically it only works once I guess. I think that gets caught in the reconciliation at the end of the cycle. Like if people are... Part of it is recruiting, okay? I think we've done recruitment programs for you online, for Frontier etc.

00:17:17 eine der wichtigsten Dinge für uns ist, die Leute zu kommen. Natürlich gibt es einige Leute, die die Möglichkeit haben, in der Zukunft zu haben, oder zu experimentieren, mit dem System zu spüren. Das passiert oft mit dem System, das wir online bringen. Das ist gut. Es gibt viel Arbeit von Entwicklung, die sich um die verschiedenen Leute zu entwickeln.

00:17:46 Das ist einfach eine Sache, die Leute machen, um das System zu minimieren, weil sie es nicht mehr zu spüren. Und sie wollen dann einfach eine Maximum Value für das.

00:17:56 Es gibt so viele verschiedene Fälle um zu erreichen, die nicht nur um Geld zu kaufen. Ich würde lieber auf unseren Effort zu machen, um Mission Hub zu einem tollen Erfahrungen zu machen, statt zu beschäftigen über ein kleines Beispiel von Menschen zu tun, weil sie uns auch unterstützen.

00:18:17 Ich verstehe die Frage. Ich verstehe die Frage. Ich verstehe die Frage. Ich habe mit dem E-Online-Recruiting-Programm, persönlich, für eine lange Zeit, bevor ich die Frontier joining. Menschen will, Menschen... Und ich denke, es ist mehr über...

00:18:35 Es gibt viele andere Dinge, die Gris für zu bekommen, was man kann. Absolut. So, Fragen kommen in Chat. Ich habe einen hier von The Biggles. Ich bin Angst, kann man mich vorstellen in Australien? Ich kann ihn vorstellen.

00:18:56 Er ist gut, dass die Zeit ist jetzt in der Nacht für sie. Ja, aber du hast immer die Australien. Sie sind immer immer daran, wenn du nicht erwartet.

Gameplay-Verbesserungen und Balancing

00:19:20

00:19:20 Let's move on to Roadmap questions and questions on current game features and such. Okay, yeah. Thank you. That was a good question. Thank you. Thank you. Thank you. Any plans to address the ability to pick up reinforced structures for a full refund out of Cycle 5? Yes. I think this needs an explanation as well.

00:19:47 Vielen Dank.

00:20:16 Small quality of life changes that affect gameplay in a significant way. An example would be that if you just reinforce the structure the person could come along and just yoink it back up and drop it back down again. So yes, I hope we get that probably in the next couple of weeks. So I think yes.

00:20:35 Overall, für Cycle 4, Attack and Defense in Basis ist unser Plan. Für Cycle 3, wir haben es gesagt, und wir haben es wieder heute gesagt, dass wir eine Art Balance-update haben, um die Attack- und Defense in Basis in Cycle 3, weil das uns lernen wird für Cycle 4. Wir haben bereits mit dem Team über das Thema gesprochen, wir haben es nicht genau die Details dazu.

00:21:05 So this is more info soon on how this happens. Spot on. I just noticed something. I'm trying to find the cut audio button that Jöttem seems to use a lot, but there is none, which is strange. The only one that I know that has audio troubles is hilarious. People seem to hear us fine. It's strange. Yeah, yep, yep. Any plans?

00:21:34 To address the transition, we're zooming out in F1, which is out to tactical view. It's currently hard to zoom out and pan to see the beautiful rendered view of the game.

00:21:47 So was das Problem Statement ist, dass es die Transition annoying ist? Oder wollen sie es schnell machen? Ja, wenn man die ZOOM aus, passen Sie eine bestimmte Menge. Obwohl wir in den Taktikl-Vue sind. Die ZOOM ist relativ gut. Initially das war ein Design-Decision, um es zu halten, weil es zu fühlen, weil es eher claustrophobisch ist und tight ist. Das ist die V1-V-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W-A-W

00:22:13 dass Asta ist, ist wahrscheinlich so, wenn es stopt, es fühlt... Ja, ich glaube, es fühlt sich sehr gut.

00:22:22 Es ist wichtig, zu sehen, was ist auch wichtig. Es ist wichtig, nicht zu viel Informationen zu geben, wenn das wichtig ist. Und weil es die Technik-Limitationen existiert sind, das war eine der manchen Fälle, die wir für die Prototypung haben, die Gameplay-Concept haben. Das ist jetzt ein bisschen gebildet von der Grunde, wie wir es wollen, als opposed zu, wie wir es zusammenhängen, um es zu simulieren.

00:22:50 So, yeah, and I agree personally. The meta for a lot of people to have more spatial context to play in tactile camera, but that takes away from the beauty of E-Frontier. We know it's a problem, but instead of jumping on fixing that exact problem, we're spending our energy right now to do more the vast controls.

00:23:16 Das ist ein komponentes, das dann kommt zusammen und wir können mehr Erfahrung mit den verschiedenen Kameramodes haben. Das wird in der Zukunft geschlossen werden. Erst wollen wir WSD-Controls machen. Ich kann nicht warten. Das ist cool. Gerhard, die Question-Asker, für die beautifulen Vistas von den Seiten.

00:23:46 Ja, ich glaube, das Spiel ist wirklich schön, wenn man einfach in die Richtung schaut.

00:24:06 The one question on every miner's lip. Do miners have lips? Probably. When will you sort out carb ore? Get rid of that silly 20k limit please. Not entirely sure I understand the question. Are they talking about the size of the asteroids? Probably the 20k on the asteroid, yeah. Is there a limit on it? That's what I'm...

00:24:38 Ich weiß nicht, was die Stats für die Carbonaceous Ore sind. Aber es ist so irrelevant, weil wir...

Ressourcen und zukünftige Überarbeitung

00:24:49

00:24:49 Fully intending to redesign and rebuild the mining systems anyway. And resource distribution overall. We said it before and I'll say it again because it really is worth hammering in. We are very lucky that we have this really powerful space simulation engine to build stuff and prototype things on top of so that we can do things, for example, get the game out where people can harvest resources, they can mine, they can turn that into industry and build stuff and so on without having to spend time

00:25:17 Das System ist von scratch, um es aus den Händen zu bringen. So können wir die Existenz-Systems nutzen, bis wir die Möglichkeit haben, die wir wollen, als wir die Game entwickeln können. So, es ist Portable Refinery Limit Carb Ore. 20k. Die Ores sind 40k. Das ist so schlimm. Ja. Warum ist das da? Danke. 20k? Okay.

00:25:42 Ich habe eine Sache, wenn wir hier kamen, und natürlich Goodfella sitzt da drei Sekunden nachdem wir uns zu pressen live. Du hast dieses schöne Modell, eine Cap und so. Er bringt ein Phone, das alles in Paint ist, eine halbdruhung von etwas, und sogar eine sehr Dirty Card.

00:26:11 Wir sind hier zu arbeiten! Ich sah das Lekal in Chat, das hat klargestellt. Und Lekal, ich habe... Das ist ein wirkliches Dank für uns klargestellt. Ja, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe, ich habe,

00:26:38 Ja, das ist der Plan. Wir haben eine Klugelung. So haben wir einen overview mit dem.

00:27:04 Ja, ich meine, alles sollte die Ecclösung sein. So, wenn du jemand hinter dem Asteroid bist, du kannst sie nicht sehen, du kannst sie nicht sehen, du kannst sie nicht sehen, du kannst sie nicht sehen, du kannst sie nicht sehen, du kannst sie nicht sehen, du kannst sie nicht sehen, du kannst sie nicht sehen. Es ist nicht so, wie wenn du jemand in den Asteroid fliehst, du kannst sie nicht sehen. So, du kannst du mir sagen, dass das Ship fließt in front of Kutfla.

00:27:24 Er ist nicht auf meine Overview anymore. Ich weiß, er ist da, ich kann ihn sehen, ich kann ihn sehen, ich kann ihn sehen, und so weiter. Ja, great analogy. Ich denke, was wir wollen, ist das, so für zum Beispiel, dass du... Do you want me to do this here? Ja, ich kann es dir. Wenn du jemanden fliehst, einen Asteroid fliehen, kannst du, wenn sie in der gleichen Zeit gehen gehen, dass sie in der gleichen Zeit gehen gehen würden, dass sie sich in der gleichen Zeit gehen würden.

00:27:50 Und wenn sie nicht, dann wird es wieder weggekehrt. Und wenn sie nicht, dann wird es wieder weggekehrt, dann wird es wieder weggekehrt. Aber es gibt Dinge wie das wir mit tun können. Aber wir sind ein bisschen weg. Oh, du bist hier! Und WASD-Controls-Test kommt in der Cycle, um mehr zu geben, als wir mit Kontrolls gehen.

00:28:18 Ja, du hast deine leften Hand bereit. Ja, ja. Der FPS ist in mich, bereit. Ja, ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja, ja. Ja, ja, ja. Ja, ja, ja. Ja, ja, ja. Ja, ja, ja. Ja, ja, ja, ja. Ja, ja, ja, ja. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja,

Smart Assemblies und zukünftige Features

00:28:45

00:28:45 Ich denke, es gibt zwei Antworten zu den Fragen. Wenn kann man eine Smart Assemblies in Move starten, auf Stillness? Nach March, nächstes Jahr. Wenn kann man eine Smart Assemblies starten, in Move starten? Technically, man könnte es starten, aber man könnte es nicht mehr connecten. Wir haben eine SWE-Joint Q&A für die Entwickler. Wir werden hier ein paar Workshops machen, und wir werden ein paar Test-Things machen.

00:29:10 Es ist für die Builder. Ich glaube, es ist in der Builder-Area von Discord. Ich weiß nicht genau, wo es wird. Aber es wird in der Founder-Area für Builder-Area. So, wenn du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein, du ein

00:29:34 We will then have the move pun session. Yes, we're just here to go like just move it and stuff like that. Move to smart assemblies. Yeah, exactly. Make smart moves. So basically what we have is very very low signal to noise and then the other people are going to come up with high signal to noise. Yeah, but move moving

00:30:04 ...to Stillness in March. March for Stillness, but you'll definitely be able to experiment with it before that. Okay. People are cooking already. There's some more stuff here. What's the plan for Deep... We've kind of moved on from this. This is more general questions from Discord now. I don't need to do anything here except take the praise and the thank you from Goodfella. Dejan has just like...

00:30:32 Ich habe es alles ausgesucht. Die Geschichte von Monty´s Leben. Ich habe die Discord-Sourcen für andere Themen. Aber es gibt noch einige Fragen, die wir hier sehen können. DeepCore Carbon, was ist der Plan? Wann werden wir das Refinieren? Ich weiß nicht.

00:31:04 Wir arbeiten mit einem Risiko- und Reward-Modell für Frontier. Right now, es ist nicht genug, als Spieler, zu gehen zu verschiedenen Sites, um verschiedene Ressourcen zu holen. Es ist alles auf Feral-Data und Exotronik. Und was ist das Problem mit dem Risiko-Reward-Faktor? Ist es ein Risiko- oder ein Risiko- oder ein Risiko- oder ein Risiko-Reward? Es ist im Balance zwischen Sites.

00:31:31 Es ist ein guter Korrelation zwischen den Gefängnissen und den Werten. Wir arbeiten jetzt auf ein Modell für das. Wir tiehen das auch zu den verschiedenen Seiten, die wir im Spiel haben, die TLC brauchen. Wir machen sicher, dass sie alle tollen, wenn man sie spielen. Und es gibt ein Grund, um alle anderen zu gehen, für verschiedene Ressourcen. Und auch die Risiko der Risiken.

00:31:59 into. But right now it is too

00:32:05 Perfect in the sense that like you just go search for gather these things to continue your progression in your base Instead of there being a reason to visit different sites on the frontier. So it's it's like there's not enough of a curiosity kind of driver and such Yeah, and this is probably something that also becomes a very like living thing moving forward. Yes more players More dynamic. Yeah, absolutely. There's more

00:32:33 Das ist eine große Herausforderung für die Ressourcen, die Sites und so weiter. Die Ressourcen weiterentwickeln. Ja, genau. Denn die Funktion der Ressourcen sind nicht nur die NPCs, sondern auch die Leidenschaft der anderen Spieler zu treffen.

00:32:50 Wir wollen eine Update auf das in Cycle 3 sein. Ob das Deep ist auf die Liste bleibt, aber es gibt auch Dinge, die die Gemeinschaft hat sich diskutiert, wie wir heute gesprochen haben, über Rift 020 und so weiter. Und die mehr wir von der Gemeinschaft hören, wie mit Rift 020 und Rift 020, es hilft die Targetliste auf die Rift und Reward Update.

00:33:19 if that makes sense.

00:33:30 So, es wäre toll, wenn wir Emojis aus unserer舟 zu kommunizieren. Es wäre einfach ein normales Emoji-Kommunikation, trolling oder provochen. Damit beide Parties wissen, was sie sich fühlen, wenn sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen, als sie sich fühlen. Somebody wants ProxChat. Killing is just a means of communication. So, no White Flag Module?

00:33:59 Das sind alles großartige Ideen für die Zukunft. Wir haben mehr Fundamentale Arbeit, die wir tun müssen, jetzt, bevor wir tun. Fully agree auf euch, auf sich selbst in die Zukunft. Also, wir könnten etwas Musiker machen. Wir könnten etwas Musiker machen. Wir könnten ein Kontakt in der Movie, wo sie die Song spielen. Ja. Und wir könnten sie lernen. Ja. Ja. Das ist eine absolutelige Idee, aber ich liebe es. Es ist terrible. Es ist eine sehr gute Idee.

00:34:29 Können wir die Bild-Boards als Build-Abel an? So können wir es als Tribes oder andere Sachen kommen? Das ist nicht eine Answer-First-Kompetition, Leute. Part von 2.4 ist die Base-Build-Progression, das bedeutet, dass wir mehreren Komponenten gebaut werden. Things wie die Bild-Boards sind auf unsere Radar für ein Update. Especially...

00:34:58 Es ist besonders gut, wenn ein Zeitpunkt, wenn unsere Enginheer arbeiten auf die Migration zu SWE und die Dinge, die nicht so viel Verbindung zu der Blockchain-part haben, sind eine gute Idee für die Sandbox.

00:35:20 Sounds good. Sounds good. Here's one. My refuse timed out after over three days due to I'm guessing a bug that prevented the timer from being reset when used. So now I got two ships floating in space around an empty hangar. As far as I can tell, there is no way to interact with the hangar to either stash my current manned ship or pick up the floating unmanned ships in the area. Both ships are within five kilometers of the hangar.

00:35:47 Too long, didn't read. Make it so hangers. Refugees are... Refugees. Refugees, yeah. So that refugees are able to pick up store and man ships near them. Refuge. Stuff like this is great for the base building rework that's happening. That one in particular, we should probably send that along to the same people that we spoke to yesterday. Just to make sure. I'm pretty sure they've already got this on their radar. We're working on docking for base building. Yeah.

00:36:16 Es ist ein Kutsch für solche Sachen. Ja, genau. So, wie gesagt, Pressure ist auf der Radar, aber vielleicht gibt es einen Quick-Fix wir können, später, als später. Aber, wie wir gesagt haben, es gibt große Veränderungen für Base-Builderungen, die sich um diese Problematik zu verhindern. All right. All right. Ich nehme einen Blick hier durch den Twitch-Chat, bevor wir weitergehen.

Roadmap und zukünftiger Content

00:36:45

00:36:45 Like usually, there's a question about the Eve Points.

00:36:50 Ich glaube, die Antwort ist ähnlich. Ja, wir wissen, dass es gut ist und wir wirklich fokussieren müssen, um es zu verbessern. Es ist die TLDR, wenn wir einfach ehrlich sind. Aber immer weiterhauen wir uns, wir versuchen nicht zu deflechten, wir sind einfach auf es. Und die mehr Leute sagen, die easier es ist. Ich denke, das ist um, was wir mit den E-Points können. Immer weiterhauen, Gut für Lande. Any plan, um eine Reprocessing-Unit zu dem Spiel für Basis zu introduzieren? Ich glaube so.

00:37:19 Ich habe die Team mit dem Basebuilding, aber das ist definitiv etwas, das wird Teil der Reworkung sein.

00:37:26 Can you repeat the question? Reprocessing modules and stuff like that like rather than just once you've upgraded to a new module there's nothing you can do with it except trash it so getting some resources back and things like that. Yeah there's something there about like one of the pillars of the game is grounded in science so of course there's some reprocessing potential but we don't want it just to be a comfortable like it won't be like you get 90% of your stuff back it'll be

00:37:54 Wenn du ein Laptop in Recycler hast, dann kannst du ein Laptop zurückkommen. Wenn du ein Laptop in Recycler hast, dann kannst du ein Laptop zurückkommen. Aber vieles ist verletzt. Und du kannst nicht einfach einen Laptop aus dem Laptop. Du kannst ein Laptop aus dem Laptop. Ja. Ich habe genug Zompie-Movies gesehen, dass Gasoline einfach so groß ist. 1,000 Jahre in der Zukunft, obwohl es nur in einem Tank über ein Resting-Car ist. Der Logik ist nicht in Hollywood.

00:38:21 Es gibt einige Film oder TV-Shows, die es bekommen. Die Last of Us gab eine Szene dort, wo sie über die Dünne war. Ich denke, Walking Dead macht es auch. Ich glaube so. Ja, andere Zombie-Shows gibt es auch.

00:38:40 Aber es ist wichtig, das ist warum es wichtig ist, dass es zu sagen, weil wir es realistisch ist. Ich liebe es, wenn Dinge so passieren, wenn es die Regeln des Universums gibt. Ich freue mich sehr, eine Frage hier.

00:38:57 Wie viele Characters ist der Limit in Chat? Ja, ich kann sehen was passiert. Er ist eine Frage, und der Frage ist es. Ich habe es, weil ich eine Moderator habe. Sorry, aber es ist Blurbysack. Ja, ja. Blurbysack, oder Pesack? Ich kann sehen die Frage, ich werde es aus. Sorry, dass die Auto-Mod ein bisschen zu...

00:39:23 So, es ist ein paar Dinge in hier. So, ich kann mich mal überprüfen, weil...

00:39:48 Wir haben ein paar Punkte in der Roadmap-Stream oder in Damon's O.E.S. yesterday. So, things like Collaborative Smart Structures und Base-Building-Together. Das kommt in Cycle 5. 4. 4. Cycle 4, sorry. Resources to Common. Wir haben das ein bisschen gesprochen. Wir arbeiten an den Risiken und Rewarden, all die Ressourcen, für diese exacte Reise. Spot on.

00:40:07 Ja, spot-on for him. Er, und er, das heißt, dass das nicht so eine Konflikt ist, weil jeder hat die Ressourcen. Abundanz. Ja, das ist das, was wir wollen, und was wir schon gesagt haben. Und deshalb, Casual PVP ist nicht wertvoll, weil der Ressourcen ist, weil der Ressourcen ist, relativlich ist, ein Ressourcen, speziell für größere Schiff. Und wenn jeder hat Abundant Ressourcen, dann muss man nicht wirklich fighten. Wir agree, das ist definitiv etwas, was wir, wir arbeiten. Und was ich will, ist, dass...

00:40:36 Das ich nicht erwähnt habe, oder nicht erwähnt habe. Es ist sehr wundervoll, dass wir mit dem 3.0 starten, ohne einen großen Content-update zu starten. Wir sind jetzt in dieser Zeit, um ein Entwicklung-update zu machen. Es dauert mehr Zeit und ein Reset von der Welt. Aber es ist ein guter Update, um Ende Oktober zu kommen, wo du dann fühlst, dass es mehr Sachen zu versuchen.

00:41:00 Für euch als Spieler. Ja, die Cadenz der neuen Content kommt in den Spiel auf dem Live Server von Oktober 29 wird deutlich mehr als es ist. Wir haben sehr viel, wie ich sagte, in der Öffentlichkeit der Show gesagt, wir haben sehr viel Zeit in Planung für ein paar Zeit über den Sommer und am Ende des Sommer. Wir haben die Roadmap für euch letzte Woche gemacht.

00:41:22 Und das nächste ist, dass es sich um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,

00:41:51 All right, I had a great question here that has now moved a bit. Will there be, so yeah, basically this question is on resources and the accessibility of them. So will there be resources that will be accessible only in certain parts of space, you know, ads of the colors, ads of the black hole, yeah. That's kind of going to be, and that is something that players will just need to kind of figure out, right? Yeah.

00:42:20 Wie es sieht, wir haben nicht eine gute Antwort für Sie jetzt. Aber das ist sehr gut in line with Grounded in Science. Aber wir haben eine ganze White Paper von CGP Relativistik. Wir wollen es einfach nicht share. Ich denke, das ist eher eine gute Antwort. Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv... Ja, wir sind definitiv...

00:42:48 Ja, auf dem Thema Reprocessing, es gibt auch eine Idee, dass wenn man eine Tec, eine Tec, eine Tec, kann man es für 10% der Material kostet oder benutze es als Regent und 15-20% der Build kostet, sodass wir nicht die Hanger zu haben. Also, ich habe mich gefragt, was das für die Smart Contract part der Spiel?

00:43:15 Ich habe eine Frage hier, ein bisschen früher. Ist es ein guter Ort, um sich zu erinnern?

00:43:31 Was ist das beste? Der beste Weg zu werden, gibt es ein paar Möglichkeiten. Einmal, auf die Frontier Discord. Frontier General Channels gibt es eine neue Spieler-Forum. Die Tribes, wie Ewar, Exde, Reapers, Saints, sind alle sehr gut an helpingen neue Spieler. Die Leute in der Discord sind super freundlich und bereit zu gehen und helfen.

00:43:57 So, das ist ein tolles Weg. Es gibt viele Videos auf YouTube. Es gibt Videos auf YouTube. Es gibt Videos auf YouTube. Es gibt Videos auf YouTube. Es gibt Videos auf YouTube. Es gibt Videos auf YouTube. Es gibt Videos auf YouTube. Es gibt Videos auf YouTube. Es gibt Videos auf YouTube und Videos auf YouTube. Es ist so open und willkommen. Ich würde sagen, es wäre zu jump in und sehen.

00:44:22 Ja, und ich würde eigentlich ein Shout-Out sehen, dass man einen von CGP Jürten playthroughs hat. Und dann nicht tun. Und dann nicht tun, was er ist. Ich denke, das ist wahrscheinlich der beste Weg. Jürten ist irgendwo in Nord-Amerika, fühlt sich wirklich unkomfortabel und weiß nicht warum. Es ist kind of annoying, wenn man ihn, und er nicht flippt.

00:44:50 Es fühlt sich nicht gleich. Nein, nein, nein. Aber ich freue mich auf es später. Es ist etwas, was ich freue mich auf. Ja. Cool. Alles, was wir noch einmal zu recapieren? Alles, was wir jetzt über den Freetrial- Period? Ja, ja. New Sachen kommen. Ist das etwas? Freetrial ist... Die Gäten sind offen. Es ist ein super guter Zeit, um die Frontier zu versuchen. Weil du Freetrial startet, gleich wie alle starten von Frontier in einem neuen...

Zusammenfassung und Stream-Ende

00:45:20

00:45:20 Es ist ein großer Update, der 29. Oktober 2020, also es viel zu sehen. Wir sind hart an der Arbeit auf die Missions und viele verschiedene Dinge, die wir wollen. Eine Sache ist Long-Term Development, WHD-Controls und Dinge wie das. Aber all diese kleinen Nuancen aus der Community, um ihre Leben zu machen, sind oft eine Loweh-Hanging-Fruit.

00:45:45 So the more we hear, like already we have some action items from the stream, from the questions, we can address right now and hopefully get live within the cycle. So keep on telling us about these different things. Should have these questionnaires more frequently because it just makes it easy to grab things. Like obviously we're not going to throw everybody at it and some things are not possible, etc. But a lot of these things are also just achievable.

00:46:14 Es waren super gute Fragen. Anything mehr zu sagen? Just get in, play. Thank you. You stole mine. Goddammit. Because I only have one more thing to say. Thank you. Thank you. Thank you. And thank you. We're talking about you. Yeah, thank me in particular. I'd like to thank myself. Couldn't have done it without me.

00:46:43 Ja, ich bin sehr dankbar, das ist es vorbei. Bis zum nächsten Mal. Ist es heute Abend zurück? Ja, wir werden nicht mehr broadcasten. Wir werden nicht mehr broadcasten Frontier Friday. Nein, nicht mehr. Wir werden den Evalan Alliance-Tournament beendet. Wenn ihr in Spaceship eSports geht, dann checkt euch das. Es wird Friday, Saturday, Sunday. Das ist ein sehr... Niche... Ding.

00:47:11 Spaceship eSports. I like that. It's the best of the eSports, Spaceship category. No, no, no. The AT is awesome. So, a couple of things actually to mention on that, just kind of, because we're on the CCP channel, it's a linear kind of thing. There's no live to feed today, I believe.

00:47:34 Ich habe gehört. Ich weiß nicht. Aber es gibt den CSM-Election Talks. Ja, das stimmt. So, da ist alles auf der CCP-Channel. Aber bis dann, das ist 5 Uhr, glaube ich. So, bis dann ist es perfekt, um zu spielen. Und spielen Frontier. Ja. Awesome. Danke, Leute. Danke, Leute. Danke, Leute. Danke. Danke.