Legion In Focus: Stronger Organizations & New Ships
Neue Aufträge und Schiffe für EVE Online
Es wurde das neue System der Freelance-Jobs erläutert, das es Corporations ermöglicht, auch Nicht-Mitgliedern Aufgaben zu stellen. Des Weiteren wurde die Überarbeitung der Sternenkarte, neue SOV-Upgrades und Balancing-Änderungen für diverse Schiffe und Waffen präsentiert.
Vorstellung und Grundlagen der Freelance-Jobs
00:08:58Der Stream beginnt mit der Vorstellung der neuen Freelance-Jobs, einer Weiterentwicklung der bestehenden Corporation Projects. Corporations können nun Herausforderungen erstellen, die auch Nicht-Mitgliedern offenstehen. Diese Jobs umfassen das Zerstören von Nicht-Kapselern, das Bergen von Materialien, das Erobern und Verteidigen von Faction-Warfare-Komplexen sowie das Anbieten von Schiffsversicherungen. Das primäre Ziel ist es, Corporations eine Plattform zu bieten, um neue Rekruten anzusprechen und sich der Community zu präsentieren, indem sie potenziellen Mitgliedern die Möglichkeit geben, erste Aufträge zu erledigen.
Erstellung und Verwaltung von Freelance-Jobs
00:12:37Die Erstellung eines Freelance-Jobs erfolgt über ein bekanntes Interface. Corporations können bis zu 100 Jobs gleichzeitig aktiv haben und detaillierte Vorgaben wie Standort, Zielanzahl und Fristen festlegen. Ein entscheidender Faktor ist die Sichtbarkeit, die durch die Auswahl eines Broadcast-Standorts, wie eines Büros in einem Startsystem, erheblich gesteigert wird. Ohne Auswahl sind die Jobs nur über das Info-Fenster der Corporation auffindbar. Administratoren haben eine Übersicht über alle Teilnehmer, deren Beiträge und können Teilnehmer bei Bedarf aus dem Job entfernen.
Corporate Palette und Rekrutierungsstrategie
00:14:55Um die Corporate Identity zu stärken, wird eine neue 'Corporate Palette' eingeführt. Über diese können bis zu drei Farben festgelegt werden, die automatisch bestehende Freelance-Jobs und zukünftige Inhalte anpassen. Dies soll Corporations helfen, ihre Marke visuell zu etablieren. Die Freelance-Jobs werden als mächtiges Werkzeug für die Rekrutierung gesehen, da sie Corporations ermöglichen, direkt mit Neueinsteigern in Startsystemen zu interagieren und sie über erfolgreiche Aufträge für eine Aufnahme in die Corporation vorzubereiten.
Verbesserungen der Kartenansicht und Filter
00:30:04Ein wesentlicher Fokus des Streams liegt auf einer umfassenden Überarbeitung der Sternenkarte. Früher versteckte Filterfunktionen wie 'Highlights zeigen' und 'System-Kosten-Index' wurden in ein intuitives Menü unten verlagert. Benutzer können nun Filter favorisieren, um schnell darauf zugreifen zu können. Die Karte bietet zudem neue Layout-Optionen und verbesserte Navigationsmöglichkeiten. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Navigation und Informationsdarstellung auf der Karte deutlich zu beschleunigen und zu vereinfachen.
Neue SOV-Upgrades: Ressourcenmanagement und Exploration
00:36:46Es werden zwei neue Arten von SOV-Upgrades vorgestellt. Ermöglicht werden Umwandlungen zwischen Arbeitskräften und Energie, um flexibler bei der Installation anderer Upgrades zu sein. Ein weiteres, wichtiges Upgrade ist das Erkennungsgerät für Daten- und Relikt-Sites. Diese Upgrades verteilen Sites innerhalb eines Fünfsprungradius und ermöglichen es, diese in wertvolle Eskalations-Sites mit exklusiven Loot wie neuen Implanten und Modulen zu verwandeln. Diese Sites sind an dem Präfix 'Detected' erkennbar.
System-Effekt-Generatoren und Balancing-Änderungen
00:45:29Neue 'System-Effekt-Generatoren' werden eingeführt, die Buffs für alle Spieler im System gewähren, ähnlich dem Abyss oder den Stürmen. Es gibt vier verschiedene Typen, die unterschiedliche Boni wie verbesserte Reichweite des D-Scans, Warp-Geschwindigkeit oder Tank-Boni bieten. Auf Basis von Community-Feedback und CSM-Rückmeldungen wurden die Boni der 'Gamma' (Schild) und 'Plasma' (Rüstung) Upgrades angepasst, um sie weniger übermächtig zu machen und eine bessere Balance zu erzielen.
Vorstellung des neuen Marauders 'Barbaroga'
00:52:39Der neue Marauder 'Barbaroga' wird als größes nicht-speziales Subkapitalschiff vorgestellt. Es basiert auf dem Leshak und nutzt Tropische Disintegratoren, deren Schaden mit jedem Schuss steigt. Der Schiffsstärk liegt im Bastion-Modus, der seine Reichweite, Tracking und maximalen Schaden erheblich erhöht. Dadurch kann die Barbaroga mit optimalem Setup und entsprechenden Effekten bis zu 13.000 DPS erzeugen und stellt damit den neuen Rekordhalter für Schaden im Subkaptitalbereich dar.
Preisbildung und Markteinführung der neuen Schiffe
01:00:31Es wurde erläutert, dass die Preisfestsetzung für die neuen Legion-Schiffe wie die Vaparoka, Ikki Tursa und Trugur stark vom Marktangebot und -nachfrage abhängt. Erwartet wird ein sehr hoher Preis in den ersten Tagen nach der Erweiterung, der sich jedoch nach einer gewissen Zeit normalisieren und stabilisieren wird, soblie die Produktion den Nachfragebedarf decken kann. Die schrittweise Anpassung des Marktes wird somit ein zentrales Thema bei der Einführung neuer Kapitalschiffe sein.
Vorstellung der Serathiel und verbesserten MJD-Module
01:01:28Mit der Serathiel wurde ein weiteres neues Schiff im Detail vorgestellt, welches optisch an einen Le Shack erinnert. Erstmals in Legion wird es eine verbesserte, sogenannte Storyline-Version des Mikro-Sprungantriebs (MJD) geben, die in neuen, speziellen Erfassungs- und Eskalations-Sites gefunden werden kann. Diese hochwertige MJD-Version hat signifikante Vorteile, wie eine um eine halbe Minute reduzierte Aktivierungszeit und einen geringeren Energieverbrauch, was sie besonders wertvoll im Kampf macht.
Funktionsweise und einzigartige Boni der Serathiel
01:03:38Die Serathiel, ein neuer Angel Battleship, wurde als logische Weiterentwicklung des Naglfar beschrieben, sie verliert den Schild-Booster-Bonus, hat aber mehr DPS und vor allem einen deutlich höheren Alpha-Strike. Ihr einzigartiger Hauptvorteil ist die Fähigkeit, den Mikro-Sprungantrieb auch im belagerten Zustand (Siege Mode) zu nutzen. Dies ermöglicht eine strategisch wertvolle Neupositionierung, während Belagerungs-Schiffe normalerweise unbeweglich sind. Zusätzlich verfügt sie über einen Geschwindigkeits- und Falloff-Bonus, was sie zu einem sehr agilen und kraftvollen Dreadnought macht.
Praktische Demonstration der Serathiel im Kampf
01:05:50In einer praktischen Demonstration wurde gezeigt, wie die Serathiel ihre einzigartige Manövrierfähigkeit im Kampf einsetzt. Selbst im belagerten Zustand kann sie sich mit 10% der normalen Geschwindigkeit in eine Richtung bewegen, um sich für einen Mikro-Sprung auszurichten. Dies ist von entscheidender Bedeutung, da der Sprung in die Ausrichtung erfolgt und nicht in die Blickrichtung des Schiffes. Die Demonstration veranschaulichte die taktischen Möglichkeiten, die sich durch diese Bewegungsfreiheit ergeben, sowie die Herausforderungen bei der langsamen Ausrichtung und den Massenstrafen im belagerten Modus.
Balancing-Änderungen bei Doomsday- und Titan-Waffen
01:14:04Ein zentraler Punkt der Legion-Erweiterung betrifft die Neubalance von Waffen auf Schlachtflotten- und Titan-Ebene. Die Grundschaden von allen Zielerfassungs-Waffen (Doomsdays) von Schlachtflotten wurde erhöht. Zudem wird ein neuer Skill eingeführt, der die Schadensleistung dieser Waffen um 7,5 % pro Stufe steigert. Ähnliche Buffs erhalten auch die Titan-Waffen Lance und Boson. Gleichzeitig wird die Version des Surgical Strike-Skills, der Panzerungswiderstände reduzierte, zurückgenommen, wod大型艦船 (Supercarrier, Titan) deutlich robuster und widerstandsfähiger werden.
Verbesserte Logistikschiffe und Remote-Repair-Balancing
01:18:57Die Tech-2 Logistikkreuzer wie der Guardian, Scimitar, Basilisk und Onei erhalten erhebliche Verbesserungen. Sie bekommen einen Bonus, der ihre Masse reduziert und somit ihre Agilität und Geschwindigkeit erhöht. Darüber hinaus wird das System der abnehmenden Rendite bei Fernreparaturen angepasst. Die Reduktion der Reparaturleistung bei vielen auf ein Ziel gerichteten Reparatursystemen wird verlangsamt, was insgesamt zu mehr Reparaturleistung und einem robusteren, ausdauernderen Kampfmetager führt.
Visuelle Updates für ältere Schiffe und spezifische Boni-Änderungen
01:25:44Ein großer Fokus lag auf visuellen Updates für mehrere ältere Schiffslinien, insbesondere die 4X-Linie (Celestis, Thorax, Arazu, Sacrilege) sowie die Scythe und ihre Varianten. Viele dieser Schiffe erhalten ein moderneres und aggressiveres Erscheinungsbild. Gleichzeitig wurden Boni bei einigen Schiffen angepasst; der Thorax bekommt mehr Powergrid und Geschwindigkeit, während der Rupture sein Feuer-Rate-Bonus in einen Schaden- und einen Tracking-Bonus umwandelt wird, um stärker auf den Einsatz von Artillerie ausgerichtet zu sein.