[SAUERCROWD] Dungeons auf 60 laufen und LOL !sauercrowd ! JAULLINK !wann pyur !impulsegg
Dungeon-Gruppe meistert Scholomance mit neuer Strategie
Es wurde ein Scholomance-Dungeon absolviert. Eine neue Gruppe wurde mit einem Tank formiert. Es wurde eine klare Strategie für den Boss Rattlegor erarbeitet und erfolgreich umgesetzt. Die Planung und die Umsetzung der Kampfmechaniken verliefen ohne Zwischenfälle.
Vorbereitung auf den Scholomance Dungeon
00:00:00Der Stream konzentriert sich intensiv auf die Organisation und Vorbereitung für einen Scholomance-Dungeon-Run. Es wird die schwierige Suche nach einem geeigneten Tank diskutiert, da die geplante Gruppe bereits aus Magier, Heiler und DPS besteht. Streamer und Slay, die den Dungeon schon häufiger gelaufen sind, planen eine spezifische Strategie, um den gefährlichen Boss Rattlegor zu meistern, die das Halten von Adds und den Umgang mit Reset-Mobben beinhaltet.
Neue Gruppe und explizite Strategie
00:23:18Eine neue Gruppe für Scholomance wird mit Divi als Tank formiert. Die Gruppe besteht aus Streamer, Slay, Divi, Kevin und Judy. Die Strategie für den Boss Rattlegor wird detailliert erklärt: Slay hält den Add mit einer Eisfalle unten fest, während die anderen drei den Boss in einem separaten Raum oben bekämpfen. Der Zusatz-Add wird geblindet, falls er auftaucht, um dem Team strategische Kontrolle zu sichern.
Der Scharlachrote Kreuzzug als Kooperationspartner
00:24:31Eine bemerkenswerte Partnerschaft wird mit der Scharlachroten Kreuzzug-Gilde etabliert. Streamer wird eingeladen, gemeinsam mit ihnen zu streamen, was eine größere Reichweite und gemeinsame Aktivitäten ermöglicht. Diese Kooperation beinhaltet mögliche zukünftige gemeinsame Streams und gemeinsame Aktivitäten, was eine bedeutende Ereignisankündigung für das Event darstellt.
Der Start des Scholomance-Runs und die Herausforderungen
00:27:52Der Dungeon-Run beginnt, wobei die Gruppe die spezifischen Mechanics in verschiedenen Räumen anwendet. Ein kritischer Raum mit explodierenden Leichnamen wird identifiziert, in dem der Magier flächendeckenden Schaden verursachen muss, während der Tank die Mobs von der Gruppe fernhält. Streamer stellt fest, dass seine Verzauberungen und Ausrüstungsgegenstände den Erwartungen entsprechen und die Gruppe gut koordiniert durch die ersten Mobs zieht.
Loot-Analysen und Item-Bedürfnisse
00:32:24Während des Runs werden die Loot-Ziele der Spieler offen gelegt. Slay benötigt Schuhe von einem Extra-Boss, und Streamer hat dringenden Bedarf an einem Upgrade für seinen Helm und einen Umhang aus Stratholme. Die Group kann auch wertvolle Items wie die Krollklinge und diverse Ausrüstung für andere Spieler erwirtschaften. Es wird sogar über das Würfeln für spezielle Items wie den Umhang diskutiert, was die Unsicherheit über den Ausgang des Runs unterstreicht.
Nebenquests und Community-Aktionen
00:37:15Neben dem Dungeon wird eine Nebenquest für eine 20- bis 30-Mann-PvP-Gruppe angesprochen. Bei dieser Quest reist die Gruppe in die östlichen Pestländer, um einen Level-62-NPC der Horde zu bekämpfen. Diese Community-aktion, bei der alle an einem Flaggenwettbewerb teilnehmen, soll angeblich 9000 Gold einbringen und wird als eine gelegentliche Unterbrechung des Dungeon-Spaßes vorgeschlagen.
Buff-Phase und Taktik für den ersten Boss
00:45:19Vor dem ersten Boss, dem Postmeister, wird eine entspannte Buff-Phase durchgeführt. Streamer hebt hervor, dass die Strategie entspannt bleibt und alle Mobs gespielt werden, um die Aggro zu kontrollieren. Für den ersten Boss werden die wichtigsten Mechaniken erklärt: Er gibt Knockbacks, und die Gruppe muss ihre Positionierung beachten, um nicht von der Plattform gestoßen zu werden. Die Taktik sieht vor, dass der Tank agiert und der Magier mit AOE-Damage unterstützend eingreift.
Nächste Dungeon-Abschnitte und Blut der Unschuldigen
00:57:34Die Gruppe zieht weiter durch den Dungeon und konzentriert sich darauf, die Mobs effizient zu pullen. Es wird erklärt, dass der Boss Blutgerippe das höchste Drop-Chance für das Reagenz 'Blut der Unschuldigen' hat, das später für den Gargoyle-Boss benötigt wird. Während des Spiels wird der Fokus auf das Management der Aggro, das Disbellen von Fluchen und das Anwenden von taktischen Fähigkeiten wie der Verzauberung Kidney Shot gelegt, um die Kämpfe zu kontrollieren und zu siegen.
Dungeon-Einstieg und Koordination
01:04:22Der Stream beginnt mit der Koordination der Gruppe, um eine schwierige Dungeon-Instanz zu betreten. Die Spieler diskutieren die Taktik für den ersten Boss und die Bedeutung von Trauma-Bewältigung im Spiel. Dabei wird der Fokus auf das richtige Pullen und die Reihenfolge der Angriffe gelegt. Ein Problem aus einem früheren Run, bei dem Bossadds versehentlich gepullt wurden, wird erwähnt, um zukünftige Fehler zu vermeiden. Die Kommunikation innerhalb der Gruppe ist entscheidend, um den Überblick zu behalten und alle Aktionen aufeinander abzustimmen.
Taktiken gegen spezielle Mobs
01:06:54Die Gruppe konzentriert sich auf die Strategie gegen bestimmte Mobs im Dungeon, wie z.B. immun gegen physischen Damage. Dabei wird die Wichtigkeit von Crowd-Control-Fähigkeiten wie Ketten oder Einzäunen betont. Ein Mob, der unter 20% Lebenspunkten nur noch mit magischem Schaden getötet werden kann, stellt eine besondere Herausforderung dar. Die Spieler verteilen Buffs und Tränke strategisch, um bestmögliche Leistungen zu erbringen und den Schaden der Gegner effektiv zu managen.
Bosskampf-Vorbereitung und Strategie
01:18:34Vor einem schwierigen Bosskampf wird eine detaillierte Strategie entwickelt. Ein spezieller Pull-Plan wird besprochen, bei dem Adds kontrolliert werden und der Boss an einem bestimmten Punkt bekämpft wird. Die Notwendigkeit von Fähigkeiten wie Blenden oder Vanish im Notfall wird erörtert. Die Spieler legen konkrete Pläne für den Fall, dass der Boss einen bestimmten Zauber widersteht oder unbeabsichtigt mit in den Kampf kommt, um einen schnellen Reset zu ermöglichen. Die Koordination ist dabei der Schlüssel zum Erfolg.
Endgame und Loot-Diskussion
01:31:02Die Gruppe hat die ersten Bosse besiegt und konzentriert sich nun auf den letzten Teil des Dungeons. Ein Schlüsselitem ist erforderlich, um das Endboss-Team zu betreten. Dabei werden die Bossfähigkeiten wie Mind Control und die Aura-Schäden analysiert. Parallel zur Spielhandlung findet eine ausführliche Diskussion über potenziellen Loot statt. Die Spieler äußern ihre Wünsche nach bestimmten Set-Teilen, insbesondere einem Kopfteil, und diskutieren die Drop-Chancen und die Bedeutung der Upgrades für ihre Charaktere.
Erfolgreicher Dungeon-Abschluss mit Loot-Glück
02:07:47Nachdem der Boss-Kampf in einem der Dungeons erfolgreich beendet wurde, konnte mit Kevin ein Mitspieler gefunden werden, der wichtige Items für die Ausrüstung erhalten hat. Es wurde ausführlich darüber diskutiert, dass bestimmte Gegenstände wie ein spezielles Schwert oder der Kopf eines Sets extrem seltene Drops sind, was zu großer Freude im Team führte. Im Anschluss an den Run verabschiedeten sich einige Teilnehmer für den Abend, da es bereits spät war und andere Verpflichtungen wie Arbeit am nächsten Morgen warteten, während der Streamer überlegte, ob noch weitere Aktivitäten im Spiel eingeplant werden sollten.
Level-Guide Diskussion und Buff-Food Farming
02:16:09Der Fokus der Unterhaltung verlagerte sich auf das Crafting-System, insbesondere das Leveln der Kochkunst und Angeln, um wichtige Rezepte für Buff-Food freizuschalten. Es wurde darüber gesprochen, dass man bestimmte Zutaten wie Winterkalmare nur zu speziellen Jahres- oder Tageszeiten angeln kann, was zu Frustration führte, da der Streamer nachts die benötigten Fische nicht fand. Zusätzlich wurde über die wirtschaftlichen Aspekte gesprochen, da diese raren Gegenstände auf dem Auktionshaus hohen Gewinn versprechen und den Ruf bei Fraktionen verbessern könnten, was für spätere Raids wie Naxxramas essenziell sei.
Organisation neuer Dungeon-Runs
03:17:01Es wurde intensiv versucht, eine neue Gruppe für weitere Dungeons wie die Blackrock Depths (BRD) zu organisieren, wobei besonders die Rollenverteilung zwischen Schaden-Dealern, Heilern und Tanks diskutiert wurde. Ein Teilnehmer fragte an, ob man für bestimmte Läufe wie Strattholm oder Scholomance noch einen Platz frei hätte, wobei geklärt wurde, dass für diese Dungeons meist ein Magier wegen des Flächenschadens notwendig ist. Man einigte sich schließlich darauf, Arena-Runs in BRD durchzuführen, um gezielt Ausrüstung für Spieler wie Chessy zu farmen, da die Gruppe noch unvollständig war und Heiler fehlten.
Quest-Items Suche und alternative Aktivitäten
03:39:40Während der Streamer weiter versuchte, seltene Quest-Items wie riesige Eier und scharfes Muschelfleisch für die Koch-Quest zu farmen, kam die Diskussion auf das ineffiziente Drop-Verhalten der Gegner auf. Frustriert über die schlechte Beute, wurde im Chat überlegt, ob stattdessen eine Gruppe für das Farmen von Teufelssauriern gebildet werden solle. Es wurde beschrieben, dass diese Aktivität bei korrekter Ausführung sehr effizient sei, obwohl gewisse Gegner mit speziellen Fähigkeiten wie Furcht-Effekten problematisch sein könnten, was die Gruppe abschreckte.
Farming-Erlebnisse und Level-Fortschritt
03:42:18Die Streamer diskutieren über das Leveln im Spiel und farmen Gegenstände, insbesondere Rieseneier. Chessy berichtet von seiner Farming-Session für Eier in Tanaris, während andere über die Schwierigkeiten bei der Jagd nach diesen Gegenständen und die Drop-Chancen sprechen. Der Fokus liegt auf der Suche nach seltenen Gegenständen und den Hindernissen, die dabei auftreten, wie z. B. schlechte Spawn-Raten bei bestimmten Mobs oder technische Ruckler.
Gruppen-Dynamik und Dungeon-Runs
03:44:20Es werden Pläne für gemeinsame Dungeon-Runs besprochen, insbesondere für LBRS und UBRS. Dabei geht es um die Besetzung der Gruppen, die benötigten Rollen wie Tank und Healer, und die Items, die die Spieler aus den Dungeons benötigen. Die Diskussion zeigt, wie die Streamer Gruppen zusammenstellen, um ihre individuellen Ziele zu erreichen, und wie sie mit unvorhergesehenen Problemen wie fehlenden Schlüsseln oder mangelndem Interesse an bestimmten Events umgehen.
Quest-Lösungen und Item-Beschaffung
03:47:49Die Community sucht gezielt nach Lösungen für schwierige Quests, wie die Muschelquest in Tanaris. Es werden spezifische Farm-Methoden für Muscheln und Naga-Drops geteilt. Auch wird das Thema der Item-Distribution in Gruppen thematisiert, bei dem ein Mechanismus diskutiert wird, bei dem einer Spieler die Instanz verlässt, damit ein anderer auf die belohnende Kiste zugreifen kann und beide den Inhalt fair aufteilen können.
Organisation von Game-Nächten und Gruppen-Management
03:56:10Die Streamer organisieren ihre nächsten Aktivitäten, nachdem sie mit ihrer aktuellen Unternehmung fertig sind. Da ein eingeschworenes Tank-Healer-Duo nur zu zweit spielen möchte und kein weiterer Healer verfügbar ist, werden alternative Pläne wie Pausen oder der Umstieg auf leichtere Dungeons wie BRD in Betracht gezogen. Der Streamer Chefstrobel bietet seine Unterstützung für die verbleibenden Spieler an, die dennoch weitermachen möchten, und zeigt so Flexibilität und Hilfsbereitschaft.
Gilden-Kooperation und Resourcen-Management
04:06:50Es wird intensiv über die Beschaffung von seltener Ausrüstung im Zusammenhang mit Gildevents und speziellen Runs gesprochen. Der Fokus liegt auf T0,5-Set-Items, die durch das Beschwerten von Bossen in UBRS erhalten werden. Die Streamer tauschen sich über die notwendigen Materialien aus und klären, dass manche Bosse wie Lord Waldhalak von anderen Gildenmitgliedern beschworen werden müssen. Der Prozess der item Priorisierung wird transparent diskutiert.
Game-Update und Zeitvertreib
04:10:46Unter dem Vorwand des Farmings für Quests, führen die Streamer alltägliche Aktivitäten aus, wie z.B. das Angeln. Dabei wird über die zu meisternden Anglerlevel und die dazugehörigen, als umständlich empfundenen Questen gesprochen. Parallel dazu wird über technische Probleme wie Disconnects und deren Auswirkungen auf das Spielgespräch und den Stream selbst diskutiert, was zu einer Mischung aus Gameplay und allgemeinem Plausch führt.
Reflexion über den Gaming-Fortschritt
04:32:04Die Streamer reflektieren über den zurückgelegten Weg seit den ersten gemeinsamen Dungeons wie Deadmines. Sie stellen surreal fest, dass sie nun alle auf Level 60 sind und komplexe Dungeons meistern. Dieser Moment rührt bei den Spielern, da sie die anfänglichen Schwierigkeiten und den Lernprozess Revue passieren lassen und sich über den erreichten Fortschritt freuen.
Glück und Pech beim Item-Drop
04:37:11Die Streamer erleben extremes Glück und Pech bei ihren Dungeon-Runs. Ein Spieler rollt knapp bei einem wertvollen Schwert und teilt die niederschmetternde Geschichte, wie nur wenige Punkte über den Sieg entschieden haben. Gleichzeitig ein anderer Spieler, der seit kurzem Level 60 ist, erzählt von seinem großen Erfolg und den vielen Epics, die er in kürzester Zeit erhalten hat, was zu einer gemischten Reaktion der Gruppe aus Bewunderung und leichten Neid führt.
Effektive Dungeonfarm-Strategie
04:38:53Die Gruppe diskutiert eine effiziente Methode, um Dungeons zu farmen, ohne den Endboss zu besiegen. Die Strategie beinhaltet, den Dungeon zu starten, bis zum relevanten Boss zu laufen, diesen zu besiegen, die Instanz zurückzusetzen und den Prozess zu wiederholen. Dadurch können die Spieler in einer Stunde mehrere Instanzen absolvieren und die Drop-Chancen für spezifische Items maximieren, anstatt den langen Weg zum Endboss zu gehen.
Droplist-Addon und Ausrüstungsplanung
04:40:38Ein Empfehlung für ein Addon namens "Loon, besten Slot" wird ausgetauscht, das hilft, die besten Ausrüstungsitems für jede Klasse und jeden Dungeon zu identifizieren. Das Addon zeigt, welche Items von welchen Bossen droppen, und priorisiert die erreichbaren Items. Der Streamer erwähnt eine realistische Ziel-Liste für seine Ausrüstung, die ihn "raid ready" machen würde, auch wenn diese nicht das absolute Beste ist, aber als guter Kompromiss gilt.
Dungeon-Lauf durch LBRS
04:42:31Die Gruppe navigiert durch den Dungeon LBRS (Lower Blackrock Spire) und plant gezielte Bosskämpfe. Es wird erklärt, wie man bestimmte Mobs und Bosse überspringt (skippen), um gezielt nach spezifischen Drops zu suchen, z. B. für einen Magier-Roben- oder Schneider-Rezept. Einigermaßen gefährliche Skips und Mechaniken, wie das falsche Anvisieren von Mobs, werden angesprochen und strategische Optionen erörtert, um das Risiko zu minimieren.
Fortgeschrittene Angeln und Buff-Konflikte
04:47:02Das Thema wechselt zur Angeln als eine andere Methode zur Verbesserung der Ausrüstung. Es werden die hohen Anforderungen für Level 300 und die Anzahl der benötigten Fische pro Stufe diskutiert. Außerdem gibt es eine Diskussion über Buff-Probleme: Dornen-Buffs verschwinden unerwartet, was zu Verwirrung führt. Ein mögliches Problem ist, dass bestimmte Mobs positive Effekte entfernen können, und es werden Lösungen wie das Nutzen von Schurken-Pets zur Ablenkung vorgeschlagen.
Tank- und Heilstrategie für den Bosskampf
05:08:04Für einen anstehenden Bosskampf, der zum Froggen führen kann, wird eine detaillierte Strategie entwickelt. Der Druide plant, in Bärenform zu wechseln, um als dritter Tank zu fungieren, falls der primäre Tank gefrogt wird. Der Hunter kann sein Pet auf den Boss schicken, um den Fokus zu lenken, während die anderen Spieler den anderen Zielangreifen. Die Notwendigkeit von Spott-Mechaniken und die Verteilung der DPS werden ebenfalls besprochen, um einen geordneten Kampf sicherzustellen.
Geplante Schlüsselherstellung und Loot-Rotation
05:13:53Die Gruppe plant, den Prozess zur Herstellung eines Dungeon-Schlüssels für den Schattenkunstgürtel voranzutreiben. Dies erfordert das Sammeln von drei Siegeln und Kristallen aus verschiedenen Bossen innerhalb des Dungeons. Es wird eine Rotation für die Läufe geplant, damit jeder Spieler der Gruppe die benötigten Items für seine Schlüsselherstellung erhalten kann, was die Zusammenarbeit unter den Spielern betont.
Arena-Läufe und strategische Schlüsselfarm
05:45:20Nach Abschluss der Schlüsselherstellung wird als nächstes geplant, Arena-Läufe durchzuführen, um spezifische Crests zu farmen, die für bestimmte Upgrades benötigt werden. Gleichzeitig wird eine alternative, aber riskantere Methode für die Schlüsselherstellung in LBRS für den nächsten Tag angedacht. Diese Methode würde zu sechst oder siebt erfolgen, da es sich um einen komplexen Full Run mit mehreren Bossen handelt, der bei weniger Spielern sehr schwierig ist.
Zukünftige Pläne für Rant-Farm und andere Dungeons
05:50:06Die Streamer skizzieren Pläne für zukünftige gemeinsame Aktivitäten, insbesondere Farm-Läufe im Rant-Dungeon. Rant wird als ideal für kleine Gruppen von fünf bis sechs Spielern angesehen, da fast jeder Spieler etwas von den Drops profitieren kann. Auch andere Dungeons wie Flora werden als mögliche Ziele genannt, um Schlüssel oder spezifische Items zu farmen, und es wird die Notwendigkeit betont, eine eingespielte Gruppe mit guten Spielern zu haben.
Dungeon runs and adrenaline highs late at night
05:57:37The session extends late into the night, with the group progressing through dungeons after hitting max level. Initially intending to play more calmly after reaching level 60, the streamer finds themselves playing longer and later than before. Combat scenarios in the dungeon are intense, with close calls and rapid engagements requiring quick reflexes. The team coordinates crowd control and damage dealing, while occasionally bantering about addiction to better gear. An unexpected drop of a desired item causes a surge of adrenaline, waking the streamer up fully despite the late hour.
Looting issues and culinary skill leveling
06:14:07While the group continues to clear the dungeon, one member focuses on leveling their cooking skill by fishing and preparing raw materials found during the run. The group discusses the benefits of buff food, specifically Winter Squid, and organizes trading the ingredients to the designated cook. This involves checking bank inventories and mailing items. Simultaneously, players are excited about gear drops, with items like a necklace providing significant stat upgrades, causing disputes over loot etiquette and who benefits most from specific equipment compared to their current gear.
Coordinating quest steps for valuable rewards
06:30:02The conversation shifts to the logistics of specific dungeon quests, particularly the rescue of an NPC required for a pre-raid questline. The group clarifies that simply talking to the NPC is not enough; they must escort them through the dungeon, which requires clearing the area first. The reward for completing this questline, a powerful ring, is discussed in detail, with players comparing it to their current items. This leads to a strategic decision to clear the path and ensure the necessary quest steps are completed for the involved members.
Farming efficiency and stream conclusion
06:57:25As the stream nears its end, the group evaluates the success of their dungeon runs, noting that they obtained desired enchants and capes, making the time investment highly profitable. They discuss future plans for farming specific items like the Crusader enchant and grinding gold for epic mounts, sharing tips on the best locations to farm materials like small radiant shards. After confirming that they have reached their instance limit for the hour, the streamer decides to conclude the broadcast, mentioning the need for sleep and hinting at a potentially shorter stream the following day.