Super Mario Galaxy 2 ! Dann SNES Kram ! 21.00h Zelda ALTTPR Community Race !EMP HOLY
Super Mario Galaxy 2 und SNES-Session mit Zelda-Race
Der Abend begann mit dem Durchspielen von Super Mario Galaxy 2, gefolgt von einer Auswahl an SNES-Spielen. Nach der Vorstellung von Retro-Titel wie Ghouls & Ghosts und Battletoads stand ein Community-Race im The Legend of Zelda: A Link to the Past Randomizer im Mittelpunkt. Dabei wurde auf eine saubere Execution und strategisches Routing geachtet.
Start des Streams und anfängliche Probleme
00:00:00Der Stream beginnt mit technischen Unstimmigkeiten und persönlichen Anekdoten. Der Streamer kündigt an, dass es keine Mario-Party gibt und stattdessen SNES-Kram oder Spiele wie Gunfire Reborn auf dem Programm stehen. Er erwähnt seine Ankunft mit Verzögerung und einen chaotischen Aufenthalt im IKEA, wobei er die Essener Innenstadt als überfült beschreibt. Auch ein Besuch im schwedischen Möbelhaus Jisk wird kurz erwähnt, bevor er zu einem ausgiebigen Rundgang durch seine Wohnung übergeht.
Apartment-Tour und das Streaming-Anfang
00:27:10Nach einer kurzen Pause folgt eine ausführliche Präsentation seiner neuen, geräumigen Wohnung mit hohen Decken und großen Fenstern. Dabei zeigt er verschiedene Zimmer, einschließlich Küche, Wohnzimmer, Flur und Badezimmer, und erwähnt, dass ein professionelles Fotoshooting stattgefunden hat. Anschließend reflektiert er über seine Anfänge auf Facebook mit Mario Maker, als es noch kaum deutschsprachige Konkurrenz gab, und wie sich die Anforderungen an Streamer seitdem dramatisch erhöht haben.
Retro-Gaming-Spiele und Erinnerungen
00:41:04Ein Teil des Streams ist der Vorstellung von Retro-Spielen gewidmet. Der Streamer gibt an, dass das Spiel Drakensang, ein sehr altes und anspruchsvolles Rollenspiel, eines seiner Lieblingsspiele ist. Gleichzeitig kritisiert er die Steuerung von The Witcher 3 als zu 'clunky'. Auch die Rätselformat Guess the Game wird vorgestellt, bei dem der Streamer das Spiel 'City of Heroes' errät.
Gameplay in Super Mario Galaxy 2
01:07:13Der Fokus verschiebt sich zum Hauptspiel des Abends, Super Mario Galaxy 2. Der Streamer spricht über die Missionen und Galaxien, die er bereits durchgespielt hat, und kritisiert das Bewegungssystem des Spiels. Er findet besonders, dass das Anhalten nach Sprüngen und Landungen den Spielfluss erheblich stört und im Vergleich zu anderen Mario-Teilen wie Odyssey stark abfällt.
Wahl des SNES-Spiels und weitere Pläne
01:37:52Für den SNES-Teil des Streams erwägt der Streamer mehrere Titel, darunter Castlevania, Battletoads und eine SMW-Hack-Session. Da er aber denkt, dass Castlevania zu schwer und Battletoads zu lang ist, entscheidet er sich für eine Partie Super Mario World, die er am nächsten Tag fortsetzen wird. Zudem kündigt er für den 31. Oktober einen Halloween-Stream an, ohne das Spiel bereits festzulegen.
Finale in Super Mario Galaxy 2
02:20:03Nach Abschluss der finalen Galaxien und des Bosskampfes gegen Bowser sieht der Streamer sich die Credits des Spiels an und kommentiert die rührende Geschichte um Rosalina und ihre Baby-Lumas. Er zeigt sich beeindruckt von der Interaktivität der Abspannsequenz, aber auch enttäuscht, dass kein zusätzlicher Content nach dem Abspielen der Credits freigeschaltet wird. Er erwähnt, dass es noch viele weitere, anspruchsvolle Level mit 120 Sternen gibt, die er aber nicht komplett spielen wird.
Super Mario Galaxy 2 und Tech-Probleme
02:30:08Der Stream startet mit dem Gameplay von Super Mario Galaxy 2. Es kommt zu technischen Problemen und Abstürzen, was den Streamer frustriert. Er bezeichnet das Spiel teils als "Oberhammer", teils als "kacke", und äußert sich über die reproduzierbaren Bugs, wie die Fähigkeit von Peach, mit Sprengstoff umzugehen. Zudem wird ein Problem mit dem Sound erwähnt, das den Spielfluss unterbricht und für Unmut sorgt.
Wechsel zu SNES-Spielen und Ghouls & Ghosts
02:41:32Nach einem kurzen Segments zu Super Mario Maker 2 wechselt der Stream zu SNES-Spielen. Er startet eine Abstimmung, bei der die Zuschauer zwischen Ghouls & Ghosts und Battletoads entscheiden. Das Ergebnis knapp, und Ghouls & Ghosts geht als Sieger hervor. Das Spiel wird für seine "unfairen" und "asozialen" Level kritisiert, insbesondere bestimmte Gegner wie die Gargoyles, die als extrem schwierig und frustrierend empfunden werden.
Battletoads und die unfairen Level
03:37:09Nach der erfolgreichen Durchführung von Ghouls & Ghosts beginnt der Stream mit Battletoads. Die Herausforderungen des Spiels stehen im Fokus, wie die komplexen Controls, bei denen A zum Springen assigned ist, was der Streamer als "nicht normal" bezeichnet. Besonders der "Turbo-Tunnel" und die Bienen-Level werden als "das schlimmste, was die Videospielgeschichte je hatte" beschrieben und führen zu zahlreichen Toden.
Contra-Durchlauf und Ankündigung des Zelda-Races
04:40:09Als schnelles Spiel für den Zeitrahmen vor dem Community-Event wird Contra auf dem SNES gewählt. Der Streamer preist das Spiel und die deutsche, entschärfte Version mit Robotern. Er nutzt dabei verschiedene Waffen, wie den Flamethrower und den Spreadshot, und bemerkt, dass das Spiel trotz seiner hohen Schwierkeit viel Spaß bereitet. Im Anschluss kündigt er das Zelda ALTTPR Community Race um 21:00 Uhr an und stellt das Spielprinzip mit Randomizer-Seed und Casual Boots vor.
Zelda ALTTPR Community Race - Start und Probleme
05:09:41Das Zelda Race beginnt mit 20 Teilnehmern. Der Streamer zeigt seinen Seed mit dem Start als Wario, was ihn aufgrund der ungewöhnlichen Erscheinung frustriert. Er beginnt mit einer soliden Execution und findet wichtige Items wie den Fire Rod und den Hookshot frühzeitig. Allerdings kämpft er mit der Zufallslogik des Randomizers, da gefundene Items ihm nicht weiterhelfen, und muss feststellen, dass er durch die gefundene Titan-Medallion zwar viele Dungeons öffnet, sich aber in zeitaufwändige Nebenquests verstrickt.
Frustration über Routing und Zufall im Race
06:08:27Das Rennen wird zunehmend frustrierend. Obwohl der Streamer ein sauberes Routing fährt und viele Bereiche abschließt, fühlt sich das Gameplay von der Zufallslogik der Items bestimmt und unfair an. Er ist der Meinung, dass das Rennen mehr von Glück als von Skill abhängt, was die Konkurrenz entwertet. Er macht einen strategischen Fehler, indem er nach einem wichtigen Item aus einem Dungeon aussteigt, wodurch er wertvolle Zeit verliert und sich hinten im Feld wiederfindet.
Ergebnis des Zelda-Races und Reflexion
06:25:39Das Racing endet für den Streamer auf einem hinteren Platz. Er reflektiert über seine Performance und nennt den Ausstieg aus dem Dungeon als entscheidenden Fehler, obwohl er diesen als nachvollziehbare Entscheidung bezeichnet. Er äußert allgemeine Kritik am Format, da das Zufallsprinzip das Rennen dominieren und echte Wettbewerbsfähigkeit zunichtemache. Als weniger frustrierende Alternative schlägt er spoiler-basierte Rennen oder 100%-Runs vor, bei denen die Position der Items bekannt ist.
Stream-Ende und Ausblick
06:39:26Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer für ihre Teilnahme und Unterstützung. Für den Folgetag wird ein Fokus auf Super Mario World Hacks angekündigt, der um 16:00 Uhr starten soll. Abends ist ein weiterer Race geplant. Der Streamer verabschiedet sich und wünscht den Zuschauern einen guten Abend.