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Alle ansehenFortnite führt ein Geister-Sammel-Feature ein, das als Job empfundet wird. Spieler müssen Geister in kurzer Zeit sammeln, da die Season ohnehin bald endet. Epic Games wird kritisiert, keine kontinuierliche Entwicklung zu pflegen. Ähnlich wie in Assassin’s Creed sollen die Geister als stabile Sammelobjekte bleiben. Aktuelle Bugs und defekte Features verschlechtern das Spielerlebnis. Streamer fordern einen Content-Stop und langfristige Mechaniken. Die Community fordert stabile Updates statt ständiger Neuerfindungen. Sony wird ebenfalls kritisiert, keine Platin-Trophäen-Updates für PS5 zu bringen. Microsofts Xbox reagiert hingegen endlich nach 10 Jahren mit Systemupdates. Der Wunsch an Sony: Sortierungsoptionen und physische Exemplare für Trophäen einführen. Fortnite wird als 'Drecksloch' in Bezug auf Qualität beschrieben. Die Entwicklung seit UFN 2 wird als wechselhaft kritisiert. Im Vergleich zu Final Fantasy XIV oder Genshin Impact fehlt Kontinuität. Kritik richtet sich auch an der Monetarisierung von Geistern auf TikTok und Twitch. Streamer müssen Rufverlust akzeptieren, um Sammelitems zu vermeiden. Der Streamer schlägt vor, Geister als reine Sammelobjekte ohne Gameplay-Einfluss zu gestalten. Wichtig sei, dass das Feature für immer bleibt. Andernfalls hätten keine Spieler Motivation, Geister dauerhaft zu sammeln. Fortnite
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