Zurück vom Rock am Ring ! Zelda BOTW nochmal neu erleben ! Später Mario Kart + Xbox Showcase !HolyEmp Stoertebekker
Waschroutine-Geständnisse, Rock am Ring-Erlebnisse und Zelda-Pläne für 'dennsen86'

Es wird über Waschgewohnheiten und das Älterwerden gescherzt. Rock am Ring brachte absurde Erlebnisse mit Krogi und Evil Jared. Geplant sind Breath of the Wild, Switch 2 Inhalte und ein Xbox Showcase mit Patora. Magic Karten und Final Fantasy Crossover werden angesprochen. Ein neues Spiel in Breath of the Wild wird gestartet und die App-Integration getestet.
Waschgewohnheiten und unerwartete Einsichten
00:01:12Es wird über die eigene Vergesslichkeit und das Älterwerden gescherzt. Es werden Details der aktuellen Waschroutine geteilt, einschließlich der Verwendung von Kapseln, Wäscheparfüm und Weichspüler, wobei auf Waschmittel verzichtet wird. Plötzlich wird mitten im Satz bemerkt, wie absurd das Thema ist, und es wird beschlossen, nicht weiter darüber zu sprechen. Es wird betont, wie schnell die Zeit vergeht und wie man sich dessen bewusst wird, wenn man sich solchen banalen Themen widmet. Es wird humorvoll angedeutet, dass der Abschnitt aus dem Video entfernt werden sollte, um die Peinlichkeit zu vermeiden. Trotz der Albernheit wird die Erkenntnis, dass man älter wird, selbstironisch zur Kenntnis genommen.
Rückblick auf Rock am Ring: Anekdoten, Highlights und Dankbarkeit
00:15:49Es wird von einem "ultra-witzigen Wochenende" beim Rock am Ring berichtet, das man nicht hätte missen wollen. Ein besonderer Dank geht an Hanno für die Einladung und die "insane" Erfahrung. Es wird angedeutet, dass es zu einem "Fiebertraum" kam, insbesondere in Bezug auf Erlebnisse mit Krogi und Evil Jared, die so absurd waren, dass man sie kaum glauben kann. Die Begegnung mit dem Team von Hand of Blood wird als sehr positiv hervorgehoben, wobei die Freundlichkeit und Korrektheit der Leute betont wird. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, alte Bekannte wiedergetroffen zu haben, die den Stream entdeckt haben. Die Security hatte wohl Stress. Es wird erwähnt, dass man am Anfang überlegt hatte, bei Tony Hawks mitzuspielen, sich dann aber zurückgehalten hat. Bedauert wird, dass man wenig von The Ends und Niobe gesehen hat, da man die ganze Zeit dabei sein wollte. Der Kameramann von Prodigy wird gelobt. Der erste Abend wird als besonders spaßig beschrieben.
Pläne für die nächsten Tage und Gedanken zum Master-Modus
00:26:12Es wird angekündigt, dass man am Sonntag zu Hause sein wollte und sich darauf freut, in den nächsten Tagen viel zu streamen, insbesondere Breath of the Wild und Inhalte zur Switch 2. Es wird erwähnt, dass das Festival zwar "geil" war, man aber nicht noch einmal durch den Regen hätte laufen wollen, was möglicherweise ein Zeichen des Alters ist. Es wird betont, dass das Wetter einen großen Einfluss auf die Stimmung hat und dass 25 Grad Sonne eine ganz andere Erfahrung gewesen wären als der Regen. Kurz wird ein Klackern im Hintergrund angesprochen, das man später beheben möchte. Es wird die Frage beantwortet, ob man den Master-Modus spielen wird, was aber verneint wird. Es wird erwähnt, dass man den Sonntag zu Hause verbringen und viel streamen möchte, insbesondere Breath of the Wild und Inhalte zur Switch 2.
Breath of the Wild-Pläne, Mario Kart und Xbox Showcase mit Special Guest
00:42:33Es wird der Plan für den heutigen Stream vorgestellt: Zuerst Breath of the Wild, dann Mario Kart. Später am Abend wird es einen gemeinsamen Xbox Showcase mit Patora geben, einem Spieleentwickler und Freund des Streamers, der unter anderem Bennett und Help High entwickelt hat. Es wird betont, dass Patoras Anwesenheit nicht ohne Grund erfolgt und dass es ein witziger Abend werden soll. Es wird kurz auf Probleme mit einer Handy-App eingegangen, die für den Stream verwendet werden sollte, aber nicht zuverlässig funktioniert. Es wird erwähnt, dass man sich in Ruhe darum kümmern wird und den Stream heute ohne Handy-Integration fortsetzt. Es wird kurz überlegt, ob man den Resi neuen Trailer gesehen hat und ob man Yoshi spielen soll, aber beides wird verneint. Es wird angekündigt, dass man nun zum Stichwörterspiel Gamedill übergeht, da es dort eine Wette gab.
Magic Karten, Final Fantasy Downer und Handy-App Probleme
01:01:29Es wird kurz auf Magic: The Gathering eingegangen, wobei erwähnt wird, dass man einen Pre-Release Pack, Collectors Booster und ein paar Booster bekommen hat. Allerdings wird das Final Fantasy Crossover als "heftiger Downer" für Magic bezeichnet, da die Preise so hoch sind, dass man es kaum unterstützen kann. Es wird kurz die neue Handy-App angesprochen, die für den Stream verwendet werden sollte, aber es wird festgestellt, dass sie nicht lange gehalten hat. Es wird erwähnt, dass man sie zwar einfach sharen und das Handy einblenden kann, aber die Verbindung nach etwa 15 Minuten abbricht. Trotzdem wird versucht, die App im Hintergrund weiterlaufen zu lassen. Es wird kurz überlegt, was der Master-Modus ist und ob es empfehlenswert ist, ihn zu spielen, aber man entscheidet sich dagegen.
Neues Spiel in Breath of the Wild, App-Integration und Map-Funktionen
01:04:03Es wird die Entscheidung getroffen, Breath of the Wild neu zu erleben und ein neues Spiel zu starten. Es wird kurz die Handy-App ausgeblendet, um zu sehen, wie lange das Mirroring funktioniert. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die App diesmal stabil bleibt. Es wird ein neues Spiel gestartet, und es wird kurz überlegt, ob es sich um den Master-Modus handelt. Es wird die neue App gelobt, insbesondere die Möglichkeit, nur unentdeckte Dinge auf der Karte anzuzeigen und verschiedene Kategorien ein- und auszublenden. Es wird die Vorfreude auf die Nutzung der Map-Funktionen ausgedrückt. Es wird erwähnt, dass die FPS in der Switch 2 Version des Spiels deutlich besser sind, was die Spielerfahrung erheblich verbessert.
App-Funktionen, Frames und Physik in Breath of the Wild
01:15:23Es wird die App vorgeführt, wobei die unentdeckten Orte und die Kategorien Türme, Ställe, Dörfer, Gebäude, Läden, anderes und Krogsamen gezeigt werden. Es wird betont, dass man in der Handlung weiter fortschreiten muss, um alle Funktionen nutzen zu können, da die App das Spiel nicht spoilern will. Es wird erneut die deutlich verbesserte Framerate in der Switch 2 Version des Spiels hervorgehoben, was zu einer völlig neuen Spielerfahrung führt. Es wird die Vorfreude auf die Schreine und die Physik des Spiels ausgedrückt. Es wird erwähnt, dass die schlechte Performance in der ursprünglichen Version das Spiel für den Streamer getötet hat. Es wird kurz das Surfen mit dem Schild ausprobiert und die Wichtigkeit von Pfeilen im Spiel betont. Es wird festgestellt, wie aufwendig das Spiel wieder geworden ist, was aber positiv aufgenommen wird.
Pro-Controller-Einstellungen, Button-Belegung und erste Eindrücke
01:22:51Es wird über die Möglichkeit gesprochen, die Buttons des Pro-Controllers individuell zu belegen. Es wird festgestellt, dass dies pro Spiel möglich ist und als "insane einfach und insane gut" bezeichnet. Es wird überlegt, wie man die Buttons am besten für Breath of the Wild belegt, insbesondere für das Rennen, das standardmäßig auf X liegt. Es wird die intuitive und schlaue Umsetzung der Button-Belegung gelobt. Es wird kurz ein Problem angesprochen, bei dem man versehentlich von einem Turm gefallen ist. Es wird die Stimme aus Richtung des Schlosses erwähnt und die Frage aufgeworfen, wessen Stimme das gewesen sein könnte. Es wird kurz die Verheerung Gannon und die Zerstörung des Königreichs Hyrule vor 100 Jahren thematisiert.
Parasegel-Quest, App-Nutzung und erste Schreine
01:26:33Es wird kurz versucht, die Handy-App wieder einzublenden, aber es scheint nicht zu funktionieren. Es wird die Quest für das Parasegel angenommen, bei der man einen Schatz für einen alten Mann besorgen muss. Es wird festgestellt, dass man in diesem Spiel schnell "versappt" wird. Es wird ein Schrein entdeckt, der ein sonderbares Licht abgibt. Es wird die App genutzt, um zu sehen, welche Kategorien man bereits einblenden kann, aber es ist noch nicht viel möglich. Es wird die App auf jeden Fall benutzen wollen, da sie neu ist. Es wird die Steuerung für die Schnellauswahl von Schild und Bogen thematisiert. Es wird festgestellt, wie geil das Spiel mit der ganzen Physik ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das mit dem Schwimmen funktioniert und dass es Ausdauer kostet.
Erste Eindrücke und Gameplay-Mechaniken in Zelda: Breath of the Wild
01:46:08Die Waffentasche ist voll, was erste Einschränkungen im Spiel aufzeigt. Trotzdem wird das Spiel als "Hammer" bezeichnet. Es gibt bereits die Möglichkeit, versteckte Crocs auf der Map einblenden zu lassen, was als cool empfunden wird. Die verbesserten FPS werden gelobt, was einen deutlichen Unterschied ausmacht. Es wird kurz auf die Steuerung eingegangen, in die man sich erst wieder reinfuchsen muss. Das Parieren mit Schilden wird thematisiert und festgestellt, dass es mit jedem Schild funktioniert. Eine Glücksradbelohnung, die Schildreparatur, wird als weniger nützlich bewertet. Die App zeigt Krog-Samen hinter Schreinen an, was die Frage aufwirft, ob man alle 900 sammeln soll. Der butterweiche Pro Controller wird gelobt und als bester Controller bezeichnet. Das butterweiche Spielen mit dem Pro Controller wird gelobt, was bei Tears of the Kingdom gefehlt hat. Es wird der Plan gefasst, alle Schreine zu machen, um mehr Ausdauer zu erhalten. Die Performance des Spiels wird nun als so empfunden, wie sie sein sollte, da die Performance früher abschreckend war.
Krog-Samen-Suche und Shrine-Erkundung
01:59:27Der erste Krog-Samen wird gefunden, was die Frage aufwirft, ob man wirklich alle sammeln möchte. Es wird zum nächsten Schrein gegangen und festgestellt, dass man nicht weiter ranzoomen kann. Der Streamer hat neu angefangen und möchte das Spiel richtig genießen, zumindest alle Schreine machen. Audio-Erinnerungen werden entdeckt, die automatisch abgespielt werden und zusätzliche Informationen zu Orten geben. Es wird überlegt, ob man die Audio-Erinnerungen anzeigen lassen soll, da dies etwas wegnehmen könnte. Der Streamer hatte ein "wildes, geiles Wochenende". Laut App gibt es einen Krog-Samen, aber der Streamer fragt sich, ob er damit anfangen soll. Es wird ein Baum gefällt, um Brennholz zu bekommen. Ein Sportlinger Pilz wird erwähnt. Es wird überlegt, ob man Herzen oder Ausdauer holen soll, wobei die Entscheidung auf Ausdauer fällt. Die Unterwelt in Tears of the Kingdom fand der Streamer nicht so toll. Das Wetter im Spiel wird als heftig empfunden, besonders der Regen. Es wird festgestellt, dass ein paar Krog-Samen für Taschen nicht schlecht sind.
Befreiung vom Plateau und erste Aufgaben
02:19:52Nachdem alle Schreine auf dem Plateau abgeschlossen sind, enthüllt sich die Wahrheit. Link erfährt, dass er die Wahrheit erfahren soll und sich die Linien zwischen den Schreinen kreuzen. Es wird überlegt, wo sich die Schreine kreuzen. Der Streamer ist sauer über das Switch-T-Shirt. Es wird überlegt, die Türme zu markieren. Der Streamer isst etwas. Es wird festgestellt, dass es in der Mitte das Fake Master Sword gibt. Der Streamer hatte gesehen, dass es dumm war. Der Streamer wird aufgefordert, sich zu beruhigen. Der Streamer freut sich. Roham Bosforamus Hyrule enthüllt seine wahre Gestalt und erzählt von der Verheerung Ganon und der Prophezeiung. Die Prinzessin hatte überlebt und stellt sich Ganon entgegen. Link wird zum Schrein gebracht und ist nach hundert Jahren zurückgekehrt. Zelda hält Garnons Macht im Zaum, aber ihre Kraft neigt sich dem Ende zu. Link soll Ganon besiegen und Zelda retten. Die vier Titanen sind in Ganons Gewalt und rund um Schloss Hyrule wimmelt es von Wächtern. Link soll zuerst einem Dorf im Osten einen Besuch abstatten, Kakariko, wo Impa wohnt. Link erhält das Barasegel. Der Streamer steht auf einem Krog laut Tracker.
Erkundung der Welt und Sammelwut
02:39:36Es wird darüber gesprochen, ob man die 900 Krog-Samen vollmachen soll, aber der Streamer sagt vorsichtig nein, will aber ein paar mitnehmen. Es wird festgestellt, dass die Türme aufgedeckt werden müssen. Audio-Erinnerungen werden entdeckt und als cool empfunden. Der Streamer fragt sich, inwieweit er der App folgen und die Krog-Samen sammeln möchte, da er es nicht liegen lassen kann. Es wird überlegt, was man bei bestimmten Orten machen muss, um Krog-Samen zu finden. Der Streamer findet es komisch, dass es 900 Krog-Samen im Spiel gibt. Es wird festgestellt, dass es sich bei einem Krog um einen Ausdauercheck handelt. Ein Krog wird gefunden, indem ein Stein in eine Vertiefung gelegt wird. Der Streamer findet es hammer, dass man beim Casual-Spielen nicht auf alles kommt. Es wird ein Hammer benötigt. Der Streamer hat richtig Bock auf das Spiel. Es wird festgestellt, dass der alte Pro Controller nicht die Konsole starten kann. Es wird überlegt, ob man die uralte Maske mit Jaws-Maske holen soll. Der Streamer hat noch nicht genug Ausdauer. Es wird überlegt, ob man etwas essen soll, das Ausdauer auffüllt. Der Streamer fragt den Chat, wie es ihnen geht. Es wird über die Nintendo Switch App gesprochen.
Zelda: Breath of the Wild Gameplay und Erkundung
04:15:48Es wird überlegt, wie man am besten gegen bestimmte Gegnertypen kämpft und welche Angriffe effektiv sind. Der Fokus liegt auf dem Finden von Schreinen, um Teleportationspunkte freizuschalten und die Welt schneller bereisen zu können. Es wird die Registrierung von Epona in einem Stall diskutiert und überlegt, ob man sich zuerst zur großen Fee begeben sollte. Die große Fee Kultura benötigt Rubine, um ihre Kraft wiederzuerlangen, und der Spieler überlegt, wie er an Rubine kommen kann, eventuell durch den Verkauf von Gegenständen. Es wird überlegt, wie man das Kletterset finden kann, um das Klettern zu erleichtern, und der abgelegene Shah-Suketa-Schrein südlich von Hateno wird als nächstes Ziel ins Auge gefasst. Der Spieler äußert sich negativ über das Reiten im Spiel und findet, dass das Pferd schlecht funktioniert. Es wird der Versuch unternommen, einen bestimmten Turm zu erreichen, um von dort aus weit zu springen und zu fliegen. Die Frage wird aufgeworfen, wo man den Wind als erstes bekommt, und die Orni im Norden werden als wahrscheinliche Anlaufstelle genannt. Es wird ein Floß benötigt, um zu einer Insel zu gelangen, auf der sich ein Bergsteigerteil befindet. Es wird überlegt, wie man Regen verhindern kann, eventuell durch den Besuch eines Schreins.
Ankündigung Mario Kart und Xbox Showcase
04:52:24Es wird angekündigt, dass später Mario Kart gespielt wird und um 18 Uhr ein Freund namens Christian vorbeikommt, um gemeinsam den Xbox-Showcase anzusehen. Der Streamer plant, vorab einige Singleplayer-Cups in Mario Kart zu absolvieren. Der Xbox Showcase soll um 19 Uhr beginnen. Es wird überlegt, ob man vorher noch etwas essen bestellen soll, und der Streamer fragt, ob Christian auch etwas essen möchte. Der Streamer hofft auf eine Ankündigung von Silk Song während des Xbox-Showcases und spekuliert, ob er das Spiel dann auf der Switch 2 spielen würde. Aufgrund der Ereignisse der letzten Tage schließt der Streamer einen 24-Stunden-Stream aus. Es wird überlegt, wie man am besten zu einer bestimmten Insel gelangt, um das Kletterset zu finden. Der Streamer erinnert sich an den mega nicen Rock am Ringstream und bezeichnet ihn als die komplette Eskalation.
Mario Kart Gameplay und Controller-Diskussion
05:31:52Es wird beschlossen, zu Mario Kart zu wechseln und einige Singleplayer-Cups zu grinden, bevor der Freund Christian eintrifft. Um 19 Uhr beginnt die Präsentation. Der Streamer äußert sich positiv über den neuen Pro Controller und dessen Sticks. Es wird Waluigi als Meta-Charakter im Spiel identifiziert. Der Streamer spielt verschiedene Strecken und kommentiert das Wasserverhalten des Pilzes und den Verlust von Items, wenn man von der Strecke abkommt. Es werden keine Freundschaftsanfragen entgegengenommen, sondern auf Lobbycodes verwiesen. Der Streamer probiert verschiedene Charaktere und Karts aus, darunter die Krabbe, und diskutiert deren Gewichtsklassen und Handling. Es wird festgestellt, dass die Krabbe eine gute Gewichtsklasse hat und sich gut fährt. Der Streamer nimmt alles über eine Map zurück und bezeichnet diese als Schmutz Map. Es wird überlegt, Tickets für ein Event zu kaufen, aber es stellt sich heraus, dass man noch keine kaufen kann. Es wird überlegt, verschiedene Sachen auf einfachen Strecken auszuprobieren und es wird nach Empfehlungen gefragt.
Technische Probleme und Mario Kart Multiplayer mit Christian
06:17:08Der Streamer spricht über sein Waschverhalten und nimmt die Aussage schnell zurück. Es werden technische Probleme mit dem Controller behoben, indem zwei Schränke zur Seite geschoben und die Steckdose neu justiert wird. Christian, ein Freund und Mitarbeiter bei Pixel Perfect Stage, wird im Stream begrüßt. Die beiden diskutieren über den neuen Controller, seine Sticks und den Rumble-Effekt. Christian lobt den Akku des Controllers, der auch nach stundenlangem Spielen nicht leer ist. Es wird über die Xbox-Show gesprochen, die angeblich zwei Stunden dauern soll. Christian und der Streamer spielen Mario Kart zusammen. Der Streamer findet leichte Charaktere einfacher zu fahren und probiert verschiedene Kombinationen aus. Es wird eine Freunde-Lobby erstellt und der Lobbycode im Chat geteilt. Der Streamer kritisiert die lange Standardeinstellung für die Streckenauswahl nach dem Rennen und erklärt, warum man nicht die vorgeschlagenen Strecken nehmen sollte. Es wird über verschiedene Aspekte des Spiels diskutiert, wie das Fahrgefühl im Wasser und die Effekte von Blitzen. Der Streamer und Christian kommentieren das Spielgeschehen und interagieren mit dem Chat.
Mario Kart Rennen und Xbox Showcase Ankündigung
06:56:21Es wird ein schnelles Mario Kart Rennen gespielt, bei dem der Fokus auf Spielspaß liegt. Es wird betont, dass bei normalen Rennen ohne Item-Chaos die Konzentration höher ist. Danach wird zum Xbox Showcase übergegangen, das um 19 Uhr beginnt. Es wird überlegt, ob noch ein Bingo gespielt werden soll, aber aufgrund der fortgeschrittenen Zeit wird davon abgesehen. Die Zuschauer werden aufgefordert, sich auf das bevorstehende Xbox-Event vorzubereiten und ihre 'Vinierenzellen' anzustrengen, um mögliche Überraschungen und neue Ankündigungen zu antizipieren. Spekulationen über mögliche Stromausfälle während der Präsentation werden als lustige Option erwähnt. Es wird ein Modus mit 10 Minuten ununterbrochenem Spielspaß ohne Unterbrechung hervorgehoben, wobei betont wird, dass auch das Zuschauen unterhaltsam sein kann. Es folgt eine Diskussion über das Spielverhalten und die Vorlieben der Zuschauer, wobei die Interaktion und der gemeinsame Spaß im Vordergrund stehen.
Xbox Showcase Bingo und Spekulationen
07:05:26Ein Bingo zum Xbox Showcase wird vorbereitet, bei dem die Zuschauer Vorschläge einbringen können. Silksong und Fable werden als wahrscheinliche Kandidaten für Ankündigungen genannt. Es wird überlegt, ob ein Shadow Drop eines Spiels möglich wäre, das direkt im Anschluss gespielt werden könnte. Die Möglichkeit einer Xbox Handheld Konsole wird diskutiert, ebenso wie ein Bloodborne Remaster für Xbox. Es wird spekuliert, ob es Neuigkeiten zu Resident Evil 9 geben könnte. Der Fokus liegt auf möglichen Überraschungen und 'World Premiere'-Enthüllungen während des Showcase. Es wird überlegt, ob es Game Pass-Änderungen geben könnte oder ob Hideo Kojima bei der Präsentation anwesend sein wird. Eine mögliche Kooperation mit einem großen Publisher oder die Ankündigung eines prominenten Schauspielers werden ebenfalls in Betracht gezogen. Die lange Dauer des Showcases von zwei Stunden deutet auf zahlreiche Ankündigungen hin, darunter möglicherweise auch die Game Pass-Unterstützung für bestimmte Titel. Es wird überlegt, ob Nintendo in irgendeiner Form in die Microsoft-Präsentation involviert sein könnte.
Xbox Showcase Highlights und Reaktionen
07:24:56Der Xbox Showcase wird zusammengefasst, wobei die Freiheit der Spieler, Spiele jederzeit und überall zu spielen, betont wird. Xbox Play Anywhere und der Game Pass werden als zentrale Elemente hervorgehoben. Es werden verschiedene Spiele und Franchises erwähnt, von Dead to Rights bis Armor Core 6. Die Reaktionen auf die gezeigten Spiele fallen unterschiedlich aus. Einige Titel wie das neue Biofilm werden kritisch gesehen, während andere, wie ein Spiel mit Vampiren, positiv aufgenommen werden. Es wird spekuliert, ob bestimmte Spiele als Shadow Drop direkt nach der Präsentation verfügbar sein werden. Die Ankündigung von Super Meat Boy 3D wird mit Begeisterung aufgenommen, und es wird überlegt, zum Release etwas Besonderes im Stream zu veranstalten. Es wird diskutiert, dass der Schritt von 2D zu 3D bei der Entwicklung nicht einfach ist und die Erwartungen nicht immer erfüllt werden können. Die Musik im Trailer wird gelobt, und es wird betont, wie wichtig gute Musik für ein Spiel ist, besonders wenn man es oft neu startet und grindet.
Ausblick auf zukünftige Ankündigungen und Community-Aktionen
08:20:49Das 25-jährige Jubiläum von Xbox im nächsten Jahr wird erwähnt, zusammen mit der Ankündigung neuer Teile von Fable, Forza und Gears of War. Es wird spekuliert, welches Spiel als 'One more thing' am Ende der Präsentation gezeigt wird, wobei Fable als wahrscheinliche Option genannt wird. Die gezeigten Trailer werden analysiert, und es wird überlegt, ob es sich um Evil Within handeln könnte. Der Zombie-Modus in Call of Duty wird diskutiert. Es wird betont, dass die Präsentation gut gemacht war und nicht viel 'Blablabla' enthielt. Die Bedeutung des Game Pass wird hervorgehoben. Es wird angekündigt, dass es auf der Gamescom weitere Details geben wird und dass auch eine große Marke für Leute von früher dabei sein wird. Es wird sich für die Teilnahme am Stream bedankt und angekündigt, dass es zum Release von Super Meat Boy 3D eine spezielle Show geben wird. Es wird betont, dass das Spiel auch für Gelegenheitsspieler zugänglich sein soll, obwohl es nicht leicht ist. Die zufällige Entstehung der Retakoma-Partnerschaft wird humorvoll erwähnt.