SMW: Das neue Ninji grinden! Metroid Dread ! 21.00h Zelda ALTTPR Community Race !86BitHoly
Super Mario World Ninji-Grind, Metroid Dread und Zelda ALTTPR Race 21 Uhr
In der Session werden verschiedene Spieletitel behandelt. Zunächst konzentriert sich Super Mario World auf einen Ninji-Grind. Anschließend folgen Spielabschnitte von Metroid Dread. Um 21 Uhr findet ein Zelda A Link to the Past Randomizer Race statt. Die Spiele wechseln in der genannten Reihenfolge mit Fokus auf die jeweiligen Gameplay-Elemente.
Ankündigung des Streamplans mit Fokus auf Metroid Dread und Zelda
00:23:25Im Livestream wird das heutige Programm vorgestellt, das mit Metroid Dread beginnt. Der Streamer betont, dass er Bock hat, das Spiel erneut zu spielen und später in Tears of the Kingdom einzutauchen, um dort 100% zu erreichen. Als nächstes Projekt nach Metroid Dread ist klar Tears of the Kingdom angekündigt, bei dem er sich besonders auf die Zusammenarbeit mit der Handy-App und die 60 FPS-Version freut. Auch ein kurzer Blick auf Anno 117 wird geworfen, das jedoch nicht als Hauptfokus gilt.
Vorstellung des Community-Ninji-Grind-Wettbewerbs
01:21:05Es wird ein spezielles Community-Event vorgestellt: Ein selbstgebautes Ninja-Level (Buzzy Bouncer) steht zum Download bereit, mit einem Leaderboard, bei dem Spieler ihre Bestzeiten per Screenshot einreichen können. Der Streamer zeigt sich beeindruckt von der hohen Anzahl an Einsendungen am ersten Tag und erwähnt, dass es ein RN-Patch ist, den verschiedene Streamer ausprobiert haben. Der Wettbewerb wird als intensiver Grind mit Fokus auf Optimierung und persönliche Bestzeiten beschrieben.
Rückkehr zu Metroid Dread mit Story-Erinnerung und Gameplay-Optimierung
02:21:36Der Wechsel zu Metroid Dread wird vollzogen, begleitet von einer humorvollen Kritik an der veralteten Präsentation der Hintergrundgeschichte via Text-Bildschirme. Es folgt ein flüssiges Gameplay mit Fokus auf die Steuerungsoptimierung für die Nintendo Switch, wobei besonders die Möglichkeit des freien Zielsystems und die responsive Steuerung gelobt werden. Der Streamer notiert sich die Vorteile der Switch 2 Version mit kürzeren Ladezeiten und stellt fest, dass die Mechaniken wie Wall Jumps und Missile-Befehle sich immer noch gut anfühlen.
Exkurs zu alten Spielen und Vorbereitung auf Tears of the Kingdom
02:39:18Es folgt ein kurzer Vergleich zu anderen Spielen wie einem hypothetischen Mario-ähnlichen Spiel mit Enten-Charakteren und der Hinweis auf das bevorstehende Anno 117. Dabei wird klar gestellt, dass trotz kurzer Neugier auf Anno der Fokus klar auf den bevorstehenden Projekten Metroid Dread und besonders Tears of the Kingdom liegt. Der Streamer bekräftigt, dass er sich auf das Zeldaprojekt mit voller Hingabe freut und die Erfahrung von Breath of the Wild wiederholen möchte, inklusive der Sammel- und Erkundungselemente.
Stream Awards Nominierung und Ankündigung
03:16:34Der Streamer wurde für die Ausrufezeichen Stream Awards in der Kategorie 'Bester Skill-Moment' nominiert. Er erklärt, dass Voting über Twitch-Accounts läuft und die Bewertung zu einem Drittel durch Jury, Community und andere Streamer erfolgt. Parallel kündigt er das Zelda ALTTPR Community Race für 21:00 Uhr an und betont, dass dies ein zentrales Event des Abends wird.
Metroid Dread - Fortgeschrittene Spielmechaniken
03:27:59Während des Metroid Dread-Spiels entdeckt der Streamer neue Fähigkeiten wie den Phantomumhang, der Gegner unsichtbar macht und leise Bewegungen ermöglicht. Er diskutiert die Ressourcenverwaltung (Aeon-Energie) und demonstriert den Spider-Magnet, der neue Erkundungsoptionen an blauen Wänden eröffnet. Dabei analysiert er strategisch die Heat-Räume und Schleusen, insbesondere die Thermoschleuse, die den Fortschritt blockiert.
Kurzpause und Vorbereitung auf Community-Race
04:17:11Nach intensiver Metroid-Dread-Spielzeit kündigt der Streamer eine kurze Pause an, um Getränke zu holen und sich auf das bevorstehende Zelda ALTTPR Race um 21:00 Uhr vorzubereiten. Er bestätigt, dass der Race-Modus 'Map and Compass Shuffle' (MC Shuffle) sein wird, bei dem Karten und Kompasse zufällig in der Welt verteilt sind. Zusätzlich erwähnt er kurz die Teilnahme an weiteren Events wie dem 'Ninji-Grind'.
Zelda ALTPR mit MC Shuffle - Strategie und Event-Planung
05:03:41Der Streamer wechselt zu Zelda A Link to the Past Randomizer im MC Shuffle-Modus. Er erklärt, dass durch den Shuffle Dungeons zusätzliche Checks haben und Maps/Kompasse nicht garantiert im Dungeon liegen. Parallel plant er den nächsten Streamtag: Kein Race, stattdessen Fokus auf Metroid Dread und das Testen des neuen Jump'n'Run-Games 'Stormson'. Er bestätigt zudem die PlayStation State of Play am nächsten Tag um 23:00 Uhr.
Ninji-Ergebnisse und Streamabschluss
06:46:57Am Ende des Streams werden die Ergebnisse des Ninji-Events präsentiert: Mit 169 Teilnehmern belegt der Streamer Platz 9 und zeigt sich beeindruckt von der hohen Teilnehmerzahl. Er plant, sich nach dem Stream mit Bistro-Baguettes zu stärken und kündigt an, am nächsten Tag Metroid Dread fortzusetzen sowie den neuen Plattformer 'Stormson' zu testen. Die State of Play wird als wichtiges Event für den Folgetag hervorgehoben.