Pokemon Schwarz Soullink ! Zelda TOTK 100% ! Zelda ALTTPR Weekly ! Holy86Bit
Erfolgreicher Sammel-Run in Zelda: TOTK
Es wurde ein 100%-Sammel-Run in Zelda: Tears of the Kingdom zu Ende gebracht, bei dem alle Schreine, Krokodile und Türme gefunden wurden. Parallel dazu wurde ein Pokémon Schwarz-Soullink Run gestartet, der jedoch nach einer Niederlage in der zweiten Arena als gescheitert betrachtet wurde.
Pokemon Schwarz Soullink: Start und erste Hürden
00:01:02Der Stream beginnt mit dem Start des Pokémon Soullink Randomizer Runs. Nachdem der Streamer sein Starter-Pokémon, ein Geist-Pokémon namens Miralia, ausgewählt hat, stellt er fest, dass dieses mit seinem einzigen Angriff Tackle gegen die ersten Gegner Probleme hat. Die Jagd nach dem ersten Catch gestaltet sich schwierig, da sein Starterpokémon keine wirkungsvollen Attacken besitzt und man daher auf schwächere Pokémon angewiesen ist.
Technische Vorbereitung und Randomizer-Settings
00:37:23Bevor der eigentliche Run startet, geht der Streamer detailliert auf die technischen und spielerischen Einstellungen ein. Er aktiviert einen Stream Elements Plugin, um zufällige Chaternamen für die Benennung von Pokémon zu nutzen. Er überprüft und konfiguriert die Universal Pokémon Randomizer Settings, darunter Pokémon-Merkmale, Attacken-Sets und Shop-Items, um einen fairen und spannenden Randomizer-Run zu gewährleisten.
Der erste Pokémon-Catch und Kampf gegen den Rivalen
01:05:48Nachdem das Tutorial beendet ist, beginnt der eigentliche Fangprozess. Der Streamer scheitert zunächst mehrmals, sein erstes Pokémon fangen zu können, und verbraucht dabei alle fünf verfügbaren Pokébälle. Schließlich gelingt es ihm, ein Quiekel zu fangen. Unmittelbar danach findet der erste Kampf gegen den Rivalen N statt. Nach einem hart umkämpften Sieg, der eine knappe Niederlage drohen ließ, kehrt das Team zum Pokémon Center, um sich zu heilen.
Teammanagement und der Weg zur nächsten Stadt
01:18:55Nach dem Sieg gegen den Rivalen beginnt das Team-Leveln, um für die kommenden Herausforderungen gewappnet zu sein. Ein zweiter Catch, ein Hopspross, wird vorgenommen, was aber anfangs nur einen nutzlosen Moveset ohne Angriffe bietet. Der Streamer entscheidet sich, durch den Kampf gegen lokale Trainer Erfahrung zu sammeln, anstatt langsam auf Route 2 zu warten, um sein Team stärker zu machen.
Erste Trainerkämpfe und Item-Fund
01:21:35Das Team kämpft sich durch die ersten Trainerkämpfe auf der Route. Ein Gefangener, ein Suse, zeigt sich im Kampf als nutzlos, da es nur Platscher lernen kann. Gleichzeitig wird ein weiteres Pokémon, Degres, gefangen, das aber ebenfalls nur langsam nützliche Attacken wie Glut erlernt. Trotzdem wird das Team mit jedem Sieg stärker. Nach einem ersten Sieg über einen Trainer wird ein Turbo-Träter gefunden, was eine Aufwertung darstellt.
Teamzusammenstellung und Strategiefindung
01:23:39Das Team wird zunehmend ausgewogener. Das Starter-Pokémon Miralia und der Hopspross sind zwar noch die stärksten, aber auch Degres lernt mit der Zeit nützliche Attacken. Nach einem weiteren Sieg wird der Suse eingetauscht, da er zu schwach ist. Die Strategie verlagert sich auf Leveln durch Trainerkämpfe, da das Fangen auf der Route zu langsam ist und kein ausreichendes Niveau für zukünftige Herausforderungen bringt.
Bekämpfung eines rivalisierenden Trainers
01:25:14Der Streamer kämpft gegen einen Trainer mit Pokémon auf Level 7. Ein wichtiges Pokémon ist Zuse, das sehr widerstandsfähig ist und einen Kampf mit nur 4 HP überlebt. Der Gegner nutzt die Attacke Finale, was zu einem dramatischen Moment führt. Der Streamer ist von der Leistung seines Pokémon beeindruckt und nutzt dieses, um den Kampf zu gewinnen.
Exploration und Fund seltener Items
01:28:36Nach dem Kampf begibt sich der Streamer auf die Erkundung. Auf einem Plateau entdeckt er zwei Items: die Kraftfeder und eine Beere. Die Kraftfeder ist besonders wertvoll, da sie den Angriffswert eines Pokémon dauerhaft erhöht. Später findet er eine alte Vase und einen Sonnenstein, was auf eine glückliche Jagd nach wertvollen Gegenständen hindeutet.
Erforschung der Stadt und neuer Pokémon
01:33:13Der Streamer navigiert durch die Stadt und entdeckt weitere Gegenstände wie Überreste und Holzkohle. Er fängt neue Pokémon, darunter Stravickel und Hops-Spross, und testet deren Fähigkeiten. Insbesondere der Angriff Kometenhieb, der zwei bis fünfmal hintereinander schlägt, erweist sich als sehr effektiv. Sein Team wächst und erhält mehr Vielfalt.
Fortgeschrittene Arenavorbereitung
01:38:04Auf dem Weg zur Arena entscheidet sich der Streamer, sein Pokémon zu trainieren und Items zu verwalten. Er erwägt, ein Abra zu fangen, das jedoch nur Teleport kann. Wichtig ist der Erhalt von Meisterbällen, die das Fangen erleichtern. Zudem plant er, Sonderbombons zu verwenden, um Pokémon für den bevorstehenden Kampf zu entwickeln, da er vor der Arenaleiterin nur zwei Pokémon hat.
Arena-Kampf und strategische Herausforderungen
01:46:52Der Streamer beginnt den Kampf gegen die Arenaleiterin, was sich als schwierig erweist. Er muss mit einem unterlegenen Team kämpfen und verliert eines seiner Pokémon. Die Kampfzüge sind langwierig, da der Gegner Überreste nutzt und sich selbst heilt. Trotz der benachteiligten Situation kämpft er weiter und versucht, mit Taktik und den verfügbaren Ressourcen zu siegen.
Entdeckung der Höhle und neuer Trainers
01:57:59Nach dem Arena-Kampf erkundet der Streamer eine Höhle, wo er auf neue Trainer und Team-Mitglieder stößt. Ein Catch in der Höhle scheitert an einem Kritischen Treffer. Die Route führt ihn zu neuen Orten, darunter ein Ewiger Wald, und er fängt weitere Pokémon, um sein Team zu verstärken. Dabei stellt er fest, dass einige Pokémon schwer zu trainieren sind.
Nächste Arena-Vorbereitung und Pokémon-Entwicklung
02:38:00Der Streamer bereitet sich auf die nächste Arena vor. Er muss Entscheidungen über die Entwicklung seiner Pokémon treffen, insbesondere bei Pantimimi, das Laubklinge lernen kann. Er überlegt, ob er Pokémon auf Level 18 bringen soll, um nicht unterleveled zu sein. Sein Team ist noch nicht stark genug, und er sucht nach Wegen, es zu optimieren, bevor er den Arenaleiter angreift.
Arena-Kampf 2 und strategische Niederlage
02:52:18Der Streamer beginnt den Kampf in der zweiten Arena mit einem unzureichend aufgestellten Team. Er nutzt Pantimimi, das Laubkringe einsetzen kann, aber das genügt nicht. Er verliert eines seiner Pokémon und muss sich mit der Tatsache auseinandersetzen, dass sein Run beendet ist. Er ist enttäuscht, aber auch pragmatisch, da er den Run als Warm-Up betrachtet.
Pokemon Schwarz: Arena-Kämpfe und Strategie
03:05:45Im Verlauf des Pokemon-Streams kämpft sich der Streamer durch verschiedene Arenaleiter und Trainer. Dabei gibt es mehrere kritische Momente, in denen er einen Teamwipes erleidet, oft aufgrund von schlechten Typ- matchups oder unglücklichen Kritischen Treffern. Ein strategisches Problem ist der Mangel an Counters gegen bestimmte Pokemon, insbesondere Feuer-Pokemon, was zu schnellen Niederlagen führt. Der Streamer äußert Frust über den Verlauf des Runs, der ihm zu zufallsabhängig und unfair erscheint, und überlegt, ihn neu zu starten.
Starter-Pokemon-Wahl und Planung
03:17:37Nach einem Neustart entscheidet sich der Streamer für Raupy als Starter-Pokemon. Er begründet diese Wahl mit einer starken emotionalen Verbindung, auch wenn er dessen Schwächen im Early Game anerkennt. Parallel dazu plant er den nächsten Stream, der sich auf Zelda: Tears of the Kingdom konzentrieren wird. Er erwähnt ein bevorstehendes Race und baut ein Overlay, um den Sammel-Fortschritt transparent zu tracken. Auch ein Easter-Egg-Effekt für die Anzeige des Pokemon-Levels wird in Betracht gezogen.
Zelda: TOTK 100% Sammel-Progress
03:37:05Der Stream wechselt nun zu Zelda: Tears of the Kingdom, wo der Streamer seinen aktuellen Sammelstand präsentiert. Er hat 51 Krokodile, 29 Schreine und 59 Türme gesammelt und ist unzufrieden mit dem Fortschritt. Sein persönliches 100%-Ziel umfasst das Sammeln aller Krokodile, Schreine, Türme, Ausdauerringe, Herzen, Wurzeln des Lichts, Kapseln und Paare, wobei er die Schilder als zu langweilig ausklammert. Er nutzt ein benutzerdefiniertes Overlay, um den Fortschritt prozentual visuell darzustellen.
Zelda: Aerodynamik-Set und Story-Fortschritt
04:22:25Der Streamer absolviert die Sturzflugzeremonie, um die Aerodynamik-Rüstung zu erhalten. Nach mehreren Versuchen besteht er den Test und erhält das komplette Set. Er testet die Rüstung und stellt fest, dass sie nur im Sturzflug-Geschwindigkeitsboost einen spürbaren Unterschied macht. Anschließend setzt er die Story fort und trifft auf die Agenten von Toga. Nachdem er ihnen bei der Reparatur ihrer Fahrzeuge mit Hilfe der Bauautomatik geholfen hat, offenbaren sie ihre bösen Absichten und fordern ihn zum Kampf heraus, was das Verhältnis zwischen ihnen abrupt verschlechtert.
Materialverarbeitung und Schatzsuche
05:17:52Die Verarbeitung von Sonanium zu anderen Materialien wird thematisiert, gefolgt von der Jagd nach Sonau-Energiekristallen, die jeweils drei Rohstoffe erfordern. Auf der Suche nach Wurzeln für den Batterie-Upgrad-Prozess wird eine Höhle betreten, in der Bomben und seltsame, aufeinander blickende Statuen zu finden sind. Ein Fokus liegt auf der Anhebung der Kletterausrüstung, wobei das Skateboard positiv hervorgehoben wird.
Rüstungs- und Upgradefortschritte
05:20:59Der Streamer folgt Steinstatuen in einer dunklen Höhle und stößt dabei auf Bomben und Schätze. Nach dem erfolgreichen Sammeln von Teilen der Kletterrüstung wird im Screenshot-Kanal nach der genauen Position der restlichen Teile gesucht. Ein Heißluftballon und weitere Höhlen werden entdeckt, um das Kletterset komplett zu erhalten, was als sehr wichtig für den Spielfortschritt angesehen wird.
Herausforderungen und Spontanaktionen
05:27:16Ein mysteriöses Schwert wird als robust und effektiv beschrieben. Nach dem Finden eines Schatzes mit einem Untergrundharnisch, der im Dunkeln leuchtet, wird die Möglichkeit einer Batterie-Upgrades in der Nähe untersucht. Die Suche nach dem richtigen Ort für den Battery-Heini gestaltet sich als schwierig, da Teile der Kletterrüstung weit verstreut sind und die Positionierung auf der Map irreführend sein kann.
Quests und Reaktionen
05:39:56Die Community wird um Hilfe bei der Suche nach einem Hydrantenschild gebeten. Nach frustrierenden Höhlenerkundungen wird eine Quest aus dem Screenshot-Channel aufgenommen, bei der es um die Suche nach einer großen Fee geht. Gleichzeitig wird eine Quest im Zusammenhang mit verschwundenen weißen Ziegen und einem kaputten Wagen angenommen, um den Stallbetreibern zu helfen.
Stall-Mitgliedschaft und weitere Quests
06:31:14Die Stall-Mitgliedschaft wird erklärt, bei der Punkte für das Registrieren von Wildpferden oder das Übernachten gesammelt werden können. Für drei Punkte wird ein Geschirr als Belohnung angeboten. Gleichzeitig wird eine Kurierquest angenommen, die die Entdeckung einer riesigen, Musikliebenden Fee betrifft. Diese Fee wiederum scheint durch einen Vorfall mit einer blonden Frau traumatisiert worden zu sein.
Monster-Sammeln und Belohnungen
06:41:27Ein NPC-Coltin möchte den Satori werden und bittet den Streamer, ein Majoi-Signum für ihn zu fangen. Kilton bietet an, Monster-Masken herzustellen, die es ermöglichen, Bokblins zu täuschen. Für die Hilfe bei Majoi-Signa erhalten Sie Schatztruhen als Belohnung. Ein weiterer NPC, der sein Pferd verloren hat, wird unterstützt, indem ein Wildpferd registriert und reparierte Teile für seinen Wagen besorgt werden.
Ausrüstungsverbesserungen und Spielziele
06:56:30Die Verbesserung der Rüstung auf Level 2 wird geplant, wofür Spurtlinge benötigt werden. Die Leuchtrüstung wird für den Einsatz im Dunkeln als praktisch erachtet. Es wird über die nächsten Schritte nachgedacht, ob die Story fortgesetzt oder nach Schreinen gesucht werden soll, um Fast-Travel-Punkte zu sammeln und den Fortschritt zu dokumentieren.
Rätsellösen im Schrein
07:22:00Ein sehr kniffliges Schrein-Rätsel wird gelöst, das präzise Sprünge und den strategischen Einsatz von Raketen erfordert. Der Streamer erinnert sich, dass dies das schwierigste Rätsel des Spiels für ihn war und vermeidet bewusst die Benutzung von Bauteilen, um das Rätsel im Sinne des Entwicklers zu lösen. Die Lösung wird als nicht ganz intuitiv, aber funktionierend beschrieben.
Erforschung des Untergrunds
07:36:28Die Erkundung des dunklen Untergrunds gestaltet sich als schwierig und umständlich, mit dem Fokus auf das Sammeln von Wurzeln für den Batterie-Upgrad. Die Map erweist sich dabei als unzuverlässig, da viele Wurzeln erst nach dem Erreichen des Schreins sichtbar werden. Das Skateboard wird für seine Langlebigkeit gelobt, trotz der langen Spielzeit.
Ausblick und Stream-Ende
07:54:30Für den folgenden Tag wird der Start mit dem neuen Marvel-Spiel angekündigt. Zusätzlich ist ein Community-Race und weiteres Spielen von 'Zelda: Tears of the Kingdom' geplant. Ein selbstgebauter Adventskalender soll ab morgen täglich eine Überraschung bieten. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt den Stream für den nächsten Tag um 16 Uhr an.