Es wurde eine intensive Auseinandersetzung mit dem Titel Legacy of Kain: Ascension beobachtet. Nach anfänglicher Skepsis aufgrund negativer Bewertungen, entwickelte sich die Erfahrung zu einer Frustrationstour. Kritikpunkte waren die unpräzise Steuerung und ein als repetitiv empfundenes Gameplay, was zum sofortigen Abbruch führte.

Legacy of Kain: Ascendance
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Legacy of Kain: Ascendance

Erste Eindrücke und Reaktionen

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Der Stream beginnt mit dem Streamer, der über seine Wünsche und Pläne für den Abend spricht. Er möchte das neue Spiel Legacy of Kain: Ascension für die PS5 ausprobieren, ist aber unsicher, da die Bewertung im Store schlecht ist und es auf Twitch kaum Zuschauer gab. Gleichzeitig erwähnt er, dass er auch Super Meat Boy 3D zu 100% beenden möchte und später eine Live-Schalte für rbTV Home hat. Bei der Überprüfung des Titels stellt er fest, dass der korrekte Name Ascension lautet und betont seine Neugierde und Bereitschaft, das Spiel schnell wieder zu beenden, falls es nicht gefällt.

Start und erste Schritte in Legacy of Kain: Ascension

00:33:29

Nach einer technischen Unterbrechung wegen einer Klingel beginnt der Streamer, Legacy of Kain: Ascension zu spielen. Er startet ein neues Spiel auf Normaler Schwierigkeit mit Tutorials aktiviert. Die ersten Eindrücke vom Spiel sind gemischt; während er den einzigartigen Stil der Grafik lobt, stört er sich an der Lautstärke. Die Handlung wird kurz angerissen und die Steuerung wird als etwas seltsam beschrieben, insbesondere das Springen, das zu hoch ausfällt.

Zunehmende Frustration mit dem Gameplay

00:57:22

Die Stimmung gegenüber dem Spiel kippt massiv in Richtung Frustration. Der Streamer kritisiert das Kämpfen scharf, da es sich unpräzise und "schrecklich" anfühlt. Er beschreibt das Springen als Problematisch, da Charakter beim Angriff in der Luft stehen bleibt und fällt. Das Wiederholen derselben Gegner und das Gefühl, das Spiel sei ein "April-Scherz", führen zu massiver Enttäuschung. Er stellt rhetorisch in Frage, wie das Spiel so schlecht sein kann und denkt über eine mögliche Rückgabe nach, was auf der PlayStation jedoch nicht möglich ist.

Endgültiges Urteil und Abbruch des Spiels

01:05:56

Nach rund 40 Minuten bricht der Streamer Legacy of Kain: Ascension endgültig ab. Er ist sich nun sicher, dass es sich um den "schlechtesten Investitionsfehler aller Zeiten" handelt und bezeichnet das Spiel als "absoluten Schrott". Eine kurze Online-Recherche zeigt ihm, dass das gesamte Spiel aus sich wiederholenden Leveln mit denselben Gegnern besteht, was seine Kritik bestätigt. Er rät seinen Zuschängern dringend vom Kauf ab und wechselt sofort zum nächsten Spiel.

Wechsel zu Super Meat Boy 3D und Zielsetzung

01:29:08

Nach der Enttäuschung mit Legacy of Kain wechselt der Streamer zu Super Meat Boy 3D. Sein klares Ziel ist es, das Spiel zu 100% zu absolvieren, insbesondere die Light World zu meistern und die Charaktere sowie die Dark World freizuschalten. Er beschreibt seine Freude am Spiel und möchte zunächst die geforderten A+-Zeiten in den Dark-World-Levels erreichen, da dies ihm eine größere Herausforderung als das Sammeln von Pflastern erscheint.

Super Meat Boy 3D
01:30:17

Super Meat Boy 3D

Fortschritt in Super Meat Boy 3D und Herausforderungen

01:54:44

Der Streamer konzentriert sich voll auf die A+-Bewertungen in der Dark World und meistert nach und nach die Level. Er bewundert die Optik der Dark World und beschreibt die anspruchsvollen Level, die zum Teil sehr "tight" sind und exaktes Timing erfordern. Dabei spricht er auch über seine Bewunderung für die Entwickler und erwähnt die Nominierung von Super Meat Boy 3D für den Deutschen Computerspielpreis (DCP) und bittet seine Zuschauer, für ihn abzustimmen.

Technische Probleme und persönliche Abschweifungen

02:08:48

Während des Spiels kommt es zu kurzen technischen Unterbrechungen und persönlichen Themen. Der Streamer erwähnt seinen Besuch bei der Gamescom und spricht über seine Bewerbung als DCP-Juror. Außerdem berichtet er von einer frustrierenden Liefererfahrung mit einem unprofessionellen Postboten. In diesem Kontext setzt er erstmals die Kopfhörer auf, da die ständigen Klingelgeräusche ihn beim Spielen gestört haben.

Zusammenfassung und Ausblick auf den Stream

02:30:14

Der Streamer fasst seinen Stand in Super Meat Boy 3D zusammen und feiert den Erfolg, A+-Zeiten in der Dark World zu erreichen. Es fehlen nur noch wenige Level, bis er die Welt abschließen kann. Er erinnert seine Zuschauer an die bevorstehende Live-Schalte bei rbTV Home, in der es um seine Nominierung für den DCP gehen wird. Abschließend betont er seine Freude an dem Spiel und seine Motivation, die 100% zu erreichen, während er die Planung für den nächsten Tag ankündigt.

Schwierigkeiten mit Dark-World-Leveln

02:54:02

Der Streamer kämpft mit den schwierigen Dark-World-Leveln von Legacy of Kain. Er hat große Probleme, die genaue Entfernung zu Plattformen und Hindernissen, insbesondere zu Laserstrahlen, einzuschätzen. Dies führt zu zahlreichen Fehlversuchen und Frustration. Viele Level empfindet er als unlösbar und unfaier, da er durch schnelles Spielen bestraft wird und das Timing für Sprünge unlogisch erscheint. Er bezeichnet das Gameplay als absolute Folter und eines der schlechtesten Spiele, die er je gespielt hat.

DCP-Nominierung als Spieler des Jahres

03:37:11

Ein wichtiges Thema des Streams ist die Nominierung des Streamers für den Deutschen Computerspielpreis (DCP) in der Kategorie 'Spieler des Jahres'. Er äußert sich beeindruckt und stolz auf diese Nominierung, die als große Wertschätzung nach zehn Jahren Content Creation empfunden wird. Gleichzeitig ist er realistisch bezüglich seiner Gewinnchancen, da die Konkurrenz stark ist. Er ruft seine Community auf, für ihn abzustimmen und erläutert den Vorgang, bei dem eine E-Mail bestätigt werden muss. Er hofft, dass die Stimmvergabe fair abläuft und nicht rein von der Reichweite der Kandidaten abhängt.

Wechsel zu Super Meat Boy 3D

04:03:41

Nach den Schwierigkeiten mit Legacy of Kain wechselt der Streamer zu Super Meat Boy 3D. Auch hier konfrontiert er sich mit äußerst herausfordernden Leveln, die ihn zur Verzweiflung bringen. Er kritisiert das unfaire Design der harten Level, insbesondere die inkonsistente Perspektive, die das Einschätzen von Abständen unmöglich macht. Das Spiel führt zu massiver Frustration und 'Salz' im Stream, was als normaler und wünschenswerter Teil des Gameplays angesehen wird, das aber auch seine Grenzen testet.

Abschluss der 100%-Challenge

04:24:05

Der Streamer befindet sich im Endspurt der 100%-Challenge für Super Meat Boy 3D. Er hat bereits die meisten Level in der Light World und Dark World abgeschlossen, stößt aber auf ein spezifisches Level, das er als das schwierigste und fairste des gesamten Spiels bezeichnet. Er beschließt, dieses eine Level vorerst zu überspringen, um den Abschluss der 100% zu erreichen. Er gibt an, 82% der Trophäen zu haben und möchte die restlichen Sammelitems später holen. Der Stream endet mit seinem Versprechen, das restliche Level später zu meistern, und einem Ausblick auf den morgigen Stream um 14 Uhr, an dem er Punch-Out! beenden und ein neues Spiel starten wird.