SMW Hacks: Simpatico ! Tunic ! Zelda ALTTPR Weekly (casual Boots) !Holy EMP B&J
Herausforderungen in SMW-Hacks, Tunic & Zelda ALTTPR Weekly gemeistert

In dieser Session wurden anspruchsvolle SMW-Hacks, das Spiel Tunic und die Zelda ALTTPR Weekly mit casual Boots gemeistert. Trotz Soundproblemen und technischen Schwierigkeiten, die immer wieder auftraten, wurden Level erfolgreich beendet. Der Fokus lag auf den Spielen, wobei Frustrationen und Lösungsansätze thematisiert wurden.
Ankündigung und Begrüßung
00:00:00Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines bevorstehenden Ereignisses am morgigen Abend um 20 Uhr. Es wird die Teilnahme der Zuschauer erwartet. Es folgen Dankesworte und Verabschiedungen. Im weiteren Verlauf wird auf einen Sound Bug hingewiesen, der trotz kürzlicher Neuinstallation aller Treiber und Software weiterhin besteht. Es wird erwähnt, dass ein Neustart des PCs nur vorübergehend Abhilfe schafft und das Problem nach einigen Stunden wieder auftritt. Der Streamer äußert die Vermutung, dass das Problem möglicherweise mit dem GoXLR zusammenhängt, aber auch ohne OBS auftritt. Es wird angedeutet, dass eine Fehlerbehebung mit einem Mini-Gerät versucht werden könnte. Die Zuschauer werden beruhigt, dass sie von den Soundproblemen nichts mitbekommen, während der Streamer selbst stark beeinträchtigt ist. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es den Zuschauern gut geht und sie ein schönes Wochenende hatten. Abschließend wird auf die Monster Hunter Beta eingegangen, die aufgrund von Problemen mit dem Playstation Network verlängert wurde.
PlayStation Slim und Monster Hunter Beta
00:06:04Es wird über den Erhalt einer PlayStation Slim gesprochen, wobei die geringe Größe überrascht. Ein Zuhörer hatte zuvor einen Monat lang eine PlayStation versprochen bekommen, war sich aber der Unterschiede im Stromanschluss nicht bewusst. Es wird die Monster Hunter Beta erwähnt, in die der Streamer viel Zeit investiert hat, um sich zu verbessern. Er hat sich Guides angesehen und ist begeistert vom Bogen als Waffe, insbesondere vom hohen Schaden und der Komplexität. Es wird überlegt, ob die Beta heute noch einmal gespielt werden soll, da sie bald endet und morgen im Stream keine Zeit dafür ist. Es wird die Freude über den SMW-Hack und Tunic ausgedrückt, aber die Begeisterung für Monster Hunter überwiegt. Es wird auch über die Mech gesprochen und wie spaßig diese war.
Technische Probleme und Gastspiel-Frust
00:25:13Die Tonaussetzer werden als gravierendes Problem thematisiert, das den Stream beeinträchtigt. Es wird die Vermutung geäußert, dass ein Neustart des Streams unumgänglich ist. Die Schwierigkeiten, die Spiele im "Guest the Game" zu erkennen, werden humorvoll kommentiert. Es wird die Unkenntnis bestimmter Spieletitel und -genres, insbesondere Hardcore-RPGs und narrative Exploration Games, eingestanden. Die Auswahl der Spiele im "Guest the Game" wird als wenig ansprechend empfunden. Insbesondere das Spiel "Gone Home" wird als "Rotz-Game" bezeichnet. Die Unkenntnis der Fallout-Reihe wird thematisiert und die abschreckende Wirkung der Fallout-Optik, insbesondere des Vault Boy, betont. Es wird die Vorfreude auf das bevorstehende SMW-Spiel geäußert, um die negativen Erfahrungen mit dem "Guest the Game" zu kompensieren.
SMW-Hack und Walljump-Frustration
00:36:13Es wird der Wechsel zum SMW-Hack angekündigt, um die negativen Erfahrungen mit dem "Guest the Game" zu überwinden. Die Lautstärke des Spiels wird als zu hoch empfunden. Es wird auf unterschiedliche Tonquellen für Streamer und Zuschauer hingewiesen und erklärt, wie die Capture Card den Ton beeinflusst. Die Freude darüber, dass das Playstation Network wieder funktioniert, wird ausgedrückt. Es wird die Schwierigkeit mit den Walljumps im SMW-Hack thematisiert, die als ungewohnt und unpräzise empfunden werden. Die Walljumps in Nemesis werden bevorzugt. Es wird überlegt, ob ein Ninja-Level erstellt werden soll. Es wird die mangelnde Zeit beklagt, um alle gewünschten Spiele zu spielen. Es wird die Entscheidung getroffen, die Monster Hunter Beta erneut zu spielen, da Tunic zwar auch interessant ist, aber Monster Hunter Priorität hat. Es wird die Overworld des SMW-Hacks als beeindruckend hervorgehoben und ein Level mit dem Titel "Castle Death" erwähnt.
Monster Hunter Priorität und Soundprobleme
00:58:14Die Entscheidung, die Monster Hunter Beta erneut zu spielen, wird bekräftigt, da Tunic zwar auch interessant ist, aber Monster Hunter Priorität hat. Es wird die Wichtigkeit von Feedback aus dem Chat betont. Ein Level im SMW-Hack wird als eines der coolsten Level überhaupt bezeichnet. Es wird über die komplizierte Mechanik des Levels diskutiert. Technische Probleme mit dem Sound werden erneut thematisiert, die so gravierend sind, dass Konsolenspiele heute wahrscheinlich nicht möglich sein werden. Es wird die Vermutung geäußert, dass der PC formatiert werden muss. Die Soundaussetzer werden als immer schlimmer beschrieben. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, das GoXLR umzustecken oder zu wechseln, um die Probleme zu beheben. Es wird ein USB-Port-Wechsel vom GoXLR als mögliche Lösung in Betracht gezogen, um das Problem zu beheben. Es wird erwähnt, dass das Problem möglicherweise seit dem Wechsel des Wohnzimmer-Setups besteht.
Soundprobleme und SMW-Level-Abschluss
01:26:51Ein SMW-Level wird als kompliziert, aber cool bezeichnet. Es wird die Schwierigkeit, die technischen Probleme mit dem Sound zu beheben, thematisiert. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, das GoXLR Mini zu testen, um die Ursache des Problems zu finden. Die Vermutung, dass das Problem mit dem Netzteil des GoXLR zusammenhängen könnte, wird diskutiert. Es wird die Option, den PC zu formatieren, in Erwägung gezogen. Es wird die Schwierigkeit, den Konsolensound ohne GoXLR zu nutzen, da dann keine Alerts mehr auf den Kopfhörern hörbar wären, erwähnt. Es wird überlegt, den USB-Port des GoXLR zu wechseln. Es wird die Komplexität und der hohe Schwierigkeitsgrad eines SMW-Levels hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man den Stein blocken muss, was als dumm empfunden wird. Es wird erwähnt, dass seit dem Wechsel des Wohnzimmer-Setups die Probleme bestehen.
Pause und Hardware-Probleme
01:51:32Es wird eine kurze Pause angekündigt, um ein neues Getränk zu holen und zu versuchen, den Sound zu fixen, indem die USB-Ports umgesteckt werden. Es wird ein Spoiler für den Raum hinter der Tür gegeben. Es wird auf eine Sub-Bombe von Maracos gedankt. Es wird ein Geschenk von Odensen erwähnt, das eine Schere enthält. Es wird die Beschreibung eines Gegenstands aus dem Spiel vorgelesen. Es wird ein Clip erstellt, da es sich um Gameplay handelt. Es wird überlegt, ob man den Call abbrechen kann. Es werden Freundschaftsanfragen angenommen. Es wird erneut auf die Soundprobleme hingewiesen und die verschiedenen Lösungsansätze, wie USB-Port-Wechsel und GoXLR Mini, erwähnt. Es wird festgestellt, dass auch der Front-USB-Port das Problem nicht behebt. Es wird die Vermutung geäußert, dass das Problem am Mainboard liegt. Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass der Sound korrekt ausgegeben wird, wenn er direkt über den Monitor läuft, aber Probleme verursacht, sobald ein GoXLR dazwischengeschaltet ist.
Soundprobleme und mögliche Lösungsansätze
02:04:01Es gibt erhebliche Soundprobleme, die sich durch Rauschen und Knacken äußern. Eine Formatierung des PCs wird in Erwägung gezogen, da die Soundprobleme seit dem Umbau des PCs auftreten. Diverse Fehlerquellen werden ausgeschlossen: Kabeldefekte, falsche Anschlüsse, USB-Ports und sogar das GoXLR-Gerät selbst wurden bereits ausgetauscht oder neu aufgesetzt. Die Vermutung liegt nahe, dass es ein Treiberproblem in Verbindung mit Windows sein könnte oder dass zu viele USB-Geräte zu viel Strom ziehen. Es wurden bereits verschiedene USB-Ports (2.0 und 3.0) getestet, jedoch ohne Erfolg. Das Problem tritt auch ohne OBS auf. Ein Workaround über den Bildschirm mit einem 3,5 Klinke Adapter wird als schlechte Notlösung angesehen. Die Software des GoXLR scheint anfällig zu sein, da das Knacken verschwindet, wenn die Software neu gestartet wird.
Frustration über Soundprobleme und Wunsch nach Monster Hunter
02:13:21Die anhaltenden Soundprobleme frustrieren sehr, da dadurch das Spielen von Monster Hunter unmöglich gemacht wird. Es wird kurz überlegt, das Spiel ohne Sound zu spielen, aber verworfen. Die Soundprobleme scheinen den gesamten PC zu betreffen, da auch System-Sounds betroffen sind. Ein Neustart des PCs wird als unwahrscheinlich angesehen, um das Problem zu lösen, aber dennoch durchgeführt. Der PC wird als 'cursed' bezeichnet, da er seit dem Kauf viele Probleme verursacht hat. Der Gedanke an einen Zweit-PC wird als unsinnig abgetan, da die Situation dies nicht erfordert. Es wird überlegt, wie man OBS austricksen kann, um einen Verbindungsverlust vorzutäuschen, aber die Idee wird verworfen, um den Echt-Assist nicht zu gefährden.
Bosskampf und Soundprobleme
02:15:07Während eines Bosskampfes in einem Spiel treten weiterhin Soundprobleme auf. Es wird festgestellt, dass keine System-Sounds mehr vorhanden sind. Trotzdem wird der Bosskampf fortgesetzt, während gleichzeitig überlegt wird, wie das Soundproblem behoben werden kann, um Monster Hunter spielen zu können. Es wird der Wunsch geäußert, das Problem schnellstmöglich zu lösen, um das Spielerlebnis nicht weiter zu beeinträchtigen. Die Soundprobleme werden als äußerst störend empfunden, da sie das Spielerlebnis negativ beeinflussen und die Konzentration auf das Spiel erschweren.
Formatierung als mögliche Lösung und Rückenprobleme
02:21:45Die Formatierung des PCs wird als ultimative Lösung in Betracht gezogen, um die anhaltenden Soundprobleme zu beheben. Trotz gegenteiliger Meinungen wird die Formatierung als effektive Methode angesehen, um den PC wieder in einen optimalen Zustand zu versetzen. Es wird erwähnt, dass Windows 11 ein 'Fail' gewesen sei. Zusätzlich zu den Soundproblemen treten auch Rückenprobleme auf, die durch den häufigen Auf- und Abbau des Setups verursacht werden. Die Unkonzentriertheit wird ebenfalls auf die ständigen technischen Probleme zurückgeführt. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel über den Line-In-Eingang gespielt werden kann, um das Soundproblem zu umgehen.