Raum umgebaut ! SMW Hacks ! Wonne oder Tonne ! 18.00h Zelda ALTTPR WeeklyMHS3
Nach 12 Stunden Umbau: Neue Gaming-Ära im Raum
Es wurde ein kompletter Umbau des Gaming-Raums vorgenommen, der zwölf Stunden andauerte. Durch die Entfernung aller Regale wurde Platz für eine neue Anordnung geschaffen. Ein neuer Boxautomat und zusätzliche Bildschirme wurden installiert, um die Nutzung der Technik zu erleichtern und das Ambiente zu verbessern.
Der erste Umbau und technische Hürden
00:00:00Zwischen 10:30 und 23:00 Uhr wurde der Streamingraum komplett umgebaut, was zwölf Stunden durchgehender Arbeit ohne Unterbrechungen, außer einem kurzen Essensstop, bedeutete. Dabei wurden alle Regale entfernt, um Platz zu schaffen und eine neue, bessere Anordnung zu ermöglichen. Der Streamer berichtet, dass der Umbau extrem anstrengend war und dass er sich am Ende kaum noch bewegen konnte. Technische Probleme, insbesondere mit dem Mikrofon, sorgten für erste Frustration, die jedoch durch den Blick auf die neuen Möbel und die sichtbar aufgestellten Konsolen wieder wettgemacht wurde.
Vorstellung des neuen Raumlayouts und der Technik
00:19:08Nach dem Umbau präsentiert der Streamer das Ergebnis: Der Raum wirkt durch den Umbau kleiner, bietet aber jetzt einen viel besseren Zugang zur Technik. Eine neue, schmale Tür wurde eingebaut, um hinter die Geräte zu gelangen. Dies ermöglichte eine neue, saubere Anordnung der Automaten. Ein neuer, großer Boxautomat mit LED-Beleuchtung wurde integriert, der die Freude am Raum weiter steigert, wenn auch die Lautstärke vorerst zu hoch war. Besonders gefällt dem Streamer die Sichtbarkeit der Konsolen und die Tatsache, dass der Chat jetzt auf dem Fernseher zu sehen ist.
Gameplay-Demonstration im Game-Dill und Start von Halo 14 Definitive Edition
00:52:32Nach der Umbau-Pause startet der Streamer in den Game-Dill-Bereich und präsentiert verschiedene aktuelle Spiele-Infos. Hauptaugenmerk liegt auf dem "Wonne oder Tonne"-Segment, bei dem er "Perfect House Flipping" zeigt. Anschließend geht er zu seiner eigentlichen Anspielung über: Der "Halo 14 Definitive Edition"-Hack, ein absoluter Favorit, der besonders durch seine innovativen Level und Musik besticht. Er beginnt das Gameplay und ist sofort von der Qualität und den Neuerungen beeindruckt.
Schwierige Gameplay-Sequenzen und Ankündigung für zukünftige Runs
01:25:44Das Gameplay von Halo 14 Definitive Edition gestaltet sich als äußerst fordernd. Der Streamer scheitert mehrfach an kniffligen Abschnitten, die hohe Präzision erfordern, wie z.B. einem sogenannten "Screen Wrap" oder einem Deathblock, der ihn zurück an den Anfang eines Levels katapultiert. Trotz der Frustration über die hohe Difficulty zeigt er sich von der kreativen und fairen Gestaltung der Level begeistert. Er kündigt an, sich morgen auf diesen Hardcore-Hack zu konzentrieren und mehrere Runs zu versuchen.
Nachrichten aus der Szene und LAN-Vorbereitungen
02:36:23Während des Streams gibt es Nachrichten von der Gamescom. Es wird eine Bühne von "Game 2" mit Live-Programm erwähnt, auf der auch der Streamer persönlich anwesend sein wird. Er verrät, dass er bei "Unspielbar" mitwirken wird, und zwar sowohl als Spieler als eventuell auch als Aufgabensteller. Für die LAN plant er ein kurzes Ninji-Spiel als Event. Kurz danach muss der Stream jedoch unterbrochen werden, da er kurz mit dem Hund rausgehen muss.
Gameplay-Abschluss mit einem gefangenen Pokémon und technischen Ärger
02:40:07Nach der kurzen Unterbrechung wird das Gameplay fortgesetzt, bei dem der Streamer eine Pikachu-Shell in einem Bosskampf erfolgreich einsetzt, jedoch unwissentlich den gewünschten Secret Exit verpasst und stattdessen ein normales Ende erleidet. Dieser "geilste Troll der Geschichte" wird als sehr lustig empfunden. Das Gameplay endet abrupt, da das Spiel extrem laut wird und den Streamer fast die Kopfhörer aus den Ohren haut, woraufhin der Stream letztendlich beendet wird.
Gameplay-Frustration und Brillenreparaturversuch
02:48:58Zunächst äußert der Streamer große Frustration über ein Spiel, bei dem er nach jedem Checkpoint nicht gefragt wird, ob er wirklich neu starten möchte, was ihn wütend macht. Er beschreibt einen engen Vorfall im Straßenverkehr und wechselt dann zum Thema seiner kaputtgegangenen Brille, die er gerne reparieren möchte. Er diskutiert mit dem Chat und zeigt später den Schaden im Discord, bei dem ein Glas aus der Fassung gerutscht ist. Eine Zuschauerin, Zombibone, bietet im Voice Channel ihre Hilfe an, um die Reparatur vorzunehmen.
Raumumbau und Spiel-Hack-Ankündigung
02:55:35Der Streamer zeigt sich begeistert vom aktuellen Raumumbau, der zwölf bis dreizehn Stunden in Anspruch genommen hat. Er erwähnt den neuen Holy Box Automaten und die zusätzlichen Bildschirme. Das Hauptthema ist jedoch der Zelda ALTTPR Hacks 'SMW', eine Definitive Edition, die die beiden Hacks A und B zusammenführt. Er plant, den Hack zu Ende zu spielen und danach einen Speedrun durchzuführen, um das Spiel und die Level zu testen.
Extrem schwieriges Level und Community-Interaktion
03:20:30Der Streamer stößt auf ein besonders schwieriges Level im Spiel, das als einer der härtesten Momente des Hacks beschrieben wird. Es erfordert präzise Sprünge, Damage-Boosts und komplexe Manöver wie Low Swims, was zu langer Spielzeit und Nervosität führt. Parallel dazu unterhält er sich mit der Community über diverse Themen wie Jubiläen, den kommenden Film und diskutiert die Schwierigkeit des Levels.
Spieldurchgang, Zusammenfassung und Ankündigung von Wonne oder Tonne
03:31:24Der Streamer spielt das letzte Level des Hacks, bei dem zwischen Mario und Luigi gewechselt werden muss, und meint, der Hack verdiene eine 10 von 10. Er erwähnt die bevorstehende Teilnahme an einem Weekly Race und kündigt ein neues Segment, "Wonne oder Tonne", an. Danach beginnt er, das Prinzip zu erklären, bei dem Random Games ausgewählt werden, die er spielt und die Zuschauer bewerten.
Wonne oder Tonne: Zufallsspiel-Auswahl und Prince of Persia
03:56:46Nach der Brillenreparatur startet das Segment "Wonne oder Tonne". Der Streamer erstellt eine Liste mit Titeln für NES, Gameboy und andere Systeme. Zufällig wird "Prince of Persia" für das NES ausgewählt. Er beginnt das Spiel, gibt einen ersten Eindruck über die Controls und die Grafik und stellt fest, dass die Kämpfe im Spiel langweilig sind, was den Genuss trübt.
Prince of Persia-Bewertung und Neues Zufallsspiel
04:50:34Nachdem der Streamer vier Level von Prince of Persia durchgespielt hat, startet er eine Umfrage im Chat, um das Spiel zu bewerten. Der Durchschnitt der Bewertungen liegt bei 5,6. Das Spiel wird als mittelmäßig eingestuft, wobei die Grafik gelobt und die Kämpfe kritisiert werden. Anschließend wird ein neues Spiel für den SNES gezogen: Euro Football Champ.
SNES-Spiel Euro Football Champ und Gameplay-Erlebnis
05:00:40Das Zufallsspiel Euro Football Champ beginnt. Der Streamer erkundet die Menüs und die Steuerung, die sich auf wenige Buttons beschränkt. Er startet ein Spiel Deutschland gegen USA und beschreibt das Spielgeschehen. Die Steuerung erweist sich als schwierig, da man nur Flanke oder Pass schießen kann und keine echte Kontrolle über die Spieler hat, was zu frustrierenden Momenten führt.
Elfmeterschießen und weiteres Gameplay
05:07:05Im Modus PK-Game schießt der Streamer Elfmeter für Italien gegen die USA. Er findet heraus, dass man den Controller neigen muss, um in die Ecken zu schießen, was er zunächst nicht verstand. Nachdem er ein Tor geschossen hat, wird ein Elfmeter geschossen, den er parieren muss, was ebenfalls aufwendig ist. Das Spiel wird als unspektakulär und steuerungstechnisch herausfordernd empfunden.
Test eines Fußballspiels
05:09:40Der Streamer testet das Spiel 'Football Chimp!'. Zunächst werden die Spielmodi erklärt, wobei die Benutzeroberfläche als schlecht empfunden wird. Es wird ein Modus 'Player versus Player' getestet, gefolgt von einem Penalty-Kick-Modus, der nicht korrekt funktioniert. Die KI des Spiels wird als unausgereift beschrieben, mit Teams, die ähnlich aussehen und einem Mangel an Spieltiefe. Der Sound des Spiels wird positiv bewertet, während die Steuerung als Schrott abgestempelt wird. Insgesamt wird das Spiel als mittelmäßig eingestuft, aber für kurze Sessions zu zweiet als spaßig empfunden.
Kaufabsichten für Retro-Spiele
05:14:47Nach der Bewertung des Fußballspiels diskutiert der Streamer über Kaufabsichten für Retro-Spiele. Das Cover von 'Prince of Persia' für das NES wird als 'krass geil' bezeichnet, doch der Preis von 25,99 Euro als zu hoch empfunden. Das Spiel wird auf die Beobachtungsliste gesetzt. Auch 'Street Gangs' und 'Robo Warrior' werden positiv hervorgehoben. Für das SNES wird 'Mario All-Stars' gezogen, das als 'cool' und 'geil' angesehen wird. Der Streamer plant, die Collection zu spielen, um ein Gefühl für die Spiele zu bekommen.
Live-Durchspiel von 'Mario All-Stars'
05:28:45Der Streamer startet mit dem Live-Durchspiel von 'Mario All-Stars'. Er beginnt mit 'Super Mario Bros.', stellt aber fest, dass sich die Spielmechaniken gegenüber dem NES-Original geändert haben. Er kann nicht mehr über Pflanzen springen und stößt auf Schwierigkeiten. Trotzdem erkennt er, dass die Collection gut ist und entscheidet sich, auch die anderen Spiele wie 'Lost Levels' und 'Mario: The Lost Levels' zu spielen. Der Ersteiger stellt anerkennend fest, dass Toad mit einem Gegner in der Hand schneller läuft, was zu ungewohnten Momenten führt.
Unterbrechung und Verschiebung des Zelda-Races
06:00:24Da die Zeit für ein vollständiges Durchspielen aller Spiele in 'Mario All-Stars' nicht mehr ausreicht, wird der Plan geändert. Das Zelda-AlttpR-Weekly wird kurz unterbrochen. Der Streamer plant, den Rest der Spiele am nächsten Tag fortzusetzen. Er nimmt eine kurze Pause, isst ein Brötchen und kündigt an, nach der Pause mit Zelda weiterzumachen. Das Format des deutschen Weeklys, bei dem die Community gegeneinander spielt, wird als erfolgreich und beliebt bezeichnet.
Start des Zelda-AlttpR-Randomizer-Races
06:43:29Der Streamer beginnt mit dem eigentlichen Hauptevent des Abends: dem Zelda-Link-to-the-Past-Randomizer-Weekly. Er erklärt den Modus 'All Dungeons with Boots', bei dem alle Dungeons absolviert werden müssen. Alle Teilnehmer spielen denselben Seed, um einen fairen Wettbewerb zu gewährleisten. Der Streamer spielt auf Original-Hardware an einem Röhrenfernseher, was eine authentische Retro-Erfahrung bietet. Ziel ist es, in den sogenannten Go-Mode zu kommen, um alle Dungeons abschließen zu können.
Finale Suche und Sieg im Zelda-Race
07:19:15Die Suche nach dem entscheidenden Mirror-Item gestaltet sich schwierig und zehrt an der Zeit, da der Streamer in der Rangliste hinterherhinkt. Nachdem er den Big Key in Ganon's Tower findet, muss er den Mirror weiterhin suchen. Er entdeckt schließlich, dass der Mirror in Ganon's Tower selbst liegt, was den Modus 'All Dungeons' erlaubt, da alle Crystals bereits besorgt sind. Durch einen strategischen Save-and-Quit-Befehl gelangt er direkt an den Pyramiden-Basispunkt und kann den Ganon-Kampf absolvieren.
Ergebnis und Abschluss des Streams
07:50:29Der Streamer gewinnt das Zelda-Weekly-Race mit einer Zeit von ca. 1:35. Der Vorsprung zum zweiten Platz beträgt nur 15 bis 25 Sekunden, was als knapp und knappes Rennen beschrieben wird. Der Sieg wird als 'nice' und 'wunderbar' empfunden, da der Streamer in letzter Zeit seltener gewonnen hatte. Nach dem Sieg wird die Konsole ausgeschaltet. Für den folgenden Montag wird ein neuer Stream mit 'Wonne oder Tonne', einem SMW-Hack und einem weiteren 'Mario All-Stars'-Session angekündigt.