SMW Hacks: Simpatico ! Tunic ! Zelda ALTTPR Weekly (casual Boots) !Holy EMP B&J
Spiele-Marathon mit Super Mario World, Tunic und Zelda ALTTPR Weekly

Ein spannender Gaming-Abend präsentiert eine bunte Mischung aus verschiedenen Welten. Den Anfang macht ein Super Mario World Hack, gefolgt von einer Erkundungstour durch die Welt von Tunic. Abschließend steht eine Runde Zelda ALTTPR Weekly mit casual Boots auf dem Programm. Ein unterhaltsamer Abend für Spielefans.
Ankündigung technischer Probleme und Spielauswahl
00:00:27Es gab unerwartete Internetprobleme, die jedoch unabhängig von den Soundproblemen des Streams sind. Zunächst wurde Tunic gespielt, aber aufgrund von Unterbrechungen während des Bosskampfes und persönlicher Präferenz wurde entschieden, zu Monster Hunter zu wechseln. Es besteht der Wunsch, die Monster Hunter Beta zu spielen, bevor sie endet, und Feedback von erfahrenen Spielern einzuholen. Nach einer Stunde Monster Hunter könnte eventuell wieder zu Tunic gewechselt werden. Es wird Kingdom Come Deliverance erwähnt, ein realistisches Rollenspiel im Ritter-Stil, das aber wahrscheinlich nicht gespielt wird, da es als zu langsam empfunden wird. Es gab auch Gespräche über frühere Erfahrungen mit verschiedenen Internetanbietern, wobei Vodafone eher negativ erwähnt wurde, aber auch betont wurde, dass pauschale Aussagen schwierig sind.
Mario Party und YouTube-Probleme
00:15:44Es wird erwähnt, dass YouTube-Filme immer noch offline sind und es lange dauert, bis sie wieder verfügbar sind. Es gibt Überlegungen, ob es genug Mario Party gegeben hat und ob der Samstag der passende Abschluss war. Es wird auch erwähnt, dass der Streamer am nächsten Tag bei Mario Party dabei sein soll, um seinen Titel zu verteidigen. Es gab eine Diskussion über die Schwierigkeit, Facebook-Posts zu eliminieren, die automatisch generiert werden, obwohl der Streamer die App nicht mehr nutzt. Es wird auch über ein kleines Spiel auf Facebook gesprochen, das der Streamer nicht posten möchte. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und kündigt an, eine kurze Pause einzulegen, um auf die Toilette zu gehen und sich etwas zu holen, bevor es mit Monster Hunter weitergeht.
Erkundung des Bogens in Monster Hunter
00:37:55Es beginnt eine Erkundung des Bogens in Monster Hunter, wobei der Trainingsbereich aufgesucht wird, um neue Erfahrungen zu teilen. Es wird erklärt, wie die Trickshot-Leiste und die Kraftbeschichtung funktionieren und wie man durch Spannen des Bogens oder perfektes Ausweichen die Leiste auflädt. Es wird demonstriert, wie man nach einem Dodge direkt einen Dreierpfeil schießen kann, was jedoch viel Ausdauer verbraucht. Der Tracer Arrow wird als Game Changer hervorgehoben, da er es ermöglicht, Pfeile automatisch auf ein Ziel zu lenken und den Initialschaden zu erhöhen. Es wird auch gezeigt, wie man den Tracer Arrow mit dem Fokus anvisieren und konsumieren kann, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Abschließend wird der Thousand Dragon Schuss erwähnt, der den Tracer Arrow konsumiert und eine große Menge Schaden verursacht.
Vergleich von Bogen und Lanze in Monster Hunter
00:52:07Es erfolgt ein Vergleich zwischen Bogen und Lanze in Monster Hunter. Die Lanze wird als Waffe vorgestellt, bei der das Kontern und Blocken im Vordergrund stehen. Es wird demonstriert, wie man mit der Lanze poken und mit dem Schildblock kontern kann, was zusätzlichen Schaden verursacht. Das Parieren mit der Lanze wird als belohnend beschrieben, da es dem Spieler ermöglicht, Angriffe abzuwehren und gleichzeitig Schaden zu verursachen. Es wird auch der Powerblock erwähnt, der selbst die stärksten Angriffe abwehren kann, aber Ausdauer verbraucht. Abschließend wird die Lanze als tanky und spaßig beschrieben, wobei jedoch angemerkt wird, dass ihr im Vergleich zum Bogen etwas die Wucht fehlt. Es wird eine optionale Quest mit einem Alpha-Dosha-Guma gestartet, um die Lanze in einem schwierigeren Kampf zu testen.
Großschwert, Langschwert und Kontermechaniken
01:19:18Es werden weitere Waffen in Monster Hunter ausprobiert, darunter das Großschwert und das Langschwert. Das Großschwert wird als lahm und uncool empfunden, obwohl es natürlich heftig geil aussieht. Das Langschwert hingegen wird als stylisch beschrieben, aber es ist schwer zu meistern. Es wird erwähnt, dass das Langschwert eine Kontermechanik hat, bei der man im richtigen Moment den Dreieck-Kreis-Angriff von unten ausführen kann. Es wird auch der Fokus-Strike des Langschwertes ausprobiert, der jedoch als nicht so effektiv empfunden wird. Es wird festgestellt, dass man durch das Kaputtmachen einer Wunde sofort eine Ladung erhält und das Schwert auf die nächste Stufe auflevelt. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, wie man sich in Monster Hunter auf eine Waffe festlegen soll, da es so viele verschiedene Optionen gibt.
Langschwert-Fazit und Stream-Ende
01:43:16Es wird festgestellt, dass das Langschwert mehr Schaden verursacht als der Bogen, aber es wird bemängelt, dass die Waffe immer wieder weggesteckt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man mit dem Langschwert kontern kann, wenn man so nah am Gegner dran steht. Es wird der Weitsichthieb als Konter identifiziert, der jedoch nur auf Stufe 3 des Schwertes funktioniert. Es wird betont, wie hilfreich die Tipps aus dem Chat sind, um die Mechaniken des Langschwertes zu verstehen. Abschließend wird der Rekord beim Shattercabra-Kill mit dem Langschwert von 2 Minuten 53 Sekunden erwähnt. Es wird angekündigt, dass der Streamer auf jeden Fall noch das eine Viech, was ich noch nicht besiegt habe, killen will, aber mit dem Bogen, da der Bogen immer noch am meisten Bock macht. Der Stream wird beendet.