NINJI IS BACK! Lunar Magic: Oster Ninji bauen ! Frohe OsternHoly EMP Stoertebekker
Oster-Ninji-Level entsteht: Kreativer Levelbau mit Ostereiern und Herausforderungen

Ein neues Super Mario World Level im Osterdesign entsteht. Der Levelbau mit Lunar Magic beinhaltet Ostereier, passende Musik und einen angemessenen Schwierigkeitsgrad. Es wird an Feinabstimmungen gearbeitet, um ein unterhaltsames Spielerlebnis zu schaffen. Die Community wird eingebunden, um Fehler zu finden und Strategien zu entwickeln. Abschließend wird auf eine Partnerschaft hingewiesen.
Start des Oster-Ninji-Level-Baus
00:00:02Der Streamer beginnt mit dem Bau eines Oster-Ninji-Levels in Lunar Magic. Er äußert seine Skepsis bezüglich der Zuschauerprognosen, bleibt aber optimistisch, solange kein Sci-Fi-Thema auftaucht. Er bereitet alles vor, lädt Dateien herunter und erstellt Ordnerstrukturen, um effizient arbeiten zu können. Er platziert interessante Objekte, um sie später schneller wiederzufinden, und betont, dass der Bauprozess teilweise trocken und theoretisch sein kann, das Endergebnis aber lohnenswert ist. Er speichert das Projekt als 'Oster Ninji' und beginnt mit der Auswahl von Vorder- und Hintergrundgrafiken, wobei er sich für eine Wiesenlandschaft entscheidet. Es werden X-Graphics importiert und Tilesets auf 0C gesetzt. Der Streamer aktiviert die Bildschirmlupe, um die kleinen Buttons besser erkennen zu können. Er wählt ein schönes Tileset für den Vordergrund, das osterlich aussieht, und experimentiert mit verschiedenen Elementen, um ein Gefühl für das Set zu bekommen.
Implementierung von Ostereiern und Musik
00:24:39Der Streamer konzentriert sich auf den Hintergrund und dessen Wirkung. Er implementiert rote Coins als Ostereier, die beim Sammeln einen Reward auslösen. Zunächst wird ein Platzhalter-Ei verwendet, da die Farben noch nicht passen. Er experimentiert mit der ASM-Datei, um den Reward anzupassen. Maiki schickt eine Datei mit Ostereier-Grafiken, die der Streamer herunterlädt. Er platziert die Eier im Level und ändert die Palette, um sie besser hervorzuheben. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Sprite-Palette gelingt es, die Farben anzupassen, sodass die Eier auffallen. Zudem wird Vanilla Mario wiederhergestellt, indem die entsprechende Grafikdatei ausgetauscht wird. Der Streamer entscheidet sich für einen Song von Nafal namens 'Galaxy Guppy', der als passend für das Oster-Level empfunden wird. Nach anfänglichen Problemen mit der Lautstärke wird der Song erfolgreich ins Level integriert und als sehr gelungen bewertet.
Leveldesign und Schwierigkeitsgrad
01:04:11Der Streamer beginnt mit dem eigentlichen Leveldesign und legt den Schwierigkeitsgrad auf 'Easy Ninja' fest, sodass jeder mitspielen kann. Er platziert seinen 'Farbkasten' am oberen Bildschirmrand, um die Map16 nicht ständig öffnen zu müssen. Er startet mit einem ungewöhnlichen Shell-Jump-Start, um das Level von anderen abzuheben. Der Osterhase von Mikey wird als Dekoration platziert. Der Streamer arbeitet an der Geschwindigkeit und dem Spielfluss des Levels, indem er verschiedene Blöcke und Hindernisse platziert. Er testet verschiedene Setups, um sicherzustellen, dass das Level nicht zu einfach ist und ein gewisser Skill erforderlich ist. Dabei justiert er die Positionierung von Blöcken und Eiern, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Es wird ein Booster eingebaut, um dem Spieler Geschwindigkeit zu verleihen, und eine Pipe am Ende des Boosts platziert, um den Boost nicht zu lange mitzunehmen.
Feinabstimmung und Testen des Levels
01:45:48Der Streamer verfeinert das Leveldesign weiter, indem er den Eiercheck einbaut und überlegt, wie der Spieler für das Verfehlen des Boosters bestraft werden kann. Er experimentiert mit Turn Blocks und Spineys, um das Level interessanter zu gestalten. Es wird überlegt, ob am Anfang eine Nudge mit der Shell eingebaut werden soll. Der Streamer testet verschiedene Varianten, um den besten Spielfluss zu erzielen. Er platziert das erste Ei früher im Level, um das Konzept sofort zu verdeutlichen. Es werden Death Blocks und Swooper Blocks hinzugefügt, um das Level optisch ansprechender zu gestalten. Der Streamer justiert die Positionierung der Blöcke, um sicherzustellen, dass der Spieler nicht einfach durchrennen kann. Er überlegt, ob die Shell wieder mitgenommen werden kann und testet verschiedene Varianten. Der erste Teil des Levels wird fertiggestellt und als solide und für jeden machbar bewertet. Der Streamer ist zufrieden mit dem Fortschritt und der Geschwindigkeit des Baus.
Leveldesign und Dekoration des Oster-Ninji-Levels
02:45:39Es wird an der Gestaltung eines verwirrenden Abschnitts mit Büschen und einem Hasen gearbeitet. Dabei wird auf die Priorität der Elemente geachtet, um den Spieler hinter dem Gebüsch verschwinden zu lassen. Es folgt eine kurze Toilettenpause, bevor es mit dem Titlescreen weitergeht. Es wird eine realistische Zeiteinschätzung abgegeben, um den Stream nicht unnötig in die Länge zu ziehen. Nach der Pause wird der Chat über die Frage diskutiert, ob der Zombie aus dem Film ein Goonie war. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass seine Inhalte auf Facebook gepostet werden und er keine Möglichkeit hat, dies zu unterbinden. Er kündigt an, dass er im Spiel leveln und sich über den schweren Modus ärgern wird, da dieser seiner Meinung nach schlecht gestaltet ist. Es wird kurz über das Spiel Maximo und Mario Maker 2 gesprochen. Der Streamer testet verschiedene Elemente im Level, darunter einen Kadaver, der den Weg blockiert. Er spricht über die Schwierigkeit, die Shell richtig zu platzieren und zu nutzen, und experimentiert mit verschiedenen Anordnungen von Blöcken und Hindernissen. Es wird überlegt, ob der Schwierigkeitsgrad für ein Easy-Ninji-Level angemessen ist.
Kooperation mit 'Herumkommandiert' und Diskussion über Blobby Volley
02:59:06Der Streamer macht Werbung für ein Video, in dem er bei den Jungs und Mädels von 'Herumkommandiert' in Stuttgart zu Gast war und Magic gespielt hat. Er betont die hohe Qualität der Produktion und bittet die Zuschauer, das Video anzuklicken und die Macher zu unterstützen. Im Anschluss lobt er das Intro des Videos mit Blobby Volley und erklärt, warum Blobby Volley das perfekte Spiel ist: Es ist fair, einfach zu verstehen und die Matches dauern nicht zu lange. Es wird die Frage aufgeworfen, wie oft der Streamer Blobby Volley gesagt hat. Des Weiteren wird überlegt, wie ein Super Mario Land 2 Sprite ersetzt werden kann und die Schwierigkeiten dabei. Es wird ein PNG-Datei Problem diskutiert und wie man diese in das Spiel einfügen kann.
Feinschliff am Leveldesign mit Yoshi und Bananen
03:43:08Es werden weitere Details des Levels angepasst, darunter die Platzierung von Rohren und die Integration von Yoshi. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Elementen, um den Spielfluss zu verbessern und Cheese zu verhindern. Es wird überlegt, wie man den Spieler dazu zwingen kann, mit einem Spin Jump auf Yoshi zu springen, um einen Turnblock zu zerstören. Der Streamer testet verschiedene Szenarien und passt das Leveldesign entsprechend an. Es wird eine Banane als zusätzliches Element in das Level integriert und deren Platzierung diskutiert. Der Streamer überlegt, wie er verhindern kann, dass der Spieler P-Speed aufbauen kann. Es wird überlegt, wie man den Yoshi-Part interessanter gestalten kann. Der Streamer probiert verschiedene Designs aus und verwirft einige wieder. Er spricht über die Schwierigkeit, das Leveldesign ansprechend und herausfordernd zugleich zu gestalten.
Dekorationen, Osterhasen und technische Schwierigkeiten
05:13:17Der Streamer fügt dem Level Dekorationen hinzu, darunter von Mikey erstellte Hasen-Pixelgrafiken und Ostereier. Er spricht über die Effizienz von Mikeys Pixelkunst und die Liebe zum Detail. Es werden verschiedene Hasenmotive im Level platziert und deren Wirkung diskutiert. Der Streamer kämpft mit technischen Problemen, darunter eine fehlerhafte Röhre und Farbprobleme mit den Vines. Er versucht, die Sprite-Adressen herauszufinden, um die Grafikfehler zu beheben, scheitert aber an seinem mangelnden Wissen über Lunar Magic. Ein Raid wird vom Chat gefeiert und der Streamer bedankt sich dafür. Es wird überlegt, ob die Wolkengrafik repariert werden kann. Der Streamer erinnert sich an einen Shortcut zum Unlocken der Sprite Pages, kann sich aber nicht mehr daran erinnern. Er versucht, die Grafikfehler zu beheben, indem er die Sprite-Adressen herausfindet, scheitert aber an seinem mangelnden Wissen über Lunar Magic. Er bedankt sich für einen Raid und erklärt, dass er ein Super Mario World Level baut, das von der Community speedrunnt werden kann.
Start der Season 6 und Oster-Level-Erstellung
05:43:09Der Streamer startet in Season 6 und überlegt, welche Farbe osterlich ist und entscheidet sich für Grün. Es wird ein neues Level erstellt, und die Community wird nach Namensvorschlägen im Stil eines 'Kack Mario Nerds' gefragt. ChatGPT wird zur Hilfe genommen, um kreative und internationale Levelnamen und Beschreibungen zu generieren. Der finale Name wird 'Schnuffelhäschen' und eine passende Beschreibung für einen zwölfjährigen Kacknerd wird erstellt. Der Level wird finalisiert und online gestellt. Es wird angekündigt, dass mit dem Start der neuen Season wieder regelmäßig Ninjis gebaut werden sollen.
Level-Test und Online-Stellung
05:56:29Bevor das Level auf dem Super Nintendo getestet wird, steht noch ein Toilettenbesuch an. Anschließend ist ein Playtesting geplant, um Bugs oder Cheeses zu finden, bevor das Level um 18 Uhr online geht. Nach dem Online-Gang des Levels wird angekündigt, dass noch ein wenig Magic gespielt wird. Es wird erwähnt, dass das Ninji bauen wieder Spaß gemacht hat und der Einstieg erstaunlich gut verlief. Außerdem wird auf den Magic Spell Table Abend im Discord hingewiesen, der sehr gut besucht war. Der nächste Termin ist für nächsten Freitag um 19 Uhr geplant. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern und kündigt an, sich nun um seine 'Sucheanfragen' zu kümmern.
Fehlerbehebung und Levelanpassungen
06:11:17Es werden verschiedene Strategien und Fehler im neuen Level diskutiert und ausprobiert, darunter die Verwendung von Yoshi und das Fliegen unter dem Level. Ein gefundenes Problem mit Yoshi wird durch das Hinzufügen von Deathblocks behoben, um zu verhindern, dass Spieler durch das Level fliegen können. Um Cheating zu erschweren, werden blinkende Farben in die Levelgrafik integriert. Es wird klargestellt, dass Cheaten bei Community-Aktionen nicht toleriert wird und zum sofortigen Ausschluss führt. Abschließend wird der Level gepatcht und auf die Konsole kopiert, nachdem ein Problem mit den Slopes gefunden wurde, die im Nachhinein wieder entfernt werden. Der Streamer testet die Änderungen und freut sich über das gefixte Level.
Level-Upload und Community-Interaktion
06:35:05Das finale Level wird in den Ninja-Discord hochgeladen, und die Zuschauer werden ermutigt, beizutreten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Emulator wird das Spiel auf der Röhre gespielt, um sich an das veränderte Spielgefühl zu gewöhnen. Die ersten Zeiten werden in der Ninja-Tabelle erfasst, und es wird auf das Input-Display hingewiesen. Es wird ein Fehler mit den Slopes entdeckt, der einen Neustart und eine Korrektur erfordert. Die Zuschauer werden über die Fortschritte informiert, und es wird ein Backup erstellt, bevor die Änderungen vorgenommen werden. Abschließend wird ein neuer Fixed BPS-Patch hochgeladen und auf der Konsole getestet, wobei die Slopes entfernt und Hasen hinzugefügt wurden.
Strategieentwicklung und Zeitenjagd
06:57:24Es wird ein Shoutout an Nafal für die Ninja-Tabelle gegeben. Es werden verschiedene Strategien zur Verbesserung der Zeiten ausprobiert, darunter ein Spin direkt nach dem Start. Der aktuelle Song wird gelobt. Die Zuschauer werden ermutigt, gefundene Cheats zu melden. Es wird überlegt, ob ein Spinjump beim letzten Ei vor der Feder einen Timesave bringt. Es wird festgestellt, dass man die Eier mit einem Sprung weniger sammeln kann, was viel schneller ist. Der Streamer äußert sich positiv über den gewählten Song und dessen Einfluss auf das Spielerlebnis. Außerdem wird eine neue Version des Levels erwähnt, die bereits gepatcht wurde, um einen Fehler zu beheben, durch den man geduckt durch die gefixte Slope kommen konnte.
Dank an die Community und Störtebekker Partnerschaft
07:28:02Es wird sich bei den Zuschauern bedankt und auf die Ninja-Emotes hingewiesen. Es wird die Partnerschaft mit Störtebekker hervorgehoben und auf den aktuellen Oster-Sale hingewiesen. Mit dem Code 'Densen' gibt es zusätzlichen Rabatt auf bereits reduzierte Produkte. Die Produkte werden als hochwertig beschrieben und optisch ansprechend fürs Badezimmer. Es wird erwähnt, dass der Streamer die Produkte selbst nutzt, um sich den Kopf zu rasieren. Abschließend wird auf den Störtebekker Link hingewiesen und die Zuschauer werden ermutigt, den Partner zu unterstützen. Es wird sich für das Fest bedankt und sich verabschiedet. Es wird angekündigt, dass es am Sonntag um 12 Uhr weitergeht, und dass in der nächsten Woche mit Indie-Spielen gestartet wird.
Frust und neue Strategien
07:32:07Es wird Frust über das Level geäußert, insbesondere über das Einsammeln der Eier. Es wird eine neue Strategie erklärt, bei der man rennen muss, bis man P-Speed hat, und dann einfach A halten muss, um zu fliegen. Es wird festgestellt, dass die Eier einen groß machen, wie im echten Leben. Es wird sich über zu wenige Eier-Memes im Chat beschwert. Es wird der Hinweis gegeben, dass man beim Cape einfach nur rennen muss, bis man P-Speed hat, und dann A halten muss, um zu fliegen. Es wird festgestellt, dass alles besser geworden ist, aber das Level trotzdem als Schrott bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob man hier nicht vielleicht doch direkt mit dem Spin machen soll. Es wird festgestellt, dass man auf dem Ei landen muss. Es wird erkannt, dass man die Eier mit einem Sprung weniger sammeln kann, was super ist.
Einkaufspläne und kulinarische Vorlieben
07:51:56Es werden Einkaufspläne für den nächsten Tag besprochen, da die Leute Angst haben, an Feiertagen zu verhungern. Es wird sich über den Lidl am Bahnhof in Essen lustig gemacht, der immer geöffnet hat und ein schlimmes Kundenklientel hat. Es wird gesagt, dass die Mitarbeiter dort richtig Schotter verdienen sollten. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Sockerberg Valorant spielt und nicht hier die geilen Games. Es wird gesagt, dass dieses Ninja-Level das beschissenste ist, was der Streamer jemals gemacht hat. Es wird sich darüber gefreut, dass ein Rewe vor der Tür bis 24 Uhr geöffnet hat. Es wird gesagt, dass es Leute gibt, die nur einmal die Woche einkaufen gehen, was der Streamer nicht verstehen kann. Es wird gesagt, dass Miracoli Premium-Essen ist, aber es müssen die Original-Miracoli sein. Es wird sich über Kohlrabi als Snack und Gemüse ausgelassen.