[Retro-Mittwoch] Dragon Quest 8 (PS2) !EMP Holy SecretLab
Dragon Quest 8: Leibwächter-Suche, Casino-Besuch und die Legende Emphyrias
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Ein verspäteter Start führt zu Ermittlungen in einer Villa und der Suche nach Leibwächtern. Nach einem Casino-Besuch wird die Hauptstory fortgesetzt, Martha getroffen und die Legende von Emphyria enthüllt. Der Streamer plant ein WoW Hardcore Event mit bekannten Spielern und testet ein verfluchtes Schwert.
Verspäteter Streamstart und Fokus auf die Hauptstory
00:13:04Der Stream beginnt etwas verspätet aufgrund unvorhergesehener Ereignisse. Es wird angekündigt, dass der Fokus des heutigen Streams auf der Hauptstory von Dragon Quest 8 liegen soll, um im Spiel voranzukommen. Ein neues Kabel am Fernseher wird positiv hervorgehoben. Es wird ein Insider-Tipp erwähnt, dass nach dem Kampf gegen Dulmargus eine lohnende Quest starten könnte, was die Neugier weckt, diese zu verfolgen. Die aktuelle Spielzeit beträgt 33 Stunden, was die Frage nach Nebenquests aufwirft, wobei die potenzielle Belohnung die Entscheidung beeinflusst.
Ermittlungen in der Golding-Villa und Leibwächter-Suche
00:17:11Es wird die Ermordung von Golding thematisiert und die Ungewöhnlichkeit, dass der Mörder, Dulmargus, seinen Namen vor der Tat nannte, was Fragen aufwirft. Reisende werden in die Villa eingeladen, um sich als Leibwächter für die Geschwister Cash und Carrie zu bewerben, die um das Erbe ihres Ziehvaters streiten. Die Geschwister beschließen, eine Prüfung abzuhalten, bei der derjenige, der den Drachenfriedhof betritt und mit dem Zeichen der Familie zurückkehrt, das Vermögen erbt. Da der Drachenfriedhof voller Monster ist, suchen sie Leibwächter zu ihrem Schutz. Es wird eine Entschädigung für die Leibwächter unabhängig vom Ausgang des Wettkampfs versprochen.
Vorbereitungen für den Wettkampf und technische Innovationen
00:24:50Es wird ein Abendmahl für die Gruppe zubereitet, und es wird ein Problem mit der Klingel thematisiert, das durch die Geräuscherkennung des iPhones gelöst werden soll. Das iPhone wird trainiert, die Klingel zu erkennen und eine Benachrichtigung an den PC zu senden. Carrie entscheidet sich für die Reisenden als ihre Leibwächter und bricht morgen beim ersten Tageslicht auf. Es wird ein Glitzerkleid gefunden, und es wird überlegt, ob es nützlich ist. Der Streamer freut sich über die Veröffentlichung von Gregors Maschine und erwähnt seine Mini-Medaille. Es wird überlegt, wie man zum Drachenfriedhof kommt, und eine Map mit Bezeichnung wird gesucht. Es wird überlegt, ob man sich in der Stadt befindet.
Drachenfriedhof-Erkundung, Monsterteam und Bosskampf
00:41:44Die Gruppe betritt den Drachenfriedhof, wo Cash bereits ist. Eine Schatzkarte wird gefunden. Es wird überlegt, ob die Gruppe stark genug ist. Tyrannosaurier erscheinen. Es wird über Metallschleime gesprochen. Es wird überlegt, ob sich ein Weg lohnt. Jessica levelt auf, und es wird überlegt, wie sich das Stabtalent verbessert. Es wird überlegt, ob das Monsterteam in jedem Kampf benutzt werden soll. Die Quest wird als zu heftig eingestuft. Carrie wird eingeholt. Ein Metall-Königsschleim erscheint. Es wird überlegt, wie man ihn besiegt. Ein Drachenschild wird gefunden. Es wird überlegt, ob man den Energieschub benutzen soll. Es kommt zu einem Bosskampf gegen Rothorn und Blaubeißer. Es wird überlegt, wie man sie besiegt. Angelo erlernt einen neuen Zauber.
Drama am Tor des Urteils und gemeinsame Erbschaft
01:33:47Carrie inszeniert ihren Tod, um Cash eine Lektion zu erteilen, was zu einem emotionalen Moment führt, in dem Cash seine Rivalität aufgibt und Carrie die Alleinerbin sein lässt. Carrie gibt zu, dass sie Schlafpulver ins Essen getan hat. Cash gesteht, dass er mit aller Macht gewinnen wollte, damit Carrie ihn endlich als älteren Bruder respektiert. Cash riskiert sein Leben, um Carries Leben zu retten. Die Gruppe erreicht die Türen des Urteils, die heiß sind und Brandwunden verursachen. Es stellt sich heraus, dass beide Geschwister zusammenarbeiten müssen, um die Türen zu öffnen und das Familienwappen zu erhalten. Sie beschließen, das Vermögen aufzuteilen und das Casino zusammen zu besitzen. Die Gruppe betritt den Ort, wo man den ach so weisen Worten vergangener Golding-Größen lauschen kann.
Erbe des Golding-Clans und Wiedereröffnung des Casinos
01:38:23Nachdem die Gruppe das Allerheiligste erreicht hat, wird ihnen offenbart, dass sie adeliges Blut in ihren Adern tragen und die Pflicht haben, dieses Erbe zu beschützen. Ein Kristall zeigt eine Vision, die sie auffordert, die Linie nicht aussterben zu lassen. Trotz der Adoption und des Todes des Vaters wird beschlossen, zusammenzuarbeiten, um das Casino erfolgreicher zu machen. Als Beweis wird das Zeichen des Golding-Clans vom Drachenfriedhof vorgezeigt. Das Casino wird wieder eröffnet, und die Gruppe wird für ihren Schutz belohnt und in die Villa eingeladen. Nach einer Übernachtung in der Villa werden sie mit Jetons belohnt und ermutigt, das Casino zu besuchen. Die Erben reflektieren über ihre frühere Sturheit und erkennen, wie leicht man sich ändern kann, wenn man zusammenarbeitet, um die Golding-Familie erfolgreicher zu machen.
Casino-Besuch und erfolglose Glücksspielversuche
01:44:10Es erfolgt ein Besuch im Casino, um die erhaltenen Jetons einzutauschen. Es wird festgestellt, dass die angebotenen Gegenstände am Jetonverkaufsschalter wenig attraktiv sind, insbesondere die legendäre Peitsche für 50.000 Jetons. Es folgen Versuche im Roulette und an verschiedenen Spielautomaten. Die anfänglichen Roulette-Versuche scheitern kläglich, und auch an den Spielautomaten wird das Geld schnell verloren. Trotz verschiedener Einsätze und Strategien, einschließlich des Setzens auf bestimmte Symbole wie das Schwert und den Metallschleim, bleiben die Gewinne aus. Frustration über das Casino-System und die hohen Kosten für interessante Gegenstände wie die Peitsche werden geäußert. Der Streamer verlässt das Casino mit dem Entschluss, später mit neuer Motivation zurückzukehren, und kritisiert das unausgewogene Angebot an Belohnungen.
Story-Fortschritt und neue Angriffe
02:00:36Nach dem erfolglosen Casino-Besuch wird beschlossen, die Hauptstory fortzusetzen. Es wird erwähnt, dass die Reise nun ins Eisgebiet zu Martas Hütte führt, wo es vermutlich weitergeht. Der Streamer möchte den neuen Angriff von Angelo testen, den schimmernden Schuss, der 10 Mana kostet und Schaden auf alle Gegner verursacht. Dieser Angriff wird als sehr effektiv eingeschätzt. Es wird überlegt, ob DLCs nach längerer Spielpause noch Spaß machen, und es wird festgestellt, dass die aktuellen Gegner überraschend viel XP geben. Es wird eine neue Kampfstrategie entwickelt, bei der Angelo sich konzentriert und dann den Pfeilhagel einsetzt, um Trash-Gegner schnell zu besiegen.
Begegnung mit Martha und die Enthüllung des Bösen
02:08:18Die Gruppe trifft auf Martha, die von Wölfen umzingelt wurde und enthüllt, dass sie eine der sieben Weisen ist, die einst Raththorn, den Fürsten der Finsternis, gebannt haben. Sie befürchtet, dass sich seine Schatten erneut erheben könnten. Es wird bekannt, dass Martha Marek begegnet ist und seinen Beutel erhalten hat. Plötzlich taucht ein bösartiger Hund auf, der sich als Erbe des Weisen entpuppt und Martha zwingen will, ihr Schicksal anzunehmen und ihren Sohn zu verurteilen. Martha weigert sich und setzt Brandkrautpulver ein, um den Hund zu vertreiben. Nach dem Kampf erhält die Gruppe den Universalschlüssel und erfährt, dass der Hund nach Osten geflogen ist, vermutlich zur Insel des obersten Hohepriesters. Sie beschließen, ihm zu folgen und den Göttervogel Amphiria um Hilfe zu bitten, indem sie die Steintafeln in der Ruine studieren.
Suche nach der Seekarte und Erkundung der Höhle von Käpt'n Krehe
02:28:52Die Gruppe setzt ihre Reise fort, um den Hinweisen auf die Seekarte zu folgen und den bösartigen Hund zu finden. Ein Hinweis deutet auf eine Höhle unter einer Brücke im Osten, die möglicherweise die legendäre Höhle von Käpt'n Krehe ist. Dort soll sich ein gewaltiger Schatz und eine leuchtende Seekarte befinden, die zu einer seltsamen Insel führt, die kein normales Boot erreichen kann. Es wird die Savela Kathedrale als möglicher Zielort identifiziert. Nach einer kurzen Pause wird die Erkundung fortgesetzt, und es wird festgestellt, dass sich die Höhle tatsächlich unter einer Brücke befindet. Dort treffen sie auf Elsa, die ebenfalls auf der Suche nach dem Schatz von Käpt'n Krähe ist. Ein Wettrennen um den Schatz beginnt, während die Gruppe sich durch die Höhle kämpft und verschiedene Gegenstände findet.
Entdeckung des Tagebuchs und des Geheimgangs
02:46:04In Käpt'n Kreis Arbeitszimmer findet die Gruppe ein Tagebuch, das von den Schwierigkeiten eines Simple Toners beim Kochen mit seinem Helm berichtet. Jessica entdeckt ein neues Rezept für den Alchemie-Kessel. Ein weiteres altes Tagebuch enthüllt die Geschichte eines Seefahrers, dem es nie gelang, die Insel des Göttervogels zu betreten, und der einen Hinweis in seiner Schatzkarte versteckt hat. Der Hinweis führt zu einer verborgenen Tür im hinteren Bereich des Raumes. Es wird ein kleines Buch mit dem Titel 'Teuflische Waffen' gefunden, das ein Rezept für ein Dämonensperr enthält. Die Gruppe entdeckt einen Geheimgang, was das Wettrennen mit Elsa fortsetzt. Der Streamer äußert Interesse an Mods für das Spiel, die das Aussehen verbessern und das Gameplay verändern könnten.
Diskussion über Story-Spoiler und persönliche Vorlieben beim Serienschauen
02:52:26Es wird diskutiert, wie man mit Story-Spoilern umgeht, wobei der Streamer feststellt, dass er im Vergleich zu früher entspannter damit umgeht, insbesondere seit er streamt. Der Hadeshelm wird gefunden, der als verflucht eingestuft wird. Es folgt eine Diskussion über persönliche Vorlieben beim Serienschauen, insbesondere die Abneigung gegen das Binge-Watching und die Bevorzugung von wöchentlichen Folgen, um die Spannung und die gemeinsame Erfahrung mit Freunden zu genießen. Breaking Bad, Better Call Saul und Game of Thrones werden als persönliche Top-Serien genannt, wobei die Art und Weise, wie sie damals geschaut wurden, als Highlight hervorgehoben wird.
Kinobesuche und VR-Erlebnisse
02:59:20Die Diskussion dreht sich um den Stellenwert von Kinobesuchen im Vergleich zu alternativen Unterhaltungsformen. Es wird festgestellt, dass der traditionelle Kinobesuch an Bedeutung verloren hat. Als Alternative wird der Konsum von Filmen über VR-Brillen zu Hause thematisiert, einschließlich des potenziellen Erlebnisses, virtuell mit anderen Zuschauern im Kino zu sitzen. Der hohe Preis von Snacks im Kino, insbesondere Nachos, wird angesprochen, wobei der einzigartige Geschmack hervorgehoben wird. Der Streamer plant, eine VR-Kinoerfahrung mit der Oculus 3 zu testen und am nächsten Tag im Stream darüber zu berichten. Dabei soll die Big Screen App genutzt werden, um virtuell mit anderen Zuschauern Filme zu schauen. Es wird überlegt, ob ein Liebesfilm die richtige Wahl für das VR-Kinoerlebnis wäre.
Kampf gegen Captain Crea und Schatzsuche
03:23:02Die Gruppe kämpft gegen Captain Crea, um seinen Schatz zu erobern. Der Kampf erweist sich als schwierig, da der Gruppe Mana fehlt und Captain Crea starke Angriffe ausführt. Trotzdem gelingt es, Captain Crea zu besiegen und seinen Schatz zu finden. Der Schatz entpuppt sich als eine leuchtende Seekarte und 10.000 Goldmünzen. Die Karte zeigt eine geheime Seeroute, die es zu erkunden gilt. Es wird überlegt, wo sich der Zielort auf der Karte befindet. Ein Besuch bei der Mini-Medaillen-Prinzessin wird eingelegt, um Medaillen gegen Belohnungen einzutauschen. Eine Meteor-Armschiene, die die Flinkheit erhöht, wird erworben und Angelo gegeben, damit er im Kampf immer zuerst agiert. Der Dungeon ist schlimmer als erwartet.
Erkundung und Vorbereitung auf kommende Events
03:45:18Es werden verschiedene Orte erkundet, darunter ein Wald, in dem ein Stärkesamen gefunden wird, und ein Ort, an dem man sich ausruhen könnte. Der Streamer erwähnt das kommende Mafia-Spiel am Donnerstag und sein Interesse daran. Ein Charakter namens Denzen trifft auf eine Person, die traurig über den Verlust von Martha ist. Es wird überlegt, wohin die Reise als nächstes gehen soll, und der Streamer erinnert sich an einen Hinweis auf einen Ort in der Mitte der Karte. Es wird überlegt, ob das Spiel auf einem Röhrenfernseher gespielt werden soll. Der dritte Teil einer Spielreihe wird als katastrophal bezeichnet, während Hoffnungen in den vierten Teil gesetzt werden. Es wird überlegt, ob ein anderes Bild besser wäre. Es wird ein heiliger Pfad gefunden und ein Dungeon betreten.
Die Legende von Emphyria und WoW Pläne
04:18:58Es wird über die Legende des Göttervogels Emphyria gesprochen, der einst frei zwischen den Welten reisen konnte. Emphyria schloss ein Tor zwischen der Welt des Lichts und der Welt der Finsternis, verlor aber dabei ihre Kraft zur Rückkehr. Ihr Schatten existiert noch und erschafft manchmal einen Durchgang zur Welt der Finsternis, das dunkle Auge. Es wird diskutiert, ob das Problem war, dass es Nacht war. Der Streamer überlegt, WoW Retail zu spielen und Final Fantasy 14 auf der Playstation. Es wird überlegt, ob man für Final Fantasy 14 zu alt ist. Es wird überlegt, ob man für Echtgeld etwas kaufen kann. Der Streamer überlegt, wie weit er noch spielen soll und dass er in einer Viertelstunde aufhören muss. Es werden dunkle Schleime gefunden und es wird überlegt, ob man Weihwasser nehmen soll. Es wird überlegt, ob man zurückgehen soll, um eine Kiste zu holen. Es wird überlegt, ob der Zauberstreitkolben ein guter Kauf war.
Planung eines WoW Hardcore Events
04:41:32Der Streamer äußert den Wunsch, ein WoW Hardcore Event mit bekannten WoW-Spielern aus der Community zu veranstalten. Das Event soll als Gruppen-Stream stattfinden und über 20-24 Stunden gehen. Es soll ausschließlich in der Gruppe gespielt werden, ohne Farming oder ähnliches. Der Streamer stellt sich vor, dass es eine witzige Aktion geben muss, wenn ein Spieler stirbt. Der Streamer hätte Lust auf das Event, aber am besten nur mit Sub-Only-Chat, um zu verhindern, dass zu viele Leute ungefragt Ratschläge geben. Der Streamer kündigt an, die Planung für das Event anzugehen. Ein Charakter levelt auf und erhält neue Fähigkeiten. Der Streamer hat kein Mana mehr zum Heilen und muss Mana regenerieren. Der Streamer ist vor der Stadt und hofft auf wenige bis keine Encounter mehr. Der Streamer will den Falken-Heap ausprobieren.
Ankunft in der Stadt und verfluchtes Schwert
04:49:20Der Streamer erreicht endlich die Stadt und wundert sich über die bunte Kleidung der Bewohner. Es wird vermutet, dass sie Freunde von Emphyria sind. Der Streamer wird vom Häuptling des Dorfes eingeladen. Der Streamer fragt sich, ob er ein besseres Schwert hat als das Kupferschwert und überlegt, ein verfluchtes Schwert auszuprobieren. Der Streamer speichert vorher ab, um den Fluch des Schwertes zu testen. Der Streamer testet das Schwert und stellt fest, dass er Schaden bekommt, wenn er es ausgerüstet hat. Der Streamer speichert auf einem zweiten Slot. Es wird überlegt, ob das Schwert bei einem Bosskampf nützlich sein könnte. Der Streamer kündigt an, den Stream zu beenden und bedankt sich bei den Zuschauern. Der Streamer überlegt, ob er Dragon Quest am Mittwoch weitermachen soll oder ein anderes Spiel spielen soll.
Ankündigungen und Pläne für die nächsten Streams
04:56:55Der Streamer bedankt sich für das Dabeisein und kündigt an, dass es am nächsten Tag einen Stream zur Indie Direct geben wird, der bereits um 15 Uhr startet. Danach könnte es einen Donkey Kong Run, ein Race oder Mario 64 geben. Der Streamer verabschiedet sich und wünscht einen schönen Nachmittag. Der Streamer muss sich beeilen, da er noch Termine hat. Es wird überlegt, ob Dragon Quest am Mittwoch weitergespielt wird oder ob ein anderes Spiel gespielt wird. Der Streamer bedankt sich für das Dabeisein und wünscht einen schönen Nachmittag.