[Retro-Mittwoch] Lunar (Remaster) Part 3 !HolyNinji 86Bit

Lunar Remaster: Kampf gegen Gegner und Frustration über die Steuerung

[Retro-Mittwoch] Lunar (Remaster) Par...
Dennsen86
- - 05:13:14 - 7.581 - Retro

Ein Spieler kämpft sich durch ein Retro-Spiel und äußert große Frustration über die schwierige und ungenaue Steuerung. Besonders das Zahnrad und die allgemeine Handhabung der Charaktere sorgen für Kopfschütteln. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, das Spiel ohne zu sterben zu meistern, was sich als große Herausforderung erweist. Eine unterstützende App wird jedoch gelobt, da sie das Spielerlebnis trotz der Steuerungsprobleme verbessert.

Retro

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Retro

Kampf mit den Gegnern und Frustration über die Steuerung

00:00:12

Der Streamer kämpft mit den Gegnern und äußert seine Frustration über die Steuerung des Spiels, die er als schwierig empfindet. Er beschreibt, wie er immer wieder vom Ziel abweicht und sich über die ungenaue Steuerung ärgert. Besonders das Zahnrad und die allgemeine Handhabung der Charaktere sorgen für Kopfschütteln. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, das Spiel ohne zu sterben zu meistern, was sich jedoch als große Herausforderung erweist. Die App, die er zur Unterstützung verwendet, wird als fantastisch gelobt, da sie das Spielerlebnis trotz der Steuerungsprobleme verbessert.

Rätsel um Player 1 und 2 und weitere Kämpfe

00:09:04

Der Streamer versucht herauszufinden, wer Player 1 und Player 2 ist, und testet dies mit verschiedenen Aktionen im Spiel. Er ist überzeugt, dass er eine emotionale Verbindung zu einem der Charaktere hat. Währenddessen geht das Spiel weiter und er muss sich weiteren Kämpfen stellen. Die Gegner werden als 'leckerlich' beschrieben, und er versucht, sie mit verschiedenen Taktiken zu besiegen. Die Kämpfe sind intensiv, und er bemerkt, dass er manchmal zu schnell für die Gegner ist, aber auch, dass sie immer wieder aufholen. Die Frustration über bestimmte Spielmechaniken bleibt bestehen, insbesondere über die Platzierung von Steuerelementen und die Schwierigkeit, bestimmte Aktionen auszuführen.

Durchbruch im Spiel und Entdeckung eines Hacks

00:12:06

Nach anhaltenden Schwierigkeiten und Frustration erlebt der Streamer einen plötzlichen Durchbruch im Spiel. Er entdeckt einen 'Hack', der ihn in einen Zustand der Euphorie versetzt. Dieses Ereignis ist so unerwartet und aufregend, dass er es kaum fassen kann und sein Herz rast. Die Freude über diesen Fortschritt ist groß, da er zuvor an einem Punkt war, an dem er das Spiel deinstallieren wollte. Dieser Moment markiert einen Wendepunkt im Stream, da die anfängliche Verzweiflung einer neuen Motivation weicht. Die Entdeckung des Hacks scheint ihm neue Möglichkeiten im Spiel zu eröffnen und das Spielerlebnis wieder spannender zu machen.

Aufregung und das Ende des Spiels

00:15:27

Die anfängliche Freude über den Hack weicht schnell wieder purer Aufregung und Frustration. Der Streamer ist so genervt, dass er das Spiel beenden möchte, da er es nicht mehr spielen kann. Er beschreibt es als 'RIP' für ihn und muss sich überlegen, was er als Nächstes spielen wird. Sein Herz rast, und er hat einen Puls von einer Million, was die Intensität seiner Emotionen verdeutlicht. Trotz der Frustration beteuert er, dass alles fair abgelaufen ist und keine Manipulationen stattgefunden haben. Die Situation ist so überwältigend, dass er das Spiel ausschalten muss, um sich zu beruhigen und neu zu orientieren.

Alltägliche Probleme und Fortsetzung des Spiels

00:23:46

Der Streamer berichtet von einem alltäglichen Problem: Er ist extra zum Rewe gegangen, um Kakao einzukaufen, hat aber alles andere gekauft und den Kakao vergessen. Dies sorgt für leichte Enttäuschung, da er sich darauf gefreut hatte. Danach geht es weiter mit 'Lunar', das er seit ungefähr neuneinhalb Stunden spielt. Er erwähnt, dass der letzte Stream einen guten Cut hatte, da sie nun in die Diebesgilde müssen. Der vorherige Dungeon wurde als etwas langweilig empfunden. Er überlegt auch, ob sich die Streamzeiten ändern werden, um 10 Uhr morgens zu beginnen, da dies nicht mehr optimal ist. Die Subpunkte sind immer noch nicht gefixt, was er als 'weird' empfindet.

Erinnerungen an die Diebesgilde und neue Missionen

00:26:37

Der Streamer versucht sich an seine letzten Aktionen in der Diebesgilde zu erinnern, insbesondere an einen nervigen Dungeon. Er stellt fest, dass er sich teleportieren kann und erinnert sich an Jessica, die heilt, und Kyle als Angreifer. Nash ist die Caster-Tante. Er kommt in einen Wald voller Monster, wo er zuvor gefarmt hat. Nach einigen Interaktionen wird er Mitglied im Club und erhält ein Diebeshandbuch sowie ein Diebessiegel. Die Tür hinter der Theke führt zum Diebesbazar, wo er nach einem Gegenstand suchen soll. Es wird ein 'Fünf-Finger-Rabatt-Wettbewerb' angekündigt, und der Streamer erfährt von aktuellen Nachrichten und Gerüchten in der Welt der Diebesgilde.

Begegnung mit Royce und die Entführung von Lilly

00:32:14

Der Streamer trifft auf Royce, die versucht, Lilly zu entführen. Es kommt zu einer Konfrontation, bei der Royce als Hexe bezeichnet wird, die Sängerinnen entführt. Lilly ruft ihren Großvater um Hilfe. Eine Wahrsagerin namens Alex spricht über den Roten Drachen und prophezeit, dass Galleon ihn als Nächstes holen wird. Die Gruppe muss den Roten Drachen finden, bevor Galleon es tut. Sie erfahren, dass die Höhle des Roten Drachen im Westen liegt, aber auf dem Landweg nicht erreichbar ist, was bedeutet, dass sie ein Schiff oder Flugmittel benötigen. Die Diebesgilde ist empört über die Entführung von Lilly, da sie zwar stehlen, aber niemals ein Kind einer Familie wegnehmen würden.

Entdeckung der Tauchmaschine und Suche nach Plänen

00:43:18

In Luke entdeckt der Streamer eine fantastische Maschine, die die Wäsche schneller trocknet. Er findet auch ein außergewöhnliches Gerät, mit dem man die dunklen Tiefen des Ozeans erkunden kann – eine Tauchmaschine. Es wird gewarnt, den roten Schalter nicht zu drücken, da dies die Tanks überfüllen würde. Später stellt sich heraus, dass der Bruder des Erfinders das Haus wieder in die Luft gejagt hat, was die Tauchmaschine zerstört hat. Der Streamer sucht nach Plänen und trifft auf Mia Auza, die Tochter von Lemia Auza und zukünftige Anführerin der Magier-Gilde. Er erfährt, dass ein Dieb Pläne für ein riesiges Luftschiff besitzt, das über Berge fliegen kann, um zur Rotdrachenhöhle zu gelangen. Diese Pläne müssen nach Luke gebracht und mit einem der Erfinder vor Ort besprochen werden.

Bau des Ballons und Suche nach dem Flauschikäfer

00:50:41

Die Pläne für das Luftschiff werden dem Erfinder Shira übergeben, der sich freut, sie wiederzuhaben. Er erklärt, dass er einen Ballon bauen kann, um über die Berge zur Rotdrachenhöhle zu fliegen, benötigt dafür aber einen Flauschikäfer, der ins Nordfeld entwichen ist. Der Streamer und seine Gruppe machen sich auf die Suche nach dem Käfer. Sie treffen auf einen Botaniker, der ihnen erlaubt, die Felder zu betreten, warnt aber vor Puva-Puva-Käfern, die schwer zu unterscheiden sind. Die Kämpfe gegen die Flauschikäfer sind intensiv, und die Gruppe muss leveln, um sie zu besiegen. Nach einigen Schwierigkeiten und dem Einsatz von Zaubern gelingt es ihnen, den Flauschikäfer zu fangen.

Fertigstellung des Ballons und Flug zum Vulkan

01:06:50

Nachdem der Flauschikäfer gefunden und installiert wurde, ist der Ballon fertig. Der Streamer und seine Gruppe können nun zum Vulkan und zur Grenze fliegen. Sie verbringen die Nacht bei dem Erfinder, da der Ballon erst am nächsten Morgen vollständig aufgeblasen sein wird. Am Morgen ist der Ballon bereit, und die Gruppe macht sich auf den Weg. Während des Fluges bemerken sie, dass es im Vulkan überhaupt nicht heiß ist, was auf eine magische Illusion des Roten Drachen hindeutet. Sie treffen auf Athenas Wächter, die sehr mächtig sind, und müssen sich auf intensive Kämpfe vorbereiten, bei denen Eiszauber besonders effektiv sind.

Drachenprüfung und Erhalt des Rotdrachenschilds

01:17:24

Der Streamer erreicht den Roten Drachen, der ihn auffordert, seine Drachenprüfung zu bestehen. Er muss seinen Mut beweisen, indem er eine Mauer aus magischer Flamme überwindet. Nach erfolgreichem Bestehen der Prüfung wird Alex geheilt und erhält den Rotdrachenschild, was ihn auf den Weg zum Drachenmeister bringt. Der Rote Drache erklärt, dass seine Zeit gekommen ist und er schwach geworden ist. Der Streamer ist begeistert von dem Schild, das wahrscheinlich ein 'Besten Slot-Item' ist, und überlegt, was als Nächstes zu tun ist. Er erkennt, dass er durch das Grinden im Vulkan stark genug geworden ist, um diese Herausforderung zu meistern.

Absturz des Ballons und neue Mission in der Stadiuszone

01:43:24

Nach dem erfolgreichen Abschluss der Drachenprüfung stürzt der Ballon ab, was zu einer Bruchlandung in Reza führt. Glücklicherweise wird niemand ernsthaft verletzt, obwohl der Ballon komplett zerstört ist. Der Streamer wird von einem Bekannten begrüßt, der sich freut, dass alle unversehrt sind. Er erfährt, dass die zuvor zerstörte Brücke in Marriott repariert wurde. Die neue Mission führt ihn in die Stadiuszone, wo er den Blauen Drachen aufsuchen soll, um Lilly und Luna zu retten. Er wird gewarnt, dass er viel Glück brauchen wird. In Marriott angekommen, stellt er fest, dass die Brücke wieder ganz ist und kann dort neue Ausrüstung kaufen, darunter einen Bogen für Nash und ein Feuerschwert.

Ankunft in einem neuen Gebiet und merkwürdige Musik

01:47:54

Der Streamer erreicht ein neues Gebiet und hört eine merkwürdige Musik, die er als 'Lied' beschreibt, das aber von jemandem gespielt wird, der 'schwerhörig' sein muss. Er ist genervt von dem Sound, muss ihn aber für das Spiel beibehalten. Er erkundet die Umgebung und hört von einem coolen Ort im Wald, wo die Monster richtig stark sind. Er ist gespannt, was ihn dort erwartet und rüstet Nash mit dem neuen Bogen aus. Ein neuer Zauber namens 'Weltenbrand' wird gelernt, dessen Schaden er testet und sich über das Ergebnis wundert. Er überlegt, ob er in diesem neuen Gebiet einkaufen kann, da er gerade erst Sachen gekauft hat, die möglicherweise nicht optimal sind.

Die Suche nach dem Blauen Drachen und die Wiederherstellung der Windmusik

01:51:31

Die Gruppe um Alex befindet sich in Leitlin, einem Dorf, in dem die Windmusik verstummt ist und die Göttin Athena scheinbar in Gefahr ist. Ein Dorfältester offenbart Alex, dass er der grünäugige Junge aus den Träumen der Dorfbewohner ist, der den Blauen Drachen sucht. Es stellt sich heraus, dass Monster in einem alten Tempel die Musik beeinflusst haben. Die Aufgabe besteht darin, den Tempel zu betreten, den Ort der Liederschaffung zu finden und die Musik wiederherzustellen. Der Blaue Drache kann nur während eines Festes beschworen werden, welches ohne die Windmusik nicht stattfinden kann. Alex und seine Begleiter machen sich auf den Weg, um die Quelle der Musik zu reparieren, indem sie Felsen vor Löcher schieben, um die Melodie zu verändern. Nach einigen Versuchen gelingt es ihnen, die Musik wieder wunderschön klingen zu lassen, was die Dorfbewohner begeistert und die Beschwörung des Blauen Drachen ermöglicht.

Die Herausforderung der Drachenbeschwörung und die Begegnung mit dem Blauen Drachen

02:09:11

Nachdem die Windmusik wiederhergestellt wurde, versuchen Alex und seine Begleiter, den Blauen Drachen zu beschwören. Dies erweist sich als schwierig, da die Gesangsversuche von Kyle und Mia scheitern. Alex hat die Idee, auf seiner Ocarina zu spielen, um Luna, die Göttin, zu rufen. Dies gelingt, und Luna erscheint, um die Gruppe zu unterstützen. Sie singt ein Lied, das ihre Angst vertreibt und die Herzen der Anwesenden berührt. Nach dem erfolgreichen Gesang führt ein Weg zum Blauen Drachen. Die Gruppe trifft auf den Blauen Drachen, der sich als gesprächig und humorvoll erweist. Er offenbart, dass er die Beschützer des Drachenhelms sind und Alex die Prüfung bestanden hat, um Drachenmeister zu werden. Der Blaue Drache ebnet Alex den Weg zum Helm, den Alex erfolgreich findet. Die Freude über den Fund wird jedoch getrübt, als sie Geräusche aus der Drachenhöhle hören und feststellen, dass der Drache entführt wurde.

Konfrontation mit Xenobia und die Suche nach dem Schwarzen Drachen

02:50:46

Alex und seine Gruppe konfrontieren die Hexe Xenobia, die den Blauen Drachen entführt hat. Xenobia, eine Dienerin des Magie-Kaisers, offenbart, dass die Entführung der Sängerinnen, einschließlich Luna, wichtig für ihre Pläne ist, die an der Grenze leben und von Athena verbannt wurden. Sie droht Alex mit dem Leben der Sängerinnen, falls er sich weiter einmischt. Alex wird von Galleon, einem ehemaligen Anhänger Athenas, der nun mit dem Magie-Kaiser verbündet ist, gewarnt. Galleon bittet Alex, Drachenmeister zu werden und die Göttin zu beschützen. Nach diesem Vorfall erfahren Alex und seine Begleiter, dass sie nun den Schwarzen Drachen des Ostens finden müssen, der sich an der Grenze befindet und vom Übelstamm bewacht wird. Um dorthin zu gelangen, benötigen sie eine Flugmaschine, die ein alter Erfinder namens Maid bauen soll.

Begegnung mit Maid, die Flugmaschine und die Herausforderung des Kriegers Tempest

03:16:13

Alex und Lake machen sich auf den Weg zu Maids Turm, um ihn um den Bau einer Flugmaschine zu bitten. Maid, ein menschenscheuer und exzentrischer Erfinder, willigt nach einigem Zögern ein, die Flugmaschine zu bauen. Während Maid die Maschine baut, kehrt Alex nach Tamu zurück. Dort trifft er auf einen Streit auf dem Marktplatz, bei dem ein Mann gehängt werden soll. Alex greift ein und wird von dem Krieger Tempest zu einem Kampf herausgefordert. Alex besiegt Tempest, der daraufhin seine Fähigkeiten anerkennt und sich Alex' Gruppe anschließt. Tempest überreicht Alex ein Drachen-Kulier, ein Symbol außergewöhnlicher Tapferkeit, und bittet ihn, seine Stammes-Sängerin zu finden, die ebenfalls vom Übelstamm entführt wurde. Alex und seine Begleiter machen sich nun auf die Suche nach dem Schwarzen Drachen, der sich an der Grenze befinden soll, und bereiten sich auf die Reise mit Maids Flugmaschine vor.

Erkundung des unheimlichen Waldes und erste Kämpfe

03:39:24

Die Gruppe betritt einen unheimlichen Wald, der sich durch seine ungewöhnliche Stille auszeichnet – kein Vogelzwitschern, kein Blätterrascheln. Alex spürt eine Präsenz, die er nicht genau zuordnen kann, ob es Magie oder etwas anderes ist. Jess drängt jedoch darauf, den Weg nach Pao zu finden, anstatt sich von den Bäumen einschüchtern zu lassen. Während der Erkundung kommt es zu ersten Kämpfen, bei denen sich die Gegner als überraschend widerstandsfähig erweisen. Mia steigt im Level auf und verbessert ihre MP sowie ihre Fähigkeit 'Weißer 3. Endigkeit'. Die Begegnungen sind herausfordernd, bringen aber auch erhebliche Erfahrungspunkte ein, was die Gruppe motiviert, weiter vorzudringen, um den Ausgang zu finden.

Nächtliche Reflexion und unerwartete Begegnung

03:45:37

Nach einer Cutscene und der Entdeckung einer Heilnuss, äußert sich die Gruppe besorgt über die Schwierigkeit, den Ausgang des Waldes in der Dunkelheit zu finden. Alex schlägt vor, eine Rast einzulegen. Während der Nacht reflektiert Alex über die Situation und ist überzeugt, dass Magie genutzt wird, um den Ausgang zu verbergen, da sie mit Alex und Kyle den Weg längst hätten finden sollen. Jess stimmt zu und bemerkt die starke magische Aura im Wald. Inmitten dieser Gedanken und der nächtlichen Ruhe wird die Gruppe plötzlich von Mitgliedern des Prairie-Stammes konfrontiert, die sie des Eindringens in ihren heiligen Wald bezichtigen. Alex stellt sich vor und erklärt, dass sie Tempest suchen, was die Stammesmitglieder zunächst als Täuschung interpretieren, bis sie die Schwarzdrachenkette erkennen, die Alex trägt. Dies ändert die Situation schlagartig, da die Kette Alex als Freund des Häuptlings und somit des gesamten Stammes ausweist, woraufhin sie eingeladen werden, das Dorf zu betreten.

Krise im Dorf Pao und die Suche nach Tempest

03:53:10

Bei der Ankunft im Dorf Pao wird die Gruppe vor einer schrecklichen Krankheit gewarnt, die das Dorf verwüstet hat, und der Entführung der Dorfsängerin durch den Übelstamm. Trotz der Warnungen, das Dorf zu verlassen, weigert sich die Gruppe und sucht nach Tempest. Ein Händler im Dorf bietet Arzneien an, die jedoch niemandem helfen. Die Gruppe trifft auf Tempest, der ihnen die Schwarzdrachenkette aus Respekt und Dankbarkeit gegeben hatte und nun besorgt ist über das große Übel, das Pao bedroht. Kurz darauf erklingt die Stimme der dunklen Sängerin, die eine Seuche entfesselt hat, und Jess sowie Mia werden krank. Fresca entdeckt, dass die Lieder aus der Schwarzwachenfestung kommen, wird aber im Kampf schwer verletzt. Tempest eilt daraufhin allein zur Festung, um die dunkle Sängerin zu finden und zum Schweigen zu bringen. Die Gruppe wird vom Ältesten beauftragt, Tempest zu folgen und ihm zu helfen, da er allein nicht stark genug ist, um die Monster in der Festung zu besiegen.

Konfrontation mit Luna und Galleons Manipulation

04:05:47

Die Gruppe dringt weiter in die Schwarzdrachenfestung vor, wo sie auf immer stärkere Gegner trifft. Während eines Kampfes wird ihre magische Kraft von einer Truhe absorbiert, die sich als Mimic entpuppt und die Gruppe ohne Mana zurücklässt. In diesem kritischen Moment erscheint Tempest und verkündet, dass das Heiligtum von der dunklen Sängerin und Galleon entweiht wurde. Mit Tempest, der nun Teil der Gruppe ist, setzen sie ihren Weg fort. Sie treffen auf den Geist des Drachenmeisters, der Alex offenbart, dass sein Körper von der dunklen Sängerin geraubt und von Galleon kontrolliert wird. Um die Ausbreitung der Seuche zu verhindern, muss Alex den gestohlenen Körper zerstören. Die Gruppe konfrontiert die dunkle Sängerin, die sich als Luna herausstellt, manipuliert von Galleon. Alex versucht, Luna zu erreichen und den Zauber zu brechen, der sie kontrolliert, was ihm kurzzeitig gelingt, indem er ihre Erinnerungen weckt. Galleon jedoch interveniert, offenbart seine Pläne zur Weltherrschaft und befiehlt seinem schwarzen Drachen, die Gruppe anzugreifen. Alex, nun als Drachenmeister mit der Schwarzdrachenrüstung, muss sich dem Kampf stellen, um Luna zu retten und Galleon aufzuhalten.

Galleons Provokation und Nashs Verrat

04:31:54

Nach einem anstrengenden Kampf gegen Galleon und seine Schergen, in dem Alex und seine Freunde siegreich hervorgehen, provoziert Galleon Alex erneut. Er verspottet Alex' vermeintlichen Sieg und behauptet, dass Alex ihn nicht zerstören könne und Luna für ihn verloren sei. Galleon kündigt ein Treffen an der Grenze in einer Schleiferei an, um die Angelegenheit endgültig zu klären, und entführt Luna auf seinem schwarzen Drachen. Zurück im Dorf Pao, stellt sich heraus, dass Nash die ganze Zeit für Galleon gearbeitet und den Luftschiff-Motor zerstört hat, um die Gruppe an der Verfolgung zu hindern. Nash offenbart, dass er Galleon von Anfang an Bericht erstattet hat und die Gruppe an der Grenze sterben würde. Dieser Verrat schockiert die Gruppe zutiefst, insbesondere Mia, die sich von Nashs Handlungen zutiefst verletzt fühlt. Trotz des Rückschlags und der persönlichen Enttäuschung bleibt die Gruppe entschlossen, Luna zu retten und Galleon zu besiegen.

Suche nach einem neuen Motor und die Reise zur Grenze

04:43:58

Nachdem Nash den Luftschiff-Motor zerstört hat, steht die Gruppe vor dem Problem, wie sie zur Grenze gelangen soll. Der Mechaniker Might erklärt, dass eine Reparatur des Motors kein Kinderspiel sei. Kyle schlägt vor, den Motor von Shiras Ballon zu verwenden, der in Reza abgestürzt ist. Die Gruppe macht sich auf den Weg zum Diebesbasar in Reza, um den Motor zu finden. Dort müssen sie den Alom-Motor für 30.000 Gold kaufen, was die Gruppe überrascht und irritiert. Might baut den neuen Motor in das Luftschiff ein, während die Gruppe wartet. Trotz der Schwierigkeiten und des Verrats von Nash bleiben sie entschlossen, Luna zu retten und Galleon zu besiegen. Mia reflektiert über ihre Rolle als zukünftige Anführerin der Magiergilde und ihre Ängste, erkennt aber, dass sie in der Gegenwart leben und handeln muss. Das Luftschiff ist schließlich fertiggestellt, und die Gruppe bricht zur Grenze auf, einem verfluchten Landstrich, von dem niemand weiß, was sie dort erwartet.

Die undurchdringliche Festung und die Minenstadt

04:55:07

An der Grenze angekommen, entdeckt die Gruppe eine riesige Festung, in der Luna vermutet wird. Ihr Versuch, mit dem Luftschiff in die Festung einzudringen, scheitert jedoch, da sie von einer unsichtbaren Magie-Barriere abprallen. Da ein direktes Eindringen unmöglich ist, beschließt die Gruppe, in einer nahegelegenen Stadt zu landen, um einen anderen Weg zu finden. Die Stadt erweist sich als eine Minenstadt, deren Bewohner für Galleon arbeiten und Erz abbauen, das zu Waffen geschmiedet werden soll. Die Gruppe gibt sich als neue Bergarbeiter aus, um unbemerkt in die Mine zu gelangen. In der Mine stoßen sie auf weitere Gegner und müssen sich durch die Gänge kämpfen. Die Bergarbeiter klagen über die endlose und harte Arbeit. Plötzlich hören sie einen Schrei und vermuten, dass ein Schacht zusammengebrochen ist. Jess möchte helfen, aber Alex erinnert sie daran, dass sie heimlich hier sind und entdeckt werden könnten. Die Situation spitzt sich zu, als sie feststellen, dass sie nicht stark genug sind, um das Geröll allein zu bewegen.

Ausblick auf das Finale und zukünftige Streams

05:08:37

Nach den Strapazen in der Mine und der Erkenntnis, dass das Spiel sich dem Finale nähert, äußert der Streamer seine Absicht, das Spiel beim nächsten Mal durchzuspielen. Die vollen Zauberslots und die Entwicklung der Charaktere deuten darauf hin, dass das Ende des Abenteuers nicht mehr weit ist. Für den nächsten Retro-Mittwoch plant der Streamer eine Abwechslung von JRPGs und wünscht sich mehr Action. Er erwähnt die Ingame-Spielzeit von 17 Stunden und die tatsächliche Spielzeit von 13 Stunden. Der Streamer kündigt außerdem seine Teilnahme an einem Livestream zum Kirby-Spiel 'Kirby Air Riders' bei den Rocket Beans in Hamburg an, zusammen mit Sam, Matthias und Florentin. Im Anschluss daran wird er auch am Kneipen-Quiz teilnehmen. Für Freitag ist ein Erholungsausflug geplant, und am Sonntag steht die Soulink Challenge auf dem Programm, bevor der Dezember-Vibe mit weiteren coolen Projekten beginnt, darunter 'Tears of the Kingdom'.