Zelda OOT Randomizer ! SMW Hacks ! Vielleicht noch UT99?? ! Holy EMP 86Bit
Zelda, Mario & UT99: Herausforderungen und Erfolge in verschiedenen Welten
Ankündigung als Pro-Gamer und Gedanken zum Spiel
00:00:59Es erfolgt eine humorvolle Selbsternennung zum 'absoluten Pro-Gamer'. Es wird die eigene frühere Wahrnehmung als Noob kontrastiert. Es wird die Befürchtung geäußert, dass das Spiel in Richtung Science-Fiction abdriften könnte, was auf wenig Begeisterung stößt. Trotz anfänglicher Skepsis zeigt sich eine positive Überraschung über den Spielverlauf. Es wird ein kurioser Vorfall erwähnt, bei dem Snoop Dogg scheinbar versehentlich dem Kanal gefolgt ist, was für Belustigung sorgt. Es wird ein neues Item entdeckt, dessen Nutzen jedoch zunächst nicht klar ist. Später wird festgestellt, dass es sich um einen Schlagring handelt, der die Angriffskraft erhöht. Es wird sich über unerwartete One-Shots im Spiel beschwert und der Curse als unzureichend kritisiert. Es wird ein kurzzeitiges Interesse an Maximo geäußert, das aber schnell wieder verworfen wird. Die kleinen Soundhacks beeinträchtigen das Story-Erlebnis. Es wird überlegt, ob die Switch 2 ein Erfolg wird und die Spezifikationen des Geräts werden mit Spannung erwartet.
Flappy Bird Minispiel und Jugenderinnerungen
00:09:41Es werden Nummern für ein Bonusspiel gesammelt. Das anschließende Minispiel entpuppt sich als Flappy Bird-Klon, der jedoch nicht begeistert. Es wird die eigene Unfähigkeit in diesem Spiel humorvoll kommentiert. Es folgt ein nostalgischer Exkurs über die Zeit, als die Kosten für Handygespräche von der Vorwahl des Angerufenen abhingen, und wie dies die ersten Flirts beeinflusste. Es wird ein Bug im Fernseher festgestellt, der falsche Informationen anzeigt. Es wird die Schwierigkeit mit einem Joy-Con Controller thematisiert, der nicht richtig funktioniert. Es wird ein Platz für den 'aller echten Konkar' angekündigt. Es wird sich über Glücksmomente im Spiel gefreut, wie das Finden einer Flasche mit Bluepot. Es wird ein Dank an die Zuschauer ausgesprochen, die auch am nächsten Tag dabei sein werden. Es wird ein Fehler in einem Satz bemerkt und korrigiert. Es wird um Laser Bridge gebeten und darum, dass es nicht zu kompliziert wird.
Traurige Ravioli-Geschichte und Podcast-Ankündigung
00:22:43Es wird eine humorvolle Geschichte über ein missglücktes Mittagessen erzählt. Aufgrund von großem Hunger und Zeitmangel wurden Ravioli in der Mikrowelle zubereitet. Durch eine zu heiße Schüssel wurden die Ravioli auf dem Boden fallen gelassen. Als Alternative gab es daraufhin zwei trockene Toast. Es wird angekündigt, dass der Stream aufgrund einer Podcast-Aufnahme um 21 Uhr beendet werden muss. Es wird ein kurzer Einkaufstrip zum Rewe nach der Aufnahme in Aussicht gestellt. Es wird die Freude auf die Ravioli und die Enttäuschung über den Verlust ausgedrückt. Es folgt die Ankündigung, ein paar Gastspiele zu spielen. Es wird überlegt, was das Spiel sein könnte. Es wird Eternal Darkness für einen Retro-Mittwoch vorgeschlagen. Es wird überlegt, was das Spiel sein könnte. Es wird Five Nights at Freddy's als Schrottgame bezeichnet und sich über den Hype um das Spiel gewundert. Es wird die Idee eines OOT Rando Race anstatt eines einzelnen Seeds ins Spiel gebracht.
OOT Randomizer Race und Strategieüberlegungen
00:51:06Es wird ein OOT Randomizer Race gestartet, wobei die Notwendigkeit des Streamens bei diesem Format kritisiert wird. Es wird der Chat aufgefordert, sich bereitzumelden. Es wird eine aggressive Chat-Anfeuerung durchgeführt. Es wird der Start des Rennens angekündigt und die eigene Nervosität betont. Es werden Strategien für das Spiel entwickelt, darunter das Holen von Foolish Items und das Spielen des Markets. Es wird ein Input-Display erwähnt, das die Stickbewegungen anzeigt. Es wird über Hammer und Mirror Shield gefreut. Es wird sich bedankt und es werden Subs erwähnt. Es wird sich darüber geärgert, dass man nicht Letzter sein will. Es wird überlegt, welche Dungeons gespielt werden sollen und welche nicht. Es wird sich über einen gefundenen Bogen gefreut. Es wird ein schlechtes Gefühl bezüglich des Spielverlaufs geäußert. Es werden Hammerchecks als interessant bezeichnet. Es wird überlegt, ob der Sun Song gespielt werden soll. Es wird entschieden, Dodongos Kevin zu spielen. Es wird das Scrub-Setting erklärt und was es für den Spielverlauf bedeutet. Es wird sich über einen guten Hint gefreut. Es wird über einen guten Start gesprochen, aber ein Crash befürchtet.
Zelda OOT Randomizer: Frustration und Erkenntnisse im Speedrun
02:59:52Der Streamer äußert Frustration über vergessene Items und verpasste Gelegenheiten im Zelda OOT Randomizer. Er betont, wie knapp er an einer persönlichen Bestzeit war, wenn er die Strength 2 rechtzeitig gefunden hätte. Es wird über den Schwierigkeitsgrad des Spiels diskutiert, insbesondere im Hinblick auf versteckte Hinweise und notwendige Items wie die Strength 2, die scheinbar zufällig platziert sind. Es wird die Bedeutung von Erfahrung und das Lernen aus Fehlern hervorgehoben, insbesondere die Erkenntnis bezüglich des Pots in Goron City. Trotz der Schwierigkeiten und Rückschläge betont er den Spaß am Spiel und das Ziel, zukünftig Runs unter drei Stunden zu absolvieren. Abschließend wird kurz Tony Hawk angesprochen, dessen Trailer er sich nach einer kurzen Pause ansehen möchte.
Technische Probleme und Gameplay-Erfahrungen in Zelda OOT
03:43:54Es werden technische Schwierigkeiten mit dem Spiel auf Original-Hardware angesprochen, insbesondere die niedrige Framerate während des Ganon-Fights, die das Spielerlebnis erheblich beeinträchtigt. Es wird spekuliert, wie viel Zeit durch diese technischen Probleme im gesamten Run verloren geht. Trotzdem zieht der Streamer ein wichtiges Learning aus dem Run, nämlich die Bedeutung bestimmter Details, die man nur durch eigene Fehler wirklich verinnerlicht. Er betont, dass ihm das Spiel trotz seiner Fehler Spaß macht und er sich das Ziel setzt, zukünftig Runs unter drei Stunden zu erreichen. Abschließend wird kurz überlegt, ob er am Scrub teilnehmen soll, wobei er Bedenken äußert, dass sich dort zu gute Spieler einschleichen könnten.
Mario Hacks und Pläne für den Mario Day
03:49:34Nach einer kurzen Pause plant der Streamer, sich den Tony Hawk Trailer anzusehen und anschließend Mario zu spielen. Er sucht nach interessanten Mario Hacks, stellt aber fest, dass er viele bereits gespielt hat. Er entscheidet sich schließlich für "The Legend of Red Plumber", obwohl er von der Musik zunächst nicht begeistert ist. Es wird der Mario Day am 10. März erwähnt, für den er einen Special Stream mit ausschließlich Mario-Content plant. Dabei zieht er in Erwägung, Mario Galaxy oder andere absurde Mario-Spiele zu spielen. Es wird kurz über Bowser's Fury gesprochen, das er seit dem Release nicht mehr gespielt hat, da es performance-technisch problematisch war.
Kritik an Mario Maker Leveln und Ankündigung Retro-Mittwoch
04:19:32Der Streamer testet verschiedene Mario Maker Level und äußert deutliche Kritik an der Qualität einiger Level, insbesondere an dem Level "Abandoned K-Village", das er als "richtigen Trash" bezeichnet. Er bemängelt das Leveldesign und die Platzierung von Hindernissen, die das Spiel frustrierend gestalten. Trotz der negativen Erfahrung testet er weitere Level, ist aber auch von diesen wenig begeistert. Abschließend kündigt er den Retro-Mittwoch an, bei dem er Twisted Metal spielen wird, da er es im Gäste-Game nicht erkannt hat. Als zweiten Titel zieht er Splinter Cell auf der PS2 in Betracht. Zudem wird der 86-Bit-Podcast mit Matthias erwähnt, in dem über alte Spiele und Mario gesprochen wird.
Frustration mit Mario und Wechsel zu Unreal Tournament 99
04:47:07Der Streamer äußert Frustration über das Mario-Spiel und überlegt, ob es sich lohnt, noch eine halbe Stunde Unreal Tournament 99 (UT99) zu spielen. Er lädt die Zuschauer ein, dem Server beizutreten und erwähnt, dass es einen Befehl für UT99 gibt. Er gesteht ein, dass er in Mario schnell wütend wird und dass dies manchmal die Freundschaft in seiner Commander-Gruppe belastet. Trotzdem glaubt er, dass ein gewisses Maß an Frustration dazugehört. Er entscheidet sich schließlich dafür, UT99 zu spielen, um sich abzureagieren, da er Mario nicht lange durchhalten kann. Er betont, dass UT99 ein "Tilter"-Spiel ist, das er schon unzählige Stunden gespielt hat. Es wird der Community-Server von Sute erwähnt, der kostenlos ist und auf dem Instagip gespielt wird, ein Modus, der ihm sehr viel Spaß macht.
Unreal Tournament 99: Community-Server und Gameplay
04:51:29Es wird der Community-Server für Unreal Tournament 99 (UT99) vorgestellt, der von Sute eingerichtet wurde. Der Streamer betont, dass jeder kostenlos mitmachen kann und dass der Instagip-Modus der einzige Skill-Modus sei. Er beschreibt seine Begeisterung für das Spiel und seine Sucht danach. Es wird kurz auf die Musik im Spiel eingegangen, die von Sute gehackt und editiert wurde. Der Streamer testet die Map und äußert Kritik an bestimmten Bereichen, insbesondere am unteren Bereich, der seiner Meinung nach die Map verschlechtert. Er bemängelt auch die Größe der Map im Verhältnis zur Anzahl der Spieler und den Schildmodus, den er als "Panne" bezeichnet. Trotz der Kritik macht ihm das Spiel Spaß und er spielt mehrere Runden.
Abschluss von Unreal Tournament 99 und Verabschiedung
05:15:14Der Streamer äußert sich erneut kritisch über die Map in Unreal Tournament 99 (UT99), insbesondere über den unteren Bereich und die großen Entfernungen. Er lobt jedoch die Musik und betont, wie viel Spaß ihm das Spiel macht. Nach mehreren Runden kündigt er an, dass er aufhören muss, da es bereits nach 21 Uhr ist und er noch einen Podcast aufnehmen muss. Er verweist auf den Befehl "!UT99" für weitere Informationen und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und ihren Support. Abschließend kündigt er den Retro-Mittwoch mit Twisted Metal und möglicherweise Splinter Cell an und verabschiedet sich.