Lunar Magic ! Das einfachste Ninji jemals! Jeder kann dabei sein + Crazy Neuerung !Holy EMP Stoertebekker
Community-Treffen, Lunar Magic & Ninja-Level: Was diese Woche bei denssen86 passiert

dennsen86 kündigt ein Community-Treffen in Hannover an, inklusive Arcade-Spielen und Übernachtungsmöglichkeiten. In Lunar Magic gibt es eine Neuerung zur Musikanpassung. Ein Ninja-Level mit globalem Leaderboard ist in Entwicklung, wobei Gameplay und Design angepasst werden. Der Release des Levels ist für morgen geplant, zusammen mit einem längeren Stream.
Community-Treffen Ankündigung und Vorbereitung
00:13:51Es wird ein Community-Treffen geplant, das am 7. November im Highscore in Hannover stattfinden soll. Es ist eine geschlossene Gesellschaft, bei der die Community unter sich ist und alle Arcade-Automaten kostenlos genutzt werden können. Es gibt eine Bar und die Möglichkeit, Kinder mitzubringen. Es könnten Dinge wie Ninja-Warrior-Parcours oder Mario Kart-Turniere organisiert werden. Es besteht eine gute Verbindung zu einem nahegelegenen Hotel, wo Hotelzimmer für 30 bis 40 Euro pro Zimmer verfügbar wären. Ein Google-Formular wurde erstellt, um das Interesse und die Planung zu erleichtern. Es dient dazu, die Anzahl der interessierten Personen und deren Begleitpersonen (inklusive Kinder) zu ermitteln, um die Kapazitäten besser einschätzen zu können. Der Streamer betont, dass das Ausfüllen des Formulars unverbindlich ist und lediglich dazu dient, das Interesse an dem Treffen zu ermitteln, um die Organisation entsprechend anzupassen. Es wird auch die Möglichkeit von Fahrgemeinschaften und die Erstellung eines Discord-Kanals für die Organisation erwähnt.
Zugfahrt-Anekdote und morgiger Stream
00:16:44Es wird eine Anekdote über eine Zugfahrt erzählt, bei der die Kopfhörer vergessen wurden, was dazu führte, dass in Hamburg neue Kopfhörer gekauft werden mussten. Dies führte jedoch zu einem weiteren Problem, da die neuen Kopfhörer einen USB-C-Anschluss hatten und somit das Handy nicht gleichzeitig geladen werden konnte. Es wird angekündigt, dass es morgen einen längeren Stream geben wird, der zwei Stunden länger dauert, da im Anschluss ein Koop-Stream stattfindet. Es wird auch erwähnt, dass ein Trailer für ein Event geplant ist, der am nächsten Tag veröffentlicht wird und die Zuschauer begeistern soll. Der Streamer drückt seine Vorfreude auf dieses Event aus, bei dem er mitplant und das die meisten Zuschauer lieben werden.
Lunar Magic und Crazy Neuerung
00:32:18Es wird eine Neuerung in Lunar Magic vorgestellt, bei der die Musik im Spiel leiser gestellt werden kann, während die Soundeffekte erhalten bleiben. Dies ermöglicht es den Spielern, ihre eigene Musik im Hintergrund laufen zu lassen. Die Lautstärke der Musik kann angepasst werden. Es wird überlegt, ob bestimmte Levelabschnitte zu schwer sein könnten, aber es wird entschieden, dass das Level nicht schwieriger gemacht werden soll. Es wird betont, dass das Level auch für weniger erfahrene Spieler zugänglich sein soll und dass es möglich ist, das Level ohne Rennen zu spielen. Es wird auch erwähnt, dass das Level bald fertiggestellt werden soll und dass der Streamer nicht zu spät fertig sein möchte, um das Spiel auch noch selbst spielen zu können. Es wird sich gefragt, ob das Level noch am selben Tag online gehen muss oder ob es auch erst am nächsten Tag veröffentlicht werden kann.
Simki Embargo und Gameplay-Anpassungen
00:40:39Es wird kurz ein Embargo eines japanischen Unternehmens namens Simki erwähnt, über das nicht gesprochen werden darf. Im weiteren Verlauf des Streams werden verschiedene Gameplay-Anpassungen in Lunar Magic vorgenommen. Es wird darüber diskutiert, ob bestimmte Elemente wie Thwomps im Level notwendig sind oder ob sie nur der Dekoration dienen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Hindernissen und versucht, ein Gleichgewicht zwischen Herausforderung und Zugänglichkeit zu finden. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Abschnitte zu einfach oder zu schwer sind und wie diese angepasst werden können, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten. Dabei werden auch Vorschläge aus dem Chat berücksichtigt und diskutiert. Es wird auch überlegt, ob es eine bessere Strategie gibt und unten dann da dran.
Leveldesign-Überlegungen und Anpassungen am Ninja-Level
01:56:45Es wird überlegt, ob das aktuelle Leveldesign zu einfach ist und wie man es anspruchsvoller gestalten kann, ohne es unfair zu machen. Die Idee, Eier als Hindernisse einzubauen, wird diskutiert, wobei der Fokus darauf liegt, dass das Ausweichen der Eier eine Herausforderung darstellt, aber dennoch machbar ist. Es soll vermieden werden, dass Spieler durch das Sammeln von zu vielen Eiern ungewollt größer werden und dadurch den Level nicht mehr bewältigen können. Verschiedene Strategien, wie das Platzieren von 'Manschern' (vermutlich eine Art von Gegner oder Hindernis) werden in Betracht gezogen, um unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und alternative Lösungswege zu schaffen. Es wird auch darüber gesprochen, dass der zweite Teil des Levels zu lang ist und möglicherweise gekürzt werden muss. Das Ziel ist es, einen guten Mittelweg zwischen Herausforderung und Zugänglichkeit zu finden, sodass sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge Spaß am Level haben.
Ziel des Ninja-Levels und Leaderboard-System
02:12:20Das Ziel des Ninja-Levels ist es, ein spielbares Level zu erstellen, das von vielen Spielern in einem globalen Leaderboard gespielt werden kann. Die Spieler sollen versuchen, die schnellste Zeit zu erreichen. Es wird auch überlegt, wie man das Level optisch ansprechender gestalten kann, beispielsweise durch Hinzufügen von Dekorationen und Anpassungen der Farbpalette. Es wird auch überlegt, ob man die Eier durch Gameboys ersetzen soll, um einen witzigen Effekt zu erzielen. Es wird auch darüber gesprochen, dass man den Spielern die Möglichkeit geben soll, die Eier einmal zu sammeln, um den Gag zu verstehen, aber dann bestraft werden, wenn sie es nicht beim Bauen gesehen haben. Es wird auch überlegt, ob man eine Ninja Grafik einbauen soll.
Planung für den Ninja-Level-Release und morgiger Stream-Zeitplan
03:12:47Es gibt Überlegungen, ob der Ninja-Level noch heute live gehen soll oder lieber auf morgen verschoben wird, da es technische Probleme mit dem Timer gibt. Es wird entschieden, den Release auf morgen zu verschieben, um sicherzustellen, dass der Timer korrekt funktioniert. Der morgige Stream-Zeitplan wird festgelegt: Der Streamer wird ab 10 Uhr online sein und zunächst einen Sponsoring-Stream absolvieren. Der Ninja-Level soll dann um 18:15 Uhr online gehen, sodass die Zuschauer genügend Zeit haben, sich darauf vorzubereiten. Es wird auch darüber gesprochen, was der Streamer in der Zeit zwischen dem Sponsoring-Stream und dem Ninja-Level-Release spielen könnte, wobei Mario Runs oder Dragon Quest zur Debatte stehen.
Community-Treffen Ankündigung und Planung
03:40:33Es wird ein Community-Treffen angekündigt, das am 7. und 8. November in Hannover stattfinden soll. Ein Link zu einem Formular wird geteilt, in dem sich Interessierte unverbindlich eintragen können, damit der Streamer eine grobe Vorstellung von der Teilnehmerzahl bekommt. Es werden bereits erste Ideen für Programmpunkte gesammelt, wie z.B. Trade Night Magic, Community MMA oder Bare-Nuckle-Fights. Es wird auch überlegt, ob man einen NES-Lapper mitnehmen soll. Es wird auch darüber gesprochen, dass man Fahrgemeinschaften bilden kann. Es wird auch darüber gesprochen, dass man Frauen anlocken muss, indem man ihnen die richtigen Angebote macht. Es wird auch darüber gesprochen, dass man eine Küche braucht, Staubsauger und Popcorn für die Frauen und rotes Fleisch für die Männer.