Es wurde berichtet, wie bei verschiedenen Gaming-Sitzungen mit Super Mario World Hacks und anderen Retro-Titlen umgegangen wurde. Dabei wurden technische Herausforderungen der Spiele gemeistert und verschiedene Gameplay-Strategien angewendet. Derzeit konzentrierte man sich besonders auf ältere Spiele und zukünftige Events. Der Teilnehmer reiste dabei nach München für den deutschen Computerspielpreis, wo er als 'Spieler des Jahres' nominiert war.

Super Mario World
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Super Mario World

Stream-Start und technische Schwierigkeiten

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Der Stream beginnt mit technischen Problemen - laute Geräusche sorgen für Unmut und der Streamer bemerkt, dass das Internet nicht korrekt funktioniert. Nach einigen Versuchen und verbalen Reaktionen auf die technischen Probleme wird schließlich das Spiel gestartet. Der Streamer erwähnt, dass er tricksen wollte, um ein automatisches System zu umgehen, was zu einem frustrierenden Erlebnis führt.

Spielkritik und Gameplay-Aussetzer

00:02:25

Während des Gameplays äußert der Streamer starke Kritik am Spiel, das er als 'kompletten Scheiß' bezeichnet. Er beschwert sich über fehlende Kameraführung, unfaire Mechanismen und die Schwierigkeit, bestimmte Sterne zu erhalten. Der Streamer frustriert über das unkontrollierbare Abprallen und das unflexible Steuerungssystem des Spiels, was zu mehreren Fehlern und Frustrationen führt.

Reiseerlebnisse und Flugkommentare

00:01:51

Der Streamer berichtet ausführlich von seiner Reise, insbesondere von den Langstreckenflügen. Er beschreibt den Rückflug als 'horror' und ' arsch', vor allem weil er zwischen zwei Personen im Flugzeug saß, einer davon stank. Er kritisiert auch die Flugzeugkonfiguration und erzählt von einem verlorenen 'Gamble' bei der Sitzplatzwahl.

Rückkehr und zukünftige Stream-Pläne

00:34:27

Nach seiner Rückkehr berichtet der Streamer von geplanten Stream-Formaten und bevorzugtem Content. Er möchte zu 'alter Scheiße' und Retro-Spielen zurückkehren, mit mehr Struktur im Kanal. Er erwähnt auch eine geplante Retro-Messe in Neuss und einen bevorstehenden DCP-Besuch in München, den er sich freut. Zukünftige Streams könnten Diablo und möglicherweise Battlefield 2 enthalten.

Technische Stream-Setup und Tool-Probleme

00:53:17

Der Streamer beschäftigt sich mit technischen Aspekten seines Streams. Er erwähnt Probleme mit Achievement-Tools für NES-Spiele auf Original-Hardware und die Verwendung eines Mr. FPGA. Er zeigt verschiedene Tools und Software, die für seinen Stream notwendig sind, und beginnt mit dem Setup für Mario World, bei dem es jedoch zu Problemen bei der SD-Karten-Zugriff kommt.

Mario World Gameplay und Kennenlernphase

01:06:40

Nach technischen Vorbereitungen beginnt der Streamer mit einem Mario World Hack. Er zeigt Begeisterung über den ersten gespielten Hack ('mega geiles Level', 'Hammer') und fällt durch die Level. Er erwähnt, dass er den Spielertimer manuell über OBS starten muss, da automatische Updates noch nicht funktionieren. Obwohl der Streamer den Hack nicht erkennt, spielt er begeistert weiter.

Game-Review und Retro-Sammlung

01:20:32

Der Streamer diskutiert über verschiedene NES-Spiele und Retro-Sammlungen. Er erwähnt einen Muppets Box und überlegt, ob das Spiel Spaß machen könnte. Außerdem geht er auf seinen Retro-Flohmarkt-Besuch ein, wo er nicht nur Spiele, sondern auch andere Retro-Artikel wie He-Man-Figuren sucht. Er plant, eine Liste mit gewünschten Retro-Spielen zu erstellen und deren Preise zu recherchieren.

Collection und Preisvergleiche

01:27:08

Der Streamer nutzt Price Charting, um den Wert seiner Sammlung einzuschätzen, da die Seite auf beendeten eBay-Aktionen basiert. Er zeigt begeistert seine游戏的-Sammlung und äußert seine Begeisterung für Lavalampe. Er konzentriert sich hauptsächlich auf NES-Spiele und fragt sich, ob sich seine Spielgewohnheiten geändert haben, als er weniger Mario-Kram gespielt hat.

Mario-Hack-Durchspiel

01:35:24

Der Streamer spielt einen Mario-Hack und reagiert auf verschiedene Level-Elemente wie den Scrolling-Hintergrund, den er als unangenehm empfindet. Er erwähnt, dass er trotz weniger Mario-Spielen in der Vergangenheit durch Retro Achievements wieder mehr Mario spielen wird. Er berichtet auch von Schwierigkeiten in bestimmten Leveln, insbesondere in einem Wasserlevel mit Yoshi.

Achievement-Planung

01:43:48

Der Streamer plant Achievements für einen Nemesis-Hack und möchte 86 Achievements erstellen. Er diskutiert verschiedene Ideen für die Achievements, darunter Zeitlimiten, das Besuchen aller Räume oder das Sammeln bestimmter Items. Er ist unsicher über die technische Umsetzung und fragt im Chat nach Ratschlägen von erfahrenen Nutzern.

Power Racing Gameplay

02:01:01

Der Streamer startet das Power Rangers Zero Battle Racers und bewertet es nach Durchspiel. Er zeigt sich anfangs begeistert von der Musik und dem Spielgefühl, wird aber später enttäuscht, da die Achievements nicht funktionieren und das Spiel zu einfach erscheint. Er gibt dem Spiel eine durchschnittliche Bewertung von 4,1 aus 10.

Retro
03:04:05

Retro

Random-Spiel-Auswahl

03:30:08

Der Streamer möchte ein zufälliges Spiel von Retro Achievements auswählen, aber viele ausgewählte Spiele haben keine Achievements. Er entscheidet sich für Biker Mice from Mars und beginnt das Spiel zu spielen, während er sich über die vielen ähnlichen Rennstrecken und das einfache Gameplay beschwert.

Biker Mice Gameplay

03:46:42

Der Streamer spielt Biker Mice from Mars und erkundet das Spielmechaniken wie das Kaufen von Motoren und Upgrades. Er stellt fest, dass das Spiel zu einfach ist und die Items zu übermächtig wirken. Er vergleicht es negativ mit Mario Kart und äußert seine Unzufriedenheit mit den ähnlichen Rennstrecken und dem fehlenden Mehrspielermodus.

Game-Bewertung und Diskussion

04:01:32

Der Streamer beendet das Spiel und bewertet es als mittelmäßig. Er erwähnt einen Trick, um einfach zu gewinnen, indem man bis zur letzten Runde auf dem letzten Platz bleibt und dann einen Totenkopf verwendet. Er diskutiert über Schwierigkeiten bei der Kurvenfahrt und merkt an, dass die Strecken sehr ähnlich aussehen. Er fragt im Chat nach Meinungen und entschuldigt sich für technische Probleme während des Streams.

Gameplay-Techniken und Strategien

04:19:04

Der Streamer diskutiert verschiedene Spieltechniken wie B-Spam für Boosts und das Wheelie-Manöver in SMW. Er erkundet das Spiel mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und stellt fest, dass das Spiel mit Auto-Beschleunigung einfacher wird. Ein Motor wird als wichtiges Upgrade identifiziert, das Cobra heißt. Der Streamer äußert Frustration über bestimmte Spielmechaniken wie das Driften, das er als schwieriger empfindet, und sucht nach Wegen, das Spiel schneller zu beenden.

Spielfortschritt und Schwierigkeitsgrade

04:29:26

Der Streamer progressiert durch das Spiel und stellt fest, dass es mit zunehmendem Verständnis einfacher wird. Er erkundet verschiedene Modi wie den Battle Mode und stellt Fragen zum Spielverlauf und Speichern. Er erwägt, den harten Schwierigkeitsgrad auszuprobieren und nach Passwörtern für späteren Spielverlauf zu suchen. Der Streamer erwähnt verschiedene Aufgaben wie 'clear the battle race' und 'clear round 6 of the main race in hard difficulty' als mögliche Ziele.

Game-Modi und Bewertung

04:38:06

Der Streamer beschäftigt sich mit verschiedenen Spielmodi und deren Unterschieden, insbesondere dem Battle Mode, den er noch nicht vollständig versteht. Er erwägt, einen anderen Fahrer im Spiel zu verwenden. Er gibt dem Spiel eine Bewertung von 7,2, wobei er Grafik und Controls lobt, aber das Weenie-Ding als störend empfindet. Der Streamer erwähnt auch eine Umfrage im Chat für Bewertungen von 1-10 und stellt fest, dass die meisten Bewertungen zwischen 6 und 7 liegen.

Ankündigung und persönliche Pläne

04:49:01

Der Streamer kündigt seine Teilnahme am deutschen Computerspielpreis in München für den nächsten Tag an, wo er als 'Spieler des Jahres' nominiert ist. Er wird mit Freund Sluggerfly fahren und hofft auf einen Sieg, betont aber, dass der Eventbesuch bereits ein Highlight ist. Er erwähnt auch seine zukünftigen Pläne für die Retroverse, Streams und Events wie die Fast-Duel und das Spielejahr in Hamburg.

Abschluss des Gameplay-Streams

04:52:59

Der Streamer beendet das aktuelle Gameplay mit einer Zeit von 28 Minuten und 1,9 Sekunden im Climb mit Aga1. Er ist zweiter geworden, was ihn frustriert, da er denkt, dass eine frühere Nutzung der Flöte und Fake-Flipper das Ergebnis hätte verbessern können. Er drückt sich für den deutschen Computerspielpreis die Daumen und erwähnt, dass er sich am Donnerstag wieder mit 'altem Scheiß' im Stream zurückmelden wird.